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乙女ゲー業界を心配するスレッド
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0055名無しって呼んでいいか?
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2007/11/12(月) 02:10:20ID:???
気概のあるメーカーはあるんだよ。
ただ、ユーザーに気概が無い。

絵がちょっといい、声優豪華、人気版権
こんなんが買う動機だから、糞ばかりになるし、がんばって作るのと
半年ばかりでサクサク作るので売れ方が変わらないから短期間で作るようになる。

IFが憧れメーカーだっやり、ティラミスやミライが売れるのは、そんな理由。

アリスも絵悪いし、声無し。
ニンテンは絵最悪だぜ。
0056名無しって呼んでいいか?
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2007/11/12(月) 09:59:51ID:???
>ティラミスやミライが売れる

どっちも18禁メーカーだな
これに関しては声優効果もあるだろうけど、18禁乙女の絶対数が
少ないって方が大きいんじゃないの
一応全年齢も出てるけど、そっちはあまり売れてないっぽいし
0057名無しって呼んでいいか?
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2007/11/13(火) 13:43:44ID:???
>半年ばかりでサクサク作る
D3連想した
ムスコゲーの糞っぷりにはおどろいたな
ファンのマンセーが凄すぎて自分との温度差を感じる
0058名無しって呼んでいいか?
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2007/11/13(火) 13:48:17ID:???
D3はそこそこ良ゲーだと思うがなー
ユーザーの声もちゃんと聞いてるみたいだし頑張ってると思う
金かければ良いものができるのは当たり前だろうけど
かけなくても良いものができるお手本じゃないかね
とりあえずオトメイトは見習ったほうが良い
0059名無しって呼んでいいか?
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2007/11/13(火) 17:36:39ID:???
D3はピンきりでしょ
下請けの会社によってクオリティにばらつきがあるし、
息子は手抜きっぽさがちらほら見える
0060名無しって呼んでいいか?
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2007/11/14(水) 02:30:03ID:???
d3はたまに当たるが基本的にクソっしょ。
マーメイドプリズムやホストを見ろ。

声優豪華だから言いにくいんだろうけど声はクソよ
0061名無しって呼んでいいか?
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2007/11/14(水) 06:28:21ID:???
声優と言えばいつも思うんだけど
声重視の人は人気声優を起用する事で起きるマンネリキャストに
ゲームプレイ中支障は出ないんだろうか…
自分はどちらかというと声優よりキャラで見たい方なんだけど
あんまり何度も使われている人が出るとキャラより本人の顔が出てきて集中出来ないよ
0062名無しって呼んでいいか?
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2007/11/14(水) 16:19:32ID:???
本人の顔は知らないから出てこないが
またこの人かと他ゲーのキャラの顔が浮かぶ

>>58
>かけなくても良いものができる
最近のは定価になってるからその言葉は使えないよ
一般ゲーの低価格ソフトは好きだが最近の乙女ゲーは定価で買う気がしない
携帯連動があるのかと思うと余計に萎える
0063名無しって呼んでいいか?
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2007/11/17(土) 20:20:09ID:???
絵→オトメイト
イベント→コナミ
ストーリー→……好みによるよな……

みたいな感じならいいのになぁ。
オトメイトは絵はどれもすごく綺麗だから惜しい気がしてならない
声優なんか下手じゃなければ高い人使わなくてもいいから、内容もっと濃くしてボリュームも増やして欲しい
0065名無しって呼んでいいか?
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2007/11/18(日) 19:13:48ID:???
D3は低価格が売りだったのに恋華、ラスエス、ビタミンヒットで味をしめたのか最近調子に乗りすぎ
オトメイトは身の丈にあった価格設定しろ、は?店舗別特典?
コーエーは派生を出さずに1本にまとめれ
ロゼは有名声優にきわどいセリフ言わせてるだけなのに8000円、ゲームとしては無価値

肥・カプンコ・コンマイは大手だけあってそれなりに遊べるものを供給してるけど、
グッズ等乱発で搾取の精神が気に食わない
0068名無しって呼んでいいか?
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2007/11/22(木) 22:47:31ID:???
TAKUYOの問題点はまず
完全版商法ありきなとこだと思ってるんだが
他メーカーもするようになって(むしろ移植で追加要素多くない方が叩かれる)
そのあたりは大して問題じゃなくなったのかな
0069名無しって呼んでいいか?
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2007/11/22(木) 23:20:37ID:???
TAKUYOはとにかく地味、パッと見て華がない、価格のわりに安っぽい操作感・・・こんなイメージだ
隠れた名作扱いされることもあるようだけど、
乙女ゲーに慣れてない・手堅く行きたいユーザの眼中にはまず入らなそうだ
宣伝とかもう少しだけでもどうにかならないものか
0070名無しって呼んでいいか?
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2007/11/27(火) 11:48:09ID:???
どこから拾ってきたのかと思う酷い絵師
誤字脱字が前提の内容は電波だよシナリオ
同じ会社以外ブランドがない

これが現状
酷いと同人ゲーのほうが上な製品だってある
0071名無しって呼んでいいか?
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2007/12/18(火) 16:04:56ID:???
>>64
そんなことはないよ。
少なくとも緋色シリーズとウィルの絵師さんは他の一般ゲーに引けは取ってない。
他は微妙だけど
0079名無しって呼んでいいか?
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2008/02/28(木) 09:34:52ID:???
ユアオフが良い例だと思うけど
新規参入してくるメーカーもやる気があるんだかないんだか
そのくせ限定版にサントラつけるとか本当に声優厨しか
見てないんだなーという印象
0080名無しって呼んでいいか?
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2008/02/28(木) 12:05:31ID:???
発売本数は増えてきたけど質がな…システムとかシナリオが酷いのが多い
今日発売の白銀も、セーブスロットが3つしかないと聞いて驚いた 今時ありえるのか…
確かあそこも新規参入だったような

絵は個人の好みがあるから個人的な話になるけど、
かなり綺麗だと思うのは今のところ緋色とウィルオだけかな
大手でも肥はキャラデザ以外の人が描いたスチルは酷いの多いし
PS2化する花宵やロゼはあの絵で金取っていいの?とすら思う

向こうも商売でやってるんだからある程度声で釣るのは別にいいと思うけど、
特典商法が行き過ぎるのはユーザーにとって不快でしかないな

とりあえずユーザーは不満があったらアンケを出すべきだと思う
0081名無しって呼んでいいか?
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2008/02/28(木) 13:50:55ID:???
比べるのも何なんだが
GS2やビタミンのDS移植の力の入れようみるとなあ
他メーカーももっと頑張れといいたい
大手のコナミはともかく、ヒューネックス並みの努力は出来るはずなんだろ
0082名無しって呼んでいいか?
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2008/02/28(木) 14:22:25ID:???
緋色DSも頑張ってると思うけどね
ラブレボが手抜きなだけで
というかラブレボも開発ヒュネじゃなかったっけ…?

と思ったがガンホーか
0083名無しって呼んでいいか?
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2008/02/28(木) 14:29:10ID:???
>>82
移植もそうだけど新規参入してくるメーカーももっと頑張れって話でしょう
緋色もPS2だとそうでもないけどDS版は欲しいと思うもんね
0084名無しって呼んでいいか?
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2008/02/28(木) 14:29:34ID:???
ヒュネックスに丸投げしてくれれば良かったとスレ住人が嘆くほどノータッチだよ
緋色はフルボイスな上に2本分だからね
がんばってるね
0085名無しって呼んでいいか?
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2008/02/29(金) 00:23:01ID:???
そういや乙女ゲのシナリオでボロボロに感動したり、
プレイ後3時間くらいボーッとするくらいショックを受けたやつはないなぁ。
一般ゲとか男性向けならいくつかあるんだが

女性向けはユーザーや主人公が甘やかされ過ぎて、
シナリオがご都合主義に走っている気がする。
ハードなシナリオなら良いって訳でもないけど、
まずストーリーにひきこまれて萌えは後から勝手についてくるような乙女ゲをやりたい。
本当にいい作品なら変にユーザーに媚びなくても
ユーザーは萌えなんか自分でいくらでも見出だすのになー
0086名無しって呼んでいいか?
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2008/02/29(金) 05:23:40ID:???
時間がない
お金がない
人がいない

乙女ゲー業界はこれにつきる

ここで本気で心配してる人ぜひ業界で働いてください
0087名無しって呼んでいいか?
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2008/02/29(金) 10:09:02ID:???
フリーの恋愛要素あるゲーム作ってるけど乙女ゲはユーザーとして楽しみたいなー。
まだ趣味だからいいけどこれが仕事になるのはつらいよなと作業してて思った。
金はだす。誰か私の萌えを形にしてくれ…。
0088名無しって呼んでいいか?
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2008/02/29(金) 12:23:20ID:???
>>86
中の人降臨?
こんだけタイトル乱発されてても厳しいもんなんだ
市場として美味しいから増えてきてんだと思ってた
0090名無しって呼んでいいか?
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2008/02/29(金) 15:50:55ID:???
>>88
時間もお金もかけず適当に作ってもある程度売れるから、
美味しい市場なんではないかね。
逆に言うと、しっかり作りこんでも大して売り上げが変わらんから
会社的には時間もお金もかけさせない、と。
0092名無しって呼んでいいか?
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2008/02/29(金) 21:45:38ID:???
倍以上の値段になってもいいから、一般コンシューマーゲームくらい
ボリュームのあるシナリオが欲しい。

あの人と出会った→気になる→あんな過去が→すれ違い→問題解決→ラブラブED

みたいな、攻略キャラのスペックとか、外見とか、声優とか、多少の違いが
あるくらいの金太郎飴ゲームはもうあきたよ。
一大スペクタクルな展開が見たい。RPGの最終局面のような、「俺たちここまで
来ちゃったね」的達成感と歩んできた感が欲しい。

絵がうまいとか、シナリオがんばってるとか、新要素ありとか、
そりゃ下手な乙女ゲーと差別化してきてる乙女ゲーもあるけど、
それでも乙女ゲーの「こんだけ作れば乙女ゲー及第点だよね」っていう
枠みたいなものが見えちゃうのが嫌。
次はどういう展開に連れていかれちゃうのか本気でドキドキして、時間を忘れるゲームしたい。

て、ここまで書いたけど自分にはそんなゲーム作れないんだけどさ。
期待くらいさせてくれ。
0093名無しって呼んでいいか?
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2008/02/29(金) 21:47:15ID:???
追記。例にRPG出したけど、RPGが優れてるってことじゃない。
(最近はあっちもショボイシナリオおおいし)
0094名無しって呼んでいいか?
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2008/03/01(土) 19:02:47ID:???
私はシナリオは単純でいいな
それよりも攻略するときの○×システムをどうにかしてほしい
コルダの逆注目システムがすごく新鮮に感じた
2で普通の○×選択システムに戻ってがっかりだった

0096名無しって呼んでいいか?
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2008/03/04(火) 04:09:56ID:???
コルダ無印はシステムとシナリオが適度に合致しててよく遊んだなぁ
>94の言う逆注目なんてその最たる例だと思う。
無印と2は中の人が総入れ替えじゃね?ってくらいふつーになってて、
熱が冷めてしまったというか。
完全続編のチームの人員総入れ替えって、ゲーム業界にもあるのかね?
0097名無しって呼んでいいか?
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2008/03/05(水) 06:02:01ID:???
>>92にまるっと同意

乙女ゲにおいて肝心の恋愛過程があっさりどころかほぼ感じられず、
唐突に恋愛イベント始まって終わりなパターンとかもうお腹いっぱいだorz
明らかに説明不足だとか強引なご都合主義も勘弁
説得力のあるまともなシナリオ構成できる作家さんがきてくれたら、
自分は全部二択の単調なADVでも大歓迎できるよ
金太郎飴じゃなければの話だがwww
0098名無しって呼んでいいか?
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2008/04/26(土) 21:36:17ID:???
女性ユーザーはグッズのほうが売れるのが現状
イベントなんてやるとゲームより売れるし会社としては笑いが止まらんのよ
ゲームはチラシの役目で出しとけばいいというか
0099名無しって呼んでいいか?
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2008/05/01(木) 23:20:14ID:???
エーデルやクレプシドラみたいな
ふいんき・設定命で投げっぱなしジャーマンな
追加ディスク商法やる気マンマンのゲームが立て続けに出てきてる
乙女ゲーオワタ
0100名無しって呼んでいいか?
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2008/05/02(金) 12:40:22ID:???
関連グッズは正直どうでもいい
というかゲーム本編が微妙なのに
キャラソンとかドラマCDとかイラネ
そっちのが儲かるんだろうけどな
0102名無しって呼んでいいか?
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2008/05/03(土) 15:38:19ID:???
ユアオフが乙女ゲーマーなめたグダグダ作品だったから新規参入の
MIOと三国志のとこには期待したい…んだが難しいよなぁ
個人的にはまず必ず悪い方向でどっか破綻したとこのある乙女ゲーの
シナリオをまずどうにかして欲しい
ひたすら選択肢でも惹きこまれるゲームはたくさんあることだし
0104名無しって呼んでいいか?
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2008/05/03(土) 17:17:35ID:???
なんとなくあさき、は早々に攻略キャラプラスで移植しそうな予感
PCゲ出るたび、そんなこと考えてる気もするが
0105名無しって呼んでいいか?
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2008/05/04(日) 21:16:25ID:???
>>103
開発陣からして地雷ってことはないけど
どっちも普通に終わりそう。
トゥルーフォーチュンは普通のADVではないから
システム面の頑張り次第で結果が変わるかもしれんが。
0106名無しって呼んでいいか?
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2008/05/19(月) 12:00:20ID:???
テイルズスタジオで乙女ゲー作って欲しい
イケメン達と世界を救う旅をしながら
お馴染みのスクリーンチャットシステムは普段の乙女ゲーのように選択肢会話
ていうかテイルズの戦闘しながら乙女ゲーやりたい
0109名無しって呼んでいいか?
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2008/06/06(金) 04:47:06ID:???
そうやって、テイルズスタジオにとか、作ってホスィとかいうけれど、
実際に作ったらへにょんになって売れるわけねーじゃん。
いのまた絵の乙女なんて絵古すぎて誰も川ねえ
0110名無しって呼んでいいか?
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2008/06/06(金) 16:34:34ID:???
出て欲しいって言ってる人は同じクオリティのものをイメージしてるんだろうが
仮に出ても、予算なんて比べ物にならんくらい少なくて
やる気なさげな出来なのが現実だろうな
0111名無しって呼んでいいか?
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2008/06/07(土) 12:21:14ID:???
>>107-109
は?wテイルズはオタゲーなのは分かってる上で言ってるんだがw
それにいのまたはキャラデザなだけでゲーム上では今風だし
昨今ではいのまた藤島以外もキャラデザやってるからw
0116名無しって呼んでいいか?
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2008/12/14(日) 23:56:16ID:8mZr+/Wm
ニコニコのプレイ動画は・・・
0117名無しって呼んでいいか?
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2008/12/16(火) 02:18:33ID:???
コーエーって凄いよな

コルダ2fとか、夢浮橋PS2を発売した時は、さすがにアリエネェーと思ったw
オワッタな、コーエー。
0121名無しって呼んでいいか?
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2009/02/10(火) 06:39:59ID:???
わりとあたりまえなことかもしれないけど(笑)参考になれば幸いです(笑)。
よく自分の顔をみて毎日メイク練習(笑)。(髪型も(笑))
(眉毛も仕事とか(笑)着る服に合わせて(笑)何個かバリエーション決めて(笑)、肌も似合う質感(笑)とか探す)

服買うときも、流行ってるからとかじゃなくて(笑)、
まず、自分がそれを好きか嫌いかで(笑)決めて、好きなら(笑)自分ならどう着れば綺麗に見えるか(笑)考えて(笑)買ったな(笑)。
どーしてもだめだったらパス(笑)するか(笑)ストリートスナップサイト(笑)で似たようなのを
うまく(笑)着こなしてる人(笑)を参考にしてました
0124名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2009/04/12(日) 09:08:34ID:???
♪Yes!プリキュア5 Go Go!♪
| みんなの応援が待ってる♪
|  さあ 進もう♪叫ぼう 一緒に♪
|   ∧∧       ∧∧     YES!GO!GO!♪
| ヾ(゚∀゚)ノ    ≡ (゚┏┓゚ )     キモチをひとつに!♪
|   (  )   ≡ 〜( 〜)
|  /< <    ≡  ノ ノ
./  YES!♪ プリキュア5 GO GO!♪
      ∧∧∧∧
     (゚∀゚≡゚∀゚)
       (∩∩)
0125名無しって呼んでいいか?
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2009/04/17(金) 18:33:09ID:???
どうしてこうなった…
`___
/‖ ̄‖ ∧∧
L‖_‖(  )
| ̄\三⊂/ ̄ ̄/
|  |( /  /

どうしてこうなった!?
`___
/‖ ̄‖ ∧∧
L‖_‖(^ω^)
| ̄\三⊂/ ̄ ̄/
|  |( /  /

どうしてこうなった
 どうしてこうなった

`___ ♪ ∧∧ ∩
/‖ ̄‖ ((^ω^)ノ
L‖_‖ \  レへ
| ̄\三/ ̄7、 /⌒
|  |/  / ((  ♪

どうしてこうなった
 どうしてこうなった

`___ ♪ ∩ ∧∧
/‖ ̄‖  丶(^ω^))
L‖_‖  へノ  /
| ̄\三/ ̄7\ ノ
|  |/  /  )) ♪
0126名無しって呼んでいいか?
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2009/04/30(木) 06:29:59ID:???
ウロウロ     ソワソワ
 ∧_∧ ∧_∧
((・ω・`三´・ω・))ドコ?
 し し三J J    
  (_∧_Y_∧_)
0131名無しって呼んでいいか?
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2010/09/01(水) 21:55:34ID:???
新規が参入してこないことには…

ギャルゲメーカーがいくらか参入してきた年
とにかく先入観で1作目の発売前からボロクソに叩いていた未プレイアンチが恨めしい。
別にその人たちのせいで撤退したってわけでもないけど
結局、その人たちの思い通りの状況になってるんだよなぁ…。
0133名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2010/09/22(水) 20:18:20ID:???
ライターやってる友人に聞いたが原稿料がすごく安いそうだ
友人はまだ新人だからそれで修行の一環として頑張ってるが、コンシュマでメインやってる
ようなライターでも場合によってはそれだけで食べていくのが辛いくらいらしい
先輩ライターが、乙女ゲはお金にならないから続けたくても続けられないと愚痴ってるのを
聞いて、暗い気持ちになったとか
メーカーにもよるんだろうけどな、そんな状況じゃいいシナリオなんて無理なのでは?
0134名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2010/09/30(木) 16:33:12ID:???
求められてるものが違うと言われても
別畑から来た人の方がテキストも構成もしっかりしてて段違い。
まあ、それでも萌えられないから乙女ゲじゃないと言われるんじゃ
シナリオの質なんて上がるはずないな
0135名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2010/10/10(日) 00:26:37ID:???
オトメイトは薄桜鬼が好調だが、そろそろネタ切れ。次はワンドあたり押してくるか?
コーエーは落ち目の三度笠。戦国アンジェとか???なものを展開しつつ、遙か5でどれだけ持ち直すか…。

他は絵師が微妙なんだよな…。もっと綺麗な絵を描ける絵師を募集、育成してほしいよ。
ストーリーが良くても絵のせいで損してる作品が多い
0136名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2010/10/13(水) 16:18:01ID:???
まあ1作目から微妙な絵を持ってくるところは
自分で芽をつぶしてるとは思うわな
そこそこ固定ファンがついたり、評判が安定してからならともかく
初っ端から最重要の見た目を蔑ろにするのは勝負放棄してるとしか
0137名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2010/10/17(日) 09:41:56ID:???
けどキャラデザはともかく、ゲーム絵があれの肥がトップにいる業界だべ
コンマイは昔のアニメの絵だし
たいていの絵なら個性的で済ませられる気がするが
一作目ぐらいはベタに万人受け狙えって事かね
0138名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2010/11/08(月) 01:43:20ID:???
その二つは非ノベルであることが売りなんだし
(ネロオマ人気低下もゲーム性が弱くなったからだと思う)
絵の重要度をノベルゲと一緒にできないよ。

シナリオ良で絵が微妙より
絵がよくてシナリオ並の方が評価されるし売れる実情
0139名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2010/11/10(水) 04:10:52ID:???
コンマイは絵については、いつも「最大公約数」を意識してるらしいね
オタの好きそうな絵より、あらゆる人間に受け入れられる絵を選んでるあたり
「売る」って事を一番に考えてるとこがプロっぽくて好きだ
商業はそうじゃなきゃいかんと思うし
0140名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2011/03/10(木) 17:18:21.22ID:???
現在、自治スレにて以下現行スレについての話し合いが行われています。
これらに関しての提案等ありましたら、自治スレ内の既存レスを読んだ上でご協力をお願いします。

○雑談スレ2
○乙女ゲー総合雑談スレ part188
○乙女ゲー業界を心配するスレッド
○スレ立てるまでもない質問・雑談 9


女ゲー一般板 自治スレッド10
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1223614899/

※注意点
自治スレでの書き込みはID表示をお願いします。
>発言はID必須です。メール欄を空欄にして書き込みましょう。
>ホスト表示に抵抗のない方は、fusianasanでIP表示をして、議論に参加してください。
>IDのない発言はスルーを徹底願います。
>※IDを出さずにレスすることも可能ですが、当スレでは
>ID非表示の発言にデメリットが伴うことを考慮した上でお願いします。
0141名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2011/04/07(木) 15:29:28.92ID:???
自治スレにテンプレ改正案が置きっぱなしになってたので貼っておきますよ
 ※当面利用、次スレ以降スレタイ・テンプレ修正
ってことらしいです

スレタイ
乙女ゲー業界全般を語るスレ

乙女ゲーの市場、メーカー、スタッフ、ライター、音楽、      ※この部分の上手い言い回し誰か頼む
その他乙女ゲーの業界に関することを総合的に語るスレです。
特定のメーカーやタイトルのみに関わる話題は専用スレへ移動しましょう。

■関連スレ
BL&乙女@ゲームの絵について語るスレ2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1289276448/
女性向けゲーム雑誌総合スレ22
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1296648303/
売上について語るスレin女向けゲー一般板 46枚目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1299732415/
乙女ゲーについて真面目に議論してみるスレ その50
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1293353088/
0145名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2011/04/18(月) 22:36:27.10ID:???
この業界はもっとDL販売に積極的になってほしい
現状だとTAKUYOと水の旋律くらいしか…
オトメイトなんか弾数多いし、昔の不発弾を試しに出してみればいいのに
0146名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2011/04/19(火) 19:07:16.13ID:???
DLは乙女ゲマがライト層だと思われてるうちは広まらなさそう
というか、DL販売自体がゲーム業界全体の主流にならないかぎり、乙女でも難しそうな印象
0147名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2011/04/19(火) 20:14:13.86ID:???
DL販売はプラットフォーム側で整備しないと駄目だ
畑は違うがアップル並でないと話にならない
0148名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2011/04/20(水) 01:31:45.97ID:???
DL版は難しいと思う
まず、ゲーム業界事態でDL版が主流じゃない
それに、他ゲーと違ってグッズをつけた限定版や店舗特典も売上に貢献してるし

どこかのスレで見たけど、ソフト1つ分の値段で認証したら5台分のPSPにDLできるから友達とかにも配り放題だよ
他ジャンルゲーと違って、買う人の絶対数が少ないからDL版をわざわざ行なうメリットもない気がする
0149名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2011/04/20(水) 15:06:42.17ID:???
現状でDL販売してるところは、
水の旋律→会社あぼん、タイトルの権利所有者が腐らせとくのもアレなのでDLにしてみた
ネオロマ→宣伝のため
TAKUYO→趣味
って感じがするな
0150名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2011/04/20(水) 17:06:08.30ID:???
コルダ3のDL体験版出た時に、やり方が判らない情弱多数だったじゃないか
そんなユーザーが多いジャンルでやっても手間と金がかかるだけなんじゃないか
0151名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2011/04/21(木) 20:36:04.04ID:???
DL販売は設備投資としては安い部類のはずなんだけどねぇ
ユーザーからの要望がまだ少ないんじゃないかな
かく言う私もお気に入りのゲーム・CDは並べておきたい派
0152名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2011/04/24(日) 21:39:21.27ID:???
タクヨの品薄なタイトルはDLできるようにしてほしいんだけどな
カエルPSPの説明書に今後もDL増えます!みたいなこと書いてあったけど
オトメイトあたりはいっぱい作ってそうだからパケ販売が続くんだろうな
昔のタイトルでも尼で普通に買える
0154名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2011/05/01(日) 16:21:12.68ID:???
話題豚切りすまん
個人的にゲーム性のある乙女ゲーが好きなんだけど、業界的には増えていくのは難しいのかなぁ
流石に大作RPG並みのシステムで新作作れとまでは言わないまでも、
クイズ形式のVitaminや音ゲのうたプリみたいに、普段ゲームやらない層もそこそこ楽しめるシステムをもっと追求してほしい
0155名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2011/05/02(月) 13:15:29.98ID:???
「ゲーム性」と一口に言っても基準が曖昧だしね
同じことが「システム性」にも言えるけど
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