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【Tree of Savior】ToS パッチスレ [無断転載禁止]©2ch.net
0002名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/12/04(日) 00:42:10.64ID:4iS3Gekx
ボイスパッチ作成
@最新ボイスFSB展開144828_001001.ipf(2016/12/1 段階)からskilvoice_jap.fsbを抜き出す

A抜き出したFSBを「FSB files extractor」のfsb_aud_extr.exeを使用して展開
この時FSBに格納されているファイルリストを取得する必要がある
batファイルなりで出力、以下例
ファイル名:ここにFSBファイルをDD.bat
-内容ここから-
cd /d %~dp0
mkdir "%~dpn1\"
copy fsb_aud_extr.exe "%~dpn1\"
copy fmodL.dll "%~dpn1\"

cd /d %~dpn1
fsb_aud_extr.exe %1 > "%~dpn1.lst"
move "%~dpn1.lst" "%~dpn1\"
del /q fsb_aud_extr.exe
del /q fmodL.dll

PAUSE
-ここまで-

出来上がったlstの編集、中のファイル名一覧の末尾に.wavをつける

B展開したボイスファイルの中で変更したいものを上書き
元wavの名前を付けた差し替えたいwavで上書き

CFSBの作成
WAVの差し替えが完了したら
fsbank.exeを"管理者で起動"("C:\Program Files (x86)\FMOD SoundSystem\FMOD Studio API Windows\bin\fsbank.exe")
FileのImport from .lst..を選択しAで作ったlstを読み込みます
読み込みが終わったら右側のFormatをVorbisへ、Qualityは70程度、??をクリックして実行

DFSBファイルをIPFへ格納
完成したFSBファイルを「skilvoice_jap.fsb」にリネームしてIPFへ格納
あとは\TreeofSaviorJP\patch へ元ファイルのバクアップを取ってから上書き
今だと144848_001001.ipf
0007名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/12/04(日) 08:47:03.03ID:SwBWxnXF
>>6
マジで?見逃したかな・・・
っていうか誰がどれうpしたか訳がわからなくなってきた

今のところパッチとしてリリースした人は二人?
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/12/04(日) 23:17:21.71ID:IoQNNKFR
少し前まではネトゲ関連の改造は必ずネトゲサロンだったのだけれど
最近この板にこれ系のスレ立てる人が増えてきた、理由はわからん
0015名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/12/23(金) 16:32:24.17ID:s5IqTIHI
>>14
ひとつ注意点
「147104_001001.ipf」に変更を加えている場合初期化されるので注意

変更点は「147104_001001.ipf」内 shader.ipf\PostEffect\GEGlow.fx

81| srcColor = vignette(srcColor, Tex.xy); > srcColor = srcColor;
0019名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/12/24(土) 12:53:48.48ID:4ones+mu
>>18
(´・ω・`)すっげぇありがてぇ
(´・ω・`)この開発バグ直さねぇで余計な真似しかしないわな
0021名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/01/08(日) 16:46:18.03ID:OD/+0bUm
------------お知らせ-----------

Laimaギルメン募集してるな
間違っても加入すんなよ?
加入したら毎日晒して粘着するから
糞苦しいtosライフが待ってるぜ
覚悟しとけや

-------------------------------
0022名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/22(水) 20:30:59.06ID:P1MZcJ5n
ボイス作成のAで躓いているんだけどどうしたらいいんだろうか
バッチファイル作る→
fsbファイルをドラッグ・アンド・ドロップする→
skilvoice_japフォルダが作られて中にskilvoice_jap.lstができる→
でも中身がFMOD lib version66566 less than header version 67072の一行だけ
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/22(水) 20:56:49.32ID:yTIGxQ3L
100MB超えるので面倒なんじゃが

差分パッチに忌避があるのなら
ttps://drive.google.com/drive/folders/0BwT2mk-rLZZEajhYMVBPYWdUbWM
ここのZIPおとして「ipf自作したい人用」の中のfsbを
IPFUnpackerでdecryptした「152355_001001.ipf」をIPF_Suiteで開いて
sound.ipfの中にfsb突っ込んでencryptすればよい
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/22(水) 21:02:59.18ID:0tfiYSRA
>>23
マジで助かったありがとう
自作のipfが破損してるって言われて泣いてたところだった
普通に書き換えただけなんだけどどこか間違えてたんかなぁ
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/22(水) 21:48:01.65ID:0tfiYSRA
>>23
作ってもらって生意気なこと言うのは心苦しいが、被弾ボイスが新しいのになってる
自分でipf書き換えてもなってるからパッチミスではないと思うけど一応報告する
0042名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/22(水) 22:51:37.48ID:yTIGxQ3L
たしかになってなかった

455 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0fd7-XdR7)[sage] 投稿日:2017/02/22(水) 21:55:17.60 ID:lqKTO/3a0 [1/2] (PC)
ほらよ
https://www.axfc.net/u/3779044.zip

ipf丸ごと配布の↑使うか

被弾ボイス修正
https://www.axfc.net/u/3779076
>>23 を適応させている場合はすまないが >>23適応ipfを一度削除して
「152355_001001.OLD」を「152355_001001.ipf」に戻してから実行してください
0046名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/23(木) 02:25:08.05ID:pbBk5PBO
>>ID:yTIGxQ3L さんありがとう!展開はできるようになりました
でも次の FileのImport from .lst..を選択しAで作ったlstを読み込みます
ここでfsbankが固まって動かなくなります
インストールしたのは
fmodstudioapi10523win-installer.exeで
fsbank.exeは32bitと64bit両方管理者実行でダメでした
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/23(木) 03:07:11.35ID:xKy/MlKz
>>46
>出来上がったlstの編集、中のファイル名一覧の末尾に.wavをつける
lstファイルをテキスト編集可能なソフトで開いて編集してください
0048名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/23(木) 03:30:17.10ID:pbBk5PBO
>>47
ああなるほどlst編集もfsbankでやると思ったけど普通にエディタでよかったんですね
できるようになりました!助かります!
0054名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/24(金) 09:00:59.62ID:Hst5LlhU
>>42
ありっとん
0055名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/24(金) 22:08:25.60ID:YfMSLs3Y
>>42マジ神
ファイル上書きだけで啓示者ちゃんが戻ってきた
俺の啓示者ちゃんが帰ってきた
ありがとうありがとうありがとう
0057名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/02/25(土) 20:50:59.85ID:my1HaAcw
Win7だけどipf書き換えで問題なくちゃんボイスにできてるけどなんか手順間違ってるんじゃない?
ipf作成とかの話だったら申し訳ない
0061名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/03(金) 21:51:27.98ID:JpbSxqeY
だれかR8のスキルもうぅ〜いに置き換わったやつ作ってくれないかな
具体的にいうとR8実装時に配布された奴な感じ
0064名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/10(金) 08:58:26.06ID:aNlJWlwO
ボイスパッチ当ててもステディエイムのとき「ふっりゃーーい!」て変な声になってるのはなぜでしょう
0066名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/11(土) 18:30:51.88ID:56r5k9Ds
エフェクト削除最新のipfに突っ込んで見たけど反映されてねえな
自分的には見づらいフォントをパッチでなんとか出来ないのかって思っている
0067名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/19(日) 07:55:29.23ID:jfpNITw2
これってROみたくオブジェクトを見えなくしたりできるのかな?
そうだったら街中の邪魔なやつとか消せるよね
0069名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/21(火) 03:18:18.11ID:ApqowwQH
フェディミアンの街中にいる消したいやつといえば、装備商人とアクセ商人と老人と少女
クエワープ取った後はもう誤クリックでクエ完了しないように画面から消しちゃいたいんだよね
誤クリックの可能性あるのは飛んだ直後だけだから一時的で充分なんだけど無理かな…
0075名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/24(金) 17:05:52.96ID:AXYqD/63
>>72
すばらしー いつもかゆいところに手が届くアドオンあざっす
この機会に心から感謝を伝えたい

別件で申し訳ないですがrepairendurの耐久しきい値を%でなく数値指定にできたらと思いました
ID一回で減る耐久値は大体決まってるので耐久残り○○になったら修理みたいな使い方してる人が多いんじゃないかと
それと盾については防具・アクセよりも武器・補助装備に近い減りの遅さなので武器枠に含めるか別にすると良さそうです

長々すいません面倒でしたらスルーしちゃってください
とにかくありがとうございました
0076名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/24(金) 18:21:13.33ID:dseG+gGK
>>75
数値指定は耐久値の最大値が極端に少ない装備があり仕様決めがつらたんなのでごめんなさい。
盾の件は検討します。できれば別枠にしたいところです。
0080名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/29(水) 09:53:37.31ID:DTizOL3G
スレチかもしれないが…韓国のテスト鯖を日本語化する方法ってありますか?

国際鯖を日本語化する手順で試してみたのですが【languageData】フォルダーが存在してないんですよね。
日本とUIが違うので、国際鯖の【language.ipf】と【languageData】フォルダーをそのまま上書きして、新しくフォルダーを作って日本語化する手順と同じようにしてみましたが…ダメでした。

ゲーム起動時に、ランチャーのファイルチェックに引っかかって【language.ipf】が強制的に上書きされてて、たぶんそれが原因だと思うのですがファイルチェックを阻止することって可能だったりしますでしょうか。
0082名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/29(水) 20:16:03.09ID:QrOJtgm/
啓示者君のボイスは変わってない感じ?
0085名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/29(水) 20:33:36.60ID:271VzjUT
今回の
154685_001001.ipf
154686_001001.ipf
に前回同様にskilvoice_jap.fsbを上書きしていく形を今してやってるけど
啓示者ちゃんの声に戻ってる
鑑定士の声のリストの絡みでエラーいつ吐くか分かっちゃもんじゃないけど
とりあえず戻せたっぽいので報告をば
0087名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/29(水) 21:17:42.98ID:QrOJtgm/
>>84
なるほど
0088名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/29(水) 21:30:36.04ID:W1nHSZ70
154686_001001.ipf だけ差し替えたらディスクがありませんエラーが出て起動しない
両方とも差し替えないとだめなのかな
というかなんで両方に入ってんだ?w
0090名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/29(水) 22:01:22.60ID:VOSBar8K
154686_001001.ipf の差し替えだけでいけるよ
今回新しいボイスの行ないっぽいけど鑑定士どうなってるんだろ?
0092名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/29(水) 22:35:36.59ID:271VzjUT
>>89
自分はIPFUnpackerで154685_001001.ipfと154686_001001.ipfと啓示者ちゃんボイスが入っているipfを復号して
IPF Suiteを使って啓示者ちゃんボイスが入っているipfからskilvoice_jap.fsbを取り出して
IPF Suiteで154685_001001.ipfと154686_001001.ipfのそれぞれの中のフォルダのsound.ipfを選択した状態で
啓示者ちゃんボイスのskilvoice_jap.fsbをD&Dで上書きして
IPFUnpackerで154685_001001.ipfと154686_001001.ipfを暗号して元の2つのファイルをこれで上書きしたら戻ったよ

>>90
154686_001001.ipfのみでもいけるんですか声のリストは685に入ってるっぽいのにツールとボイスファイルを使わしていただいてるだけの
素人にはまったくわからねぇ…

長文失礼しました
0095名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/30(木) 00:37:50.55ID:VaeEw1mM
>>90 だけどちょっと面倒なやり方してる...
1. 154686_001001.ipf を tpIpfTool.exe を使って展開
  ⇒ 154686_001001.ipf のフォルダが作成される
2. sound.ipf フォルダ内のファイルを旧啓示者ちゃんのに差し替え
3. 一番下のフォルダ xml_minigame.ipf を削除
  ※これは後で IPFSuite 使ってバージョン書き直すためなのでどっか適当なファイルを削除するだけでも可
4. 「154686_001001.ipf」内のフォルダを全て選択後 tpIpfTool.exe で ipfファイルへ変換
  ※EXEへ直接か実行窓へD&Dする
5. 作成された ipf ファイルを複合化
6. 複合化した ipf ファイルを IPFSuite で開いて左下のバージョン情報を正規ファイルのものに合わせる
7. そのまま閉じても保存されないので(3)で削除したコンテナ/ファイルを補完して閉じる
8. 暗号化して完成!

一応リンクあげとく
154686_001001.旧ボイス版.ipf ttps://drive.google.com/open?id=0B3p2TaNM553RTVZHYlVUTTVSVUU
0102名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/30(木) 01:32:44.73ID:VaeEw1mM
>>100-101 確認したらダメージ表示消えてる
あんまり気にしてなかった...orz
一応こっちでも修正するけど落とした人は戻すか別の人が上げるの待って
0103名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/30(木) 01:53:05.67ID:VaeEw1mM
>102 取り急ぎ修正版
起動・ダメ表記確認等したけど慣れないことはするもんじゃないね...反省

154686_001001.旧ボイス版.ipf ttps://drive.google.com/open?id=0B3p2TaNM553RV0VqXzllbnYwak0
0105名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/30(木) 02:12:15.59ID:Uhh3Afys
>>103
ほんと感謝する…やっぱこの声だよね
0106名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/30(木) 03:12:53.65ID:+2YSb6F9
アプデでインベントリがタブ分けされるようになったのはいいんだけど、インベントリ開閉する度に
アイテムタブが一番下までスクロールされちゃうのどうにかならないかな…
プレミアムアイテム欄が一番上にあるのも、うっかりクリックしそうで怖いから一番下に戻したい…
0107名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/30(木) 03:48:51.96ID:+2YSb6F9
今確認してみたら、アイテム欄が一番下までスクロールされる時とされない時があって
いまいち条件が分からない(´・ω・`)
0108名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/30(木) 03:54:17.67ID:TNl5qbdb
多分それチャンネル移動とかマケの出品日数ウィンドウと同じで
近くに他PCやコンパニオンがいたらそれに反応して動いてるんだと思う
出品日数とか鷹が近くにいたらあっちこっちに移動して何事かとなる
まぁどう見てもバグだな
0116名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/30(木) 13:41:47.42ID:qxuB54VK
>>112
実は声優の声は前の啓示者ちゃんに凄く近かったりする
録音環境やら何やらが悪いみたいで濁声になってるけどな・・・
0117名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/30(木) 13:59:17.36ID:51JIn6g5
似せようとやってないから演技の違いもあるね
違和感はずっと消えないだろうからさっさと差し戻すしかない
0118名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/30(木) 14:24:29.56ID:T+nfdy58
似てるか・・・?旧ドラえもんと旧のび太くらいの声質の違いを感じるが
新啓示者さんは啓示者ちゃんに寄せてるけどそれでもやっぱり全体的にザラついてるし
0120名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/30(木) 14:58:07.09ID:IuKrbMID
>>103入れても声変わらないんだけど何が悪いんだ…
0123名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/30(木) 17:15:52.60ID:kBZaWN5R
>>120
win10だとずっとゲームからやってから差し替えると
音声がすでにメモリに読み込まれててそっち再生するから
一回やめてPC再起動しないとダメじゃないっけ
0125名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/30(木) 17:53:22.39ID:Uhh3Afys
前のボイス消すの忘れないように〜
0127名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/30(木) 18:35:38.42ID:wwvBJ0Hv
>>103>>113
差し替え分で容量とるので旧ボイス版作り直したのと要望のあったR8リリース時(11/30)の新ボイス版を上げますよ
前回どうも tpIpfTool で構築する際に内部ファイルの破損が起きる場合があって不具合でたみたい
なので今回は作成前後で IPFSuite で全部展開して差分チェックしてるので多分大丈夫
特に前回のでも問題はないので落として差し替える必要はないよ

・旧ボス版改(41,969KB) 啓示者ちゃん!うぅ〜い!
 154686_001001.旧ボイス版改.ipf
 https://drive.google.com/open?id=0B3p2TaNM553ROFJSZDM0WWpOTTg

・新ボイス版(40,571KB) 啓示者さん!ふぅ〜い!
 154686_001001.新ボイス版.ipf
 https://drive.google.com/open?id=0B3p2TaNM553RaFFHaVVOQzgtaHM

ちな元のファイルを適当に「154686_001001.おりじなる.ipf」とかに名前変えて
差し替えファイルを「154686_001001.ipf」にしてね
何かおかしいとこあれば報告頼むよん(一応元のファイルに戻しても再現するかチェックしてね)
0136名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/31(金) 03:17:21.73ID:uL4WxMyN
改悪っていうかバグじゃないかな
キャラの上にマップが重なっても透過しなくなったのが関係してそう
0138名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/31(金) 23:12:21.22ID:DXf83fS1
現行の声優には悪いけど、違和感ありまくりでどうしても馴染めない
初代声優が良い仕事をしたのが良くわかる
パッチを上げてくれた方、本当にありがとう
0139名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/31(金) 23:43:59.51ID:6uPSYPZM
最初から今の声優なら違和感なかっただろうし、
そこから今の声優→昔の声優に変わったら文句言う奴いると思う

最初って大事やね
0140名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/01(土) 10:00:21.72ID:X15Vol2S
R8実装時の声だけならなんとか
今のなんか追加して混ざってるのはだめだ
同じスキルでも別人に聞こえる
0143名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/01(土) 20:58:11.83ID:7enYWOi7
>>127

神よ・・ありがとう・・ありがとう・・
0145名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/02(日) 04:26:00.98ID:7qOPhmEw
最初から今の啓示者さんボイスだったら間違いなく挫折してただろうなぁ
1stがWIZだったから尚更
あの躁鬱みたいな意味わからんハイテンションババアはほんときっつい
ヘッドホンでプレイしてるけどWIZやって耳にキンキンきて差し替えなければ危うく死ぬところだった
0150名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/02(日) 23:49:53.66ID:znYxe/yo
もの凄いページが出来てる…
FMOD StudioをDLしてfsbファイルをどうにかしようとした身としてはめちゃ興味深い
0151名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/02(日) 23:52:33.59ID:oKespRL4
俺ももらってばっかりじゃ悪いから少し勉強するわ…
(アチョーがもっと聞きたいとかそんな理由では決してない)
0157名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/03(月) 14:59:26.18ID:PGpSfDM4
R8が来た時のファイル作った有志の書き込みをウィルスが入ってるだの
前回のボイス変更ファイルの時もこの声変更ファイルをケチ付ける層がいたから
なにがなんでもボイスの差し替えを気に食わない層がいる
この音声変更ファイルのおかげでどれだけのユーザーのプレイ時間が増えたことか
0161名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/03(月) 21:28:32.19ID:v8H2vlrg
誰もセーフと思ってやってないのならもちろんいいよ
けど悪いことしてる自覚のない奴が大半のように思えるよ
0166名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/03(月) 23:27:59.73ID:fULF6HOh
アフィからのコピペやろ→違うよ

あほ「著作権主張するような〜」
最初のレスでもうバカ丸だし
0171名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/04(火) 15:20:28.47ID:+qMV0OM4
>>163
声優目線で有料駐車場利用券が切れてんのに駐車され続けてるみたいなもんじゃない?
もっと犯罪度は大きいと思うわ
これ生放送で声優事務所に電凸して具体的な方法と実際の音声付きつけられたらネクソンやばいんじゃね
0172名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/04(火) 15:43:02.87ID:uatTnse/
>>171
声優目線だと別になんも悪いことしてないことになる(心情的には別にして)
声の収録終わった段階で契約としては終わりだし、ToS以外での利用はダメとかの要項はあるかもしれんけどな

犯罪度で行ったらポイ捨てより下だろ、学校で廊下走るとか制服改造とかが近いと思うわ
結局ローカル改変だからゲーム内バグ利用とかRMTとかよりは下になってしまう
まぁファイル改変不正者であることに変わりはないよ
0173名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/04(火) 17:41:11.71ID:+qMV0OM4
収録終わった段階で契約終わりで後はどう使ってもいいなら変更する意味ないし
これだけ不満の声が上がっててもとに戻さないのはおかしいから
悪いことしてるになるんじゃない?
0174名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/04(火) 17:44:05.10ID:uatTnse/
え?新ボイスが望めないものをそのまま使うわけないじゃん
現にR8スキルボイスは旧声優のは無いんだし
0175名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/04(火) 17:57:39.63ID:uatTnse/
というか声優目線での直接のお客さんはネクソンだから
ToSプレイヤーがローカルでどうこうしても声優に対しての違法性はなんもない
ファイル改変とは別で、ボイス抜き出してファイル上げてるやつはまぁ悪いんじゃね
0182名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/04(火) 21:54:27.88ID:+qMV0OM4
理解力があれば2行目で何故か声優目線からTOSプレイヤー目線になって
>声の収録終わった段階で契約としては終わり
の根拠や
勝手に声が使われている・使われていない、がどうしてTOSプレイヤーが理由で違法性がない
となるのかが疑問に思えると思うんだけど
0183名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/04(火) 22:00:58.29ID:+qMV0OM4
>>181
ファイル改変不正者と言われ
そんなん道端にゴミ捨てるようなもんだしっていうガキねw
はいそうですと言えない糞ガキども自覚0
0185名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/04(火) 22:05:15.13ID:uatTnse/
そもそもはいきなり声優目線を出してきたあなたが根拠を提示すべきでは?
ToSプレイヤーのローカルファイル改変になぜ声優が出てくるのかについてですね・・・

>これ生放送で声優事務所に電凸して具体的な方法と実際の音声付きつけられたらネクソンやばいんじゃね
の根拠もよろしう
0188名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/04(火) 22:26:20.92ID:uatTnse/
声優
↓↑ ←ここでは何も悪いこと起きてませんよってだけ
ネクソン
↓↑ ←ここの問題なのになんで声優事務所が出てきてネクソンがヤバイとかになるのか
プレイヤー

糞ガキにもわかるようによろしく!
0189名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/04(火) 22:27:21.66ID:+qMV0OM4
>>185
わかんないの?
勝手に変えて使われてるし使われていないからで
〜じゃねという疑問形からこれ以上の根拠がないのわからない?
理解力あるよね?
はい、あなたの言い切った
>声の収録終わった段階で契約としては終わり
辺りの根拠お願いね
まあけど俺は疑問に思いつつもスルーした大人だから答えなくていいよ
理解力がおありのID:u/VpdXbCさんに向けたレスだし

>>186
>>157,163
0190名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/04(火) 22:29:36.01ID:88VSy1W4
ファイル改変しているっていう絶対的な事実を前提に確実に叩けるから叩いてるオナニーボーイだろ
なお使用者にはのれんに腕押しな模様
0191名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/04(火) 22:34:00.00ID:88VSy1W4
>>189
おい>>157は自分の書き込んだレスだが不正者の自覚はあるぞ
ネクソンの規約はきっちり知らないがファイルを自分でいじって声を啓示者ちゃんにしてるからな
それで運営にBANされたらわめかずせいせいして辞める
そしてここでぎゃーぎゃーわめこうがまた声が戻ったら自分でファイル作って治す
外野がいくら騒ごうが知らんがな
0194名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/04(火) 22:38:01.69ID:u/VpdXbC
>>189
声優の収録、ギャラについて調べてどうぞ

おまえポイ捨てが悪いことだってわからないのか...路駐も違反やぞ
>>157は別に不正してないと言ってないが...
0195名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/04(火) 22:42:46.58ID:88VSy1W4
とりあえずそのなんだこういう手合いは相手にしなくてNG処理でいいんでないの
絶対勝てる武器もって敵のど真ん中で自分は無敵で攻撃して射精しまくってるシコシコ野郎なんだから
ということでNGにするんで自分宛にぴゅっぴゅしても意味無いよ、バイバーイ
0196名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/04(火) 22:44:58.56ID:+qMV0OM4
逆に例えられたボイス変更ファイル改変が悪いことだってのわかってるよね?
何故グレードの低い悪に例えられ直されたと思う?俺はそんな悪いことじゃないという否定が入ってると思うんだけど
>>157もそういう功績があるからそんな悪いことじゃないっていう部分がね

後なんでお前が答えてんの?
お前=ID:uatTnse/?w
0197名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/04(火) 22:49:49.56ID:uatTnse/
的外れすぎてて叩かれてる気が全くしない上に笑えるという

>>189
>勝手に変えて使われてるし使われていないからで
それはネクソンが不正者に対して怒るもんでしょ
それに収録時点で金払ってんのにネクソンが起こられる意味が分からん
ゲーム声優の収録について調べてとしか・・・

あと俺理解力あるとか書いてないんじゃが・・・
0201名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/04(火) 23:15:12.66ID:88VSy1W4
R8来た時の本スレに降臨したボイスファイル作者は凄いよ、あとR8の声を啓示者ちゃんで補完した人も
あのおかげでどれほどの利益をネクソンにもたらしたか
自分はR8で声が戻らなかったらすっぱり辞めてたから
R8実装以降に1万円以上は課金してるがそれが0円になるからな
0202名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/04(火) 23:21:13.80ID:+qMV0OM4
>>197
とりあえずそれ言うなら勝手に調べろとかじゃなくちゃんと根拠出せよ
お前も言ってるようにTOS以外の使用制限が期限付きだったりしたら怒られるだろ
とっくに切れてるのに勝手に使われてやばいんじゃね?って事なんだよ
ネクソンが不正者に対して怒るのはファイル改変という不正行為自体で
勝手に使われて怒るのは声優側って事
理解出来た?
0203名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/04(火) 23:34:23.40ID:uatTnse/
>>202
いやーなんか温度上がってますけど

ローカルファイル改変ではToSクライアントに含まれているファイルを入れ替えています
利用はToSに限られています
改変に利用されている音声ファイルを含むデータはネクソンによってプレイヤーのPCに配信されています
これには、旧声優ボイス、現声優ボイスのデータが含まれています

勝手に使われていることを声優事務所側がダメだというのであれば
ネクソンからプレイヤーPCへのデータ送信を自体を止めていなければいけません
ランチャー起動時にパッチファイルを削除する機能はあります

しかしながら現在も旧ボイスデータは配信されているため使用期限無し、もしくは起源に達していないものと思われます
0204名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/04(火) 23:44:49.79ID:+qMV0OM4
例えば最近あったch落としバグのようにネクソンは糞運営であり放置している可能性も高いと思われますが
そう言える根拠はなんですか?残っているからで決めつけるのはこの例を見る限り間違いのように思えますが?
問題がおこればすぐ削除されるかもしれませんよ?
後ずいぶんと解析行為もしているようですがそれって不正行為ですよね?
0207名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/05(水) 00:11:55.40ID:99LRccH4
放置しているのであれば、それは放置していることが問題では?
〜と思われますという疑問形からこれ以上の根拠がないのわからない?
理解力あるよね?

削除されたらそれまでですね、何か問題が?
規約違反でしょうね
ポイ捨てや路駐よりグレードは低いですねぇ・・・あなたの脳内とは違って
0211名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/05(水) 00:55:14.27ID:nSlC64uS
声優は収録時の報奨金、いわゆるギャラでその都度の契約としてはおしまい
二次利用については別途お金が発生することもあるが
一次利用についての使用期限は無い(客とれなくなるわ)

なので最初からつついてるところがおかしい
0213名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/05(水) 01:10:53.52ID:nSlC64uS
個人のPC内であればどうしようもないし法的に罰することもできない
ただ >>175でも言われてるように 音声ファイルをアップロードすることについては違法に当たる可能性はある
0217名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/05(水) 01:34:23.13ID:7e25nxXl
話戻るけど生放送で声優事務所に電凸して具体的な方法と実際の音声とアップロードされてる場所付きつけられたら
ネクソンも知ってて放置してる臭いしやばいんじゃねーの?

