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KH BBSFM 解析 【CWC】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/01/20(木) 05:51:29ID:rWeY5czT
無かったから立てた
好きに使ってくれ
0361名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/05(土) 21:41:51ID:c23sW3/R
>>356
なんかのセリフかなと思ってググったらブリーチかよw
厨二病乙w


通信はCFWじゃ無理なんじゃないかな
通信できてるのは今のところHENだけだと思う
0362名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/05(土) 21:51:18ID:zVa25R8n
KHBBSFMの起動方って今のところいくつあるんだ?
俺は前出の通りisotoolでKHBBSパッチあてただけなんだが
0370名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/06(日) 11:29:44ID:qerChuzS
>>368
レポート全開ってのは、個人のレポート項目全てに
ミッキーマークがついた状態のことか?

今、俺はテラとヴェントゥスはレポートコンプリート
アクアは、今日中にコンプリートさせる予定。

完成させたらセーブデータ保管庫にうpするわ。



0372名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/06(日) 12:20:25ID:qerChuzS
>>370
クリティカルモードだよ

ちなみにトロフィーはコンプリートできてない
0376名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/06(日) 15:06:20ID:0hSTdgby
>>370
期待して待ってるわ
0381名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/06(日) 21:31:52ID:50+C+7Sq
保管庫のセーブデータ使ってみたんだが
magicsave使っても破損データになるものもあるんだが、なんかの対策か?
同じ人のデータでも使えるデータと破損データに分かれるんだが
0382名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/06(日) 22:18:12ID:1TYNPnRK
>>373 375 376 380

370です。
アクアのレポートコンプリートしました。

ただ今 最後のトロフィー、
タイムトロフィーを貰うために放置中…。

明日の昼頃に80時間越える予定。
0383名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/06(日) 22:24:15ID:1TYNPnRK
連レスすまん。
三人のレポートをコンプリートしたのに
トリニティレポートのアイテム所得率が96%なんだが…

タイムトロフィー取れば100%になるのか…?
0387名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/06(日) 23:59:36ID:1TYNPnRK
>>383
取ったんですけどね。
三人ともキーブレードとかも全部集めたのに…

>>385
>>386
ありがとう。
トロフィー取れるまで もうちょっと待ってくれ
0389名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/07(月) 00:17:32ID:v5CWak4N
>>388
うーん レポートにミッキーマークついてる以上、
そうじゃなさそう

聞いといてなんだが
このスレは解析だから
スレ違いか

他で聞いてくる
0390名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/07(月) 00:21:06ID:XLQDKsC/
>>389
そうだった
すっかり話がそれてしまった。。。


そういや場所移動チートのジャンプフェスタって何?
今KHのメモリースティック無くして確かめれない状態
0391名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/07(月) 02:58:19ID:4nLwDAAQ
中華の経験値MAXのコード使ったら経験値が入らなくなったぜ
32レベじゃやってらんねぇよ
誰か解決策知らない?
0392名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/07(月) 12:52:26ID:E6cl/Uup
382です

うpしました。
タイムトロフィー取ってもアイテム所得率96%…
誰か100%にして、うpして(笑)
0393名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/07(月) 14:03:34ID:VdD05F+w
TN-C KHBBSパッチ
通信できたー
0395続き
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2011/02/07(月) 15:53:55ID:qCVjsNsC
久しぶりの投稿
よくわかんないから誰か試してください
slot 1 (Ventus only)
0x20626000 0x65YYYY62
0x20626004 0x00XX3078

Slot 2 (Ventus only)
0x20626010 0x65YYYY62
0x20626014 0x00XX3078

Slot 1 (terra and aqua)
0x20625000 0x65YYYY62
0x20625004 0x00XX3078

Slot 2 (terra and aqua)
0x20625010 0x65YYYY62
0x20625014 0x00XX3078

YY Digits
3130 - Mysterious Figure
3031 - Vanitas (normal) [31 -> Low AI version] [32 -> Keyblade storm version]
3131 - Vanitas (Unmasked) [Extremely high RAM]
3231 - Vanitas Lingering Spirit
3336 - Ventus=Vanitas
3032 - Eraqus
3034 - Master Xehanort
3035 - Terra=Xehanort 1
3135 - Terra=Xehanort 2
3235 - Terra=Xehanort 3 + Guardian [Extremely high RAM]
3033 - Scarred Braig
3233 - Normal Braig
3036 - Ven (Boss)
3236 - Armor Ven (Boss)
3936 - Ven (Ally)
3037 - Terra (Boss)
3237 - Armor Terra (Boss)
3937 - Terra (Ally)
3038 - Aqua (Boss)
3238 - Armor Aqua (Boss)
3938 - Aqua (Ally)

0398続き
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2011/02/07(月) 16:19:58ID:qCVjsNsC


XX Digits

30 - If the boss doesn't have an alternate form
31 - Alternate 1 (Only if you use normal Vanitas)
32 - Alternate 2 (Only if you use normal Vanitas)
0402名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/07(月) 21:07:25ID:z2gkVBSG
>>397
382です
取り逃し…だと…!?
ありがとう
気づきませんでした
0404名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/07(月) 21:38:39ID:z2gkVBSG
>>403
このスレのフレーバーのコードを使ったのが
まずかったか…

それとデータが壊れてロードできないんだけど…
0405名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/07(月) 21:52:11ID:cTKQbmM8
すまんが保管庫のアドレスはっていただきたい
0406名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/07(月) 21:59:32ID:4nLwDAAQ
破損データになって読み込めないってことか?
セーブデータ対策かも知れんがULJM05775000XのX部分の数字を変えると破損データになる
バックアップを取ってからセーブデータを入れて違う場所に記憶しなおせばOK
0409名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/07(月) 22:07:03ID:z2gkVBSG
>>406
特になにもせずSAVEDATEフォルダにコピーしただけなのにな?

う〜ん
上手くいかん
壊れてるからロードできませんの一点張り
0410名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/07(月) 22:10:54ID:cTKQbmM8
すまない自己解決
だが6.35proのPILv2で破損データになった
0411名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/07(月) 22:36:42ID:z2gkVBSG
>>408
どこにある、どのフレーバーか足りないか教えてくれたら
自分で取りにいこうかな
0412名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/07(月) 22:56:01ID:4nLwDAAQ
>>411
ほぼ全てだよ
アクアは自分のデータ使ったから分からないがテラとヴェンは全部取りに行った
一個一個確認してないから具体的にどれが無いかは分からない
1時間もあれば集まるんじゃね?
0416名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/08(火) 00:59:18ID:TbCOLY6j
>>415
それなら…それならそれでいいんじゃない!?
0420名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/08(火) 19:46:36ID:JeLcSmmt
セーブデータとかちょっとスレチだしどうでもいいは
それより>>395がどういう効果なのか試したやついる?
試したいけど今PSP手元にないから・・・
0422名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/08(火) 20:30:13ID:ioY04vr/
421
中華コードでよければ上の方にあったぞ?
クリティカルじゃないとセーブしたら破損データになるが…
おそらくEXPゼロのせいだと思われる
0423名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/09(水) 14:33:49ID:VKt6HtTs
>>395
このコードはミラージュのアイスコロッサスのミッションで
4ラウンドの敵が変わる的な感じのコードだったと思う・・・
0429名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/13(日) 09:03:37ID:Be5FblOh
HP変更コードはないものか…
0430名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/02/13(日) 09:56:24ID:Be5FblOh
サーチしてみたが
180以上は無理なのか?
これ以上の数値に変更するとメニュー画面をひらいた時に
逆に減るな
0437名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/02/17(木) 22:06:58ID:wzVAlOuO
>>436
つまり…どういうことでしょうか?
0438名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/17(木) 22:25:32ID:clxDwL8H
>>437

最大hp 100 ←ここを維持る
現在hp 80

ならまず、最大hpをサーチしてからアビリティかなんかで
体力をアップさせてアップした方も検索結果からサーチすれば
いいんじゃないでしょうか?
0440名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/02/19(土) 09:39:12ID:9SGI3f+h
>>438
180以上にはできなかった…
スタート時から180にしておけば
イベントのレベルアップで
180以上の数値にはなる。

>>439
がんばる 君もがんばってくれ
0441名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/20(日) 21:59:00.65ID:98dtYnYE
みんな応援してるぜ!
さて俺もテラノートの解析続けてみるか
0443名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/02/21(月) 18:32:11.18ID:O4gZH8Hd
結局、テラノートって、テクスチャハックで色変えてたのか?
それとも、グラフィック変えてたのか?
0446名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/25(金) 19:19:10.08ID:QFWwRMHA
>>444
髪型変わっていたのか。それは知らなかった。

画像見て思ったんだが、テラ=ゼアノートの普通に立ってるモーションってあるのか?
基本的にキーブレードを構えて戦闘態勢だよな。立ってるモーションを見たことが無い。
ってことは、やはりテラのグラフィックの数値の中にテラ=ゼアノートのグラがあるってことか・・・?
ということは、アクア編のテラノート(2回目)は、通常のテラノートのモーションを弄っただけ・・・?
なら、通常のテラにあの浮かんでるモーションをとらせることも可能なのかな?

なんか、長文ごめん。
0447名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/26(土) 00:17:28.65ID:c6JdEiEm
場所移動チートってどのタイミングで使えばいいの?

ジャンフェスとかやって移動したらフリーズする
0449名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/26(土) 11:40:53.70ID:tsaNzc+5
>>447
ジャンフェス以外のマップで試してみれば、たぶん出来る。
ジャンフェスは恐らく、BbSの体験会があった時のやつだと思う。
色んな場所に変えて、やってみてくれ。
タイミングは、いつでもいい(データをロードする前でも、マップを移動する前でも)。
ただ、全てのストーリーが終わってからやったほうがいい(当たり前か)。
イベント専用の、01〜0Cは、行けないらしい。

>>448
ワンヒットキル使ったこと無いから分からない。試してみる。
0453名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/26(土) 21:36:28.38ID:c6JdEiEm
>>452
なるほど。
質問ばかりすまん。

ていうかアクアとかヴェンでテラ専用のボスとか戦える感じのチートないかな?
0455名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/02/27(日) 15:13:28.90ID:9DWmXle/
実際闇の世界に飛んだことないんだけど闇の世界って移動可能な場所どれくらいあるん?
0457名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/03/01(火) 20:35:42.46ID:yX+aor+M
>>456
ただし、闇シンデレラ城へ行くには、シークレットのボス倒さないといけないから、
テラとヴェントゥスで普通に行っても、闇の狭間に閉じ込められる(見えない壁で)。
アクアはやったことないから分からない。
0458名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/03/01(火) 20:37:57.45ID:yX+aor+M
あと、闇の世界に行った後は、マップ移動のコードはオフにしないと、
次のマップに行ったとき、同じマップを永遠にループし続ける。
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