FF14葬式避難会場
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FF14実際自分でプレイした事ないくせにゴチャゴチャ言ってる奴って
どうせ配信でしか見たことがないんだろ?
配信ってのは人のプレイであって自分はただ見ているだけにすぎない。
本当のおもしろさが感じられるのは生のプレイなんだよ。
ドラマの悪役を演じてる俳優が爺さん婆さんから本当に嫌われたりするって言うけど
おまえらはその爺さん婆さんと同じ。
それに2ちゃんねるの他の連中の評価に釣られて
「FF14なんかつまらん」って言ってる奴がほとんどだろ?
おれはFF14を実際にDLして自分のプレイをした。
その上で自分自身で感じたんだけどFF14は本当につまらん。 ___
,;f ヽ
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| ^ ^ ) ////゙l゙l; ぽいすー
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
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/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / . ヒャッハーお邪魔するぜー! しかも14は超過疎確定だからこのまま引き取ってくれw 小規模MMO・・・まさにFF14のための言葉じゃないか
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/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜
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ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
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ジョーシンウェブ@41
天安門いったから落ちたん? ┏━━━━━━━━┓
┃ / /⌒ヽ \ ┃FF14ちゃんは生まれつきUIや戦闘が弱く
┃/ ゝ___ノ. \┃Cβ、Oβ共に過疎ってしまい
┃ .)\ | /(. ┃産まれたと同時に息を引き取りました。
┃ (OV. ̄ ̄ ̄VO). ┃
┃ > ::\:::/:: < ┃FF14ちゃんの迷える魂を救うために
┃./::<●>:::<●>::\. ┃どうかご協力をお願いします。
┃| (__人_) .| ┃
┃\ `ー'´ / .┃
┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃
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FF14ちゃん(享年0)
でも直近の住人数見る限り、CEユーザーって我慢強い人多いみたいね PCが届いたらCE使ってインするお!
そうして始めて御悔みと罵詈雑言を吐けるってモンだ 【時間が無いリーマンに朗報、これが■eが培ってきた技術の集大成!!】
今、アイテム増殖がうまい。
アイテムが2倍4倍の倍々で増殖。
そして、増やしたアイテムを売ればギル無限。
これがCEの特権、今のうちに通常版の奴らとの差をつけておけ。
1 リテイナーに増やしたいアイテムを預ける
2 リテイナー解雇する
3 リテイナー新規雇用するNPCへ行き、リテイナー再雇用するボタンを表示する
4 回線抜いてからボタンを押す
5 回線挿す、再雇用はキャンセルされリテイナー復活
6 預けたはずのアイテムが手元に復活、リテイナーから預けた物を引き出せば単純に2倍になる
1パケ分ぐらいの現金は軽く稼げるらしいから
これでギルをRMT業者に売って1パケ購入し、その別垢に何億というギルと全財産を渡す。
そう、秋のBAN祭り対策もOKということだ。
Don't miss it!! >>29
まさに見た目だけゲーw
そういや戦闘動画一切出してなかったな お焼香はこちらでもよろしいんでしょうか?
あ、■eさんそんなに号泣しなくても・・・
FF14ちゃんもきっと喜んでますよ
これでやっと楽になれるってw 中途半端な失敗よりイイんじゃないの?
運営もユーザーも見限れば皆が幸せになれる エクシングワールドも、PVだけは気合入ってたからなw
やっぱりCGは、始まる前にいくら人を騙せるかなんだろうなw オープニングムービーに一体いくらかけたのやら
この金を別のことに使ってれば多少まともなできになってたろうに すごいよな、「ファイナルファンタジー14」は。
何かあったのですか?
このたび、ゲーム業界初の偉業を達成したよ。
どういった偉業でしょうか?
その前に伝えておきたいことがある。
伝えておきたいこと?
通常版のキャンセル率は75%でした。
9月24日『FF14 コレクターズエディションのキャンセル率、タンブラーのカビなど』で紹介したコレクターズエディションのキャンセル率は40%でしたが、
通常版はそれをはるかに上回る値ですね...。
コレクターズエディションの商品価値は、それこそこの通常版が発売されるまでだというのに、店頭にはまだまだ大量に残っているようで。
いくつかの大型家電量販店を見てきたけど、どこも普通に販売していた。この様子だと、早い段階に見切り売りも出てきそうだ。
で、最初に行っていた偉業とはいったい何のことでしょうか?
偉業とは、ユーザーの意志によってここまで売れなかったゲームというのは、「ファイナルファンタジー14」が初だと思う。
このようになった原因はどこにあるのでしょうか?
いろいろと有りすぎて困るよな。まずは、ベータテストをプレイしてつまらなかったという
率直な理由から。他にも、ユーザーインターフェースの悪さ、開発者の嘘を含めた多々の発言。
開発を外注に出しているのか、言語が適切になっていない問題。そして、旧来のファイナルファンタジーシリーズで
慣れ親しんできた名称をわけのわからん漢字を用いて表現など。これらすべてを含めたスクウェアエニックスのゲーム制作に対する姿勢。あらゆる問題が混在しているため、
絞ることはできない。しかし、こうした多々ある問題によって、買わなくなったのが大量にいるという事実は確かである。
名称に関しては、変更が加えられたようですね。
もう遅いんだよ。直せばいいという問題ではない。そうしたことをした姿勢が問われていたわけだ。
そして、長く付き合うことになるオンラインゲームでは開発者との信頼関係が必要となるわけだが、嘘をつく
開発者に対して信頼など出来ることも無く。信頼は獲得するのは難しいが、失うのはたやすいもの。今後如何にテコ入れをしても無理だよ。
http://www.makonako.com/2010/10/ff14-6.html エニックス側から首撥ねられたら、スクウェア部門終わりだな。
パッケージで金取ってる以上、こんな出来でも製品版
PC先行で発売した以上、国内外のネトゲと比較される事くらい解っていただろう
前々から指摘されてるバグを、今頃少し直したところで信用は回復しない >>43
FF14が糞と言われてるのはバグ云々だけじゃないからな
ところでシナチク共反応はどうなんだい?
シナチク仕様に作ってたんだからそっちメインなんだろ? いつも一緒に遊んでた人が垢ハックされショックのあまり辞めそう・・・
和田さん!
どうして、いつも現場に被害が・・・
他のゲームに夢中になってる場合じゃないよ!
俺も潮時なんかなぁ・・・
それでなくても少ない友達が先に引退するのはモチベだだ下がり・・・ 40日で人が半数に減る糞ゲーで過疎ゲーをやるのは今しかないwwwww
2010/10/10(日) 47565人
この夜、FF14は最高同時接続人数を記録する。正式サービス開始より10日後であった。
先週比 最高同時接続人数比
2010/10/15(金) 36525人 -2691 (-6.86%) -11040 (-23.21%)
2010/10/20(水) 38339人 -2177 (-5.37%) -9226 (-19.40%)
2010/10/25(月) 36309人 -2970 (-7.56%) -11256 (-23.66%)
2010/10/30(土) 36264人 -4284 (-10.57%) -11301 (-23.76%)
2010/11/05(金) 29064人 -3454 (-10.62%) -18501 (-38.90%)
2010/11/10(水) 28052人 -4620 (-14.14%) -19513 (-41.02%)
2010/11/15(月) 26343人 -2625 (-9.06%) -21222 (-44.62%)
2010/11/19(金) 23615人 -2372 (-9.13%) -23950 (-50.35%)
正式サービス開始より50日後、ピークより40日後、遂に半減( ゚д゚ ) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています