R-TYPEシリーズについて語ろうPart80
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A.D.1987.07 . CONTACT 遭 遇 「R-TYPE」
A.D.1989.12 . METAMORPHOSIS 進 化. 「R-TYPE II」
A.D.1992.12 . ANOTHER 外 伝. 「R-TYPE Leo」
A.D.1993.12 . REVENGE 逆 襲. 「R-TYPE III」
A.D.1998.11 . RESURRECTION 再 生.... 「R-TYPE 凵v
A.D.2003.07/17 FINAL 終 結
「R」 最 新
..... 最 強
..... 最終作。
バイド殲滅作戦“Last Dance”
「R-TYPE FINAL」
フォース バイド
最 終 兵 器 対 最 終 悪 魔
そしてR計画凍結・・・全ては終結へ・・・。
だが・・・俺達の戦いはまだ終わってはいない。
【公式サイト | 株式会社グランゼーラ】
最新作:R-TYPE FINAL2
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※今作はアイレムからライセンスを借りての製作販売です 2019/4時点
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アイレムゲーム事業部スタッフが革命軍結成!
もしかすると・・・R-TYPE以下殆どのゲームはグランゼーラに?!
このスレは必ずsageて下さい
他、面倒臭いカキコはスルーかNGに入れてください。 >>201
2はホーミングが超高速化して安置もなくなる タクティクスの1と2のPS4向けのダウンロードソフトで出ないものか タクティクスって面白いのか?
シューティングじゃないからどうも未だに敬遠してしまう なぁに普段レバー操作でやってる事をカーソル操作でやるだけの事だ RTTって >>227 の通り、本当にジャンルを翻訳したという仕上がりになってるからなw 実はR-TYPEのSTGシリーズの方をいろいろ買ったけどあまりやってなくて超弩級のニワカなんだけど、
RTTは他のSTGの方で設定とかを熟知してからやると面白いやつなんかなって勝手に想像してた。 R-TYPEシリーズ大好きだけど実はシューティングよりシミュレーションの方が得意まである >>230
>>588
いま元セガ社員で横領犯である南人彰(60)と目が合ったがやけに顔色が悪かった
もしかして女子プロレスラーを自殺に追い込んだ誹謗中傷書き込みで警察が容疑者の特定を急いでいるのと何か関係があるのだろうか
南人彰は
「そうだ、自殺して逃げよう!」
そんな顔色をしていた
イライラした書き込みを繰り返してるのも刑事さんのノックがいつくるか恐れてのことだ タクティクスの1はボスとかの攻略がSTGの攻略方法使えるし
SLGだけどSTGしてるような感覚があってよかった >>233
すごかただったわ
寝起きに5ちゃんはダメだな ストーリーもあるし面白選択肢もあるよ!
ストライダーとかは仕様変わってめっちゃ頼れるしfinal2にバルムンクいて嬉しい その内ACTIONのR-TYPEや、ADVのR-TYPEや、RPGのR-TYPEも企画されそう。 箱入りパイロット育成ゲーム
※箱入り娘ではないので中尉 ダンタリオン先生
「4週間後には文化祭です」
「姉妹校のバイド学園と共同で良いものを作りましょーNE」 グリッドロック赤が雄で青が雌なのか
逆に覚えてたわ
雌雄不明の緑とか黄色とかいないのかな
グリッドロックの大集団とか妄想はつきない >>250
1670万色のダリス弾を撒き散らして視神経を焼き切れ! 今時24bitカラーとかプークスクス(Adobe色空間対応バイド) >>253
こんなところまでDeep Colorでせまってきやがるとは 256色グリッドロック「インデックスカラーが通りますよ」 グリーンディスプレイですが何か?
グリーンは目に良いんですが? このスレでグリーンと言えばインフェルノ以外なかろう >>238
pop'n PowArmor
シミュは苦手だが、アドベンチャーやRPGはいける バイドの適応力は凄まじく、その本能はCMYKカラーモデルにおいても失われることはない。 波動砲って銃口あるやつとないやつがあるけど、何が違うんだろう? >>266
シリンダーの掃除が楽かそうでないか位だよ… >>267
空間に漂うホコリが波動砲コンダクタの中で溶解して詰まりの原因になるのよね
メンテ怠って波動エネルギーの放出先が自機のエンジンって事案もあったっけか(妄想) 重力装甲メタルストームネタを入れて欲しい
5面ボスのR-75アトランティスなんて格好のネタだし R洗浄班とか嫌だな
パイロットだったものがそこらに飛び散ってるコックピット洗ったりするわけだろ
しかもそのパイロットだったものがバイドの影響でヒクヒク動いてたりするんだろ >>270
わざと清掃員をバイド化させて研究データを取るTRT… >>271
TRT研究員「君のような勘の良い兵士は嫌いだよ(満面の笑み」 ロッドレスフォースがフォースシュートしたり、機体後方に着けても暴走しないのはなぜなんだろう?
あれってコントロールロッドが無い代わりにR-9Fの機体のから延びてるコントロールアームでフォース制御するんじゃないのか?
それと、サンダーレーザーが糞ほど使いにくかった…… >>270
そんな清掃員の為にコックピットごと交換出来る機体があるらしい CAPCOMと手を組んでゲーム出して欲しい
バイドハザードってタイトルで >>272
まーたB系列機の試験体にされるのかぁこわれるなぁ…
>>274
施設の照明が白からトンネルの中のオレンジに変わったとは言ってるが
腫瘍もできてるし >>277
携帯型陽電子砲で押し寄せるバイド体を焼き尽くすアドレナリンシューティングアクション >>278
視界が夕暮れに染マったら解ボうデスカやメテクダサイ >>282
あれキモチワルイデザインにしたら普通にバイド地上戦で出せそうだよな。
マジで汚染された地上はどうやって除染してるんだ。設定が無いから分からない。
そろそろ携帯波動砲とか本気にするぞ。 アキレウスとかが歩きながら、波動ライフルとか波動バズーカとか波動スプレーガンとかで掃除してます >>286
君は太陽光みたいなやつを前に出せんのか? >>284
バイドの特徴だったか
一瞬で伝達系が末端まで行くらしいんよ
亜空間通信による命令というか
それが出来るのがある程度のバイド体
ボスを倒せば一時無力化される
という地球防衛軍的展開が可能ということ… 汚染されたもんはしゃーないし遠くから波動砲撃ちまくって更地にしよう フォースからでるレーザーって波動エネルギー使ってるんかな? やる夫が提督になるようですのTACIIの新規更新まとめが4月にきてたんか
やっとラグナロックとシャドウフォースがお目見えか
バイドレスフォースとしては健全…
いや健全なんて言葉はないか… 波のように伝わる事そのものを波動という
波動そのものはタダの動きの名称のようなもので、エネルギーを持つ事はない
・振動する荷電粒子が可視光を発する
・振動や摩擦、亜空間圧縮などエネルギーの派生(粒子の振動)には様々な発生方法がある
・亜空間テクノロジーにより波動(「エネルギー=電子の振動」の伝播)の軌跡は様々にデザインされる
・荷電粒子のエネルギーの強さにより各種レーザーから波動砲まで様々な形態が存在する
・バイドを完全に滅するには物理的破壊と亜空間振動の同時攻撃が有効である
・テクノロジーの進化により障害物をものともしない、中国拳法でいう通し、ニュートンのゆりかごの
様に障害物の向こうに波動を伝播させることのできるスルーレーザーやメガ・ギガ波動砲などが開発される 波(ウェーブ)の砲撃だから、
実はダライアスのウェーブも
波動砲なんだよね
ダライアスのウェーブは地形を突き抜けるが、
Rの波動砲はメガになってやっと突き抜ける
ただ『波』は壁を通り抜けるが、
全く減衰されないわけでもないので
(音もテレビの電波も、壁による減衰を受ける)
どっちがリアルかは一概に言い難い バイド「メガ/ギガ波動砲が、威力減衰しないで飛んでくるのでバグ 修正してやくめでしょ?」 もしかしたら減衰してるかもしれないけど減衰に気づかないほどの威力かもしれないのでセーフ 初代の波動砲は雑魚貫通してくと途中から小さくなった覚えがある >>284
warframeをやれば無料で等身大バイド戦が味わえる
まあ大型ボスはあまり居ないが
なお自機にもふんだんにバイド技術が注ぎ込まれている模様 >>292
確かシャドウフォースもバイド係数みたいなのなかったっけ?
だとすると実質ゼロからバイド作れたような物だし… >>302
そうだぜ
バイドフリーのシャドウフォースなのにバイド係数は3.76Bydo バイドの性質が人工フォースであっても機能性を似せると
同質になるという貴重な例ではないだろうか そりゃFINALのバイドとガンガン共鳴してたし、ほぼバイドでしょ。 FINAL のマザーバイドにフォース撃ち込んで
マザーバイドから触手?伸びてフォースをコピーするようになる演出好きなんだけど
どんなフォース撃ち込んでも、コピーで吐き出されるのはスタンダードフォースだけなのはちょい残念 どうやらfinal2は機体だけじゃなくてパイロットもカスタマイズできるらしいねえ
お前らの渾身のスゥちゃん待ってるで! >>310
どうせ出てくるのはドプケラとかゴマンダー >>280
そラもうコントロールロッドを背骨にブっサして運用でスヨ >>308
/02でやった時の絶望感がケタ違いだろ
イオンリングで避ける隙間もないぞ >>310
パイロット作成って…もうエンジェルパックしか思い浮かばない俺はバイド研究所員かもしれない。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています