>>480
手間の問題もあるだろうけど何よりゲーム部分の制作に時間や労力を割く余裕がないんだと思う
昔はグラフィックやシステムやらもそこまで手が込んでるわけじゃなかったからそれ以外の部分に手間を掛ける余裕が十分あったんじゃないかなぁ…