魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part44
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
このスレは魔界戦記ディスガイアシリーズ総合スレッド。
基本的にsage進行で次スレは>>970辺りがたてて下さい。
・魔界戦記ディスガイア
・ディスガイア インフィニット
・プリニー
・プリニー2
・魔界戦記ディスガイア2
・魔界戦記ディスガイア3(ラズベリル偏)
・魔界戦記ディスガイア4(フーカ&デスコ編)
・ディスガイアD2
・ディスガイア5
・ディスガイア6
・ディスガイア7
魔界戦記ディスガイア7 攻略Wiki
http://wikinavi.net/disgaea7/
前スレ
魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part43
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1681979375/ ・怪しい触手のレア以上
第3話をクリア後に観光で行くと店に売ってる
・槍レジェンド
悪魔詰将棋のプリニー級を1ターンでクリア
・山吹色のお菓子はどこ?
キャンディーなどランク5のアイテムを調査するか
アイテム界の小部屋で買う
・高級カニミソどこ?
第6話の転売魔界に観光に行くとカニから受けれるクエストの報酬
・神技ハンドはどこ?
修羅の転売魔界(6話)
※蟹達のクエストクリア後に出現
・金槌と着ぐるみはどこ?
修羅12-5のビッグブルから盗むかアイテム界周回
・魔法少女の杖はどこ?
修羅13-5の舞妓から盗む
※舞妓からは着ぐるみも盗める
・巨眼族
クエストを受けた後に第5話に観光で行くと
画面右上の真ん中の部屋にいる(体の一部が見える)
・日ノ本武闘大会はどこ?
第4話をクリア後に観光で行く
・悪魔詰将棋はどこ?
第5話をクリア後に観光で行く
※超魔王級はデフォルトの状態でもクリア可能 Part43が立っていたけど前スレの990ぐらいで過去ログ行きになったみたい。
Part44立てた方ありがとう。 保守
現世アイテム将軍lv1500前後で捕獲試してるんだが
1/10くらい?で何か普通に捕まるな
捕まえたあとは普通の汎用表記になってボス魔ビとかは消える
別にボスだから捕獲できないってわけではないらしい
もしかしたら仕様かもな
今のところゾンビ系×2、巨眼しか捕まえてないから特定の汎用だけかもしれんしアイテム神でどうなるかも分からん
暇なら誰か試してくれ アイテム界でレベル180ぐらいスタートだと
30階の敵はどれぐらいの強さになりますか? >>9
レベル2000は軽く超えると思っておいた方がいい。
スキップゲート直行なら少しは和らぐかも。
今作は低ランクアイテムはあまり強くできないから潜る意味は薄い。
基礎パラメータとエキスがカンストしてから
上位アイテムに潜るものだと思っておいた方がいい。 もう日本一専属デバッガーになっちまえよ
給料安いやろけど デバッカー採用とまでは言わないけど
ポンイチは過去スレでウェポンマスタリーが適用されないバグに気付いた人に粗品ぐらい送っても良いと思う 見つかってから修正まではそこそこ早いからガチでデバッグしてねぇだけなんだよな
そう考えると毎回体験版出すの偉いと思ってたけど事情を察してしまうな 会社規模的に外部デバッグすら契約出来ないんじゃね
自社で最低限のデバッグしかしてなさそう 日本一の新作のなんか学園っぽいやつどうなった?
まーあんまり興味ないけど
評判が良いなら買ってみようかな >>18
どうなったもなにもTwitterでちょくちょく最新情報は出してくれてるだろ
発売されてないんだから俺らが何か言う事なんて何もない 今5をプレイしてるんですが、もしかしてイノセント屋で◯◯のイノセントを優先的に表示するといった機能は無く、一々全ての装備をチェックしていかないといけないクソ仕様ですかね?
イノセントの有無の整理は出来るみたいですが… 必要なの二匹見つけたら繁殖させろ
そんな何匹も手間かけて探すな 日本一のディスガイア以外のゲームは一部アイデアが光るのもあるけど基本的に低予算すぎて作り込みされてないからスルーでいいと思う
ディスガイアですらOPアニメ削ったり低予算路線にシフトしてんのにそれより低予算ならどんなもんか想像はつくやろて
その分低価格ってわけでも無いし ディスガイア7も音楽の佐藤天平もやめて、アサギも出すのやめて
プリニーのいつもの声優さんもストーリーには出てこないとどんどん削ってる印象
次回作出るとしたらはらたけも削ったりしてな。 はらたけ削ったらいよいよ誰も買わんだろw
あの人の絵で買ってるようなもんだわ 魔女シリーズもハラタケで持ってるようなもんやしな
ぶっちゃけあの悪趣味なシリーズにハラタケ使うのやめて欲しいが 看板や看板規模の作品ですら露骨な低予算シフト、開発力不足が見える方がよっぽどキツいかな、日本一は
7 マンネリの極み 3Dモデリング手抜き低予算 バグ諸々※数回のアプデ経て今はそこまで致命的なものはほぼ無い
ガレリア 後半明らかに納期不足が明確な駆け足&スカスカ化、ラスダンはその筆頭、作品構築上必要とは思えない悪趣味なグロ描写の数々
6や7路線継続で8もし出すつもりなら厳しい評価になるだろうね
かなりテコ入れ、改善が必須 個人的に7は好評価だわ
確かにバグは多かったけど6の不満点は諸々改善されてたからこの調子で改善しつつ作ってくれると期待して8の購入も既に決めてる 3Dモデル出来も良いし数揃ってきたから8は武器技固有技に割くリソース増えるかな?
種類もそうだが魅せ方をもっと練ってくれると助かる ガレリアはシナリオ担当が街角で少女に出くわしたら強姦しないのはおかしいとか話しかける前に殺すべきなんて言っちゃう人だし性癖なんでしょ >>28
ディスガイア7のバグで致命的ではないけど酷いのでまだ残ってるのは
一括転生と反転+アンデッドと128体出撃バグ(今作は復活技で出撃枠回復するので仕様?)あたり?
あとドデカマックスの通常攻撃パンチが属性変化せず無属性のまま当たりかな?弩デカ属性とかあるなら今作はダメージ表示色変わるだろうしなんで属性変化しないんだろ…… >>31
頭おかしくて草
その人ディスガイアのシナリオもやってなかったっけ? 弩デカって武器耐性も無視でしょ
そういう弩デカ属性的なのじゃないの >>31
ルフランではギリギリ一般人でも受け止められる範囲に踏みとどまって
全権もらったガレリアで性癖全開してライン超えたイメージ
手綱誰かに持ってもらったほうが上手くいく人材だったんだろう泉は >>34
攻撃の武器属性が弩デカになるって事?
武器属性書き換えでもマナブレードは効果有りで火風水の属性が反映されないのは何故なんだろ? >>36
無属性・火属性・水属性・風属性・星属性の他に弩デカ属性ってのが内部にあってそれが付与されているんじゃないかな
これなら剣を持ってふりまわし付けて弩デカの通常攻撃するとマナブレード効果有りで複数回殴れるけど属性は乗らない
試してないからわからないし全部憶測だけど
魔ビの精霊破も適用されないなら「無属性」ではなく「弩デカ属性」と考えた方がいいかも
属性の上書きは凶禍薬の2重付与で変な挙動する前例があるから色々重なってのバグかもしれないけどね >>38
お前が気にすることじゃないよそれは
ウザい絡み方してくんな 6を犠牲にしたRPG様のおかけでウハウハだから出せるよ 金の成る木を育てるのにも土壌は必要だからな
ディスガイアはソシャゲが有る限り不滅よ 8はSwitch2辺りに合わせて出ると思う
まぁ2年後ぐらいかね 問い合わせたら怒デカ通常攻撃に属性プロパ効果ないのは仕様って返事が来たよ つまり属性と武器属性共に弩デカ属性があるということかな
マナブレード発動条件は武器属性剣でなく剣を装備したら発動で武器属性を上書きされても発動する感じか……
属性は○属性変化より弩デカ属性が優先ということなら納得 命の灯火ってピリリカでテラヒールでやってるんだけど
HPから使えるようにならないんですけど発動条件なんですか? >>46
現在のHPよりテラヒール(範囲1マス)の消費SPの方が大きいからじゃない >>47
うーん
200万ぐらいあるから全然余裕なんですけど
よく分かりません 命の灯って最初からずっとバグってたから
まだバグってるのかもね リファインスマホ版、チート屋とオート戦闘あるおかげで魔人や天使兵出すのかなり楽になったな
PSP版プレイしてた時は究極超魔人出すのに総プレイ時間40時間かかったな ところで俺のカノンラインはいつ使えるようになるんだ? 1-2の役人は捕獲できた
条件は詰めきれてないがとりあえず
環境はswitch ver1.2.2、修羅☆7~20
現世や☆0だと何か捕まりにくい?
固有扱いらしく汎用に転生は出来ないが巨眼のexカラーは使える
修羅特性は消える
スカウト屋でキャラ削除はできる
https://i.imgur.com/eJW7vks.jpeg
https://i.imgur.com/e2AhUkb.jpeg
屍族・巨眼族で捕獲不能フラグの設定ミスかな?
それぞれ独立したバグの可能性もあるが
次の検証事項はアイテム界の占い屋・アイテム神を捕獲できるかだな ただ今作の捕獲判定がそもそもよく分からないんだよな
1-1の武道家は素の状態だと凄く捕まりにくい
能力ダウン、状態異常で捕まりやすくなるのはこれまでと同じ
捕獲フラグの設定ミスだけじゃなくて複合的なバグなのか?
固有やシロフネを捕獲できると楽しいんだが
いずれにせよ捕獲は検証・報告した奴少なそうだしこれ以外にも絶対にバグはあるはず
必ずバグらせてやるからな 何故か役人の名前がベーコンから役人に変わっている気がする…… >>60
製品版だと名前も肩書きも役人になってるけど、体験版で確認してみたら名前ベーコン肩書き役人だった >>57
これでラッキーボードの捕獲ができて転生が出来ればメタルバリアー所持の最強キャラに!? 役人捕獲バグ真似して捕まえてみたけど、ちゃんと(?)議会で可決とか否決された時のボイスも入ってるのか…… 修羅バールのところにいるBOSS属性巨眼族もイケルのかな
捕獲できるくらい育成できてないが・・・ 次回くらい一回くらい女主人公でもいいかなという気がしてきた
なんかだんだん男主人公のネタ尽きて感じる スパロボみたいに男女選べるのが個人的には好みなんだけど、声優二人雇って男女別にテキスト書く金渋りそうだからまぁないだろうな 性別なしとか両性具有とかロボ主人公でもいいんじゃないか 性別選べるタイプはどれも無口か相棒キャラが代弁してるな
ソシャゲは代弁タイプが多い 上で挙げたスパロボだと男女両方キャラ付けされてるから普通にボイス付きで喋るし、作品によっては他のキャラの対応が変わったりするな 力の刻印を取ったので早速そのキャラでアイテム神2を倒したのね
そしたら各パラメータが2400万から4100万程になったので「おお!」と思ってデールで脱出して戻ったら
各パラメータが1万ちょっとずつしか上がっていなかった
これ、仕様なの?流石に心折れそう 刻印集めするならバール倒して10倍に出来るようにしてからの方がいいぞ 20%オフねぇ…
中古でとっくに暴落してんのにたかだか20じゃ誰も買わねーよ >>76
何言ってるか意味不明なんだけどこのゲームならそういうバグもありそうなんだよな >>77
ありがと
確かに先に本気のバール倒した方が10倍にできて効率が良いってあるけどさ
そもそも、その辺のバールを倒せるのならもう倒すべき目標がなくなるんじゃないの?
レベル上げたいなら最後の裏ボスを倒せみたいな >>80
力の刻印自体がオマケみたいなもんだからね、そもそもその後何かを為すために手を出すものじゃない
修羅バール自体素ステ2000万でも倒せる(逆に刻印で素ステ上げただけで楽になるわけでもない)ので、そこまで遊んだ人へのご褒美くらいに思った方がいい 今からディスガイアを初めて始めるとしても、ディスガイア7から入って大丈夫ですか? >>79
書いてる通りだよ
倒したら能力が1700万ずつほど上がったからテンションも上がったが
帰還したら1万ちょっとずつしか上がってなかった
ロードして他の刻印装備キャラで倒しても同じ、デールで脱出せずに、きちんとクリアしても同じ 転生とエキスだけやっときゃカンストまで持っていけるしな
刻印はやることがなくなってステUP魔ビ節約したいとかでもなければやる必要すらない 敵を倒した際に能力変動する魔ビ積んでるとか無いの? >>85
ないよ
そういう反応が返ってくるって事は、やっぱ自分はバグ的なものにハマってるのかね
いくら何でも、ロードして比較しないと気付かないほどの微増はおかしいだろと思ってたけどw マップにいないと適用されないタイプの魔ビ積んでるんだろ
ソングとかプリニーとか 戦闘中の変動要因なんていくらでもあるんだから条件揃えて行く前の拠点と帰ってきた拠点の数値で比較しろや 刻印で吸えるステータスが少なすぎることをバグだと思ってるのか、敵倒したらステータスが数千万増えたことをバグだと思ってるのかどっちなんだ… 微増が仕様だぞ
10倍にする魔ビ使っても上限まで増やすのに3時間はかかるから とりあえずスクショだ
前後と装備や魔ビ見せてくれればまだ答えようがあると思う ウェイヤスかプレネールさんあたりがパラメータ上げて
くれてただけじゃないかね ろくに確認もせずにバグ呼ばわりするのは……やめようね! レベル7999の無転生妖魔族と
職業マスターさせてから転生させたフジだと
回復レベル上げの要員に入れる時どちらがいいですか?
妖魔族の方がレベル上がります? 夜魔の事なら経験値係数が他の10倍あるからLV79990の夜魔と9999のフジどっちが経験値くれるかなんて考えるまでもない フジが職業マスターしていれば彼をレベル9999にするのは一瞬で済むはず。
以降戦闘でドリンクバーにフジの分の全経験値が行く。
だからヒール法をやらなくても一気にレベル9999にするほどの経験値が
何回分も、あっという間に貯まる。 連投すまん
全職業マスターだと思ったが違ったらごめん。
うちはまだバールまで行っていないけど
ドリンクバーにレベル9999までの経験値が何千人分もある。 2レス目は完全にただの自分語りだし読み間違えの域超えてるけどな… 2の稼ぎステージってあんまうまあじじゃないよな
練武の敵配置がワンパンで終わらなくて効率悪いし
初代の魔氷のようなWMや技稼ぎ向けのとこもないから裏のダメージ反転パネルあるステージで味方同士殴り合って地道に稼ぐことになる 練武が物足りねーって意見なら同意
稼ぎ場は裏面の人形だったり無限復活する銃魔神だったりはあるが
WM稼ぎが比重デカいけど一気に稼ぐの大変だよな 無限湧きするとこの方が効率はよさそうなんだけど大好き屋湧かせるのが大変だからステージクリア挟むとこに行きがち 回復量がそのまま経験値になるんじゃなくて
回復した割合で経験値が決まるみたいだから
魔ビの隠密つけてhpを1にしてしまえば最大獲得経験値を簡単に得られるらしい
詳しくはwikiに書いてある
俺が検証した訳じゃないから正確には分からないけどね
新規作成してドリンクでレベル9999にあげて魔ビ枠を14にした天使兵10体に
隠密偵察・職業マスター・職業体験・プリニー帽・プリニー教育係を付けて2-2で10体とも出撃させて全体回復
俺はこの方法でやったけど機動戦姫と天使兵以外は1ターンで職業マスターできたよ
ヒール法は体験版の時から開拓されているからもっと効率良い方法あるかも クラス熟練度もそれで上がるってこと?
独り占めみたいな議会ないですけどあげたいキャラだけ天使兵じゃないのにする? 今ストアでセール中だからな
通常版のみ、DXは定価のまま、ズンパスも定価のまま、とかいう糞しょぼセールだけど・・・ 単純にディスク入れ替えがかったるい、時間も無駄
ディスク版とか前世代機から買ったこと無いな サモンナイトとか5で失望、6で見向きされなくなってシリーズ終わったからなあ
ディスガイアもそうならんといいんだが 3で完成してたからな
ディスガイアと同じく毎作やる事同じだし ソウルクレイドルどんなゲームだったけって思って動画見てみたら
中身はちゃんとやってくれてて助かったんだけど声がすごいキモオタ系で草生えた ところでアップデートでプロパティのループはしなくなったの? スイセンの隣の台でパチンコ打ったら絶対勝てるんかな 5について質問お願いします
イノセントは各キャラの得意なステの複合の物の50000になった物を付けられるだけ付けていく感じでいいんですか?
キリアならぶん殴り屋
せラフィーヌなら狙い撃ち屋
レッドマグナスならたくましい屋?
などを付けられるだけ、といった感じですかね?
育成系のイノセントは全て最大値の物を用意してあります >>139
いいんじゃね
ある程度までアイテム育つと装備だけでカンストするからそこからはhpとかお好みで
あと5は複合イノセントだとアイテムのステータス成長にボーナスつかないからアイテム界潜るときは注意 次回作でもネット対戦続投されるんだろうか
いらないんだけど >>140
なるほどありがとう!
また5の質問があったらよろしくお願いします! 対人要素あるせいでなんかバランスが引っ張られてるから次からは要らんよ 対人要素のせいで引っ張られたバランスって具体的に何? アイテム育成の上限でしょうなカンストハダシとか不可能になったし
最終的なバランスが一長一短になるようにとられてる アイテム強化全般が対人意識したバランスだと思うが、個人的にはプロパティが運ゲーな所が一番そう感じたな
アイテム転生毎にポイントが貯まって、そのポイントで好きなプロパティに付け替えられるとかあればよかった
何の成果も得られない転生ではなくなるし、転生ループしていたとしても対策になるし
そういった機能がなぜ無いのか考えたら”対人での装備構成に揺らぎをつける為”くらいしか思いつかない
そうなると「じゃあ対人いらないわ」になるのも頷ける
まぁ単に開発が無能だからというもあり得るけど
頭ごなしに無能というのもかわいそうじゃん? バランスがどうこう抜きで対人はやらんから要らんしめんどくさくてバグだらけの魔心も要らん
そんな予算あんならOPアニメ復活させとけ 最初はopとかいらんやろって思うんだけど、数年経ってからopだけ見たいってときにねえの寂しいんだよなあ 死鬼絶勝斎の固有魔ビリティー、死鬼絶勝斎を倒しても解除されないのか…… 何が切ないってディスガイアRPGにはオープニングアニメあるんだよなぁ 過去作とかディスガイアRPGには汎用のマイチェンみたいなキャラ結構出てるけど、7にはニトラぐらいしか居なくてRPGに嫉妬してしまった事がある(まあ実際は汎用の色換えとかでも問題なかったが……) 初代や2の夜魔族は胸尻以外も肉付き良くて好き
確かラピュセルの絵師が担当したんだっけ 対人考慮した結果本来の持ち味殺しかけてない?ってのはDQMあたりでも似たような気分になったからわからんでもない
というか他人が絡む要素は4の界賊襲来でよくない? ラピュセルのサキュバスは乳揺れドットが変態すぎて好き 修羅15とかレジェンド30階をクリアするには
転生回数85とクラスオールマスターぐらいすればいける?
エキス全然たまらなくて辛い 7の話なら素ステ2000万なくても魔ビでカンストしてるなら余裕で行ける
とりあえず2000万あれば装備と魔ビ無しでも倒せるけどwikiなら詳細乗ってるんじゃね知らんけど >>158
転生は5回やって装備適性上げる程度でいい
エキスはベースにボス投げ込みでRP稼いで超魔王級ガチャ
ボス倒したいだけなら能力値より魔ビ構成の方が重要
もっと詳しく知りたければwikiとか攻略サイトの稼ぎ方・アイテム界進行のページ見れば大体書いてる あれ?
日ノ本武闘大会の階級って元々「プリニー級」だったっけ?
詰将棋の方にあわせたのかな シーフォーがすげぇいいメガネかけてたからさ
ピリリカちゃんと師匠も期待してたんだ
なんあのあれ・・・ シンボル系アイテムは突き詰めればベルトやメガネ装備してあるステータスに特化するようになるから序盤のアイテムよね ベルトやメガネこそ序盤しか使わないぞ
すべてトラペが悪い
まあ装備が関係なくなってくるまで極まったら最後はハダシだが 上の捕獲バグを検証、応用して固有キャラ捕獲とか見つかったのね バグキャラとかどうでもいいです
ちょっと前に居たバグ武器盗めるバージョン保存してるの自慢してボコボコに叩かれてたアホと同じ臭いがする >>166
捕獲して転生させたらメタルバリアー消えたわ…… バグ報告見て捕まえてみた役人に愛着あるから、いつかアプデで修正が来て消えたらちょっと悲しいな…… あとカラー変更するとエラー落ち(敵なので設定されてない?)するので敵専用固有は注意が必要みたい >>165
>>172
どうやって捕獲したん?
条件とか分かる? 固有の捕獲はユーチューブでいつも最大ダメージやってる人のブログに書いてあった詳細に なるほどそういう理屈か!
頭いいなあ
ちなみに絶勝斎の中でキノコだけ小細工無用がないから持ち上げられる 小細工無用を消す方法もしくは持ち上げられないキャラを持ち上げる方法かぁ
オーバーフローかキャンセル処理あたり探してみようかな
クロックアップ修正によって発生する強制的に初期位置に戻される挙動あたりからやってみるか switch の refine を遊んでる
スリープから復帰して遊ぶとエラー落ちする確率高い
レジェンド宇宙銀河ブレード盗んだ直後に落ちた
超時空エンジンの厳選が不安 とりあえずヘビースタンス敵キャラ操作は木箱には乗れるけど味方キャラには乗れない
木箱が浮くバグが修正されなければ…… スマホリファインはチート屋とオートのおかげで大分楽になった印象
6時間あれば魔人出すのも簡単
PS2版やPSP版遊んでいたプレイヤーこそやってほしい 6の固有増殖は即修正されたが7はどーすんだろうな
増殖した固有は神器消されるけどどうせ神討モードなんて使わんしあんま影響無いな ランクバトルやったことないけど、50%の確率で被ダメ0のヤヤカ使われたら結構困りそう 初代トラペにクロックアップが付いたんだけど転生でN-バール剣にいくことできる? >>182
ランクマあるんだから修正しないとあかんでしょうな
誰がやってるのか知らんけど一応ガチ勢とかいるんでしょ 敵をどうにか積み重ねた木箱に乗せる→下段破壊して浮いてるところに入る=持ち上げれないキャラの持ち上げ?
自分は木箱浮かせたことないので下に入れるかは知らない 修正パッチ来る頃にはもう誰も残ってないんじゃねえかな…
神器バグの時はかなり初期だからポンイチも本腰入れざるを得なかったけどもう省エネモードに入ってるし
Steam版でこっそり修正しとくぐらいじゃないかね
まあ俺は最後に特大のバグで笑わせて貰ったのとガチ勢の本気の調査力を見られたので満足したよ
7は神ゲーだったわ >>175
ブログ見つかったわさんくす
ついでに聞きたいんだけどdlc無しだと捕獲無理っぽい感じなん? >>191
ブログに大体書いてるけど
敵の装備に突きん棒みたいな吸収攻撃系のレアプロパ付くの待つしかないからクソ面倒臭いぞ
あとは他にも方法あるかもしれんから自分で探し出すか
DLCキャラも増やせるからこの機会に買っちゃえよ笑 アイテム界周回が、固有だろうが汎用だろうがディザスターさえ
覚えさせれば誰でも良かった5と違って
7はフルバースト使用者以外効率悪すぎるんだが
これ誰もなんとも思ってないの?
フルバ育てればいいだけだから別にいいのか?
お前らいつからそんなに甘いやつになったんだ くっせぇ馴れ合いまで始まったか
このスレももう終わりやね 今ならスパイスを捕獲してフルバ役にできるな
汎用は天使兵以外全員悪魔だから固有魔ビも強い 敵捕獲で思いついたけどテンバイアの購入と売却額が変動する魔ビ効果って
ネタで書いてるんじゃなくて、マジで発揮されるんだろうか 一人だけ撃破数4桁くらい違うしうんこだと思ってるよ アイテム強化基本0で修羅バール倒せるからアイテム強化が7で趣味の域になってるのはちょっとね
無論鍛えたら1部位1000万くらい雑に増えるから楽にはなるっちゃなるんだけど、掛かる労力がねえ
当然作ったらこんどは大量に複製する虚無工程が新たに必須なわけで・・・ 7の敵捕獲制限突破法って6以前でもできるのかな
アラクレッドとか山田とか捕獲したいんだが >>199
個別ステup上限ありから考えると能力upは無制限になる予定ではなかった可能性も?
状態異常の反転で問題が生じたようにステータスup能力up新たに分けた為に結果上限無しはバグの可能性…… ディスガイア7のバールが5のバールだったら
難易度どうなってただろうな
チート屋の強化無しでもHP500億くらいのバールが4匹
出撃と同時に数十億ダメージのHPSPダメージ連発
さらにバール本体に守られたバールビットが4匹
バールビットを殺すと道連れで殺したキャラが死ぬ
書いてただけで、7のバールがゴミに見えるな 居なかったら居なかったで「なんでバール居ないんだよ、開発はシリーズ未プレイの無能かよ」って不満があがるだけだよ
7まで毎回出てるからこそ変えることの方がリスクになる
新規より古参が多いゲームだからなおさら フロンが主役の奴がやりたい
マール王国みたいな感じで歌とダンスで盛り上げて!(´・ω・)/ ちょっと序盤のイベント見たくてはじめからで開始→見終わったので新規データ消して最新データ読み込み→システムデータが序盤のデータで半端に上書きされて拠点ショートカットが使えなくなる
多分はじめからで続けて拠点ショートカット開放されたらセーブしてシステムデータ上書きすればまた復活すると思うんだけど、拠点ショートカット開放されるのって何話だっけ?
普通セーブデータごとにシステムデータは分けるだろ、なんで共通なんだよ システムセーブは他のゲームでも大体は共有のひとつだぞ
音量とかカメラ操作とかそういう設定だけ含めるもんであって、進行度に依存するデータをシステムセーブに含めてるのがおかしいって話だろう >>209
外野だけど、どうせ勘違いでしたって話だろうけど日本一だからありえるかもしれん 流石にこれは勘違いだろ
なんかあるとすぐにバグだバグだって大騒ぎするのよくないよ ショトカ消滅は十中八九部隊だろうね
たまたまはじめからやったタイミングで気付いて思考ロックしたんだろう 再現性があまりないものはともかく「自分だけが遭遇したバグ」はまず自分を疑ったほうがいい >>208
普通はセーブデータが幾らあろうがシステムデータは1つだぞ ギブアップもしくはロードをして過去のセーブデータを読み込んだのに
直前のデータで表示されるハズだった牧場のイノセントが新たに誕生したメッセージが表示されることがあるから
ポンイチを疑ってしまう可能性も0ではないのがな・・・ ショトカ使えなくなるのは拠点生活支援部隊からキャラが外れているから
「拠点ショートカット開放されるのって何話だっけ?」とか言ってる時点でただの勘違いだ 俺なんて興味ない部隊よく見てなくて6で数少ない評価点だったショートカット機能なんで7でリストラしたんだ…って思いながらずっとプレイしてたからね wikiイノセントページ見てもいまいちよく分からないので質問させてください
複合のげんき屋を作りたくてとりあえず今 52 52 端数 端数 端数 端数
まで増やしました
HP屋とSP屋だけを牧場に入れて1個目のげんき屋誕生
武器にげんき屋一旦退避させる
再びHP屋とSP屋だけを牧場に入れて2個目のげんき屋誕生
52 52 端数 端数 端数 端数
現状こんな流れです、アイテム界で複製できれば多少加速しますが
もっと効率の良い複合イノセントの数値の増やし方はあるでしょうか? げんき屋+HP屋orSP屋の組み合わせの方が発生率高いよ
げんき屋ができたらそのまま
HP屋orSP屋ができたら捨てる
げんき屋が50000になったら倉庫代わりのアイテムに入れて枠を空ける
あとは必要な分が貯まるまで同じ事の繰り返し >>220-221
2人共ありがとうございました
良い感じで増えだしました、一旦増える方向に転がりだすとたしかに早いですね
数値の伸び悪くてきついのは最初だけだったようです >>207
それも面白そうだけど無印がラハール、D2がエトナの話だったから
フロンの話のD3出して欲しい、メイン3キャラ声が出せる内に・・・ シナリオは俺的歴代ワーストの5 の次くらいには酷かったなぁ
ピリリカちゃんが唯一の収穫加速の法則 5はスケールが大きくて好きだったなあ
魔王を何人もメンバーに加えて…
敵も魔帝だし いつかあると思ってたけど敵の思考フェーズでフリーズやられた…
バール戦は敵にターン渡しがちだからきついぞ… >>227
発売当時にやった
こっちの魔帝は……
4世の代になれば変わるか? >>224
取り巻きがごちゃごちゃ言いすぎてもはやシナリオが頭に入ってすらこない3よりはマシだわ >>229
3はギャグに振り切ってるからな
個人的には3のストーリーには大いに楽しませてもらった >>229
3やってないんだよなぁ
リメイクしてほしい 3が一番シナリオがディスガイアしてて好き
メインキャラみんなキャラ立ってて嫌いな奴がおらん シナリオは7と5がどっこいどっこいで薄いと思う
6はゲーム性は擁護しないけどシナリオは悪くなかった 7のストーリー後半のアオ関連のデモは1とか2辺りみたいなドット絵キャラの寸劇で見てみたい というか魔界舞台はもうネタ尽きてるっしょ
だからパロネタ増やして誤魔化すしか無いんよ やはり女主人公
女主人公がシリーズのマンネリ感の全てを解決するはず 正直シナリオライターの質が悪過ぎた今作
ぴりりかの良い間違えネタ何十回擦ってんだよ、引き出しがないから他は書けないだけなんだろうけど
馬鹿の一つ覚え あくどくいくぜ!→悪い事しないと死ぬ呪い掛けられてましたホントはめちゃ良い奴です
超性善説でどんな極悪人も悲しい過去があるに違いないと思いこんで暴走します、悪人なんてこの世にいません!
あのさあ、もうどこが悪魔だよこれ、リアルの人間のほうがよっぽど邪悪やんけ みんなが誉めてるものにケチつければ簡単に逆張りガイジ気取れるから楽でいいよね
俺はみんなと違うから!!って笑 聞き間違いネタがおもんねえって主張ならともかく聞き間違いネタ擦り過ぎは否定の論としてねえわ
使わなきゃ使わないで最初だけだったな呼ばわりする手合いだ そこもパロディだと気づかれないのが虚しいところだな まるで笑えないつまんないネタの天丼30杯は胸焼けすんだろ
数回くらいだったら気になっとらん 7のシナリオ褒められてた?
発売当初の6の後継作としてマントルの遥か下までハードル下がってた瞬間位しか記憶にないけど
1月もたたないうちにシナリオはおろかシステム面でも運ゲープロパティ厳選今更復活だの、ガチャが全て解決する虚無っぷりとかぶつくさぶつくさここですら言われてるだろ
あのさあ過去作の良かった部分は踏襲しろよ、キャラ界廃止位しか褒める所無いな7は、それもアイテム会の糞化でチャラどころかマイナスだけど 7のシナリオでだめなら大抵のゲームできないんじゃね?
それぐらい王道だと思うけど そりゃ7のシナリオで満足なら何やっても楽しめるわな ディスガイアのシナリオなんて初代から全部子供向けだろ
いい大人がストーリーに文句言ってるのが恥ずかしいわ ディスガイアの中では良いならわかる
他のゲームと比べたら底辺も底辺 ぶっちゃけディスガイア限定でも底に近い
これより下ってD2か6か3かぐらい 7のストーリーめちゃくちゃ好きで愛着あるけど、バグでエンドロールが見られなかった時は笑っちゃった ディスガイアはストーリーイベント全スキップでもOKなゲーム
一般のRPGはシナリオが気に入らなかったらそこでプレイ終了 他のRPGはそこまで酷いシナリオ無いし…
いや待てよ ガレリアはシナリオがダメで売り払った数少ないゲームの一つ
あれから比べたらディスガイア7は最後まで遊ぶ気になる分マシよ ディスガイアのシナリオの出来なんて下痢便の良さ語ってるようなもんだし馬鹿の一つ覚えみたいに
7のシナリオはつまんなかったとか毎日書きに来るようなもんでもないわな
全部同じだけクソシナリオが正解 もうあんまり覚えてないけど虹レンジャーの名乗りがバラバラだったりアクターレが笛吹きながら喋れるとかのギャグは笑った記憶ある2だったっけ なんでも楽しめたもん勝ちだよ
変に口が肥えてツマンネーツマンネーが口癖になってるやつ、周りにいるけど話してて話題が広がらねぇもん シナリオは悪いとは思わんけど今はシリアス&ギャグな作品てなろうやソシャゲに溢れてるから平凡な印象は受ける
まぁ今回は新川さんが抜けてソシャゲ版の人が担当らしいからそりゃそうだが 自分にも人情殺しの呪いかけてたとこくらいだな好きだったのは 敵限定固有キャラにも議会とか転生した時用のボイス入ってたけど、プレイアブルキャラにする予定あったのかな 入れないとエラー吐くから没データでもとりあえず入れている可能性 ソシャゲにデータ使いまわす時のために声だけ録ってあんだよ デール99を8個作ってる最中だけど、これやってるとアイテムポイント稼ぎきつくない?
ガチャ自動売却でアイテムポイントに設定してもポイントへの変換率がしょぼすぎてヘルがすごい勢いで溶けていくし
それで8ステージに1回の800万ポイント×計98回で7億8400万ポイント、ヘル換算で5045億ヘル程必要はきっつい
というかガチャ回す時間自体がやばい、総プレイ時間の半分以上ガチャってた 6のドリンクバーだっけ?ポイント振るのめっちゃしんどかったような
今回のガチャもそうだけどそういうとこはストレスフリーにしてほしい
贅沢言うとクラス熟練度がマックスになったら次に勝手に移るとか 牧場で増えた複合イノセントを売っぱらえばIPは増えていく
というかバール倒していればアイテム育成のついでに集まるデールだけで刻印は終わっていくからそこまで重要じゃないし
デール育てるにしてもデール潜って複製していくほうが効率いいまである >>270
複合イノセント5万を8匹詰め込んだアイテム複製してもらって
アイテムポイント3倍クエで消し飛ぶアイテムに詰め込めば2400万ポイントになるから
ポイント大して困らなくね? ディスガイア7でキャラ投げたら爆発?するようになっちゃったんだけど元に戻すにはどこで変更すればいいのかな? ごめん自己解決
チート屋でおもしろ設定が「あり」になってた
魔ビリティとか議会の議題ばっかり見てて気づかなかった… 複合イノセントがわりと高く売れるんだな、いい情報聞けたthx HP55SP50まで特性があと一つのアイテムに「ふりまわし」が付いて
調査団による副業IP稼ぎのためのアイテムでタネが足りなくなって転生させたやつに
HP55SP50でほしかったHP秘密特訓が付いた ユーチューブに固有キャラ捕獲バグ上がってるけどもう全然再生されてないもう7やってる人さすがに少ないのね…… もう更新もないしライト勢はとっくに離れたさ
みんなゼルダ新作のことしか考えてないよ 発売日から何ヶ月経ってると思ってんだ…
ティアキンまでに5本程別ゲー出来るくらい空いてるぞ 増殖バグや敵専用捕獲バグが見つかったとは言え
それで汎用キャラが強くなるわけでもないから
俺のディスガイア7はどうやらここまでのようだ 捕獲バグキャラとか神器盗み武器でイキってるゴミと一緒だもん
何が楽しいのやら メインストーリークリアしたけどここから何すればいいかわかんにゃい ジョエ・ドゥの没ボイスの「私でも転生できるんですねぇ」、なんか切なくて好き ランクマガチ勢はバグにはヒステリックになるやろ
実際おるのか知らんけど >>292
そうねえ
もうクリアしたから攻略サイト解禁しようかしら 他人のゲームの遊び方まで自分の気に食う遊び方に強制しないと気が済まない人生ってなんか可哀想 単に自分はバグを使う・使わないだけの話でいいのでは バグの手順までwikiに載せてんの?
マジで常識ないんか >>299
自分の中で終わってないじゃん
わざわざスレに書き込んでブログや動画の宣伝して
それで注意されたら逆ギレしてんじゃん
バグ楽しむのは勝手だけど褒められた行為ではないんだから黙って大人しくしとけよ
イレギュラーな遊び方してる方が引き下がって然るべきだろ こういう程度の子ってバグ使いまくって5分でエンディング見るようなタイムアタック動画とかにいちいちキレてんのかな
哀れだなあ >>302
誰もバグで遊ぶ事の是非は問うてないよ
バグで遊ぶのは好きにすればいいって書いてるじゃん
伝説のもんもう奉行さんですか? 自分こそは絶対に正しいと思い込んでる人間はその時点で正しくないんだよね
間違いをしない人間なんて存在しないんだからそれを認める度量がな時点でチンカス野郎なんすわ >>303
それが他人のバグ遊びに口出ししてる人間の言葉とはたまげたなあ
自分の発言を1日も覚えていられないなんて完全に痴呆じゃないか >>305
バグで遊ぶのは個人の好きにすればいい、ただし場所を弁えろってだけの話なんだわ
本スレ乗っ取りして動画の宣伝ブログの宣伝ははしゃぎ過ぎなんだよ 一生懸命ID変えてるけど上げてるのこいつだけでクソ浮いてて草 イレギュラーな遊び方してる方が引き下がって然るべきだろ
↓
誰もバグで遊ぶ事の是非は問うてないよ
この差わずか5分である
痴呆ってレベルじゃねーぞ
フェミカスですらもう少し間を置けるわ >>308
>>306
置き論破しちゃってゴメンね~w 宣伝認定したところで本当に需要がなければスルーされて終わるだけの話
スルーされないような食い付きの良い話は需要があるってことなんですよ(小泉) フェミカスとかチンカスとか低俗な煽り書き込みしか出来ない時点で人間性がね… >>310
そういう類の書き込みは一度でも許したら割れ窓理論でどんどん増えるから最初の一歩目から毅然とした対応で潰していかないと駄目なんだよ
スルーするしないの問題じゃないぞ 言葉尻に噛みつくことしかできなくなったらセルフ論破されました宣言なんだよなあ
悪質クレーマーは理詰めで追い詰められると最終的に店員の態度が悪い!!!!としか言えなくなるのは有名だよね >>312
お前は別にこの世の善悪を決めるほど偉くはないでしょ
俺が気にくわない話禁止以上の意味を持たない >>311
それじゃイキってるゴミがまずダメでしょ >>294のようなバグやチート解析によるネタバレ書き込みは本来用意されてたアプデを潰す可能性だってあるからなぁ…
ポケモンはそれでアイテム配布中止になったりして実害出てるし
もう少し思慮深い行動を心掛けてほしいっすね >>314
これは社会常識の話だぞ
この世の善悪てw
極論に拡大解釈して相手の主張を捻じ曲げようとする手法がまさに詭弁のそれで草 公式が推奨してない遊び方をしてる時点でバグ利用側が100%悪いので絶対にお前らの主張が通ることはないぞ 悪魔なんだから悪いことする優等生が当たり前だぞ
良い子ぶっちゃって不良かよ >>317
はい、涙目白旗宣言ありがと~
反論出来ないから小学生みたいな文句しか言えなくなってて草なんよ
そんなダサい書き込みしか出来ないなら書き込まない方がマシなのにw >>318
君もしかしてバグ利用スピードラン動画でもそうやって暴れ散らしてんの?
そうでないなら何故ここでだけそのように荒れ狂うのか理解に苦しむね
過疎ゲースレでなら言い返してこないと思ってそんなに暴れてるのなら大きく反発されないオタクコンテンツにだけ攻撃して回るフェミちゃんと同じ発想じゃん >>316
匿名掲示板だからと倫理観無く書き込んでしまいました
申し訳ない…… >>322
動画でも暴れてるって概念が意味わかんなくて草
Any%TAで遊びたいなら好きにすればいいじゃん
ただし関係ないこのスレに持ち込んだら同じ様に批判はするけどね
スピードランだとかフェミだとかまるで関係ない話にすげ替えようとしてるのほんとダセェなこいつ
注意されても直ってないしガチキッズっぽい スレが過疎ってるからって何してもいい訳がないんだよなぁ
いくら遊んでる子供が他にいなくても火遊び禁止の公園では火遊びしちゃ駄目なんだよ
こんな簡単なことがどうして分からないのか 好きにすればいいじゃん、だから好きにしたいやつが好きにしたいやつの話に乗るのは自然でしかないよね
結局正義棒を凶器にして俺の気にくわない話ヤメロの精神で暴れてるだけなんだよな 黙れ!貴様に何がわかる!俺に逆らうな!俺は常に正しい!俺が間違うことはない!
ってか笑笑笑 >>326
TPOを弁えろって話をしてるんだぞ?
ゲームの本スレで公式が推奨してない遊び方の話を我が物顔ですんなって話なのこれ
わかる?
「俺の気に食わない話」じゃなくて「スレにそぐわない話」をすんなって言ってるのよ? >>327
もはや開き直ってるだけの荒らしじゃんそれ
鏡見てみろよ >>328
え!?!?
じゃあバグ遊びスレ立てたらそっちには一切の文句を言わずスレの存在を認めてくれるってことなんですか!?!?!?
んなわけねえよな
結局気にくわないことにいちゃもんつけて暴れたいだけの無価値なクレーマーだもんな 己の理想の為の手段としての正義棒は悪でしかないんだよな
その辺薄っぺらいんだよね なんか新情報あったんかと思ったらくだらねぇ
バグぐらいでレスポンチバトルとから日本一初心者か? スタンドアロン型ゲームなんだし半端にバグ潰すくらいなら遊びとしてそのままの方がええやろ 何か盛り上がってるけど、どうせもうアプデも修正もないしbanもないだろうからどうでもよくね 一見不毛な喧嘩の流れに見えたけど
1人しかいない孤独な嫌バグ厨がわめきだしたら「うるせぇバグスレ立てんぞ」で黙らせられることがわかったのが今日の収穫
こいつにとってはここで好き勝手話されることよりも専用スレ立てされるほうがよっぽど都合が悪いらしい
また発狂したらバグスレ立てておとなしく平和に住み分けしましょ こんなゲームのバグごときで熱くなってるガイジおるってヤバすぎやろw
ガチで何かの障害持ってそうや 今となってはどうでもいいが、「バグ使ってるの前提、使ってない奴は無知な間抜け」みたいな論調で煽ってくる奴が実際過去に居たから神経質になる気持ちも分からんではない
ただ、今となっては本当にどうでもいいから好きにしろって感じ >>342
そうだな、神器バグの時のちょっとでも否定的なレスがあると即座に
あくどくいくぜ連呼、修正されるまではバグじゃないんですけど、日本一のゲームは初めてか?
こんなレスで溢れてたのは傍から見ても異常だったからなあ ミス
日本一でそういうレベルのバグが日常茶飯事なのは紛れもない事実なんで >>347
あんたの頭がバグってるから気にならないんだろうがバグ゙利用に嫌悪感持つ人は少なくないぞ
ああ、あくどくいくゲームでしたっけ(笑) お前ら全キャラ刻印カンストの刑務作業は終わったのか? バグ親殺ガイジヤバすぎやろ
RTAとかみたら泡吐いて倒れそう 1キャラ1時間で終わるし刑務って程でもなくないか? >>353
バグ利用云々どうでもいいけどRTAの話をここで延々とやられたらそれはウザいよ こういうのはわざわざ主張したりせずに一人で黙々とやるもんだからなあ
PS4版だけどみんなの記録のアップロード人数がいつの間にか一万人超えてた前は八千くらいだったような気がしたけど
最近新しく始めた人も少しは居るっぽい
switchとかPS5の方は何人ぐらいなんかね >>356
お前は自分がウザがられてる事を自覚しろ >>356
バグ利用云々どうでもいいけどハイラルの話をここで延々とやられたらそれはウザいよ バグそのものより、こうやって荒れるからバグの話を出すなって気持ちはある >>359
>>360
なんで煽られなきゃいけないんだよ
余裕無さすぎだろ 先に煽っといて言い返されたらキレるとか余裕無さすぎやろ… >>363
アスペはリアルでは色々配慮してもらっとるんかもしれんが5chなんかじゃただのバカにされる対象やからしゃーないで
恨むんならお前をアスペとして産んだ親を恨んでくれや >>365
自分の子供がお前みたいな性格捻じれ曲がった人間に育ったら嬉しすぎて自殺するわ 日本一の決算出てたけど7は計画下振れみたいだな
思ったより8は早く出そうで何より 関係ないよ
DLC終わってないからってずっとディスガイア出来るキチガイはDLC無くてもやってる DLC残ってたとしても、ただのキャラ追加だけで繋ぎ止められる訳がない
他のRPGの有料DLCって丸々一章分ストーリー追加したりしてる物も多いし むしろ今までDLC遅すぎるせいで後半ほど誰も買ってない落としてない性能すら知らないだったし 7はDLCもバールも来たけどやり込み要素の強化がアプデで来なかったし
DLCとバールの配信期間遅くしてもすぐ飽きられてたでしょ キャラだけじゃなくてカラーエディット機能とか拠点変更とかやり込みの方向っていろいろあると思うんだよな
今だとやり込むスピードの差はあれど結局到達点が1個しかないから狭い話しか出来ない
そりゃコミュニティーも活発化しないし人も売り上げも減るよ 5は現世斧を最強にできたりガングロアサギ作れたりで自由で良かったなあ
あの方向性でライト層も取り入れつつ上手いことやって欲しいね ディスガイアの為にCGスタジオ作ったぐらい力入れてるから次回作は大幅に進化するでしょ
足引っ張ってたスイッチも次世代機出るだろうし バール捕獲できたらディスガイア完結でいいよ
ディスガイアでの姿のはいまだ魔界ウォーズでしかプレイアブル落ちしてないし 閣下とゾンビドデカさせれば持ち上げられる敵ならマジで誰でも捕獲できるみたいだな、ウェイヤスとかヒガンみたいな今作のメインキャラは増殖させてもキャラ削除できないからやめといた方がええ アイテム強化一切なしで修羅バール3まではwiki等参考にさほど問題なく倒せた
4は倒しそこねた雑魚にアタッカーが轢き潰されて詰んだけど・・・
もうちょい魔ビ構成練ったら刻印強化も一切なしでも4も行けそうな気がするけど
実際の所どうなんですかね?
というか超魔王の刻印は現世バール討伐で手に入るべきだったのでは?
刻印カンストさせたい?ならアイテム神3000体倒してねと300体倒してねじゃ雲泥過ぎる 初期バージョンに箱が浮くバグってあったけどあれ使えば持ち上げ禁止敵持てたりしないかな
これができればアプデ後にしかいないバール以外は行けるんだが 修羅バールに刻印いらんぞ
舞妓の再行動とロボ子の2回攻撃があればいい 最終バールは
ベースパネルの崖際3マスに天使兵・舞妓・教授をセット
能力上げる系の魔ビ積んだ奴らをその上にタワーにしていく
(タワー状態でも一番下のキャラは攻撃行動が出来るからこの配置)
機動戦姫をベースパネル側に弩デカマックス配置
天使兵の2回攻撃と教授の反転を弩デカマックスした機動戦姫に付与
1ターン目に左に通常攻撃して一掃
舞妓の再行動で正面に通常攻撃して一掃
ターン終了
この配置だと右のバールとザコは攻撃が届かないのか反転バグで挙動がおかしくなるのか中央に移動するだけでターン終了
2ターン目で最後を倒してクリア
俺はこの方法で誰も死なないようバール突破した
ジアゲの鞘でふりまわし特性追加すれば育成しなくてもクリア確率跳ね上がるよ おお、4も刻印強化無しで行けるんですね
うちは多少魔ビ構成いじってからアオに大暴れさせて、昨日4も終わりました
デフォ固有魔ビで攻撃+75%、フジ出してるだけでステ+50%上乗せはあまりにも破格過ぎる
これでようやくアイテム界に行けるぜ 修羅バールまで来るとステータスより魔ビの倍率や行動回数で何とかするゲームだからな
勘違いしやすいが刻印はオマケのやり込み要素で、必須になるコンテンツは存在しないぞ 修羅バールも刻印どころかアイテム育成しなくても勝てるしな
ランクマと自己満の世界 すみません5の質問です
トラペ等の最強装備は各準最強装備(アルカディア等)のアイテム界でレベルを85まで上げて100階毎に出てくるアイテム神2から盗む、とありますがレベル85まで上げ100階で1度入手した後さらに100階進むとまたアイテム神2から入手出来るんですか?
それともそのアイテムからは1度きりでまた別のアルカディア等のレベルを上げないといけないんですか?
(もしくは複製?で手に入れる) >>395
Lv80以上な
100の倍数階層なら何度でも出てくる
最速で入手するなら100階が一番いいよ
強化済みの装備品を複製すると早く強くなれるぞ
中に詰め込んだイノセントも一緒に複製されるので
複製タイミングはまぁお好みで 見た目がエリンギャーだったバールってなんだっけ?ラ・ピュセル? >>399
自分の記憶が正しければ、ディスガイア3だと思う みんなアイテムの特性厳選まで全部終わっちゃったのかな? プロパ厳選は終わったけど最後にハダシにするのめんどくせ やり込みRPGなのにやりこむ価値がないRPG
ただ数値がバカみたいにでかいだけ
そんな上げなくても最強ボス余裕 バール倒すとこまでなんて用意された道をなぞるだけだからやり込みでも何でもねーっしょ おっ急にどうした?賢者タイムに嬢に説教するオヤジか? 今回アイテム界が30階で終了なのは悪くないな
議会でのキャラ強化がめんどくさいのは相変わらず、一気に上げさせてほしい
ドリンクバーは使いやすくなって良い プロパティも嫌いじゃ無いんだけど
レアアイテム界屋も付けたい
次回作では両取りみたいな仕様にしてくれないかな
アイテム育成が果てしなくなりそうだけど いよいよ刻印始めたがマジでだるいなこれ
HPSPはともかく6ステが遠すぎる
超魔王の刻印なしの時代に何人もカンストさせてた住人には恐れ入るわ
まあステ2000万をカンストさせるには500%盛らなきゃいかんがそれがたった100%でカンストするとなりゃしないわけにもいかんなあ
はやくステ系ほぼ全部切ってダメ系魔ビ盛り盛りにしたときの火力見てみたい 正直そこまで行くと技の威力倍率の方が重要になってくるから、くそつよ単体技持ってる固有キャラ以外パッとしなくて残念な気持ちになるまでがセット 魔ソリン貯&プロパティ厳選&図鑑埋めのアイテム界散策の道中で出会うボスを刻印担当キャラで倒してくだけで以外とあっさりカンスト出来るよ
99デールとか作って刻印のみに没頭するから長く苦しく感じるだけ 図鑑埋めは自動売却設定にしてると
入手→自動売却判定発生→入手したこと無い扱い
っていう7のうんこ仕様見て早々に諦めた
入手→図鑑に登録→自動売却判定発生
の順になぜしなかったのか 持ってないのに何故か図鑑に登録されてる!バグだ!って騒ぐ奴が出てくるから コモン取るだけでレアレジェンドからもNEW表記なくなるのちょっと困る
強化と転生でレアリティ自由に上げられるとは言え 入手したはずなのに何故か図鑑に登録されてないバグだ!って思う奴が出てこんかそれ?
実際練武報酬で同じアイテムが出てるの見て何だこのうんこ仕様って思ったし
>>419
それも地味に不便よね
敵装備見てnewあったら盗ませるって流れしづらくなっただけ 勝手に登録~って騒ぐ方が頭悪いけど日本一の腕前じゃそんな処理出来ないだけだろ 技術力の前に何が問題なのかもわかってないから
テストプレイすらしてないからしゃーない 5やってんだけど複製部屋でなくてキレそう
3時間に一回?はークソ 小部屋ルートで小部屋探索セットしたキャラ4人毎回戦闘の度に出せばもうちょっと早く出るはず 便乗だけど7の小部屋魔ビ偵察任務は実際の所効果あるのかな?
だいぶ前だけど付けるとむしろ確率下がってるくさいとかいう書き込みここで見た記憶あるんだけど
多分効いてる効いてない程度の体感でいいんでちょっと意見聞きたい 5は完成形ぐらいしかコピーする必要はないので
全員に配るのでもなければ…
あるいはイノセント倍々目的か
7は欲しい特性一つゲットするたびに8個にすると考えると
現状でも少ないかも 全員に配ろうと思ったけどこんな罠があるとは…
作業で運任せが一番きつい >>427
効果あるのか、ありがとう
またウェイヤスに持たせる魔ビが増えました 以前のバージョンだと、小部屋探索は
小部屋出現率率が部隊効果や小部屋ルートを無視して
強制的に10%になってたのが
アプデで、基本確率+部隊+小部屋探索ルート+10%になったからね それ確認とれたかどうかグレーなんじゃなかったっけ? 10階潜っただけで「こうに違いない!」って喚いてた奴な
あれを真に受けてる奴が居たことに驚きを隠せない 1000階層か10000階層くらい検証してから言えって思うよなwww 付けて潜ってるけど少なくとも強制的に10%になってはいないっぽいんで引き続き付けておきます
が、逆に付けててもどうにも効果を感じないのも事実、まだ530階程試しただけだけど つける魔ビ無いし効果無くてもいいよ下がってなければ 前に500階くらい潜った検証データの書き込みなかったっけ? その手の魔ビは気持ち悪いくらい確率通りになるからちょっと潜ればすぐわかるぞ
何千階もは少なくとも必要ない ちょっとええか
5の複製部屋を出すのに3時間かかった者だけど
流石におかしいと思ってリセットしたら30分で2回出たわ
確率だからわからんけどバグでも起きてたのだろうか 小部屋が何分に一回ぐらい出たかにもよるけど
仮に2分に一回ならどっちも確率が約10%だった
小部屋がどれも等確率という前提で表計算ソフトにやらせたけど
計算式間違ってたらごめん >>440
運が良ければ連続で出ることもあるんで
狙った小部屋に行くのは偏りがあるんで運が全て スチームの5でようやく一人9999万9999で後は5人が4000万程度になったくらいなんだけど
試しに銀行強盗したらメイン賢者は死ぬ気配ないけど与ダメは本当にちまちま削れる程度だった
タワーに移行する場合は持ち上げる9人のステが重要なのか何か有用なスキルあるのか教えて欲しい >>443
全員タワーだったら上位のタワー技にしないと威力が低かったはず
敵と能力で同等ならタワーにせずコンボ数さえ稼げば凄いダメージになったと思うけど >>440
3時間かかって全く出なくてリセットで出たで良いのかな?
運とかじゃなくテーブルみたいなの有るんあだろうな 変な風に確立偏ってるなーって時は一旦電源落としたり、アプリ再起動は存外有効だったりする あの3時間なんだったんだってくらい出る
マスクデータだから真実はわからんけどな >>445
コンボ数かそんなのあったな
ありがとう 5の複製も7の特性も、アイテム界進んでいくと
少しずつポイントみたいなのがたまっていって
それ消費したら複製とか特性追加でいいだろ
運ゲーにすんな糞が 7で言うところのプロパティは5のときは付く順番こそアイテムごとにランダムだけど
一定階層まで潜ると全部取得できて以後全種類から自由に付け替えできたんだよなあ・・・ 特性は条件が限定される奴とかデメリット付きのとかあるんだから獲得したものは魔ビみたいに着脱編集出来たら嬉しかったのに 7は完璧な装備作りたかったらイノセント詰め直して強化と重殺必須だから尚更しんどいんだわ >>454
複合イノセントも成長ボーナス補正あるのが前作知識あると罠 ガチャ1万回、10万回、100万回引く来ないかなあ
やっぱトータルプレイ時間の2/3以上がガチャ回してる時間ですはおかしいって 何百時間やった内の2/3以上なの?
128人全員HPSP10億エキスやるにもそんなにかからんでしょ コンプ報酬受け取ってガチャの偏り調整しなかった奴の末路みたいなレスで草 RP数兆と、不要なウェイト有りで1分で40回程度しか押せない仕様
何をどうやっても時間かかるはずだが、せいぜいリモプで連打させるくらいしか対策なくね?
そのやり方でも押す行為自体をなくせるだけで、プレイ時間盛り盛り増えるのはどうにもならん 日本一「え?ディスガイアの客ってプレイ時間増えると喜ぶんじゃなかったの?」 んで128人分HPSPカンストさせたいからガチャやってんの?
アイテム界駆け抜けてバールskipで倒してればよくね まさか手動でガチャ回してるのか?
時間買うと思ってさっさと連コン買え >>464
わざわざ金払わんでもスマホ繋いでオートクリッカー入れたらいい
今時スマホ持ってない人間とかさすがにおらんやろ 盛るで思い出したけど今回のメインキャラでツルペタがアオだけとかなんなのよ
ピリリカちゃんもツルペタでいいじゃん! バール倒せばエキスとかすぐじゃん
いまだにガチャ回してるの? エキス集めるだけならバールでいいが
ヘルもアイテムポイントもエキスも全部要るんだから
リモプで放置連打させてるがプレイ時間(ほとんどガチャ回してる時間)えぐいわって話を最初からずっとしてるんだがな ヘルもIPもガチャで稼ぐ必要ないのにお前が勝手にガチャ回してるだけじゃん
ただの電気代の無駄遣いだぞ? 文句あるなら遊ばなきゃいいだけなのに
誰かに強制された訳でもあるまいに
マジで頭おかしいなこいつ プレイ時間が無駄に増えた所で実際にプレイして時間を直接奪われたって訳でもないんだから気にする必要ないよ
ニンテンドーから「あなたが去年一番プレイしたゲームはこれ!」みたいなサービスに引っ掛かるのが嫌なのか? ヘルもIPもアイテム界翔け抜けてればカンストするじゃん
なんでガチャで貯めようとしてるのかさっぱりわからん ピリリカちゃんかわいいよね
歴代最高だよ、メガネは残念だけど 効率化を極めた方々の話はレベルが高くて私には実感できない
まだ途中だし、同じところまでで10倍ぐらい時間食っていると思うけど
楽しいし、いつかカンストした後も楽しめると思っている プレイ時間が350時間になるけど
アイテム界駆け抜けているしガチャも放置して回しているしマソリンも使ってるけどHLもアイテムポイントもカンストする気配すらない
そもそもカンストが何桁なのかもわからない
現在の所持金2兆HLがカンスト桁であることを願うけどこれを10兆にするためには1000時間必要じゃないか >>474
ずっと的外れなことしか言ってないのな、エアプ疑うわ
アイテム階駆け抜けてヘルやIPカンストなんて全然せんだろ
それとも数千時間7やってるわけ? アイテム界駆け抜けでヘルやIPカンストが非現実的
ガチャで総プレイ時間の2/3以上を費やす必要もない
ID:zOGXGY+GもID:XdkFdY8Rも両方的外れなエアプ >>479
IPは装備にネコババとヘルはチート屋弄ってヘル増加魔ビ付けろよ
エアプ疑う前に少しは頭を働かせろ
>>477
9兆カンストだしアイテム界だけでも時速1000億以上増えるからそんな時間かからんぞ
同じ増やすにしてもドリンクのマナのが地獄 >>470
そんな君にほとんど全自動で遊べるディスガイア6 そもそもカンストさせる意味がないだろ
ヘルズパワーの上限桁数行ったら減る事無いしIPも稼いで使い切るのに何千時間やるつもりだよ >>482
あのゲームもといゲー無はただのゴミ以下のなにかなんで勧めんでいいいぞ >>481
アイテム界駆け抜けでヘル魔ビ?
火力魔ビ全振りでフルバで轢き潰すか、ヒットアンドアウェイでGK1点狩りの2択だろ駆け抜けなら
どちらにしろ前者ならそんなもん付けるくらいなら更に火力上げるし、後者は1体しか狩らないので付けてもほぼ意味がない
ネコババでIPカンストってそれこそ何千時間回す前提だよ、みんながみんなお前みたいに時間がたっぷり有り余ってないから
やっぱお前エアプだろ、言ってることがちぐはぐ過ぎる
それともまじでプレイ時間1300だの1500だのとか行ってるわけ?
それなら納得する、お互いの前提条件がズレ過ぎてるからな
ちなみに俺は300行ってないくらい、だから放置で上げてるガチャの時間が時間比率高いんだよ
放置だからリアル時間はそこまで消費してないがプレイ時間はかさんでる >>485
火力全振りして星幾つの回してるんだ?
全振りしなくても補正2000%割と簡単にいくしフルバは倍率低すぎて星増やすとどちらにせよ倒せないしで火力重視しても意味ないぞ?
さっきらデータ見たら350時間だったからお前と大して変わらん ヘルカンスト羨ましい
ヘル増加魔ビプロパとサポートメンバー出して練武5で5.5億ヘル
300回で1,650億程度なんだがRP貯めるとあっという間になくなるわ 5をやり直しているんだけど、キリアとセラフィーヌの二人だけですすめようとしたら弱いねこいつら
ラハールちゃんとか強かったんだな steam版はアイテム転生とプロパティ消滅させて5のアイテム界とイノセントに戻してくれ ヘルカンストなんざプレイ時間4桁いかなくても行けるんだわ 6のキャラは好きだったしシナリオも嫌いじゃないぜ
肝心のゲームはよく覚えてない・・・プリニー爆発してからレベリングするやつだっけ 今だったら絶対やれる気がしないクソ時間掛かるD2とか5の双六とか2と4の界族運ゲとか2Dグラをやたらと持ち上げる老害がいるし仕方無い
かと言って戦闘で操作する時間が少な過ぎる6の問題点も言い出せば色々あるけど
6本編は好きだけど後日談が本編と全く関連性の無い初代3人衆しか無かったのは理解不能だったし7の開発側の発言見てる感じだと7のライターが考えたらネームド汎用辺りで幾らか作ってたんだろうなって感じするわ 人数の多いゲームとかは
普通にプレイしてたら絶対に行わないような
特殊な操作しまくってバグ起きるとか、なんで気が付いたんだって
バグがよくあるな
ディスガイア7もきっと誰も知らないヤバいバグが本当は大量に埋もれてるんだろうな ここのwikiのバグ項目見るだけでも良く見つけたなと感心するわ
ただマンパワーが更にあれば致命的なバグを誘発する魔ビリティの組み合わせとか
小部屋を使わないアイテムの複製とか
育成したキャラそのものの複製とか
6の時は出来た固有魔ビリティの複製とか見つかったかもね
そういえば今作増殖のジオパネルあったっけ?
増殖した味方キャラもバグ使えば捕獲できたのかな 「増殖」はあるけど敵しか増えないことになっている
増やしてもニセ者扱いで「敵に投げて合体」が使えない すごろくも悪かなかったと思うけどなぁ
アイテム界の焼きましのキャラ界よりは >>497
小部屋以外での複製は不可能なんだよなぁ 7は攻略本出てないんだっけ
昔は移植される度に出ていたくらいだったな 議会捕獲でも結局アイテム複製は出来ないしな
議会ねこばばも無理だっけ?
新たなバグを求めて俺も最初からやってみようかなー と思ったが固有捕獲はDLC必須なんだっけ
箱浮かせとか使ってもし持ち上げ禁止持ち上げできたとしてもDLC適用できるバージョンで止めてないと悪さできないか >>501
電撃プレイステーションが休刊(たぶん今後復活しない)なので無理かと >>505
ん? 電撃PSが休刊したの6より前だし、エルデンリングとか、今でも電撃の攻略本出ているけどな
まあ、ファミ通と同じカドカワで存在意義が薄れてるというのはあったが >>505
ディスガイア2から毎作の攻略本を買ってたから、販売しないとなると残念すぎる いうてWikiかスレ見ていれば攻略情報は揃うんで攻略本いらんまである DLCキャラクターが未掲載だったりするしな
のちに完全版がでたものは別として アスキーとかゲーム出版社関連が全部KADOKAWAとくっついて1社から複数のゲーム雑誌作る必要もないしな
電撃は今ではwebで続いてるから攻略本はそっち経由で出してる でもそのwikiも固有キャラすら埋まってないように見えます 話戻って申し訳ないけど、rpカンストは捕獲できないキャラを自陣ベースパネルに投げて壊してもらっててのを2時間もやればカンストするし、そのrpを連射機で二晩くらいほっとけばヘルもカンストするよ。 6までは攻略本コピペって埋めてたし7のwikiは元々の過疎も相まってまあ埋まらんでしょ まぁでも5万本は売れたらしいしそんな過疎って程でもないんじゃない? 無理じゃね、6が致命傷過ぎた
あれでこれまでついてきてくれてたユーザーにまでついに見放されたろ
結局でかい数字すごい!
はらたけ絵
でディスガイアの大半は占められてる、それを後発移植やリマスター含めて十数本も出せばそりゃ飽きられるわな
実際言うほど出来悪くなかった7が全然売れなかった時点でもう詰んでる
それでもディスガイア擦り続けるんだろうけど、新規IP出したところで四騎姫やじんるいをフルプライスで出してくる会社や 5のPS4の時点で売り上げヤバかったんよ
スイッチのロンチで移植版が需要にハマって復活したけどそのチャンスを6でドブに捨てた形
まぁ日本一の唯一の柱なのは変わりないので赤字にならないように開発費減らしながら続けて行くんじゃないかな PS4もDL込みで20万本超えたとかゆる一で喜んでたのにやばかったのか? ソシャゲにユーザーがジャブジャブ課金するうちはガチャのために次作が作られ続けるしょっ!
逆にソシャゲが終わったら…… >>520
5はWikipediaによると国内6万本。出来は良かったからジワ売れで伸びたけど
シリーズの勢いは5で急ブレーキがかかった感は否めないかなと その辺のRPGが進化してきてやり込み要素も増え続ける中で変わらないどころか技数すらカットされるディスガイアは売れようとする気概感じられない シリーズ作品の宿命っつーか長く続けば根強いファンは買い続けていくけど
飽きたユーザとかは買わなくなるんで新規とか狙わないといけなくなるのよな 普通にナンバリングで7って相当数だしな
今までの延長線では売れないとこまでは間違いなく来てるだろうよ RPGって進化する物だけどSRPGっていう枠にとらわれて何も変化がないからな 足踏みばっかしてて前に進むこと辞めたジャンルなんてそんな末路
前前世代機辺りでいわゆる紙芝居のADGが死んで前世代機でSRPGが死んだそれだけのこと
それ以前に遡れば弾幕STGや音ゲーが死んだな じゃあ、最近の流行作のようなタイプの方が好きなわけ?
ディスガイアにはディスガイアの進化の方向があると思う
個人的には最近の流行を追うのではなく「深化」であってほしい 別にオープンワールドにしろとは思わないけど進化の方向があるなら教えてくれよ
出来たらとっくに開発がやってるだろうけど 次回作出れば買うけど出るかどうか怪しいラインになっているのか
魔ビ習得装備周りやアイテム転生のテコ入れ
5みたいに拠点をイジったり汎用を更に自分好みに出来る自由度
期待しているぜ 6のオートで終わるストーリーはよかった
弱いのにめんどうなだけの敵と戦いたいわけじゃないんだ 弾幕もまだ1タイトルがすげー人気だし音ゲーも溢れてるがな >>531
出るかどうかで言えば出るよw
日本一自体は海外のパブリッシングが利益の柱なので
パブリッシャーとして存在感を出す為には多少赤を出してでもフラグシップタイトルは必要だから
ついでにソシャゲのガチャのネタにもなるし どういう風に面白くしてもディスガイア8というタイトルを冠しているだけでもう売れなそう 崩壊スターレイルとかいう古典的なターン制RPGが絶賛されてるから、結局それ以外の部分の見せ方じゃねーかな アトリエもメガテンも軌跡(英雄伝説)もちゃんと時代に合わせて進化して売り上げ伸ばしとるからな アトリエの内容自体はディスガイア以上に進化してなかったけどキャラで売れたからな
原田たけひと切ったらそれこそ死ぬか アトリエはナンバリングついてないから初見でも遊びやすくない? テイルズも
長期シリーズで過去作品に悪評がある「8」から遊ぶ人いるかなあ
FFは7から入った人とかいるだろうけど ディスガイアはもっと分かりやすくプレイしやすく進化させるだけでいいのにUIが一切進化してないからな
ベースを何もいじらないから飽きられて人も離れる 途中でナンバリング切って副題にした途端死んだスパロボOGシリーズの例もあるからなんともなあ ナンバリングやめて売り上げ伸びたファイアエンブレムの例もあるからなんともなぁ >>537
あそこの開発はキャラモデリングだけは良いからな、後は実に古臭いけど
7のモデリングなんてソシャゲユーザーにすら馬鹿にされるレベルのお粗末な代物で話にならん 7のキャラモデリング好きだけどなぁ
チープ感があるかどうかと言われたら、はい 今のデザインははらたけ絵と親和性高くて良いと思う
等身上げるとか根本的な問題は開発的に厳しいだろう
費じゃなくて人とか体質的に 3Dクソダサいのは技術力的に仕方ないけどそれなら256体くらいマップに置かせてほしい
配置数少なすぎるせいでアイテム界スッカスカなマップ多いし はらたけ絵との親和性で言えば2Dドットのままが一番高かったんじゃねーか…? 7でもスイッチ結構ホカホカなのにこれ以上無理したらスイッチ発火しそう アイテム界は駆け抜けて強化したい人とたくさんバトルしたい人の
両方を満足させることが難しいのがね
複製屋目的の時に広くて多いのが続くときついものがある
数えてないけど今でも20体ぐらいならあると思うけど どうせフルバぶっ放して殲滅するんだから敵が多けりゃエキス集めもついでに捗るし敵が少ないメリットが無い
低性能ハードは罪深いわ、すいっちばんだけスカスカにすりゃいいのに、任天堂がそれをなかなか許さないからな
スイッチ版ウイッチャー3とか凄まじく酷かったし、ありゃ作品の冒涜だろ ドデカの時もマップミニキャラの時も同じモデルっぽいんだよな
FEはちゃんとローポリモデルに差し替えてるからサクサクなんだけど
まぁポンイチはそういう工数かかる事はやらんよね >>544
ファイアーエムブレム。ナンバリングはない FEと比べても惨めになるだけやろ…
サモンナイトにマウント取ってけ >>563
「ディスガイアは生きている」でマウントとれってことでしょ 考えたら3Dにしたら死ぬ法則を乗り越えたディスガイアってすげえな ディスガイアは5で終わったと思っているのは俺だけではないはず キャラクター、武器デザイン、技演出、等を自由自在にクリエイトするとか、ダメージ桁数を不可説不可説転まで表現するとか、まだまだディスガイアは終わってないし完成してない SNはずっとキャラゲーやりたい信者と本格SLG作りたい開発で乖離しとったからな
黒星紅白の絵を期待してても最後の方は多くがスタッフが似せた絵描くようになっとったし おや、修羅バール倒したから来てみたけどここの評判はこんなもんか
6でめちゃくちゃガッカリしたから、7は久しぶりに新作プレイ出来て大満足だったわ
ピリリカ可愛いしメインどこはモデリングも全然可愛かったぜ 6で一番面白かった全固有増殖もその上を行く持ち上げ禁止以外誰でも捕獲で上書きされてしまった 7は薄い
全体的に調整不足だしこの一言に限ると思うよ 俺は魔心エディットがもうちょっと上手く動かせたらなぁと思った
攻撃特技指定してもテラヒール連打とかしちゃうから悪戦苦闘だったわw
6からは大復活だったから、8では全盛期に戻してさらなる飛躍をば~ 7作目にもなって過去作と大差無いシリーズが躍進する訳無いやろ… 実際SRPGって劇的な進化が望めるジャンルじゃないだろうしなぁ
次は汎用キャラをクリエイトしてアクションゲーだな! まあ一作やれば十分なゲーム性だからな
だからこそキャラが大事なのにそれも初代頼りだし アプコンしただけのものをFHDと社長自ら嘘ついてたスイッチ版5か
言うまでも無いけど4版はネイティブFHDだから
低性能って悲しいね それとPVでも散々ウリ扱いしてたアイテム転生がゴミすぎたのもきつかった
転生すればするほど伸びなくなって、育成するカタルシスがない
転生先の左端は初代で固定しとけよ、余計に1万IP払わせるんじゃねえ え、初代転生にメリットあったのか、気づかなかった・・・
しかしこれガチャは苦行だな
戦闘すらないし指痛くなったw バールも大変だろうから
ランクマシステムそのまま貰って
各プレイヤーを超魔王にすればいいよ アイテム転生で凄いアイテムが作れるのはいいアイデアだと思うけど
ディスガイアやるような人だと固有特性含めた8特性全部理想通りにしたくなる
というのを忘れていたんだと思う
実際は各アイテムに4つぐらい強い特性が付いていれば十分戦えるし
レア特性でなくても固有特性にもかなり有用なのもあるんだけど ゲーム中なら一個も特性いらないどころか靴しか装備いらないじゃん 忘れてたんじゃなくて世間でガチャが流行ってると勘違いしてガチャ要素大目にしただけだと思うよ
大型タイトルも必ずガチャはあるし >>584
全部理想にしたいが、全員が全部同じ8特性装備するのはなんか違う 俺もアイテム転生は好きなシステムだな
こんなん出ちゃうと、そのまま俺はアイテム合成とプロパも育成も欲しくなっちゃうぜ
合成の壺ってわけにもいかんだろうからアイテム合成部隊かなぁ アイテム転生自体は良いシステムじゃないか?
作り込みが足りないだけで
公式が言うようにガムを最強武器に出来てプロパティが運ゲーじゃなければ良かった 8があるならオンライン要素は無くしてオフゲーとしての楽しさ追求して欲しいわ 「次は自分に転生したい」を実装して転生先6つくらいにすればだいぶマシになると思う オン必死にやってるやつはディスガイアの客じゃないからな 魔心じゃなくてプレイヤーの手順をコピーしてその通り動いてくれるだけでいいのに
ソシャゲでもできるんだぞこんなの 確かに手順コピーは欲しかったねぇ
あとなんで指定通りに動かないのか分かるようにデバッグ出力が欲しかったな
なんで攻撃特技指定でテラヒールを撃ちまくる事があるんだろうというのが調査しきれん お。ディスガイア7のsteam版の発売日決まったな 英語音声が追加された
それ以外は今のところわからん 7の英語版のPV見たけど吹き替えのクオリティが高くてビックリした 店舗特典が全部入ってるといいんだけどな
6の時は何か中途半端に入ってないのあったし ピリリカちゃんの声かわいすぎてたまらん
次回作で実装が早かったらDLC買おう ポンマス100を自動化しただけで2時間もかかった・・・
なんでターン数とか敵座標とかちゃんと取れないんだ
新人が同じ変数使いまくった激ヤバクラスで上書きしまくってスパゲッティ作っている修羅場が脳裏をよぎったわ・・・ プレイヤーのそのステージの行動を記録して魔心で再現する
この機能さえあれば50点はあげられるのになあ >>605
ほんとそれで良かった
最終練武なんてアタッカーが移動スイセンが隣に移動残り8人はバフ乗せるために出動するだけ
たったこれだけの工程でいいのに10人分の魔心ちまちまいじってくださいとかうざすぎる 最果ては手動も自動も一人で粉砕で乗り切ったよ
手動時は面倒とミス、事故がない分一人の方が良いぐらいだと思う
☆増やす意味もエキスぐらいしかないし エースが、明らかに格下である呪術師に億単位のダメージをくらってしまった リリース予定日: 2023年10月4日
ですってよ 10人分の装備適正上げ面倒くせえ…
いやまあここまでせんでもクリア自体は出来るんだけど
そうすると好きなキャラでパーティ組む前に終わるんだよな… >>613
正直何かしらパロディで仕込んでいるかと思ったんだが日和ったのかもう時代遅れだからやめたのか プロパティ厳選は1個につき2000~7000回ほど必要
で、プロパティは7個自由につけれるからこれの7倍
14000~49000回かあ・・・
攻撃+ダメ+系辺りはまだ比較的付きやすいから実際はもうちょい少なくて済むかもだが
1部異常なまでに付かないプロパティがあるから、結局はそうでもないか 何をつけようとしているかにもよるけど
仮に2000分の一だとしても一つ目は7種類当たりだからそこまできつくはない
レア特性も大体は1000分の一ぐらいで出るし
8アイテム各3候補だから意外と早いと思う
IPさえ続けば 俺んちのふりまわしが絶賛家出中でね
3120回やってまだ出ない、クロックアップですら1回は出たのに
13回調査だしたら捨ててるから、同じアイテムの同じ経路何度もやってるは絶対にない Swich版も買っちゃったぜ
修羅バール倒したら初めからやりたくなる病なんだよな >>619
気休めにガ邪ポンのテーブル変えてみたら?
自分はクロックアップが出なくて初代転生の再抽選含めて15000回かかった バール追加からやってないけど何も変わってないんだっけ >>623
ガ邪ポンのテーブルか、OK試してみる
それと初代転生の再抽選は毎回やってるから
3120回じゃなく、6240回厳選してたよHAHAHA なんか調査団に出したのも全部時間かけて親切丁寧に初代にしてそう
あれ一個となりにズレるだけだしレア厳選でやる意味ないぞ ズレて結果的に付くプロパティが変わることも有るからやる意味自体はあるでしょ、全く無いなら俺だってやらん
初代に戻る手間なんて殆どないし、親切丁寧にやる必要は一切ないぞ
元の確率が糞なんだからやれることは全部やるべき やってりゃわかるが選択肢に初代が入ってたらそれが一番左に行き直したりするだけだぞ
それになんで3択中1個引き直せるかもしれないだけで厳選回数2倍になるんだよ >>626
やってみると分かるけどプロパティも再抽選されるよ
勿論手間ではあるからその辺は好みによるけど
魔ソリン惜しむならやった方が無難だと思う
少なくとも俺はそれで振り回し出した あまり言うとアップデートで修正されるかもしれないが
「次は初代」をやると品物は初代が挿入されてずれるだけだけど
レア属性が付くかどうかとその内容は変更される
ただし抽選ではなく関数だからリセットは無意味
体感、転生先候補10個に一回ぐらい付く
(EPICで転生20回以上なら) 初代転生再抽選は決まった組合せのプロパとは別につくランダムのプロパをやり直せるのでズレるだけではないと思う
固有プロパ+決まった組合せのプロパティ+ランダム枠なので同じアイテムでも実質何種類も存在する
クロックアップは自分はランダム枠でしか見たことない(付いてるやつ初代に転生でクロックアップ消えるし付いてないやつ初代に転生でつく可能性もある) 結局わかっていなかったのは628だけだったという酷いオチだったな
>全部時間かけて親切丁寧に初代にしてそう
っていう1行だけでもこいつの性格の悪さが滲み出とるな 俺はふりまわしは付いたけどクロックアップがつかない
ファントムブレイブのアイテム合成みたいなシステムで合体できれば面白いんだけどね
ステータスも合成元の100分の1可算みたいな感じで
それこそイノセントと同じ仕様にすればいいのか!
あれ……これって…… >>635-636
これが628のIDチェンジもしくは別回線だったら最高におもろいな
よっしゃこのレスにマウント取れるぞ!といきりまくってたら628だけが全くアイテム転生の仕様理解してない糞馬鹿でしたは指差して笑ってやるしかないね
今すぐハラキリしろよ間抜けが その前にまず一言謝ったらどうだクズ
俺こと628は頭があまりにも悪すぎてあなたに見当違いのウザ絡みしてすみませんでしたってな 間違ったことしたら謝る、小学校で習うことだぞ
それ以下の幼稚園児レベルの知能しか俺は無いのであやまりたくないです!
っていうならそれでも良いぞ >>638
結局固有イノセントで良かったものをこねくり回しただけ 色調変えるくらいならCEで出来るんじゃね
MOD前提にしてないゲームで3Dまで弄るのはさすがにきついわ 顔だけ変えるならありそう
3D本体弄るのはそこまでの熱量ないだろう
神器武器消去するフラグ消すとかそっちは出そう 6の時でも敵キャラプレイアブルとステ上限突破くらいしかなかったし7もお察しだろ 結局セールで大幅値引きされなきゃ買わない層だからなあの界隈は
スチームで○○○本売れましたと言った所でじゃあそれフルプライス何本分の売上なん?って聞いたら即死する
で、ここ5年で市場占有率が05%から2.2%になったんだっけ、4倍の伸びとか言われても元の分母が極小過ぎるだけじゃんっていう
テストで普段0点1点しか取れないやつが4倍の点取っても4点なわけで PC勢がセール前提でしか買い物しないイメージは何となく分かるわ
発売日に「セール来たら買うわw」とか言う奴らだからなあいつら このゲームはそうかもしれないなw
ただあいつら全てのゲームでその思考だからゲームの出来は多分関係ないぞ コスパ言うなら無料ゲーだけで余裕で生きていけるから 貧乏なのはセール来ないとロクにゲームも買えない方なのでは 買えないんじゃなくて
買おうと思えば買えるけども
安いほうが得だから待ってるだけじゃね
5000円で買うより2000円で買うほうが得でしょ
遅くプレイしたほうが
アップデートでいろいろ追加されてるし
攻略情報も充実してる
速く買うメリットなんて
いくつかの有用バグが消されてることくらい? steamは半年もすれば半額セールするような場所だしフルプライスインディーズのディスガイアにその価値がないだけ 発売日に買いたくなるような話題性はもう無いし一通りバグも取れた頃にセールで買うのは賢いんやない? 安くなったころにはもっと新しい話題作が出ているから
安くなるのを待つということはしない
そこまで手を出さなかったのなら私には不要だったのだろうとなる みんなが不要だと判断したからこんな売り上げなんやな DL版である程度は上乗せできてるだろうけど看板タイトルが全機種合わせて5万本+αは実際しょべえでしょ
このシリーズは開発費も少なそうだから赤字ではないだろうけど >>667
それはユーザー側が気にする事ではなくない?
売上がそんなに大事か?その数字で誰かと戦ってるのか? メインはソシャゲに7のキャラ出してジャブジャブ課金してもらう事でないの?
ソシャゲが生きてる限りディスガイアのナンバリングは不滅……っ!? >>668
突然どうした
売上出なきゃ次回作も無くなるしユーザー側にも関係有るだろ
メーカーがボランティアでゲーム作ってるとでも思ってんの? いやユーザーが売り上げ気にしても何も変わらないって意味でしょ どう見てもただの発狂だろ
ぼくのだいすきなでぃすがいあをひていするやつはてきなんだー
ムキーふぁびょーん とは言ってもここディスガイアのスレだからな
叩きたいならアンチスレ池ってなるのは当たり前では ゲーム内容もう話すことないからってよく分かんないことで言い争うな >売上がそんなに大事か?その数字で誰かと戦ってるのか?
明らかに喧嘩うってきてますが
売られた喧嘩は買うぜ、鼻くそ風情が 7は糞ゲーと呼ぶほどではないけど、逆に言うとそれでも売れないなら
よほどのミラクルが起きないと、もう詰んでるってこった
肥溜めで慰めあってる鼻くそには俺の正論が効きすぎたようだが そもそも俺枝主じゃないのにね
詰んでるシリーズの蠱毒ファン様共は余裕がなくって嫌だねえ
いいから大好きなディスガイアでもやってろよ こいつはここに何しに来てるんだ
誰でもいいからとりあえず罵りたいってことか? 俺ディスガイア好きだけど、ディスガイアはオワコンだと思ってるよ こんなゲームやるくらいならルーンファクトリーでもやったほうが良い 7はまぁ6のデバフかかった状態でリリースだから初動がショボいのはしゃーないでしょ
っても原点回帰とか言うマンネリ路線継続じゃ口コミで売れる事も無いだろうけど 仕事で怒られたから過疎スレ漁って鬱憤晴らししてるんだろ
可哀想な奴と思って放っておけばいいよ >>688
へえ、お前はいつもそんな理由で5chに書き込みしてんのか
ゴミ以下というかただの汚物だな >>687
ただのマンネリだけならともかくアイテム関連の仕様劣化とかやらかしてるからな ミニゲーム付きハラタケ画集としては7も悪くなかったよ ネガティブな意見も出てるけど
改善要望とかはメーカーに出しているの?
何か、みんなの要望が全部違ったベクトルになっていそうな気もする 要望とか一部のキチガイしか出さないでしょ
それで変わる事も0.1%も無いし 発売後すぐに音量バランスなんとかしろやって要望送ったけど現在まで放置されてるからもう送らないと決めた ここは致命傷級のバグ(セーブデータ破損、進行不能)じゃない限り規定回数(数回)のアプデしたら以後はほったらかしなのは過去作見ればわかる
WMバグは比較的早い段階で見つかって本当に良かったな >>699
音量バランスの要望って具体的になにさ
オプションでキャラボイスボリューム、効果音、BGMの大きさイジれるから個人的に不都合感じたこと無いけど >>701
ストーリーデモの音声がフジだけ異様に小さかったりで各キャラ毎の音量バランスが統一されてないんだよ
基本の部分でミスってるからオプションでフジのボイスが聞こえるように音量上げた所で今度はフジ以外のボイスがデカくなる
更にボイスのオプションはストーリーデモボイスも戦闘ボイスも共有だからデモの為にボイス音量上げると戦闘ステージ始まったら今度は逆にクソデカ戦闘ボイスを聴かされる事になる 音が重なるとクソデカ音量になるのすらずっと調整してないしな >>682
ぶっちゃけ6の影響が多すぎた
どこかの国民的RPGの8のせいで9が売れなかったみたいな いや6のせいとかじゃないでしょ
精々シリーズ購入者が様子見するようになった程度
ほぼ毎作変わらないシステムで新規を呼び込めないんだから衰退して当然 やったことない新規からしてみたら今までと同じかどうかなんて比べようがなくね やったこと無くても概要は分かるだろ…現にシリーズ物でもガラっと変わって面白くなるとちゃんと売れるんだから
ちょっとは頭使おうな このスレをアンチスレと勘違いしてる人が「ちょっとは頭使おうな」ですって もうずーっと見た目が変わらないんだから新規ユーザーなんか増えようが無いよ
尼レビュー読んでても「いつものディスガイアで良かった」だからそれでよし買おうと思う新規はおらんでしょ やり込みを謳っているけどパーティ完成する前に飽きる ディスガイア7もボタン複数を同時押しすると
メニューがバグってありえないことできる
とかないかな
誰かいろいろやってみて アイテム界周りが酷すぎたから底が浅いと思って
早々に売り飛ばしたけど正直正解だったなって思う
あんなに酷かった6でも発売後の大型アプデ期待できない時点で先は見えてた それだけ7は惜しかったと思えば
前作は速攻黒歴史化したし 修羅のコモンオーブからイワシで「クロックアップ」がついたが
現時点でほしいのはそれではないんだ
「HP秘密特訓」もHP55SP50が完成したとたんに続々出るし
本当に欲しいのは「突きん棒」なんだ 大好きなディスガイア7を馬鹿にされたと思って強い言葉を使っちゃったんだよ そもそも売り飛ばした宣言をわざわざアピールする必要がない
勿論批判は一切許さんなんて言うわけでは決してないが どんなゲームスレでも売りましたアピールは構ってちゃんの証だからな
触れるとろくなことがないのは間違いない 終わったゲームに未練たらたらと残ってて悔しさがにじみ出てる 安くなってた新品を買った俺が一番の勝ち組なんだよね 初期の中間アプデバージョンでしかできない楽しいバグで遊べないなんて可哀想 DLCが強気な価格過ぎて手が伸びなかった まぁでもモンハンのDLCとかならそれ以上金出したりしてるし好みの問題か DLCはお布施目的で買ったけど、単純に金額相当の価値はなかったなと思った 7は6でコケたシリーズ立て直しのポジションだしリリース後もアップデート頑張るのかなって思ってたから
もうそういう余計なコストかける余裕も気概も無いんやなって
って言うと古事記ガーとレッテル張りされるから言わんけど 100%のディスガイア擁護しか認めないマンが常駐してるよなここ
本人は自治ってるつもりなんだろうが、どう見ても逆効果です そんなことよりバール持ち上げられる方法見つかった? 皆批判点なんて承知の上で絞りカスをかき集めて味わってるからな
今更この料理食えたもんじゃねぇよとか言われてもな、皆知ってる 残った奴らはダメな点を見て見ぬふりして
批判なんて認められないってスタンス 売れないゲームは高く売るしかないから負のループから抜け出しにくいよな よかったのはアオちゃんかわいい
プラムが追加されなかったけどアオちゃんのおかげでギリギリ助かった 絶勝斎を倒せる気がしない
現世バールは一人で1ターンで倒せるキャラだけど
汎用キャラなので奴の神討モードと弩ビリティーの組み合わせを打破できない
固有キャラに逃げたら負けだと思っているので
同程度のキャラを何人か育てないと無理っぽい
あと何十時間かかることやら クエストなんて受注しないメリットがないんだから勝手に受注すればいいのに
魔ソリン1000クエ完了→数回ボタン押して拠点に戻る&報告する→戦闘ステージ指定&1回だけクリア→数回ボタン押して拠点に戻る魔ソリン1000クエ受注する→
戦闘ステージ指定&25回クリア→数回ボタン押して拠点に戻る&報告する→戦闘ステージ指定&1回だけクリア→数回ボタン押して拠点に戻る魔ソリン1000クエ受注する→
この辺で魔ソリン3000クエが溢れ出すので1000クエと両方見据えつつクリア回数調整etc
戦闘ステージ指定&1回だけクリア
ここがあまりにも無駄ムーブすぎる、勝手に受注しろよ >>747
すっげぇわかる
これで累計何戦無駄にしたか分からんわ >>746
汎用キャラでも修羅バール疑似単騎まで出来るから頑張れ
レベルも大事だが魔ビもちゃんと考えるんだぞ 病院ガチャしてエキスぶっ込んでメインキャラから使う魔ビ移植して魔王部隊で育成するだけでしょ
ガチャの時間抜けば数十分で終わる >>749
ありがとう
魔ビリティーはまだ考えつかないけど
作業中、ハダシックスじゃないけど修羅靴に
「ふりまわし」と「突きん棒」が付いたから
これを励みに頑張ってみる >>752
俺は毎シリーズを汎用だけで死亡0回味方殺し0回でやってるけど
今作も汎用だけで1回もやられることなく絶勝斎と最終バールまで倒せるよ
流石に汎用の職業を固定しちゃうと厳しいかもしれないけど
ドリンク強化だけで全ステージいける
DLC魔ビはあった方が楽だけどこれも必要なかったかな 汎用オンリーしか使わないのなんて縛りにすらなってないし死亡回数のくだりもいらんな 死亡0回縛りって死んだらもちろんデータ消すんだよね? なんかよくわからんことで急に攻撃的になるよなしょっちゅう 汎用オンリーの厳しさは今回強烈だよ
たとえばオープナーに勝つのに必要な強さの水準が段違い
5では汎用キャラも魔奥義を習得できたのに そうは言ってもストーリーはレベル上げて殴るだけだからあんま実感無いなぁ
レベリング禁止とかいうよく分からん縛りを勝手に入れてるなら知らん >>756
>>757
エアプかな?
諸々の事情でこの作品叩かないといけないんだろうけど
せめて別会社の作品でもいいからシミュレーションRPGを1度くらいやってから書き込んだ方がいいぞ 汎用メインで全ステージ攻略後に
死亡回数ついているキャラクター消せばOKだな >>764
死亡したらやり直せばいいだけの縛りでもなんでもない普通プレイを鼻高々に語ってるお前の頭の中がようわからんってだけだよ >>764
マジで気になるんやが>>756>>757のどこを見て作品を叩いとるって思ったん?
文盲か? 縛ってる俺スゲー、否定レスは絶対に許さない
※但しクリアはできないww
ただの糞馬鹿じゃん、今すぐ病院行け頭のな >>767
それな
馬鹿すぎて764がスレ住人から突っ込まれてるだけ 端から見るとむしろ>>764の方がSRPGというかディスガイア歴浅そうなんだよな ちょっと考えたけどどうエアプになるのか分からんかったわ >>775
売れる要素がまるでないから、たぶんスチーム版は出ないよね
DLCキャラクターの顔ぶれがいまや「だれ?」おおいし 一回クリアしたイベント戦が全部できるようになったんだが
なんだこれ エアプって全くプレイしてない人の事を言うはずだけどただの煽り文句になったんだな やられたら戻って来ないゲームや、やられるとペナルティがあるゲームなら
多くのプレイヤーは一人たりともやられないことを目指す
それが容易な場合も不可能に近い場合も
一方、やられた方が得する場合すらあるゲームでは
やられることを気にしなくなるプレイヤーもいる
両者は価値体系が根本から別だと思う 5で死亡用キャラを用意して病院の景品全部もらえるまで死没させて消したわ >>777
チート屋の「いつでも初回配置」がオンになってる? アイテム界の10フロアの間に三回小部屋が出て全部複製屋だった
貴重なアイテムを増やしつつ記念に録画したが、
よく考えるとトリムしないと冗長な動画、
トリムすると特別性が分からない動画になる
録画の意味はなかったようだ 2回は珍しくもないけど3回はなかなかレアですね、おめでとう ラハールちゃんってガチャ回るんでしょうねえ・・・
俺みたいなのがいるわけだし ハズレ部屋が随分長いことずっと出なくて
もしかしてアプデで消されたのかと思ったこともあった
偏り結構あるよな 複製屋がいる方のはずれ人のことをあたり人って呼んでるの俺だけ? 増やしたいアイテムに潜っている時は複製屋は当たりだけど
大概は8個になった瞬間にはずれになってしまう
と言うよりチート屋以外小部屋自体がはずれになる
スキップゲートよりも練武の方が速いから
最終目的アイテム以外8個で止めたい 複製屋と暮らしてるはずれ人に会うとどうせこいつら付き合ってるんだよな…と
バカップルの茶番を見せられた様なうんざりした気持ちになる はずれ人はランダムネームで複製屋は固定名
そこから何を想像するかは自由 はずれ部屋好きじゃないなぁ…
ただユーザーにストレスを与える為だけに生まれた100%開発の悪意でしかない存在なのが本当に無理 ふと思ったんだけど、仮にアイテム育成完了してから複製だけしたい場合でも、潜れる階層は限定されてるから、
アイテム転生が必須で、レベルや上げたステータスもその度に上げ直しになるの? イノセント詰め直しと重殺の手間があるから21階からひたすら複製されるまでギブロだよ 詰将棋やってるんだが、投げたキャラでさらに何か持ち上げるとそこで敵ターンに送ってしまう
解決法ありますか? >>796
なるほど…複製のトライ回数は5と違って有限なのか
ちなみに、何で21階からなんだっけ?
小部屋ルートにして11階からじゃだめなんだっけ? >>799
なるほどサンクス
にしても1アイテムからはMAX複製できても9個かー
トラペ主力分揃えるだけでも難しそう >>800
複製したアイテムに潜ってまた複製すれば永遠に増やせるぞ 勘違いしてるね
21階から29階まで潜って複製屋出なければリセで、出たら複製したやつがまた21階から潜れるからそれ繰り返すんだよ >>802
もしかして、潜って複製部屋出た時点ではなくて、潜り初めの状態でコピーされるのか
確かに5もそうだったわ
ありがとう >>797
wiki通りに指定してクリアできない時は1手づつ動かすと解決ししたりする
魔心の投げ周りはバグだらけだから思い通りに動かないどころかターン送り出すのは仕様あきらめろん 広い意味で良作なのではないのか? ストーリークリアまで楽しく遊べるんでしょ? 良作だと思うよ
駄作なら不満を言う暇があったら次のゲームに行く
私の場合は過去にプレイしたゲームの上位20%には入っていると思う
まだプレイし続けているし、やめる要素は今の所ない 俺も不満はあれど300時間は遊んだし
傑作ではないが駄作でもない
良作という評価は妥当だと思う 駄作判定って俺なら通常クリアまで耐えられずに投げ出すくらいUIが悪いとか、致命的なバグまみれとかかな
6000円払って30時間楽しく遊べたら良作だと思う いや、俺も良作だと思ってるよw
初期のバグ対応も悪くなかったし(まだ残ってるけど…)、6の不満点直そうという姿勢も強かったしな
比較的手堅くまとまってるよね >>809見たら「こんなゴミを良作判定する馬鹿が居るよ」って嘲笑してるように受け取っちゃう >>816
それは見返したあと俺も反省してる
「ちゃんと世間から一定の評価得られてたんだな」って思っただけなんだ 8で仕上がるのを期待したいけどRPGのおまけ路線をまだ続けるなら考えものだな 単体として見ると良作だけどシリーズ7作目として見ると変化がなくて薄味って感じ
まぁ6みたいなアホな事しなきゃそうそう駄作にはならんねんけどな >>819
ディスガイアのおもしろさであって「7の」ではないということ?
スチーム勢だけど、いつも通りならそれだけで買うわ
6は攻略本だけ買って切り捨てたけど アイテム転生周りが良くないから、やり込もうとすると…ってだけだよ >>820
いつも通りでいいなら買うべき
普通に楽しめると思うよ 全面マンセーしか認めないとかこっわ
中国共産党かよこっわ 文句言われてる内はマシ
少なくともゲーム買ってプレイしてるんだから もうVITAがどうしようもない(認証関係)から、なんとかスチームで3を出してほしい シリーズを重ねたなりの進化を期待できるジャンルでもないし
開発にその能力も無いんだからそこを期待するなら他のゲームでもやってた方がええよ ポケモンもマリオもゼルダ毎回シリーズ重ねまくってなお基本を抑えたうえで
さらに進化したことやってるのに
ディスガイアはなんなんだか 技術力がないから進化出来てないだけでUIの洗練とかいくらでもやりようはある セーブした後ボタン4回押さないと元の画面に戻れないのは普通に糞UIですわ PS4版では他社のゲームと比較してみると
セーブ周りはOSの機能を使っているんだろうけど
細かい仕様が違うんだよな
現仕様はセーブできたことが確認できるメリットがある
他社仕様だと、あれ今セーブしたっけ?となることもないわけではない 確認するかしないかくらいユーザーに選ばせろよ
それと7のロードは決して早くはないから、あれ今ロードしたっけとなること自体無い 進化って意味じゃ3Dになった事が一番の進化だけどこれどちらかと言うと退化なんよなぁ
見た目の話だけでなく全体的なサクサク感も失われてるし
あとランクマも対戦好きな人には進化なのかも知れんが… 3D自体より寸詰まり体型になったのが嫌だわ
キャラメイク要素あるなら顔パーツ大きい方が良いってのは分かるけどそれもないし サクサク感ないって敵ターンの思考時間の話?
それ以外気になるところはないけど 3939感はSwitch版は5から比べて3Dのせいでフレームレート半分以下になってるから
しかしゲーム的な進化の話で魔心の話ミリも出ないのやべーなw
SRPGで思考をカスタマイズ出来るって革命的な筈なんだけどな 結局座標を覚えてその通り動かすしかなくて
連携や魔ビリティを活かせるように
敵を攻撃する前にキャラを動かして、攻撃が終わったら
また動かすみたいな、本当にやりたいことできないし 変に自分でポチポチ動かすんじゃなくて
「手動クリア時の動きを完全に記憶して、次回以降のオート周回でその通りに動く機能」
の方がこのゲーム求められてるからな みんな7のDLCは買ってる?
4や5の時みたいに全込みの完全版が出るかなとも思っているんだが
6がまだ出てないから7も出ないのかなと迷ってる
しかし全部買ったら6千以上って強気価格だな 3Dの恩恵はメロディアみたいな乳房キャラに一番顕著に表れてると思う >>846
完全版はスチームとPS5版が出たでしょ? え?steamって思ってググってみたら5がセールで千円とかsteam版だと
ディスガイア系は投売り状態なんやな
Switch版だとセールすらせんのにな
でも携帯機でやりたいんだよなディスガイアだけの為にsteamdeckだっけ?
あれ買うのも躊躇するし ほんまやps5版でも完全版出てるんやな
情弱ですまんの
でも何でSwitch版では出さんねやろ? GPDWINMAX持ってるけどL1ボタン壊れてる
「二万円くらいで近所のブックオフで買い増せばいいや」てなものでもないしなあ
ちなみに中古六万だった SLGのAI設定なんて今どき当たり前じゃないのか?
魔心がシステム的優位になってるわけでもないしディスガイアでなんでこんなもん入れたんだ状態だけども どうでもいいけど「乳房キャラ」ってなんだ、巨乳キャラって言いたいのか? >>852
スイッチはPS4と一緒に……
リターン商法なくなって後発が完全版扱いな感じ? ただのDLC入で版権物取っ払われてるから完全版ってわけでもないけどな 完全版っていうか初期からDLCが入ってるただのお得なゲームソフトだよな
完全版っていうなら更に追加要素とかあるゲームソフトを意味するだろ いまだにWikiの固有キャラとかの説明中途半端なのね
まぁ別に必要ないからいいけどさ
昔のディスガイアは発売から数か月もすれば
キャラ全部埋まってたんだが
やっぱり昔と比べてプレイヤー減ってるんだろうな 店舗特典の特殊な見た目汎用配信まだッスかね?
と思ったけど7って今年に入って出たばっかだったな >>861
もう熱心に更新するやつもいなくなった
有志が集まっても文句ばかり言われるしな メーカーが公式攻略サイトを作ってくれればうれしい
ネタバレも標準攻略スピードより遅めで公開していく感じで
本当は攻略本の方が好きなんだ
何と言ってもあの厚みだけでワクワクする感じが良かった 広告収入で潤うレベルにビュー数が稼げる充実した内容にすればいい
広告が多すぎると嫌うユーザーもいるからその辺も考えて
現状、ゲームによっては非公式営利攻略サイトが林立しているんだから
公式攻略サイトがビジネスとして不可能っていうことはないだろう 広告収入で潤うレベルに7がそもそも売れてねえんだわ・・・
アフリカのどっかの部族がアメリカと同じ経済力持ってる前提でネット通販始めたら世界を席巻できるのに
って話してるレベル、前提条件が机上の空論で実現確率0%や 攻略本は物欲を満たしてくれるんだよな
どうにかして紙の攻略本を出してほしいんだが採算が合わないのかなぁ >>869
そうなんだよね。一万アクセス稼いだとして千円くらいなんでしょ? 無理無理w
攻略本に金なんて払いたくない
だから日本一が無料で攻略本レベルの充実度のwiki公開してくれ!
こいつの言ってること要約するとこれだぜ
本当は攻略本の方が好きなんだけどいやあ発売されないから仕方ないなー(棒 公式に作るのはWikiじゃないから、と一応突っ込んでおく
ここにいるメンバーもほとんどはWikiよりも色々知ってるんだろ?
公式攻略本のいい所は個人的には攻略方面ではなく
公式なデータと正規の計算式 FEのルナで色々縛りプレイしてきたけどディスガイアならチート屋でキチガイみたいな
レベル差でプレイ出来るから序盤のザコ戦が毎回ラスボス戦並のクライマックス
でやりごたえあるわ
気にいって全作買ってきたが1ステージで何時間もかかってるから生きてる内には終わらない
だろうな 3R定期的に認証し直しを求められて不安になるわ
通信しなくても配信限定アイテムのレジェンドは手にはいるのかな 攻略本て半分ファンブックみたいな立ち位置だから楽しいよね
今や作るのめっちゃ大変そうだけど
てかピリリカ可愛いな、良きかな チート屋のoff縛りの内容によるけど
転生無しでレベル差あるとダメージ通らんしシナリオ中装備の性能低いからまあクリア不可能かただ面倒なだけの両極端よな 7は転生ほとんど不要だけどチート屋縛りは大変そうだね
チート屋ありでTAライクに遊んでるぜ 刻印て1キャラあたり300回も必要んだな、これは大変 昔は最強装備揃えるのが7と比べて朝飯前だったけどな というか5のときみたいに小部屋住人のステも吸えばいいのに
アイテム転生、刻印の仕様
この2つ考えた馬鹿スタッフは次回作に関わらせるな そんなに厳しい仕様かな?
ここにいるみんなは最強武器防具作らなくても
刻印MAXしなくても修羅バール倒せるんでしょ?
私は無理だけど作ったら倒せるという淡い期待で一歩一歩進めている MAP上ならステカンストも楽なんで、魔ビだねバールは 刻印自体がオマケ要素で、ステータス画面をカンストで綺麗にするくらいのものでしかないんだがな
何故かバール撃破に必須みたいに考えてる初心者たまにいるよな バールには全然いらん、というか魔ビちゃんとしないとステカンストしても別に倒せないとおもふ
修羅バールはちゃんと強かった >>891
アイテム神から吸わせるのが効率いい都合上撃破ボーナス合わせてやる形になってしまい結局アイテム界は潜るというよりデールするのが効率よくてある意味6みたいな偏りがあるね >>896
撃破ボーナス稼ぐならデールよりもアイテム周回の方が楽では
その道すがらにアイテムボス倒して刻印稼ぐ方がコスパいいんじゃないの? >>897
アイテム界潜ってやると撃破ボーナスカンストで刻印二人未満でアイテム神撃破とフルバのデールで3〜4人(敵の状況によるらしい)
撃破ボーナスカンストまで若干差は出るみたいで自分は潜りながらやったけど毎階吸収出来ると考えれば刻印は早い やったらやった分だけ着実に成果が出てかかる時間も別に大したことない刻印は悪くはないと思うが
運に偏りすぎな特性と能力引き継ぎが弱すぎるアイテム転生はダメダメだが プロパティ厳選運ゲーやって
転生先でも運ゲー
ここまでやっても途中から引き継ぎ%の関係でほとんど強くならないからな
そして更に愚痴らせてもらうと、カンストしてないバラッバラの数値がぶっさいくでなあ・・・ アイテム界テコ入れでアイテムレベル9999までになって引き継ぎ100%出来るようになると思ってた時期がありました 装備も鍛え終われば1000万上がったりするから意味はなくもないんだがそこまで行く頃にはバールも刻印も終わっとるからな 強めのプロパ引いたらバールは倒せちゃうもんね
プロパはそこそこ満足いくもん揃ったんだけど、今回はどうやってアイテム鍛えれば良いんだ?
撃破数稼ぎかね?
ここまでたどり着いている人、ほとんど居ないんだろうけど 初回のバールなら強いプロパティをいくつか積んでおけば
後日談のボスを倒せていないキャラでもソロで圧倒できる
もちろんある程度の能力値は必要だが刻印は不要 >>905
これ、初回の「修羅の」バールで合ってるよね?現世のバールじゃないよね?
プロパティって各々の効果はレアでもそんなに強そうに見えないけど 修羅☆20もプロパティ厳選手を出してなくてもマビ構成しっかり組めばたそせたぞ
ただ鞘一つと技で攻撃回数稼いだ弩デカパンチ使ったけど >>906
ジアゲの鞘についてるふりまわし屋が異常なアドを生み出す場面がある 無くても行けるけどふりまわし付いてるのがあれば二段階くらいバールの難易度下がるな ふりまわしがついてない装備は、
振り回し以外のどんなプロパティがどれだけついていようが
ふりまわしがついてるだけの装備よりも弱いからね 何度もエアプ認定やエアプ論争がおこるけど
みんな使用キャラ・クラスや魔ビリティー構成、
メインパーティー人数や戦法が違うんだから
プレイした全員が同じ感想/結論に至らなくても不思議はないと思う いや、突飛な意見が出ると
ときどきエアプ認定されるだろ?
プレイしていても違った意見は出るよってこと また5をやり始めたわ
いつも飽きたらやり直ししてる 1か0かみたいな極端な発言は、エアプというかただの阿呆 アトラスがペルソナ版ディスガイア出すの草
世界樹といい日本一のパクリしか出来ん会社になってんな ルフランより世界樹のほうが先では
どっちもパクもといリスペクト元はウィザードリィだし ディスガイアも大昔のドラスレとか無限ともいえるステータス上げられたPCゲーのパクリだし SRPGがもっとやりたい。
もっといっぱい作っておくれ SRPGの上で数字大久伝持ち上げて投げられればまあディスガイアと言って差し支えない そのペルソナのSRPGとやら見てきたが3桁しかなかったぜ 思ったよりもゲーム画面ディスガイアぽかったわw
SRPGの新作が出るのは良い事だ ディスガイアにUIが似てようがペルソナってだけで売れるしディスガイアシリーズには何の還元もないの悲しい 無理じゃね
ジャンル変更してもついていくファンはあんまいないぞ
PQとかP5Sとか本編比で全然売れとらん まあ3で様変わりしたときも2までのファンの多くは脱落したしな SRPGって本来バランス調整とか滅茶苦茶難しいからな
労力の割に完成度上げるのは難しいし売れにくい
バランスを意図的に崩すことが受け入れられているディスガイアブランドは何だかんだ貴重だと思う ディスガイアはSLG風のバトルフィールドの
「俺TUEEEEゲー」だからSRPGとは違うと思う
大抵裏ボスとバールで俺TUEEEEではなくなるが 最も完成されたシミュレーションRPGといえば、PSPのタクティクスオウガ運命の輪だと思うけど、その作品ですら否定的な意見が多いから、完成度の高いシミュレーションRPGを作るのは本当に難しい事なんだと思うわ シミュレーションとしてはバランス悪いし、RPGとしてはアイテム合成とかアイテム発掘のシステムが酷いのにどこが完成度高いんだ、と思うよ 最も完成されてるのはSymphony of Warなんだが… 案外バランス良いんじゃね?って思っているわ
10時間あれば俺つええプレイも出来るし、1ステ1プレイで縛ればストーリーも軟らかめに手ごたえはあるし
でも魔心エディットが動かない時にエラーメッセージ表示して欲しかったなぁ
どんなとき?にOnErrorとか、メッセージポップアップとか欲しいぜ SRPGとしても面白さは皆無だから如何に育成を楽しくさせるかだけど毎回ほぼ同じだしなぁ 7は経験値貰える行動増やしたせいでかなり縛らないと1ステ1回制限でもレベル上がりすぎてヌルいのがな お気に入りのキャラを飽きるまで育てられればSRPGである意味は特にないし
まぁソシャゲのRPGがあるから今更か そのお気に入りのキャラが入手すらできないからソシャゲは論外 金出すんでとにかくSRPGが増えるといいな
別にヌルゲーでも鬼畜ゲーでも楽しめるんで
ヌルゲー調整にしてプレイヤーが縛りプレイを勝手にやる形式のが今は荒れないと思う 自動戦闘の行動ルール決めるのが糞すぎて
将棋が糞になってる
次回作も魔心エディットが今と変わらない感じで
将棋みたいなのあったら買わんわ でも将棋が必須なのって超魔王級の1回だけだし、それも呪術師に気を付ければいいだけだからまだマシかも
ここでよく言われるように行動履歴をそのまま記憶してくれる方が有難いのは確かだけど 議案:ユーザの行動を記録したい がエンドコンテンツで提供されるとかかね 通常のSLGなら
どんなステージでも通用する汎用魔心を組む方が絶対にいいんだろうけど
ディスガイアだと特定のステージの反復用の魔心の方が役立つから
で、今の仕様だと汎用魔心も専用魔心も実用レベルを作るのが難しい 3Rの学級会4キャラ極めたけど、5のすごろくの方が好きだな
ただ、デール集まるのはいいかな 学級界は超敵強化が怖いし連鎖狙い必須で頭が痛くなって苦手だった
すごろくは心の闇が異常に強くて対策必須だけど
敷居は大幅に低くなったと感じた
7では議会だけど可決率が低くて手間取るので、スキル屋でマナ消費だけでやってほしかった 修羅の練武4で、EXP装備つけたら敵無強化でも4戦闘でLV9999までいくから、現世に戻って学級会(無強化)でやってる イノセントのプロパティ化って結局何のメリットがあったのか プロパティ厳選工程にしてもイノセントの厳選工程にしても
どうして俺はこんなに楽しめるんだろうってくらい毎回楽しめるぜ
次回作はよ だいぶ過疎だな
みんなとうの昔に修羅バール倒したのかな
そこまで行った人と途中で投げた人のどっちが多いんだろう >>955
5と違って装備育成しなくても修羅☆20もマビ構成さえ整えれば比較的楽に撃破できるせいか装備育成までやってない人多いとか?
自分は1ヶ月かけてクロックアップ出たら満足してしまってディスガイア7 止まってる…… 修羅バールは雑魚だしアイテム界もすぐやることなくなるし何ヶ月もやれとか無理 あとは縛りプレイするくらいだな
固有キャラ完全禁止で修羅バール攻略とか? 修羅バールまでゆっくりやっても100時間かからないからな
薄味でござった 俺は3Rやってる。通信で手に入る武器のレジェンドが出ない 固有禁止しても天使戦姫舞妓教授が強すぎるしデフォ作成キャラのみくらいにしないとヌルゲー そんなこというと次回作ではバールが
バカ強化されるぞ バカ強化待ってる。エンドコンテンツはそんなくらいで良い。別に皆がクリアするようなもんでもないし >>964
D2の歴代最強バールも最大強化2ターン撃破とかあるしやる人はやるっしょ つうかバール飽きたわ
7作+αもコスるようなボスでもねぇやろ だからって今さら新たなエンドコンテンツボス出すってのも 前座くらいに久しく出てないプリニガーでも出してくれ 能力値と魔ビリティーを攻略サイト等で知ると
どこまで育てても勝てない気がしてくるから
本編だけで終わりにする人も出そう
勝った人のやり方をトレースすれば勝てるけど、
それでは勝ったと思えない人の方が多いと思う 魔界すぐ壊れるしな
手が滑って壊れるし(5の魔界調査) 私は7はかなりの良作だったと思うけど
やっぱりマーケティングから徹底的にやり直して
必要なら伝統もぶち壊して
本当にスゴイやつを作る、それこそ社運を賭けるぐらいでないと
売り上げは回復しないのかな 流石に6を超えるバグが修正されず残るとは思わなんだ…… >>980
伝統をぶち壊した結果が6なんだからそこには期待できんし、ディスガイアのターゲット層なんてほぼ固定なんだからマーケティングなんていらん
本気で売り上げを回復したかったら過去作のいいとこ取りをした上で上記ターゲット層を確実に取るしかない
5と比較してプロフ編集はよかったがプロパティは駄目だった 7そのものはバグやらアイテム転生の不自由さと能力引き継ぎの弱さと悪い点はある
とはいえ全否定してボロクソ言うほどではないよ流石に 6の後だからアレだけど7作まで続いたシリーズ最新作として見ると何の進化も無いのはどうなのって話かと 個人的には2から何一つシステムに変更が無くても喜んで続編を買ってたと思う
3を初めて遊んだときには戸惑ったな 6は桁数増加のアイデアは良かったが
能力値1の価値、レベル一つの価値が暴落しただけだったのは練り上げ不足だったと思う
7の時期まで発売を延ばして磨き上げていたら(汎用キャラモデルも当然続々完成)
大化けしていたかも 本編、Lv1でちゃんと盛られてないステータスから始まって1戦でLv30とかになってなくて
中後半加速度的に敵のレベル上がってって9999ならまだしも序盤で山田しばいてたら終わるとかあかんわ
あとは装備がもうちょっと有用だったらいうことなかった
目的のインフレをお見せしたいならチュートリアルでやってるんだし序盤からレベル爆上げの必要もなかった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 58日 20時間 42分 11秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。