【PS4/VITA】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャルPart785
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【PS4/VITA】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャルPart780
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【PS4/VITA】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャルPart781
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【PS4/VITA】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャルPart782
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【PS4/VITA】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャルPart783
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※前スレ
【PS4/VITA】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャルPart784
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 無茶苦茶順調に進んでたが4月の不眠症被弾から怒涛の不幸ラッシュで退部した >>686
SR+5にして食わせるんじゃなくて直食いさせてるの?
なんかすごい贅沢な使い方してる感じだ 天才5枚使ってPG4が1人でPG5が遠すぎる
もうちょいつめてからやったほうがよかったかもしれん
自前青道0は結構きついな PSRつってもサクスペくんのはいつになるやら
しかし小悪魔やっぱ精神滅茶苦茶余るな…前回は上手くいったけど フリート天才確定追加ありがてえ
ダイエー2人入り連動用投手死ぬほど作れる
ただこれはもう今回のヴァンプ強化は山やらんってことかな? 初級二塁打はマジで嫌がらせ
作った奴の意地が悪すぎる
しかも昔より2塁打が難しくなってるからね
対処法は左打席にしてレフトラインギリギリを狙うか
諦めて本塁打の打ち損じを待つか パワーアップ期間が来週木曜までなのなんでやろね
てっきりサク山があるもんだと 22日にシラス撤去
29日にフリートバグ修正
1週間の空白期間ができるな >>694
いやむしろ能力依存不確定に対して3回連続でBで挑んでることの方が間違ってる気が…
ろくに勉強せずにテストに臨んだ結果赤点取りまくって出題に文句付けてるみたいな感じがする >>708
そりゃそれ以上上げられるなら上げるだろ
なにその上手くない例え >>709
しらす山は火曜告知で木曜開始だったしなぁ Bで3連外しただの30%成功しないだのこういうやつって10回中3回は成功しないとインチキって言ってそう
30%なんて10回連続で外れても何も思わん PSR小悪魔1年遅れできたか こっちも強化脳筋と同時なら来年秋かな 最近時間と気力が無くてゲームが出来ない
サクスペ、本家パワプロ、龍が如く、買ってから1ヶ月経っても未起動のSwitch >>662
ミート打ちしてもシングルばっか
強振はホームラン
逆に初級で良かったわ >>717
これは比較的ぬるいだろ
出るまで回すわ おやすみだけが欲しくて30連
袴PSR(NEW)45有
修羅PSR(NEW)
渚PSR(+3有)
悪くないんだけどなんか消化不良な感じやった 強化しらすのPG1がなかなかに遠いな
もうあとのびしろは総変化とランダム金特の厳選だけど変化は17くらいで頭打ちだわ
とりあえず深見以外の金特は最低でも査定200越えるものを取ってラスト金特は不屈くるのをお祈りだな
うまくはまればPG1いきそうだけどさすがにPG2はいないよな? また正月休み戦争させたいなら小悪魔は最適なキャラなんだよなあ >>724
強化しらす投手は改めて基本的な安定感の良さを感じた
これはしくったと思っても最終的には結構査定が伸びてくれるし、なんだかんだ言ってもここでの沢村降谷はやっぱ強い
ただフリートとかやった後だとやっぱり爆発力というかインパクトに欠ける感があるんだよな
そしてこれは不安通り、2020修正の悪い面の影響をもろに受けて試合はきつい >>724
ダイエー来る前に渚南型とかで2報告あるよ 強化脳筋 投手だけじゃなくて 野手も強いな
強化脳筋で 投手は4ランク 野手は3ランク査定上がったw
無課金5ヵ月目の弱小デッキでも 最高査定出せるわ
デカいタッグ殆ど出なくても 査定更新できる位強いから
デカいタッグ沢山出せれば とんでもなく強い感じ シンキングツーシームってちゃんと変化量あげて低めに投げれば思いっきり芯外してくれるけど
打球の勢い死にすぎて3塁ランナーがホーム生還そこそこあるからランナー3塁いる時は気軽に投げれんな >>728
別に構わんけど、レアリティ変換はちゃんと実装してね
みずきぐらい素材に不自由しないキャラならSR45・3枚を生贄にPSR母体を確保する選択も現実的に取れるし 木場の時はSRでもダブルそれなりに出てたけど今回1回もなく金箱終わったわ
何改悪しとんねん >>733
うちもだ
銀の石全部だすまで通常チケ使うしかないか 挑戦状で開催毎に箱の出やすさ全然違うのは元からでしょ 2塁からセンターフライのタッチアップでホーム生還しやがった そんなもん運次第だろ
俺もSRだけど金箱開け終わるまで4回に一回ぐらいのペースでWきたし 初日20回くらいやってW来なかったけど
別の日にやったら5回中4回来た
すごい偏り >>717
これ10連目から毎回この確率だからなかなかすごいガチャだな
まぁもともと配布キャラだからってこともあるんだろうけど 成宮くん入りの虹特3デッキだと、比較的安定して凡才SS9にいくんだけど
いつもPGまで少し足りないわ
しらす強化は、デッキの自由度が高いから一度PG作ったデッキではやらない主義で遊んでるだけど
そういうデッキの組み合わせを考えながらやるのが楽しいな なんか金箱開けきったら ミッションが偏りだした
右打席で3本ヒットが異様に多い 体感8割位
2塁打のミッションよりいいから 特に問題はないけど >>675
10%割引クーポンが来た時PCで購入してたのが使えなくなるのかよー
・・・って一瞬思ったけどPS4が生きてるから今までどおり普通に購入できそうだな フリート投手の前が小悪魔同柄降矢でやってるんだが前イベ多すぎてが猫持ちでも一向に完走しないわ
怪童持ちで他にオススメいない? >>743
往田
球速バウンサーだから堂江よりフリート適正高い
コン106はあきらめになるけど >>744
その場合て当然のごとくコンコツなしの直取りだよね?
結構技術が足りなくなるからな〜 >>747
スタ上限を明神にして3人の球速バウンサーで船積タッグ踏みまくれば技術足りる しらすで届け持って行ったらセン○付いて9/4周に船長になれた
これ最速じゃないかな >>747
さっき50降谷借りてったら技術余ったぞ…途中要らんから踏むのやめたくらい余ったけど精神がキツくなった コン106の次に査定あるのって111?ならPSR小悪魔はサクスペにも来てよくない?
無計画に輸出したオリキャラの帳尻覚醒でコン上限3が揃ったらアプリだけ不利だからって忖度か? 泡瀬降谷水着カス
明神住田サンタチ
これでミオストと意気揚々欠けでPG行けたで セン○来たのにアーチストとるの忘れてて2個目のアーチイベント完走してオワタ…
めっちゃうまく行ってたのに所々選択ミスもあってSS8で終了…
集中してやってたら多分PG行けたのにぃぃ〜 2020アプデ後は相手の野手能力に正比例して自動被安打・失点する気がする
マチェットとくろがねで合計1失点だったのにゲノムだけで4失点もした
ゲノムに至ってはタコの能力で抑えられる気もしないからちゃかチャンもありな気がしてきた 投手サクッとが本当にストレスだわ
追い込んでからの打力やばすぎ
ボール球は振らない際どい球もカットで何投げても駄目な時がある >>679
このデッキ試した。タッグ優先でハマればセン〇でPG、ハマらないとSS6って感じだった。まどかは精神確保するのにかなり使える。欠点は45以上で出してる人が全然いないことくらい まどかは42が最高でそれ以上は見たことないな・・・ バグなのかごくまれに出番操作が三回しかない時があるけど、
そのタイミングで「一試合で初球安打」とか「一試合で四塁打」のお題来たら最悪だな… 青道の相手校のsrチケット引いたんだがきらめきに変換していいよね? >>755
強振マーク出てたら四隅ギリギリに変化球
ミートだったら四隅ギリギリに全スト
これでほぼ長打くらうことなくね? 流行りのデッキを試してみた
まどか→小悪魔にして、猫カロバー持ち込み凡才の試走でPG290ギリ届いたわ
ミオスストレート成功さまさまやで >>761
テキサスヒットマンに連打されるのが一番イライラするわ 試合ごとに狙い玉絞られてる感じがするしその珠は2ストに追い込むまで投げない 1、2球目のくさい球を振ってこなかったら4隅に投げれば見逃し三振取れることが多い気がする 強振で捕らえられるのはまだわかる
ミート打ちでボール球をヒットにされるのが理不尽 いつも「大袈裟な奴らだぜwww」って思いながら見てたけど覚醒の確率ってほんとに酷いんだな
袴PSR貰ったから覚醒してたけど50%くらいの銀が10回やっても成功しなかったぞ…
どうなっとんねん(´・ω・`) >>770
平気で嘘の確率を表記する詐欺会社だから
100か0以外信じてはいけない サイコロ600回振って100回ずつわかれなきゃ詐欺だしな…! 投手はエキスパでやってるけど、スラパーだと慣れてるせいか抑えやすい
シンカー、VスラあたりもCPUにはかなり有効 上限開放とかガチャはインチキしてないと思うが
きらめきに関しては一度に2段階アップしたりするぶんは足してるんじゃないか説を支持する きらめきの確率とか開放の確率とか疑問視したらきりないってこのゲームはw エキスパでも自操作部分は三振取れるんだよ
自動失点で露骨に殺されすぎなんだよ2020仕様になってから
強化シラスが前回と別ゲー そういや小悪魔開放5から銀で+4きたわ
なおその後 元からボナ付いてる悪魔のSRを態々覚醒する価値ってほんまあるんか? 基礎ボナが乗る高校ギミックがその数値を加味してるかによるんじゃないの?
少なくとも北斗で使う分には影響しそうだけど 投手の練習は全部精神入るから覚醒させる意義は大きい方じゃない
他のキャラとの兼ね合いやらプレイングで精神賄い切れる自信があるならそら要らないだろうけど 祝井のラッキーボーイで2エラーくらって自責点ゼロ負けした
もうヤダ、こいつ敬遠すべきなんだな 強化脳筋で 投手査定が3〜5ランクUPして
野手査定が3〜4ランクUPして チームランクが5ランクもUPした
強化脳筋つえー テンプレ組めなくてもつえー 敵チームが真ポーカーフェイスで溢れかえるとかクソゲー加速するな 読心術は確定キャラいないから虹になると無理ゲーやんけ。 >>770
俺は27%の金きら20回連続で失敗したことあるぞ
覚醒が闇だってことを実感したわ 強化脳筋は 投手も野手も
同じくらい経験点稼げそうだけど
虹特的に 投手の方が盛りやすい分有利なのかなと 満塁でライトフライ打たれてバックサードで刺さすとかパワプロで初めてみた・・・
そういうアホみたいな走塁増えた気がする >>789
上限ない奴2人デッキに入れるのはちょっと… >>770
あり得ない事が起きるのがサクスペ
公表されてる確率の下ブレばかりで上ブレは一切なし
どういう事かは考えかくても分かるよな おやすみは評価MAXなら100%でないの?
失敗したボーイおる? >>796
守備Aまで上げればほとんど失敗しないと思う
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