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【DMM】Skyforge Part5
0002名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/16(日) 23:10:30.90ID:vH0eCEo1
(´・ω・`)らんらんが2げっとぉ!
0003名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/17(月) 07:55:57.60ID:B+TwZH+o
まじでPCのほうは人いなさすぎてデイリー消化すらキツい
0004名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/17(月) 09:25:37.62ID:WJYRNG2O
明後日アバター実装っぽいけど人戻らなそうだよな
これからPS4のビッグタイトルラッシュもあるし
0006名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/17(月) 20:33:36.28ID:CMGUqd9Y
特別班と特殊部隊はPT強制だから、促進剤使ってスキップすることが多い
アンテア消化と公園で雪玉投げてる間にマッチングすればラッキーみたいな感じに思ってる
人増えねぇかなー無理かなー
0008名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/17(月) 21:11:07.31ID:CMGUqd9Y
前スレの最後に書いてた人もいたけど、
PS4版もPC版の最初の頃の流れを辿っている感じしかしないが・・・
0009名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/17(月) 21:15:46.50ID:tVg6UsxD
PS版だから人がいるわけじゃないと思うぞ
2回目の侵略からは要塞クエも消化しきった状態からデイリーをこなすだけの日々が始まる
アバターだけはクリアできるレベルじゃなくていいからもっと早く開放すべきだと思うわ
考察したりレアドロップ狙ったりする楽しみもないのはキツイよ
0011名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/17(月) 21:32:48.96ID:PS6TD+G+
ちょこちょこ遊ぶ程度のライトユーザーの自分にしてみたら
2か月で1サイクルっていうこのゲームシステムは
大金を使ってる人は別にしても他の人とそれほど差がつかないからちょうどいいわ

基本無料ゲームでここまでのんびりしたゲームも珍しいから長く続いてほしいと思う
0012名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/17(月) 21:38:56.35ID:8FW3KT8Y
>>11
確かにライトユーザー向けだね、廃プレイより長期プレイ優遇で珍しい廃人排除ゲー。廃人が寄り付かないゲームは流行りはしないけど、過疎ってからが本番のゲームなんだろうな
0013名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/17(月) 22:15:26.53ID:tVg6UsxD
ライトと言い切れるか微妙だけど廃人ではない層も侵略2周目で確実に減ったけどな
母数が10倍いたら話は変わるかもしれないけど過疎はさらなる過疎を助長するだけだろう
ライトユーザーといえどプレイ人口が減る中で長期プレイを楽しめるだろうか
0014名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/17(月) 22:51:17.41ID:PqPJut3E
この時間で特別班すら30分以上マッチングしなかったわ
パンテもログインする人少なくなってきたし、潮時かもね
0015名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/17(月) 23:34:44.20ID:6l/eH7Qv
これからは自分から募集したり
プレイヤー全員と交流するつもりで気軽にグループ組めるようにしておかないと
メインコンテンツ何も遊べなくなる
0017名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/18(火) 01:11:43.77ID:XrqveWiC
ログインしなくなったメンバーをいつまでも放置してるとパンテ内で過疎化が進みやすい
ログイン人数多いパンテオン入ってないといけるコンテンツも少なくなっていくしパンテオン入ってない野良はさらにやめていくだろうな
0018名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/18(火) 07:55:08.64ID:2tvMackV
SNSにフレンドとか沢山いて、お前キャラ持ってるだろ手伝ってくれよ、とか、アバター来てるから久しぶりに皆でやってみるか、とか、そういう交流ができる人向け、というかそういう文化のある国向けのゲームだと思う
コミュ障ガイジ日本人向けにするならシステムの根幹から変えなきゃダメだが開発元がそれを許してないっぽいからなぁ
日本版の売上が出たらちょっとは日本人向けの何かを考えてくれるのかもしれんが
まあこうして何かを待ってる時点で既にまったりやるしかないんだが
0019名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/18(火) 08:15:12.23ID:3G+iEfxB
コンテンツがどれも簡単かつ日課しかやることがなくなる(その日課もマッチしない面倒くさいの二重苦)
次の新コンテンツ追加までかなり時間が空く
これじゃあ脱落者続出するのも無理ないよなあ
0021名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/18(火) 10:09:35.30ID:SDOeiDEK
バトロワは一度も遊ぶことなく終わりそうだな…
pvpは10対10は楽しかったけど、3対3はガチ勢専用って感じだった。
0022名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/18(火) 10:18:51.39ID:tKuMda9X
パンテオンって維持するのに条件というか
説明文でもログイン云々ってあったから敷居高いのかな?
マスターになると毎日ログオン必須とか?
条件がいまいち分からないから自分で立てるにMお参加するにも躊躇するわ…
0023名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/18(火) 12:05:53.21ID:iExcgDQd
バトロワは楽しかった
10vs10はやったことないけど3vs3も箱タイムだけでいいからもっと気軽に来てくれな
PTいると狩りゲーですぐ人いなくなるけど最近PT少ないから同メンバーでも結構組み合わせ変わるよ
ボコられても諦めないで一緒にスパーク集めようぜ
0024名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/18(火) 14:28:52.11ID:K4E1U3Gc
10vs10はガヤガヤして楽しかったけど、3vs3は復活とか回復スキルなしにしないとクラスバランス悪すぎ
そもそも超反応しても避けられないようなスキルばっかりで、ただただ耐えるだけのゲームなんだから
少数PvPに向いてないゲームシステムじゃん。そこにきてガチ勢が猛威奮ってんでしょ?
かといってバランス取れよwとも思わないから、別に3vs3やらなくていいだけかなと思ってる
0025名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/18(火) 17:17:48.68ID:KD6r/6mc
すいません、ps4スレが完走しちゃったので、
こっちでも聞かせてください

アビリティ説明にあるインパルスチャージって、なんですか?
クライオマンサーやらライトバインダーにあるやつです
0026名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/18(火) 17:35:17.36ID:XrqveWiC
そのPS4スレで検索すれば説明あるけどPS4版だと意図して発動させられる物でもないし勝手に発動してなんかダメージ与えてるぐらいの認識でいい
0027名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/18(火) 17:38:03.05ID:Vvg1KnS3
インパルスチャージは、使用時に使用可能なインパルスチャージを持っているかどうかに基づいて
通常の能力にボーナスダメージを与えるダメージ修正の一種です。
プレーヤーのImpulse ChargeステータスはDashステータスのすぐ上にあります。
すべてのクラスにまたがるさまざまな能力には、「Impulse Chargeをアクティブにする」というフレーズが含まれている場合があります。
これらの能力のいずれかを使用すると、あなたのImpulse Chargeを消費し、Spiritの統計値に基づいてボーナスダメージを処理します。
だそうだ
0028名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/18(火) 19:01:42.85ID:780dV9pH
エスキニア半島の西の橋崩れてて行けん
迂回しても崖に当たるし、マジわからん
渓谷を通って橋へ行けって言うんだけど
0029名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/18(火) 19:06:13.50ID:hIqrK1rk
PC版開始からずっとやってるけど初めてインパルスチャージ知ったわ…

>>28
クエで穴通って西側にいける
行ったらとりあえずワープポータルアクティブしとけ
0031名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/18(火) 19:11:50.54ID:hIqrK1rk
ペインショックとかそこらへんのやつ?
0032名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/18(火) 19:20:13.83ID:RwY/7cwe
ペインショックとは違う

インパルスチャージも、エネルギーディスチャージも、コンパニオンの攻撃(オートアタックとは別物)も同じもののはず
何が発動するかは紋章のコンパニオンの攻撃の設定による
0033名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/18(火) 19:25:11.60ID:780dV9pH
>>29
サンクス
0034名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/18(火) 19:30:06.88ID:780dV9pH
※29
ミスった。ウスニ渓谷だった
0035名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/18(火) 19:59:21.53ID:hIqrK1rk
>>32
ほえ〜
>>34
ウスニ渓谷だって分かってレスしてるから大丈夫やで
大体みんなそこ詰まるから
0036名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/18(火) 20:11:42.03ID:780dV9pH
>>35
ケリヴァスってNPCのそばの巣穴やった!
アホ過ぎて申し訳ない
0037名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/18(火) 20:22:04.36ID:XrqveWiC
インパルスチャージじゃないコンパニオンの攻撃もコンパニオンの攻撃として表記されてるから同じと思ってるとがっかりするかも
0038名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/18(火) 22:27:21.28ID:xexd2AOh
パンテオンについて質問あったから長文になるけど書くね
まず最低人数についてマスター+司令官2人(議決権3)これをクリアすればパンテオンとして成り立つ
マスターと司令官は根本的な権限は何一つ変わらない
ただ一つマスターは正式な投票によってもパンテオンから追い出されないという能力をもつ
パンテオンの運営とはイコール議決権の確保といっても過言ではない
すべての投票(司令官に任命したり降格させたり等)過半数に達しないと可決されない(50%では否決になる)
つまり運営上、議決権は奇数(3,5,7)がおすすめ
毎日INする必要はないけど議決権を持ったままINしなくなった人間がいると過半数を維持できなくなる可能性がある
過半数を維持できないということは司令官の剥奪もできないわけで事実上パンテオンが機能しなくなる
リアルの友人同士で作られたパンテオンだと同時に司令官が消える場合があるので要注意
この民主主義の仕様の救済措置としてスカイフォージは21日ルールを用意してる
司令官をもったままINしなくなった人間を21日経過した時点で自動降格させる
これはマスターも一緒で他人のキャラ情報を確認してパンテオンにカーソルをもっていっても創設者名が空白になる
この状態になるとマスターではないのでパンテオンから追い出すことも可能
もし自動降格の時点で議決権3を割ったのであれば2日以内にINしている最も古株が司令官に自動昇格する

こんなところかな この機能のおかげで創設メンバー全員いなくなったけどなんとか運営してる
0039名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/19(水) 07:46:06.27ID:X/JuXaRJ
1個エピックからミシカルにできたけどその後はディストーション必須なのかな?
初回分の王者の印はどこで手に入れてたのかよくわからんがサービスみたいなものだったのか
とりあえずブレスレット赤青来たからミシカル狙ってぶん回そう
0040名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/19(水) 08:38:31.80ID:1NA/DHpz
ミシカル装備は部位によって強化アイテムが違うから
王者の印だけじゃなく賢者だの何だのが確か全部で4種類必要になるし
何よりクレジットがかなり必要になる

強化アイテムは他のIDでも手に入るけどクレジットがどうやっても足りなくなるから
前回でいうとマリセ周回ができるようになるまでは厳しいんじゃないかな

上位陣はそれを見越してクレジットは貯めこんでるようだね
0041名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/19(水) 11:20:45.49ID:wnntew0E
ファイトナンドの途中から始めたからクレジット全然足りなくて強化できない
人もいないし野良でお金集めってどうすればいいの…
0042名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/19(水) 11:33:54.16ID:EOXP2yTR
5人IDのルーナー沼だっけ、あそこが倒す敵の量と移動の短さとクリア報酬額でおすすめされてた
ソロでクリア出来ないならキャンペーンMAPのどこか自分の気に入ったとこを周回してればいいんじゃないか
0043名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/19(水) 12:22:13.15ID:HYAgeyxR
ソロで金策するならヘスピロンもありじゃないかな
ボスまで直行できるしグローヴもってるならクリアに1分かからないよ
0044名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/19(水) 12:43:11.10ID:XlSdcOMJ
>>38
>>22です
ありがとうございますm(_ _)m
けっこうしっかり作られてるんですね。
このゲーム説明翻訳と宣伝少ないのがホント勿体ない
0045名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/19(水) 14:43:26.80ID:ZqubwEq8
>>42
>>43
ヘスピロンは1分切ることなんてできなかったルーナーのウォームを周回しようかなと思った
ソロでこつこつためてみます
0049名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/19(水) 20:37:13.25ID:X/JuXaRJ
糞翻訳で損してるがフラヴィウスとかアーガスシステムとか結構気の利いた面白いこと言ってるんだよね
まあ英語できないとわからんから仕方ないが
0051名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/19(水) 23:24:04.39ID:fM9F7Fke
tera以上に過疎ってるってw
1年もたねーだろ。これ
0053名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/20(木) 01:35:14.98ID:utFqiVCW
従者のパラメータって何がどんな効果あるのかさっぱり分からんな
信仰量と速さあたり上げたい
0056名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/20(木) 03:47:00.05ID:Q3NwyDc+
>>53
PS4版前スレからのコピペだが

従者は0%になって「旅をキャンセルする」という表記から変わったら終了させて休憩タイム
0%になっただけじゃ勝手に戻ってきて休憩するわけじゃないので注意
30%から成功時の報酬が増えるから基本的に0%になるまで放置
ステはたまに成長して最終的に同じになるからレアリティは重要ではない
魅力が高くても信仰50未満の時もあれば魅力が低くても200近く持ち帰る事もあるのでステは気休めでリアルラックが大事
敏捷:装備獲得イベ
魅力:信仰獲得イベ
体質:エネルギー消費軽減
知性:クレジット獲得イベ
知覚:イベントの大成功率増加
知恵:従者獲得イベ
優先するステは体質>魅力>知覚
0061名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/21(金) 21:25:48.92ID:QSBL8a/9
このゲーム面倒くさいことが無いのがいいな
ただ決められたキャンペーンステージをソロなりマルチなりでやるだけ
0062名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/23(日) 00:14:38.97ID:5N6TMfUw
これ、wikiも完全に死んでるけど
そんなにやってる人間すくないの?
ps4版だけど、攻略サイトなんて無いに等しいよね
0063名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/23(日) 00:23:31.02ID:ZKBv2Ja4
別にソロでもできるし情報なら海外の漁った方が早いしいろんな事わかる
わざわざあの古いシステムの時のwikiを今の情報に書き換えるのめんどくさい
ディストーションのギミックを野良に説明して何時間かけてもクリアできないよりソロで15分ぐらいかけてクリアした方が楽だから
0064名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/23(日) 03:42:17.53ID:DKHMlLrk
Diablo世代の海外ディベロッパーが作りたがるこの手のゲームはもっと出来がいいのがいくらでもあるからな
0066名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/23(日) 07:50:12.66ID:ZEcRB7gi
>>63
ディストーションをソロで15分でクリアできるのなんて、今は秘密のオキュラットだけだろ
ファイトナンドのときだってギミック的にネフェリス以外だろうし
いずれにしても野良でも何時間もかけてクリアできないものじゃない
PS板にもいるけど、最近エアプくさい俺TUEEアピールするの多いな
0067名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/23(日) 07:50:19.06ID:pCP08IiR
人それぞれ好きに強化すればいいと思うけど
勝者の栄誉は課金しなければ手に入れづらいアイテムなので
個人的にはまずは栄光の証の間関連強化に使ったほうがいいと思うよ
0070名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/23(日) 23:47:44.49ID:ZKBv2Ja4
>>66
俺TUEEアピールするつもりはなかったけどシザーサボテールの名前出さない方がよっぽどエアプだから気を付けた方がいいよ
ソロ出来ない程弱いとか知り合いで固めたりだいたいがクリア慣れした頃に参加してクリアしたなら思いつかないのは仕方ないけど
不慣れな人がギミック対象になるだけでクリアできるとしても相当時間かかるようになるからソロでやった方が圧倒的に楽なボスだよ
何時間かけてもっていうのは同じPTで何時間もやる人いないしPT組みなおす度にギミック知らない人とか
対象になっててもボスずっと殴り続ける人が実装初期にいるからなかなかクリアできないって意味
知り合いに信頼できるクリア済みの人いるならソロと野良どっちが楽でソロだとどれくらいで終わるか聞いてみればいいよ
0071名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/24(月) 01:24:46.40ID:7YOPIokX
確かにサボテールはソロで倒せるレベルだけど
今の段階でソロで倒せない人を弱いと言っちゃうのはかわいそうだろう
そもそも出たばかりのボスををソロでこなすっていう発想がある層こそ少数なのだから
倒せる人はソロでやったほうが遥かに楽な稀有なボスだけど
うちの子は10人で全然削れなくてもすごい楽しかったって言ってたからそれでいいんじゃないか?
アバターが拍子抜けだったんだからサボテールはなかなかクリアできない対象でいいんだよ
0072名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/24(月) 02:53:50.49ID:m1LO5X+R
>>71
別に実装した週に倒せないから弱いとか初見でギミックミスしまくってる人を非難してるわけじゃないよ
初見でみんなとわいわいギミック処理をああでもないこうでもないってやるのも醍醐味なわけだし
他人の話を否定してエアプ扱いしてるって事はだいぶ進んでるんだろうけどその内容がエアプっぽいですよって事
0075名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/24(月) 12:09:57.78ID:H+l6rzv4
要塞終わったけど武力55000くらいにしかならんかった
そのわりに名声はモリモリ上がって80到達したつらい
0079sage
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2018/12/24(月) 19:00:13.69ID:xFynrHIL
強化素材集めなら固定メンツがいるなら敵地が一番効率がいいけど
ロビーチャットで集めようものならもれなくPKも寄ってくるからな…
ソロなら侵略クエでチマチマ集めるしかないね
0084名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/25(火) 14:34:44.47ID:GNQ0i41g
実際装備全部ミシカル100%になってなくてもクリアに困るようなとこまだないよな
ミシカルに昇級させてOP多少変更しときゃいいと思うわ
0086名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/25(火) 19:04:54.64ID:kSfoAOrd
PvPとPvEでだいぶ変わるけど
アタッカーだとメインダメージエリート攻撃かなぁ
クリティカルチャンスってのはあまり重要視されてないって印象
クリダメはどうなんだろうねそこら辺がよくわからないな

まぁ極論すれば名声上げればいいってなっちゃうけども
0087名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/25(火) 19:48:56.93ID:j5Pvbi9t
クリチャンス積むならクリダメは必須、逆にクリダメ入れないならクリチャンスも入らない
メインダメは固定として、あとのOPはメインクラス次第
タンクは防御とバリア入れてるけど、タンクでも火力ないとタゲ固定できないし
名声高ければHP回復スキルある職やればいいだけなので
結局みんな火力重視のスキルにしてるね
0088名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/25(火) 20:04:55.12ID:vhVyseyQ
(´・ω・`)雪だるまニンジンで強化したら消えたんだけど?
0089名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/25(火) 20:10:34.03ID:j5Pvbi9t
>>88
従者になってない?
そこにいないなら知らない
0090名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/25(火) 20:40:57.86ID:vhVyseyQ
>>89
(´・ω・`)いたわありが豚
0092名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/26(水) 19:40:01.71ID:UqyU90C+
アルガリ可愛いよね
能力もいいしほしー
0093名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/27(木) 01:30:20.52ID:j9ex2K9S
26日の16時〜24時までにログインしなかった奴はもう26日目のマウント貰えねえのかw運営アホだろw
0095名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/27(木) 05:20:01.42ID:j9ex2K9S
どっちにしろ最終日の時間が減るだけだしプレイヤー減少の対策としてのログインボーナスに1日でもインできなかったら報酬取れないって設定してる時点でアホだと思う

どんどんどうでも良くなるプレイヤーが出てくるだろうな
0096名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/27(木) 07:26:30.90ID:JlxBFYtV
まあ適当でも遊べるゲームだから
そこまで躍起になんなくていいよ
どうせマウントなんてすぐ来るんだろうし
0098名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/27(木) 18:20:03.04ID:oygumNt9
ソロでもなんとかなると言いつつも
ps4でサービス開始してまだいくらも経ってないのに
ここまで過疎ってるゲームも珍しいわ

ハッピーダンジョンの二の舞になるだけだろ。これ
0100名無しさん@いつかは大規模
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2018/12/27(木) 19:45:16.70ID:F5GoR4UE
たまたま昨日インできなくて今日インしたら連続ログボ始まってるやん……
もう鹿無理やん……
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