魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part34
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基本的にsage進行で次スレは>>970辺りがたてて下さい。
・魔界戦記ディスガイア
・ディスガイア インフィニット
・プリニー
・プリニー2
・魔界戦記ディスガイア2
・魔界戦記ディスガイア3(ラズベリル偏)
・魔界戦記ディスガイア4(フーカ&デスコ編)
・ディスガイアD2
・ディスガイア5
・ディスガイア6
・ディスガイア7
魔界戦記ディスガイア7 攻略Wiki
http://wikinavi.net/disgaea7/
前スレ
魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part32(実質33)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1675835708/ ・怪しい触手のレア以上
第3話をクリア後に観光で行くと店に売ってる
・槍レジェンド
悪魔詰将棋のプリニー級を1ターンでクリア
・山吹色のお菓子はどこ?
キャンディーなどランク5のアイテムを調査するか
アイテム界の小部屋で買う
・高級カニミソどこ?
第6話の転売魔界に観光に行くとカニから受けれるクエストの報酬
・神技ハンドはどこ?
修羅の転売魔界(6話)
※蟹達のクエストクリア後に出現
・金槌と着ぐるみはどこ?
修羅12-5のビッグブルから盗むかアイテム界周回
・魔法少女の杖はどこ?
修羅13-5の舞妓から盗む
※舞妓からは着ぐるみも盗める
・巨眼族
クエストを受けた後に第5話に観光で行くと
画面右上の真ん中の部屋にいる(体の一部が見える)
・日ノ本武闘大会はどこ?
第4話をクリア後に観光で行く
・悪魔詰将棋はどこ?
第5話をクリア後に観光で行く
※超魔王級はデフォルトの状態でもクリア可能 >>3
現世のトラペゾヘドロン転生させてたらランクダウンしたときに割りと出る アイテム転生ってATKを上げたい等の項目って全部可決してから転生させた方がいいのか? >>5
可決もなにもボタン押して決定するだけやんけ
ステ増えるんで割合継承だから効果あるぞ 邪竜族の弩ビリティーの被撃数攻撃力アップには上限が無さそうだから手加減で1000回殴られた後に弩デカすれば攻撃力補正の表記が1万%を超えることを共有しておく >>5
むしろ転生繰り返してるとそっちがメインになってくぞ
イノセントもちゃんと積むんだぞ >>1乙
WMの影響言うほど大きくはないとは思うけど
俺のデスコが不憫だからはよなんとかしてくれ 人型のATK(INT)カンストは容易だけど魔物はどうなの?
アイテム界は基本ハダシ*2トラペっていう構成なんだけど >>11
ドミナントと錦の御旗、あとラブリーソングで全カンストにはなってるな
ゴーストで刻印してんだけど 構成はトラぺ3+加速マスコット9
しかしこれ9人側をメイン9人じゃないの用意できるとめっちゃ捗るな
ランクマ登録でいちいち魔ビ付け替えしなくてよくなる >>9
今作のイノセントって弱くね?
5万でカンストだろ?
ATK8個積んだら40万にしかならない
エキスドーピングしたほうがよくね? >>13
装備4枠分で合計160万分は増えるし
マスタリーと適性の補正考えれば結構増えるぞ >>13
装備はポンマスとセイムボーナスと装備適正がかかるからもう少し伸びる
あと、アイテム強化する時はイノセント詰めた方が良い アイテム強化の際に複合イノセントだけで済むようになったっぽいのはちょっと進歩したかも 出現確率と初期値が低すぎるからか、複合イノセントの事だれも思い出してなくて草
今作でも複合はアイテム界でボーナス乗らないのかね? wmと適性で最大5倍になる
セイムボーナスもあるし装備1個で500万は盛れる wiki見ながら複合作ってるけど渋すぎる
最初の子の誕生まで長いしそこから量産するのも結構かかる 複合イノセントはとりあえず産まれたやつを使ったほうが確率上がるのかな 生まれた複合親にしたほうが確率上がるぞ
しんどいのは最初の一匹だけ 複合イノセントの仕様から両親が必要だと思ってたけど1匹でも子供産まれるんだっけ? >>8
前スレの下僕ディフェンスに続く高度な情報線か?ワイはもう試さんぞっ?! 舞妓はんを屈強な男共のひしめくベースパネルにぶん投げて、生還されたい 複合イノセント一度も見たこと無いんだけど、親になるイノセントは50,000の奴ひとつずつでいいよね? ようやく誰でも使えるトラペ出来たって夢を見た
大分毒されてるわ 技4付いてないと魔拳ビッグバン使えないのもプチストレス… >>24
自分はこれで最大ダメ1000億は超えられたから試してみな
もちろん与ダメアップやクリダメアップも積まないとだめだけどそこまで敷居も高くないはず >>28
それで良いよ
滅多に産まれないし、産まれても最大20だから
とにかく一匹産ませて、そこから増やしてくる感じになるけど >>32
ありがと
あまりに出ないから合ってるか不安になるよねこれ… 魔ソリンでリセマラ効くぞ
俺は150 150で2種出した >>31
1500億でたわ
実用性はなくて面白い
最高のネタだな どうでもいいけど今はギブロって言わずにリセマラって言うんだな… クラス上げして戻ってきたら
フリーズした
オートセーブがいかんのか オートセーブはフリーズしまくるから切った方がいいぞ それだけ、別のゲーム界隈からも人が流れて来てるって事でしょ
良きかな良きかな オートセーブにはプロパティ付け替え間違えの時に何度か救われたな 複合リタマラするときは邪魔だから切るけどオートセーブでフリーズはまだないな やっぱりオートセーブだよな
あれは危険だから廃止して
ショートカットに
クイックセーブ追加して欲しい PS4だけどアイテム界潜る時に暗転明けなくなって1時間ほどパーになりかけたことあるから、逆に怖くてオートセーブ切れないわ フリーズはバグ神器たくさん持ってた時に良く起きてたな オートセーブは、アプデが増える度に負荷が増してる気がする…
おれはスイッチ版だけど、中々セーブが終了しない場面も増えて来た気がする データが増えるとそりゃ時間も増えるよな
アイテムに入ってるゴミイノセントとか掃除したほうがいいかもな スイッチ版だけどフリーズ暗転1回もないな
プレイ時間は結構いってるから個人差激しそうね switchで100時間超えてても予期せぬエラーやフリーズはないな
キャラは100体で所持アイテムは200以下 PS4換装Proで暗転フリーズ3回程だな
時間も相当行ってるから単純に回数ではどうこう言えないけど 一回12-5のロード中に止まった事があったな
それ以外は止まったのは無かったけど、やたらロードに時間かかったことはあった デールは自動売却してほしくないけど
爆弾とか胃薬は売却してほしい 武器防具は分けられてるのに装飾品だけ一緒くたにされてるの不便よね 筋肉にばっかクロックアップ付くのは一体どういうことなんだよ 前のバージョンで一回フリーズして以来フリーズきてない
プリニーの回転が止まってあってなった 変なフリーズだと巨大化演出で止まった事が一回あったな >>55
筋肉鍛えたら速くなるだろ
トランクスは知らないけど ps5プレイ時間80h部隊100人アイテム500未満フリーズ0
機種の問題なのかそれとも他の部分なのか 長時間ゲームを落とさずに連続プレイしてるとメモリ断片化して落ちやすくなるとかはあるかもね 売上だけならスイッチが一番多いんだろ
ならスイッチ中心で開発しろよ と言うか、今のマルチプラットフォーム開発はSwitchをベースに開 発するのが基本やで
ポン一がどうしてるかまでは知らんが スイッチメインにしても変わらんやで。だって日本一ソフトだもん >>38
ps4proで100万時間くらいやってるけど暗転フリーズは2回だけだな
ブヒッチはその何十倍…いやそれ以上なんだろうな ポンイチさんは、任天堂嫌いだから
ソフト開発するときは、いつもソニー製のゲーム機ベースで作るのよ
その割に、出来上がりが『最新機種じゃなくて良くね?』って
ものばかりで、日本一のゲームソフトウェアになれずじまいで居るわけです… いいか、よく聞け>>61-63ども
コレ(>>64)が!有無を言わさぬ説得力だッッ!! >>66
ディスガイアなんてベースはディスガイア2のエンジン使い回しだよ昔からずっと
つまりはPS2がベース 根幹のゲーム部分は同じでいいんだがキャラグラの衣装違いとか小物要素はモリモリにしてほしい
せっかくのはらたけ絵に3Dモデルだからディスガイア10の頃には3倍くらいになってると嬉し ディスガイアに限って言えば最新機種でやる意味は薄いわな。アニメーションや背景、エフェクトをオフにできればスイッチでもサクサクロードできるだろうよ >>69
キャラがビルボードからポリゴンになったから頂点数激増して昔ほど楽には動かせないようだぞ >>31
弩ビ発動後に試しただけど攻撃回数範囲内では上限なかったw
これって既存の魔ビのシステムにマップ開始後発動する弩ビを入れたせいで、今まで不備をきたさなかったカウントのやり方が発動前もカウントしてしまう状態になりターン制限が上限の役割を果たすはずが意味がなくなってる感じかな
これは設定ミスでありながら正式仕様でもあるけど簡悔精神でバール実装前に修正されそう…… スイッチで一回だけRecord updateでフリーズしたわ 複合イノセント持ってるけど上限20だったしこれこっから強くなるの? どうせなら今回の固有キャラ育てたいし
固有キャラ9人いてプラス汎用1人って考えてDCいらないかと思ってたけど
魔ビ強いの多くて悩むなぁ
今まで基本的にバール諦めてるし無駄金になる気もするけど >>76
最初の一匹だけが上限20
二匹目以降は50,000 キャラを買うというよりシナリオを楽しむ為にDLCを買ってるな出来れば本編でもDLCキャラ絡んで欲しいんだがなぁ バールはチート屋の★0ならDLC無しでいける
チート屋★20はDLCないと難しい
くらいの難易度じゃないか >>77
お小遣いに余裕あるなら、プレネールさん付きシーズンパス買って
ディスガイア7やり込み三昧すれば良いじゃない
どうせ、6月ごろまではどこもリメイク・リマスター品ばっかりで
新作ゲーム出ないんだから >>76
そっから複製屋利用して倍々で増やしてくか
それとも一般イノセントと掛け合わせて一気に五千とかの複合が誕生するのを祈るか >>79
あーなるほど
じゃあ牧場に突っ込んでアイテム界潜って増えること祈っとくか 7は上限って表記がなかったらどこまでも重複するから仕様っしょ
カニも巨大化スキルで無制限に防御上がるから最終的にあらゆる攻撃無効化しちゃうし >>84
20のやつアイテム界で複製で増やして牧場に放置しておくとバカスカ増えるよ 20でも合体さえすれば5万行く
入手した3種のうち2種は純粋に20スタートから5万x8に増やした 調査団支援部隊のLv8以降意味なくてワロタ
全カンストの最強キャラ10人詰め込んでも
レベル100くらいまでしかいかない
糞雑魚ばっかりだとLv1も上がらないけど
Lv0でもLv100でも大差ないからどうでもいいなこれ
調査団支援部隊はカス一人入れるだけでおk スレの流れぶった切って申し訳ないけど
ディスガイア総合スレなので、一言言わせてくれ
フェンリッヒの中の人、2代目ニャンちゅう就任おめでとう 調査でレベル上げたレジェンドの食神パフェとかエリクシルなんかをポイントに交換するとまあまあ美味い
lv100ぐらいが限界ってんならステ盛った1人だけで十分そう。俺は全ステ6000万ぐらいのキャラ1人だけ支援部隊に設定してるけど毎回lv100ちょいで帰ってくるし 複合イノセント増殖して8匹詰めてクエストの買取3倍で売るのがうまいよ 敵の銃魔神族の固有技ストーリー内だと火力カスすぎて泣けるんですよね
反撃の方がずっと痛い オートアイテム転生って同じアイテムになるんじゃないのか…保護されてる木綿のバンダナがあると思ったら元デールだった 全部アイテム強化で初代にするにしとけば一括で初代にできるぞ! 一括転生は強制初代選択プロパも変更なしだったら使い道もあったんだけどな フジは大金積んでアオちゃんの事で脅したらケツアナ捧げてくれそう 日本一公式させこちゃんのユリィカちゃん自身がぺたんこなんで…
つまり貧乳は淫乱 かなり初歩的な質問なんだけど
・魔ビ等の攻撃力・防御力はダメージ計算中のATKとMAT・DEFとRESに補正がかかる
・フェンリッヒの汎用魔ビ「威嚇の眼光」を二つ重ねれば防御力が-100%されて、DEFとRESを無視して攻撃できる
って認識で合ってる? >>106
前に調べたら重複しなくて上限-50%や >>107
ありがとう
さすがにそんなお手軽にいかないか… >>103
ピュアフロン、ニジフロンは肉襦袢
ソースはRPGの勇者フロン設定画 ディスガイアは毎度、攻撃力、ダメージ、クリティカルダメージ、防御、ダメージ軽減の何が違うんだ感や上限やらなんやらフワフワしててよく分からない感じになる うわぁ…
一人でこういう遊び方するのは自由だけどアップロードは垢バン対象じゃね?
