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【PS4/VITA】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャルPart759
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c324-n38w [60.141.34.248])
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2020/06/30(火) 16:23:38.72ID:oDHZIwd70
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
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を入れてください
◇公式サイト
http://www.konami.com/pawa/success_sp/
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http://docs.google.com/spreadsheets/d/1aQVL--wqowN72V7dSRkoXt3ZHRyKdj9kTjNQSLVB_MU/htmlview

※次スレは>>900が立てること、無理なら安価で指定を
※踏み逃げで代理で立てる場合も宣言してからでお願いします

■質問はこちら
実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル 質問相談スレ part3
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1532121727/

■2018はこちら
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 Part39
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1585281001/

前スレ
【PS4/VITA】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャルPart757
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1592858970/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

※前スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1593155538/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 318d-DbYN [180.200.114.121])
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2020/07/02(木) 22:44:02.55ID:nx134wh50
来週のガチャみて10連だけするか決める
0601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e3f-ERT+ [153.187.199.36])
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2020/07/02(木) 23:05:59.96ID:qz6K7zMR0
久々に博士回復選択で失敗したと思ったら野良覚醒したと思ったら
ドウエ完走せず怪童止まりだった
どんだけ気分上げ下げさせるんだこのゲーム…
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMb9-h0J+ [36.11.228.158])
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2020/07/02(木) 23:19:03.34ID:VV3bZElDM
>>600
そうか?
即時きらめきにするか別ver見込んで残すかだからミキサーあんま関係ないわ
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4d-h0J+ [106.180.7.167])
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2020/07/02(木) 23:55:56.77ID:kzzFzcrya
覚醒ガチャ10連だけ引いた
当然のようにミッキーだった
知ってた
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed15-LTSc [152.165.1.13])
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2020/07/03(金) 00:17:30.63ID:pZI1rhT80
>>607
「ぴの」が作れそうw
0612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2dd6-+upQ [114.164.4.197])
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2020/07/03(金) 00:40:33.19ID:I7TcomwC0
不眠症、サボり癖など、マイナス要素は頻繁に発生するくせに
逆に快眠症などプラス要素のイベントは1つもないという

サクスペの育成って減点方式で如何にマイナス要素のイベントが発生しないかどうかで
走力S以上でやる気MAXなのにシャギの金特2つ目って頻繁に失敗しやがるし

サクセス中盤以降で頻繁に不眠症やらやる気が降下するイベント量産など
逆にやる気が+2以上アップするようなキャライベじゃない突発イベントって1つもねえし
頻繁にやる気ー2にさせて、遊びコマンドでやる気MAXにしないと終盤なんか経験点3000点以上変わるし
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hc6-yqOF [219.115.226.155])
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2020/07/03(金) 00:49:01.06ID:TdxEk6YiH
>>610
自分の場合は最初に作った投手野手とか実在選手の見た目再現が思いのほか上手くいった選手とかは思い入れもあるし記念として置いとるけどそれ以外は躊躇することなく削除してますわ
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 122b-C1EE [59.139.141.186])
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2020/07/03(金) 00:54:44.74ID:v2hVQSrM0
フリート館橋沖野泡瀬王子ジャスチーの5上限真安打製造機デッキの最後のピースが決まらない
金特二つ狙いで渚南通常猛田と5号使ってみてるけどもっとしっくり来るのがおる気がしてならん
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4d-h0J+ [106.180.7.167])
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2020/07/03(金) 00:54:45.88ID:wvg7CPUKa
北斗で天才届け使ったら、初期虫歯セン○
虫歯直すのに当然のように2ターンかかる
10月にエプレミ完走してスイープ取れず
途中サボり癖、不眠症発症

それでも14600のPG1行くんだから北斗すげーわ
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4d-h0J+ [106.180.7.167])
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2020/07/03(金) 01:58:04.54ID:wvg7CPUKa
表示確率に関する仮説(というか妄想)

@それまでの「連続成功(連続失敗)回数」をカウントしている
A成功や失敗の判定は、実際の表示確率ではなく@の補正を受ける
Bこれは確率の偏りによるハマりを軽減するための措置だが、それによる意図せぬ弊害として怪我率0%で「成功」を何度も重ねた後に怪我率20%表示の練習を行うと、補正が入って50%くらいの確率で怪我したりする
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5204-rlMH [157.147.119.9])
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2020/07/03(金) 02:06:02.72ID:gGeKkaBh0
投手版の読心術はないのか
打者の狙い球がわかるとか
0637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 122b-C1EE [59.139.141.186])
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2020/07/03(金) 05:44:31.42ID:v2hVQSrM0
うん
0643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0124-ERT+ [126.115.74.209])
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2020/07/03(金) 06:49:16.44ID:8fYoH7Nd0
自分は正月大吉でセンス×消してくれる彼女や
センス〇付くイベント(センス×を上書きしてくれる)があるキャラを使ってる場合は
当該イベント発生まで様子見るなぁ
時間の無駄と言う人もいるだろうけど持ち込みアイテムが惜しいのだ…
0657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d16e-abzd [14.133.89.21])
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2020/07/03(金) 08:17:25.11ID:7mhDhi+10
しらす3000のID特定したわ
この前イニシャル教えてくれなかったら特定は無理だったわありがとう
昨日泡瀬45でイニシャルaがいてたまたま今日パワチャレやってたらそいつが出てきた
この前しらす3000が選手画像はってたから完全に一致
いやーバカで助かるわ
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0124-Wiu6 [126.40.233.87])
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2020/07/03(金) 08:45:53.21ID:xURMBcEU0
>>659
社長はもっと後…てか最短で次の正月だろ
上位有能枠で考えれば今後は順番通りだと天音→新青道→好敵手守→ジャベリン→社長(正月)→エプ姉(バレンタイン)って感じか
結構スカスカな気もするから有能オリを放り込んでくる可能性は結構高そう
どちらかと言えば七井や挑谷の覚醒、レアリティ変換、開眼といった仕様的な更新の方が楽しみな要素が多いかな
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 318d-DbYN [180.200.114.121])
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2020/07/03(金) 09:22:35.69ID:js10TOM+0
袴友沢を至高ショートに変えてきそうだけど
0680名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H2d-h0J+ [202.126.240.35])
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2020/07/03(金) 10:50:35.75ID:O0mJ3rmZH
>>676
聞いてたほど泡瀬入れないとどうしようもない、って感じじゃなくてよかった
0690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9bd-QhPE [124.97.113.228])
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2020/07/03(金) 11:35:09.11ID:Uh8u9gq10
2014てロックオン無しで明神のクソ直球に当てないとならんかったな。直球に目がなれるとチェンジアップが合わなくなるし
敵がゲノム改造オールA軍団で全員レイリーみたいなもんだったし、守備固くてヒットの方が難しい
育成は楽しかったけど決勝戦はクソゲーだった

2014といえば明神を味方に入れたときだけ出てくるクソ投手の存在もあったな
青得ガン盛りで変化球もあってシュート回転で直球がブレブレのやつ
ロックオン無しが標準で真芯に当たらないなら人権無いとばかりに全然飛ばない印象
0692名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb2-JNON [49.97.107.16])
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2020/07/03(金) 11:44:10.17ID:ujCRiytjd
>>652
ポンポンのコツを教えて。
あとデッキもお願いいたします。
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb2-LTSc [49.106.217.207])
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2020/07/03(金) 11:45:20.54ID:zahIoqRwd
>>622
おやすみの方が成功率高いきがす
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