>>216
本当に?分けるとは言え全部配布するからそういうの通じないんじゃないの?
違法動画アップとかぶつ切りして全部上げたら該当しないセーフなん?意味ないじゃんwと思うんだけど
0223名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/05(水) 01:42:45.96ID:99LRccH4
一部ゲームデータの無断配布には当たるだろうが
そうなるとネクソンがアップロードしたユーザーを訴える側かな
0225名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/05(水) 01:46:56.97ID:7e25nxXl
いや論点ずらすなよ
役に立たないという建前だけど最終的に役に立つんだから該当するんじゃないの?
0227名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/05(水) 01:50:28.39ID:7e25nxXl
なら違法アップされてるようなもの全部その方法取られたらどうしようもないじゃん
そんなわけないだろ?
0228名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/05(水) 01:53:26.20ID:7e25nxXl
まあつまるところつついてる所おかしくないんじゃないって事だったんだけど
法律的にどの辺の資格取ってる上での発言なん?
0230名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/05(水) 02:06:34.57ID:99LRccH4
無断配布されているゲームデータの中に音声が含まれているだけなので怒るのはネクソン(法的)
ローカルファイル改変も怒るのはネクソン(規約違反)
ネクソンがToS2でも開始して無断で今の掲示者ボイスつかってたら事務所が怒る(法的)

今の状態で声優事務所は出てこない
0231名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/05(水) 02:25:58.14ID:7e25nxXl
それでお前のいう事が正しいという根拠は?
資格で図ろうと聞いてんだけどなんで答えないの?
職業弁護士とかなん?
0232名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/05(水) 02:34:13.92ID:7e25nxXl
とりあえず3行目は1次利用の範囲内なんじゃないの?
TOS1以外で使ってはいけないという事がわかってるのは何故?
ボイス売ったらそこで終わりで後ご自由にじゃないん?
0235名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/05(水) 03:15:55.76ID:ACgtvWCa
裏技改造板のパッチスレにわざわざきて
ちょっかい出してことごとく返り討ちなのがうけるwwwww
0237名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/05(水) 03:43:39.17ID:7e25nxXl
>それこそ調べてどうぞ
答えになってないよ

>それに収録時点で金払ってんのにネクソンが起こられる意味が分からん
>ゲーム声優の収録について調べてとしか・・・
>一次利用についての使用期限は無い(客とれなくなるわ)
この辺りの奴と言ってること違うじゃん
0239名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/05(水) 04:34:42.39ID:NCUTfuLp
>>237
一次利用って「ToS」に限るだぞ
「ToS2」って著作物としては別物になるからな?

大体"ゲームデータ"の改変が問題点なのに何で声優の話になってんのこれ
0241名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/05(水) 04:59:31.70ID:NCUTfuLp
上から読んだけど
コンテンツの著作権は制作会社に帰属するのでネクソン及びimcが権利を持つ
声優事務所の出てくる場所はない
0242名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/05(水) 12:06:46.33ID:2SyOgkvb
裏技改造板にいるのになんでこんな先生のOKを貰いたいガキばっかなんだ…
不法だろうが違法だろうがどうでもいいだろうが
やりたいようにいじくり倒せ
0243名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/05(水) 13:06:14.81ID:7e25nxXl
>>241
ならTOS2で使ってもいいんじゃねーの?
TOS2で使っちゃいけないなら出て来る場所あるんじゃねーの?というか>>230と矛盾してんだけど?
0245名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/05(水) 13:23:29.11ID:7e25nxXl
つまり、TOS以外での利用は制限されている契約かもしれないじゃなくされていて期限もないって事でいいんか?
ボイスはこの方法しか取られないん?
最初声変わった時は新ボイスとかなくただ変わったんじゃなかったか?
となると使うのがまずい契約期限切れみたいなように思うんだけど?
0246名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/05(水) 14:45:26.54ID:V9dYuava
ボイスとか言う括りではなくて
ゲームというコンテンツの一部データであって
著作権はネクソンが持っているので使用期限とかはない
法律だけに照らし合わせるならネクソンが行う二次転用は問題はない
だけどそれじゃ声優があまりにもってことで
二次転用の際は使用料が声優にいくように契約に盛り込まないといけなくなった

ボイス変わったのは旧声優が声優業やめたからR8似合わせて人変えただけ

ゲームデータ改変で声優は関係ない
0250名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/06(木) 14:59:02.64ID:YX/7fH31
>>246
>二次転用の際は使用料が声優にいくように契約に盛り込まないといけなくなった
かもしれないから絶対そうなってるになってるけどどっちが正しいんだ?
なんでそう言えんの?
法律関係もなんでか説明出来ない納得出来ない程度の知識で言われても信用出来ないよ?

R8で変わったんだっけ?
普通収録時にまとめてとると思うんだけど、特にたった1つ先のアップデートで必要になるボイスなんてね
それどころか構想分全部とってて終了時に使うことなく終わってしまうデータなんかも普通に出て来ると思うけど
R8ボイスがないから変えたってちょっと強引すぎる考えじゃない?
0254名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/06(木) 15:41:33.38ID:IAWQafws
>>250
まとめ撮りしてもしなくても声優のギャラはワード数でしか変わらんので
いつこっちに来るか不明瞭なR8をCBT時代にとる必要がなかっただけ

>二次転用の際は使用料が声優にいくように契約に盛り込まないといけなくなった
だってこれ法律じゃないもん声優業界が決めたことなので

信用できないなら正しいかどうか自分で確かめろよ脳みそねーのかバカ

つか結論としてJToSゲームデータの改変に文句言えるのはネクソンだけ
0255名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/06(木) 15:47:34.31ID:OLI09K+S
>>252
声優関係ないって言ってるのが理解できないのかな〜?
ポイ捨て、路駐がグレードの低い悪って考えのオツムには難しいのかにゃ〜?
0256名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/06(木) 15:52:54.49ID:IAWQafws
ちなみに
韓国R8実装:2016/08/18 で 日本CBT:2015/10/1 なので
>たった1つ先のアップデート
とかいうレベルでは無い、バカ丸出し
0257名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/06(木) 20:03:37.54ID:YX/7fH31
>まとめ撮りしてもしなくても声優のギャラはワード数でしか変わらんので
>いつこっちに来るか不明瞭なR8をCBT時代にとる必要がなかっただけ
だからなんでこういう事が言えんの?わかんの?CBT時代にネクソンでTOSの仕事してたん?

>だってこれ法律じゃないもん声優業界が決めたことなので
で、どっちが正しいの?どうして言えるの?声優業界で働いてんの?
それにそれ法律じゃないもんってそこは法律関係の所に付いて聞いてて声優業界の事聞いてるんじゃないよ?

例えば実際にネクソンでその時TOSOBTの仕事してて取る必要がなかったからって言うならわかるよ
こういうなんでそう言えるのかお前全然説明してくれないじゃん
まったく信用出来ないよ
それを切れて自分で確かめろってw
0261名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/06(木) 22:23:39.94ID:IAWQafws
>>257
いやだからそこは最初から問題じゃないんだわ
お前が声優目線ガーとか言い出したからみんな補完しだしたんだろ
その部分はどうでもいいんだわ
真実が知りたいなら声優事務所にお前が言うように電凸してこい

JToSはネクソンが権利者で、ゲームデータ改変に文句言えるのはネクソン
↑これだけでおしまい

Copyright c 2015 NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved.
Copyright c 2015 IMCGAMES CO., LTD. All Rights Reserved.
0262名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/06(木) 22:32:45.44ID:YX/7fH31
お前の言うこと信用出来んわでおしまいだわ
だから結局ファイル改変不正者なのは当然の事
声優事務所にチクられたらやばいんじゃね?でおしまいというか変わらないw
0264名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/06(木) 22:48:14.57ID:IAWQafws
>>262
>お前の言うこと信用出来んわでおしまいだわ
別にデータ改変についてなら俺のこと信用しなくてもなんの問題もないが
さすが ポイ捨てと路駐がスケール低い悪とおっしゃる方ですね、ノータリんかな?

>だから結局ファイル改変不正者なのは当然の事
だれもこれ否定してないよ?

>声優事務所にチクられたらやばいんじゃね?でおしまいというか変わらないw
データの全権利はネクソンなのに声優事務所はさむ意味がない
Copyright c 2015 NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved.
↑これその頭で理解できますか?
0266名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/06(木) 22:54:58.95ID:YX/7fH31
それ言うならちゃんと駐車料金払わず停めておくこと、とりあえずボイスパッチのR8実装時からか?今日までの日数
とポイ捨て、路駐を比べた時に後者のスケールが低くないと証明したら?

>だれもこれ否定してないよ?
俺も否定されてると思ってそれ書いたんじゃないよ?理解力あるよね?w

わからないから教えて?
でもキレて自分で調べろなんだろ
0267名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/06(木) 23:10:04.48ID:H2ZI3Gqe
マジこれは面白いなwwww
こいつの頭どうなってんのwwwww
ポイ捨て、路駐は犯罪ですよ、犯罪
ローカルでのゲームデータ改変はなんの罪にもなりませんwwwwwww

> 俺も否定されてると思ってそれ書いたんじゃないよ?
じゃぁ書く必要なくねwwww無いねww
0268名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/06(木) 23:34:17.06ID:IAWQafws
>>266
>それ言うならちゃんと駐車料金払わず停めておくこと
払わないんでいいんですか?w

>俺も否定されてると思ってそれ書いたんじゃないよ?理解力あるよね?w
んじゃなんで書いたん?

JToSの権利者はネクソン
Copyright c 2015 NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved.

個人のPCで行われるゲームデータの改変は権利侵害に当たらない
文化庁-著作物が自由に使える場合
私的使用のための複製(第30条)
http://www.bunka.go.jp/seisaku/chosakuken/seidokaisetsu/gaiyo/chosakubutsu_jiyu.html
0270名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/07(金) 00:27:49.78ID:k1kz1WC+
無断使用をそう例えたんだから払っちゃうとおかしくなるじゃん
何を勘違いしてんの?

理解力ないんだね。始まりのポイントだから抜かさず確認で書いたんだよ

それはボイスがネクソンのものっていう前提だよね
そうなん?違うんじゃない?なんでそう言えるの?っていう疑問部分の解決になってないよ
>>257辺りの質問はぐらかさないで答えてよ
そういう部分を聞いてんだからさ
0271名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/07(金) 00:34:14.33ID:k1kz1WC+
>寝糞が特に言及してないからこっちも正解は分からんわ馬鹿
例えばこれが本当ならお前は確かなことを知らずに嘘を言っている可能性があって
本当は使っちゃまずいものかもしれない
つまり、チクられるとやばいんじゃね?になるんだけど
だから
>声優事務所にチクられたらやばいんじゃね?でおしまいというか変わらないw
でおしまいって言ったんだけど
0274名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/07(金) 00:51:16.83ID:d7Pkx5Ny
>>270
誰もお前のたとえなんかしらんわ
JToSのプレイに料金いらないのでたとえ自体が間違い
>>257の質問はデータ改変に何ら関係がないのでこれ以上知りたいならまじで電凸して来て

>それはボイスがネクソンのものっていう前提だよね
前提も何も公式サイトに権利表記あるのでJToSというゲームはネクソンの物
ボイスもゲームデータの一部なので権利はネクソンに帰属します
All Rights Reserved が読めないの?理解する頭がないの?
0276名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/07(金) 01:22:32.61ID:nFTKENjt
んー ことの発端が

>>163 ,>>171 ,>>172

なんでしょ?
・データ改変に声優は関係ない
・権利者はネクソン
・私的利用は権利侵害に該当しない
・利用規約違反ではある←これは双方認めてる

声優事務所が出てきてもネクソンはやばくない
犯罪度としては0

で終わりじゃないの?
0279名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/07(金) 01:28:52.64ID:k1kz1WC+
>声優事務所が出てきてもネクソンはやばくない
これの根拠がなく結局のところ本当のことはわからない
0280名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/07(金) 01:37:09.87ID:Bp9p5TGx
>>278
>JToSの権利者はネクソン
>Copyright c 2015 NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved.

>個人のPCで行われるゲームデータの改変は権利侵害に当たらない
>文化庁-著作物が自由に使える場合
>私的使用のための複製(第30条)
>http://www.bunka.go.jp/seisaku/chosakuken/seidokaisetsu/gaiyo/chosakubutsu_jiyu.html

法的に問題がないのでチクられても動きようがないです

>>279
ネクソンは別に悪いことしてないからね
0282名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/07(金) 01:41:19.75ID:nFTKENjt
んーまぁ仮に声優事務所からネクソンに話が行っても
うちも困ってるんですよねーで終わりじゃないかなぁ
0283名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/07(金) 01:48:12.73ID:nFTKENjt
あと読んでて思ったけど
>実際の音声付きつけられたら
これやるとネクソンの権利侵害ですよ
0284名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/07(金) 01:58:57.67ID:k1kz1WC+
まとめ上手だね

>>283
生放送でボイス変更したTOS使うと該当するって事?
生放送してる奴が変更してたら通報したら面白いことになんの?
0285名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/07(金) 02:05:37.48ID:nFTKENjt
>>284
そうだよ許されるのは個人利用だけで、第三者へのデータ公開はダメだよ
通報先は権利者のネクソンになる、著作権法は親告罪なのでネクソンが訴えなければそこまでだね
厳密にいえば普通のゲーム実況配信も権利者がアウトっていえばその時点で罪になるけどね

声優事務所に改変データをこれが音声ですって渡したら厳密にいうとアウト
0288名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/07(金) 17:39:46.80ID:k1kz1WC+
そういえばアップはもちろんの事ダウンも違法行為なんじゃない?
個人のPCで〜とか言えんのは自分で変更してアップもダウンもしてない奴じゃないと言えなくない?
つまるところ、お前ら大半がやばいんじゃね?ネクソンが親告しないからおっけー違法じゃないとか思ってんの?
0289名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/07(金) 18:36:49.96ID:WkhTMsa/
ゲーム配信動画見てたらおまえもアウトやで
アップロードは悪いねって遥か上で言われてるし
ゲームデータ改変の話はこれで終わりね
0295名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/10(月) 04:29:08.29ID:pjYRFBNl
>>248
動いてるよ
飛んだ直後NPCが消えてないこと多いけど、カーソル重なった瞬間に消えるからもともとそういう挙動だと思う
0299名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/16(日) 03:10:32.30ID:AbxJtDLx
オブジェクトの透過がされなくなったのはどのファイルが更新されたからなのだ・・・
時期はIDリファインのときらしいがあってるのかな
0300名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/18(火) 08:36:49.71ID:HiyUXXsG
>>248
savequestこれどうやらPTクエストに未対応でsaveできないみたい
でPTクエのワープ出せる状態(右に出してなくても)だと、PTクエ以外のsave済NPCも消えなくなっちゃうっぽい
「失踪事件」のクラペダワープでそうなった
0303名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/18(火) 19:26:19.44ID:HiyUXXsG
>>302
あ、ごめんなさい作者氏そんなつもりではw
クラペダワープは「一歩一歩の積み重ね」クエでも作れて一応問題の回避可能なので致命的ではないです

(ちなみにPTクエストは大体みんなソロPTで受注してると思います)
0304名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/23(日) 08:01:24.54ID:31pfw4w/
>>300>>301
この件あれからしばらく様子見てみたら、PTクエ未対応だからというより、何かの拍子にクエワープの表示数が制限される
バグがクラにあるのが原因っぽい
本来はクエワープ表示が4を越えるとスクロールバーが表示されるはずなんだけど、クエワープが2つ3つしか表示できなく
なる時がある(F5メニューで表示クエストをそれ以上選択できなくなる)
で、その原因の一つがこのときはPTクエのクエワープだったのかも

こうなったキャラは一部クエでsaveが反映されず右クリックメニューも出なくなるので、一旦クエワープ表示を0にしてから
マップ変えたらまた4つ以上選択できるようになってsave状態もちゃんと反映されたよ
0305名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/19(金) 20:13:28.66ID:tC3XcQbu
色々あって新しい形式の声パッチデータが出来ました
今までのPatchフォルダのipfファイル差し替えパッチではなくDataフォルダに直接突っ込むだけでOKです
過去分の適用してる人は特に差し替える必要はないよ

【これは何?】
OB時代とリリース版とで女性声優さんが変更になっており現在はそのミックスになってる
それをそれぞれOB時代の啓示者ちゃんとリリース版の啓示者さんだけのものにします

・旧ボイス版(11 MB (11,503,782 byte)) 啓示者ちゃん!うぅ〜い!
 __skilvoice_jap_wuui-⛄-v156737.ipf
 https://drive.google.com/open?id=0B3p2TaNM553Rc1M4X05XTXAxdU0

・新ボイス版(10 MB (10,072,134 byte)) 啓示者さん!ふぅ〜い!
 __skilvoice_jap_fuuwi-⛄-v156737.ipf
 https://drive.google.com/open?id=0B3p2TaNM553RaGZfRi1tcldHVnM

【適用方法】
・Dataフォルダに対象ファイルを突っ込むだけ(デフォルトは C:\Nexon\TreeofSaviorJP\data)
・アドオンではないので設定フォルダの作成などは不要
・戻したい場合は対象ファイルを削除するだけ(ゲーム起動中はロックされて削除不可)
・読み込み順でどうなるか分からないので突っ込むのは片方だけでよろ

何かおかしいとこあれば報告お願いしま
0306名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/20(土) 14:04:03.79ID:5Xn/siKS
まぁ結局今後ボイス変更されたときの最新Verでこの方法が使えるかだよね
最新リビジョンが同じ場合Dataだと読み込みがどうなるか
0308名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/21(日) 22:12:22.85ID:oawAQdTp
>>307
心情的な問題なだけでどっちもボイスデータ入ってるファイルの配布に変わらぬよ
内容はどうあれ改編したファイルを使っている以上は黒よりとか言い訳に過ぎない
配布して広まると運営から目を付けられて対策されるリスクが増えるだけだし配布者の自己満足に過ぎない
やり方はその辺に書いてあるんだから個人でパッチ作れば済む話だしね
0309名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/22(月) 00:38:16.30ID:aUjczU4O
>>308
上のほうでも一回荒れてたけど
差分パッチは法的にもセーフだし
個人改編もセーフ、規約違反だけどね
しかしボイスデータ配布は黒いね
0312名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/06/01(木) 11:57:45.77ID:B7MZu6v5
>>305の旧ボイスって以前スプレッドシートで整理してた旧ボイス代替えセリフ版なんだね嬉しい
0314名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/06/16(金) 23:00:10.04ID:+7SzH5Dx
新規ちゃんはフェルケ神殿いかないからFearless_Loveを聞くことはないんだね
すごくいい曲なのにもったいないね
0317名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/27(水) 02:37:49.74ID:yG/2MSIS
>>305
本当にありがとう
久々に起動したら啓示者さんに戻ってて、入れ直してもダメだったから困ってた
これ入れたら解決した!ありがとう、ありがとう
0318名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/19(木) 18:43:29.69ID:usZcCMBm
新しいアドオンを入れたらバグって他のすべてのアドオンが読み込めてない状態になってしまった
アイコンの類がほぼ表示されず網掛けみたいなものが出るだけ
初期化しようとAPPDATAの中のマネージャー情報を削除したりクライアントを再インストールしてみたのだけど
まったく症状が改善されないのよ
何かよい知恵はないだろうか
0319名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/20(金) 00:29:43.68ID:LAcF2Xkl
入れたアドオン消して再インストしても状態が戻らないならグラボの方が逝ってるのでは
とりあえずパッチではどうにもならないだろうから公式にでも駆け込んではいかがだろうか
0320名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/20(金) 12:51:23.00ID:kBoOuzLT
レスありがとう
解決したよ
マネージャー側のluaが国際に合わせて更新されていたのだけど
日本のToSちゃんには致命的に合わなかったということらしい
該当するluaを戻すことで動くようになった
0321名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/30(月) 20:06:35.18ID:FfIne2cz
アドオンマネージャーからツールチップヘルバー入れられるよう
識者の方、お願いできないでしょうか
0322名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/30(木) 10:18:04.49ID:ucD3zMVq
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆♪♪♪♪♪♪
0326名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/21(木) 23:24:24.75ID:OvykNWCV
>>324
文句つけるようで申し訳ないがR9ボイスはそのままなのか…
スキル名言わないようにできないかな
アチャが通常撃つときに言うあんなものでいいんだけど
0331名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/22(金) 20:09:50.16ID:VP+IYYKa
啓示者さんも誰かお願い
0332名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/23(土) 10:21:13.27ID:LWhFbGCZ
>>329
半ば諦めてたところありがとうございます!
今回ばかりはもうパッチが出ないかと思ってました…
本当にありがとう…!
0340名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/13(土) 10:03:02.10ID:UqbGYntv
裏技のように自動的にお金を収集してくれる方法とは
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』

CAKH0
0341名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/25(日) 08:02:32.65ID:Ks7RSImL
ToSはjpg画像を組み合わせて動かしてるだけのようですけど、
画素を1/10に圧縮すればメモリ消費を抑えられますか?
0343名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/10(土) 15:19:11.63ID:fZCJ34UV
ダウンロードできません。。。
0344名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/10(土) 15:21:49.55ID:fZCJ34UV
できました
すいません
0345名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/07(土) 08:34:52.72ID:eORAvSYT
うぅーぃ
0346名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/21(土) 15:41:13.81ID:hMrE0E/i
うぅーい
0348名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/25(水) 23:35:35.01ID:VI/VQmhw
>>347
あるけど昨日まで使えてたパッチは今日のパッチでダメになってるよ
有志がまた作ってくれるのを期待するしかない
0351名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/27(金) 02:49:18.69ID:GzopMQls
ttp://www.axfc.net/3906156

ului

>>350
それは前回のパッチですね。
パラサイトスローやアチョーが入っていない後期のパッチで差し替えたので、動画の時代のパッチが欲しかったのです…

アチョーの時代のファイルお持ちの方がいらっしゃれば、何かの技に差し替えますのでよろしくお願いします
0352名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/27(金) 05:29:08.69ID:WqQInW9D
>>351
パッチありがとうーい!

啓示者ちゃんボイスのパッチは一応全ファイル持ってると思います
R8実装後にアップされていた「旧啓示者ちゃん復活パッチ(新スキルも代替セリフで喋ってみる版)」ですか?
0353名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/27(金) 09:30:35.10ID:Uruf9YuO
パッチ感謝
言われて初めて気付いたけどアチョーなかったのか…動画で久々に聞いて変な声出たわ
初めてプレイした頃うぅーいよりあちょーに笑ったのを思い出した。あちょぉーってwww気の抜けた声だなぁwwとか思ってたわそういえば
0355名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/27(金) 13:55:09.31ID:SXigi4Og
パッチ感謝感激雨あられ・・・!
フィネストラのボイスが啓示者さんだった・・・自分で触るおつむがないのが無念
0363名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/30(水) 13:56:24.02ID:aCTMiXyv
>>358
ありがとう!またTOSで遊べる!
0364名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/27(水) 20:22:03.45ID:VW0cMqEv
本日のアプデでまた変更となりましたとさ
0374名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/26(木) 22:02:32.42ID:gLEOXCeA
助けて欲しい
fsbがうまく作れない
FMOD SoundBank Generator 1.50.23使って
Vorbis
Quality50
Encode sync points
Enable looping
Embed file names
ipfの作成は多分問題ない
自作じゃないfsbをipfにすればちゃんと動く

ツール自体が違うかバージョンが違うんだろうけど、色々やってお手上げ状態
0376名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/27(金) 04:58:37.58ID:g99fosts
>>375
こちらで使ってるのは1.05.00です。
Vorbisに変えて、Qualityを70で、他は弄らずに
lstファイルで呼び出した音声ファイルをハンマーのボタン押して加工したらfsbファイルは完了です

バージョンが高いと無音になるみたいですね…
0378名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 15:22:18.96ID:Dadub3QG
出来た、原因はこっちだった
>lstファイルで呼び出した音声ファイルを
FSB内の音声の順序が違うとダメらしい

ありがとう
0383名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/08(月) 10:44:32.56ID:AQiAVxEo
久々に普通にやってみたけどうぅ〜いちゃんじゃないともうプレイ不可能だわ。何ということか
0384名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/08(月) 10:52:38.65ID:GTZrMWuy
いつまでも与えてくれる人が居るわけじゃないんだし
繰り返し死んでるんだから自作できるようになったら
0386名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/16(火) 05:00:25.33ID:obArWDW9
啓示者ちゃんくんたちを声無し(ボイスだけ消したい)にしたいんですが何かいい方法はありませんか?
0400名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/28(水) 11:17:55.09ID:r8F07gWt
生き残るかどうかじゃなくて
毎回死んで作り直してるんだぞ

既にボイス大幅に足りないし、再配置まで頑張ってくれてる
0402名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/23(日) 15:10:09.92ID:SZ0Leuiq
2年ぶりに起動したくなったから、うぅ〜いちゃんパッチがまだあってすごい助かった。
これであの時のままだ
0421名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/13(月) 07:27:53.68
うぅーい
0422名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/14(火) 08:06:33.39
ttp://www.tosbase.com/content/dl/IPF_Suite.zip

ttps://github.com/r1emu/IPFUnpacker/releases/download/1.3/IPFUnpacker.zip

ttps://github.com/exectails/IPFBrowser/releases/download/v1.0.0/IPFBrowser_1.0.0.zip
0425名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/26(水) 13:12:16.39ID:DDVD3Pax
初心者で申し訳ありませんがこれ(417のファイル)をdataフォルダに入れてみたんですが変わってない感じです
やり方間違ってますか?
それかチェックするいい方法ありましたらご教示ください
0428名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/27(木) 19:41:53.46ID:m8mQI9EQ
>>427
うぅーい!
0442名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/05(木) 12:59:58.27ID:lH9fKruW
うぅ〜い!
0444名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/05(木) 18:08:12.13ID:LJmYGz7Q
ねくそんの時はちゃんと動かなかったのにsteamになったらちゃんと動いたでござる
何がいけなかったのか分からないけどありがとう
0445名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/05(木) 21:17:59.48ID:wK6dYnvH
>>439
間違いなく神!
0449名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/23(木) 03:40:34.30ID:C6dJzL2U
今後自分でパッチ作れるようになろうと思って>>422開こうと思ったんだが死んでる
誰かやり方教えてくれる人はいませんか
0450名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/23(木) 03:45:38.56ID:C6dJzL2U
具体的には棒ツールで解答しようとすると
ERROR: open file miss!! D:\デスクトップ\__skilvoice_jap_wuui-?-v269985.ipf
がでてくる
0452名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/29(水) 22:19:44.98ID:907P9jZn
\__skilvoice_jap_wuui-?-v269985.ipf

269985.ipfとか名前変える

雪だるまマークがあるとダメだったような
0455名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/05(水) 22:45:15.99ID:TSN4Vpc+
>>439からfsb抜き出してリビジョン番号を書き換えるだけだと無音になるんだけど、
パッチが使えなくなったらfsb作る所から始めないとダメだったりする?
0457名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/06(木) 09:06:24.74ID:fcJEwR6M
神は実在する

ついったとかでも内部見ているやつらは居るっぽいしあれこれ変わったって話してるな
0459名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/06(木) 22:40:24.31ID:7Zc9iS6S
>>456
うぅ〜い!!
0461名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/08(土) 11:25:02.43ID:HpKLrWLm
>>455
なぜか韓国ボイスが日本ボイスファイルに追加されているから、前回のからリビジョン変えるだけだとダメ
fsbファイルを作り直す際は>>376にあるようにfsbankのバージョンが高いと無音になっちゃう。
0463名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/10(月) 11:49:23.02ID:61Wi6dPX
パッケージャーのバージョンとlstファイルちゃんと使うこととlstの順序と中身が一致することを満たせば良い
今回はlst更新で一致条件の影響あり
0468名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/12(木) 17:14:02.28ID:SCxBBN9V
>>466
うぅ〜い!
0472名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/04(土) 03:18:56.95ID:CL6oWsbJ
クライアント入れ直したらボイスパッチが当たらなくなってしまったので
最新版をあげていただけないでしょうか・・
0474名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/06(木) 09:14:30.91ID:NEQA324p
誰か助けてくれ
手順を応用して効果音を差し替えたいんだけど、FMOD Studio 1.05 API[fsbank.exe]がないと無理なのか。
もうリンク先から該当のバージョンがダウンロードできない。
0476名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/06(木) 21:12:20.99ID:7Uru900K
マジか、心が折れそうだ・・・
他にも落とせるサイトがないか、代用できるツールも含めて探してるけど、見つからなくて詰んでる
該当バージョンのインストーラ?を持ってる人がいたら配布希望です
0478名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/10(月) 15:36:10.62ID:kZwMS7JK
ディオニスの鳴き声、差し替え出来なくてもせめて消したい
どのファイルを消せば聞こえなくなるのか解らない・・・
0479名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/10(月) 20:33:02.38ID:yqXCZJyh
ttps://tos.mochisuke.jp/blog/?p=161

↑の方法って今もできるのかな
何度か試してるけど、自分がどこかで手順を間違ってるのかどうも上手くいかない
0482名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/26(水) 20:03:00.44ID:JMSStIZB
啓示者さんもR9R10辺りから結構成長してきてるからもう一度撮り直ししてくれや
もう職業増えてきて啓示者ちゃんボイスじゃ限界が来てる現実から目を背けてはいけない
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