GOD WARS 総合 【ゴッドウォーズ】Part14
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■各種情報
GOD WARS 〜時をこえて〜
ジャンル : タクティクスRPG
CERO : B(12才以上対象)
ハード : PS4 / Vita
発売日 : 2017年6月22日
価格 : 全ハード共通
パッケージ版 6,800円(税抜)
ダウンロード版 5,800円(税抜)
発売地域 : 日本、アジア、北米、欧州
発売 : 株式会社角川ゲームス
ディレクター/シナリオ/原作 : 安田善巳
キャラクターデザイナー : 箕星太朗
モンスターデザイナー : 竹安佐和記
コンポーザー : 新田高史
語り部 : 佐野史郎
GOD WARS 日本神話大戦
ジャンル : タクティクスRPG
CERO : 審査予定
ハード : PS4 / Vita / Switch
発売日 : 2018年6月14日
価格 : 全ハード共通
パッケージ版 5,980円(税抜)
ダウンロード版 5,480円(税抜)
数量限定版 7,980円(税抜)
発売地域 : 日本、アジア、北米、欧州
発売 : 株式会社角川ゲームス
ディレクター/シナリオ/原作 : 安田善巳
キャラクターデザイナー : 箕星太朗
モンスターデザイナー : 竹安佐和記
コンポーザー : 新田高史
◆『GOD WARS 日本神話大戦』公式サイト
http://www.god-wars.com/
◆前スレ
GOD WARS 総合 【ゴッドウォーズ】Part13
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1551810132/
◆基本sage進行でお願いします
◆次スレは>>980が立てて下さい、無理な場合はレス番を指定して代理を立てて下さい ずっと気になってたけどセールになってたからとうとう買ってみた。
公式の攻略本はダウンロードしたけど、
ほかに後から取り返しつかないこととか
あったら教えてくださいえらいひと。 編成で言うとさ
カグヤ
ハナサカ
オオクニヌシ
キンタロウor クマ
までは分かったが
あと誰入れたら良いのか教えて >>9
どこまで進んでるかによるが
カグヤ、オオクニヌシは鉄板
特化型のハナサカとオリヒメ
後はある程度バランスよく育てておくとストーリー進行で困らないかと。 終盤に全キャラ強制で使わせる仕様はあんまり好きじゃない
2ではやめてほしいなあ >>13
全員強制出撃なんか仕様にないだろ
半分の10人育てりゃー何とでもなる カグヤオオクニヌシは鉄板というか強制出撃多すぎて外せないんだよな 続編出ないかなこれ
srpgはただでさえ少ないから貴重な一作
ちなみに近々では3月末ごろに出るリベンジオブジャスティスに期待 ヌシ様が強制出撃多すぎなんだけど、奥義が役に立ち過ぎて強制じゃなかったとしても結局出しちゃいそう これ本当に良作だね
最近この手のゲームめっきりなくなったし久々にやると楽しい 普通に進めてたらハナサカ仲間にした後の赤鬼っぽいやつに負けた
思ったより難易度高いんだねこのゲーム >>24
クマが挑発で引き付けてたんだけど耐えきれなくて死んでそのまま全滅よ
レベル低いんだろうなぁ switch版セールで買って初プレイ中
今多分一章終盤?でウサギ達はまだ仲間になっていない
カグヤがレベル30になってしまった気取った上げすぎだろうか
初期メンバーで終盤までレギュラー務められるのはだれ?
カグヤ、オリヒメ、🐻とか? 変換誤りと文字化け…
もういいです黙ってチクチク進めます あ、根性ってスキルがあるのか
強いなこれありがとうございます〜 どいつもこいつも育てれば終盤まで闘えるよ
偏らないよう満遍なくが理想
SRPGでよくある強制出撃もあるからね 黄泉の女オンリー、男オンリー、動物オンリーのところはめんどかった
特に動物オンリーのところで育ってないから辞めた
こういう要素怠いだけ そんなステージあるのか……
動物オンリーは特にキツそうね さあ帰って来たし続きやるわ
Switchだとやりやすくてはかどる さあ帰って来たし続きやるわ
Switchだとやりやすくてはかどる >>32
序盤は儲けが少ない
PS4版は所持金のトロフィーがある
あとは解るな? 黄泉の迷宮ってストーリーモード終了後のやりこみダンジョンかと思いきや
続きのストーリーが入ってるのかw
どんな話かやったやつ教えてくれ... 挑発と根性強すぎね?
初級が覚えて良い技なんだろうか 序盤は有効な戦法だからセーフ
ハナサカのデコイもいいぞ 序盤以降は有効じゃなくなってくのか
まだ1章終わったとこだから先が楽しみだわ 攻略本見てたんだけど、モモタロウ贔屓されすぎワロタ
そんなに強いのか 実質モモタロウ伝説
パッシブがヤバい
元ネタ的には吉備津彦命だから納得ではある オリヒメも強いのか
イナバ可愛いよイナバ
でも使いにくいよイナバ >>43
力押しだけならモモタロウだが
状態異常攻撃ならサクヤとイッスンもモモタロウに負けていない 日向国まで行った奴らはサルタヒコに会って感動しろよ オリヒメ仲間にしたばっかだとクソ弱いな
デバフのリーチ短いし消費重いし これって序盤は初級中級職に就いている方が良いのかな?
まだ一章なのに忍者マタギ荒武者レベル10になりそう
後で困ったりする? たしか本編クリアまではレベル99まで
本編クリア後レベルキャップが解放され黄泉の迷宮クリアまでレベル200まで育てられたはず >>56
ありがとう
まだ2章初めなのにカグヤとクマがレベル40超えてしまって
ストーリー途中で上限迎えたら嫌だなと 前から気になってたので
セールで安かったから買ってみたら
めちゃくちゃハマってしまった
スキル育成が面白いね ヌシ様はあの旅で誰に手を出したのだろう
やりちんなんだから我慢できなかったでしょうに はよ、2頼む!
ところで、最近はドラクエとかFFとかもこのジャンル出し始めてよね。ソシャゲ Switch版は据え置きモードで1080pなのかな? おれPS4版なんだが Switch版遊びやすそーねー 状態異常と囮とヘイトの組み合わせで敵を倒すゲームシステムが面白いね
FFTだと物理と魔法のいわゆるJRPGに方向と高さが加わったんだが、攻略方法が広がった感じがする それは次回作に期待でいいじゃん
ゲームとしてよく出来てるから次回作も楽しみにしてる 挑発が手離せなくてクマの副職業がずーっと戦士のままになってる
JPが何千と無駄になってしまってる…
一体どうすれば? ぶっちゃけタンクはJP溢れてもサブ戦安定よ
回復魔法で強引に穢れ稼ぐ方法もあるっちゃあるけど そうやって職業に縛られないために
ハナサカ婆さん入れとけば自由にビルド組めるんだよな 俺はヌシサマに盾持たせて周囲MP回復使わせてた
開幕集まってバフかけるから近くにいる敵が範囲攻撃してくると悲惨 ハナサカは最初レギュラー確定だったけど途中で「そういえばこの人お婆さんだ」と思ってしまってそのまま補欠になった
春秋詞だっけ? クマをコレに就かせて自ら汚れ役にする方向で進んでいる
今二章で火の鳥倒したところ
カグヤとクマのレベルが50越えた
まだまだ先は長い >>76
ハナサカの囮は最後まで使えるスキルだから先発メンバーにしておいた方がいいかも サクヤってノーマークだったけど
けっこう使える娘なんだと気がついた >>79
ウラシマとサクヤって最後まで控えメンバーで終わる人多いんじゃない?
俺もそうだったわ 出撃制限有る中でユニット+1は単純にして強力。しかも選べる性能。
毎度オート外すのが面倒なのが玉に瑕 ハナサカをレギュラー復帰させるには誰か落とさないとな
アカメ、ウズメ、近々に仲間になるだろうウラシマとカメ
一人レギュラー選ぶとしたら誰? 速攻でベンチ送りにしてたわ
カグヤを法術系にしてたから法術系はもう要らんと思ってな ウズメは?
と言うより好きなキャラ育てるのが一番なのかな? >>89
暇じゃないから効率プレイスタイルしたいんだよ
攻略見るのも面倒臭いしさ
いいね〜暇な人は 効率プレイなら満遍なく育てるのが一番速いぞ
どうせみんなカンストさせなきゃどうしようもないし特級職のステ補正に敵うもの無し
慌てる乞食は儲けが少ない というか
職なりレベルなりカンストした時の溢れるポイントを度外視して効率的と言えるのかどうか
どう足掻いても強制出撃が多い二人は溢れやすいしな あっと言う間にLEVEL60になるまでやり込んでしまった >>91
同感なんだがモモタロウの子分育成はパスしたい気分 周回プレイ出来るから半永遠に遊べる
ただLV200まで育てると飽きるが Vita版買ったんだけどロードが長すぎてうんざりする
他機種はもっと早いの? >>95
なんか別のシミュレーションRPG作ってからになるとかつぶやいてたはず ちょっと見てきたがプロジェクトステラとかいうやつか ヤマタノオロチ戦けっこう面白い
そういやータクティクスでデカボス戦なんてあったっけ すっかりハマってしまってようやく2章のカグヤ、オオクニヌシ、サルタヒコの掛け合いまで来た
サルタヒコの声のせいで一瞬現実に戻されてしまったw
>>99
switch版だけどセーブロードは一瞬
各段の戦闘始まる前に5秒くらい読み込みあるけど >>108
PSVitaでもそれなりに楽しめたんだが
今回、Switch版買って改めてやってみると快適すぎて笑った 本編クリアって大体レベルどれくらい?
今三章入ってカグヤクマがレベル70になったよ 4章の推奨レベルは60ぐらいじゃなかったかな
職育成してるとあっさりレベル上限達するので
勿体ない病罹患者は注意が必要 ラスボス初挑戦時に命中アップかけても全員命中率0%だったのはいい思い出 モモタロウってヘイト覚醒物理アタッカーとして育てるイメージか? ハナサカの囮攻撃とサヨリの状態異常攻撃が有用過ぎる 昔オートおじさんと言われた僕が来たよ
仕事中に放置でレベル上げられるps4のゲームを探してて思い出してダウンロード中だよ GOD WARS は どこまでオートプレイ出来る? オートの人は黄泉ラストステージだけ無理だったって言ってたな ごめん言い過ぎました
>>123訂正ありがとうございます >>123
黄泉のラストステージって相当先だし
ほとんどのステージがオートプレイ出来ると言うことか 黄泉ラストは瀕死時全快持ちが倒しきれなかったんだっけ? ヘイトがあるからAI機能がアホになってるのが気になるが
はっきり言うけどかなり面白いゲームだ SPポイント振り分けが全員に出来るようにして欲しい 三章途中でカグヤレベル92
育成ハマって先に進めないからもういっそのことレギュラーメンバーのレベルとジョブをカンストさせる事にした
カグヤの定職は戦乙女、ヌシさまは益荒男クマは荒武者にしてるけど、オトヒメイッスンはどうしよう? オリヒメとイッスンかな?
とりあえずカグヤは全ジョブカンスト目指す。
主職は益荒男、戦乙女、天狗、言霊司から選ぶ事になるが天狗の使い勝手はピカイチなので基本天狗を目指す事になるかと。移動力は正義。
オリヒメは言霊司、イッスンは天狗かな
問題は副職 >>141
オリヒメのような後衛タイプの副職は悩みどころ >>142
後衛職は足並み揃わない事多いからねぇ
あえて中級職辺りを付けるのも一興
副職のおかげでプレイングの幅が広がる良い要素 ありがとう
ずーっとオトヒメ思ってたオリヒメか
何故水属性じゃないのかとまで思ってた
クマに弩持たせたくて荒武者で止まってる
益荒男に弩装備可付けても使えないスキル多いから意味ないし
天狗は弩持てるようにしてほしかった パッシブは距離と状態異常回避と獲得JPアップであってる? 攻略だけならJPアップ不要
育成だけなら状態異常回避不要
両方進めるなら状況に応じて状態異常回避差し替える感じ スサノオ死んだ後で久しぶりのサルタヒコ
「は!」の一言で棒と分かるのが逆に凄い >>147
富士三姉妹とモモタロウの謎が明らかになるみたい >>143
育てたい職業を副職にして育成するゲーム UIがもう少でもまともならな
せめてスキルは攻撃支援回復で分けてほしかった >>154
スキル多すぎでもっと整理して使いやすくしてくれ
次回作は発売日に買うから頼む 育成は良くできてるがUIとかもっと使いやすくして欲しい >>157
そうなんだよな
意外とサヨリが使えるのだがハナサカを育てて来た身としては先発替えに悩んでしまう サヨリの召喚使えるね
葛開けたりアイテム使えるのが便利 獲得JPはメイン職の職レベルが高いほど増える
新しい職育てるときもメインは高いやつでサブで育てた方が早いくらい カグヤヌシさまクマオリヒメがレベル99
あと二人がイマイチ固定されずイッスンサヨリがレベル60位
多分ラストバトル前
楽しかったけどもうすぐ終りか〜
ストーリーは昭和っぽいしUIはダメダメだけど育成ハマって凄く面白かった
こういったSLGは今少ないから是非続編をつくって欲しい
次はレゴスター・ウォーズかブリガンダインやるつもりだからそれまではぶつ森のんびりやるかな >>171
おー
俺ももうすぐラストステージなんだな
めちゃ面白かったし続編は発売日にかうよ steam版久しぶりに起動したらコントロールきかなくなってる
去年は使えてたのに
steamの書き込みにも使えないって書き込みある
アプデで何かしたのかうぜえ >>176
インストしてないだけじゃない
普通にコントローラーで遊べるぞ >>181
今のスマホゲームだと付いてて当然の機能かもしれんなあ カグナ以外にも戦乙女就かせたいけど誰が向いてる?
サヨリに就かせたいけどどうだろう? クリアしたからぶつ森に移動しようかと思っていたけど黄泉の迷宮楽しいわ
また育成レベル上げが始まる
ごめんなタヌキ役場は少し待ってくれ クリア後のモモタロウ一味との戦いの推奨レベルはどれくらい?
ウラシマウズメは微妙だしカメとナディア全く育ててないよ >>189
クリア後はモモタロウ一味と組んで黄泉の迷宮の謎を解く話だよ
僕がラストステージ深遠をクリアした時はレベル189だった >>189
あいつらかなり強いから
メンバー中2人はしっかり育てとかないと厳しい
レベルは忘れたが慌てて育成した記憶
カメを死なない程度に育ててデコイにしたんだっけかな カメとかいう獣神解放デフォで習得してるせいでオートが使い物にならないゴミ 出撃可能メンバー見たら大半がレベル低くて後衛職(JPアップ覚えるやつ)に就いてたから先に黄泉やってる
転職後の装備変えが面倒なんだよな
まかさ敵として出てくるモモタロウのレベルは自軍のレベルそのまま? だとしたら無理だ
>>190
分かりづらくて申し訳ない
黄泉解放と平行して出てきたストーリーの方
九州目指すやつ あぁごめん
>>194は>>189です
ナディアで通じて良かったw >>194
ストーリー的には日向に向かうのが先
なので味方時のレベルは参照しない 装備の仕様と戦闘中のスキル管理さえ使いやすければな〜
色々と勿体ない 火の鳥がまんま手塚治虫の火の鳥だけど角川だから大丈夫か ヘイト攻撃や状態異常攻撃、バフデバフスキルがハマったときの爽快感がたまらんな
データが可視化されているのも斬新 益荒男のヘイト高いと能力上がるパッシブとモモタロウの同じ効果のやつは両立するの?
両方付けても意味ない? 二章サルタヒコで詰まった、地道に育成しかないんか…(´・_・`) >>206
ここは最初のハードルだけど長距離攻撃強化すれば簡単に突破出来るぞ >>208
さんくす、長距離のとこ詳しく…自軍の最長距離砲、カグヤの鬼火とかイナバの弓とかで火力撃弱なんやがこれレベ上げで強くしてたらよゆーいうことけ?? 天星司などの法術は高低差に関係なくしかも範囲攻撃が出来たりするから
これを上手く使えると攻略しやすい 片方から攻めても勝てるが見張り台の敵は弓か法術で倒すと良い GODWARS やってる奴いる?
自宅勤務始まったわ カグヤ、オリヒメ、クマ、ヌシさま、モモタロウ、イッスン、サヨリ、ウズメがレギュラー
主職は特級職にしてるけど副職が確定しない
やっぱり巫女か春秋あたり? 結界師もいいぞ
無敵フィールド使いこなすととても快適 ハナサカ入れてないのは珍しいけどモモタロかぐやオリヒメヌシあたりはやっぱ固定レベルの強さだよなぁ カグヤオリヒメモモタロウヌシさま4人は大体皆一軍かな
黄泉でのあと4人は皆誰使ってるの?
ハナサカ婆さんは婆さんだからなんとなく使ってないです… あーサクヤ忘れてたわ
あいつはチート級に強いなw
召喚獣を手動操作に切り替えできるの知ってから評価爆上がり
アイテムが強力なゲームだし駒が増えるのはシンプルに強いな あ、ごめん
自分もサヨリとサクヤ間違えてた
サクヤは使えるね
サヨリはナディアとしか認識してない 使ってる人少ないみたいだけど俺はウラシマ使ってたな
だいぶ前だから忘れちゃったが範囲強化できたような
他と比べて効果量低いけどターン長いみたいな記憶
全能力減少も使えなかったっけ
これも命中低いけど効果量は高いみたいな一長一短の性能だったような 黄泉の高下駄とかって一つじゃないんだね
10層降りて二つ手に入った
他のは全く出ないけど イッスンそこそこ使えるんだが 仲間になるのが遅すぎ イッスン全職マックスにしたよ
固有スキルのJP獲得量多分設定ミスってる
全キャラ最大レベルは途中で疲れてオート使った 黄泉で女キャラ男キャラ動物キャラで固定されるとこあって辞めた
育ててないキャラを強制出撃とかつまらないから
2ではそういう要素一切なしで頼む >>231
それもさ、ためたさスキルポイントを使ってそこまで来たらポイント振り分けて未育成キャラも使えるようにして欲しいわ 後半の強制出撃はきついね
カメとかイナバが初期レベルだった人そこそこおるんじゃないかなw
レベル差が少ない1-2章とかならともかく もちろんゲームは面白いし払ったお金以上にめちゃ楽しめたので文句はないんだが
次回作では修正してくれ steam版のゲームパッドきかなくなったの直さんのかな
黄泉だけやってなかったんだよな
キーボードとマウスじゃやりづらくて無理だ >>235
あれ?
おれは普通に使えるけどな・・・ steam見ると他にかいてる人いるから俺だけでないと思う
XBOXとエレコムの2つとも駄目
ツール使っても駄目
半年以上前に本編クリアまでは普通に使えてた
他のsteamゲーで使えないのなくこれだけ
まじでさっさと黄泉やっとけばよかった >>240
邪鬼阿傍剣の病毒が黄泉の迷宮の敵に有効だから益荒男を揃えた方が勝てるぞ >>247
全く知らないからググったら
テディベア職人の90歳おばあちゃんか
自称17歳なの? セールきたから買おうと思うんだけど、これってFF5とかFFTみたいにクラスチェンジすると見た目変わる要素ある? 黄泉ダンジョンで最も手に入りにくい醜女の草履の入手率が0.8%ってどんだけなんだよ
移動力+1、跳躍力+3は美味しいけどさ >>213
完全攻略本にマスクデータが全部載ってるのにビックリした
こういうの隠してきたオウガやFFTと違うな dアニメ観ながら
オートプレイでゴッドウォーズ 楽しい 時をこえてのDLCもセールしてくれないかな
1年で完全版出したんだしもうそろそろ500円くらいでアプデさせてよ セーブデータ移行出来るから日本大戦買えばいいのでは あ、時をこえてはダウンロード版予約で買ったから売って買い直しとかもできなかったんだ >>257
それ公式に言えばやってくれるんしゃねーの 日本神話大戦はセールで2000円じゃないか
3つのDLCアイテムも無料だし
時こえでDLC全種買うよりお得やん
2000円で割高と申すか 新規ならお得だろうけど時こえもってればお得感はないんだよな
DLC出す分ペルソナよりましだけど完全版商法は先に買うとバカをみるみたいで辛いよね >>265
いやいや良心的な方だと思うわ
でも時こえユーザーみたいな初期ユーザーにしか得られない特典がはっきりしてるとなお良いと思うけど 2に佐野史郎さんが再び出演することが決定したのは朗報 このゲーム初回限定や期間限定かなりあったほうでしょ
体験版引継ぎ特典なんて超有能だし 日本神話大戦発売の時にときこえDLC無料とかやってなかったか? 鉱脈探査って効果ある?
試しに枝使ってみたらピカッと光ったのに、鉱脈探査だと反応なし
高低差って関係してる
イマイチ攻撃以外だと高低差の意味がわからなくて 高低差はわからんけど鉱脈探査は枝より範囲狭かった記憶
宝探しは枝でいい >>273
ありがとう
同じ場所でも枝だと光るのに鉱脈探査だと無反応だった
素直に枝使ってみる >>271
そうだよな
時こえユーザーへの配慮は感じられたし
俺はゴッドウォーズ については応援してる >>268
2楽しみに待ってるけど
その前に作ってるゲームがあるだろ 法術支援って効果ある?
周囲に味方いてもステータス値が変化しないんだけど ステータスとか戦闘前予測に反映されないスキルがあった気がする
命中率の割に全然当たらんと思ったら生存本能を加味して表示されてなかったとか
ダメージ上がってるか確認してみないとわからんね >>279
ありがとう
表示に反映されないやつがあるのか
ちなみに攻撃支援と防御支援も数値は変わらなかったわ
ダメージ検証してみるよ >>259
追加要素って黄泉の迷宮とオトヒメのことだよな これから2周目なんだけど
黄泉の迷宮の踏破状況引き継いだら宝箱は空のまま? >>284
すまん
踏破で引き継いだことないから分からん トロフィーの生業を極めし者や術師を極めし者って、全員のスキルや職業レベルを上げるってこと?
例えばキンタロウもクマも神楽師、祝詞師、春秋司などレベル10にしたりとか
固有職は育ててれば勝手に上がるとして、誰か一人を神楽師レベル10にすればいいの? 誰か1人でOK
各キャラの固有MAX+各職業をMAX(キャラはそれぞれ異なってもOK >>288
ありがとう
それならどうにか取れそうだよね
やる気出てきた 最近またやってんだけど細かいバグが残ってる?
一部スキル履歴に前職の技が残って戦闘でずっと使えるわ
あとイッスンの小人化が消えてクソ雑魚になったんだが、わざわざ戦闘に入ったら大人化→小人化しないと俊敏力とか反映されん。なった人おる? >>292
余って来たキャラのJPやSPが他の連中に振り分けられるといいんだが
次回作では頼むわ FFTのJPおすそ分け機能はだいぶありがたい機能だったんだな、と思う >>294
GOD WARSは続編あるしFFTの良いところは取り入れて欲しいわ このゲームはFFTじゃないから取り入れなくていいよ 続編あるなら共有JPにするか共有技用意して欲しい
固有強い奴はいいけど熊とか転職両方レベル1だとキツい カグヤ以外に職業をマスターする恩恵が無いから何か欲しい
例えばマスターした職業からパッシブひとつ付けられるとか 2では前衛と後衛でJPの稼ぎやすさがかなり違うのを是正してほしいな
普通にやってるとすげー差がでたわ >>302
前衛と後衛で経験値に差があるって本当か? 何回かあったな落ちるの
以降クリア直前にセーブすることにした
連続で落ちたことはない 魔法の命中率ってどこで計算してるの
大抵60%とかそれ以下になる >>311
たしか開発チームがプロジェクトステラとかいうゲームを作ってからになるといってたぞ >>312
そうなんだ
そっちも発売日未定みたいだし、そっから本腰入れるとなると相当先になりそうだな この手のゲームはほかに存在しないから貴重なんだが
いつ遊べるかよくわからん 数年ほったらかしだった「時をこえて」をやってるんだが
今更完全版を知ってそれを買ったところでこの中途半端なセーブデータは引き継ぎ可能です? 時こえのまま オリヒメや黄泉の迷宮DLCを買えば 完全版の日本神話大戦と同じになるぞ 『GOD WARS』シリーズ発売3周年を記念した主題歌PVが公開! 数々の名シーンをバックに坂本冬美さんが主題歌『時をこえて』を熱唱
https://www.famitsu.com/news/202006/22200688.html GOD WARS 3周年
3周年を記念して坂本冬美さんの主題歌PVを新たに制作しました…ぜひ観てね…!!!
#ゴッドウォーズ
#坂本冬美
https://twitter.com/yasudaD5/status/1275010664507912192
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) PS Store、Nintendo e Shop、カドゲーストアにてGODWARS3周年記念セールを開催中
ぜひこの機会にお買い求めください…!!!
1️⃣デジタル版 税込1913円(▲68%)
2️⃣カドゲー 税込1980円(原由実さんや芹澤優さんのサイン色紙をプレゼント) カドゲーストアでも3周年記念セールを開催中です…!!!
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GOD WARS完全攻略本 税込1980円
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早速の返信ありがとうございます!
PS4版買うことにします! 黄泉の迷宮で明かされるモモタロウの宿命…それは世の陰陽の乱れを食い止めること…すなわちヒミコの陽の世界を守るため荒神を倒し陰の気を刈り取ることでした 今だと神話の方1600円と神話だけについてくる無料DLCを買っておけば
今まで出てる要素全部網羅できる? vita版て左スティック使う?
相当ヘタってるから使うなら諦める… switch版じゃダメなのか?
VITAの方がいいのか? Switch版の方が読み込み速度が速いから
VitaならぜったいSwitchの方をおすすめする スイッチ持ってないねや
買う予定もないからビタやねん 時をこえてのDLCいつの間にか無料になってんのね
オリヒメだけ持ってなかったからありがたい デバフの成功率も法術攻撃力関係あるんだっけ?数字上は変化なさそうだけど
サルタヒコにオリヒメのデバフが4、5回連続で外れておこ またセールやってるんだね
たしかゴールデンウィーク前後くらいのセールで買ったときと同じ価格かな
ちょっと調べたらこのゲームって割とセール何度かしてるんだね 年3-4回セールしてるね
累計20万売れてるしそこそこ新規はいるんだろうね GOD WARSの次回作は
国造りから国譲りへ神話の世界から人間の世界へ…古代集権国家ヤマトが生まれていく姿を描いてみたいと思います 無料DLCで最初から強い装備品を持ってるな。
初プレーだと
もしかしてこれのせいでバランス崩壊でつまらなくなるのか? 大味にはなるね
ゲーム中最強の装備が最初から使えるわけだしね 初めから高難度挑戦とかしないかぎり
装備したキャラが突出しちゃうね
サクサクプレイしたい人向けのDLC
楽だからついつい使っちゃうけど セールよりマケプレの方が少し安かったからそっちをこうた
特典のウズメセットと亀セットが付いてきたw >>346
黄泉の迷宮まで行くつもりならDLC装備なんて大したことないぜ
むしろ黄泉の迷宮で手に入れる黄泉シリーズのアイテムが貴重な存在になる >>352
え?どれ?三週してるけどそんなのあった? >>351
そうなの?
ちょっと前に黄泉突入して今7階くらいなんだけど、アイテムは店売りの青バージョンくらいしか入手してない
20階位いけば強いアイテム手に入りそう? 完全攻略本が無料でDL出来るからそれを見てみな
GODWARS HPからDL出来るし、攻略本欲しけりゃカドゲーストアで売ってるしな
↓GODWARS 公式HP
http://www.god-wars.com/ GOD WARS攻略本が10%オフの税込1980円で発売中
カドゲーストア
↓
https://kadoge-store.shop-pro.jp/ steamとvita版で悩むなー、どっちもある時はsteamは3Dゲームとかにして、極力いつでも出来るvita版を選んできたけど処理落ちとかがあるのか 処理落ちっつーか読み込みが頻繁におきる
戦闘中に敵が長考しているかのように見えるローディングにはうんざりする あえて書くってことは、ダウンロード版でもってことだよね。それは頂けないかな まあ俺はVITA版でものんびり楽しくできたけどな
個人差の範囲内かと思う vitaだと移動力を9まで上げるとそのキャラの移動範囲が表示される度にかなり重くなるのが一番嫌だわ つまらなくなりそうで
無料のDLCの装備を使わずやってるのだが、
誘惑に負けそうだ・・・
DLCって一度入れちゃうともう削除できないのか?
ちなみにswitchのDL版。 気にしないで使うといいよ
本編なんてチュートリアルみたいなもんだし >>363
黄泉の迷宮に行くにはレベル上げ必須になるからむしろ使って強くしておいた方が良いかも 質問させてください。
公式HPでは上級職の方がパラメータ成長率が高いので早めに転職しましょうと書いてありましたがネットを調べると成長率は変わらない、どんな職で育てても最終的なパラメータは同じになると書いてありました。
どちらが正しいのでしょうか? 成長率ってのはジョブ補正のことよ
勘違いするよなあ まー普通成長率=レベルアップ時の補正
だと思うよねw
その仕様だとカンストするまで他のジョブやれないわ
危ない危ない(´・ω・`) ジョブレベルが上がってると補正値もアップしてるのか?
ジョブの補正値ってキャラ毎に違ってる?
ジョブの経験値って数値で見れるところがないが、
通常の経験値と別に入ってるのか?
何をしたらジョブ経験値が入る? 皆様回答ありがとうございます。
最終的なパラメーターは変わらないとのことで安心しました。
FFTは育てたジョブによって最終的なパラメータが変わる仕様で苦労したので心配してました。
これで心置きなく好きな職業で遊べます笑
皆様ありがとうございました。 >>373
慣れればどうってことないし
寝っ転がって出来るのは捨てがたい魅力 セールで勝ったけど面白いですねー
稼ぎばっかりしちゃってストーリーが進みません笑 結局、キンタロウはカグヤと結ばれなかったということ? >>375
和風タクティクスRPGなんて国宝級に貴重だし続編をめちゃ楽しみにしてる >>376
そうなんだけどストーリー上でのキンタロウの扱いがあまりにもお粗末だとは思う
初回から活躍するメインヒーロー的なキャラの位置づけなのに仲間が増えるたびに後発に出番が奪われる始末
少なくともストーリー進行でオオクニヌシがキンタロウを差し置いて強制出撃キャラ扱いは無いとは思うけどな(実戦的にはオオクニヌシは外せないのはわかるが)
それともカグヤは生涯独身を貫き通す設定なのでキンタロウを目立たせる訳にはいかないとかいろいろあるが >>378
キンタロウはカグヤの親衛隊長になったって神戦記を書いたってオチだけど
やっぱキンタロウが不憫でならない セールで勝って3章まで来たけど普通に面白い
ストーリーも割と好き もっと売れて有名になってほしかったなー。
ドラクエやFFみたいに売れないのは残念。面白いのに 2回プレイしてカンストしたけど、パラメータ全然違ったんだけど。どの職でも最終的に同じパラメータだと思ってたけど、違うんじゃないの?自分の二つのセーブデータでカグヤのパラメータ比較したら違ってた。 バランスとかゲーム内容全く同じでキャラだけドラクエに差し替えたらめっちゃ売れるよ
ゲームの人気そんなもん レベルアップ時の上昇量がランダムなだけじゃね
試しに一面二回やってみてよ >>383
俺も面白くて黄泉の迷宮でずっと遊んでたな
続編に期待したいし他のタイトルにも挑戦してほしい >>384
マジすか…
どのくらい違うのか見てみたいのでスクショ貼って頂けるとありがたいですm(_ _)m
場合によっては育成し直します笑 >>384
スキルと装備全部外して比較した?
社でパワーアップもしてない?
前にここでカグヤのパラメータ書いたらそれと全く同じってレスあったよ レベル99のデータならあるから比較したけどどっちも一緒だな 最初からやり直したデータあったからカグヤで比較してみたけどレベル200で能力値同じだぞ 出撃シーンで装備やスキルの付け替えが出来るようにして欲しい >>399
よくあるタイプだよ
まあマスターしたら無条件で発動するタイプのゲームもあるが 少しプレイしただけだけど面白いね
タンクがちゃんと活きてる 2はvita版も出して欲しい
ブヒッチハブでいいから >>406
ダメだろ
そろそろハイエンドタクティクスRPGを遊びたい >>406
ガレリアの地下迷宮はvita版も出るし2もvita版が出るのを期待している グラ求めないって言っても限度があるんだよなぁ
この昔のファルコムゲーみたいなグラは正直キツいぞ フォトリアルじゃなくてもよいので
ハイエンド感はテンション上がるから欲しいな 40%で法術反射っていうボスのパッシブが7連続発動したんだが酷くない 呪言返しってマジで発動率高いよな
体感の発動率7、8割だわ >>411
ムービー延々と垂れ流すだけのよりはマシかと 作品のクオリティーは高いから
CGなんとかしてくれればもっとユーザー増えそう 日本神話好きだと思わずニヤリとしてしまう設定がいいね
サクヤがウラシマと結婚するのは日向三代神話がモチーフで彼らの子孫の神武がヤマトを建国する次回作の布石じゃないかと妄想する >>418
神社関係の方からも公式Twitterフォローされているところみると作品に対する評価は高そうだな
擬人化して神社庁からダメ出しくらいサービス中止になった某クソソシャゲとは大違い
きちんと日本神話をとりあげているということだろう 神社庁か…
国の機関でもないのに庁を名乗るクズ組織としか
戦前戦中で
神社庁が
日本は神国で天皇は神
と嘘言って国が滅亡したのに これ画集とかでてないのか
攻略本は手にいれたけどキャラクター画集とか欲しいな すげえ長期戦の末に勝ったと思ったらエラー出やがったんだが
なにこれやだぁ… 数日前にも戦闘後に会話シーン終わった辺りで同じエラー出た
そのときも今日もアップデート確認しろって出るから確認したけど最新だって出る
もうこれエラー出ないことを祈りながらプレイするしかないん? うちはスリープ後にクリアするとよく落ちてた
クリア前のセーブは必須だったよw エラーって初期の頃のバグだと思ったけどまだあるの? 囮とヘイトが面白いね
このゲームけっこう気に入った VITAで黄泉クリアまで200時間くらいはプレイしたけどエラーは一回もなかったな Final キャンペーン Start
GODWARS30万本突破
『早見沙織さん&佳村はるかさんサイン入りSwitch本体』を抽選で1名様にプレゼント…今回が最後です…!!! ときは古代日本
邪馬台国を建国した主人公カグヤ役早見沙織さんとと日向国へ嫁入りする運命のサクヤ役佳村はるかさんのサイン入りNintendo Switchプレゼントキャンペーンです…!!! 去年くらいに20万だったけどそっから10万伸びてるのはすごいね アオメを巨乳にしたの理解に苦しむわ
ああいう性格は貧乳スレンダーだからいいんだろゥォォィォォオィ? スイッチ版売れたの意外だな
コアな層しか買わないゲームだと思った これハマるとLV200まで育ててしまう中毒性が高いからな
コアゲーマーにやたらと評価されている 今はSRPGが少ないからな
SRPGやりたいとなると限られるからそういう需要はあるだろうな ヌルゲーだなーと思ってサルタヒコのところまで進めたが
このステージ状態異常祭りすごいな
イライラ半端ねぇ 本編でイライラしたのは雪のマップだったな
やっぱ携帯機でチマチマやりたいSRPG あそこは、状態異常無効の無料DLのチート装備がなかったら
クリアできたとは思えない。 >>444
確かにまともなSRPGが出てこないし
GODWARSの続編に期待してる サルタヒコ、みんな苦戦してたのね
状態異常耐性持ちのメンバ入れてやってみるわ
我慢してカメ育てるために使ってたけど、もう使わねぇ さるぴー倒せたわ
ハナサカのデコイは優秀だねぇ
上位職で強いのは必中と1ゲージで範囲攻撃必殺使えるマタギだな 桃太郎のお供みたいに固有に2-3個スキルが欲しかった スキル使わないと獲得JPカスなのにスキル使えなくなるスキルってね・・・ INABAちゃんを弓使いとして育てたいのに弓使える特異職がないという罠 このゲーム弓強いね
壁と法術使うやつ以外は弓にしてるわ 状態異常とヘイトと囮
このゲームで評価されてる攻略方法ね 本編だとそうなんだけど
あとは家具屋と桃太郎でどうにかなる >>464
このステージは攻略にこつがある
舐めてかかると酷い目にあうぜ これ、家具屋ちゃん以外は、
使わない職業を育てる意味がないのか? 転職用に育てることになるけどレギュラー以外はそこまで育ちきらない サルタヒコw
ここまでの棒は滅多にみれないぞ
なぜか難易度高いしw 雑魚が頻繁に回復してくるのはダメでしょ
スライムみたいな奴だけ頭二つくらい強いわ 鹿も回復してきてウザいな
サクヤにはいつも鹿召喚させてるわ クリアしたけど、オリヒメいなかったらヤバかったわ
補助前提なのは賛否ありそうだけど、難易度的にはこんなもんかな サルピーと鬼ヶ島はまあまあだったかな
オロチがきついな
AIにやらせてるけど全然勝てない ラスト直前でオリヒメ仲間にした
こいつ強いんか!
4-10一度戦ったけど、適当なメンツでは勝てんなぁ
全体ドレインは反則やろ
全キャラ均等に育ててるせいか特級職マスター誰もできてないわ やっとオロチ倒したと思ったら会話中にフリーズこきやがった
クソむかつく AIのみで時こえクリアした人がいた
日本神話大戦の追加シナリオのとあるところで詰まったんじゃなかったかな 300円くらいで新品売ってたので買ったが(Vita版)これ面白いな
レビューで戦闘&育成システムがFFTまんまとあったので買ったがむしろ上位版
ヘイト取りや見た目の数値より渋い命中判定はベルサガをも彷彿とさせる
とりあえず続編は発売日に買ってもいいレベルに楽しめているので
GW2でははデータ引き継ぎ要素は軽めにして欲しいとこだな あるとしたらアイテムゲット的なものだろうね
キンタロウの怨念とか動物キャラの怒り
みたいな >>487
キンちゃんカグヤと結婚出来なかったの可哀想だよな 終盤でつけとくべきパッシブスキルってなんだろう
状態異常耐性?
法術防御強化は効果が少ないからいまいちだな 金太郎ってヒーロー役だと思ってた。
最初の扱いはなんだったの? キンタロウは佐野史郎さん
次回作ではもっと活躍してほしい やっとAIだけで本編クリアした
ボス>オロチがきつかったな
脱出するとこだけは手動でやらないとAIが敵を倒してウロチョロしたままターンオーバーになってしまったな
AIはここで攻撃だというところでバフ掛けたり仲間を回復させなかったり死んだ仲間を復活させないまま死なせたりと
色々と痒い所に手が届かないことも多々あったがなんとかクリア出来た
最後のボス戦がきつかったからそれまで付けてたパッシブスキルを変更したな
状態異常耐性と状態異常回復を持ってるキャラは持たせた
育ててないキャラを使うのは厳しいが次は巻外に向かってみる steam版でDLCって売ってる?
追加武器セットみたいなのしか見つからないんだが 日本神話大戦の常設DLCは初心者セットと真・三種の神器セットだけだから
その2つが表示されてれば正常
steamだと追加でアートブックがDLCであるんだっけ? 一応説明しとくと
GOD WARS〜時をこえて〜で発売された追加シナリオおよび追加キャラDLCや改善を含めた
いわゆる完全版が日本神話大戦 なるほど
日本神話大戦で遊んでいるので本編クリアしたら追加シナリオも遊べるんだね
ありがとう オリヒメED聴くためだけに黄泉のイザナミ戦あとワンパンってとこで止めてあるデータ残してあるわ 埋もれた財宝面倒くせええええええええええええええええええええええ
攻略サイト見ても位置が曖昧すぎてまったくわかんねえ
こんな地獄の作業がある時点で続編購入予定は即キャンセルだわ
マジで作った奴、お金を時間を費やして遊んでくれているプレイヤーを苦しめたいだけで
こんな糞要素つっこんだだろ。せめて1マップ1個が普通じゃねえか?
毎回毎回、マップ入るたびに攻略サイト調べてひとつひとつ地味な作業強いられるとか、頭おかしいわこの作り あとストーリーが死ぬほどつまらん
SRPG部分もFFTまんまなので無難な作りではあるが、
カーソル動かしたりボタンで決定したときの効果音がないから
空を切るようなプレイの爽快感のなさがついてまわる
やっぱ角川はゲーム作るセンスね〜わ だーめだこりゃ
糞まないとかいう糞ゲテレツマップの埋もれた財宝がマジとれねえ
今ゲームカードひっこ抜いて投げ捨てた
二度と拾わねえ
何でこんな嫌がらせをプレイヤーに対してけしかけてくるかねえ?
気持ちよく遊ばせろよマジで 探すスキルあった気がする
これでムカついたのはクリア後落ちるくらいだなw 攻略サイト見ながら枝投げても結構面倒だったのは確か
次回は減ってるかなくなってる気がする
財宝は不満だった人割といるぽいし 画像付きのサイトを見るのです
一番上に出てくるサイトは文字と高さ表記だけだからわからんね そもそも嫌なら取らずに放っとけばいいのに
逃走回数とか戦闘不能回数とかの負のカウンタ気になっちゃうタイプか トロフィーほしいくせに自力でやるでもなく攻略サイトに文句言うバカ 30万本売れたんだっけ
そりゃバカも混じってくるわなあ 財宝ガン無視してるわ
コンプしたい人にとっては地獄だわな 参考にしてるサイトが悪いんじゃないのw
財宝でるとこはクエストでもう一回やるはめになるし
その時はパーティー自由だから何の苦にもならねーよ 着実にプレイヤーが増えているから
同じ話題が繰り返されて草 開発チームはプロジェクトステラとかいう新作作ってるらしいからまだだろうな やっと本編クリアできた
およそ一か月半、楽しませてもらいました
開発チームに感謝 社長が角川ゲームス随一の販売本数を誇る作品になったとか言ってるからロングセラーを続けてるかんじかな >>522
twitterが古事記とゴッドウォーズ の話題になってて面白い 3回目のオロチクリア
途中までセリフもステージ構成も同じだから完全に作業になるな サヨリの声が野太い男の声のときがあるのはやはりバグなんだろうか ついさっき黄泉の迷宮クリア
steamのプレイ時間見たら141時間いってたわw
まあ自分はダラダラやってたからこんなにはかからないと思うけど
値段以上には十分楽しめるよ 良作という感じがしっくり来るな
Switchにもこんな面白いゲームが出てのか >>514
難易度とは関係ないアイテム探しは人の好みによるな
ハードル高いの好きな人多いし >>528
3周目するのはトロフィのためかと思いきや違うみたい 始めたばかりだけど、難易度:難しいだとなかなか歯応えある(序盤だから余計に、って気はするが)
ぶっちゃけ絵と声とグラとUI(特に行動順)はイマイチだし、財宝系は面倒なだけだし、
世界観も妙にフワフワしてる(アジア圏の人が真面目に作った古代日本みたい)と思うけど、
ゲームとしては面白いな
でもJP増加で実質パッシブ3つの内1つ死にそうなのはうーん パッシブスキル3つか4つは装備出来るようにして欲しい パッシブはもっと低性能で良いから、5つくらいは付けたい
JP増加はなくせとまでは言わないけど、MAX10%程度で良かったんじゃないかな……
初心者救済のつもりなのかもだけど、50%は必須過ぎる スキルのバランスをもう少しパッシブに振ってスキルポイントはキャラ全体に振り分けられるのが良いな >>537
SwitchではシミュレーションRPG少ないから貴重な存在だな 難易度難しいでシナリオとやしろ依頼交互にやってるけど、序盤でもうダルい
難易度普通にして、シナリオだけ進めていった方が良い気がしてきた
と言うか難易度上げてもベルトコンベア的な各個撃破作業が長くなるだけで、面白さに繋がってなくない?
難しい&序盤だからなのかな…… >>554
それはゲームあるあるだな
下げるとプレイ幅は広がるけど歯ごたえなくて、上げると歯ごたえは出るけどプレイの幅は狭くなるっていう
難易度調整て難しいよね いまフリーのSRPGやってるんだけど、難易度調整なのか
命中率が明らかに表示と違うように感じる
(こちらの攻撃は80%台なのに外れまくる、相手の攻撃は50%なのにほぼ当たる、など)
このゲームはそういう確率いじってなさそうなところが好きだわ 逆にちゃんとしたトコのゲームは
確率に人の手を入れてるもんよ
正直な確率を導入すると
実際の確率と「体感の確率」に結構ズレが起きるから
遊べるレベルにするためにある程度操作する
その一つがテーブルと呼ばれる手法 このゲームは前半で育てすぎて強くなると後半は消化試合になりがちだが
高難度の黄泉の迷宮があるから、やり込みゲーマーは100時間以上楽しめる >>557
最終章の深遠は
モモタロウの物理攻撃を他のメンバーがブーストする攻略法の一点突破だった GODWARS30万本突破記念
『早見沙織さん&佳村はるかさんサイン入りSwitch本体』を抽選で1名様にプレゼント…!!!
・@yasudaD5 をフォロー
・この投稿をRT
・締切は2021年1月11日 最近始めたんですけどパッシブって3つが上限ですか?
ほとんどがJPアップと移動アップで2枠埋まってしまう
効果もうちょい弱くして覚えただけで効果乗るようにしてくれれば良かったのに >>565
YES
ちょい上で話題にでてるようにパッシブ枠はちょっと微妙仕様だね 即レスありがとうんー残念
この2つが便利すぎてもはや外せなくなってしまいました
さっさと育ててJPアップを入れ替え検討ですかね
ゲームは良く出来てて楽しめているだけに
気になってしまうところもちらほらなので2にも期待 >>568
2はきっともっと品質上がるだろうし楽しみなんだが早く出してほしいわ 全スキル最大まで上げてからJPが余りまくりなんですが
これ他の職業に回せないですよね?職業ごとじゃなくて共通でも良かったような
スキル増えていくのかな?ウラシマとカメが入ったあたりです >>571
スキルポイントの共通化はアンケート調査結果でも上位にあったから次回作で改善くると思う やっぱ多数が改善要望してたんですね使い道ないのに増えていくのがもどかしい
そして件のサルタヒコに初遭遇したこいつはすげぇ・・・ >>574
最初の難関のサルタヒコ倒すために無駄にJP貯める人きっといるよね >>575
ああ、確かにさるぴーは自分も1回やり直したな
弓がピシピシ飛んできてウザかった 救済だろうし使わなくても全然大丈夫なんだけど
最終ダンジョンで手に入る装備よりもDLCのが強いってのがなあw
雰囲気和風なのにやたらカタカナ用語が多いのもなんかもったいない
ゲームのジャンル的にしょうがないんだろうけど タイトルからしてゴッドウォーズだからな
最初の頃God of Warと勘違いしてたしタイトルで損してると思うわ
DLC装備は今は無料配布してるのかもしれんが課金じゃなかったっけ なんやかんや言われつつ30万本突破
やっぱこのジャンルの人気は根強いな グラは置いておいてゲーム部分は手堅い作りだしな
まぁこれしかない需要もあるだろうが PSStoreで時こえセールやってて驚いた
いまさら時こえ買う人いるんかい aiはメニューとかで全外しとかできないのでしょうか。開戦で突然動かれて困ってます。xボタン連打で一人づつ外すしかないのでしょうか? >>575
ヤマタノオロチとのバトルもそこそこ強かった >>579
たしかスマホゲーにゴッドウォーズ ってなかったっけ? 経験値のために無駄に叫んだり
叫びながら移動してたら
ファイナルファンタジータクティクス
もそんなだったの思い出した ニンテンドーSwitchで日本神話大戦を
88時間プレイしてる猛者を発見 ほぼ一緒だけど、DLCの部分でちょっと差がでるかな
どうでもいい海水浴イベントとかそこらへんだけど このゲーム技のエフェクトが全部同じ事に気付いて以降どうしても気になって、止めた。
同じ人居ない? >>594
これ欲しい
これまで買った人には貰えないのか? これシステム浅すぎて超つまんなくね?
ケムコのゲームをPS2のポリコンで作っただけやろ >>594
シナリオ台本見れるのが嬉しい
黄泉の迷宮やる時間ないからシナリオだけチェックした すぐ返信来たわ。攻略本もそうだったけど、しっかりした作りなのに無料でもらえるのは太っ腹だな。ありがてえ 年末年始のセールで買ってなんとかクリア出来たけどラスボス強かったー。
SRPGは鍛えてれば主人公側が無双できる作品しかやったことなかったから
終盤でも敵のスキルが強力で歯ごたえ有って楽しかったわ セールで売ってるほう改善版じゃないほうかよ
詐欺に引っ掛かるとこだった しかも前のセールのときは完全版が2000円で武器DLCも無料だったの知っちゃうとアホくさくて買えないね 時こえも黄泉の迷宮とオリヒメDLCを購入すれば日本神話大戦と同じになるぞ 購入画面のスクショとってメール送るだけだぞ。3分でできる 黄泉の迷宮って新事実が明らかになるしおまけというより続編に近い セールでDLC込みで2000円くらいだったから買ってチャプター2入ったとこまでだけどめっちゃ面白いじゃん
完全版のほうは6000円するけど無印DLC全部買ってればあんま変わらないかんじ? 性癖にしたがって女PTで進めたいのにオオクニヌシとかいうティンコどこ行くにも強制付いてて萎える
ゲーム的には神ゲークラスだからなおさら 黄泉までいけば大体自由にメンバー組めるぞ。モモタロウ抜きは時間がかかりそうだけど。 >>615
ヘイトアタッカーのモモタロウ抜きだとかなり苦戦するぞ サルタヒコのとこ左右に別れて進んだら片側の術メイングループが巫女のバッシブのせいで全然倒せなくて結局一塊になってクリアした ラスボスよりきついサルタヒコステージ
しかもサルタヒコ自体がとびぬけて強いのではなくて
サルタヒコに到達するまでがきついよなぁ 3章まできたけど蘇生と回復できる上位の職ってないんだね
巫女の回復も最大250までだし中級ののりとし使うのもアリか 前から気になっていてセールだから買おうとは思っていたのだけど…
めちゃくちゃ簡単とかノーマルでも難しい!クソゲー!とか騒いでいるのがいたけど、実際どうなのでしょうか? これ系に慣れてるなら簡単
フリーマップあるから楽々稼げる
エンドコンテンツは難しめ
タクティクス系の中では全体的に緩め
ウォーシミュ慣れてるなら大して苦労せずに進めるかな
困ったら真・三種の神器っていう超強力なDLCもある 間違いなく良作だが難易度はやや低め
黄泉の迷宮の後半は歯応えある GODWARS布教が成功したので記念カキコ
定期的にセールやってくれるから薦めやすいのは良いんだけどそろそろ続編の情報ほしい 昔、”今冬配信”で長いこと待たされたし
時間がかかってもいいからしっかり作ってほしい 最近セールで買った
これオモロイしよく出来てるね
かなり得した気分 これ好きならフェルシールってゲームもオススメ
キャラ絵見てそっ閉じしそうになるけどかなりの良作SRPG >>637
当然買いました
どっちも面白くて時間泥棒っす 自分もこのゲームでSRPG熱が高まってそっちも買ったわ
両方とも良作だと思う >>634
俺も覚えてるわw
冬が夏に変わったけどしっかりと良作に仕上げてきた セール見て気になってるんだけど
Tオウガの死者の宮殿をクリアした僕には優し過ぎますか? 今すぐ買いましょう
神話大戦の方ね
DHCのアクセは最後までずっと使えるチート性能 新要素は同梱されてるぽいので他に買うとしたら3個あるアイテム?
安いから買ったほうが良いのかな?とりあえず落としてVitaでやってみる ちょっと質問が、、
PS4で安かったからオンラインセールで買ったんだけど、法術の相関がイマイチわからないですけど、どこかで解説みれます?
水は火に強く〜なんだろうけど、土とかどないなんでしょ。。
あと、敵キャラや自キャラの属性ってどこでみるのでしょう?
教えてくださいー すみません 公式にすげーPDFがあったんですね。。
熟読しときます。 >>648
完全攻略本もあるけどあとさ
日本神話大全という画集も手に入るぞ 次回作は発売日に買うつもり
黄泉の迷宮をクリアするまでちまちま200時間は楽しめたわ 本編とりあえずクリアしたんだけど黄泉の迷宮入る前に引き継ぎしたらレベル上限解放されない? 2はいつ出るんすかね
続報とかって全然出てない感じ? >>652
開発チームは他のゲームを開発中って言ってた セールしてたから最近買ったんだけどMP回復率ってのがよくわからない
どう考えてもそこまで回復してないような・・・
これ%じゃないのかな? 完全攻略本、デジタルだとみにくいしリアル本を買ってみたわ >>653
ゴッドウォーズ 2作ったんじゃないの? 時間かかってもよいからこれからも良作を作って欲しい 卑弥呼以前ってことは弥生時代くらい?
平均寿命が10〜20代って言われてる時代だから20前後? PS4版神話大戦またセールだな
1435円 76%OFF 3種の神器&初心者DLC購入
これあれば最初から無双か!? 発売から4年経つGODWARSですが,3月の販売本数が8千本とロングセラーを続けております
ってまじか 超ロングセラーじゃん switchのメモカ新調したのとセールで安かったので買いました
女性キャラの衣装がえっちすぎて捗るわ
DLCも安くなってたので買ってみたんだけど、いきなり異常に強い太陽の〜って装備一式がある
ゲームを楽しみたいならしばらくは封印安定かな? 真三種の神器は規格外だからねぇ
戦国時代に戦車持ち込むようなもん サルタヒコステージクリア後にエラー出て萎え落ちしてやる気なくなったけど
ここ見てたらまたやる気出てきたありがとう 面白いけど全てが大味だよな
後、依頼多くてダレるから半分にしてその分ストーリーに反映して欲しかった
2にはそこら辺を期待だな >>678
面白いしよく出来てる
あとグラとかモーション頑張って欲しい
次回作に期待してる 確かに大雑把なゲームだな
一言で言ったら面白そうなゲーム まぁストーリーから適当だしな
一番の問題はカグヤのキャラが定まってないし面倒臭くて魅力が無い事だな
脇役は結構いいキャラしてるんだけどな まあ日本神話がテーマだしな
シナリオが安全運転なのは賢い選択だと思うわ
育成はめちゃくちゃ面白かったが前半レベル上げしすぎると後半はバトルがダレるけど 誰もが言ってるけど
一言で言えば角川らしくない良作です
メタルマックスは外注開発らしいけどゴッドウォーズを見習えよと強く言いたい 未だにスレに入り浸っては2の続報待ってるくらいには面白かったし好きなゲームだわ 角川にしてはマシなだけでバランス糞すぎのアホゲーム >>657
ゴッドウォーズ開発スタッフは別のゲームを開発中らしい こないだのセールで買って3章入った所なんだけど確かにダレてきたわ
後上で誰か言ってるけど女王の娘なだけのカグヤに姫様姫様ってみんなが懐くの違和感があるな
角川って言われたら何も言えないけど >>688
最初に育て過ぎると中だるみするけどオロチ戦あたりから引き締まっていく流れかな
シナリオクリアするだけなら難易度は低い GOD WARS 開発スタッフの新作が今週号のファミ通に載ってるらしい
『Relayer(リレイヤー)』角川ゲームスの完全新作シミュレーションRPGをスクープ!
https://www.famitsu.com/news/202105/24221463.html ステラグロウとかいうやつの正式タイトルがそれか?
シミュレーションゲームみたいだしちょっと気になるな プロジェクトステラ(仮)がリレイヤーという名前になった
2はこのプロジェクトに目処がついてからって話だったから
やっと完成したのねという感想
SRPGにロボメカ嫌いはいない(偏見)と思うのでこれも楽しみだな 角川ゲームス新作SRPG『Relayer(リレイヤー)』ハードはPS5/PS4に。星×メカ×ギリシア神話がテーマのスペース・オペラ
カドカワゲームスの『GOD WARS』開発チームによる新作シミュレーションRPG『Relayer(リレイヤー)』の対応プラットフォームがPS5/PS4であることが判明しました。
本作は、星×メカ×ギリシア神話がテーマのスペース・オペラであり、多数の勢力が複雑に絡み合う重厚な物語が描かれるとのこと。また、バトルシステムは、ステラギアと呼ばれるロボに搭乗し戦うターン制とのことです。
https://i.imgur.com/vT3yZJRh.jpg
https://i.imgur.com/cxIqFK8h.jpg
ヒミコ… これもこれで楽しみだな
GOD WARSで 改善アンケートを2回もしてたし、グラ、キャラ掘り下げ、UI、スキル貯め問題を解決してくれたのか
期待してる スキルポイント取得量アップのスキルだけは次からは絶対に入れるなよ ヤマタノオロチ倒した所だけどストーリーが酷すぎるだろ
面白いんだけど色々勿体無いゲームだ 全体的にB級だからな
残念ながら全体的にセンスが無い 金の使い道としてエンチャントして青装備作れるようにしてほしい これも次回作も社長がシナリオだから誰もダメ出しできないんだろうな GOD WARSは、社長のオリジナルというより古事記をなぞってるな
出雲国→邪馬台国→ヤマト王権 とな
ファミ通インタビューでしゃべってたけど デリケートなテーマ(皇室の祖先)だから掘り下げるの難しいって
安全運転でOKだな それを脚色で面白く出来るかどうかはライターの力量でしょう
キャラにしてもシナリオにしてもだけど無味乾燥なんだよな >>705
もちろん素人が何を言うのも勝手だよな
でも、たしかメガテンの神話キャラを巡って宗教団体と揉めたりとかしてたことを知る俺としては信仰に絡むエビソード描くのが慎重になるのは理解できる たしかGOD WARS って、ラノベやりまーすみたいなのりじゃなくて、日本神話の魅力を世界に発信するとかうたってたから、なんでもありのシナリオよりは日本神話に寄り添うシナリオ作りをしているのは間違いないね
そんなのださーい、嫌だという人は買わなきゃ―いいだけかもな 掘り下げるとかそんなレベルじゃねーよ
単純に雑なんだよ
これは脚本だけじゃなく全般にだが 何年も前のゲームにこうやって反応あるのは良いことだ 俺もゲーム自体は面白いとは思ったけどストーリーはアホアホすぎるわ
これで違和感持たないやついるのか ↑誰も相手にしてないので GOD WARS チームのインタビューまとめ
世界設定
スターチャイルド
星の意志によって特殊能力が覚醒したミュータント
重力を操る力をもちステラギアを操縦出来る
リレイヤー
ダークエナジーを増幅させ宇宙消滅を企む
ゼウスがゴッドリレイヤーの王として君臨し
その下に11柱のゴッドリレイヤーと12柱のマスターリレイヤー、その下に一般リレイヤーが名をつられている
月に封印されているとあるゴッドリレイヤーの開放を目論んでいる
GTLabo(重力技術開発機構)
南極で謎の人型兵器オリジナル・ワンを発見し超重力技術を実用化した研究帰還
スターチャイルドの発見育成も行っておりアステリズムのサポートをしてくれる
侵略者のリレイヤーだけでなく防衛のやり方で地球連合政府軍とは対立している
地球連合政府軍
スターチャイルドを敵視している
超古代銀河文明がもたらした重力技術を我が物にしようと画策
サテライト(人工スターチャイルドの強化人間)を生み出し特務部隊サテライトフォースを掌握している
超重力航行艦アステリズム
GTLabo所属でステラギアとスターチャイルドの母艦
敵対してるリレイヤーの存在は秘匿事項なので表向きは試験艦扱い ステラギア
GTLaboが開発したスターチャイルドの持つ重力を操る力をブーストし戦う対リレイヤー用特殊機動兵器
アストライア(型番GSX-01) キービジュの白い方
地球に落下して所在不明となっていたステラギア
リレイヤー襲撃の際に主人公テラが乗り込み専用機となる
名前の由来はギリシャ神話女神アストライアー
オリジナル・ワン(型番GSO-000) キービジュの赤い方
南極に墜落した、ヴィンソン・マシフ隕石より発見された人型兵器
全てのステラギアの元でありここから多くの機体が開発された
リレイヤー側に協力するスターチャイルド「ルナ」が強奪する
本作のキーとなる謎を秘めた機体 やっぱGOD WARSとちがってRelayerはのびのびとやってる印象受けるな
同じ神話でもギリシア神話は縛りないし
もちろん GOD WARS開発チームの作品だから買うつもり >>716
これインタビューじゃないだろ
俺はディレクターのインタビュー内容が知りたいのでそれ載せてくれ
頼む、ファミ通売ってなくて買えなかった >>717
俺も買えなかったわ
ファミ通、最近、本屋にあまり置いてなさそうね 今更ながらクリアした
なかなか面白かったけど皆が言ってる通りストーリーはヤバかったなw
なんかママゴト見てるようだったわ 新しいゲームも完成したし2開発するのかな
2はカグヤとオオクニヌシ外してそれ以外のメンバー+αで作ってくんないかな
後は依頼減らしてその分ストーリーに反映して欲しいわ Relayerの開発まだ終わってないだろ
まあ気を長くして待つしかないな 黄泉の高下駄はじめてGETしたけどこれってランダムドロップなんだね
とりあえず8個揃えたくなる性能だわ Relayer発売日未定だし、GW2はまだまだ先になりそう RelayerとGW2には関わって無いから
個人的にどうなるか楽しみ 6月14日は,GOD WARS日本神話大戦3周年記念日です
おかげさまで,累計販売本数も33万本を突破しました。次回作まで,まだまだお時間をいただきますが,待っていてくださいね
ディレクターからの3周年記念メッセージ来た!!!
こりゃー相当待つ感じだな 動物系スキル向上委員会からのお知らせ
カメ、イヌ、サル、キジのスキル改善
頼むよ 購入悩んでます。教えてください。
コーエーのシミュやCIVが好きなのですが、
このゲームの難易度・歯ごたえを気にしていて、ストーリーは正直なんでもいいです。
半年前にブリガンダインというゲームをクリアしたのですが、少し物足りないくらいです。 普通に攻略するなら難易度低い
自ら縛りを設けるならそこそこ難しく遊べるかな
まあ如何せんRPGだからレベル上げちゃえば何とでもなる感じなのでハードなシミュを求めてるなら
あんまりオススメしない ベリーハードで黄泉の迷宮クリアした人いる?
俺はあまりにむずくて挫折した この作品は古代史っていうテーマ設定が良い
シナリオも古事記好きなおれには、ラノベみたいな受け狙いのアレンジじゃなくて
神話の解釈、たとえば富士国は邪馬台国と対立していた縄文国からもってきただろみたいな裏設定に作者のこだわりを感じる >>742
神話好きに評価される理由のひとつがこれなんだよな
原作神話を現代風にアレンジするのではなく隠されていたことを表に出して新解釈する
通好みなんだが神話シロウトさんには受けない地味な成果 >>743
ゲーマーで更にSPRG好きで更にそこまで日本神話好きってやつを見つけるのはそりゃ難しいだろ リレイヤーが注力してる3点ってゴッドウォーズのアンケート調査で高かった希望になってるし、開発チームはユーザーの声を真摯に受け止めているのが好印象
@グラの強化
Aキャラの掘り下げ
B最初に買ったユーザーが得する商品仕様 Relayerは,ジョブを極めながらジョブポイントを使い,パッシブスキルやアクティブスキルを解放していく育成システムを採用しています…!!! PS4版で遊びつくしたのに
もう一度まっさらな状態からやりたくなくなったのでスイッチ版買ってしまった
チマチマ育成が楽しい Relayerでは,4つのロール(アサルト、タンク、スナイプ、スカウト)があり,それぞれ2タイプ5つのジョブを極めていきます
専用ジョブを無くし,キャラクターの専用スキルは,ジョブチェンジをしても引き継げるシステムにしました…!!! 最大HP+10など様々なアビリティは,ジョブをモチーフにした星図であるスターボードを解放することで入手することができます
あとJPアップパッシブスキルは実装しませんのでご安心ください https://www.relayer.jp/system/img/battle2.jpg
戦闘UIがイマイチだな
https://i.imgur.com/lhQ2OEX.jpg
赤毛の追撃?はテラの攻撃と並べて欲しいし
ENやEPっておそらく戦闘予測ではそこまで重要じゃないから小さくていいし
敵のHPとEPの色がほぼ同じでパッと見で頭が混乱するから色を変えた方がいいし
https://i.imgur.com/fJPK40N.jpg
というか身も蓋もないけど風化雪月の戦闘予測が完成度かなり高いからパクっちゃうのが正解だと思う
予測ウィンドウの装飾もサイバー感を出そうと頑張ってるのはわかるけど
ごちゃごちゃして目が滑る要因になっちゃってるし UIはゴッドウォーズからゴチャっとしてるからなあ
視認性を考えてないよね たしかアンケート調査でUIの改善次回作でやると言ってたはず
有言実行お願いしますよ 戦闘予測にレベルとか不要だしな
大事なのってHPとダメージと命中率と、ゲームによってはクリティカル>>750だと命中率が見辛すぎるし本当にSRPGが好きなんだろうか
なんかディスガイアしかやったことないんじゃないかって思うレベル VITAのDL旧版と新版を持っていて
まだどちらもプレイしたことありません。
旧版も新版も、発売すぐくらいに買っていて、どちらも有料DLC持っています。。
旧版発売当時の雑誌付録のDLCも持っています。
この条件だと
新版にはなくて、旧版だけにある要素ありますか?
旧版やらずに新版だけでいいですか? 旧で開始してセーブして
日本大戦でロードして進めればいいのでは
トロフィーは別だった気がするので気にする奈良注意 サンクス
>>758
季節DLCって夏のスイカとかの3つあるやつだけですか?
体験版に特典なんえあるの?
体験版なんてDL履歴つけてないけど
PSストアで体験版探しても見当たらないけど
もう配信終了しちゃったのかな? やっぱ直しているみたいだな この開発チームの行動力は認めるぞ
開発チームは,現在,視認性向上に向けたUIの完全改修や高速化,カメラ演出,モデルビューワなどの改良作業を進めております…発表は,もう少しお待ちください…!!! 今冬配信をなが〜く待った過去があるので期待してます ゴッドウォーズの経験を新作にリレーや!
リレイヤーだけにな! ドッワハハハハ ステージクリア後にエラーはいてやり直しになったんだが・・・
俺の一時間返せー まだそのエラー残ってたのか
戦闘終了しそうになったら中断セーブをするといいよ
メニューからすぐ出来て自動でタイトルに戻されるとかはない >>768
そんなエラーあるのか・・・
ってか中断セーブを知らなかったわ。
ありがとう。ちょくちょくセーブしながら進めるわ switchセールで買って今日から始めた雑魚です。
キンタロウ、イケメンやね。あとカグヤのアニメシーン、鼻おかしくない?w PS4で遊び尽くしたのにSwitchでまた買って来てしまった。ゆっくりやってこ。 楽しんでねー
こまめなセーブと中断セーブは忘れずにな キンタロウより後にも多数のイケメンが加わるよ
NPCだとサルタヒコ様が一番イケメン&イケボ >>770
もしかしてタイトルの由来はそうかもしれんぞ 和風作品好きだし、セールだから今更買ったけど、これ難易度難しいでも難しくないな。サクサク進んで良いんだけど、ちょっと経験値入り過ぎやろ。レベル上がりすぎる こういう感想に「なら装備やアビリティでも縛って遊べばいいだろ」って言うアホいるよな 実際自分のさじ加減しかこれ以上の好みの調整出来ないんだからしゃーない 俺は逆にぬるげ派なのでこれぐらいサクサク上がってくれて楽だなと思ってる
全職&全スキル極めるのはそこそこ時間かかりそうだけど フリーバトルは多少縛るくらいでちょうどいいのかな
シナリオめっちゃ切迫してるのに呑気に依頼こなすのもどうかと思うし… やしろの神主さん、タイミングによってはフィールドに戻るとき
目をピクピクするのが怖い 最近のSRPGってほとんど経験者はフリーバトル縛る前提で調整してるから
FEの外伝章みたいにフリーバトルがストーリーに絡むとやきもきする
GWはストーリーだけ進めてると火力不足で逆に殴りすぎて経験値とJPがモリモリ貯まるのが
簡単になる原因だな
経験値はいいけどJPが入りすぎてスキル雑に取っていっていいバランスはつまらんかった けっこうフルスペックのメカゲームになってきたなぁ
Relayerでは武器の改造が出来ますが,メカのカスタマイズ機能については発売後に実装する予定です…詳細は正式発表をお待ちください…!!! 三部作らしいし、無事全部発売できてそれなり以上に売れたら
PS6か7で全部入り大全が出る可能性もワンチャン SRPG界に残された数少ない希望の開発チーム
リレイヤ―はもちろん買いますわ もうすぐ発売日来そうね まってたぞ
↓
現在、発売日の最終調整に入っておりますので、発表までもう少しお待ちください…!!! 『Relayer(リレイヤー)』の続報をお待ちくださっていたゲームユーザーの皆様、大変お待たせしました。『Relayer(リレイヤー)』の開発チームは、5月28日(金)のタイトル発表以降、ゲームデザインのブラッシュアップや操作性の改善に取り組んでまいりましたが、開発のゴールが見えてきましたので、現在、発売日の発表や予約開始に向けた最終準備を進めております。 https://mobile.twitter.com/Relayer_SRPG/status/1440979800336723976
新作ロボットSRPG”Relayer(リレイヤー)”の全てが分かる「公式ゲーム紹介トレーラー」の配信は9月30日午前0時———-
角川ゲームス公式YouTube
HD(1080P)設定にして見てね
発売日を発表し予約を開始します…!!!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 9月30日予約開始っていきなり来たな
でも肝心の発売日はまだなんだよな
まあ応援してるからいつでも買うけど やっすん
さすがに9月末発表で年内はないかと
でもゲームは面白そうなのでそれが一番 最近は発表から発売が早いのも珍しくないしワンチャンあるぞ
やっすんを信じろ ようやくよやく開始のメドがついたか
予想は2月、早くて年末くらいかな 『リレイヤー』新作ロボットシミュレーションRPGの発売日が2022年2月17日に決定。
ヘイトなどバトルシステムの詳細も公開【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/202109/28235074.html 発売日発表って>>799の配信じゃなかったのか?
先出しファミ通いいのかこれ
さすがに許可取ってると思いたいが 今週はやっすんの番組観るぞ
質問コーナーあったら GOD WARS 2はどないなっとるんやー
と言いたい リレイヤーのゲーム紹介トレーラー見たけど
めちゃくちゃクオリティ高くてけっこう驚いたわ
やっぱゴッドウォーズ開発チーム優秀だな >>809
やっぱって何がやっぱなんだ
グラフィックは少なくともゴッドウォーズは酷かったぞw まあそうだけどさ
グラもっと頑張れと要望したらリレイヤーで応えてきたじゃん
ユーザーの声を受け止めて実現する実行力はすごいと思うわ ハピネットの番組でやっすんが1980年代よりガチのSRPGオタクであったことが明かされてたわ
好きだから良いもの作りたいとか、けっこうわかりやすく話してたぞ GOD WARS 、今からやるなら日本神話大戦の方が良い? 間違いなく日本神話大戦です
DLCとか全部入りだし ちなみにリレイヤーのプレイ動画配信されてるよ
PlayStation Japan 公式 YouTubeでも『Relayer』リレイヤーTGS2021特別ミッション公式プレイ動画を配信中です———🚩
↓こちらからご覧ください
https://youtube.com/watch?v=dU3iSFkH-2Q&t=95s リレイヤーをスパロボと比較するやつに違和感感じるな
リレイヤーは、ガチの思考タイプのSRPGだし、ボタン押してアニメ見るスパロボっと全く違うんだよ >>817
移動範囲と攻撃範囲は弱く点滅させるとかアニメーション入れた方が良かったな
背景の地球の海の部分と移動範囲が重なると同化してめっちゃわかりづらいぞ ゴッドウォーズでもっとグラ頑張れよとアンケートに答えたら、本当にグラ頑張って来た
リレイヤ―公式プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=VErlW-ahaaU やっすんはユーザーの声を聞くタイプだから
steamの早期アクセスでユーザーからの意見を募りながら作るのが本当は向いてそう
立場的にそんなのんびりした作り方は出来ないだろうけど やっすんのIGNリレイヤー番組みたけどゴッドウォーズ の話なかったわ笑笑
当たり前かあ 1本作るのに3〜4年かかるって言ってたしゴッドウォーズチームがリレイヤー作ってるし
リレイヤーのDLCもあるなら5年後くらいじゃないゴッドウォーズ2 それひどすぎでしょ
誰がやっすんに いいかげんにしろよ と モンク言ってくれ リレイヤーめちゃ面白そうだけど、ロボものは売れないだろうなと思っていたらギリシア神話がモチーフに入っていてビックリ
やっぱりゴッドウォーズ 開発スタッフの作品だわ アオメちゃんが前線でおっぱいぶるんぶるん揺らしながら壁役してるのを高台から眺めていたい オオクニヌシ毎回強制出撃ででしゃばってくるのなんとかならんかな
鬱陶しいくせになんだかんだで強いのが鼻につく >>834
まあ主人公の一人だしな
オオクニヌシいないと黄泉の迷宮はクリア出来ないと言っておこう オオクニヌシ登場以後はキンタロウの影が一段と薄くなるので
序盤で彼に感情移入して進めてるとあまり印象は良くなかったな ウラシマくんが好きです
シカリくんはまあまあ好きです キンタロウはヒミコの警備隊長に出世したからたいしたもんだ このゲーム、同じ物理攻撃でも必殺が発生するスキルとしないスキルがある?
DLCの小手使って必殺7割にして力士の範囲ぶんぶんしてるんだがぜんぜん必殺が出ないぞ 最終的にはオオクニヌシよりウラシマのがヘイト高くなった >>826
実質リレイヤーズがゴッドウォーズ2だろ リレイヤ―はやっぱリレイヤー1だろ
ゴッドウォーズ2は日本神話タクティクスRPGの続編です >>835
オオクニヌシとモモタロウとウラシマ不使用で黄泉の迷宮踏破してきたよ
最終ステージだけめちゃくちゃ苦労したけど
オリヒメちゃんありがとう GOD WARS 本当に面白かったわ
リレイヤ―も楽しみにしてる 新作ロボットSRPG『リレイヤー』のダウンロード版は、25日(木)12時よりPS Storeにてプレオーダーを開始します
・早期購入特典は「テラのアイテムセット」と「アーリーアクセス権」
・限定版特典は上記に加えてシーズンパスとサントラが付いて来ますよ リレイヤー『シーズンパス』の目玉は何と言ってもステラギアの専用改造機「NEXTシリーズ4機」ですね
画像はアストライアNEXTのデザイン画ですが、発売後ロボットの改造機能を実装しますので、お楽しみに 迫力ある戦闘カットシーンを数多く収めたシミュレーションRPG『リレイヤー』のロボット紹介映像が公開。
俳優/声優の藤原祐規さんによるナレーションで機体を紹介
https://www.youtube.com/watch?v=J0DhY5ml77w リレイヤー】新作シミュレーションRPGの情報まとめ。“星×メカ×ギリシア神話”な物語や設定、ヘイトなどのバトルシステムをチェックしよう
https://www.famitsu.com/news/202112/03243288.html 時をこえてをトロコン(全DLC導入済み)
神話大戦で全て引き継ぎニューゲームで開始
引き継ぎ後クリアしたけどなぜか戦を極めし者のみ取得できないんだが
前作DLCでLV99まであげてたら引き継ぎなしにしないと、とれないんかな お前ら和歌山県出身の下村拓郎様(35歳独身、元自衛隊)をご存知か、この方は将来素晴しい人物になるから覚えておいて損はないぞ 『スパロボ』や『FE』とも違う、多様なキャラの組み合わせが攻略の鍵となる新作ロボSRPG『Relayer』最速体験会レポ
https://www.inside-games.jp/article/2021/12/20/135896.html 『リレイヤー』キャラ固有スキルのシナジーが無数の戦術を生む。新作シミュレーションRPGの最新情報を公開【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/202112/21245297.html 新作ロボットSRPG『リレイヤー』の発売日が2022年3月24日に変更。日本語版と海外版の発売日を合わせて全世界同時発売に
https://www.famitsu.com/news/202112/24245813.html Switch版ってトロフィーないから埋もれた宝はもう気にせずスルーで良い感じ? 誰もいない
オリヒメちゃんペロペロするなら今のうち 『GOD WARS』のカグヤ、『√Letter』の文野亜弥、『The Lost Child』の伊吹隼人、『NAtURAL DOCtRINE』のイフ、『メタルマックス ゼノ』のタリスが参戦するタクティクスRPG『カドカワタクティクスウォーズ』は欲しい? sting128tka@gmail.com dltmdwo
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dpsqjsqkd duqn dmltlavlfdy ekzmdnpq
dlfqhs skflxk dlfur(o) godwars2って本当に作ってんのか?発表から5年たってるぞ ゴッドウォーズチームはrelayer作ってたからほぼ進んでないと思うよ
安田社長が角川ゲームス退任して別会社立ち上げるようだけどチーム丸ごと移籍するんだろうか
relayerはまだバランス調整やってるがそろそろ2に向けて動き出すあたりかね
https://www.kadokawagames.co.jp/sp/news/2022/05/post-57.html 最近プレイして割と面白かったけど
動物好きなんで動物キャラの固有職が残念なのが大いにマイナス
カメかわいいのになあ 南無真如
南無真如一如大般涅槃経
昨日は、真如教主様の法要。
今日は、笠法護法善神様の法楽法要
そして、8月28日は、真如苑北陸本部開明光法要。
秘蔵記
摩詞毘盧遮那尾三菩提三菩美紀梨儞地瑟他蘇多覧
両部曼荼羅。胎蔵曼荼羅(曼荼羅とは謂わく三蜜円満具足の義なり。)
毘盧遮那(中台の尊なり。これを法界智と曰うなり。四仏(阿閦等なり。)
四菩薩(普賢等なり。これを四行の菩薩と曰う。)中院の上の三角形 南無真如一如大般涅槃経
今日は、尊き優しき護法善神様である
笠法稲荷大明神様の法楽法要です。
特別相談接心もあり、稲荷信仰障害関係霊と、
地縛霊が示されました。
笠法様は、地霊系の護法善神様ですが、
人間とよく似た性格をしております。
天霊系の護法善神様である、八大弁才天様は
音楽や恋愛、才能の神様であります。
優しく、時に厳しい、そして大賢者である
そんな方です。
また、清龍大権現様は、天霊系と地霊系の中和を
とるお働きをしてくださっております。 南無真如一如大般涅槃経
今日は、尊き優しき護法善神様である
笠法稲荷大明神様の法楽法要です。
特別相談接心もあり、稲荷信仰障害関係霊と、
地縛霊が示されました。
笠法様は、地霊系の護法善神様ですが、
人間とよく似た性格をしております。
天霊系の護法善神様である、八大弁才天様は
音楽や恋愛、才能の神様であります。
優しく、時に厳しい、そして大賢者である
そんな方です。
また、清龍大権現様は、天霊系と地霊系の中和を
とるお働きをしてくださっております。 南無真如一如大般涅槃経
今日は、尊き優しき護法善神様である
笠法稲荷大明神様の法楽法要です。
特別相談接心もあり、稲荷信仰障害関係霊と、
地縛霊が示されました。
笠法様は、地霊系の護法善神様ですが、
人間とよく似た性格をしております。
天霊系の護法善神様である、八大弁才天様は
音楽や恋愛、才能の神様であります。
優しく、時に厳しい、そして大賢者である
そんな方です。
また、清龍大権現様は、天霊系と地霊系の中和を
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