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真・三國無双8 攻略スレ
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 15:34:06.78ID:F2mZS7zA
シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou

□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください

□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします

□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください
0062名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 22:09:30.08ID:fPiacduB
>>61
魏は満寵、張郃、曹休、楽進の順に長命だからその辺りは大丈夫かな…魏はプレイしてないからわからん

蜀は劉禅星彩姜維銀屏かな

呉は噂のレンシと…んー、丁奉陸遜、辺りかな
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 22:20:39.23ID:fPiacduB
>>63
できる限り周囲に△に反応するような存在がいないことを確認して、敵は地面に着くか顔の前くらいの高さに浮いているのを見て△を押す

ジャンプ中もトドメ攻撃は反応するから、一度浮かせるのもあり
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 22:23:38.41ID:rRg7guzI
>>62
有難うございます!
その辺りを攻めてみます。
0067名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 22:39:33.71ID:fPiacduB
>>66
典韋は離れたらダメらしい
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 22:52:31.46ID:fPiacduB
>>68
味方武将が中に入って開けてくれたら感動するけど、それはないからね…

ちなみにプレイヤーが攻められてる側の時に味方が閂側でも砦や街の扉を開けることも出来るよ
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 23:34:17.24ID:1H5im+f9
>>69
そうなのね
門を開けたりするステージが初めてだったからわからなかったよ
兵士が「通路を確保しました」的なこと言ってたからどこかに別の道でもあるのかと思ったw
0073名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 23:54:44.79ID:Tbk7npBQ
フィニッシュのタイミングは、感覚的には攻撃判定が残ってる間に△かな
劉備みたいに乱舞系のキャラだと攻撃判定出っぱなしだからゆるく感じて、単発でブンブン振り回す系はシビア
地面に落としたら□で殴って当たる前後に△か、△長押しで突進してる最中に△連打が出しやすい印象
0074名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 00:02:22.61ID:jZ275x/G
魏の第5章「鳥林衝突」の周瑜の撃破で
毎回船がなくて泳いで行ってるんだけど何か出現させるフラグとかある?
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 02:06:50.57ID:yp+ag/Pk
同じ勢力でも武将によって主要任務が変わるケースってどれくらいある?
蜀9章は成都組と樊城組に分かれるみたい

以下は愚痴と要望だから読み飛ばして
新しい武将で始めても、同じ勢力の別武将でクリア済みの章を繰り返す仕様は非常に辛い
会話イベントも任務も大ボリュームで各勢力1人目は楽しかったけど、やる気が続かない
スキップして敵総大将特攻なんて楽しくないし

アプデで各武将の最終章からいきなり始められるようにしてほしいな
それまでの章の会話イベントは見逃しがあっても諦めるから、
せめてエンディングだけは自分でプレイして見たい
0082名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 03:53:34.36ID:gHw9dtE9
今作SSキャラって誰?
0083名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 04:03:22.20ID:vfIQjlaZ
息抜きに呂布シナリオしたら
張遼はもちろん曹操、最初のパパにもスーパーアーマーついてて無理ゲーわろた
大人しく難易度下げたわ
0084名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 04:23:37.39ID:PO6hl9K2
今回のアプデで好感度が上げやすくなったね
Aの隠れ家で人呼んで会話してBの隠れ家にFTして会話してAの隠れ家にFTで戻って会話で100%になるようになったわ
んで次の人に手紙送っといて寝てゲーム内で2〜3日進めてBの隠れ家にFTすると次の人が着てくれるっぽい
0085名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 05:06:22.21ID:xfg7FbmS
>>83
蜀の長板逃避行の曹操討伐、一人ずつ引き離さないと無双武将三人がスパアマ付きで固まってて油断して普通でも死んだ
0086名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 05:35:38.68ID:xfg7FbmS
そういえば、2章以降のキャラを使う際は章の適正レベル近くに上がるようだ

関平が最初からレベル27くらいあってビビった
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 06:38:05.49ID:BwU4ks1j
各勢力の最終章まで行けるキャラ一覧作りたいよね
今のところ把握してるところだと
呉→孫権,練師,陸遜
蜀→劉禅,姜維,星彩,関銀屏
晋→司馬昭,王元姫,トウ艾,鍾会

魏はまだ全然終盤まで出来てないのでなんとも
0088名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 07:08:37.37ID:7jP+0vH7
>>87
呉は多分丁奉も入る
孫権より後に死んでるからね
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 09:09:06.68ID:7jP+0vH7
>>90
砂地の晴れの時とか砂埃立ってるように見える
0092名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 09:22:32.20ID:PO6hl9K2
>>90
無理に山登って滑ってると砂まみれになってるよね
まさかそんな処理してると思わなくて初見は驚いたよ
0095名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 13:02:35.32ID:1Tt0UIZY
八門金鎖なにやっていいかわかんなかった
片っ端から倒していったけど弱体化させる手順があるんだよね?
たくさんいるからすぐ無双たまるし気持ちよかったけどw
0096名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 13:20:09.21ID:xfg7FbmS
>>93
金環とかの最後に貨が付いていないものは換金アイテム

青銅や金の後に布貨、刀貨、ギフンカ、環貨と付くのが古銭というアイテムとの交換用通貨

とりあえず貨が最後に付いてどれにも反映されてないならバグかな
0097名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 13:21:59.49ID:xfg7FbmS
>>95
徐庶さんがちゃんと言ってたよ

「大将をさっさと倒す」か「周りを減らしていけ」って

どっちも正解っちゃ正解だろう
0098名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 13:55:53.60ID:cj/ocVrX
>>97
ありがとう
なんか言ってるなーとは思ってたw
その前のステージの
夏侯惇もホバー走行でやたら強いしビックリしたわ
0099名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 14:06:11.97ID:xfg7FbmS
アプデで拠点隊長だけ倒せば拠点が手に入るようになったのかね?

支援隊長は残ってても撤退していった
0104名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 15:31:23.09ID:xfg7FbmS
>>103
真ん中から二個暗め

夜のいい感じの暗さを求めた
そしたらついでにキャラの陰影が好きな感じになって女性キャラの肌の白さが際立った
0105名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 15:34:39.38ID:rV9w5hlH
地域間移動でマップ上の場所選択がなかなかできないんだが不具合なのか?
ポチポチいろいろ連打してると急に選択出来るようになる、、、なぞ
0106名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 15:39:03.92ID:xfg7FbmS
>>105

・読み込みに時間がかかってる
・左スティックの上下で変更できるマップの大小で起きる通り道の陣所とかが消える仕様

この二つでないとしたら、不具合だと思う
0110名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 16:33:33.90ID:xfg7FbmS
10レベル以上差があると通常の攻撃では敵は怯みません、とヒントに書いてあった

…たまに強いのはそういうことね、そりゃ安易にボス狙ったりしたら強いわ
0111名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 16:54:34.44ID:BwU4ks1j
やたらレベル高い山賊とかはスパアマだからなんとなく知ってた
レベル高いよマークみたいなのは名前の左に偶に出てるよね
気にしないけど
0112名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 17:12:08.85ID:xfg7FbmS
>>111
まぁ強ければ燃えるからあまり気にしてはいなかった
(初代真三国無双辺りの呂布を思い出しつつ)
0114名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 18:07:27.73ID:IlTczV3Y
ムービーで趙雲が馬にまたがって弓兵に号令かけてるのは誰のシナリオなのだろう?
趙雲と袁紹シナリオでは確認できず…
0115名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 18:13:56.56ID:xfg7FbmS
>>114
趙雲長生きの上に何処にでもいるからなぁ……夷陵でシュネンを殺す際に矢を射掛けたのが超運のはずだから、シュネンのエンディングかも?

後は張?の死因も矢だけど、確かあれは王平だからシュネンだと思う
0122名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 19:07:55.18ID:c4FEAF7L
高補正が出やすい珠の入手法は無いんだろか
炎だと攻撃力と無双威力28%程度でフロー攻撃7%程度ついたのを揃えたいわ
0123名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 19:30:53.00ID:gg4NIOVo
バグだったり改善してほしい部分はあるけど、まぁまぁ面白いね。
ただ…ちょこちょこサブクエもやってるからか、関羽が長すぎる…
寿命長い武将を初見でやる時がつらい。
0124名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 19:41:15.25ID:xfg7FbmS
難易度は今難しいでやってるが、アプデで敵兵が増えたようで無双乱舞がとても楽しくなった

群がりも良くなってる気がするし、これで劉備を再開しても大丈夫そうで嬉しい
0125名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 20:44:49.36ID:L0n9OJJG
>>123
ストーリーの長さは郭嘉、周瑜あたりが丁度いい
0126名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 21:00:39.90ID:RiAKx6it
>>82
個人的には陸遜が強いと思う。
素の攻撃速度が速いから、炎ガン積みで
R1+△が1セット決まると、すごい火力になる。
雑魚が多い場合は打ち上げずに地上3連を繰り返すと殲滅が早い。

あと、魏延も攻撃速度・範囲共に優秀で使ってて気持ちいい。
魏延は何章まで行けるんだろうか?
0132名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 23:32:19.58ID:dDjfl6U9
董卓終わらせて貂蝉おわらせても二人ともモデル鑑賞できないんだよな 貂蝉可愛いからモデル鑑賞が小休止の楽しみだったんだが
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 07:53:52.29ID:KOU3viBc
>>132
使える様になった時点で出てたと思う
0135名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 09:15:08.42ID:A5VkGzAs
的盧を出すために?統さん使わないといけない人は、騎乗攻撃が強いから軸にするといいよ

好きだけど使いづらい印象があったけど今回騎乗が楽しくて嬉しい
0137名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 10:52:45.54ID:KH6I231C
魏のキャラばっかりやってたらさすがに飽きるねw
そろそろ別の勢力もやってみるか

荀ケ 3章〜7章
曹休 3章〜10章
満寵 3章〜11章
荀攸 3章〜7章
0138名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 11:00:29.21ID:yorRcIx1
乾坤手の素材で黒色熊の毛皮ってどこらへんで手に入るのかな?
0139名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 11:13:39.37ID:yorRcIx1
尚香や覇の蜀コスってなんか条件満たしたら解放されたりするのかな?
0142名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 11:47:20.65ID:yorRcIx1
>>140>>141
ありがとう。駆け回ってくる。
0143名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 14:47:19.03ID:HvI8MGnP
拠点制圧の条件が未だによくわかってないんだけど、
拠点兵長全員倒したらいいのか、それとも攻撃隊長やら防御隊長やらも全員倒す必要があるのか
0145名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 15:06:21.42ID:XsZ98ZKw
郭嘉って短命だし魏の軍師の中で1番早く退場するから出番少な目なんだろうなって思ってた
曹操と夏侯惇は荀ケにとられちゃったし
0146名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 15:22:34.02ID:fJH3GZQM
力+??? 力+???% 守備+??? 守備+???% 
体力+??? 体力+???% 敵撃破時 体力+??? 
無双+??? 無双+???% 敵撃破時 無双+??? 
跳躍+??? 跳躍+???% 移動速度+??? 移動速度+???% 
獲得経験値+??? 獲得経験値+???% 
攻撃速度+??? 
射撃の威力+???% 武将への威力+???% 騎乗攻撃の威力+???% 無双乱舞の威力+???% 
アイテム獲得確立+???% 金の獲得量+???% 
1秒ごとに体力+???回復 1秒ごとに無双+???回復 
トリガー攻撃+???% フロー攻撃+???% フィニッシュ攻撃+???% 
射撃の攻撃+???% 騎乗攻撃の威力+???% 特殊攻撃の威力+???% 無双乱舞の威力+???% 
奇襲の威力+???% カウンターの威力+???% ガード弾きの威力+???% 
奇襲時属性強化+??? 奇襲の連続攻撃+??? 奇襲時+???秒間スロー 
カウンター時属性強化+??? カウンターの連続回数+??? カウンター時+???スロー 
ガード弾き時属性強化+??? ガード弾きの連続回数+??? ガード弾き時+???秒間スロー 
射撃構え時+???秒間スロー 射撃時+???%で矢が貫通 射撃時敵からの発見率 
炎属性付与時攻撃力+???% 水属性時防御力+???% 
風属性付与時攻撃速度+???% 雷属性付与時毎秒無双+??? %
トリガー攻撃時真空波発生 
トリガー攻撃時対象の体力吸収 
トリガー攻撃時爆発発生 
弓術+???% 
気力+??? 
跳躍+???% 
1秒毎に気力+???回復 
ダウン中1秒ごとに体力+???回復 ダウン中1秒ごとに無双+???回復 ダウン中1秒毎に気力+???回復 
マップの開放範囲が拡大 
武将から受けるダメージ+???減 兵士から受けるダメージ+???減 
猛獣から受けるダメージ+???減 矢で受けるダメージ+999減 
フロー攻撃中敵の攻撃に耐える トリガー攻撃中敵の攻撃に耐える 攻撃中敵の攻撃に耐える 
矢の攻撃に耐える 低ダメージの攻撃に耐える 
鉤縄中敵の攻撃に耐える 射撃中敵の攻撃に耐える 
空中やられ中何時でも受け身可能 攻撃中いつでもジャンプ可能 
射撃速度+?% 
軽功回数+? 
軽功時+?%で気力消費無 三角飛び時+?%で気力消費無 回避時+?%で気力消費無 
ドロップアイテム引き寄せ 
罠設置速度+?% 
宝玉効果半減 宝玉効果上昇 宝玉効果倍増 
ランダム能力強化 ランダムアクション強化 ランダムその他
0152名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 18:28:47.95ID:A5VkGzAs
EDの特徴としては、プレイキャラの死ぬ戦がある部分の前にEDが来るってのがあると思う

病死キャラは使ってないから分からんけども
0154名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 18:49:42.64ID:A5VkGzAs
関羽関平?統のエンディングが、先を知っていると悲しくなる

関羽がEDに出てきた周倉のセリフに頷いたのはオイと思ったけれども
0155名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 19:02:12.29ID:bRkG/6c5
イベントで他の[暴との出会い]の次が出てないんだけどなんのイベントか分かる人います?
0157名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 20:11:33.02ID:NtRcTp8M
ストーリーが終了するパターンとしては
死亡、勢力移動、旦那が退場、最終章
というのがほとんどか
0160名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 20:43:38.82ID:ow8YTfVz
>>157
死亡は殆どない
死亡の直前で終わる
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