魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part42
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魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part41
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1678427281/ D2中古で300円くらいで買い直した身からしたら2が2000円は高いわ
いつの時代のゲームやと思っとんねん いやー2はシステム的にもグラ的にも成熟してないし今からやるのはしんどいぞ
500円なら思い出補正でちょっとプレイするかな〜くらいでしょ HPSPの成長率アップ特性、出ないなあ。
転生前のレベル上げが自力と調査団で違いがあるかも見ようと思ったけど、
違い以前に出る頻度が低すぎる。
ベースアイテムのランクが低いとだめなのかな。 リファインが売れてたら2もリファインされてたんだろうけどなあ
いやアレは誰も買わんて 2は修羅に行くのにガチの運ゲー通らないといけないし
裏面やるのもダルいし部隊とかキャラ界とかないし本当にレベル上げるだけだからなぁ
BGMは悪くなかったからそれくらいかな 成長アップなら秘宝が一番付きやすいしトラペ育ててたら黄色でコンプもできる 現世武器を修羅武器にもっていく場合、ひたすらアイテム転生すればいいの?
現世蜻蛉切で槍ダメ++、剛槍、渾身がついたのが出たからなんとかして活用したい >>588
諦めろ
出来たとしても転生して維持するの大変だし、それくらいのプロパなら調査団繰り返してればすぐ揃う
繋ぎの武器と割りきって素直に修羅トラペか最強武器で厳選始めた方がいい 好きな作品とか思い出補正で擁護する奴多いだろうけど界族関連とすごろくは面倒臭すぎて嫌い 運が悪いと初代3択になって進化させたのがリセットされるし最強装備取るまでは適当な厳選でいい そっか
アプデも期待できなさそうだし、あきらめるか
サンキュー 剛槍攻槍剛体攻体渾身スイカクロック正中線振り回し
ここまで揃っても現世から転生させるより修羅で厳選した方が早い 丁度先日のセールでSteam版ディスガイア2買って遊んでるけど多分AMD系GPUドライバの不具合で古いドライバ入れるかMod入れるかしないとちゃんと描画できないのでAMD使ってる人は注意だ イノセント牧場の画面でイノセントの合体出来ないのが地味に手間 バール倒して貰える装備よりトラペゾヘドロンのが強いの? >>584
秘宝に付きそうだとは思っていたけど、転生で付くのはATKとかも多くて。
ATK秘密特訓は出たけど需要が少ないと思う。
現世プリオールの羽でも出るのかな。
修羅は自力でも進めないし、エクソダスあたりだと調査団では無理そう。 >>599
プロパティ厳選する前に修羅進める戦力育てるのがさきだろ…
プロパティ厳選なんて最後の最後の後回しでもいいくらいだぞ 修羅終わる前にHPSP成長プロパ集めようとしてるのがそもそもの間違い
というか転生のHPSP成長はカンストしてても誤差だから集めなくていい >>597
N-バール剣(剣)と魔界ウォーズ(魔物武器)は全ステと移動力上がるから、若干ATK下がる以外は普通の武器の上位互換
バールボディは移動力上がる点はトラペより良いけど、輝くが付いちゃうのでプロパをガチガチに詰めるならトラペと併用する人が多い 絶勝斎に単独で勝つためにその時点でのマックスを目指しているんだ。
現時点でエキスはHPSPが約2億、他はマックス、素質はオール1500。
最終装備になるべき修羅アイテムの育成は力の刻印がマックスになってからと思っている。 HPSP成長率上げてどう変わるか算数もできないのか? HPSPの素ステがカンスト出来ないという気持ち良く無い仕様が全部悪い その時点でステカンストして絶勝斎もワンパンだしHPとかいらんやろ 必要がなかったら上げない人間はディスガイアなんかやってないよ >>608
効率悪いから後回しでいいって話なんすけどね
圧倒的に早く強くなれる手段からやった方がいいって話をしてるんだが >>603
エキスのHPSPを二億で止める意味が解らない >>603
力の刻印云々という事は絶勝斎すでに倒してる?それでいて単騎撃破にチャレンジな感じ?進行度問わないならバール倒して刻印の効率10倍にしたほうが良くない? 603だけど伝わらなかったようで申し訳ない。
修羅練武5は☆1までなら倒せる(杖キャラだったので損しているが)。
烈華絶勝斎の段階でステータスで負けていたので止まっていて、
初代はさらに上ということでステータス上げへ。
時間のかかる魔王親衛隊をどうせやるなら
HP55SP50を先に入手したいとなった。
エキスの残り分は魔王親衛隊後なら拳他を習得して☆を増やして今より数倍速で集められるからすぐだと思った。
そこまで強くする方が二番手三番手の底上げよりは速いと思っているんだ。 ドリンク突っ込めば終わる魔王親衛隊でどうやれば時間が必要になるんだ なんか色々根本的な思い違いしてそうだからマジでwiki見た方が良いぞ
現状だとわざと的外れなことを言って荒らすアレ扱いされても文句言えないレベル >>616
HPSP秘宝なんざ作っても大して強くならないし自己満足の装備だぞ
そんなん作るくらいなら親衛隊鍛えてもろて >>616
ガ邪ポンは手を出してないの?転生+エキスで2000万のキャラ作れば能力と攻撃力とダメージに補正かけてバールまでいける作りになってるけど? オフゲーで誰に迷惑かけてるわけでもないんだから好きにさせてやれと思うが 勝手に縛って効率悪いやり方するのは自由だが
本スレに書き込めば突っ込まれるわな
嫌なら書き込まなきゃ良いだけなんだから ランクバトルの参加人数が減ったから何もしなくてもブロンズトロフィーになってしまうのか
もしかして今からだと豪華粗品を手に入れる方法無かったりする? 100人は登録しないと駄目なのか
機種知らんが水曜に人数見てみたら
無料DLCのみたいに要望すりゃ図鑑から消せるかもだけど、もう厳しいか >>633
上から下に戻る手順はなくて銅の下に粗品があるんだわ そんな事気にするのは粗品以外の現世と修羅の全アイテムの全レアリティー埋めてからでいいんでない?
どうせその前に投げ出すだろうけど アイテム神2の所持品テーブルでループできれば良かったのにね
卓球ラバーといい、打ち止めされるとは思わなかった ランクマアイテム持ってないけどアイテム転生でランク下がって入手出来たりしないの? N-バール剣でバール剣が候補に出ないし、無理なんじゃないのかな >>640
でもその二本は図鑑では並んでないし別系統扱いなのでは? 結局ディスガイアにランクマとか求められてないんだよ
発売からたった2ヶ月ちょいで数十人しか登録しない、これが現実
無駄な事にリソース使うなよ、ただでさえ開発力無いくせに >>642
オンライン取り入れたのにDLCが早すぎて普段のプレイを引っ張れないんだからそりゃ廃れるわ 一番無駄なリソースは魔心セットとそのアップロード機能だからエアプか? ディスガイアに限らずこういうキャラゲーやる層って対人から逃げてきた層だから
そもそもどんぐりの背比べの不毛感しかないんだよな
そんなモチベーションで他人のやり込み具合がどうのなんて競う気も起きないでしょ そんなに悪意をまき散らしていったい誰と戦ってるんだ ランクマに関してはデータ収集がメインだと思うけどね
魔心の仕様や挙動のチェックをプレイヤーにさせれるし
面白い魔心を組んだPTは次回作に敵としてそのままコピペされるかもね
あと購入した人がどれだけの割合でやり込むか一目でわかる
ランキングで刻印周回した人そんなに多くないし装備を作った人もめちゃくちゃ少ない(メインキャラを登録しないだけもあるけど)
一応5万本売れたみたいだけどこれまでのランクマランキングを見るに
やり込む人は100人いるかどうかも怪しい
やり込み要素作っても意味ないなら次回作はもっとボリューム減るかもね そもそもディスガイアプレイヤーが対人やらないっていう大前提を無視したらまともなデータなんて集まらないのでは 対人にも興味ないけど、アクション性のあるゲームから逃げてディスガイアにたどり着いたわ ランクマ登録機種別だし割合なんか分かりようもないと思うんだが ランクマはSPDカンスト同士だと先攻運ゲーになるのが浅いんだよ
平均SPD比較して高い方が先攻で同じ場合は人数が少ない方が先攻にすれば深みが出る 人数が同じならランダムでいいよ
1人ならほぼ先攻だけどそれじゃ10人には勝てないよねって感じ ランクバトルって名前のせいで何となく敷居が高い気がして遠慮してる人も多いと思う
実際はどっちのレベルの方が高いかってだけのゲーム性だからただの品評会みたいなもんだし
自分もわざわざ準備してバール倒した辺りから始めたけどもっと早くからやればよかったと後悔したわ キャラゲーだから、性能(固有魔ビとか技とか)悪くても愛と工夫で取り敢えず好きなキャラでバール倒したり一人旅したりみたいな遊び方が楽しいと思ってる
PvPはどうしても勝ちに目がいって強キャラしか使われなくなるだろうからやらなかったな 変な弩ビ持ってるのは怪しいけど星20バールだけなら大半のキャラでいけるしなぁ ディスガイアのランクマなんて好きなキャラだけで瞬間1位なら目指せるよ ランクマよりもNPC化させた協力要素のほうが合ってるな >>659
範囲ダメージ-50%とかいう自身が弩デカするのにあまりに不向きな女侍でも疑似単騎出来たからいけるいける >>663
DLCフル解禁でフーカとかビーコ辺りで擬似単騎行ける? ガ邪ポンの景品受け取ったらアイテム転生で今まで出てこなかった組み合わせててきたんだけどたまたまかな?燃えたぎるが初期プロパ意外でついてるの初めて見た >>665
俺も秘宝にHP秘密特訓が全く付かなかった時に
並行してやったガチャエキス厳選のために景品受け取ったらその後ポロっと出た覚えがあるわ
もともとガチャは固定テーブル問題があって
景品を受け取るとガチャのテーブルが変わるパッチをあとから無理やりあてたから
もしかしたら景品を受け取る操作をするとガチャ以外の全てのテーブルも意図せず変わってしまうのかもね
その上で言うけどたまたまだよ
欲しい特性は出る時は出るし出ない時は出ない
調べる方法もないし気休めや気分転換にはいいと思う ディスガイア2で界族ギブロするとき店入って乱数調整みたいなことしてたの思い出したわ セーブロードで景品受け取りあり・なしでアイテム転生してみたけど結果は変わらんかったぞ FF12だと
なんかニューゲームで始めてケアルの回復量が特定になったら
リセットすると隠しアイテムが手に入る
みたいなのあったなぁ
そういう仕様の穴みたいなのディスガイア7にも実はあるんだろうか
誰も発見してないだけで 次の転生先は決まってるから試すならガチャリセ前後で数百回とか試行回数つまにゃいかんぞ
ギブロじゃ何億回やろうが結果は変わらん 前スレかどっか書いてたバールで引っ込めて出してヒガンのゲージ貯めるってやつ
反転つけても出した時のダメージ食らうんだけどどうやんの? 記述通りの効果にならないなら後発のバグじゃん
意図的な例外があるならそう書かないといけない マジかよ…
頑張って育てたのに
もう二度と起動しねえし続編も買わねえわクソゲーが死ね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています