【Switch】ダービースタリオンPart53【ダビスタ】
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次スレは>>900が立てる宣言をしてから立てること。
立てられない時は 踏み逃げせず アンカーにて次を指名すること。
それが無理な場合は>>925または>>950
が立てる宣言をしてから立てること。
■ タイトル
ダービースタリオン
■ ジャンル
競走馬育成シミュレーション
■ 対応機種
Nintendo Switch
■ 発売日
2020年12月3日(木)
■ メーカー希望小売価格
7,800円+税
■ CEROレーティング
A
■ プレイ人数
1人
■ ローカル通信
無
■ オンライン通信
有(ブリーダーズカップ時に接続)※
■ ゲームデザイン/監修
薗部博之
■ キャラクターデザイン
荒井清和
■ サウンド
松前真奈美
■ ロゴ/パッケージイラスト
松下進
■ 開発
株式会社ランド・ホー
■ 制作著作
株式会社パリティビット
■ 発売元
株式会社ゲームアディクト
■ 公式HP
http://www.gameaddict.co.jp/derbystallion/
■BC対戦スレ
http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gamespo/1606440172/
※前スレ
【Switch】ダービースタリオンPart52【ダビスタ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1610416574/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>188
印にスタミナ反映されないから薄めになるけど適正2000〜3200だろうから相当なスタミナお化けの可能性あるよな
ライバル馬のスタミナ数値見てみたいがどんな設定になってるんだろ >>240
5頭に一頭位は違うウマ生まれるよー
て言うか26頭連続雄からメスが6頭連続して産まれるとか
俺の回りの乱数が乱れてる気がする
マジで怖い
これから車で買い物行くけど事故ったら報告する 自分も9代ぐらい続いてる複数の牝系の全てで牝馬がかなり生まれづらくなってるから代重ねすると何らかの調整が入る気はする
だいたい5頭に1頭しか牝馬が生まれなくてイライラする
たまたまの可能性もあるが 牝地蔵に5000万お布施しても全牡馬とかありえるからな
お布施はしないことにした 乱数の付け方?がなぁ なんかやたら集中力の無い馬が生まれる年があったり
ズブだらけになったりするしなんかおかしいんだろな 昔は4代目から牝馬生まれる確率1%だっけ
まったく生まれなるとそれはそれでバグバグ騒ぐから能力の方で絞ってるんだろ >>247
いや、さすがにそれはないだろ
効果があるのは翌年ということは分かってるんだよね 12月にお布施しても効果あるのは16ヶ月くらいあとだからな
そのへん勘違いしてる人いそう >>243,245
それ白毛から他の色が産まれる確率? >>242
そうだと思うよ
ぼくのさいきょうりろんが通用しないなんてダビスタじゃないバグゲーだーってことらしい 地蔵お布施MAXで性別固定できるって過去レスで見たけどどっちなんだw やきゅつくやサカつくはもっと施設経営がシビアだから…
それをまったりにしたのがダビつくなわけで どこまで行ってもダビスタはゲームなんだよ、実際には起きないようなことがおきるから楽しいわけで
現実の理不尽なんかだれもゲームで味わいたくないでしょw >>242
攻略本はこれまでの配合理論を踏襲してるって言ってるけど
・因子少アウトブリード配合でやたらと跳ねるものがある
・頭一つ抜けた馬が出てきてない
・バグが多い
こんな状態だから、試行回数が足りないのか、配合理論がバグってるのか
そもそも能力値の上限が低い残念仕様なのか、どの可能性もあって
ロード時間も長いし、とりあえずアプデと全書を待ちって人が多いんじゃないかな 種牡馬の距離適性からのST遺伝が強すぎる
→子供はSTモリモリ
→SPSTはバランス取る仕様によりSP大幅減
→クロスやニトロの実感が無い
こうなんじゃないかと疑い始めた そりゃパラメータ増えたんだから揃う確率も下がって当然だと思うけどな
あと適当に生産した馬でも最強クラスが出るのは別に悪いことじゃないからな
リセットしまくって時間かけた馬が普通のプレーヤーの馬に負けるのが嫌だからおあかしいってのは単なるエゴ パラメータの数と確率による出現率に相関なんてないんだが何言ってるんだ? 代重ねして何100頭から厳選して配合詰め込まないと最強クラスが出ないっていう
リセマラ前提初心者お断り仕様のほうが
おかしいんだよ
廃人はそこに気づいてない >>260
適当な配合がハネるのはむしろ歓迎で、問題はむしろ高額牝馬に安定Aつけても重賞勝ちどころか駄馬量産しちゃうところなんだよなぁ
そもそもRO系のせいでアウトブリードすらままならんし >>260
適当に生産した馬でも最強クラスが出るのは良い事だよな
だが年内に最強クラスは出てくるのかね・・・
今いる初代配合の馬が最強クラスって言うなら
そりゃ底が浅すぎてガチ勢は逃げるよね・・・ >>259
twitter界隈が順配合ではしゃいでいたのもそれなら説明がつくね >>259
残念だけど短距離系種牡馬からも横井病起きてるからそれは違う あとインタビューでSPSTの決まり方は一緒って明言してるからST遺伝が強いってこともない スピード無いと勝てないのにスタミナ付くとスピードが抑えられるってのがな
逆は別にいいんだ、短距離馬になるだけだし。 >>264
そう、
全書で何らかのヒント無いと
底が浅いクソゲーで終わり >>264
モンハン牧場からしてそれは違う
SPの蓋取れてないだけ >>269
で、下にある書き込み見て
Twitterのオカルト理論は一通り否定されてんだなって思った
いまはスタミナ馬がトレンドだからなあそこ… 今までも壁突破するのにかなり時間かかってたの?
全ステ最強とかじゃなくてスピード特化とかも出てない感じだけど >>267
インタビューではSPSTの決まり方は一緒って言っておきながら
「今作は生まれた時点でスピードが高すぎる馬はスタミナが少なくてスタミナが凄い馬はスピードが足りなくなるようにしているので牧場のコメントでスピスタは揃いにくくなってる」
なんて話もある。
とにかく制作側が流す情報が、テキトー臭くてうんざりするのさ >>272
その可能性はあるけど
ゲームによってはチートでゲーム内の上限を超えて設定できるからねえ
蓋が取れてないだけだと嬉しいけど・・・
ま、一つ言えることは昔のダビスタに比べて試行回数が全然足りないよね
売上本数も十分の一だし一頭見極めるのに必要な時間もくそ長いから結論を出すのは早い
全書でBCの指針になる馬が紹介されたら激熱 >>275
昔のダビスタは、ひと月もあれば、行くとこまでいっちゃってるクラスの馬は何頭も出ていたと思うが 昔のダビスタはそもそも他人がどう育ててるかなんて知りようがなかったから
どうだったとか妄想でしかねえわ >>277
試行回数が足りないのは確かだが、
試行するほどの手応えがないな。
どれも似たような手応え、多少スピードコメ多くなったり、確率が少し上がるだけという感じ。
スピスタ高い次元で揃いそうな気配は全くない、、 >>278
サンクス
じゃあ今のレベルが限界の可能性もあるのか… >>279
競馬王とかサラブレで毎月ダビスタ特集していたし、
パスも載っていたから、全国レベルの馬のレベルは何となく共有されていたと思う。
確かサイキョウクラウドとか全書にも載ってたし 安定Cの長距離馬にスピードクロスできる限りぶち込むのが今のところ良い感じ >>282
そんなのは発売して1ヵ月程の話じゃねえだろ 白毛でG1(朝日杯)クリアできたけど試しに種牡馬にしたらこれだもんな…
種牡馬2代繋いだだけマシか
https://i.imgur.com/THLwpsw.jpg やっと産まれた期待馬がG1 6戦連続キタサンブラックの2着だった
あの馬どうにかしろよ >>260
プレイスタイルによるのだろうけど、適当に生産した馬でも最強クラス出ることが良いとか無いわ
脳死で適当にやってりゃ当り引けますとかただのガチャなわけで、配合考える意味も薄れてくる
最強馬の生産って特定の条件を満たす配合を考えて、その中で当たりを積み重ねていくところに
醍醐味があると思うんだけどなー このゲームはサブちゃんと川田さんがスペシャルアドバイザーでしょ
てか超早熟馬噂には聞いてたが凄いな
秋華賞でブエナに印勝ちしてたのに歳明けて高松宮出したら二重丸1番上に一つだけになった
これ完全にピークアウトサインだよね
こんな断崖みたいな落ち方するん? それはもう考え方の違いでしかないね
強い馬が出る「確率が上がる」のが配合理論で
詰め込まない限り可能性がまったくゼロというのはおかしいとおれは思ってる。 普通にやったら上限100で
理論があれば120まで可ってのはどうなのって感じ 理論の行き着く先って結局昔みたいに出る馬出る馬みんな同じ配合になるだけで
結局引きのいいひとが勝つだけの脳死配合だぞ >>290
美しい仕様と思うわ
最強ライバル馬の値を100未満に置いておけば完成 これ2歳時辺りの若駒の距離長いですコメントはアプデで直して違う表現にしたほうがいいんじゃないの?
長距離血統で後に春天勝つような馬でもマイル長いって言われる、あのコメントで騙されてずっと短い距離走らしてる人も多そう >>293
それな
カッコいいこと言っても結局テンプレ配合のガチャゲー
要は初心者にマウント取られるのが嫌なだけ 適当に安定Cで強い馬できるなら、
脳死している人にはちょうどいいんでないのw spst総合値の天上が低く設定されてるかもな。あとは他で差をつけろか。 でも横井顕のBC馬っていつも色んな配合からバケモノ出してるよね
パターンいつくも持ってる >>258
まあバク多いから疑ってしまう気持ちはわからんでもないけど、過去の仕様そのまま持ってくるだけじゃ攻略の楽しみもクソもないから、今作はどんな仕掛けがあるのかな〜ってもう少し掘っていけばいいのにとは思うな。まだ1ヶ月しか経ってないわけだし。 永井先生の配信見てると施設なんか建てなくても、施設フル雇用フルの自分より強い馬がバンバンできてて羨ましくなるなぁ そんなみんなの馬はグリグリダスカから取っちゃうの? >>203
同じようなことなったことある
入厩後にすぐレース予約してない?
レース予約してたらゲートするよりもプールで先に体重減らそうとしてるっぽい >>293
昔をいつを指しているのかわからないけど、一択という状況はあまりないと思っていて、
いくつかの選択肢はあったと思うけどな。それにニトロの上限はあれど、
それと渡り合えるレベルの馬はアレンジした配合でも可能だったと思うけどね
まぁ、好き嫌いの世界でしかないので否定はするつもりはないけど、
ゲームである以上、いまの状態が健全かと言われると疑問なんだわ >>203
全く同じ事例が発生
レース予約してないしたまにバグ的に起こるんだろうね
ほとんど嫌がらせ まあ理論構築どんどんして理論値付近で繋げで何千と試行していくゲームにはなってないんじゃね今回は
そういうの大好きだからやってた層もかなり居そうではあるが
俺もパワプロ2020の選手作成に740時間使っててわ なんとなくそんな気はしてる
なのでインタビューで昔の理論は使えるとかそういう事を言わないで欲しかったわ >>260
釣るのうまいな
それなら種も肌も各1種類でいいもんな
どんなクソゲーだよ 昔のダビスタと全く同じで良かったな
ライバルデータ差し替えるだけで充分だった 結局全部が疑わしいから手応えも感じないし疑心暗鬼
今までもブラックボックスゲーだったけど今回特にそう
まあもうランド・ホーが関わるものに次はない BCで短距離馬の予想印が厚くて距離も持ってしまうのがかなりの萎え要素かな
この馬から予想印をとったぞ!っていう達成感が最強馬生産の醍醐味なんだがそれが全くないのでモチベが上がらない ただの一代配合がBCでも有力馬多いからな
さっさと牝馬バグ直しなさいってこった このゲーム
シミュレーションゲームじゃなくて
パズルゲームのカテゴリにすればいいんじゃないかな パズルな要素はなくてただだだサイコロ振ってるだけなんだけどな わいは月曜めちゃかわええ牝馬に種付決定したから糞糞ランドホーを許すで🤗
みんなも許してあげてなわいが謝るから🙆 >>285
自己完結しているようだけど…結局何を言いたいんだ? セリに多頭出しでセリ行っても週送りしても月送りしても100%フリーズするわ
再起動でも先に進めないバグって回収レベルで致命的じゃない? >>324
そんなバグ改修もしないで年明け半月経ってもなんのアップデート発表もしない会社が今時あるんですよ 言うてもアウトブリードで適当につけたらニトロモリモリで乱数ハネたなんてのは昔からある話だし、BC最強馬ってなると運だけじゃどうにもならんだろ 適当に安定C付けて調教もおまかせでも怪物出てくる? 逃げればタレるし後ろから行かせると詰まりまくって2桁着順連発の馬の人気が全然下がらなくて笑う >>328
G110勝以上勝つくらいの馬でいいならそれなり出る
安定C実績Cでも出る 今回は画面から消えるようなことはないと明言してるから今出てる馬が天井の可能性もなくはない
昔は画面からの消えてからがスタートと分かりやすかったけど今回は基準が今のとこ無いんだよな >>328
BCクラスでなければ父オルフェのアウトブリードで春天3連覇凱旋門賞2着馬は出た そもそもG1大差勝ちのミッションすらまだクリアしとらんしできる気せえへん >>334
どんな方法でスピードを跳ねさせても、
漏れなくスタミナが致命的に下がるから パズルゲーよりは発売直後に誰かが言ってた「チューニングゲー」ってのがしっくり来るかな 結局とんでもないのを産もうとするなら配合しっかりしなきゃダメなんか ホワイトショコラのおすすめ配合お願いします
出来れば3代か4代で >>335
初大差勝ちがG1 フェブラリー
跳ねた馬 晩成スピコメ どの馬も残り200mでスイッチが入って一斉に伸びるから
前壁に跳ね返された自分の馬の失速っぷりが際立って余計苛立たせる >>339
グランプリボス×ノヴェリスト×ヨハネスブルグからの
〆にオルフェーヴルとかどうや? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています