>>691
処理落ちして30〜40fpsくらいに下がってしまう場面を、
各オブジェクトのモーション情報を補間して60fpsで処理落ちを再現する事だろう。
HDというからにはそのくらいやってほしかったところ。
ただしうまく作らないと入力遅延が増える事になってしまうので、作るのも難しい。