FEで聖戦が一番好きな人は その127
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・・アリオーン
前スレを埋めたのか?
なにもそこまでせずともよかろうに・・・
まあ、よい
アリオーンよ、こうなればこのスレはわしが立てる
もはやそれしかあるまい
次のスレ立ては>>980に頼む
前スレ
FEで聖戦が一番好きな人は その126
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1544485027/ 直系が(そもそも兄弟間で直系傍系っていうのか?)死んだときって数世代後とかに傍系の血が覚醒するんだろうか レヴィン父ラクチェも会話込みでの力の期待値26だから
じゅうぶんカンストの27射程内なんだよなぁ 4章のレイミア部隊でフォルセティの星稼ごうと思ったけどこいつらダメだ
ボスのレイミア共々毎回歩調揃えて出撃して来るし、
キラーボウ勇者スリープと危ない物だらけで自分の足りないオツムではパターン化が難しい >>924
親世代で稼ごうと思ったらスレイダー隊しかないんじゃね
念の為にCC前にしておかないと狙われなかったりするけど >>926
仰る通りで、隊はおろかスレイダー本人も攻撃してこないわ
でも馬防柵代わりにレヴィン設置して敵の進軍を調整しつつ、
ティルフィングや守りの剣の星を稼いでる間に星100行った
アンドレイもランゴも既にいない城へせっせと戻るスレイダーさんまじイケメン グヘヘの人→ザイン→ピサール→パメラ
→スレイダー
お好みで ロードナイト上限低いの勿体ない。せっかくセリス成長率いいのに。マージナイトもフォルアーサー勿体なかった
まあ聖戦は馬ってだけで使えるから、馬で上限も高かったら歩兵死亡だけど
トラキアのフィンとナンナって血繋がってなくてラケに頼まれて娘として育てたと思ってたけど、フィンとセルフィナの会話的にラケシスはフィンを好きだったんか?
後日談でイード砂漠行くのは、キュアンとエスリンの墓参り的なもの?ラケシス探しに行ったのか? 成長率がいいのと上限が低いのは全く関係がないんだよなぁ 純粋に楽しんでる人に、歩兵はカスとか、○○は使えない、普通は●●を使うだろwとかアドバイス(笑)する人、このゲーム特に多いよね
知ってて当たり前、え、まさか知らないの?みたいな不快な言い方する玄人さん多いわ 20年前のゲームのスレにしがみついてる人間にまともな人間性とか期待しちゃだめだろ
と思うけどそのレスが誰のことを指してるかそもそもわからん >>924
女の敵キャラといい装備といい捕らえたくなる >>928
パメラちゃんの部隊もレヴィンには攻撃してこないわ
でもシレジア制圧前に勇者の弓は星100まで稼いだ。トーヴェ城に篭るのが最高に手間省ける 行方を遮る敵のトンボ狩りと
撃破数調整して敵に増援出させて永延とトンボ狩り
どっちが悪なんですか!? >>935
聖戦のステータスは運以外は最大15のクラス値と最大15の個人値の合計で算出される
成長率が影響するのは全て最大15の個人値
ロードナイトの上限が低いって言うのは正確にはクラス値が低い、ってこと 成長率がいいのに上限が低い
→すぐ成長限界に達してもったいないってだけだろ…
むちゃくちゃ関係あると思うんだが? 成長率100%で個人値0の場合、上限15でも上限30でもLV15回UPで成長限界
つまり上限が高いことと限界に達しやすいことは関係がない >>939
だからさぁ…
成長上限自体はどのキャラもクラスも一律15で一緒なわけだぞ。
それにクラス値を足したのが「君が言ってる成長限界」
上限が低いから成長率がもったいない、ってのは聖戦では無いわけよ
成長出来る上限はみんな一緒だから
意味分かった? まあもうイイじゃんそんなの
ロードナイトは指揮とティルフィング込だから恵まれてる方だよ そもそも移動力の高い奴の上限がアホみたいに高かったら
「もう全部あいつ一人で良いんじゃないかな」になるわ よく、ホリン親スカラクなんかで技や素早さが勿体無いは言われるが
レヴィン親の技と素早さで言及される事はほとんど言われない
選択肢の多い物理親、オード大じゃなくても良成長、後は他の強み評価配点
最終的には自分の推しとの兼ね合いもある気はするがの 魔法系ではアイラ×レヴィンが良く取り上げられるが
アイラ×アゼル、アイラ×クロードはどうなの? >>944
ティルフィング強いよな。神器の戦力アップ値は大抵は合計30なのに
こいつは合計40ある上に祈りまでついてる。リング併用したり星付けたりすると極悪極まりない フォルスカサハよりはバルスカサハの方が見る気がする ティルフィングとミストルティンは強力な付加価値がついてるのにバルムンクさんときたら…
軽さか? バルムンクさんはともかくバルムンクは強力だろ!
いい加減にしろ!
軽いのもそうだし、バルムンクだけ命中が90%じゃなかった? フォルセティを物理職に継承させて腐らせるのはさすがに勿体無さすぎる フォルスカは意図的にラクチェとの格差を縮めて独自性を開拓するのが目的だから
なお、技と素早さはすぐ天井にぶつかる フォルセティはユリウスにダメージ与えられない、バルムンクはユリウスにダメージ与えられる、ファルコン三姉妹と12魔性の回避率も一番高い、トールハンマーは三すくみでフォルセティのほうがいいけど >>954
フォルセティ使うの飽きるくらい何回もクリアしてる人がやるカップリングだからいいんだよ >>955
それでもスカサハは地味って言われてそう
やっぱ顔やな フォーレストとマージファイター♂は
統合して一つのクラスにしてもよかった パティのレベルってどこで上げるのがいいの?いつも子供助けて10章になっちゃう 金盗みまくって闘技場に行ってたら普通にCCして
盗賊どころか強盗じゃねーか状態になっていると思うんだが ごめん覚醒から入ったにわかなんです
聖戦やってみたら面白くて三周目なんだけど、そんなにわかが質問していいとこじゃなかったんですね
消えます。すみませんでした 8章の敵は雑魚でもLv18とかだからそこでエリートリングを持たせてハイエナしまくればあっという間に育つよ いちおう、パティの父親が誰か確認しておく
誰を父親にして武器継承はどうしている >>965
三週やってにわかとか言ってみたり嘘くさい奴だな オール評価A狙うのに月光太陽マシンガンパティが無駄だとわかる、エリートパティは五回上げたらレベルアップ、固いし待ち伏せもある、ボスチクや海賊狩りにターン数かけられない パティはとりあえず魔法剣で遠距離ハイエナかちょっかい出すようにして経験値稼いで、闘技場はエリートリングとスリープで抜ければ9章闘技場でCCできるでしょ オールAならむしろ月光パティ使い勝手いいだろ下級から勇者で闘技場抜けやすい
効率最優先ならレクシル鉄板だからエリート回ってこないし まぁ効率を考えるなら登場も遅くてLV1な上に資金を自力で稼げないコプや戦闘力に乏しいリーンにエリート回すよなぁ
自力で資金が稼げるパティはホリン父で戦闘力上げたりデュー父の値切りで資金の回転率上げたりした方が寧ろ使いやすくなる 親世代187ターン
キュアン25、シルヴィア13であとは全員レベル30
結構頑張ってこれなんだけどまあ踊り子とキュアンは妥協してええよな?
シルヴィアめんどくさいから闘技場やらせてないわ >>969
聖戦ヲタはガイジしかいないってハッキリわかんだね
はよ死にさらせ老害
しねしねしねしねしねしねしねしね >>975
それそれーしねしねしーねっ(*´∀`)♪ >>974
普通に毎ターン踊ってるだけで、レベル20越えそうなもんだが >>981
序章15
1章25
二章10ターン目から踊り出したら
187-50=137ターン分しか踊れないよ >>982
あー、シルヴィアの初期レベルが低いんだっけ
もうデューが貢いでエリートリングでも持たせろ オールAやるならエリートはパティよりもリーンにあげたほうが楽だろ 俺もシルヴィアの闘技場は1ターン目に勝てる奴だけ挑ませて後は放置で最終的にLv17くらい >>963
時間掛けても良いんだったら、7章でブラムセルを突っつく パティの育成はターン数度外視なら闘技場で安い武器削る→修理代貢ぐの繰り返しが安全
成長吟味もしやすいし >>986
ブラムセルはしょぼくね。7章はジャバロー増援&教会においたジャバローボスチクが最適かと そういやFEのハゲってつるっぱげしかいないな
禿げかけとかバーコードとかいてもいいのに そういう中途半端なリアリティー出すと
俺みたいなのが傷付くからだろ スキンヘッドやモヒカンはシリアスさせれば格好良く見える事もあるがカッパやバーコードにシリアスやらせてもギャグにしかならないやろ! そりゃ男は特に見た目で判断するから
二次元ではハゲ男以上にデブ女には人権がない >>1000ならハゲ、デブ、ホモの三重苦を備えた味方キャラが
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