PS1版と比べてみると、全体的なテンポは早くなってるけど
情報の視認性が悪くなってるから
従来のラングのように、傭兵を残さず倒して経験値を稼ごうというプレイが
面倒臭くてやってられないようになってしまっている
そこが傭兵システムの美味しい所だったのに、不味さの原因になってる感じ

散々言われてる、治療コマンド廃止だけじゃなく
インターフェースの変更もゲーム性を激変させてる