【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャルPart634
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■質問はこちら
実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル 質問相談スレ part3
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1532121727/
■2018はこちら
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 Part33
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1541512185/
前スレ
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャルPart633
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1555385251/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ほむらはともかく猫塚とか散々渋った挙句出た時にはもはや力不足だったっていう 50連でPSR明星&ユニ明星&チア明星がおまけについてくる超お得ガチャ!
>>402
貴重な投手でのみなぎる活力持ち
コツイベアップ持ちで意外と珍しいレアな変化球対抗心や縛り、順応のコツ(闇野も後者2つを持ってるらしいが)
練習率は上がらないがかなり高い変化ボーナス
犬河とアヘ変で無理なくコンボができる
まあ正直な所アーサーやあかつき守と比較すると数段落ちると言わざるを得ない感じはするが… アプリがあるから性能も使い時も理解してる人が多いのに出し渋る意味がわからないんだよな
名将甲子園をアプリでも出すなら同時リリースしてほしいわ
その方が楽じゃないのと思う アプリは石の期限とかないから冴木出し渋っても効果が薄いのは分かるけど
サクスペは期限のせいで焦らされると石を追加で買わなきゃいけないからそういう狙いはあるのかも メンテ10時からや・・・
13時だと思って昼前から銀箱開け始めればええと思って50箱以上残してたワイ無事死亡 >>418
そうか、メンテ11時からだと勘違いしてゆっくり飯食ってたたわ… そろそろ思い出したかのようにお祝いを前にヤバイ不具合起こしそう 得意練習率うp持ってなくて許されてるのってもう虹谷くらいしかいないよな >>420
不具合起きそうな新要素って言ったら覚醒しかないね >>396
サンタ太刀川は選択権で取った当初は「こんなもんか」と使ったり使わなかったりだったが
変化染めや強化あかつきだとコツ目当てで外せないようになった
変化キャラの得能なし率多い、多くない? クイック打球反応牽制その他特能6個と圧倒的なコツデパがコントロールに居ますね >>428
ポンデ、1号、1号、1号、緒川だった地獄を思い出した
今年はまともなのが引けるといいなぁ >>428
そもそも2周年イベ開始が木曜だったんだな
先週時点で告知も来てないし、今日は周年ガチャは100%ないな まあ冴木来なくても覚醒できゃっきゃうふふで阿鼻叫喚する時間としては悪くない…
どうせ後何日って話だ 寝坊して箱回収出来なかったわ
今日は真剣デビューかな
真剣だけだと弱いとここでつのだや渚復刻してくる可能性もある
そして木曜か来週冴木 >>399
ありがとう、来月ならまだ金策できるけど本番には間に合いそうもないか…
>>428
去年のは50連目で選択券だったんだな
自分もそこまでは回せたけどよく回せたものだと思う
今年は全く石が貯められないわ… アプデデータ自体はもう落とせるのな
vitaで71MB 覚醒サイガだけじゃ結局全力の精神不足問題解決出来ないから、
今日真剣デビューして欲しいな。冴木も今週デビューならジャスコ外して
完全なアヘ打デッキで全力遊べるんだが 真剣とユニ相良は早く出さないとどんどん需要減りそうなのになんで出さないんだろうな
運営が馬鹿なのか 榎下程度で周年目玉なるなら割とユニ相良あるんじゃないの 一周年記念=サンバ
二周年記念=鳴海パワチャレ
さぁ今年は何が起きるかな 一周目にアニバチケ付きの榎下みたいなしょぼいキャラで二週目に冴木だろうな アプリと同じことしろとは言わんから単ガチャ25回無料とかすりゃいいのに サクスペ オリジナルコンボ増えてるかな
どうせ今日真剣かユニ相良デビューか、デビュー無しの糞ガチャと油断してるとこに
冴木デビューでもいいんやぞコナミ。それか選手カレンさんとパワ子実装せーや PS4でやってるけど、何故かわからないけど自分は、SランクやSS以上の選手が出来ないな 名将甲子園勘違いしてるのいるけど、2018のソフトの中のモード追加だからな。
サクスペみたいにソフトなしの無料DLじゃないぞ 二刀流の投手育成って査定は伸びないのか
ちょいちょいtwitterで見かけるけどほとんどs1止まりやな >>412
サンキュです
プレボから出すのすら迷ってたけどテンプレキャラ飽きたときに使ってみようかな >>428
わかりやすくてありがたい
今日のは余程のぶっ壊れじゃない限り無視でいいか 今日10時からだったのか
銅ハゲ取れなかったわ、くそう >>453
球速6枚とか守備6枚でやってるけど、前者で大豪月的な選手作る方が実用性もあるかな
俊足巧打型は難しい、筋力確保が大変
爆発力重視だとあんまり5枚にはしたくないが、筋力や技術が余りまくる
球速守備の二刀流デッキとか作ってくれんかな〜と
こんなのが6人いれば楽しそう さて、どんなオリキャラが来るかな?
>>451
>>225 ネタキャラでもいいから投手敏捷用キャラが一人欲しいな
経験点や一緒に練習で敏捷がっぽりくれるようなヤツ
ちょうどパワプロスイッチは9リメイクという噂だし、阿久津さんを頼みますよ アプリもインフレの方向性として二刀流温存してる感じだし
サクスペ単体で尖ったキャラ出さんと思うよ ねぇ
オッペケ
手術成功するかねおれw
頑張るよw ユニ相良って出ても使う余地あるの?前イベと彼女が渋滞起こしてるけど 相良って捕球上限の前彼女だよな
精神敏捷ポイントの枯渇する全力で役立つのか疑問なんだが ミート守備捕球
これ全部上限突破はかなりきつそうではある ユニ相良出たらどういうデッキになるんだろう
冴木きたとしても捕球ミート守備上限で敏捷と精神ポイント足りるんかな
冴木、ユニ相良、エプレミ、矢倍、覚醒サイガ、真剣でいけるんかな >>434
来週は連休真っ只中だからガチャは来ないと思うぞ… >>462
得意練習走塁/守備でフル開放時は敏捷ボーナス64ぐらい欲しい
野手金特は無しか鉄人あたりにしておけば激弱ネタキャラで異常な敏捷あっても使われないはず
野手/投手問わずで走塁系金特取れるのもそれはそれでネタかも
過去作でも敵チームでちょこちょこ出てるし、阿久津ってコラボで同姓キャラ出てるしネタ関係無しに欲しい
流星高校編を作ってもいいんだぜ ユニ相良正直きついよなぁ…野手結局真剣冴木あたりいないと機能しづらいというか精神足らないだろし
そもそも読心術入れたい人からしたらはるかがメイン彼女になるから2股嫌な人は使いづらい、レイリー来て彼女1枠にできるようになってもレイリーが捕球上限… サクスペは上限項目被った方がいいから、相良とレイリーが被るのは寧ろ好都合だぞ
上限項目がバラけると必要経験点が爆増して打力が悲惨なことになる >>475
精神が足りなくなるから矢倍じゃなくて荒方かも
エプロンと金特被るけどもアプリだ入れてる人結構いた >>480
でもそれだとミートかぶせたほうがよくない?って思うんだけどどうなんだろう、エプレミと津乃田みたいに
もちろんエビルだとエプレミは金特かぶるけど上限ボナかぶせる時点で査定そこまで気にしなくないかな?
エプレミや津乃田ら上限ほとんど持ってないという場合はユニ相良引くのはありだとは思う ここを見てると、
はるか必要、はるかがマスト
って意見が散見されるけど、みんな読心術って必須なの?
ウチは+5が塩漬けだからリーダーにしたら使ってもらえるかしらん。 読心術はつけない方がいいって自分は思ったかな
ついてる選手に回った時に読心術が発動しないと心が乱れて打てないことが多々あったから
期待せず発動してたらラッキーくらいに考えればいいんだろうけどね 読心術に頼りすぎると阿畑で改造したボールが打てなくなるぞ 挑発つけてたらなおさら読心術が重要になってきた
インローにギリギリ収まる変化球とかで3球勝負してくるようになりやがったし
次選手更新する時は野手デッキから津乃田追放したいわ 読心術はあると便利、なのであって必須ではない 読心術邪魔、持つ必要ないって人だってもちろん結構いると思うよ 素人だろうと達人だろうと読心術あった方が打率上がるんだから必須でしょう
あったらうちにくい人も最初だけでしょ 読心術楽過ぎて
無い時代にはもう戻れないわ
鉄仮面とかいう糞スキルが来たら泣く >>488
でもはるかで一枠食うのって致命的じゃない?
ワイはそれを嫌って使わない、というか使えない。 はるかって読心術抜いてもそこそこ強彼女なんじゃあないの?
よく知らんが >>464
たまに敵の強モブでこんな選手居るな
特化型なら全力なんだけど、バランス型なら強化海堂有りかも
全力はアヘ6枚の爆発が楽しすぎるから極力彼女は入れたくないが
今の状況じゃしょうがないか
今日のガチャも何が来るか、祭り級の意表付いたキャラ欲しいな あれば楽というだけで、別にないと打てないわけでもないし
本当にデッキ的にどうにもならなくなったらそりゃ読心外すけど別にそこまでいってないし 今の環境だと津野田入れちゃうから遥は入らんけど彼女に縛られないならとりあえず遥入れちゃうな はるかは芸術的流し打ち取るにしても木場妹より有能で完全に食った感あるからな
ついでに読心術→安打製造機に変換で元々の安打製造機勢が軒並み死んだ 読心術はないよりはあった方がいい
コースである程度球種は予想できるけど100%ではないから
読心術発動すれば打ち損じは確実に少なくなる 読心術は変化球打てみたいなミッションがすげぇ楽になるからな エピで三種類選べるのもありがたいなあはるか
皆軽減率高いし
半端に3取得してるのをMAXに出来たり便利 読心術は流石に必須というほどでもないけど仕事はするし優先度は高いかな
抜いてもいいけどじゃあ他にもっと欲しい金特ある?っていう 読心術は新屋敷に任せるようになった
失敗少ないし彼女枠圧迫もしないし守備コツくれるしでいいキャラですわ >>495
安打製造機勢は既に大半が死んでるからセーフ 木場妹は数枚PRやSRあるけどはるかがいる今ユニの方に食わせた方がいいのかねえ
むしろ通常もユニに食わせるくらいあるか 一本抜くのに1時間20分w
歯茎を削って骨削って前代未聞の超巨大親知らずを撤去w ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています