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乙女@オトメイト総合131 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しって呼んでいいか? (ワッチョイ 121.2.46.21)
垢版 |
2017/09/27(水) 20:43:27.25ID:CwRZ8grA0
アイディアファクトリー オトメイト♪ 作品について語る総合スレです
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0102名無しって呼んでいいか? (アウアウカー 182.251.241.37)
垢版 |
2017/10/06(金) 13:37:15.35ID:6vVzhBdPa
しらばっくれたままリリースになるより全然良かったよ
マイナスからのスタートにはなるだろうけど、今後の運営次第だろうね
まあぶっちゃけシステムなんかより絵とシナリオが目的だしどんなゲームに変わってもいいや
0116名無しって呼んでいいか? (アウアウカー 182.250.243.5)
垢版 |
2017/10/06(金) 19:31:29.64ID:wqMPtD1Ea
ラブクロ側の発表だけ見るとジークレ側にうんと言わせてそのまま配信しますとも受け取れる
ジークレ側の発表で類似点どうにかしてくれるんだとは理解したけど、大して変わらなさそう

というかこれにOK出すとかまともに市場調査も出来てないもしくは調査結果を把握してないわけだよね
雑誌のインタビューで大層なこと語ってたわりにこれとかほんと呆れた
無課金で遊ばせてもらうわ
0128名無しって呼んでいいか? (オッペケ 126.212.137.96)
垢版 |
2017/10/07(土) 00:35:43.99ID:0kp9LNMhr
乙女ゲーム界隈だけに留まらなかったのは不味かったな
これってほとんど一からやり直す形になりそうじゃない?
来年まで配信延期になりそう…
でもそっちの方がいいかも?
そしたらパクリのこと皆忘れてそうだし
0132名無しって呼んでいいか? (スフッ Sdbf-4Vlt)
垢版 |
2017/10/07(土) 01:56:59.70ID:6WtvObnVd
ぶっちゃけパクリ自体は横行してるよね
だからここで騒がれたほうがいい気がする
また同じことやらかすでしょ
パクるやつって何度も同じことするから
0133名無しって呼んでいいか? (アウアウウー 106.181.131.27)
垢版 |
2017/10/07(土) 03:04:09.34ID:L/7wyTcKa
アンチスレなみに擁護いないね
オトメイトもこれにこりたら明確なパクりはやめてくれ
完全に新しいものはできないのはわかるんだけどここ数年ずっとグレーというかうん?ってものが多かったし
ホワイトで面白いゲームも沢山あるからこういうのが勿体ない
0139名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 114.142.30.184)
垢版 |
2017/10/07(土) 23:44:01.44ID:4YHMN5Nx0
>>137
エクリプスはボリュームあり。ED後は体感で短め。
というか、エクリプス本時間軸は過去編等見るまでストーリーが解放されない。
そのせいでボリュームが必然的に増えています。
0142名無しって呼んでいいか? (ワッチョイWW 9fc1-Lr3n)
垢版 |
2017/10/09(月) 07:53:49.44ID:2ihIvGzs0
スイッチのパートナー企業として公表された中にアイディアファクトリーが入ってないからなあ
入ってなくてもソフト出してる企業はあるけど、関わりは深くないんだろうなと
確かに薄桜鬼はとりあえず移植されそうw
0144名無しって呼んでいいか? (マグーロ 180.53.131.161)
垢版 |
2017/10/10(火) 17:06:43.50ID:zzlM2XHQ01010
薄桜鬼はもう過去作全部家にあるからSwitchで出されてもな・・・
0145名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 121.86.240.194)
垢版 |
2017/10/10(火) 22:10:16.26ID:pU9EiAvW0
フォルテ、CEROがDなんだ。何でD何だろう。後、システム早く教えて欲しいわ。
0147名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 119.173.68.159)
垢版 |
2017/10/12(木) 14:43:13.37ID:iSQ+7Ux40
>>145
ここで書いてる人がいたけど人妻と関係持ってたり同性愛者疑惑が
あったり血縁関係のある相手に片思い
とかいろいろドロドロしてるみたいだからじゃない?
肌色スチルとかも多そうな気がする

システムは発売近いのに全然出ないし買いたい気持ちが無くなってきた
他の作品に比べてやる気あまり無さそうだし
0150名無しって呼んでいいか? (ワッチョイ 180.53.131.161)
垢版 |
2017/10/13(金) 17:10:28.60ID:C7DpGYfE0
>>147
フォルテ結構ドロドロなのか
まぁ乙女ゲーやギャルゲーに限らずやっぱそういうスリルがあるやつは時には必要だと思うなぁ
ギャルゲーになっちゃうけどWhite AlbumっていうPS3のタイトルがあったんだけどそれも切ない三角関係で結構ドロドロだったし
個人的にはフォルテもすごく期待してるよ
0151名無しって呼んでいいか? (ワッチョイ 219.100.111.103)
垢版 |
2017/10/16(月) 13:10:49.94ID:AcXM8hqJ0
ステラワースツイッターより
発売延期:PSVita「フォルティッシモ」の発売日が変更となりました
2017/11/16→2018/3/8発売予定

ずいぶんと先になっちゃったな
0155名無しって呼んでいいか? (ワッチョイ 180.53.131.161)
垢版 |
2017/10/16(月) 16:53:09.26ID:NhgcGiqq0
フォルテ延期で来年って大丈夫か?
こりゃぁラッシュ待ったなしだなぁ
しかしなぜ毎年毎年3月に持ってくるのかなぁ・・・
この時期って結構ゲームラッシュなんだよねぇ
0162名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 60.138.157.28)
垢版 |
2017/10/17(火) 09:31:25.95ID:S8tWbJgS0
フォルテの販売延期はOP映像も出てないし公式も動きが遅くて大体の人が延期しそーって思ってたと思うけど3月はさすがに先過ぎる
0164名無しって呼んでいいか? (スフッ Sd52-fhLC)
垢版 |
2017/10/17(火) 22:07:56.13ID:xNrPt1QYd
>>161
イ織も初回だとルート入れなさそうみたいなこと声優インタで言ってたな
理智も将成ルートだと正体が分からないとか声優インタで言ってたしシドニーも胡散臭いし
初回からすんなりいけそうなの将成しかいないw
0175名無しって呼んでいいか? (ガラプー NYy26oV)
垢版 |
2017/10/19(木) 13:25:20.80ID:C5209H+oK
薄桜鬼はブログか何で千鶴表記してたら
「千鶴って誰ですか?○○さん(攻略キャラ)は私と恋愛してるんですけど?」ってクレーム来たんじゃなかったっけ?
主人公もキャラの一人として見てデフォ名プレイが基本の身としては
ガチ夢の人怖ェ〜と思った記憶がある
0180名無しって呼んでいいか? (オッペケ 126.211.48.130)
垢版 |
2017/10/19(木) 21:12:57.71ID:dbfnNti8r
最近ネットで痛い夢女子が晒されてたな
確か種村ありなにブロックされたやつ
夢女子ってまじ怖いね
自分がイケメンと釣り合うと思ってるんだろうか
物語を見る感覚な自分には自己投影派の気持ちがわからんな
0181名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 121.86.240.194)
垢版 |
2017/10/19(木) 22:34:31.23ID:OCnI4SwL0
仲村Dがブログで書いてる、参戦決定で書き下ろしシナリオ&CGって、グラハ移植とかしてくれたりするのかな?ビズログで発表らしいけど
0182名無しって呼んでいいか? (スプッッ 1.79.84.1)
垢版 |
2017/10/19(木) 22:58:11.81ID:q4iSNfGSd
>>181
参戦強調ならラブクロな気がするかなあ
過去作なら猛獣使いかGHP、UI問題はあったけど開発は続くだろうし、配信遅れるならその分新しいタイトル入れられるのかも
前に声優インタビューで参戦タイトル増える予定あるとは言ってた
0189名無しって呼んでいいか? (JPW 210.148.175.34)
垢版 |
2017/10/20(金) 14:26:11.59ID:NomAoR09H
>>188
あんまり泣けます!をアピールされるより、アピールしてないゲームのが泣ける時もあるしね
世界を救うのも悪を倒すのもみんながみんなやると飽きるから、逆に明るいゲームのが新鮮
0191名無しって呼んでいいか? (ワッチョイWW ab22-bq4a)
垢版 |
2017/10/20(金) 15:29:20.22ID:JejjLfzd0
主人公に難ありと言うか個性的なのが多いのかもね
主人公に味付けすればするほど好みがわかれるのかも
かと言って無個性に近いほど物語にバリエーションが付け難いだろうしな…
特にノベル型ゲームは作業で誤魔化し難いし

そして気の強い主人公は凄く好きって人と極端に嫌う人の声がやたら大きい印象
そこに自己投影派、夢派、カプ派
更に色々な個人の好みが入るから大変だろうね
0192名無しって呼んでいいか? (ワッチョイWW ab22-bq4a)
垢版 |
2017/10/20(金) 15:40:50.82ID:JejjLfzd0
>>188
作り方を間違えると冗長で平坦なストになりかねんから難しいんだと思う
起伏が大きいストのが誤魔化せるというか他の作品と被り難い

>>189
期待しないで食べた時の新鮮な感動の方が大きいしね
情報と手軽なソシャゲだらけの今はもう難しいんだろうけど

ちょっと違うかもだけど最初からヤンデレですよとか看板抱えて出てこられると該当シーンで笑っちゃったりもするしなぁ
泣きゲーです!と宣伝されるとちょっとやそっとじゃ感動できなくなるのもそう
口コミや評判で広がるのならともかく
制作側が自分達で作品やキャラの売りを過剰に宣伝すると期待値上がり過ぎて面白くなくなる
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