R-TYPEシリーズについて語ろうPart82
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A.D.1987.07 . CONTACT 遭 遇 「R-TYPE」
A.D.1989.12 . METAMORPHOSIS 進 化. 「R-TYPE II」
A.D.1992.12 . ANOTHER 外 伝. 「R-TYPE Leo」
A.D.1993.12 . REVENGE 逆 襲. 「R-TYPE III」
A.D.1998.11 . RESURRECTION 再 生.... 「R-TYPE 凵v
A.D.2003.07/17 FINAL 終 結
「R」 最 新
..... 最 強
..... 最終作。
バイド殲滅作戦“Last Dance”
「R-TYPE FINAL」
フォース バイド
最 終 兵 器 対 最 終 悪 魔
そしてR計画凍結・・・全ては終結へ・・・。
だが・・・俺達の戦いはまだ終わってはいない。
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最新作:R-TYPE FINAL2
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※今作はアイレムからライセンスを借りての製作販売です 2019/4時点
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アイレムゲーム事業部スタッフが革命軍結成!
もしかすると・・・R-TYPE以下殆どのゲームはグランゼーラに?!
このスレは必ずsageて下さい
他、面倒臭いカキコはスルーかNGに入れてください。 せやな機体上下に付けて振り回すとかできたら間違いなく楽しい…ん? ケル娘×バイドツリー(触手)picが支部にあったな
すごく良かった >>281
ほんとに実装するの?って送ってみたら要望多いので前向きに検討中です!と返ってきたよ まあシステムあまり変えないなら
デルタウェポンクラスでバルムンクの実装かな、、、
近距離で自機もろとも爆破してまうから
フォースの力でバルムンクを近距離投下すると同時に
空間限定のフィールドで爆破させるとかでいいかも
(これで環境に優しいバルムンクの完成です) バリア波動砲なんだけどレーザークリスタル取った(補給した)最終ループの一回だけバルムンクになるとか? バルムンク着弾時にバリア波動法展開してないと余波で氏ぬとか面白そう バリア波動砲は自らの火力から身を守るために使う
いいね! どうせならB-5Dもバルムンク撃って欲しい
POWだしイケルイケル 弾速が遅い変わりにダメージがでかい波動砲、みたいになりそう >>292
バリア貼るのを失敗すると特殊エンディングが…。 ビームのボタン以外のボタンで任意で発射
パウアーマーを倒してクリスタルで補給とか? FINALでは波動砲(大砲)とかレーザー(ミサイル)なんてのがあったんだから
普通に波動砲(大型水爆ミサイル)でええやん
波動要素どこだよとか何をチャージしてるんだよとかのツッコミは
ミサイルに波動エネルギー上乗せしてるんだよで済む話 そうするとバリア波動砲はバリア弾に格下げか
冥王星みたいだな バルムンクはムービーだと撃つけどゲーム内では使用できませんとかになりそう
関係ないけどビックバイパーの翼に付いてる大型ミサイルみたいな感じで ファイナル波動砲がストライダー系だとバルムンクになります
程度の可能性 >>301
それ、クリアできなくてΔのケルベロスみたいになりそうなのだが バルムンクは爆発するタイプの波動砲で屈指の威力を持つ代わりに
チャージが最低でも2ループ以上必要でチャージが不十分な状態で撃ったら何も出なくて
有効活用するにはガチガチのパターン構築が必要とか 1ループバリア弾2ループ以上バルムンクは面白いかも
バルムンクは画面内では高威力の直進ミサイルで、画面外に到達すると背景で爆発してステージボスや出現する敵の数が減少するとか 9ループチャージで自らも死ぬファイナルバルムンクを発射 >>305
圧縮波動砲「つまり奥に通る様に撃てば敵が減って…遂に、遂に狙撃要素が…」 イヴィング砲とかムスペル砲とかギンヌンガガプ砲にも愛の手を バリア波動砲はもっと長く画面に残ってもよかったんじゃないですかね
finalのはバリアになんねーのよ シュートする度に爆発するバルムンクフォースを作ろう 威力は高いけど使い切りなんで
再び使用するにはフォースアイテムの再回収が必要
なので使いどころの計画性が必要とかで フォースはレベルアップしないけど、他のシューティングみたいに
ボムとしてバルムンクがストックされてくでいいんじゃないの >>313
ボムに核兵器はちょっとインパクトが足りない気が つまり、1ステージで1回限り使える爆弾でいんじゃね 最初からビットもフォース有りのフル装備だが
こちらからの射撃攻撃は一切できず
唯一撃てるのがバルムンクでのボスへの一撃
ゲーム動画うp用のロマン機体 レールガン非搭載で基本ミサイル系でしか攻撃できないとかにしよう そういえばレイクライシスの3号機は
通常弾が大量の誘導ミサイルという頭おかしい機体だったなあ
物理法則もクソも無い仮想空間ならではの攻撃 >>320
破壊可能弾すらガチ避けしなきゃならんくなるのがクソ難点だけどな 仮にフォースとビットが有ってもレーザーと体当たりで死ねるから問題ない PAWってどういう扱いなんだっけ?
そもそも人が乗ってるのかな。
だとすれば毎回自機のパワーアップの度に殺人してた事になるけど、まさかなハハハ… 無人の輸送機じゃなかったっけ。
後年は武装化していったが。 なおTAC
今のはデコイなのでクリスタル落としません!爆発します!
なんて奴が混じってたらやばいな…覚えてないと迂闊に近づけん…いやまあ覚えゲーだけど 昔は半々くらいだったんだけど最近は紛い物が増えてるらしいね >>326
度重なるバイド軍との戦闘で生じた時限干渉により、帰還もしくは回収されたR戦闘機のフライトレコーダー解析による敵性勢力、戦場構造の分析で一致する物は只の一つも観測されず、全ての機体は制空権を離れた時点で多元宇宙に飛ばされてると推察される…
始める度に全てがランダムな、10000回遊べるSTGかもしれん 中にはドプケラさんが弱点晒さ無いまま突進してくる
絶望的な世界も有るんだろうな R-田中一郎も電撃参戦
ロボットなんで宇宙もへっちゃら 鳥坂先輩フォース
現像バットを盾にする人型フォース
シュートするとだぁーいじょうぶ!まーかせて!と中指を立てながらバイクで突進して行き
粉砕バットで敵を蹴散らす
時折本体ではなく小人さんによる攻撃が入るが威力は同じである。 前作ではロボに変形する系が好きだった
あの系統はツインスティック操作式になって全方位へ攻撃可能とかやってほしいな PS5のPS4後方互換機能について、プレイ方法やPS5版へのアップグレード方法、セーブデータの移行方法などの情報が公開
https://www.famitsu.com/news/202010/10207459.html
もはやPS5版の存在は気にする必要なし
当選しないとどうしようもないが グランゼーラ的にはPS対応はPS4版作って終了か
PS5でも動くんだからわざわざPS5用に作る必要も無いという事ね
PC>XSX>PS4(PS5)=XboxOne>Switch
みたいな感じかな XSX版も位置付け的にはPS5を作った場合と一緒でしょ 張本勲バイド
素振りで攻撃してくるぞ
時にフォースを打ち砕くぞ >>341
XSXは開発環境がPCと共通になったから作りやすいとかなんとか >>344
ちょっと落ち着いて聞いて欲しい。
アウトスルーじゃなくインスルーって事は入るゴマンダーが居るって事ではないのか? 前作最終面のくんずほぐれつが高ビジュアルで蘇る!とかw
まぁ今回はあぁいう抽象的な表現は無くなってるかもね
それかクリアムービーみたいな所だけで設定的に語られるとか あの背景でレーティングが上がるとかCEROさん何考えちゃってるんすかー ファイナルの巨大ドプケラが出るステージのデカイ芋虫ってメガギガ以外で倒せる方法あるんかな? >>351
対地レーザー近接射撃で殺せるよ。
レオなら赤掠り当てで瞬殺可能。 >>350
この前の生放送の質問タイムであの背景はレーティングには影響してないとか言ってたよ
…やっぱゴマちゃんだろうか… >>353
ありがとう
倒せたんだ…
本気で生放送見たかった
今からでも見れないかな? R-TYPE FINAL 2 の集い 2020年9月
https://www.youtube.com/watch?v=dEGMymHLpDA&feature=youtu.be
見れるじゃん・・・ 九条PのTwitterで複数ある最終ステージの一つを担当することになったとか書いてあったけど
やっぱり今回もマルチエンディングっぽいね ふと気になったんだが、今回のFINAL2って世界観や時系列ってどうなってんだろ?
@順当にFINALの続編
AFINALのリブート・新解釈
BSTG・TAC世界のごった煮
C全部ひっくるめた別次元
R-TYPEやバイドの設定的にパラレルやif世界だとしても特に問題無いよね 順当な続編と見せかけて実はTAC世界のfinal、とかだったら面白いな 別に全ステージがシューティングじゃないと駄目って事も無い R9が直接突っ込むと戻って来れない所にスイッチが有って
上手い事フォースを操作して順番にスイッチを撃たないと先に進めないパズル要素とか オールラウンドモードに切り替える!って言って唐突に3Dフライトゲームが始まる 同じ種類のフォースを並べると消える落ちゲーが始まったりも 倒したと思ったらまた復活したもう一回ラストダンスするでぇ〜だろ 民間の研究者とかが払い下げられたモンキーモデル廉価R戦闘機を改造して民間パイロットが乗って戦う外伝とかやりたい。 >>362
よーし、次の面はテキストアドベンチャーだ >フォース トバス
フォース ハ トンデイッタ
>ドウシマスカ?
>_ >ヒロコ ノ スカート ノ ナカ ヲ ノゾク
ソノ コマンド ハ ムコウ デス >>373
キョダイゴマンダー ガ アラワレタ
ドウシマスカ?
>ナカ ハイル
ゴマンダー ノ ナカ アタタカイナリィー R打
次々と流れてくるR戦闘機の名前をミスなくタイピングするゲーム R18-TYPE
とってもいやらしいキャラクターが登場して、女性の前では語れないようないやらしい行為を繰り広げるぞ。 >>368
波動砲が低出力にオミットされたオンボロR-9Aで街を救え的なやつね >>377
ミッドちゃんとジータちゃん姉妹はえちえちだったわ
たまらん >>377
ゴマンダーの出入り口、そして弱点にモザイクを掛けるだけで十分な気がした 1ステージゴマンダーだらけ(新種、亜種含め)のステージをヤりたいぜ!!
奥さん波動砲! ザプトムの胸部装甲を破壊すると胸部に貼り付く二つのゴマンダー
ゴマンダーのコアを刺激すると連動して反応するドプケラさん >>383
そこはたわわに実るおっぱいをだな
えちえちヒト化バイドと夜の戦いをするゲームをグランゼーラは速攻開発しろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています