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【Xbox360/XboxONE】Forza Horizon総合75【FH】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c765-xZQG [218.33.237.181])
垢版 |
2018/10/30(火) 14:44:15.45ID:I0KepSb40
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
↑スレ立て時は一番上に
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を2,3行コピペして立てて下さい(荒らし対策の為+コピペミス防止の為)

◆Forza Horizon4 公式
本家(英語):
https://www.forzamotorsport.net/en-US/games/fh4
MS(日本語):
http://www.xbox.com/ja-JP/games/forza-horizon-4
リリースノートと既知の不具合
https://support.forzamotorsport.net/hc/en-us/sections/360000354527-Release-Notes-and-Known-Issues

◆Forza Horizon3 公式
本家(英語):
https://www.forzamotorsport.net/en-US/games/fh3
MS(日本語):
http://www.xbox.com/ja-JP/games/forza-horizon-3

◆Forza Horizon2 公式
本家(英語):
http://www.forzamotorsport.net/en-US/games/fh2
MS(日本語):
http://www.xbox.com/ja-JP/games/forza-horizon-2/

◆Forza Horizon 公式
本家(英語):
http://www.forzamotorsport.net/en-US/games/fh
MS(日本語):
http://www.xbox.com/ja-JP/Marketplace/SplashPages/forza-horizon

◆Forza Horizonまとめ Wiki
http://www58.atwiki.jp/forzahorizon/pages/1.html

◆公式twitter
Turn10
https://twitter.com/ForzaMotorsport
PG
https://twitter.com/WeArePlayground

◆共有タグ : FORZAxJAPAN

※次スレは>>950が宣言して立ててください。
無理だった場合は他の方が宣言をしてからスレ立てをお願いします。

※前スレ
【Xbox360/XboxONE】Forza Horizon総合74【FH】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1540227627/

※PC固有の話題はこちらへ
【PC】Forza Horizon総合8【FH】【IP・ワッチョイ無】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1538312877/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af3e-A/Gz [112.69.192.75])
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2018/11/09(金) 22:10:50.47ID:Fzt8mqQo0
>>911
結局のところ雪が積もってりゃターマックでも冬タイヤでしょ
っていうリアル準拠な先入観があっただけなのかもね
スノータイヤ=スパイクタイヤだと思っていいのかも…
0919名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdea-/rbQ [1.72.9.2 [上級国民]])
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2018/11/09(金) 23:13:09.30ID:WNQ78nN+d
>>828
前にバターの挙動について検証した人がいたけど
自車から離れたバターは、
障害物とかの処理を省略しているから
クロカンでバターに引き離されると
オブジェクト破壊による減速がないので、どんどん加速するから
追い付くのがシンドイ

なので、クロカンではスタート加速重視だとわりとあっさり勝てたりする
0920名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabf-dlwi [106.133.51.125])
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2018/11/09(金) 23:14:03.11ID:bulCepT+a
メチャメチャ今更ながらの質問なんだが
セッションに入ってる時に他プレイヤーの車が消えないで当たり判定有りにする事って出来ないの?
FH3みたいな感じで

ゴーストじゃないとライヴの時困るってのは分かってるんだが
普段からそれだとスゲー気持ち悪い
他の人の車近づいて見ることも出来んし
0928名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabf-lKFH [106.181.65.81])
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2018/11/10(土) 01:18:27.65ID:Yg7BjUsVa
サーキットのFMならともかくFHのAIなんて人間と同じように運転できるわけもないからな
FMですらハイパワー車で雨でも降ったらAIがバリアに突っ込みまくるのに、オフロードを真面目に運転できるわけがない
だからFHのバターが不自然な動きをするのはまあそういうもんだとしか思えないな
0929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2abd-owLW [219.103.222.104])
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2018/11/10(土) 01:43:09.90ID:s8JrRPsD0
自分に対する他車からの当たり判定をオプションで変えられる様になれば良いのに。
当てられても構わない人は実体、今まで通りの人はゴーストに設定して
名前表示の脇に実体、ゴーストをアイコン表示すれば判別もできるだろう。
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabf-dlwi [106.133.51.125])
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2018/11/10(土) 02:30:22.19ID:srNwT+0Da
まあ謎加速は確かにあるけどだからといって勝てない訳じゃないからね
AIだから一旦抜いてしまえば遠慮なくブロック出来るし
勝てない人は多分最初のゴチャゴチャで追突しまくってんだと思うわ
神だと一回追突しただけで勝てなくなる時もあるからな
あとタイヤをグレードアップすると難易度もグレードアップするよw
0934名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6aaa-6vZi [157.107.6.42])
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2018/11/10(土) 03:41:54.38ID:VY0P1hBF0
>>932
それfm7 での話でそ
fh はたぶんない
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe2a-bkHd [153.220.0.69])
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2018/11/10(土) 06:26:57.86ID:UfVPfL6I0
チームアドベンチャーが見つかりました→マシンを選んでください→オンラインから切断されました→
チームアドベンチャーが見つかりました→マシンを選んでください→オンラインから切断されました→
チームアドベンチャーが見つかりました→マシンを選んでください→オンラインから切断されました→ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0941名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp53-O1zT [126.35.143.141])
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2018/11/10(土) 07:34:31.23ID:2+IDXe65p
>>930
受け入れる人同士の場合のみ当たり判定ありでいいよ
0947名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp53-A/Gz [126.245.217.110])
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2018/11/10(土) 09:27:39.55ID:TGa3Koeep
3、40個壊してるのに6個から
トラッシュマンのスコアが伸びないよ
もしかしてビンマンとトラッシュマンて違うの?
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3c9-K50l [126.124.29.129])
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2018/11/10(土) 10:22:45.66ID:b8fPjLKr0
ゴールド契約してないのに昨夜はオンラインプレイできたみたいですが、
オンとオフを意図的に切り替える方法ってないんですか?

あと睡魔に負けて確認できていませんが、、
高速道路往復稼ぎの10周と20周って報酬に差がでますか?
(10周を二回やるより20周一回のほうが儲ける?)

いつも教えてもらうばかりですみません
0960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3c9-5EBc [126.203.53.238])
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2018/11/10(土) 12:12:00.24ID:DRvHZD/70
>>937
アゲーラRSかワンワンにオフロードサスとタイヤ履かせればイッパツよ。困った時のケーニグセグ。
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3c9-5EBc [126.203.53.238])
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2018/11/10(土) 12:17:51.65ID:DRvHZD/70
>>956
何故オンラインプレイ出来たのかは分からん。
オンとオフはメニューから切り替えられるよ。(シングルプレイっての選べばオフになる)
高速道路は距離に正比例するっぽいから、2倍の距離なら単純に報酬2倍だと思う。ただレース前の読み込みやリザルト画面のぶん、20週のほうが若干効率的だろうね。寝ない限りはw
0962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3c9-5EBc [126.203.53.238])
垢版 |
2018/11/10(土) 12:27:09.60ID:DRvHZD/70
当たり判定アリで、トレーラーヘッドやテラダインやハマーやワートホグの総当たり戦は見てみたい気がするw
ホライゾンでこそサッカーがあればいいのにw
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3c9-K50l [126.124.29.129])
垢版 |
2018/11/10(土) 12:33:40.87ID:b8fPjLKr0
>>961 早速ありがとうございました
週末だけサービスかな?と思ってましたが違うんですかね?
今までソロでやってましたのでオンでモブ車少ない&プレイヤーが近寄ってきて違和感w

高速道路のは睡魔と天秤にかければ10周のほうがかえって効率良さそうですw

>>958 乙かれ様です
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabf-dlwi [106.133.57.196])
垢版 |
2018/11/10(土) 12:34:39.44ID:qEU1v5Rda
>>949
バターに勝つだけなら全くチューンしないドノーマルな状態が一番勝ちやすいと思うよ
外装イジるくらいなら殆どPI変わらないからOK
これは俺もそうしてる
でもFORZAウイングは付けちゃダメ
最高速が落ちる

チューンするにしても最初はもともとのクラスを超えないようにするとワケわかんなくなりにくい
駆動方式も最初はいじらない
そうやってチューンに慣れてきた頃には大幅クラスアップしてもまとめられるようなってるよ

順番としてはまずエンジンだね
最初から付いてるタイヤで扱える限界(もともとのクラスのPI上限)までパワーアップする
試乗してみて限界超えたらそこからちょっとずつ馬力下げてその分のPIを軽量化、足回り、ブレーキ回りの順に回す
ロールケージは入れた方が扱い易くなる
FR車はなるべく入れた方がいい
それでもグリップ足りないと思ったらタイヤを太くする
デフはPI変化しないから付けたくなるけど付けない
簡単にホイールスピンしたりエンジン吹けきっちゃう場合はミッション換装してギヤ比いじる
クラッチやドライブシャフトは最後のPI調整用
キモはとにかく馬力落とさないようにすることだね

ただ実際は軽量化出来るほどPIに余裕無い場合も多い
それからアゲーラやスピード12みたいな超ハイパワー車はこの限りではないw
あとマッドなコースはFR超不利だからそこはおとなしくFFか四駆で走るのをオススメする
0974名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM37-mA4B [210.149.252.74])
垢版 |
2018/11/10(土) 15:47:27.57ID:613YePfdM
俺も>>964とほぼ同意見だわ
まず4躯にしてPIなるべく下がるようにやってるわ
あと4躯にした時にスピード落ちる奴は避けてる
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3c9-aK5q [126.122.92.208])
垢版 |
2018/11/10(土) 21:45:28.41ID:3iaPOHWv0
今週の風車の危険サインて何メートル飛べばええんや?
つーかアイコン表示されんのやが。
0988名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3c9-aK5q [126.122.92.208])
垢版 |
2018/11/10(土) 23:50:54.98ID:3iaPOHWv0
>>987
457メートルなら秋にクリア済みだわ。
この場合は何も貰えんってこと?
ちなアイコン消えてる。
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1387-K50l [180.6.113.244])
垢版 |
2018/11/11(日) 00:40:57.47ID:nmWxZSug0
マシンの履歴で走行距離や走行時間が見られますが、、
これって古くなったら速度が落ちるとか何か弊害や問題があるんでしょうか?
10011001
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