最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ547
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう。
※IDコロコロして多数派工作したがる基地外には触れるだけ無駄です。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG。
●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ546
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1600935338/ / ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 情熱の花は死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも価値は上がっては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君もボーロと向き合う時なんだ
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゙''!!ll, へ ||||||l;;:''
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,:'::::: : : ::::::::;;';, 壁 うわーーーぶつかるうううぅぅぅぅぅ
壁 ∧∧_ノ三三
壁 ⊂(д°⊂ つ三
ズサァァァァァーーー なんのこれしき!
壁 ∩
壁|iニi ゚> ズ
壁|∩ ゚> サ
壁| l´ ァ
壁| ,.し ァ
壁∪| l | ァ ァ ー ー
壁| l | l |
壁| l | l ヽ
壁ヽヽヽ 三 三 三 ∧_∧
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`ーイ。 プ
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ヽ_) !
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⊆__つつ
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| ( ● ● ) | お茶タ〜イム♪
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く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ
`< ミミ彳ヘ
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γ´⌒`ヽ
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( ´-ω-) 俺ん家 来−へんか?
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ヽ┬--イ|| にゃ〜 にゃ〜 にゃ〜
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(,,・∀・) ミ,,・∀・ミ (;;・∀・)
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(U[| ● (¶m=□
ヽ┬--イ||
U U_||_ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,▲
(,・∀・,) ミ,・∀・,ミ (;・∀・;)
〜(_u,uノ @ミ_u,,uミ @(;;;;uuノ わん〜 わん〜 わん〜
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し'´▽`) し'´D`) し'o・-・)
c(,,uuノ c(,,uuノ c(,,uuノ i"ヽ/"i
ヽ ハ ノ ..∩
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ヽ(゚ヮ^*从 ♪ チョコットランド胸の奥 ♪
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川*^ヮ゚)ノ ♪ Zuki-Zukiと ♪
(( レヽ_ゝ ))
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〃ノハヽ
(゚ヮ^*从 ♪ 音たてる ♪
 ̄丿─ア ミ
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┗┗ 〃ノハヽ
(゚ヮ^*从 ♪ Angel ♪
( ( @( ヽ@
(└┓
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( つ つ
(( (⌒ __) ))
し' っ ∧⊂ヽ
(,*゚−゚)ノ
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( *‘ω‘)/φ ♪エンジェル♪
ヽ づ〃) ♪
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,'弋X ノ Y´Xヾ ,
,' . ―― 、 ゝ==く i No more Japgame
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弋_}_j’ / j_ ||| リ ̄Y ヽ / 1 No Thanks Next
イ ノ /|f〔k:)ンィfzミI j {〕 く !
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( \.. ノー―く ./l ゝ 、 , ィ||vー―\ .//~⌒ヽ
|(●) | i\ / 弐 Yf>。` ´。<.|,八川 ゚く}ノ /i |( ● )|
\_ノ ^i | _,,..r''''" ノ | \`', / / / ̄`''ー | i^ ゝ_ノ
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゚* [__|_|/〉ヽ、 / |/ );;;;/\/ 'く /〈\|_|__]
[ニニ〉 ', ヽ. | /⌒| / ゚/ / 〈二二]
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https://www.youtube.com/watch?v=r3EMbezlvkg
ロストアーク
196名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM87-RPKX)2020/10/03(土) 12:58:54.88ID:lJmJh1OlM
業者ってどうやってゴールド稼いでるの?
サブキャラサブ垢マラソン?
200名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-tG2C)2020/10/03(土) 13:01:05.14ID:CmKSzTqz0
>196
だとおもう
いま4キャラでPTくんでストーリーやってるBOTとかいるし
431名も無き冒険者 (スフッ Sdea-xYNh)2020/10/09(金) 17:13:39.66ID:4GKoaEQMd
そういや平仮名の名字と名前の後ろにアルファベット1文字が付いているのはBOTか業者か?
大量に見かけるんだが
458名も無き冒険者 (ワッチョイ 0368-xYNh)2020/10/09(金) 17:39:24.71ID:pDho0prs0
平仮名で末尾英字のサモナーBOT多すぎw
すれ違う奴らだいたいこいつらだからな
,, _
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/ ´・ ・` l MMORPGは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、MMOおじさんも人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
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| ||/\/\/\/| | まともなMMOの選択肢がFF14しかない
FF14に飽きたり合わなかった人の選択肢がなにもないのが日本のMMO界隈の現状 >>25
MMOってそういうもんよね
賑わってる証拠
それに過剰に手を出しちゃった例がToSでサービス終了 FF14「引きこもりやニートより社会人の方が数が多くてパイがでかいから、一日1・2時間程度で遊べるネトゲにするわ」
結果
・国内1位 世界2位のMMORPG
・総アカウント2000万突破
・アクティブプレイヤー数125万
・正式開始6年目 拡張ディスク発売前の時期に関わらず有料会員数が右肩上がりで最高記録更新
・拡張ディスク発売後 2020年3月期決算期MMO部門売上高 前期比47.9%増の401億円
・メタスコアサイトにて拡張ディスク発の評価が2019年PCゲーム・PS4ゲームどちらでも最高評価に
211名も無き冒険者 (スププ Sdea-6aQL)2020/10/11(日) 02:55:46.56ID:Co+2bI+Ld
14過疎ってるからってバリ宣伝必死やんw
■ 無課金ネモの ロストアーク プレイ日記 19日目 ■ 20/10/11
・今日のプレイ時間 2時間 (計46時間) Lv40前後 Summoner
・黒い砂漠に一時移住予定。復帰キャンペーン利用しつつ、アプデ消化してくる
■ Twitterフォロワー数まとめ ■
20/10/02 原神450,000 FF14は322,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク56,000
20/10/09 原神482,000 FF14は323,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク63,000
20/10/11 原神491,000 FF14は323,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク64,000
■ 5ch勢い まとめ ■
20/09/28 07時 原神3,769 ロストアーク693 V4が221 黒い砂漠137
20/10/10 06時 原神5,651 VALORANTが792 ロストアーク444 ブループロトコル180 黒い砂漠108 TOSが77
20/10/11 05時 アークナイツ1,520 原神1,194 ロストアーク936 ブループロトコル173 黒い砂漠101 TOSが69
■ Twitch視聴者数まとめ ■
20/09/26 09時 ロストアーク6,827 FF14が5,811 黒い砂漠4,571 原神910 V4が19
20/09/28 14時 原神96,290 ロストアーク11,054 FF14が3,285 黒い砂漠2,520 モンハンWが1,437 V4が44
20/10/10 06時 原神64,061 黒い砂漠11,154 ロストアーク5,209 モンハンWが3,264 あどうぶつの森3,069 FF14が2,773
20/10/11 05時 原神51,926 黒い砂漠8,884 あどうぶつの森4,320 モンハンWが3,621 FF14が3,579 ロストアーク1,621
時代は、上海産-原神 韓国産ロストアーク 韓国産-黒い砂漠 >>41
NGされてるの自覚してるからNG避けしてるんでしょ 原神やってる奴みんな取り憑かれた様に狂信者なってなってて洗脳される要素でもあんのかと思ったわ 原神で駄目ならどんなゲームなら良いんだ?
もう死ぬまでやれるゲームないだろお前ら 原神を日本運営開発にしてガチャゲーじゃなくしたやつと言えば満足か?
あと原神にはキャラクリないんだっけ?それもつけといてくれ >>38
垢忘れたんで新規で始めたら人居ない、id誰も参加してくれないんです!(>_<) 別にteraの戦闘システムでは遊べるんだから
細かい事気にすんなよ 嘲笑ネタが増えるという意味では期待
まぁもう既に死体蹴りも過ぎて野に還ってるレベルだけど ロストアークは脳死ゲームなの分かってたからやってない
今更昔見たいに廃人できねーよ ロスあくやるくらいならディアブロの方がいい
MMOのクリゲーとか今更感 > 福崎氏:
> アニメ表現で苦しんだのは,アニメの文法と,ゲームや映像の文法が全然違うことですね。
> いままでのゲーム開発経験で作って「それはアニメっぽくないから違う!」とアートディレクター側から差し止めを喰らったこともありました。
> CαT版を最終的に固めるにあたって,アートディレクターチェックの段階で「なるほど」と思ったのが,
> メニューを開いたときにショップのNPCがしている待機モーションについて,「こんなのはアニメでは絶対やらないからおかしい。止めろ」と指摘されたことです。
↓
https://uploader.purinka.work/src/17791.jpg ロスアクはメインのお使いがつまらなすぎるのが新規殺しになってると思うわ
クォータービューで一歩道みたいなマップを右左動くだけのお使いとか
前時代もいいとこだと思うんだが韓国人はあれ好きなのか ■ 無課金ネモの ロストアーク プレイ日記 20日目 ■ 20/10/12
・今日のプレイ時間 2時間 (計48時間) Lv45前後 Summoner
・マップの完成度が1990年発売のスーパーファミコンレベル。マウスで拡大縮小可にすべき
・狩猟関連がゴミ。対象モブ見つけづらい。金兎アイテムは制限削除、消滅時間削除すべき
・ギルド出席は、ログイン →ギルドタブ開く=達成。ではなくログイン時点で達成にすべき
・在日韓国人雲霓ゲームオンは、無名の新人声優を使うべきだった。
声優に金かけすぎ。利益でるのか心配
・ちょっとプレイしただけでも、改善すべき点が多すぎ。
ネトゲ界有能度世界No.1 の私が、韓国開発のChief Executive Officerだったら、日本でもFF14を超える神ゲーにできたんだが・・・
韓国SmileGate (グループ2,500人 開発160人) マジがんばれ
・数日後、黒い砂漠に一時復帰予定。復帰キャンペーンとアプデ消化してきます
・公共の入札書類を修正中。入札取れなくても仕事量的に問題ないけど、1つぐらいは取りたい
皆様のご家庭は、コロナ禍の今、景気どうですか? >>67
解像度が上がりテクスチャもきれいになったがベースモデルのセンスが低すぎてどうやってもキモいのがPSO2 >>67
ローション塗りたくったかのようにテカテカで草 名越はオープンワールドだと思ってたらTGSで8人までですとアナウンスあって悪い意味で目が点になった あれ?思ったよりスライダーで何とかなりそうな気がするな
テカテカボディは気持ち悪すぎるけど… テカテカは新機能見せたかっただけで従来の質感もできるだろう
昔からだけど開発にまともなキャラクリできる人おらんのかね ■ ネトゲ界有能度世界No.1 ネモの 公式サイト アクセス数推移 ■20/10/12
原神 グローバル 20/09/28正式.. 9月1,690万
========================= 1,000万の壁 =========================
FF14日本 . 4月655 5月695 6月515 7月520 8月955 9月815万 日本ダントツ1位
カプコン日本 4月305 5月230 6月230 7月230 8月220 9月325万
ドラクエ10.... 4月240 5月290 6月275 7月245 8月245 9月260万
PSO2 . 4月175 5月175 6月165 7月200 8月215 9月245万
ロストアーク 20/09/23正式 9月145万 韓国産1位
ロストアーク ロシア .4月145 5月155 6月150 7月110 8月105 9月. 98万
========================== 100万の壁 ==========================
プリンセスコネクト .4月. 83 5月. 70 6月. 58 7月. 51 8月. 66 9月. 42万
ラグナロクオンライン. .4月. 37 5月. 39 6月. 32 7月. 38 8月. 42 9月. 41万 韓国産2位
韓国NCsoft日本. .4月. 29 5月. 32 6月. 30 7月. 36 8月. 34 9月. 30万 ブレソ AION リネ
BLUE PROTOCOL .4月105 5月. 57 6月. 35 7月. 30 8月. 27 9月. 29万
黒い砂漠 . .4月. 37 5月. 79 6月. 32 7月. 23 8月. 36 9月. 26万 日本ではFF14が30倍
黒い砂漠 欧米 4月315 5月255 6月270 7月310 8月345 9月360万
黒い砂漠 台湾香港....4月. 54 5月. 49 6月. 58 7月. 52 8月. 64 9月. 60万
仏UBIsoft日本. 4月. 20 5月. 22 6月. 13 7月. 32 8月. 45 9月. 22万 アサクリValhalla
メイプルストーリー..... .4月. 15 5月. 15 6月. 11 7月. 25 8月. 19 9月. 17万
アラド戦記 .4月. 16 5月. 20 6月. 17 7月. 17 8月. 17 9月. 15万
機動戦士ガンオン.. 4月. 21 5月. 17 6月. 14 7月. 22 8月. 23 9月. 13万
TERA . 4月. 11 5月. 10 6月 9 7月 9 8月. 14 9月. 10万
========================== 10万の壁 ==========================
Tree of Savior日本.......4月 6 5月 6 6月 5 7月 5 8月 5 9月 6万
時代は、FF14 中国産-原神 韓国差ロストアーク >>72
10年近く前の3Dデザインをそのまま綺麗にしただけじゃねえか気持ち悪いなぁ
4枚目ローションでも塗ってんのかよ 最古参MMOであるはずの信Onに誰ひとり言及しないとは此如何に。 信onはFF11どころかROより後だからな
新参だよ新参 てかNGSは何でこんな不細工なのドヤ顔で出してくるの
唇と顎がヤバすぎでしょ >>80
NGSの最初の動画見た時セルフネガキャンしてるのかと穿ったぐらいひどかったな
アッシュきもすぎてやばいだろって誰か進言できなかったのかねえ 基本的にセガのセンスはこのレベルだよ
上の指揮してる人間がセンスないんだろうなぁ
こんなん韓国産やら中国産の方がマシやんけってレベル 新作とかリメイクって初動で稼げるという運営開発側の意向なんだろうけど
メイプル2とかBLESSとかMUレジェとか宣伝最初だけだし続かないよね
初動で稼いでまた新作作る金にするって感じなのでしょ モンハン、ワールドの稼ぎが少なかったら今でもフロンティアが続いていたのだろうか ■ 無課金ネモの ロストアーク プレイ日記 21日目 ■ 20/10/13
・今日のプレイ時間 1時間 (計49時間) Lv45前後 Summoner
■ Twitch視聴者数まとめ ■
20/09/26 09時 ロストアーク6,827 FF14が5,811 黒い砂漠4,571 原神910 V4が19
20/09/28 14時 原神96,290 ロストアーク11,054 FF14が3,285 黒い砂漠2,520 モンハンWが1,437 V4が44
20/10/13 07時 原神68,122 黒い砂漠6,143 モンハンWが2,820 FF14が2,145 ロストアーク918
■ 5ch勢い まとめ ■
20/09/28 07時 原神3,769 ロストアーク693 V4が221 黒い砂漠137
20/10/10 06時 原神5,651 VALORANTが792 ロストアーク444 ブループロトコル180 黒い砂漠108
20/10/11 05時 アークナイツ1,520 原神1,194 ロストアーク936 ブループロトコル173 黒い砂漠101
20/10/13 07時 原神3,482 機動戦士ガンオン1,166 ロストアーク910 ブループロトコル165 黒い砂漠106
■ Twitterフォロワー数まとめ ■
20/10/02 原神450,000 FF14は322,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク56,000
20/10/09 原神482,000 FF14は323,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク63,000
20/10/11 原神491,000 FF14は323,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク64,000
20/10/13 原神503,000 FF14は323,000 黒い砂漠83,000 ロストアーク66,000
時代は、FF14 上海産-原神 韓国産ロストアーク ロスアクはレベル50になるまでのお使いが絶望的につまらなすぎる
FF14序盤のお使いを思い出すレベルでヤバい
たぶんロスアクは人減っていく一方だと思うわ 原神触って判明したのはグラを向上させてゲーム性を薄めた超絶劣化メイプル2ということです
スマホさえプラットフォームに入ってなければあああああああああああああああ MMOで重要なのはカンスト後のエンドコンテンツをどれだけ増やせるかってとこやろ オワコンおじとこれ見ろおじのコンボとか誰得なんだよ まあ今後出るチャンゲは全部あんな感じだろうね
韓国って結構ゲーム規制厳しいんでしょ?
それもあってプレイ時間が短くても
充実感が得られるお使いクエゲー、回数制限の日課がメインのゲームになったとか
狩りメインゲーしたいわ ぶっちゃけロストアークはLv50になってもつまらない
というか自分がMMOの楽しさを忘れてしまっただけかも
MMOって何が楽しいんだったっけ? >>94
カンストまではチュートリアルでそれからエンドコンテンツってのはもう15年以上前のWoWから続くスタイル
MMO第1世代がUOやEQ
第2世代はWoW
次の第3世代はサンドボックス!って数年前は盛り上がってたんだけど、サンドボックスは形にならないまま爆死か開発終了してしまったな >>95
レベ上げ ゲームマネー稼ぎ アイテム取引 装備強化 製作 >>91
メイプル2みたいなゴミより遥かに人気も利益も上じゃんw >>96
MMOでサンドボックスは言うだけなら簡単だけど実際作ろうとなると
資金に時間に開発そのものの難易度で挫折すんだよな
EQN然りぺリクロ然りw 原神のヒット見てるとブルプロも方向性は間違ってないように感じるな コーラーハンバーガー理論しか言えない池沼はさよならで ドラクエウォークも去年の10月は120億の売り上げあったけど今は10分の1まで下がってるんやろ?
げんしんも廃れたら同じ道歩むで ロストアークのつまらなさはすごいよね
もうインするのが苦痛っていくら何でも早すぎ
後は原神かあ・・ 俺達は今スマホで遊んでる新しいネット民がやっている
それ以上のことを20年前からやって来たんだよ クラフトと経済
これがしっかりしてれば他の部分は少しくらい駄目でも神MMOとなる
SWGか・・・・ ■ ネモしか知らない 海外人気ゲームまとめ ■
19/12/20 アメリカドラマ『The Witcher』 S1全8話 2021年S2予定
https://www.netflix.com/jp/title/80189685
The Witcher 3 ポーランド産 15/05/19発売 15年900万本 16年400万本 17年450万本 18年375万本 19年625万本 20/05/28累計5,000万本
https://store.steampowered.com/app/292030/The_Witcher_3_Wild_Hunt/?l=japanese
20/10/29 ウォッチドッグス レギオン発売 シリーズ3作目 開発は仏UBIカナダ
https://www.4gamer.net/games/464/G046433/20201007021/
20/11/10 Assassin's Creed Valhalla発売 開発は仏UBIカナダ シリーズ12作目 9,240円税込
https://dengekionline.com/articles/52144/
20/11/10 XboxSeriesX発売 Microsoft 税別49,980円 CPU1.8ギガ SSD1テラ... メモリ16ギガ
20/11/12 PlayStation5発売 ソニー... 税別39,980円 CPU3.5ギガ SSD825ギガ メモリ16ギガ
20/11/19 サイバーパンク2077発売 ポーランド開発CDProjekt (ウォッチャー3で有名)
https://www.4gamer.net/games/189/G018964/20201001110/
20/12/03 イモータルズ フィニクス ライジング発売 開発は仏UBIカナダ
https://www.4gamer.net/games/464/G046439/20200909064/ FFはいまだにパッチノートやらログイン戦争やらTwitterのトレンド入るんやな >>110
いまだにっていうか、大型アプデのたびに人が増え続けてるからね
5.0がピークかどうかすら不明 BLESS Unleashedという
ひと昔前みたいなグラのMMOくるけど
PCはSteam、PSでも出るらしいし クロスプレイ前提で発売されても
このクオリティだと人気は出そうにないな ロスアクもマウス移動でなければもっと人増えただろうけど
あとBOT放置ひどい 運営やる気なさすぎ
ゲーム内もアプデでギスギスなるのは見えてる
新規入れない速攻やめてくかっそ過疎
おわりの未来しか見えない
ブルプロには期待してる SUNは12年以上も大規模ギルド戦が盛り上がっているが、無理して対人参加しなくてもいい
プレイヤーによる選択の幅の広さが確保されてきたからだろ
システムで強制割り振って上から管理する発想では即効過疎っていただろうな 原神インタビュ動画ーの最初はMMOとして開発してたのに
上層部からMMOなど終わってる売れないと言われて
今の仕様になったエピソードひどいな
でも、今の仕様で売れてるのなら上層部が正しかったのかもしれない MMOだと頑張ってつくらないと売れない、頑張ってもキツイ
MMOじゃなければ頑張らなくても売れる可能性が高いしラクな方に逃げただけ ノウハウないと運用しんどいだろうしユーザーも煩いし浪漫ないとMMOなんてやってらんないだろうな
原神がスマホマルチじゃないMMO的な作品だったら今頃ガチャとデイリーしか
やる事ねーだのクソ周回イベ底浅くてつまんねーだの叩かれてそう MMOはこうでなければならないという呪縛から逃れるためには
MMOであることをやめるしかない
旧来MMOを善とする立場現行MMOを善とする立場
どちらからも叩かれる要素があるけど
MMOではないからそれでいい ブルプロ公式があくまでオンラインRPGって言ってるのもそういう事だな いや…原神は実際MMOじゃないからそれでいいんだけど
ブルプロは何をどう見ても(これまでの枠組みや定義に照らしても)MMO以外の何物でもない
にも関わらずMMOじゃないですアクションRPGです!って言い張ってるだけだから
なんというか…滑稽というか逃げというか
MMOじゃないって言いたいならMMOじゃないゲーム作りなよって思うんだけど >>122
実際インタビューで
「大手MMOと比較されたくないのでMMO名乗りません」
つってんだから許してやれ
開発してる当人達が全力で逃げだと認めてんだから
そんな事よりエターナルだ 開発としてもRPGにオンライン要素つけただけでMMOじゃないのにMMO認定して
更にぼくがかんがえたえたMMOとはこうあるべき、を押し付けてくるおじさんがかなり鬱陶しいんだろうな とりあえずトレードとハウジングと対人はいらんな
MMOじゃねーし 昔ゲーセンで稼働してたクエストオブDに似たオンゲってありませんか?
PSO2はやったけど違う感じでした ◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 最近のゲームまとめ 〇◆
FF14 スクエニ 13/08/27正式 2,000万垢 20/10/13 p5.35
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20201013088/
PSO2 セガ 12/07/04正式 2021年PSO2NG (ほぼ引継ぎなし)
20/10/14 未来を創る輝きの弾刃p3 http://pso2.jp/players/about/movie/
The Witcher 3 ポーランド産 15/05/19発売 20/05/28累計5,000万本
19/12/20ドラマ化 https://www.netflix.com/jp/title/80189685
ロストアーク 韓国SmileGate 開発費100億円 20/09/23正式
開発陣 https://automaton-media.com/articles/special-column/20201009-139321/2/
スーパーマリオブラザーズ35 国産-任天堂 20/10/01Switch版無料 35人バトロワ
https://www.famitsu.com/news/202009/03205216.html
プロジェクトセカイ カラフルステージfeat初音ミク 国産CraftEggセガ 20/10/02配信
https://appget.com/appli/view/74946/
黒い砂漠 韓国PearlAbyss 15/05/08正式 20/10/07新地域オーディリタ実装 (韓国20/03/04)
https://www.4gamer.net/games/183/G018339/20201007079/
ファイナルギア重装戦姫 中国産 20/10/09配信
https://appget.com/appli/view/74982/
ファイ奈良ファンタジー 国産 15/12/17RPGツクールMV発売 20/10/11正式
https://appget.com/appli/view/74973/
FIFA MOBILE 中国産 20/10/12配信
https://appget.com/appli/view/74987/
ワールドウィッチーズ UNITED FRONT 国産ケイブ 20/10/13配信
https://appget.com/appli/view/74994/
Fall Guys イギリス産 20/08/04発売 税込2,050円 60人バトロワ 20/10/14セガとコラボ
https://www.4gamer.net/games/464/G046408/20201013068/
オクトパストラベラー大陸の覇者 国産スクエニ 20/10/28配信
https://appget.com/c/pre/637529/octopathtraveler_sp/
ウォッチドッグス レギオン発売 開発は仏UBIカナダ シリーズ3作目 20/10/29発売
https://www.4gamer.net/games/464/G046433/20201007021/
BLUE PROTOCOL 国産バンダイナムコ 19/07/26Cα 20/04/23Cβ 20/11/07負荷テスト 枠15,000
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20201013033/
Assassin's Creed Valhalla発売 開発は仏UBIカナダ シリーズ12作目 20/11/10発売
https://dengekionline.com/articles/52144/
20/11/10 XboxSeriesX発売 Microsoft 税別49,980円 CPU1.8ギガ SSD1テラ... メモリ16ギガ
20/11/12 PlayStation5発売 ソニー... 税別39,980円 CPU3.5ギガ SSD825ギガ メモリ16ギガ
https://www.famitsu.com/news/202010/04207061.html MMOで個人間トレードが支持されるのはWin-Winの関係になれるからだよ
お互いに「ありがとう」「またの機会がありましたらよろしく」が楽しい
装備に価値がある昔ながらのゲームは商工業プレイも面白い(士農工商) 個人間トレード前提のドロップ率とか、嫌いなんだよなあ
一番効率のいい金策kを延々繰り返せば、なんでも手に入るようになって
実装されてるコンテンツの大半が死ぬし
で、一番効率のいいところは、業者BOTが埋め尽くして
普通のプレイヤーはやるものが何もなくなって過疎るというね.... 資本主義と同じで富裕層に富が偏るから自由トレードなんざゴミだよ
ネトゲは共産主義でいい >>130
トレードはアイテム入手に必要ならやるだけで
ぶっちゃ相手が誰だろうがどうでもいいし
毎回の形式的な挨拶も面倒臭いって印象しかないわ >>133
定型文コピペするだけだし、面倒なだけだよな
ちょっと凝ったことやろうとしても、言葉通じてるかどうかすら分からんしなあ
(poeを念頭においてます)
いいものをつくる職人ロールプレイとか、隊商ロールプレイならまだわかるが
単なる商人ロールプレイをやりたいって人、そもそもどれだけいるのかね? 逆に取引終了後に相手から凝った事とか絡んでこようとされてもうざいなとしか思わんし 人それぞれのMMO
そーじゃないって人も結構いるし ロストアークすげえ古臭いけど
新しくすると原神みたいなMMOじゃない何かになるんだろうな…
もはやMMOそのものが古臭いのでは だってウルティマオンラインから23年経ってるのに違いがグラフィックぐらいじゃないか システム的には劣化してるまであるな
パブリックフィールド中心からインスタンスエリア中心になり取引不可能なアイテムも増えた トラブル対応等で運営ノウハウが蓄積されたのと合わせてシステム的な整備が進んだ結果だろ
現実で昔は許されてても今は法整備が進んで違法になったりするのと同じ >>138
さすがにその発言はチョンゲMMO戦士過ぎないか ノウハウが蓄積されたとか言ってるけど
ToSのネクソン例を見れば劣化してると思う
法も法で熱いと思えばすぐ熱いとでかい声で騒ぐガイジの為のクーラー
そりゃ熱ければ涼しい方がいいけど、やりすぎなんだよね
夏は暑いもんなんだよ
んで整備とかやってられんと投げ出して、まだ素直にいう事聞く可愛いキッズ相手に
キッズの小遣いむしりとる商売に向かっていく
劣化してるね MMOってジャンルがクソなんだよ
MOのがよっぽどゲームしてるわ 自分はその世界に生きて楽しみたい
だからIDは少なめで基本はフィールド狩りがいいしトレードもバザーもあって交流、生活要素も沢山あって欲しいと思う
でも今時そんなものは流行らないなと思うから悲しい 何でそんな考えでMMOやりたいと思うのか理解に苦しむ 海外だとバトロワ系もmmo表記あったりするからな
日本人ゲーマーがネジ曲がった解釈してるだけ 単なる対戦ゲームやSNSとは違う面白さがMMOにはあると思うよ
ほしいアイテムを手に入れる過程で人に協力してもらったり誰かを手伝ったり
多少ウザって思う人がいても、遊んでいるだけだし、自分がしたいことに集中できる >>150
そうだよな〜そうなんだけど今はもう大半の人は >>149 みたいな考え方なんだろうね
攻略情報とかも物凄い速さで外部ツールを使って拡散されてしまう
FF11のようにみんなその世界に生きてる雰囲気にはもうならないしただのゲームなんだろうね 今はもうSNSやらで広まってそれをYouTuber、企業wikiがここぞとばかりに話題にするからな
昔は2chの情報が最先端であとはゲーム内の攻略組から情報もらったりが主流だったなんて今の人間には考えもつかんだろうな FF14は当初の爆死がなければもう少しFF11の良い点を継承したゲームになってたとはおもうんだよな
次のFFMMOではFF14で稼いだ金をふんだんに投入してFF11のような完璧な世界の構築をしてほしいわ MMO黎明期辺りは漠然と永住できる仮想世界みたいに考えてる奴が多かったかったが
ぽつぽつサ終するゲームが出始めた頃から、皆そんなん幻想でサーバ上で動いてるただのゲームって理解した
現実の資金で企業によって「運営」されるあくまで商業サービスであり利益にならなきゃ当然打ち切り
ネット住民の全体的なリテラシーの向上もあってネタのバレた仮想世界詐欺はもう通用しなくなったって訳だ ヒゲ時代(レベル差補正実装前)の11はまぁそれなりの出来ではあったな
実際冒険してる感じがあった
レベル差補正実装で全部消し飛んだけど FF11はブロードバンド完全対応にするだけで凄く良くなる SUN(Soul of the Ultimate Nation)今から始めても面白いMMO
特にゲーム内経済(フリマ)とギルド戦(土曜に3種、日曜はPvE攻城戦) >>161
やり込み要素やロールもあるしPT組んで遊べるからゲームとしては今でも悪くないけど、あのもっさり動作やクソ長ロードには耐えられんわな 初期FF11を完璧な世界
と思い込んでるようなのがこういうスレにたむろってるMMOおじの正体なんだな… ほら変なこと書くからまたMMOおじさん叩きたいだけおじさん湧いちゃったじゃん NEXONが現在の技術でFF11をつくると宣言してるぞ
自動で走って自動で戦闘だ アイテムはクエ報酬やID報酬ではなく通常狩りでドロップ
これだけでMMOは劇的に楽しくなる
経験値を得るため、ドロップ品を得るため、アイテムを取引する為のマネーを稼ぐために
狩りが楽しくなる hordes.ioっていう海外のゲームちょっと最近やり始めたけどどうだろうか
普通のMMORPGとはちょっと違ってクエストが一切ないけれど代わりにPvPとアイテム掘りが凄くやりごたえある
やってる人自分以外に他にここでいるかな >>160
坂口博信は企画立案した後すぐに田中弘道に丸投げしてるからFF11のゲーム内容に関わった面は一切ない >>147
ノウハウとか言ってた運営ネクソン以外に知らんけどな
ノウハウとか言ってどこにノウハウがあったんだよと同じで
整備も整備が進んだんじゃなくて整備しなくていいように整備しなければいけないものを排除したが正しい
どこに整備してるものがあるんだよ
この辺は他運営でもトレードの排除などがいい例
ノウハウ貯まって整備が進んだんなら市場で大半のアイテムが生き生きとしてて
死んでるアイテムがなく、活発に取引されてないとおかしい
だから劣化してる >整備も整備が進んだんじゃなくて整備しなくていいように整備しなければいけないものを排除した
禁止する違法にする
リアルでも整備ってそういうもんだぞw 整備ってのは準備したり整えたりする事
ノウハウ貯まって市場を整備するどころかトレードすら無くしました
はい、劣化 無くした事で関連トラブルが起こらず皆が安心して遊べるようになりました
よかったよかった^ ^ どのスレ行っても原神の宣伝見かけるんだけどいい加減うざい >>177
自分の好きなゲームのスレでも見るは
あいつら何がしたいんだろうね
まじで消えて欲しい ガチャゲーの時点でやる気ないけど、スパイウェアまでセットでついてくるとかスゲーよな原神 中華原,神のステマ連投酷すぎだからNGワードにいれたわ 原伸とか最近シナげー盛んだけど
ガチャ規制しようとした官僚等が暗殺された理由がこれだったのかと思えちまうわ >>181
シナは特定の上層部が悪いみたいな言われ方してるけど
民間レベルからしてモラル低いよな というより何で5chに中国人が大量に書き込んでるんだよ
顔文字使ってんなよカス
中華はほんとモラル無いから嫌い
あとどのスレ行っても原神いい加減しつこい ネトウヨは失せろ
日本人は『原神』を受け入れているんだよなぁw >>185
FF14の宣伝っていつ頃のがうざかったの?
そんな前から5ちゃん見てないから分からんわ、ブルプロスレで宣伝してる奴いたけどID切替ミスって14アンチだったのバレてこなくなったし >>192
新生から蒼天(2013〜2016)辺りは宣伝コピペが主
それ以降はどこにでも現れて吉田ならもっと上手くできるとかFF14は上手くやってるみたいな宣伝レス
サービス終了するゲームがあると勧誘に現れるのも特徴やね エヴァークエストのプロジェクト1999みたいなのをEQ日本語版でもやらないかなぁ(切実
初期EQの冗長さや強烈さは、今から思うと架空世界としてのリアリティを維持し脳死作業に堕するのを防ぐ為には必須だった
エミュレートサバ用にチタニウムエディションが5万円のプレミアつくほど今でも需要あるわけだし、
せっかく日本語版作ったのに寝かせておくのはあまりにももったいない >>193
その宣伝コピペをアンチがしてたのバレてるけど、まさかほんとに業者雇ってしてると思ってるってこと?
FFはそもそもアンチ多いけど、そのなかでも14って事件起こしそうなレベルのアンチに絡まれてるし
はっきしとか正にそれじゃん、普通アフィとか付けずにあそこまで純粋な憎悪だけでブログやんないっしょ とにかく14プレイヤーは異常で14アンチしてる自分は自分は正常と思いたくて自演しちゃうんだろ病気だよ病気 正論で殴ると信者認定とレッテル張られて発狂されるだけだぞっと >>195
いくらなんでも業者は雇ってないだろうと思うが蒼天辺りまでは自信ないな 基本的に中身のないコピペ連打とかは信者じゃなくてアンチが評判下げるためにやってるもんでしょ
それこそ、今あちこちのスレでげんしん持ち上げてるのもその類だと思うけど
一々「宣伝ウザい」とか「信者乙」みたいなレス付けるのも相手の狙い通り
アンチかレス乞食なんだから無視するのが一番ってのが匿名掲示板のお約束 スクエニ社員、IP表示に気づかず他社のゲームスレでネガキャン書き込みをしていた事がバレるwww
未だかつてこれを超える事案は存在しない >>202
ソスルワーカーのやつだろ知ってるわ、それはそれで否定する気はまったくないね、スクエニに恩なんてないし
ただひつでも瑕疵が見つかれば永遠と叩かれる、まあ5ちゃんだしそれでいいけど、じゃあアンチが特定ゲームの評判下げたくて工作してるのバレたら同じように批難するべきじゃねーの? ソスルワーカーで草
アンチ発狂させたいのか正論ぶつけすぎだろ、逃げ道残しておいてあげろよ SUN(Soul of the Ultimate Nation) 新規キャラクター作成時に装備やペット等貰えるエソッド村は21日メンテ前まで
この機会に超スピードでレベルを上げて多彩な職スキルを体験してみませんか(新規さん復帰さん大歓迎) >>205
宣伝OKよ
もっと自分の言葉でSUNの良さ伝えてもらえるとありがたい 2020年も結局FF14の一人勝ちだったな…
ブルプロの体たらくには失望しかない >>202
ディアホライゾンのステマやってたのもあるよ FF14があるから国内メーカーが全くMMOを作らないってのもあるけどな
だからFF14飽きたやつは韓国産MMOをやるか、FF14にもどるかの二択しかないんだよな まぁ大昔はDQやるかFFやるかだったからFFやってた層には刺さったんだろ
俺はFFやってなかったし刺さらなかった >>210
ブルプロは普通に始まってもここのMMOおじさんには合わないでしょ ブルプロはゲームとしての思想や方向性までは否定しない
βでは不便だったり単純に面白くなかったってだけ
あのまま来るなら失敗するだろ ブルプロβ始まる前まで国産新規IPって事で多少つまらなくても皆目を
瞑りそうな位の贔屓目で見てたのに総スカン食らうレベルだからなあ
アクション以外ゴミだったDDONから更にアクションの楽しさをなくした様なゲームだった MMOなのにMMOじゃないとか宣伝してオリジナル性を主張してるゴミゲー
それがブルーp 【依存性】逮捕者も…「オンラインゲーム」のめり込んだ末に非行へ 傷害、恐喝、性被害…子どもたちにトラブル広がる… [BFU★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1602824347/ MMOでもMOでもないオンラインアクションRPGってうい新ジャンルなので これでMMOおじさんのクソみたいな要望もガン無視おk その論法で全員から総スカンくらった例があるぞ
DQ10っていうんだがな
「これはMMOじゃなくてドラクエだから」
→ 「こういう不便なUIで問題ない」
「こういう幼稚なストーリーでよい」
「脳死Aボタン連打でレベリングするのが最大のコンテンツ」
ブルプロもMMOじゃないっていうのは別にいいけど、それじゃあ代わりに
「オンライン」ならではの楽しさって何?
「アクション」としてまともなの?
アニメ調3Dゲームなら、例えば、ローグギャラクシーから進化してんの? >>227
FF14への誘導したさに他を下げる作戦かな? >>227
ドラクエ10はMMOである以前にドラゴンクエストだからな
プロデューサーの青山が自著でそう述べてるぞ
まあ、MMOやりたければ他に行けばいい DQがMMOらしさよりDQらしさを優先するのは当然だし、なんならFF14だってFFを理解してない吉田なりにFFらしさを追及した結果だぞ
FFへの怨念で構成されてるFF11の方が異端 MMOである限りゴミ
遊びたいなら他のジャンルを探せ ちょっと質問なんだけどさ
14信者はすべて吉田信者って認識でいいのかな? 吉田信者でもないし14もやってないけど
例えばステ振りなんかを、どうせ皆同じステにしかしないからいらんやろって廃止したりするような
自分の好みよりも合理性や時代に合わせた売れるゲームである事を選択できる点は評価してる いつか最適解の呪いから解き放たれる日は来るんだろうか 原神はMMOでないから残念という声も多いが
当初の予定通りにMMOになってたら爆死してたかもしれない
上層部がMMOなんて糞だから出すなと修正指令したのは正しかった ?
MMOというジャンル自体がゴミだから当たり前だろ SUNはMMO&MORPGだけど面白いよ
例えばフリーマーケットやギルド戦などその世界での生活があって気軽にON/OFFできる
土曜の戦闘3種で盛り上がってるけど全員強制とかじゃないから気軽で良いと思う どんなゲームでもこうしたら早く倒せるとか結局14みたいに決まった攻略法になるんだからそれが嫌ならバトロワ系とかPvP系するしかない 最近のゲームで目を引くのが中韓のゲームばかりでマジで行き着く先がねえんだ助けてくれ シナゲーとかどこがいいんだよ
エックスレジエは見た目変えた中身同じ焼き直し
はらかみは日本げーのパクリ
やっぱヨウゲー択一だな リアルマネー持っていてもP2Wはなんか虚しくて萎えるな
月額が良いけど難しいんだろうなあ >>244
月額でもそのゲームのシステムによる
RMTすれば無料課金ゲーと変わらん >>244
時間かお金で装備強化等できるけれどそれだけでは勝てないし、もっと複雑だよ
場合によってはプレイヤーどうしウィンウィンの関係 >>242
エックスレジエはシナじゃなくて台湾系だろ sun君は本スレで居場所なくてこっち来てんのか
ここにも居場所は無いぞ >>248
まったく好みではない
あえて言うならキモい 世界一になる理由は何があるんでしょうか? 2位じゃダメなんでしょうか? まあこのスレはレアドロ鬼周回させろとか言う老害のゴミが住み着いてるからね
そんなやつを切り捨てて世界二位まで登り詰めたFFのやり方が正解 >>257
FF14はWOWに勝てない
永遠の2位どまりだと予想する FF14はログイン待ちを数年ぶりに体験したわ
限界人数が少ないのかハウジング競争のせいなのかは知らんがひと鯖でアクティブ5kぐらいは居るんじゃないか ソシャゲ含めて競合相手が軒並み廃れてるからな
少なくとも日本でオンラインでマルチプレイできるRPGはFF14の独占市場になっているし
WoWも下火で黒い砂漠もぱっとしないからますますプレイヤー増えるだろう
ブルプロだけが最期の希望 >>261
過疎過疎の蒼天でもログイン待ち発生したクソ鯖やで >>265
FF14はMMOでは?
FATEで100人くらい一斉に殴れるだろ ブルプロは対人がないのは良いけど
エンドコンテンツをどうするかだね
あのタイムアタックとかウェーブ制のmob狩りとか皆やりたいのか? >>264
まあ認めたくないからそう言うしかないわなw >>268
特にエンドコンテンツとか無くても同じゲームを年単位で毎日遊びたいとも思わんし
カンストなり飽きるなりしたら別ゲー、アプデで面白そうなら戻るでいいよ 話題に全然出ないがタルコフはどうだい?
おじさんには難しいかい? 銃やサバゲーが好きなヤツはハマるよ
ハードコアMMOやでえ >>272 >>273
実に分かりやすい自演工作員で草 >>274
意味が分からんすぎてワロタWWWWWWWWWWWWW >>274
今日始めたバイトかよってくらい工作下手くそで笑う
1分でレスつくのはやりすぎだわw MMOだろうがMOだろうがガチャとチャット無くせば流行る だよなwチャットさえ無くしてPVP推奨なら流行る
全チャしただけで敵対されてグループPVPより
クラン、血盟、ギルド、チーム、派閥が無くて個人で急にpvpっぽい方が面白そうなんだが
そんなGAMEあったら教えてくれ。ESO以外でね♪ >>281
ガチャないとメーカーが儲からないだろ
利益でないもなリリースできるわけがない
月額課金とかは一部の信者がいるIPでしか通用しないからな ガチャでT2Wじゃなくなったからやってる奴も大勢いるぞw MMOでリアルに役立ったのは大航海時代オンラインのみ。
世界のチリや名産の知識が勝手に身についた。
ゲームで教育公認ってDOLとマイクラのみだからな。 >>285
どんだけ離れても一部のコアユーザーが重課金する
100万円〜みたいな額で
ガチャは日本人の課金形態に合ってるからこんなに栄えてる ガチャなせいで課金しないやつもいる
逆にポケモンGOやフォートナイトなどは
ガチャじゃないので安心して課金ができる SUNスレでは「ガチャは微課金にとっては露店で売るもの、無課金とっては露店で買うもの」と言われている
三種類も課金イベを同時開催していてそのうちの二つはトレード不可だが >>292
正直同じゲーム何年もやってると飽きる
http://dragon-quest.me/dq10/wp-content/uploads/2018/01/qAAlqra.jpg
それ、いたって正常な感覚よ
だからMMOやりつつオフラインゲームも併用するのがいい
で、オフゲで物足りなくなれば戻るだけ 皆公平にとか声でかく言いまくってる奴らのせいだわ
やりたいときにやりたいだけやれないとな
より働いたものがより多くの報酬を手に入れて当然なんだよ
どっかの絶望系スレでも目標とする廃人が居なくなったのがオワコンの原因だとか言ってたわ
正直同じ将棋何年もやってても全然飽きないし
対人がないゲームもダメなんだよ でも対人コンテンツ内では装備やキャラ性能は一律共通ですってしたら旧時代MMOおじは発狂しそう
ビャーーーーーーーーッッアアァァボキが〇年×日かけて作ったキャラや装備で雑魚共蹴散らして無双できないだるぉおおおおおお!!!!?
って >>294
実際は対人なんか全然無くても構わん人のが多い
お前がダメなだけだろw >>295
昔からやってるジジイはそういう無双できるゲームが滅んだの見てるからそうは思わないんじゃないか 対人やる時は全員一律でLV1のステにダウン
装備は檜の棒と布の服、みたいのだったらいいと思うよ WoWの、善vs悪の対人戦争(攻撃側プレイヤー達が町中を走り回って放火しまくり、防御側は井戸でバケツに水汲んで来て必死に消火)が面白かったな
こおゆうのでいいんだよ >>296
何年もやってて飽きないの?
実際は皆対人求めてるからネットでゲームするんだけどなw >>299
リネージュ1でもあったぞ
このゲーム税率を城とった勢力が設定できるんだが、廃クラン同盟が戦争活性化を大義名分に最高税率にした
それを弱小だが膨大な数のクランが連合して立ち向かったって歴史 でも正直MMOの対人はレベル差装備差があってほしいと思ってる人結構いるよね
操作テクニックを競うよりお互いにどれだけキャラを鍛え上げたかを競いたい でも回線品質がクソだったインターネット初期なんかは
そんなMMO対人でも他に対人無いから仕方なく遊ばれてたけど
普通に熱帯するのに問題無いレベルまで回線品質向上したら
そういうキャラ勝ちみたいので勝負決まるのアホらしくなってMMO対人って衰退したよなw >>303
完全にプレイヤスキルだけで勝負したいならFPS系のゲームやれば良いやんってなるね
MMOでの対人ならある程度キャラビルドやプレイ時間によるアドバンテージを残しておいてほしい
FF14の対人の4vs4も72人戦もどっちもほとんどプレイヤスキル依存でキャラ育成によるアドバンテージが少ないのは良くないわ
まあ吉田Pの趣味なんだろうけど ニートが俺TUEEE出来ないし社会人が札束ビンタも出来んからな
ロストアークがそう長く保たないのは見えてる やっぱしバレンタインでチョコしか持ってないようなプレイヤーを
一方的に攻撃するようなネトゲがいいね >>308
シューティングがオワコンだろ
今回のコンバート騒動でチーターだらけなのにが露呈した
時間かけて上手くなろうと思うやつはもう居ないだろうね
ほんとくだらねー連中ww
シューティングは終わり 英一郎の件でニートは時間と金あることがわかったからな 採集とか製作は面倒だ
定時に湧くフィールドボスも飽きる
焼き直しのゲームはもういいかな 爆発的に大成功してしまった原神
期待は大きく初動もそこそこよかったのにもう落ち目なロスアク
この差はなぜ PvPのT2Wとか、過疎まっしぐらだろ
対戦ゲーは、対戦するのが楽しいんじゃないんだぜ
勝つのが楽しいんだ
純粋なT2Wなら、後続が追い付くことは絶対に不可能なんだから新規が来るはずもない
あとはプレイ時間の短いほうから順番にやめてくだけだ >>317
数多の見おろし型MMOの焼き直しと
過去に1作(BtoW)しかないもののパクリと
その差だろ
swtichユーザ以外は、原神が初めてのBtoWだろうし
オンリーワンなのは大きいんじゃないか >>305
吉田は頭数揃えて人の少ない弱小ギルドを踏み潰して蹂躙するDAoCとかいう狂信者以外誰も遊ばなかったMMOが大好きだし
FF14の4vs4も最初の方はモラルとかいう謎ステ用意して性能差蹂躙ゲーにしようとしてた
そこで人が居着かないから自分の趣味を捨ててでも対戦環境整えるという選択肢を取れるのが吉田の数少ない優れた点だよ >>321
PvPとかいう過疎コンテンツを維持してる辺り趣味を捨てられてないな >>322
どうしてもやりたがる層がいるのでリソース最小化して運用する判断やぞ PvPは、最近では韓国のMMOだってレベルや装備統一させて劣化eスポーツみたいになってるでしょ
T2WのMMOのPvPって、何百時間もプレイしてる先行廃人に瞬殺されるのが当たり前だし
瞬殺されないためには、数十〜百時間単位の単調作業を繰り返してキャラを強化しろって仕様だもん、そりゃ廃れるよ 今どきのMMOだとレベルはすぐカンストするし、装備もそこまで差がつかないんだから敢えて統一する必要なくね?って思う ゲームが何千とあってもやりたくなるものはない
おじさんになると新鮮に感じることが激減するんだよな
ガワをキレイにしても中身はそんなに大差ないからね 人間年取ると楽しむより不満ばかり言うようになるからな 課金で強くなるようになったけどステータス無制限にしたw e-sports目指して作られたゲームは総じてつまらない
OWとかCSGOとか面白い要素が何一つ無い >>333
ステや装備に頼らないと勝てない人間にはそうかもしれんね >>330
島田フミカネも延々とワールドウィッチーズ(ストパンのソシャゲ)に
不満をつぶやいてる異常な状態になってるからな e-sportsのPVPとMMOのPVPはまるで別物 そもそもチーターしかおらんから練習する意味がない
無様だねえ ガチのプレイヤースキルで戦いたい奴はFPSとかMOBAやれや
まあ日本ならFPSかな
MMOのPvPなんてそもそもプレイヤースキルだけで戦うようなゲームデザインじゃないだろう >>340
MMOはスキルって言葉に申し訳ないレベルのクリックゲーだよねw FPSとかはほんとスポーツと変わらなくて、初心者がいきなり勝つことなくて、才能あるやつにはいくら頑張っても勝てない世界 そもそもラグがある環境でスキルとか吹く
相手の顔が見えない時点で論外 次まともに流行る新作MMOなんて十数年後ぐらいに煮詰まってきたFF14を畳んで新しいFFのMMOリリースする時ぐらいじゃね
国産はスクエニぐらいしか無理だろもう >>305
装備統一とか平等感出してもFPS系のように仲間という装備で蹂躙するだけなんやで
>>318
例えばEvEOnlineのように時間で育つゲームとか、その辺の箱庭戦闘ソシャゲとかかな
でも金で解決出来るよ?
それに逆に純粋な札束ゲーなら過疎まっしぐらだぞ?
最近の1日1回制限とかも言っちゃえばT2Wだよ?
勝つのが楽しいから育てる
育てるのも楽しい
ここで育てる為に1日1回とか後続が追いつく事は絶対に不可能なんだから新規が来るはずもないね
好きな時に好きなだけやれないと 原神の圧倒的な売り上げを見て店頭販売撤退か?
ライザのアトリエ2では PlayStation®5パッケージ版の発売を予定しておりましたが、 諸般の事情により、パッケージ版の発売を中止する事にいたしました。
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/info1019.html 最終的には対戦の為のレア堀だったり金策だったりレベル上げになるにはなるけど
最初からそんな遊び方にはならんわ
育てる目的は仲間とわいわいダンジョン攻略的なのでしょ
そしてだんだんCPU戦は物足りなくなってきて、どう動くかわからない対人の楽しみで
アプデ来たら来たらでより楽しめるけど、こなくても十分毎日何年も飽きずにやれる
対戦したくなきゃしたくないで新ボス倒したら別ゲー行って帰ってこなくていいよ MMOで対人したい奴なんて対人が義務でもなければ自分で育成したキャラで戦いたいのが自然じゃね? レア必須の対人って要素が終わってる
P2WだろうがT2Wだろうが極々一部の人間しか楽しめないコンテンツにゲームすべてが振り回される
古参MMOなんかだとレア禁止の模擬戦コミュニティの方が賑わってたりするから皮肉だ もう日本市場にチョン産MMOが割り込む余地は殆ど残ってないからね
しかも1が爆死してるゲームじゃ期待してる奴もあんまいないでしょ 2だとか、古いゲームのリメイクを出せば儲かるという考えが古いんだよな
そのゲームが好きで続けていた継続課金者には見限られ、新規獲得は難しい
やる気があれば追いつき、追い越す目標になる先住民がいるほうが遊びやすいわ 麻雀の裏ドラなんか特にそうだけど
観客が「見て面白い」盛り上がるのは逆転劇
でも簡単にひっくり返るようなゲームは運ゲーでゲーム性は低い
このジレンマでeスポは永遠に盛り上がることないと思うよ
競技性を売りにしたら上級者しか理解できないからな 2くらいならまだ許せるやろ FFとかDQみたいにしつこいのばダメなんや https://www.ame-arare.com/wp-content/uploads/2020/09/Lost-Ark-Screenshot-2020.09.25-01.52.45.91.jpg
これが今のMMOの実態 こんなんでよく「フレンドになりましょう」だの「一緒にあそびませんか!?」ってクソダルい勧誘してるよなって思う。
一緒に遊ぶ気なんかさらっさらねーくせに、ウソつくのだけは上級者かよクソゴミ共が 原神みてーな99%ソロゲーでもやってりゃいいんだよ、どうせすぐやめるくせに
お使いゲーが嫌でMMOやるやつとか意味わかんねw 糖質かよ
MMOからお使いとったら吉牛から肉取るようなもんだろが バカかよ死ねよ こういう奴も湧いてくるからグラの質は向上させ続けるしかねーんだわw >>363
いいんじゃね?
メーカーもそのグラフィック信奉者も共倒れしてくれれば >>361
自分が勘違いしてたら勘違いでしたすみませんで終わらせればいいのに >>368
国内では覇権だから諦めろ
いやならスレ見なくてもいいんだよ? >>310
コンバート騒動とか言うのが何か知らんが今後5gが主流になればgeforcenowみたいなんがネットゲームの基本になってwhだとかaaみたいなチートは出来なくなるぞ
出来たとして画像から処理出来る物だけになる ストリーミング系ゲームサービスって5Gで速度的な問題は解決するとしても通信量やパケ代の問題残るんでね? >>370
まあ業者臭い奴しかいないしな
業者でなくても狂信者なので何も困らん >>371
外部からマウスの信号をパッドに変えてるのって5Gで何とかなるの? 5gとか一般家庭で使える時代はこないだろ
到達距離が短すぎる
結局、家では光ケーブル+wifiで変わらんよ
コロナでネットワークトラフィックが爆発してるんだ
ストリーミングも逆風、というか、トラフィック増やすだけの害悪な技術になったんだよ ぶっちゃけこっちの送った操作パケットに対して動画を送ってくるようなもんでしょ
5Gだろうがフレーム単位で操作とかできないだろうし見た目綺麗なだけのもっさりクソゲーにしかなんなそう 予言しとくが今後e-sportsが盛り上がることは絶対に無い
投資してる人は後悔しないようにな もう既に縮小産業だよw
ゲーム開発費もピークを超えた 昭和のプロ野球になると思ってるならアホ
ダーツやビリヤード並みにセパタクローでもゲームでもスポンサーや〇〇教室や養成専門学校を開けば、
会費集めて、飯食える世の中になってるって話だろ
アホはすぐに一元的な見方をして、オワコン語るからな
だから情報集めても金も評価ももらえねーんだよ >>366
キャラの見た目はいいな
当たり前だけど韓国MMOっぽいクセのある顔じゃないし
このグラでこれから始まるMMOだったら是非やってみたいけど、もうすでに何年もたってベテランしかいないMMOに
初心者で入っていく気はないなあ >>383
いわゆる専門学校に取材に行ったこともあるけどあそこで教えてるのはマナーだし・・・
未だ技術を教えられる人間はいない
オンラインで不正し放題な上、日本はすでにJeSUとかいう天下り団体が幅を効かせてる 五輪競技並に盛り上がる事はないってことだろ
e-sportsがつまらんのは、上級者同士の対戦って見ててつまらんって事だな
下手糞だけど可愛くて話が面白い配信者の方が明らかに見てて楽しい >>386
確かにesprts見ようとは思わないなw
FPSやるのはめっちゃ面白いんだけどね >>377何言ってんだお前
パパパwwwwwwwパッドでFPS?wwwwwwww
それならチーターいないコンシューマいけよwwwwwwwwwwww FF14無料キャンペーンがはじまったが
課金してたので無料対象にならない
課金してなかったやつらが得するなんてもう許せない E-sportsよりMMO盛り上がる可能性の方が低そう 今年度はnewworldが話にならないゴミだったのがかなりショック >>388
いやコンシューマにチーターが沸いてるんですけど…
何言ってんだお前 >>380
こういうスレで言われてもオワコンMMOおじさんの負け惜しみにしか聞こえんのよね 日本人だろうがシューターは平気でチートする民度だってのが明らかになったからなあ
あいつもこいつもチーターだったと思うと虚しいね >>394
FPSでチーターなんて昔からいるぞ
でも実際にそんなに遭遇するようなことはないし、よく遭遇するほど広まる前に対策される
プレイヤースキルで競い合いたい人はMMOのPvPなんて微妙なやつ頑張るんじゃなくてFPSやってみたほうがいいよ
本当にプレイヤースキルがモロに反映されるから強い人は本当に強いし、弱い人は何千時間プレイしても弱いまま esportsは外人と日本人に熱の差がありすぎるから
日本人だけ置いてけぼりの可能性がある
日本人はゲームそのものよりプレイヤーの見た目とかエンタメとか浅い部分ばっか求めてるけど
外人の視聴者は上級者の細かいながらも緻密なプレイで歓声上げるからもう根本が違う 遭遇じゃなくて実際上位と言われる殆どが使ってたんだから弁解しようがねーだろw
オフ以外でコンバータ使ってませんなんてどうやって証明すんだよ >>397
上位と言われる殆どが使ってたってののソースは?
まあ出せんだろうけど Apex ps4 ソニー大会 規約違反
これ以上なんかあんの? >>396
その浅い人達にも面白さを伝えていかなきゃ広がらんのよなあ
やっぱり実況解説は必須か >>399
検索して出てくる記事が個人のTwitterもとにしたまとめサイトしかなくて笑うわ
こんなん真に受けてるようなバカが5chにいるんだな ソースは個人のツイッター発言だけやね
でも、FPSと言われてまさかのPS4のコントローラーでプレイするFPSがでてくるとはちょっと思わんかった
コンバーターってそういうことか
コントローラーよりマウスキーボのほうが圧倒的に強いから、マウスキーボで操作してコントローラーでプレイしてると偽装するわけか
今回ソニーのルールでは禁止だったけど、そもそもかなりグレーに見えるから知らずに使ってた人も多いのかもしれないなあ エイムアシスト+マウスだからな
設定でリコイルまでいじれるんだろ
100万貰えるならまあチートするわな >>395
無料だからたまに荒野行動やってるけど
まず毎回いるし、観戦で見てたら地中に潜ってこっちからは見えるし当たるし向こうからは見えないし当たらない状態で100%チーターだけど
まだ生きてる仲間が近寄ってきたら小賢しく地上に出てチート使えず普通にやられたけど
通報しても検出されませんでしたなんてテンプレ返ってくるし対策なんてされてねーぞ? ゲーム好き家族4人で遊べるゲーム(MMO)を探しています。
夫婦で過去にdaoc、war hammer等を楽しんできました。
子ども二人が結構複雑なゲームをできるようになってきたので
一緒に協力して遊べるゲームで楽しみたいと考えています。
daocの経験上、グループ単位で行動でき、敵勢力と対戦できるというのが理想です。
何かおすすめはありませんか。 早ければ今年冬にEvEOnlineの完全日本語化が来るらしいよ
英語や外国の感性の勉強にもなるんじゃないかな
スマホゲーみたいに翻訳機能が付いててくれたらもっとよかったけど
後日本人勢力がもっと沢山居てくれたらよかったけど
日本語化にあわせてちょっと期待してる >>405
リスク次第だな
バレたところで法に触れるでもなく精々規約違反の垢BANやら大会出禁程度なら余裕で使う ライザ2はなんでライザ1のモデルを使いまわさなかったんだろう >>384
新規が大量にいるから、ベテランばかりでもないんだけどね
さすがにレベリングコンテンツを、新規のみでやろうってのはちょっと手間がかかるけど
常設の初心者用のチャットグループで呼びかけるか
自分でそういうギルド (みたいなの) を立ち上げればいける 新作のグラが旧作より劣化するゲームなんて久々に見たな 1もスイッチなかったっけ?
でも2より遥かにグラ良かった CSハードにはチートがないって夢見てたFF14のアンチ勢が憤死してそう ◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 最近のゲームまとめ 〇◆
FF14 スクエニ 13/08/27正式 20/10/13p5.35 20/10/20-11/23無料ログイン
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20201020079/
PSO2 セガ 12/07/04正式 2021年PSO2NG (ほぼ引継ぎなし)
20/10/14 未来を創る輝きの弾刃p3 http://pso2.jp/players/about/movie/
The Witcher 3 ポーランド産 15/05/19発売 20/05/28累計5,000万本
19/12/20ドラマ化 https://www.netflix.com/jp/title/80189685
ロストアーク 韓国SmileGate 開発費100億円 20/09/23正式
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https://www.4gamer.net/games/464/G046433/20201007021/
BLUE PROTOCOL 国産バンダイナムコ 19/07/26Cα 20/04/23Cβ 20/11/07負荷テスト
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20201013033/
Assassin's Creed Valhalla カナダ産 シリーズ12作目 20/11/10発売
https://dengekionline.com/articles/52144/
20/11/10 XboxSeriesX発売 Microsoft 税別49,980円 CPU1.8ギガ SSD1テラ... メモリ16ギガ
20/11/12 PlayStation5発売 ソニー... 税別39,980円 CPU3.5ギガ SSD825ギガ メモリ16ギガ
https://www.famitsu.com/news/202010/04207061.html
TERA CLASSIC 韓国Lantu (LINE系列) 19/08/13韓国 20/11/12-19Cβ
https://app.famitsu.com/20201009_1708732/
時代は、オクトパストラベラー大陸の覇者 >>392
コンシューマでチート使えるわけねえだろ
頭大丈夫か?
pcと違ってクラいじれねえんだぞ >>402
多分それは違う
アンチリコイルコンバーターでググれ
後コンバーターの凄い所はマウスだと認識されないからエイムアシストが付く
そしてアンチリコイルコンバーターだとマクロ組んでリコイル無くせる
検知されない微弱なオートエイムみたいなもんだ
ただpcのaaやらwh程の破壊力はない >>423
入力デバイス詐欺できるコンバータは不正=チートだろ
なにもプログラム上で不正するだけがチートじゃねぇぞ げる@原神@geru_genshin
モ゛ナ゛き゛た゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!!!!!!!オ゛レ゛の゛ガチ゛ャ゛に゛も゛実装さ゛れ゛て゛た゛ん゛だネ゛!!!!!!!
511,430円で、ついに僕も原神爆死芸人卒業ですwwwwww????
こうなったら奇跡の3連続被りで精神えぐってきた四風原典くんも愛おしく見えてくるナ??
https://pbs.twimg.com/media/EkYn-XZVcAEY3aJ.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EkYn-n1VkAAEH_U.jpg >>425
クラ弄るのと違って犯罪って訳じゃないんだから使えばいいだろ
湾曲ゲーミングモニターやらスティックにつけるゴムやらと何が違うんだ? >>427
知らんのか
コンバータでパッドのふりしてエイムアシスト付けたり内部補正でリコイルほぼ0に出来るんだぞ >>428
>>424みろハゲ
お前も使えよ
というかスレチだからもういいか?
コンシューマのapexスレにでもいけよ ハードウェアチートって言う言葉もあるからな
コントローラー使いやすく拡張したり画面上に標準シール張ったりするやつ アンチリコイルコンバーターだとreasnow s1がマジお勧めよ >>427
ゲームの不正かどうかの話であって犯罪・司法の話してるんじゃねぇぞ?
サッカーでハンドしても警察の世話にはならんが審判の世話になるだろガイジ
ハードだろうが不正は不正
CSだってダメなものはダメなんだわ >>432
審判が運営なら運営がレッドカード出すだろ?
banされないんだから使えよ 過程なんかどうでもよくて結果が全てな人達っているので、そういう人達が居る限りどこでもズルする人はなくならないんだろね なにもFPSに限らず
昔からMMOにだって升er大勢いたし 相手だけずるいって言いながらストレス貯めてゲームするくらいなら使うべきだろ
俺はめんどくさいから使わんし不満もない FF14に手を出して見たけどこれほど金が無意味なゲームは初めてだ。装備全部拾い物とクエの貰い物でアイテムも一切買ったこと無いんだがこれどこで経済回ってんの? >>433
バレなきゃイカサマじゃないの精神すき
日本人も結局コレなんだよなぁw >>441
バレてもイカサマじゃないだろ
banされないんだから ハードウェアチートは送信される情報は正規だからバレるわけないんだよ
超高速でコマンドいれてるだけ
名人技って言われたらどうしようもない BOTにツールに蔵改にと好き放題できて
運営の管理もガバガバだったnPro導入前のROは楽しかったなぁ >>443
ぶっちゃけ連射パッドみたいなもんで
WindowsAPIでソフトウェア的に連射させるんじゃないから
当然ソフトウェアでの検出も出来ないってやつだな >>439
FF14はストーリークリアまでなら何も苦労ない
その先のエンドコンテンツやろうと思うとギルが吹っ飛ぶ チートってやっぱ常態化してんだねえ…
法定速度守るやついねーだろって感じか
努力の先がチート動物園では新規来なくなるな >>439
FF14のギルの行き先はおしゃれみたいなもんじゃないかな
>>447
のいう通り、エンドコンテンツにいって、
「早期に」攻略しようとしたらかなりお金かかるけど、
コツコツとマテリアをためておけばそんなに出費はかさまない
ハウジングとか、レアなミニオンとか楽譜を揃えるとか、
クラフターの競争コンテンツで上位に入るとか
そういう自己満足要素がギルの行き先になると思う https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1603167130/
392 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 5d5f-THo2)[] 投稿日:2020/10/21(水) 06:27:45.17 ID:1KI1YW460 [1/3]
年齢:31歳 性別:男 学歴:中卒 有名いじめられっこ
職歴:なし 資格:運転免許 年休:365日 借金:なし
趣味 アニメ デレステ 二次元 アイマスキャラとセックル ロリコン 動物虐殺 ネット荒らし 京アニ青葉らテロ賛美 声優嫌い
持病:発達(自閉症スペクトラム) asd adhd 強迫性、チック ロリコン サディスト サイコパス 身体が生まれつき弱く、手、足あちこち痛い虚弱、脆弱で重い物持てない旅行不可能
性癖 サディスト サイコパス ロリコン二次元 動物虐待肯定
嗜好 女子小学生を犯す
思想 ジハード主義(アメリカ同時多発テロの犯人の思想)
状態 医師意見書なしでハロワから追放。有名いじめられで、コンビニ、映画館らあらゆる場所であいつふじかわじゃねwと嘲笑をされる 前科 警察沙汰多数
手帳:精神障害者手帳2級
彼女:櫻井桃華ちゃん 佐々木千枝ちゃん 橘ありすちゃん 赤城みりあちゃん 緒方智絵里ちゃん 佐久間まゆちゃん 車: なし
家: 福井県というど田舎の実家 有名いじめられっこ田舎で、そこら中でしられる
393 名前:発達自閉症ロリコン佐々木千枝ちゃん犯してえ (ワッチョイW 5d5f-THo2)[] 投稿日:2020/10/21(水) 06:29:14.62 ID:1KI1YW460 [2/3]
英一郎の気持ちがわかるんだが
おれもあらゆるところできらわれつづけて
オンゲーでもアニメ系のアイマスライブビューイングやヲタヲフ会でもな
発達自閉症はくるな 気持ち悪い やばいわこいつとかいわれてなあ
394 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 5d5f-THo2)[] 投稿日:2020/10/21(水) 06:29:54.22 ID:1KI1YW460 [3/3]
無職がpを名乗るな
発達障害は消えろとかいわれてなあ
ネットだけやなくヲフ会でいわれたからな MMOだってbotとRMTガイジめっちゃいるじゃん
FPSのHackツール利用者と害悪さは変わらん FPSには地力にのっとった公平な競技性?があるらしいよ
現状チーターばかりだけど >>454
公平な競技したいならオーバーウォッチとスプラ2がいいと思う
ただ、個人的には物足りないんよなー >>456
サービス開始したてで勢いあるはずなのに既にプロ野球スピリッツに負けている原神 >>455
良いゲームだけどさすがに両方とも旬過ぎたのが辛いところ そいつはMMOじゃないしただのガチャゲーだからな
モンストやFGOと頑張って戦ってくださいよって感じでは 対人は対人ゲーでは酒は専門店で飲めみたいな主張w
MMOの対人はラーメン屋で飲むビールみたいなもんだよw >>457
やきうの方は一人3憶出すのがいるらしくて更にそれに張り合う重課金も何人かいるらしいからやばい >>460
無理に専門店の品揃えを用意しなくてもいいんだよな
普通のビールでええんや 競技化とかいうアホな事さえやってなけりゃ
MOBAも今より遥かに進歩してただろうになぁ
ほんと勿体無い 進歩するなんて保証はどこにも無いし
ゲーム作り方は商売なんだからより儲かるのはどちらかで競技化を選択したんだろ >>460
意見が別れる話題で偏りすぎてる奴はお察し
やんわり違う考えの人も一般的に存在するのを示してもあちらは俺の素晴らしい考えを否定された感じで噛みついてくるから不毛ぞ >>460
至高だよね、ラーメンとビール
意識高い系は酒を飲むなら居酒屋で、なんだろうけどね んでラーメンも食わずにビール飲んで暴れてる奴がうざいから
飲みたいなら居酒屋行けよって話だなw >>465
どちらがより儲かるかは知らんが、
趣味のままにしておけば進歩は確実にするんだよ
競技化すれば、必然として価値観が収束する
こういうプレイが良いプレイ、それを生み出すこういうシステムが良いシステム、と
ゲームを構成するあらゆる領域で標準化の為の圧力が発生する
その結果として、より良いゲームもより悪いゲームも生まれ難くなる
つまり硬直化するって事だ
これがゲームの進歩を阻害する
せめて競技化をあと5年くらい遅らせときゃ、
もっと色んなMOBAの可能性が見れたろうにな
刈り取って残す枝を決めるには早すぎた >>460
客「ビール飲んで一方的に絡んでくる連中が迷惑なんやけど」
店主「ほなトランメルって新しい店出すわ。そっちはビール出さんし絡めんようにするで」
客「これで安心してラーメン食えるよやったね^ ^v」 UOでギルド戦やってたけど途中からみんなでCS1.6やり出した思い出
装備やらpotの準備が面倒だし
戦闘開始まで大変なわりにすぐ終わっちゃうんだよね
FPSみたいにポンと装備付きで復活しないし >>472
そういう戦争のための資金調達や準備も含めての戦いがMMOの戦争だからなぁ
ただ単に己のプレイヤスキルのみで戦い続けたいならFPSがいいよね
MMOのなかの戦争なんて数あるコンテンツのなかの一個にすぎない たかがネトゲの対人程度でそういう準備が面倒だから一般受け悪いんだろw FPSの方がボイチャ連携しっかり出来る仲間の準備とか糞面倒だぞ?
MMOと違って気が短いし恐ろしいほどの自己中ばかりでよろしく〜と挨拶して数秒後無言落ち
なんて当たり前の低民度だし
手軽に野良PTで敵に出会えてもすぐ負けて終わっちゃうし 対人そのものの面白さは置いといて
ハードとソフトの両方でレギュレーション皆無のガバッガバ環境で競技性なんて成立するわけないのに
スポンサーの都合でひたすら騒いでるだけのeスポ界隈は本当にガイジだと思う
真剣に広めたいならルールくらい整備しろよ >>469
既存のMOBAの価値観から逸脱するような物出すんだったらMOBAじゃなくて別にジャンル名で出せばいいだけだし
5年だろうが10年だろうが見れた可能性があるなら同時に見れない可能性もあるやろ ラーメンビールの話からガチで対人やる話になっててワロタ
対人嫌いの方がガチやん 対人おじさんはまだ懲りてないのか
Pay to Win なり Time to Win のキャラ性能轢き殺しゲー出したって今さら誰もやらんし
ガチの競技やるんならMMOの枠組みが邪魔だろ
どう転んでもMMOで対人なんて流行るわけないんだよ
スキキライは否定しないがビジネスにならんの ガチの競技やるんなら体作りもあるMMOのが向いてるし
ビジネスにしたってNPCにやられても課金復活はしないけど
人にやられたら課金復活してでも倒すから
むしろ逆やで >>483
ガチの競技やるんならMMORPG部分は必要なくね?
ストーリーとかギャザリングとかハウジングとか全部不要で
マッチングしたら戦場に放り込めば終わりでいいですよねぇ >>483
もしかして体作りってレベル上げとかキャラ強化要素の事言ってる…? MMORPGに限って言うなら対人は微妙だと思うけど
MMOFPSのPlanetsideは面白かったよ
ガチ対人て言うより戦車とか戦闘機にも乗れたり戦争ごっこ的に 対人をメインコンテンツに据えるのにレベル上げやレア掘り要素は邪魔でしかないだろ
逆に言えばそういう要素を潜り抜けられるプレイヤーしか参加できないから
数の低下がそのまま質の低下に繋がって結果的にレベルが低くなる DTCGとかだとプレイを継続しているうちは案外不満ないけど
しばらくやってないとあれもないこれもないってなるから
復帰しにくい
そうなるとユーザー維持が難しくなってくると思う 対人アレルギーはすぐ発作起こすんだよなぁ
非戦闘エリアに引きこもるか対人自体が無いゲームでもやってりゃいいのに >>489
対人やらないのは意識が高い層だからしゃーない
「PvPしたければcodだろw」みたいな安易な思考停止
MMORPGって、レベリング、生産、ボス狩り、対人などさまざまな要素あってこそ
フォートナイトや荒野行動では満足できない脳が焼かれた廃人のためのゲームジャンルがMMORPG >>491
吉田Pも対人を入れちゃダメって判断してるし、MMOで対人コンテンツが流行るわけないというのはわかるが >>490
そうなんだよな
結局MMOの対人ってピュアな意味での対人じゃなくて、「ボクチンこんなに頑張ったから努力が報われてもいいよね?」という成果報酬型でマウント取っていくコンテンツなんだよなあ
だから五分五分の対人なんかは不安だしつまらないんだよなあ そういうキャラ性能の轢き殺しがやりたきゃソシャゲやりゃいいだろ?
まぁ札束が必要だけど望んだゲーム性ですよね
月額ゲーには轢き殺しをさせる意味がない
だって廃人もエンジョイも同じ月額のお客さんだからな、差別する理由がないだろ >>494
札束ゲームって強くても尊敬されんぞ?
オロナインってMMO系のYouTuberが
「●が3万越えてるって凄さが伝わらなくて切ない
「●でソロ狩りできるって偉大なのに、リスナーの反応が薄い」
って、言ってて札束ゲームはやはり虚しいって思った 砂漠が秋のBAN祭りで100人単位で移住出るぞ
過疎ってただけにもうダメ猫のゲーム >>493
ボクチンが努力の成果(笑)でマウント取りたいのは勝手だが
赤の他人にはわざわざそんなのに付き合ってやられ役になってやる理由が無い
どうしてもって言うならママにでも木偶になってって頼んどけ リアルプレイヤースキルとかいうのでガチガチに鍛えたキャラがあっさりやられたら絶対クソゲーだと言うと思う >>502
日本産ではないっぽい?
EveオンラインとかはPK多いそう
いわゆる海賊行為だね UOなんかはPKを隔離したらプレイヤー人口のピークを迎えたんだよな
ノイジーマイノリティが昔は良かったとか懐古してるけど、結局そいつらは少数派だったんだ レベル差あっても一撃で勝てる要素があればいいよ
ダクソの赤涙スタブがそれだな
でもあんたらレベル差で勝てないと文句いうでしょ
自分が有利であること前提なんだよな >>457
ダルビッシュがいるから日本では無理
食いついてる自体が凄い 昔の中華MMOは装備ドロップありのやべえゲームだったからな
PK蘇生コンボで身ぐるみ全部剥がされるのはザラだった
当時はテレポートなんていう便利機能はなかったから
狩場を定期的に確認して狩ってる奴いたら
ある程度時間経ったとき軍団で押し寄せて追っかけまわしたり楽しかったな >>407
敵勢力というのはNPCでもいいんですか?
SUN(Soul of the Ultimate Nation)は10人までパーティ人数自由で
ストーリーのメインクエスト、ミッションでレベル上げをするのですが
フィールドでNPCが襲い掛かってくる(ギルドの領地でない限り襲ってきます)
敵勢力の中を進軍してレベル上げをする感じです。
ギルド戦などの特別なマップに入らなければ対人戦闘は実際には殆ど起こらない。
途中まではプレゼント箱から出てくる装備でサクサク進めますが途中から相当な時間かけて
コツコツ装備強化するか課金売りして露店で買う、誰かに借りるかしないと難しくなります。
基本無料ですし、風景など綺麗で、親切な方が多めなので訪れてみてはいかがでしょう。
敵をウサギにしたりクマや犬に飛び掛からせるスキルもあるミスティック、オーラも出せるロボット
自己回復スキルもあってかっこいいコンバ、回復や蘇生スキルを駆使できるエレメンタリストなど
多彩な職スキルがありますし、お子さまも一緒に楽しめるのではないでしょうか オロナインは俺の暇つぶしでやってるソシャゲにも来てたわ
一時期話題にもなったけど居なくなって長い復帰したとは聞かない
これからも吉田の言うころころやるゲーム変える方式がいかに続かないか
ゲームを続けるこつではないという事がわかる >>490
>MMORPGって、レベリング、生産、ボス狩り、対人などさまざまな要素あってこそ
これな
オフゲで言えば隠しボスも倒してまだ楽しみたいがネトゲなんだから
圧倒的大多数のライト層がただのボス倒す為の毎日してるからって
100人の凡人の意見を尊重して1人の非凡な意見を排除してるからMMOがオワコン化してんだよ
>>505
文句などないよ?いいバランスしてると思う
素人でも運で勝てる要素は非常に大事だし
育てるのだってそういうのを極力減らす為に育てるってのがまたいいんだし
それに、その主張はMMOじゃなくてFPSにまんま当てはまる
事前にボイチャ連携取れる仲間で組むというレベル差で初心者のまぐれ当たり的なヘッドショット1撃で倒されるのに文句言って
一撃じゃあ即死しないように仕様変更したりな やりゃ解るがスタブは「識ってる」やつには運で入らないよ
あれは初心者が絶対勝てないからやり込まれた
カンストやチートですら倒せたからシステムが評価されてる >>512
一人のガイジの意見なんか尊重してたらオワコン以上に商売成り立たねんだわ >>512
WOWとFF14はメジャーパッチでガッツリ遊んでマイナーパッチは他のゲーム遊ぶって方式で超絶高利益出してるじゃん
まあこの2しか成功例知らんけど >>369
FF14にも絶望したからここに居るんだろ、寧ろ宣伝マンが要らん >>499
だからサブコンテンツでの任意参加なんだろ、やられるのが嫌なら出なけりゃ良い このギスギス、FF14かな?
以下、引用↓
https://blog.tinect.jp/?p=67370
その結果、「Aさんが明らかな足手まとい」だと判明したのだ。
Aさんを除いて全員がクリア水準に達しているけど、Aさんのマイナスをカバーをできるほどではない。
だからクリアできない。
「正直この数字だと、こっちがいくらがんばっても厳しいよ」
ということで、Bさんはまず、グループの募集主であるリーダーにそのことをこっそり伝えた。
「Aさんに直接話してもいいですか? もしくはリーダーからやんわりAさんに伝えてもらうとか。みんなの前で言うと、晒しあげみたいになっちゃうから……」と。
Bさんは自分が恨まれることを承知のうえでそれを言ったし、そのうえでAさんがクリアできる水準になるまでとことん練習に付き合う気でもいた。
しかし、それを聞いたリーダーは超不機嫌に。
「犯人探しして楽しいの?」とBさんを責めた。
犯人がわかった瞬間、グループ内で起きたこと
Bさんは「原因をはっきりさせたかっただけ」と言ったが、リーダーは勝手に外部ツールを使ったBさんを許さなかった。
いま思えば、リーダーとAさんはこの募集前からの付き合いだったらしいから、Aさんをかばいたかったのかもしれない。
結果、リーダーは「外部ツールを使ってまで犯人探しした人がいて不信感がある。みんなが続けるのは自由だが自分は降りる」とグループから抜けた。
Bさんは「それは自分であり、このメンバーでクリアしたかったからだった。不愉快にさせて申し訳ない。自分も抜ける」と謝罪。
そこまでいったら当然、「結局だれがダメージ出せていなかったんだ」という話になる。
Bさんは「抜ける自分が言うことじゃない」と黙っていたが、それまで無言だった一番うまい人が突然
「Aさんでしょ、ずっとやり方おかしいって思ってたもん」と言い放った。
全員、沈黙。
空気は最悪。
Aさんは蚊の鳴くような声で「ごめん……」とひと言。
「俺がいなければクリアできてたってこと……?」 レイドコンテンツに挑む段階で自分の装備を気にしてないなんてありえねー
話題にしたい釣り記事かモチベ無いが惰性で付き合ってたかだろ >>520
>>519はまず間違いなくFF14で、装備の話じゃなくて立ち回り(操作)の話だよ
立ち回り・スキル回しの上手下手でトータルダメージが大きくかわってくるのがFF14 エンドコンテンツまで行って
操作が下手なら何しても同じだろ
そもそもMMOなんて決められた行動取るだけなんだから
難しくもなんともないだろ
FPSで動くプレイヤー相手に常にヘッドショットで打ち勝ち続けろ
って言われてるわけでもないんだし >>522
決められた行動ってよくいうけど、FF14の絶とかの早期攻略組はそうはいかんぞ?
レールがないから精鋭面子だけで自分たちで討伐手法を編み出すからね すぐそうやって例外とか極論出すよね
早期攻略組は凄いけど、
クリア情報で予習して行く人の方が多いんでないの
上の話なんかはそうでしょ 極や零式はともかく、絶だと想定ILで出し得るDPSギリギリまで出さないとクリア出来ないようなバランスに調整されてるから、攻略法出てもトレース出来ない人も多いんだよね
ロストアークはILでのキャラ能力上昇幅がガバガバとか言われてるけど、ああいう仕様の方がこういうトラブルは減るのだろう お手手繋いで皆でゴールみたいな
弱者が好む思考だよね >>529
そうしないと売れないからしょうがないだろ
MMOおじさんが口だけ立派でカネを出さないからそういう軟弱なゲームばかりになるんだよ >>529
お手手繋いでみんなでゴールって言っとけば自分が出来ない時は引っ張って貰えるし、自分が優位に立てるときは抜け駆け出来るからな >>529
それがFF14の根底なんだよね
積み重ねができる奴とできない奴で差ができないように定期的にリセット&クソ浅バランス MMOの積み重ね()ってタンポポ乗せみたいな脳死行動にどれだけ時間費やしたかってだけだからなぁw そうやって自分が足切りされる世界が許せなかったんだよね 売れるゲームにしようと思ったら誰でも遊びやすいものになるのはしょうがないんじゃないの
MMOに限らずコアゲーマー向けって減ってるよね
ダクソ系が人気出たのもそれの反動って話聞くけど
今のMMO市場規模でそんなの出してペイするんかね >>538
君はその積み重ねがリアルでも出来れば社会に足切りされなかったのにね お手手繋いで一斉にゴール用にノーマルレイドと24人レイド,極蛮神
コアユーザーの為に零式
超ヘビーユーザーの為に絶
3.5ヶ月周期でこのローテやってるから人がどんどん増えてんだろうな なんだかんだ戦闘コンテンツしか続ける理由なくなるしFF14
カジュアル層も結局零式やり出すから上手く出来てるよ >>532
動きトレース失敗したらミッション失敗してギスギスするのがお好みなんよ >>542
その辺の難易度をしっかり用意するのが理想だな
実際にそこまで用意するには十分な開発リソースが必要でFF14くらい成功してないと無理
ってなるともう他のMMOどうしようもないじゃんってのが実情なんだろうなぁ
その結果がMMOはオワコン WoWクローンは一つの完成形だと言えるけど
それが人気になったせいでMMOの発展は終わった 単にもう発展させようがなかっただけ
MMOで何か新しいアイデア出してって言われても思いつかないし 個人的にはアクションはやってると疲れるからmmoと相性悪いと思うんだよな
そういった意味でいうと14の戦闘は割と落とし所としては間違ってないのかも 実際企業が同じジャンルを作るなら成功したものを模倣する場合が殆どだぞ
WoWを手本に開発しようとすると高コストになるのが分かって作ろうとしないんだよ
別のタイプのMMOとしてはDayZがインディーで生まれてPUBGなんかに発展した例はあるけど 金を稼ぎたいだけなら低予算で作れるスマホゲーを作ればいいだけだし
パズドラの爆発的ヒットを考えたら開発者がまともなゲームを作る気が失せるわなw 誰もが持ってるスマホのソシャゲと持ってるとオタクかよと思われるゲーミングPCでMMOじゃ市場の規模が違う
おまけにソシャゲの課金がバカ当たりしたらドジョウ掬いがわんさか湧くだろ クエスト系のMMOはもっと自由に探索できる方式の方がいいし、狩りゲー方式のMMOは放置ゲー化した方がいいわ いいわっつってもそれを作るには相応のコストが掛かるわけで >>549
そう?砂漠なんてずっとやってられるけど オワコンだからどうなんだよ
ここって流行りのゲームを探すスレなのか? あ、どうぞ我々の事は気にせずオワコンを楽しみ続けてください >>559
覇権MMOのFF14を讃えるスレだぞw 次の行き先を思案するスレだから新作も旧作もMMO限定とかいう区分けもないぞ >>561
FF14はしょせん2位だよ
>>552
ブルプロはなぜPC一本にしたのかナゾ
そりゃ確かにテレワークでパソコン所持率は上がってるけど…
PS5に対応ねがうわ ブルプロはせめてPS4とクロスプラットフォームにすればよかったのに
PCゲーマーからは文句でるだろうけど今どきPC一本はきついしネトゲは人口が正義だから >>558,560
オワコンだからどうしたの?俺は砂漠の戦闘を評価しているのであってそんな話一切してないけど大丈夫?会話出来る? >>569
砂漠はオワコンだしもう何年も前からやってないよ
会話できないクソガイジ君哀れだからもう消えてね >>567
自分が楽しいんだったらいいんじゃね?
自分が楽しいものが他人も楽しいとは限らないが >>571
砂漠はオワコンだし人と一緒にやって得するコンテンツが全然ないからそこにおいてはクソだよ
ただ俺は戦闘に限定した話をしただけ
アホがすぐ誇張して捉えて極論言い出してるけど 自分の意見が受け入れられなかったから喚き散らしてるキッズにしか見えんぞ ここ会話のキャッチボールもできない人しかいないのね 実際戦闘に関して話してる中でそのゲームオワコンだよねって全く関係ない返えしされたら意味不明だけどな ハイハイ砂漠の戦闘はしゅごいしゅごい
これでキャッチボール完了や
満足したか? 今は砂漠以上のもんがないからな 砂漠をプレイしつつ良さげな新作を待ってる奴らが大半やろ そういうこった 砂漠は無双やPSO2と同じ印象だけど銃パリィとかブラッドボーンみたいな個性ある? 砂漠は量産型MMOの量産型アクションだな
砂漠が評価されてるのはキャラメイクぐらいだろ
戦闘がつまらんのはチョンゲの宿命って感じ
未だにマビノギが一番マシレベルだわ 砂漠はいいぞ モッサリじゃないからな モッサリはダメやな DDONもモッサリやったな 乞食で死亡 それは英雄伝の動画だよね?
それを見てもどういうタイプのアクションゲームか殆どわからない MMOを3d化した時点でモッサリ戦闘からは逃げられんよ ソニックをMMO化すればハイスピードな戦闘になるかもな
おっさんには厳しい 対人を求める層がいて更に黒い砂漠ファンがいるということは
シャドウアリーナ最強だな 黒い砂漠の戦闘ってキャラの動きそのものは悪くないけど
ほぼ棒立ちの雑魚乱獲をずっとやるのがきつかった
通りすがりの見知らぬ人と何故か抜きあいのレース状態になったり、町の屋根の上走り回ったりしてる方が楽しい リンクス回線つかっただけなのに…
【悲報】サイゲームスの取締役木村唯人、経営が傾いた為原神スレを荒らす [971283288]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1603429563/ 懐かしいMMO、MO巡りでもしようぜ
FEZ、RO、マビノギ、TW、FF11 ヴァルキリースカイ 英雄島 AIKAオンラインがやりたいです 流行りものを旬の時遊んでとっかえひっかえするのが今の時代だから
もうジャンルにこだわらん方がいいよ >>605
今は何が旬なの?
ゲーム以外でもっていうとVtuberが今のメインストリームなのかなって気はしてるけど 俺の熱い思い(コピペではない
時代も変わってしまった
MMO全盛期を思えば廃人と言われるプレーヤーは神と言われ
それが今ではどうだろう24時間INしてるニートだ変人だと言われ晒される
流行りのスマホゲーではどうだろう
放置見てるだけで強くなる
そこに課金さえすれば人よりだれでも強くなれる
それが正解か 時代が変わった それだけでいいのか
企業側から見ても開発費売り上げだけを見ればスマホで制作もしくは断念となるだろう
それでも
それでもだ
俺はMMOをやりたい
神ゲー待ってる
新作MMOはよ マンネリ化した終わりそうなMMOがサービス必死で過疎ってる方が楽しいと思うのは自分だけかの?リネージュ系とかね 課金さえすればって言うなら昔のMMOも時間さえかければだろ MoEのシールドガードがめっちゃ好きだったわ
その後、他のゲームやる時盾ガードあったら必ず使ってる 昔仲間内で移住先探してた頃にMoEのWiki見たら盾が面倒そうで速攻候補から外れたな 古いもんはイランって事やな 良さげな新作しかないな >>609
全盛期も廃人=神=ニート=変人と言われててどれも別に悪口じゃあなかったんだな
それが今では24時間動いてるBOTだの悪口を言われ、運営も流れに乗って誤BANしたり
システム的にお手繋いで仲良くかけっこにしたり
それでも廃人は複数人でかけっこをして一人に全てを託したり頑張ってたけど
複垢は不正だの悪口を言われ、運営も流れに乗って誤BANしたり
MMOがオワコン化した理由、ガイジと運営 その全盛期は廃人の社会不適合者な実態があまり知られてなかっただけ
時間の経過と共に現実の負け組がネトゲで自己顕示欲満たそうとしてる
ただの底辺って正しい認識が進んだ結果ですわ そういうのを受け入れた上でなお尊敬があるし出来る大人だったんよ
悪口にしか見えないとかガイジだし
底辺だとか負け組みだとか悪口をいうガイジがオワコン化させたんだな 動画実況者は昔の廃人なんだよね
生活費稼げてるから許されてる風潮があるけどたまたま時代が金貰えるようになって
やってる事事態は一日中ゲームだから昔のトップ廃人は運が悪かったと思う
ROやFF11の全盛期TOPなら情報欲しさに視聴者数バズって両者Winwinだったはず ROは作った武器に製作者の名前がのるのが楽しかった
ああいうのはライトプレイヤーでも簡単に自己顕示欲を満たせる 1ヶ月近く原神やったけどもう無理限界
ずっとソロソシャゲ ソイツは最初からソロゲーだしソシャゲもどきのガチャゲーってわかってたろうが ここにいる奴根性なさすぎてどんなゲームが出てもすぐ文句言って辞めそう
妄想のMMO()できてもボロカス言うんだろうな オワコンだもんなMMOは
FF14合わんやつにはもうやるもんないし >>622
ランカーの名入り製造品以外は持っても微妙な粗製品みたいなもんだからあんま自己顕示にはならんぞ FF14すきなやつしか楽しめないジャンルになっちまったな
人が居ないのでは歩いてても楽しくないわ だからMMOは面白いようには出来ないって
今や劣化SNSだから
ミニゲーム集みたいなもん >>621
今の配信者って普通の生活位はできる連中がより稼げる手段として「選んで」ああいうのやってるから
昔の現実に居場所が無くてMMOに逃げ込んだ結果廃人と呼ばれるようになった連中とは根本的に違う
だいたいヒキニートのキモオタがブツブツ言って動画配信した程度で生活費稼げるなら世の中誰も苦労しねーよw >>626
すーぐBOTガーとか複垢ガーとか文句言ってゲームぶっ壊していくからな
ちょっと探せば対象の敵は見つかるのに、根性なさすぎてすぐBOTのせいで狩れないと文句言う
ネトゲの醍醐味でもあるトレードが無くなってきてるのも致命的だわ
全部すぐ文句言う思慮の浅いガイジのせいでオワコン 無料MMOなんてストレスかかる部分作ってそこを解消する為に課金させる作りだから金持ち以外は面白いわけない 無料MMOなんて人がいてなんぼのネトゲで人を集める為に無料にしてるのに
金持ち以外は面白いわけない作りなら金持ち以外は集まらないからオワコンなんだな >>632
金にならなかった時代に知名度を稼げたニコ生時代の有名人かウメハラみたいなゲームおじさん以外は声優くずれのVチューバ―しかいねーよ
中堅のおこずかい稼ぎでやってる奴らは知らんが夢見すぎ >>626
>>633
根性って言うかMMOにこだわりすぎて
本当に自分にとってどんなゲームがいいか見失ってるんじゃないかなぁ
昔MMOやってて面白かったから
好みや環境が変わってるのに(気付いてない)
今も面白いはず!みたいな
やって見てつまらないなら違うジャンルも探せば
実はモンハンの方が合うとかあるんじゃない >>638
動画配信で生活できるまでに稼ごうと思ったら相応の才能はいるからな
無能ガイジでも時間が費やせるって一点だけで廃人と呼ばれてた奴には無理 >>638
昔の廃人に夢見すぎなお前に言われてもねぇw それなりの数のオンゲをやっても続かなくて我ながら不思議だったが
オンゲはどうしても競争が根本にあるからしんどいことに気付いた
多分もうオンゲはすることはなくて今のところFF16待ちだわ >>640
無能ガイジに限定するなよw
Tenpaiとかブロントさんみたいな奴らを言ってるんだが
廃人全員有名人なんて頭お花畑かよ 最初にやったMMOでの新鮮な出会いが楽しかったことでオンゲを物色し続けたが
新鮮味がない今となってはゲーム内の他人はノイズを出す邪魔な存在でしかない 学生時代は良かったけど働き始めてからはどんなに疲れていても一定のテンションは保って人と接しないといけないのが苦痛になったな 初期tosは楽しかったぞ
求めてたのは正にアレだった どんなオンゲも初期は楽しいし飽きたら辞めて適当に渡り歩くのがこのスレの正解って感じはしてる そのうちAIがプレイヤーみたいに振る舞ってくれるMMOもどきが流行るようになってしまうのだ… >>648
すでにPUBGでプレイヤーのようにふるまう
BOTちゃんがいるし
気づいたらあなたの周りにいるかもしれない >>648
DQ10がリミッター外せば戦力面ではそうなるな >>648
遊び相手が必要なゲームを一人でも遊べるようにするって
コンピューターゲーム自体の根本でもあるからね >>629
今そんなシステムになってるのか
本当開発者ってわかってないやつばかりだな FF14ってガチで何が楽しいの?有名なタイトルで人がいるからみんなやってるだけじゃね?
まず根本的にMMO要素がとにかく薄い、あれはMOだわ
そして戦闘がつまらないのが致命的
みんな個人個人で決められた動きをするだけなのがあまりにつまらなすぎる。まだPTで互いにカバーし合えるドラクエ10の方が冗談抜きで面白い >>655
だったらお前はDQ10をやってりゃいいだろ?
熊澤英一郎みたいに死ぬ瞬間まで好きなだけやってろ
俺はもうこれ以上FF14をやりたくない
だから次のMMOを探す
なんとしてでも移住するんだ >>657
お前はDQ10が面白いんだろ?
じゃドラクエやってりゃいいじゃねぇかさっさとスレから失せろガイジ
俺はFF14を面白いと思っていない
だからFF14に代わるMMOを探してこのスレを見ている
ブルプロだけが最後の希望かもしれないと思う >>658
よく比較される対象として提起しただけであってこの文脈からその発想に至る理由が残念ながら理解できないわ
ガイジとか言ってすぐ人格否定する辺りあれなんだろうけど どっちが面白いかは人それぞれで別に理解し合う必要も無いから
何が楽しいのかわからないならそれはそれでいいんじゃね DQ10の名前出すとキレ散らかすFF14おじさん笑える >>655
だったら未踏破のコンテンツの攻略組のPT入れてもらえばいいよ
面接突破できないだろうけど… >>656
やりたくないなら止めればいいじゃない
馬鹿なん?w このレスバのおもしろポイントは14おじがFF14は面白くないと自ら言ってしまってるところ >>666
まあ、吉田が入れないってことは、つまりそういうことだね FF14がつまらないって言うのはわかるけど
別に次もMMOじゃなくてもいいんじゃないの
MMORPGって基本時間かかるもんだけど
食事でもゲームでもずっと同じようなのやってればそりゃ飽きて(慣れすぎて?)つまらなく感じるよ
だからしばらく離れて軽いゲームやるとかアマプラで映画漁ってみるとかして、本当にやりたくなってから遊んだ方かいいよ >>669
映画で脳を焼けるの?それに尽きるよ
MMOでなくてもいいのは同意だけど、あとはギャンブルくらい? >>670
ギャンブルがやりたいなら原神のガチャでもやっとけ >>673
価値のないもの手に入れても脳は焼けないぞ?
最低でも現金がかからないと 「ゲーム愛が尋常じゃない集団。リスペクトしかない」 スクウェア・エニックス吉田直樹さんが背中を追いかける業界の巨人
https://news.yahoo.co.jp/articles/3f0b8c90b387dbffbb4e32d0cc0018addf8f63c2?page=1
FF14の吉田PはWOW(ブリザード)に対し、ライバルではなく偉大な先輩というリスペクトしかなく
そのWOWが産み出したゲームデザインを踏襲したからこそFF14は現在最も成功したMMO足り得ているという認識みたいね >>664
FF14の信者というだけで馬鹿にされるのが辛すぎるんだろう
FF14の長所を挙げろと言われて何も挙げなかったのがトラウマもありそう 挙げられなかっただわ
長所を聞かれても決算がどうのと喚くだけでゲームの良さは言えない 日本に金落とさないともう中国ぐらいしか期待できるものがでてこなくなるぞ
海外産はおま国不都合修正無しの要望は意見送るだけっつーのを経験してるからまだ聞いてくれそうな日本産を応援した方がいいってのもある
ブリザードもMMO諦めてるからな MMOが面白くないのは同じことの繰り返し作業だからだね
楽しいゲーム体験がしたいのであってライン工がしたい訳じゃないんだわ
ストーリーも意味不明なおつかいが多いし映画でも見た方が得るものがある >>677
決算どうのこうのって話しよく聞くけど、それあれだろ
14の面白いとこ言っても全部否定するんだから対外的な評価で分かること言ってるだけじゃね
ちなみに今日のレスバで決算の話しなんて一度も出てないぞ、君がいきなり見えない敵と戦いだしてる 粉飾言ってるのはDQXユーザーの印象かなあ
FF14のアンチブログあったし今でも複数のブログがネタ無さすぎてFF14との対立まとめでアフィってるし この文字列に特に意味はないんだが
「FF14よりDQXの方が人が多くて新規にも優しいからおすすめだよ」 ガチャ課金は否定はしない
が、カネで手にはいるアイテムに価値は見いだせない
ボス固有装備とか、持ってると尊敬されて、羨望の眼差しをサーバーのユーザーから受けるような、そういうプレミアムな体験がしたいね
ただ、ガチャ課金でないとメーカーが売上たたないので、しょうがいからこのままソシャゲの天下でいいや >>687
今はMMOをメーカーが作ってくれるだけで感謝だわ
しかも基本無料だしね DQには全サーバーに250個しか存在しない神器みたいな装備が存在するが
公式発表でしか正確な数はわからんし何が該当するかもわからないという DQ10とFF14でPKしようぜ
FF14の雪月花は14万ダメージだけど
DQ10は即死になれてるから問題ないだろ? サーバーで1個だけ最新のレイドを最初にクリアしたら手に入る装備とか
対人ランキングトップだけが手に入る装備とか
持ってる人見たら尊敬する?あるいはした事ある?
しないと思うけどなぁ
そもそも良い物持ってるからその人を尊敬とかした事ないよ
初めてやったMMORPGで
初心者でしょ?って向こうから気付いて色々教えてくれた人には感謝してる >>691
尊敬するってのはちょっと違う気がする・・・
めっちゃレアなものもっててすげーーーとは思うんじゃないかな 結局それも有用性次第じゃない
なんにしても結局データだし確かに尊敬とはならんね 遊びの幅狭めてるだけなのに気づかず無意味なプライドと底意地の悪さで妬み倒すようなのが声でかいからね
左翼活動家みたいな ぶっちゃけMMOってゲーム内で自分のやりたい事意外を幅広げられても邪魔なだけのが多いから 14は外人も言っとるからな プラスチック人形やと そういう事やな >>696
そうそう、結局自己中で文句しかでないならMMO無理してやる必要ないよね >>691
その辺の話は信オンでとっくに結論出てるな
正解は「誰も気にもしない」
ちなみにアホ運営としては、
そのサーバーに1個しかない特殊装備を
「所持者を殺せば奪い取れる」って仕様にする事で
プレイヤー間で激しい争いが起こるように誘導したかったらしいが、
実際には誰も気にもせず争いなんて全く起こらず、
それどころか「もし変な奴に絡まれたら嫌だし」となって
自発的に手放すプレイヤーが続出する有様だった おおおまえらBLESSアンなんちゃらやるんだろうな?
クロベ申し込んだだろうな? 別に韓国産でも面白そうならやるけどね
bless unleashedって実は北米xboxで3月に配信済みで
metacriticにスコア上がってるから見てみるといいよ
自分も面白そうに見えたけどスコアと配信見て察した ラグナロクって何種類でてるんだろ
オリジンだのマスターズだけでなく他にもクリッカーとか色々あって
10個以上はまだある 韓国産って遅れてくるのが大半だから本国の情報後追いするだけでつまらんわ
アプデ来ても最適解きまってるし >>700
まあ普通奪われるなら倉庫で観賞用にしようってなるよな とある、MMOので話なんだけど、俺が悪いかどうか判定してもらえないかな?
Aがその時の8人PTのリーダー&ルーム主
-------------------------------
A「…」←次のバトルの誘いが来ない
俺「?」
A「遅いときに『?』は煽りになりますよ」
俺「それ今初めて知りました」
A「人によっては嫌がるのでやめた方がいいです」
俺「すみません」
俺「ではこういう場合は何と言うのが一番いいのでしょうか?」
A「なにも言わない方がいいですね」
ここまでは良かった
が、そこから急にBがスマホ公式ツールで一連の会話を見ていたらしく、
急遽ルームチャットに参加してくる
B「お前(俺)この前も『?』出してたよな?あと人がミスしたときも出してた。あのときは言わなかったけど俺は怒ってたからな(要約)」
俺「それはそのときに言ってもらわないと、俺もう覚えてないですよ」
A「その返しはなくね?俺さんルームからの除名です」
俺「え?それはおかしくないですか?」
A「ダメです」
俺「それならBさんも暴言ですよね?」
A「俺さんが全面的に悪い」
B「もう諦めろ」
-------------------------------
結局俺は追い出され、Bは無罪放免
このルームはリーダー(ルーム運営者)をヨイショするだけの独裁機関なのか?
そんなに「?」って使っちゃいけないものなのか? お前が悪いに1票
独裁機関と言っちゃってもいいんじゃない?
使ってもいいよ 「?」出すやつとかいまどき野良でもなかなか見ねーよ
いっとくけどされた方まじでこれ不快だからな
直接的に「ここがだめ」「あれがだめと」いわれるよりカチンとくる >>716
どう見てもお前が悪いだろ
「?」出すのが癖のやつは無自覚のトラブルメーカーだと気付いた方がいい
フレンドで自分ミスっても他人ミスってもチャットで「!」とか「?」っていう奴いるけどまぁ嫌われてるよね…
いちいち一言多いんだよ
そのフレはアスペ気味だから慣れた奴は何ももう言わないけど、別のフレ呼んだ時にこれされるとヒヤッとはする
後からあれは仲良い人ならまだしも、フレのフレにはやめてって注意するけど本人は「えーいいじゃん?あかんの?」って全く空気読めてないからな
今ではスタンプ(LINEのスタンプみたいなの)ができたせいで、
「死んでしまうとは何事だ」使って更にPTの雰囲気が悪化してる
空気読めないやつはマジで人の事考えてないからな
こういうのは反省はしないなー、追放しておくのが一番なんだよね 全力でたたかれて吹く
まあ『?』なんて書く必要ないわな
ふつうに何で始まらないんでしょうね?とか
ミスった時はどんまいとか言うんじゃないです?
『?』なんて言わないと思いますよ
他人を思いやる言葉遣いは最低限
そのコミュニティで遊び続けるなら必要だと思いますよ
FPSですらナイスファイトの「NF」やらおしーを「oc」で言う人はいますし 「?」はだめだね
言ってくれるだけAはかなり優しい人だよ これって実は?出す事自体はそんな問題じゃないんだ
AとBが嫌がってるんだから、
ごめん次からやめるわって言える人なら多分それで終わる
Bさんはわざわざゲーム外からログインしてきて嫌がられるよって説明したのに理解されてないから、あっこれダメだなって思われたんだろうね MMOって野良PTだと変なヤツが混ざるから、気の合う人がいたらフレ登録して、ログインしたら誘って身内で遊ぶようになるんだよね
身内で埋まらなかったら野良で募集して、その中に気が合う人がいればまた次も誘って…みたいな感じで、時間が経てば経つほど野良はヤバいヤツの割合が高くなっていく それ今初めて知りました
は完全に煽ってるよなw
「言葉足らんかったごめん」とかでも良いから謝罪すれば感触違ったろうに 論点は?の使い方うんぬんじゃなく
A「…」←次のバトルの誘いが来ない ←ここ
過失に一言も誤る態度言動ないから?がきっかけで突っつかれた感じ 自由自在にどこへでもいける!東洋アクションMMO『NARAKA: BLADEPOINT』11月17日より開催のCBTキープレゼント
https://www.gamespark.jp/article/2020/10/27/103313.html >>716
「?」はダメだろ
なにかしらの疑念や疑問があるが「?」の一文字で済まそうとしてるあたりがアカン
「お前達如きには礼を尽くして文章など打つ価値はない!この一文字でお前達側が察しろ!」という傲岸不遜なニュアンスになるわけだ
一文字足すなら「は?」とか「あ?」に近い
上司や目上の人とチャットしてて「?」とか使わないだろ
普段からメンバー同士が敬語で話すような礼儀のあるコミュニティならアウトだわ めんどくせぇ
たかがゲームで遊ぶのに説教臭いんだよ
こりゃ衰退するのも当然だわ 武侠もキモゲーの部類 キモゲーはゴミです 良さげな新作しかないな 無言ソロギルドでもなけりゃ会話は必要だからな
毎回それどういう意味なの?って聞き返さなきゃいけないのが積み重なると面倒だろ >>735
アホか
ゲームの問題じゃなくコミュニケーションの問題だ
人とコミュニケーションを取るのが苦手なお前は、ゆるーい繋がりのソシャゲやってろよ ちょっとしたことを許容できずに大騒ぎするゲェジがいるからねぇ >>744
それはお前が自己中だからってのがあるんじゃないかね
>>716のAやBは他人を嫌な気持ちにさせない為に俺君に怒ってるが、お前はそういう事できるの?
自分が許容できるかどうかだけで他人をキチガイやガイジ扱いしてるけど 昔やってた黒い砂漠は今どうなってる?
運営が変わったとかなんとか聞いたが人おるのかな?
MMORPGは飽きて今は10分程度で終わる対人ゲーで遊んでる それは黒い砂漠のスレで
どの辺りまでやってたか書いて聞いた方がいいんじゃないか ttps://i.imgur.com/sNUEl9C.jpg おまえらの大好きな虫国産新作MMOがきたぞ(笑)
オナラか >>745
くだらね
ネトゲやってる連中ってこんなんばっかか
いい年していう事がこれか 弾き出されたもん同士で新たにコミュニティ作ればいい
それが楽だろ
リアルも似たようなもんだし ■ ネモしか知らない Assassin's Creed Valhalla まとめ ■
13/--/-- カナダドラマ 『Vikingsヴァイキング海の覇者たち』 〜20年 全6シーズン89話 製作費40億円
18/11/28 カナダドラマ シーズン5 全20話
19/12/04 カナダドラマ シーズン6 前半10話+20年後半10話=全20話 日本未配信
21/--/-- Netflix制作ドラマ 『Vikings: Valhalla』 全24話
17/--/-- 開発スタート 開発は仏Ubisoftモントリオール (カナダ第2都市)主導の15スタジオ
20/04/29 初公開
20/06/-- 仏Ubisoftモントリオール (カナダ第2位) CeativeD (アートDの上司) Ashraf氏 不倫発覚で休職 →20/08/15解雇
20/--/-- 仏Ubisoftトロント (カナダ最大) の従業員100人以上が暴力セクハラ問題を陳情
20/06/-- 仏Ubisoftトロント共同創業者Maxime氏 暴行セクハラ問題発覚 →20/07/07辞任
20/07/11 仏Ubisoftチーフクリエイティブ執行役員Serge氏 (アサクリDivision総指揮) 不正で辞職
20/07/11 仏UbisoftグローバルヘッドのHR Cecile氏 不正問題で辞職
20/07/11 仏UbisoftカナダのマネージングD Yannis氏 不正問題で辞職
20/07/13 朝4時の生配信を見ろと〇〇〇が届いたので全裸待機してたが見れなかった事件
20/11/10 Assassin's Creed Valhalla発売 開発は仏UBIカナダ シリーズ12作目 9,240円税込 ゴールド版13,200円税込
https://www.4gamer.net/games/464/G046433/20201026069/ >>749
黒い砂漠の道のわかりにくさというか
目的NPCの場所がわからなくなりぶりは異常
最初は受注したNPCへのナビがあるのだろうと思ってても
全然違う場所にナビされてしまう ◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 最近のゲームまとめ 〇◆
FF14 スクエニ 13/08/27正式 20/10/13p5.35 20/10/20-11/23無料ログイン
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20201020079/
PSO2 セガ 12/07/04正式 2021年PSO2NG (ほぼ引継ぎなし)
20/10/21 精励の極致へ至る者p1 http://pso2.jp/players/about/movie/
ロストアーク 韓国SmileGate 開発費100億円 20/09/23正式
20/10/21 不正アカウント凍結 6万5,806 (RMT関連383 BOTツールなど65,806)
20/10/23 Pインタビュー https://www.4gamer.net/games/282/G028209/20201022150/
ワールドウィッチーズ UNITED FRONT 国産ケイブ 20/10/13配信
https://appget.com/appli/view/74994/
Fall Guys イギリス産 20/08/04発売 税込2,050円 60人バトロワ 20/10/14セガとコラボ
https://www.4gamer.net/games/464/G046408/20201013068/
ラグナロク X NextGeneration 中国産 20/10/15台湾マカオ香港 売上1位
中国TapTapサイト https://www.taptap.com/app/171650 中国では米国Google禁止
龍の覇業 中国Tencent(世界1位) 20/10/18配信
https://appget.com/appli/view/75007/
ガールズ・ブック・メイカー 大阪NEXTON 18禁 20/10/19正式
http://games.dmm.com/detail/gbm/
D4DJ Groovy Mix 国産Donuts 20/10/19配信 20/10/30アニメ
https://appget.com/appli/view/75015/
Badlanders 中国NetEase(世界2位) 事前登録500万 20/10/23グローバルOβ
https://appget.com/appli/view/75037/
ロックマンX DiVE 台湾産 20/10/26配信
https://appget.com/c/pre/665224/rockmanxdive/
オクトパストラベラー大陸の覇者 国産スクエニ 20/10/28配信
https://appget.com/c/pre/637529/octopathtraveler_sp/
ウォッチドッグス レギオン カナダ産 シリーズ3作目 20/10/29発売
https://www.4gamer.net/games/464/G046433/20201007021/
BLUE PROTOCOL 国産バンダイナムコ 19/07/26Cα 20/04/23Cβ 20/11/07負荷テスト
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20201013033/
Assassin's Creed Valhalla カナダ産 シリーズ12作目 20/11/10発売
https://www.gamespark.jp/article/2020/10/25/103278.html
20/11/10 XboxSeriesX発売 Microsoft 税別49,980円 CPU1.8ギガ SSD1テラ... メモリ16ギガ
20/11/12 PlayStation5発売 ソニー... 税別39,980円 CPU3.5ギガ SSD825ギガ メモリ16ギガ
https://www.famitsu.com/news/202010/04207061.html
サイバーパンク2077 ポーランド産(2015年ウィッチャー3で有名) 20/12/10発売 (3度目の延期)
https://www.4gamer.net/games/189/G018964/20201022098/
時代は、オクトパストラベラー大陸の覇者 >>746
まあダルいだけやな
人は減ったよ
混雑も数チャン
前の運営のが良かったな >>766
そういえば原神にはボコブリンの言語を研究してる幼女もいたな
ある程度は会話できる状態になってる >>763
マジ?全く話題になってないどころかスレすら立ってないけどみんなどうでもいいのかな 黒い砂漠のたまにある会話文のおかしさは
原神なんかの比じゃない 原神は和ゲーよりキャラが良くできてるのがヤバいな
日本の得意分野奪われる ロストアークに絶望した
MMOである意味はなくてただのソシャゲという…
アイソメトリックにしてトレハンゲー風にしてるのも悪意感じるわ 国産のブループロトコルやPSO2、ドラクエ10がどうにかする
PVPはファンタジーアースゼロにまかせろ!! 俺さんは例えば肉を食べちゃいけない集団に所属してたんだから肉食べちゃったりしたらダメだよ
自分で都合のいい集団を作るか、糞めんどくさいリーダーなんてやりたくないなら妥協は当たり前だよ
ガイジ集団もガイジ集団で、合わせてやってんのを世界の人は全て肉を食べないもんだとか勘違いしてんじゃねーぞ
自分達が世界の中心の勇者であるガイジ集団が大声で肉食べてる奴がいるーとかキチガイ言ってるから衰退してんだよ
自覚して反省しろ 俺さんは手帳持ちのチテキショなので温かい目で見守らないと駄目なんです🙅 あくまでプレイしてないから偏見になるが
内容がパクリゲーでシナゲーな原神だから
拡張性は皆無だろうな
シナゲーの何がいけないかって言うと
コピーやトレースした後
自ら生み出してないから発展しない点だな
課金要素は増やすだろうけど 元素は従来の属性より独自に拡張させたシステムだと思うが 俺はネトゲがしたい
開発運営はガチャをさせたい
今後まともなMMOはでない >>781
ガチャ課金制でないとメーカーが売上でないから諦めろ
MMOはソシャゲ&ガチャ課金でやる時代だよ いつまたスパイウェア仕込まれてるか分からんのにやる神経が理解出来ん
ジャップは情弱ばっかか? パズドラが出た後にガラケー時代のポチポチゲーが消えたみたいに
多少は遊べるゲームが増えると思うけど
ガチャだけはまだ残るんだろうね 原神はよくできてるよ
他のゲームじゃストーリー確実にスキップするけど原神のは読める
アクションは独自性高くて面白い
リアルグラが多い中でアニメ調のクオリティ高い よくできてるとしてもあの国のゲームはどうも不安で手を出したくない そこはもう割り切るしかない
俺は前から中華スマホだし韓国ゲームやってるしであまり気にしてない 国とかは気にしないけどガチャがあるから絶対やらない >>785
実際、業界や技術関連の人間じゃないと、怖さがわからんのだろ…
可哀想な奴らなのさ なんか消しても常駐してるプログラムがいる→消しまーす
なんか起動時にクリップボードからペーストしてる→テスト用に使ってやつなので修正しまーす(チッ ガチャか
その点バンダイのブルプロは国産なので信頼できる FF14が平然とMMO扱いされてるのが納得いかないわ
MMO要素薄くMO要素がメインなのに FF14がMMOじゃないって、それ原神をMMOとか言ってる奴らと同等レベル >>795
書類上はMMOなので
メインがIDでほぼMOなんだが実質MOと呼ぶと発狂する奴がいる謎 未だにそんな事言ってるのはMMOおじさんか11豚パイセンくらいだけど
どっちもノイジーマイノリティでしかないから世間には受け入れられないんだな どうせフィールド上に何でもかんでも詰め込んで欲しいって奴だろ
絶望するにしても夢見すぎだわ 夢を見たから現実との差に絶望するんじゃないかな
正直自分はもう夢見てないから絶望感は全然ない >>790
ガチャがないゲームは発展しない
もう諦めろってこと フィールド上に詰めたらリソースの奪い合いになるでしょ
グラフィックの負荷を考えてもパブリックなエリアで過剰な人数を集めても良いゲームにならないと思うんだけど
MMOおじさんはそこら辺をどう理解してるんだ? >>804
どっちでもいいだろ
成功してるのはWOW型のMOに寄せたMMOなんだし >>807
オモチャでもお前のゴミPCより性能いいぞ もう14の話はいいよ
あれが楽しめてるならこんなスレいないし >>804
MMOおじさんが良いゲームをしたいと思ってるのがまず間違い
MMOおじさんは広い世界で不便でギスギスしながらひたすら苦行を積み重ねる行為をしたいんだ オモチャは既にゴミスペッコなんはバレとるからな 昔から変わりません オモチャはゴミ フォートナイトやポケモンGOや黒い砂漠やどうぶつの森ポケットキャンプにはガチャがないぞ
それでもサービス終了だらけの下手なガチャ装備ソシャゲ群よりも続いている ギスギスした苦行はしたくないけど、広くて不便な世界はロマンを感じる 広くて不便な世界なら黒い砂漠いいぞ
あらゆる面で不便を強いるしPCの電源を切る事さえ許されない 黒い砂漠はルーラやテレポすらない不便さだからな
倉庫も町ごとに違う別々な異常仕様
釣りをやると同じ魚でも鮮度が個別に違うのでカバンの中が大変なことになる
すべてにおいて頭がおかしいとしか言いようがない どんなに世界観やキャラクターが作りこまれていても
ガチャがあると分かると途端に嘘っぽく感じる オクトパストラベラーズのキャラ入手をガチャにしたスクエニは基地外 >>811
リアルで働けよ、って思ったがそれじゃあ広い世界にならないのか
何かのNPOでアフリカあたりに行くのが、次の行き先になるのか? >>820
>>821
この流れはギャグか?w
まさに原神じゃん 天安門って言ったらマジで消えるの吹くわ
原かみって言ってるのシナ畜なんだな 天安門って本当に効いてると思って書き込むんだなと思いました。 WoWやFF14が売れてもMMOのオワコン斜陽化は止まらないしw >>830
いや、普通に効くみたいよ
その単語に絡んだ会話をしてると、機械探索で判明して評価減らしい
Twitterとかだと相手がピタリと黙る 天安門て虐殺あった位しか知らんけど
なんでそんなに効くんや? 面白かったら別にスマホでもいいけど
>> クエストをタップすると,次の目的地までの移動や,討伐,採取といった行動が自動で行われる。また,目的地が遠い場合は,ゼニー(ゲーム内通貨)を消費してワープ移動もできる
こんなんばっかよな
誰がやってんだろう 国産に課金して応援しようぜ
シナチョンはもううんざりなんだよ >>841
国産でももしもしはパスだな
それだったらCSゲー買うわ 天安門
法輪功
ウイグル弾圧
台湾は国
香港は国
ここら辺は効くぞ 大統領が極左なバイデンにならないと
中国総すかんになるから華僑必死だな
天安門っていっといてやるよ
シナゲーがまじ国内向けのみのサービスになるもんな >>838
アソビモ系でここまで今までの焼き直しみたいに感じたの初めてだ
セレルアルカやイルーナではスマホでネトゲが出来るという驚き
ぷちくろではSDキャラでやれる
ステラセプトではスマホでPSO(その後でたPSO2esよりずっとPSO2ぽかった)
アルケミでパートナーと旅、その他もいろいろあったけど
今回はこれまで沢山あったコテコテの量産MMOにしか見えない エターナルはちゃんとロールプレイできてたよ
生産も結構あるし悪くないMMOだった
なにより低スペックPCでも動くのがいいね PC版あるならちょっとやってみるか
でも俺も2分で飽きないか心配 うおおおお当選きたあああ
blessうんこ(´・ω・`) 原神ってどんなゲーム?
アクションでガチャでスマホとpcのハイブリッドゲー?
スマホのソシャゲの完全上位グラと面白さって考えてok? 基本的にPC版とスマホ版両方あるゲームはクオリティ低いから期待しないほうがいいな >>855
普通のRPGでしょ?
せいぜい50〜100時間で終わるただのRPGなんて面白くてもすぐ終わっちまうんだよなー
それに糞の極みFF15を思わせるあの謎移動が見えたんだが・・・? LOSTARKすぐやることないし糞ゲーだった
何より運営がごみごみ クォータービューのゲームは視界の不自由さがストレスなのでやらない
地面ばかり見てて空を見上げられない ECOも基本クォータービューで(後期では視点開放されたが)
ゲームパッド操作にも対応してなかったために終了した ここの住人はもう一つの世界を懐かしがってる人が多いから
クォータービューは合わなそうだわ
どうしても「ゲーム」やってる感でる クォーターでもアルピッピとかメイプル2ぐらいアクションできるなら一向に構わん クオータービューでキャラの頭の上にチャットが出るタイプは多数で喋っててもわかりやすくて雑談しやすい気がした >>838
SS見ただけでクソゲってわかって辛い
絶対日本人が作ってないだろこれ 天野喜考キャラデザしても3Dモデルで良さが全部消えてるわ 俯瞰に固定しろではなくて俯瞰でのゲーム性も欲しいってことだろ
メトロイドMはそんなに悪いゲームじゃないとおもうがね キャラメイクはモチベに直結する
普段は宗教上の理由で♀キャラしか使わないけど
MHWはどんなに努力してもゴリラしか作れないので♂キャラでモチベを保っている lostarkやることない上にやれる時間縛られるわ日課の戦闘コンテンツはつまらないわで微妙だった
生活コンテンツ好きだから評価や好感度上げは好きだったけれど…… MMOなんて突き詰めれば全部作業だぞ 別のジャンル探せ >>869
フロンティアの頃に比べたらワールドはかなり贅沢だろ
ゴリラだけど MagicLegendsかCorepunkはよこい 俺も宗教上の理由で♀しか使えないけどモンハンは男にしてぷそにはロボにした
モンハンはゴリラにしかならないのは分かってたけどぷそにもよろろにしかならんかった PSO2のぽっちゃりキャラが作れるという点は評価したい 自分の分身を作りたい宗派かフィギュアで遊びたい宗派かで変わる 自分と比べて性別以外の共通点がほぼないようなキャラを
分身だと思えるなら女キャラに対しても分身だと思うのは簡単なはず
個人的には男キャラで遊ぶのってキリンとかゴリラを操作して遊ぶのと変わらないと思う
たまにはそういうのもいいかもしれないけどやっぱり普段は人間キャラで遊びたい よくわからんけど
女キャラ使うのにそんな言い訳しなくてもいいぞ SteamでGOD EATER 3が2255円だわ リアルの自分じゃ大剣振りまわすとか不可能だから
別に分身とか気にしないけどなぁ 本人の性別が男で
♀キャラ使い → 自キャラのケツでハァハァしてるキモ野郎
♂キャラ使い イケメンキャラ → 女釣ろうとしてる直結野郎
ハゲ・ガチムチetc → ネタキャラ使って俺面白い奴アピールの痛野郎
超低身長・幼児系・ぬいぐるみ系のキャラ → クソペドキモ野郎にマスコットアピールで二重苦のゴミクズ ブラリやブロック
ギルドからメンバー追放
まずはこの2つの機能を廃止かな
悪用して追い出されたの3回ある キャラクリ頑張っても結局殆ど自キャラとかマジマジと見ない悲しみ エロ担当は別に自キャラでなくていいことに気付くからな
結局獣人かマシンになる >>
リアル男は、男キャラしか作れないようにすべき >>892
いや追放するギルドやブロックする側に問題ある 「League of Legends」の世界観を継承する新作RPG「Ruined King:A League of Legends Story」が2021年初頭にPCとコンシューマに向けてリリース
https://www.4gamer.net/games/537/G053730/20201031014/ FF14は女性プレイヤーの割合30%で普通に女の子いるから注意な
女キャラで女口調でプレイしてると普通に勘違いされたり求婚されるぞ
https://mirapri.com/?period=2&sort=1&g=1 >>901
公式がウェディングプラン作ってサポートしてるだけはある出会い系だね >>901
>>902
男女半々なんだし、当然だわな
PSOのプロデューサーはPSOユーザーと結婚してるし、今さら感もある Air(エリシウム?)どうなったんだ
もはやあれしかmmo期待できない >>838
おーいいじゃんキャラメイクが外人系で好みじゃないが…
アジア顔の女の子じゃないとなんかムラムラ出来ないんよな >>904
12月に韓国で開始するよ、名前ELYONに変わったけど エリオンは最低でもUE4じゃないと爆死確定やろ 新しいゲームの時代やしな 良さげな新作しかないな 面白い物を見つけて楽しんでる間はここに来ないから当然そうなる
ずーっと同じ奴が書いてるならヤバいけど、実際は多数が入れ替わりで書いてるはず 14はパッチ後だけ遊んでもらって月額維持しながらやる事無くなったら別ゲーどうぞスタイルだしな
他ゲー漁る奴もいるさ 忘れて没収されるくらいだからどうせ物置にしか使ってなかっただろうに >>915
wowもアプデのときはわっと増えてその後減るスタイルだけどね 14もWoWもそういうスタイルだから今でも生き残れてる 没収されても土地代の8割返してくれるんだから優しいよ もうみんな諦めてネット麻雀やるか
なろう漫画読みながらMMOに想いを馳せるか
原神やりながらこれじゃないんだよなあって首かしげてそう 1ヶ月ちょっとの休止が許されないから辞められてよかったけどね 来月15日開始のエターナルはPCでも出来るしどう?
V4が産廃だったから同じオートありのMMOてのが懸念材料だが ネクソンとアソビモは大分違うから
でも、アソビモもずっとガチャの世界なんだよな TERAクラシックなる存在を知った
去年オリジン出したばっかじゃなかったか 8割返してくれるから優しいという主張は論理的だが
それが優しいてwなどは意味不明のアホ発言である
根拠の1つもいえない奴はバカ 根拠の無い煽りはゲンシンの宣伝と同じノイズと思ってスルーすればいいよ >>925
オートとか温いのう
わいは即死オンラインのエターナルシティリバースやる 総理大臣を目指すゲームとかない?
演説したり野次飛ばしたいんだけど >>927
TERAでマス目のついたあれをやりたいという層がどのくらいいるんだろうか
しかしオリジンとかクラシックとかバトルアリーナとかいろいろ出るなぁ
他にもなにかあったような気がする AIRあらためELYON 利用権購入しないとプレイできないって今どき珍しいな >>942
パッケ代購入はGuildWarsやTESOを筆頭に洋ゲーだとよく見る
Elyonはプレイ権に加えてガチャ重課金になりそうだが… f2pでフィールド狩りゲーだとbotまみれになるからな
インスタンスダンジョンゲーなのにbotまみれのロストアークってクソゲもあるし SUNは4時間毎の定時試練(儲かるパーティ金策ダンジョン)があるから神なんだよね
最近は無限の塔(報酬が良い完全ソロダンジョン)とかフィールド狩りも導入されちゃってるけど FF14とドラクエ10以外に賑わってるMMO無いの?
ブループロトコルは爆笑しそうだし原神はMMOじゃないし俺はMMOで皆とダンジョン攻略したりギルチャしたいんだよ ドラクエ10てにぎわってるのか
MMO界隈で完全スルーされてたゲームだった気がしたが https://imgur.com/VEtN14p
吉田がFF14引き継いだ時の2011年のMMOの売上が62億円
DQ10が出た2012年111億円
新生した2013年が200億円
ここまではDQ10の伸びが凄まじかった
そこから6年経った2019年で2倍の401億円まで伸びた
この時点でもうFF11とDQ10は殆ど虫の息でFF14の総取り状態
新生と漆黒の売上比を80億と350億とすると4倍くらい増えてる 950踏んだけど立てれないのでごめんなさい
消えます 初めてやったネトゲはクロスゲート
複垢は当たり前だったし、皆とダンジョン攻略したりしながら裏では公式マクロ採取の金策も当たり前だった
それが今では複垢はいけないこと不正、公式マクロ?いいえ放置狩りbotですバンバンなど
前者はまだホワイト、場合によってはグレーな感じだけど、ロストアークスレでは複垢はマナーの問題といいつつも俺ならBANすると言ったキチガイ元運営が居たり
後者はtosの例を見れば公式マクロ=bot、大抵のゲームでおしっぱで自動連打攻撃してくれる一般攻撃すらbotだと言い出すキチガイ運営
MMOはオワコンよ かににゅたん(;´Д`)ハァハァで1000を目指すスレ 複垢は不正だと当たり前のように思ってる奴ら
438 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2101-3XbD)[sage] 投稿日:2020/10/21(水) 18:22:56.20 ID:ty6QNsW/0 [2/5]
RMTは流石に馬鹿だろって思うけど本当に複垢にまで手が入ってたらかなりしっかり取り締まってていいな
500 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f7c-tt7j)[sage] 投稿日:2020/10/19(月) 18:01:56.28 ID:nIEZVHcm0 [2/4]
BOTと複垢なんとかしないからこんなことになる
113 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f17-fMdf)[sage] 投稿日:2020/10/18(日) 15:20:28.49 ID:ScTHgIat0 [6/17]
(´・ω・`)いえーい運営スタッフみてるー?
(´・ω・`)Bot・複垢放置時間が長いと、制裁したあとに来るデフレダメージは大きいよ
(´・ω・`)1枚600kくらいだったタラフロッグカードが12?位にまでなってたし
358 名前:名も無き冒険者 (アウアウカー Sa89-B6QP)[sage] 投稿日:2020/10/23(金) 15:02:01.38 ID:XuAIFmbma [11/13]
ドラクエとかだと相場吊り上げとかもアウトやったやろ、RMTと複垢だけが規約違反とか視野狭すぎか? RMTが濃厚やけど
857 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2101-b1ia)[] 投稿日:2020/10/22(木) 13:28:11.08 ID:sRBi12WL0 [4/9]
つーか複垢とか大概のゲームでBAN対象なのによくやるわ
BANされると思うけどそれでもいいならやりな?って言ってるのに「こんぐらいなら許されるやろwww」でやっていざBANされたら切れ散らかす奴らの多い事 復垢禁止してるゲームなんか知らないし当然それでBANされた事も無いし
そもそも自己申告でもしなきゃ運営からは家族でプレイと判別つかないでしょ FF14は金が殆ど無価値で1キャラで全職業自由に変更出来るから複垢の意味が無いのが珍しい。
1垢1ジョブのWOWとの最大の違いがここだな。 ◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 最近のゲームまとめ 〇◆
FF14 スクエニ 13/08/27正式 20/10/13p5.35 20/10/20-11/23無料ログイン
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20201020079/
PSO2 セガ 12/07/04正式 2021年PSO2NG (ほぼ引継ぎなし)
20/10/21 精励の極致へ至る者p1 http://pso2.jp/players/about/movie/
AmongUs 米国産 18/06/15スマホ、18/11/16PC 宇宙人狼ゲー 4〜10人 20/09/29同接380万
https://app.famitsu.com/20201103_1716075/
龍の覇業 中国Tencent(世界1位) 20/10/18配信
https://appget.com/appli/view/75007/
ガールズ・ブック・メイカー 大阪NEXTON 18禁 20/10/19正式
http://games.dmm.com/detail/gbm/
D4DJ Groovy Mix 国産Donuts 20/10/19配信 20/10/30アニメ
https://appget.com/appli/view/75015/
Badlanders 中国NetEase(世界2位) 事前登録500万 20/10/23グローバルOβ
https://appget.com/appli/view/75037/
ロックマンX DiVE 台湾産 20/10/26配信
https://appget.com/c/pre/665224/rockmanxdive/
オクトパストラベラー大陸の覇者 国産スクエニ 20/10/28配信
https://appget.com/c/pre/637529/octopathtraveler_sp/
ウォッチドッグス レギオン カナダ産 シリーズ3作目 20/10/29発売
https://www.4gamer.net/games/464/G046433/20201007021/
ムチムチだからムクムクした 大阪アトリエかぐや 20/10/30発売 18禁
http://www.a-kaguya.com/products_HP/muchi_muku/top.html
ドラゴンクエスト11 17/07/29発売 出荷600万本 20/11/03体験版
https://www.4gamer.net/games/520/G052086/20201102102/
BLUE PROTOCOL 国産バンダイナムコ 19/07/26Cα 20/04/23Cβ 20/11/07負荷テスト
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20201013033/
A3 STILL ALIVE 韓国Netmarble 20/03/--韓国 DL1位 20/11/10日本配信
https://appget.com/c/pre/756313/a3-still-alive/
20/11/10 XboxSeriesX発売 Microsoft 税別49,980円 CPU1.8ギガ SSD1テラ... メモリ16ギガ
20/11/12 PlayStation5発売 ソニー... 税別39,980円 CPU3.5ギガ SSD825ギガ メモリ16ギガ
https://www.famitsu.com/news/202010/04207061.html
Assassin's Creed Valhalla カナダ産 シリーズ12作目 20/11/10発売 ゴールド版13,200円税込
https://www.gamespark.jp/article/2020/10/25/103278.html
時代は、Assassin's Creed Valhalla 間違いなく言えるのはここにいるやつらはFF14じゃ満たされない 全員ユニクロ装備で決められた動きをするものじゃ満足できんやろな みんながユニクロで満足してるなか、ファッションセンターしまむらの服着たいのが俺達だもんな 1時間フィールドで狩りして経験値バー0.1%しか増えなくて1日POPや3日POPのNMがいてニートに管理される神ゲーがしたいのか? 色んなパターンで攻略出来る許さがあっても結局効率的に倒した方がってなるから同じ MMORPGって何百時間もレベル上げやレア掘りを続けるようなジャンルだったから
本当に最初期は職不問でわいわいやっていても、マゾくなるにつれて職指定募集とかで効率求めるようになったろ
ボスに関してはいろんなパターンで攻略出来るゆるさがあると
今度は「そんな職(装備)で来るなんて寄生!」って騒ぎ出したり、晒したりするのも
このスレの住人なら散々見てきただろうに >>948
最初MMO界隈で叩かれてたの新生FF14だろ
メインがIDだからMOだって
ドラクエ10は昔のMMOっぽかった ゆるゆるでも結局プレイヤーが動きも装備も縛るからガチガチと一緒 TOSのレインボービルドとかやってるうちは楽しかった
迷ったらハン鷹とかも その辺の話って
・パーティでしか挑めない
・高難易度
・下手でも参加可能
・周回が必要(レア狙い含む)
・パターン化可能
この辺があると起こりやすいよね
調整してどうにかならんもんかな?
ドロップ率が低いイージー版も用意するとか
同じギミック使ったソロ用高難度クエクリアしないと行けないとか >>974
水はひび割れを探すみたいな話で調整しても何かしら新しい問題が出てくるだろうな
それ全部FF14が満たしてるのすげえわ >>974
それ系でPSO2がとうなったか…
今やソロゲーと化してる >>974
イージー版があっても今度はイージー版すら上手く出来ない人が非難されるのもまあよくあるからなあ
結局何をどうやっても揉める ToSで配られてる期間限定のハロウィンコス群の永久化に
ハロウィンキャンディー1000個集めろとか自分みたいな素人には無理
かといってキャンディー10個でまわせるクジでは当たる気がしない
もうだめだ
こういうのこそ課金で売って利益にすりゃいいのに
ガチャのときの3〜4倍くらいの値段にすればそんなに荒れないだろ
園児服ハァハァ
https://pbs.twimg.com/media/El7QaGUVkAAWex7.jpg 昨今のはpaytowinが主流で資本主義そのまんまゲームに投影で株持ち、土地持ち、ビル建物持ち、ボンボン息子が強いゲームばかりでな、ゲームに現実の優劣を露呈するシステムに人はいずれ絶対に離れる。つまんないもの。pso2みたいな課金の仕方が上手。限定モーション、ファッションぐらいでいい課金は。 金=強さは時短になるし、札束の殴りあいで良い気分になれるが、すぐ飽きる。 時間=強さは愛着湧くし、戦闘は個々のテクの差があり面白い。なによりみんな横一列の強さでわいわいやるのがゲームの醍醐味だと思う。
時短で済ます輩はDMMゲーム帰ってどうぞ。 5、6年前から進歩がないスレ
MMOがいかに停滞してるのか分かる >>970
そういうの中級者っていうんだよ
上級者は早々に職やデータ上の強さじゃなく、人が大事だと理解するから
職不問でわいわいやるし、大抵は戦闘狂だから生産職を大事にする
制限するにしても例えばダメの通る最低ラインくらいで、基本はさっさと集めて出発
特に深夜募集とか誰でもなのにサクサク終わるとかくらい見たことないの?
寄生がいても優しく説明、気が合いそうなら仲間に引き入れてパワーレベリング
晒しなんて中級者くらいだよw
廃になってくると、生産も自前で用意するようになったり、サブ作ったり、生産職で闘技場に参加したりな 典型的な準廃に全て押し付けて廃は神と崇めるやつだな ロスアク開始して1か月とちょっと経ったけどまだまだ人はいるな
これからMMOやるならロスアク一本だな
他はもう何年もたったごみしかない >>986
廃はソロゲーオフゲ化、まあ良くも悪くも廃だなと言っていて
崇めてるのは上級者だけどな
右も左も分かってない初心者が訳も分からず迷い込んで来たらおじさんが優しくパワーレベリングしたげるけど
生意気なクソガキは寄生だのなんだのギャーギャー喚いて迷惑でしかない
迷惑なだけならかかわらなければいいだけだから住み分けするだけだけど
口うるさく吠えてゲームぶっ壊していくからMMOの癌 ロストアークはエンドコンテンツが単調過ぎて駄目だった
PoEは優秀だわ クリック移動でtabでタゲって数字でスキル振るような化石で遊びたい 10年前の全盛期ならあったろうが今じゃな
ロストアークは視点固定も相まって古臭い >>990
UIはFF14が近いかな
ただ中身がガラケー時代のソシャゲで化石PCゲーにはなれてない デイリークエとかスマホでおなかいっぱいなのをPCで強要する糞ゲは要りません こうして好き嫌いするMMOおじさんは
遊ぶ物が無くなって飢え死にしましたとさ
めでたしめでたし 普通にオフゲやってるから飢え死には無いな
ていうか自分の娯楽なんだから好き嫌いで判断するでしょ
逆にそうじゃないやつって何なの?仕事? リアルグラなら腐るほど溢れてる
待望のアニメグラなら原神が来たし大ヒットを収めている
これでもやるものないとか言ってる老人は一生やるものないから後は死ぬのを待つだけ FF14があるから餓死はしないけど飽きているのは事実だわ このスレッドは1000を超えました。
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