ちょっとkagamisingonを通報してくるわ
https://i.imgur.com/3b9DheC.jpg 任天堂に不適切コンテンツとして通報した方が対応早いよ 禁止ワードくらい設定しろと思うが
ポン一だからガバガバなのかな >>108
しかしながら設定ミスってね?てなのもある
初代絶勝斎は超健康体でステータスの低下無効なはずなのにセクシーオーラでオール1になったりする 取り敢えず5万本は達成か
6でも10万近く行ってるから良いのか悪いのか分からんけど 禁止ワード設定しすぎてキャラ名すらチャットで書けないソシャゲなんてざらですし >>117
ステータス低下無効ってのはあくまでデバフ魔法とか攻撃時ステ低下プロパティ無効てのじゃない? 馬チンが存在していたゲームだしな
装備名変更でえっちなプレイとか魔界じゃ普通だよ普通 登場キャラの名前すら入力できないゲームもたまにあるしな >>123
ポケモンでチョンチーの名前を一度変えたら戻せなくなって草生えた ディスガイア2の時まほけんに荒縄と性剣バイブレードを装備するってネタが流行ったゲームだし 超合金ロボスーツを邪神モッコスにちなんで邪神モッコスーツとかに変更してる人もおったな けちんぼ大明神、は不適切表現を含むのでアップロードできない
ちなみにPS4 >>113
しかしどんな奴が上げてんだろうな
ガチのニートにしてはキャラ弱いし PSN側に通報完了しました
PSNIDごと削除されるのか、アップロードした界族団のほうを取り消されるのかは不明です 信じられるか?
ここまでのネタを提供しておきながら、本人は童貞なんだぜ? 禁止ワードのせいでゲーム内の名称すら科研のあるよな >>132
馬チン書けなくて〇〇〇〇にされたのは笑った ソシャゲなんかのあけおめことよろでプレイヤー一斉にNGワード引っ掛かるやつ >>138
新年のお祝いメッセージで、いちゃもん付けられるのは悲しいね…
今度から『あけよろ!』の4文字だけで、新年を祝おう! 分解するとアレな文字入ってる特定の分を許したらそれを悪用するゲボカスが出てくるからね仕方ないね 昔からステータス低下は魔法のデバフを防ぐ効果で魔ビを無効化するにはステータス固定化じゃないと無理だぞ
セクシーオーラ潰しは内部的に2億3億用意して半減されてもカンストのままとかやってる >>121
攻撃時低下〜にはその説明に攻撃時〜とついてるし超健康体のステータス低下無効にも攻撃時〜とついてないとおかしくない?
6までだとステータスで一括りだったのでそれはないんじゃないかな?
6バールの絶対強者の説明だと
>持ち上げられ禁止、吹き飛ばし無効、ステータスが95%以下に低下しない
で魔法や固有魔ビ含めたデバフ等はステータスで一括りだった
今作から効果対象を分けてるなら説明にも分かるように書いてるはずじゃない?能力〇〇みたいな感じで分けて >>144
多分>>113は脱法してるんだろうけど
通報されたらアウトなら脱法の意味がないし
アップロードしないならNGにされない 日ノ本大会に屍喰らいの冒険団ってのがあってちょっと嬉しくなった。
キャナルちゃん達のDLCとか来たら鬼課金しますよポンイチぃ…
ディスガイア10くらいには汎用キャラ全部を使ったモンタージュキャラメイクできるシステム待ってます >>148
スモスってどういう意味ですか?(テンプレ) ディスガイアって何でsteamで売る予定あっても日本のウェブサイトだとPC表記入れておかないんだろう。
NISアメリカのディスガイア7のページだとsteamも出すって書いてるんだけどな。 >>141
6で夜叉開放前に調べたときはカンストしてたらカンストの値のから計算されて内部的には〜でカンストのまんまは無理だったような気が
5やd2は内部的値からステ吸収出来たりステータス低下に対抗できた記憶もある >>150
原語版をそのまますっちむで売るんじゃなくて英語版を売ってその中から日本語訳が選べるだけだからな
あくまでも英語版は原語版ではない steam版はあくまでもNISアメリカがパブリッシャーなんだよな
日本語対応してる海外版みたいな扱い 英語版を海外で売ったら、それこそ大爆死だろうwww
海外の人から見たら、今作の次回予告のネタとかわけわかめだぞ まるで普段の次回予告は理解されてるみたいな言い方だな 初代は地球勇者が出てくる時のと、最終回前はまともに予告だったな!!ww >>154
モンティパイソンやら実写バットマンネタみたいな海外でしか分からないネタ満載のFOやボーダーランズ みたいな洋ゲーが日本でも売れてるしヘーキヘーキ
しかもディスガイアだなんてどうせ向こうの日本のアニメ大好きなキモオタギーグしか買わんだろうし 意外と海外のニキネキ日本のあの手のネタ理解してたりするからな 冒険飯興味あったけどレビューでまんまアイテム界みたいなの聞いて買うの辞めちゃったな >>160
10階ごとにセーブする仕様だったのがエラー起きて最初からになるバグが発生し
どうにも直せないって言うんで1階でセーブできる仕様になってから随分快適になった
そもそも飯の時間にアイテム整理の時間も使うのに10階ぶっ続けって仕様がおかしかったんだがな
「ちょっと時間空いたし3階分くらいやりてぇな…」みたいな需要も結構あるんよね DLC込みで3億円ぐらいの売上になったのかな?
それで利益がどれくらいになるのかはわからないけど
とりあえず売れた7に労力を割くよりは8やら新規タイトル作るよなぁ……
アプデの期待は薄いから8でさらに自由度増すことを願うか 1~5までやってて6のひどさに嘆いたんだが7はどう? ・3Dなしじゃいられない!
・出遅れてもいい!PvPがやりたい!
・7のこの〇〇ってキャラ絶対使いたい!!
ってのがない限り5でいい >>141
普通に考えたらラスボスのステータスが1になるのはどこがミスっ出ると思うけど意外と超健康体ではなく低下の下限50%が撤廃されているのが悪かったりして クリムゾンダークとかいうお膳立てがあるからヴォイドダークがDLCで来ると思ったらそんなことはなかった
今の発表分より追加のキャラ来るような気はあんまりしないんよな マップの高低差とかが全体的にわかりづらい
転売魔界っぽいとこの泥?みたいなのは殆どわからん
俺はおじいちゃんなのか とりあえず7を200時間ほどやってるけどこれ5でいいな感は確かにある 移動タイプがワープになるは凄く良くわかる
ワープするからな
でも飛行タイプになるってのはどういうことなんだー
変わらねえじゃねえかクソックソッ
敵をすり抜けるってこと?誰か違いを教えてくれよぉ〜 >>176
ワープ:地形を無視して移動できる
飛行:敵をすり抜けて移動できる 5から双六差し引いたものがあるとすれば7よりそっちのが育成での点数は上になりそう 5より4の方が面白いだろ
撃破ボーナスや凶触みたいな糞要素ないし >>181
彗星のディザスター使うまではそう思ってた
九尾族の攻め具合もグッド
双六は…妖花族の尻くらいか >>149
ラテン語かなにかで情熱って意味だとかいうのを以前見かけた気がする 撃破ボーナスはマジでいらねえあと複製も
んでそれ相応に一つの装備の完成が早い仕様のがいいわ 反撃回数がちょっと多い防具とかクリ率がちょっと多い防具とかなんでないの
ハダシかトラペしか使わんやん 物理半減鎧とか魔法半減オーブとか武器技無効化盾とかあれば戦略も広がりそうだけど
そういう性能はプロパティやイノセントで移動できてしまうから移動できないステータスか移動力以外必要ないって問題が初代からずっと放置されてる >>182
トラぺとハダシックスにクロックアップがつかねえんだよぉ!
ナメやがってループするってどういうことだぁー!
ふわふわが付きやがってフジの野郎、飛行タイプになった
どうやって飛んでるって言うんだよ舞空術かよお メガネのクリティカルボーナスどこに置いてきちゃったの 5は魔奥義のシステムと設定好き
神討モードとか神器とかも汎用あればよかったのに
でも設定的に難しいか >>192
でも、5では汎用キャラに
『彗星のディザスター』を付けれたりしたのだから
7でも、神討モードを汎用キャラで使える様にして欲しい気持ちは分かる
とりあえず、ムガイ(オープナー)の神器は
プレイヤー側にも使えるようにしよう、そうしよう DLCキャラにも神討あるんなら汎用量産型神器があってもいいじゃねぇかよぉ! あるいは、
登場の出番が無くなった『アサギ』さんを
汎用の生体魔界神器キャラとして、量産できるようにしてくれても良いのよ? 汎用キャラには魔チェンジでいいんじゃない?神器の参考元だし転生前のクラスで種類が変わる感じで 次回作の主人公じゃなくて主人公だった人になっちまったからなあ… アサギ出すからアサギだけ2Dとかにしても良いのよ? ソシャゲは完全にディスガイアRPGに取って代わられたから仕方ないよね 神器という試みは良かったが強くなるほど短期決戦になるから発動しなくなるのは勿体ない >>180
あのテイルズもどきのクッソ寒い紙芝居もいらんわな 問い合わせしたのが返ってきたけどアイテム転生ループは修正中だってさ ディスガイア5のアサギはネバーギブアップが最強だった
あと、アサギがいっぱい出るところでアサギ捕獲しまくって
エキスやアイテム稼いでた WM100+ちょっと難しめの条件で、その武器カテゴリの汎用神器が使えるようになる議題が追加されるとかそういう感じで頼む 神器はシナリオの都合で非人道兵器みたいな設定にしたのが悪い
もしくは魔チェンジと同じ技術って設定まで出したんだから魔チェンジ武器持ってくる過去作キャラ追加と同時に誰でも使える魔チェンジとして解放すればよかった ドラゴンの弩ビで攻撃力とんでもないことになるの試したけど4桁億叩き出せて楽しいなw DLC組の武器なら汎用神器として使えまっせ!ってのは売り方が汚い呼ばわりされるのを嫌がったか そういえばアサギいつ来るんだよ
まさか4体の巨大バールを従えての登場か!? >>204
わざわざ嫌いなゲームやストーリーの為にやってもないゲームのスレで知ったか批判するのは楽しいか? >>205
アイテム転生ループは、急ぎで修正する必要性あるのか?
どうせ、アイテム界関連は大幅なテコ入れ(追加コンテンツ?)があるのは
確定なんだから、全部ネタを出し切ってからバグ修正した方が良いんじゃない?
今の開発力だと、コンテンツ追加した瞬間、バグをぶり返す可能性大だぞ >>209
実用的とは言い難いのがなんとも
せめて1ターン目で発動できればいいのに
殴り要員にリサイクル精神つけて爆死させてゲージと回数稼ぐのはできた >>215
テコ入れはどこ情報で確信に至ったのだ? 3Dモデルは一度作っちゃえば後はある程度使い回せるんだよな
6+7であくまで最低限だけど歴代のディスガイアキャラは出せたと思うしゼタとかプリエとかに手を出すのは8からかね 先に半端な修正して実装予定の機能腐らせるなんてよくあるしwmとか先に直してほしいわ アイテム転生テコ入れの確定情報なんてどこにも出てないが
自分の考えと公開された事実の区別をつける訓練した方が良い >>170
問題なのはキャラもシナリオも音楽も全部ゴミなんだよな
いくら味が良くてもうんこは食えん >>205
修正予定なら安心した
やっぱループはあったんだな wm直すのなんて作業量は10分もかからないだろ何を心配してるんだか >>223
音楽が耳障りなのはわかる、あとの要素は出撃チーム編成なんかで無視できるからオッケー
深夜廻は良いんだがなぁ… アイテム界潜ってRES成長++付いたティンホイルハット探してこいカス みんな口揃えて5最高って言うからやってみたいけど主人公かっこ悪いんだよなぁ
汎用の暗黒騎士のが圧倒的にカッコいいってどういうことよ >>220
3Dモデルは可愛いし出来もいいから後は固定キャラの特殊技もうちょい増やすのと特殊技のモーションとか全体的にもっさり気味だから2Dの頃のスピード感も欲しい >>216
こっちは開き直って格闘家キラー付けて1-1でダメコンして遊んでるよw
一応使わなくても☆20修羅ボスはオーダー無しでワンパン出来てるし、来るか分からないバールが余程強かったらその時に改めて検討するくらいかなぁ >>219,222
逆に聞くけど、やりこみを売りにしたゲームの7作目が
ゲーム開始から2〜3日で到達できる修羅次元で
『はい全クリでーす♪ 残りは数字のにらめっこしててね☆』
で終わって良いのか?
装備とか、完全に育成しきる前に修羅次元クリアしてる人続出してるのに
『アイテム界? 一切使わなくても全クリ出来ますので…』は
果たして今更、許されるのか?
この底の浅さで次回作も出す気なら、ディスガイアは8で終わりだな >>231
さっさとテコ入れのソース持ってこいよクソカス >>229
魔法のテンポの悪さはもうちょっとどうにかしてほしいな >>228
別に主人公使わなくてもいいゲームなんだから嫌なら使わなけりゃ良い
7のツッコミキャラ過多を見ると5は冷静なツッコミが多くて疲れにくいんだよな 正直汎用キャラしか使わないから固有主人公はわりとどうでもいい派だわ…
フジ君体験版のビッグブルまでしか出したことなくてごめんな >>231
だから、意見と事実の区別をきちんとつけろって ひたすらアイテム界潜るだけだからフルバ使えるやつ以外
いらなくなるからね >>231
バールはお約束だろうけど(ただし来ない可能性もある)、アイテム転生見直しますとは一言も出てないんだな…… テコ入れがあったとしても修正は早めの方がいいに決まってる
開発内にはすでにテコ入れしたバージョンがあってそっちにも修正を入れるんだから >>231
それあなたの感想ですよねって構文が流行ってる今よくそんな感想出せたな むしろフルバ要員も一人でいいしな
スイセン乗っければ大抵消し飛ばせるし HLって10兆-1が最大なんだな
横枠の隙間かなりあるからもっと貯まるかと思ってたのに フルバボットで修羅アイテム界失踪してると今まで育てたキャラなんだったんだ今潜ってるアイテム育てる意味あるか?ってモチベーション下がる瞬間くるよな
せいぜいアイテム神狩る時くらいしか出さないし 序盤で全然ヘルが足りないんだけど課金するのってアリ?
後々余る? >>245
マジな話このスレで金欠の話題はほとんど見たことが無い
それが課金の理由なら止めなさい
wikiのヒール法の話を読むと幸せになれる >>245
RP稼ぐ下準備してチート屋でアイテムの自動売却設定してあとは魔王級とかのガチャ回すだけで余るようになるぞ 5は当初はあまりハマらなかったけどmodが出てからはステータスの上限を上げたりリーゼロッタやバールを仲間にできたり
チート屋で☆20どころか3万とか無茶苦茶なことができたのもあって無限に遊べたわ だから下らない事でレスバしてないでお前らのビッグマサムネがお世話になってるキャラを語れっつってんダルォ?
と言うわけでワイはアオちゃんから抜け落ちた髪の毛集めとくわ 5はシナリオと双六以外はあんま文句無い
眼鏡カレー最高や ヘルとマナは序盤足りない足りないって喘いでるけど色々進めて気がついたら意識しなくてもやたら貯まってるのがお約束ではある >>251
オプーナの下の毛でカツラでも作っとけハゲ >>228
前までは主人公固定でジャンプ力にも関わるから
嫌々レベル上げる有様だったが5はそういうのからも解放されたんだわ
窓際もとい魔界探索に放り込めればなおよかったんだが… でも7はすげえよ
貧乳普乳巨乳爆乳とメインキャラだけで乳比べ出来るのなんて歴代で7だけだよ 俺のロケランがお世話になってるのはプレネールさんだわ
今回の立ち絵凄い好き やる前はシーフォー最強にしようと思ってたけど結局アオが一番強いから育てまくってる
結局魔ビがこいつを最強にしろと囁いてる >>260
殿下巨乳駄目なんですよね
同じ貧乳でも多分性癖的にはフロン>エトナなんだろう (きっと未来フロンちゃんはムチムチで未来エトナ様はペチャパイなんやろなあ) エトナフロンシシリーラハールちゃんで乳比べするか! シーフォーの固有魔ビ
最初は有用かと思ったけどだんだん邪魔になってくるんだよな >>262
結局固有魔ビがダメージ+%キャラがさいつよやな
ぽこんとか育ててる人多いけど中盤以降こいつの魔ビゴミすぎて可哀想になる
固有に比べて性能劣る上に枠1つ潰されるとか悲しいけど魔法使いは男一択だわ
まぁ楽しみはそういうプレイだけじゃないんだけどな >>270
ぽこんは魔ビリティじゃなくてエレバ用でしょ
ロボとか盗賊とか汎用の固有技はそれはそれで有用 最強でこそないけど、固有魔ビも普通に有能な侍ちゃんを主人公にしてるわ、世界観にも合うしな!
あと日ノ本の外で活動してる設定だからか、後日談まで殆どストーリーの敵として出てこなくて敵との被りもあまり気にならない優遇付き ヘルもドリンクもIPもガチャ回せば無限に増えるからな フジスイレンウェイヤス以外は女の子だけどモンスター系もうちょいかっこよければ使ってたわ なんでもいいからマジョリタちゃんDLC出してくれ日本一 うちはピリリカが良綱握って20マス近く駆け回ってトラペ界で敵をなます斬りにしてるよ 個人的にはルフランのマズルカとかDLCで来ないかな ディスガイアシリーズのメインキャラ全員出揃った後なら外部作品のキャラが幾ら参戦枠取ろうが別に良いよ とりあえず次のDLCが待ち遠しいですぴょん
活躍したいからWM早めに直して欲しいですぴょん 5(4以前は知らない) のときから気になっていたが、
秘伝書使うとき、習得済みのキャラが候補に出ない
ようにするか使用前に淡色表示されるなどで事前に
習得済みだと分かるようにして欲しい
使ってから効果がないと表示されるのが煩わしい いつも好きで見た目変えてたビーム剣とドリル槍今回ないの残念だなあ
準最強39がランク4と色違いなのもちょっと
キャラ増やす方で力尽きてしまったんだろうか?
もしやるなら羅刹で性能違いの同じグラ出すより数が少なくとも新規武器出してくれた方が個人的には嬉しいんだけど難しいか >>278
マジョリタ、マジョレーヌ、マージョリーの3人セットですねわかりません 調子に乗ってPR増やしすぎたわ
10億3人いるとすぐ数100連になっちまうな
Mリーグ見ながら連打するか 5の2Dキャラくらいのバランスで3D化するのは難しいのかね
ロリショタ系は今の3Dモデルでも違和感ないけども 頭身高くすると誤魔化し効かなくなるからな
このレベルの3Dモデルにそれをやらせるのは酷というか ベタっとテクスチャ貼ってるだけだから等身上げると粗が目立つんやろな ディスガイアはデフォルメされているキャラでいいわ
八頭身はFEだけでいいよ もっと単純に頭の大きさを昔くらいにすればいいでしょ 冒険メシでやれてたことだしなぁ
汎用の身長と胸くらいは変えさせて欲しい
アーチャーだと胸が邪魔?髪のがはるかに邪魔だろ!! 侍のあのサラシでおっぱいデカくしたら最強になってしまうだろ ピリリカさん良いキャラしてるから育ててるけど固有魔ビとか微妙過ぎる悲しさ
HPSP以外にも補正付けてもいいじゃん…… >>296
割とマジでそういう理由かもな
個人個人の性癖ドストライクのキャラ作れるようになったら固有キャラDLC売れる要素無いし
それならそれで爆乳化とかキャラクリパーツを売れるようにしたらいいと思うんだけれど 全部強化だと全身シュセンドルになってしまうがよろしいか とある武器技使うとアチャ子の乳首見えてるのあるよね チャンバラ助太刀部隊が実質ピリリカさんの固有魔ビでしょ
魔ビリティとは別枠だから能力UP系の魔ビが掛け算されて美味しい >>298
でも胸の大きさで効果出る魔ビがあるわけだし、クラスごとのビルドの幅を持たせる意味でも胸の大きさは可変にする意味は一応あるんじゃない?
例えば貧乳回避を女忍者に付けてさらに避けに特化させたい!とかさ 重騎士女の鎧が揺れてるのが許せねえよ
半球だけ揺らせ ピリリカは体験版がピーク
やり込みのための下地を作ってくれたという意味じゃ大活躍よ キャラが魔法覚えたあとの強化がめんどくさすぎる
マナをドリンクバーから直接使わせておくれよ そんなら猶更変えさせて個性もたせろって言うね>貧乳忍者
>>304
なんてお客様の為に72セットもございます!
個人個人の性癖ドストライクのキャラ作れるようになったらって言ってるんだし
そっち方面もアリだってーの 完成された絵があるのにそんな要素持ってくるわけないだろ 3Dになって削られてる部分多いからもっと3Dならではのことはやって欲しいのはある
ソシャゲの方は2Dでやれてるんだし余計にな ピリリカは固有でHP上がる貴重なキャラだから
終盤になってもRP稼ぎのために馬車馬になってもらう DLC のガムとスリッパが通常のと別枠で図鑑に登録される
というのが気になって最初からやり直してみたら確かに
別枠で登録されてるね
ふつうのガムとふつうのドリンク、スリッパが2つずつ登録されてる
DLC のガムとドリンクは使ってもかんだガムとか飲みかけドリンク
にはならないみたいだ。
最初のプレイデータだと DLC 適用してるのに図鑑に登録されてない
(おそらく登録され筈のところが????になってる)んだが、登録されな
いのは発売当時のバグだったのか、登録される方がバグなんかな。
アップデートで登録されても、もう手放してるからレアとかレジェンドに
出来ないけど。
まだプレイ時間100時間くらいなので今のうちならやり直せるけど…。
気になってこれ以上やる気がしなくなってしまった。
DLC キャラの初期装備とかも、エピックにする前に手放したら図鑑
コンプ不可能になる? >>313
DLCキャラはチート屋で初回配置すれば再戦出来たりしてそれで盗めたりしない?
或いは2周目入ってもう一回戦うか >>309
なら自信もってデフォのまま使ってもらうの期待したらいい
最近宣伝が活発なセガの過去作の統計から言えば
過半数のキャラが胸も尻もデカくなるだろうが >>313
dlcキャラは削除してもまたdlcストーリークリアで仲間になる
そのときの装備武器も手に入るよ プレネールさん以外は盗めるよ
プレネールさん育成してたら初期化されるからサメガンは大事 まぁ現実的な話、ポンイチ君に3Dモデルの差分を用意する元気と技術はないよね() >>313
バグだろうし問い合わせれば直ると思うよ プレネールさん以外は盗めるのか
まだ手放してはなかったんだけどちょっと安心した
装備してるアイテムって一度装備を外さないとロック出来ないよね
プレネールさんは解雇すれば DLC を再適用できるみたいだけど
育成し直さないといけなくなるので注意だね
5 でもそうだったよね。5 は盗むことも出来なかった覚えが
(初期装備をバトルのときに装備してなかった)
6 はほとんどやらなかったので分からないけど
別枠のガムとドリンク、スリッパはアップデートで図鑑から削除
されることに期待するかな
それか序盤お助けセットの DLC を再適用できるようにして欲しい
(図鑑から削除の方がありがたいけど) 今更だけど男女で固有技ほぼ共通なの手抜き感すごいわ
しかも無駄に自己強化技で埋めてるし DLCキャラから盗んだ神器は神器修正アプデで消えずに初期装備に変わってた記憶 >>320
言われて気がついた
間違えて別枠スリッパ売ってしまってた
全部やり直すかあ(嘔吐)
教えてくれてありがとうね
万が一修正されない可能性を考えると辛い話だけど感謝してもしきれない
あとどうせならサメガン10個増殖して最短でアデルロザリンド取得するわ 祈るんじゃなくて問い合わせてどうするのか確認しろや屑共 今8回連続で同じアイテムから破滅の大剣盗んで調査隊何回か回してたんだけど
5個の破滅の大剣が同時に攻剣のプロパティ出てきたんだけどこれただの運?
なんか嫌な予感するわ 殆ど情報が出揃って来たからアフィカスとか対立煽り厨とかが目立ち始めて殺伐として来たな 残り3個に関しては何回か初代に転生してるからそれで省かれた可能性・・・ 別に報告してやる義理なんて無いしなぁ
ユーザーのことβテスターかなんかと勘違いしてません? まーその辺はワッチョイもIPもつけてないのも悪いんで >>323
今まで男女別だったけどそんな意見聞いたことないぞ
そもそもそんなこと言い出したら全クラスそうだろ >>335
うっそこのスレがワッチョイついてたのみたことないけど SRPG板って付けられないんだっけ
だいぶ前からそんなんだった気がする この板がワッチョイ無理とかで6の頃は他板に立ってた 分裂と統合で6の時は新しい板のほうが勢いはあったけど衰退も早かった感じ 今更WM上げ始めたけど、今回WMだけボーナス系魔ビないから強制カウンターで殴り合い宇宙やっても少しだるいね 家ゲとかが鯖移転してた時に数日間使えなくなってたから、その時こっちに人が戻ったのよ 極致で上げてねって事なんだろうな
後はプロパティのポンマス系か マソリンで放置で上げればいいさ
Lv100までマソリン30くらい使うけど >>345
プロパティは気軽に移動できないの辛いよな
極地はもちろん仕込んである ディスガイアのスレは何度も消滅復活繰り返してるからな
昔はパート100とか超えてた やっとステ2000万まで楽々こなせるようになったぜ、そして連コンが欲しくなった すごい今更だけど記録屋でキャラのやられモーションみると誰でもぱんつ見放題やんけ とレジャーライズで出てくる宝箱強いな
殺した敵よりステ高いじゃん・・・ 記録屋はキャラのボイスも再生できるようにならんかな
死亡回数増やしたくないけど死亡ボイス聴きたい時とか 昔、修羅の宝箱にダメージほとんど通らなくて土下座したことがあったっけ…… 宝箱あける盗賊の技出来たから箱壊せないなんてことはもうねえぜ!
と思いきや回避はされるっていう
やっぱここでもスイセン君なんだよなあ 水栓くん隣接めんどくさいからもう装備品にしてくれないかな >>357
アレあまりにも死んでる声じゃないよなwww スイセンバラせねぇかな
生体パーツみたいなもんだしなんとかなるだろ あと実績強制徴収だけなんだけど宝箱どこ…
クエストクリアとかEXカラーの汎用仲間にする必要はないですよね? 敵の白船黒船捕獲させろ
新しく作るのはアカンものでも既に出来てるのは有効活用しろや
エンディング絵だと和解してるやん 前スレでアイテム神一撃の方法で気になったとこあったんだけど、
クリティカル率って何らかの手段で下げられることってあり得るのかな?
王女の期待+30%、ラッキーソング45%、魔王の一撃30%でほぼ100%だけど、ここから下げられるんだろうか ピリリカとかフジが転生したときなんて話してるのかわからない
試験に合格です
俺は俺だ
としか聞こえない もう流石にRP溜めとガチャ連打面倒になったからマクロ組んだわ
PCとPSリモートプレイあれば連コン買わずに誰でもできるけど
結局これやるとやってること6と変わんねぇ... 教職ウサギつけて神殺しすればどんどんエキス貯まるからガ邪でエキス集めは早めに切り上げた方が良くない?
固有全員の刻印集める頃にはエキス溢れてそう やっと小部屋でうな重売ってたわ
50回くらい違かったぞどんだけレアやねん シロフネかクロフネが汎用キャラで来ると思ったら来なかったな クラス上げ終わって次にどうするかわかんなかったからとりあえず秘密特訓集めようとしてアイテム転生繰り返してたらお前がNo1が転生で出て驚いたわ
これランクマ以外で出るんだ
あと秘密特訓全然でないから多分マスタリー上げ先にやった方がよさそうだな 範囲技が綺麗に収まらないんだけど仕様?
もっと多く巻き込めるのに変な位置に指定されちゃう うな重やっと出たから図鑑も埋めようとエピックにしてからクエストに納品しようとしたらコモンうな重じゃなくちゃだめで渡せなかったんだが? レアリティ関係あったっけ?
ロックしてるとかじゃないよな 攻体 〇攻撃力 剛体 剛〇 スイカ割 渾身の一撃
これらが強くて
残り二つはクロックアップ、能力アップ、掘りまくり、属性付与
クリティカルD++
こんなもんかなぁ
果てしなく遠いな!
レアな特性がつく確率は1/5くらい?
剣なら剛剣や攻剣は結構つく
渾身の一撃はたまーにつく
すいか割とかはほぼつかない アイテム神から最強装備盗めるとこまでやれたけど一応試してみたら魔剣良鋼から転生で破滅の大剣にランクアップは出来るんだな
その気になればレプリカソードから破滅の大剣までランクアップさせるのも夢じゃないんだな アイテム神狩りでガ邪でのエキス集めから解放されたと思いきや、デール転生に必要なアイテムポイント稼ぐために結局ガ邪回さなきゃいけないから関係なかった 限界集落見てもしゃーない
snsくらいはチェックしてるかもしれんけど >>382
たぶん思考ルーチンがそうなってるから仕様
で、自分はめんどくさいからオートで合わせる機能はオフにした 普通の会社はまず見てる訳ない前提だけどポンイチはゲーム内小ネタに5chネタ多いから見てない訳がないと言い切れるんだよね 見てるならアホじゃね
ここの意見とか真に受けるから売り上げ減るんだよ 参考にしないなら見る意味もないじゃん
バグ取りにだけ利用でもしてるのかな そんなもんだよ >>400
俺は便所の落書きだと思って利用してるが
なんか影響力があると思い込んでる奴が滑稽なだけだよ
昔ならともかく今はな まともな人達はまとめサイトくらいでしか5ch見ないと思うよ サ終した方のやつだと1年以上放置されてたミスをスレで指摘したら速攻修正されたとかはあったな
ソシャゲとCSで違うだろうしそもそも運営も違うけど サイゲは5chスレでよくステマや自演してるから全く影響力無いってのは言い過ぎ >>395
ありがとう
単体だと自動指定便利なんだけどね プロパティ一定回数転生するとまた戻ってくるループをはやく修正してくれ!同じことの繰り返しや! ミッションボーナスの1ターンクリアとか無理ゲーだろと思ってたら・・・
怒デカゲージ貯まってた・・・
これ、あるあるかな? 現世から修羅に進化はできるけど途中で可用ルート入ると延々パフェ選ばされたりしてしんどいぞ アルカディアからトラペにするだけでも相当沼ったからな
IR1から修羅40までなんてどれだけかかるやら
初代に戻すが安定択として使えないから、転生先3つ全部ランク下がるとかザラよ アイテム界手動も調査自動もプロパティの結果一緒って前スレに書いてあったけど
アルカディアやトラペのHPSP5055みたいなとにかくプロパティ揃えたい系はひたすら調査に出して
潜るのはステ上げたい武器防具か複製させたい最終装備くらいで良いってことか ステ上げもステ上げでめちゃくちゃ周回する必要があるからどっちが良いのかは正直わからん 気づいたら10日ほどやってないが
有用なアプデまだ来てなさそうか 現状HPSPの素ステカンスト無理っぽいからデール転生と複製と刻印重殺しとくかぁ HP55SP50完成して複製してたんだけどこれ4積みでもカンストしないの?マジか 言われて気づいたけど4積みで+220%じゃ6億くらいで止まるのか アイテム転生関連か他の方法か成長関係がどんな感じでアプデ入るか分からんし仮にアイテム転生関連でアプデ来たとして今までの厳選が無駄になったら嫌だしボス以外トラぺ即降りやるよりデール量産と刻印に絞るのが安牌な気がした
平民ワイはようやく10分の1ぐらい通過したけどおまいら今刻印どれぐらいよ? 厳選はアプデ来たら無駄とかあるけど刻印も対象がアイテム界敵全員になることもあるしなぁ。
こればかりはわからんのよね。先のこと考えたらゲームが楽しめなくなる、、、 刻印はどう足掻いても結果は残るからやり得っちゃやり得だよな
HPSP5550欲しいから構わずトラペ回してるけど HPSP5550ってコモンで回転数増やした方がやっぱ早いのかな? >>425
枠4まではね
最終的にはレジェンド↑での勝負 >>426
あ、そうかレジェンド以上じゃないと継承数少ないか
忘れてたよw コモンのうちに秘密特訓取っておかないと
レジェンドで秘密特訓回すのは地獄
ループ問題ででないルートの可能性もあるけど >>418
と言うかアイテム関連以前に仮に羅刹来て環境そのものが諸々変わる可能性も考慮しないといけなくなるからますます今やるべき事が刻印安牌な気がしてきた
上で言われてる通りどう足掻いても結果は残るから仮に緩和されたとしても2キャラ目以降の刻印が楽になったって考え方も出来るし
そろそろアデルカンストロザリンド兄貴姉貴以来のカンスト者現れるかと思ったけど意外といないと言うね 10人構成を考慮すると目指すべきはまずまんべんなくHPSPをって面も有るしな
あの時期でHPSPステ全カンストは見事だったけど 刻印進めてるけど、刻印すら上限開放される可能性0じゃないしなぁ
一番安定なのはHPSP5550じゃないかな
更に上位のプロパティ来るとは考えにくいし、これが現状一番確実な頭打ちコンテンツな気がするよ >>423
今までから考えると魔ビやアプデで吸収効率上がっても対象は同じなんじゃない?
金やマナが課金であるならデールみたいな消費アイテムあればいいのに 仮に追加アプデがあるならお知らせは16日に追加キャラ配布きてからかね 刻印カンストはデータいじってるのでもなければ現状実生活捨てましたって自己紹介みたいなもんだし
ほいほい現れるわけないだろ プロパティHPSP55を4つ作れて、基礎ボナ1500四天王魔ビ全部盛ったとして
プロパティ有り無しでどの位代わるんやろか HPSP5040くらいから一生進まねえ
ところでみんなスイカ割り大好きみたいだけど
命中−20%って結構キツいのでは?
使ったことないからどれくらい影響するかわからん >>431
上位プロパティが来る可能性もそんなに低くないだろ
超秘密特訓で+40%とか来てもおかしくない
そうなった時1番手戻りが大きいのがHPSP55装備 スイカ割りとフルスイングつけてるけど普通に命中99%だよ。他に上方補正あれば打ち消せる >>437
実際そういう上位の奴きたらSPの方削って終わりかなー >>436
NPC相手ならフルスイングとか命中マイナスさらに持った上でスイセン付ければいい 画面サイズはごめんね
なんか失敗したけど上げ直すのめんどい 7の命中マイナスは計算式に挟まるだけだから相手のSPDが格上じゃなければ命中99%維持するぞ
正直単騎で刻印稼ぎするときくらいしか気にならん ディスガイアでカンスト同士HP1億なんて誤差よなぁ >>441
ありがとう
しかし苦労に見合わないな…基礎ボナ上限解放欲しいな 自分含めてSPD盛りが多い昨今だから今んとこホークアイ常備だわランクマ 火力盛りが楽すぎて防御側が大変過ぎる
4のフーカくらいしか防御の方が強かったのは無い気がする >>451
斜めのショートカット使いづらいんだよな >>441
4積みで1億しか増えないのか一体どういう計算だろう
+55%を4つなら220%増えるんじゃないのか?
普通に一個分しか反映されてなさそう
攻体とかも武器防具に付けても1個分しか反映しないのかな >>453
言うてタフネスだけでも245%盛れる訳だから四天王を鑑みてもこんなもんじゃないか?
詳細な計算は分からないけど >>454
自己解決
勝手にレベルカンストタフネスから220%計算してたわ
レベル1基礎から反映だからこんなもんか 刻印マラソンしてる時に
アイテム神倒すどころか、1マスも動いてないのにデール使っちまった >>457
あるある
一番やべーのはループ中混乱してデール捨てる→デール(真性馬鹿) 刻印マラソン自体はやろうと思えばすぐに取り掛かれるからプロパティよりお手軽かもしれん(錯乱) 取りかかる手間はお手軽(いつ終わるとは言ってない) >>434
カンスト者が単に休暇中だったのかは知らんけど流石に顔面ムガイにしながら嫉妬して決めつけは笑っちゃう >>459
まさか99回デール気付かず捨てないよな? 久しぶりに6触ったまあやり込む気にはなれなかった
汎用キャラが少ないのと放置前提はモチベ壊れるの早かったな…
7に戻ろう >>464
一応プレイ中開いてるメモ帳にデール鍵!と書いてリマインドして一括売却時の巻き込みは防いでるつもり
でも多分デール5位のは一回捨ててるw 廃棄売却不可で使用のみ可能な保護が欲しいけど
それが必要なのはデールだけか 斧にプロパティ剣技4で飛天無双斬付けたくてアイテム転生100回ぐらいしても剣とか槍の候補自体がでてこないんだがこれなんかループしてるんかね
銃とか杖は候補にしょっちゅう出るのに HPSP5550用のトラペに攻体とかスイカ割りとか出てきて歯軋りしてる >>469
わかる、昨日HPSPトラペに掘りまくり出て来て、えぇ...ってなったわ 成長系特性ってどのアイテムに転生させるのが出やすいのかな
秘宝がいいんだろうか
>>434
ぶっちゃけ大変なのデール集めぐらいだしなぁ >>467
牛タンなんかも増やしたのをいざ使おうと思ったらロックしたまんまだったりして困るんだわ 刻印集めは何かしながら作業しないと眠くて仕方がなくなるんだが、ながら作業だと意外と操作ミスって効率が落ちるジレンマ マソリン節約したアイテム調査周回
機動戦姫に粉飾決算乗せて、魔心は固定砲台にして敵20いる4-4単騎(フルバ)
30回すとマソリンクエストをクリアできるので実質20マソリンで調査周回 刻印はこのキャラはHPSPカンストまではしよう、シューター外すとこまでは、逃げ足外すとこまではとか段階的な目標設定が有ると結構意欲的に回せる気がする
人によってはガントリック? ほぼ全部ランクマ前提だけど
ともあれ3000万は遠過ぎる >>473
逆に考えるんだ、寝起きにやればすぐには眠くならないぞ WM稼ぎの魔心組んでるが、意外な仕様がちょいちょいあって思い通りに組むの結構大変だな
柳の下のキャラを指定出来ないとか分からんて 自動売却してると新規アイテム入手しても図鑑登録前に売られる扱いになるのか修羅コモン集め手間だな
これとは別にコモン取るとレアレジェンドからもNEW消えるのとか図鑑関連ちょっと不便だな 今日は+○○万まで頑張るぞと数値で句切ってやってるな
それ以降はプロパティ厳選したりデール稼いだりとかしてる ニートの兄弟いたら小遣い渡して代わりに作業させられるんだがなぁ ゲームで負けた奴が相手をニートって決めつけるの負け犬過ぎて好き 刻印はやる必要ないからね
刻印カンストしないと倒せない敵なんて存在しないから そうやってランクマ無双するつもりなんだろ、騙されんぞ まあどうせ後に実装されるであろうバールが刻印カンスト必須なんやろなぁ アイテムポイント稼ぎってガチャが最速?
アイテム転生してるとすぐに無くなるんだが >>487
それぐらいなじゃないと刻印やる気しないから大歓迎だわ D2みたいに初日に現世バールすら倒せない流れを見たい >>442
スイセンは魔ビの関係で置物兼攻撃の口火要員だね >>488
サクッとRP貯めてガチャで出た装備ポイントにすれば1000万くらいすぐ貯まる >>492
ありがとう
やっぱりガチャか~
ガチャもだるいからもっと楽なの無いかと思ったけど楽は出来ないもんですかね >>488
RP貯める→ガチャしてヘル稼ぐの繰り返しをしてヘルに余裕出てきたらヘルじゃなくてポイントに変える >>493
IP3倍クエストに複合イノセント詰めたゴミを納品する手も有るらしい >>494
>>496
みんなありがとう
しかし経験値みたいにつえーやつワンパンマンして稼ぐ方法はないんやね
つらたにえん 雇われてるのに設備使用に自腹を要求するテンプゥーラはブラック企業
社長のキャラに騙されないでください奴は悪魔です 1億ヘルに経費も含まれてるんやろなあ
店舗はきっとみんなテナントなんだよ >>490
今でこそ最大強化の2ターン撃破とかあるけどd2バール初撃破報告上がるのに1週間くらいかかったような……
6は桁開放のために一回転生のするだけでもいけたので6が弱かっただけか いやあ超魔王アナライズと超魔王フォースは強敵でしたね バールが強かったシリーズのほうが珍しいけどね
ファントムブレイブも2も5もバールは
ちゃんと工夫して戦えばそこまでバカみたいなやりこみなんてしなくても
余裕で殺せてたよ 2はバールよりプリニガーのほうが強かったな
後に最大射程のアチャ子で範囲外から通常攻撃でハメ殺す戦法が出たけど ファントムブレイブのバールはある程度鍛えてギガトンボムしたらワンキルできたからね
しかも倒したら仲間になる 自分の中で終わったゲームにする為にバールが来てほしいだけなんだよなぁ
バール以降は修行僧みたいなもんだし >>506
プレネールさんで並べて轢き殺す戦法もあったな 唐突に7リセットして最初からやりたい欲が出てきた
どうしよう… チート屋に縛りプレイモードあるなら最初から使わせろよな >>507
ウサリアの魔奥義が射程∞でなかったら5バールは強かったと思う敵との射程距離があるほどダメージの出る魔ビと相まってかつウサリアの支援攻撃も回数制限もないし
ビット自体は部隊総攻撃で纏めて一掃できた記憶 リセットしなくても新規の新しいデータ作れば良いだけのような >>516
リセット欲のある人間はそれじゃ満足できないんだ DLCのガムとスリッパ売却した人が図鑑埋められなくてリセットするのは分かるけど(笑) すくすくスタッフに付いてる装備成長ランク杖って、これ以外に付いてるの誰か見たことある?
ガチャで装備の追加特性調べてたんだが、杖に付いたの見たことないんだが >>519
プロパティ厳選してたら嫌になるほど見かけるぞ
極致系魔ビでWMをSランクにすればいいから必要性皆無だしな >>520
転生で出るか、俺のガ邪の乱数が寄ってるかのどっちかかね
別に欲しくはないんだが、杖だけ対応した成長ランクが出ないから気になってな 魔王級ガチャのワンドオブマグナスに嫌ってほどついてくるぞ 杖はたしかに他武器に比べて成長ランクついてるの少ないな
自分もワンドオブワグナスについてるのは見たことあるから偏りはあるかも ああ、付いた付いた、サンクス
杖だけ抽選確率低いのかね ランダムってよりどの装備に何がつくのか完全に決まってるような気がする リセットプレイは序盤からまた楽しみたいより、今までのプレイを無かったことにしたいんだろうな げ、あえてあんまり調べないでプレイしてたらDLCガムスリッパやらかしてた...
これって修正来るのかなあ
期待しないでやり直した方がいいかな...? ディスガイアの新作と見せかけて中身はディスガイア5だよね
6で意欲的に進化したが結局5に逆戻り
やってることは同じことの繰り返し
もう旧作のローテーションプレイでもしてりゃいいんじゃね
8は買わないな
買うなら中古2000ヘルくらい 武器とかにデフォでついてるプロパティ一個邪魔だな
剣なら受け流しとか斧ならDEF低下とか 熱狂が過ぎた後だと、5が最高傑作っていう評が多いのか 5が最高傑作かどうかは知らないが
Steamならセールで1000円くらいで買えるし
5も7もプレイしたことないて人には5のほうがお勧めだね
DLC全部ついて1000円
7はDLC全部入れると10000円超え、10倍以上の値段 毎作シナリオもシステムもほぼ同じだから5が良かったとか全然無いんだよね
ED覚えてるのもファントムブレイブくらい アイテム転生がもうちょいコントロール出来ればな
初代以外に、今のアイテムでもう一度転生したいって選択があれば全然違ったと思う 初代に返り咲きたい
今の人生をやり直したい
新しい人生を送りたい ここのやつらって効率プレイしたいだけだもんなぁ
他の人が考えた攻略情報見てそれをなぞってるだけで最短で強化したがってるだけ
もう値崩れしてきてるけどさっさとクリアして売りたいだけなんだろうな
もうスマホゲーでいいだろっていう ディスガイアで効率プレイ批判は草
ディスガイア初心者か? >>541
俺はそうだわ。steam待ちだけどここで予習してる
取り返しのつかない要素だけ避けて好きにやればいいんだろうけどね はやくすごろくやりたいけどEXP屋集めで進まない
あとから集まるのも、どうせEXP屋なんかなくても9999まですぐあがるのも知っているのだが 修羅15終わった後は完全に趣味だな
後は最終アプデまで待つかとことん暇潰しするか >>548
初代絶勝斎はステータスALL 1に出来ちゃうので☆20も☆0がクリアできるならクリアできるステキ仕様 崩壊する躰結構強いけどラハールちゃん来たらヘイストラッシュに移行しそうね 5の時のアルティナの最後の祈りが来たら開幕14匹リサイクルプリニーぶん投げてステータス+420%で2000万からカンストとか出来て楽しそう 崩壊する体は付け得だね
アイテム界じゃ2ター目は来ないし >>452
ショートカットボタンはR2にして欲しいです
左手中指でボタン押しながら左手親指でスティック操作はなんかしんどい >>560
そしてベースパネルからフルバ撃ったらスタン食らって崩壊するボットちゃん >>541
ここに限らず実際これ多すぎ
6が酷かったのは事実だけど他人が開拓した方法をなぞって「飽きた」
レビュー動画だけ見てアプデ後も知らず「クソゲー」
そのくせステの際限がなくなって地道にやるしかない羅刹は「めんどくさい」
7もヒール法とガチャ法を開拓した人たちをなぞってストーリー突破かな?
自分で試行錯誤しないからすぐ飽きるんだよ
むしろ日本一はゲームを楽しめない層が増えてきているからソシャゲに力入れたほうがいい >>560
11階超えた辺りから目玉とかドラゴン辺りの敵が一撃死しなくなるんだけどやっぱ500Lvトラぺ3つ装備とかしなきゃ無理? >>555
置物キャラ盛り盛り刻印補正無しぽこんエセ単騎で1月中に星20絶勝斎を1ターンキルして数日経った後にこれを知った時のワイの気持ちを述べよ
まあ流石にバールはD2並の理不尽魔ビ+絶掌無涯の上位互換みたいなヤベー神討ありそう >>557
場合によっては2つとも付ける状況もありそう
それこそバールとか >>566
星0なら20階までで死なないやつはいないかな
85万のトラペ1のハダシ2だけど移動あんまいらないしもっと増やしても良い気がする 星0で20階までに撃ち漏らしあるからATK不足だな
フルバは倍率低いからまずは攻撃力が高くないと話にならん ベルトとか適当に付けてたけどやっぱトラぺとか破滅の大剣とかちゃんと育成するしかねぇか 7の話してるとこに5の質問して申し訳ないけど
アイテム界のアイテム将軍等撃破時ののイノセントボーナスって
複合イノセントでも適用される? ストーリー終わったところだけどDLC買うか迷ってる。。
プレネールさんは欲しいけどアサギが居ない。。。
ここの人はほぼ買ってるのか?? 新しいバグ見つけたかも
プロパの技スキル付いてる場合魔心でその技を設定しても使ってくれない
特殊技で設定しても練武で3×3を打たないから恐らく装備している武器スキルしか認識しないのかも
ランクマでわざわざ使ってる人いないと思うけど注意 >>577
魔心関連だと魔物型がリセット→敵→持ち上げ→敵→投げで魔物投げしないし持ち上げ省いても投げ行動しない
あと魔物型で座標指定してタワー登りさせても登らないコチラは二段以上とかもしかしたら何か条件あるのかもしらないけど6からまんま持ってきました感が拭えない DLC買うと弩デカマックスでビーコとシシリーのパンツが見れちまうんだ >>577
うちのピリリカはちゃんと飛天撃ってくれるぞ? >>580
6やってないからわからないけどシステムをそのまま流用なら7からの新要素枠のアイテム転生によって付与するスキルが魔心でそもそも設定されてないのかも
ドデカとか神討は目玉だから足されてるけどこっちは忘れられた説あるな もうちょいちょい書かれてるけどDLC組が魔チェンジネタとで専用神器捏造できるんなら汎用にも汎用専用神器なりパワーアップ要素なり捏造して欲しかったな
その種族に代々伝わる武器だとか魔物なら体の一部が武器になってるやつならそれが武器になるとか色々やりようあるだろうし トロコンしたぜ
あとは刻印だけ上げ終えれば一段落だな! >>582
じゃ俺が悪いのか
突撃のデフォ魔心を飛天にしても打たないんだよな
防具にプロパ付けたのがあかんのかな 実害はないが、転生回数174を超えたら
もらえるポイントがバグるな
どうしようもないクズが一番ポイントもらえて
天才に向かって減っていくようになる
どうしようもないクズが9990ポイントくらいで
次が9950、天才が9800くらいになる アイテム転生でトラペのステータス少しずつ高くなるけどこれってカンストはあるの? >>588
割合継承なんでいずれは数字が変動しなくなる シリーズ初見
とりあえず某サイトにある初心者必見!序盤の効率的な進め方~の通りに進めてOKかな?
好きなようにやって後悔するのが一番萎える >>582
すまん武器に剣技4付いてるかだけ教えてくれないか?
どうやら防具だと認識しないっぽい >>563
同意
効率を求めるのはいいけど
効率のいい方法を自分で模索するのではなく
効率のいい方法を他人に聞いてそれを真似るならもはやゲームじゃなく作業 >>592
真・魔剣良綱に剣技4付いてるわ
防具の話だったか勘違いスマン >>594
いや助かる!
あぶねー最後まで育成してから気づいたら相当ショックだった >>586
素で飛天は習得してる?
魔心の参照先がキャラの技に紐付けされててプロパだけだと選択は出来るが使えない状態とかかなとちょっと思った >>590
継承は1ステ特化しても50%が限界なので限りがあるってのと
その装備撃破ボーナス400未満なんじゃないかな やばい全然意味が分からん
SRPGでもFEとは全く違うか >>596
WMは全部カンストしてるし勿論人型で自分で操作してる時は放てるから魔心側の問題だと思う
ていうか剣に飛天プロパって言われたけど吉綱が剣だしプロパじゃなくて取得スキルから魔心が探知してるだけなのでは? >>591
DLCアイテムとか捨てない限りは取り返しの付かない要素ほぼないはず >>594
すまんもう一つ教えて欲しい
ピリリカの剣WMは50超えて飛天習得済みですか? いや攻撃押しても攻撃しないんで何事かと思ったらターン終了でまとめて攻撃なのね
アホだったわすまん FEよりずっとシンプルっぽい あと初期の味方殺しくらいかな。
取り返しのつかないことは。中立議員やイノセント倒しただけでカウントされてたからね。 魔心って覚えてる技の何々を使うっていう風に指定出来るけどプロパ技ってそこに候補として入ってんのかな でも技範囲出しながら移動できるのは便利だよな
他ゲーはこれできなくてだるい >>599
とするとやっぱ防具の技プロパは魔心に使えないってことなのか
プロパがあれば魔心の選択肢には出るけど技そのものは武器で使用可否を判断してるのかなぁ
魔心設定時は全装備から判断→使用時は武器から参照みたいになってるバグかね 1-1戦闘チュートリアルで17ページくらい説明が続くのは初心者殺しだよね
5はもっと親切だった気がするが 武器も怪しいから今マソリン使って武器に転生試してるけど一向にならんなトラペゾは アイテム強化ってひたすらプロパを神頼みで転生ガチャして仕上げにアイテム界潜って終わり?
なんか時間かかるけど凄く浅く感じるのは俺だけ?アイテムを育成してる感が全くない ダメだ300近くあったけどならん
武器と異なる技プロパが運良く巡ってきたら検証しよう >>615
ほんまにありがとう
ならやっぱ魔心による技プロパは武器限定だ オーブに乱れ十魔陣ついたけど未習得の状態で
武器が弓以外だと駄目で武器が弓なら使ったから
防具が駄目ってより武器が武器技と一致してないと使わないみたいだね バグか仕様か分からないけど武器一致してないと使わないなら微妙だな >>617
なるほど情報ありがとう
という事は完全に趣味の域だな 武器技プロパティ使うくらいならダメージ補正とか攻撃力補正上げた方が有用だぞ >>612
元々ディスガイアはやりこみ系だからストーリークリアするだけなら簡単よ。
そこからは趣味の世界(笑) 技プロパ詰め込んで距離や状況で色んな武器の技を使うロマン魔心は組めないって事か
距離ある時は弓で近付いたら斧とかちょっと考えてたのに 最強技詰め込んだ俺だけのアチャ子作りたかったんや
ランクマで勝てなくても強くなくてもええんや
あいつ楽しんでんなくらい思ってもらえたらそれでよかったんやが 作りたいなら問い合わせで報告すればいいよ
まだバグ修正チーム解散してないから >>622
手動では問題無く使えるね
とりあえず報告はしておこう >>628
そういうスレスレなのは日本一次第だから知らん >>628
やった事ないから分からんけど話聞く限り一部モンスター地面に埋まったりしてたみたいだし想定してないじゃね 2,3月は仕事とかでクソ忙しくて真面目に育成をしている暇が無い
DLC2弾の連中は再来週くらいまで手を付けられないけど
その頃には質問したくてもスレが廃墟になってないか心配ではある 数ヶ月くらいは人いるんじゃない?
話すことなくてスレ落ちるほうが心配 確かに半月経って勢いは落ち着いてきたな
まあバールきてアイテム転生のゴミ仕様が直ればまた戻ってくるやろ 今にして思えばプロパの武器スキルってWM育ってないキャラでも飛天なりビッグバン使って練武で育てられますよっていう運用しか想定されてなかったんじゃないの
魔心だと武器違うから打てないとか意味不明じゃん
もうドリンクバーあるから練武すら行かねーけどな 魔物型で使えないとプロパティ技の要素が99割死んじゃってるじゃん スカウト屋でキャラを削除するときの並び順が仲間にした順で
固定されてるのがなんか気持ち悪い
クラスごとの ID 順にして欲しい
潔癖症みたいに思われそうだけど 解雇ってほとんど間違えて雇った時だし今のままでいいわ >>628
お前が熱心に要望送れば使える仕様に戻るかもしれん
ほぼ厳しいだろうが 魔物が武器技使えたのは出来たのが出来なく修正されてるからなぁ
要望出しても復活は望み薄かも >>642
変なとこ真面目だよな魔物が武器技使える方が確実に面白いのに
バグとして残した方がやることも増えて長く楽しめた 魔物が武器を使えないのなら!魔物を武器にすれば良いじゃないか!
魔チェンジ復活しねぇかなぁ ちょっとRP稼いだだけでもガチャ回すのに1時間とか頭おかしなる >>646
俺は連射コントローラー買った。2000円くらいで買えるよ。寝てる間に放置で買ってよかった 刻印稼ぎもマクロ組めば放置で出来そうだけどSwitchだから試せないな… どうでもいいけど、拳と斧って汎用にS適性いないんだな
格闘家と戦士くらいはそれぞれ行くと思ってたんだが >>563
そんなこと言ったら1から飛天レベル上げやんないで地道に9999にしてたやつおるん?
先駆者は偉大だが方法が確立されるまで皆それぞれやってたと思うぞ アイテム転生のプロパティ集めってもしかして苦行か? まだちょっとシステムまわりいろいろ駄目なかんじか 落ち着いてから買うか >>651
それは昔の話じゃないの
今のご時世>>563の挙げたような池の鯉のように口パクパクしてるような奴多いぞ
そういう客層に合わせようとして失敗したのが6 そんなの人それぞれとしか言いようがないことだろ
どっちが偉いとかそういう話じゃなくね? やる事ないからプロパティやってるけど羅刹来たら全部ゴミだからななんか虚しい いや6はどうしようもなかったろ
あれは凡作と呼ぶのすら憚られるわ
控えめに言っても駄作 他の奴のプレイスタイルとかそこまで気にすんのかよお前ら 1はカーチスが好きだったのでカーチスだけひたすらレベル上げてました
飛天とか使ったことありませんでした 魔心って味方巻き込む設定あるけど味方だけ攻撃することってできないよね?
師匠の技で隣接してる味方巻き込んでカウンターで殴り合うやつ組んだけどWM稼ぎにもっと良いやり方あるかな >>652
今の仕様だとプロパティ集めは間違いなくマゾいよ
同じのずっと潜ってれば集まるようなヤワじゃないからね
誰かが不具合報告送ってくれて修正予定と帰って来たみたいだし待つのも手だよ 羅刹はくるでしょう。ガチャの一番下の枠が空欄だからここに何かしらはいると見てる 40回くらい転生すれば
それなりに有利なのつくだろう
理論上の最強100点満点を目指すならマゾいけど
80点で止めるならそんなマゾくもない アイテム強化で初代転生選ばない限り初代は候補に出なくていいだろ
ずっと元の武器から変化してくれんわ…
>>663
じゃあ今はキャラの強化してた方が良さそうかね
放置してたラハールとか16日組に備えて病院通うか ソシャゲじゃないんだから
プロパはストック制でアイテム屋とかで付け替えできるようにすればよかったのよ
与ダメとかクリ率とかは武器に転生しないと付かないとかにすればトラペとハダシ以外にも転生する価値もできる 同じアイテムを維持するって選択肢をポイントで選ばせてくれるだけで違うのだが
それさえあればクソザコアイテムから最強を目指すことが可能ってのが真になる アイテムレベルでプロパティ買えるようにしたら良かったのに
500レベルで与ダメ+買えるみたいな >>668
そうなるとみんな金プロパ狙いでデールしか転生させなくなるけどね
新要素アイテム転生とは!?蓋を開ければデールマラソンでしたw 16日に第2弾来るのか
一緒に羅刹とかバールとか来たりする?
ディスガイアはいつも発売1年後とかに買ってるからアプデがどんな幹事に来るのかわからん 5は撃破ボーナス400→550になるまで結構時間かかった気がする
あんまよく覚えてないけど アオちゃんとキョンシーちゃんのおぱんつを見せてもらってもよろしいですね!? DLCと合わせる意味はそんなに無いし、多分アプデはまだ先だと思うなぁ 16日DLCと同時にWMバグが治ると予想
Switch勢は指くわえて1週間待て
ワイも指くわえて待つ 撃破ボーナスカンストまで行ったことないけど最初の方はグンッと上がる感じなのかねえ WMバグ騒ぎすぎじゃね
回避策あるんだからそんな焦らなくても 魔物固有は無理だけど汎用は拳MAXにして魔物に転生すればワンチャンあるんかな もうDLC全部揃ってしまうのか早いな……
これ噂の羅刹とやらが挟まって第二弾来たりしないかな ちなみに聞きたいんだけど撃破ボーナスカンストしたトラぺの基礎値っていくつ?
転生する前に出てくる引継ぎ0%にした時の数値 1000万増えるのが600万ほどになるだけだし誤差っちゃ誤差
魔物武器を完璧に強化終わらせてるのなんてそれこそ少数派だろうし >>684
サンキュー結構上がるなコツコツ上げていくかー >>683
4割減を誤差ってのは流石に草
そんならアイテム転生も誤差やん DLC出し切るの早いよな
早めに出すつもりのSteam版にDLC収録したくないからか なんやかんやで明後日かDLC
バールはもう2週間以上待たないと出てこなさそう なんでみんなプロパティ楽勝にしたいんだ?
必要な7個揃えたらそれからやることなくなるから
マゾくて当然だと思うんだけど
現状の、妥協すればそこまでマゾくない
完璧を求めたらかなり大変でいいと思う むしろ早めに出し切っちゃえばSteamに同梱されてる可能性も高くなるのでは? >>686
武器の分400万落ちてても余裕でカンストするからな 魔物ははっけよい10人に揃えれば攻撃力+200%なんやっけ 言うほど余裕か?今作は刻印稼ぐかしこたま能力UP詰まないとカンストしないからキツイ部類に入ると思うが >>692
体験版時点では5%カンスト
今も修正なければその筈 ヘルズパワー以外の能力アップは制約多いか渋いかだからな
早く外したい 能力アップ魔ビありのカンストなど偽りのカンストよ
既に素ステ+装備でカンストしてんのかも知らんが
アイテム転生で引き継いだ数値が基礎値扱いにならん?のが地味に嫌
トラペ→ハダシにしたあとレベル上げてもSPDしか伸びないの悲しすぎ
まあ仮に基礎値扱いだととんでもなく強くなっちゃうんだろうけど >>691
如何にステアップ系魔ビ減らして火力盛るかってのがやりこみじゃないの?
ステカンストで満足ならそれでいいんじゃない? >>694
そうなんですね タワーも作れないのにかわいそう もしかしたらプロパ集めで効率のいい方法見つけたかもしれん
まず育てたいアイテムを3つ複製する
それらを全て別ルートで転生させて目当てのプロパを習得したアイテムをまた3つ複製する
これを繰り返すと少なくともループは回避できるんじゃないかな
今回複製屋の出現確率高いし小部屋ルートのアイテム界疾走するだけだから30階まで10分も掛からない
まだ一例だから運が良いだけだったかもしれないけど昨日思いついて試したら攻体から下は2日で揃った
https://i.imgur.com/wj3UYyq.png 同じアイテム3つどころか8つで延々回しても出ないプロパティは出ない >>700
転生先3つあるじゃない?複製した3つのアイテムで全てのおルートを選ぶ
その先で目当てのプロパを引いたアイテムだけをさらに複製して同じこと繰り返す >>702
あれアイテムが変わっても出るのはほとんど変わってないんだよね
でもちょっとは変わるから意味ないわけじゃないけど出ないのは出ないね どうせ3つに増やすなら
左だけ選ぶルート
真ん中だけ選ぶルート
右だけ選ぶルート
見たいにして回したらいいことあるんでしょうか? >>704
右だけを60回近く選んだ人はもう居る
ループしたらしい そうなんですね
ってことは
左ルート、真ん中ルート、右ルートが
同じループかどうか検証した人はいないんでしょうか? >>704
位置はわからないけどアイテムの種類はばらけさせたかな
消耗品から一切変わらなくなることが多かったから行くときに残り二つは武器防具固定させたくらい あとアイテムに潜って撃破しつつ30階行った場合と調査団で行った場合でも微妙に変わることがある
撃破数かなんかが絡んでる可能性あり 6みたいに簡単過ぎても詰まらないと言い、6の便利要素を取り上げた7は面倒臭いと言われ、そして最初の頃の評価はどこへやら双六などの面倒要素はあるのに掌返して今現在は毎回のように神作連呼されている5
結局簡単に育成出来る環境を要求する割にそれで自分が育成マウント取られたら他人に過去作の苦労を要求する老害根性なんかね知らんけど
まあ6は夜叉育成前提のステージ追加するついでにメインキャラの過去に触れる後日談デモも欲しかったってのはある HPSPの秘密特訓粘るのって秘宝ならなんでも良いんじゃないかと思うんだけどアルカディアだと良い事ってあるの?
メッチャインペリアルで回してるんだけどもしかしてIR低いと出ないとかあるの? あとは願掛け同然のデールまで降りる奴だが以前デールまで降りたアイテムを後日修羅内で回してみても結局お目当てのプロパティは出たんだよな
デールが金プロパ確定ってだけであまり意味は無いかも はっけよいは今のとこ装備者しか影響しないからな
説明のマップ上のが無かったことになってる >>711
俺が揃えた時はなんとなーく秘密特訓方面はアイテムランク高い方、無印方面はアイテムランク低い方が出やすいかな?って感じで胃を痛めながら彷徨ってた
あと緑プロパはそもそも出現が種類に紐付いてて限定的
主軸にしたのは現世アルカディア そこでの話 >>714
ありがとう
せっかくだしアルカディアで回すのも試してみる アイテムによって出てくる白プロパは変わる
デールとか食い物は白プロパ無いから金プロパが目立つだけだね
金もアイテムによって出やすいのあるからデールとかは損な気がしてる デール育ててるときはクソみてえな記憶力でもループ感じるな
普通の武器の場合はわかんね デールはなんの補正も掛からず金が出てくるって感じだね
弓とかならそれが剛弓とかに変わる場合もあるのかな 修羅はそもそもデールやハンドが出ないからそこになんとなく希望を持たされてしまう
>>718
いや適当な造語だから気にしないでくれ
記憶する限りこんな言葉を使った奴はいない >>679
WMがなくてもスイセンが酷使される確率…100% スイセンを火力として使ってる人なんているんだろうか
命中率100%クリティカル100%ってなぁ
スイセン君は味方全員必中かつ完全回避にできたクリストを見習いなさい スイセンもウェイヤスも有能だからエドガワ家って凄いのでは(パリピヤスから目を逸らしながら) 数十個トラペ厳選した体感話だけど
プロパティは装備の種類でいずれ必ずつく(柳とか訓練とか)以外が15種類くらい中で決まってて
正確に数えてないけどランダムプロパティが30種類くらい(剛〇攻〇は1種類として)あってそこに目当てのプロパティが抽選されてないならどうやっても出ないのが現状だと思うよ
今厳選やるならトラペ8個並べて36回見るしかない
俺は運が良かったのか100個以内で全部盛りみたいなのできたけどマジでとんでもない運ゲーの作業量だから今はやめとけ
もしやるなら秘宝以外で訓練つくとか貴重な抽選枠潰してると思われるゴミは即捨てでいいと思う >>722
メガネカレーがない7ではクリティカル100%付けられるスイセンの方が有能だと思う 初代に転生したいを選ぶとプロパティリセットされない?一度のみ >>693
プロパティは渋くてもまあいいとして能力の方は刻印抜きでカンスト目指せないとな…… 修羅場の裏ボス倒してようやくチュートリアルクリア
俺みたいなヌルゲーマーでも1ヶ月もたなかったなディスガイア
えらく賞味期限の短いゲームだな
装備も靴はいて移動力さえ上げればあとは適当でいいっていうガバガバ仕様
せっかくハクスラっぽいのに装備集めの楽しさが死んでいる
シリーズ初めてだけどやり込みを謳ってる割にたいしたやり込み要素なくね?
ただ数字が無意味にデカいだけの三流SRPGだよね
今回は日本が舞台だったけど次は韓○魔界とかいっちゃうんか?
トロフィーも全部取ったし売ってくるか スレでおぼえた知識(ちしき)だけでがんばって書けてるね!えらい😊 スイセン君はタワーでも効果発揮するのがクソ強いと思う 一生懸命で好き
DLC後は人多いからその時にまた書きにおいで スイセン君人型扱いでも良かったと思うんだ
何で魔物なのキミ 今回の修羅は絶勝斎にセクシーオーラが有効なのと
タワーでセクシーオーラが重複するので
今までの修羅ラスボスの中でも1番楽だった気がする これミッション全クリのクリア方法見つけたら
同じやり方で何回もクリアしてアイテム集めたりできるのか 一話の3章を10周してるんだけどこの遊び方合ってる? ほんとに適正レベルでやったのかな
中盤辺りから敵が筋肉で体力補いだしたりして敵が結構固かったイメージあるんだが >>737
メインパーティに1人魔物キャラ入れないといけないノルマがあるから >>738
何体まで重複出来るの?
10体で-200%とかも可能? トロフィーって図鑑全部埋めるとかじゃないんだな
>>740
自由に遊ぶのが正解のゲームだぞ
好きにするといい
効率求めると飽きるから注意な >>742
アオっていうパパに対しての承認欲求モンスターがいたじゃないか >>743
5体以上でHPSP以外全ステータス1になってそれ以上は変わらない >>699
3つに分岐させてどれにも付かなかった時の3つの違うアイテムはその先どうしてるの? Lv1 Lv9999
Lv2 全クラスマスター
Lv3 エキス6ステカンスト
Lv100 理想プロパティ所持
Lv200 力の刻印カンスト
このくらい差あるな
エキス6ステカンストから次まで糞みたいに遠いな >>749
プロパティ集めはやってる間に次来るかもって期待や実際来た時の嬉しさがギャンブル的快楽を味わえるが刻印はマジで延々と同じ数字積み上げて劇的な変化が一切ないから本当にメンタル壊れる
0.1%でいいから獲得が100倍増えるラッキーボード刻印キングとか出して欲しい 刻印やってプロパ調査するのが今作のエンドコンテンツかな
ラッキーマンだけがプロパ揃ってアイテム強化出来る アイテム強化のステータス上げるやつって成長率影響すんのかね
6みたいに無制限に上げれるのかと思ったら一度強化したら終わりだったわ 刻印完成まで延々と潜れるやつの熱意はどっから来るんだろう
お金さえあれば遊べるゲームなんていくらでもあるだろうに
それともマクロで自動化してるだけなのか
リモート使って頑張れば出来そうではあるが… >>754
このゲームやってる人間はそういう人間なんだよ言わせんな >>754
過去作でハダシカンストみたいな凄いマゾいことする奴居たから
刻印カンストまでやる奴居ても別に不思議じゃないかな 自己満足だよ
好きなキャラのステータスがカンストしてるのを見てニチャアするためにやってる
成果だけを求めるならそれこそこのゲームすぐやることなくなるんじゃない?バールもいないし… もっと比較的マゾくないチャレンジあるんですよ
図鑑全埋めっていうんですけど ハダシカンストはそんなにマゾくはなかったと思うけどもう感覚狂ってるのかな レアリティ100でエピックってのを見ると楽そうに錯覚するかもしれんが虚無感半端なくてモチベ保てん >>577
何か特殊技封印したキャラだと魔心の技指定バグるけどそれじゃない? 数え間違いでないか確認したいんだけど現状プラレールさんまで持ってるプレイヤーは汎用魔ビ全部で571個で合ってるかな ごめん
久しぶりにゲームやったらパッチあたって、パッチ後のアイテム界のBOSS表示とかが消えてるんだけど、これって俺がどっか触ったから?
それとも新しい不具合? ランクマやりゃ分かるが、ゴールド取ってるようなのは、
プロパティ揃えてSPDカンストさせてるから、時間かけて育てないとどうしようもないんだよな
いつものディスガイアと言えばそうなんだけども ポケモンでバグがどうだのUIがゴミだの思ってたけどそれ以前のレベルのゲームやらされると流石になぁ
アプデとか無かった時はこんな酷くなかったのに やっぱディスガイアで運ゲーは嫌いだわ
しょほくても時間かけりゃ強くなれる方がいい 運ですら出てくれりゃまだいいんだけどループすると一生出ない(っぽい?)のはキツイ 初代は宇宙銀河ブレードのレジェンドと、最強装備のレアリティ0、pop14(超時空エンジン含む)くらいだっけ >>770
ウエポンマスタリーの改善方法が無いので
WMオール99の時点で苦行だったりする >>771
運要素の話をしたつもりだった。あとWM上限は255のはず 1で一番面倒なのはイノセント集めじゃないかな
ポンマスは魔氷で殴り合えばなんとかなるとして マナがマップクリアで2とか4しか増えなくて絶望してるんだけど
これ多分よく分かってないだけだよね
なんかコツある?
>>777 ありがとう >>780
レベル高い敵を倒すかレベルが高い味方にヒールするしか無い
序盤はそんなもん マナは味方にヒールしたとき39996入るからレベル*4なんかな、Lv10の味方なら40入る
もちろん回復量は十分なこと前提で シーフォーちゃんに僕のダイナマイトを
やっぱやめとく ごめんやっぱ分からんことがある
マップクリアするたびに経験値+150とかマナ+20って結構な宝箱もらってるんだけど
誰にも入ってない気がする
これはどこに行ってる?どっかにストックされてるの? プロパティガチャか刻印マラソンなら刻印マラソンの方が遥かにマシだわ
刻印マラソンは確実に一歩でも前に進めるけどプロパティガチャはハズレ引いたら無に帰すから虚無感半端ないって ヒール使う相手による
味方にはヒールと敵は撃破でLVの2~4倍くらいマナがもらえる
プリニーみたいなLVの上がりやすい相手ほどマナの貰える量が少なくなるってざっくり覚えておけばいい
それと回復割合でもマナ獲得量が変動するんで回復が最大HP下回ってると貰えるマナも減る >>750
つか雑魚倒しただけでもちょっとずつ溜まるとかでも良いな >>788
ああまだ開放されてないのか
ありがとう 転生したら有能プロパティてんこ盛りの神ループだった件
かんだガムだった僕が全てを蹂躙するまで >>791
マナは天使兵でもヒーラーでも変わらなかったよん クラス熟練度とマナは★1~6のランクで決まってて種族の差は無かったと思う >>794
そういうのでよかったんだわ
実際は
婚約者が有能プロパティのついた男爵令嬢と浮気してる。その子初代ゆびぬきだけど大丈夫?初代トラペの私は自由にスローライフ転生する。
こうなんだよなぁ >>797
いや、
ゆびぬきから転生した私ですがHPSP5550で王子様から溺愛されてます。
悪役令嬢のトラペさんは昨日ループ3周目に入りました >>796
マナは知らんがクラス熟練度は種族の差もあるぞ
上位のクラスほど多くもらえる >>799
実際に試してみると分かるけどマナとクラス経験値は変わらない >>785
シーフォー「ニトラ!ニトラ!ニトラ!ニトラぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ニトラニトラニトラぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!火ィ破ァ火ィ破ァ!火ィ破ァ火ィ破ァ!いい匂いだなぁ…くんくん 」 ガムに転生して、ピリリカに噛まれてえなあけど
よく考えなくても、ガム噛んだ事ないな 回復アイテムほとんど使った事ないな
状態異常治すのに粉使ったくらいか 質問です
魔拳ビッグバンを覚えさせたいのですが格闘家ランク6を9999まで育てても覚えません
何か条件があるのでしょうか? >>805
武器技なので拳装備してWMをあげる
50で習得 >>806
今はそんな仕様なんですね
ありがとうございます 初代からその仕様だぞ
って思ったけど6は違うんだっけ 6だけは武器技ないからね
7の仕様の方がシリーズ恒例なんよ スイカ割りって複数付けたら命中どうなんの?まだ一個も出てないから試せない
ステの暴力で当てられる? 34の武器技は取得キャラが決まってるから5に戻ったと言える >>810
カンスト同士でも剛弓、フルスイング、スイカ割りつけても背後なら99% 最後にやったのはまさに4と3でした
スレ汚し失礼しました シリーズによって方向性めちゃくちゃなんか
なんか優柔不断ってか無能なやつらがゲーム作ってんだな 一応奇数番号で革新、偶数番号で継承みたいになってたんだけど6がぶち壊した 6も元の武器技自体はいくつかあるけど汎用キャラの固有技にされてたな 汎用キャラ作るのが当たり前なバランスなのかな
固有キャラ全然仲間にならないな
DLC買ってもすぐには仲間増えないよね このゲーむって
つまらん話→強い敵が出てくる→つまらん話の続き→さらに強い敵→同じ展開の話→またさらに強い敵→のループだよね
小学生向けかなと思うがここにいるやつらっていい年こいたオッサンしかいないっていう矛盾 >>820
1-1クリア後からDLCステージは挑めるらしいけど、ステータス的に少し工夫しないと難しいと過去スレで見た
まぁ汎用キャラも一応公式の推してるポイントだし作ってほしいんじゃないか? >>773
まあ経験値がwmlv20から変わらないし習得も早いから今よりずっと上げやすいけどな
困るのはカウンター回数多いやつに転生するくらい シナリオについては1の自己模倣しか許されないっていう枠組みがあるから仕方ないと思ってる 初代はWMの倍率上げる手段が一切無かったから適性Sじゃないキャラは結構大変だった記憶
チート屋って偉大だわ 素ステカンスト終わったしそろそろアイテムに手を出そうかと思ったんだけど何からやっていけばいいんだ
プロパ厳選?修羅トラペベースにひたすら潜ればいいのかい? >>828
デール99作成を目指しながら
修羅トラペ入手とプロパティ厳選
アイテム強化目的のアイテム界探索はプロパティ厳選後 経験値を稼ぐ手段が過去作より増えてて7はそれらを理解してる前提だな
フジ突っ込ませて防御してピリリカでヒールしてくだけでシナリオは稼ぎに周回していかなくても無双はしていける こっちのフジは体験版でビッグブルを倒したところがピークだったな >>829
ありがとう!とりあえずデール99からやっていくよ
コモンのまま上げて最後にレジェンドにすればいいよね
プロパティ厳選は闇が深そう >>832
わかってるとは思うけどデールに関してはレアリティ上げなくていいぞ ヒール稼ぎは仕様なのかバグなのかようわからんとこある 仕様に決まってるやろ
わざわざ体験版にある2-2にヒール稼ぎ用としか思えんパネル置いてあるのに HP減って無くても経験値入っちゃうから
ヘルプと違う 拠点のショートカット機能が使えなくなっちゃったんだけど理由がわかる人いますか?
単なる不具合なのか分からなくて… >>839
ありがとうございます
完全に失念していました…… 拠点生活支援部隊って名前のキャラ作成して所属させとけ
それなら忘れないし部隊から外すこともない 人数だけいればいい部隊は観光で倒したキャラとか取り敢えず突っ込んでるわ メインで使わない部隊には同じ種族を詰めて区別してるわ
ゾンビだけとかキノコだけとか ごめん、ディスガイア初心者なんだけどストーリークリアしたら何からやり込み始めればいいの?やれること多すぎて全く分からない >>844
取り敢えず行けるとこまで後日談でいいんじゃ無い?
行けなくなったらキャラの育成から >>837
ピリリカの神器はちゃんと減った体力を回復しないと貯まらないし、やっぱり減ってない体力を回復して経験値入るのは指定ミスっぽいんだよな
浸透してしまって今更修正厳しいからそのままにしてるだけで >>736
いやクリアしてからが本番()なんでしょ?このゲーム
そこから先は時間の無駄なだけの無意味な自己満足のネットで自慢する目的ゲーになるんじゃねーの?
ストレスためてまでゲームする理由がわからないので一般人はここでやめるべき さっさと売ってきたくせにずっとスレに張り付いてんのが一番時間の無駄なことに気が付いてないアンチ君
ちゃんと当初の設定守って? みなさん>>847を笑わないであげてください!
>>847は以前スレで試せば5歳児でもわかるような質問をして袋叩きにあったから性格が歪んでしまい、スレ民や日本一ソフトが憎くなって執着するようになったのです!
本当は誰よりもゲームが大好きな優しいオタクなんです! トロフィーまで全部取ってちゃんと楽しんでそうで微笑ましいね こんなに触ってくれるんだから嬉しくて書き込んじゃうよ 数え間違いでないか確認したいんだけど現状プラレールさんまで持ってるプレイヤーは汎用魔ビ全部で571個で合ってるかな このスレにいる時点でディスガイア好きなのは間違いないだろ
本当に嫌いなものなんて関わりたくもない >>851
据え膳食わぬはオナニーって言いますからねw 3日かけてようやく修羅次元行けたわ
なんか最初からレベル高いから特別感薄くなったな。まあ強い奴と戦えるなら何でも良いけど このスレ…というか5chは教えたがり多いから1分もかからずに自分で試せば分かる事を質問しても教えてくれるけど
俺みたいに意地悪言う人もいるから仕方ないね >>854
フジ「それを言うなら据え膳食わぬは男の恥な?」 拠点のショートカットもっと使いやすくならんかな
斜めにあるやつとかミスりやすい
てか拠点の各施設の位置を自分で移動できるようにしてほしかったわ
6ではどうだったか忘れたけど5にはあったよね? >>847
しっかり修羅ボスまで倒してるの本当に草
シリーズ初なら大したもんだよ
一生懸命wikiとかスレ見たんだろうなぁ
やればすぐ分かる事聞いてくるやつは見習ったほうがいいぞ 頻繁に使うのは上下左右にしてくれてるのかなと思ってたけどドリンクが右上なのは納得いってない
転生連打でめっちゃ使うだろぉ!よろず屋と入れ替えてくれ
拠点の位置はまぁいいとしてもショートカットくらいは自分で変えれるようにしてほしいわね >>863
転生のための議会をショトカで選んでドリンクは拠点前でやったほうが気持ち楽だぞ ラスボス(LV110)→後日談(LV197)の何すればいいのかわからん感はすごい
そこ突破する環境ができたら自軍が加速度的にインフレし始める 調査とドリンクは斜め辞めて欲しいね
てかLRどっちかにまとめたい部隊屋かドリンク屋の前にいれば6つで足りる >>859
ヤフー知恵袋なんかは検索すれば30秒かからない質問であふれてる 個人的にZRよりZL+Lスティックの方は操作しづらいからよく使うのはZRの方にまとめたいね シーフォー使いたいけどどうするか…
通常攻撃が範囲化するプロパティがあれば銃も強そうなんだが ポータルサイトに7のキャラの項目追加されてんじゃーん?
ニトラの外見年齢ウッソだろ >>852
wikiは570だし俺は569だ……
571でも持ってるものが違う可能性もあるからアイコンごとまでは数字出してほしい
総数から右に
129、39、8、7、79、1、5、18、21、5、13、49、8、46、141 外見年齢ってなんだよ、普通に年齢にしてくれよ
フロンが実は1番年上だったみたいに実はピリ子が1番年上とかで驚きたかったのに 子虎→ニトラの転生で年齢リセットされるならニトラの実年齢って1桁だったりしない?
そんなこと言ったらピリママなんて多分1歳すら行ってないことになるけど 凶触と刻印入れて472で秘伝書作れるのは470だな 外見年齢と謳ってるだけで実際の年齢と見ていいでしょ多分
他シリーズの頭2桁分みたいな……ものでしょ >>879
言いたい事は分かるけど、あやふやなのは気持ち悪いんじゃ 自己解決
wikiに2つ抜け確認
魔ビリティは572かな? ポータルサイト改めて見たけど、ロザリンドって悪魔なのに普通に「17歳」なんだな
あとフジの好きなもの塩むすびでほっこりした
やっぱ呪い無かったら普通に好青年になってたんだろうなぁコイツ >>835
というか今回タワーが自分より上に配分されないのとタワーレーザーがないのとちょうどいいうざいやつが転がってないので必然的にヒールへの土壌も生まれたとも言える 雪丸の20歳とかいう外見詐欺っぷり
今回の舞台に似合いそうなのにやっぱり来ないよな
次回予告の一枚絵にはいたっけ ムガイがオープナーに負けたのって何年前なんだったか忘れたが
ムガイの敗北~再戦までの間に生まれたからアオの実年齢自体はそれなりにあるんだよな 2は人間が後天的に悪魔にさせられた世界だから年齢設定もそのまま 4と6は年齢設定無いのか
まああって無いようなものだけどさ とりあえず明日のDLCヘイストラッシュは当たり確定かな。 ヘイトスラッシュって2連撃だっけか
マストでしょうな >>889
SP秘密特訓付いた奴拾ってさ
これベースでいいやと思って ヘイスト崩壊したフジは4回攻撃になるんか?
ランクバトル凌辱だぜ バール&羅刹まだかな
ランク戦興味ないからそっちで頑張りたい 羅刹も不確定情報だから期待はしないほうがいいぞ
バールは不確定という名の確定だが 正直羅刹は来るのか怪しいけどな
バールは恐らく来るだろうけど バールとアイテムとキャラの育成上限解放は毎度のことだな 羅刹は6の99999999レベル()の数字遊びありきの難易度だから要らないわ
同じ失敗を繰り返すな >>900
俺もソーナノ
宗教上の理由で男キャラは固有含めて一切使えない 今作の転生って装備適正MAXにしたらもうしなくていい感じですかね?
レベル9999にして転生させる必要もなし? スイセンくんを使えないという立派な縛りになりますね… >>902
親衛隊の効果だけで6ステ1000万取って魔ビをHPSPに回すなら多少転生する必要がある。 羅刹きてキャラステが増えると6みたいに武器育成が空気になるから今のままでいいや たとえ1桁増えてもステ1億ドリンク1億刻印3億と装備2憶とかなら丁度いいんじゃない? >>907
完成したアルカディアから持って行くにあたって魔物武器が難度高かった ディスガイア6を楽しめなかった人種が羅刹を楽しめるとは到底思えないけどな >>907
シンボルから武器に転生すれば行ける
けど、中々転生先に武器が出てこない >>910
>>912
なるほど、秘宝で作って転生かありがとう!
HPSP5550自体は無事完成したから、3つ複製してひとつは頑張って武器にしよう 6は羅刹IR40装備を一つも持ってないけどメインキャラ7人全員+ぽこん1人の素質オール4000してから星0羅刹バール倒してトロコンするまで一応楽しんだ
でもそこから先が完全に自己満足だからアイテム界関連は外出中にエピック埋め放置しかしてなくて最強装備の図鑑埋めはいつになる事やら状態だわ なんか、皆元気が無いね?
大方のやり込みを終えて、休憩モードに入った感じ? あー三人コンバートフォース無しSPDカンストまで持って来た
それでも3000万には合計しても500万程足りない ランクマ〆近いしつれぇわ >>917
ランクマ終わり乙~とDLC解放重なる深夜まで待つのだ プロパティがループしなくなったらみんな元気になると思う 装備のボーナス400のためにアイテム界潜るの楽しい
刻印とプロパはキツイね プロパティはゴールが見えないどころかアイテム次第で存在しない可能性もあるからな…… あれ、撃破ボーナスカンストしたトラペを複製してたら30階登りきったほうがちょっとステ高かったりするんだけど(しかも上昇幅もブレがある)、表示されてないだけで撃破ボーナスまだもらえてるとかはないよね?なんじゃこれ 欲しいプロパティの最後の一つが永遠に出ないとか怖いな >>892
もう1回目DLCの便利魔ビ積みすぎて残りコストが3~4しかないよ・・・ ある意味便利なバグ発見
アイテム売却画面などは保護解除できないけど解除ボタン押しながらカーソルを移動させると解除できる 基礎ステエキス刻印装備で7500万
あとは部隊とヘルズパワーでカンストへ >>930
いいなあ
おれあと1000回やらなきゃだから2日後かなあ HPSP5550の武器転生出来たわ
これで刻印に集中出来る >>923
失礼自己解決 ボスボーナス一応あるんだ今作はレベルだけかと思ってた たまにプロパティ5つぐらい付いてるとか特徴的なパターンあるから
そういうのをスクショ取っておいてループ把握するのもありかな ループ半信半疑だったけどデール99とワイロ99作ってると明らかに同じレアプロパティしか出ないから本当にループしてるって理解したわ 早期特典のメガネアオちゃんのカットインってめちゃくちゃ性的だよな キョンシーみたいな敵がアイテム界のボスに設定されてると
倒した直後に生き返って反撃応酬してる間に勝手に死んで倒してなかったことにされるんだが対策ある?
力の刻印が無駄になるしアイテムレベルに影響するんでとても迷惑 >>943
2回攻撃で復活した瞬間に倒せば刻印が反映されるって
以前のスレで言ってた人いた記憶 >>943
そういう事故もあるから人型しか出てこない魔物型以外の武器が良いと聞いた
もう少し補足すると剣は受け流しでダメージ下げられる危険があるから避けた方がいいのと、重騎士男対策に崩壊する躰もあった方がいい ワイが確認した限り刻印カンスト者3人目か
1人はアデル兄貴、もう1人はツイッターで見た紫髪ぽこん、そしてアオちゃん
今月終わる頃にはどんどん出てきそう あと魔物型が出てくるアイテムは呪眼族引くとどうしようもないから、人型武器はこれも避けられるメリットがある(獣性解放でINTとRESが1になってる) >>949
謝ることではない
性癖は人それぞれだから… >>950
じゃあ、女勇者なまほけんちゃんは、いただきますね >>946
今1400万くらいだわ
思ったより皆カンストまだなんだなぁ ZLやZRのカーソル自動選択を駆使して完全に入力をパターン化して動画とか見ながら無心で回せるようになれば意外と何とかなった感じがする アオちゃんパワーでゴリ押しして修羅15クリアしたけど他のキャラで刻印貰うのが難しくて詰まってる… >>954
アオちゃんに手加減つけて2回目殴るだけで後は好きなキャラでトドメ刺せば楽ちんよ
まあ一回目倒せるキャラも必要だけど 刻印ステアップ作業ってこのゲームで最大のライン工的作業でしょ
続けられるの尊敬しますわ >>957
最早一種のキャラ愛だけで動いてる
行動原理は好きなキャラを最強にしたいというそれだけだわ 行動原理はできるからやる
できてしまうならやる
だからこれが心で理解できないならば話が合わないのはしょうがない 他のゲームに浮気するときもあるけど何も考えたくないときに刻印周回してる
たまにデールとギブアップを間違える 出先で確認できないんだけど記録屋でキャラモデル確認するとこで巨眼族の下にハテナマーク出てるらしい。前からだっけ? 旧作だと1週間くらい練武に籠もってないといけなかったりしたし作業は大分楽になってる 九尾がいないからウサリアでぺったんぺったんするしかねえ >>962
ありがとう。ヘイト企業日本一ソフトウェアは謝罪しろ! ラッキーボードもそろそろ使わせてくれよ
いつまで敵専用キャラやねん 死姫族を産んでくれたから今回は満足じゃい
ロリコンちゃうわ 出先でディスガイアの事考えてるってこれもう社員だろ「 ラッキーボード使えるようになるなら5のボイスも一緒にほしいな なんか いつものディスガイアみてーにくたらねえストーリーたなと思ってたがそこらの
SRPGより感動させてくるのずるい
シリアスすぎずギャグ過ぎずいいバランス
キャラもいい
どん底まで落ちれば上がるだけと証明したタイトルだな なんか いつものディスガイアみてーにくたらねえストーリーたなと思ってたがそこらの
SRPGより感動させてくるのずるい
シリアスすぎずギャグ過ぎずいいバランス
キャラもいい
どん底まで落ちれば上がるだけと証明したタイトルだな 終盤で各キャラが覚醒する流れ5っぽいよな
もうこの流れで行くのか、ディスガイアにストーリーとか求めてないわ >>984
thx
プロパティ飽きたから無心で刻印してるけど楽しいな 覚醒はもうちょいまとめてくれても良かった
流石に各キャラ一章はグダる >>984
乙!
奈良漬けの台詞が聞き取れん
金屏風には奈良漬け? >>984
おつマジョリタを好きなだけ腹パンしていいぞ
>>989
新ミョウガじゃないの >>984
スレ立てモツカレーサンマです!!
ウェイヤスの覚醒一枚絵が1番好き >>982
めっちゃ求めてるやん
他社と違ってポンイチはユーザーに近いから言い続けようぜ改善される可能性あるから >>984
乙
シナリオは5と6そのまま一章区切りの展開にならないようにした感は伝わってきた
その都合でアオちゃん加入が後日談からになるとは思わなかったが… >>994
あれは性能の問題じゃないかな
アオが本編で仲間になったら育成一切してなくてもムガイとかワンパンでしょ >>984乙
アオが7話くらいで斧の神器に選ばれてパーティインだろうなぁとか思ってた時期が俺にもありました このスレッドは1000を超えました。
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