改造ロマンシングサガ攻略スレ
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改造ロマンシングサガシリーズの攻略について扱うスレです。
現行スレのログやreadmeを見ればわかることは質問しないように。
スレはCtrl+F、wikiはMenuBar上部の検索を活用すると効率良く調べられます。 鉄壁の防具組み合わせ
※人数分揃うのは2周目のみ
鏡の盾
ヴァレリアハート
巨神の胸甲
雷神の腕輪
テトラフォース
テトラフォース※
斬 82 熱 36←常時セルバで無効
打 82 冷 144
貫 62 雷 158
弓 62 状 255←状属性攻撃に付与される状態異常無効
耐性 なし
※精神属性の攻撃が多い敵にはインタリオリングに変更、水属性攻撃が多い敵には嵐神の靴に変更。
初心者用のテキストには「セルバは熱、フリバは冷属性を含んだ攻撃を0ダメージにする。」とありますが間違いです。熱属性攻撃はセルバで0になりますがフリバでは冷属性魔法(吹雪等)は0にならないようです。
敵の攻撃属性は「斬、打、貫、弓、熱、冷、雷、状、投げ、水、精神、音波」があります。
投げは打属性、音波は状攻撃も付与されるため対策の必要はありませんが水撃=水、魅了=精神なので該当の攻撃手段を持っている敵には臨機応変に対応しましょう。 >>2
音波は状がある超音波とか、状がない聖歌とかあるから一概に言えないよ
あとフリバで吹雪や氷ブレス普通に0になってたけど 巨神の胸甲の冷☆で0になったんじゃね?フリバだと吹雪やダイヤモンドダストのダメージ入るぞ 状防200超えなら聖歌対策は妖精王の冠だな
意志力22以上ならレオンの王冠や妖精環でもいいけど さっき氷竜戦で使ったら0ダメージになってたな
もちろん巨神の胸甲なんて持ってない、というか入手した事すらない
魔法盾と併用すると0になったりならなかったりするから2と4はそれで勘違いしたのかもな >>6
なるほどな
ヴァレリアハートで常時セルバ状態だからフリバが不安定になるんだろうな
どのみち巨神の胸甲装備すれば問題ないからいいや ヴァレリアと一緒に使ったのかよw
どうしてそれで効果発揮すると思ったのかわからんわw 両方装備するとフリバもセルバもカウンター喰らわなくなるしブレスはどっちも0になるんだよね
こっちのカウンターは熱だったり冷だったりとまちまちだけど冷魔法だけはなぜかダメージくらうから不安定というかそういう仕様なんだと思ってしまったわ セルバは失敗したことないが
金ルーラーの冷気を氷の剣で防げない
君主の大斧とセット装備したからかな?
セルバ&フリバ両刀はやっぱり不安定かも 巨神の胸甲
雷神の腕輪
テトラフォース
テトラフォース
コスプレする場合はどうすりゃいいの?? 金ルーラーは水鉄砲もあるからなおさらめんどくさい奴なんだよ 魔法盾と使うとセルバも失敗する
本来の仕様的に魔法盾バリアはどれか一種選んで使えって事かと テトラフォース1個外したらいいじゃね?
テトラ2個付けるのは状防200以上にして状攻撃に付与する状態異常無効狙いだからエレンみたいに全耐性無効なら問題ないだろ
そもそもコスプレが防具枠のやつは弱い wikiには元スレリンクがついてるんだけど、こっちにもリンクさせたほうがいいのかな 巨神の胸甲に冷☆付いてるからセルバだけ装備しとけば両方0になる
水鉄砲はテトラを1個嵐神の長靴に変えれば鉄壁 金ルーラーは火炎と冷気を頻繁に使ってくるから開発室で実験してたんだけど
セルバ&フリバ武器を両方装備した場合やはりどちらかしか発動しない
君主の斧
氷の剣
という並ぶで装備した場合火炎は防ぐが冷気は防げない
君主の斧を外したら火炎は受けるが冷気は無効になった >>17
妖魔とかサラマンダーとか鎧が固定装備になってるキャラの場合巨神使えないからなあ 鎧というか防具枠が固定装備になってるキャラが防御面で不遇になるのは仕様だからそこはキャラ愛で補え >>2
長文で無知を露呈するとか恥ずかしくてもう出てこれなそう ああβは未プレイなんだけど、ぼくのとどう違うのか教えてもらえないかな
同じ感覚でプレイするとまずい点や難易度の違いについてお願いしたい
大雑把な質問で申し訳ない >>4
ダイヤモンドダストは打属性だから冷☆でも防げないよ
同様の理由でアイスジャベリンは射属性だから防げない
そういうのを上げていけばほんとにキリがないね なるほど!ダイヤモンドダストは巨神の胸甲でダメージ0になってるわけじゃなくて打防82の方で0になってるってわけか!
マジで鉄壁じゃん 全て☆って無理だろ?
コスプレキャラや装備固定キャラで鉄壁目指すなら全員ワンダーバングル装備でリズ入れてイージスバリアすりゃええやん >>23
大雑把に言って7.0
〜からああβまでの流れ
その流れぶった切って逆行パッチがぼくのとかいうパッチ あの頃は、ああβもバグ修正も手こずってて放置状態。
7.00βのパッチも多様化して誰もが7.00に違うパッチ当てて収集がつかなくなっててニコニコから現れた情弱共が7.00にああβの修正パッチ当ててバグだと騒いだり古参老害がアンチ木霊氏荒らしを刺激したりと本当に混沌の時代だったわ
その混沌を整理しただけのものが最初の"ぼくのかいぞうしたさいこうの3.12"ってわけだな。まぁ、それから色々と削除したり追加したり修正したりして現在に至るってとこだな おやつが改造パッチでの動画あげて当初はスレへのリンクを張ってた
それでスレが荒れる木霊が6.93及び7.00のパッチを解凍パスワードを設定する
スレがさらに荒れるアホがパスを晒して公開停止からの開発凍結 ああβまでを混沌だの歴史改竄も良い所
結局職人板側に引き抜かれてああβが停滞してきてそこにぼくのが後から入ってきて自演よいしょの繰り返しだろ ぼくの部分を俺に変換すれば作者がどういう性格か分かりやすいと思うが そもそも3.12と言う他の職人が築き上げてきたものにぼくのかいぞうしたさいこうのなんて名前が良く付けられるよ ああβはスゲー盛り上がってたのは知ってるし連携取り入れようとしたり7.00から進歩してたのも確かだが更新が遅かったのと7.00のプレイ動画配信するアホ共が7.00やりたいアホ共呼んで混沌の時代になったのは間違いない事実
ぼくのパッチは確かに逆行パッチだったが7.00をまとめてその騒動を落ち着かせたのも事実だろ?
ああβは途中で終わってしまってて本当に残念だったけどぼくの作者のせいにするのは違うって思ってるだけ 新参は知らんかもしれんけど、当時どの手順でパッチ当てればいいんだ?って聞いてくる新参に「それぞれが思い思いの僕の改造した最高の7.00を当てればいいじゃん」って返すのがトレンドだった それを煽るようなネーミングにしたから一部の古参老害が未だにぼくの批判してんだぜ? 自己中心的な嘘吐きなのは
相変わらずだな
そんなのはスレを遡れば分かるだろ おやつとかいう大戦犯
未だに許してねえからな?
呪われて〇ね バイナリスレの流れがここに移行しちゃったの?
迷惑だからお前らあっちでやれよw 新参にはよくわからんけどいまだに火種が燻り続けてる事はわかったw
過疎スレに何でこんな精神イカレてそうな荒らしが居ついてんだと思ってたけど
そういった昔の争いの恨みとかが尾を引いてんのね シャドーサーバントを打ち消さない回復魔法て何?
エリクサーは消してる え?シャドーサーヴァントってエリクサーで消えるの?
物理くらわんと消えないと思ってたわ これってちゃんと攻略チャート作ってやれば全部のイベントクリア出来る?今のところいろんなイベントありすぎてどれ先にやらないといけなくてどれやっちゃいけないのかわかんなくなったわw
誰か全部のイベント網羅出来るチャート教えてくれ >>48
https://pastebin.com/PuhpVxik
こんな順番でこなしてきた(下から順番に)
本筋をこなしつつ酒場イベントも忘れずに
モンスター侵攻どや主人公HPなど考えながら
HPは主人公交代でなんとかなるけど
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↑よりは上はこれからやる&常にやるやつ ぼくのパッチで絶対にやってはいけないクソゲ化コード一覧
2周目
7291D0FF
エンカウント解除
C04B489E
絶対閃く
C2C10D00
C2C14F80
絶対見切る
C2C10100
絶対極意化
C2C3D080
C2C3D11B チートなんて自己責任で自由に使っていいんやで
ヌルい、バランス悪いと感じない範囲で程々にセーブできればな いやちゃうねんて自力で2週目やってんねんで
1周目でバリアジャケットを取り損ねたのがものすごく悔やまれたので、、 俺もなんかで失敗して1周目はさっさと運命石なしのサル倒して終わらせた記憶
まあ最初はみんな失敗だらけよな・・ >>54
ぼくのでアイテムドロップコード入れたらバグる 絶対に使ってはいけないクソゲ化コード一覧A
技術無限(消費なし)
C2B72B18
C2B72C9E
無敵陣形(絶対に乱されない)
FEC61980
FEC63C00
金無限(減らない増えない)
7EF31A00
7EF31BFF
すぐ開発
7EF4CE00
所持品の一番上変更
7EF32AXX←XXにアイテムID
所持品の一番上の個数(FFにすると拡張アイテムに変化)
7EF32B0A←0Aを好きな個数に
消えないシャドー
FEDCF7FF
C280D54F
戦闘時にリヴァイバシャドー状態
FECC4AA9
FECC4BC0
FECC4D09
トレード無敵
C4006297
C4448D00 これまで使ってた仲間の全てのステータスを新しい仲間に引き継げたらいいのになあ
終盤にならないと仲間にならない人とか一から育てなおすのだいぶん根気いるわ
なんかいい方法はないものか、、
「突撃!キグナスへ」をあえてクリアせずに残してる理由はそれなんだ
ここで海賊狩りをやって技・術レベルを稼ぐ
階段登って降りてやってたら無限に弱い海賊が出てくるから
龍神かラピッドで戦闘キャラにでたらめ矢を使わせ瞬殺
他の仲間はあげたい武器や術の構えをしておくだけ
こんなことやってる >>60
特に絶対にやってはいけないコード
FEC4BBA9
FEC4BCFF >>60
それこそ俺はチート使ってるよ
技術レベルの合計は-10までと決めてやってる やりすぎるとつまらなくなるのはその通りだけど
自分が楽しめる範囲で程々に使う分には問題ないと思うけどな
誰に迷惑かけるわけでもなし こんなとこに書かなくてもなんでもチートで解決すればいいじゃん
なんでお前のチラ裏オナニー読まなきゃならんのだ >>58
そう古いのは使えなくなったから使えるのが欲しい
がめつさパッチが統合されておかしくなったんじゃないかと予想してる どうしても最初から仲間にできるキャラに偏るのはあるな
チートは一度でも使うと適切な範囲で自制できる自信がないから使いたくないし
スキルレベル引き継ぎパッチがあると便利なんだが(チラッ ロダにある簡単にするパッチ郡のドロップ上昇パッチも鉱山解放のフラグに干渉してて何度も出来てしまって後のイベントに不具合起きるしなぁ 殺してでも奪い取るがデフォのゲームで心を痛めるならゲームするなよ(極論) ファティーマ仲間にしてみたくて調べたけど2周目でアビスゲート全閉鎖後じゃないと無理とか加入条件の最難関なんだなw 町長「心苦しいと思わば、私を殺すのもやめてください」 防護服って大ミミズの穴(初回のみ1/16)と第3回ツヴァイク武闘会(1/17)でしか手に入らないから
割とレアアイテムだよね? ホーリーウォールのコマンダーバトル中に後列ジュデイの黒点破と陣形技(多分ジャックナイフ)が連携して黒点光の!って繋がったんだが(そもそも陣形技選択してない)繋がる仕様でした? ステの体力が影響するのって各属性の防御力だけ?
防具の重さによる素早さへの干渉とかに影響はないの? その真ん中のキャバ嬢みたいなのと右下のピンク黒髪誰? >>45
昔は皆必死だったんだよ
今の過疎からは想像もつかんだろうがな ファティーマ仲間にするのってマキシムス追うイベント起こすのが条件だけど諸王の都出すためには四魔貴族全部倒してからマキシムス追わなきゃダメってことなの?
…だとしたらもしかして詰んでる?? 神王の塔をMAPに出すとリブロフINNにハリードの知人が来る。ハリードを連れて話すと諸王の都に行ける >>84
え?そんだけ?すぐ仲間出来る状態やんかw wikiの情報不十分だよなぁ
アケから人が居なくならないと諸王の都行けないのかと思ってたわ 知ってる本人には不都合が一切なく、わざわざ無償で修正してやるのは一部の親切な奴だけ
個人の善意によりかかってあれならむしろ充実してる方だと思うけどな 木霊が住民に嫌われたのが始まりなんだっけ?
なんで嫌われたのかはわからんがw 3のキャラ縛りではじめたけどあんま強いやついねぇw
体力少ないやつ多いから防御力不安だし攻撃力も弱いな wikiありがたいけどマップに表示させる条件の一覧とかイベント発生条件とかもHPなんぼ以上で発生とかアビスゲート何個閉じたら発生とかこれやったら詰む行動とかも一覧でまとめてくれたら超助かる いい歳したおっさんが何やってんだか
ガリチア人にホントそっくりだな >>91
こういう人ってRSポチポチしてれば??と思うの 攻略チャート出来たけどここでレスするにはスペースが足りない 別にこれやらなきゃ詰むっていうのないし好きにやればいい
俺も秘法イベ一気に終わらせちゃったから七支刀イベ潰したし >>2
鏡の盾
ヴァレリアハート
巨神の胸甲
雷神の腕輪
テトラフォース
テトラフォース※
斬 82 熱 36←常時セルバで無効
打 82 冷 144
貫 62 雷 158
弓 62 状 255←状属性攻撃に付与される状態異常無効
熱冷雷状☆だったら鏡の盾ではなくマルダーの盾という選択肢も
盾発動すれば物理防御+40 鏡の盾は+30 マルダーのほうが重いから同じ発動率50%だけどキャラの素早さと重さに引っ張られるから発動式上で軽いほうが発動確率が高いとか適当にごねてみる
気づかなかったw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています