ウマ娘マクロ総合スレ Part.8
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
3000円は詳細設定がアイテム購入に対応してないから仕方なく簡易設定でやってるけど、レース指定してもなぜか保存できないな
称号とか意識して周回したいのにめちゃくちゃなローテでかなり損してるわ >>6
言われてみればしてたかもしれん
帰ったら確認するわサンクス dmmプレイヤーくそすぎるからgoogleplay対応はよしてくれ 3000円は少しずつ進歩してるな
後はトレアイテム買って使うところまで行けば形にはなりそう 前スレで言ってた「Windows11でウマサポバックグラウンド周回できる可能性あるかも」ってのが本当に実現したら3000円から乗り換えようかな
流石にウマ専用PCは買えん…買い切りは魅力だしマクロ組むの含めてサポの方が楽しそうだけど わざわざマイコン使う形でやってんのにバックグラウンドとか本末転倒だろ
大人しくpc買えよ 3000円は普通に周回するなら取りたいスキル含めて放置でいいので好きなんだが…
ただ、ステが上げやすい新シナリオがウマサポのデフォルトでもできることができないのと
動作が重すぎるのはなんとかして欲しい
スクロールで確認するのとか遅すぎる
ただ、バックグラウンドで放置できるのはでかいから両方使ってる >>13
メニョーおすすめ、今ならセール中
買ってね
ttps://umakuro.jp/store >>14
めっちゃ値上げしてる
あとipアドレスどうなりましたか? ウマサポがnoxのadb(裏マクロ)使わない理由ってBAN対策で実際にマウスカーソルを動かしてあたかも人間がプレイしてる感出すためだからGoogleplaygames版出たとしても裏マクロは諦メロン
作者の人に垢ban覚悟で裏マクロ対応をお願いしたらもしかするとあるかもしれないが ウマサポの強みであると同時に弱みでもあるから、個性と思って諦めるしかないな サブPCでウポ動かしてる人どれぐらいのスペック使ってる? 3万のノートPCで動くのにこんなん買うやつバカでしょwww しかもマクロのためだけにwww マクロのためにサブpc使いたくないから
バックグラウンド欲しいわ
どうせbanされんし >>18
i7 2700K&GTX670の化石PC VMwareとかVirtualBOXとか試してみたけどマクロ以前に
DMMに対応してないっぽくって起動できなかったんだよなー
中古で化石ノート買うのも手だけどDMMが地味に重いからなかなか手が出しにくい >>25
ここで教えて貰ったダミーHDMI挿してメインPCやスマホからリモート操作おすすめ。 本体はちっこいから邪魔にならんし セカンドPCは、リモートで操作する物だな
リモートは、GoogleのChromeリモートデスクトップが簡単だ >>10
バックグラウンドアプリか
マイコンは求めてないけど3000円じゃいいの出来ないって奴には良さそうだな
ただマイコンが前提にあってバックグラウンドで動かすような造りはしてるのかな 使ってない古いパソコンをリモートデスクトップで動かすのが一番楽だよね >>14
たっかw
しかも、未だにクライマックスに対応してないんだっけか?
使ってる奴らは頭が弱いから高い金を絞られてる情弱の良い見本だなw たっか!と思ったけど3000円のやつも1年使ったら同じくらいの値段にはなるんだよな
ウマサポも売上が落ちてきたら無料でサポートは続けられないだろうし、結局コスパ的にはどれもそう変わらないのかも 因子周回だから脚質に合ったスキルとかより潰しの効く汎用性の高いものを優先して取得して欲しいけど、スキル側から一個一個設定するの大変だな…… 月1400円でSS量産できるなんてリーズナブルだな( ´・ω・`) 63戦で周回させてる人いますか?
逃げだけどスキル取らないと30勝くらいになるから、ある程度スキル取らせたいんですけど、毎回スキル欄確認するから時間かかって仕方がない。
特定のタイミングでのみチェック、とか可能ですか?例えばジュニア級12月、クラシック6月、クラシック12月、シニア6月、シニア12月等
時期〜以降の設定の記述を工夫すればできないかと思ったのですが、全く思いつきません >>39
簡単な方法だと、CONFIG.KEEP_SKILLPTを多めにするのはどうですか
300〜500ポイントくらいにしたら毎回確認することはなくなると思う >>40
今380にしているのですが、それだと結局、例えば400になったらスキルを一つ取り、ポイントが380を超えたらまたスキルを一つ取りというように
大体2,3戦に1回は確認してしまう
もしくは取得優先度の高いスキルがない場合は毎回レース前に見てしまうようになり、困っています
すべてのスキルに優先度を1でも設定すれば良いのですが、1育成を通して3,4回確認して一気に取得するのが最も都合が良いので、質問させていただきました。
画面移動が多くなるとすごい勢いで重くなるので、なるべく回数を減らせないかな、と >>39
できるよ
前スレの901で同じ質問があったよ 63戦てことはOPとかにも出すってこと?
連戦ステダウンとリターン見合ってなくない? getRaceActionで
-- クラシック4月後半でスキルチェック
if g_status[STATUS.SEASON].index == SEASON.CLASSIC_4B.index then
-- スキルの確認を実行する
return ACTION.CHECK_SKILL
てかんじで指定 リセットホイッスルみたいに毎ターンどこに何人いるかを
常時表示できるツールとかないんだろうか? 押さなきゃ見えないのに
そんなもん表示させるツール居るの? >>48
地味に更新してるのか
前はFPSとかなかったよな 3000円でここ数日春天事故りまくるな
回数重視でURA周回してるのに
練習選択の優先度変更でも入ったのか VScodeでITEM.とかの後に入力補完出したいんだけど、Lua上で管理されてない定数は流石に出せないですよね? クライマックスのレース後にG1レースで3位以内の場合コンテニューするコードがうまく動かねぇ
Gradeの変数をindexで自覚するだよな 3000円のURA因子周回、キャラ変更する度にやる設定の中で特に「イベント選択肢固定」「出走レース設定」「育成中育成完了時の取得スキル設定」の3つが面倒なんだけど
[周回マクロ設定]フォルダにある既に作った設定ファイルから上記の3つが書いてある場所を見つけてその行だけコピペして、それベースに作っていけば楽なことに気づいた。
特にスキル設定は脚質スキルと距離スキルくらいしか弄らないからかなり楽
(デフォ設定項目は最初に一回適当に弄って保存しないとコピペしても何故か認識してくれないけど)
本当は別キャラの周回設定流用でも良いのかも知れないけど、初期設定で最初に選ぶ育成ウマ娘によって色々とマクロ設定弄られてそうなんだよな…3000円民はどうしてる?
あと設定保存のスロット、全キャラの周回設定作ってくと枠足りなくない? >>51
自分の環境ではITEM.で入力補完できてる
多分この拡張だと思うけど自信はないし全件表示されてるかも知らん sumneko.lua >>54
おお!ありがとうございます!
入れたら入力補完で出るようになりました。
助かりました。 ウマサポ強制出走も設定してないのにマイル出まくるのはメイクラの仕様なのかな
マイルBまで上げるの以外に因子なくて大変なのに負けまくってるんだよなぁ 出走するレースはluaで定義できるからマイルのレースに出ないように書き換えたら良いよ >>57
強制出走以外も設定できるのか
もっと読み込まないとなぁ…サンクス この前のクライアントのアプデからメモリエラー落ちみたいの多発するわ
これ出ると再起動こけるしかなりたち悪い なんかウマ本体がフリーズしたり変なメモリエラー出るね
ウマタスキルすれば動くけど面倒 >>48
ありがとう
手動で育成するときいちいちショップ確認までしなくて時短で助かる >>53
育成キャラで内部が変わるとかないやろ…
脚質と適正似とるやつは同じファイル使えばええ
どうせ自動で回すのは育てやすいやつだからそんなに何種類もいらねーだろ 昨日は大きかったな
3000円起動中のPCが倒れそうになって夜中なのに雄叫び上げたわ >>62
そこまでサポカ揃ってないのと出来るだけレース出しまくってるのもあってキャラ別にじっくり設定しないと安定しないんだよなー
特に出場レースの数や種目なんかはキャラによって結構変わるし
相性ボーナス的に良因子のキャラはなるべく種類あった方が良くない?
最低青3距離因子2はどのキャラにも出るまでやってるんだけどまぁ本育成よりこっちメインで遊んでる感は否めない ウマサポで
22/03/17 17:53:49 | ● アイテム使用:ブートキャンプメガホン
22/03/17 17:53:52 | × 実行不可:アイテム使用:スタミナアンクルウェイト
のように、2個目(?)のアイテム使用が実行不可になるのですが、何が原因なのでしょうか?
いじってあるluaでも、デフォルトのままのluaでも同様の挙動でした。
getUseBuffItemでアイテムの情報は戻り値で返されていますが
return ACTION.USE_ITEM, buffItem
の後で実行不可判定されているようで、追えずに困っています・・・。
同じ現象の方いるでしょうか? なんかよくこんな感じで止まってるんだけどこれなんや
× 画像の待機時間オーバー:状態:トレーニング
====================================================================================================
□ 合計
****************************************************************************************************
!!エラー!!
[string "設定"]:2894: attempt to index a nil value (field 'integer index')
stack traceback:
[string "設定"]:2894: in function 'base.getAction'
[string "育成"]:3024: in method 'init'
[string "メイン"]:1887: in function 'base.setState'
[string "育成"]:3760: in method 'exec'
[string "メイン"]:1070: in function 'base.main' ウマサポのバグとかはここで聞いても解決しないと思うよ 3000円簡易でアンクルメガホン対応来たぞ
やっと新シナリオ始まったな >>68
俺もちょいちょい起きてるわ
ちょっと違うけどこんなの
× 画像の待機時間オーバー:状態:トレーニング
22/03/17 20:05:06 | ====================================================================================================
22/03/17 20:05:06 | □ 合計
22/03/17 20:05:06 | ****************************************************************************************************
22/03/17 20:05:06 | !!エラー!!
22/03/17 20:05:06 |
22/03/17 20:05:06 | [string "設定"]:2940: attempt to index a nil value (field 'integer index')
22/03/17 20:05:06 | stack traceback:
22/03/17 20:05:06 | [string "設定"]:2940: in function 'base.getAction'
22/03/17 20:05:06 | [string "育成"]:3024: in method 'init'
22/03/17 20:05:06 | [string "メイン"]:1887: in function 'base.setState'
22/03/17 20:05:06 | [string "ショップ"]:403: in method 'exec'
22/03/17 20:05:06 | [string "メイン"]:1070: in function 'base.main' >>71
それはたぶんトレーニング選ぶはずが誤クリックで違うところをクリックしてしまってるんだと思うわ
マウスカーソルの移動スピード下げると誤クリックを予防できるらしいが0にはできないよ
これ起きた時に再起動するとかして欲しいけど明後日あたりにくるであろうアプデに期待だな >>67
これ、問い合わせたら近似画像が保存されてないからだった。
同じ現象の人いるか分からないけど一応共有しておきます。
(近々修正されるみたいですが) クリック場所ミスったらマウスカーソルの速度を1落とすっていうの繰り返して最低速度まできてしまった 拡大率の設定とかでクリック場所がズレてたりしない? >>75
調べてもわからなく初歩的なことで恐縮なのですがそれはどこから設定できるのでしょうか? >>52
自己解決してしまった。
スレ汚しすまん。 クリックミスする人ってサブPCだったりスペック不足だったりする?
クライマックスってやればやるほど重くなっていくから、それにスペック不足も重なるとずれやすい原因にはなりそうだな >>78
あぁそのせいか。
うちの2600K+GT730でだいたい3周か4周すると
「× 画像の待機時間オーバー:状態:ショップ」
が出て終了する。
推奨スペック以下だからしゃーないね。 >>78
ゲーミングPC使ってるけどクリックミスするよ
i7-9700K
RTX2070 あ、3000円デイリーで止まるな
アプデ来るまでデイリーチェック外すわ なるほどデイリーにデイリーレジェンドレース追加されたからか対応待ちだなー >>81
同じようなスペックだけどまだなったことないんだよな
強いて言うならクライマックス入ってからウマサポクリーンインストールしたくらいだけど関係なさそう 正直誤クリックは防ぎようないと思うんだけど再起動してくれないのが致命的
再起動して進んでくれれば最低限のプレイはできるのに データ更新やらタイムアウトやらで今日はよく落ちて止まる日だった
再起動できるなら止まらないわけだけど新DMMランチャーにはまだ対応してないんだよね? >>89
対応してるぞ
programfilesの無印からdmmプレイヤー探して指定すれば良い
なお起動は画像認識でボタンを押すようになってるから隠れないようにしなきゃダメ >>90
新DMMプレイヤー自体は起動するけど
ウマ娘の起動ボタン認識中...
で止まる
https://i.imgur.com/RZMmuWf.png
この他に必要な設定ってある?? >>92
それであってると思うけどDMMのウマ娘起動ボタンとウマサポが重なってるとダメっぽい >>87
自分もウマサポクリーンインストールしてるけど誤クリック発生しているから関係なさそうね
この件問い合わせしたけど次回アップデートでクリック位置のゆらぎの範囲を設定できるようにするらしいので期待
あとついでに、ウマサポが博学帽子を購入しないバグも次回アプデで直すらしい ウィンドウ名に
ストア - ゲーム詳細 -
を足したら起動ボタンが押されるようになったよ
ブラウザが起動しているとそっちにフォーカスが吸われてしまったりと安定しないけど うちも今日になってから誤クリック発生し始めた
クライマックスのショップを押すはずがレースを押してしまって止まっていた メニョー使ってる奴ら、新シナリオ対応するする詐欺に遭っててクソ笑える 詐欺られたとしても大した金額ではないからまぁええやろ ウマサポ 強制出走にしてるのに体力回復で休むのが辛いです メニョーのRTXって奴めちゃくちゃ上から目線で笑える
お客様は神さまじゃないんだぞ
RTX名乗ってるんだからゲーミングPC買えよ メニョーのオプチャ何故か追い出されなかったから見てるけど面白い 99です
自分の設定ミスで強制出走がキャンセルになってました
すみませんでした DMM版はワンタイムが切れたとかいうのがくそうざいな >>102
一度金払ってメニョ登録してそのあと金払うのやめたのにまだオプチャ見れてるってこと? >>106
持ってるのに0個と判定されてることあるわ 地味にサイゲもアプデで対応してるのかなぁ
画像認識上手くいかないのか止まってること多くなったわ 新シナリオからサポは気付いたら止まってること多くてマクロとして微妙だな なんかスピの伸びが悪いと思ったらスピードアンクル持ってるのに実行不可とかいってずっと使われてなかった >>107
ここでオプチャあるの知って見に行ってそのまま
一回も買ったことないよ ウマサポ可能性だけど一括ダウンロードやり直しがきくかもしれん
クリックした後のconnecting表示が長すぎるのが原因かもしれん 一括ダウンロードしてconnecting表示が短くなるのって初めて見るイベントの時だけじゃね ウマサポ、普通に育成開始時点から動かしてると問題ないけど、シニア4月の継承終わって適性上がらなかったときにそこから自動育成始めるとなぜかレースに出てくれないのはなぜなんだぜ。 >>117
自動出走とかのレース一覧読み込みエラーがジュニア期によく発生する気がする
ジュニア期のデビュー戦直後に、レース出走画面でマクロ停止してたりすると2度とレース出なくなって詰む
それになったら諦めてもっかい最初からやってるが 新シナリオ実装されてから結構立つのに数時間動かしたらアベンドするのダメだろ こっちは1つ前のアプデはよくレース画面で止まってたけど最新にしてからは何もバグらんなぁ >>117
レース画面からウマサポをオンにするとちゃんとレース読み込んでくれるぜ キター
Ver. 0.42 (22/03/19)
育成ウマ娘:メジロブライト [ブリュニサージュ・ライン]に対応
サポートカード:チーム<シリウス> [紡がれてゆく想い]に対応 ウマサポ0.42
グループサポカ使う場合、誰とお出かけするかの条件分岐がデフォルトluaに含まれてないから
使うならlua編集してからだぜ
HP回復したい時にスズカさんとお出かけしたら辛いぜ 3000円はスパルタかヌルポ育成のどっちかしかできないのかよ
35戦くらいしてほしいな ウマサポ0.42でバージョン5のDMM使ってると、起動待機中から進まずに失敗してエラー出るな
ウィンドウ被らないようにしてみたり、ストアゲーム詳細追加してみたりしたけどダメだわ >>134
PLAYERの場所再指定したり色々してたらなんか動くようになったわ CONFIG.AUTO_RACE.DAILY_RACE = true
CONFIG.AUTO_RACE.DAILY_LEGEND_RACE = false
にするとデイリー消化してくれなくなる? ウマサポは細かいアップデートもあるから1回デフォルトlua読んでみないとだね
個人的にはレンタルカウントがゼロになったときの挙動が増えていてこれは助かった ウマサポはちょいちょいアプデで以前のluaがうまく動かなくなったりするから、変わった部分はちゃんと見たほうがいいよ
強制出走の時期指定の書き方が変わったのに気付かずに悩んでた人いっぱいいたし ウマサポの不具合報告です
デイリーショップで「一部のピース」が画像エラーで止まってしまいます
どうかご対応をお願いします >>146
大型アプデでサポカイベントの効果が結構変わっているから全イベントの見直しよろしくね
無料のウマウマクルーズでも対応してくれてるよ
作者に負担かけたくないなら、お前がイベント.csv直してアップしてくれても良いんだよ♪ 負担かけるなってのは、作者にここを見ないとバグがあることを認識できないようにしてる事に対して言ってんだろうに
本当に会話ができないんだな >>116
対応してるよ。
なので、初日以外全部マクロだわ。
>>133
スパルタじゃないやつにして、レースは全部指定してやればOK。
称号ローテっていうテンプレにあわせるといいよ。
俺の場合こんな感じ。参考になれば幸い。
G1_race_list=[24ターン目 ホープフルS【G1,芝,中,12月後】][23ターン目 阪神JF【G1,芝,マ,12月前】][31ターン目 皐月賞【G1,芝,中,4月前】][33ターン目 NHKマイルカップ【G1,芝,マ,5月前】][34ターン目 日本ダービー【G1,芝,中,5月後】][36ターン目 宝塚記念【G1,芝,中,6月後】][44ターン目 菊花賞【G1,芝,長,10月後】][46ターン目 マイルCS【G1,芝,マ,11月後】][48ターン目 有馬記念【G1,芝,長,12月後】][54ターン目 大阪杯【G1,芝,中,3月後】][56ターン目 天皇賞(春)【G1,芝,長,4月後】][59ターン目 安田記念【G1,芝,マ,6月前】][60ターン目 宝塚記念【G1,芝,中,6月後】][68ターン目 天皇賞(秋)【G1,芝,中,10月後】][70ターン目 ジャパンカップ【G1,芝,中,11月後】][72ターン目 有馬記念【G1,芝,長,12月後】]
G2_race_list=[21ターン目 デイリー杯ジュニアステークス【G2,芝,マ,11月前】][29ターン目 弥生賞【G2,芝,中,3月前】][30ターン目 スプリングステークス【G2,芝,マ,3月後】][50ターン目 アメリカJCC【G2,芝,中,1月後】][69ターン目 アルゼンチン共和国杯【G2,芝,長,11月前】]
G3_race_list=[16ターン目 新潟ジュニアステークス【G3,芝,マ,8月後】][17ターン目 札幌ジュニアステークス【G3,芝,マ,9月前】][19ターン目 サウジアラビアロイヤルカップ【G3,芝,マ,10月前】][20ターン目 アルテミスステークス【G3,芝,マ,10月後】][27ターン目 共同通信杯【G3,芝,マ,2月前】][41ターン目 新潟記念【G3,芝,中,9月前】][57ターン目 新潟大賞典【G3,芝,中,5月前】] nox対策された?
この端末での起動は許可されてないって出るわ とりあえず64bit版に変えたら動いたからこっちにする。
最新のAndroidの方は本垢用に回してるから使えないんだ。
同じバージョンのAndroidにするとウマ娘側でエラーコード吐くからやむを得ない。 >>153
なるほど
てかアイテム全然買ってくれないし
たいしてステ伸びないな ウマサポはgitとかのバージョン管理アプリの導入おすすめ
更新の差分が簡単に把握できる オグリの大食い選手権でウマサポ落ちるのっておま環? ウマサポのアイテム回復してからお休みするムーヴ止めさせたいわ >>159
この話マックイーンとあわせて度々でるね >>161
ありがとう
おま環じゃなかったの分かっただけでも良かった
早く修正して欲しいな 問い合わせしておくれ
ずっと修正されないって事は誰も問い合わせしてないって事だろうから >>160
持ってる回復アイテムの総回復量取得して、
トレ踏めるくらい回復できる場合はアイテムを使って回復
それ以外はお休み
って書けば良い クライマックスss因子が強すぎて
アオハルuraで周回するうまみなくなったな
クライマックスでss安定させるしかないか クライマックス因子ってそんなに強いの?
今頑張ってアオハル3取ろうとしてるんだけど クライマックス因子ってスタ根だろ?
別に弱くないけど最強ってほどでもなかろ すまんウマサポのレースで質問なんだが、B適正以下に絶対に出したくないから評価点下がるように設定してるんだけども
それでも適正Fのレース選ぶって何か書き方ミスってる?
デフォルトの数値変えただけだけど・・・
function getRaceScore( raceInfo, rival )
-- ファン獲得人数 / 100をスコアにする
local score = raceInfo.acquireFan / 100
-- 適性ランクによる倍率テーブル
local magTable =
{
0, -- Gランク
-500, -- Fランク
-500, -- Eランク
-500, -- Dランク
-500, -- Cランク
0.5, -- Bランク
1.0, -- Aランク
1.2, -- Sランク
}
-- バ場適性によるスコア補正
score = score * magTable[g_status[STATUS.TRACK][raceInfo.track].index]
-- 距離適性によるスコア補正
score = score * magTable[g_status[STATUS.DISTANCE][raceInfo.distance].index]
-- 優先度によるスコア補正
score = score * raceInfo.priority / 100
-- ライバルが出走する場合2倍にする
if rival then
score = score * 2
end
return score
end
これで結果は
22/03/21 12:22:34 | □ 出走可能レース
22/03/21 12:22:34 | 0点 +2300人 芝:A 短距離:G OP 福島テレビオープン
22/03/21 12:22:34 | 0点 +3900人 芝:A 短距離:G G3 アイビスサマーダッシュ
22/03/21 12:22:34 | -18000点 +3600人 芝:A マイル:F G3 クイーンステークス
22/03/21 12:22:34 | -19500点 +3900人 芝:A マイル:F G3 中京記念
でもクイーンステークスに出るんだ・・・
カフェ君にマイルの適性も全くないんだぞ
Gが0なのは-500にしても反映されてなかったから0にしてるってだけ シナリオ因子が弱かろうと育成が長かろうと、クライマックス産は因子強くなりやすいから周回最適解はクライマックス回すこと URAやアオハルもシナリオ因子全然整えられなかったし、シナリオ因子無視してSS取れるクライマックスやってるわ >>174
getRaceAction()が呼び出される直前にprint(raceScoreTable)したらなにか分かるかも 「クライマックスss因子」っていうのが「クライマックスで評価点SS育てて出た因子」ってことで「クライマックスのシナリオ因子」のことじゃないことは考えればわかるわな >>177
ありがとう
これ入れてもnilしか出てこないんだよな
試しにほかのでprintやってみたけど出力されるから
raceScoreTableに問題があるのかね・・・ 他でraceScoreTableがどう記述されてるか見てみなよ デフォルトで適性B以下のレースには出ないから、クイーンステークスを強制出走に指定しているとかじゃないの?
-- 最高スコアのレースのバ場適性と距離適性がA以上の場合
if g_status[STATUS.TRACK][raceInfo.track].index >= RANK.A.index and g_status[STATUS.DISTANCE][raceInfo.distance].index >= RANK.A.index then ssだと白因子が星2以上になる仕様が判明してss作るってなった時クライマックスが作りやすいからってことでしょ >>174
アイビスサマーダッシュって夏合宿中7月下旬でしょ
レース出走処理はgetRaceAction関数でのみ実行されてるけど
夏合宿中はコールされてる箇所がデフォlua内に無い
例外は強制レースの場合だけど強制出走はスコア集計しない
のでスコア評価や比較自体意味を為さない
差し替え対象リストの一番上がクイーンステークスだった
だけだと思う 未勝利戦と扱いは同じ レース名を比較してるから集計自体作業はしてるのかな
どこまでかは不明だけど訂正します SSどころかS+すらマクロだと育成安定しないからTP半減中はURA一択かな SRだけでもクライマックスSS行ける?
まだA+しか安定しない 課金した上でBANリスクのあるマクロ回してんの?スゲーなぁ 課金してようがしてなかろうが手動でこのゲームすんのはキツすぎるわ
今のマクロ性能で新シナ周回してるのはSS育成安定してるorその目処が立ちそうな人ってことだし課金は必須じゃね ウマサポでG2とG1の時だけコンテニューさせたいからisContinueに
if g_status[STATUS.RACE].raceGrade.index >= GRADE.G2.index then
return true
end
で書いたんだがエラーでたわ
g_status[STATUS.RACE]にレース情報入ってるんじゃないのか?
G2とG1の時だけコンテニューさせるにはどうかけばいいか誰か教えてくれ すまん上でレースの件かいたものだけど何でかわかったわ
原因は何人かの見立て通り強制出走
なんでこうなったかっていうとlua直じゃなくてユーザー定義に加えて書き換えるように最近代えたんだがそのときにluaの方を消し損なってたって言うミス
普通に動いてたけどuserじゃなくてluaの方を参照してたから結果上書きに気づけてなかったって言うエラーも出ないミスだったわ
お騒がせしました トレーニング優先度ってか評価点の計算方法変えてる人いる? ダブルタッグは100点、シングルタッグは50点、シングルタッグでもサポカが3枚以上固まってたら75点、絆レベル3以下のサポカは1枚あたり10点、とか練習ごとにいろいろやってるよ 他にもメチャクチャ色々手加えてるから、これ単体でどれくらい効果出てるかはよくわからん
もろもろのチューニング全部込みで、3回に1回くらいSSができるって感じ トレーニング評価点変更なし・レースはcsv読み込みで強制出走・アイテムは結構購入するように変更で通常オグリが1割位SS取れるようになったけど他のキャラの評価点が中々伸びないのよね
次に手を加えるならトレーニング周りかと思って聞いてみた感じです
それにしても3割SS育成は凄いな もうSSまでできるのすごいな。手動でやってもそこまで高確率では行かないわー デフォでエルなら3回やって2回はSSいってる
自前でもレンタルでも。SSR全て完凸だけどね そもそも枕は結構な額ウマ娘にも注ぎ込んでる人多そうだ サポ貧のうちじゃだいたいS+
極まれにSS行くくらいや サポ揃ってるけど白多いやつ親にしてるから青しょぼいからSS安定しないな なるほど因子の影響もあるのか
白因子考えるとSS作れるようにしたいけどその前に因子周回必要という矛盾 サポカもそこそこ揃ってて因子もマクロのおかげでかなり潤ってるから、その分がかなり大きいのはあるね
どれだけ課金しても因子と本育成の試行回数稼がないと結果でないから、マクロないとほんとやってられん
BANされないようにマクロ回すのにさえ気使っとけばオッケーよ >>212
どーぞ!
traningTable[i]に評価値とか練習に参加してるサポカの数とか諸々格納しとけば管理しやすくていい感じだよ 3000、新dmmゲームプレイヤーになってからマクロでの再起動がうまくいかなくなってない? ウマサポも一日一回出てくる謎のお知らせで再起動止まるわ ウマサポってどちらから購入できるんでしょうか、ヤフオク探しても見つからず ググることすら出来ないやつには扱えないよ
3000円にしときな そこからだと多分初期設定でも苦戦するだろうしやめといたほうがいい。 >>218
ここで購入出来るアル
ttps://umakuro.jp/store >>218
ググれば出てくるだろ
何のためにネット契約してんだよ このスレの雰囲気を荒らすために派遣された手動僧だと予想 3000円、指定欄に無くて取得出来ないスキルあるなーって思ってスキル名で調べたらめっちゃ弱いのねこれ(リードキープ)
こういう弱いやつはそもそも弾いてるのか 時期不明で進まん
ホームから再開したら1ターン目は時期取得してトレーニングするけど次のターンで時期不明になってしまう
画像認識のしきい値変えてもどうにもならん… CONFIG.REGISTER_SEASON = false を設定したらどう? >>226
入れ直したり、画像削除したりは試した? うちは0.42いまのとこ停止したことない
非常に快適 再起動したときにDMMプレイヤーのボタンを読み込んでくれない・・・
ウィンドウ名を
ストア - ゲーム詳細 -
を付け加えて書き換えたりしてみたけどダメ
これって起動コマンドも書き換えるんですか? 新DMMプレイヤー絡みの質問多いね
解決方法も書いてあるからスレ見返して 上に書いてたことができてると思ってたけど実際にはできてなかったわ
旧DMMプレイヤーの.exeも保持されててそれを指定してしまってた
アイコンで気づくべきだったのに・・・アホすぎる
おしえてくれてありがとう どこかに書いてあったら申し訳ない
ウィンドウサイズ変更してると様々な画像認識が上手くいかないみたいだから注意してね 再起動でウマ娘の起動待機中の時間10秒じゃなくて20秒くらいに伸ばしたいんですけど方法ありませんよね?
どうも開始のボタンが10秒以内にオレンジ色にならない状況だと誤認識して別の場所おしてしまいます マジでありがとう
>>227
試してみたが変わらず…
>>229
うらやましい、早く賢さ9因子完成させたいよ
>>228
真っ先に試した
>>233
ウマサポ開始と同時に自動リサイズされてる
ウィンドウサイズ変更とかできるのか…? 環境書けよ
どのマクロにに対してのアドバイスが欲しいのか 3000民です。
普段は所持しているデスクトップでマクロを使用しているのですが、デスクトップを別のことに使っている間、マクロをUSB等に入れて別のノートPCに刺して使用するというのは可能ですか? 3000円はハードウェア情報見てるからむり、移行なら問い合わせればできると思う バックグラウンド使わない3000円民いんのかよ
相当な低スペックとかか? >>244
PC追加はもとの3000円より安いから素直に台数足してもいいと思う 問い合わせしたら移行できるけど
PC変える度に問い合わせしてって手間があるから使うPC固定推奨
NOX使えないならノートPCをマクロ専用として運用しなさい >>244
別pcとか検出して弾かれるんじゃなかったっけ 昨日のものです。
一年前に買ったスペック低めのゲーミングPCなので、重いゲーム中にバックグラウンドするにはスペックが足りなくて。 中古のゲーミングノートでいいだろ
3〜5万くらいで買える
メモリ16GBのやつにしろ
だいたい4〜6GBくらいの使用率になるから8GBじゃ無理
ノートならディスプレイ買わなくていいからお得だろ?
セットしたら画面伏せとけばいいし そんな値段でゲーミングノートって買えるんですかね?
半導体不足で値段の上がり方が止まらないって聞いたんですけど…。 2〜3万で買える手のひらサイズの中華小型PCにメモリ16GB増設
後は、Chromeリモートデスクトップで操作
ダミーHDMIとか必要なものも有るけど大した出費にならない >>256
良くこういうの見るけどグラボ無しで画像認識できるんだ
てっきりグラボ乗ってないときついって思ったけどそうじゃないんだな ダミープラグや仮想ディスプレイとかある
リモートだから実際に出力してる必要なし
こういうの差しておけばおk
https://www.あまぞん.co.jp/dp/B06Y53HFB1/
https://www.あまぞん.co.jp/dp/B0788NPQFV/
https://www.あまぞん.co.jp/dp/B07SLHPYYQ/ 動作が重くなったせいか
最近PCのスペック不足を感じる人が多いね 俺はこのミニPC使ってる、っていつものやつがステマする流れ ソシャゲ動かんPCは流石に買い替え時やとは思うけどな
ソシャゲにしては重いのはあるやろけど やったな本スレではマクロは無理との結論に至った模様
……まあ俺らでも最初無理って思ってたけども Part6にあった重くなったら再起動の書き込みを使おうとしたけどgetHomeAction関数に入れてもsol: runtime error: [string "設定"]:1186: attempt to index a nil value (global 'io')と出て止まってしまうんだけどバージョン0.42でも普通に使える? >>265
更新でioライブラリがデフォルトで無効になったから、拡張モード設定からioライブラリ有効にすれば使えるよ。 過去ウマサポで相手がターフクイーンズだったら回避したいからチーム名取得して欲しいって要望が出てたけど結局実装されなかったな
誰も問い合わせしてないのか、したけど却下されたのか
新シナリオだったらライバルの名前を取得してウオッカやタイキシャトルだったら回避してツインターボを選びたいみたいな要望もあるのかな たくさん要望を出してるけど限定的過ぎるものは理由付きで却下されるよ
本当に欲しいなら重複を気にせず理由を添えて要望した方がいい そうなんだ、情報ありがとう
却下される限定的過ぎる機能ってどんなの? ブリッジコンブちゃんが勝ったら自動的にスクショ取る機能とか グループとR理事長代理で合宿とお出かけ以外レースに出てSS量産できるらしいしこれluaに落とし込みたいな 3000円の方でも上手くできないか試行してる。
でも自分自身のPSが足引っ張ってうまく行かない 3000円のほうでSS周回狙えてる人いれば設定教えてほしいです
現実的に厳しそうならウマサポ移行も考えてる >>275
別にサポも人間みたいなロジックで周回してくれるわけじゃないから、手動でギリSSだと普通にSくらいになるだけだぞ ssポンポン出せる人はパワーカードが充実してるだろうしね
おれはs周回出来ればそれでいいや ウマサポでSSいっぱい作ってる人ってやっぱりサポカ全部SSRだったりする?
良かったらどんなサポカ使ってるか見せて >>278
つこうてることがバレるから画像うpはだれもしないと思う 新シナ因子周回ってSS作れないとやっぱ意味ない?
本育成兼ねるとかは抜きにとして >>280
どっちにしても因子と勝利数がすべてじゃね SSいかなくても同じレース数で新シナリオの方がステ盛れるから旧で回す意味あんまない
時間かかるのだけが難点だけどマクロなんだからそこ気にする必要も感じないし 伸びない人は、サポカの種類を見直しは必須として
レベル不足でサポカが仕事してないとかも有るだろう
継承の見直しも必要だろう星9や星18作るのが先だぞ
その上で◎ならよし スピパワ因子にレスボ15とフクキタル樫本でレース50戦すればマクロでもSSいける
グループサポカでもいいけど、別にあれに拘る必要はない 賢さは運が絡むし複雑な判断が求められるから、マクロで賢さ盛りつつSSは現実的じゃないね
スピパワ編成でレスボ積みまくってスキルで評価点稼ぐ方針がいいよ イベント随分シンプルになってるな
距離ごとに取得スキル変える調整も必要なさそう >>280
SS行かなくてもステ2種SS以上狙いやすい時点で
URAで倍回すより効率良いぞ 技能試験1日10周
マクラーしかクリアできねーだろこれ むしろマクラーを炙り出す作戦だったりして
TP半減期間後に警告受けるトレーナー多いらしいし 3000円、アップデートで結構進化したな
■更新内容1.3.3.4
・グッズ購入/使用のテキスト表示の不具合を修正
グッズ購入/使用にて(購入)特定ターンより前の/以降の購入停止を設定した際、
グッズ右横の設定内容を表示するテキストが正しい情報を表示しない不具合を修正
※テキスト表示のみの不具合です、実際のターン制限の挙動は問題ありません。
◇お知らせ
・グッズ購入/使用の詳細設定対応に
大変お待たせ致しました、本日の更新で詳細設定でのグッズ購入/使用に対応致しました、
[Make a new track]シナリオでの育成にご活用下さい。
・トレーナー技能試験のモード選択に関しまして
本日開催のトレーナー技能試験に関しまして、デフォルト設定は
「直近の設定」になっておりますが、簡易設定の場合に限り、
「直近の設定」を「イベント専用モード」に差し替える様、変更致しました、
トレーナー技能試験を避けたい場合は[開始時の設定を変更]>「育成モード選択の設定」から
「通常モードを選択」に変更をお願いいたします。
詳細設定では動作設定の[(育成)育成2人目以降の編成設定]>[育成モード選択の設定]
から変更いただけます。
・トレーナー技能試験のレンタル継承に関しまして
トレーナー技能試験中のみ使用可能なレンタルの設定は
簡易設定では動作設定の[開始時の設定を変更]>[(開始時)継承ウマ娘の設定]>[マクロで自動選択]>[(イベント)選択する青★数設定]
詳細設定では動作設定の[(育成)育成2人目以降の編成設定]>[継承ウマ娘選択の設定]>[マクロで自動選択]>[(イベント)選択する青★数設定]
からそれぞれご利用いただけます。
■更新内容1.3.3.3
・グッズ購入/使用の詳細設定に対応
グッズ購入/使用に関する動作が詳細設定に対応致しました、
簡易設定(通常/スパルタ両対応)では動作設定の
[育成中の設定を変更]>[(育成中 make限定)グッズ関連の設定]>[【詳細設定】自身で設定する]
詳細設定では動作設定の[(育成_make限定)グッズ関連の設定]
からそぞれご利用いただけます。
マニュアルURL:http://マクロ販売.ソーシャルゲーム自動化.com/umamusume_macro/manual/(育成_make限定)グッズ関連の設定.html
・スパルタ育成設定時、レース、グッズの詳細設定が任意で変更出来る様挙動を調整
・簡易設定時のデフォルト設定を「イベント専用モード」に変更
トレーナー技能試験など、イベント限定の特殊なモードが選択可能な場合、
デフォルト設定の場合「イベント専用モード」を選択する様、
簡易設定の挙動を調整致しました。
・イベント継承ウマ娘が存在しない場合、進行停止する不具合修正
イベントウマ娘継承選択時、イベント初日などで、
イベント継承ウマ娘が存在しない場合、、進行停止する不具合修正致しました。
・継承ウマ娘が存在しない場合の挙動を調整
フォロー不在などでレンタルできるウマ娘が存在しない場合
レンタル継承を諦めて殿堂入りウマ娘から選択する様、挙動を調整 3000円はクソイベ用雑魚育成高速周回機能つけてくれ 今回はフリーしかないしスキルの指定もないだけ大分マシだな 3000円進化したな…イベントもアレだしそろそろ本腰入れてクライマックス周回設定するかぁ 今回はレンタルでまともな因子ありそうだよな
回すにはちょうどいい 3000円は未だにクライマックス周回の設定がうまく行かねぇわ 技能試験は2回目の開催なのにメニョー側はイベント非対応で周回すらできなくなるの笑える
新シナリオ対応したと思ったらURA周回すら出来なくなるのも凄い
アイテム購入後使用できなかったらフリーズするし
これで3000円よりも高いって、やっぱりメニョーは最高だな! 1日6回メイクラ周回しないと報酬制覇できないとか、マクロ使ってくださいって言ってるようなもんだろ イベントは毎回マクロ使って下さいって言ってるようなもんや 報酬制覇した奴をマクラ―として監視対象にするイベント こんだけ半減長引くとその説も本当なんじゃないかと思ってしまうな 結局起動時間の長さでしかマクロ判定できないってことじゃねえか >>317
ログインユーザーまだまだ沢山いるだろうし特定メンドくさいんだろうな
連続プレイ時間で警告くるのがなによりの証拠 とりあえず代理とグループ両採用のSS安定luaはできたけどビタージュースを使ったそのターンにやる気アップアイテムの使い方がわからない
これできてる人いる? 変数っていうのでできるんだな
ありがとう!
SSはグループさえ早く来てくれれば安定できたからもうちょっと触ってみる DMM版の再起動がメモリエラーで失敗するからタスクキルできるようにならないかな
もしluaでできている人がいるなら教えてほしい レースのグレードの条件を見てコンティニューするっていうコードがうまくできないって書き込みが何度かあったけど
俺もやってみたけどうまくいかない
ischeckcontinueに
-- 1日1回消費なしあるいはG1以上の場合はコンティニュー
if isFree or raceInfo.grade.index >= GRADE.G1.index then
return true
end
って書いてみたけどコンティニュー画面が来たときにエラーが出る
なんでかわからん
デフォルトにある
-- レースが指定されていない(レース本番)かレースのグレードがG1以上の場合
if raceInfo == nil or raceInfo.grade.index >= GRADE.G1.index then
から流用してるだけなんだけど… マクロよりやばそうな代行の話してて草
その代行業者裏でマクロ動かしてるやろ >>324
isCheckContinue()にraceInfoが無いからじゃないの?
local function getRaceAction( raceInfo←★コレ ) >>326
自己レス
isFreeも宣言して無いから使えない
存在しない変数を参照してエラーかな クライマきてから一度もウマサポ起動してなかったから追いつけてないんだけど神lua安定版くれ 3000円、メガホンとアンクルのコンボを勝手にやっててワロタ
設定項目増えたけどセットめんどくせーw >>329
デフォルトで十分やで
時々事故るけどS量産できてるし因子周回にも十分やで >>324
俺も前にできないって書いたけどなんとか解決できたわ
isContinueの方にこれでいけるんじゃね試してないけど
-- 1日1回消費なしあるいはG1以上の場合はコンティニュー
if isFree or g_status[STATUS.RACE].grade.index >= GRADE.G1.index then
return true
end 本育成失敗したらウマサポに切り替えてるんだけど、ローテーションの注意で止まるから、一度ローテを全部白紙に戻してるんだけど、そうするとレースに一切でなくなって終わる
誰か似た症状の人おらん?最初から指定して育成してたり、ウマサポ育成でクライアント再起動とかさせた場合は問題ないんだけども… 3000円はOPレースにファン数50%使ってリ頭おか >>333
育成途中でウマサポに切り替えると正しいファン数を認識できないから、ファン数条件のあるレースには出られないんじゃないかな多分 >>335
ログ見るといつもは出走可能レースへの期待値の得点表示されるけど、それが一切出てこない(オープン含めても。ウマサポ本体はレースアイコン叩いて見に行ってるにもかかわらず)ので、そのへんでなにかコケてるのかな…ちょっと処理確認しますorz
G3,G2とオープンはファン数制限ない(はず)なので、再開時にファン数の取得処理を取りに行くようにすればいいんかな… 3000円、noxがosうんたらのメッセージ出るのほっとくと5個くらい貯まるの嫌すぎる
いい加減適切なosで動かせるようになってくれ >>337
オープンでもファン数条件あるけどね
レースタブの必要ファン数見る限り 半導体事業に例えるとウマサポがASMLで神luaマクラーはTSMCだと思うんだけどTSMCが今めちゃくちゃ需要あるみたいに神luaマクラーもこれで多少は稼げるんじゃないか?
依頼人のアカウント借りて安定luaつくって金は後払いみたいな感じで 神Luaに金絡ませるとパクったパクッテないとかでごたついてめっちゃめんどくさそう
luaの販売なんてそれこそ返品もできないのに後払いなんてもってのほか >>344
世界一凄い半導体を作れるけど操作が難しい機械を作るメーカーとその機械を世界一上手く扱えるメーカー
>345
動作確認動画見せて納得したら金払ってもらうとか…lua作成者はアカウント握ってるし
まぁ面倒ごとは避けられないか… ウマサポの体力取得値に誤差あるのは仕方ないけどバイタルやジュース使う時に正しい数字出るからその時だけでいいから修正して欲しい
体力1の時バイタル使ってレース出るからバイタルがドンドン減るw むしろここの客はワンオフのluaに幾ら出せるんだ???
たまに「1万円くらい払うぞ」とか書き込みしてる奴がいるけどさ
普通に会社で8時間働けば1万5千円くらいの給料が出る
・メッセージでのやりとり(要望、金銭授受)
・lua設定、デバッグ
・その後も不具合対応や要望変更
1件だけならまだしも複数受けたらもう無理だろ
何万円出してくれるだよ
ただ、依頼者のアカウント情報を借りてテストすることによって金の不払いを防ぐってアイデアはいいと思う 思えばTSMC大規模メーカーだしいくら神lua作れても個人で稼ぐのは無理あったわ
変な例えとアイデアでスレ汚しすまんな >>352
そう言われると思っていたからお問い合わせから投げたよ
自分だけの要望だと通らなさそうだし、賛同する人が多かったら通ったりするかなと思って書いたw 手持ちのサポカにあわせて作ってくれるなら一万出すぞ
S〜SSが適度に出来るなら以降のクレームは出さない 手動だと自前サポカRのみでSSランク逝くらしいぞw マクロ最初にお試ししてみたいんだけどおすすめはどれでしょう 久しぶりに見にきたけど神luaはまだ落っこちて来ないのか 手動と同じプランで育成してくれるなら1万出すわ
ワンオフじゃなくてもいいわ 自分の操作を学習して再現してくれるなら1万は払える てかDMM版が重くなりすぎてて周回するのめっちゃ時間かかるわ >>337
自動育成を途中から開始した場合にファン数をステータスへ反映させる機能が追加されたよ
-- ACTION.CHECK_FAN ※ファン数確認
-- 自動育成を途中から開始した場合にファン数をステータスへ反映させたい場合に利用する >>354
>>356
1万じゃ割に合わねーって話なんだよ
イラストレーターとかが1作品5万は出せ、みたいに愚痴ツイートしてんだろ
サポート期間1ヵ月間で2万は払ってくれよ
そうしたら月20人から依頼受けて40万
これより下回るなら普通に会社で残業した方がマシだろ 3000の技能試験産レンタルする時に決定→キャンセルを無限ループするんだけどおま環? どうでもいいからうるせえよ
勝手に希望金額だしてやれや
欲しいやついりゃ誰か出すだろうし揉めるなら勝手に揉めてくれ
ただめんどくさいからこのスレでいうなよ >>368
お前が作って好きな金額決めて売ればええやん
買うやつは買うし買わないやつは買わない
たらればじゃなくて実際やってみろって ウマサポもマイコン買えみたいな説明があるけどあれスルーできるん? >>357
みたいな書き方してるからこっちは無料で使えるのかと勘違いしたわ luaだけで飯食っていこうとしてるキチガイおるらしいな ところで3000円ってDMMの再起動できる?新しい方だと出来なくなった気がする 3000円民なんだけどウマサポの方がクライマックスSS育成ストレス無くやれる感じなのか? それはそうだと思う
ウマサポの方使ったことないけど
3000円ー早くクラマのサンプル育成出してくれー 3000円はさっさと強いの作れる設定出さないとウマサポに顧客奪われっぞ 一年半くらい使ったらウマサポと同額程度になるからなぁ
バックグラウンドは有難いんだけど 因子獲得で見えてない因子をちゃんとスクロールしてくれてる?
自分のは見逃しもあるわ 違うなこれ
スクロールはしてるけどスクロールして現れた因子を読み込んでくれてないわ ウマサポってデフォルトだと試合とかアイテム使わずずっと練習だけしない?
弄らないなら3000円の方がいいの? メイクラで初めてウマサポ使ったんですが、強制出走以外にもレース出るんですか?
マックイーンのクラシックでエリ女に出走して肌荒れになってしまったんですが…。(勿論出走指定していません) >>386
出るよ
自分は出ないようにluaいじった
育成キャラの出走優先度の設定だけで行けるかもしれんが確実じゃない。 >>368
2出せば作ってくれるうえに一月サポートしてくれるなら出すぞ 3000、消化設定オフにしてたのに勝手にチャンミ消化されてたわ
ふざけんなよゴミが 細かい不具合多いよ
どうやって報告すればいいのかわからんから放置してるけど 一応3000の方でもSS作れた
合宿とTSクライマックスが普段と同じアイテムの使い方だと使って欲しいのに使わないことが非常に多い
この辺改善入れたらもっと高い頻度で作れるようになりそうだからリクエストしとくわ >>397
評価点が伸び易いマイル中長ルートで39戦
もっとレース出た方が伸びそうな感じはあるがまだ試してない >>396
サポカ編成求む、レスボ60以上積んでる感じ? >>399
スピ3(キタサン/配布ジョーダン/正月フクキタル)
スタ1(クリーク) パワ2(SRニシノ/配布マベサン)
キタサンと配布ジョーダンはレスボ10のスピードサポカと入れ替えた方が伸びると思う >>400
サンクス
目標ステ1200/1200/1200/600/600でスキルは評価値盛りとみた
設定周りでポイントあればご教示願います >>400
パワ2でいけるのすごいな
アンクルメガホン周りの設定知りたいわ >>401
トレ周りの設定は簡易から流用しててクッソ適当だから参考になるかどうか分からないが
スパルタは1友情、ブートは2友情、スピードアンクル2友情、他のアンクルは1友情で使用する感じにした
因子はスタミナ多めが一番伸びると思う >>403
マジでありがとう
優先度でメガホンアンクルの利用有無設定できればいいのにな 技能試験マクロでブン回してもピースまで回収できるか微妙なんだがマジで設定考えた開発アホやろ レース絞って必要ポイント取ったらスキップ
育成終わったら出荷 再起するとき50%くらいでメモリエラー起きるから捗らない >>389
>>388
ありがとうございます。
出走優先度失念してたので、そこ設定して試してみます。 >>401
マクロでもレースでまくったほうが良いのか
情報サンクス ウマ娘落とす時のメモリエラーみたいなやつどうにかならんの?
再起動の度にひと手間かかるんだけど どんな環境、どのマクロか位書かないのかな・・・・・
ここのスレ民は、エスパーなのかな マクロとは関係なくDMM版を終了させるときにたまになるな
なおうちではデレステのDMM版を落とすときには起動直後に閉じても100%発生するw >>332
ありがとうこれで動くようになったわ
326の言うようにisCheckContinueに因数raceInfoを足せばできるのかなとか思ってたんだけど
(よくわかってない)
このほうが余計なもの追加しなくて済んでいいね 3000の設定共有しようとしたら、アップローダーが荒らされて閉鎖されてたわ
ここでテキストファイル共有できるソフトとかない? スピ4パワ2スタ因子18
レース出走最小限でメイクラマクロ周回気持ちいいな
この運用なら、レスボファンボがないキングSRが火を吹くし メニョーは技能試験未対応ですから、メニョー民は涙を流しながら手動で周回してます
悲しきメニョー民に愛の手を!
みんなでメニョーを買って応援しよう! 自分も賢さ因子多めの構成でも3000円でSS一歩手前まで行ったからもう少しアイテム使用の調整出来たらSS行けるようになると思うわ
とりあえず要望は送った 俺の3000円は設定甘くてスタミナは因子とパワトレで上がる分だけにしてスピパワのみカンストのs+まで
パワー因子10↑で菊&春回避してるけど30戦後半ローテで19/20が4敗以内でいい感じ デビュー前に代理とグループをお出かけしやすくする設定作れないかな >>429
自分はgetkizunascreを友人とグループだけレベル2未満のときに優先するようにしてるわ
最初にファーストコンタクト終えたら優先度を元に戻せるようになる書き方あるなら自分も知りたい 3000だけど昼間のアドバイスでSSできました。取り急ぎお礼まで >>432
ありがとう、俺も試してみるわ
デビュー前は毎週お出かけできる友人確認したらお出かけできるようになれば優先度戻しも実装できそうだけどこの方法だと育成時間長くなりそう
デビュー前の10ターンだけだと思って妥協するべきかどうか g_trainingLogInfo[i].note:find("●イベント:理事長秘書のたづなさん") 短距離ミッション用に急遽こさえて10回試したけど一度しかS+作れんかったわ
大半がA+になるんだが何が原因なんだろ?誰かアドバイス頂けないだろうか?
デッキ内容はフク、ビコ、力マベ、クリーク、ファイン、借ネイチャ全て完凸
https://xgf.nu/EbPG
Passはメアド レスボ15と10揃えたら3000円のスパルタ簡易設定のままでもa+かsがほとんどでたまにs+が出来るレベルだな
SSの設定はよ! >>438
一周1時間半近くかかってた
アオハルだと50分くらいだったのに...... URAの設定使いまわしでもA+かSいくからそれでええわ
3000円で強いの作るのは諦めてる 強いというかSSランクだと因子もいいのが出来やすいって言うからねらえるなら狙えるなら狙いたいところ とりあえず3000円スキル盛りタイキのS+安定周回設定
レース35くらいに減らせばステ盛りやすくなるし、マイル中長距離の称号ローテにすればSSも狙える
レースとショップ多くてクソ時間かかるのは注意
http://xgf.nu/tZ87 サポでタフネス飲んでからお休みするの直したいんだけど何かいい方法ないか? >>444
サンキュー試してみるわ
TP半額終わったら周回数も減るし一周に時間がかかるのはそんなにデメリットには感じないな >>445
バイタルのことかな?
手持ちのバイタルで回復できるHPと今のHPを足した値を出す関数を用意して
その関数が一定以下なら休みに直行するようにはしてる >>444
タイキで使えるならオグリもいけそう有難く使わせて頂きます
3000円はMNのレースでコンテしてくれないの何とかしてくれ >>447
バイタルだったわ。
それぞれの個数参照できる関数探してたんだけど
普通に合計値出せる関数が最初から用意されてたの気が付かなかったわ。助かった タイキもってないけど改造して別キャラで使わせてもらうわ レース設定変えてエルが育てやすいかな
秋まで長距離無いだろうし長距離ダートBのままでマイル中距離芝に絞った方が良いのかしら 3000円の方も設定あって外部共有できるのか 初めて知った
これ知らずにどっちを買うか購入悩んでる人もいそうな気がするわ >>447
横からですまん。それ参考にlocal function getRecoverAction( statusName )の体力に
-- アイテムを所持している場合
if getItemCount(itemNameTable[i]) > 0 then
-- 現在の体力とアイテムの回復量を足し、その結果70以下になるならお休み
if g_status[STATUS.HP] + g_itemInfo[itemNameTable[i]].param =< 70 then
return ACTION.DAY_OFF
って差し込んだんだがエラーになる
sol: syntax error: [string "設定"]:2751: 'then' expected near '='
そっちのとどう違うか教えてくれないか よし>>444のやつをエル用にレース設定変えたから試してみよう
全44戦になったがどうなることやら >>454
既に言われてるが
=< 70 を <=70
にしてもダメか? とりあえずエラーは吐かなくなったから試してみるよ
みんなありがとう >>444
上の方でSS報告したものだがトレ周りとかアイテムの使い方かなり工夫してあるな
参考になるわありがとう 上のタイキ設定がうまくロードできない…
周回マクロ設定のフォルダに突っ込めばいいんだよね ウマサポでステータス参照じゃなくて
特定トレーニングを集中して叩くみたいなやり方にしたいな
デフォだと練習レベルが全然上がらん トレーニングスコアに編成してるサポカの種類に応じた倍率かけるとか? >>461
テキストエディタでちょっと最初のほうをごにょごにょするだよ ウマサポ ショップポイント500くらい余る時があるな
もっとアイテム買っておくれ 他の周回設定のファイルを開いて比較したらどう変えたら良いかわかるんじゃ無い? >>465
お守りとか所持数でマイナスかかるからそこは削除したな
何個あってもいいやつだし >>467
上の方に自分のnoxのパスを入れたらいけた! マクロのおかげでキチガイ設定の技能試験全部回収できたわ この技能試験でハッキリしたけど、このゲームマクロ推奨だろ
こんなもん手動でやってる奴アタマおかしい >>444
試しに1回マ中長40戦のウンスに変更してやってみたけどいきなりSSいったわ
可能性を感じる >>444
自分の設定をより洗練されたような中身で感動した
自分好みに弄られてもらいやす うーん、レース数が多すぎるのか代理が完凸してないのが悪いのか因子がスタパワ99だからかA〜Sしかとれないな >>415
マイローテでlua無しで処理してくれれば神だよな
基本はマイローテでレース出つつ、3連になりそうだったり練習のステ伸びも見つつ出るか判断してくれれば尚良 タイキのやつとりあえずS作れたけど、アンクルとメガホン溜め込んで4つずつ余らせてるのは勿体ないな >>432
試したら結構安定したわありがとう
試行回数少ないけどSS5割以上出来てた
雑だけどデビュー前はレベル2未満の友人グループは評価10倍、そこが賢さなら更に2倍にするだけで効果でた >>444
これいいね
ウインディと配布スペチャンから
ナリタトップロードとビコペに変えられたらss行けそう マイローテ対応して、ローテのレースとトレーニングの点数比較してくれるようになればかなり良いの出来そうやな 下限16000-上は18000ぐらいで安定するようになってきた
補正強めのキャラ使ってと賢さ因子捨てたらもうちょっと上目指せそうだが仕方ないか >>444
noxで2時間かかったけど短マ中1回目でSS取れました感謝 3000だけど、体力低い時にバイタル飲んで回復をしなくてちゃんと飲む設定周りをどなたか教えていただきたい タイキのやつフォルダー等を変えても読み込めねぇ
比較して変更してるんだがなぁ デフォでもさすがにアイテムの優先度はいじったほうがいいぞ マクロ使ってても検定全部取り切れる気しないんだが…
スキル本高すぎるだろ 今回のイベントはマクロあぶり出しって言われてるな
現実としては使ってもアレなんだけど マジでそう思える育成回数だな、スキル本&ピース辺りまで全部取ってたらBANや やっぱりそうだよな
昨日か一昨日の時点でサークルで靴とレイ以外取り切ったとか言ってる奴おってびっくりしたわ 72時間でも96時間でも不眠不休で周回することは理論上可能 お前ら喜べ、また周回イベントきたぞ( ´・ω・`) 回復アイテムの使用処理にこのバイタルの使用条件書き足しただけなんだけど、
--現体力とアイテムの回復量の合計が50以上の場合バイタルを使用する
if totalRecoverHp + g_status[STATUS.HP] >= 50 then
お守り使うとエラー吐くようになったんだけど何かわかる?
!!エラー!!
[string "設定"]:269: attempt to compare two nil values
269行目はこれ
-- アイテムが発動していないか発動しているアイテムの効果が低い場合
if activeItem == nil or activeItem.itemInfo.param < itemInfo.param then >>498
すまん普通になんとなくで別のとこ書き換えたの忘れてたわ
そっち戻したらエラー消えた luaも因子やキャラも変えてないのにチャンミ終わってからSS率上がってるわ
まあ気のせいだろうが おま環で3000円が動かなくなったからウマサポに乗り換えたんだけど
設定凄いむずいねこれ
因子周回で回したいんだけど
欲しいスキルだけ指定してとりあえずデフォルトでいいのかな?
皆さんよくこんなの使いこなしてるね いやほんとそうですわ
理解する頃には次のシナリオ来てそう >>502
自分も初心者だけど最低限だけ設定して簡易に丸投げでいい ウマサポはどう考えても
難しいと考える方が多数派なんで
できなくてもよく見て粘ればそのうちできる 3000円はパソコン初心者の俺でもそこそこ弄りやすいのが良い所
強いの作れるかはセンスだけど 3000円はUIが地獄すぎた、ウマサポはとっつきにくいけど理解すれば簡単にカスタムできて便利 明日からのイベント、新シナリオで回ろうと考えてるんだけど、バクシンオー用のレースローテってどんな感じにすればいいかな? >>444で3000円タイキ設定投げた者だが、若干改良したマイル中長距離ローテ3SS2Bの設定共有しとく
チョコボンで因子スタ9パワ9、選択サポカにウィンディとトプロでSSだったが、だいたいスピ溢れた
サポカグッズ優先度あたりを微調整して他のステに回すとか、固定レース増やしてスキルに回すとかの調整すればSS安定するはず
あとエルとかオグリならダートローテ追加したり、賢さ因子、根性サポカ使うとか色々やってみてくれ
https://xgf.nu/MdhA 3000円かウマサポかどっちから始めてみるか悩むな……
とりあえずこのゲーム因子持ちから作らないとスタート地点にすら立てないし ウマサポでluaを自分で弄られてる方って、エディタは何を使われてますか? >>517
ありがとうございます。
メモ帳使ってたんですが、やっぱり見にくかったのでエディタ気になってました。使ってみます。 >>444のでss/b/ss/b/b作れたから明日>>513も試させてもらうわ
地固め欲しいから完凸してないファルコ採用でどうしてもs+までしかいけないけど…
しかし蹄鉄を使う設定にするとTS前に使い切っちゃうの何とかならんかな
極み4個以上で消費、3個以下なら匠を消費してTSまで極み3個をキープするようにとか ウマサポ使ってまだ2週間なので、月末更新初めてなのですが。
もしかして、正午からウマサポ使えなくなります? 言葉足らずでした。今日正午のガシャイベント更新のことを指してました。すみません。
>>522
ありがとうございます。 3000円、買うアイテム増やさないとな
デフォルトだと3個とかで買わなくなったりするし 作者が作った簡易のアイテム回りじゃ正直良いとこS+作れたらいい方だから
444とか513参考に弄って行けばいいと思う 見てると20回復→20回復→樫本理子おでかけ とかするからな メニョーのグルチャ、また阿鼻叫喚になってて笑うw
技能試験の最終日に技能試験イベントへの対応は出来ませんじゃ、そらブチ切れられるわなw >>513
改良まで出してくれるとか手厚いな
無料で貰えるのが申し訳ない >>513
神を見たことある?
無い ─┐ ┌───わからない 9%
11% │_..-ー''''''l'''''― ..、
./ .l, | `''-、
./ .l .| \
/ゝ、 l. | ヽ
./ .`'-、 l. | l
│ ゙''-、 .l,| l
| `'″ |
│ ,!
lインターネットで見た80% /
.ヽ /
.\ /
`'-、 /
`''ー .......... -‐'″ 3000の設定共有しようとしたら、アップローダーが荒らされて閉鎖されてたわ
ここでテキストファイル共有できるソフトとかない? ごめん、なんか変なレス付けちゃった
改善案とか感想を設定に反映してるけど、現状マクロが新シナリオに追いついてないからこれが限界かな
大きめのアプデ来たらまた共有するかもしれんなら、マクロの作者に要望出してくれると助かる なんか設定投げる雰囲気になってるけど、3000円の前組んだオグリS安定時折Sプラスの設定って需要あるか? ・makeシナリオのサンプル設定につきまして
makeシナリオのサンプル設定作成のご要望を時折頂きますが、
現状makeシナリオのサンプル設定作成の予定は御座いません。
サンプル設定は元々、マクロをすぐに使用出来る様に設定簡略化することや、
ご自身で詳細な設定をされる際の参考して頂く為に実装したもので、
簡易設定が実装された現在、こちらがサンプル設定の替わりになる為です。
またダウンロード済みのサンプル設定は、アップデートでは自動更新が行えず、
ウマ娘自体の環境変化に対応できないことも要因の一つです、
お手数ですがサンプル設定の替わりに簡易設定をご利用下さい、
ご不便おかけし申し訳ございませんが、ご容赦くださいませ。 ◇お知らせ
・周回設定アップローダーに関しまして
自由にご利用いただける周回設定アップローダーが悪意あるユーザーにより、
ディスク容量が占有され、アップロードできない状態になっていた為、
無関係なファイルを削除しアップロードが行える様、整備致しました。
URL:https://ux.getuploader.com/macro_config_uploader/
・Android9(64bit)端末の使用に対応に関しまして
今回の更新でAndroid9(64bit)端末での動作に対応致しました、
エラー表示が頻繁に起こるという方はAndroid9(64bit)端末での運用をお試しください。
・今後の更新に関しまして
今後は簡易設定(通常/スパルタ)のレース選択を含めた全体的な調整や、
その為に必要な機能の開発(ユーザー様から頂いた要望を含む)を中心に
開発を行う予定ですので、よろしくお願いいたします。
・makeシナリオのサンプル設定につきまして
makeシナリオのサンプル設定作成のご要望を時折頂きますが、
現状makeシナリオのサンプル設定作成の予定は御座いません。
サンプル設定は元々、マクロをすぐに使用出来る様に設定簡略化することや、
ご自身で詳細な設定をされる際の参考して頂く為に実装したもので、
簡易設定が実装された現在、こちらがサンプル設定の替わりになる為です。
またダウンロード済みのサンプル設定は、アップデートでは自動更新が行えず、
ウマ娘自体の環境変化に対応できないことも要因の一つです、
お手数ですがサンプル設定の替わりに簡易設定をご利用下さい、
ご不便おかけし申し訳ございませんが、ご容赦くださいませ。
■更新内容1.3.3.8
・Android9(64bit)端末の使用に対応
Android9(64bit)端末での動作に対応致しました、
またそれに伴い、初期設定マクロ、マニュアルの端末作成の箇所で
Android9(64bit)を作成する旨に記載内容を修正致しました、
アプリが頻繁に落ちる場合にAndroid9(64bit)をお試しください。
※NOX7.0.2.3以降のバージョンで作成したAndroid9(64bit)端末を御利用下さい、
過去のバージョンのNOXで作成したAndroid9(64bit)端末の場合、
ウマ娘起動後の利用規約に同意が出来ず、アプリが開始出来ない場合がございます。
・複数のハンマー使用時、クライマックス中は極を優先する様、挙動を調整
ハンマー・匠と極両方の使用指示が出た際、
任意のレースに出走する場合は「匠」を優先的に使用、
クライマックスの目標レースに出走する場合は「極」を優先的に使用する様、
ハンマー使用の挙動を調整致しました。
・通常簡易設定のグッズ購入と使用内容を調整
通常簡易育成を行う際、コインの使用効率を考慮し、各能力のメモ帳、
ペンライト,エネドリンクMAX系グッズを購入しない様、挙動を調整致しました、
また育成中メガホンが足りない状況が起こりやすかった為、
スパルタメガホンは2個までストックし、友情1人以上で使用する様、
通常簡易設定の挙動を調整致しました。
・クライマックス中にお出かけを誤実行することがある症状を調整
NOXでマクロを稼働時、クライマックスの順位発表の後のコマンド選択画面で
稀にお出かけを実行してしまうことがある症状が発生しにくくなる様、動作を調整致しました。
・イベント継承ウマ娘でマニー不足時の挙動を調整
イベント継承ウマ娘でマニーが不足していた際、イベント継承を諦め、
殿堂入りウマ娘を使用する様、挙動を調整致しました。 >>542
なんかアプデ失敗したな
もう一度やったら逝けたけど ん?
3000円エラーで再度更新
■更新内容1.3.3.9
・簡易設定時、エラー表示で強制終了する不具合を修正
ver1.3.3.8以降、簡易設定で設定を作成した際、
エラー表示により、マクロが強制終了する不具合を修正致しました。 3000円もウポも良育成目指そうとすると時間かかっちまうのがなあ… 簡易設定だとアホなアイテム使い方するから設定よこせと言ってるのに とりあえず簡易でベース作って
詳細で自分で設定しろって事だろ 中々SSが安定しないからlua配布はちょっと待っててね >>550
どうぞ
ttps://50.gigafile.nu/0402-d778c190a34627f05f6abbcf6cdc21bf4 >>552
異物混入しました 責任を取ってください ウマサポで一育成ごとにウマ娘再起動する為にluaどこいじればいいかおしえて優しい人 >>556
前スレの741が参考になるんじゃない? 技能試験あらかたとり終わったからURAアオハルの因子周回に戻るか
アオハルで効率的に練習踏む設定どうやればいいのか未だに分からんな >>557
>>558
ありがとうございます。できそうだ ウポで強制出走35戦で3割ぐらいSSやけど強制出走無くした方がいいんかな >>561
サポカ弱者でだいたいA+かSなんだがどんな編成か教えて下さい レース結構出す周回してるからステ上げるアイテム全部買いたいんだけど、
getItemScoreのところ
-- ステータス上昇アイテムの場合
elseif itemInfo.type == ITEM_TYPE.SPEED or
itemInfo.type == ITEM_TYPE.STAMINA or
itemInfo.type == ITEM_TYPE.POWER or
itemInfo.type == ITEM_TYPE.GUTS or
itemInfo.type == ITEM_TYPE.INT then
score = 1000
にしてもスコア20点とかなって秘伝書も買ってくれないんだよね
どうしたらいいのかな? >>564
そこだけ見る感じ悪くなさそうだからその下で新しくscore定義しちゃってるんじゃない? 3000円見てたんだけど合宿中にアンクルもメガホンも使わなくてワロタ
でも設定はイジれないからアカンわ
期間までに改善なかったらウポに乗り換える ウマサポ更新後にショップで止まるのなんだこれって思ったらgetItemScoreの引数増えてんのね 3000円合宿中だけアイテム周り特別な設定できるようにしてくれ >>569
あとgetBuyItemの戻り値も変わってるぞ ろくに報酬見ずにマクロ回せば余裕やろと思ってたらなんなんだよこの必要量… マクロで全回収したけど一周に時間かかるからマクロでも計画的に回さないと間に合わないよな今回 fps突破環境で1週1時間ぐらいかかってるな
機械的に動く様にしたらもう少し短縮出来るかもしれないが そして出来るのはクライマックスというゴミシナリオ因子
4Bしか出来なくてもアオハル回してるわ 新シナリオならステータス3つカンストなら余裕でいけるしそこまでステータスのためにアオハル優先しないとダメか?
それよりレース数とSSランク確保できるクライマックスでの因子厳選の方が価値あると思うわ アオハルでもレース数は中長の重賞かぶりなしでも30以上走るし本育成でウマガイジも作れない雑魚だからシナリオ因子重視したいわ アオハル因子くっそ強いしね、レンタルもアオハル因子3しか借りない
でもマクロで自前用ならクライマで良いと思う 因子は用途によるんじゃない?
自分は競技場育成好きだから白因子大量で相性良くなるクライマ産因子のがいいわ 3000円は合宿中とTSクライマックス中のアイテム使い方変更出来たら十分だな
2友情以上に指定してるブートキャンプを最後までキープし続けるパターンが多すぎる 長距離以外は因子パワーでスピ賢代理とかになりがちだからクライマックス因子のが重宝してるな >>564
getBuyItemの方弄っちゃってたりしてないか?
別で定義してるscoreが反映されてる可能性もありそう
いっちゃん手っ取り早そうなのは、デフォのgetItemScoreの文のまま基準値算出の上昇量上げるだけにすること 3000円に勝手に星3選択チケット使われたわ
あとトライアルコインも使われてた
なんだこのクソは マジレスすると3000円ってマクロで動く場所以外に画面移動すると動かなくなるからか サポでグループサポートのお出かけ部分の制御教えて下さい。
お出かけのところに記載するのはわかるけど
判断基準決めるの大変そう >>565 >>585
デフォルトから引っ張ってきてスクリプト書き直したらできたわ。
どっかでif~end余分に書いて分岐閉じてしまってたかも。ありがとう 3000円のレス参考にしてSSできたわ
なかなか賢さ600乗ってないからスタミナ因子減らすかな 3000円のレスって簡易参考に改造したやつだっけ
どうせ試行錯誤して失敗するならやってみるか まあ自分は2友情はなかなかキツイ気がしたからトレ系アイテム全部1友情にした 3000円は早く特定のターンにメガホン使用する設定欲しいわ
要望反映されないかなぁ 技能試験余裕だったし警告もこないな
TP半減はよう来てくれ ウマサポで代理とグループサポカ両採用でSSできるのが大体50%くらいにはなってきた
でもこれお出かけできるようになる時期に揺らぎがあるからこれ以上は無理だろうな… アリエスのドーベル用にライアン周回始めたがアオハルだとストレスがマッハなのがメイクラだとストレスフリーで良いな
手動でメイクラ因子周回する気は起きんが >>513
今更だけどマベサンはパワーで合ってる? >>605
あってる
メイクラのレスボ育成にはパワサンほぼ必須よ 綺麗に1200/600/1200/500/600育成してくれて助かるw 自由枠ってスピードとパワーのどっちがいいかな?
今スピードで回してるけど こんなに頻繁にショップ覗く必要あるんかな?3Tに1回でカバーできそうだけど >>608
賢さ踏んでれば勝手にスピード上がるしパワーじゃね >>609
ないね。だから一定ポイント以上ないとショップ見ないようにした。 ウマサポで初めてUG取れたわ
ただ無駄な動きとバステ回復アイテム持ってても使わないことあるからもう少し改良が必要だな 513マクロがホントSS量産してくれて凄いわ
いじってUGいけるようになれば因子周回ももう少し楽になるな TP消費半減が終わったから因子ガチャ回せる数が減った >>610
マーベラス
ニシノ
代理
キタサン
ウインディ
スピキタル
で組んでるんだけど変えたほうがいいかな? 自分の雑魚サポカでもそれなりにSS作ってくれるようになった
後は要望出しておいたアイテム回りの細かい修正してくれたら十分かな 要望メール出したらだいたい反映してくれるからウマサポは神
デフォルトluaがビビるくらい無能なことしか貶すとこない >>613
サポ何入れてる?フクニシノパマベ代理ウィンディ配布ドベだとss行かないわ >>618
うちはウインディとドベを完凸キタサンとファインにしてるわ >>513
このマクロでバイタル使わないでお休みしちゃうんだけど解決した人はどうやってます? クライマックスはインモーよりネイチャのが安定する気がする
フクとネイチャどっちも入ってるのが理想 フクキタル含むスピ3パワ2代理編成でレスボ70確保
俺はこれが一番安定したな 513マクロ今の所sかs+で安定してるからもう少しいじればss安定しそうだわ
これは凄い
これからはこの513をイジったヤツがトレンドになるし投下した>>513は3女神級の偉業だと思う >>618
設定にかかれてるサポカと自由枠をトプロにしてるよ 自分はスピ過剰だけどスピ4パワ2でチョコボンが17000-19000ぐらいで安定するようになってきた
レンタル因子分しか周回してないけど帰宅してから因子周回5回なんてやってられないから非常に助かる 3000円ってホイッスル→メガホン+アンクルコンボって勝手にやるんだなw 3000円てウマサポと比べて遅くない?
それとも今は速くなったの? マイローテ来たって神やん
強制出走しなくてええんか >>629
ttps://50.gigafile.nu/0402-d778c190a34627f05f6abbcf6cdc21bf4 3000円でアオハル回してるけどなんか以前に比べてくそ遅くなってない?
ちょっと前まではアオハルでも一周70〜80分位だったのが120分以上かかるようになったんだけど… 自分の環境だと39戦ルートfps上限突破で大体1周1時間10分ぐらいだな
すぐ重くなるから1周毎に再起動するようにしてる なるほどメイクラでは1育成ごとに再起動してたがアオハルでもやってみるわサンキュー 3000でイベントの選択肢の選択が遅いのは育成以外のキャラのイベント設定が多いせい? NOXは、60FPSで使ってる
処理速度は、100のまま
上げた方が良いのかね 手動だとめちゃくちゃ快適になるけどマクロは再起入れないとメモリリークで重くなっていくからあんま変わらん
DMMでしか回してないから他の動作環境は知らんけど うーん、ウマサポアイテムは置いておいて、フジキセキの新衣装認識とか認識しないなぁ
画像認証的に違いがはっきりしないキャラは難しいんだろうか? >>642
そうなんだ、あんま育成時間早くならないんだ
noxも連続稼働で遅くなるのは前からだったけど、新シナリオになってから再起動して1育成目でも終わり際にはもうカックカクよ 513の設定使ってみた
サポカはスピキタル(レンタル)、カワカミ、キタサン、パワマベサン、代理(全部完凸)
キャラはノーマルオグリで1200/900/1200/600/600の16000〜17000でS+っところかな
カワカミをファインにしたら14000くらいに落ちるからサポカ次第なんだろうけど何を変えるべきなのかなあ メイクラは代理完凸とそうでないので結構差が出るのがきついな dmmでやるよりnoxの方がいいのか?
新シナリオが重い
サブPCのグラボがGTX660だからと思っているんだが >>647の書き忘れ
サポカはスピキタル(レンタル)、カワカミ、キタサン、パワニシノ、パワマベサンだった
継承はパワー15、スタミナ3、アオハル1、URA8 dmmでもnoxでもどっちみちウマ娘のアプリ側が割と重いアプリだからこまめに再起かけてメモリリーク抑えないと重くなる
こればっかはしょうがないわ 3000円はメインPC(=スペック高いPC)で使えるから重くなり難いという利点があるけど結局そもそもの動作が遅いという一長一短 メモリ32GBのPCでも用意しないと満足に動かん気がしてきてるわ >>654
ウマサポならデフォルト設定の32行目くらい ウマサポ
ローテ機能実装したけど
強制出走を使わずローテ機能使うことのメリットって何かある? >>654
luaで検索かければすぐ見つかる前半や
中身は実質強制出走だから記入する手間が省けるありがたい機能 >>659
ユーザー定数で番号指定すれば育成切り替えても都度記載する手間が省けるかな まだlua見てないけど適性参照してローテ自動設定ができるようになったのかな
似たようなやつ日曜にがんばって書いたばかりであとはレースcsv8パターン用意したら使える段階だったからつれえわ >>659
ゲーム内でレースローテ調整できるところじゃね?
俺は強制出走と出走禁止週設定はセットでluaに設定してるから強制出走だけなら乗り換えられん 別にバックグラウンドなくても右側に寄せて左で動画見てるからNOXいらなくね メインpcだと別作業やってるからバックグラウンドは欲しいんだわ ウマサポでマイローテで設定したレースがライバル居なくて同日の別の重賞にライバルが居たらそっちのレースに変えてくれる方法ある? >>513
何を育ててもS+量産できるようになったわ。
気持ちとしてはお前にも3000円くらい払いたい気分よ。気持ちとしてはな。
期限切れたらウマサポに乗り換えようかなと思ってたが、
3000円であと半年は戦えると確信した。 払いたいと言いつつ払いたくないという気持ちがあふれすぎている >>647
真っ先にパワー1200になってない?
結構溢してるだろ >>669
もしや微課金だったりする?
サポカどんぐらい凸って使ってる? >>651
パワー因子それだけ盛っててパワーマベサンニシノはパワー勿体ないからチヨノオーかレスボ5落としてもクリークサトイモマンカフェスタミナカード入れてみるといいかも >>513
メガホン使ってくれないから微調必要そう
ブートキャンプ買うだけ買って最終的に5個余らせたし >>669
>>677
育成完了後しか見てないから溢れてるかはわからないんだよね
ただカワカミをファインにしたオグリは1000/900/1100/600/500だったね アンクルもそうだけど、3000円はメガホン使うのが友情1人以上前提だから、どんなに余ってても友情来なければ絶対にメガホン使わない
あと友情重ならなくてスパルタしか使わずブート余らせるとか
これはグッズの仕様条件に優先度○以上を追加してくれないと解決できない
ホイッスルお守りバイタル使うタイミングが不合理だったり、友人の優先度とかお出かけ保健室の価値観が古いままだったり、マクロの設計的にアプデ必須な部分多いから要望出そう アイテム回りは無駄な動作も多いし
合宿とTSは優先度変更したいから要望出しておいたぞ >>679
賢さ1枚ピン差しだとステ悪化する場合多いから1100目指すなら2枚以上600なら入れないほうがいいかも 極み蹄鉄を無制限に使うかTSのみで使うかしか設定がないのもきついな
4個以上持ってるときはTS前でも3個をキープして使うようにして欲しい ウマサポ更新してからアイテム買えなくなるとエラー吐いて止まるんだけど
getBuyItemでエラー出てるから書き換えたけど止まる >>685
デフォのgetBuyItemをコピーしてもエラー出るんか? メニョー民なんですが最近の新シナリオ対応するする詐欺で愛想尽きたのでPCマクロに移行しようと考えてます。
そこで、ゼロからで必要な機材(おすすめPC等)、金額だいたいでいいので教えて頂けますか?
また、luaスクリプトやプログラミングずぶの素人でしてこれを気に勉強しようとも思ってますのでおすすめのサイトや書籍等ありましたらそちらも教えて頂けますか? >>687
最初は3000円マクロで良い
骸がどんなのか知った上で9800円に手を出すと良い
全部自己責任の世界だぞ >>688
やはりココで教えちゃうと広まり過ぎちゃうからなぁって感じですか? >>689
ちょっと遡って見た感じその方が良さそうだとは思いました。
ただそのスタートラインにたつまでの準備でして… 3000円の簡易設定での因子周回ってURAのがいいんかな そんなだからメニョーに手を出すような体たらくなんだわ 自分で調べることも出来ないやつがマクロ使わない方がいいよ
そのもしもしには検索機能ついてないんか どれ位効果あるか知らんがメニョーに手出したならDMMとウマ娘本体のパスワードをきっちり変えとけよ
なんならメアドも切り捨て用に切り替えた方が良い これを機に勉強しようと思ってるなら、まず知りたい情報を自力で調べる方法を学んだほうがよいのでは なかなか手厳しいですね皆さん
分かりました。スタートラインに立ってからまた出直します。 参考サイトはGoogleって返すのが一番のマジレスだろ
luaなんて触ってから考えれば充分
触る、分からなかったらググるの繰り返しでどうにかなる
触る前から調べてもよく分からんで投げ出すのがオチ ウマサポ、必要なことはデフォルトのスクリプト内に書いてあるからそれを切り貼りすればいい
luaの知識はいらない
PCスペックに関しては過去スレまで探せばある 今のやり取り見るたびに自分で頑張って勉強した当時を褒めてやりたくなる 家電量販店でインターネットありますかってちゃんと聞くんだぞ >>686
せや
なんならコメントの部分まで丸ごとコピペしたけどどうにもならんからバージョン戻したわ >>687
こいつメニョーのRTXって奴だろ
オプチャで運営に愚痴愚痴言ってる奴 >>705
そこだけじゃないんじゃないの?
WinMergeみたいなので比較したら? こういう調べもしない小学生は学校でどういう教育うけてんだか >>708
君は人の事言えないでしょ
人にゴミとかクズとか言っちゃいけないって小学校で習わなかったの? 道徳の授業はあるけど
そんなの教わらない
どんな学校だよ >>513
これで一度やったらS+いったわ
あとは手持ちのサポカでいじる感じか… >>707
>>712
後でもっかい確認してみるわ 義務教育ですら教えてくれない一般常識をわざわざスレで教えてやるなんて聖人やな 647だけどパワニシノOUT→スタミナカフェINでもスコアに大差なかった…が、できたステータスも大差なかった
>>683
賢さファイン完凸でも1枚じゃダメか… 買えないアイテムの評価点が0点とかからnilに変わってるから比較演算子のところでエラーになってるんだと思うぞ >>687
・DMMプレイヤーが動く程度のPC環境
https://www.choke-point.com/umamusume/
・3000マクロ
とりあえずここから初めてみな
ウマサポは、かるくプログラムいじれるくらいの知識ないと無理なので、
3000円で一通りやって、物足りなくなってからにしよう。
まぁ、あなたがすでにExcelでマクロ組めるくらい知識あればウマサポでもいいかな。
かといってウマサポのプログラミングなんて
汎用性ないので、ほんとうにプログラミング
勉強したいならPythonとかやったほうがいいよ >>718
アンクルが無いから他のステに比べて伸びないんだよね賢さ
因子欲しくて回してるけど結局3枚体制でようやく自分も1100安定して超えるようになった 前3つがお手軽にSS乗るせいで賢さ因子狙うのきついなあ
手動で回す気には慣れないし、結局パワー一点待ちみたいになってしまうね >>721
あー、賢さってアンクルないの言われるまで気付かなかった
513の設定そのままに3枚体制?サポカ構成聞いてみたい >>723
諸々設定は自分に合うようにいじってる
サポカはスピキタル、トプロ、賢さマベサン、ファンモ、ネイチャ、代理 ウマサポは改造してlua学び始めるのにちょうどいい題材じゃないかな 手動は上振れ狙いで人力判断する編成だけど
マクロは機械でやるから上振れよりも安定狙いだから編成多少変えるやろ luaじゃなくてPHPとかPythonにしてほしかった >>728
それならサポカ編成ある程度指定されてるから、それを変えて良い成績が出るならサポカ編成聞いてもおかしくないってことくらいわかるだろ メイクラ手動の立ち回りの話たけど、連続レース後の体力ゼロからバイタル20 =>賢さ練習で
失敗してもその直後体力25にする立ち回りとかあるらしいし、なかなかマクロには荷が重い気がする マクロはssランクさえ作ってくれればいいしそんな複雑な動きしなくていいだろ
レース出まくってスキルで盛れば安定してss行ってくれるしアンクルとメガホンさえ使ってくれればあとはステ本買うくらいでいいわ バイタル使用のif文を足したい場合って、デフォluaの回復アイテムを使用する処理というところをluaにコピペして弄れば良いのでしょうか? 最初の頃は自分が付け足した部分を
新しく生成したデフォluaに手動で付け足してたけど
だんだん複雑になってきてdiffというものを知って
winmergeで新旧デフォlua比較して変更部分だけ修整することを覚えた
少しずつ原始人から進化していってる 回復アイテムを使用する処理にif文を加えてもそのように動かなかったので、もしかしてコピペする部分足りないのではと思い質問させて頂いた次第です。 3000円だけど >>513 使ってスキル周りだけ手動にしたら10/10でSS安定するようになった
ありがとうございます 10/10でSS行けるのは羨ましい
自分の手持ちだとヒントレベル上げてSS率7-8割行けるかな?って感じだ >>513をちょっと弄ったけどキタサン トプロ フクキタ ファイン SRマベサン フレネイチャでSS行けるようになった
ステはSS B SS C SSぐらいだったかな 3000円専用のマクロスレ立てようか
ややこしいやろ ゆうて3000円設定が投下されるまで何もなかったんやしこのままでええやろ
書き込むときに3000円だけど ウマサポだけどってかけばいい 分けたらどっちも過疎過疎やぞ
普通に会話しててどっちか大体わかるだろ ウマサポ
ファル子イベで
育成最後にポップアップ上がるからそこで止まっちゃうな。 NOXのconf.iniにある[setting]へwheel_zoom=160を追加 お、レスいっぱいついてるね!なにかいいことあったのかな?
↓
なーんだ3000円か
みたいなのはちょこちょこあるな 3000円、マイナススキル取るように設定しないとダメか >>751
まあ逆なこともあるしな
分けたら過疎過疎は同意 神lua0.44です
バグがあったら直すので教えてください
https://xgf.nu/kTR1 ウマサポ
育成最初からやっても、たまに存在しないバイタル65とか40を使おうとしてエラー無限ループしてるんよな...
エラー連続する場合再起動とか、アイテム一覧取得やり直すようなスクリプトってどう書いたらいいんかな 試す前に更新されたから確証はないけど育成完了後にイベント獲得ポイントとか出てそこで止まってたんじゃね >>753
トレーニングをスピ賢にするだけやで
うまくいかないとS+だったり
ちょっと変えたら初のUG出たりする >>760
それ俺もなってたけどluaがミスってると思うぞ
どこがどうミスってたか完全に忘れたけど >>760
回復アイテムの使用条件を弄ったらなったことあるわ
夜勤中で細かいこと言えないけど、アイテムを所持している場合って文が消えてるんじゃない? 青汁使った後やる気アイテム使って欲しいんだけどどう記述したらいい? >>770
アイテム持ってることを条件にしてやる気下がってると使うようにgetactionの上の方に記述しといたら使うようになってくれたわ https://i.imgur.com/qE9aAWL.png
メモリ増やしたから試しに3000円noxをカスタムモードにしたらメッチャ食ってて芝生えた ウポでトレの点数出す時特定のトレの点数に倍率かけるってできる? >>756
延々とお出かけするだけのゴミじゃねーか DMM版が糞アプデ入ったのかフリーズしまくりでマクロ周回が捗らない >>766
返信ありがとう。パワーと賢さの練習設定を取り替えてあげればまずはいいかな? >>768
ほんまや、よく見たらその文消えてた
しょーもない...ありがとう >>776
お出かけするのは称号の為でデビュー前だけだしユーザー定義定数で制御できる
最後まで使ってみて ウマサポでメモリエラー対策としてタスキルできるようになりませんか っていう要望出したけど却下された
アプリ終了時に出るのが原因不明だから対策しようがないし、どうすればいいんだこれ >>513 って途中でスキルとらないのか。ゴミじゃん チョコポンで回すなら別に道中のスキル要らないでしょ
取りたいなら自分で入れればいいだけだし 自分で調節したら良いだけだろ
その程度のことも自分でできないのか… 無料で配布されているものにケチつけてゴミ扱いってこのスレの民度ヤバくない? ゴミと思うなら使わなきゃええやん
誰も矯正してないんだしよ >>780
ユーザー定義でも強制的にデビューまでお休みだし、他の称号も標準でtrueで読み込みにいくんだがこれは…
レースでまくってひたすら肌荒れも直さずに続けるからステータスも全部低いまま終わるし、時計も無限に使うんでどうにもならんし…SS+どころかAにも届かんぞこれ…称号狙いに行くし、何目的なんだよこれ… >>781
Windowsのタスクキルコマンドを外部プログラムから呼び出すじゃあかんのか?
普通にタスクキルすると横画面切り替えと認識しちゃうからHOME_REBOOTと組み合わせでいけそうだけど >>778
(7)パワーを賢さに変えたり合宿中スタミナ練習するように変えたよ
因子はパワーのみであとはレース弄ったりまだ調整中 お出かけでターン捨てすぎだしG2あるのにOP出るし意図不明
こんな挙動で強くなるわけがない 短距離FなのにG3のマイル捨ててOPの短距離出て草
どういう挙動やねん 見てて思ったけど設定lua出してデバッグしてもらうのありだな
サポカ揃ってないのもあるけどたまにSSになる程度までしかできてないし修正とかの指摘してもらえるのはありがたい マイル・中距離・長距離適性があればたまにSSになる程度の設定lua
https://31.gigafile.nu/0502-d73cb3c8bddf373a4fac81765644ae65a
SS安定させたいから助言が欲しい
サポカが弱いのはどうしようもないけどトレーニング周りは弄ってないからその辺りどうにかしたい
強制レースのcsvは一部未完成状態(芝・ダートの短マ中長とか持ってないし改造できる因子も無いから適当)
デフォからの変更点
・能力UPアイテム
メモ帳は買わない、それ以外は買う(100点以上にする)
・体力回復アイテム
基準HPを定数で設定してジュース以外でそれ以上になるかをまず判定(やる気ダウン対策)
アイテム使ってから休むってのはなくなったはず
・肌荒れ回避
レース時体力0なら回復アイテム使用、ジュースは使わない
・肌荒れ対策
肌荒れクリーム、ナンデモナオールは1個確保
・レース疲れ対策
やる気UPアイテムは2個まで優先
・限定タイプ未指定でスキル取得
楽したかったから距離、バ場、作戦を見てスキル優先度設定
育成キャラで設定してたら多分そっちが優先される
・作戦の自動設定
ユニークスキルの脚質別優先度と適正を見てレースに勝てるように逃げから順に自動設定
・強制レースの自動読込
別途csvで作った強制レース一覧を距離、バ場適正を参照して読込
・3連続出走回避
次ターン以降に強制レースがある場合、現在の出走回数と強制レースの数を見てトレーニング優先度よりレース優先度が高くても3連続になるなら回避
・ハンマー使用
匠と極が3個以上あればG1で使用(クライマックスには極2個持ち越しくらいがデフォになる)
・レースに出たらショップ確認
コインが確保できたってのもあるけど、レースでショップアイテムが増える事あるからその確認も含めて
他なんか弄ってる気がするけど覚えてない 仕事中で中身見れないけど脚質変えてたら脚質コーナーと直線やらの必要スキル取りにくくなるからそこは変えたほうが良いと思う
因子用のSS育成ならそのままで >>796
S,S+安定くらいだから過度な期待はしないで
>>797
ありがとう
ユニークスキルの脚質別優先度である程度作戦は固定できるからその辺りはちゃんと取ってくれる
因子継承でSになったりするとズレちゃうけど チョコボンで
途中で取るのは、
集中力・コンセ、逃げのコツ位だな
スタートさえできれば逃げ切るし >>795
まだ中身見てないけどレース以外は自分も似たような変更してる。
でもSSなんてクライマックス来てから3回しかできてない。
勉強させてもらいます。 ええ神luaやこれは
でも脚質バラバラ変えちゃうのだけよくないな このlua使うとウマのプロセス状況をcsvで取得する場所でエラー吐いてホームで止まったわ
そのままぶち込んでるはずなんやがおま環か? >>795
自分も似たような感じ
3連続出走回避じゃなくて4連続出走回避にした方がSS以上取りやすくなった
あとは12月後半は連続出走でも問題ないとか、3連続以上出走時は体力0でも回復しないとか細かい調整で結構安定してきた >>795
ショップを細かくチェックしすぎて嘆願書あるのにポイント足りなくて買い逃してた。
一定以上ポイントないとチェックしないようにしたほうがいいかも。 >>795
お守りとバイタルの所持数によってのスコアマイナス無くした方が良いかも os.executeがうまく機能しなかったりでよくわからなかったので、別の方法。
↓指定タイトルを強制終了する監視ツール
http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se109681.html
で
umamusume: Windows
を指定するとエラー吐いたときにそのウィンドウを閉じてくれて、同時にウマ娘も落ちるので再起動してくれる。
とりあえずサイゲが修正するまでだしこれでいいでしょ >>795
まあデフォで似たような挙動だから仕方ないんだろうけど体力0付近でお守り使って6月前半に賢さトレとか
合宿前挙動を制御するのは中々難しそうね……合宿前だけ色々と記述増やさないと駄目か
あとスキルP400とか溜め込んで全然使わないのは何なんだろう >>795
ユーザ定義変数.csvに、アヤベ用のやつから3〜9を移植すればいいんだよね?
6-1.継承ウマ娘1人目の名前,INHERITANCE1_CHARACTER,文字列,[育成キャラ名],サイレンススズカ [サイレントイノセンス]
6-2.継承ウマ娘1人目の評価点,INHERITANCE1_EVALUATION,整数,11410,
7-1.継承ウマ娘2人目の名前,INHERITANCE2_CHARACTER,文字列,[育成キャラ名],トウカイテイオー [トップ・オブ・ジョイフル]
7-2.継承ウマ娘2人目の評価点 ,INHERITANCE2_EVALUATION,整数,8054,
8-0.継承ウマ娘をレンタルするか,INHERITANCE_RENTAL,整数,0|1|2,2
8-3.レンタルする継承ウマ娘の名前,INHERITANCE_RENTAL_CHARACTER,文字列,[育成キャラ名],オグリキャップ [スターライトビート]
8-4.レンタルする継承ウマ娘の評価点,INHERITANCE_RENTAL_EVALUATION,整数,10547,
てな感じで書いてるんだがサポ認識してくれないんだよな、書き方間違ってる?
>>813
34行目、デフォだと600pt以上確保するようになってるから各自調整したほうがいい 3000円を導入してみたけど
設定を詰めないとSSは難しいっぽいね
上がってる設定を使わせてもらいながら勉強しよ >>814
おー、ありがとう
1回程回してみたけどあと気になったのは折角60%UP使ったのに2ターン目にレースに出たのが2回も有った事か
こうやって気になるところをどんどん詰めていって完成に近づけるんだね これレースごとに脚質を変更しないようにするにはどうしたらいい?
脚質優先度変更してるっぽいとこを削除すると動かなくなるんだよね ウマサポでluaほとんどいじってないんですけど、マイローテにも設定してないのにエリザベス女王杯にクラシックシニア両方必ず出走してしまいます
CLASSIC_11AやSENIOR_11Aで検索してもどこにも出走しそうな記述はされていないのにです
どなたか解決方法分からないでしょうか? >>818
とりあえずユーザー定義定数に最終脚質の設定いれて
脚質優先度変更してる下に最終脚質入れてた >>821
とりあえずレース出走優先度を0にしてみては?
デフォだと結構練習しないでG1でてた印象ある
それでも出走するならユーザー定義のcsvとかですかね というか因子周回用って今だとどういうものになるんだ 3000円の>>513をスピ賢因子周回用に調整してるところなんだけど自分以外が使うとどういう挙動になるか知りたいな あかん、脚質変更を止められん
エルが何故か逃げになるしどういう条件で脚質決めてるんだこれ 落とし直したウマサポ本体とデフォluaでもホーム待機から動かんようになってしまった
昨日までは動いてたのにこれはまいった、おま環ですかね? >>795
これ素晴らしいんだが、最後の三連戦でバイタルあるのに体力43、失敗率10%のトレーニング突っ込んでヒヤッとした 795だがみんな使って見てくれてありがとう
アンカ多すぎエラー出るから2連続投稿になって申し訳ない
脚質による作戦の判定だけど「固有スキルの脚質別優先度」と「脚質適正」で判断してる
ウマサポのスキルタブにある固有スキルの脚質別優先度は「全脚質80」になってるから適宜買えないと因子継承で脚質因子来るとコロコロ変わっちゃうんだ
自分は下記csvみたいに狙いたい作戦以外は60に下げてる
https://30.gigafile.nu/0503-c2b7bc558f227a71c317d743b809c2a9a
>>806
4連続まで可と3連戦からはバイタル使わない試してみます
>>808
嘆願書やっぱりある程度優先した方がいいかな?
どこかの時期からは150くらい確保しておくように変更してみます
>>809
変更してみます >>813
合宿前はどうしたら良いかいつも悩むんだよ
中距離の適正あったら宝塚記念出させてるからそのまま放置なんだけど、バイタルとお守りの数で体力調整とか最小限にするように変更してみるか
スキルは最後にまとめて取った方がお得じゃんと思ってスキルチェックOFFにしてます
>>814
評価点入れる場所が間違ってるね
6-2.継承ウマ娘1人目の評価点,INHERITANCE1_EVALUATION,整数,11410,
これは
6-2.継承ウマ娘1人目の評価点,INHERITANCE1_EVALUATION,整数,,11410
こうなる
>>828
修正ありがとう
中身見て自分のも修正いれます
>>835
周回前提で回数こなすようにしてるから失敗率10%、合宿中なら25%まで攻めるイケイケ設定なの忘れてた >>829
使ってから気がついて一回無駄にしたって話だし >>839
アンカーも使えないリアルガイジには言われたくないわ めんどくせーからマクロ使ってるのにめんどくせーことやりたくないのが本音だ 設定なんて1分もあればどうなってるか分かるだろ
赤ちゃんか? 設定ファイルを配布するのは危険
サイゲから訴訟の可能性もゼロではない
「ただ設定ファイルをアップしただけだ!訴えるなら勝手にしろ!」と言い返せるのか?
訴訟回避する為に50〜100万くらいで示談に従うしかないだろ?
リスクに見合った行動かどうかを考えてほしい 設定ファイルだけじゃ動かないので何罪にもなりません 訴訟するなら設定ファイルアップロードするやつより製作者のほうが先だろ
馬鹿な手動僧が変な知識得たか >>837
ありがとう、入力ミスってたんか
795の神luaは夏合宿とかお構いなしにバイタルをガンガン使うようになってるから、
夏合宿用に温存するなら平時はtotalRecoverHp >= 150 とかそういう条件をgetRecoverActionのとこでつけてやるといいのかな >>837
SS↑狙うならスキルの取得は一番遅いほうがいいね。ヒントレベルとかあるし
俺は1000溜まったらあげるようにしてる。 設定ファイルだけじゃなぁ。
それでアウトならここであーだこーだ設定詰めてるわいらもアウトだし。 やっぱりスキルは最後に取るほうが評価は高くなりやすいか
ただ途中のレースで勝ちにくくなるのが辛いか
さっきエルコンドルパサーで回したら37戦24勝とかになったわw マクロを使用するのは危険
利用規約でも外部ツールの使用は禁止されておりサイゲからBANされる可能性もある
「50〜100万くらい課金したのにBANするな!」と言い返せるのか?
既に警告が来ているユーザは特に考えてほしい マクロ使わないならもう引退するわって人が大半でしょ
今後マクロ一切使わないならBAN見逃してやるって言われても今更手動に戻れない スキルはヒントレベル2以上なら取得を条件に入れると道中結構安定する >>854
流石にそれは分母を拡大しすぎ
自分がそうだからってみんなそう思ってるって意見は危ない >>856
そうかい、それは悪かったな
まあ俺はそう思ってるから使うわ >>828
これホームから育成押したタイミングで以下のログが出て止まっちゃうんだが
どこを修正すればいい?
該当行周りをコメントアウトしても変わらないしbase.mainを探してもなくて。。。
[string "ホーム"]:1605: attempt to compare number with nil
stack traceback:
[string "ホーム"]:1605: in method 'exec'
[string "メイン"]:1209: in function 'base.main' >>858
828が動かないなら795を使ったら良いと思うよ マクロなかったらやらんよな
マクロのないウマ娘とかただの苦痛
惰性でマクロ動かしてガチャしてるけどもうウマ娘は辞め時を探してるような状況だわ
BANされたらマクロからPCが開放されたって思うだけ ハニバの20回育成で引換券が貰えるミッションのやつが終わらなくてマックEーンで消化してた時にふと「何でこんな無意味な作業やらされてんだろ」って無性に腹が立ってきてそれからマクロに手を出した
理不尽な因子周回強制とかも何で今まで疑問に思わなかったのか自分頭悪かったなあってなるけど便利なマクロの存在を分かってるのに使わないのは謎 通常の育成ならいけるけど今更因子周回を手動は割とマジできついな やってる事は同じ
ただそれをプログラムが画像読み取ってボタン押してるだけ 昨日から1万円を使い始めた初心者です
>>795 >>828 のマクロを全く弄らずに使っても >>858 と同じ状況になるんですが、これの原因分かる方いませんか? マクロ前提のゲームでマクロ使ってなにがわるいんだ……?( ´・ω・`) >>865
拾ったluaを使いこなすのは初心者にはキツいかも
とりあえずデフォルトでもSS出来るし、デフォのまま使ってみれば? >>867
ありがとうございます
最初はデフォルト使って少しずつ調整していこうと思います マイコンのUSBケーブルは家に転がってるような適当な物で良き? >>871
データ転送可能ならOKって事ですね?
サンキュです 拾ったluaと自分のluaを比較して良いと思ったところをマージするといいよ
拾ったluaをそのまま使うのは悪意あるluaをupされた時に危ないし、自分用にカスタムした設定も上書きされてしまう 配布はもう一個ウマサポフォルダ作ってそこで試してる。 奪うだけ奪ってアップロードしないのがお前らなんだよなぁ ウマサポで1育成毎にタイトル戻る再リロって出来る? >>865
俺も1万今日届いたから>>795使ってるが、拡張機能スクリプトとこのチェックボックス入れてないんじゃないか?
それ入れたら俺のはエラーでなくなったぞ
https://imgur.com/ckwRDes ポケモンGoでBANされてからマクロは使ってなかったけど
ウマ娘だけはウマクロ娘にせざるを得ない
手動僧やってられるのはニートか不労所得者だけだろ >>837
何回か更に回したけどメガホン結構溜め込むな
7つ位溜め込むのはやっぱり弄ったほうが良いかも 一人一人わざわざスクリプト書いてたけど、795の完成度と汎用性が高すぎてそれをベースに書き換えてる
チアメガホンはどうせ使われないので買わないようにしてる
レース35~40戦出すと友情光るの早くて夏合宿だし、それ以降のレース差し引くとメガホン使うターンって20Tくらいしかないんだよね
ブートキャンプ2個とメガ2個くらいキープするようにすれば十分だと思ってる >>837
博学帽子が売っているけどコインが足りなくて買えない場合は他のアイテムを購入しないようにしておくれ
例えばこんな感じで↓
-- 切れ者を持っておらず、かつ博学帽子を所持していない場合、
-- ショップに博学帽子が売っていたら博学帽子以外のアイテムを購入せずコイン節約
if not USER.hasCondition( "切れ者" ) and getItemCount(ITEM.CONDITION_KIREMONO) == 0 and
itemInfo.name ~= ITEM.CONDITION_KIREMONO then
for i = 1, #itemScoreTable do
if itemScoreTable[i].itemInfo.name == ITEM.CONDITION_KIREMONO then
score = 0
end
end
end
あと友人、グループとお出かけ可能なら、誰とお出かけするか制御する処理を入れておくれ
長いからソースは貼らないけど、必要ならアップするから言って このエラーなんのことだかわかる人いる?
テーブルがnilって言われても全部見直してもそんなとこないし349なんか継承ウマ娘のコメント群のとこだしで意味不明だわ
!!エラー!!
sol: runtime error: [string "メイン"]:349: table index is nil
stack traceback:
[string "メイン"]:349: in main chunk “設定”の行数じゃなくて”メイン”の行数を指してるから”設定”のその行数見ても分からんよ
“メイン”を見る方法は無いから、エラー出るタイミングから関係してそうな処理を一旦デフォルトに戻したりして特定するしかない >>865
俺は拡張モード設定の入出力機能だけチェックで行けた
外部ファイル読み込むから必要なんだと思う
他のもチェック入れたほうがいいかもしれんがなくても動作はした >>881
お出かけ制御気になってたから欲しいです >>877
このチェックボックス初めて知ったわ
無限に配布luaと関数の意味調べでたかマジで助かった 因子獲得画面でスクロールしてくれるようになったけどスクロールしたあとの因子を読み込んでくれないのってみんなもそう? >>879
>>880
それは自分でも思ってたw
デフォの動きから変えてなかったから880の個数に一旦変えてみる
>>881
嘆願書とかもそうしたほうがいいかな?
お出かけは自分が使ってないから入れてないしグループサポカまだ未使用でよくわからん
アップしてくれたら組み込むよ >>883
ありがとう
53戦因子周回用で書いた分岐用のユーザー定義をとりあえずfalseにしたら元気に走り出したわ
途中で切り替えてみてもやっぱり設定とか育成でエラー吐いてたから気長に直してみる まあ3000円は設定さらしとアプデくらいしか話題にならんけどな 3000円1ヶ月くらい触ってたけどたいして複雑じゃないしな
わかりやすいのが何よりのメリット マイコンでマウス偽装がウマサポ最大の売りだからそれをどこまで評価するかだよね >>795更新した
https://8.gigafile.nu/0504-beebc9f56c310545f5badd53390f35eb6
基本的に自分が調整のために設定lua弄るの嫌だから下記はユーザー定義定数で変更出来るようにした
・TP回復にジュエルを使用するか
・TP回復にタフネス30を使用するか
・TP回復にアイテムを使用するか
・お休みなどの判定用の基準体力
・スキルチェック、スキルチェック確保ポイント、スキルチェック開始時期
・蹄鉄ハンマーの確保数
・優先コンディション(後述)
変更点
・スキル取得
アオハル時代のゴミが入ってたからデフォルトに戻した
・3連戦まで許可
現在の連続出走数と3ターン先までの強制レースを見て4連戦になるときはレースを出ないに変更したはず
・メガホン取得数の制限
スパルタ2、ブート2にしてる
チアはとりあえず取得することもある
・バイタル、お守りの評価点
所持個数による減点をコメントアウト
・優先的に取得したいグッドコンディションを指定
>>881のやり方とは違うけど、設定したグッドコンディション(切れ者や愛嬌○)を設定すればそのアイテムが購入リストにある間他のアイテムを買わない
テストしてる時に博学帽子が出なかったけどプリティミラーで動いたから多分大丈夫なはず
設定したくないときは5-4を空白にしてくれ
脚質がコロコロ変わるって人が多かったから別で上げたスキル.csvも入れといた
お出かけはマジでわからんから誰か頑張ってくれ
自分でやってもいいluaできないから色々言ってくれるの助かる
ありがとう >>897
おそらくアヤベ周回csvの
文字列の後に[育成キャラ名],
が必要だと思う noxなら偽造とか必要ないからマイコンの魅力0なんだよね
3000は設定するごとにマウスホイールが効かず手動で毎回下まで下げなきゃいけないのだけが段々と苦痛になる >>887
画像認識の設定で「因子名」のしきい値をデフォルトの20から上げて
正常に認識するか試してみて欲しい
解決しないなら開発元にお問い合わせで >>810
力技で笑ったけどちゃんと止まらずに周回してくれるわ
サンクス >>888
グループサポカ使わないのはもったいないよ
グループサポカ、配布SSR、SRでUGが出来る事は証明されてる
ttps://imgur.com/a/LcmsKTF >>897
アヤベcsvが読み込めないとか出るんだけどおま環? >>905
ごめんごめん、>>898の通りcsvをテキストエディタとかで開いて修正して
8-2.レンタルする継承ウマ娘の名前,INHERITANCE_RENTAL_CHARACTER,文字列,
これを
8-2.レンタルする継承ウマ娘の名前,INHERITANCE_RENTAL_CHARACTER,文字列,[育成キャラ名],
多分これで読み込むはず 神luaに友人とグループを指定したターンに踏むように追記したいんだけどだれか例文くれませんか。 3000円合宿中は無条件でメガホン使うようにならんのか >>844
こいつマジでうんこ
マクロが苛立つんだったら来ないでくれ
それかお前も使え >>908
どうぞ
if g_status[STATUS.SEASON].index == SEASON.JUNIOR_12B.index then
return ACTION.FRIEND
end グループサポカやおでかけに関してはどういうロジックでお出かけ先を選ぶのが良いのかが分からん
俺のはレース指定と合わせてタイミング固定してるからあてにならん アイテムショップに入って下までスクロールしてログには420点とか出てて普段なら買うのに
何も買わずに戻ってレースor練習するって行動を育成完了まで連発することがあるんだけど何が原因かわからない 513のマクロ使わせてもらってるんだけど、マクロの設定的にはできないけどもしこうなったらSS安定するのに〜ってのある?
合宿の時のアイテム周りの仕様とか、指定したレースの時だけコンティニューするとか
ちょっとでも513の恩返しになればなって有償依頼してみようかなって思うからなんか案あったら欲しい >>916
まさしく合宿やら指定レースのコンティニューやな
https://www.youtube.com/watch?v=kfESHzUMm9Q&list=PL_K3PPeBTdhqKXTGEwbuNFCkrETgQ6mEL&index=32&t=2s
あとは上の動画みたいに決まった時期にシリウスや樫本の友人お出かけ指定したい
継承でS取れなかったり12月までにお出かけできなかったらあきらめるとかもほしいかも
これと合宿まわりどうにか出来たらUGいけるやろ >>916
>>918も言ってるけど合宿かな
合宿中2ターンメガホンを必ず使用
合宿中友情以外の練習もアンクル使用 >>918
中国式とかでも使えそうやしお出かけ時期指定はいいな
諦める周りの設定は予算聞いて決めるわ >>918
はえー
ほぼレースとお出かけだけだと安定するんだな とりあえずメールでアポ取っといたから他にもなんか案あったら教えてくれ >>897
ありがとうございます。やりたいことの記述考えるのに疲れてたので助かります。
6月後半強制出走の後体力ほぼゼロで合宿突入したことあるので、合宿直前フラグの設定にひと手間加えてみてはどうでしょうか。 >>897
念のため確認だけど、
これって育成回数はユーザ定義csvじゃなくてluaのほうに記載で合ってる? TRAINING_COUNT入れたらcsvから読み込めたわ function getAction( actionInfo )の中で適当な位置に。
-- 設定されている強制お出かけを処理
----------------------------------------------------------------------------------------------------
local setOdekakeFriendName = USER.getOdekakeSetting()
if setOdekakeFriendName ~= nil then
return ACTION.FRIEND, setOdekakeFriendName
end
----------------------------------------------------------------------------------------------------
-- ユーザー定義関数
----------------------------------------------------------------------------------------------------
function USER.getOdekakeSetting()
if g_status[STATUS.SEASON].index == SEASON.JUNIOR_9B.index then
return "ライスシャワー"
end
if g_status[STATUS.SEASON].index == SEASON.JUNIOR_11B.index then
return "サイレンススズカ"
end
if g_status[STATUS.SEASON].index == SEASON.CLASSIC_2B.index then
return "メジロマックイーン"
end
if g_status[STATUS.SEASON].index == SEASON.CLASSIC_4B.index then
return "スペシャルウィーク"
end
if g_status[STATUS.SEASON].index == SEASON.CLASSIC_12A.index then
return "ナリタブライアン"
end
if g_status[STATUS.SEASON].index == SEASON.SENIOR_1B.index then
return "ウイニングチケット"
end
if g_status[STATUS.SEASON].index == SEASON.SENIOR_6B.index then
return "チーム<シリウス>"
end
if g_status[STATUS.SEASON].index == SEASON.CLASSIC_1A.index
or g_status[STATUS.SEASON].index == SEASON.CLASSIC_10A.index
or g_status[STATUS.SEASON].index == SEASON.SENIOR_5B.index
or g_status[STATUS.SEASON].index == SEASON.SENIOR_10A.index
or g_status[STATUS.SEASON].index == SEASON.SENIOR_12A.index then
return "樫本理子"
end
return nil
end
upされてるluaは見てないけど、強制おでかけ指定ならこれでいけるはず
俺はこれにシナリオがクライマックスの時でレースローテ番号がXの時だけ実行、特定時期にグループおでかけできないなら強制おでかけ停止とか条件つけて使ってる
マクロは作りっぱなしでちゃんと動いてるかまでは見てないからもしかしたらうまく動いてないかもだが(育成結果のステしか見てない)
>>918の動画の動きは俺も真似てlua作ったわ >>916
最後の3戦でハンマーとペンライト使うとか、エネドリンクは速攻で使うとか?できるっけ? って3000の方か
掻かなくていい恥を掻いてしまった
918のは一回だけUGとれたな これだけアドバイスしてくれてる聖人だからうんこじゃないはず >>897
レース勝利でやる気アップする時あるから好調の時にやる気アップ使う挙動もったいないきがします。
コンディションノーマル以下でやる気アップアイテムを使うかレース勝利に重きを置くならg1の時のみに条件を入れて変更した方が良いかもしれません。
後はアンクルを使用時に絶好調まであげるを追加してみても良いかもしれません。
参考までにご検討ください。 >>795は動くんだけど4月4日版のは一通りサポカ確認して停止しちゃう。
LUAだけ置き換えても同じ挙動になるんだけどなにがまずいんだろ? CONFIG.KEEP_SKILLPT = 500で試してみたがこれ過ぎてもスキル取得してくれないな……
CONFIG.CHECK_SKILL_SEASONで時期も指定しないと駄目なのかこりゃ 最近育成する時間がなくなってきたのでマクロやろうかと悩みどころ
python書けるくらいのスキルあれば出来ます? >>929
比較すれば使えるんかい
帰ったら見よっと ウマサポクリオグリ育成で例えば菊花賞出走前に回復3つだけ取りたい場合って
回復以外のスキルは必要スキルポイントを100倍にする
データベースの習得スキル数参照して回復系が3つ以上になったら抜ける
でやれそうに思えるんだけどやってる人いる?
以前ここで春天前回復だけ取るのは無理って書き込みを見たような気もするんだけど
スキル取得数見て抜けるのが無理なんだろうか 習得スキル数が反映されるのは習得後だから別の手段を取る必要はあるけどまぁ出来ないわけないよね >>929
ここでスタックしてたんだがなんで?
22/04/05 03:52:41 | ■ ジュニア級9月後半:目標まで残り 7 ターン
22/04/05 03:52:41 | ■1ターン先強制レース:サウジアラビアロイヤルカップ
22/04/05 03:52:41 | ■2ターン先強制レース:アルテミスステークス
22/04/05 03:52:43 | ****************************************************************************************************
22/04/05 03:52:43 | □ 交換可能アイテム
22/04/05 03:52:43 | 303点 70 3 0 ブートキャンプメガホン
22/04/05 03:52:43 | 5点 10 1 0 スピードのメモ帳
22/04/05 03:52:43 | ****************************************************************************************************
22/04/05 03:52:44 | ● アイテム交換:ブートキャンプメガホン
22/04/05 03:52:45 | ****************************************************************************************************
22/04/05 03:52:45 | □ 交換可能アイテム
22/04/05 03:52:45 | 5点 10 1 0 スピードのメモ帳
22/04/05 03:52:45 | ****************************************************************************************************
22/04/05 03:52:47 | ****************************************************************************************************
22/04/05 03:52:47 | □ 出走可能レース
22/04/05 03:52:47 | 16点 +1600人 芝:A 中距離:A OP 芙蓉ステークス
22/04/05 03:52:47 | 10点 +1000人 芝:A マイル:A Pre-OP サフラン賞
22/04/05 03:52:47 | 1点 +1600人 芝:A 短距離:D OP ききょうステークス
22/04/05 03:52:47 | 1点 +1600人 芝:A 短距離:D OP カンナステークス
22/04/05 03:52:47 | ****************************************************************************************************
22/04/05 03:52:47 | × 実行不可:友人とお出かけ
22/04/05 03:52:47 | ▲ 終了 つまりお出かけカード入れてないと動かんのか?
うんこやん お出かけイベント終わると上の奴停まるな
ぱっと見実行不可ならそのまま進めそうだけど動いてないって事は何か不足してるんだろうな
帰ったら確認しかないかな >>929
これジュニア期だけ友人の優先度上げてそれ以降下げたい場合はどうすればいいですか。 879と自前のlauマージしたらウンスのSS達成率10% -> 30%強に上がったわありがとう
スキルの評価方法を評価点重視に変えてもうちょい達成率あげてみる >>943
コーディング力より設計力が必要
コードに限ってもクラマクのビジネスロジックはこのスレで頻繁に意見交換が行われるくらい複雑だから一人で組むのは厳しそう メンテ開け再開したが3000円ちゃんとアイテム数確認するようになったんだな
前に「メイクラ途中でマクロ閉じると所持アイテム数の計算が出来なくなる」的なヘルプがあったから途中で閉じないようにしてたから助かる 3000円メイクラ詳細設定出走レース指定してデビュー戦負けると
指定レースのとき未勝利踏まずにターンずれ認定されてターン修正ループするんだけど他になった人いる? >>959
最初の新潟ジュニアステークスのところを指定レースにしないで出走ターン指定にしてるとならない
デビュー戦で負けると新潟ジュニアステークスのターンに代わりに未勝利戦に出る 出走条件でopを外しておけば実質新潟しか選択しなくなるしそれで良いね 3000円修正来てるやん
グッズを特定ターンで優先的に使えるようになってる 合宿中に友情なくてもアンクル使えるやん
早速組み込んで調整しよう 3000円神アプデでは
先日の神設定が更に神になる これ仕様上メガホン下位が上書きされることないから合宿でブート足りなかったときのケアで
スパルタも合宿に強制使用でいいよな? 合宿中スピ2人友情無ければ友情なしスタミナ練習させたいけどうまく行かない 見てると休むくらいなら
賢さ行ってくれとか良く有る >>897
サポは賢さ入れた方がSSいきやすい?
どの構成が一番SS周回やりやすいんだろ まあ流石にマクロでそこまで細かい判断をさせるのは設定が煩雑になりそう
あくまで手間を省略してそれなりの周回と割り切った方がたまに画面見たときの選択にイライラしなくなるぞ
なお下手な手動の因子周回よりも良ステに仕上がる模様w スピ20賢さ10補正にビコー・スピキタル・パワーマベサン・パワーニシノ・代理・ファインで8割くらいSSできてる 3000円の作者は513を特別アドバイザーとして雇え >>976
ウマサポ?
ステータス優先度はどんな感じでいじってます? 3000円で合宿設定がうまく保存されません!
マクロを再起動したらターンが全部0になってた >>981
同じく
グッズ使用ターン設定だけ、保存してもマクロ終了後にリセットされる 自分が出してた要望ようやく通ったか
SS率もう少し上がりそうで楽しみ >>981
なんだこれ、現状このまま走らせたらアイテム使ってくれないの? >>985
保存しても終了したら消える
始める時に設定したら使ってくれる 保存する時にしくってるぽいから
txt直に編集して保存したらいけた 購入検討してますがウマサポはSSランク安定するんですか?サポカは全種あるんですが。 >>988
サポカ全種買う金あるならとりあえず買ってみては? >>989
安定しないならマイコンとか用意する労力面倒くさいなぁと >>990
成る程、野良lua入れたら後はステ設定するだけで配布サポカだけでもS+安定して取れてるのでSSは楽勝だと思いますよ。
チャンミで勝つとかならもう少しいじらないといけないですがそれはある程度慣れてからする人が多いと思いますし。慣れるまでは因子目的で初めて見るのがいいかなと思います、それならSS安定して出せるかと。 513の回してるとパワーが大抵あふれてるからファインネイチャ入れて賢さも盛れないかな
スピパワ1200だと評価高いけど賢さ星3目指して1100×3とかに出来ないもんか >>995
おま、画像さらしたらサイゲにばれるやんけ 評価点が14,914、17,969でオグリ&スカイから継承したスぺを育成したトレーナーは枕だからBANしろってサイゲに通報したらええのか? このスレッドは1000を超えました。
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