ウマ娘 ウマサポ lua相談スレ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
まぁこれでいいだろ
2つに分かれて総合の必要性はしらんけど ※luaの掲載・交換・販売等は禁止
※クレクレ乞食に餌を与えないでください ウマサポ作者様
アプデで「タイトルへ戻る」の場所が変更になってしまいました
どうかご対応をお願いします さすがにクライマックスガチ育成は微妙に足りてなくて駄目だな
クラシック距離適正リタイアでギリギリ 完全マクロでチャンミ用作ってると流石に手動よりは回数必要だね。
クリオグリ用にskillscoreのところで、回復3つ持ってたら回復の点を0にするように書いたんだが、習得スキルに反映されるのが一気にスキル習得した後みたいで、2つ一気に取って回復スキル4つになったりしてしまう。良い方法ある? >>12
俺は3つ指定してそれ以外取らんようにしたなぁ
上振れ待ちよ ウマサポ作者様
「タイトルへ戻る」の場所変更のご対応、本当にありがとうございました 運営が禁止しているマクロ利用者に、luaの配布禁止を説くのはなかなか面白いな >>12
チャンミ用はスキル取得タイミングを育成完了時にしてるから中距離Sで3ステの合計が閾値以上でabortして手動でスキル取得してる ぶっちゃけめんどくさいから作者が最適解と思うlua載せてくれたらいいのにな
それでも不満があるとかこうしたいとかあれば自分でやればいいと思うし クラマで大きく変わってから追っかける気力なくて結局ガチ育成は手動でやってるわ
でもルーレットイベは流石にやる気しないから助かってる ウマサポ買ってからかれこれ200回は回してるけど未だに青9赤9出来たこと無いからこれ手動でやると思うと気が遠くなる
ガチ育成は自分でやるとしてもイベント消化やレンタル消化が手軽になるのは本当に助かる 200回じゃ自前で青3赤3を1体作れてたら豪運レベルだろ >>19
それがデフォルトLuaなんじゃないかなぁ
たぶん作者さんはウマ娘プレイヤーではないと思う
もし毎日プレイする人だったらデイリーのピースエラーとか気づくだろうし
動作確認の為にしかたなくアプデ日にプレイする感じなんだと思う 限定セール購入にエラーあんの?
指定せずに全部trueで問題ないから知らんわ 思い込み激しいなぁ
デフォルトに関してはFAQに書いてある通りだし 金はダダ余りだしなにかに使うかもしれないから全部買ってる デフォルトをもう少し頭よくして欲しいとは思うな
アイテムも、例えばもう絆ゲージほぼMAXなのにBBQセット買ってたり
どういうわけか書使わなかったりするし
レースも予約に出るのはいいけど練習の方がステ伸びそうなの無視するし
この辺をluaで毎回調整するのがめんどい クラシック三冠レイやらはダダ余りだからどうでもいいけどダート短距離レイは露骨に少ないやろしそこら辺は最低限買った方が良い まだ100個くらいしかいないレイは買ってるな
いやもう使うことがあるのかどうかすら分からんけど 絆ゲージほぼマックスでBBQ買ったり書を使わないのは普通にバグなのでは?
lua弄って絆ゲージ無視してるなら当然そう動くと思うが >>12
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print( " □□□□□□□□□□□□□□□□□ ") うちではBBQ周りちゃんと動いてるな
絆ゲージ見る分岐組み込んであるけど
秘伝書使用周りも0.49からはミスってないように見える
ただデフォがもう少し強かったらと思わなくはない
でもあんまり作り込まれるとサポ環境によっては合わなかったり
更新めんどくさくなりそうだからそのへんはどっちもどっちかも
とりあえず今日はジュース使ったあとケーキ持ってても何もしないのに気づいて書き足したりした >>33
分岐組んでればそりゃ動くだろうけど
デフォルトでそれくらいやって欲しいわけよ
こちらでif〜とか書かなくても他の設定値みたいに格納値いじるだけである程度動いて欲しい
BBQとかに限った話ではないが >>35
いやデフォルトのBBQ部分にちゃんと絆判定組み込んであるよ
そのままでも間違いなく動いてるし
なんかいじっておかしくなってない? 育成終わったらホーム画面で
homeinfo.actiontableとhome_action.title使って一回だけタイトル画面に戻るようにしてるんだけど
問題なく動くときと
メニュー呼び出したあと
「画像比較:閉じる」とか表示されたまま固まるときがある
ログも出ないからエラーの条件がわからん
近似画像消しても同じ
謎… >>35
その程度の事が出来ないならメニョーでも使ってろよ 元になる認識画像が曖昧なんじゃないかな
問い合わせしてみれば? フレンドレンタル回数が0になったら、育成ウマ娘も変更ってできないのかな? 体力認識むずいのはわかるけど、0か0じゃないかだけは頑張れないかねー
体力3くらいでレース出走するとき0で認識されてドリンクとか使われると微妙に悔しい 画像認識だから無理だろう
0と3で微妙にバーが違うなら認識するだろうが
そうじゃないと回復した数値を内部的に保持することになるぞ
まぁ俺も次回ローテのレースを認識してほしいが >>37
解決自己レス
たぶんhomeInfo.actionTable[HOME_ACTION.TITLE]が
「育成開始または待機を実行すると初期化される」
仕組みのため、
逆に言えば全自動モードで育成開始部分を通過しない限りは
nilに戻らないせいだった。
俺の環境では1回限りの育成をしたり時々手動に戻したりしてるので。
スクリプト終了前に必ずhomeInfo.actionTable[HOME_ACTION.TITLE]をnilにするようにしたら
止まらなくなったと思う。 このままほっといたらdat落ちすると思うんだけど
それが嫌でわざわざ保守しに来たのかな?ツンデレって奴? 割りと自己完結してるからなウマサポユーザー
新シナリオになったら相談したいことも出てくるかもしれんけど 個人的な理想ムーブはできちゃったから称号関係を実装して遊んでるわ 新シナリオで1番盛りやすいエル(とかオグリ)の因子周回ルーティンとか一億二千年前に終わってるしな lua相談とか全然浮けるけどみんなlua貼るの嫌がるからね もし新サポカ使うんなら
体力条件組み込まなならんけど
回すかどうか迷い中
カワカミもバンブーもあんま強くなさそうなんだけど
しばらくジュエル貯金しててサポカ貧乏なんだよね カワカミは配布でしょ?
パールお姉様はちょっと期待してる 未だにグループお出かけの所組めてない...
更新があると書き換え場所チェックとマージがあるから更新前にあまり書き換えたくねぇんだよなぁ lua苦手だから配布期待してるけどクレクレ出来ないから見てるだけな自分も居たりするw グループサポカは変にロジック組むより前スレの日付強制のが平均的に強くなるという結果だったわ
サポカ弱者はレース数を出したほうがステ伸びるから特性を生かしきれない印象 2014年のスレが残ってるのにdat落ちするってどゆこと >>61
お試し版は強制出走だけっぽいけど他の設定項目の柔軟さ次第ではかなり便利そう >>61
あ、.NETのSDKは飛ばされたページじゃなくて最新版じゃないと起動しないから注意 ここで人の何度か見てみたけど
結局自分でいじった奴が一番なんだよなw
人のは更新きたら書換絵めんどくさいしw トレーニングのスコアの算出方法に手を入れようかなと思い始めた
デフォだと最高スコアと2番めのスコアを比較して、差が大きいと高くなるわけだけど
この場合例えばスピとパワの両方とも友情が2つ発動してたりすると
スコアが低く出てホイッスルを吹いたりする
手動なら流石にどっちかを選ぶことが多いと思うので
さてどう書いたものか… ローテで設定しているレースがライバル不在で、同じグレード以上のほかのレースにライバルがいる時
ローテを無視してライバルレース走らせるのってluaに手加えるだけで行ける? >>69
行ける
総合の前スレあたりにG2-3用の設定書いたはずだから探して参考にして >>68
俺はスコアじゃなくて友情トレ数や集まった数をカウントして判定してる >>72
俺も友情トレ数で分岐作ろうとしたら
デフォルトlua内に友情トレ数をカウントできそうな変数とか引数が見当たらないんだけど…ある?
ヒントマークとかアオハル特訓マークの数を示すものはあるし
あとそのトレに集まっているサポートの数は(ちょっと難しそうだけど)カウントできそうなんだけど
友情トレ数をカウントしてるものが俺には見つけられなかった…
すまんがもしよかったらどこにあるか教えてくれ そういや難易度選択の設定次第だとは思うけど放置してると今日明日には超ゴルシに飛ばされるだろうから気を付けてね >>73
友情トレ数やトレに何人サポがいるかはActionに書き込むと後々マージとかでややこしくなりそうだから自前関数にしてるわ >>73
actioninfo.traningscoretableにサポカの情報があるから絆レベルとサポカのタイプ一致判定で自前でカウントする
厳密にやるにはグループサポカの情熱ゾーン判定とかもあるけどそこまでは気にしなくていいんじゃないかな 返信ありがとう
>>76
それだと集まってるサポカの総数とタイプ一致してる人数は把握できても
友情発生してる数は取得できないよね
結局上から2つのトレーニングの上昇値を比較する式をもう少し詰めるしか無いか
>>75
だね
ユーザー関数で作ってみる >>77
友情トレーニングは絆レベルが参照できるから絆レベルが4以上なら友情トレーニング発生で判定できる luaの話で申し訳ないんだけど、0.51にしたらショップ画面で上にひたすらスクロールするようになったんだけどおま環? たしかに0.51にしたらループ多くなったよな
タイトルに戻るでよくループしてたわ luaいじるのめんどくさくて未だに.47使ってるわ
csvだけ最新のにしときゃ問題ないし >>81
ありがとう治ったよ、上にも出てたんだねすまん 47くらいから画像のトラブルが多いな
もう次のアプデくらいで強制削除かけたらいいと思う まあ本体を売る側としては強いキャラが作れるluaが広まるほうが購入者は少しでも増えるわなw わざわざこんなこと書くとは、もっと使えるLua広めまくってユーザー増やせってことだな luaはいらないからサポカイベント更新済みのcsv配ってくれ この前まで禁止って言ってたのに黙認に変わってるじゃねーか! 多分lua強くしてくれとか配布lua改良してくれみたいな問い合わせ大量に来たんだろうなw
まあその分売れてるってことでも有るんだろうがw お前らがどういう意図かは知らんけど、
捏造して禁止だの騒いでただけやろ 公式からのお墨付き来たか
語る事ないとか理由つけてないで神lua情報交換会しろって事かね? 有料配布も黙認かよ・・・・ 俺のLuaと勝負しろ!
>>86
Luaの中に近似画像削除の項目作ってほしいわ >>94
総合の前スレ終わりくらいに書いてたメールで返信がきたってのとは別に
FAQの同じ所に配布禁止って書いてあったんだ。 Lua配布禁止から黙認に変わってる!
勝負するからまずは言い出しっぺの>>96から配布してくれ
有料配布でも良いよ 誤爆してしまったが、別にアップロード禁止って明示はなかった気がするけどね
魚拓とってないからわからんしもうどうでもいいけど 有料でもいいから欲しいわ
手間に金払うってそんなにおかしいもんでもあるまいに >>98
申し訳ないが俺からLuaのアップロードはできない
理由は少なくとも訴訟のリスクがあるからだ
いつかはサイゲもマクロ対策に動く
基本的には作者だけが逮捕や訴訟ってことになるんだと思うが・・・・
Luaを盛大にアップロードしていた者が巻き込まれる可能性もゼロじゃない
0%と1%は違う だから俺からアップロードはできない
俺はアップロードされたLuaを採点する側だ >>101
久々に笑ったわ
ここまで堂々とした乞食宣言も珍しいな そもそもLuaを配布することで何のメリットがあるんだ
承認欲求を満たせる、感謝されるのは最初だけで
知識自慢したいだけ、スクリプト連投荒らし、ウマサポの更新に対応してないから糞、早く最新版あげろ等々
好き放題言われるのを上回る益があるのか 飽きるかBANされたら俺のチャンミ5冠ガチlua放出するわw 訴訟訴訟言うけど訴えるにしてもどう訴えるんだ。
周回のハードルを上げてガシャを回させるのがウチの商売なのにマクロ使われたら儲からない
とでも言うのか? >>106
どんな理由をつけてくるかは弁護士のやり方によるんじゃないかなぁ
「一般ユーザーのモチベが下げさせた」とかさ
現状でいえば廃課金連中なんてほぼマクラーなんだから、マクロ規制したらセルラン大暴落だろうな ある意味飼われてるってことか…
まあ実際上位が監視のために使ってるツールやら因子用掲示板もゲームのAPI?を勝手に取得してるものならしいしどいつもこいつも実際は規約違反まみれなんだろうな… なーにが勝負しろやねんwww
ガチのチー牛なんだろなこいつwww 損害賠償って事になるのでマクロの所為でこんだけ損益受けたって根拠付きで証明しなきゃならんので無茶苦茶ハードル高い
勝った所で見せしめにはなってもそれで売上あがるわけでもないし 訴訟云々は逃げるための適当な言い訳だからそこを議論する必要はない lua配布禁止って全くのデマなのにソースも無しに皆信じるからわざわざ黙認って追加されるの面白過ぎるだろw そもそもFAQなんか頻繁に見るもんじゃないし
禁止だろうが黙認だろうがあげる時はあげるだろ DMMのプレイヤーがたまに立ち上がってるのって経過時間のタイムアウトだったのかよ
ループしてる間、数分間CPU使用率がメチャ高くなってたので訴訟 いつも通りウマサポ走らせてたら勝手にファン100万人の称号取ってて草 0.51にしたらタイトルへ戻るが正常に行われずに>>37と同様の症状が出ています
たしかに近似画像削除とは関係ないっぽいです
>>47のhomeInfo.actionTable[HOME_ACTION.TITLE]=nilも試しましたが
正常にタイルトに戻るときもあるのですが、nilにしてもやっぱり固まるときがあります
みなさんは正常にタイトルへ戻れていますか?
タイトルではなく、もう再起動に設定している人の方が多いのでしょうか? 一回完了毎にタイトルに戻るしてるけどエラー出た事ないね 正確にはエラーにはならずに経過時間オーバーになっています
それで結果的にタイトルを通過してる感じです
・育成終了後、ホーム画面からメニューへ
・画像チェックでループしてしまいタイトルに戻れず
・ループしてるので経過時間オーバーになる(Lua設定3分)
・DMMウマ娘が再起動する
・再起動したことによって結果的にタイトル画面には戻る
・そのままマクロは稼働して育成開始 システム画像の画像認識しきい値を弄ってないならおま環なんじゃない? >>121
ありがとうございます
閾値変えたら出なくなったっぽいです 助かりました ゴルシモードの上回したら全然勝てなくなっててワロタ ゴルシでやって途中でスキル取るようにすればクリアは出来るよ >>118
うちでも0.51からこの症状出るようになった
システム画像のしきい値少し上げても治らないし
50になるとスクロールバーを認識できなくなって育成中止まる
0.49とか0.50では起きなかったことなんで改善されるとありがたいな
報告しとくか これおま環なんかもしれんけどブートキャンプメガホン限定?で所持上限の5個目購入時に購入できるブートキャンプメガホン残ってたら「× 購入可能アイテムに存在しない」って表示でてループしてるわ
デフォルトにカップケーキと本の優先度以外はほぼ弄ってないはずやけど同症状の人いる? 0.51でタイトルへ戻れずループで固まる
閾値変えたら直った、と思ったけど結局また発生
閾値を上げすぎると>>125みたいにスクロールバーが認識できなくなる
タイトルへ戻れない場合は経過時間オーバーで強制的にDMM再起動してくれる
でも、ループで固まってる数分間はCPU使用率がとんでもないことになってた
0.51になって数人は同じ症状が出てるみたいなので報告済み if count == 5 then
score = 0
end
これをアイテムスコア関数の最後らへんに入れとけばええよ >>126
4個持ってる時とかに一気に2個ショップに並ぶとそうなる
>>129 みたいに書けば解決 >>129
>>130
ほんと助かります。ありがとうございました。 >>70
探したけど見当たらなかった
何てワードで検索すればいいかな? >>132
見当たらなかったということは、真面目に探してないということ
キーワードを見逃しているから>>70をよく読んで >>132
前スレとか適当言ったけど、思ったよりも前だったわ
総合Part.7の884
書いてるのは強制レース用だから、ローテで対応させるならもうちょっと変えないとダメかもね メイクラ1週するまでの時間
0.48 57分
0.50 37分
0.51 59分
0.50ってなぜか育成が早いんだよな アイテム購入のスクロールが早いのかなぁ
育成Logから1育成にかかってる時間を見ると面白い さすがに37分はなんかの間違いじゃないか?
手動より早くない? 0.50のLogで見ると育成と育成の間が37分とか38分になってた
俺は因子周回しかやってないんで強制出走が45レース
スキル取得時期は指定時期のみ、回復アイテムを使う時期も連続出走回数で指定
あと、タイトルには毎回戻る
今まで体感40分くらいだなって思ってたんだけど0.51にしたら長く感じたのでLog漁った
0.50まだ持ってるって人は0.51とLog比較してほしい あとアレだ ライバル出走の確認も切ってる
マクロでの本育成はもう諦めてる ごめん、バージョン関係なかったわ
曜日と稼働時間で違うだけだった バイタル20を4つ持ってるときにショップに2つ並んで6つ目を買おうとして買えずに延々とエラー起こして先に進まないのって俺だけか? ジュースの後にケーキを使うようにしたくて前スレ856のを参考にしたいんだけど
local function getRecoverAction( statusName )のやる気の場合に差し込めばいいのかな?
下のケーキを使用するか判定はユーザー定義定数に置いた
https://37.gigafile.nu/0605-d950824d19e4ffab1bf44f121c695b254 取り敢えずやってみればいいんじゃない
多分目的の動作しないと思うけど >>145
ジュースを使用するといったん処理を抜けて最初からなのでグローバルでジュース使用フラグ定義しないと無理だと思う
何言ってるかわからないならトレーニング直前に入れればそれっぽく動作するんじゃね ところでスレ名変わったけど
LUA以外の相談って何処ですればいいの?
アオハルの5B育成したいんだけど
どうしてもスタミナがCで止まる
根性4枚(SSRイクノ、SSRウララ、レンタルSSRアイネスフウジン、SRアドマイヤベガ)
R理事長代理とSSRファイン 安定しないだろうけど、スタミナだけでアオハル爆発させるならあるかもね 早いからURAで回りたい、みたいな事いう人もいるしな
アオハルで回りたいってのも個人の自由
メイクラ神Luaの俺と因子周回で勝負しろ 私の因子はパワー9中距離9クライマックスシナリオ9です ここ数日なんだけど日付け跨いだらウィンドウ認識しなくて固まるようになってしまったわ
これおま環か? >>156
日付またいだらって0時ってこと?それとも5時? ウマサポの売れ行き凄いな
見える範囲だけでも300万~400万円だ >>158
ウマサポでこれなら3000円はえぐいだろうな >>158
そりゃユーザーは作業の緩和を望んでるのに運営のやることといえば簡梅調整の周回イベントと代わり映えしない作業だしな
手を出すやつも増えるわ それどころかクライマックスで一回辺りの作業時間増やしてくるところがエグい
ツール業者を稼がせるためにやってるんじゃないかと疑うレベル どうやったら悔と梅間違えんだよ
手書き入力でもしてんのか ウマサポ作者って1回失踪してるんだよな
復活後はマイコン再購入しないと使えなくなったし
ウマサポが売れなくなったら再度失踪してマイコン販売を繰り返せばあっという間に大金持ちだな 簡単にクリアされたら梅干しやけ食いするしかないじゃないですか! 1週間開いてるし新キャラ対応以外にもなにかありそうだね 強い賢さサポカ来たしUGランク量産できちゃうかも? スピードパワー賢さ1200目標にしてるけど伸びないな
すごく中途半端なステータスで終わるわ 強い賢さ3枚入れればスピ賢は大体いくかな
パワーは因子多めじゃないとカンスト付近はキツイ 上振れ前提で良ければ配布+キタサン+SRタキオンで3SS達成してるので立ち回り見直してみれば? >>167
ウマクロの時は設定いじれば体験版でもラストまで走れる抜け道があったからそれ潰す仕様変更してただけだと思う >>177
第三者が勝手にマイコンを量産して売ってたのが一番の原因だと思ってた
当時はコピーしたマイコンでも問題無かったから 体験版抜け道利用横行→ウマクロ販売停止→コピー商品販売者発生→現在のウマサポ販売開始 って流れだったから
コピー商品が元凶ではないはずだが 懐かしいなw
スキル幅が変わってコピー商品は対応できずにゴミになったんだ >>179
まるでウマサポ博士だ
>>181
実行するとエラーになる
[string "メイン"]:1936: table index is nil >>183
getKizunaScoreの2つ目の引数がhintMarkじゃなくてhintFlagになってるからコメントと矛盾してる
1013行目~の処理が間違ってる
ライバルのスペルが違う、raibalじゃなくてrival 今更だけど、DMMプレーヤーからウマ娘アプリを起動する時にUACで暗転して進まないの、どう処理してる?
素直にUAC設定下げるしかない? >>179
販売停止になった時に購入者へ「〇〇という理由で停止します」みたいなアナウンスあった?
何も言わず突然停止したなら不誠実だよね 停止直前にギリ滑り込んでヤフオクで買えたと思ったら中止になって買えなかったときは確かメッセージがあったな タイトルメニュー、完全に直って良かったです
本当に感謝しています クライアントじゃなくてサポの方が急に落ちるようになったがおま環? >>183を実行すると実行するとエラーになる理由誰か教えてください
[string "メイン"]:1936: table index is nil ユーザー定義ステータスを入れ忘れてるからでしょ
>>183
ユーザー定義ステータス.csvもアップ頼む 神luaだと勘違いした奴らがたくさん沸いてきたみたいだなw
>>183がUPしてくれたluaはクラシック4月までに距離Sつかなかったら諦めor因子周回
距離Sついたらアラームが鳴ってストップ そこから手動で育成するって感じのものだぞ
距離Sとか、コンテニューによって脚質をかえたりとか、csvの運用方法の構文を参考にするべきものであって神luaではない
どうせお前らは「>>183のlua使ったけど強いのが出来ません」とか
「0.53、0.54になったら動かなくなりました」って言うのがオチ 煽っているように見えて中身を読んで概要を教えてくれてる
優しいおじさん ありがとうやさおじ
優しいついでにおじさんの神luaもちょーだい 新シナリオでチャンミ用ウマ娘はクラシック距離ガチャがギリだな 完凸まみれでSSが20% UGが3%くらいのluaしか作れない件 すぐ消す
ttps://18.gigafile.nu/0522-db016221208967b401219b0bb63557afd 10時に見たら消えてたんだが1日すら維持されてないのかw >>202
チャンミ用どころか因子周回ですらできないです
クラマで回せる人達は凄いですね
自分はずっとURAで因子周回してる
プログラムできない人間はウマサポに手を出したら駄目ですね ウマサポはデフォルトで十分SS狙えるってどっかで言ってる奴いたけど
絶対嘘だよな デフォだとAがやっとだわ。サポカと継承要因揃わないとやっぱり上は狙えん 別にデフォでクラマ回せるだろ、レースあんま出んけど デフォは体力とかやる気の処理がお粗末だからそのままだとss厳しいでしょ
実際その辺り手加えたらあっさりSS-UG1は作れるようになったし AI使ってますって触れ込みなんだからデフォルトでも最適化して欲しいわ
luaメンテめんどい AIのカスタマイズ
スクリプトファイルを編集することにより、ウマ娘の育成の肝になるAIを自由にカスタマイズすることができ、自分好みの育成方法を組み上げることができます。 このAIはエキスパートシステム的なものを指していて最近のAIが指している機械学習的なものではないな デフォでもスピ20賢さ10でSSいくけど。
結局サポカと因子次第なんだから否定から入るなよ? >>210
202だけど俺も本スレの前々スレくらいに配布されてたLua使ってる乞食でプログラムなんてわからんよ
いじってるのはサポのステータス目標、優先度くらい。
上にも書いてる人いるがサポカ因子次第だよ、両方無くてSS出来ないって言ってるならそりゃできないだろって感じ
デフォだって所持数のマイナス補正消すだけでも結構変わるし アイテム購入時の所持数による減点を消す
レース評価点を最終的に1.3倍程度盛るようにする
5月から合宿に備えて体力を半分は残して7月を迎えるようにする。
タフネスドリンク飲んで寝るみたいなアホなことをしないようにする
賢さトレを踏むときにお守りを使わないようにする 5月6月はG1ラッシュで体力を維持するのが難しいからお守りバイタルジュースが沢山あったら体力0で合宿に入っても問題ない気がする
賢さトレで賢さ+100スピード+50で失敗率50%みたいな状況ならお守り使っても良い気がする 昨日のアプデから育成時間短くなったけど何かあったのかな ずっと周回してても重くならなくなったのと全体に軽くなった やっぱりかタイトルに戻る設定面倒くさかったから助かるわ いや改めて育成時間並べるとほんと高速化したな
実態は今までが異常に低速化してたんだけどそれはそれとして メイクラ1周50分くらいになったな
メモリも常時3.9GB以内に収まってる
今までは再起動直後でも4.2GBは使ってたし こっちは45分切ってた、ちょっと早すぎるかも
長時間周回用は1時間弱位に伸ばした 昔、メイクラ37分で回れてたって書いたけどここのスレ民達は誰も信じなかった
謝罪しろ!!! FPSどんだけ上げてんだよって話にしかならん気がする >>234
加速はしてない
Lau処理を一部固定、簡略化
そして毎回タイトルに戻るの実行
たぶん今なら40分切ってるって人ももっといると思う ウマサポ更新の度に>>224を反映させた設定luaをスレにアップしろ
忘れるなよ 本スレでもメイクラ1周30分になったってイキっとった奴らがおったな
そりゃ連打するだけなら30分で終わるんだろうが
マジメに思考するなら40〜50分だと思うわ 自然回復のTP分だけ育成して終わったら自動終了するような形で運用してるんだけど、終了したときメールとかLINEに通知送るのはどうしたら実装できるでしょうか?プログラムかじった程度なのでお知恵を借りたい。
育成終了したら通知送るってのはIFTTT使って実装したけど…
現在のTPを空のファイル吐かせてファイル名で判断しようとしたけど、io.openがうまいこと動かなくて詰んだ… 同じ質問してる人いたから過去ログ見たら分かるんじゃね?知らんけど ぱっと浮かんだのは
事前にメール用意
そのメールを送信するマクロ作成
luaからそのマクロ呼び込み
出来るかは知らん 俺は育成完了したらLINE Notifyで因子のSS送るようにしてる 今育成後のssはLINEに届くようにはしてるんだけど現在動いてるかどうかわからなくて。
外部Lua呼び出しは考えてなかった。試してみます。ありがとう! CONFIG.MY_ROTATION = 1
と記述する 呼び出せんならbatでもvbsでもなんでもいい
luaである必要ないしそれ以外の方が情報多いはず ttps://youtu.be/5iqXlt8zkaw
俺のウマ娘ビュワーと勝負しろ
ライブ用の表情モーションを適用できる奴いるのか? ウマサポ、パーマーに対応
皆とっくに気づいてるだろうけど一応 最近は更新日にウポ更のレスも無いし神luaの提供も途絶えたし勢いも3kの半分以下だし
もう終わりやね ウマサポは利用者400弱ぐらいと予測してる。メニョーは継続してる人少なそうだけど累計は1500人くらいだったかと3kは分からんけど一番多そうよね ウマサポ購入者数はアズカリ見る限り400弱で正しいっぽい
育成のコアな部分は各自lua編集してね、問い合わせても回答しないよ、ではハードルが高いから不人気なのはしょうがないね ウマクロ時代に知名度上がりすぎてたし入口大きくしたくないんだろうねー。買い切りなのにアプデ入れてくれてることがまず神対応だしそれ以上を求めるのは酷でしょ。 400だけなのかぁ もっと売れてるのかと思ってたわ
マイコン代とかアズカリ手数料とか引いたら利益300万もなさそうだな
てっきり1千万円以上は稼いでるのかと思ってたけど・・・・
危ない橋のわりにバイト程度にしかならんのだな
俺が作者だったらマイコンなしの3000円版も作るわ
そうすりゃ両方のシェア取れるわけだろ >>257
逆に「買い切りなのでアプデしません」って方針だったら
URAシナリオのみ対応でアオハル杯以降の追加シナリオは対応しません
スキル幅変更、マイローテ追加などで動かなくなっても対応しません
って事でしょ?それで10000円は高すぎ >>259 それは間違いない。ただ端末ごとにユーザーデータ固定してるし新シナリオは追加料金みたいなこともできると思うのにな~とか思っちゃうのよね。外部入力方式とかかなり力入れてるのに商売っ気を感じなくて、使う側からしたら有り難い話だけど。 >>260
新シナリオは追加料金とか言い出したら3k買うわ
重要なのは理想のウマを育成できるかどうかだから、UIがチープでも構わないし 一括高値の品が長期的に割安になるのは当たり前じゃね
ゲームを何ヶ月続けるかわかんないのに
1万取って更新は追加料金とか誰が買うんだよ
1万とか普通はDLC込の値段だろ ウマサポ作者もマイコン版だけじゃなくってアプリ版も作った方がいいと思う
台湾版が6/27から始まる 事前登録者数は60万人
韓国版も同時期で事前登録者数は100万超え
海外展開して稼いでくれよ 俺は3kよりもウマサポ作者を応援してる
ウマサポがなかったら1周1時間なんてゲームとっくに引退してるわ まぁ、一番儲かるのは今サイバーエージェントの株買うことかもしれんがw
今は株価1300〜1400円だけど年末には2000〜2400円に戻りそうだしな クラック対策も込のマイコン版なのにわざわざ出すわけ無いだろう マイコンがクラック対策だってのは分かる
でも、買うユーザー側はクラック対策は関係ないだろ
検知対策と価格で選んでるわけだし
マイコンの海外発送なんてやってられないだろうが、スマホ用のアプリなら海外勢にも販売できる
むしろメニョーは日本にやってきてるわけだしな
メニョーは台湾版も韓国版も出すはず 次回チャンミとか見据えると根性賢さ育成がメインになりそうなのかなと思ってるのですが、根性メインで育成lua組上げとかも上手く考えてやってたりします? チャンミはクラシック4月の距離適性ガチャまで任せてそこから手動でフレームレート解除してサクサクやってる ウマサポ作者はサイバーエージェントの株を買うべき
マクロの収益1億3千万円が年末には2億4千万になる可能性がある
3kの作者はマクロの海外展開の準備はもちろん、さらにはCA株の購入もしているはずだ >>61
のやつ完成版配布予定ある?
とても楽しみにしてる >>273
完成版は既に配布されてる
持ってないのは君だけだよ >>61に対するレスを見でも完成版を期待してるのは1人とか2人じゃん
そんなのより誰が使ってもSS安定の神Luaの方が需要あるでしょ
早く最新の神Luaをクレー それなりにやり取りがあった環境ぶっこわしといてクレクレとかマジでふざけんなよ 韓国版ウマ娘6/20(本日正式発表)
台湾版ウマ娘6/27
サイバーエージェントの株価は今日だけで+5.41%
今は1400円だが年末年始には2000〜2400円まで戻るはず
世の中には二種類の人間がいる。
サイバーエージェントの株式を持つ者と持たない者……。
君はどちら側の人間だ? 皆さんは根性育成の時ステータス優先度どんな感じにしてますか? じゃあluaも一緒に載せればいいじゃん馬鹿なの君? やっと青9赤9来たと思ったら距離がダブらず中3長3……
因子揃ったら本格的にlua弄るかと思って何ヶ月も回してるけど気が遠くなるな 自分ではマジで外れだと思ってたわ……
しかしいい加減ある程度欲しい因子くらい選べないもんかね うぬぬ
0.54にしたら強制レース以外のとき
getaction関数の戻り値が異常:nil
エラーが出るようになった
どこが間違ってるんだろう 突き止めるの大変だな 中3長3ってドーベルやらの長距離適正落ちてるキャラの中距離因子厳選で使えるぞ
マクロ動かしながら頭も動かせ 金払うならオーダーメイドで作ってもらえば?
人によって使うサポカとか因子は違うし
これとかどう?
ttps://crowdworks.jp/public/employees/skill/351
引き受けてくれるかどうかは知らん 金もらうならちゃんと要求とおりのつくれよ
アップロードも常にしろ
それだけの覚悟あるなら金払う 金払うって人は3kと二刀流してみたらどう?それなら簡単だし。
個人的に2つとも使ってる人の意見が聞きたいってのもあるけど。 二刀流前にやってたけど結局サポ1本になったわ
3000円別に悪くなかったけど動かすのは一個だし維持費払い続けるくらいなら1本化した方が良いって結論に至った 同じく
3000円でも周回できたんだけど細かいところ詰めて周回速度上げようとしたらサポ一本になった クラマ30分~40分だから3000円の倍くらい違うな >>309
URAは最初から付いてる選択時のウエイト外せば15分ぐらい
カーソル速度とか上げればもう少し加速するだろうけど別にそこまで求めてないし >>310
買う前に使いこなせそうか調べなかったのか URAは今やってないから分からないけどクラマ38-45戦のSS~UGで40分くらい
ライバルチェック抜いたらもう少し早くなりそう サポは簡単にカスタマイズできるのが最高
3000円も使ったことあるが1つの画面で完結できそうなことをいちいち画面遷移してポチポチさせるわ
項目縦長なのにホイール効かんし、1個選択する毎に先頭に戻るし地獄だった >>313
やっぱメイクラ40分くらいだよな
昔はメイクラ1周60分はかかるって発狂してる奴がいっぱいいたよな
Luaが理解できずにタイトルリセットや簡略処理とかできない連中ばっかり タイトルに戻るアクションとかレースチェックショップチェックを一部省く程度でイキるのは恥ずかしくなるからやめとけw 韓国版ウマ娘 6/20開始
台湾版ウマ娘 6/27開始
サイバーエージェントの株価は今は1400円
年末年始かけて2000〜2400円まで戻るだろう
世の中には二種類の人間がいる。
サイバーエージェントの株式を持つ者と持たない者……。
君はどちら側の人間だ? なんだろう、ちょっと面白いけどスレチだからやめてもらっていいですけ。 >>316
ウマ娘のアプデで軽くなる前までは60分かかってたよ
luaの問題じゃなくてウマ娘の問題だと思うけど?1育成終わったらメモリ消費2500KBくらいが1300KBまで軽くなってるし >>323は遠回しに「Luaくれ」って言ってるだけっしょ まずはプラチナ獲ってこい、話はそれからだ(´・ω・`) プラチナとったので下さい
このスレってなんのためにあるの? Lua相談とかスレ分割したときに付けたからなんかかしこまった感。
次スレ立てる時は
ウマ娘 ウマサポスレ part2
とかにしていいんじゃね?
>>970 ぶっちゃけLua上げるのに抵抗あるのは
なんだかんだ自分に合わせてカスタムしてるので他の人には合わんやろという気持ちと
カスタムした部分に出来が悪いとかいらん記述があるとか文句をつけるやつが必ず出てくるので
それなりに苦労したのをなんで上げて文句言われなきゃならんねんって気持ちが入り混じってる
あと結局デフォにしろ過去上げてくれたものの流用にしろ
自分でいじらないと絶対使いものにならないんで
いじってるうちにそれなりにやり方が身についてきて
スレで喋ることも少なくなっただけ 結局、赤の他人に貢献しようとはならんわな
サークルメンバーだったらディスコードでLuaの監修やアドバイスもやぶさかじゃない >>337
Lua提供してくれ
俺たちは仲間だろ? lua乞食するくらいなら3000円の方がええんちゃうか?
あっち確か共有ロダあったやろ 過去ログの
https://8.gigafile.n...545f5badd53390f35eb6
がZERO便休止の影響かわからないけど見れなくなっているんだけど、どなたか持っている人居ませんか 因みに↑のは本スレに記載のあったpart8の897の事です。 2ヶ月も前のがのこってるわけがなかろ
再配布なんてしないし
するやついても本人証明できないからまた荒れる元やで まぁ新規なので、取り敢えず元になるものを過去ログから求めるんだけどIuaはそれが難しいんですよね… 俺も最初Luaって何?の人だったからな…
とりあえずデフォでも十分因子周回できるから最初の方の親切設定だけtruefalse書き直して回してみて
それで動作眺めて不満なところは自分で直せばいいよ
ちょっとはできるようにならないと結局更新時に対応できなくなるからやったほうが楽しいと思うなあ ちなみに俺は897さんのは使ってない
もっと昔のは参考にしたり流用もしたけど今はほぼ残ってないな >>346
親切にありがどう!
一応、制作者さんのサイトからluaの基礎は見てきて元々IT系に籍おいているから基本的な構文まあ大丈夫かなという感触だけど、先人達が考えた条件はなるべく確認したいというのはあります。 IT系に籍おいてる人がluaをIuaと書いちゃうのか… とりあえず、何も手を入れなくてもイベント周回してくれるのは大きいね。時間とれないから助かる。 勝手に再うp
ttps://53.gigafile.nu/0616-bf2f07e10fa26bba5aeb23d6844e26b25 UG3まで作れたわ
そろそろ自分より育成うまくなってそう UGすごいな
デフォから結構いじってるよね?修正点教えてほしい うん
ttps://53.gigafile.nu/0616-8409d3c43d46270b7322bdd52f894f8a ウマサポ作者様
「日付が変わりました」が表示されたら止まってしまうので修正お願いします
更新があった場合も同じなのでタイトルに戻してついでに更新データもダウンロードしておいてください
どうかご対応をお願いします 24時間稼働民、まだ存命だったのかよ
マクロBANってのはフェイクニュースだったのか??? 〉〉341
897のかはわからんが、ダウンロード日付が近いんで多分これだろう
勝手に再うp
https//43.gigafile.nu/0619-b01358007c0a7b6af1e41bd6ec06be59c もうスレ追うの面倒でずっと58戦5B周回してるけどなんか革命的な出来事あった? 58戦とかそれ意味あるの?
普通にSSいくように調整したほうがよくね? >>366
SS行くように調整するのが面倒なんだわ… 58戦もSS狙いも両方利点あるし好きな方選べばええ
むしろ色々派閥できてマクラーで統一しない方がバレにくくていい >>363
サンクス。
何となく修正しながら進めてたけど、ライスシャワーとお出かけって何
強制レースcsvとユーザー定義ないと真価は発揮しないのかな。 自己レスだけどライスシャワーとおでかけは多分配布のグループサポカのイベントなのか。失礼しました。 >>374
1週間前からってことは、既にサイゲにはデーター蓄積してるってことかよ・・・・
ところで、エルコンドルパサーが育成キャラや継承で選択できないんだけど
これって[エル☆Numero 1]と[エル☆Número 1]と内部で違うせいだよな?
ウマサポ作者様、 このエルのU?のやつとマウスクリックのゆらぎの件
どうかご対応をお願いします 手入力しないでリストから選択すればいいじゃん
ttps://i.imgur.com/6dXWWBc.png 3000円のNOXとかは怪しくなって来たかもな
あれ確か定点じゃなかったっけ? 363、ソース眺めながら適当に強制レース:xxxx.csvとユーザー定義設定したら育成は出来るようになったけど凄いですね。これのお陰でpart9で何のこと言っているか判ってきたし助かったわ。 全キャラ分用意せずに8個で済むのは技有
100万ウンコしれっと排便チェックするのは草 part9の人は改良点教えてくれって事で上げたけど無事に理想の動きの完成させられたかな…… 悪意があるのは判っていたけど、わざわざ顔文字分割して出力していたのか。あからさまに怪しいし暇すぎでしょ。 3000円みたいに特定ターンまでに任意のトレーニングの優先度を上げる処理をユーザー定義で管理したいけど定数増えて面倒臭い
テーブルで管理できたら嬉しいけど実装負荷とメリットが釣り合ってないよな あれってpart6じゃなかったっけ改良点欲しいっつってあげてたの どなたか
>>363
のユーザー定義定数もいただけませんか? 正直デフォ設定少し弄るだけだし、何を欲しがってるのかわからん まあプログラミングの全くの初心者には辛いんじゃなかろうかね 設定弄れそうかどうかはマイコン買う前に分かると思うんですが コーディングのくせで誰か大体わかるけど
本人の前レス通りの展開になってるの預言者かと
草も生えない [エル☆Numero 1] と [エル☆Número 1] が内部で違っている件
誰か報告してくれましたか? 普段未改造の使ってて
せっかくだし使い始めてからアプデのたび中身みてどこが変わったかとか見てるけど
追加してある部分になるとさっぱりわからんね
いずれは全部理解したいけどとりあえず使える状態のがほしい 建設的な意見交換をしませんか?
例えばLuaの基本構文みたいなのを参考に書く等・・・・
例文を示すだけでも初心者には参考になるのではないでしょうか? >>401
過去スレの 566 と同じ人?
566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2022/03/07(月) 10:08:41.61 ID:3U9/Rjqo [1/2]
みなさんが考えた自慢のlua書式をここで発表してみませんか?
人間特有の「人に教えたい」という欲求を満たすチャンスです
こうゆう動作にしたかった、みたいな感じで分岐条件の狙いを書いてください >>386
俺も地味にこれがほしいわ
根性育成だとジュニア期は賢さ優先で踏んでほしい やめろォオオ!!Luaは争いの道具なんかじゃねぇ!!俺とLuaバトルで勝負だ!! ターンで育成優先度変更実装してもいいけどどういう風に使うの?
解答に納得出来たらソース共有するで 本来は特定のチェックポイントで目標ステから現在のステ、得られるであろう未来のステ、期待予測上昇ステから逆算してアンクル等の必要購入個数を決めるんじゃないの 優先度分けは各シーズンで2分割の計6分割+クラマ1かな?
デビュー前はお休み入れなくないから残りターン数と体力から賢さの優先度変えるみたいな >>401
なんで初心者のためにわざわざそこまでしてやる必要ある?
ってのが殆どだろ
自分でカスタムできる側はアップするメリットゼロだし 初心者というか日本語読めれば最低限のことできるだろ
こう書いたけどうまく動かないとかの質問ならわかるけど ウマサポの弱点はあるタイミングである特定の行動に変更する一定以上の人達を補足されてしまう点にあるから、ソース直張りは全員の寿命を短くするだけでメリットゼロ。 >>401
やる気があるかは知らないが
俺は0からこのページ見て勉強してわかるようになったぞ
ttps://note.com/darion/n/n18691181a682 >>413
この人のnoteは勉強になった
また更新してくれないかな こんなに書いてる人いたんだ
応用する参考書として十分でしょ
むしろlua直貼りするより息が長いかも Lua講座A以降は有料記事だったと思ったけど・・・・
今確認してみると消えてるな
当時、なんか500円くらいでさらに詳しい解説記事が読めたよな? 質問。スタミナ、パワー練習をなるべくさせたくない場合に該当練習のスコアを相対的に
落とそうと考えたけど、trainingScoreTable内で最高スコア順に格納されているから難しい? >>419
難しくない
やり方は色々あるけど、例えばgetStatusScoreに賢さトレーニングを優先させる処理が書いてあるから
ついでにスタミナ、パワートレーニングの優先度を下げる処理を書けばいいよ 育成キャラのステータス優先度でどうにかならないの? 全キャラのCSV設定するのが面倒だからLua内で完結させたいってことだよな
その気持ちは分かるぜ・・・・
格納される前にスコア計算をしてる部分がある
「function getStatusScore」って項目
そこの下の方に「賢さトレーニングの場合は体力による補正」ってあるだろ?
if trainingInfo.name == STATUS.INT 〜
トレーニングの名前が賢さだったら〜、みたいな表記だわな
つまりこれに倣ってだな
if trainingInfo.name == STATUS.STAMINA or STATUS.POWER then
score = score * 0.5
end
これをさっきの「賢さトレーニングの場合は〜」の上にでも追記すればOK >>420ありがとうございます。時期によって優先度を変えたい可能性があるので利用すると思います。
>>421「ツール上で設定しているデータベース」の項目(ステータス優先度)って読んで字の如くツールに
設定してあるデータのことだったんですね…全然気づきませんでした。
てっきりprintでしか見れない内部の情報かと…質問してよかったです。 >>423
>>全キャラのCSV設定するのが面倒だからLua内で完結させたいってことだよな
いや、初心者なので純粋に優先度の設定すらわからなかっただけです。すみません。
コードの内容は問題なく理解出来ました。時期によって変えたり変えなかったりで利用して
みようかと思います。ありがとうございました! お陰でシニア11月前半から引き継いだけど、初めてSS行ったw
元は363のうんこ追加LuaでスコアはA+〜S+の間だったから嬉しい。 サポ使ってて警告きたやつおる?
3kはちょこちょこいるみたいやけど 警告ってどのタイミングで出るんだろ?
長時間起動してたら出るのか? それとも次回起動時に出るのか? 警告来てるやつはマクロ問わず人力じゃありえない稼働時間の奴らだけ
以上 前は1日12時間くらい回してて今半分だけど警告は来てないな [エル☆Numero 1] と [エル☆Número 1] が内部で違っている件
ダートチャンミがきたら死活問題です
誰か早急に報告お願いします 通知来ても気づかなさそう
止まったら再起動するようにしてるし 通知来たら再起動せずに止まるようにして欲しいかもしれんな 通知来たらもう卒業確定だからどうでもいいんじゃないの?
通知来た後控え目にすれば許してくれるケースある? わざわざ通知してるって事やし猶予あるやろ
BANされたら卒業って考えてるなら通知された時点で垢売る択も生まれるしあって損はなさそう BANされたらゲームクリアなんだよ
びびってんじゃねぇぞ! onReboot関数内でスクショ保存すれば事後だけど通知来たかどうかは分かる 質問。サポカやシナリオのイベント選択をこちらから任意に指定したいんだけどイベントタブで出来る?
もう一つ。最初は持っていない、ある特定のスキルのヒントを貰えたら即取得したいんだけど(回復スキル等)、固有名称でスキル取得する参考ソース(ふんわりで問題ないです)があれば教えて欲しい >>440
質問多いね君
両方ともデフォルト.luaにやり方が書いてあるから1回上から下まで全部読んでみなよ 選択イベントのステ上昇やスキルヒントはトレーニング、スキルのスコアを求める関数を使用してスコアを求めているので、CSV(ツール)から各優先度を変更すればある程度は選択肢をコントロール出来るんだろうなという理解。(合っているかは知らない)
多分、(関数の引数)テーブルに選択イベント発生時のスキル名称、イベント名称等特定できる固有名称が格納してくれているので?その辺を監視しておいて欲しいスキル等のスコア値をその時だけ上げれば良いのかな。 デフォに安心沢のサンプルなかったっけ?記述はサンプル通りでイベントcsvからイベント名と選択肢引っ張ってこればオッケーよ 質問なのですがデフォ設定だとバイタルを使用してからお休みします。デフォ設定のどの箇所でそのような挙動をさせているのか教えてください。 20回復してもトレーニングの失敗率が既定値以上あると寝るようになってる。
回復使う前に現在体力+回復量を先読みしておやすみするコード書いてた人がいたはず >>445
なるほど、そういうことだったんですね。ありがとうございました。 気が向いたので近所の公園で気狂いの振りしてます。キエエエエ >>443
ありがとう!
イベント選択の決めうちは、スコア順にソートされているデータからインデックスを確認して、該当インデックスの名前を返却する感じかな。 FAQにも書かれているけど選択肢の固定はツール上で固定値設定すれば良いだけでは? >>449
書いてた!イベントタブから任意の選択肢の値を大きくすればスコア高くなる→選ばれるってことか。確かにそうだね。固定観念から弄っちゃいけない部分かと思いこんでた ウマ娘は韓国でもセルラン1位
6/27からは台湾版も始まる
そしてABEMAは年末にはワールドカップも全試合放送
世の中には二種類の人間がいる。
サイバーエージェントの株式を持つ者と持たない者……。
君はどちら側の人間だ? >>442
分からんなら無理して答えんでもええんやぞ^^
>>450
お前みたいなのがくだらん質問送るからluaの記述方法の問い合わせに対応しなくなったんやろな
反省しろや ウマサポ更新されたのに・・・・
[エル☆Numero 1] と [エル☆Número 1] のせいでエルコンが自動選択できない件、直ってないじゃないですか
もしかして・・・・ これが終焉?
韓国版や台湾版に移行しろってこと??? 荒らしも荒らしに反応する奴もFAQに載ってるレベルの質問する奴も全員うざい これって煽っていたのか。
勘違いしているみたいだから訂正すると440、442どっちも俺だよ。こんなマイノリティなスレに都度執着している時間があるのならIDがあてにならないって事をまず覚えた方のでは。
後、イベントタブからの設定(簡単)、設定Luaの編集(やや面倒)の質問概要から回答してもらった内容と実際試した結果から大きく外していない認識なんだけど、それについてはどう思う?>>454さん >>459
荒らしに反応する奴も荒らし
質問する前にFAQくらい読んで 荒らしに反応する奴も荒らしなら
それに反応する君も荒らしに反応する奴で荒らしじゃん? まぁ雑談って事で書くけど、荒らしに反応~は古くない?今のご時世的には毅然と対応する が正解じゃなかったかな
そもそも荒らしになんちゃらって書き込んでいる時点でスルー出来ていないんだけど 毅然とした対応ってのは黙ってNGすることを言うんじゃないかな
まぁここワッチョイないんですけどね アイテム購入って大まかに言えばある特定の決められたタイミングでスコア比較して購入の流れだけど、実際プレイしているときは購入可能残ターン数とその残ターン数内の予測取得ポイント数を計算して残ターン数が少ないアイテムから購入しているんだよね(欲しいアイテムが流れる可能性を減らしている)。
勿論例外もあるけど、こっちの方が評価値上がりそうなんだけどどうかな 今日の更新でステアップ系アイテムとかが自動で使用されるようになったな
周回スピードがあがりそう 育成終了後のショータイム報酬で止まるんだけどおま環境?
なんかDMMが再起動するわ 他のスレ見てるとショータイムの周回にうんざりしてる人多いわね、ここの住人にはまるで無縁の話だけど
ノーストレスすぎて神ゲーに思えてきた マクロ無しでもお休み周回すればすぐ終わるのに何も調べれんのやろな
マクロの事も良く調べずに文句言ってそう よく調べずに文句言っているなんてどこでも居るでしょ。自分を変えて許容していった方が楽よ。 このスレにもちょっと調べれば分かる事を聞いてくる奴いるからな。
神luaクレクレして物が手に入ったら質問を投げまくる
質問の前にデフォルトluaやFAQを読んでという指摘には無反応だけど煽りには反応する
そんな奴。 なんか匿名に振り回された思い込みが激しい奴がいるな。そんな全部くっつけたようなキメラは存在しねーよ。
精神的におかしくなり掛かってた奴そっくりで怖いわ 何百人見てるか分からんような掲示板やらで悪い所を煮詰めたような存在作ってる奴は割と色んなところで見かけるな ・クラシック4月までに距離Sチャレンジループ
・50レース重賞ボーナス狙い、5A〜Bで因子周回
↑これが賢いウマサポの使い方 ウマサポで本育成はやめとけw 最初の距離適性ガチャは同意だが
2SS3A~BのSS狙いのほうがよくね? 重賞ボーナスと因子質上げる確率重賞するかの違いやし好みやろな もうA決で勝ち負け出来るレベルでいいわくらいのやる気だからサポに全部お任せだわ 特定のスキル取らせないようにする方法ってあるの?
優先度マイナスにしてもスキルポイント余ってたらスキル取っちゃうから困ってる 韓国、台湾、香港でもセルラン上位
ウマサポも海外進出するべきだろ
サイバーエージェントの株価は1200円から1400円まで上昇中
おそらく10月、来年1月の決算で2400円を超えるだろう ウマサポの海外進出w
翻訳家雇って台湾韓国版に対応させたら儲かるな。なんならクラウドファンディングするなら投資するよw 連中が素直に金払うわけないじゃん
海賊版作られて終わり HPでユーザー登録してない人は馬をクリック
ttps://xgf.nu/dV2f 株価一時期の半分になってるんだが?
これでもPBR 3.3倍、PER 28倍で割高
海外リリースでも株価は前の決算で織り込み済み
マクロ公式販売でもやって欲しいね >>496
世界最強最高峰!
エルこそ、世界の頂点で輝くウマ娘デェス!
ご機嫌ですね、エル。
でも、この世界でトップに立てても、別の世界で通じるかはわかりませんよ。
ケ!別の世界!?
もしやどこかに、もう一つの地球があるのデスかー!?
そういうことではありません。
実は、トレセン学園のある設備を使うと、
ゲーム内世界に行けるらしいんです。
例えば、剣と魔法の世界。
ウマ娘の力を持ったまま、ファンタジーワールドに旅立ったとしたら~?
おぉー!転生したらウマ娘!
その世界なら、エルはエルエルサーガの主人公となり、
永遠のチャンピオンになれるのデスねー?
ならば、エルは行きますよ!グラス!
たまにはトレセン学園を飛び出して、
ファンタジー世界で場外乱闘デェェエス!
まあ~。
仕方ありませんね。
エル一人では心配ですし、では、私も。
次回、ウマ娘 プリティーダービー
『幻想世界ウマネスト』
コンドルの拳、グラスの癒やしに、乞うご期待 予約レースに出走する時ハンマーが4つ以上あるなら使用するってどう記述すればいいですか? 設定luaメーカー最新版わりと使いやすくなってるね。 上位構築者は自分でLua書いてるわけでさ
そんなの使ってるのは弱者だけ
つまり、Luaメーカーのユーザーからは有益な情報は出ないってこと 前に簡単な体験版上がってた気がするけどあれから更新版アップロードされてたんか? >>509
どこでDLできるの?
URLおくんなまし 例えばデイリーレジェンドでウマの位置がどこか一々調べるのは面倒だからLua書ける人でもピンポイントで使うのはアリ
ttps://i.imgur.com/ThSekCQ.png URLはこのスレにも書いてあるからそこからDLしたら良いと思うよ
>>513
お金くれたら教えてあげる >>514
あったけどとっくに機嫌過ぎてるっぽい
再upお願いしたい 便利そうで若干欲しいけどURL切れてるし作者か所持者に上げてもらうしかないっぽいな
更新されてるのにアップロードされてる場所無いってのもおかしな話やけども 更新版なんてどこにもないよ
誰もアップロードしてないんだから 自分で作ったツール売るために自作自演でちょこちょこ画像だしてるだけだろきしょすぎ 売るのが目的なら販売ページのurl案内すべきだし画像だけ紹介する意味は無いと思うんですが
公式に出して欲しいというのは同意 >>523
販売ページは作ってないし買う方法も不明、だけど売るのが目的って、言ってる事おかしくない? 売る前に認知してもらうために宣伝するってマーケティングとして普通だと思うけど
てか以前も体験版みてえなの配ってたし、手法が違うだけで意図は同じだろ
手法として第三者を装ってステマみてえなことしてんのがきしょいって話 今後の目的はわからないけど
最初の中途半端な体験版の提供を言葉少なにやった様子とか
今回の自演っぽい画像のupとか
とりあえず自作物披露して反応見たいだけじゃないの? 少なくとも、ここのスレには相手のPCに意図的にダメージを与える目的で完全に一線超えたスクリプトを組み込んでくるアタオカが居るのは確か。
申告されないから大事無いだけで今の時代、下手すればこのベクトルの行為はリアルで捕まるからね。本人理解していないみたいだけど 昔捕まったのいたような居なかったような
roだっけ >>526
何と言いますか、想像力が豊かですね
売るためのアプリ作って、売れる状態になったんなら売ればいいだけだと思うんですが
販路を用意せずに画像見せて終わり!ってマーケティングとして意味あるんですかね?
むしろ売るのが目的!自作自演してる!って思い込みで他人のことをきしょいとか
言っちゃう方が人間性に問題があると思うんですが? 匿名掲示板で句読点多用するやつはキチガイってよく分かる例だな サポ作者がこういうのを作ってくれたらそれで終わりなんだけどな
手出しにくかった人の購入意欲もあがりそうだし 神lua入ったUSBメモリを10万で販売する準備してるから変なツールの配布すんなよ
俺も3億とはいわんけど3千万くらい稼ぎたい まぁ夢見るのは勝手だが、翌年半分以上税金で持って行かれるぞ。 なんかショップでアイテム買う時だけ動作がクソ遅くなるんだけどおま環? >>531
人間性の話してねーよばーか
認知じゃなければ、お前の承認欲求かなんかか?
だったらそのゴミみてえなツール一生いじって一人でオナニーしとけ 最近も5ちゃんねるへの誹謗中傷の書き込みに対し慰謝料280万円とかニュースになってたのによくやるよ じゃあさっさと開示請求してこないとな!
二度と戻ってくるなよ 争え...(例のAA
もう惰性でしかやってないけど、サポ無かったら引退してる自信がある。
TSの次のシナリオがどうなるかわからんけど、本家パワプロもこんなに修行僧みたいなこと続けてんのか? >>544
ガチでこれしかやってなくて何の為にやってるのかわからなくなってきてる
pcの寿命削ってるだけ >>543
最低最悪のシナリオダンジョン高校来たらマクロなんて使えなくなるぞ
今のうちに楽しめ ビットコインとイーサリアムが値下がりしてバーゲンセール状態になってるぞ
このまま一時的に徹底的にビットコ・イーサの価値を下げて馬鹿たちを痛めつけて
手放させよう。そして価値が大幅に下がったところで買うのだ。もう少ししたら
格安のバーゲンセール価格で買えるようになり、そのあと爆上げするだろう
2030年 イーサリアムの時価総額は20兆ドル、
ビットコインは28.5兆ドル=ARKインベストが予測
キャシー・ウッド氏が率いるARKインベストの新しいレポートでは、イーサリアム
(ETH)が今後10年以内に時価総額が20兆ドル以上になると予測している。
これは1ETHが17万ドル〜18万ドルになるということだ。
ARKのレポートではビットコイン(BTC)について、「国が法定通貨として
採用するにつれてスケールしていき、1ビットコインの価格は2030年までに
100万ドルを超えるだろう」と予測している。 仮想通貨やるくらいならサイバーエージェントの株買うだろw
韓国と台湾、香港でもウマ娘セルラン上位なんだから10月末の決算で上がるに決まってる 動き眺めながらたまに調整していると、プロ野球の監督になって最初に打線やピッチャーのローテーション決めた後はペナントレース見ていることしか出来ないゲームあったけど、当にこれだと思った。 面白いよね。不満修正改善のサイクルが気持ち良くて一つのゲームになってる。
何れ同じレンタルフレンド、配布デッキで5回育成の評価値平均で勝負とかする日が来るかな。来ないか 元は363だよ。一緒に自分のLua育てて俺と勝負しようぜ! 中距離適性マラソンするにはどこを修正すればいいですか?ご教授ねがいます
actionInfo
if g_status[STATUS.SEASON].index == SEASON.CLASSIC_4A.index then
if g_status[STATUS.DISTANCE][DISTANCE.MIDDLE].index < RANK.S.index then
return ACTION.RETIRE
end
end 問題なく動きそうに見えるけど動かないん?
久しぶりに少し弄って、メガホンとかの基準点下げたら今更UG出来たわ それで動くんじゃね?
マクロ使ってるのにわざわざリタイアさせるんだねって思ってしまった デフォの継承後チェック無効でいけました
失礼しました 継承Sリタイアは俺もやってるわ
対抗戦とか出るなら必須だね >>562
そんなゴミアプリなんかいらねえだろ
それよりも誰か使いやすいアプリ作って共有してくれよ
作者はゴミが売れなくて悲しい、俺たちは良いアプリが使えてうれしいからWin-Winだな
俺たち仲間だろ?な?協力していこーぜ! しょうもない煽りしてると有志でソフト作られたとしても上げられんようになるぞ
ストレス解消したいならスポーツでもやってみたらどうや? 情弱向けに商売しようとゴミツール開発してんだろ?
有志とは呼べんなあ だったらゴミツールの代わりに優良ツール開発して無料配布してくれよ
それで商売を妨害できるじゃん
その辺深堀りし始めるとウマサポも自分でマクロ作れない情弱向けに商売してることになるんだがそっちは良いのか? マクロスレなんだからマクロ購入前提でおかしい事ないだろ
その情弱向け商品とやらを使いこなせない情弱でオナニーしてるからおもちゃにされているだけ コレってLuaが訳わかんなくてデフォのままで悔しいから新メニョー作ってくれって言ってるよね。しかも無料で配布。
こんな面白い相談をスレに持ち込んで恥ずかしくならない?大丈夫? 各々が思い込みを根拠に煽るから矛盾が生じてるじゃん
結局ツール作者は商売がしたいの?情弱をおもちゃにしたいの?ソース出してよ
そもそも作者はこのスレにいるのか?私が作者ですって言ってる人いないじゃん
誰かが別の場所から転載してる可能性もあるんじゃないの この設定メーカーの要件ってどんなの?
もしかして1000ライン辺りまでの各種ブーリアン設定(コンティニュー有無、デイリー報酬の取得アイテム設定等)、強制レース設定、ユーザー定義の設定が出来るだけじゃないよね流石に… Lua弄れない奴はなんのためサポ買ったの?
1万ドブに捨ててるレベル lua弄れないのにウマサポ買うのは金の無駄だな
他人の設定でほぼ完璧に動作する3000円の方を買えばいいだけだし Lua弄れない弱者だから10000円ドブったと後悔してる ようわからんから何も弄らず24時間稼働なんだがそんな弄ることあるのこれ 目的に合致していればそれで問題無いでしょ。
俺はこれでチャンミの決勝進められるウマも作っているから滅茶苦茶詰めてるよ。
ジュニアは絆練習LV重視&レース用スキル取得、合宿前は持っている回復アイテム確認しながらやや体力回復傾向、合宿とクラマスは全力、時限でアイテム購入制限、強制未出走、やる気の管理、たづなの病気回復コントロール等々… Lua弄れない人に対して俺はチャンミ勝てる&出来る事羅列して自慢しに来るの最高に性格悪いな まさかLua相談スレに来て全く勉強すらしてない奴とか全体の3%位でしょ声が大きいから多く見えるだけで やる気でねえときこそマクロに頼りたいが同時にlua弄らないといけないのしんどいわな 3000円の方でいいだろ
ウマサポ作者もスレチェックしなくなったしな
もう終わりだよ終わり
まぁ、作者さんのモチベが下がるのも仕方ないとは思うが・・・・ 周回させるだけだからちょっと設定いじるだけで良いじゃん
本番用は自分で育成するしクラシック4月に距離S出るまでリタイア続けるけど、それぐらいだろ URAで温泉回収周回とかしてるならともかく
チャンミ用育成でたづなの病気回復コントロールとか
エアプにもほどがあるだろ ウマ事態やらなくなってアオハルで止まってる感あるよな 多方面からバカにされてて笑える
設定アップしてれば神とか呼ばれて擁護してもらえたかもしれんが
まあプラチナ取れない程度の設定なんかいらんけどな 未だに0.52で動くし今後もlua弄る気にはならない
ユーザ定義関数に直すのとか二度とやりたくないし 0.52とかよく使えるな
コンテニューで止まって停止するし
新しいサポイベントで毎回停止するかランダムに選ばせてんの? 流石にチャンミ育成までマクロに任せてたら何のためにウマ娘やってるかわからんくならんか?
シナリオ増えるたびに根本から弄らなきゃならんし良くやるわ マクロサークル作りました
メンバーには稼ぎ用LuaとLuaメーカーをプレゼント中
参加希望の方は勧誘しますのでトレーナーIDを書いて下さい
目印として名前かプロフをウマサポ最高!に変えておいて下さい クライマックスのたづなはチャンミの逃げウマ用の因子作成で使ってたのよ。他スキルと同時に発動する尻尾上がりは一位を抜くのに適し過ぎてる。 逃げウマ用の因子なら地固め先駆け急ぎ足先頭プライド等の方が重要だと思うけど尻尾上がり入る? 設定のファイルに書き込めないやつは3000円でまったり育成しろ 先駆け急ぎ足先プラは因子であっても大抵は安くなるだけだから無くても良い
尻尾地固め遊び自制心は因子に無いとそもそも取れない事のほうが多いから厳選するなら後者にしとけ なんかアイテムショップの待機時間やたら長くね
Lua弄ってる影響かと思って新しいのダウンロードしてきて素の状態で使っても同じだし、おま環なんかこれ >>607
それ前になって報告したんだが再現しなくなって調査できなくなったわ
logに画像の待機時間オーバーってのがあれば問い合わせしてみたら? アップデートで継承履歴が残ってカーソルが邪魔するのか、なんか継承ウマ娘認識できないことがあるな 設定にはコンテの件は書き込んでないけど
「ジュエルを使ってコンティニューする回数 3回」の設定はどう書けばいいんですか? >>609
継承の際にリセットをクリックするように修正すればよさそう?
問い合わせよろしく 今回のアプデはUI変更点多いな
制作者もずっと対応していかなきゃいけないのかと思うと大変だな
・通常エルの内部データーが2つある [エル☆Numero 1] と [エル☆Número 1]
・TP回復ジュエルのUI変更 ウマサポは過疎り3kはユーザーが増えた
全てはスレ分けたことが原因なんじゃねぇか???
制作者さんのモチベが下がってこのスレもチェックされなくなった
悲しいよ俺は スレ見て作者が何かしてくれたことってあるの?
アプデに対応してくれるだけで万々歳なんだけど 3000円クッソ遅いからやめた方がいい
まぁ遅い事はそれなりにメリットあるけど
仕上がりは3000円ウンコ >>614
ウマサポはアプデあるから神!みたいな意見は>>257にも出てたけど最初に1万払って購入してるの忘れてない?
アプデ未対応なら3k買うし万々歳でもなんでもない 一万円ぽっちでこんだけ長期間使えてるなら多少は許容できるわ また通常エルの内部データガイジいるな
自動選択出来なくて困ってる?のに問い合わせせず1ヶ月以上スレで喚いてる知恵遅れ 3000円はUIがヤバすぎてな……
ウマサポならスキルやレースの優先度も一覧しながら変えられるし、使いやすさが天と地の差 >>619
問い合わせをせずにスレにだけ書き込むことによって作者がここを見てるかどうか判断できるんだ ここ関係なく問い合わせてる奴居るかもだろw
自分以外気づいてない訳でもないんだから >>623
もしも、問い合わせがあるのに修正されてなかったら・・・・
それって作者のモチベ低迷確定ってことだろ? 余計ショックだわww 通常エルの云々はそもそも1人が騒いでるだけで他に同じ現象の人いないから対応しようがないだろうな
そいつの問題なんだろうし >>622
問題が全くない事を喚いて作者が見ているか確認出来る??君、自分で書いている事理解出来てる?境界性知能なんじゃないの そもそもキャラ選択なんてXY軸で指定できるしな
作者のモチベも低くないと思うぞ
今回のUI変更だってこまめに対応してくれてるし オマケ機能のチャンミ自動出走、ちゃんと動いてくれないんだけど、luaでチャンミ出走のところtrueにする以外どこか設定する必要ある?
同じようにデイリーも走ってくれなくて、チームレースだけはちゃんと動くんだよなぁ… どこで止まってるのかデフォから書き換えてるのかくらい言えよ 一度設定Lua生成させてもとのやつ戻したらちゃんと動くようになった。結局原因はわからんけど…
板汚し失礼しましたー スレが伸びても有益な情報は全然増えない
まさにクソスレ クライマックス実装から半年だからみんなlua仕上がってるだけでしょ 今となっては懐かしいメニョー民達は結構3k行ってそう。
こっちに誘導しても良かったけど手取り足取り教えることになるの目に見えてたからあっちに全部投げちゃったわ。 getItemScoreに残りターン数やら取得できる引数あったか?
スクリプト動かす時にエラー出ないから気が付かなかった グルサポ対応Lua明日の12:00までにうpよろしく! コンテで目覚まし1000個程あるのに0個判定でコンテしないようになっちまった 0.60aから0.59にバージョンダウンしたら
目覚まし使うようになったわw 最新バージョンのバグなんかな getAction関数のお守りを使用中のIF文が上手くいかないんですが、わかる人いますか?
↓発動しててもthenを実行する。間違っているんだけど何が悪いか解らない
-- 健康祈願のお守りが発動していない場合
if getActiveItem(ITEM_TYPE.OMAMORI) == nil then なんでUSER.getActiveItemじゃなくてgetActiveItemを使ってるの? 初心者にオブジェクト指向を理解しろってのは酷だろう・・・ オブジェクト指向理解してない初心者だとして意味も分からずUSER.消したんならセンス無いよ
デフォルトのまま使えば? 設定.luaに所謂オブジェクト指向的な記述はない
欲張らずデフォルトから自分だけのluaを育てるんだな 648は363に元々記述していたコードなんだけど、自作関数って理解でいいのかな? 出先だから詳細はわからんけど、デフォじやないのね。であればUSER付いてないのは駄目だね。
つか、結局何も解決してなくて草 USER.getActiveItemがあってそっち使えば良いのか。 >>653
元々デフォルトでもUSER無しのローカル関数だったけどアプデで変わった
同名の関数だとエラーが出ないから他のところも見直した方がいい >>656
ああ、そういう事か。だから363にUSER.getActiveItemが存在しないのな。ありがとう! しかし、アプデで関数追加されたのに話題にもしないのね。
ところでツール使用しながらGoogleplaypointでジュエル変換した人いる?多分上手くいかない気がする。 363は元々4月前半に公開された物だから最新と比べたら結構古いぞ
これを基準にするよりもデフォルトを基準にした方が良さそう ウマサポが終わった時は俺達のウマ娘が終わる時だからな、心中の構えよ 新シナリオでウマサポが終わったら今月買った人が泣くぞ >>661
ありがとう。Luaも当初のモチベ無くなっているけど、休日のどこかで見ておくわ。
因子周回用のサポカでもs+~s出るからもういいかってなってしまっているんだよね ユーザ関数とか.52の時だろ
あれ以降lua弄る気起きなくて未だに.52だから覚えてる 各種関数をユーザー定義関数に移行したのは0.47じゃないか グループサポって指定日にお出かけさせてるの?
マクロだとどう使うのがいいんだろ 一応シリウス使う時は指定日お出かけで回してるが…
最適解にはならないと思うけど 新PCにしてから、継承ウマ娘をスコアで認識するとき、数字を認識できなくなったんだけど、ゲーム内のフォントってどこから変えるんだっけ?
メイリオだと認識すると思うんだけど CSV編集ソフトで列追加するだけや、5秒で終わった🤗 玉座の仕様見たけど制御めんどくさく無い?
というか君ら玉座使ってる? 最終お出かけ以外はタイミング不問+強制お出かけ日を数回設定してるけどなんか微妙 ウポ更新したらスキルチェックしなくなったんだけど
なんこれ ここでバグ報告したら自動で作者に届くと思ってる奴いる? 限定タイプが全部指定されてないからscoreが0になってる ウポ更したら唐突にエラー吐くようになった
頼むからUI変更とかへの対処だけしててくんねぇかなぁ
関数いじったりテーブルいじったりしなくていいから
なんでいちいち仕様かえんだよ、懇切丁寧に世話もしねぇくせに使いにくくばっかしやがって 確かにそうだがここでお気持ち表明しても何も変わらんぞ
問い合わせしてけ メイクラだとダスカあたりは初期設定でもSS行くけど中距離走れないニシノフラワー周回させるのきっついわ。
新シナリオでもう少しインフレすれば大半のキャラでSS行けるかね。 >>688
出走優先度と条件はいじってるよね?
タイキで200、G3で40弱だわ デフォルトだと確かガード掛かってて連続出走しないから、レース数伸びないんじゃん無かったかな…(自信なし)。
メイクラなら3連続は無条件(肌荒れは運に任せる)、4戦以降はやる気アップと肌荒れ回復アイテムどっちも持っていれば出走。としておけば40超えるか前後? メイクラ神luaは勝手に選んでくれるから便利やわ~ メイクラ走らすならマイローテ組んで出走優先度を上げる。
デフォだとura並しかレースに出ないんで 誰かが上げてくれた
距離適性に合わせて称号ボーナスのつくレースに自動で強制出走してくれるluaをずっと改造流用させてもらってるけど
めちゃくちゃ便利ですありがとう
そういやマイローテ使ったことがない 強制出走はシニアに近づくほど最適解では無い可能性が高くなっていくので、出走したいレースのスコアを個別に高く設定しておき、神練習が来た場合は練習を選択するように変更したわ。 新シナリオ予告されててメイクラの時代も終わりそうなのにまだそのレベルの話してるのかよ 試したんだが過去スレのグループサポカの強制お出かけって今は使えないみたいだな
どうにかグループサポカとのお出かけ数をカウントできれば
local function getRecoverAction( statusName )
のお出かけで条件分岐できて便利なんじゃないかとは思うんだが
やり方が分からなくて実装できない 玉座きたときも何故かダンマリだったけど、もしかしてウポの人達はグループサポカ使ってないんじゃないの? g_statusでeventProgressを引けば各お出かけキャラの進行度見れるよ g_status[STATUS.GO_OUT_CHARA]配列でfor回せば
nameでおでかけ対象キャラ名、eventProgressで進行度を取ってこられるから
それ使って条件分岐させればいけるでしょ >>702
>>703
ありがとう
プログラミングの勉強をすっ飛ばして
デフォルト.luaをトライアンドエラーで弄ってたからfor文の存在が頭になかった
おかげで無事実装できたわ
王座に集いし者たちのeventProgressが0の時だけお出かけを許可しつつ
シニア6月後半に強制で王座に集いし者たちの2回目お出かけを実行する感じ バイタルの引きが良いときなどお出かけ消費しきれないことあるから強制お出かけ日も何日か設けてるわ クレクレ解るよ。
作者有能だから(毎度ちゃんと更新してくれるだけで神)設計も簡単だし、ほぼ答えが703に書いてあるから最終的に間違えようが無いんだけど実装がマジでめんどくさい。因子周回で割り切ってて実害がなければver上げるのもめんどくさくなる。 デバッグに付き合ってくれるならクレクレもいいかと思って何度かアップしたけど何もフィードバックなかったからなぁ
ここ直してとか文句言ってくるクレクレのほうが好き サポユーザー自体が少ない上にギガファイル便の期限で落とせない事のほうが多いから反応少ないのはしゃーない 数年前のグラブルのviramateと同じだな。最初は警告がくるだけで、そのまま使い続けたやつを数ヶ月泳がせて徐々にBANする流れだな。
悪いこと言わんから足洗ったほうがええよ。BAN対策なんて謳ってるだけで意味ないからな、ウマサポは保証してくれんぞ 3000見たけど警告画面着てないな。きている奴は対策入っていない可能性あるからバージョン上げとけ ノーガード3000円ならともかくマイコン使っててもBAN食らうんか? 警告ってどんな感じでくるの?
きてるのかもしれんけど見落としていてよくわからん >>718
3000の方に画像ある。
警告きてないって書いたけどちゃんと確認してないから出てるかもしれない ウマサポ使ってるけど警告来たわ
人やめてるレベルで回してたからかなw レンタル枠消化程度しか使ってないから何ともない
警告きたとかいう奴はどんだけ鬼周回してんだよ 警告出た奴らで稼働してる時間帯と稼働時間やら挙げていったら検出条件絞り込めんかな 総育成回数とかも見てそう 使ってるのに警告来ないやつは使い始めて日がそんなに長くないとか 数ヶ月使ってるけど来てないよ
1日1回しか育成してないからかも 初めて警告きたわ
でも、Kizunaも入れてたからどっちが原因か分からんわ 来てないなと思ってログインし直したら警告出たわ大体1日15周 外部モジュールも外部ツールとして扱われるならkizunaもフレームレート開放もアウトやろな 今起動したら俺も来てたわ
基本深夜から朝まで回して停止させてる時間でいったら7~9時間くらいかな 俺もkizuna入れてたからわかんねぇなこれ
とりあえず消しとくか マクロまで動かしておいてkizunaでビビってるのはさすがに草 Kizunaはjsonを書き換えてたからなぁ
ターン開始時にもうイベント内容まで表示してくれたのは優秀だったが
まぁ、課金してたわけじゃないからBANされてもいいわ・・・・
チャンミ前に2日間だけ手動で育成してたけど 他はマクロしてるだけだし kizuna削除するだけでセーフならマクロ動かせるようになるし情報は多いに越したことない Kizuna入れてないけど警告来たよ
ぶん回しすぎたかなーやっぱ 285 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2022/08/09(火) 16:22:53.04 ID:Qoyz40ku
6月くらいにクリックした画面の座標が運営に送信される機能が追加されたから、そのデータが蓄積されて今警告が来たんじゃないかって考察してる人がいる
今度こそBANされるのかね >>738
1日8回ぐらい 深夜に
殿堂入り枠がもう少ないから大体それくらいで枠いっぱいになって止まるんよ >>740
ありがとう、8回か。
そもそもクリック位置ブレさせてるウマサポでなんでばれたんだ??? 警告きている奴らバージョン教えてくれよ。ちゃんと最新なの? 0.62のまましばらく回してたからばれた?
0.63が競技場のUI変更のアプデみたいだが 後、設定Luaをデフォルトのまま動かしていたかどうか
稼働時間が人外状態の奴は確実にそれだから書かなくて良い 深夜12時から朝8時頃まで稼働で警告
フレーム開放もしてる Luaはほぼデフォルトだなー
昔はいじってたし、神Lua直してしばらく回してたこともあるけど、最近は修正面倒でデフォルトだわ
稼働は夜間に回して枠いっぱいになって勝手に止まってる
フレーム解放はしてない 0.63で警告来たわ。まぁ回し過ぎなだけだと思うが
ニートってことにして深夜だけに回すようにするか ウマサポのホームページ見たけどマイコン使うからBANされにくいみたいな記述消えてる? >>748
拡張機能のとこに書いてあるけどこれ?
「ハードウェアによるマウス操作を行うため、ウマ娘本体側からはマウス操作をエミュレートしているか
判別できなくなるので、ソフトウェアエミュレートのみでマウスを操作するよりBAN対策は万全になっております。 」 >>749
それそれ
右側の検索BOXにBANとかBAN対策とか入力しても出てこないから消えたかと思った てか最近は動かしてない日も結構あったのにな
サークルノルマギリギリまで載せるためにだけ起動してたのに
何で検知されたんだよ ついに年貢の納め時か…
運営は人の心とか無いんか? 結構皆警告きてんだな
俺もきてたわ。
大体12時から21時まで育成 >>751
Kizunaとかフレーム解放は使ってたん? 偶にログインしてない時有るけど1日10育成ぐらいで来てないぞ ウマサポも回してたら
どこかに警告画面って保存されてる?
セーフだったのかな
最近は3日に1回5体育成する程度 フレーム開放あり
ウマサポ1日9時間ほど
警告あり >>756
一切使ってない
要素は>>751だけ
強いていえば育成後に落とさずに放置してたのがワンチャン手動と違う判定されてるかもしれんが トークン切れ放置ってのはありそう
常に開きっぱだわ そもそもウィンドウサイズが全員固定なんだから特定できるだろw >>751
最新にしろ。0.57以上にしろ。これより前は連続箇所クリック挙動が不自然だから検知されてもおかしくない じゃあ見方を変える。
バージョンが0.57以上で警告きているかつ明らかにむちゃな育成時間に該当していていない奴は、マウスクリック時のランダム振れ幅はMAXにしてる? >>762
確かにそうかもな。要望おくるから他の人も送ってくれ 警告ありの人と無しの人の差がわからんな。
警告なし Ver63 1日5回 振れ幅中ほどに設定 >>765
ウインドウサイズ以外にも画質設定やトレーナーの性別等も固定されるからバレやすそう
3000よりもウマサポの方が警告報告多いっぽいし 警告あり(今回初)
ver最新
8ヶ月程度使用
8-10育成/日(8-12,19-26時、トークン切れ放置あり)
クリック振れ小-中
サポのみ(kizumaフレーム開放なし)
lua修正あり デイリー消化とストーリーイベント消化程度にしか使ってないけど警告無しだな
どう考えてもマクロ使ってるとしか思えない稼働時間だけど明確な証拠出せないから警告ばら撒いてるって感じがする ほかに必要な情報なんだろ?
警告(あり/なし):なし
ver: 0.63
使用期間:8ヶ月
1日の育成回数:5回
トークン切れ放置(あり/なし):なし
クリック振れ設定:中
その他ツール使用:なし
lua修正(あり/なし):あり ウマサポ公式の見解が聞きたい
一蓮托生なんだから少しでも長持ちする方法を検討していきたい マクロ作者にはこの動画を見て欲しい
ttps://youtu.be/zEocFQuliVI サポ作者側もなにか動いてるだろうけど進捗教えてほしいなぁ むしろサイゲから作者にもメールで連絡いってるんじゃね?
もう新シナリオからは更新されなくなりそう 廃課金してる奴はBANされたくないだろうしマクロはやめた方がいいかもな 警告来ても止まったら勝手に再起動するから気付いてない説あるくね? 警告はチェックマーク押して閉じないといけないからそこから動かないよ 運営様に最適なラベリングができるとは思えないんだけど >>772さいげからの動画か。時間ないから後で見る
>>766
>>770
質問させてくれ。
(というか警告きていない奴は聞きたい)
・育成する時間帯は明確に決まっていたか
(tp無くなったら待機またはpc終了していた?)
・チャンミ等で自分で育てることはあったか
・ツールを稼働させるpcを変更したことがあるか(解像度が変わったか)
・同箇所クリックの振れ幅はゼロか >>780
・育成する時間帯は明確に決まっていたか
→ほぼ同じで寝る前稼働開始
指定回数育成したらそのまま朝まで放置
・チャンミ等で自分で育てることはあったか
→ない マクロでそこそこのができたらそれでチャンミ
・ツールを稼働させるpcを変更したことがあるか(解像度が変わったか)
→変更したことなし
・同箇所クリックの振れ幅はゼロか
→デフォの位置で変更したことない
今回のことでびびって大寄りに変更 >>780
警告:なし
Ver:0.62
期間:ウマサポ半年、その前3000円
時間:決まってない。自分が起きてる時しか回さないので深夜帯は無し
頻度:多くてレンタル消化の5回、それより少ない日もある
手動:チャンミ期間の10日間くらいは自分で育成する
振れ幅:手動でクリックする時ブレたりしなくね?ってことで最小
Lua:微修正
その他ツール:60fps化
他の人と違いそうなのは回し方だな、自分は1育成ごとに終了するようにしてるから一応そのたびに手動操作が入る
育成後の放置はたまにある 警告:あり(今回が初)
Ver:0.62
期間:約1年
時間:夕方〜深夜
1日の育成回数:5〜10回
手動育成:チャンミ直前に4〜6日間
トークン切れ放置:なし
位置のゆらぎ:中
クリックぶれ:最小
Lua:修正
その他ツール:なし
夜になったらPCは自動でシャットダウン
時間がまちまち まぁ、初回警告はほぼ全員にしてるんだと思う
サイゲの動画にもあったけど実際の処罰はスタッフが実際に確認して処置
数回警告を受けつつ派手にやってる奴から処分されるんだろうな
グラブルだと名前の横にマークがずっと付く
そして対人コンテンツには参加不可能
1回処分受けたら実質的なBANだと思っていい 警告された人とそうでない人の違いが分かれば良いんだけどね そう思うと警告だけしてきて一発BANはしてこないウマ娘は有情なんだな
使ってるのは明らかなんだしさ サイゲの不正検知の動画見たけど勝負あったなこりゃ
俺らはとっくの昔にロックオンされて不正検知のデータをじっくりと収集されてたのか >>788
713が警告2回目だって書いてる
半年くらい前にも警告あった あのときは少人数だったけどYouTubeとかでも話題になった
今回のはかなり人数が多い 8/1に上位サークルに移籍していった奴がいたけど赤っ恥だろうなwww
もうノルマこなすの無理だろwwww
俺は昨日も今日もマクロ稼働中
元から手動でやる気にもならんし・・・・
処刑されたらこれを機会に別ゲーやるわ 動画見た。
>>781
>>782
ありがとう。781はLua自分で弄ってた?
動画見たんだけど、警告来た奴らは助からないどころか不正のお手本としてラベル貼られて似た奴らもどんどん吊していってる感じに見えるな。 ここまでの感想だと、(書き込みを信じると)マウスの揺らぎとか育成時間帯とか、自分での育成を混ぜるとかバージョンとか(今の所は)関係無さそう。恐らくそこまでまだわかっていない気がする。癖がばれていたら全員のはず。
怪しいと思っているのが、アルゴリズムで明らかに人間業じゃない奴の動きを取られて同じLua(デフォルトや神Luaコピーのまま)で育成している他の奴を全て釣っていった可能性。これなら育成少ないやつも吊られている説明がつくと思う >>792
詳細もう少し書いとく
ver:最新
育成:1日8時間ほどで完全放置
ゆらぎ ブレ:デフォルト
総ファン:数十億 始めたのは初期
使用Lua:ベースは神Luaで少しだけ改良
手動:チャンミ前のレンタル回数程度
外部ツール:ウマウマクルーズ使用kizuna使用なし トレーニングのタッチ回数とかかな、検知してるの
マクロは全トレーニングを1回ずつタッチした後、最善の動きをするわけだけど
人間だとトレーニングボタンのそのもののミスタッチもあれば、全部見なかったり、悩んだりするからなぁ
そういった機械的要素を学習して異常検知してるのか
ウマ娘引退するか banされたら辞める気ではいるけどまだ警告すら来てないからなぁ >>791
他の人の参考にしたとこもあれば、自分でいじったとこもある。 警告(あり/なし):なし
ver: 0.53
使用期間:1年
1日の育成回数:30~40回
月5〜6回のみ使用
トークン切れ放置(あり/なし):たまにあり
クリック振れ設定:大
その他ツール使用:加速(60)
lua修正(あり/なし):あり 1日30育成って石割りだけでだいぶ売上に貢献してるなw >>799
前みたいにスタミナ半分の時期来てほしい サポカ揃ってガチャ引かなくなったから放置して勝手に割られてるけど石減ってる気がしない ファン数の増加傾向で一般人にもマクロ使いかどうかバレるんだから、
AIでも絞れるわな
BANされるかもしれないからもう課金できねーなこれ >>803
それだと1日3回とか5回のレンタル枠内での育成してるひとも警告きてるのおかしくね? 警告(あり/なし):なし
ver: 0.63
使用期間:8か月くらい
1日の育成回数:10~16回
チャンミの育成は手動
トークン切れ放置(あり/なし):ほぼない(エラーが起きたときくらい)
クリック振れ設定:中
その他ツール使用:なし
lua修正(あり/なし):あり
俺も警告はきてない
たぶん手動でも育成してればデーター混ざってセーフなんだろうな
サイゲの動画にもあったけど偏ってると検出されるんじゃね? 俺もウマガイジだから因子作り終えたら基本的には妥協3体作れるまでは毎日レンタル5回は手動で育成してるわ >>805
これだろうな
マジで手動全然やってなかったわ 手動つっても月の育成回数で言うと20-30回ぐらい(諦める含む)だし
マクロで育成してる回数は月100回以上だからデータとしてはどうなんだろうな >>808
Luaは自分で修正して独自仕様になってる? 警告きた人は育成以外にもなんかしてた?
自分はストーリーとかライブも結構見てて警告なしだったんだが 周回後サークル見に行くとかそういうのでも集めてそう >>809
AIは通常とは違った尖った行動を検知する。人間でも一回位ならあり得るだろうと流せることでも、何回も発生すると異常であるとリストに登録される。ツールで1日2、3回しか育成してなくてもその中で明らかに異常な行動があれば検知される。
今の所これが何かは判らないが、24時間近く放置で育成してた奴のアルゴリズム(Lua)を学習されて異常行動の元とされている(AIの教師)可能性があると思う。 >>810
細かく説明するの面倒だけど上位サークルだから他の人のスケジュール参考にしてそれを再現&越えないようにすることに注力して書き換えてる感じ あとユーチューブ配信とかみて挙動近づけてる、加速使って8時間内って感じです 上位サークル毎月三億ほぼデフォlua手動0の月もあり
これで警告来てない >>817
ほぼデフォって敢えて変更してる場所はどこ? >>815
つまり育成アルゴリズムの方ではなくて実際の人間と同等のスケジューリングを意識しているって事か >>818
ウマの性能に関する部分はわからんから全くいじってない
待機時間の設定が全体的に長いから少し短縮したくらい?
カーソルの揺らぎとかはアプデで追加された時にちょっと大きめにした 死刑執行されるのを待つ囚人の気持ちが理解できた
毎日が不安で気が狂いそうだ
もしBANされたら俺は色々やってやるからな
サークルマスターもメンバーに気をつかってファン数報告をしなくなった
もう終わりだよ >>820
しつこくてすまんけどもうちょい聞いて良い?
1日平均の育成回数10回~20回位?
他の外部ツール(特に加速)使ってる?
時間帯は日中帯?
サポカは基本ファン数優先?
ツール使用歴長い?
他に気になる点あったら 上位サークルもお通夜状態だね
不正強化の発表を受けて今月で解散しますとかも割と見るし >>823
ほんとこれw
サークルの順位どんどん下がってて草 上位サークルお通夜は草
そりゃそうなるわ、そこらへんの奴らってほんと加減を知らんからなー >>822
1日10育成前後
外部ツールはなし
時間帯は寝てる時だから夜から朝にかけて
サポカはよくあるファンボーナス盛り
使用歴は今年の1月から
こんな感じかな >>751だけど
そういや複数端末でログインしてたわ
ウマサポ、手動、課金でそれぞれって感じ
面倒な時はウマサポ動かしながら別端末で操作奪ったりもしてた 最近ずっとマクロ使ってる人に警告いってるか、配布luaに何かしらの固定パターンがあってそれをAIが学習しているのかなぁ
手動とマクロ両方やってる人で警告行ってる人見た感じいなさそう いや見返したら普通にチャンミの時期に手動育成してる人おるわ
普通に30時間ぶっ通しで育成してる時あるけど警告来てないんだよな 中華サークルが軒並み順位落としてるの見ると無料配布されてるオートーダービー?は完全に把握されてそう なんかサークル(B+)で最終ログインが1日前になっとるひと何人もおるんですが。
こんなんはじめてや。
リーダーですら1日前。 PCが家で外で育成のために起動しててとかない?
IPで瞬間移動してるやつ目をつけられてそう 世間には長期休みに入った人も多いので、普通に帰省や旅行してる場合もあるだろw
コロナ3年目だしな 確かに家と出先で瞬間移動で交互にプレイしてたらおかしいな >>833
それもそうか。
2日ログイン無しは除名なんだからログインだけでもすればええのに。 アカウントを複数人で共有する行為
育成代行やアカウント売買のこと?
これは元締めのIP特定してそれに関わっているウマIDに対して警告だと思うからツール違反とちょっと意味合いが違うと思う。 ウマサポのBAN対策は万全だからな
警告来たとか言ってるのは全部アンチの妄言だからこれからも安心して自動育成していいぞ
証拠のスクショも無いしな なんか0.64に対策はいった。
効果あるとええな。 ウマサポ作者さん、対策追加してくれたんかwww
戦う気満々かよwwww >トレーニング確認時にランダムな順番で確認を行う確率を百分率で指定する
>通常時はスピード~賢さまで順番に確認を行う
ってあるけど、もともとランダムじゃなかったっけ??? サポが進化し続ける限りいたちごっちこは終わらないな >>844
それじゃなくって、5種確認したあとで再度何個か確認するってのが追加になったんだと思う
人間だったらたまに2種を見比べたりするからそれの再現かと 課金額で警告有無あると思いまーす
もっと課金してくださーい 周回後のサークルチェックとかチームレースも確認したりしなかったりのランダム性も頼む 更新後の自動育成モードの動き見てるけど笑えてくるね >>849
2日間でわかったのはここまでの回答結果にありなしを分けるほどの理由が出てきていない。
まさかと思うけど課金で緩くなってる?
石砕くほどの毎日突出してファン活している奴は警告来てない報告あるし。
後は悪意のある第三者は嘘を報告している可能性。証拠ないし。目的は安心させて情報を集めること(AIの教師を集めて優位に持って行くこと)考え過ぎか…。 俺はラベル貼られるほどの奴はもう助からんと思っているけど作者は戦う気満々だな。
ここの連中は金あると思うのでクラウドファンディングすれば(俺も)出すよ そこは多分関係ないな
100以上入れてる俺にも来てたし、まぁ入れてたのはアオハルくらいまでだけど B-CASカード並に運営とツール使用者のいたちごっこが始まりそう やっぱり周回終了時にウマ娘終了させたほうがいいのかねぇ?
今回の更新でHOMEACTIONとACTIONにウマ娘のみの終了が追加されたけどonEndScript関数には使えないからどうしようかな DMMのアプリ閉じるのと放置してトークンエラーになるのって鯖側に区別つくもんなのか?
正確にはトークンエラーになるくらい放置しても画面遷移させずに閉じたらプレイ後すぐ閉じたのとかわらなくね? トークンエラーに関わりなく
放置してるとサイレントログ取られる仕掛けをもしされてたら材料のひとつにはなりうるね
わからんけど アプリ起動放置なんて一般人でも普通にしてるだろうし、それとマクロを結びつけるのは流石に無理がないか 動画見てないの?
放置とかそこらへんは多分関係ないよ
クリックミスがない
無駄なクリックがない
無駄なマウス移動がない
無駄な操作がない
ここらへんは集積情報的には完全にアウトだと思う
ミスなし操作は人間にも可能だけど、マクロだと100回1000回の育成になるからな
そこらへんの不自然なアカウントを抜き出して、グレーアカウントを人力で調べてるんだと思う
多分まだ使えるけど、10時間放置しっぱなしで使う、とかにすると対策してもアウト食らうだろうな
たまに放置したり、無駄に殿堂入りウマ娘のページいったり、そういうマクロらしからぬ非効率的動作を入れないと、長い目で見るとバレルと思う
それくらい確度の高いやり方やってるわ でもそれだと今回のアプデみたいに定期的に無駄行動挟むように改良されたらもう無理だよね
長い目で見るって事はそれだけ改良の余地を与えてしまうって事だし >>861
そうだね、でもまずはアイテム購入やスキル取得で上下スクロールガチャガチャするとことかははやめに改善しないと危険なところだろうね
マクロ回してて一番不自然な動きってそこだし 不正行為の摘発に課金額とかで手加減するわけ無い
一プレイヤーが何百万課金してようが「○○円課金したからBANされない」なんて評判がたつだけで億単位の信用被害につながるからな
逆に何百万課金したけどBANされたって言う方が運営の評判はあがる 警告窓出ている時にチェックせずにアプリ再起動しても警告窓出てたの確認出来た奴居る?
画像保存オンじゃなくても誰でも後からわかるんだっけ? 課金の報告ありがとう。
更に無いと思って聞いてなかったけど、育成枠が上限になって育成出来ない状況になる奴は、メイン画面に戻る←→エラーになるを短時間の間に繰り返していなかったよね?
(待機時間を長く取っていたか、ツール強制終了していた、ウマ娘を終了等の対策をしていたか) >>866
殿堂入りウマ娘上限になると、それ以上なにもせず停止だったかと。
メイン画面にもどるか「殿堂入りウマ娘上限」の表示のままかわすれたけど。 警告来た人が0.64使ってB A Nされるか
が分かれ目やな トークンエラーに限らず閉じる時に通信させるだけで起動してるかは判断出来るし
手動なら育成とか操作終わったら閉じるだろ
たまにとか育成中と同じくらい待機させてれば多少バレにくいけど
頻繁にトークンエラーしてると疑われてログ調査されても仕方ない なんでウマ娘にマクロがあんだよ
教えはどうなってんだ教えは マクロ使いの不正者達に運営の裁きを受けてもらいたかったから…… >>850
それくらい自分で書いたらいいのに
例えば
n = math.random(10)
nが奇数ならサークルチェック偶数ならチームレースとか >>869
手動なら育成終わったら閉じると言うが、閉じない人も一定数いるだろ
特にDMMならそのまま放置して他のことしてたらトークンエラーになるくらい経ってるとかふつうにある
運営がそんな決めつけでマクラーと判断してたら誤BANの嵐だろうな >>874
あくまで疑いな?
目星も付けずに全員のログ見てると思ってんのか? 目星つけるにしてもそんな母数が膨大になる上に疑いのうっすい物をキーにはしないでしょ 手動で育成したあと適当な画面で放置とか普通にしてたわ、なお警告無し 新しいESCのやつ、むしろこんな挙動普通はしなくないか?w 3000の方は購入者がBANされた事を公式が公表してたけど正直で好感が持てるな
ウマサポの方はどうかな? 正直というかBANが出たからお前ら自重しろっていう意味でしょ
加減知らないアホがやりすぎて対策が進むと儲からなくなるわけだし 警告だけかと思ってたけどさ
もうBANまでいった奴いるの???? 久しぶりに見たら結構な警告来たのか
ウマ自体のやる気無くなりつつあってデイリーだけやらせてたけど、1日5育成も回してないからか警告来てなかったわ マクロモロバレの運用って772の動画的には獅子身中の虫だな
マクロ挙動の確実なモデルとしてこれ程楽なサンプリングはないだろう 1日育成5回かつトークン切れで放置したくない。
だけどLua修正出来ない(または面倒臭い)奴は↓入れとけば心配事が一つ減る。
また、「多少待てば30回復なるなら待ちたい」等は30を減らしてホーム待機時間で調整しろ心配ならするな
記載場所:getHomeAction関数内の”最後”の方に追加(copy&paste)。「return HOME_ACTION.TRAINING」の直前辺り
-- TPが30未満
if homeInfo.tp < 30 then
--windowsの終了
return HOME_ACTION.EXIT_WINDOWS
end
またはwindowsの終了の所を
--ウマ娘の終了&ツールの終了
return HOME_ACTION.EXIT_UMAMUSUME,true >>884
ラベル貼られてAIの教師化しているので既に運営側の協力者と言える。
俺らに出来ることはそいつと近い動きをしない、つまりデフォの値を
Lua側で常に少しずらすことだな。あくまで枠内だけど多様性を持たせれば
AIの判断に捕まりずらいはず。同じ動きだとそれだけ異常だと見做される可能性が高い そんなことやらなくてもサイゲ自身が大手のマクロツール買って検証すれば1発じゃないか >>887
購入有無に関わらす、各ユーザー感で警告の差が出ているってことは現段階ではAI、人間のどちらか(あるいはどちらも)が検知出来ない状態って事だな。 >>887
経費でとっくに購入済みなんじゃないかなぁ
不正対策チームの人件費を考えたら1万円や3千円なんて端数だろうし というかわざわざこんなちまちました対策しなくても、マクロ開発元を訴えて終わりじゃないのか まあランイベとか周回すればするほど有利になる要素が出てこない限りは本格的な対応はしないんじゃないかな
グラブルでもサイゲが重い腰上げて業者潰しし始めたのはつい最近で19年ぐらいからだった 0.64でバンになるか検証するから神luaください そういや、本当の意味で完全一致の奴はなし組には居なかった記憶 アルゴリズムが関係あればデフォ組に一世代前くらいのLua流しても良かったんだけど、回答からアルゴリズム自体ありなしに今回は影響していない認識。 そのうち、使った時間数関係なく一育成でもバレてBANされる様になるかもね 手動ならトレーニングチェックする時にクリック長押ししながらドラッグしてトレーニング確認するけど、ここらへんの挙動ってマクロで再現できるんかね やってることはそれこそクリックドラッグだけだから出来そうだけどちゃんと読み取れるかどうか >>898
練習のチェックの設定をスピ→賢順番に行うに変更しろ >>900
君の言っている事が全体的に理解できないのだが
誰か895から通訳してくれ いまさらウマさぽを購入してしまったアホなんだが
神luaってそんなにすごいんだ、持ってる人うらやましいわ
クレとは言わないけどデフォと何が違うか教えてほしい、挙動とか クラマのアイテム判断とか根本から変わったから役に立たないよ
てかクラマなら因子用なら出れるレース片っ端から出て、4連戦目に賢さか友人踏みながら、合宿でぶっぱするようにしたらSS行けるから簡単に組めるだろ
警告出てからビビってマクロ使ってないんだけどなw
あー上位サークルのノルマが重い、、、w ここと3000のBAN報告と警告の有無を総合的にみると、稼働時間の長さ+機械的な要素(ミスタッチが無いなど)で警告以上っぽいな
自然回復分だけマクロ稼働はほぼ警告きてないのは、おそらく自然回復プレイの分母が大きいからそこまで目立ってないのだろう
マクロは自然回復分ファン活稼働で運用再開してみようかな BANされた人って複数回警告来た後の話なのか警告なし(もしくは一度の警告後)なのか不透明だな
複数警告来てまだ生きてる人とかもいるようだしどうなんだろう 強制レースとかやってくれる配布luaが
サポ最新アプデ後(61から64へ)スキルの評価点が全て0になってたけどgetskillscore関数いじったら直った。 この半年間1日5-10回ペースで周回してたけど警告ないわ >>905
なんかそんな気がする
マクロ周回しててもある程度手動操作でやってればのユーザーのプレイデータの偏りが緩和されてAIにピックアップされにくくなるみたいな 初期の頃にスルーしてしまったけど単純に育成(処理)スピードが関係している可能性あるよね。
(3000側で理由の一つであがってはいた)
ツール設定からも弄れるけど、そもそもpcの性能に準拠してウマ娘自体の処理スピードが違うからね。遅いとよりわかりづらいのかも。
こちらは同じツールだけど、向こうからのチェックだと動きが違うように見えていて(ラベル教師と一致しない)、同じツールとして検知出来なくて、ありなしに差が出ている理由なのかも まぁ警告来ちまった以上、AIの教師として基本サンプリング取られ続けるか、怪しい動きしたら即BANもありえるのがオワタ 警告来てた人ってマクロオンリーだった感じ?
自分はレンタル因子周回はアホくさいから全部マクロで妥協因子作れたら手動育成してた感じ 0.64verからほぼ毎日10時間以上回してるけど未だ警告なし
警告来た人月のファン数何億稼いでんだ >>915
普通に何か月かおいて警告くるのかわからんからな
892が警告来てないかレスしてたから一応ね サークルで俺だけがファン数減りだしてる
他のやつらは普通に1日8〜12育成のペース
ディスコードではみんな「マクラーBANされた」って喜んでた
みんなマクロだと思ってたのにガチで手動育成してたって恐怖なんだが・・・・ 3000円が荒れてるみたいだな
結構な数がこっちに流れてくるかもしらん、衝撃に備えろ(´・ω・`) マグロ動かしてるときにアプリ立ち上げて、複数ログイン状態にしたこと何回もあるのも、今思えばまずかったかもな~ あっちの作者、無駄に丁寧というかレスポンスいいからなw >>908
配列化しちゃったからそのままじゃLua使えなくなるんだよね。俺もそうなった。互換性は残して欲しいけど仕方ない >>918
ウマ娘は自動より手動の方が育成に関しては上をいってる。ツールの月3億育成がスルーされるのは上位サークルやトップがさらに上をいく手動という嘘みたいな事になっていて(しかも相当人数)今の所判断つかない模様 てか手動はURA15分100万ファン活やってるからね
因子もサポも特化して
1時間で400万で、3時間もやれば1200万
1ヶ月で4億超えるわけで
脳死ファン活に快感を覚えてるのか、チャンミクソ雑魚なんだけどな
マクロ使いは本命は因子周回だからクラマメインで、なんならレンタル5回分しか回さないわけで
目立ちたく無いのもあって手動のが上行ってる
もちろんマクロ側がファン活特化すれば手動勢が勝てるわけはないよ 手動の練習確認せず1箇所を脳死で連打するファン活ってマクロで再現出来んの? >>926
これはさすがに…
自分で動作設定したこと無いの? まぁ、それはそれで危険なんだよね
・トレーニングを確認しない見ない
・同じパターンで決め打ち連打
そんなんが毎日何育成もあったら検出対象だわな
ちなみに俺はジュニア期スピード決め打ちで警告1回です まさに自分でほぼ設定してないわ
ちなみになんだけど手動が勝てるわけないってのは総稼働時間でってこと?
それとも手動より速く1育成終えられる設定も出来る? PCで加速使った手動が1育成時間だと最速なんじゃない
クリック箇所を体で覚えて先読み連打する分マクロより速いはず
マクロよりマクロっぽい動きになるけどなw
当然常人ならそんな時間半日も無理だから稼働時間ではって話でしょ Twitterで外部ツール使って48時間内のファン数をカウントしたやつがいる。
一人は一日に4時間位ウマ娘動かない、もう一人は48時間稼働、この時の総ファン数は人間様が動かしている方がトータルで稼いでいて 話変わるけど次スレ立てるならスレタイ変えた方がいいんじゃない
lua設定以外も喋るわけだし ごめん、投稿辞めようと思って削除してたら誤って書き込むにボタンに触れてしまった。
関連しているのがマクロ総合スレ9 324で一次ソース(tweter)だと人間との比較になってたのよ 普通にウマサポスレでいいだろ
このスレは分離するとき適当に建てられたやつだし スレタイの話題は330で出てたけど再度話し合う必要ないでしょ 連続調整ウポ更でこちらの有能作者は完全に人間に溶け込むつもりじゃん。
一方3000の方は…自身の規約改訂で時間制限の上に自己責任論まで言い出してきているのな あんま書くのもあれだが、ウマをストレスフリーでやる為にマクロに手出したのにマクロにもストレス掛けられて可愛そうだなってw もしここの住民だったらあっちでサポの宣伝はやめろよ
民度諸々が違うから別れたんだぞ >>943
それなんだよな
ブレ最大にするとレースのローテーション画面になって固まってたりする
エラー音で教えてくれるけど すまん、今回のアプデでローテーション誤タップも修正されてたわ
ダミークリックの追加もありがたいな ダミークリック候補にログとかたづな予想とかも入れて欲しいな >>940
自己責任じゃないマクロなんてあるの?
BANされたら保障してくれるん? 3000の方でも言われてるけど、ウインドウサイズ固定って結構痛い気がする
普通拡大してやるもんなー
ウマサポ使いはでかい画面だろうが小さい画面だろうが同じサイズ
画面サイズを検知できるかは知らんけど、検知できてたとしたら、絞り込みの要素の一つになっててもおかしくは無い >>950
クリック座標を取得してるんだからおおよその解像度はわかってるでしょ >>951
言われてみるとその通りだな
クリック位置からウィンドウサイズある程度算出できるわな
ウィンドウサイズを計測されなかったとしても、クリック位置だけで色々調べるようと思えばできるもんだな ローテーション誤クリックもう修正来たか
ウィンドウサイズは画像認識に影響するから弄れなそうだねぇ ウマウマクルーズとかはウィンドウサイズ変更OKだった
ウィンドウサイズから倍率算出してほしいわ
毎ターンってなると処理が重くなっちまうんだろうが・・・・
いや、処理落ちで育成スピードがゆっくりになるからいいんじゃねぇか? 警告来たやつってローテーション使ってる?
俺は警告来たけど神luaのcsv使っててその説もアルカナと 作者が自己って入院中とかいう真偽不明な噂だけ聞いたことある 最新verに上げたら各練習画面に複数人サポカがいても一番上しか認識しないんだけど俺だけかね? プレゼントボックス放置して周回し続けるムーブも特徴掴まれてそうだな
受け取り放置して20周とかやってたし luaの予備知識無しでここで頂いたluaを更新の度に改造してきたんですが、今回の更新で遂に動かなくなってしまいました。
ログには以下のように出てきているのですが、どう修正すればいいのでしょうか?
教えて頂けると助かります。
sol: syntax error: [string "設定"]:5076: 'end' expected (to close 'function' at line 2523) near <eof>
https://20.gigafile.nu/0825-b2e128d74d0a47747084700efedf0ce9e >>958
余りここに詳しく書かないが明確なバグがある。もう向こうも気づいているかもしれないがメールで詳細を連携した方が無難。 >>964
きになるなら065verの追加ダミーで強制レース前に練習見る、アイテム見る、スキル見る、3つ共見る、何もせずに直接レースする等を更にランダムで選択肢するIF文作ればもう殆どわからんでしょ(慢心)。一応作者は其処までの環境は今回揃えてくれている。 >>962
全然見てないけど関数や強制レースCSV等のファイルの終わり(または近く)が怪しい
ファンクションとエンドがちゃんと対になってるとかそんなんじゃねわからんけど >>958
次で直るんじゃないかな
てか、サポカを確認したり固有レベル確認したりするのがそもそも不自然だと思うが
グラフの機能とかいらんしこれからは自然な動作を目指してほしいわ 最初期からあってあんま気にしてなかったけど、固有レベルと理事長記者確認する挙動はなんとかして欲しいな
評価点なんて正確に出なくても良いし要望出しとくか >>969
>>971
固有レベル確認は設定次第で行わないように出来る >>962
ご指摘頂いた通りに見ているのですが、どれか分かりませんでした…。
今までメモ帳で編集していたのでVScodeをインストールして使ってみたのですが、具体的な場所がわからず…。
間違っている箇所を可視化する方法あれば、お教え頂けると幸いです。 >>975
VScodeを入れたならlua開いたときに左側に数字が書いてない? え、行番号わからずに今までなおしてたの?嘘でしょ?マジで? >>975
まぁ、動いたとしてもアレは神Luaではないし今回は勉強できたってことでいいんじゃないかな
どうせ月末からは新シナリオになるわけだし >>972
971です
少し弄ったらできましたありがとうございます。
ついでに教えて頂きたいんですけど理事長記者のチェックをしないようにはできないでしょうか? >>975
2934行目の if 条件 then に対応する end が無いっぽい
ライバルが出走する場合の条件分岐の箇所ね
>>979
トレーニング画面での絆ゲージチェックの事を言っているなら元々チェックしないと思うんだけど
育成途中で手動自動を切り替えたり相当古いバージョンを使ってる? >>979
何がおかしかった?教えて
理事長記者のチェックは上にもあるけど要望出すしか無いかも。 あぁ固有Lv確認はgetActionの一番上にある能力詳細を確認ってとこいじればいいのか。 >>981
自己解決したし980にも書いてあった。
全然行違うの草。1ヶ所end漏れでこうなるのか 手動でキャラとサポカ決めた後で1ターン目からマクロで動かそうとすると各キャラ確認しにいく
これはもうどうしようもない
タイトルから自動育成開始するしかない URAで育成してるけど、URA決勝で勝つと桐生院の所でエラー吐いて死ぬんだけどお前環?
他になってる人いるか知りたい。 3000円時間制限で大荒れ草
何も言わず粛々と対策アプデしてるウポ作者との対比よ🥺 5日前の3000円
448 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2022/08/14(日) 17:07:06.52 ID:Ah/sbd49 [1回目]
ウマサポのビクビク具合とこっちの泰然自若とした反応の違いに草はえる
3日前
492 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ New! 2022/08/16(火) 19:01:32.88 ID:HiP+yVaF [2回目]
4wwwwwww時wwwwwwww間wwwwwwwwwww
おいクソガイジここ見てたら8時間にしろ
昨日
624 名無しさん@お腹いっぱい。 ▼ New! 2022/08/18(木) 18:57:01.43 ID:Znuw2I+F [1回目]
セーフティ機能解除後はアカウントBANに関連するケアやサポートをお断りさせていただく場合がございます。
って書くってことは解除しなかったらそれ相応の対応するってことなんだろうな?
あっちは急転直下で草 >>980
ありがとうございます!無事解決しました! 3000円はBANに対してじゃなく作者の保身が問題だからな
こっちだっていきなり制限掛けますとか言われたらの同じ反応になるやろ そういや、VScode初めて使ったけど左に表示される行の位置が本来の位置と全然違うじゃん。なんかデフォだと改行位置が短いとか設定の問題なのかあれ。 まぁ自分で制限かけてるけどな
結局根っこは自動での稼ぎプレイが悪なわけで
警告きた以上はおとなしくするよ
ただサークルノルマ分はある程度自動使わせてもらうけどさ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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