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最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ515
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/12/03(日) 02:49:02.58ID:wLDf4LOV
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG

【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。

前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ514
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1510406011/
0951名無しさん@いつかは大規模
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2017/12/27(水) 09:55:16.01ID:71ci/40h
>>949
リアル関係だとリアルではなすわだいにはならんだろ
その共通の話題がみんながやってるゲームなんだよ

赤の他人の場合はそれこそ手軽な馴れ合いツール使う意味はないし
どっちにしてもみんながやってるゲームってところが重要
0953名無しさん@いつかは大規模
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2017/12/27(水) 10:55:11.28ID:ruIvt/tc
みんながやってるからっていう理由でサクラを集めて
そいつらを札束で叩いて喜ばせるからビジネスになってるけど
月額って段階でそれと同じことをやる意味がないわ
0954名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/12/27(水) 11:07:13.83ID:YEiEm889
オンゲーしかやらない人とかいるけど
あの類の人は馴れ合いツールとしてゲームを使ってるだけだよな
0955名無しさん@いつかは大規模
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2017/12/27(水) 11:15:12.64ID:2SkN+Uip
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0956名無しさん@いつかは大規模
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2017/12/27(水) 11:29:29.87ID:eq8aaloK
>>954
アプデあるから終わりがないってのを楽しむとこもあるんよ
馴れ合いする気はないけどオクでのトレードとか便利だしなあ
0958名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/12/27(水) 12:35:01.81ID:YSRd0gdM
コピペガイジ荒ぶってんな
何か気に触る流れなんか?www
0960ネモセ世 ◆yJwYu18Vt6
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2017/12/27(水) 12:53:21.58ID:AT2ojm5E
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0961名無しさん@いつかは大規模
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2017/12/27(水) 13:11:37.74ID:quCduSCF
>>945
昔のMMOにアクティブ30〜50人のギルドがあったのは、ゲーム内にその人数が
必要なコンテンツ(戦争やレイド。ネームドの奪い合い)があったからだからなあ。

人数が必要ないときはギルドの中でも実質的に仲いいやつ同士で固定PTみたいな感じで遊んでたし
それこそ君が書いてるように、仲のいい面子だけで独立しちゃうことも普通にあったろ。
0962名無しさん@いつかは大規模
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2017/12/27(水) 15:23:48.09ID:b7WfB2/D
ギルドに入るとその人達だけとの付き合いになるかというと
他ギルドの人と遊ぶ新規はスパイ扱いする古参がいて新人は居辛くなるけど
対人強かったりするとマスターが気遣い尊重されるから大丈夫なんだけど
わたしは野良で横のつながりを大切にしたいからギルドより野良を優先するけれど
協調性がないとか言われて除名されたこともあるよ
古い人は「リーダー権限」で蹴る=正しいと考えるけれど
ゲーム友達って対等な関係で多様性や自由を尊重しないといけないと思う。
固定・身内化は新人差別や排他主義を助長するからソロでも遊べる選択肢が大切だと思う
0964名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/12/27(水) 16:04:32.21ID:rdJWChuG
ゆーちゅーぶの再生回数がどーのこーのって

ラッスンゴレライの失敗からまったく成長してないんだなw
0966名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/12/27(水) 16:23:55.05ID:452h/826
最近のMMOというかユーザーはかなり閉鎖的だからな
システムで固定されてなくても固定PTを作りたがる
0967名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/12/27(水) 16:26:46.54ID:JY8yphyw
>ゲーム友達って対等な関係で多様性や自由を尊重しないといけないと思う。

ネトゲだと新規/古参/雑魚/廃人/etcの要因でヒエラルキーは必ず生まれる
そいつの持ちキャラの強さがゲーム内での地位に繋がるケースが大半だし
それこそギルドなんかでもLv1新規が廃人と対等の発言力なんて無理あるわ
0972名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/12/27(水) 19:07:23.76ID:0by5Er0c
野良好きは固定がどうの言ってないで自分で募集すればいいのに
てめぇが飢えてるように同じ気持ちの奴はいっぱいいるから普通に集まるだろ
0975名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/12/27(水) 22:47:55.05ID:udEwCO8f
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0979名無しさん@いつかは大規模
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2017/12/28(木) 01:11:36.70ID:ASC4AlAg
別にスマホゲーを擁護するわけじゃないけど他になにか流行ってるゲームあるなら挙げたらいいんじゃないの
無いならスマホに占領されるのは必然
0980名無しさん@いつかは大規模
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2017/12/28(木) 01:15:37.16ID:PU5nB/iO
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0983名無しさん@いつかは大規模
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2017/12/28(木) 04:41:27.65ID:PU5nB/iO
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0984名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/12/28(木) 04:50:17.27ID:K0gD94oo
MMOが面白くなくなった理由?
単純に飽きたんだろ?
あるいは神ゲーをゲットできない
面白いネトゲは10年に一本くらいしか出ないから

MMOが面白くないんじゃなくて面白いゲームは10年に一本しか出ません

面白いゲームが出せる可能性があるのはおそらく北米

日本は技術力がない
ビジネスモデルもガチャだからゲームらしいゲームは無理

韓国のは運営がダメだからダメ
嘘だと思うなら寝糞ゲーでもやってみろ
どうしょうもないから
日本のちょっと評判の悪い糞運営と韓国の悪い噂がたえない糞運営で比較すればわかるよ
実際にプレイして体感で比べればわかる 韓国のはぶっちぎりにヤバイ
いわゆる「チョンゲー」って別称が張り付くくらいにはひどい

技術力があってガチャゲーでもなくて運営のモラルも高い
世界的な人気ゲーになるくらいの良ゲーを出せる可能性があるのは北米くらいしかない
北米から出てくるであろう10年に一本の神ゲーを掴み取るしかない
紛れもなくそれこそが、「次の行き先」だ
0985名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/12/28(木) 05:29:47.18ID:7sfA/pUm
>>974
「固定が組める努力」が必要なのはMMORPGとしてどうかなぁ?
友達と時間を合わせて頑張るコンテンツがあってもいいけどもっと気軽に遊びたい
0986名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/12/28(木) 06:04:24.08ID:C19n9Tc9
古くはファミコン、そして格ゲー、次はMMOときて、
いつの時代も昔みたいにゲームに熱くなりたいと思っても
時代がそれを許さない

今やってるスマホゲーが2年半くらいでイベントにほとほと疲れた
鬱病が悪化した
0988名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/12/28(木) 06:50:59.85ID:7sfA/pUm
プレイヤースキルを競うような熱くなる系ゲームは健康上よくないというか
目を傷めるひともいるでしょ
わたしも試合中に涙が止まらなくなって片目づつ見開いてやった経験はあるけど
早押しとか動体視力とか競ってたら目を傷めるしパソコン周りにお金かけるのもしんどい
たまにやるとか頻度が少なければ楽しめるけど毎日はムリ
0989名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/12/28(木) 07:52:15.67ID:ASC4AlAg
ゲームでもスポーツでも料理でもなんでも才能ってのがある
毎日やって楽しめないならそれはゲームの才能が無い
0991名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/12/28(木) 09:03:58.85ID:YSkCZLCF
もうすぐ2017年おわるけど結局この1年はFF14が独走して終わったな
0992名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/12/28(木) 11:22:11.94ID:vKlFxfvn
ノーモアガチャゲ
0994名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/12/28(木) 12:41:44.90ID:cSyqwpd1
>>961
最近のMMOの設計がそうなってるだけ。主には少人数IDが最重要な設計のせい

例えば数年前のレッドストーンはアクティブ30越えのギルドが多くあったけど、
ギル戦はあったけど恩恵無し、レイド無し、ネームドの類もはほぼ居ない、なので集まる意味はそれほどなかったよ

固定PTで狩場を蹂躙できる設計ならもしかしたらそれらの多くは崩壊していたかもしれない
0996名無しさん@いつかは大規模
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2017/12/28(木) 13:22:00.87ID:ePRKZfpZ
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0998名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/12/28(木) 14:14:49.24ID:1NTWdTuE
むしろスマホはゲームにしか使ってない
1000名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2017/12/28(木) 15:17:19.41ID:VuE9YNWT
>>962
ギルドに入ってるのに野良優先って何で入ったんだ?
どういうギルドかしらなかったのか?
コミュニティってのは集まりましょう何かしましょうってのがデフォだぞ
ソロギルドでも無いんだろ?

自分のそういう考えとか話し合ってなくてギルドより野良優先してたのなら嫌われて当然だけどな
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垢版 |
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