ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission644
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ACES WEB http://www.acecombat.jp/
ACE COMBAT http://www.acecombatgame.com/
・PS(各機種発売順)
エースコンバット http://www.bandainam...p/cs/list/acecombat/
エースコンバット2 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat2/
エースコンバット3 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat3/
PS2
エースコンバット04 http://www.acecombat04.com
エースコンバット5 http://acecombat.jp/ace5/
エースコンバットZERO http://www.acecombat.jp/ace-zero/
・PS3
エースコンバット∞ http://projectaces-newtitle.bngames.net/
・PSP
エースコンバットX http://www.acecombat.jp/ace-x/
エースコンバットX2 http://www.acecombat.jp/x2/
・XBOX360
エースコンバット6 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat6/
・PS3/XBOX360 ※PC版(現在購入不可)
エースコンバット アサルト・ホライゾン http://ah.acecombat.jp/
・N3DS
エースコンバット3D クロスランブル http://3d.acecombat.jp/
・PS4/PSVR/XBOXONE/steam/
エースコンバット7 http://ace-7.bn-ent.net/sp/
スレ立ては>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951以降が立てる。
次スレが立つまでは>>950以降はむやみな書き込みは慎め!
その他テンプレは>>2-4辺り。
前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission643
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1547692873/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured キャンペーンで何言われても「それがどうした?俺には関係ない」って考えると逆に楽しくなってくるぞ
俺はフェアリィ星人だからな psvrつけてvrモードで遊んでる時って、テレビ画面にはなにか表示されるの? ファーバンティ攻略戦の増援ノーマルなのにACEのゴルト並なんだがマジで難易度おかしくないか今回 >>11
若干難易度は上がってるよな
7のイージーが昔のノーマルくらいな感じ
トロフィー取るのに全難易度やらないといけないしイージーから始めるのが良いかもな >>9
おおおお、なるほど!ありがとう!!
みんなでワイワイやりたかったので、テレビ画面にpsvrの映像が出るなら、それ見て楽しめますわ!! >>13
うっかりリビングでDMMのVRエロを観ない様に。 俺シリーズ初プレイなのに知らずにノーマルで始めちゃったんだよなぁw
どおりで難しいわけだわw ストーンヘンジ防衛の無人機が出てくるところから無理ゲーなんだけど…作戦時間オーバーでミッション失敗になる
どないせちゅーんねん >>18
雑魚には目もくれずひたすらMain propellerだけ壊せ 7ほったらかしで5にのめり込んでしまった。
ちなみに7のディスク抜いても5は出来るのね。
7売っても残るやん。 今回難しくないか
ノーマルなのに初見でクリアできないことが多い スラストマスター?のフライトスティックどうなん?
ホリのフライトスティックが糞だったから買い換えたいんだが
なんであんなとこにタッチパッド付けたんだよ 5のチヤホヤ感が受け付けなかったから
ストーリーはまあまあってとこかな
これはまさかのAH再評価(ストーリー以外)の流れ ハードで始めたけど特に詰まるような感じはない
けどミサイル割と避けてくるのは感じるかもしれん 7は悪くは無い調整さえすればまぁ大丈夫だろう
ただ初回はイージーでやる事をオススメする
イライラ要素
時間制限
ミサミサ連呼
後半のunknown解除
ターゲットする時の切替が変
(かなり遠くのヤツにまでタゲ切替が及ぶから近くのヤツを選択しにくい
特に今作は無人機が大量に沸くからタゲ持っていかれる
時間制限とミサミサに追われて無線の頭に入らないのは問題 なんか結構難しいみたいだな
俺は様子見で正解だったわ
攻略法が集まったら買うことにする VRの激酔いのままでもいいから本編VRでやりたい
エース戦とか普通の画面じゃもうダメな体になってしまった >>27
ネタバレになるから深くは言わないけど
とりあえずいるよ >>28
攻略法つーか
最適な機体、特殊兵装選択で無駄のない動きして数分余る位で
余計な事をする、機体、兵装選択をミスする等した瞬間に時間切れになるバランスだからアプデくるまではストレスたまるな ゼロ以来のプレイ勢だったけど、コンティニューはあっても基本二回目はクリアできたなー
地味に一番きつかったのが、海上給油設備侵攻かな
最初は時間切れ、次は焦りすぎて墜落、3回目は戦艦に撃墜、そして墜落 対戦でレールガンしか使わないロマン砲プレイしてる
当てたら脳汁ヤバいけど下手するとスコア0
ひたすら後ろ張り付いてミハイみたくまだ撃たないのか!?
と思われるだろうけど撃たないんじゃなくムズすぎて撃てないだけw
チーデスでコスト3000近くの機体構成なのに低スコアの時とかめちゃ恥ずかしいが許してくれ 初プレイだけど操作難しいな
咄嗟に進行方向を変えようとするとミスる 今回とんでも武器みたいなのある?
光学兵器はPVでみたけど4だったか6にあった超誘導超マルチロックするミサイルみたいなのとか 機体ツリー、F18⇒F35ルートとF15ルート、どっちがええの?
4の感覚だとラプターが強いんだろうから、とりあえず一直線でF18ルート行っといた(A10は買った)けど。
infは強化パーツをガン積みした高レベルF15が猛威を振るってた記憶があるけど、今回はどうなのか。
対地+無人機の群れみたいなマップが多すぎ。対地特化したら僚機が対空の仕事しなくて腹立つ。
これF15Eを使えっていう振りなの?
それともA10でF15を落とせる世界だから、どっちでもいいの? 3D酔いするおっさんだけど、今作ってVRモード以外は3D酔いあまりしないようになってるの? >>20
5が本編で7はVR以外オマケだ。知らなかったのか?(マテ >>35
レールガンはロマンプレイどころか
もはや通常ミサイルフル強化済みF22 PAKFAと対をなす典型的糞構成じゃね
高ランク同士だと延々グルグルしてキチガイみたいな誘導する通常味噌パナし続けるか
ドッグファイトしてる別機を遠巻きからレールガン放り込んでハイエナするか その2構成しかおらんレベル これ本編に限らずマルチで現実にあるマニューバとか有効なんかな?
エースコンバットシリーズは総じて機動性がキチガイじみてるから普通に旋回したほうが良いのかね >>38
強化パーツが系統だってない散らばり方をしているせいで、最終的には全て開放する感じになる。
ちなみにマルチ用パーツも入れると全開放はMRP2500万くらい必要になるそうな。 >>32
アプデあるの?
あっても機体追加とかだけとか思ってるけど
シナリオ自体の条件とか変わるなら買おうかな >>46
いや時間制限増やすくらい小学生にもできるぞ
そんなとんでもないアプデなのかよ(笑) クリアした
悪くはないんだけど
何で味方機に指示出せないのよ
トリガーに近づけるなって言ってるのに
ミサイルアラート止まらないんだけど
味方との掛け合いがあんまりないから
ブラウニーが序盤で死んでもあんまり来ない
物語の中心に主人公がいないように感じた クリアしたけど正直今回は駄作寄りの凡作
ストーリーもなんだかなって感じで印象に残らない アーセナルバード初登場のところでUAVと追いかけっこしてたら普通にアーセナルバードにFOX4したわ… 理想はキャンペーンモードを一緒に遊べるcoopなんだがなぁ 3と5がインパクトあった気がする
特に5は音楽が神がかっている 今回でもVTOL機体実装されなかった
というのは有る
相変わらずエスコンでは
ハリアーなどのVTOL機体でのミッションは
盛り込まれないんだよなあ
アサルトホライズンでは
ヘリコプター等の操縦があったから
出来なくはないと思うんだけど
AHは酷評されたけど
ヘリのミッションはわりと楽しかったよね あるところにみにくいアヒルの子がいました。
そのみにくさから、みんなからばかにされ、いじめられていました。
「おお、なんてみにくいんだろう。A-7Dがあるのに必要ないではないか!?」
「F-16のほうがつかえる子ではないかね?あんなみにくい子はいらないだろう」
「近接航空支援なんか、AH-64 にまかせればいいだろう。あんなみにくい子はどっかにやってしまえばいいんだ」
と、さんざんでした。
はじめのうちは、みにくいアヒルの子をかばっていた空軍も、しまいには、
「ほんとうにみにくい子。いっそ、陸軍と海兵隊へいってくれたらねえ」
と、ため息をつくようになりました。
キーウエスト合意があったため空軍にのこることにはなりましたが、せっかくのLASTEもなかなかじっしされず、
冷戦終結もあいまってついに空軍州兵や空軍予備役に追いやられてしまいました。
みにくいアヒルの子はそのまま活躍も無く消え去ると思われました。
しかしやがて湾岸戦争がはじまりました。
するとどうでしょう。
砂漠環境での機械的トラブルに悩まされたAH-64や、ろくに活躍できず被撃墜数の多かったF-16を尻目に、
撃破数戦車987両、装甲兵員輸送車約500両、指揮車両等249台、トラック1106台、砲兵陣地926ヶ所、対空陣地50ヶ所、SAMサイト9ヶ所、レーダーサイト96ヶ所、
指揮所など28ヶ所、塹壕72ヶ所、スカッド発射台51基、FROG発射台11基、燃料貯蔵タンク8ヶ所、航空機地上破壊10機、Mi-17ヘリコプター撃墜2機という大戦果をあげました。
気がつけばもう、みにくいアヒルの子をばかにするものは誰もいませんでした。
なんと、2028年まで運用が延長されることが決まったのです。
みにくいアヒルの子は、りっぱなルーデルの子だったのです。 >>13
座椅子で後ろから同期してもらうことも可能 COOPがやりてぇなぁ
対戦は標準ミサイル強化とかの要素必要だったのか必須すぎていらんだろこれ特化させるとかの要素も薄いし >>49
今作は仕様じゃなくストーリーの設定段階で色々破綻しているからお察し。
少し考えればわかるけど、今時のラノベよりプロットが常識的におかしいからなw HUDのコンテナ枠、もうちょい濃くならないかな
見づらいゆえにHUDに注視して、グラフィック堪能できない 主人公の所属が色々変わるのは良いんだけど
それなら王道的に最後の合流のとき再会させりゃいいのにって思う
最初のメイジ隊の連中のことなんて一周しただけだと誰も覚えてないんじゃね
特にキャラ薄かったメイジ1とか >>22
難しいわ
懲罰部隊入って2回目のミッションで時間制限掛かった あとマイナス意見ばかりで悪いけどテンション上がるミッションが無い気がする
6のグレースメリアとか4のコモナみたいな Mission12のプロペラ破壊方法の正解がわからない
リトライ12回目にして偶然クリアはできたんだが >>15
VRAVはテレビ画面非表示に出来るからヘーキヘーキ マルチでインフィの有名人いた?
お礼参りしたいんだが >>42
マジかよ…
遠巻きからレールガン当てるとか凄すぐる
他のレーザー兵器じゃなくてX02のレールガンの事だよな?
相手が同じ方向に旋回しつつ先読みして至近距離じゃないとまったく当たる気しねぇ
外すとリロード長いし、慣れると変わってくんのかね 渓谷抜けたと思ったら着氷で何も見えなくなって墜落した
コックピット視点無理ゲーだわ・・・ まぁゲームに飽きたあとも引っ張り出してきてプレイしたくなるような
リプレイ性があるミッションは特にないな
シーズンパスの追加ミッションに期待かねぇ・・・ 3との関連性がどうとか前情報であったのに何もなくない? >>60
まあね、身元も確認しないで退役中将の孫娘を
独房にいれるかとか突っ込みたくなった
>>72
しいて上げると無人機暴走するとやべーから
やっぱり有人機だねってだけな気が 基本的な作りが6から全く進化してないことに驚いたよ
10年以上経ってこれかよ エスコン XとAHしかやってない初心者だがEAZYで無事クリアした、褒めてくれ・・・
最後のトンネルずっと心臓バクバクしぱなっしだったよ・・・ ストーリーはまぁ良かったんじゃないかAH経験してるからAHよりは理解出来た
一部ミッションは辛すぎてもう二度とやりたくないなぁ・・・ 制限時間がキツくなったからステージの敵を毎回全滅させるプレイしようとしてると今作は詰まる
ps2時代はそれとネームドでSが当たり前だったが、今回のプレイ開始直後はパーツのせいで全体的に基本性能が弱体化してて
同じ感覚でやると普通にタイムオーバーになるんだよな >>72
あのじいちゃんの研究はまさにナイトレーベン、ひいてはコフィンシステムに繋がるのかもしれないし
今作終盤の展開が国家より企業が強くなるきっかけだったも・・・しれない
最後のあの場所はまさに3気分だったけど、気分的にはスターキラーに突入したポー・ダメロンだった AHのシステムはもっと洗練させれば化けると思うんだがなぁ
進化ないというか進化しようがないんじゃね?
だからせめてミッションだけでもと制約ミッションのオンパレードになるのかと >>82
AHはドッグファイトモードとかいうテンポ悪くてダサい特大のクソを何とかしない限り無理だわ
今回無くしたのは大成功だし、ミッションに好きな機体乗っていけない点で7よりはるかに劣る coopで役割分担したい、ランダムで僚機決まって対地攻撃するからエスコートするみたいな カウントもあんなに引っ張るなら一回ぐらいムービー出したれよ
政治犯がラストまで相棒だと思ってたぞ クリアしてスキン開放されたから使ってみたら違いわからねー(笑)
ワンポイント差分かよwww
てっきり機体色がらっと変わると思ってたのに >>4
ゆとりにも程があるだろ。
なんか障害でもあるのか? 着陸要素入れるならもうちょい機動を実機に近づけても良いような?
ロールしても曲がってかないから違和感あるけど、戦闘機はこんなもんなのかな 余裕持って高ランクとか狙うのは機体やパーツ揃ってからやれってことだろうな
初回プレイで任務達成するのにヒリヒリ感あるのは楽しめてるけどな >>93
ただし、好みの女優を選ぶこと。
これ大事。 >>88
やっぱあれそうだったのか
いきなりで思い出せなかった ストーリーで、一番不思議なのは
衛星ネットワーク落ちたぐらいで、通信システム死んじゃう軍って何なんだと・・・
電話だってネットだって物理回線どうなってんだと・・・ ミハイ機のスキン欲しいんだけど、シークレット取れた人おる? 10分やそこらでは代替バイパスが用意できないってぐらいだろ。
通信情報量も上がってるだろうし。 なんでもねえ対地ミッションかと思ってA-10で出たらX-02に乗ったミハイと戦う羽目になって草
でもミハイ 超弱くて拍子抜けしたわw ホリ買った人はJoyTester2をPCに繋げた状態で動かして分解能の
報告ヨロ(分解能の報告はまだ
あとインプレも上げれば今後買う人の参考になる >>78
過去の遺産使い回してミッションに出してるだけだから新鮮味が全くない。
つまり今作は新しく想像した部分やアイデアがほぼない使い回し作で
それらの材料を無理やりストーリー形式にするための上っ面だけの創作なので、盛り上がるミッションが皆無になってしまっている。
オマケに肝心のゲームの方の調整もあとでアップデートやパッチで修正すればいいというのが見え透いていて
過去作のような一発勝負の難易度調整の真剣さや開発の頑張りが皆無でこれっぽっちもみえない。
パッと見は数年ぶりの新作ナンバリングでおぉー!!って感じだけど
どこぞの過去作リマスター乱発しているメーカーと同じことしかしていない・・・。 これ一応架空の惑星とはいえ年代が現代のまさに今くらいの時期の話なんだよな
だからこそプレイヤーが想像するインフラだったりも今くらいかな?ってなるから混乱が起きやすいんだと思う 今作はトンでも兵器というより、軌道エレベータ自体がトンでもなんだということを念頭に置いたストーリじゃろが 昨晩マルチで
ダメージなしの状態からノーアラートで一撃で落とされたけど
相手は何の武器を使ってたんだろ >>88
>>98
年齢とか他の要素込みでも難しくないか?
ヨーコまだ20歳、25で大学卒業だから、在学中に企業にインターンしたとしてもあんな部門に配属されるだろうか・・・ x02でトンネルやったら
/(`・д´・ ;)\←これが
\/( ^ ○ ^ )\/←こうなって死んだ… 懲罰部隊と戰う流れだと思ったのは俺だけじゃ無いはず 地表ギリギリ飛行を要求されるミッション多すぎないか
空を飛ばせてくれ 博士って眼鏡男のやつ?
クリアしたがそいつに助手なんていったっけ? >>99
戦闘機に電話線つないで
通信する訳にはいかないでしょw
基地同士の通信ならともかく >>109
それなんかね
機銃すら当てられないのによく当ててきたもんだ たった今クリアした
「オラッエルジア死ねッ!」みたいなストーリーじゃないのは5っぽいなあと思ったけどその分とっちらかってる気がする
でもラス面の盛り上がりが凄いのはいつものエスコンだね ストーリーは良くも悪くも凡作だな
その分システムが正当進化だからマルチでたくさん遊べそう
やっぱりDFMはいらなかったな >>117
上にも名前出てるけど
3本編ですでに死んでる女の方 nationに3本線入る演出でチビっちゃったよ
あれでそれまでのゴタゴタ帳消しにしてもいいくらい 楽しかったよ!理不尽とか不便が多いミッションが多くて難易度上げてプレイは初心者にはきついけど
普通に楽しめた。不満点はあるけど買ってよかったよ おやすみ! SAMがプレイヤーしか狙わねぇ…
ほとんどのミッションで地上目標を攻撃しないといけないのが腹立つ\\\٩(๑`^´๑)۶////
前は僚機に地上目標を攻撃するように指示出せたのになぁ 今回は僚機がバディと呼べるほどの信頼置けるヤツじゃネエしなぁ 砂嵐面、タンクローリー掃討がクソ過ぎて
「クソゲーやんこれ」
「タンクローリーじゃなくてバンナムに空対地ミサイル撃ち込みたい」
「リニアモーターカーみたいな速度でタンクローリーが移動するんか。狂った世界観」
「やってらんね」
など、素直な感想を述べていたら、嫁氏が艦これやりながら
「不機嫌になるなら最初からゲームやるなよ」
「クリエイターに失礼やん」
「子どもの教育に良くない」
「エースコンバットで不機嫌になるの、ほんと嫌〜」
などの、ご忠告を寄越してくる。
「この面を過ぎたらマシになる」
「不快感を示すことでカタルシスが得られる」
「おっタンクローリー発見!死ね!特殊兵装発射!」
などのコメントを寄越しておいたが、実際、砂嵐面、クソやろ?
同意してや?(懇願) >>47
それは機体追加のアプデは事前に組み込まれてる予定だけど
ミッション条件キツイから緩くしました!ってあんまり聞かないけど >>123
元々エルジアにボコられた国々が集まって作られた独立国家連合軍だからな >>117
博士がデータ持って移動するときにミハイの孫娘の支度は助手のマーサがやってくれたって言ってた
まあ最後の宇宙飛行士といいあくまでファンサービスで深く考えたらいけないやつな気もするけど… 本スレより活況な総合スレ・・・
ニキたちは上下移動はリバースなんか?
そっちの方が操縦幹に近いとはいえ
全然慣れねぇ >>132
エスコン育ちは寧ろ他のTPSでも上下反転で、反転できないゲームがかなりやりにくいはあるあるかも Lost KingdomのミスターX機の登場シーン、音楽も相まって鳥肌立った 上下移動がリバース?
普通にノーズを上下させる方向だと思ったが >>129
ないってんだこの子
不満点の修正なんてそこらじゅうでよくあることだぞ >>131
マーサってエスコン3のヨーコのことか
ありがとう 前スレ
991 名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロラ Sp3f-W+tf [126.199.94.99]) sage 2019/01/18(金) 08:48:03.27 ID:+glvjFeMp
マルチの部屋でIDの前に赤いハートみたいなアイコン。キャンペーンクリアの印とかか?
入ってきた人を何回もキックしてる人はそのマークが一定時間付く
恐らく自分より強い人をキックしてトロフィー取りたい部屋主かと >>131
ファンサービスなら宇宙飛行士さんの声一緒にしてよ
どう考えても同一人物なのに
>>136
全部伏せてるのに伏せてないよ文字数で >>66
非表示になるのは再生中だけじゃなかったかw
>>137
難易度調整するアップデートもたまにあるけどすぐに緩和されることはほとんど無い気がする >>132
フライトシミュゲーはデフォルトで反転操作
他ゲーはリバースでそのデフォルト設定になる
つまりこのゲームでリバース設定にしたら反転してない状態になるぞ 無線の音声って無くなったの?
操作に夢中で読めない >>118
航空機に電話線は無理だから、司令塔とのリンク切れるのは別にいいんだよ。
あれ基地間どころか民間のインターネットまで全部2から3日死んでるでしょ。
エレベーター攻略直前にインターネットが一部復旧って言ってるぐらいだし。 主人公が懲罰部隊って、 主人公はベセスダ信者としてはワクワクしたw >>140
ベ○ル○カ
ならばこうしよう
完璧な暗号文だ 6やってないから久々のACだけど、最新ハード&新作で一番期待していた"空"が残念。
今作の売りっぽいけど視界不良が多くてイマイチ空を味わえないとこが不満だな。
開放感のある空は6で散々やったのかも知らんけど これ、被弾時にコントローラー振動しないの残念すなぁ。気づいたら死にかけとる >>143
小学生でもできると思ってる修正をストレスためながらずっと待ってるのも大変だろうと思ってな >>104
それは所詮シューティングゲームだったら
仕方ない、しかもこの作品は通算13作目
構成はマンネリになるわ
VRがおそらく一番の売りだと思うよ
で、地球上の物理的な実現可能の技術内
での話しなら、ミッションは似通ってしまう
エスコンは作品を通算でPSPや3DS入れると
家庭用で10(ZERO AH ∞ 含む)
携帯ゲームで3(X XX クロスランブル)と
通算して多分7は、13作品目のエスコンだよ
ネタも尽きる、正直な話、
過去作品を忘れた頃にやり直しで十分
ということで、PS2もってるなら
異色シナリオで言うなら
コナミ エアフォースデルタBWK 強く推奨w
ノーマル路線だと?
ps4で ウオーサンダーも無料だし推奨
PS3や360ユーザーなら HAWXS(1)も推奨
本格派狙うなら PCでDCSの SIMやれと これ糞ゲーじゃね?エースコンバットの醍醐味の爽快感とかなく、ただ面倒くさくて不自由な空ばかり飛ばされるんだけど。 軽く加速しただけでAB吹きっぱなしになるのおかしくね? >>151
ん、もうクリアしたから別ゲーするけど?
君は誰と戦ってるんだ フリーフライトで気ままに飛ぶだけでも楽しいけどなぁ >>152
>コナミ エアフォースデルタBWK 強く推奨w
これ、激しく同意するわ。今回のACの素材流用で良いから、ああいうぶっ飛んだミッション満載のを作って欲しいわ
個人的にはスカイオデッセイ系統とか待ってるんだけど、フライト系は望み薄な感が。
マシンパワーの恩恵でPS3以降花開くと期待してたんだけどなぁ >>157
VR持ってるなら問答無用で買い
持ってないならまあ
6のほうがエスコンとしては面白かったかなってレベル >>151
全部お前さんの発言が元なんだが
なんでそれが戦ってることになるのか理解できない
別ゲーするならそれでいいんじゃないかな タンクローリーは歴代で最悪レベルの糞ミッションだろ…
せめて近づいたら常にレーダー表示しとけよ!なんで2、3秒で消えるんだバカすぎ。
その後の護衛ミッションも酷かったけどタンクローリーは悪意しか感じない。 >>152
ツイッターで エアフォースデルタ
検索すると、やjはり新作を
待ち望んでいる人が多い
新作を作って
BWKをHDダウンロード特典にして欲しいけど
今のコナミの体制じゃ到底ムリだろうなあ イライラが終わった後にせめて劇的な変化があればいいけど、ストーリーも淡々としてるのが本当にこのゲームの良さを作り手が分かってない感じ ミハイのTACネームかっけえな
ミスターXじゃない方な 正直、護衛の中将撃墜するルートがあってもよかった。
翼なし の称号持ってるやつ俺以外にもいるだろ? 自由度が無い
全てVR対応にすれば良かったのに、ガッカリ >>159
おお同士よ!ハゲしく嬉しいぜ!
やはり時代は、BWKを望んでいるよねw
それかバンナムさん
エスコン3HDを作ってください〜 >< 地上に向かってチマチマ攻撃するミッションが多すぎるんやよ
今回更に雲の下を飛べとか識別してから攻撃しろとか、いい加減にしろと ストーリーは3と比較してしまうな。
4や5みたいな
どんなに下手でも英雄扱いちやほやなのは
こそばゆくていかんのだけど
自分が歯車だと痛感させられるだけなのも悲しい。
まぁ、まだ15までしかクリアしてないんですがね。 うーん、ゼロほどの神音楽でもないし
5ほどのスケール感もなく
4ほどのオレすげー感もなくなってしまった
話が起承転までリアルに行ったのに、最期のまとまりが悪くなった印象
VRは神 タンクローリーミッションとか、識別するまで攻撃できないとか、ひたすらプレイヤーを不快にする仕組みばかり
全然爽快感なくてイライラするだけ。こんな仕様をプレイヤーが面白がると思ったのかよバンナムは。頭おかしい >>162
自分にレスするくらい顔真っ赤になってるのが戦ってると証拠やん(笑)
そもそも勘違いして的外れな絡み方してる君がおかしいって事に気が付こう 初エースコンバットなんだけど7からやるか5からやるか迷う…
やっぱ出たばっかだし7からやりたいが… 音楽の印象薄いのも結構痛い
登場人物も顔出てるのにキャラ立ちも薄い
中途半端にリアルに寄るのやめた方がいいとアサルトで何故学ばなかったのか >>161
スタッフがまさにそう思ってそう
彼らは時代が変わったことに気が付いていなかった ミハイのあのスーツがエアロコフィンの前身で最後全身不随になってるとか妄想してしまう 周回前提なゲームなのに
半分以上ストレスミッションでやべぇよ
一週目はいいけどクリア後もあの砂漠とか対地まみれとか護衛まみれかよ >>174
簡単にクリアできないミッションがかなりあって
スマホゲーみたいな
課金ぽちぽちで勝てるゲームに慣れてると
かなり厳しく感じるかも。
普通のゲームに慣れててもハードル高く感じるから
開発期間が長引いたせいで
難易度の基準が上がってしまったんだろうなとは思う。 マザーグース・ワンってつける管制はハーディングファンすぎる
元大統領って通信内容だと途中で負傷してるか死んでるよね?
誤射っぽいけど
どうすればいいかがなくてもやっとする
撃たなくてもUAVに落とされるだろうし ドッグファイトの爽快感求めてるのにストレスミッションはなぁ
なんか開発が勘違いしてるんかな >>159
お前等トンネル大好きだろ?、それじゃトンネルしかない面作ってやんよ
って感じのヤケクソなステージデザインが面白かったよな 難易度イージー全機体パーツ開放でなら今までのエスコンでやれるぞ 大統領機はなんだったんだ?暗殺されたってことは結局マザーグース内にエルジア兵が潜んでいて二人射殺したってこと?
そうなると、大統領死んでるから王女とクイーンの鏡うんぬんの話成立しなくない?
よくわからない! ドッグファイトほぼなしだから高級機体じゃないとやる気しねぇわ
ポイントたまるまで対地殲滅しろを二回とか
レーダーイライラ棒や高く飛ぶなとかしかねぇ 難易度はNORMALが旧作のHARDぐらいな感じ
全体的にはこれまでのエスコンのいいとこ取りで楽しい モンハンはストレスフリーになって高評価
エスコンはさらにストレスマシマシ
風景天候に拘ったから無理にギミック付けてイライラゲーにする本末転倒っぷりセンスのなさ 同じ脚本書いてる「この世界の片隅に」の映画はよかったから期待してたんだけど、話が破綻してるのかオレが理解できてないのか GTスポーツみたいに自作デカールアップして機体に貼るリバリーメニュー欲しい。
著作権など版権関係で難しいのかな? ミッションにスコアや時間制限等の制限が多くて自由度が少ない
雲や天候の変化等の新要素はリアリティが増すけどゲームプレイ的には邪魔でしかない
配属先がコロコロ変わるため同僚との人間関係が希薄に感じて愛着が持てない
無人機相手の戦闘が多いせいかゲームを盛り上げる敵無線が少ない
対地多すぎ
VRや懲罰部隊の雰囲気とか良い点も色々あるけど現状の不満点を書き出すとこんな感じ >>197
全体的に過去作のファンよりに作ってトラウマミッション含めて取り入れてるのが分かる
後は人によって難易度をどう捉えるかの違いでしかないと思ってるわ 王女様が軌道エレベータから飛び降りて
それをキャッチするミッションがあると思ってました、はい。
ps4で次も出して欲しいから
アンケートには高評価で回答したいんだが
どっからできるんや 素材ありきで無理矢理話を作ってるうえに、現実味を持たせようとしてたらプレイヤー置き去りになった感じ
素直に主人公バンザイでええねん、ゲームなんだから >>197
申し訳ないが俺は悪いとこどりって感想だわ
対地ミッションばかりが04の不評だったとこって
昔スタッフだって言ってたじゃないかよ
どうしてこうなるんだよ >>204
俺もキャッチするかと思ってたけどまぁ死ぬわな常識的に考えて 縛りプレイで難易度上げてる感はちょっとアレだったな
その辺6は爽快感あって面白かったなーと思うけど思い出補正かもしれない まだミッション3までしか
遊んでないけど7の音楽良くね?
デモシーンのブルースぽい曲好き >>204
マッハ1〜3で飛んでる状態で生身の人間か人間が入ったカプセルキャッチするとか
網で受け止めてもミンチになるしカプセルキャッチしても中の人が衝撃で死ぬw 今回の難しさは覚えゲーチックで古参ゲーマーとしては結構好き。割と忙しいし、退屈な時間が短いのが良いと思った。僚機は確かに演出だけって感じね。 王道にすればいいのに変に拘って空回りしたな
AHとある意味同じ間違い犯したな
対地ばっかはおかしいと思わなかったのかスタッフ 今作初エスコンで何とかノーマルでミッション8まで来たが心折れそう
初心者は5からやったほうが良いのかな? あと僚機や友軍が超絶無能化、弾避けにもならないも不満に追加 マニューバについて勉強しようとYoutubeで検索したら、
スプラトゥーンが上位に出てくる...
まぁそんな気はしていたけど... 通常味噌1発で落ちるUAVが味方味噌4発食らってもピンピンしてやがる
せめて自キャラの半分くらいの威力にしてくれよ… 初心者が5をeasyモードでバーっとやったらクリアまで何時間ぐらいかかる?
5からやるか7からやるかで迷ってる 対地しんどい
ていうかロングデイあれ何個目標壊せば終わるんだよ
戦闘機と戦わせてくれ 無線もあんまり主人公に話しかけてこないし、反応も返せないから没入感も低い 僚機よくみると敵倒してるっちゃ倒してるんだよな
俺を囮にして
別ゲーで先に突っ込んでくれ狙撃は任せろっていってる糞地雷どもが浮かんでくる 王女様とトリガーの接点をほぼ潰してるのは露骨だなーって感じ
ミハイの孫二人もそうだけどヒロインを意図的に作らないようにしてるよね今作
スクラップクイーンも実質もう一人の主人公だし 無能&空気な味方が多すぎ
トリガーって名指しで話しかけられてるのに勝手に返事するし
さらに最後に便乗してきたあいつ
ずっとエイブリルが話してた政治犯と思ってたら違ってたしw >>208
純粋な空戦ミッションは少なかったけどエスコンってZERO以外はこんなかと
>>212
音楽はかなりいい >>209,213
そ、そこは相対速度を0に近づけて、、、なんとかね?
15はsp装備換装で
すごい楽になったから
デバックは基本的に、全解放前提でやってそ
シーズンパスで熱い展開希望だぜ >>215
静止しても落下してる重力エネルギーで死ぬから、可能性あるのは
完全に落下してるものと同速で落下しながらだな え、もしかして最後王女様死んじゃうの?ショック・・ タンクローリーのやつあれ仮にレーダーに映っても結構糞だろ
距離離れすぎで僚機がなにもしないから一人であっちこっちいくはめになる >>223
ほんと地上戦多くて嫌になるわ
ミサイル誘導して破壊するとこなんて気流でぶれるしくっそイライラした
奇岩地帯も視界悪すぎるし
なんか新要素だからいっぱい使ってやろみたいにひっきり無しに出してきてダメだわ マップの高等線図ってこれ雰囲気だけのフェイク?
雲の下に隠れないとミサイル飛んでくるのにイカンでしょこれは ロングデイは全然苦戦しなかったな。イージーだけど
ミサイル余りまくってもっと破壊しときゃ良かったなと >>222
5からやっとけ
5のほうが分かりやすく王道で初心者向けやし
移植のほうからしないとグラのショボさも際立ちそうだし
逆に後で7の出来にガッカリするかもしれんが てかイージーなのにこれでイージーなのか?ってくらい面倒だったな バンナムにゲーム作りのセンスがないのはいつものことだけど
新要素だけでごり押ししてゲーム作ってたアサルトホライゾンの時からなんも進歩してないな マルチ飽きるなー
これNPCも入れてそっちのスコアでも稼げるようにして欲しい
アタッカーがマルチだと意味無しになってるやん
対地のポイント高くして、ポイントを稼ぐアタッカーと、それを守るためのファイターとかやりたいやん ビジュアル的な進化は褒められる
後は何一つ褒めるとこないのつらいどうしてこうなった >>222
5から
操作性云々よりグラ重視するなら落差がひどい
まあ5のが楽しいけど マルチは最初から期待してない
やり込むもんでもないだろうに 気象現象による障害とかは、普通にゲーム的足枷ギミックとしては丁度良い難易度と個人的には思う
僚機が昔のシリーズみたいに飾りになっちゃったのちょっと駄目だなー
ちゃんと仕事してくれる6は凄くよかっただけに残念 まさか糞ミッション軍代表のX2のがマシ
って感じるナンバリングが出るとは思わなかったわ
AHやX2より酷いのはないだろうって思ってたから
ストーリーはいいけどミッションがゴミ過ぎ
開幕FCSロックとかムービーですませとけよ
おしゃべり終わりまで待つから空戦なのにそのせいでストレスしかねぇわ >>202
全面的に同意
箸休めに5やり始めたら5楽しすぎて困る あと無人機のきれいな戦争と有人機の人為的ミスによる誤爆って構図がほぼ序盤だけで
中盤後半完全に空気だったよな
オーシアが世界の敵になるまではいかなくても
多国籍の治安維持軍の一部がエルジアに寝返るぐらいはやっても良かったんでは >>238
>>245
まじかあ
じゃあ5からやるわ
ありがとう
そしたらなんか7買わないで5だけヤフオクで買っといても良かったかなあ 7に6のアライドストライク?だっけ?
紫煙要請してめちゃくちゃに攻めるアレ
あったら楽しかったのに とりあえず1週目のキャンペーン終わったら6引っ張り出して
ADMMドライブでモヤモヤ解消しようと思う >>241
対戦だけじゃなく、インフィニティのCO-OPでスコア争うモードみたいなのも欲しいよね X2のラストミッションはなんかすげーバッタ飛行みたいなのやってきたっけ?
ピョンピョン跳ねて意味がわからないのw 対地任務は地面に突っ込むのと対空装備しか持って来なくて時間切れで苦しめられた人がレス見てる限りではかなり多そう >>254
AHのクロスレンジアサルトは外して正解だったけど
味方機への指示無くしたのは失敗だったな
ていうか十字キーさん仕事なしかよ ACEクリアしたけど何もアンロックされなかった。
難易度によるクリア報酬の変化はないみたい >>202
上二行はゲーム的足枷として個人的には有りだと思ってるし楽しめてる
下三行は俺も同意だ >>244
次回作はもう全部切ってVR専用にしてほしい
ていうかユーザーや開発がエスコンに求めてる進化ってこれでしょ 地上は苦手というより面倒なターゲットが多すぎ
・目視確認するまで位置わからない
・頻繁に消える
・攻撃されてるのに識別するまでこちらからは攻撃禁止 いや対地装備にして補給してもかなりイラつくぞ
補給前提だからなあれマジで
補給なしでやったら対地装備でも結構ギリギリだったわ 7のオンライン対戦で質問なのですが
通常ミサイルは、6の様に偏差射撃の様な一時的に誘導があがるテクとかあるのですか? なんでレーダーに映らない敵ばっかりなんだよ。ストレスマッハだわ。 7ならではの架空機見たかったな
ワイバーンとファルケンはもう見飽きたんだよ オフ専かつ、好きな機体目指して最短ルートでツリー開発してるから対地ミッションがギリギリに感じるのかね。Su-47一直線。
04と5は売却があったから、初周でも最適新規機体を使えてた気がする。5の機体進化も誉められたものでは無かったけど スラストのフライトスティックのカメラ操作はなんで機体制御と逆なんだろ、非常にやりにくい
フライトスティックの設定って変えられるっけ? >>152
最悪の場合、ネタがひねり出せないならリマスターで良かったんだよ。
154が書いてるけど過去作であった爽快感なんかのやってて面白い醍醐味といえる部分が今作全くないだろ?
日本人の性質ってわけじゃないけど
今あるものを魔改造するなりで小型高性能化とか得意なんだから
無理に新造する必要はないと思うんだよね。
リマスターだけだとなんなのでVRとマルチ付けてみましたーくらいで良いと思うんだ。 天候や雲とか落雷はマルチ対戦ならわかるが俺ツエーしたいキャンペーンでは不要だと思う
リアルさを追求したせいで爽快感が失われた典型だな 今作から始めたんだけどみんなどの視点でやってるの?
俺はそのままTPS視点でやってるけど おまけに今回ミサイル警告ばかりだしな
ストレスマックス 個人的には今作めっちゃ楽しめてる。
イージス艦がめっちゃイージスしてるのがいい。
具体的にはciwsの挙動。
超低空で侵入してレーザービームで砲火の中フライパスするのが気持ちいい。
ちょいちょい事故ってそれまでの10分前後の成果がパーになるけど。 >>274
せめてADF11Fは使いたいよね
どうやってアンロックするんだろう
そもそもプレイアブル機体じゃないってのは…ないよね… しょうがねぇなぁ本編VR化DLCなら新品一本分の値段出してやるよ F-18しか使えなくていいから全ステージVRで戦わせて欲しいのだが
処理能力的にきついのかね プラットフォームの基部破壊とかオイルタンクの延焼とか気づいてない人いそう
あと機銃で対地できるようになると楽しくなるぞ多分 確かにハードの限界で、酔いとか画質の劣化はあるけど革新的な変化はVR一点でしかなかったと思う
エースコンバット引き継ぎつつ、完全に別ゲーだもん 雲が誘導兵器弱体化させるのはまぁ敵味方平等に機能する地形効果として納得できるよ
ただHUD見えなくするのは不快だからやめろってなる
CPUは有人機だろうが無人機だろうがこっちが雲に入っても全く気にせず追ってくるのに >>261
というか EVE: Valkyrie って
もろ世界観がスターブレードじゃんw
スターラスターでもいいんだけど
バンナムにVRでそれらのソフト作って欲しいな♪ 機体からも目新しさが無いのがいけない
性能なんて初期機よりまし程度でいいから殲系列とか欲しかった 初プレーなんだがオンラインもやりたいので頑張るようにノーマルにしたんだけどイージーでも良かったのかなあ
ノーマルのが練習にもなるよね?
まだ序盤だと思うんだが既につらいけど
レーダー網避けながら軌道エレベーターに行くステージの最後の方ですぐ時間切れなって5回くらいやりなおしたがこの先生き残れますかね? VR専用にしたら文句言う層もいるからな
フライトスティック買おうと思ってたけどVRがおまけモードと知ってやめたわ 元々無茶な作戦中の乱戦で割り込んできた元大統領を撃墜→ハーリング殺し!ハーリング殺し!
合図までしてIFF更新で故意に敵識別付与→事故なんで
うーん
陰謀論とかやたら伏線張り巡らせておいて結局最後まで何も回収されてないし >>283
折角モデル作ったんだから使えないってことは無いと思うがなぁ
まぁDLCで追加だろうね >>294
あれ近道があってちょい細いけど早く行けるとこあるよ >>294
中盤の峡谷ミッションあたりで詰みそうなのでEASYがいいかと >>296
ミッション中にハメたってエルジア将校が無線で暴露してたよな 雲の表現すげー(喜)ハーリング救出で気流の乱れヤバイすげー(喜)タンクローリー砂嵐で見えねえロックオン出来ねえ(怒)
シリーズ一応やってきたけど難易度高くね?
7から初めてやったら俺タンクローリー詰む自信あるわ >>298
細いところとおったら上昇気流に巻き込まれて制御大変だったから基本操作叩き込んで素直に広いとこ通るように言った方が良いのではないか >>287
今回対地に機銃当たりにくくない?
これまでに比べヒットボックスが明らかに小さいというか正確になってる気がする >>288
言ってないのに7のセリフランクに入りそう笑 >>299
その方がいいかも
もちろんストーリーも繋がってるし
それに7異様に難易度高いから慣れておくためにも シリーズメビウス1のやつ以来のプレイで大統領を撃墜したとこまでやったんだけどいきなりハードはもしかして後で詰む? FALKENがDLCだったら2500円の一部焼き増しとか地雷ってレベルじゃねぇぞ… 対地ミッションが多いのにストレス解消できるような相手がいないんだよな
もっとデカくて固くて破壊箇所が多い敵に爆弾ドバドバ落としたかったんや
しゃーないからアーセナルバードに爆撃して挟まってくるか >>298
細いとこ確かにあったあった
怖くて通る気もしなかったけどw
普通に抜けるのはまあどうにかはなった
その面の元大統領護衛のとこでタイムオーバー繰り返してたんだ、戦闘のとこ >>299
表面上は繋がってるけど矛盾がちょいちょい見えるからほぼ同じ世界だけどパラレルと思えばいいよ。
前を知ってるとナガセっぽいのやケストレルみたいな仕込まれた小ネタに反応できるくらい。 てかエスコンは全部話繋がってる
けど背景が分かるぐらいだな
そういえば今回エルジアが開戦した理由かなり浅かった気がする トリガーをハメたってのも
IFFのセキュリティは万全だから間違いはない!
↓
ベルカの超技術でIFFどうにでもできました
オチが雑ゥ! 前スレ初心者に出来んのかこんなんって八つ当たりしてるバカ居るけど
今のゲーマー根性無さ過ぎるなw >>302
タンクローリーはこれまでのシリーズと比べても大して難しくないミッションだったけど、
7が初めてだと無線で「レーダーを切り替えて索敵するんだ」ってしつこい誘導がないと難しいかもな >>217
それは確かに正しい選択
初心者なら
エスコン5から始めてもいいと思うよ
それでも、結構つまる所あるから
確か途中から難易度も変更できたし 砂嵐に谷間の曲芸飛行に繰り返したいミッションがほんとない。
翼捨ててほぼコフィンだけで飛んでる無人機がどうしてラプターより低速で狭い空間を自由に飛べるのか。
ミノフスキークラフトかよと >>294
その辺でそんなんじゃ後半キツイと思うよ
根気さえあればクリア出来るだろうが
ストレスやイライラ少しでも軽減する為に素直にイージーにしとけ
ゲームなのにあまりストレス溜めたりイライラしたくないだろう ロックオン切り替えと常時味噌アラートがクソなのは同意
ただ難易度自体はノーマルまでなら数回トライすればクリアできる程度だから普通
ナンバリング全プレイ済みってヤツはレトロゲームマニアでもない限りほとんどがアラフォーのおっさんなんだから難しいと感じるのは思い出補正だけじゃなく加齢による動体視力と反射神経の衰えもあるだろ
あと初見でクリアできないってボヤいてるヤツはどんだけゆとりなんだよお前らはつべでプレイ動画でも見とけ >>304
明らかに当たりにくいけどそこをこう無理やり当てるのだよ
A-10とか使うと楽だけど対地だけのミッションが意外に少ないからそれはそれでキツいのが問題 好きな人には悪いが今回のストーリーマジでつまんねーわ
本当に片渕脚本かこれ >>133,135,142
上下反転動作の意味でリバースって言葉使ってたわすまんな A-10使ってもじじいとかプロトタイプと戦わせられるからな >>303
それでタイムオーバーに毎回なって詰むレベルだと一緒じゃないかなって思った
マラソンでもトラックを延々走るより、景色変わる外走るほうが楽なのと同じで
同じ場所で延々と繰り返すのは辛いから、とりあえず突破させれば後から技術はついてくるとは思う これ最後のエースコンバットだな。もう続編はでないよ、きっと。本当に楽しみにしてたのに残念過ぎる。 >>328
ソウルキャリバーもがっかりだったしナムコ終わったな >>329
あとDOA6も残念らしいし
ソシャゲに時代奪われる最後の残り火みたいな感じだな今の家庭ゲーム 常時ミサイルアラートなのに識別するから目を反らすなとか糞以外の何でもねーすよ >>324
3や04みたいに陰の部分が強いから
5やZERO、6みたいな分かり易い勧善懲悪が好きな人には無理だろうね まぁ次回はエースコンバットVRみたいなのだして反応見て、ナンバリングタイトルにVR正式対応みたいな流れが視える ここからの本編VR対応してくれたら全然手のひら返しなんだけど >>323
クリアなら特殊兵装的にSu-57よりラプターかな
ノーマルクリアでX-02出てきたけど >>267
ドライブクラブみたいに
エスコン7VR作り直しバージョン出るんじゃね?
とは思ってる(笑
まあ視点変更で擬似VRは
右スティックで出来るんだろうけどね
今の仕様でもw 元大統領救出ミッションって気流のギミックなんてあったの?
気がつかなかったのだが 識別を自機だけでやれってのだけは解せなかったな
友軍機で分散してデータ集めりゃ一瞬なのに…
衛星が通信インフラの要とかテクノロジーが進んでるのか遅れてるのかよく分からん世界観ではある >>339
VRやるとわかるけど、席から乗り出してキャノピーの外から下のぞいたりとかも出来るんだよね
画質はかなり悪いけどすごい作り込まれてる >>338
Su-57(現実で)いつの間にか開発されててびっくり
スホーイ系のゴツい感じ無くなってるのはちょっと残念 ラプター対空はQAAMで対地もマルチロック爆弾落とせるしでほんといい子
X02は何で対艦ミサイルなんて産廃を… >>341
それやると、敵軍が偽情報ながすから信頼性のあるところからデータリンクするしかなかったと思う 結局スラストマスターってエスコン仕様じゃないと遊べないのか
旧版持ってた奴もエスコン版買わなきゃいけないとかヤバイな >>341
技術は進んでる。
友軍の知恵が遅れてる。 >>340
あるよ
左右にはあまりぶれないけど、上昇気流が激しい DLCでいいから分岐作って別ルート欲しい。
なんなら3みたいに所属陣営ゴリゴリに変えてくれてもいい。
ナガセっぽいのを救いたい。
司令落として亡命ルートとかもいい。
ナガセっぽいのが落ちた時、リセットしてからみっしょ序盤からナガセっぽいのを護衛してそもそも敵がHUDに出ないのかよって思ったのは俺だけじゃないはず。 ターゲットがくっそ遠方の敵に吸われるのどうにかならんのか 対艦ミサイルは唯一の舞台であるミッションも戦艦の機銃で落とされるわ
そもそも艦隊を相手してるとポイント不足で失敗するわほんと扱いが酷い
DLCで艦隊殲滅ミッションを追加してくれないと立つ瀬がないレベル >>340
たどりつくまでの道中だけどね
レーダーの狭いとこ通り抜けようとすると風で流される オンラインも相変わらずめちゃつまらんし、諦めて本編まともに調整しろやと >>351
LASMは遠くから撃つもんだ
百発百中だから楽チンよ >>195
違う
IFF偽装したエルジア機がオーシア機のフリをして撃墜したということ >>300
おおう…
どうにもサクサク敵機落とせなくて時間かかるからなあ
基本的には後ろからミサイルぶち込む、でいいんだよね アイツのせいでまた○○○の評判が下がってしまった。
○○○国民は怒っていい。
強い○○○を取り戻せ。 オンライン完全にグルグルゲーになってるしなあ
ていうかドッグファイトモードしかないからいずれラプターSu57等の東端ファイター類であふれかえるだろうし、
アタッカーやマルチロールとかあえて使う必要なくなるんじゃね >>356
それなら難易度落としたほうが無難かもしれんね
終盤は対地対空両方あるうえに両方それなりに倒さないとタイムオーバーのやつあるから
詰まるのも修行だと思えるならそのままでもいいかも 悪いことは言わん初心者はイージーにしとけ、どうしてもってなら止めないけど
シリーズ経験者でもノーマル結構キツイ >>344
EMLあれば他の特殊兵装要らんでしょ(EML愛好家) 多分もう続編無理やろうなこれ
せっかく話題になったのに初心者1日で投げ売りするわ… >>355
違うでしょ
大統領機がエルジア機にIFF偽装されててそれをたまたまトリガーが撃墜してしまった >>319
イージーで一周やって慣れてからノーマルでやることにするよ
オンラインは遠いなあ
やっぱり経験者の強者ばっかりなの? VRモードだけでも買う価値あったと思うけど、それ以外は相変わらずのエースコンバットって感じだな
シングルプレイあっさり終わるし、オンラインはミサイルから逃げるゲーだし、今時8人対戦はな、、
VRのDLC期待しとくわ オンラインはコスト制限あり部屋に行けばいいよ
まずは2000じゃない?
トムキャットあたりで戦えるはず 時間切れ勢って、制限ないことに気付かなくてゲームオーバーってことでしょ?
それはそれでガイドしてくれよとは思うが、気をつけて二回目やれば全然余裕だったけどな、ノーマルで シリーズは毎回全難易度Sクラスまでやってたけど、今作2週目やる気起きないミッション多すぎるな
5で言うと練習機でアグレッサーに追い掛け回されるだけの爽快感も糞もない作業だけのミッションが大量にある感じ >>366
それだと本物のハーリング殺しじゃねーか
偽装オーシア機(中身AI)の仕業だよ >>336
各作品の飛びたいマップ再現してほしいわ
04の一面とか5の古城とか オンは強者どうこう以前にぐるぐる回ってミサイルから逃げるだけだからおもんない
ハイGで意図的にストール起こして後ろに回るとかできなくもないけどね
まぁやるんなら最低限QAAM持ちをアンロックしてからだな >>366
俺もよく覚えてないんだけど、無人機にミサイルぶち込んだらそれがハーリング機に当たった気がする
ミサイルはトリガー発だったような。
もう一回やるか エルジアの日本語の発音が気になる
エ↑ル↓ジアじゃなく
エル↑ジアなイメージだったのに F15Eから対地ミサイル無くしたの糞すぎる
後なんか6の時よりコクピット視点ショボくなってね? ∞でも思ったがエスコンはどうしようともオンラインで面白くはならん >>377
INFで敵機虫してひたすらLASM積んだF-2で対艦稼ぎしてました >>375
だからトリガーはモノホンの「大統領殺し」だってば
ストーリー追えてないでしょ >>377
マルチが終わってみるとおまえいつもストールしてんなD!!!のやつをもらってるわ
たまに飛行距離短すぎんだろD!!!もついてくる >>367
スコアが2000ポイント以下っ部屋あるからそこ行けば大体マルチ初心者だよ >>366
ちげーよwハーリング殺したのうちやでーwってはっきり言ってたろうが >>379
自分もそんな感じになったなぁ
マザーグースワンが割り込んできて自滅した感じ >>362
詰まったりリトライすること自体はそんなに苦ではないけど、そこに上達の意義が見出だせなくなると苦しくなってくるかんじ
とりあえずイージーで操作自体を指に叩き込むことにするよ メインテーマはいいけど他のミッションで耳に残るbgmないんだよね
あと途中まで完璧だった無人機くんたちが急に制御不能になるのなんで >>386
いやいや、後半のエルジア将校護衛あたりで種明かしされていたろ
帰ったらもう一度やってみるけど >>354
適当なこと言うなよ
艦隊のCIWSに撃ち落とされる VRのフリーと観賞をクリア開放にしたのはよくわからん
酔いまくるけど観賞位は体験したいとか思った人は泣いてるんじゃないか? オンラインはAHがクソ過ぎてインフィニやってないし7もやる気無いよ勢なんだけど
ミサイルの命中率上げてその代わり機体HPは滅茶苦茶多くして中々落ちない
ただしHP削った分だけ得点は入るってした方が楽しいと思う
弾を当てる快感を増やして落とされる不快感を減らす調整をしよう >>374
ミッションがこめんどくさい縛り多い割に敵の数も規模も少ないのよね
作り物丸出しのミッション展開にそって玉当てさせられてる感じ
ミッションやってる感覚は5みたいな感じだわ
04とか6みたいに敵がマップにずらーっと展開されてて倒してくのが面白いわ >>396
どこまで近づけるかは検証してないが、
とりあえずロックオン限界の7000ぐらいからLASM打ち込めばイージス一発で撃沈だぞ >>388
一回覗きにいってボコボコにされてみようかな
チーム戦だと迷惑かけそうだからバトルロイヤルにいけばいいかな >>386
ネタバレ注意
ハーリングを殺したのはエルジア
ベルカのIFF偽装技術でオーシア側に偽装した無人機が撃墜 そんなに難しいか?
久しぶりのエースコンバットだが、操作をexpertだかにしてやってるが、ミサイル避けれるし、あまり難しく無いんだが... >>399
そういう息抜きというか合間に緩急つけた爽快なミッションが今回皆無なんよね
というか、多分これ2週目機体そろってたら楽しそうだなーってミッションが序盤にある
どういう状況下でデバッグしたのか気になるわ
マルチで資金カンスト前提のゲームなんじゃないの?
機銃も今までの感覚にするにはパーツ揃えて載せていけば似たようにはなるしな
色々ゲームデザインおかしい
楽しませるのではなく、やらせてやる感がある イベント進行でガッチガチにすると自由度なくなるからな
合間合間に自由なミッション挟むだけでだいぶ違っただろうに 救済処置や強化手段であるはずのフレアやパーツがそれ前提のバランスになってる感 今作の内容シリーズファン向けかと言われるとそれも微妙だな
ケストレルUがストーリーにすら絡まず沈んだりハーリングが呆気なく死んだり >>406
難しくはない
ミッションの構成上後半不適切な機体だったのでやり直しとかはあるけどね
ただこれ必要?っていう面倒な要素が多すぎる
四六時中ミサイルアラートの中、仕事しない僚機がトリガーすげえ!ついていこうぜ!とかプレイヤーを常に煽ってるゲームを楽しいと思うか?って話 やっぱり値崩れ激しそうだな
新しい中古ps4も出回りそうだ そもそもあの場にハーリングがいたかどうかから疑えって俺のフロム脳が囁いてる これイージーでも敵に当たらないことよくあるな
あと時間制限がキツイ >>411
ケストレル2があっさり沈んだのは爆笑したからあれはあれでいい
不沈空母枠は別にいたし なんか大作っぽいからって手を出す人はご愁傷様だな。 ジジイとの遭遇ミッションA-10で行って地獄を見た
被弾しながらも撃退出来たのは流石A-10だけど 7のA-10かなり強いな
シリーズで一番輝いてんじゃないか 総括すると12年待った結果がこれなのか?って感じだな
期待値高すぎた
4KHDR現段階未対応ってのも本気で作ったのか?ってなる 今作が初のエスコンでpvpばかりやっているのだけれど
ストーリーA10みたいな爆撃機でやる方が有利と言うことですが
ポンコツ機体とかよりも最新鋭機で戦いたいのでA10の爆撃の代わりにF-22のXSDBとかで代用はできますかね? これレーザー強すぎねえか?ミサイルより遠目からレーザー撃つほうが効率よく殲滅出来るわ エースコンバットから社畜コンバットになっちっまったな >>420
クソデカ戦場で無双ゲーやるの好きだったよ 気流や雷は対して気にならなかったな
だが砂嵐はもう無理。 >>411
04のストーリーのノリを5のアイテムでやるんだから
そりゃ何もかも呆気なく終わるよ
ただそんなに練られた感じもしないのは確か
随所に過去作の面影が散りばめられてると言う意味でシリーズファン向け 対地多すぎるとストレス要素にしかならんのに開発者は何も学習してないんだな
エスコンなんだから0くらいに空戦やらせてくれりゃこっちは満足なんじゃ
誰が好き好んででタンクローリー追いかけ回したり車の進路塞ぐ連中チマチマ倒したいのか >>420
名作とは言わんけど決して駄作ではない
上で7がいいとこ取りなんて言っているのがいるが
むしろ6こそがそれだろと言いたい
ハードに恵まれなかったのとシステムが完成しすぎて当時の限界に達していた
代わり映えのないストーリー、特に耳に残らないBGMとかはあるが
エスコンとしては完成形だったよ 近くをuavが通ったときの音おっかないな
やたら速そうな音 マルチやったら全然勝てねぇ!
先にロックされるンゴ。
やっぱF16ではアレか? 超兵器から離れないと飽きられるぞこのシリーズ
自社開発辞めて版権売れよ >>433
FA18かSu33でEML使おう!
君もEML教に入信しよう! まぁ04と5の出来が色々な意味で良すぎたんだろうな
これからシリーズが続くにしても一生超えられない壁になる >>431
グレースメリア解放戦とか最後のシャンデリア攻略ミッションのbgmはかなり好きだったわ 難しすぎなんでマルチで金稼いで 強化しようと思うんだが
ヘタクソがマルチいっていいわけ
負けると報酬もへるわけでしょう ご栄転した辺りだけど、対地ミッションの時間制限が酷いな。
空戦してると間に合わないからストーカーされながら飛び続けるしかないし。
もう少し余裕が欲しいよ。 >>346
PS4などの本体認証を周辺機器にもたせないと
機能しないから、古いスラストマスターが動かないのは
そこら辺ですね
で中間にかます「PS4コンバータ」でアマゾン検索すると?
コンバータの類を使いそれらをエミュレーションしてる機器なら
USB接続機器なら動く可能性はある
MSサイドワインダーも動くかもねえ
PS4用コントローラ変換コンバータ
『ツナイデント4 PRO』なんてものがそれだけど
完全に動くかどうかは試してみないと
なんとも言えないですが
で ウオーサンダーみたいに
マウスとキーボードでコントロールできるなら
それでもいいや自分(笑 まだ対応してないだろうけど >>413
まぁボリュームなさすぎるし、そんなガンガンやるようなゲームじゃないからな
来週は神ハザード2だし、今月末には半額切ってそう バトロワで放置
こんなPvP未完成のゲームまじめにやる必要ない 反対に6が全く合わなかった俺みたいなのもいるからなぁ
7はそれなりには楽しめてる
砂嵐以外 >>396
あれ確か高い場所から撃つと迎撃されるって言われてたよ
俺も低空から対地爆弾ぶっ込んでお手軽一掃してたから対地ミサイルは効く >>435
まあ超兵器に関しては上で話題になったAFDは超えられないからなw
巨大扇風機とか最高にバカだろw >>411
最後の出撃は艦長の名前を冠する空母からだったからセーフ
既に座礁してたけど >>437
5路線だから頑張れば5は越えられると思うよ
04はもう二度と出来ない路線だから、そう言う意味で越えるのは無理 >>439
バトルロイヤルやれば良い
ビリでも報酬はそこそこ多いから気にするな 使い回しの8はわりとすぐ出るような気がするから7で不満が出てる部分はそっち用に温存してあるんじゃないか? >>450
出来ない初心者が八つ当たり始めたのと
一周以降でストーリーが肌に合わないのわかって来た意見が出て来てる感じだね >>449
最近だとキムタクとかビルダーズ2(バグ解消後)なんかはかなり評価高いやん
これもアプデでなんとかなるならいいけど アプデで4kHDRにたいおうするのはいつくらいだろう アプデでHUDの白飛びだけでも治してくれたら相当マシにはなりそう
でもまぁやらなそうだな 少なくともノーマルまでは時間制限いらないな
自由にプレイさせとけばいいのに >>453
一番不満が多いのはストーリーよりミッション構成だべ 久しぶりにこのシリーズやってみたけどノーマルでもしんどい
砂漠のローリー探しで断念しイージーからやり直し
オッサンにはキツイ アプデでVR全対応
ミッション制限緩和
みたいなのが来ればわりとマシになりそう 今回もやっぱりトンネル突入大作戦がある感じですか? ちゃんと一機ずつ後ろを取って確実に潰していかないと間に合わねえなこれ
過去作は適当にグルグル回りながらすれ違うときに撃ち落とせばよかった感じだったが まあそれでもエース難易度までやってしまうわけだが
気持ちよく空戦のみできるようなマップが欲しかったなぁ。せめてシラージかエレベーターのどっちかは空戦オンリーでよかった >>330
開発者の世代が変わって自分で想像して作るって技術がなくなりつつある。
開発エンジンやツール使って簡単にきれいなグラフィックで色々できるようにはなったけど
開発者がアイデア出しても会社やGO出す上は銭ゲバ野郎で規格通りにつっくれってだけになってたりで
肝心のアイデアだとか新しいものを作り出すってのがほぼできない時代になってしまった。
ゲームに限った話じゃないけどね。 inf勢だけどやっぱ機体レベル欲しいな
一週間もすればみんなツリー開放し終わってマルチ過疎りそう
パクラプだらけの空は味気無いし だからコスト制限かけなって。
コスト無制限とかつまらんよ。 >>317
ありがと
ちょっと気晴らしがてら5やってみるわ 上のレス読んでると今回のは少し難易度高めなのか
加齢だけじゃなくて安心した >>433
超低空か高空に行って混戦してるか追いかけっこしてるとこ狙え
撃ったら外れても狙われない内に逃げる
空戦の鉄則
まだ出たばっかでケツ追いかけ回してるバカばっかりだから簡単だ
食いつかれたらバーナー炊いて動き回って別の相手に食いつかせろ >>335
ちなみに噂だけど、今作はVRコンテンツがなければ去年の今頃にリリースできていたらしいね。 これら別にイージーでもそんなに簡単にならなくない?
墜落で即死しなくなるくらい?
敵の数とか変わらないっぽいし ほとんど話題に上がらない空母ヴァルチャー カワイソス(´;ω;`) 白飛びはテレビのコントラスト調整を下げればなんとかなった。 >>472
でも加齢は最大の敵のひとつではある気がする
ひとつミッションをクリアするたびに休憩が必要になってきた
7もさることながら5を過去と同じところまでクリアできる自信がない 敵が減ったのかしらんけどイージーならわりかしサクサク進んだ 最近じゃちょっと難しいとバランスバランス大騒ぎする奴が多いからな
この時代にAC5が新発売されたならネガキャンの嵐だったろうに >>473
物凄い数のミサイルが飛んできて笑うしかない(笑) 初VR体験がこれのせいか疲れのせいか知らんが
体が知らんうちに加速を感じたりとかおかしくなった気がする >>480
機銃当てられなくなったな
以前はできたのに今はどうやって当ててたのかわからん そりゃ初見で楽勝ならまた文句はでるだろうな。
ダウンロードコンテンツでいいからソル隊+ミハイで全撃墜できるフリーミッションください。欲求不満なんです。 PS4とProの両方持ってる人で画質比較した人おる? >>485
今作の機銃は強化しないと弱いし
あと地上の建造物の当たり判定も厳しくなってるから昔と同じ技術でも当てられなかったと思うぞ なんでこんなレビューに対して113人が役に立ったと思ってるの??
アマゾンで買ってもいないし
ttps://www.amazon.co.jp/gp/customer-reviews/R1TBN3FJMX22B3 GTスポーツのVRは大丈夫だったけどこのゲームのVRは開始三秒で頭グルグルした
慣れるとかなり視認性いいからTVより調子良いな >>482
難しいってか機体は強化前提で基本スペックが弱体化してるのに、プレイヤーは数年ぶりのブランクがあるうえ加齢もあり
さらに昔のように敵を全滅させようと意気込んで片っ端から殲滅しようとするから、そら噛み合わないよなって感じ
初見ハードでまわってたけど常にカツカツでネームド探す余裕なんて微塵もなかったわ >>107
悪い、開幕即だったら私かもしれん。
レールガンでヘッドオンから25000ヤード先からだれか撃ち抜いたわ 難易度については、頑張って練習すればクリアはできるんだが、
繰り返しプレイする気にならないのが過去作との違いであるように思う
難易度は下げる必要ないし、
フロムゲーあたりと同様スパルタンなところを貫いてほしいと思うけど
それと見返りの気持ちよさ、面白さが伴ってくれないとねえ
ムチは十分だアメをくれアメちゃんを >>292
J-20は欲しいよな
軍事的な仮想敵国の詳細不明の謎の最新鋭機とかラスボス機体にぴったりなのに
まぁ、DLCで出るかもしれんけど >>483
そこは冷静に回避しながら他のプレイヤーが居る所に近寄る
必ず落ち着くから一回離れて一撃離脱の準備
初期機体でまともに戦うのは無理っすわ f16使ってるとみんなホイホイ来るね
でもフライトスティックのおかげ?でほとんどのミサイル回避できるわ
しかしほぼ撃墜できない悲しみ・・・・
一機撃墜できれば御の字かな、いい機体乗りてー いやあx-02とファルケンがストーリーで出てきたのは嬉しかったしそこは良かった
東側機はフランカーファミリー減らして中国機との2ルート制が良かったな あの森の中のSAM探して司令護衛するミッションとか初見でいけたやついるのかねぇ
ああいうの難易度高いって言わんよな 左側の個別機体枠ががら空きだからモルガンとかファルケンとかくるのかな。
パーツレベル1とかあるけど成長要素ないよね? まあ色々注文はあるけど、ゲームのプログラムの根幹がだめじゃないのは何より
今後の展開に期待が持てるだけもいいさ(Newガンブレのパケを握りつぶしながら AHとかX2みたいなゴミと違って総評的には悪くないと思うがな
とはいえ戦闘忙しすぎて無線読めないのと、敵無線が少ないのは残念
不満なのはミッション後のリプレイにシークバーが無いのと視点の自由度が低い事
ミサイル視点とかもうちょっと視点増やすかできないんかね >>503
DLCで追加するのはオリジナル機3機のみってはっきり明言してるぞ >>406
過去作だと息抜きってわけじゃないけど
ストーリーにあまり絡まない部分のミッションなんかは好きな機体で、ほぼストレスなく遊べるようにできていたんだよ。
ストーリー上どうしても重要なミッションは別でね。
それが今作では詰め込みだらけな上に
常に何らかの制限が課せられた状態で、ゲーム内の無線も空気悪いものばかりでプレイヤーが不快になる要素だらけ。
娯楽じゃなく苦行やらsれてるようなゲーム性になっている。 回避行動してもずっと赤いわ。
意地でも機体アプデしない! ミッション20の新UAV2機どうやれば倒せるのか・・・
6時間ぐらい戦い続けても進歩しない・・・ ミッション4のラストて大統領機破壊しないと進まないのか? 老いぼれたかつてのエース・ミハイが俺らとダブって感情移入が止まらん・・・ >>511
これから熟練者とフル装備増えたらもっと無理になるぞ
頑張って! >>477
ケストレルは2がつくのにヴァルチャーは2がつかない謎
ヴァルチャーも沈んでたよな… >>510
トリガートリガーって持ち上げる癖にちょっと護衛が遅れると「トリガー何やってる!」って怒られるの辛い
ならお前がこのクソ条件の中やってみろやって言いたくなる >>422
バンナムの経営というか、いまのゲーム開発の経営は売れればおkなやつしかいないので
ある程度以上売れていればプレイヤーに支持されているって判断しやがるからね。
嫌な時代になったもんだよ。 >>505
まだそこまで進めてないけど砂漠のローリー探しよりめんどくさいんだろな >>517
開戦早々に沈んだからなかったことにされてるのかも >>513
しばらく素直進んでから即反転して正対攻撃しかけてくる行動パターンあるだろ
あれのやり始めの距離取る動きの時に打ち込むと普通に当たる >>514
近くを飛んでる無人機にミサイル打つと、ヘリに当たってストーリー進行。仕様なのでビビってリセット等の必要なし。 ストーリーはまぁまぁだな
期待したほどでもないけど、悪くもないって感じ
シリーズやってきたから、おってなるキーワードが多いくらいね
制限多く感じるのは同意
対地が多いのも構わないけど、気持ち良くなるミッションがほとんどないね
FABE、LUGB、LSWMとかも現状ないからまとめて吹き飛ばす気持ちよさもほとんどないし
AGMかXSDBでプチプチ潰しくらい タンクローリーは普通にクリアできたけどSAMは絶許
1個1個煙辿ってやってたら間に合わないし、何回もやり直して大体のSAM覚えてやっとクリアできたわ >>450
ノーマルなのにムズいのと時間制限がきついな マルチでトップ取るよりシングルクリアする方が難しいんだけど、今作どうなってんのこれ? 森のサムさんは、ノーマルだったからか適当に巡回して自然脇サムさんを破壊してたらクリアできてたわ。
発射箇所に低空で向かってもレーダーに映らないし、命乞いするぐらいまでボコスカ撃たれてた。 コレクターズ待ちですが
相変わらずイージスに急降下爆撃かませるヌルい防空網ですか?
INFの艦隊攻略戦や6のCOOPくらいの鬼対空放火期待してるんだが、無理っぽい? 自らの衰えを認めたくないってのもあるだろうな
俺も含めて >>513
特殊兵装の高誘導を使ってみて。自動機銃とか。 SAMそんなにやり直すほどじゃないだろ
さーっと飛んでけばポコポコ見つかるし敵機は輸送機狙いのは直進するから楽に落ちるし a-10のrktでプラットホームをサンドイッチにするの楽しいよ >>534
衰えはあるだろうけど
本当びそれだけかねぇ。
反射神経とか必要ないとこで
難しくしてる要素が多いと思うけどな。 >>520
ミサイルは白煙が続くし攻撃頻度多いから以外と楽
近づかないと表示しないのが面倒だけど。 >>533
苛烈さはそこそこ、近く分には難しくない
Xのナントカ艦隊にミサイル迎撃を追加した感じ >>537
今回の対地ミッションで唯一楽しめたわあれ
でも全部更地にさせろよな
艦隊とプラットフォーム1基がせいぜいじゃねえか >>536
前半後半通しでいけた?
俺は前半でsp武器なくなって
後半リトライでクリアしたわ おまけの5にちゃんとプラチナトロフィーまであるの地味に嬉しい うーん5以来にやったけど護衛のSAMはクソやったし最後の無人機の超機動も最後の脱出もちょっといらついたわ
でもアーセナルバード堕とすとこはよかったな
まあ名作の5と比べること自体あかんのかもしれんけど5のが面白かったなあ >>516
当たる気がしねぇ………。
と言うか来たらは結構買えるっぽい。
買わんけど。 プラットホームぶっ壊すのは爽快感あったな
下手したら今作で一番楽しかったかもしれん >>534
認めたくないものだな…自分自身の加齢ゆえの衰えというものを 6とインフィニティやってない層からしたらかなりのブランクだからねぇ
あさるとほらいずんってなんだっけ >>546
わかる
スパホでLASM積んで艦隊潰し、補給してEMLで全部サンドイッチにしたわ >>446
でたあ〜
超巨大竜巻発生用扇風機www
他に超巨大バイク戦艦www
それとエスコン7の軌道エレベーターの話も
BWKであった。
バンナムはというと マクロスΔ(デルタ)スクランブルがあるし
Another Century's Episode シリーズもあるから
そういう演出を望むならそっち路線か
アーマードコアなど別路線のロボット物もあるから
あくまで頑固に戦闘機でこだわり続けるなら
13作も頑固に作ってきたことを
評価すべきかもしれませんね >>540
回答サンクス
とりあえずミサイルと艦砲とCIWSの多段防空してくれてりゃ、満足なんだけどなぁ
高射砲の黒煙の中、突っ切るのが好きなので 久々に6やったわ
やっぱアイガイオンの飛行甲板を潜るの楽しい X02Sこれ200万もして買えないんやが嫌がらせやろ オンラインやばい何もできないうちに落とされる
ミサイル当たらないむしろ機銃がたまに当たる程度
オンもオフも地獄だw
この前トップガン見て予習は完璧のはずなのに >>536
後半って新型だっけ?
すれちがいも以外と当たるし、序盤ならこんなものか?って感じだったが。
まあ難易度ノーマルだけどw >>556
マルチで10回も勝てば余裕で貯まるだろ >>549
-──‐-、
/:::::::::::::::::::::::\
|::i⌒'‐---‐'⌒i::|
|::! ´\,:}{_/` !::| おはよう、傲慢なアメリカ人よ
d"<●>::::<●>''b
. ヽ (__人__) / ノ//;〃// \ヾ\ヾiバヾ::ヾ:ヾ:ヾ.
∧ ∧ :. ヾ,リi`⌒´iリリ !;/;/;/: : : .. ヾii!ヾi
/ ヽ ./ .∧ . 'ミ;リハリソソ !;/;/;/: : : .. ヾii!ヾi
/ ∩ ∩\ ⌒ ̄ ⌒⌒〜 ヽ !!i!〃: : :_:_:_:_:.. .: il!llリ'
|. ∪ W ∪ | f`ji!! .:'´.:__:::::.` ´ ̄__ ` :illハ
\ / i '7i! .::;く(9)ゞ::::. <(9).ゞ !,ゝ,'
⌒⌒ ̄ ⌒⌒⌒⌒⌒〜 i ::. ` ´ .:::::: :. ` ´ !ソ/
いイジェークトw ヽ_!.:.::. .:::; 、 レ'
!.:.:::.. (:.:.. ,.) ;'
';.:.:::::.. `_;;_´ /
,j、:.::::..≪三三≫ イ、
/⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜 なんかあまりストーリーについてのレス見かけないんで買おうかどうか悩んでるんですけど、
今作はzeroのミッション18、6のミッション12、13みたいなプレイ中鳥肌が立つようなミッションありますか? マジレスして欲しいんだけど、この世界ではユークトバニアってどうなったの。
それとハーリングって本当に死んだの? つかチェックポイント前提の難易度もどうなのって感じだな
キャンペーン後半のミッションぶっ通しで一回も死ななかったステージほとんどなかったわ
ハードいきなりいった俺が悪かったんだろうけど 5と6つけたのはスタッフのせめてもの償いなのかな?7クリアしたら、ウォードック隊に入隊しよう。 >>557
トップガンやりたければGTA5でもいいかもな
そういう演出あるし 空は…自由だ…
2019年1月17日
機種・種類: 通常版エディション: 01) ソフトのみ
2016年秋の発売直後にamazonで買ったPS4ProとPSVR、すべてはエースコンバットの為だった。
しかし相次ぐ延期、2017年だったのが2018年へと。
昨年は東京ゲームショー、自衛隊の航空祭への出展、年末はGEOでの体験会、
どれも強く心を抱けば参加できただろう。けどどれも私は不参加でもんもんとした日々。
なぜなら地方民かつ、10代20代でもないおっさんがたった一人、衆人環視の中で
PSVRなんて被れるわけがない。
けどそんなもんもんとしていた時もついに終わるのだ。
今日のこの日
待ちに待った時が来たのだ!PSProに貢いだ金額が無駄でなかったことの証の為に…
ある時はVRマシュ専用に、またある時はVRレムとの添い寝専用と化したPSVRが
ゲームとしての目的を取り戻すために!
ストレンジアルの空よ!私は帰ってきた!
憧れの機体で、誰の目も気にせず自由に空を飛べる日が来たのだ!
115人のお客様がこれが役に立ったと考えています >>562
どうにもならず健在
ハーリングは死んだ >>475
ノルマも緩和されてるからスコア稼ぎミッションはだいぶ楽になる
レーダーイライラ棒の隙間も大きくなってる >>557
トップガンだけじゃ駄目や
エネミーライン序盤やアイアンイーグル、ナイトオブスカイ
あとファイヤーフォックスもだ >>547
1stのシャアのセリフが受けると思っているセンス自体がかなりヤバいぞ 実際VR部分は大絶賛だし
アプデでステージ追加されたらVRゲー代表作になるレベル >>565
>>569
うん、すまないたまたまテレビでやってたの見ただけなんだ >>476
本体が5でVRがそのオマケ。7は有料先行体験版みたいなもんだよw
マルチはPS3のINFからPS4へ引っ越してきただけ。
つまりVRできないとかなり損してるw >>561
ない
>>562
ユークトバニアは平和に過ごしてたんじゃね
資金出してた軌道エレベーター壊されたら嫌だなぁぐらいは思ってそうだけど
ハーリングは本当に死んだ、と思う。DLCでひっくり返ったら知らん >>571
ガンブレのパケを握りつぶすようなやつに言われたくないやい() 空中戦させろよー
地上目標はあまり好きじゃ無いんだよー VRは期待してたぐらいの出来にはなってたけどやり続けたら脳がぶっ壊れる
三半規管おかしくなる >>570
正直今作をVR化してもミッション自体楽しくないから
素直に04〜6をVR化してほしい 王女様の顔から漂う
ファイナルファンタジー臭
あいつだけff15っぽい
ミハイの孫娘達はエスコン的のっぺり感なのに 駄作とは言わんが凡作だな今回
後、最近のゲームにしては価格とボリュームが釣り合ってない気がする
特典5がついてるから許せるけど >>574
INF2はよ!
今度は複垢に課金散らさないようにして遊ぶわ 姉妹の性格が違うみたいなのはなんだったんだろう
姉の暴走しか印象にねえ ミハイ・ドゥミトル・マルガレータ・コルネリウ・レオポルド・ブランカ・カロル・イオン・イグナチウス・ラファエル・マリア・ニケタス・ア・シラージとその護衛エース舞台と戦うの楽しかった 5特典2000円
VR部分2000円
本編2000と考えたらクソ安い >>584
それな
5がついてるから許せる部分あるわ >>583
空は自由(高度制限、砂塵、雷、識別するまで攻撃不可、護衛から離れるな)だぞ >>583
燃料無限なわけないやろ
飛行時間は決まっているのだよ つか顔変だろ女性モデリング
何度もアップになる手のショボさも気になった 頼むよ、俺より下手っぽい新兵をX-02でカモるのやめて!(ドベ2) PCSX2で5は遊べたからなあ…
ZEROが遊べなかったから、こっちも付けて欲しかった
6はMSの独占契約が永続なんだろうな
それにしてもナンバリングなのに、シナリオとかミッションデザインとか本当に微妙 時間制限さえ緩ければなぁ
せめて全ミッションプラス10分してくれ その辺はアプデでなんとかなるだろう
バンナムにやる気なかったらダメだが 当たりもしない軌道に入ったミサイルもアラートガンガンでイラッとするのがなんとも 渓谷のポイント3辺りを越えた後にすごく進路分かりづらいところない?あそこ初見、崖に突っ込んだわw 10分はアレだが追加で3分もあれば全然印象違ったろうな >>594
つか昔のエスコンは燃料あったよな
タイムじゃなくてあれでいいのに >>593
それもあるが王女と孫娘が会うシーンの犬が浮きすぎてヤバい。実写を切りぬきで貼っただけだろあれ アプデ来てもクリア済みの人の印象は変わらんわな
そもそも対地ばかりってのが、、 クリアしたシナリオは次回からタイム無制限とか選べるようにすればじっくり探索派と住み分けできるのに >>603
補給アリミッションで永遠に飛べることになるな 既出だったらすまんがVRスゲー面白そうで買いたいんだけどシリーズ初でも大丈夫?
過去作知らんと付いてけないレベルなら断念する >>610
5付いてくるからそれやればいいやん
それとVRで元は取れる >>606
対地ばかりっていうか4のときはもっとあった気がするし、気化爆弾投げまくってた記憶あるからそれはないわ
ミッションの心の余裕みたいなもんじゃね?制限時間含めて >>610
初だけど国名気にしなければ気にならないよ DLCでインフィニティみたいなスコア競う協力ミッション追加はよ 04は地上ぶっ壊しながら飽きたら空の敵殺すかーってできたけど
今作はそれやってまったり空戦やってると時間がね・・・
いやまぁ軍事作戦なんだから今作のが正しい姿なんだろうけど
そこはほら・・・ゲームだし >>398
それしても結局グルグルオンラインだし何をどうしても無理だから諦めて本編頑張るしかない >>612
だから5以降で減らしてたはずなんだが
しかも今回ソラノカケラみたいなミッションないじゃん ホストの指示で退出ってキック?1位取ったら外された悲しい よく知らんけど12年待ってたゲームを深夜にDLして眠い目擦りながら半日でクリアしちゃって良いのか?
俺なら休みの朝からのんびり隅々まで楽しむプレイすると思うわ 割と今のユーザーって売るから最速プレイだボリューム少ないこれクソゲーみたいなのばっかってイメージ >>618
そこは思うな。別に時間制限を無くせとまではいわないからもう少し緩くしてほしい。出てくる敵全部倒したいのに失敗になるから無理だったわ。
それともラプター辺り手に入れれば余裕できるん? とりあえずイーグルまで買えそうだが初期装備で縛る。 12年もたった割にはあまり進化が無いな
グラ良くなったくらいじゃね?
ストーリーは相変わらず意味不明やし
主人公はだれやねんて話や オンラインとか6で戦うの飽きた外人が暴言吐きながら墜落して遊んでて笑った記憶ぐらいしかない 戦闘機作れて乗れて脱走図ってて
なんで戦闘機で脱走しないんだ? フリーミッションで20ぐらい水増しして欲しかったな 5でフライトスティック使えないの惜しいなあ
HORI製なら使えるのかな? ZEROってミッションの方向性?を選べて良いシステムだったのになんで無くしたんだろうな
あれもっと洗練させればよかったのに ストーリーはワケワカランって人多いんじゃね
特にシリーズ初の人とか仮想国名とかバンバン出てくるし >>634
犬の代わりにトリガーが飛んでくるからな >>569
ついでにホットショットとステルスとファイナルカウントダウンも追加だ くっそ久々なのに変化球とか要らんのにな
王道で良いのに馬鹿なのかな >>628
その他の評価でよく出てくるボリュームってのもずいぶんと怪しいけどね
誰でもできる作業的なの増やせば水増しだのと言われ、テクニック的にクリアするのに時間かかるのを作ればクソゲーと言われ
ぶっちゃけ最速クリアするようなストーリーもスキップするようなのは相手にしないほうが良い 駄目な大人の誰かさんが6のディスク割ってぎゃあぎゃあ大騒ぎしなけりゃまともなゲームになってたんじゃね
勿論買わなかったんですよね今回はあの絵描きは >>634
片足ダメになって自分では乗れなくなってるから 僚機のミサイルがガンガン当たってるのに平気な顔して飛んでる無人機タフすぎない? >>645
入った当初は引きずってたけど最初に逃げたとき普通に走ってなかった? 俺らがシコシコ平和を守ったところで結局ゼネラルリソースとニューコムという経済力の前に国家は敗北するんだよなぁ
そう考えると虚しいな コレクターズエディションやっと来たわー
5のナガセが第二のユリシーズを破壊するための宇宙船の船長になるとかぶっ飛びすぎでしょw まぁ、細かいところしっかり詰めないで出しちゃった感はあるな とりあえず初期F16で3位入れる位になってきた。
F16 4AAMで1位目指そう。 >>649
今回軌道エレベーター壊さずに必死こいて守ったけど
多分これから軌道エレベーター各地にできて経済活動活発化して企業の力強くなって3の未来になるんだろうな
つまり戦犯ハーリング 現実でもAmazonがあるだけで行政サービスに格差の出るご時世ですのでご容赦を もしかしてスキン変更ってオンラインマルチでしかできない? >>644
あの人色々もてはやされてるけどあの件でドン引きして以来嫌いだわ >>642
これな
なんで変化球にするかなぁ
真っ直ぐ王道でこいや 雲の要素、本当にいるのか?
雲ってアイデア有りきで作って、それがゲームとして面白いのかは見ようとしてない気がするわ
そして5やったけどやっぱ面白いなw
5のリマスターに7がついてくる感じになりそうだな今回は ハーリングの鏡というけどどう考えたら「輸送機でタワーの盾になるため進路変えた」なんて発想になるんだよ
擁護するにしてもせめて舵が壊れたとかだろ…… ミッション1クリアするまでに1時間掛かったエスコン初心者俺は
クリアするまでに50時間ぐらい突破しそうでドキがムネムネしてきた >>659
もっとゲームスピードが緩やかで、雲に隠れて身を潜め
敵が居るであろうと予測を立てて飛び出して
上手く後ろ取れて機銃でズドン
なんてゲームなら雲も楽しかったかなって思う シリーズ初心者だからイージーでやってるのにキャンペーンのミッション11クリア出来る気がしないぜ
A10選んで拠点のコア破壊中心にやってるけど時間切れか焦って拠点に突っ込んだりしてしまう
いつか全難易度クリアのトロフィーとれるんだろうか
とんでもない強機体で無双とかそのつちお金さえあればできたりするの? >>659
雲はマルチでは良い要素だけど、オフのミッションだとただのイライラ要素でしかないな
雲を利用して敵の攻撃回避!とかちんたらしてたらどんどん時間なくなるだけだし >>660
あそこは正直ギャグだと思った
本当に軌道エレベーター守りたいんなら一刻も早く離脱してオーシアに圧力かけるのが一番だろって
結局盾にもなれずに終わったし エースコンバット初めてやったけど気持ち良すぎ
他作品もPS4か次世代機で移植じゃなくてリメイクしてほしい
リメイクしてくれたら全部買うわ >>663
A-10だと特殊兵装の射程が短いから慣れてないと難しい気がする
射程長めの対地特殊兵装の機体使った方が楽だとは思う つかオーシア今回やる気なさすぎじゃね
初期に艦隊が多少やられたとはいえ本土からの増援少なすぎるし
一応エスコン世界で一番の強国でしょ >>664
常にUAVが後ろに張り付いてるから雲で回避もクソもないしな、スタッフもそれ分かっててインタビュー答えてたとしたらただの田端だわ キッズにとっては1本のソフトをいかに長くしゃぶりつくすかが死活問題なんだろう
しかも自分で工夫して遊ぶという事をしないからメーカーから用意されてるキャンペーンが終わったらもう絶望するしかないという >>648
捕まったときからアンダーセンまで右足に補強具つけてるよ >>647
あれは萎えるよな
確かにスコア減る原因だろうが正直全滅させるのはかなり厳しい状態だというのに VRの体験版はやったけどすぐ終わってしまった
体験としては悪くないだけに全編対応してれば素晴らしいんだろうけどなぁ
フルの3ミッション分だと量的に何倍くらいあるのかな? 愚痴愚痴似たような文句書いてるやつ多いからAmazonレビュー荒らされてるのかと思ったけど星4って高いやない
否定派は少数派ってことだな 今作中々殲滅ミッション多いのな
地味に大変だったわ >>663
対艦ミサイル積める機体で艦隊先に殲滅したら時間にだいぶ余裕できると思う みんな雲嫌いなのか
俺は結構楽しんでるわ、やべえ雲あるじゃん!っていう逆境楽しい
まるで映画の主人公みたいや おまけとはいえ、オンラインはボリューム不足だよなあ
INFみたいなCo-opミッションが欲しい >>669
>>673
そうだったんですね
どの機体買えばいいんでしょうか?
知見不足で色んな機体見ててもレールガンって名前の特殊兵装もなくてアルファベットだらけで右往左往してます マルチでかみなり雲の中からずっとミサイル撃ってたら敵墜ちまくるな >>689
VRも5もないsteam版買うとか修行僧かな >>654
あれを逆に持って行ったのがジオフロントか トップガン2が出てりゃ相乗効果でもっと売れたかもな 特にこだわりないならミグからラプターに至るルートが一番のイージールート あーもうぜんぜん面白くないこれ
ラスボスほんとうぜえわ頭おかしいだろ
何の盛り上がりもないから戦うのが苦痛すぎる >>699
ラスボスよりもミハイ初遭遇の時の方が面白かった希ガス 大統領機が反転した理由がさっぱり分からん
ハーリングがベルカ人だったとしか思えない コピーした無人機よりも歴然のパイロットと戦った方が面白いよな 機体ツリー自衛隊ルートあんまり人気ないのかな
初見自衛隊ルートでやったら対地辛かった… 秋淀でスラマスのスティック買ってきたぞー
こっちしかなかったからこれにしたけど実際ホリとどっちがいいんかな? 超機動するのはエスコンのラスボスの定期だからいいとしても、それは敵エースの凄まじい技量があると思えるから倒し甲斐があるのであって
こっちのミサイルより速く動いて必中レーザーぴゅんぴゅんしてくるおもちゃと戦っても何の盛り上がりもない 今回ミッションマジで嫌がらせ多いな。
架空機でやればまた違うんだろうけど、にしても時間制限、天候が本当邪魔と思える感じになってて、なんか初見から縛りプレイやらされてる感覚に近い。
全然空は自由ではありませんよ。
おれ的にはzeroでもあったように散弾ミサイル真ん中に落とせばば一瞬でミッションクリアになるくらいのネタステージあってもよかったのに、今回はミッションやるのに楽しさより面倒くささがかなり勝ってるね。
今後アニ機とか出てきて、ある程度やり易さは変化するかもだが、ストーリーから見てもこのミッション熱いってのがないんだよね。
開発時期はじめっから見込めず延期する無能開発陣だから、そういう感覚はないのかとか言われても仕方ねえぞこりゃ。 難易度についてチラホラ出てるけど
本作には難易度設定はあるの?
ゲーム的な難易度は時間制限上の難易度があるっぽいのだが 早く家に帰って続きやりたいって気持ちが全く起きないw
ほんとどうしてこうなった >>683
ストレスフルなミッションが多過ぎるしキャンペーンモードは正直ハゲそうになったけど作品としての完成度は高いって感想
間違いなく良作だと思うけど文句が散見されるのもよくわかる まぁバンナムだし歴代の架空機DLC出るでしょ(慢心)
FALKENでスターウォーズオンラインしようや どうせエースコピーの無人機出すなら
過去主人公機データコピー機とか
ラスボスにして欲しかった
敵無線無いからどっちにしろ味気ないだろうけど 至れり尽くせりで無双できないから糞って意見の奴が多いのがなんかなーって感じ ブチブチ言いながらキャンペーンやって疲れたらマルチでクルクルしてるとなんだかんだで楽しんでる事に気づく 操作設定周りがダメだなぁ
WarThunderや他のフラシムで使ってるスティックとペダル使えないからわざわざ新しく買い足したけどキー割当がクソすぎて変えたいのに変えられん >>710
さんくす
1周したらオプションでいろいろ変更できたらいいのにね
雲をなくすとか雷のエフェクトはなくすとか
ゲームだから海をなぞってもダメージ受けないとか >>690
EML(レールガン)持ちで一番買いやすいのはSu-33かな
グリペンのLACMをオススメしたい あれだ……飛行機が好きでエスコンやってたなら買えばいいんじゃね
VRでコクピット乗れるしグラフィックは結構綺麗だし
ゲームとしてエスコンが好きなら買わない方がいい
ストーリー全く意味不明だしストレス貯まるだけだ そういえばエイブリルが祖父のコネつかって
懲罰部隊の司令に席は一つだけだって言われたのに
そのまま部隊と一緒に島に行ってるのなんでなんだ
説明あったっけ? つーか爺さん枠は過去作の主人公かライバルで良かったんじゃないかな
ほんで最後は一騎討ちやらせてくれりゃ俺は満足だったよ >>723
主人公に空いてる席1個を譲ったんだぞ
だから主人公が護衛似まわされた オンラインはアップデート次第で化けそうな気もする
防衛チーム対爆撃チームとか、アーセナルバードレイドとかVR対応とか セールのVRしまってあったの思い出して繋いでやってみたら正直びびった
仮想現実やばいまじでやばい
やばいという単語しかでないくらいやばい
極度の緊張でうんこしたくなる感覚まで再現されててやばい
めっちゃ快便でた ってかこの段階で既に無人機でエース再現できるのにNEMO登場まで生身のパイロットが存続したの PSVR持ってねえんだよなー
ぶっちゃけPSVR買うならVive買いたいんだけど >>642
ワイが好きなエスコンの展開
6の懲罰任務からの絶望的状況→迎えに来たぞガルーダ隊
04の自分らがやってることを延々と下からマンセーしてくれるサンサルバシオン解放、ファーバンティ攻撃
ZEROの円卓偵察の追加ミッションからの交戦
インフのストーンヘンジ攻撃ミッションのステージ前ムービー、BGM、無線のノリ、遠目から段々見えてくストーンヘンジととんでもない砲撃音、振動
ようはストーンヘンジ攻撃そのもの このスレアプデに過剰期待しているやつ多くないか
ネトゲのアプデとは違うんだぞ 今作、時間制限と護衛制限がもっと緩ければと思うわ
自機が落ちる以外のミッション失敗は1つ2つでお腹いっぱいだし、
お使いクエストばかりで空が狭い 今作はじめてなんだけど機体のカラーリングとか変えれたりしないの? >>726
それは思ったけど
あの司令、自分の保身考えてるしては護衛1機は流石にと思ったんだけよ
普通エレメント単位で運用しないか? HARDで2周目してるけど、なれるとそうでもないな
砂嵐も配置変わらんし、お爺ちゃんは決戦以外は半分イベント待ちだし、UNKNOWNも機首向けなくても視点注視で近くを飛べば認識するし
ただ、やっぱり長い…… >>730
今回の騒動で無人戦闘機が忌諱されたからじゃね?
それでAIディジョンの時にGRが「やべえ」ってなってディジョンごとヨーコ吹っ飛ばしたと >>731
PSVR安いし繋ぎにもちょうどいいと思うぜ
もう数年したらもっといいVRが出るさ
PSVRで不満なのは画質よりも視野角なんだけどViveとかも視野角は同じだからさ・・・ マルチは個人的には面白味がわからんがVRは良かったぞ、このために買ってもいいぐらい
もっとステージ欲しかった
マルチはトロフィーの為にそれぞれ2回ずつぐらいしかやってないからやってればそのうち面白さがわかるのかもしれん、が正直勝利のトロフィー両方取ったからあとはポイント稼ぎに放置でいいかなと思った 冷静にこの激酔いでも評価されるVR体験ヤバめやで…
そもそも戦闘機乗ると酔うから許されてるのか >>731
ほんとまじやばいからVR買うといいよ!
便秘の悩みも解消さ! >>729
>>732
日本の新聞社的には大便弾と訳すのだろうか ディジョンってもう作中時点ではコピーなんだっけ?
キースが最後の方であんな奴俺の知ってるディジョンであるはずがねぇて言ってたのが印象深かったな >>750
そうよ
本物はジェネラルリソースにとっくに殺されてる ポストストールマニューバを物にしたぞ
ファミ通が言ってるようにまず時速1000出さなくていいし時速400代でも出せるぞ VRの一番問題点は画質じゃなくソフトの少なさだからな
PCなんてエロ目的じゃなかったら本当まともに遊べるソフトなんもない >>753
PSVRはコレとアストロボットで十分元取れるわ 愚痴が増えてきたけど取り敢えず俺はクッソ面白い
F14でアフターバーナーごっこが出来るだけで汁出る >>716
ストレスたまる、縛りが多い=無双できない ではないだろ
対地の多さとか目標がゴチャゴチャ固まってる割にロック切り替えが不自由だったりとか鳴り続けるアラートとか飾りの僚機とかそういうのがたまりにたまるわけよ
言われてんのはそういうところに見えるけど VRすごいから初見に勧められるかというと三ミッションしかないからなぁ
追加されそうな気配はしてたけど >>753
エスコンやるなら飛行機好きだろうしフラシムは大抵VR対応してるからそれだけで満足はできるよたぶん >>638
シリーズやってても分からないから大丈夫! >>690
自分流のやり方だけど…
A10じゃなくて機動性の高い機体の方が良いかも
1.ミサイルが障害物にあたらない様に角度に気を付けてコアを破壊
2.通り過ぎたらハイGターンで次のコアを狙う
の繰り返し
【接触死対策】
コアへのミサイルを外したら無理に攻撃を続けないで通り過ぎて離脱
ミサイル2発で破壊できたと思うから、角度にだけ気を付ければ近づきすぎなくても大丈夫
みんなが言うようにレールガンでも勿論ok
【時間切れ対策】
破壊対象を決める
例えばドッグに停泊してる艦は狙いずらいしポイントも大したことないので俺は放置してる
その代わり動いてる艦(1つの船に3つor4つのターゲットがある艦)は全部沈める。
知ってたらごめんだけど、船本体のターゲットを破壊すれば対空兵器も一緒に破壊出来てポイントもらえる
コアを全て破壊すればポイントは結構いってるはずなので、あとは戦闘機やらミサイルボートやらを壊して完了かな?
もう遅かったらごめん >>716
そういう奴らは圧倒出来たらできたで『敵が弱すぎ、簡単すぎてもう一度やろうとは思わない』『なんでPS4にもなって雲や雷の影響とか出さないんだ?全くリアリティーが無いわ』とか言うだろうからな。
結局は文句をいいたいだけ ちゅうかPS3のブラックオプスでも3D化出来たのに最近のは不対応っておかしくね? >>736
そえと、特殊兵装の弾数が足りない気がする
対地系特殊兵装は今の1.5倍くらい欲しい なんだかんだで6はグレースメリア解放戦があるから好きだわ 製作陣がインタビューで「空のジャングルジム」なる言葉を連発しているが
ジャングルジムって楽しかったか? たぶんこれでシリーズ終わってしまうだろうなってのが分かるので尚更腹立つのはある
こんなん初見のやつ投げるの分からんほどにアホだったのか そういやバイオだと階段の登り降りで即座に吐きそうになってやめたのにこれだとグルングルン回ったりするし複数回連続でミッションこなしてたのに全く酔わなかったな
なんでだろ >>752
自分もフリーフライトで試したんだけど、全然ダメだからマジで教えてほしい…
ストールしてすぐに加減速+機首上げでポストストール状態にはなるんだけど、すぐに機首が下を向いちゃう
そのあとに機首上げ&加速すればできるんだけど、なんていうか即座にポストストール機動に持ち込めない
意味わからなかったらごめん
7でクルビットできるって知って楽しみにしてたから、俺もモノにしたい… ジャングルジムって不便な思いしながら地上から空に近づく行為が面白いんであって
最初から空にいるのにジャングルジム設置したら不自由になるだけだと思うんじゃが >>748
その勢いでDMMでVRAV買ってみるといい
失禁するで シリーズ終わりだから
今作ファンサービス多かったんじゃね? >>747
酔わないやつは全然酔わないのがVRだぞ ミッション5で詰んだ?というか何が原因で失敗したのかよくわからん
どうすればいいの 一体なにに手こずって延期に延期を重ねてたの?
おじさんがっかりだよ 初見さん用に7もvery easy追加したらいいのにな おじいちゃんの決戦ノーマルでもACEのピクシー相手にしてる気分になる 減速して400台にしてから減速ボタン放して加速減速スティックの順に押せばハイGターン出来る >>773
VRの中の自分も座ってて動いてるのは戦闘機だから脳が不一致を起こさない >>693
STEAM PCの場合
USBコントローラの制限がないだろうから
操作するデバイスが自由に選べるという恩恵
まあどこまでキーカスタマイズが出来るかだけど
MSのサイドワインダーでも動くだろうし
無論XBOX360の有線コントローラーも
マウスもキーボードも動く
極端な話
昔のツナイデントPSコントローラーで変換し
あのでかいアナログスティックを接続し
遊ぶなんてことも可能だろうと考えると?
需要はそこにあるんじゃ?とは思ってる VR初体験なんだがこめかみのところが痛くて長時間できない
あとレンズが近すぎなんだか頭の形次第でそもそも使えないやつとかもいそう 散々言われてるけど、所属がコロコロ変わるせいで仲間意識が薄いし
絶対的な敵エースみたいのもいないから、淡々と任務こなしてるだけで
敵側から恐れられたり、お前達にしか出来ない任務だ!みたいのがあんまねーな
04以来の戦功積み上げてエースになるって気持ちよさがない VRはめちゃくちゃ疲れるけど
うわぁ疲れた…ってより
うわー!疲れたなー!フー!
って感じなんだよな
もちろん言い過ぎです どうせなら無人機のデータアップロードされて化け物無人機軍団とメビウスラーズグリーズトリガーの有人機総力戦くらいやってくれてもいいのでわ 地上目標の激しさは何とかなるがネームドの機動力はキツすぎる 海外メタスコアレビュー 現在81点
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/ace-combat-7-skies-unknown/critic-reviews
まとめ
良い点
進化したグラフィック
魅力あり引きこまれる映画風なシナリオパート
マルチプレイが楽しい
特にPS4版のVRモードが素晴らしい
悪い点
シングルのミッションの難易度が高い
プレイヤーのストレスになる意地悪な要素が多い
チェックポイントがあまり機能してない もっと刻んで記録してほしい
貰える報酬と機体の値段のバランス 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) まぁ正直今VR持ってる人ってこのゲーム対応するって散々宣伝されてたからな人多いよね >>758
縛りが多い→納得できる
ロック切り替えがクソ→納得できるが懐かしさを感じる
僚機がクソ→いつもの事
アラーム→いつもの事 期待し過ぎちゃった感はあるな
シリーズファンだからコレクターズ買って後悔はしてないけど、これで終わりなんだなっていう落ち着いた気持ちになってる(笑)
サントラも揃えてるから買うけど、いかにもな盛り上がる曲が無かった
小林さんにも期待してたんだが やっぱジャングルジムは「?」と思ってた人多いのね
ああいうのって社内の企画書でアホな上司騙くらかすために書くフレーズであって
人前でドヤるもんじゃないと思う
ましてや今回のストレス要素がジャングルジムの正体だとしたら
ちょっとこの先も不安だ
高難易度やリアル志向のゲームとストレスゲーは違うんだよなあ >>791
ごめんこめかみっていうか
うんこみたいな絵で申し訳ないけどここの黒いところが締め付けられる
>>784
そういうもんなのかな
浮遊感とかで酔うかもと思ってたんだけど運転手は酔わないってやつなのかね
言ってて思い出したけど最初の出撃の時カタパルトから移動した瞬間はウッ…となったわ >>721
>>763
機体とか攻略法とかすごく細かく書いてくださってありがたい
兵器の名前さっぱりわかんないから同じような話が出ててもなかなかついていけてなかったし本当に助かる ベルカが絡んでて、あんだけアホみたいに無人機戦やらされるなら
ZEROのエース達、0721部隊の連中とかの戦闘データを元に作ったAI積んだ鬼畜無人機とか欲しかったな えーと質問なんだが随分久し振りにエスコンシリーズやり始めてみたんだが
どうも加速減速をR1R2、左右ヨーをL1L2でやろうとしてしまうんだ
操作モードにそんな配置ないし前のエスコンではそういう操作方法があったのか俺の勘違いか知りたいんだが
暇だったら教えてくれ これVR持ってるか持ってないかで倍くらい満足度違うやろなあ
ええ、私は持ってないんですがね >>800
後ろのネジとは別のところで顔との距離調整できるボタン使ってる? >>784
WarThunderのVRでシミューレタモードにして失速してみ?
絶対酔うから >>794
ゲームクリアしたら解禁されたで。難易度HARDでプレイしたが、難易度は関係無いかも? 最初面白かったがやる事同じでストーリーも飽きてきた キャンペーンってマルチみたいに機体にペイントしたりできませんか? そもそもジャングルジムってあれ最初の製作者はどういう遊びを想定したんだろう
お前らだって殆どの奴が上に登るか、追いかけっこで中に逃げ込むくらいしか遊んだ覚えないだろ?
あの複雑な構造を活かして〜なんて面倒な事ガキがするわけねーし 地上戦、無人機が大杉だわなぁ。。。
無人機なんてアーセナルバードが出てくるミッションだけで良いのに毎回毎回UAVの増援来るとかアホなのか?
無人機のデザインもおもちゃみたいでダサいのに、、敵の航空部隊と戦って「3本線のヤバイ奴がいるぞ!」みたいなの多目で良かったのに >>774
結局の所ファミ通の説明通りなんだけど、もっと分解して書くと
時速400くらいまで減速する
全ての指を離す
加速を押す
減速を押す
上を向く
この入力を同時にやらずに順番にやること
上を向くが減速の前に入ったら失敗する
試してたんだけどA10やF104では出来ないorやりにくい?っぽい 今回の曲が印象に残らない理由の一つは、ゲームと曲のクライマックスをシンクロさせたせいかな。 サーチライトの谷抜けのミッションって難易度でサーチライトの数が減ったりするんかね? >>768
つけてはいるけど、15%か20%増し程度だからなぁ
なんか物足りない というかzeroのBGMが神すぎるからあれに劣るのは仕方ないと思う VRって何種類もあるけど素直にPSVR買えばいいんでしょ?
あとAV観賞にも使いたいけど画質とかどうなん? >>795
おお凄い
そのまま80点台キープできたら良いんだがなぁ >>805
本体からキーコンフィグで変えるしかない。R1とR2、L1とL2の入れ替えならできるけど片方(例:R1加速.R2減速)みたいなのは設定見た限りじゃできなかったはずだから。 >>819
最初は画質糞だなと思うけど慣れると気にならなくなる 7やった後気分転換に5やってみたら色々と快適でワロタ
しかも味方強いし。7の随伴機弱すぎだろ >>814
出来る機体と出来ない機体があるってインタビューでちらっと言われてた >>795
シナリオの難易度が高いってのは世界共通の認識だな >>819
というかVRAVはまだ画質とかいう概念に囚われてるの?
ってなるから気にしなくていい >>814
最低でもSu-35くらいの機動性が無いと凝ったマニューバは出来ないぞ
現実でもそうだし ジャングルジムは(フィールド)アスレチックって言いたかったんジャマイカと思う 味方機の火力がないor低すぎるのは味方にスコア取られてクリア不可になるのを防ぐためなのかね
かといって無人機落としてると弾と時間がなくなるミッションもある(19とか)から必然的にアラートがなり続けてミサイルが飛んでくるなかTGTを破壊することになる
これ慣れないひとにはきついだろうな >>786
おでこに当たる部分(中央)にハンカチ折って咬ませるといいよ >>814
いや感動した本当にすごい
これ読んでボタン押す順番を意識しただけで完璧なクルビットを決める事ができた
おかげでこのゲームをもっともっと楽しめるよ本当にありがとう! オマケの5(6)がメイン
インスコしたら7売っていいぞ >>795
これで不満点上げてる人が正しいと証明されたな >>831
昔のシリーズは味方機が撃墜してもスコアに加算された気がしたが…… ストーリーとしてエルジアが大国オーシアに対抗出来た唯一の点が無人機なんだろ?
エルジアの数少ない凄腕パイロットをコピー出来るのもAIだから出来ることでそれをエルジアは兵器として活用
軍事衛星もハッキング出来るみたいだしソフトウェアは何世代か先をいってるみたいだね 感動っていう意味でいうとVR6000円、本編1000円って感じでした >>823
>>828
サンキュー
安心してVR買える クルビットなんかフランカー系か推力変更ノズルをもった機体じゃないと出来ないんじゃないの?
VRのエアショーを見ていたらF-18がダブルクルビットまでやってビックリ! この程度のボリュームでどこに容量食ってんのかと思ったらムービーか >>780
おじいちゃん!あまりゲームしたら認知症が酷くなっちゃいますよ!w >>785 自分レス
あのでかいアナログスティック とは
PS時代に売ってたあのどでかい
アナログスティックのこと
エスコン2と3では最高のデバイスだったから
トンネル内でのヨーコントロールが簡単に出来たんだな。
http://seijinn.asablo.jp/blog/img/2011/04/06/16b6ba.jpg
これを
エレコム ゲームパッドコンバータ USB接続
プレステ/プレステ2コントローラ対応
JC-PS101UBK などで変換し PCに接続すれば
高いフライトスティック買わなくても、というのはあるw
これとPCのエスコン7という遊び方はどうよ?
欲しくなってきたでしょw 気が緩んで脱力してしまうのか、ターゲット破壊し終えて最後のイベント会話の時に地面激突3回くらいやらかしてる 装備だけ変えたいとかの時いちいちコンティニューまで戻るのダルい 無人機との対決はホンマ冷めるからクソ
次回作「ACE COMBAT オンライン」
無人機を操るエースパイロットMobile 1になって世界を救え!
1日1回ログインして出撃ボタンをタップするだけの簡単操作!
放置してても経験値が貯まる!
有料DLC!デレマス!コラボ!10連ガチャ!
今ならモルガソ貰える! メビウス主役で全VR対応で20ミッションだったら神ゲー認定されてた >>812
気になったから調べてみたが、いつ誰が何でなんてものはともかくとして
少なくともカタログ資料には、空間認知などをや運動機能を高めてどこまでできるかの目標と挑戦、達成感を養うためにあるんだとよ
製作者の意図はともかく現代ではそういう風に使われる目的で設置されてるんで、登ったり中に入って遊ぶのが正解だよ VRやると、人生で初めてゲームは一日一時間を守りたくなる 雷雲の中で敵のエースと遊んできた大馬鹿やろうにプレゼントだ
からのタンクローリーは誰がなんと言おうと糞 Zeroと04の移植は8までの橋繋ぎに出して欲しいな
新作の特典でしかつけないとか言われると出揃うの20年くらいたってそう 無人機は数が多いだけならいいが狙うのが大変だしミサイル撃っても避けまくられるしきつい >>849
国自体をナ○スみたいな便利悪役にされて可愛そう ミサイル速度上昇のパーツって
これつけたら逆に誘導性落ちないかな? ベルカはオーシアと隣国じゃなければ良い強国として栄えてたはず 僚機に愛着湧かないよなぁ。
その点5とゼロはよくできていた。 なんでフルバンドは殺されたんだ
DLCで明らかになるとかかね 仲間がゴミすぎて1人の方がマシレベル
戦力外の仲間とか誰が喜ぶんだ >>855
調子こいて3時間以上やってたら気持ち悪くなったわ... 3のリメイクでフィー救済ルートをよこせ
ってか他の作品もあれくらい誘導しろよミサイル、 >>865
これも分からんよなあ
カウントの言う通りなら機密情報にアクセスする手癖の悪い囚人を始末したってことなんだろうけど 部隊が部隊だからしかたないのかもしれんが俺も僚機好きになれん
顔がもう苦手だわ 久々にエスコン5やったらミッション1からキャラ立ちすぎだしAWACSの声良すぎでビビった
同じ脚本家でなぜこうも違いが・・・ >>821>>822
回答ありがとう
別のゲームと勘違いしてたみたいだね 懲罰部隊だから懲罰任務でプレイヤーをイラつかせるのが正解ということだろ これだけVRの評判が良いと、
酔いのリスクがあっても試しにPSVRを買う気になってきたわ
そしたら念願のAVを観るんだ 5はオーシア正規軍から離反する兼ね合いで途中からサンダーヘッドの指揮が聞けなくなるのだけが残念 ずっとマンセーされるのは飽きてたから多少叩かれるのはよかった
パーリング撃墜しちゃった瞬間とか俺的には結構ピーク ラ〜ララ〜♪我々の美声を聞きたまえ!
こちらは空中管制機オーカニエーバ 懲罰部隊って問題あるけど実力だけはトップクラスの集団だと思ってたらだたのイキり問題児しかいなかった >>878
いや過去作はここまでひどくない
今作は遠距離の違う戦域にまでタゲ飛ぶからマジでロックオンしてる敵にすぐ変更しにくいっていう アーセナルバードのプロペラを狙えって言われるミッション
攻撃目標だらけでプロペラにロックオンしてるのか全然わからんかったわ わかる
適当に4ミサなり8ミサなりばらまいて終わりよ でも所属変わるたびにトリガーのプロフィールテロップ出る演出よかったわ
デーン!……ッデーン!ってBGMも併せて そのイキリ問題児の集団にいた方が楽しいから困る
正規軍の連中おもんねーわ、しかもサイクロプス1以外ただの飾りだし フギンとムニンって最初は全力で最初から撃ちまくって味噌切れたりしてたけど単に一連の無線セリフ終わるまで無敵なイベント戦ってだけなんだなw
雲の中で隠れてて話終わったら撃つってやってたら簡単に終わったw何て無駄な事やってたんだ最初の俺w >>882
やっばりなんかちょっと順番が違う気がするよね
確認がてら口直しに6でもやってみる >>875
m18、m18+だけでもオーカニエーバじゃなくサンダーヘッドが復帰してくれたら嬉しかったよね
「君達とまた一緒に飛べて嬉しい」とかいって >>888
そうなの?誰かが俺たちで2機を引き離すとか言う前に片方撃墜してたからなんか微妙な感じになったんだが サイクロプス1はマジで頼りになるが他の影が薄すぎる
フーシェンとカウントはいいとしてやたら息子に聞かせたがるおっさんは何なの? エースなの? ZEROのボアサイトって何で採用されなったんだろ。
完璧ではないけど、かなりマシって印象だったけど。地タゲ多いなら尚更 >>892
あれワロタ
3回ぐらい言うよな。しかも誰も突っ込まないし。
本人もボケたつもりなのにカワイソス 囚人部隊に移ってからの方が伸び伸び飛べるじゃん、
なるほど囚人と言いつつ自由になるという演出か
と思ったがタンクローリーにぶちのめされた 今作イージーでも難易度がやけに高い気がする
というか護衛対象や味方がクソの役にも立たないな >>888
まじで?いいこと聞いた
まあそんなところだろうとは薄々思ってたけどw
第三形態あれどうやって倒した? タンクローリーはグリペンかなんかの長距離巡航ミサイル使えばある程度楽
遠距離で一瞬だけ見えた時にロックできるし タンクローリー面倒だけど難しいわけじゃないだろう
難しい言う人はマップ切り替えしてるか? タンクローリーに苦戦している人はひょっとしてずっと砂嵐の中を飛んでるんだろうか
ちょっと上に出れば晴れてるのに ボアサイトがあれば目の前のターゲットに合わせられなくて周囲をグルグルしたり再アプローチする手間が格段に減るんだけどなぁ >>1
ソル1も悲しかったわ
せっかく仲間になったのに 護衛対象で守りたくなるようなやついないしな
司令はむしろ死んでくれって感じだし
ファーバンティのエルジア将校はぽっと出だし識別の面倒さもあって全部吹き飛ばしたくなるし
基地はどうぞ爆撃してくれだし
5で大統領やら落ちたナガセを探しながら戦うミッションはあんなにやる気が出たのに あ、いや俺はローリーは(というかノーマルラストまで)クリアはしてるんだすまん
まあネット上を見てもあそこが最初の峠になってるね 懲罰部隊のキャラの方がなんか愛着わくわ
異動後のキャラはなんか影薄い感じがする 周囲に散々持ち上げられたエースのワイトリガーさんだけど
最後のステージだけ那須川天心でした >>908
5リスペクトで全員ソーズマン並の印象にされてるだけだぞ >>905
ソル1は仲間になってなくね?3あたりが死んでた気がする そういえば エスコン5HD って
アーケードモード付いてるの?
誰も発言しないんだが、
パイロットは04の、メビウスワン
結構燃えた記憶があるが、
これも遊べる仕様なのかな? というかなんで持ち上げられるかわかんないんだよな
敵エースを倒したわけでもなくアーセナルバードを自力で落としたわけでもなく……
意味も分からずほめられても気持ち悪いだけなんだよな >>906
司令打ち落としたわ
ケツにレールガンぶちこんで 最後のトンネルスレ見て分かってたからノーミスで行けたけど軌道EV垂直上昇は一回ミスっちまった
でもまぁ1ミッションの最大リプレイ回数が4回で済んだしエスコン経験が6デモ版のみの身にしてはやれたほうだと思いたい
色々ストレス溜まったけど空飛び回るの楽しいと実感できた >>912
グラフィックとトロフィー以外は全部オリジナルと一緒 >>897
ヘッドオンで撃てば終わる感じかな
しかし良いエンディングだなあ
まさにエースファンに向けたご褒美のような集大成的な傑作だったわー >>913
そのくせ誰よりも働いてるのにちょっと護衛にダメージいったり
爆撃機近づけるといの一番に怒られるからな
過去作こんな名指しで怒られたっけ? >>776
うんことか快便とか書いててなんだけどtnk付いてない勢でな
空の快感だけで充分だよ なんだかんだ言われてるけど、
勧善懲悪ストーリーから抜け出そうとした心意気とか
天候エンジンで新しい空を表現しようとしたり、
自尊心ゲーから脱却を図ろうとしたのは評価する
だから早くVRミッション追加してくれ >>698
emlってなんの略なんだろ
エレクトロマグネティックランチャー? 04,ZEROは最強のエースパイロット感を味わうゲーム
5は趣向が変わり映画的な展開で魅力的なメンバーと戦場を駆け抜ける
04,ZEROと比べるとワンマンアーミー感は味方が派手な分少し減ってる
7は確かに上記と比べるとまた違うベクトルのシナリオ展開だけど
面白くないわけではないよな
メタスコアでもシナリオ自体はちゃんと評価されてるし エースファンに向けた集大成といえば、INFのキャンペーン最後まで作って欲しかったなぁ
すっげぇ思わせぶりにインフィニット隊のエンブレムが出るムービーで予告したのに、続き無しって… まんさんてVRで玉ヒュンする感覚をどう表現するんだろ 新しい挑戦は評価したいが
シンプルな醤油ラーメンが売りだった店が香辛料と背脂ドバーッとやりだすのは勘弁
という思いもある
しかし老舗ほど実は巧みに時代に合わせて味を変えていたりするし
本当にもの作りって大変 これ途中でミッション失敗すると稼いだ分は無かったことになってる? >>917
第二形態まで楽勝でワロタ
雲に隠れて4ロックミサイル撃ってれば当たるやんけこれ…… >>924
高いとこから落ちる感覚みたいなやつなら大腸に来てうんこしたくなる さーて弱過ぎる敵を哀れみながら落としていく黄色の13ロールプレイであるマルチで金稼ぎに行くかー
ツリー埋めてHARDのS埋めとACEへゴーだ! とりあえずPSVRやってるやつは高高度から地面に急降下して墜落してみ?
気持ちいいから ああこれ近寄っちゃ駄目なんだな
遠くからぺしってれば終わるわ
エスコンとは……? ラスボスに限らず今作のAI近寄って後ろ取ると発狂して回避行動とるから
遠距離ロックでミサイルばらまいた方がわりと当たりやすかったりするね
ドッグファイトって感じは全然しないけど ロックオンが頭悪い?
結構、そこでこのEMLですよ カウントのことあんまり好きじゃなかったけど
最後のトンネルで着いてきてくれるんだな
少し好きになった いやカウント最後いる意味ある?
ついてきただけじゃん アプデでイージーの制限時間を1.5倍くらいにしてくれ >>944
出口は上って教えるだけだしなぁ
勝手に来て、勝手に脱落して、勝手に死ぬみたいなこと言って
ちゃっかり生き残ってるだけだし カウントはなんというか嫌いじゃないけど特に好きになれんかったというか
いや色々キャラ付けされてるんだけどなんか存在感薄いんだよな
ムービーに出ないからだろうか 特典のエース5どこでもらえるの・・・
自分が情弱過ぎて嫌になってきた VRはプレイ段階で劇酔いするからこの扱いになったのかな?
まぁ今回の評判を受けて大型DLCはともかく、スピンオフ制作あたりはほぼ確実だろうな エスコン7新品で店頭で安く売ってるとこしってる?秋葉のヨドバシ七千ちょいだったんだよね。他に安いとこ知ってたら教えて欲しい
今日買ってやりたいのにアマゾンは明日入荷だからなタイミング悪いな >>955
他殺(被害者自分)体験ならすでにあるんだがな ロックオンの挙動改善して欲しいな
通常のロックオンと、目の前の敵を優先でロックオンの2パターンできるようにして欲しい ハハハ良いぞ良いぞ!お前らが苦戦中なのは嫌な予感しかしないが クリア記念カキコ
とりあえず、トンネル◯ね
さて、次はマルチか... トンネルうぜえええええええええ
歴代最悪だろこれ
異常に短いタイムリミットに回避する敵って頭おかしいんじゃないのか >>954
パッケージにコード書いてある紙入ってる >>960
多分対空重視で行ってるだろあそこは対地 なんか欲しくなってきた
ちょうどインフルで休んでるとこだから
ヨドバシいって買ってくるか 爺のケツ追っかけてたらその場で反転してこっち向かってきたんだけどそんなんありかよ VRって味噌3で終わりなのか
後ろに駐機してるイーグルも乗れるのかと期待してたわ オンはパーツでミサイルの誘導性能さえあげれば
機体に拘らなくてもなんとかなるな
しかし…終始円を描くようにぐるぐるロールしてる
だけの第五世代機にミサイルあたらねぇのは
なんとかならんのか…QAAMで特ミサイル誘導
上げても当てれねぇし味方の誰一人落とせなかった
ことが何度かあったわ… >>953
慣れない内は尻掘ろうとして低速でクルクルしてると鴨撃ちにされるから速度だしてヒットアンドアウェイ意識したほうが良いと思う なんか何回やってもトンネル地下の空戦落とせないんだけど
なんでこんなとこまできて空戦しなきゃいけないんだ ラストは普通にケツにミサイル打ったら当たったけどな
なんか壁についてるよくわからないの壊してからでないとダメとか? ああやっと出来た……最初で最後の機銃撃破だったわ
あと最後の天井脱出完全に運で抜けたわ……二度とやりたくない >>976
無人機と同じ方向にぐるぐるしてケツ掘ってやれ
ヘッドオン状態だとあたらん
EMLもいいぞ(EML愛好家) >>976
敵と同じ方向に旋回して後ろから撃てば余裕
旋回方向が逆だとあたりにくい マルチはなんとかならんかったのかね
一ゲームプレイして辞めた人多そう ストールマニューバどうやるんだ?動画見たけどストール警報出てないという事は別の操作なのか? マルチのQAAMとSAAMはほんとどうにかしてほしい
エースごっこゲーで特殊兵装どころか機体の選択肢まで狭めるのはNG オンは混戦エリアを探して、近寄ってタゲ変更→ロックオン即ミサイル発射の方が安定して落とせるかな
なんか一周回って素人くさい戦い方になってるわ。
回避に回られると終わんないし。ミサイル数は余裕あるし。
即撃ちミサイルの煙で賑やかし、ミサイルアラート満載にして円卓風の演出を皆に楽しんで貰う、っていう自己満足をしてる やっと本編終わったわ……アドバイスくれたスレ民に感謝
もう二度とやりたくない……(疲労困憊) トンネルはQAAMを持って敵が見えた瞬間撃つとそれで終わるぞ >>986
歴史上のエースは一撃離脱戦法で多くの撃墜数を稼いでるから本来はそれが正解 取り敢えずhardで終わったけどタンクローリーとか司令官の護衛とかクソめんどいミッションがある事以外はかなり楽しかった
てか司令官の奴の正攻法がわからん最終的にsamの場所メモってやったわ F-104CからSU-35Sに代えたら無茶苦茶な機動できまくりで最高 マルチはまだ准尉だけど
誰か一人をロックオンしたら落とすまで変えないみたいなことしてればいい感ある、粘着みたいで申し訳ないんだけど ハード死にまくりながらクリアしたけど
歴代最高に敵が強いな
ACEやばくねーかこれ >>992
実際の空戦も本来
しつこいケツの堀あいだしいいんじゃね >>964
ある程度近づいてケツにつけば通常ミサイルで落とせる >>994
最高の特殊兵装
EMLさえあればどこでも行ける BattleFieldの空戦で同じ腕の敵と会ってくるくるし続けてねぇもういいでしょ感は異常 空戦のオススメ機体教えてけれ
対地はA-10ってのはわかった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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