>>421
なら、最初から固定で付いてるプロパティは着脱対象外にするとか?

もっとも、批判だらけの今のアイテム転生システム自体を今更肯定する必要ない(転生の存在意義は本来、ガムを最強の剣にするような劇的な強化では?)
積み上げ要素の効率化はゲーム寿命を縮めかねないけど、不要なギプロ要素は削除していっていい