【Switch】プロ野球 ファミスタ エボリューション Part4
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タイトル : プロ野球 ファミスタ エボリューション
発売日 : 2018年8月2日
希望小売価格 : パッケージ版・ダウンロード版:6,100円+税
ゲームジャンル : 野球アクション
プレイ人数 : 1人
ローカル通信時1人〜2人
オンライン通信時1人〜2人
おすそ分けプレイ時1人〜4人
対応機種 : Nintendo Switch
◇公式サイト
https://famistaevo.bn-ent.net/
◇プロ野球 ファミスタ シリーズ 公式Twitter
https://twitter.com/Famista_Series
◇関連スレ
ファミスタ・ワースタ総合スレパート9
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1425893299/
◇前スレ
【Switch】プロ野球 ファミスタ エボリューション Part3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1533489259/
※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れてください。
※次スレは>>950が立てること
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ◇購入特典ナムコスターズパスワード
ワルキューレ【いくさおとめ】
ギャラガ【デュアルファイター】
シャロン【ファミツインテール】
ラップ【とうげのせんぱい】
タイゾウ【らくだだいすき】
パック【よばんはまかせろ】
マッピー【とらんぽりんすき】
平景清【やたのかがみ】
ワギャン【しりとりでショーブ】
リック【かくざいバット】
ソルバルウ【イルドークトそうこう】
ギル【ドルアーガのギル】
ピピ【たーぼえんじん】
ゼビウス【よんばんめのほし】
わあすた【セカイのファミスタ】
ワンダーモモ【かんだももちゃん】
立つドン【さいきょうのニクタイ】
御剣平四郎【べいすぼーるさむらい】
三島平八【ざミシマサーガ】
たこぼ〜【ギンだこたべたいな】 【そんたくじゃないよ】→1000FP
【ちゃり〜んちぇっく】→5000FP
【かそうつうか】→10000FP
【あいてむげっと】→お助けアイテム(青)×10
【ふぁみめしげっと】→ファミめし(青)×10 Switch「プロ野球 ファミスタ エボリューション」 発売記念アンケート
応募期間
2018/08/02(木) 〜 2018/11/01(木)
バンダイナムコエンターテインメントでは、本製品をご購入頂いた皆さんのご意見・ご感想をお聞きするため、アンケートを実施いたします。
アンケートにお答えいただいた皆さんにはもれなく、
『Switch「プロ野球 ファミスタ エボリューション」』特製壁紙をプレゼント!
※アンケートには、なるべく3時間以上プレイされてからお答え下さい。
※本アンケートは、ゲームで遊ばれた方にお聞きするものです。
※本アンケートは、Switch「プロ野球 ファミスタ エボリューション」 をご購入頂いたお客様が対象となります。
http://enq.bandainamcoid.com/pc/enq.php?id=famistaevo_sw >>3訂正
【そんたくじゃないよ】→1000FP
【ちゃり〜んちぇっく】→5000FP
【かそうつうか】→10000FP
【あいてむげっと】→お助けアイテム(青)×10
【ふぁみめしげっと】→ファミめし(青)×10 ゲームのバグや要望などはバンナムにお問い合わせください
チャットとメールだと担当部署と直接やり取りができます
今後のアプデ修正の参考にするそうです
バンナムお問い合わせフォーム
http://bandainamcoent.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/29501/p/4145,4411,4412 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
試合するだけ時間の無駄なクズユーザー一覧
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
かず
じょしソフトつかうな
タフマン
supreme
りゅうちゃん
かずま
上記のユーザーは故意切断、二台不正、内角張り付き作業投球などをするマナーの悪いクズユーザーです
まだまだ多くの基地外ユーザーおります
皆様の情報提供が必要です
今後も調査をしていきますので皆様のご協力宜しくお願い致します 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 人間のクズことタフマンはまた二台不正やってるのな
勝率もホームラン数も悪いのにポイントと盗塁数だけはガンガン稼ぐ
タフマンと同じような戦績のやつと比べてタフマンの方がやたらとランキングポイントが高い
明らかに不正してるのがバレバレだが本人は不正がバレてないと思ってるんだろうな
過疎な時間帯に二台不正
このクズは何がしたいのだろうか
タフマンのようなクズ対策として開発者が強制マッチングにしたわけだが
タフマンはファミスタやる資格ないわ
やってる事がファミスタを冒涜してるから
正々堂々ファミスタを楽しむという考えがないのな
おまえ家庭もあるし子どももいるんだろ?
おまえは父親として人間としてクズだから死んだ方がいいよ
他の奴らみてみ
誰一人不正なんかしてないしみんな正々堂々ファミスタ楽しんでるぞ
タフマン、おまえがやってる事はクズ行為だからファミスタやめて死になよ^^ さすがに特定のユーザー叩きをするのはいかがなもんかね
バンナムに改善要望出すんなら分かるけど ジョイコンぶっ壊れて修理中で遊べんけど
前スレで抜けてるやつで自分が確認してるのはこれ
ソフトバンク:工藤、若田部、飯田、村松
オリックス:福良、藤井、田口、平井
広島:緒方、東出、廣瀬、佐々岡 内角投げまくるだけでクズとかアホ
お前は3DSのスレ時代から嘘ばかりつくから信用できんわ オンライン対戦に民度なんて期待する方がアホ
ランキング要素のあるものは特に顕著 >>12
対人戦は勝ち負けがありますしファミスタは特に負けると悔しいゲームですからね >>14そりゃお前は悔しくなんかないだろ。二台不正の内角ゴリ押し投球だからな。オメガに改名したデニまろちゃん 見えないもの見ようとしてエスパーかなんか目指してんの?
ならまだまだ修行がたらねーな 統失かよ
オン愚痴や晒しスレでも立ててそっちでやってくれ 別ゲーでアーケードのゲームだけど、マキブとか戦場の絆とかやってると回線の向こうにいる奴のモラルに期待するのが無駄だって良く分かる
特に戦場の絆
敵が色々嵌め手とか有利ゴリ押ししてくるなら可愛いもんですよ、味方が明確に足引っ張ったり、気に入らない展開になると負けに行く嫌がらせしてくるんだもの
ファミスタは敵が勝つ為に有利なテクや卑怯っぽい技を使うだけ、ある意味間違ってないし、分からなくもないから気にならん 少しでも期待を持ちたいならDSの時みたいにWi-Fiスレでも立ててそこでフレンドコード交換して対戦するこったな フレンド戦がほとんど機能してないのはもったいないですよね
チャット機能があれば部屋待ちして遊んだりできるんですから
今は内角の修正が急務ですね
早くアプデで修正してほしいです
内角の修正があれば試合自体は楽しいゲームですから このゲーム、ミートカーソル無いけどバッティングの判定どうなってるの? >>24
バットの先端だけ打てる
内角投げられると、先端で打てなくなるクソゲー >>25
たしかに内角は打率下がるし打てないですよね
バットの先端って言うと先っぽって誤解する人が居ると思います
バットの太い部分でわりかし先の方ってのが正解だと思います
先端だと凡打やフライになる確率が高くなります
内角がもう少し飛ぶ仕様なら内角も使えてかけ引きのある試合ができるんですけどね
内角は打てず外角は当たり判定が高いダメダメな仕様なんですよね
上野でひたすら内角にボールとストライクを投げてる人が居ますが上手いとは思いませんね
でも仕様だからそうやるしかないんでしょうけど
うまい人も内角厨にさせるこの仕様は変えるべきですね (´・ω・)内角はバットの振り出しを早めにしてバットの先に当てるんだよね。やったことないけど、やってみ。
オンライン対戦のプレイヤー情報画面で
○連勝中! って表記が急に出なくなったんだけだけど何でやろ?? >>27
そうそう
引きつけて遅めに振っても先端当たるよね >>27
それでヒット打てますが必ずじゃないし打てたらたまたまラッキーって感じで打てるだけです
早打ちして、あー空振りだー、あーヒット打てたーとかの試合はつまらないですよ
やはりアプデでうまく修正してもらって内角は改善してほしいです
COMでもホームランにできない球をホームランにしろって言うのは無理がありますし お前が下手なのをゲームのせいにするなよ
必ずヒット打てたらつまらないですよ 内角打てないのシステム的に直せって言ってる奴ってどう修正されたら満足なわけ??? >>32
もっとバッターボックスの内側に移動できるようにすること
こうすることで内角死球が増えます
今の仕様は内角死球がほとんどないから内角の当たるか当たらないかな際どい駆け引きが皆無です
あとは打球の飛びと引っ張り流しの角度の調整です
このゲームはファールが非常に多い
内角の引っ張りは結構な確率でレフトに切れてファールになります
あと内角のストライク判定を狭めること
ボールなのにストライクの判定になる時があります
内角がボール一個分狭くなることでちゃんとバットに当たり内角もうまく打てば飛ぶようになります
早打ちなんかせずに
さらに球の変化量をあげてほしいですね
結局球の変化量が少ないから左右の投球ができず内角主体になってしまいます
本来ファミスタは球をクネクネ自由に曲げられる仕様ですし
今はクライマックスをやる事のほうが増えてあまりエボリューションはやってないです
クライマックスのほうが試合自体は楽しめますね 内角は早めに振らないと飛ばないってのは、現実をそれなりに反映してると思うが
ホームベースの前で体を開いて引っ張る、もしくは後ろで捕らえて流す
一般的な内角打ち理論がそうだな 文章長い奴は
クライマックススレでピント外れ攻略法を長々と書いてた頭のよろしくない人ですよね? オンで対戦時、俺は内角を投げる。
投げないと打たれるし、相手も内角投げてくるし。
現状の仕様では仕方ないよね。
前作から引き続きだが、切断が酷い。
それと、某上位プレイヤーの挑発行為。
本当に頭にくる。
すでにブラックリスト入れた。
挑発行為やってる奴はいずれ対戦相手が居なくなり、後で泣きをみるよな。
自業自得だぞ。
マナーを守って対戦するのが大事。 バンナム、エゴサやっててほしいな
内角うんぬんやってる奴もいるけどそれは置いとく
しかし、インターフェイスの改善、バグ改善は早急に対策願いたい ドリペナで投手がおかしい。
1戦目:菊池
2戦目:菊池
3戦目:十亀
先発で連投している。
致命的ではないが直ぐに直してほしいものだ。 >>38
他の人がやるから俺もやるって考えは物凄く自分勝手な考えだと思います
内角側にに張り付いて内角をボールストライクと投げる試合をやってて面白いですか?
ちなみにどんな挑発行為をされたんですか >>42
反則でも何でもなく仕様だからしょうがないだろ
文句を言うならバンナム >>41
現状今作でリストラされた1人でいない
まあ過去にもちょこちょこいなくなった時はあったし選手追加で来るかどうかも分からん 内角下がって打てるようにしたら
単にバッターの移動範囲増やして作業終わり
とはならなくて、
バッターボックス内の移動速度から選手のパラメータの
反映度まで全要素見直してバランス取り直しだろうから
やるとしても出るのは半年後とかだろうな
スプラトゥーン2 みたいに小刻みに微調整する前提なら
とりあえず内角打てます版はすぐ出せるんだろうけど >>45
内角の移動範囲拡大は必須ですよね
内角に移動できる事で死球を投げるのが怖くて球も甘くなりますからね
移動速度は今のままでいいです
あまり早いと操作がしにくいしバットに当たる率が上がり乱打戦、ファール増、三振率の低下になって打撃ゲーになって投手の価値が下がるし試合時間も長くなります
それだけバランス調整は難しいです
クライマックスはなかなかいいバランスだったんですけどね
絶対打てない球はないし打撃技術でどうにかできましたからね
今回は引っ張り流しがあるので内角移動の修正は多分無理だと思ってます
内角厨がいる原因としてやはり球が曲がらないのがあると思います
球が曲がらないし外角に投げても甘くなって打たれるからリスク少ない内角に連投しようって流れになってると思います 頭の悪い奴ほど無駄に長文を書く
コイツとリアル対戦したらブツブツうるさそう バントと足99にバント職人や安打製造機やら盛ったのを量産してるんだがこれやべえな >>48
リアル対戦ってなんですか??
わかる単語で話しましょう >>49
懸念していたことが起きてしまいましたか
ファンタジーで作った選手が最強です
スキルつけて高い能力でゴリ押し
みんながそうなると試合自体がつまらなくなります
あと1ヶ月ましたらマイ選手デッキの人がたくさん増えるでしょうね
ファミスタを自分自身でつまらなくするだけだすよ 慇懃無礼ってこういうヤツのことを言うんだろうな
ぜってーこいつ独身のオッさんだろ なんか変なのがゴキブリのようにたくさんわいてきましたね
ファミスタが民度の低いゲームってのは有名だから仕方ないですけどね そりゃお前みたいなイカレたキチガイが常駐して毎日同じ長文タレ流してんだもんよ
民度の低いゴキブリ野郎の代表はお前だよインギンブレイおぢさん >>55
少し落ち着いて
あなたのような高圧的な人が居るとスレが荒れます
汚い言葉で人を罵るその性格問題ありですね
スレが荒れるのであなたは消えてください 月曜だし今日こそハロワ行けよ
働いて社会性身に付けて少しは空気読める人間になれよ >>56
最初にゴキブリだとか民度が低いって言い出したのは誰ですかぁ〜???????? これフライ捕球の判定おかしくない?
頭から上で捕ろうとすると後逸する
だからフライは必ずジャンピングキャッチしてる >>47
3回設定の場合、先発が1イニング投げると中1日になる。
この場合は、菊池、十亀、菊池ならありえる。
9回設定の場合なら、先発2イニングで連投可能なので
連続で2イニングが勝っているなら、菊池、菊池、菊池がありえんるんだが・・・
>>40
ちなみに何回設定だい? 上位の人でも内角ばっかり投げる人結構多いですね
NPBやりゅうちゃんは上野でずっと内角ばっかりでした
作業的に試合して何が楽しいのかなって思ってしまいます
虹豪華デッキ、上野で内角厨やられた時はほんとびっくりしました
ファミスタを試合を楽しもうって考えがないんでしょうね >>63
毎日めっちゃ暇そうですねw
なんで働かないんですか?恥ずかしいですね >>64
夏になるとあなたのような虫がわいてくるんですよね
ファミスタもスレも過疎りだしあなたのような構ってちゃんが増殖するんです
上野内角ゲーじゃそりゃ過疎るか
色々な選手が活きる仕様にしてほしいですな カープとベイスターズの球団カスタマイズの追加コンテンツっていつ配信なのかな バファローズとライオンズも夏イベントユニにしてほしい こいつ3DSファミスタスレで「おまえアホ?」しか言えない例のあいつやろどうせ
口調変えればいいってもんじゃないから >>69
たしかに腹が立ちますね
ユーザーの皆様のアンケートや意見要望を聞いて今後のアプデに反映させますって言ってましたよ
なので切断対策の要望は出した方がいいです 今日もファミスタ、明日もファミスタ、ファミスタあ〜れ〜ば〜、いっしょ〜、幸せ〜。 アップデートで選手のパラメータも今年の成績に準じたものに直されたりするのかな
やばいんだけど アップデートで選手の能力調整するついでにソフトと大学の能力下げてくれたら最高だけどな レジェンドやコーチ選手にバント初期Sおらんし
全体的にバント下手なのが気になるな
古田とかバント下手だったっけ? >>75
バントが上手いイメージは無いな
確か野球つくでもバント能力は低めだった 54 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMff-HTwT [153.248.37.101])[] 2018/08/27(月) 00:24:20.25 ID:b0/PN42JM
なんか変なのがゴキブリのようにたくさんわいてきましたね
ファミスタが民度の低いゲームってのは有名だから仕方ないですけどね
56 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMff-HTwT [153.248.37.101])[] 2018/08/27(月) 00:31:11.30 ID:b0/PN42JM
>>55
少し落ち着いて
あなたのような高圧的な人が居るとスレが荒れます
汚い言葉で人を罵るその性格問題ありですね
スレが荒れるのであなたは消えてください
65 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMff-HTwT [153.248.37.101])[] 2018/08/27(月) 12:45:16.66 ID:b0/PN42JM
>>64
夏になるとあなたのような虫がわいてくるんですよね
ファミスタもスレも過疎りだしあなたのような構ってちゃんが増殖するんです
上野内角ゲーじゃそりゃ過疎るか
色々な選手が活きる仕様にしてほしいですな バントマン6人目が完成したからさっそくサバイバルやってみたけどすげー楽だわ バントうまい選手で収録されてるのって誰がいるの?
川相昌弘とか井端弘和とか入ってないでしょ?
古田はクリーンアップ打ってたんだからバントは低くていいでしょ
守備と肩は初期値でSでもいいような気がするが ピッチャーでも打率高い選手が反映できるようになった様に
あんまりバントの機会無かった選手でも成功率の記録とか調べて
反映させてほしい
石毛が初期オールAなんだけどこんなオールマイティの選手だっけ? >>80
Lv5時点でバントA+以上
鷹:今宮(72)、中村晃(71)、上林(70)
猫:なし
鷲:藤田(71)、嶋(71)
檻:伊藤(70)、大城(70)
公:田中賢(71)、中島卓(72)、西川(70)
鴎:荻野(71)
鯉:中崎(70)
虎:なし
星:田中浩(73)
兎:なし
竜:なし
燕:大引(71) >>83
鯉は中崎じゃなくて菊池だったわ、すまんな
NPBだとセリーグはバントA+に限定しちゃうと上手い人が少ない上に走力A以上が1人も存在しなくなる
猫はパで唯一バントA+が1人もいないがAに下げるとかなりいる上に走力も高いのが多く実用性は高い
12球団でバント+走力の評価が一番低いのは虎、マジでおらん 同条件で大学
早大:なし
慶大:なし
法大:なし
明大:渡辺(73)、越智(70)
東大:なし
渡辺はバント主体なら確実にスタメン級 同条件で女子と社会人
女プ:三原(74)
女ソ:高坂(71)
四国:森田(74)
BCL:なし
バント74の2人は他のステが低すぎ
女子ソフト控えめに見えるが実際バント主体でスタメン組んだら半数はここ出身になるはず 立大、OB、名球会はなし
ナムコ:マッピー(80)
マッピーは全選手中最高値だが走力が低い 足の速いバッターだと密かに前進守備をしていて直ぐにアウトになる。
ランナーが溜まり出すと密かに前進守備してアウトになる。
バント攻撃一辺倒だと使えない。 目の前の相手の敷いてるシフトが見えないという謎空間 まぁ基本が後退守備でノーパワー相手ならバントシフトだろ
NPCも基本これだし、CPUみたいに超反応出来るなら全部前進守備なんだろうけど 内角投げるのと晒し行為するのとどっちが悪質なのかな
そもそも内角投げたら晒すとか怖すぎる >>82
サンプル数が少ない記録をそのまま反映させるのもどうか、って話じゃないか?
クリーンアップ級の選手でも、そりゃバントやりゃ出来なくはないだろうけどさ
ミートもパワーも高いのにバントも高くしたらバランス取れなくなりそうだし、何より現実と乖離する >>90
オメガさんは良ユーザーだと思うけど。
楽しく2試合させて頂き、一つは何とか勝てました。
オメガさん内角中心の攻めだけど、上位なら間違いなく内角多様するし、俺だって勿論投げるし、むしろ内角以外何投げれば良いの?とは思う。 「supreme」って奴の挑発プレーは頭に来た。
試合後ブロックした。
皆さん「supreme」には気をつけて、ブロック推奨します。 ファンタジーの初期カード最強組み合わせは判明した?
内川の6秒打球持続とか強そうに思うけど PP99で使えない奴以外とか小笠原みたいな数値以上の選手を発掘したりして15まで育てて面白かったよ
地味だけど仕事遅刻しそうになるほど楽しんだ
今はファンタジーでコンセプトチーム作るのが楽しい
オンはやらんから知らん、キチガイ常駐してそうだし怖い >>103
俺もオンは基地外多そうだからやってない
特にここ読んでるとな 40試合程度の俺で200位くらい
多分150人くらいしかやってない そもそもそんなに早くオン対戦に混ざれる仕組みになってないじゃん 神宮から帰ってきた
大学代表ファミスタに何人いるか楽しみだ 左スティックと十字キーを併用してるんだけど、頻繁にスティック押し込んでしまい選手情報が消えて慌てる。選手情報常時表示を設定できるようにするか、切り替えをオーダー画面のようにマイナスボタンあたりに変えて欲しい。
この辺りはアプデで良くなるのかなぁ…
UI周りがやはり3dsより悪くなっていて、ゲーム自体は楽しいのに小さいストレスが多い >>108
スティックはちょっと力むと押してしまうしな
試合中頻繁に変える物でもないしなんでスティック押し込みにしたのか謎すぎる
その他UI関係はユーザのことを考えていない素人が作ったとしか思えんのだよな つか最初から能力表示固定で良いのだが小技扱いなのかな?
あそこ常に出しときさえすれば過剰なオーラ演出必要なくなるだろうに 6大学出すメリットなんて将来プロになれなかった人が俺ファミスタにでたことあるんだと自慢できることくらいじゃないか ファミスタって今の30歳以下は知らない人多そうだけど ドリペナで遊ぶ分には野球つくの架空選手みたいなもん 一流じゃないプロ野球選手より六大学の方が能力高いから次回作はプロ野球から許可とれないかもしれないな >>112
子供用に買ったスイッチで親がファミスタ買うのも多いぞ >>115
スイッチ自体がそこまで売れてなくないか 90年代後半くらいから野球ゲーム=パワプロというイメージになってないか >>116
めちゃくちゃ売れてるだろ
ファミスタは初心者でも遊びやすいってのがあるからな、手軽な対戦ツールとしては優秀だと思うわ 球団マスコットがいてどんちゃんもいるんだから、ファミスタに思い入れなかろうが野球好きなら興味はわくだろうな >>118
宣伝としては10年前のDSの時や今作のCMも昔遊んでいたであろう親が子供と一緒に遊ぶのをコンセプトでやってるしね
Switchになって本体1つでコントローラーのお裾分けプレイや体感操作で手軽な対戦ツールとしてよりやりやすくなったし >>120
そういうこと
本体一つあれば家でもできるし出かけた先でも簡単に対戦ができるからな
ファミスタに限らずマリカとかもDL版で本体に入れておけば気軽さ遊びやすさが段違いだし
とりあえず細かい不具合や不満点の修正パッチをさっさと出してくれとは思うが >>119
球団マスコットの能力ってどうやって決めたんだ 改善しないだろうし、そもそも出来そうもない無能集団て感じだもん、ここの開発陣(´・ω・`) どうでもいいことだけど、タイトル画面の背景の観客の絵が下手くそすぎて腹立つ
もうちょい何とかならんのかと思う わかったから早くベイスターズとカープの追加コンテンツ出せってんだよクソやろー
なんならベイスターズだけでも早く出せ >>127
ただし、それをDLするとやまもも選手が消滅しますが宜しいですか?
DLコンテンツ入れるとやまももが消滅する不具合って修正されてないよね…? >>128
ソフト消去してもっかい入れ直して
DLコンテンツを再ダウンロードすると復活した 俺は >>131
そこまでしないと復活しないってのは完全に不具合だよな パワプロも架空の女子選手だけでチーム作ったらソフトバンクより強くなってしまったことがあったが実在する女性より弱かったら怒るな ソフトや大学の実名じゃなくて、架空キャラだったらまだ許されたんじゃないか ドリームペナントで秘書が出て空白になり固まりません?
2回なりました。
リセットするしかないのですかね? 女子の強さが可笑しいってだけならネタで流せる位の度量はプロ選手にあるだろうけど、チャラチャラした大学生よりステ低くされるのは精神的苦痛だろうな >>140
六大学の選手がプロ入りした後にファミスタに登場したら弱くなるんだろうか イカとかならわかるがファミスタ程度でラグいとかどんなクソ回線使ってんだろ?
UQの低速でテザリングしてもほとんどラグでないぞ 発売して1ヶ月経ってないんだけどな
仕様の醜さ、バグ、オンラインの野放し
どうするのですか?
次のアプデを待ちます
そこで判断します
エボリューションでしょ
進化させてください
退化をやめてください
進化させて下さい
忘れた頃には次回作出して誤魔化してますが
ほんとに次は無いです
三度目の正直、見せてください
バンナムさん チマチマやってて、やっとドリペナでレジェンドまで来た。さすが能力高くて接戦多くなって一段と楽しくなってきましたわ。 そういえばさっきオン対戦でお互い守備時の捕球全部エラーになって三振でしかアウト取れない現象が起きたぞ
相手低レベルで4対11で一回コールド勝ちしたけど >>145
ファミスタって21世紀になってからクソゲー作りまくっているから3度どころじゃないだろ >>140
斎藤佑樹が大学生の時代にこのゲームが出てたら田中将大を超えられたのにな ほっとくとハンカチで顔拭くモーションあったりしてな >>151
2007〜2010なら田中なんて同じチームの岩隈より下だ 外野のぎりぎり手前くらいに落ちるフライがないよね。ライナー以外はみんなフライアウト 実力差を補完するための増幅装置みたいのが支給されてる的なゲーム内設定でもあった上で上昇分の数値を+7とか分けて表記するとかしてくれればまだ印象ましだったかもね
無論オプションで脱着可にして
まぁそもそもそこまでしてまで収録して欲しいとは全く思わないけど >>144
ピッチャーが投げ終わる前にボールがキャッチャーに届いてるとか、
スイングした後でボールが当たって飛んでいくとか、もう試合にならんよな
それが結構な頻度であるから困ったもんだ ファミスタファンタジー正直面白くないな
ピンボールで跳ね回って得点挙上げてすげーってなるのが快感としてプレイヤーに与えるものなのに
ゲームカウント1秒分くらい何にもぶつからず飛んで行く面構成がある点でゲームを面白くしようでなくて
難解ストレス与えるほうが面白のではないかというゲームオタク作者に特有の発想に陥っている
こんなモードでしかエディットがないとか不良品と言ってもいいくらい >>145
こんな所で言っても全く意味なし
言いたいことがあるならしかるべき所で伝えては >>162
意味はあるよ
その問題が客観的にどの程度問題なのかとか
俺は気がつかなかったけど確かに治った方が良いな
と他の人間もメーカーに送る可能性が増える。
もしある致命的だが1人(または少数)
しか気づかないバグがあったとしたら
メーカーは修正しないかもしれない レボリューションのデータ動画を見て、OB会のメンバーに赤星や城島なんかがいるのかと思ってたけど、見てみたらいないんだな
名球会の条件を満たさないけどいい選手を登場させるためにOB会を登場させたと思ってたけど
いると強くなり過ぎるからなのかな?
追加配信で登場するのかねえ >>164
日本プロ野球OBクラブのサイトでその二人検索したけど出てこないよ
会員なのか? ソフトの世界大会終わったけど、代表ユニのアップデートは旬を過ぎて
いつになることやら・・・ おかわりや固め打ち、強振のスキルはオンラインではあまり恩恵にあずかれんな >>171
実在の他競技やアマチュア入れて忖度で盛ったパラメータ設定されるよりも、
宇宙人やナムコスターズのゲームオリジナルキャラの方が万倍マシですよ
そういう設定のキャラだって事で諦めがつくから
現役NPB選手、名球会含めて最強キャッチャー藤野隼大(立教大)とかがおかしいんだよ サバイバルハードのラストで立つドンに二盗刺されて草
こっちは99の緒方だというのに 言っちゃラメな事かも知れないけど、北別府の球、飛ばなすぎじゃないの?
1戦目の江夏と3戦目の小山には打球がビュンビュン飛んでコールド勝ちしたのに、
2戦目の北別府には河川敷で↗4mなのに9回1点で完投負けくらった。明らかに打球の勢い無い感じ。
うちの北別府だけかな。たまたまだったのかな。みんなのところの北別府はどうですか(・ω・`) 色々数値メチャクチャになってて呆れるけどこっちも虹集団なら勝てるよ サバイバルなんて全試合コールドで勝てるだろ
下手にイニング3回とか少な目にしてるから負けるんじゃねーの?
俺も初プレイの時はイージーだったにも関わらずイニング3回だったせいで最後の試合事故って負けたわ
基本コンピュータ相手なんてイニング9回でもコールド勝ちできるんだから序盤の事故避けるためにも3回は止めとくべき 疲れてきたのか最後だけイラっときて5回までかかったりするわ
謎のワープ捕球とかレーザービームの嵐でストレスマッハ >>178
サバイバルは、3回だと事故が怖いので6回設定でやってる。
最終戦とそれ以外の難易度が違いすぎて、前の試合は時間の無駄だと思う。 あと、一応クリア条件に点差あるけど、最後の方ダレてきて見逃さない?
あれ試合中に確認できないよね?
だからコールド勝ち安定なんですわ >>177
相手が弱すぎて事故る事はまずないですよ
むしろ事故る方が不思議なくらいです
事故る人は相当下手かやり方がよくないと思います
サバイバルをやるときはもう少し頭を使ってやるといいですよ サバイバル、最後の一戦だけ、
落ちる球、ボール球の見逃しが完璧になる率が高い
内角ギリギリ球質Sでもホームラン打たれることある
で、フォアボールでも出そうものなら後続バッターが
全部超反応モードになるからきつい >>183
それあるな、あと肝心なところでエラー出たりとかな
多分内部データでいじってるんだろう 最初の事故はクリア条件の未確認だな
おれは結構な確率でこれをやる
それくらい脳が疲れてきてるんだよ
あんなに連戦するのにちゃんと頭使えじゃ身が持たない
そもそもそんなに頭使わなくてもイニング変えるだけで勝てるんだから頭使う必要がない
コールド勝ちなら点差も気にする必要ないしイニング3回以内で勝てば同じこと
そもそも負けた事など初プレイ時しかないし仕様もよくわからんかった
負けて全てパーになると最初からわかってればもっと本腰入れてたかもしれんし サバイバルって3点差以上の条件ってあったっけ
ないならとりあえず4点差つけておけば・・・とはなるかな3回勢は >>185
そのやり方あまり賢いやり方じゃないですよ
仕様を理解すればもっと簡単に周回できますよ
もっと頭を使ってください 俺は敬語くんみたいに毎回ファミスタ買ってたわけじゃないんだよ
友達んちでファミコンのときさかたことあるくらいで金だして買ったのはこれが初なの
同じ奴も多いでしょ
ふつーに快勝して気持ちよかったで終わりたいわけ
息抜きにドリペナも進めるわけ
ドリペナやるなら9回のが良いでしょ?
気持ち良い位経験値貰えるし
ドリペナ挟まないサバイバルロード連戦は多くて2周が限界だわ >>188
え?もらえる経験値は変わらないですよ
なんで9回の方が経験値もらえる事になってるんですか FPはイニング多い方が多いんだが?
ヒットや得点に比例して増えるんだろうが あと投手のスタミナの減りもイニング3回は3倍な気がする
気がするだけかもしれんがイニング9回にしてからリリーフはほぼ出番がなくなった >>190
ちなみに、FPは後でいくらでも増やせるのでいらないですよ
結局3回でも9回でもコールドしたらどちらもヒット、得点数変わらないですよね?10点でコールドなんですから んな風に「仕様理解しろ」とかいうなら比較データだしてイニング9回は無駄な事証明すりゃいいじゃん
俺は体感的なもの優先します >>192
だからコールドしないように適当な点差で9回まで進めればいいんだよ、分かった? 別にコールドしないようにする必要はないが少なくともプレイヤーレベルに関する経験値は増えとるよな
これはサバイバルロードでは上げれない
んで、投手のスタミナの減りもおそらくイニング3回の1/3
イニング9回にしてから先発投手が連日で投げれるようになったし、休むにしても1日でよくなった
イニング3回の時は2日休むのが当たり前だった
まぁわからんけどな、最近イニング3回しとらんからな
勿論イニング3回にもノルマ軽くなるというメリットあるけど >>193体感ほど当てにならないものはないです
やり方教えるのであとは自分でやってください
3回、9回で特定の打者に一打席だけヒット打たせる
それを比較するだけです >>194
え?それただの時間の無駄で無意味ですよ? >>195
プレーヤー経験値のメリットしか9回はないです
入る経験値は同じです
あと投手は疲れてても打者を抑えられます
30試合連投でいいです
なんのノルマですか? ノルマってのはドリペナの2試合目に発生するやつね
当然イニング3回でも無理ないノルマに変更されてる
ただ、プレイヤーレベルの上がり早くなるならメリットはあるんじゃん
他がないなら上げきったら別のにするのも良いかもね
まぁそれでも3回にすることはないだろうけど 親に否定され続けて育てられると他人を詰ることしかできなくなるぞ
子育て中のパパママもこれからのみんなも気を付けような >>199
二戦目にありますね
9回のメリットはユーザー経験値ですからね
たしかに三回のメリットは薄いですよね
でも今回はFPが稼ぎやすくなってるので枯渇しなくて済みます
非常にありがたいです >>195
調べた奴を上げておくよ
イベントで休養が長くなっても中3日以上にはならない
先発がリリーフすると無条件で+1日される。
リリーフが先発すると+1日される。
投手の休養日(3イニング設定)
・先発
0〜0と2/3:中0日
1〜1と2/3:中1日
2〜2と2/3:中2日
3〜 :中3日
・リリーフ
0〜1:中0日
1と1/3〜2:中1日
2と1/3〜 :中2日
投手の休養日(9イニング設定)
・先発
0〜2と1/3:中0日
2と2/3〜4と2/3:中1日
5〜6と2/3:中2日
7〜 :中3日
・リリーフ
0〜2:中0日
2と1/3〜3と2/3:中1日
4〜 :中2日 既出だと思うけど
観客リクエスト「2塁打以上を打て」で2塁打打っても失敗なのはギャグ?
バンナムはプログラムの条件分岐も組めないのか >>199
お疲れさん
頭の悪い奴に説明するのは大変だよな >>205
2回とかじゃなくて1回でか?俺は失敗したことはねーな
2塁打成立前にサヨナラ確定したらダメだけど >>207
正確には2アウトから「この回に2塁打以上を2回打て」だったけど、
2連続2塁打でスルー、3人目でフライアウトで失敗扱いにされました >>209
ないとは思うがミッション出てから連続2塁打だよな?
2塁打→ミッション→2塁打→ポップじゃないよな? サバイバル最終戦ファミメシ使うって手もあるんだな
ファミメシの存在忘れるわ サバイバルはそれなりに時間と労力使うから最終戦で負けた時の疲労感は凄い サバイバルハードの最終戦はパスした方が良
2枚じゃ割に合わない 名球会、OBはサバイバルのハードじゃないと出ませんか?? >>214
今まで取ってきたカード、アイテム、経験値を
倍プッシュならやる価値ありかな
六割、七割は勝てる感じ サバイバルのハードはピピを育ててれば最終戦以外は楽勝
内角に速球、遅球と投げ込んで最後は決め球なげればほぼ三振する
最終戦は追い風、向かい風アイテムとファミ飯使ってた エリクサー使えない病の俺は、相変わらずアイテムとファミ飯を使えない 球威ってどういう影響があるの?球が飛びづらいとか? >>216
OBクラブ、コーチ選手はノーマルのラストクリアでも出るよ よし、オクで4500で売れたから発送してくる
それにしても超絶糞ゲーだったわ
こんなんハマるの脳死ジジイだけだろ
じゃな〜おまえら オンラインでピピ先発の人と当たったけど球速すぎて全然打てないわ… 早くてホームラン打ちやすいけどオンだとラグでキツイのかね >>226
確かにピピは早すぎです
でも左右の曲がりが弱いし球威がないので簡単に打てますよ
投手は上野一択ですね
チート級に強いです >>216
監督・コーチは、ドリペナのミッション成功で貰える >>228
その上野でもサバイバルハードの最終戦は
ファール連発されて決め球無いから
苦しいんだよな
そもそもレベル15にして外してる人も多いし 上野でバッターの胸元狙いまくると面白いよな
キチガイが発狂する オンだと大抵上野と戦うもんなあ
慣れすぎて逆に安心する
ワンパターンで攻略済み >>230
上野はオンライン用、ピピはCOM用ですよね
オンラインでピピは左右が曲がらないから使いにくいです
上野内角ゲーになってるのは悲しいですね
アプデでどうにかならないんですかね
内角の調整入ればクライマックスみたくバランスのいい試合ができるはずです
最近じゃもっぱらクライマックスばっかりやっています >>233
上野で内角がワンパターンなんだよ
ホームランは打てないけど
三振も無いから攻略は可能だよ
高速で落ちる球でも付けられたら
難易度高いけど
内角対応は早くすべきと思う
そこは同感 今からオンやりまーす!
ここ見てる猛者と勝負したいです!
宜しくお願いします^_^ >>235
ほんと同じ意見です
打者側のプレート端もしくは端寄りに立ってストライクボールの出し入れ
ヒットが出ないから4イニングまで試合
引き分け泥仕合をしてもお互いにメリットないですからね
プレイボール直後にいきなりプレート端に行くとほんと萎えますね あと1時間でオンラインが有料になりますがオンラインは今より過疎るんですかね
もうすでに過疎ってるので今後はドリペナ中心になりそう 9月正式スタートって書いてあったので勘違いしました
どうもすいません なんでスタメン選ぶときいちいちカーソルが左上に戻るんだ? クソ雑い作りのまま碌な修正もされずにじきにひと月だしそろそろ見限って手放すかな
3DSのクライマックス売らなきゃ良かった >>246
バグは修正されても内角が飛ばないのは修正されないでしょうね
引っ張り流しを廃止して打者の移動範囲を広くしないとバランスが取れないですし
バッターボックスを外側あとボール二個ぶんくらい広くしないと内角の球はさばけないですから
クライマックスを売ろうと思ってましまが万が一のことを考えて持ってました
逆にエボリューションを売ろうか考えてるくらいです
クライマックスの買い直しを勧めます
今はクライマックスのほうばかりやってます
オンラインはエボリューションのほうが過疎ってる印象があります コールド確定させた安打って場合によっては凡退扱いになるんだな
1回ノーアウトでコールドしたんだけど、終了後の画面で12打数11安打になってて、
最終打者の個人成績みると打席数が増えてて安打数が増えてない
最終打者が1塁に到達する前に10点目の3塁走者がホームインしたからそこで打ち切りコールドになって、安打が成立しなかったって事か?
コールド成立の打者の扱いが結構ガバガバなのよね
観客リクエストの【2塁打を打て】を最終打者でコールドと同時成立させると観客リクエスト無効だし なんかやる気なくなったわ
女子ソフト、大学、社会人のせい 勝手にサバイバルの敵とかで出るから嫌なら使うなができないという悪手 新井さんのカードの顔が全然似てないね。てか広島が全体的に絵が変 アップデートいつだよ
早くしねえと中古で売っちまうぞ マスコットチーム面白いわ、起用法や打順考えたり
ふうさんバッティングはいいけどデカ過ぎて見えねえからダメだ 発売から約1ヶ月になりますがもうやる事なくなりましましたね
育成がクライマックスほど楽しくないし苦痛ですし
オンラインも過疎ってきて試合しても切断する人が多いです
クライマックスより短命なゲームでしたね どうして売ったんですか?
とかしつこく噛み付いてたくせにほんと勝手な奴だな上野内角クンは
キチガイオナニーマン だったら早く消えてくれよ上野内角クン
くどいんだよお前 >>260
じゃあ文句ばかり言ってないでさっさとやめろよ
楽しんでる奴もいるのにウゼーんだよお前 NG推奨
(ワンミングク MM8a-vJ4t [153.235.182.104]) 昨日オンラインを数試合やりましたが切断する人多すぎです
マナーランクの仕様を変えるべきですね
マナーSはSとだけマッチング
マナーS以外の人はS以外とマッチング
こうする事でSとそれ以外で住み分けができます
切断する人はオンラインやらないでほしいですね オンラインはやったことないけど、切断時にペナルティーとかあるの?? >>266
マナーランクが下がる
さがっても切断とか辞めればまた上がるけど >>265
え、おまえがマナーを語るのかよ
オンライン愚痴スレとか立てて住み分けしてくんね? >>266
全くないです
切断し放題の無法地帯です
あくまで体感ですがこちらが勝った時の5割は切断してきます
もちろん相手が勝った時は切断してきません
それを合わせてみてもユーザーの半数は故意切断しますね
まだ100試合もしてないですが結構切断くらいます
上位者だとかずさん、タフマンさん、りゅうちゃんさんが故意切断してきました
ちなみにこの三名は内角出し入れの作業野球です
切断対策は早急にするべきですね
アプデでどうにかしないとオンラインは切断魔と内角厨ばかりになるでしょうから あとはNPBさんですね
この人もひたすら上野で内角ですね
プレートのやや端に立ってひたすら内角にストライクとボールの出し入れ
勝ちたくて必死なのはわかりますが作業野球して楽しいですかって思いますね
うまくもなく強くもなくせこい野球って感じでした
内角がこんな仕様だから仕方がないのでしょうが
オンラインで強い人っているんですかね
昔だとヒデさんやけんさんが強かったですが さっき買ってきた
10年以上ファミスタやってないんで1〜2週間は一人で練習してそっからオン行くんで先輩方宜しくお願いしまぷ
m(__)m >>272
ブランクあるだけで年齢的にはお前のが大先輩だろが >>274
oh・・・
まぁ昔やってたってのは糞の役にも立たないからねw
1から出直しですわ 上野内角さんの肩を持つわけではないけど、
内角が打てない仕様のせいで、オンライン対戦が面白くない。
同じ展開の試合ばかりで勝っても負けても気持ちが盛り上がらないよ。
何とかして欲しい。 フェミニストがバンナムにいるとしか思えないクソ査定 >>272
ファミスタ仲間が増えて嬉しいです!
宜しくお願いします! >>277
ご賛同ありがとうございます
ほんとそれですね
白熱した試合が1試合もないです
上野で内角出し入れもしくは臭い球を投げるだけ
プレートの端に立ってただの棒球投げれば打たれないんですから
早打ちすればバットに当たるけどそれがヒットやホームランになるかは運
内角厨じゃない人もいるけどおそらくまだ内角が飛ばないのを知らないだけ
内角だけ投げてればいいんだって知ったら内角オンリーになります
だって外角投げたら打たれるんだから
バッターボックスやホームベースの大きさ、ストライクゾーンの広さなど色々と変えないと無理です
端に立って打っても芯に当たらないんですから
その点クライマックスはバランスが良かったです
内角厨したら死球になるかあっさり打たれるかですからね
エボリューションがまさかこんな駄作だとは >>277
長文キチガイの自演じゃないならこの惨状を何とかして欲しい、少しは責任取って欲しい バンナムさん
エイティングさん
エゴサしてるでしょ
納期あるかもしれんけど
これはあかん
消費者総デバッグじゃん だいたいさー
そんなしつこく書いてたら真似する奴いっぱい出てくんだろ、ああ上野内角が強いんだやってみよってさ
少しは頭使ってくださいよ
オンやんねーけどやるなら180左右85球威99スタミナ50守備65決SFFのオリジナルで内角責めするわ >>283
大きな事言いながら自分はオリジナル選手を使うとか思わずクスっと笑いました
ちなみにSFFは上級者は振ってくれないです
負けるのが怖くてドリペナしかやってないからわからないんでしょうね
まずはオンラインで結果残してからイキってください
説得力がないです その前に応えなきゃならないレスがあるだろ
都合の悪いレススルーしてイキってんなよキチガイ こんな頭イカれたクソがいるオンなんてそりゃー怖くていけねーよ
ヘタに手出して晒されたらたまんねーもん
説得力があります サバイバルロード繰り返してる内にペナントのデッキランクがいつの間にかレジェンドからファームになってた
バグかな… >>288
久しぶりに再開したら自分もファームになってた
前回サバイバルロード中にコントローラー壊れて諦めて電源切ってやめたんだが
再開したら出場選手が二軍レベルになってた
当時監督コーチカードの収集のため間違いなくレジェンドでやってたんだがね つまんない嵐の相手とかしてないでアプデの情報とかないのかよ
あったらお願いしますよ皆様 >>289
サバイバルロード中にソフトが落ちるとそうなるみたい
仕様、と言ってあげたいところだけど、最終戦のチーム名はもとの難易度のママ(レジェンドなら名球会だっけ?)、メンバーだけファーム時(メタルズ)のメンツなのでどこかしらはバグが発生している やっと初めてファンタジークリア出来た
夜更かししてまったw
大体4500くらいなんかな
球速180で全部70もいかないぞ プレート端からの内角棒投げ厨もしくはプレートやや端からの内角出し入れ厨 が増えて来てますね
試合がものすごくつまらないですね
本人は感覚が麻痺してるんでしょうけど
ファミスタを楽しむより勝つのが必死で作業野球でも気にしない性格なのかな
NPBさん、タフマンさん、かずさん、りゅうちゃんさん、パンきちさんの他に上野でひたすら内角の人って居ますか
確か0407さんも上野内角厨だったと思います オンライン対戦はとにかく勝てばよかろうなのだーって人が多数派を占めるからねえ
これしたら有利ってのが見つかると延々それだけやり続ける的な
対策は運営がバカイチ戦法をこまめなアプデで弱体化させる事なんだけど、今回のファミスタはとにかくアプデが遅すぎる 遅すぎるって言っても前作の更新データ1.2.0配信が発売から41日経過してからだしそれと同じぐらいなら再来週ぐらいじゃない 前作のクライマックスは目立った不具合がなかったから40日空いても良かったけど
今回は明らかな不具合が大量発生してるから、1か月以上放置はかなりひどいと思う
スキル弄ったあとカーソルがデフォルト位置に戻るのと、スタンドが黒塗り検閲されるのなんてさっさと直さない方がおかしいレベル
あとは上でも出てた、サバイバルで負けるとドリペナの敵がダウングレードされるのとかもさっさと直すべき不具合
っていうか、この3つはデバッグ段階で潰すべき不具合ですよ たぶん、たなはし消失問題の原因調べてるんじゃね?
あれ解決しないと課金第2弾出せないもの さっさとアプデしろってのはわかるが、不具合多いからパッチ作るのにも時間かかってるのはわかる
急いでアプデしてさらに不具合満載とかだったら最悪な状態になるからな
まあこんな状況ならある程度きっちりアプデして仕上げて欲しい オンラインも有料化されるわけだから、オン対戦の状況も改善して欲しいわけだし
切断については何かしらペナルティつけるとか
スプラみたいに5分間オンラインできなくなるとかくらいでもいいわけだし >>295
ほんとそれですね
延々とやってきますね
やってない人は上野内角が最強なのを知らないんでしょうね
オンラインで上野内角厨プレーヤーと対戦したら感染してその人も内角厨になるんでしょうね
なんだよこのゲーム内角だけ投げてれば勝てるじゃんって
1番びっくりしたのがランキング1位のNPBさんですね
戦績もいいし1位の方なのでマッチングしたとき足がガクガクするほど緊張しました
でもいざ試合を始めてみると上野で内角厨でしたw
球数を投げて相手が凡打するまで投げるせこい、姑息な投球スタイルですね
彼は試合数が多いので多くの対戦相手も内角厨に伝染させてると思います
言ってみればオンラインのこの状況を作ったのは彼が上野内角厨のお手本をみんなに見せて広めた張本人なのかなと思いますね
僕の中で彼は上野内角の伝道師、宣教師と呼んでますw
内角の修正が来たら試合が何倍も楽しくなると思います
バランスはクライマックスがいいですね
不具合や弱点もない良作でした >>300
有料化になってもあくまで任天堂の事情なのでバンナムは関係ないんですよね
今まで有料だったものが無料だっただけで有料になるからラグがなくなるとかはないですから
たしかにスプラトゥーンみたく待機ペナルティーはあるといいですね
でもそれだと復帰したらまた切断できるのであまり効果はないかなと
それなら同マナーランクの人としかマッチングしない仕様にすればいいです
そうすることで優良プレイヤーは切断する人と試合しなくていいですし
切断する人同士の対戦になって負けたほうは必ず切断します
試合自体が無効になるので勝ってた人のマナーランクも戻らない
もちろん切断した人は更にマナーランクが下がる
切断するとデメリットが大きいので切断しなくなると思います
切断同士のマッチングになるような仕様で全ては解決できると思います 今はたまにエボリューションやるくらいでもっぱらクライマックスですね
やはりクライマックスはゲームバランスが良いです
ホームラン確定演出も種類あるし
売らなくてほんと良かったです
リターンズは超速マイ選手カンストゲー
エボリューションは上野内角ゲー
クライマックスはバランスゲー NG推奨
(ワンミングク MM8a-vJ4t ) さすがにエボリューション飽きましたね
毎回上野だし
野球じゃなくソフトボールゲームですねこれ
クライマックス以上に使うキャラ固定されますね >>308
ブロックしてもあまり意味がないです
ブロックする人数にも上限があり100名までしかできません
明らかに100人以上切断する人は居ます
これからソフトを買う人もいるでしょうから今後も切断する人は増えて行きますし対応しきれないです いまさなら質問なのかもしれないけど
操作オプションってその都度リセットされてしまうんか??
ファミスタモードエキサイトモード、とか走塁オートセミオートとか クライマックスとの比較だけどやっぱりクライマックスは打席の移動範囲が大きいから内角も打てるね
エボリューションはなんでこんな仕様にしたんだろ
球が曲がるようにしてなおかつ打席の移動範囲広くすれば完璧だったのにね >>312
どうしたんですかいきなり
敬語遣ってください
上野さんについてもっと教えてください 今回は試合飽きますね
と言うか同じ展開で飽きてきます
点を取って取られたとか白熱した試合が1試合もないです
対戦相手が変われば普通変わるんですけどね
仕様のせいでユーザーのうまさが出ないですね
下手な人でも内角投げれば打たれないんですから
うまい人でも内角は打ち返せないですからね
エボリューションは短命、賞味期限の短いゲームでしたね
1ヶ月で飽きました
リターンズは半年、クライマックスは3ヶ月
エボリューションが1番ひどい出来ですね
アマゾンレビューはバグや選手能力が低くてつまらないとかかの事で低評価でしたが肝心の内角は書かれてないですね
内角最強の仕様が全てを破綻させてますね
はっきり言って萎えましたね >>310
オプションの操作設定にある”走塁”は再度変えない限りそのまま。 柳田、秋山、丸、鈴木誠也、糸井、山田絵里、
外野手ばかり集まったんだけど、この中から3人ならどれ使う?DHあり!
丸と鈴木誠也で迷っている >>317
能力で選ぶなら山田は確定
DHに柳田も確定
結局秋山、誠也、丸、糸井の誰を落とすか?って事だが
まぁその中なら誠也と糸井が落ちるだろ もしDHに柳田使えないなら
柳田は使わんほうがいいかもな、肩は良いけど守備が低すぎるし、スキルも守備はカバー出来んし 返信ありがとうございます^ ^
やっぱりそーなるよなぁ!
最終能力スキル含むで
丸と鈴木誠也をどっち落とすかですごく迷ってたんですが、、、
丸に軍配が上がるのは何故でしょう? >>320
オンライン対戦にて、右投げの「上野投手」が最強なので、自分なら左打者の「丸選手」を育てます。
右対右だと窮屈なバッティングになるので、やはり左打者が良いです。
あくまで自分の感覚なので、参考程度になれば幸いです! >>321
参考になります!ありがとうございます! >>317
優先順位を付けならこんな感じ。
パワー重視なら、山田、柳田、鈴木、丸
パワー+走力なら、山田、秋山、柳田、鈴木
パワー+走力+守備(肩)なら、山田、鈴木、秋山、柳田
左打者の論理なら、柳田、秋山、丸、糸井、山田が該当。
丸だけ有利って訳じゃない。
個人の好みだね 内角上野批判君は他人のマンチキンプレイに文句言う割には自分も有利不利で選手選ぶんじゃないか
他人のマンチキン行為に文句言いながら、自分が似たような考えで動くのはセーフとか、対人対戦型に向いてないだけだな
オフラインでCPU相手にだけプレイしてて、どうぞ すみません先生方。「扇の要」スキルをもつキャッチャーを教えてください。
おねがいします。 >>325
選手の有利不利はないです
上野に左が有利ならみんな左にして打ててますよ
実際打てないんですから左右は関係ないです
右だから窮屈なバッティングとかないです
それくらいは考えればわかる事をあなたはわからないんですか
しっかりしたください ブラックは足が遅すぎて泣ける
里崎も足でストレス溜まるし
自分で作った方がええんやない 要とバズーカに拘るなら
自分で作った方が良
ファンタジーは捕手作る作業 キャッチャーは他のポジション比で、
突出したのが居ないね PP6800で扇職人製造機、バント走力肩捕手99が限界だった
角度や方向までポイント回らんね
良い打者作るにはやっぱ一塁手で肩捨てるしかないのかな それに捕手は外野手程に
走り回らないから守備99必要無くね >>328
ヤクルト 中村
ロッテ 田村
広島 磯村
以上をlv15まで上げて確認済み >>328
ちなみに使いやすいのは
リード3バズーカ肩持ちの
ソフバン 甲斐 >>341
バント強いよ、普通に打ちにいってチョン押しで
バント封じあったらカス当たりさせる
守備も99あると面白いよ >>344
バントは強くないです
エボリューションはバントが決まりにくい仕様ですし あ、そう
お前の大好きな上野内角にも対抗できるのに バントよりパワー上げる方が良いっしょ
マイ選手は風格かならず発動するんだしさ しかし7000間近でそれではとてもじゃないが二刀流は厳しいか
上野超えすら出来なそうだな
あいつ何気に足速いし >>346
残念ですが上野にバントで対抗はできませんよ
ちなみにあなたはオンラインで戦績どのくらいなんですか 突出させないと既存選手に劣るからな
ミートパワー打球角度全振りでDH専門とか >>288
>>289
>>291
例えば、ドリームペナントの1試合目でサバイバルロード(イージー)の2回目を遊んで選手を貰う直前に画面が固まる。
(電源を切って対処するしかない)
COMのデッキが「リザーブ」に変わっている。(私の所の現象)
電源切った直後、再度サバイバルロード(イージー)をクリアした時は選手は貰える。
ただし、2回目のサバイバルロード(イージー)をクリアした後、再度画面が固まる。
バグですね。
バグ回避の方法?
@この現象が起こる前に緑カード集めで途中でやめる方法でハード、ノーマル、イージーまでは、この現象は発生しない。
Aサバイバルロード(イージー)クリアして選手を貰った後、ドリームペナントを1試合進めて同じサバイバルロード(イージー)をクリアして選手が貰えた。
これに対処法に関しては個人責任でお願いします。 いい加減ただコールドを狙う試合を繰り返すの飽きたのでなんか隠しコマンドでコールドだったことにできないかね >>353
オンラインやればいいんじゃないんですか
COMとしかしてないから飽きるんですよ 引っ張り狙い、流し狙い使われてますか?
ファウル率高すぎて、ノーマルスイングのタイミングで引っ張り流し打ちした方が良いような気がしてますが。
引っ張り、流し狙いをせずとも打球方向の特性効果はありますよね?? 効果はあるよ
コツは引っ張りは引きつけて流しは早めに、いつもと逆になる感じ
思いっきり引きつけて引っ張り打ちするとセンターに飛んでく 効果はあるてことは、ノーマルスイングで問題ないてことですよね!
引っ張り狙い、流し狙いの打撃は使わないでも問題ないてことですか^_^; >>358
COM相手なら好きにしていいけどオンじゃあんま効果無いんじゃねーかな、守備が下がってるの読まれてギリでバントされる方が困るわ >>357
残念ですが必ず発動するわけではないしあまり効果はないです
打つタイミングで引っ張り流しはできますから
引きつけてセンター返しになったらそれは引っ張りじゃなくセンター返しですよw引っ張りの効果出てないじゃないですかw
あとおもいっきり引きつけて引っ張りとかオンラインじゃないファールや空振りするリスクがあるので意味がないです
ドリペナなら打ちやすい球が来ますから
まずはオンラインをやってから話してください
あと引っ張りと流しの違いってちゃんと理解してますか?
おもいっきり引きつけて打ったら引っ張りにはならないです
両者の違いはバットが身体の横に来た位置からフォロースルーの違いです
ゆっくりスイングしてバットの軌道をみてください
おもいっきり引きつけて打ったら引っ張りも流しもバットの角度は斜めで変わらないですから
真面目な回答をすると引っ張り流しはあまり関係ないです
それよりもタイミングとバットのどこに当てるかが重要です >>360
それが聞きたかった!ありがとうございます!
要は打撃よりも打球方向てことですね! オンラインもだんだん面白みがなくなってきたな、連勝してるのはほぼ能力S以上で固めた選手ばっかり、出てくる投手はほぼ上野かピピ
アップデートの気配もないし、発売1ヵ月でもう賞味期限切れか?
これじゃユーザー残らんわな クライマックスのスレ荒らしてた長文が住み着いてるしオンもスレも終わりだよ オンラインでやってて思うが、PPをあえて上げずに、選手交代や組み替えを色々やった方が面白いな
代打や代走、守備位置の組み合わせや継投策を考えるところに面白さがある
つまり、現実の野球に即した方が面白い
S+で固めたら誰でも同じような結果が出るしな >>364
結局は既存のプロ野球チームでやるのが一番楽しかったりもする お気に入り球団ベイスターズにしてるのに、一向に筒香が入手できない、訴訟
梶谷は8枚ぐらい入手出来たのに…グギギギ スタンプでお金貯めまくって、セールの時に
ガチャ引きまくるのと、スカウトリセマラ組み合わせれば
全選手ほぼコンプするのあっという間だよ >>369
ドリペナで選手集めて育てるのも面白いけど
対戦するなら既存球団がいいよな
オンも既存NPB球団のみの対戦部屋でも作ってくれればいいのに
今のオンに不満持ってる人がほとんどそこに集まるだろうから 普通にPP制限できればいいかな
ファミスタオンラインでは出来たのに >>370
それに加えて、欲を言えば9回制にしてほしい
どのタイミングで代打を出すのか
リリーフのタイミングはいつなのかなど
本物の野球みたいに悩みながら、試合したい >>372
そうだね、基本9回コールドありでいい
能力が低い控え選手も使ったりいろいろ考えることが増えるから面白くなる >>368
FPはたくさん余るのでスカウトリセマラなんかしなくていいですよ
割引なしのガチャで集まります
リセマラスカウトは非効率ですよ >>371
選手育てるのが大変過ぎます
一軍を育てるのだけでも相当時間かかりますし
三軍まで作るとか鬼畜です
ファミスタオンラインは選手レベルがなかったから制限戦が成立したと思います ユーザーが願うこと
オンラインの充実とマナー悪への対応。
メーカーが狙うこと
オンラインは金がかかるから、オフラインで目先を変える。
レボ、クラ、そしてエボ
結局は変わりませんでしたね
しかも、エボは退化って
残念ですね
もうないです
ファミスタは私の中では終わりました。 >>374
ガチャで集めつつ、
3枚以下カード、使いやすい選手、監督コーチを
集めた方が効率的
最後の数枚になって来ると30万使っても目当てが出ないなんてザラだから >>377
それは思い込みですよ
今回はFPが腐るほどあまります
今コンプ率90超えてますがFPが90万あります
ほとんどドリペナで稼いでます
30万FPなんてすぐたまります
スカウトのほうが効率悪いですよ
その一枚の為にリセマラして、その後はスカウト出るまでドリペナやるんですから
サバイバルのほうが確実だし
1試合に一枚カード貰えるわけですから
リセマラは所詮一枚
時間をかけるわりにはおいしくないです
今FPいくらあるんですか?? >>378
スカウトリセマラは「2枚貰える」んだよ
そもそも「ガチャで貰えないカード」が
ドリペナ周回中にリセマラで貰えるんだから
やった方が効率的
その上で選択的に最初から山田など強い選手をリセマラで選ぶと
ドリペナ周回も楽になる良循環
そのガチャのお金を稼ぐためにもリセマラが有効だし、
ガチャの漏れをリセマラで補填するのは普通に効率的だろ
何が気に入らないの?
それに思い込みじゃなくて、
ガチャってのは最初は持ち札がゼロだからダブらないが
「コンプ最終」になると延々回しても3枚揃わない様相になるんだよ
合計で100万以上回しても目的のが出なかったから
リセマラに移行したらすぐ揃った実経験から言ってるんだが そもそもこちらの話聞いてないだろ
スカウトで全選手集めるなんて言ってないぞ
ガチャで揃えるのがベースで、出なかった選手を
スカウトリセマラで補填するのが効率的と言ってるんだ ただ集めるだけの効率的な獲得方法の一例
・12球団の現役選手他
(割引イベントなどで)ガチャを中心に引く(カードGETなども)
FPがある程度溜まったら、ガチャだけでなくショップ、チャレンジのスカウトなども使う
3連戦の2戦目でミッションの選手獲得リセマラで獲得
・12球団のマスコット、Me、BN
サバイバルロードのイージーのクリアで上記を全て獲得しておく。
全て取るとノーマル以降は出てこない。
・監督・コーチ、JP
サバイバルロードのノーマルのクリアで上記を全て獲得しておく。
全て取るとハード以降は出てこない。
監督・コーチは、条件が揃えば3連戦の2戦目でミッションの選手獲得リセマラで獲得可能
・名球会
サバイバルロードのハードのクリアで上記を全て獲得しておく。
・Me、BNの緑カード
サバイバルロードで6勝した時に7戦目をせずに終了して獲得(金カードが出て取れないこともある)
BNは、3連戦の2戦目でミッションの選手獲得リセマラで獲得可能
※コンプリートすると制限が解除されてハードで、名球会、監督・コーチ、JP、12球団のマスコット、Me、BNたちがランダムで登場する。
3枚コンプは、サバイバルロードのハードのクリアが基本で名球会が揃えば、ノーマルや、イージーにクリアに変更する。
この仕様で5枚コンプじゃないんだからまだマシかな?
FP200万あるな、チケットカンストで次勝つとチケット大量ゲットだからサバイバルロードしなきゃ。 >>379
え?だってFPは腐るほど手に入りますし枯渇することはないです
ちなみにドリペナはレジェンドまで出たら周回する必要はないです
あと弱いでレジェンドまで周回しますが強い選手がいなくてもクリアできます
1番効率的な方法はレジェンドまで速攻でクリア
その後サバイバルをクリアしていく、スタメンを更新しながら、ガチャもガンガン回していく >>381
ショップやチャレンジは金も無駄だしやる必要なし
レジェンドガチャで名球会など以外全ての選手手に入ります 381は、要領を得ない文章が長いいつもの奴
385はデニマロくん
クライマックスと同じ顔ぶれ 早期特典もらえる10月中に半額になれば
DL版を買うって知人がいるんだが、ならないよなあw >>387
中古ですら半額は余りないのに1番値動きの鈍いDL版半額何てそれこそ来年以降まで有り得んぞ
不満は沢山あるが決してクソゲーでは無いし 糞コテ(オメガ)情報だから話半分だな。
へえw、FPを100倍無駄に消費する金ガチャって以下の名球会以外の選手も出るんだ。
12球団現役
女子プロ選択
女子ソフト
四国
BCL
ナムコ
BN
Me
監督・コーチ
JB
ほんとかよ? >>387
そんなに早く半額になるわけないだろ、なるなら次のファミスタが出る前くらいだわ
DL版は下手に半額セールなんてやったら今後の初動販売に影響出るしそんなアホなことはしない 最強の内野の並びはどんな感じですか。走攻守含めて。 >>394
7000越えはすごいな、どうやったらそこまで行くんだ?
いつも最後まで行って4000台なんだが >>396
マップ把握して一度リセット、成長ポイントと歩数アップだけを拾う
で一階は即階段、他はボーナス条件満たしつつ粘り、ラストは一番奥の成長ポイント取ったらボス無視して引き返す
こんな感じ >>397
リセットか、それは知らなかったよ
それ以外は同じ ショップとかサバイバルの景品選ぶときに、現在持っているカードがわからない
コンプしたひとは自分がもってるもってないを把握してるの? >>388
>>390
ありがとう。ローカル対戦したかったんだけど残念。
>>381
参考になります。 >>399
仕様上手に入れていない選手からリストに上がります
コンプ目的ならあと何枚でコンプは把握しないとだめです >>400
あまりその人の書いてることは参考にしない方がいいです
あたかも正しい情報のように間違った書き込みをしますから
その点に関しては他の人も指摘しています
ガチャで手に入る選手はショップやスカウトリセマラなどはする必要はないです
レジェンドまで行けば通常のガチャで金は出て来ますし
スカウトリセマラも意味がないですし時間がかかるだけです
サバイバルロードで手に入る選手はスカウトリセマラなどせずサバイバルロードで手に入れた方がいいです
スカウトリセマラは時間がかかる上に選手が育つわけじゃない
サバイバルロードは最大で7枚選手が手に入りさらに試合経験値も手に入るので一石二鳥 >>391
ドリームペナントのレジェンドを初めてクリアした後に選べるようになる。 >>402
同じことばかり何度もクドい、一々長い、平気で晒し行為する、誰にでもすぐ食ってかかって上から目線で挑発レスを繰り返す
お前が一番参考にならない 昨日スイッチ買ったんだがやはり野球ゲームやりたいのでこれが気になってる。
なんか昔のナムコゲーっぽいボリューム豊富なイメージだけど、面白い? >>405
パワプロやプロスピを求めてたら全然違う
野球つくと野球あそみたいなノリが好きなら合う
要は繰り返し作業ゲーでコツコツ選手揃えてチマチマ育成するのが好きならGo 野球っぽいアクションゲームだからなぁ
手軽に遊べるけど、野球ゲームとしてはいろいろ物足りない >>405
基本的にはコツコツ選手獲得と育成をして自分だけのチームを作っていくのが主になる
ゲーム開始当初は選手の能力も低くて大変なんだけど選手が育つにつれて少しずつ快適に遊べるようになるのを楽しんでいけるかどうかだね
後は複数人と体感操作でサクッと遊べるパーティゲームとしてはそこそこ良いはず
公式サイトの選手名鑑で選手も見れるようになったから今のナムコスターズを楽しむのもいいぞ みなさんありがとう。ファミスタは小学生の頃からスーパーファミスタに親しんだ世代なので全然楽しめますw
チーム育成系は大好物だから、近々買ってきます。弱いチームを強くしていくのいいよね…… >>410
弱いチームだけど相手も弱いから初年度の野球つくのような理不尽さは無い、COM強いでやると禿ると思うけど 土日ともなるとオンラインは切断するバカが増えるなあ
そういうのに限って女子ソフトor名球会orOBクラブorS+で固めたマイチーム
まあ粛々とブロックしていくだけだが >>405
オフラインをメインでやるなら選手育成は楽しめます
オンライン対戦をメインでやると育成に時間がかかるため買った直後には好きな選手でオンライン対戦はできない
女子ソフト選手が最強な為女子ソフトを使うユーザーが多いです
内角が飛ばない仕様なのでプレート端から内角をひたすら投げる人や故意切断する人が多い
オンラインは過疎気味です
選手のレベルが低いとホームランが出ず守備も遅いのですが育成が進むと快適に遊べます >>412
女子ソフトや名球会のチームを使うのは問題ないと思います
好きな選手を使うのは個人の自由ですから
ただ上野で延々と内角厨はいただけないです
別にやってもいいですがそれはゲームを楽しんでるわけじゃなくただの作業です
ブロックできるユーザー数は100人までなので切断する人はリストに入れない方がいいです
今後絶対100人越えますから
それなら内角厨をリストに入れた方がいいです
切断魔をリストに入れてたらきりがないです >>410
既存チームで友達と対戦したりするならいいと思うぞ
対戦ツールとしてはスイッチとかなりあってるし、現時点で野球ゲームはファミスタだけだし >>412
教えていただけるとありがたいのだが、
切断した相手をどのようにブロックしたら良いですか? >>417
ブロックしても意味がないです
理由は100名までしかリストに加えられず100人なんてあっという間にいくからです
何試合かオンラインやって結構切断されましたよね?
100人だけじゃとてもじゃないけど足りないです
上野で内角をひたすら攻めてくる相手の方がいいです
試合しててつまらないですから
単なる時間の無駄ですし
切断魔は試合自体は普通なので試合自体は楽しめます サバイバルロード、途中で諦めたら100パーフリーズするようになった
同じ現象の人いる? ノーマルならフリーズしない
イージーならフリーズするわ さっきオンラインで怪奇現象に遭遇した。
元々相手がラグっぽかったんだが、投球画面で一瞬暗転した後、
それまでいたランナーが消えていた。で、アウトカウントはそのまま。
2アウトランナー3塁だったのが、2アウトランナーなしになった。
ラグ処理の関係かもしれんが、これは動作としては正常なのか? やはり上野内角厨が増殖してますね
上野内角の伝道師NPBさんの厨プレイが酷すぎますね
ひたすら内角の出し入れ
絶対に外角には投げないチキン投球で試合してて呆れました
ファミスタを愛してる人ではないんでしょうね
作業が好きというか同じく事を繰り返してるだけで
善戦したのですがあと一歩の所まで追い詰めました
やはり上野内角だと打てないです
こちらに勝機はなかったです
試しにこちらも上野で内角攻めたらNPBさんも凡打の嵐
やはり実力のない方のプレイスタイル、上野内角厨なんですね
おそらくご本人は見てると思います
NPBさん、上野で延々と内角厨プレイして楽しいですか?恥ずかしくないですか?男なら正々堂々試合しましょう ファンタジー7000超えの人はスゴ腕と伝説のどっち?
あと、試合中二塁手と一塁手(遊撃手と三塁手)が入れ替わるのはなんなの?
あれのせいで取れるボール取れないことが多々あるんだけど 野手のポジション替えをしたら
イニングまたぎのリリーフ投手に
再びワンポイントスキルが発動するバグを発見。 オンライン上位組は
防御率0.1切ってるから
内角調整入るまで時間の無駄
箱庭に篭ってた方がマシ それと多分100人くらいしか居ない中で
殆ど防御率0.5切ってるから
遊びでもオンラインに行くのは時間の無駄
オンライン的にはゴミゲー なんせ1番試合してるNPBさんが上野でひたすらすら内角投げて出し入れですからそりゃみんな嫌気がさしますよ
NPBさんみたく内角しか投げない厨はブラックリストに入れてます
試合がつまらないし試合するだけ時間の無駄ですから
防御率がみんないいのは内角のせいじゃなく計算方法が特殊だからだと思います
100位以内の人全員が0点台ってのは計算からしておかしいですから いいからお前はいつもみたいに「おまえアホ?」って言っとけよ こいつの言ってること殆どブーメランなんだよなぁ
上野内角の伝道師みんな嫌気がさすつまらないキリがない時間の無駄延々と楽しいですか恥ずかしくないですか酷すぎますね呆れましたおかげで過疎気味です
全部自身の事じゃねえか >>430
ゲームバランスが悪い言うこと
上位の奴でも防御率3点前後にならんと
ゲームとして成立せんよ >>433
リターンズとクライマックスを見ると上級者の特に投手型の人は防御率が1点前半くらいです
そこそこ強い人が1点後半
中級者が2点台
今回は防御率の計算式がおかしいです
数点取られても微々たるもんしか悪くならないです
この数字に関しては別にいいと思います
平等な計算式なので不公平ではないですし
ただ数字の幅がなく全員0点台なのでイマイチわかりにくくはあります
打率はちゃんとした計算式な感じですね
今作はクライマックスよりヒットやホームランになる率は高く打撃ゲーです
ただ上野内角があるので投げられると全然打てない
内角も外角と同じように飛び球もすごく曲がると左右の駆け引きができてゲーム性があがります
球の変化はアプデで調査できますが打席移動の横幅を広くするのは無理なのでやはり内角がさばけない仕様になりますね
そこが非常に残念です
結果NPBさんのような内角オンリーのユーザーが生まれてしまいました
内角が飛ばないのを初対戦で上野内角の伝道師NPBさんから教わりましたし
ひたすら内角を投げてきので正直萎えました
この人はファミスタ好きじゃないんだろうなって
タフマンさんと同じ匂いがしました
タフマンさんもひたすら内角ですからね 仕様がこんな感じなのでユーザーの実力がわかりにくいですね
誰が強いかわからないです
だって球威Eでも内角に投げても打たれないんですから
内角最強です
内角が修正されたらかなり楽しくなると思います
オンラインは期待してましたが期待ハズレですね
対策相手が変わっても毎回同じような試合でつまらないです
クライマックスはもっと試合が白熱したんですけどね >>435
計算式がおかしくなら大問題でしょ
全く良くないぞ
何試合かデータ採り宜しく >>438
計算式がおかしくても皆同じ条件なので問題ないってことです
おかしい計算式で計算されてるので0点台になってますし
データが読みにくいだけです >>440
問題無くないだろ
都合の良いところだけを問題視してるだろ
そこが嫌われてるんだろし
気付かないのか >>440
とりあえず10回ほどコールド負けして
どれくらい防御率変わるのか試してくれ
ファミスタ愛があるなら簡単だろ 防御率なんかめちゃくちゃシンプルな計算やん
それ間違えるやつゲーム作れへんやろ オンライン少しやった感覚だと
防御率0.5位で適正な感じだけどな
0.1以下は点取られたら落としてるんだろ
それでもSは維持出来そうだし お前らNG相手に会話してんじゃねーよ
NG推奨
MM02-ZVxV 実際のプロ野球の防御率の計算式が(自責点÷投球回)×9なんだからファミスタのネットの防御率の計算式は(失点÷投球回)×3だろ
1試合に9イニング投げたら何点ぐらい取られたかという指標が3イニングになっただけでなんともおかしくないわ でもよく考えたらこの防御率あってるかもしれませんね
だってNPBさんやタフマンさんのように内角張り付きすれば防御率抑えられますし
実力がなくても防御率が0点台も可能ですね ここ覗いてからオンラインが嫌になって、全くやらなくなった。
ユーザー名晒すのだけはやめて欲しいと思う。 >>448
普通にやってれば名前は出されないですよ
切断、内角厨、挑発プレイなどユーザーに嫌われる行為をしなければ名前は出てこないですよ
だから安心してオンラインやってください >>448
オンラインはやらなくて正解
基本的に100人程しか居らず
全員防御率0.3以下で
晒されてる人以外も同人種 とりあえず、上野内角攻めしかしない、S+ばかりで固めてきてる、ラグがひどい、この3つはブロック推奨よ
そういう戦い方しか出来ない連中がオンラインをつまらなくしてる原因だからな 一応フォローしとくと、自分が対戦した中では、あえてPP低い選手でコントロールと変化球の使い分けで勝負したり、マイ選手だけのチームで戦ってる人もいるよ
それなりにまともな人もいる 俺もここ見ててオンライン一回もやったことないし怖くてできない
ブロックしたらその人とは当たらなくなるの? 相手の機嫌を損ねないよう相手が面白くなるようプレイしてあげれば大丈夫ですよ ソフトボールやIL,BCLなどゲストチームの能力の盛り方半端ないけど
それ以上に楽天平石代行の能力の盛り方も半端ないな・・・ >>453
Switchの機能でブロックすると同じゲーム内では出会わない
あと切断するバカも>>451に1つ追加で >>451
私は上野内角厨だけブロックしてます
そういう戦い方しかできない人の代表がNPBさんです
彼が今のオンラインをつまらなくした原因です
上野内角を延々とやることで上野内角を伝染させた張本人
特にNPBさんは試合数も多いし昼夜問わずいるし現在の過疎な状況だとマッチングする率が高いのでブロックリストに入れています
上野で内角を延々としてくるので試合をしててもつまらないし時間の無駄ですから
切断魔はリストに入れてないです
ブロックリストは100人までなので切断魔を入れていくと確実に上限の100人を超えます
両方入れると内角厨と切断魔がわからなくなるので内角厨だけにしています
切断魔は無害ですが内角厨は有害です MM02-ZVxVをリストに入れたいから名前教えてよ
MM02-ZVxVも内角厨とマッチングしないし、Win-Winでしょ
それに一方的に人の名前挙げといて、自分は公表しないって
事はないよね? >>419
>>420
そこまで悪化したんだ。
ノーマルで緑のカードを取って、イージーで緑カードが出せなくて固まる状態だね。
同じ色のカードの2回目で固まるらしい。
>>352のAで回避できるよ。
ちなみに金カードを取って、その直後に緑カードってパターンは大丈夫らしい。 30位台のユーザーです。
「NPB」さんと2試合やったが、大変楽しく試合出来たぞ。
こっちの実力に合わせて、若干弱めのデッキで試合してくれた。
先発もメタルくんだったし、内角中心の投球と言えども、こちらも内角投げる訳で、条件は同じだと思った。
フォーク、2度曲げとか駆使してたし、正直上手いなと思った。
2試合とも負けたが、清々しい気持ちになった。
だって、相手が上手いんだもの。
ユーザー名晒したり、個人に粘着して叩くのはやめた方が良い。
ここの板は、もっと有益な情報を共有したい。 >>463
残念ですがそれはないです
NPBさんは常に内角しか投げません
フォークも投げませんし二度曲げもしません
メタルくんにしたのは舐めプだと思いますよ
ほとんど上野ですから
これは他の方に聞けばわかります
うんざりするほど内角厨ですから
ちなみにNPBさんに私は勝ちました
私の勝率が6割ほどですがそれでも勝てる実力です
ひたすら内角なので簡単に打てました お前の言うことなんか誰も信じない
他の方に聞けばうんざりするほどわかります >>400
>>402で記述ミスがあったんで訂正。
サバイバルロードで貰える最大枚数は8枚だよ。
アイテムが出てくることが多いのでなかなか出ないけどね。
一ヶ月間遊んでいないから間違えたんでしょ。 >>463
>>466
黙ってNGしろ反応するな
NG推奨MM02-ZVxV >>463
俺は何回かやった時は女子ソフトばっかりだったがな
上野ばかり相手にするのに飽きてブロックしたよ 女子ソフト、名球会使うやつは試合前からブロックしたい気分だ
あと、チーム選択時に出てる相手の能力メーターが、全部MAXになってるのを見るとそれだけで萎える
はいはい、頑張ってS+集めたね、えらいね、としか思えん
どうせ何の工夫もない試合展開なんだろうなと想像がついてしまう >>469
NPBさんはブロックして正解です
なぜなら試合数をたくさんやる人なので過疎な時間帯だと高確率でマッチングしてしまうからです
ひたすら内角は嫌気がさしますよね
NPBって名前なのにプロ野球選手は使わず女子ばっかり使うのが滑稽です
ひたすら内角だから時間もかかるしつまらないのでほんと試合するだけ無駄なんですよね >>470
それは仕方ないですよ
好きな選手使うのは自由ですがNPBさんのように完全武装して上野でひたすら内角はつまらない
本人は楽しんでるんでしょうけど オーダーにs +並べても
防御率0.1のゲームだけどな 選手育てて並べただけで文句言われるオンラインとかサイコーだな オンラインは既存チームと育成チームのマッチングを分ければいいだけなのに
既存プロ野球チームで対戦したい奴も多いだろ >>476
いつも思うんですがなぜ分かる必要あるんですか
球団だろうが育成チームだろうが好きなチーム使えばいいじゃないですか
なんで相手にも球団チームを求めるんですか
相手も球団チームを使わないとダメな理由ってあるんですか
相手チームどうこうじゃなく自分は好きなチーム使えばいいだけの問題じゃないですか だからさっさとPP制限ありの部屋作ればいいんだよ
ぼくのつくった最強チームで対戦したい人は別でやってもらって >>478
おそらくキミみたいなのには分からないと思うけど
自分が使うのもだが、相手も既存設定のプロ野球チームと対戦したいって人は多い
勝ち負け云々よりボクちゃんの最強チームってのとは戦いたくないんだよ
お互い能力の低い選手も代打や代走や守備固めとかでやりくりして >>479
トレード部屋があるので制限部屋は仕様上可能ですね
部屋タイトル、pp設定など部屋のホストが決めて部屋待ちする
ただこの過疎な状態なので人が来るかはわからないです >>480
最強同士、球団同士、どちらも戦力が同じなんですからやりくりで試合はできるのでは?
なぜ球団同士がいいんですか やっと確認が取れたよ。
2戦目のミッションで【ピピの先発・完投・勝利】の条件がバグってる。
これが出たら、先発完投で勝利しても必ず失敗になる。
ミッションでピピが出てこないことを祈るだけだよ。
東京ドームでフェアグランドからレフトポールに当てたら普通にヒットだし
バグが多いぞバンナム!!! >>483
だから実在プロ野球チームで試合がしたいって言ってるじゃん
最強球団なんて全員能力値が高いだけの個性のない選手じゃん、名前なんて選手1、選手2でもまったく問題ないし
最強球団って勝つ以外の楽しみあるのかって話 >>485
ところどころレスが飛んでると思ったら、相変わらずキチガイ居座ってるのか
相手するだけ無駄、さっさとNGに放り込んでおけ >>485
だからなぜ相手も球団じゃないと行けないんですか
自分だけ球団選んでやりくりして試合楽しめばいいだけじゃないですか
相手も球団選んでってのがわからないです
ようするに相手が強いと負けてつまらないって事ですよね? >>490
いつもまともな書き込みしかしてないです
盗塁やバント、弱い選手を育成しての戦い
これって相手のデッキ関係ないですからね
相手が強いから工夫するわけで
それなら相手が最強デッキでこちらが球団デッキでもいいと思います
どうしたら勝てるかと考えて戦術考えればいいわけですから
そういう試合をしたいってさっきの人は言ってましたし
それを勝ちたいから相手も弱いデッキでやれというのはおかしい
球団デッキでやりたいと主張しながら結局勝ちたいだけだと思いますね
強いデッキ使われると勝てないから弱いデッキでやってよって >>492
書き込み見てて、あえて言わなかった事を、、あなたは優しい方ですね!大半の人がそう思ってますよ^ ^ ゲームの目的のひとつが各球団選手を集めるという収集要素な以上は、そこにメリット入れるのは当たり前の事だと思う
ポケモンがそうであるように
そりゃポケモンでいう禁伝クラスが存在するならそれだけは使用禁止もありかもしんないけど、女子ソフトであっても個別の対処が必要な厨ポケクラス未満であろう >>494
ありがとうございます
球団デッキや色々な選手を使いたいのはもちろん理解できます
最強デッキを選ぶと女子と王長嶋のような強い選手だけの構成になりますし
でも上の人が主張してたのは弱い選手を使ってやりくりが楽しいって言ってました
それなら逆に相手が最強デッキでこちらが球団デッキのほうが戦力差があってむしろやりくりのできる状態だと思います
それをなぜか相手も球団デッキ使え、そうじゃないとこっちが勝てないからって主張に見えます
球団デッキを使いたいと主張してるようで実は負けたくないからあなたも球団デッキ使ってねって聞こえます
クライマックスで鷹デッキで頑張ってたけんさんはずっと鷹デッキでした
勝ち負け気にせず鷹を使い、相手が豪華デッキでもどうしたらいいか考えて試合してましたね
バントや代打など
なので球団デッキ使いたい人は相手のデッキ関係なく使えばいいだけだと思います うわぁ嬉しそう
今までで一番長いんじゃね?
女子ソフトばっかり上野内角上野内角しつこく吠えてた奴がよく言うわ〜 自分の思い通りに動かない相手を晒して叩いて何度も同じ長文書いてスレ住民追い出して辿り着いた鬼の首に気持ちよくなっちゃってまあ
恐れ入るわあ >>501
じゃーあなたは内角にひたすら出し入れする行為を推奨するんですか
そんな相手と試合して楽しいんですか
内角出し入れしてれば打たれないし勝てますよ
だけどそんなことしたら試合がつまらないから普通の人はやらないですよ
延々と内角だけなんですから
それは作業ですよ
内角出し入れなんかしても飽きるしファミスタ してるとは言いません >>504
自分の考えが否定されたからって怒らないでください
球団やりたいならやればいいじゃないですか
相手も球団取れって言うのは強要ですよ
あなたのエゴです >>502
推奨してるのは貴方でしょ
多くのプレイヤーは貴方の書き込み観るまでそんな仕様に気づいてなかったんだし
バンナムに伝えた方が正解だったと思うよ
それこそ公式Twitterあるんだからさ
打たせない必勝法あるなら使わない理由がない
バグじゃないんだし
そりゃあ、ホームラン打つ事に楽しさ見出だす人もいるだろうが、あだち漫画で育った俺からすればピッチャーが活躍する方が楽しい こいつリターンズやクライマックスのスレでもオリジナル選手使うなと言いながら自分は使ってたクソガイジやろ
何言っても自分が全て正しいと思ってるところもそっくり
他の人も言ってるけどこんな奴さっさとNGにした方がいいよ 構う奴も荒らし こいつがいる限りファミスタのスレとオンは終わったまま
負けよりも人がいなくなるのが一番つまらないってこれからも気づくことはなさそうだ こわごわ初めてオンやったら
相手まともな方で凄く楽しめた
負けたけど >>506
それは違いますよ
私はNPBさんに内角出し入れされて知りましたし
彼と対戦してる人は知ってますよ
内角出し入れをあなたは率先して使う方なんですね
全員が内角出し入れしてきたら楽しいですか
あだち先生に失礼ですよ謝ってください
達也はひたすら内角出し入れとか姑息な野球はしません
あと内角出し入れが弱体化するほうが投手型の野球になってバランスが取れます
あなたもNPBさんやタフマンさんのような内角出し入れの人と対戦すれば嫌気がさしますよ >>508
多分ですがNPBさんがいる限り人は減りますよ
だって昼夜問わずいるんですから
内角出し入れされたことないんですか
現状をわからずあなたは幸せですね こいつもしかしたらキチガイのフリした釣りなのかと思ってたけど真性かよ 黙ってNGしろ反応するな
NG推奨MM02-ZVxV 達也はしないけど吉田くんは内角安定のバッターには内角しか投げないけど?
吉田くん知らない?
アラシヤマからいつのまにかベジータになってた奴
まぁそういう意味じゃなくて「この勝負、先に1点決めた方の勝ちだ」的なの嫌いじゃないってだけだけど
COM戦がコールドばっかだから、対人くらい延長戦あるくらいがちょうどいい
そもそもこれの試合に勝っても現状メリットないんだからカリカリする必要性がまるで感じられない
そんなに苛々するなら対人戦に時間使わないでファミスタファンタジーの攻略法でも編み出してくれたほうがみんな喜ぶよ >>515
何を言ってるのかわからないです
あとファンタジーはもうやってないです
能力s選手作ってオンラインやってみましたが能力差ありすぎてつまらなかったです
今後のオンラインはマイ選手で固めた内角出し入れ厨が増えるでしょうね
その時がオンラインの終焉です
なのでファンタジーの攻略法は書かないようにしています >>484
あれ、一昨日もそのミッション普通にクリアできましたが…。 発売後1か月で最初のアプデがないとか、先が思いやられますね。 ピピのミッションは俺もクリア出来たよ
コールドでも報酬もらえた
但しここのスレ観てからは一応受注しないようにしている
ミッションはリセットすると別のになるのでピピとアイドルの娘と秘書の時はリセットすれば良い
スカウト不要ならば秘書はそのままで >>517
チョット複雑な事情は置くとして・・・。
ミッションクリアの時、自分の本拠地の試合でFPを貰いました。
それとも、相手の本拠地で相手チームの選手を貰いましたか。 >>502
それもファミスタなんですよ!笑
愚痴るのはわかりますが、現実そういうゲームになってるわけで、、、
あなたが内角攻めをしなければ少しでもオンライン楽しめる方が増えるかもしれませんね^ ^ >>520
>>517じゃないけど失敗になるのは選手の時だったな
先行だと駄目とかそういうこと? >>522
買ってしばらくは、ピピの条件でも選手が貰えた。
このバグが発生してから>>462
ピピの投手完投勝利で、条件を満たしたのに失敗にされて選手がもらえない。
書いたとおり先行で攻める(相手の本拠地)時にバグが出るらしい。
そのチームの選手を取りたい時は、ミッションのリセマラで変えることが出来る。
念のため、ピピのミッションが危ないって事で出している。
このバグの連鎖はチョット酷いな。
データが飛んだらどうするんだよ【バンナム】 ファミ通に毎号DLCが付いているようですが、内容わかる方いますか? >>525
ありがとうございます。
英数字のコードじゃなく、パスワードなんですね。
ここのテンプレに書かれてるやつですよね、きっと。 過疎が酷くなって来ましたね
エボリューションの賞味期限は短かったですね 何を言ってやがるフリーザ
貴様が破壊したんだろう! ファミ通のパスワードは毎週増えてくからね
きょういはいきている
みたいなのもあるし
ただ、パスワード載せるなら少し位ファミスタにページ割り当ててほしいところ
球団マスコットの魅力特集とかでいいからさ 上野内角最強のせいで過疎ってきましたね
野球をやりたかったのにまさかソフトボールをやるとは想定外でした
さすがに飽きましたね プレートの端からのひたすら内角やデフォ位置からのひたすら内角投げの人が多すぎですね
作業野球しててなにが楽しいんですかね
試合しててほんとつまらない
内角しか投げない人が多すぎてオンラインも過疎ってますね つまらないと思ってるものを延々としてる方のほうが不可解ですね
そもそもファミスタにおいて知らない人とのオンライン対戦はメインの部分ではありませんよね?
あくまでオマケです
毎回同じ愚痴ばかり書くくらいならば自分でフレコ募集し、自分が楽しめる相手とだけ試合したらどうですか?
そちらのほうが現実の野球と同じく対戦相手をみつける手間まで味わえますよ
少しは頭を使ってください >>532
オンラインがオマケ??
私にとってはメインなのですが
あなたの価値観を押し付けないでください
オンラインがやりたくて、強い相手とやりたくて買っています
あなたのようなオフ専しかやらない上手くない人が多くてオンラインが楽しくない
一通り試合しましたがうまい人が一人も居ませんでした
今回強制マッチングになりましたがあなたのような下手な人とも試合しないといけないのでそれがかなりストレスです
1ヶ月遊べたし期待ハズレの出来だったので近々売ります
リターンズはうまい人やユーザー多くて楽しめたけど今回は内角ゲーで試合しててつまらないですし
ほとんどの試合が同じような感じなので正直つまらない
自分の腕が強くなりすぎて満足できる相手が一人もいませんでしたし
フレコ交換したところで楽しめません
フレと試合したいわけじゃなく強烈に強い相手と毎日試合したいだけですから
そんな相手がオンラインに居ないので諦めてます
なんだかんだでクライマックスの延長だったなと
こいつには勝てないって人が一人でも居ればいいんですがいませんでした >>532
キチガイレス乞食に触れたらアカンでこいつは昔からそうだから
大人しくNG入りさせといた方がいい 黙ってNGしろ
NG推奨MM02-ZVxV
>>532
こいつもNG候補か? NG入れろって騒いでる人もオンラインでは切断してりしてますからね
それがファミスタなんですよね
偽善者ぶるというか
強制マッチングを望んでましたが腕の差がある試合はつまらないです
腕が同じユーザー同士のマッチングにするべきですね
腕の差があるとお互いメリットないですから
結果オンラインが過疎って誰も得をしない キチガイが売ってオンやスレから完全に消えてくれるらしいね
これでまた人が戻ってくるわ、これは朗報だな まあオフで遊んでれば満足だからオンが過疎って基地外がいなくなるといいわ >>537
人が戻ってくるわけないじゃないですか
何を言ってるんですか
負けると切断する、口や性格が悪いあなたみたいな人が居るから過疎ったんですよ >>538
なぜオンラインをやらないのですか
負けるのが怖いから?
壁を乗り越えたり挑戦する積極性があなたにはないみたいですね
人を基地外呼ばわりしたり人間性も疑いますね お前がいるからやらない
あまりにも気分悪いからスレもあまり見なくなった 俺もこのスレもう見るのやめるわ、オンもやらないし
アプデしたらまた見に来るわ、じゃあなキチガイ マリテニみたいに完全にオン重視ならわかるが、このゲームはオールマスコットキャラのLv15×3でチーム組むだけでも時間かかる仕様じゃん
公式サイトでもオンライン対戦については小さく文字でかかれてる程度で、肝心の対戦について書かれてるページでもオンライン対戦については一文字もない
実際オンラインの愚痴も敬語くん位だし、敬語くんがオマケ好きなだけでオンライン対戦はファミスタではオマケでしかないんだよ
メニュー画面みてもわかるだろ
ドリペナとファンタジーがデカデカとメインアピールしてて、オンライン対戦のランダムマッチングなんてのはファミネットという小さな項目のそのまたひとつでしかない
寧ろボードdeファミスタのほうがそれだけでメニュー画面の項目用意されてるくらいだから扱い上 >>544
オンラインはオマケではないですよ
元来ファミスタは対人ゲームですから
それに選手を育てないとオンラインで勝てないからドリペナがトップに来てるだけです
まずはドリペナで選手育成するゲームですから
オンラインはやるけどドリペナはやらないって人はほとんどいないわけですから
ドリペナがメインですがオンラインがオマケってのは間違いです
あなたみたく負けるのが怖い人用にドリペナがありますし
でもあなたのように食物連鎖の底辺に居る人が居ないとオンラインは盛り上がらない
ライオンが生き延びるにはガゼルが必要なんです
なのでオフラインにこもってないでオンラインに出てきて餌になってください ファミスタは対人ゲームだけど元々はオンラインなかったじゃん
新要素の体感ゲーや4人プレイもオンラインは非対応じゃん
俺にはリアルで一緒に対戦してくれる人が一緒に住んでるし、夏には地元から兄弟もきて4人プレイもしたんだわ
顔も名前も知らん無言のプレイヤーと苛々しながら対戦して終わった後に毎回愚痴るよりよっぽど健全な遊び方しとるんだよ
文句あるとすればジョイコンの片割れでしか対戦出来ない部分くらいだな
まぁそれもポケモン出たときにswitchもう1台買うから解決するけど、今度は選手育て直しが大変ってところか 内角上野は無職?
現実社会では誰も相手にしてくれないから、ファミスタで威張ってる感じかな? ニートのオッさんが俺はライオンだ餌よこせとか笑わせんな
人生の敗者のくせに >>548
え?オンラインがないっていつの時代の話ですか
仕様に関しては開発者が作ったので知らないですよ
作りが甘いだけですから
選手トレードなんて誰も使ってない機能ですし
そんな人たちが作った作品ですし
なんで相手の顔も名前も知らないとだめなんですか
ちなみに相手には不満言ってないです
仕様に言ってますが
あなたはオンラインに向いてないのでやらなければいいだけ
負けるのが怖い人はやるとストレスすごいでしょうから
リアルに会ってやるゲームの方が少ないですし少数派ですよ
ほとんどのゲームはオンラインで対戦しますから >>510とかで思いきりユーザー名出しといて「相手には不満言ってない」とかよく言うわ
負けると怖い人はオンラインやるとストレス半端ないとの事ですが、敬語くんが一番ストレス抱えてるように見えるんだが
選手トレードもなかったってのも遅れて購入した身内との選手層の厚さを少しでも早く縮めるには適した機能だし、そもそもCMも家族でプレイしとるしタイトルだってファミリースタジアムですよ、元々
ファミリーいないけどスタジアムの略ではないです >>552
ユーザーに不満は言ってないです
私の事はいいんです、あなたはオンラインで負けてストレスが溜まるんですよね
だから怖くてやらない
先ほども言いましたがオンラインやるために買いました
あと選手トレードで得た選手は育成できないので選手層が厚くなる事はないです
仕様をちゃんと理解してから語ってください 熱くなるほど楽しいってことさ!
ここにきて、コメントしてるうちが幸せ!
いつか飽きがくるだろうその時まで!
人それぞれの楽しみ方でいいと思う!
ゲームなんだから、そんなもんやろ! NPBって人はユーザーではないのか
他にも何人か晒してたようだけど オンラインに関しては勝ちという単語も負けという単語も使った覚えないけども
知らんやつと戦ってもつまらんし、そもそも納得いくメンバー全員がLv15×3になる前にオンライン行くのはポケモンならば旅パで戦うようなもんで気持ち悪いってだけ
まぁ敬語くんは全く知らん人とも言えないし、俺に餌になってほしいなら来月辺り戦ってもいいけども DSのファミスタで復帰してから全作やってるけど、オンラインとか一ミリも興味ねえわ
カード集めとチマチマレベル上げが楽しくてずっと買ってる
だからこそ収集が3枚で打ち止めになったりショップで枚数がわからなかったり、今作は歴代最悪の出来だわ
バグは問題外としてね ショップに関しては不便でしかないわな
俺はファミスタに関しては購入は初なので枚数ボーナスに関しては寧ろ3枚でも多いと感じる
これから始める予定の人は最初にパスワード全部入力するのは控えてピピとモモとゼビウスとパック、そしてFPとアイテム系だけパスワード入力し、
サバイバルロードのイージーで手に入る金カード取得を一周させてから残りを入力するのをオススメ致します >>549
来年受験の高校生設定から勃起が治まらない障害者設定になったはず >>558
知らん奴と戦ってもつまらんってなんですか
ならCOMは知り合いなんですか?
負けるのが怖いからやってないだけですよね?
来月なんてもうエボリューションやってるかわかりません
それぐらい今作はつまらないです
飽きてます
やはりファミスタ オンラインを越すゲームはないです
課金もできたし選手カードの追加もあったり制限リーグがあったりファミスタの最高傑作でした オンライン対戦を楽しいと思わないからしてないという極真っ当な理由を「負けるのが怖いから」に変換するならば俺も敬語くんは「負けるのが怖いから」いざ試合申し込まれたら逃げるという風に解釈することにするわ
もう今後は何書いても「いざとなったら逃げる人」としか観られないだろうね
COMは選手集め及びレベリングという分かりやすい目的あるのにCOMとの比較とか頭悪すぎ >>561
ファミスタ初心者の方でしたか
餌にしてやるってイキってたから猛者かと思いました
今後もCOM相手に俺つえーでイキってください >>564
あなたはうまくないからオンラインがつまらないだけですよ
強い人はオンラインで強い相手を求めます
どんな分野も自分が強ければ強い相手を求めます
あなたのようにオンラインの猛者達から逃げ、壁相手にボールを投げても甲子園には行けません
あなたの実力は大体わかったので満足です
これからもCOMで満足しててください
あなたにはオンラインの試合には耐えられないでしょうから 今回のオンラインの仕様は完全に失敗です
マッチングシステムがほんとだめです
同じ腕の人と対戦しないと双方にメリットがないです
強い人は強い人とやりたいし、弱い人は強い人とやりたくないんですから
これじゃ強い人の為のオンラインになってしまい結果過疎ります、というか既に過疎ってます
切断する人はなぜかオンライン続けるんですよね
なので最後は切断魔とマナーランク、プレーマナーの悪い人しか残らない
今回のオンラインの仕様にはがっかりしたし諦めましたね
バンナムの開発者にはもう期待できないと
リターンズやクライマックスの時は試合自体は楽しかったので続けてましたが今回は試合がつまらないから試合するモチベがないです
ランキング見てても試合数が増えてない人が結構いますね
ある程度試合をやるとつまらないなーって感じて試合するのをやめてるんでしょうね
ファミスタがやりたいわけじゃなく楽しいファミスタがやりたいだけなんですけどね 完全に失敗したのはお前の人生
がっかりして諦めたのはお前の親 あえて釣られるから、大人しくしよう
問題点をまとめるから、あなたがバンナムに下記の点を報告してください。
改善されたら、君が一番の功労者だ
で、少しおとなしくしよう。
君のことをきらいになりたくないからね。
今回のオンラインの問題点を以下のとおりまとめる。
@バランスブレーカーの問題
ソフト選手に代表される著しく能力が高い選手の存在のため、他選手の存在価値がなくなっている。
Aハメ技と思える行為によるゲームの崩壊
内角攻めにすることにより、ほぼ被安打を受けることなくゲームが成立する。
@+Aの作業をする事により、無安打で試合が成立し、対戦ゲームとしての面白さを著しく損なっている。
ファミスタをオンラインゲームとして改善を考えるならば、上記2点の改修を願います >>572
同じ意見です
選手能力は差が出るのは仕方がないにせよ女子ソフトが頂点と言うのが問題
このゲームはプロ野球ファミスタエボリューション、ソフトボールのゲームじゃないですからね
内角が全てのバランスを崩して試合をつまらなくしてます
打てないからつまらないんじゃなく作業だしゲームではないからです
あとは球の変化量が少ないことも相まって左右の揺さぶりが出来ず外角に投げるリスクをとるなら延々と内角を投げる方がリスクが少ない選択になるんです
内角が弱点なのを知るまでは楽しかったですが知ってからは萎えましたね
なんだーこれって内角投げてれば打たれる率が極端に下がるんだって
最初は内角延々やらなくても試合をするにつれて内角の仕様を知り延々内角するユーザーも増えていくでしょうね
オンラインは特に負けたくないわけですから
試合数をまだこなしてない時は外角も投げてくるけど当然腕がないから弱くてこちらが楽しめない、そのご試合数こなしてきたら内角厨に変わり試合がつまらなくなる
どっち道つまらなくなるなって思ったし終焉が見えたので萎えましたね
これに切断魔が加わるんですから だからこそ
現時点上位の奴らは上野内角含めて
全てクソなんだよ
自覚出来たかな 現時点で防御率0.5以下の上位ランカーは
全員ブロックで良いだろう
アプデされて内角が改善された後もだな
クソ連中だからな 今の仕様では誰が強いかどうか解らない
それは事実
だがクソかどうかは判断出来るぞ >>578
確かにわかりませんね
いくら強い人でも上野内角の前には無力です
強いひとが本来の力を入れて発揮できずむ泡立て引き分け
早打ちすれば打てるって人が居ますがただの運ゲーですからね
それで打てて勝っても楽しかはないです
オンラインは50試合もやれば飽きます まじでおまえらまだ相手にするの?
NG推奨
MMe3-AQf+ 上野内角君、今日はいっぱい構ってもらえてよかったな
保護かニートだろうけど今日も丸一日ごくろーさん >>572
「バランスブレイカー」?
また、独特の言い回しだね。
ソフトで能力が高い選手って誰?
具体的に挙げてくれよ
ここから変更するとサバイバルロードとか調整が入って、四国・BC・N・BNとかまで影響するから直ぐには無理だろ。 >>584
選手能力はどうでもいいと思ってます
女子が強かろうがただカードに名前がついて数値が違うだけですから
ただこのゲームはプロ野球ってタイトルがついてるのにソフトボール選手が最強なのが変
プロ野球の球団や選手、野球が好きで買ってる人が全員なわけでそこに女子が最強ってのははっきり言って萎えます
サバイバルロードに難易度追加はあっても調整はないです
問題はもっと根本的なところですから
バッターボックスと選手の大きさの物理的な問題で内角の調整はほぼ不可能
買ってからある程度試合するとこれは糞ゲーだってみんなが気がついてしまうレベルの作品です
最初は内角の事知らないから楽しめるけど、あれ?もしかしてこれって内角だけ投げてれば打たれないよね?って知ると一気に萎えます
知らぬ間に内角厨になってて自分でも気がつかない
ここの書き込み見てるのに未だに上野で内角ばっかり投げてる人居るぐらいですから ただ試合自体が恐ろしくつまらないです
トップ10の人達とやりましたが全員に勝ちました
切断魔と上野内角厨しかいませんでした >>585
あなたの意見を聞いていませんよ。
なんで書き込んでくるんですか。
>>572
再度、聞きます。
ソフトで能力が高い選手って誰? >>588
え?なにを言ってるんですか?
能力高い選手なんて答える必要もなく誰でもわかるじゃないですか
誰でもわかることをなぜ再度聞いてるんですか リターンズの頃やったかな?こいつはナムコJrの選手使う奴はクソばかりでおもんないとか言ってたのに自分は使用してるのバレてたからな典型的な自分に甘いタイプ
スレで自分が不利な立場になると自演使ってたのも似てるし過疎になると>>527や>>530みたいなこと書きこむかまってちゃん 「お前アホ?」から敬語使いに変えたけど同一人物なのモロバレ
こいつは何書き込んでも完全に無視した方がいい 自分もこいつにはこの書き込みを最後に反応するのやめるわ
ファミスタに語る暇あるなら働けよクソゴミニート 親が泣いてるぞ 過疎るとわけのわからない人が増殖するのもファミスタの特徴なんですよね
ゴキブリのようにたくさんわいてくる 元1位の2位オメガ、1位との差が大きくなる。
対戦相手がいなくて暇なんだね。
まだ差があるけど3位の人が猛追しているな。 >>594
多分ですけどNPBさんもオメガさんも抜かれてタフマンさんがそのうち一位になりますよ
1カ月後ぐらいでしょうけど
タフマンさんは不正と切断で有名ですが試合数は結構こなしますから
ランキング100位以内のユーザーも試合数見てるとあまり増えてないですね
発売日組もそろそろ飽きてきてあまり試合やってないみたいです
オンラインは上野内角のせいでやる人激減してるみたいですし
オンラインももっと盛り上がると思ったんですが完全に過疎ってますね 今回の作品を評価すると65点
ハマり度が低く選手集めがさらに大変になり選手を集めても枚数ボーナスの旨味がそんなにないです
試合の楽しさは上野内角のせいでゲームバランスを崩し上野内角ゲーになってます
選手を15レベルにしても上野内角の前には無力です
とりあえず上野内角で勝ててしまうクソゲー
やる方もやられる方もつまらないです
前作のようなイベントマッチもなくただ試合をするだけのつまらない仕様
肝心の試合自体がつまらないのでオンラインが一気に過疎りだしました
今までファミスタのシリーズは全てやりましたが今回はなかなかの駄作です
昨日ゲーム屋で中古コーナーを見ましたがファミスタだけ5本置いてありました、他は多くて3本くらいなのに
バックヤードの在庫も結構あるんでしょうね
売りに出す気持ちもわかります
前作までのように中古か高く売れる神話は今回で崩れそうですね
中古で4600円で売ってました
私も今ではスプラトゥーンに戻ってます
他の方もおそらくスプラトゥーンに戻ったのかと思います
対戦した人の情報を見ると遊んだゲームでスプラトゥーンをやってる人が結構居ましたから >>525
今週のパスワードを教えて下さい。
他の書き込みは、ご遠慮下さい。 >>598
あなたは乞食ですか?
なぜ物乞いをするんですか
自分のお金でファミ通買ってください そうだぞ働けレス乞食
オンラインは孤独を癒すツールじゃねえぞ >>601
あなたは何を言ってるんですか?
ゲームって強さを競うものじゃないですから 乞食ってお前w
内角君が毎日食ってるもんの金はどっから出てんだよ >>603
いつものファミスタの展開と同じですね
過疎るとあなたのようなゴミがわいてくる
そりゃあなたのようなゴミが居たらオンラインも過疎りますよね >>604
最初はコレの話題してたけどね、お前のおかげでどうでもよくなったよ
俺エボからだから知らねーけどお前はこんな事をずっと繰り返してきたってワケか
そりゃお前をウォッチして突つくスレになって過疎るわな、納得 >>606
それは違いますよ
あなたのようなゴミが過疎ると出てくるだけです
これは仕方のないこと
私からは攻撃はしないですから
あなたのようなゴミがわいてくるから相手をしているだけです
あとあなたのようなゴミが出てくるときがファミスタの終わりを告げるんです
毎回そうですから
ファミスタの書き込みがなくなりゴミが増えてくる
そろそろエボリューションもこのスレも終焉です
次スレはもういらないと思います 少し落ち着いて
あなたのような高圧的な人が居るとスレが荒れます
汚い言葉で人を罵るその性格問題ありですね
スレが荒れるのであなたは消えてください >>608
ちょっと待ってください
よく読み返してください
わたしから攻撃はしてないですよ
変な人が私に話しかけてきてスレを荒らしてるんです
私は攻撃してきた人に対しては厳しくいくだけです
私からは攻撃はしません、人と争いたくはないですから
あなたも同類の方ですか
お言葉を返すようですが消えるのはあなたです
私はあなたを攻撃してないのにあなたにどうこう言われる筋合いはありません
あなたを攻撃してないのに私を攻撃するのは間違ってると思いますよ 夏になるとあなたのような虫がわいてくるんですよね
ファミスタもスレも過疎りだしあなたのような構ってちゃんが増殖するんです >>610
あなた気持ち悪い
このスレから消えてください 時間が無いのもあるが、3DSほど遊んでない(ファミスタに限らないが)な。ペナントは1試合しかやってない。 アホが大量に釣れてるな
NG推奨
MMe3-AQf+ >>611
そっくりそのまま返しますよ
全部貴方のコピペですけど >>614
いや、なぜあなたは私を攻撃するのですか
私はあなたに危害を加えてないのに
わたしがあなたに何かしたなら話はわかりますが
あなたもゴミなのがわかりました、今すぐ消えてください 過疎るとわけのわからない人が増殖するのもファミスタの特徴なんですよね
ゴキブリのようにたくさんわいてくる 人間のクズことオメガはまた二台不正やってるのな
勝率もホームラン数も悪いのにポイントと盗塁数だけはガンガン稼ぐ
オメガと同じような戦績のやつと比べてオメガの方がやたらとランキングポイントが高い
明らかに不正してるのがバレバレだが本人は不正がバレてないと思ってるんだろうな
過疎な時間帯に二台不正
このクズは何がしたいのだろうか
オメガのようなクズ対策として開発者が強制マッチングにしたわけだが
オメガはファミスタやる資格ないわ
やってる事がファミスタを冒涜してるから
正々堂々ファミスタを楽しむという考えがないのな
おまえ家庭もないし子どももいないんだろ?
おまえは社会人として人間としてクズだから死んだ方がいいよ
他の奴らみてみ
誰一人不正なんかしてないしみんな正々堂々ファミスタ楽しんでるぞ
オメガ、おまえがやってる事はクズ行為だからファミスタやめて死になよ^^ ワッチョイ e595-H3Vl [122.222.142.62])
ついに本物のやばい人が現れてしまいましたね
ちなみにオメガさんもNPBさんも二台不正はしてないですね
2人は人がたくさんいるときにポイント稼いで居ましたし
タフマンさんは勝率が低くホームランが少ないのにポイントが高いので2台不正ですけど
ランキングを見ても不正してるのはタフマンさんだけですね
オメガさんもNPBさんもポイントもほとんど同じですしホームラン数と勝率の差が多少のポイント差になってる感じですね >>7
おーい、生きているかい。
上から2番目から名前を変えたぞ。
情報が古いから張り直したら? プレート端からの内角棒投げ厨もしくはプレートやや端からの内角出し入れ厨 が増えて来てますね
試合がものすごくつまらないですね
本人は感覚が麻痺してるんでしょうけど
ファミスタを楽しむより勝つのが必死で作業野球でも気にしない性格なのかな
NPBさん、タフマンさん、かずさん、りゅうちゃんさん、パンきちさんの他に上野でひたすら内角の人って居ますか
確か0407さんも上野内角厨だったと思います >>619
ほんとそれですね
延々とやってきますね
やってない人は上野内角が最強なのを知らないんでしょうね
オンラインで上野内角厨プレーヤーと対戦したら感染してその人も内角厨になるんでしょうね
なんだよこのゲーム内角だけ投げてれば勝てるじゃんって
1番びっくりしたのがランキング1位のNPBさんですね
戦績もいいし1位の方なのでマッチングしたとき足がガクガクするほど緊張しました
でもいざ試合を始めてみると上野で内角厨でしたw
球数を投げて相手が凡打するまで投げるせこい、姑息な投球スタイルですね
彼は試合数が多いので多くの対戦相手も内角厨に伝染させてると思います
言ってみればオンラインのこの状況を作ったのは彼が上野内角厨のお手本をみんなに見せて広めた張本人なのかなと思いますね
僕の中で彼は上野内角の伝道師、宣教師と呼んでますw
内角の修正が来たら試合が何倍も楽しくなると思います
バランスはクライマックスがいいですね
不具合や弱点もない良作でした 黙ってNG
e595-H3Vl
MMe3-AQf+
あぼーんだらけ オンライン無料の間にアプデないのね。
代打の神様もってる使える選手おる?
クライマックスの立花みたいな
教えてください。 オメガは不正のおかげで勝率、打率、防御率トップの3冠だからな
部門2位の人が実質トップ ソフトがどうこうよりもプロ野球うたってるゲームで誰やねんな選手が最強言われてもつまらんわけで
ソフトはその世界の中では強いのもいるんだろうが選抜でシニアリーグに混ぜても上位に行くかわからん女子野球とかプロ未満の六大学とかがプロ以上査定になってるとかアホらしいんですわ。
成長させたら上回ることもあるではなく普通にプロ選手より上とかプロとしたらやってられんでしょう ほんとに一気に過疎りましたね
掲示板もオンラインも
ランキング眺めてると100位以内の人のポイントが全然変わってない
強制マッチングは完全に失敗ですね
まさかエボリューションがここまでこけるとは思いませんでした
はっきり言ってつまらない
白熱する試合が1試合もない
ほぼ作業試合です
クライマックスのほうがホームラン打たれるリスクや逆転出来る可能性があるから何倍も楽しいですね
けんさんやじゆうざのでしさんのような猛者も1人もいないですし
いや、居るのかもしれないけど上野内角の前に凡人になってるのかも
もしくは今回はつまらないから早々に引退したのかも
今回ばかりはエボリューションは糞ゲーと認定します >>626
それは違いますね
成績で言ったらオメガさんが最強でしょうね
勝率、防御率、打率、1試合辺りのホームラン率
全てがトップです
不正は考えにくいです
過疎る前の戦績ですから
今回は強制マッチングなので不正は出来ないですよ
仕様上はできるでしょうが毎回マッチングするわけじゃないのでクライマックスのように二台不正で対戦相手選んでガンガンポイント稼ぐのは無理でしょうし
8月中は人がたくさん居て同じ人とマッチングすることはほとんどないくらいでしたから
オメガさんの戦績に近い人も何人か居ますしね
その人達との違いはオメガさんは試合をたくさんしているから上にいる違いですね
1番気になるのがNPBさんとオメガさんが試合をしてどっちが勝ったかですね
2人ともあんだけ試合してるから何回か対戦した事あるでしょうし
直接対決して勝ってる方が1番って事になるでしょう
ランキングは試合やれば戦績悪くても上位に行けるのでその人が最強かは戦績と直接対決の結果で決まると思いますね >>627
その通りですね
女子ソフトやりたくて買ったわけじゃないですが勝ちを考えたら女子ソフトを使うしかないですからね
こちらが使わなくても相手が使うし
さらに先発が上野で下から投げられるとソフトボールゲームをやってるようにしか感じられないです
球もデカイですし
男子を育てても女子チームに負けるんですから男子を育てる意味がないんですよね
勝つために育成するわけで育てても男子は弱いしハンデ戦デッキを時間かけて作る楽しみなんてないですからね
虹が女子銀カードに負けるとかあり得ないです 【ちびまる子、乳ガン】 モー娘がヒキ逃げなら <急に基準変更して逃走> トー電はベク逃げかな
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1536979182/l50
関東の子供が、東電にベク逃げされて、棺桶が売れてる! >>632
すごいなどうやったんだこれ
あとこれでどこまでの選手が作成できるん? >>633
あー今何でオメガさん言うからわかりました
もしかしてあなたNPBさんですか
オメガさんに負けたからオメガさんをやり玉にあげてるんですか
なんかおかしいと思ったんですよね
いきなりオメガさんの名前が出て来たから
NPBさん、オメガさんに負けたからって晒しはいけませんよ >>635
いや貴方がそのオメガさん
NPBさんを散々晒して叩いて攻撃している人貴方がオメガさん、以前はデニまろ、その前はRマキシマス、北海道のナマポ >>636
え?そもそもなぜ私がオメガさんになるんですか
スレパート1から見てますがいきなりオメガさんの名前が出てきましたよね
なんでなのかなと思ってましたがあなたがNPBさんだからだと先程合点がつきました
要するにあなたがオメガさんに負けたって話ですよね
だからオメガさんをやり玉にあげたんですね
ではここであなたに簡単な質問をします、はいかいいえで答えてください
それで答えが出ますか
あなたはNPBさんですか?そしてオメガさんに負けましたか
はいかいいえでお答えください >>634
アイテムを獲ってから100歩後に獲った場所にアイテムが復活する
復活するアイテムは能力UP、成長P、ターンアップからランダム
これでターンアップや成長Pが出るまで粘ればこれぐらいいく
メタルシティクリア後には7000超えてた
9999ポイントで作ったやつ
https://i.imgur.com/bwLVw3k.jpg >>632
攻略法は書かないことをオススメします
理由としては最強選手の作成法を書き込むとみんながそれをやりオンライン対戦のゲームバランスが崩れるからです
球速190キロ能力カンスト選手が増えたらほんとの糞ゲーになってしまいます >>638
あーあ、攻略法を書いてしまいましたか
私が1番懸念してたことが起こりそうですね
カンスト選手デッキによるゲームバランスの崩壊
善意で書いたみたいですが他のユーザーの事を考えたら書くべきではなく、画像も自慢するべきではなかったと思います
さらにオンラインは過疎り終焉が早まりましたね
非常に残念です >>637
ノーノーですねぇ
オンラインやったことありませんからぁ
昔からこの様な荒らしをしているらしいのでクライマックススレで貴方の事を調べてきましたぁ 黙ってNG
e595-H3Vl
MMe3-AQf+
あぼーんだらけ ところで貴方が私をNPBさんだと思ったのは何故ですかぁ?
身に覚えがあるからですよねぇオメガさん >>645
え?オメガさんと試合したことないのにオメガさんをどうこう言ってるんですか
それってなんの根拠もなくこのスレを荒らしたいだけじゃないですか
あなたがNPBさんだと思った理由は先程書いたのでそれを読み返してください
あなたの理論はつじつまが合いませんよ
オメガさんが二台不正する理由がないからですよ
それを二台不正というのはただの言いがかりだと思いますね
ちなみに他の方の書き込みにもありましたがオメガさんは優良プレイヤーですよ
結論はあなたがオメガさんに負けて頭に来て私をオメガさんだと思い込み荒らしてる、もしくはあなたがNPBさんでオメガさんとの試合に負けて腹が立ってオメガさんを晒してる
そのどちらかでしょうね
そうじゃないと説明がつかないです
オメガさんと接点があるからオメガさんの名前を出してとやかく言ってるんでしょうから
ファミスタはゲームの特性上、負けた相手が腹いせにユーザーを晒すのはよくあることです
理由を書かずにただ名前を書く
自分がただ弱いだけなのに
なんか悲しい人ですね え、攻略法を書かれて困るのは「オメガ」だろ。
ここで、上野攻略法のヒントを書き出したら。
ポイントが下がって3位に後退・・・かな? ええとぉ
貴方はNPBさんを散々目の敵にして攻撃してましたよねぇ
NPBさんは貴方と対戦して貴方の名前を見ているはず
貴方はオメガと書いた私をNPBだと疑った
そもそも貴方は沢山のプレイヤーを晒しているのにオメガさんを異様に褒め称えている
そして何より私が疑問に感じる以前に貴方の事は既にクライマックススレで詳細なテンプレになっていましたぁ ところでオメガさんじゃないならアナタ、誰ですかぁ?
これまで随分と得意げに上級者気取りして煽って攻撃しておりましたが、誰ですかねぇ?
当然ランキングのトップ近くにいるのでしょう?
下手に他の人の名前騙るとバレますよぉ? >>649
え?あなたは今日の話の流れ見てましたか?
それとも文章を読むのが得意じゃないですか
まず話の流れとしてオメガさんが不正をしてる、NPBさんが実質1番だと主張す?人が現れました
なのであなたがNPBさんだと思うと述べたんです
いきなりNPBさんの名前を出したわけじゃないです
今日の今までの流れを読んでください
そうしないと話が噛み合わないですよ
しっかり流れを読んでから話してくれないと話が噛み合わないですから
それに私はオメガさんを褒め称えてないですよ
強制マッチングなので二台不正は出来ないわけだから戦績で強さを測るしかないですよね?
ランキングポイントは試合をすれば稼げるので参考にはならないですし
そう考えると戦績が1番いいオメガさんが1番強いって事になりますよね?
正論を述べただけです
オメガさん以外にも9割超えのユーザーもいますしその人達も強い人でしょうし
なにか間違ったこと言ってますか
自分の名前を名乗らずにあなたの名前はなんていうんですか?って聞くあなたって常識ない方なんですか
自分の名刺は渡さず相手の名刺をもらおうってのがおかしいですよ
頭が悪い人と話すのは疲れるのでもう一度今日の書き込みを読み返して話してください
自分の主張だけ言いたいだけなら掲示板にかかずチラシの裏に書いて喜んでてください まずオメガさんの名前が出てきた理由がわかりません
理由として考えられるのはオメガさんに負けた方か一位争いをしていたNPBさん本人の書き込み
その2つしか説明がつかないからです
だって私のことをNPBさんだと思ってもいいはずなのになぜオメガさんの方を私だと思うわけですか
それはNPBさん本人かNPBさんの友人が書き込みしてるとしか説明がつきません
オメガさんの名前を出す理由はないわけですから
プレイスタイルも普通だし内角オンリーじゃないし優良プレイヤーの1人だと思います
一方NPBさんは上野を使ってひたすら内角を投げるみんなに嫌われるスタイル
オメガさんに負けて頭に来てるんでしょう
オメガさんに勝ってるならここまでしつこくないでしょうから 名刺うんぬん言ってるけど社会に出たら分かりやすく短く簡潔に伝えろって言われなかった?
あっゴメンゴメン ニートだから社会に出たことなかったんだね
一生ファミスタ番長でいとけデニまろガイジはよ死ねや >>654
もしかしてあなたは顔にわけのわからないタトゥーがあってそれを顔面落書きってデニまろさんに笑われてたシルバーさんですか
もしくは少し頭が弱くシルバーさんにいつも怒られてたmutationさんですか
確かどちらもデニまろさんに負けてた方ですよね
エボリューションでも負けたんですかw
もしくはデニまろさんに負け続けてたばんじょうさんですか
さてと、あなたのように暇人ではないのでそろそろ寝ますね
一生5ちゃんでネガってゴミ行為しててください
馬鹿を相手にすると疲れるので私は気持ち良く寝ます
せいぜい頑張ってください ほんと見苦しいカスだなデニまろ君は
あ、今はオメガ君か まだNGしてないやついるのかよアホか
NG必須
e595-H3Vl
MMe3-AQf+ 相変わらずバカしかいねーなw
毎日飽きもせず同じようなやりとり繰り返してマジで頭にウジ虫でも湧いてんじゃねw
アプデもきてないみたいだし売って正解だったな
てかマジでいい加減働けよゴミどもw ついに>>352のバグに遭った。
EASYで獲れる金をコンプして、緑集めに入った矢先。
2戦目撤退だったのが不幸中の幸い。 戦績について真面目な話をすると今回は全体的に皆さん戦績がいいです
上野内角で防御率がいい、打撃はクライマックスに比べて打ち損じがなくホームランとヒットがよく出る
各部門の成績がクライマックスに比べて1割ほど高い感じですかね
勝率も不正と切断なしの方でも9割超えもちらほらいたり8割後半の人も結構居ますからね
さほどうまくないNPBことしるばーさんが0.930の勝率なのでユーザーの勝率がいいのはうなずけます
しるばーさんは負けるとしつこく再戦申し込んでくるしそれを断ると激怒するんですよね
勝つまでやりたがる
しるばーさんの手下のmutationもそうでした
しつこい人は嫌いだししるばーさんはあまりファミスタうまくないし絡むと面倒だし対戦しててもつまらないで早々にブラックリストに突っ込みましたw
しるばーさんは試合をたくさんやる方だしうまくないし何度も試合してもつまらないですから
確か記憶ではこちらが横浜デフォチーム、しるばーさんが女子チームで私が勝ったと記憶してます
しるばーさんは上手くないからあまり記憶に残ってないですが上野内角だったのは覚えてます
驚いたのがこちらが横浜とったのにしるばーさんは女子チームを取ったことですね
さらに驚いたのが女子チームで横浜に負けた事ですねw
しるばーさんは負けた理由をデッキのせいにします
デッキがまだ弱いかは負けたとか言い訳をします
そんな言い訳をさせない為に横浜で戦ってあげたんですけどね
横浜対女子ソフトはノーマルデッキ対虹デッキほどの差があるハンデ戦です
それで負けるしるばーさんの実力って...
しるばーさん、さすがに今回は言い訳しませんよね?w >>660
対処法が書いてあるけど。
ドリペナ1戦してサバイバルロードをクリアを繰り返せば回避が出来る。 >>663
ですね。気を付けてはいたんですが、
Dファイナルもペナントの1戦に数えられるのかと油断していて。
そして、Dファイナルの2戦目から
相手デッキがファームに変更されたものの、
相手は名球会のまま。 サバイバル7戦目試合中にふと「試合をやめる」を試してみたら、
サバイバル自体失敗になってしまったり、自業自得とはいえ今日は散々…。 この人とオンやってて楽しかった!
って人居るかな? >>663
俺それやったんだけどフリーズしたわ
イージーでカード集めやってて、フリーズしたので
>>352Aのとおりやったんだけども……またフリーズ
仕方ないのでノーマル進めてたわ
今は名球会集めしてて支障ないんだけどあれはなんだったのかね >>666
オメガさん
ヨシarmyさん
この2人は内角一辺倒じゃなく外角も投げてくるので試合してて楽しいです
打つのも投げるのもうまい優良プレイヤーです >>667
ふと思いついて、まだ試していないんだけど、
ドリペナ1戦挟む代わりにソフトリセット(Switchホーム画面でX)ってのは
どうかな? >>668
この2人は上手いよね、負けても清々しいよ。
プレイも参考になるし、説得力有るよね。
無駄が無いし、スキも無い。
抜けたと思った打球が、自分の予測しない動きでアウトにされて唖然となるけど笑
「あんちゃん」さんとやった試合も面白かった。
良い意味で自分と同レベルの腕とデッキで、白熱した試合出来た。再戦もした。
今作、色々不満な点もあるが、やはり上手い人(マナー良い人)とやるオンは格別だと思う。
アプデを待ちつつ、自分もマナー良くオンを楽しんでいきたい。 >>670
ほんと同感です
オメガさんとYoshiarmyさんは正統派なスタイルですよね
この2人は毎回試合してて楽しいし勉強になります
煽りプレイはしないし最後まで全力でやってくれます
オメガさんは試合数も多いし勝率も良いから負けた人が叩いてるだけだと思います
2人はプレイスタイルは正統派でマナーもいいですし良い意味で手を抜かないプレイヤーですよね
2人にボコボコにされましたw
NPBさんはどうでしたか?試合したことありますか
確か上野で内角の際どい所をひたすらつく投球だったはず
上記の2人とは違い絶対外角投げないんですよね
ひたすら内角だから正直つまらないし実力で勝ってると言うより相手が打ち損じて勝ってる戦績かと >>671
NOBさんは内角が多く、ちょっと辛かった、、。
色々な内角攻めを持ってるよね。
外側からストライクゾーンに持ってくる内角。
プレートの真ん中からの内角攻め。
かなり打者よりで初動直線後の内角の出し入れ。
どうしても内角ばかりだから、バットに当てても運頼みな訳で辛い部分はあったよ。
でも挑発行為も無いし、実力はある方なので大変楽しく試合は出来たよ。
アプデで内角の仕組みを改善してくれたら、大変楽しく試合はできるユーザーだと思った。
まぁ、一位だし本当に上手いよね。内角一辺倒封印しても。 まだNGしてないやついるのかよアホか
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e595-H3Vl
MMe3-AQf+ >>673
これも長文自己中ガイジの自演だからスルーしとけばええやろ >>672
内角の出し入れをすれば打たれない仕様ですからね
NPBさんはひたすら内角一辺倒だからつまらないというか飽きます
作業野球したくないのでNPBさんはブラックリストに入れました
内角の仕様が改善されたら並のプレイヤーかと
彼の場合は内角が生命線ですし
しつこいくらいに内角なので少しげんなりします サバイバルロード無理ゲーすぎんだろ・・・・
5点差リードの最終回に守備適正Aの選手がことごとくエラーして
あっという間にサヨナラ負け。
これリセマラ出来ないんだよね・・・?(´・ω・`) >>678
次こそはと思ってもう一回ノーマルやったけど
やはり同じだった。。。。。
過去スレで、上級レベルは相手が上手くなるんじゃなくこっちが下手になると書いてあったの思い出した
まさにその通りだったので萎えてしまったわ >>680
作業ゲーです
内角だけなげれば打たれません
あとはパワーある打者でただ打つだけ
負けること、得点差で失敗することはほぼないモードです サバイバルロードで女子ソフトのとても強いになかなか勝てん。下手なのは自覚しとるが。 イニング3回に設定してると満足に点取れなかったりしたら重圧になる、そして負けるw
9イニング設定がおすすめ、そこそこ育ててれば女子ソフトも問題なし 9イニングはオススメしません
理由は下手な人だと時間がかかるからです
サバイバルは周回ゲーなので時間がかかるならまだ実力不足ってことです
うまくなれば1試合5分くらいだサクサクいけます 定期
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MMe3-AQf+ オンラインほんとつまらなくなりましたね
1レベルや選手育ってないのにオンラインやる人がいてマッチングするので
試合しても面白くなくていまはそれが嫌でオンラインやってないです
ファミスタも今後は買うことはないかな >>677
全員パワーA以上でパワー上がるファミ飯たべればコールド余裕だわ
選手が揃うまではノーマル回す サバイバルロード攻略をまとめてみる。
私もハマリましたね。強いじゃなくて「ハマル」だろ。
内野は正面かファインプレイ、外野は「かせんじき」でも凡フライになる、守備はエラーしまくり、ここで電源切るとバグが発生するから注意。
強い=ハマル
もっと強い=もっとハマル
最強=最もハマル
人によって攻略方法が違うからな
・ドリームペナントを始める前のイニング設定(3、6、9)、本拠地球場を「かせんじき」に変えるなど。
・ホームランバッターを揃える(外野フライを量産したら諦めるしか)
殆ど足が遅いので早い部類の選手を書き出すと・・・
パスワードで手に入る、パック
青で12球団なら、T中谷(外)あとはマイナーだからいいか
金の12球団なら、S山田哲、H柳田、C鈴木、丸、L秋山、まだいるけどいいか
ドリームペナントで、これらの選手を集めたら、サバイバルロードを始めた。
3イニング設定で、先発が打ち崩せずに3イニングでリリーフに変わった時に大量点をとるパターンもあるんだが、
リリーフも同様にハマリまくって条件が満たせず失敗もある。 >>687
ノーマルを、回す必要はないです
あとふぁみめし無限にあるわけじゃないですし
あとわざわざコールドする意味がないです
下手な人はコールドできないですから >>688
全然攻略法書いてないじゃないですかw
結局どうクリアするんですか??具体的な方法が書いてない
それに大量得点する意味はないです 定期
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MMe3-AQf+ >>690
オメガ=糞コテが、全文否定するって事は完璧なんだ。
>>678
ただの自慢話
>>681
上野を使えばいいんだね。
あ、上野獲得法と、育成法を載せるのを忘れてた。
後で追加するよ
>>684
ここで5分で勝つなら、勝ち方を書いていないから【コールド勝ち確定】ですね。
自分を否定している(大笑)
3点差ぐらいで勝てるなんて、後書きは許さないよ。書いてもいないし。
自分が書いたことを、直ぐに全否定するのが【オメガ=糞コテ】
この後のコメントが楽しみです。 >>692
少し落ち着いてください
あなたはいつもの頓珍漢な人ですよね?
周りの人から論点ズレてる言われてるの自覚してないんですか
話が噛み合ってないし相変わらず論点ズレてますね
オメガさんに負けたからって私に言われても困ります
優良プレイヤーであるオメガさんを晒すのはどうかなと
負け犬の遠吠えは見苦しいだけですよ
あなたのような人が居るからファミスタが過疎るんです
消えてください ピッチャー上野で野手を化け物女子で固めればサバイバルロード余裕 >>694
上野の必要はないです
内角投げてれば球威Eでも打たれない仕様ですから
クリアが難しいひとも女子で固めてると思いますよ
具体的なアドバイスになってないです NPBさんご本人の書き込みが目立ちますね
オメガさんに負けたのが相当頭に来てるんでしょうね 俺に負けたからってセコいマネしてんじゃねーよNPBさんよ
他の奴のレス見てみろよ、俺は優良プレイヤー認定されてんだよ >>697
ところでお前随分詳しいけど何?
ランク何位? エボリューションってほんと駄作なんだよね
試合してて白熱しないんですよね
打たれたーってのが一回もない
お互い内角が主体な試合だからお互いがつまらない
とうぶん遊べると思ってましたがこんなに短命なゲームとは
アプデでどうこうできるレベルじゃないです そこらへん指摘しないでいたんですが・・・
展開がボロボロっていうか、更に自爆してます。
>>656
スッップ Sd03-wojP [49.98.142.137]が、
>>655に指摘
>ほんと見苦しいカスだなデニまろ君は
>あ、今はオメガ君か
>>696
「オメガ」の役、頑張ってね >>702
相変わらず頓珍漢な攻略法で笑いました
特にハマるの所はこの人何を言ってるんだろうって理解できませんでした
おそらく他の方もハマる??え?何がハマるの??って思ったと思います
もっとちゃんと分かりやすく具体的に書いてください
ハマる君頑張れw 馴れ合い気持ち悪いから他でやってくれ
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New! Sd03-wojP CPUはエンタイトルツーベース出るのに自分だと出ない >>599
オメガが書き出せば終わったに文句しか書いてくれない。
【すごいあいてむ】 >>706
あなたは日本語不自由な方ですか
その文章変なのわからないのですか?
わからないですよねw
だれかこの方に日本語教えてあげてください
オメガさんを最初にやり玉にあげたのはNPBさんことシルバーさんとシルバーさんの手下のmutationさんです
おそらく両者ともオメガさんに負けたんでしょう
そうじゃないと説明がつかないです 文章長いピント外れの男の文章は気持ち悪いし意味が通らない。
デニまろくんはオメガくんで、他人を装ってるが自分で自分をオメガさんと言うのはバレバレだから、やめときよ。
まあ、デニまろ君が元気でよかった 気持ち悪いのは以下のやつら
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e30c-i+VM
Sd03-wojP
New!!→6b04-DAe/ >>709
たしかにピント外れの人の文章は何を書いてるのかわからないです
自分自身と会話しだしたり精神が不安定なかたなんでしょう
残念ですが私はオメガさんではないです
オメガさんを最初に名指ししたのはNPBさんとその部下の方です
オメガさんとNPBさんは試合数も戦績もほぼ同じ
なのにNPBさんじゃなくオメガさんだけ名前が上がるのはおかしい
それでピンときました
これはNPBさんの仕業だと
おそらくNPBさんはオメガさんに負けたんでしょう
さらにオメガさんを私だと思い込んでいる
挙句の果てにオメガさんを二台持ちで不正してると言っていましたし
オメガさんは不正もしてないし優良ユーザー、これに関しては他の方が白だと証言していますからね
たしかリターンズの時もありましたね、NPBさんが2ちゃんに名指して書いた方がなんの関係もない人だったことが
今回のオメガさんの場合もなんの証拠、根拠もなくいきなり出てきた名前なので不思議だと思いましたがNPBさんとその部下の方の書き込みなら納得できます
オメガさんは正統派なプレーヤーですよ
NPBさんのように上野内角でせこい野球はしない
NPBさんのような方がいる限りファミスタは荒れるでしょうね
顔にわけのわからないタトゥーがあるらしいので堅気の人じゃないんでしょうから
街のチンピラが2ちゃんでイキってる感じですかね >>710
お前も入れろよw
もうずっとコピペ貼ってマウント取りしかしてないんだからさぁw セリーグのマスコットだけで組むと外野が、
パリーグのマスコットだけで組むと内野が弱くなるね
ドアラ身軽なんだからもうちょいステータス上げて欲しい >>714
コピペ君はニートだから無視でいいですよ
相手にするだけ無駄ですから アップデート来てたと思うが任天堂オンライン対応のみか? アプデで増えたソフトの上野カードで引く奴より能力上がってるしこれ全員に配るってことは自力でコンテンツ潰しに来てるな
アホしかいないのかこの開発陣 この前の世界選手権の上野の投球内容を考えると通常より強化されてるってのは分かる 長崎も強化されてるなら育て直す
とりあえずこれでやっと安心して中日パックとヤクルトパック買えるわ >>719
選手の能力でコンテンツは潰れません
だって強打者並べても内角に投げれば打たれないんですから
女子が追加されたことでサバイバルロードで選手を集める意味が完全になくなった
上野二種と女子で固めればいいわけですから
こんなクソゲー初めてです
内角の調整と球の左右の変化量を大きくすれば楽しくなる
三浦、小宮山などの変化球投手が活きる仕様にするべき >>720
それは打球の行方見易いようにしてる配慮じや? タイプaの送球なおってないし、
スタメンをいじる際にアナログスティック上下移動出来なくなってるから改悪だと思う すっかりあぼーんが少なくなって満足
>>725
俺もそう思うけどじゃあ最初から黒くしとけって話だなw 今日からオンライン有料なんですね
オンライン対戦がさらに過疎りそう トレードの影響で伊藤と高城のレベルも入れ替わってる
ベイスの白崎の穴には飛雄馬がレベルもアルバムも適用された
ガバガバすぎ データ更新したらアナログスティックの上下が反応しなくなった、、。
同じ様な症状の人居ますか? 最初から黒くしたらただ単に客入ってないみたいに思われるじゃん? >>732
試合は出来るね!
メニュー画面だけみたいだね。
早まって120時間頑張ったデータ消して、データリセットする所だった(u_u)
このままプレイして、また動作状況報告します! >>733
一応だけどSwitchはソフトとセーブデータが別に保存してあるからホーム画面の設定からデータ管理の大切なデータの管理で
セーブデータを消さない限りはソフトを消してもゲームのセーブデータは残るよ こちらメニュー画面まったく異常なし
トラブルある方々はジョイコンをちゃんとバージョンアップした?
本体更新選んだ時に1Pのコントローラがバージョンアップする仕組みみたいだけど
他でのバージョンアップ方法はよくわからない
てかヤクルトが東京音頭だからドラゴンズは勝手に燃えよドラゴンズ!だと思ってた
うーむ、まぁ東京音頭でいいか… オンラインの過疎り具合が凄いですね
追加選手が来たから試合しようとしたら10分もマッチングしなかったです
結局試合せずにやめました
今から選手育ててもオンラインで遊べない状態になるかもしれませんね アナログスティック上下は本体から外すと認識するようになるけど、本体に着けるとダメになる。不便なんで早く改善して欲しい。 >>738
アホではないよ
上野配ったところでなんも状況は変わらないですし
旧上野はガチャ回せばいつかは手に入りますし
新旧上野リレーの人が増えるだけ プロコンだとスティックでメニュー上下出来るな。ジョイコンの更新でおかしくなったんじゃない? 昔、ウグイス嬢とか
あってバッターの番号と名前紹介してたのになくなったんだな。味気ないわ ようするに新しいバージョンのジョイコンに対応させる為にアプデタイミングを昨日まで遅らせたが、携帯モード操作時の方も対応させなきゃいけないのを忘れてたとか? >>723
「ナムコスターズ4大選手」が一時的に表示されなくなる不具合を…
あのさぁ、再インストしないと使用不能なんだから表示されなくなるって緩い表現で誤魔化すなやw ないわ〜
バランスブレーカー再配布にハメ技はそのまま
すごいな。対戦ゲームの調整としては悪手も悪手。
ありがとうこざいました。
もう次は買いません。
購入年齢層について、マーケ間違いすぎ
ニーズ把握出来なさすぎ
アプデ対応間違いすぎ、
マジでゲーム崩壊 内角に引っ張りが有効になったなんて報告もネットじゃあるけど ドリペナのエンディングってもう一度みることできますか? >>747
それはないし今後もないです
理由はバッターボックスが物理的に狭いからです
左右の幅が狭い
クライマックスはもっと外側に移動できたので内角もさばけました
エボリューションは外に開いても物理的にバットの芯で捉えることができません
さらにオンラインが過疎ってるので今から選手を育ててもオンラインは遊べないです プレートの端から相手の内角にただのまっすぐな棒球を投げるだけで相手が凡打してくれるゲーム
ほんとに今回のエボリューションはクソゲーですね
駆け引きもなんもない
内角最強ゲー
有料になる前に知れて良かったです >>751
ありがとう
オプションでXとは気がつかなかった。。。 スイッチオンラインで初代ファミコン出してほしい
そしたら盛り上がるのに
選手データと完全移植の追加だから無理だろうけど
エボリューションほんとつまらなかったなー
オンラインか壊滅的に過疎
これから育成する人はせっかく育ててもオンラインであまり遊べないだろうね
3ヶ月くらいはオンライン盛り上がるかなと思ったけど1ヶ月で過疎がくるとはね なんかオメガとその絡みのレス以外あると思ったらアプデきてたのか
ブロフォースとベルスク買ったから接客用としてのファミスタもしばらくお役御免かな 顔面落書きと頭の弱いmutationがまた荒らしてるのかよ 元々過疎りやすいシステムだから仕方ない
収集に時間かかるゲームは本来オンラインには向かないんだよ
集めきる頃には違うゲーム出るからね >>756
オンラインはほぼ壊滅状態
人がほんといない
元々ユーザーが多いゲームじゃないけどオンラインはもう終わりだね
育成が終わる頃には過疎って試合ができない
オンラインはそれなりに楽しめたしもういいかな
次回作は買うかわからないけどもう期待しない
課金ゲームじゃないと運営も本気にならない
パソコン版でファミスタ出せばいいのに >>757
あれ?敬語は?
お前アホの人にキャラ戻ってるよ >>760
おまえアホ?
そんなの自分で調べろよカス よーしわかった
NG推奨
6b04-DAe/
3dc9-IEmG 失礼しました
NG推奨
3dc9-IEmG
MMe3-EetJ マイ選手ってLVMAXでドリペナではもう成長しない? ポイントで好きな能力(特殊能力含む)にするパワプロのサクセス方式になったのはなぁ
レベル上げていって何がつくのかなっていう前のほうが自分はよかったかな
いない選手再現とかするなら今のほうがいいんだろうけど バージョンうpしても観客席暗転は変わらないんだな糞が ゲームバランス悪いしオンライン有料になったので久々にクライマックスやってみたら俺超へたくそw
でもクライマックス面白いや
切断や対戦拒否は相変わらずだけどね >>771
エボリューションははっきり言ってつまらない
もう売ったし
対戦拒否は複垢したり名前変えたり戦績リセットすればオッケー
大概試合してくれる
クライマックスのほうが面白い
スイッチと比べると画質が汚くてびっくりするけどな
ゲームバランスはいいわ、球もよく曲がるし内角もうまくさばけるし
クライマックスのほうが過疎ってないはず、中古価格も落ちてきて買いやすくなったし 機能アプデしたタイミングから
携帯モードでコントローラを本体に付けたままの状態に限って
左スティックの上下が動かなくなった
コントローラ外してる時は動くしアプリ動いてないときは本体ついたままでもちゃんと動く
本体の更新とソフトのアプデ時期がかぶれたせいでどっちが原因か分からん >>774
左スティック上下動かないのはメニュー画面だけで試合ではちゃんと動くはず
まあバグっぽいけど 結局クライマックスのほうが楽しいんだよな
エボリューションはマジでクソだったわ
わざわざ本体買ったのに
まー1ヶ月楽しめたからいいわ
もっと強い奴がいた楽しめると思ったが一人もおらんかった
じゆうざのでしみたいにうまい奴がいると思って買ったが今回は1人もいない
ファミスタ大好きな顔面落書きやタフマンでさえ引退気味だしな
リターンズとクライマックスにいた奴らもやってないみたいだし
やっぱりファミスタオンラインが一番楽しかったわ
バランスも良かったし 今回のバージョンアップで、ランダムでレベル15にした選手がレベル1になった情報があったぞ。
人もいないし、バグばっかりだから、どっちマッチも延期だろうな。 オメガようやく売ってくれたのか良かった
あとはスレから消えてくれればいいんだけど >>743
サバイバルロードのことだろ
体験したんだたら、どのモードの、チームと投手名判る
もしくは、見かけたサイトでもいいや
情報求む
サバイバルロードをやりまくっているけど出てこないんだよね。
ガセネタ? 売るにはまだ早いな
内角はそのうち対応すんだろ
プロスピはやり込んだが
このゲームは初めてで
内野守備は切り替わるタイミングが遅く
外野も全員同じ動きすんだな >>780
残念だが内角は対策されない
できない
なぜならバッターボックスがこれ以上外側に移動できないから
外に移動できないと物理的にバットにうまく当たらない
残念だが内角最強はアプデでどうにかなるレベルじゃない
それに内角が改善されても今更だよ
ゲームはナマモノ、鮮度が大事だから今更変わっても遅い
それに俺にとってはうまいやつがいなかったからつまらないし
顔面落書きシルバーを始めランカーは一通り倒したからもう満足
顔面落書きシルバーを横浜デフォで女子チーム倒した時に、こんなカスが勝率高いゲームは終わってるなと萎えた
パワプロろっやジュウザのでしのような本物の猛者が居ないゲームに用はない
雑魚と対戦するほどつまらんもんはないした >>781
売ったなら出てくるなw
関係無いやん
欠陥が有るゲームで上手いとか下手とかアホかよ 攻略サイトでも投手が投げないバグあったって報告してるからマジだろ >>781
ひと通り倒したw
防御率0.05の奴を倒したのw
ちょっと戦績をアップしてみ 盗塁中に捕手パスボールで塁に戻されるのなんとかしろや
ダッシュうまくいったのにこれなるとゲンナリする ああ売ったからアップ出来ないかw
どうせでまかせの書き込みだけだろう
防御率0.1以下の奴を次から次へと
撃破とか今のシステムでは無理だし プロスピ出さんから
こんなゲームに手を出してしまうのや
アレもバグだらけだけど >>786
おまえアホ?
そもそもトップ10の奴らなんか弱いぞ
まーおまえの方が弱いのだけど
あのな、例えば顔面落書きの戦績見てみろよ
顔面落書きの46歳のおっさんですら9割こえなんだぞ?
このおっさんリターンズとクライマックス共に9割越えられなかったカスなんだぞ?
そんなやつが9割越えアンド防御率いいゲームはクソだから
それに今回は防御率の計算方式がおかしいからみんな防御率がいいんだよ
おまえみたいなバカと話すとほんま疲れるわ
トップ100見るとみんな防御率良すぎて、これは打たれてないんじゃなく計算方式がデタラメなだけ
そんなこともわからないとかバカかよ
防御率0点台ってことはほとんど負けてないっこと
そんなやつがゴロゴロ居るわけないだろバカ
クライマックスでも居たよ、こんな防御率残せるわけない、打率残せるわけないって言うバカが
顔面落書きシルバーもそんなこと言ってたな
俺が二台不正で戦績あげてるとか言ってるやつ居てバカかと思ったわ
試合やりたくて買ってるんだし勝てるのならわざわざ戦績操作するわけないだろバカ
どのゲームでも猛者は居るから
ウイイレだって勝率9割の奴もいるし >>782
たしかにうまい下手は測れないシステム
顔面落書きシルバーのおっさんでも9割勝てるゴミ仕様だしな
まーこの顔面タトゥーバカの場合は上野で延々と内角投げてるから勝ててるだけ
クライマックスやリターンズではハメ技がなかったから勝率0.86くらいだったしな >>786
普通に次から次へと倒せるから
おまえみたいな雑魚しか居ないんだから
9割超えが結構いるんだから別に大した驚くこともないし デニまろ君、口調が元に戻ってるよ。
もう演じるのは辞めたの?
お前アホ?って書いてるよ。
まあ元気でよかった。
オメガでも何でもいいや。
クライマックスまたやれば? アホだの雑魚だの上手いだの
どうでも良いんだよな
アップしろと言うと
この手の奴は絶対に貼らないんだよなあw >>792
本性現すのが早すぎるよな
堪え性がない
相当弱い奴だよな 知的、精神障害者のレス乞食に触れんな黙ってNGにしてスルーしろ >>795
障害者に失礼だろ
道に落ちてるウンコだよ エボリューションはほんと雑魚が多すぎた
それに加えて内角クソ仕様
そりゃ誰もオンラインやらなくなるわな
試合してても白熱しないしつまらんしな
結局雑魚しかおらんかった しかしスカウトで潮崎と西口が全く出ないなあ
いったい何度やりなおしたか マイ選手って50人しか登録できないんだな、100人は作れるようにしてほしいんだが >>767
遅くなってすいません、返信どうもありがとうございました
マイキャラの成長が楽しめないんじゃ自分はもういいかなぁ
残念だ プロ野球チームを作ろうの派生型と思えないと厳しいやとなぁ
もし野球つくが野球ゲームのベースってなってたらマイ選手は精々穴埋め程度の選手でしかない事にも割り切れるだろうけどパワプロのサクセス選手だと思うと能力変動無しは物足りんやろね >>802
もう人おらんで
なので今から選手育成してもデッキ完成する頃にはさらに過疎だから対戦相手がいない
もうこのゲームの旬は過ぎだから もうお前は売ったんだろ?
散々荒らしてスレから人減らしてきたくせに更に道連れに足引っ張る気かよ
どんだけ腐ったゴミだよお前アホオメガ >>804
もう人も居ないゲームでイキってなよ
オメガに負けたからって粘着してみっともない
お前みたいなユーザーがいるから過疎たんだって
下手くそはオンラインやるなよ ネットやオンラインはナマポオヤジの孤独を埋めるツールではありませんよ 金コンプの後マスコット率下がるなあ。
3枚集めるには根気しかないのか。
EASYクリアが良いのか、HARD途中撤退が良いのか…。 >>664
この記述だけでは説明不足。
ファイナルの1戦目にサバイバルロードで電源切ったら発生することがある。
>>665
何遍やっても、この現象が出ないんだよね。
それでも発生するなら、あなたの所のデータが大変な状況です。バンナムに報告したほうがよい
で>>808をやるんだ回避するパターンがあるなら書き出したら。
オメガだったら書き出しは無理か。このキャラはひたすら適当に書くだけ。 >>809
相変わらずお前はトンチンカンな事言ってるな
知恵遅れ、お前はみんなから話が噛み合ってないって言われてることに自覚ないだろw
かなりの時間差でわざわざ答えて、しかもその答えが論点ずれてて噛み合ってない
おまえの書き込みいつも噛み合ってないからすぐわかるわw >>809
おまえアホ?
あなたの所のデータが大変です??
そんなわけねーだろバカ
単なるバグでユーザー側に問題はないからバカ
おまえ適当なこというなよ
あたかも正しいかのように間違ってる情報流すなよバカ オメガどうせ売ったってのも嘘だろ
普通にランキング動いてるし まあ仮にオメガやないとしてもこんな奴どうでもいいわ こいつ今何歳か知らんけど小さい頃お前アホだの馬鹿だの頭悪いみたいなこと散々言われてきて苛められてたんだろうな
もしくはかまってちゃんなのを見ると相手にすらされなかったんだろう
現実で上手くいってないからネットの世界でしかいきれないの可哀想
自分がアスペというのもちゃんと理解しとけよ >>812
おまえアホ?
どうでもいいならその話題を話すなよバカ >>813
おまえアホ?
構ってほしいとかないから
そもそもおまえが絡んできてんだろバカ 目くそ鼻くそ
一緒にカウンセリング行ってこい精神異常者w ソフトの選手に五味っていたな。
五味だと一球さん以外聞いたことが無い。 COM投手が投げない現象発生したわ
しかもサバイバル・ロード7戦目で
いろいろ試したら、バントの構えをしたら画面が一瞬もっさりして投げ始めたか助かった
1,3塁にいたランナーはどっか消えたけど >>820
オンラインでラグが原因でランナーが消えるのは経験あるが、COM相手で消えるとかどんなだよそれ >>821
消えたと言っても見えなくなったんじゃなく存在しなくなったからね
1回裏ノーアウト1,3塁で3番バッターがHR打ったのに1点しか入らなかったわ
もう呆れるしかない
仕様、UI、プログラム
こんな単純なゲームなのに総じてクソ ランナーが消えるバグや得点が入るバグなどは昔からある
ファミスタオンラインではボールカウントが2個入ったり、四球になるはずがボールカウントがゼロになったり
球が行ったり来たりする流星群ボールになったり レビュー見てからなら買ってなかったね
オンがあるからと焦って買ったのが間違いだった >>820
同じ現象起きたよ
ノーアウト1塁の時に起こった
再開後、1アウトランナー無しになるわ、
センターオーバーが何故かセンターフライになるわで
こういうのはやめてほしいわ ダメジャー「野球部分に不具合がある野球ゲームとかどうかしてるぜ!」 スカウトで2枚ゲットできるバグには誰も文句言わないというw
まあ僕もこれは修正しないで欲しいけれど。 京セラドームのテラス席がHR判定にならなかったの、修正されてたんだな
一番下のフェンス越えればHRになる すぐ黒くなってほとんど目にできない内野席を作った人はどんな気持ちなんだろうな 言うて内野席見える河川敷の作りみたらあってもなくてもどうでもいいって感じだが
それよりやっぱ内角が打てない仕様は早改善してほしいわ
CPUも普通に内角ギリよく攻めてくるし >>832
話題がないからな、ネタがあれば会話は成立するがまぁ基本女子ソフト位しかねぇからな
マイ選手がサクセスをほぼ完璧(7000↑)で完了しても山田にも上野にもなれんから盛り上がり用がないし
そういえば今更だけどキャッチャーってぶっちゃけリード系のスキル無いなら無適性置いておいても全く問題ないのな、試しにゲレーロ置いてみたけどパスボールほぼ無かったわ ちょっと前に9999のマイ選手公開されてただろ
難易度どれなのか不明だったけど >>833
別に山田も上野もそんなにいらんだろ
そんなの揃えたところで何の面白みもない試合しか想像できない >>833
キャッチャー ゲレーロ
インパクトがすごいな 初期のころのハンゲのオンラインは捕手に適正外おいてもなんもペナルティなかったな
後にいろいろ調整は行ったと思うが >>835
別に面白い試合がしたいんじゃなくて育成する為にさっさと勝ちたいだけだからな、山田なら当たればほぼホームランだし
上野はすぐ育成終わるからドリペナでの出番は短いな それ以外のドリペナの小ネタとして
金カードはLv15到達時にステが大幅上昇する
青カードは大幅上昇は無い…はず
ドリペナ9回の設定のメリットとして勝利時のチームLv用の経験値が増える(個人は成績次第の為コールドで上限がある)
投手は完全試合を達成すると経験値がかなり入る(3回設定が楽)
難易度は選択可能な1番高いので優勝で次の難易度解放
キャンプのチャレンジはFPが少ないとイベント無しの可能性あり
イベントミッション(ピピ)の完投勝利はコールド勝ちすると失敗扱い(最終回裏の攻撃まで成立してたらしっぱいしない) >>840
金カードの大幅アップで1選手だけデータ取ってたので
IL選抜原田
球速 152→153 +1
右変化 A71→A77 +6
左変化 C44→B50 +6
下変化 A60→A66 +6
球威 A65→A+71 +6
スタミナ S85→S+91 +6
ほかの選手も一律6アップなのかはわからない 青カードも1選手データ取ってました
IL選抜三國、ミート、パワー、バント、走力、肩、守備すべて3アップでした >>839
知らんがな
ゲームバランス壊れるだけだろそんなもん
まあそもそも女子ソフトがゲームバランス壊してるが >>841
青カードも結構伸びてるのな
ピピも似たような伸びだったかな、守備が伸びないから59だかの惜しいところで止まるんだよな >>840
おまえもオメガだな。
あやふやで、適当な説明。
例えば、キャンプ
FP、トレーニング、イベント、その他の4つのパラメータで構成されている。
×FPが少ないとイベントが少ない
○イベントはイベントの数値が大きい時に増えるので、FPと関係ない。
1、3戦目のイベントでピピは登場しない。
2戦目のミッションでピピ出る(現在バグ発生中)
正しい単語を使えよ「オメガ」
あとは勝手に >>845
読解力無さすぎて笑うわw
イベントじゃなくてチャレンジだったな
後ピピのイベントの説明のどこに1、3戦目って書いてあるんだ?
それもコールド勝ちしないで完投したら普通に勝利条件クリア出来るんだって話だが
これだから底辺国民は… てかあんたらまだこんなクソゲーやってるのかよ
試合もつまんねーしよくやるな
楽しいゲームなんて他にあるのに
やはりファミスタ オンラインの楽しさには勝てないな
ファミスタ オンライン復活しねーかな
狂ったようにやりたいわ 愛知県春日井市の統失ニート、ワンミングクMM53ってお前? >>846
あ、「チャレンジ」マスか、失敬失敬。
見にくい文章は、糞コテ=オメガの特徴だったの忘れてたよ。
チャレンジは、ナムコキャラや、秘書による選手か獲得。
監督・コーチ、メタルズ、名球会の珍しい選手がスカウトできるイベントがあるが・・・、スカウト失敗もある。
FP増やすイベントもあるね。(スウィート)
おや、ピピのミッションの記述ミスは認めたわけだ。
記述ミスを謝らないのは、「糞コテ=オメガ」の特徴 >>846
チャレンジは選手獲得が主だから、「その他」のグループ。
あれゲーム画面に書かれているだが・・・。
3連戦の1戦目:イベント、2戦目:ミッション、3戦目:イベント
どんな、言いがかりを付けてくるか楽しみだよ。 849のピンボケくん、デニまろくんは847だろ?
相変わらずトロいな >>849
書いてる事読めてないだろ?
チャレンジはポイントが0に近い(恐らく500)未満で踏むと効果がないって話だがその認識だとやった事ないだろ?
ピピのは全く意味不明だが読解力の無さに呆れるわ
話が通じない奴に構うほど暇じゃないからお前にとってオメガでもアルファでもベータでも好きに認識してくれ ピンボケ知恵遅れ君
(ワッチョイ 130c-x0MA [219.109.150.22])
書いてる文章がめちゃくちゃで話が噛み合わない事で有名
他のユーザーからも指摘されるがそれも理解できない知能
こいつの文章は何を言ってるのかがわからないし話が色んな所に飛ぶ
しかも自分自身に語りかける精神異常が見られる
人と会話する脳裏が著しく低いんだろうな
ファミスタの情報もはちゃめちゃだし
こういうクズは死んだ方がいいよ^^ >>852
おまえアホ?
そんなの誰が見ても別人だってわかるだろアホ
わざわざ説明してやるなよ
ピンボケ知恵遅れは何でもかんでも俺にしたがるカスなんだから >>853
ピンぼけキチガイに構ったらあかんよ、ほんと話が通じない奴なんだからさ
ピンボケ太郎はほんと何言ってるかわからないからな
本人は煽りだと思ってるんだろうがほんとに話がわからない
たしかにピピの書き込みは意味がわからなかったしな
ピンボケキチガイは間違った情報をあたかもほんとうかのように新規に説明する
それを新規が信じてしまう
ピンボケキチガイは何を書いてるかわからないからただの荒らしなんだよな
挙げ句の果てにおまえに噛み付いてきたしな なんか盛り上がってるとこ悪い
ちょっと前に買ってやっと操作にも慣れてきたんでオンラインやろうと思ったんだけど
もしかして人いない? >>857
夜だとそれなりだけど、人は少ないね
女子ソフト、上野内角ゲーになってしまってるからな
そんな連中ばかりだから正直つまらんよ、中にはそうでないのもいるけど >>858
なるほど夜にでもチャレンジしてみるよ
ソフト山田と上野は入手したばかりでハムの選手しか育ててないからボコられそうだw >>859
ハムは全チームで一番弱いぞ
内角抜きにしてピッチャーのステが絶望的(エース級0)だし打者も微妙なの揃い >>857
オンラインはもう人居ない
昼はもうマッチングしない
夜はお決まりのメンバーとレベルの低い新規しか居ないので楽しめない
なので選手をせっかく育てても使える場がないファミスタ クライマックスのほうが楽しいよ >>860
マジかよw
まあ予備知識0で始めたし、ハム専だからしゃーなしだわ
確かに投手陣の整備は急務だね
>>861
そのレベルの低い新規が俺なんだけどw
せっかく買ったしやってみるよ >>862
今、わからないこととかある?攻略法とか
なんでも答えるでー 真面目な話をすると今から育成してオンラインで楽しむのは遅い
発売から1カ月はオンラインは賑わってた
内角が飛ばないゲームってのを知るまでは楽しかった
だがやってるうちに内角をひたすら投げるゲームに嫌気がさす
特にNPBが内角厨で内角を広めオンラインをつまらなくした悪の根源
そのせいで上野で内角を延々と投げるユーザーが激増
最初こいつはうまいのかもって思ったが気のせいだった
ただ延々と内角を投げるチキン投球
相手が最強チームの女子ソフトで俺がクソ弱い横浜のデフォ、5対2で俺の勝ち
上野内角して横浜の雑魚チームに負ける始末
まー、対戦してみればわかるけどNPBは内角の臭い場所に延々と球を投げる作業野球
オンラインを過疎らせた張本人だから対戦してみればクソなのがわかる
ファミスタ好きじゃない奴なのがわかるよ
俺はリターンズからエボリューションまで3タイトル勝ち越してる
NPBは負けるとしつこく再戦を申し込んでくる
普通にシカトするのが一番、試合後ブラックリストに入れるのを勧めます >>862
悪いこと言わないからこのスレにはもう来ない方がいい
ナマポのオッさんが小賢しく手口を変えながら何度も何度も同じ事を自分語りしたくてエサを待ってるスレだから >>865
おまえアホ?
せっかく新規が来てるんだからくだらんこと言うなよ
わからないことと聞きたくてきてるわけだから
まずおまえが変えなよ アップデート後は山田2人入れてる奴もいるからな
対戦前のチーム能力表示が全部MAX、メンバー見るとほぼ女子ソフトか能力Sばかり
何でこの選手がこんなに能力高い?(特にOB選手とか)ってのも多いしな
誰と対戦しても同じようなチーム編成、これじゃ面白さもクソもない
約2ヶ月経ってもこれじゃ、長期的に遊んでもらおうという気がないとしか思えないな
今のバンナムじゃ所詮こんなもんなのか >>867
ソフトボールゲームだしな
女子ソフト使っても楽しくない
一か月で過疎って今はもうマッチングしない
1カ月しか楽しめないゲームだったな
これから育成する奴はかわいそうだわ
せっかく時間かけて育てても内角厨、切断魔、レベルの低い対戦相手との試合
これじゃオンラインは楽しめない >>758
あれ、この情報これだけ?
実質、オメガが20個くらいの端末で書きまくりだからな。
>>599
端末の通信費や、Wi-fiやクーラーの電気代でファミ通が買えなくなっただね。
お布施をしてあげよう。
この時のパスワード
八島一美【サイキョウのハハ】 このスレは機能していない
ナマポキチガイオッさんが孤独に耐えかね人恋しさにエサを欲しがる蜘蛛の巣
健常人は去るべし >>869
おまえアホ?
色々な奴がおまえの頓珍漢さを笑ってるのに一人が自演して書いてると思ってるのか?
おまえ本物の馬鹿だろ
自分の文章読んでみ
書いてある文章がわかりにくいしおまえがアンカかけた相手と話が噛み合ってないんだぞ?
あと誰かが質問した答えと全然違う答えを言ってのも自覚なしなのか?
おまえ相当重症だぞ? >>870
おまえアホ?
まずおまえが去れよ
説得力ないぞ馬鹿
まずは自分が行動で示してくれ
そして消えてくれ キャラ眺めてて思うのが今年引退や戦力外の選手はやっぱ能力が低いのが多いな、漢は結構高めだけど引退理由が少し違うし
それとパワー(肩)だけ低くて他がA↑でまとまってる選手が外野に大杉、ファーストやサードはOBや女子に頼らないとパワーや守備を兼ね備えた選手いねーし、キャッチャーも女子ソフトのベンチ外の清原並の選手もほぼ居ないし、鷹の甲斐は捕手にしては足が早くていい性能だけど少し捕手系スキル覚えるの遅い(最後の2つ) >>867
事前に縛りでもしなけりゃそら外野は山田x2は確定やろ、打撃も守備も最強で唯一苦手のバント(A+)ですら実用レベルだし、寧ろ山田x1だとまだ山田(オリジナル)持ってない奴おりゅ?って煽られるぞ オメガはよ前まで敬語使ってた理由教えてよ
何のために敬語使ってたん?
あの同一人物バレバレの敬語遣い見るだけで馬鹿だと分かるわ オンラインはまじで過疎ってるな
全然マッチングしないわ
マッチングしても弱いやつしかおらん
ほんとつまらん >>876
おまえアホ?
そんなの誰が見てもわかるやん
おまえ馬鹿なの? そういえば公のキャッチャーって能力的には黒羽根が1番マシなのにデフォだとベンチ外なのな、他チームでも金枠の癖に同チーム同ポジの青枠以下の能力もいたりするけど >>840
キャンプのチャレンジはFPが少ないとイベント無しの可能性あり
>>846
イベントじゃなくてチャレンジだったな
<キャンプの数値を調査>
気になるので、チョット調べて見た。
数値の並びは、FP、トレーニング、イベント、その他の巡
・1512の双六
FP=1の時、+FPが2マスで、チャレンジが4マス
・3223の双六
FP=3の時、+FPが7マスで、チャレンジが2マス
・5113の双六
FP=5の時、+FPが19マスで、チャレンジが2マス
<調査した結果>
FPの数値に関係なく2〜4マス存在する。(別の数値が影響している)
[上級国民]、あなたの仮説は不成立です。 >>880
お前は本当にバカだな
誰がチャレンジマスが消滅するって言った?
チャレンジマスに止まっても引き抜きイベントが発生しないって解釈は出来ないのか?因みに専用イベントはある ファミ通の付録が毎回しょぼすぎる
入手が難しいマスコットのほうが需要あるのに
それかナゴド行ったらドアラのコード貰えるとかみたいな事出来たりしないんかな 観客席が真っ黒になるバグそろそろ直ってる?
あと、選手がLVアップしたときにどの項目が上がったのかわかるようになるのと
MVPと試合の盗塁数も表示されるようになった? ランナーいる時に盗塁しようとしてBボタン押してると投手が投げなくなるバグが発動するね
バントの構えしたり+ボタン押すと直るけどランナーいなくなる。さらにその状態で外野にフライ打つと外野の動きやボールの挙動がおかしくなる 画面が暗くなるとかバグがどうとかまだ言ってるのかよ
そんなもんたいした事ないのに
アホかよ >>887
無駄口いいから敬語使った理由はよ言えアホ 早く新作出してほしいわ
エボリューションがあまりにもつまらなさすぎた
ユーザーほとんどいねーし
パソコン版でファミスタオンラインリターンズ出してほしいわ >>889
敬語使った理由はよ言えアホ
同一人物だとバレたくなかったからだろ?素直に認めろやボケ >>890
おまえアホ?
誰も追い出してないでしょ
あんなクソゲー誰もやらなくなるわ
内角を延々と投げるゲーム
そもそも強制マッチングなんて一般ユーザーはストレスまみれでやらない ネトゲの理論でいうならドラクエ10レベルのクソゲーでも同じゲームプレイしてるユーザーとの会話が楽しければユーザーは一定数残るんだよね
でもこのスレで一番目立ってるユーザーはレスつまらないどころか不快にするからなぁ >>896
おまえアホ?
単にこのゲームがつまらないからユーザーがいないだけ
ランキング見てもほとんどのユーザーがもう試合してないから 次スレもう立てなくていいぞ
このゲーム過疎だし話すことねーから このナマポキチガイジジイに憩いの場を与えたくないから次スレは要らない >>903
おまえアホ?
よく読めよ
俺はスレ立てなくていいって言ってんだぞアホ 喧嘩するほど仲がいいてかw
ゴミクズどうしマジでお前ら突き合っちゃえよw ナマポキチガイジジイという自覚があるようでなにより パワースイング0回の状態から、
スイング数増加のファミめしを使った打席では効果が出ない、
ってのは既出?
上でDQXの例が出てたけど、ファミめしってDQXの影響だろうね。 >>665
ドリームペナントを1試合進めて、サバイバルロードの7戦目に「あきらめる」選択してるんだが・・・。
なんどやってもカードが取れるんだけど?
>>909
もうすこし、詳しく書いてくれないかな。 >>910
サバイバル諦めるのと
試合放棄するのじゃまるで別モンじゃない?
検証する気力もないけど >>840
キャンプのチャレンジはFPが少ないとイベント無しの可能性あり
FP0にしないと検証できない。(厳密にはFP600以下だが・・・)
それ以前に、この状況になったら回避する方法があるから、検証する意味がない。 ファミめしは試合前しか食えないと思うんだがどういうこと? このスレ、半分デニすけの日記かよww
あまり、偉そうにしてると、再選しましょう
ってまた、撮られるぞww
名前変えず出てこいよww >>833
パスボール1試合で2回以上したよ
バレンティンや丸で デタラメな情報をばらまくピンぼけ荒らし
みなさん、話しかけないようにしてください
ワッチョイ 8f0c-x+Ro [219.109.150.22])
ワッチョイ 8f0c-x+Ro [219.109.150.22])
ワッチョイ 8f0c-x+Ro [219.109.150.22]) >>910
911さんの仰る通り、「あきらめる」ではなくて「試合中をやめる」の方です。
ドリペナのように試合前に戻るだけだと思っていたのですが大失敗でした。
>>913
ごめんなさい。ファミめしじゃなくアイテムの方でした。 >>917
あのー、何でも知っているようなので
「試合中をやめる」は何処のタイミングの画面でしょうか。
誤魔化すようなら、ただの冷やかしです。 >>915
マジで?何回までやった?俺は3回までだったがゲレーロでエラーはしなかったぞ、運が良かっただけかもしれんけど
>>919
多分試合中にリタイアしたんじゃね、それなら負けに決まってるだろwって思うが >>919
何でもは知らないわよ…ではなく、知らないことだらけですよ。
×:試合中をやめる
○:試合をやめる
ですが、タイミングは試合の序盤だったと思います。
やり直そうと考えるくらいなので。 >>921
やっぱり試合中ですか。
私の書き込みは、試合を始める前の選択です。 質問した人はダンマリ。
別人が回答を返すのが「オメガ=糞コテ」流です。 923は、何か意気込んで批判してるけど、的外れなので、空回りっぷりがいつも不快だ。
やめてくれ。
肩に力が入ってるが、適切な指摘ではないのでむずがゆい。
やめてくれ。
ユーザー名教えろ、絶対試合しないから。 同レベルでお似合いのキチガイ二人は昔からの好敵手だからなぁ
打たれ強さではオメガより上 ドリペナの黄金パターン
捕手が故障する
控えの捕手を探すも微妙なのしかいない
どうせコールド勝ちするし外野の優秀だけどスタメンじゃ出番無いの使う
意外と行けるやん!
捕手はもう要らね←今ここ >>924
ピンぼけ基地外を相手にしたらあかん
俺もピンぼけの文章何度も読み返してが理解できなかった
どうしたらこんな理解しにくい文章がかけるのか不思議でしょうがない
脳梗塞かなんかなんだろうな
言語中枢がいかれてて文章の構成がはちゃめちゃ
いきなり自分自身に話しかけたり
921と922って同一人物だろ?
てかピンぼけはガチの多重人格かもしれん、煽りなしで
まー精神的な病気の持ち主なのは間違いがないけどな
普通の精神ならあんな変な文章にならない
脳の機能が欠損してると思う >>925
おまえアホ?
このスレはおまえも含めてゴミしかいねーよアホ フツーにファミスタ楽しもうとした住民を追い出したキチガイが全てをゴミ扱い >>931
おまえアホ?
こんなゲームつまらなくて普通に人が居なくなっただけだから
ランキング見ても試合してないやつばっかりだし
おまえみたいな雑魚や切断魔しかいないからみんなやめていくんだよ
それに俺に試合で負けたからって粘着するとか見苦しいわアホ >>930
おまえアホ?
このスレが終わるのもあと少しだしせいぜい楽しみなアホ プロ野球 ファミスタ シリーズ[公式] @Famista_Series
本日10/10(水)より、『プロ野球
ファミスタ エボリューション』第3弾無料アップデートが配信開始!
今回はプロ野球12球団新規追加選手、ナムコスターズの新たな入団選手「アソビリオン飯田」、動作の調整等を含めたアップデートになっております!詳しくは⇒
https://twitter.com/Famista_Series/status/1049873605838934016?s=09
https://i.imgur.com/jTdrFqy.png
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まさかまだ有料カープ、DeNA来ないとは思わんかった! >>935
サバイバルでのあきらめるフリーズに関しては言及なしか。
あとで試してみよう。 トレードじゃなくウェーバーからの移籍だけど香川→徳島の三木田はユニ変更なしのままかな
あと追加選手アルバム追加ないってあるけど
前回の追加の土肥(ロ)は追加されてたような、できるんなら追加選手もアルバム追加してほしいんだが >>939
俺の環境では前回のアップデートで直ってた ゲーム内ガチャで追加選手出すことすら修正できないなら、デフォで3枚ゲット状態にしとけよ
ほんとどんなプログラムの組み方してるんだろ
業務用の単純なソフト数年しか経験してない俺でも呆れる カープのフランスアはいつ追加されるんか?
間違いなく今年のチーム内MVPやぞ デッキがそこそこ完成したから何か月ぶりにオンライン対戦やろうと思ったんだが。
対戦出来ねーじゃんw
任天堂switchオンラインに加入しろとか出てくる。
月300円かよw
人いるならやろうとかと思ったけどキチガイの巣窟、内角バグのクソゲー、ファミスタオンライン時代から荒らしてるマキシマス((ワンミングク MM3f-Wb38 [153.157.112.34])の基地外ね)の常駐
と糞ばっかだな。
課金する価値無さそうだなw
もうやめた。 次スレ>>3に
【ばずってる】→30000FP
【すごいあいてむ】→お助けアイテム(緑)×5
【おいしいごはん】→ファミめし(緑)×5
追加 >>946
おまえアホ?
有料になるのを知らないのはお前だけだよアホ
しかも今頃デッキ完成してもおせーよ
もう人なんているわけねーだろ
デッキの育ってない新規と切断魔の常連、顔面落書きNPBに代表される内角厨しかいねーよ
こんなクソゲーやってなにが楽しいんだよ
ファミスタオンラインの何十倍もつまらんゴミゲーだわ てか次スレなんか立てるなよ
もうユーザー居ないしどうでもいい情報しかないんだしさ
もうスレ立てなくていいって他の奴も言ってるのに立てるとかバカかよ >>952
何で前みたいに敬語で話さないの人生の負け組? >>952
お前がいるから立てなくていいって言ったんだが >>953
お前アホ?
なんでお前みたいなゴミに敬語使わなきゃなんねーんだよアホ
一般ユーザーがもう居なくなりお前みたいな粘着する底辺しかいない
一生そうやって根暗な事してろよバカ >>954
お前アホ?
俺はなんも悪いことしてないしな
お前みたいなゴミが粘着してくるだけアホ 結局このスレで敬語使ってた理由答えられないアホ
クライマックスで暴れてたやつと同一人物だと思われたくないから敬語使ってたんだろボケ?本当ファミスタでしかいきれない哀れなやつだわ
はよ死んだら? >>957
お前アホ?
相手が一般ユーザーだったからやん
それに正体バレたくなかったら最後まで敬語使ってるからアホ
お前みたいなクズには敬語使う意味がない
それにもはや一般ユーザーはいないしお前みたいな粘着ゴミしかいねーしな クライマックスのスレの時もその一般ユーザー相手だったのにお前暴れてただろ 同じ言葉ばかり使うって頭アレなんだな お前アホ?
お前みたいなクズにしか相手にしてないから
一般ユーザーには絡まないし
粘着してくるお前みたいなしつこいアホにしか攻撃しないし
てかお前気持ち悪いな、いつまでも俺に粘着して
ネットで特定のユーザーに粘着するとかお前どんだけ終わってんだよアホ
お前みたいなカスが居るからファミスタが過疎るんだよ
NPBの発言信じて俺をオメガだとかレインメーカーだとかさ、一般ユーザーを巻き添えにするなよカス 引きこもり異常者の巣窟www
コイツらよほどやることないんだろな
気持ち悪いのは顔だけにしとけよ〜 >>963
お前もいっつも反応して同じ事書いてるじゃんw >>963
ほら、お前言われてるぞ
カスなりにナマポゴミったら騒いでるアホに返してやれよ オンラインマッチの動画あげてる奴いるけど全然楽しんでないな
切断魔多すぎなのとランクレベルが低くてデッキが育ってなくて対戦しててつまんないんだろうな
1レベルの奴がオンラインやって笑えたわ
対戦相手に失礼だからオンラインやるときは選手育ててからやれよ
対戦相手が雑魚すぎるのも過疎った原因の1つ
そりゃ誰もオンラインやらなくなるわ >>967
だからそういう人達のためにPP制限あり・なしで部屋分ければいいんだよなあ
別に難しいことじゃないはずだが >>968
ほんとそれ
ランキングマッチと部屋待ちマッチにすればいいんだよな
フレンドやカード交換の部屋ができるんだから仕様上できないわけじゃないだろうから
景品やイベントがないんだからランキングマッチなんてほんと意味ない
クライマックスより劣化してるし
そりゃ1ヶ月で人居なくなるわけだ ミッション(イベント)やミッション達成時の引き抜きってリセットで変更できたのな
エンディング見るまで気付かなかったわ
それとドリペナはブラックナムコ出た後はCOMレベル最強でやる意味ねぇな
能力チートしてるせいで犠飛打つの面倒だし盗塁も決まりにくいしいい所ねぇわ >>927
故障のメッセージが出たら「リセット」
こういう小ネタがある。 怪我も単なるランダムイベントでしかないからな
双六キャンプ中に発生とかでもない限りリセット安定
単純にメンバー入れ替えが面倒 次回作があるなら六大学を選抜チームにしろ
カードの種類が多すぎて不快だ クライマックス、日本シリーズとプロ野球が最も盛り上がる時期にファミスタ過疎る >>975
ファミスタ クライマックスのほうが盛り上がってた
エボリューションは発売から1カ月で過疎った
はっきり言って試合がつまらないし
楽しいーって思えた試合が1試合もなかった
内角ゲーじゃ駆け引きも何もないしそりゃ誰もやらなくなるわ
楽しいゲームなんてほかに腐るほどあるし
ここまでつまらないファミスタは初めて
内角は打たされて飛ばないんじゃなく仕様で飛んでないから萎えるわ
試合が糞つまらんから気晴らしにもならないただの作業ゲーム
だって内角投げてれば失点されないんだから >>974
6大学何てショップに並ぶし、1大学毎の人数少ないからすぐ揃うだろ
メンツ的には立教だか明治だか忘れたけど打力の高い捕手位しか有能なのおらんけど 最終的に最強のメンバー(対上野想定)
外:山田(JS)
外:山田(JS)配布
外:長崎(JS)配布
捕:古田(名)
一:州鎌(JS)
二:川端(JW)
三:山本(JS)
遊:バキュラ(BN)4番固定
指:王
代走にピピが入るかなって感じかね、二はステだけは川畑(JS)だけど打球方向の差、指名打者は王か柳田だけど俺はみなみ(JW)推し
因みにDH無しなら投手は藤田(JS)配布…と見せかけて上野→代打→上野戦法 因みに12球団現役選手限定(対戦相手想定無し)
外:秋山(L)
外:鈴木(C)
外:丸(C)
捕:甲斐(SB)
一:内川(SB)/中田(F)日本の4番
二:山田(YS)
三:ウィーラー(R)/レアード(F)/中村(L)
遊:坂本(G)
指:柳田(SB)
投:菊池(L)
サードは人材難、ウィーラーもレアードも大差ないがステはウィーラー、スキルはレアードな感じ、松田はバランス寄なのが残念 代走にピピ、、、
もはやにわかのファミスタファンしかいなくなったか
こんなクソゲー誰もやらないわな >>981
お前の人生もクソそのものだしお似合いだな >>980
最強だから仕方ないな
12球団現役もあるからそっちでやれよ
ぇ?友人がいないから限定勝負できない? ファミスタでしか活きれない末尾M
つまらないとか売ったとか言うんなら書き込むなよレス乞食 >>982
おまえアホ?
代走にピピとか頭湧いてるのかよアホ >>984
おまえアホ?
こんなクソゲーもう誰もやってねーだろアホ
オンライン過疎過ぎ
おまえみたいな雑魚しかいねーからつまんなんわ 書き込むなって言ったのに答えになってない頓珍漢な返答するってマジでアスペなんだな 同じ言葉反復するところもそうだし
こいつが現実世界苦しい生活送ってるのが大体想像つくわ >>987
おまえアホ?
ネットで粘着とかおまえ底辺やん 末尾Mが粘着してるじゃん
しかもしょうもないことでアホちゃう?
お前自身は粘着されても仕方ない性格だもんな そんなことされる理由が分からないんだろ? >>990
おまえアホ?
俺はなんも悪いことしてない
粘着きもいわ ピノだろって突っ込めば終わりだがアスペだからわからんのやねw >>992
おまえアホ?
ピノとピピを間違えるとかファミスタ好きなら絶対にありえないから
君はにわか君なんだよ
ピピとピノは全くの別物
間違えようがない >>840
イベントミッション(ピピ)の完投勝利はコールド勝ちすると失敗扱い(最終回裏の攻撃まで成立してたらしっぱいしない)
3連戦の2戦目に起こるミッションで(ピピの完投勝利)は、バグが発生していて必ず失敗します。
・3イニング設定で裏の攻撃でも失敗する(文言の条件)
・3イニング設定で表の攻撃でも失敗する
・3イニング設定で表/裏は関係なくコールド勝ちでも失敗する
俺の書き込みに対抗する為、想像で書き込んで来た奴だね。(オメガは、ドリームペナント遊ばないから)
こんな情報、堂々と載せるのは【オメガ=糞コテ】しかいないな。
で、
988名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMd3-gBSZ [153.157.250.24])2018/10/17(水) 15:09:16.71
989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMd3-gBSZ [153.154.116.238])2018/10/17(水) 17:56:53.71
「MMd3-gBSZ」が同じって事は、
【ワンミングク】=【ワントンキン】=【上級国民】=オメガ=糞コテ
この人たちの書き込みは適当だから、「個人の責任で確認して下さい」 >>994
そういう謎の固定観念がガイジ
お前個人の常識を他者に押し付けるから誰もお前の味方をしないしガイジ認定されるんだよ
お前がガイジなのはスレ内の総意だから否定しようがない、これでお前は納得できるか? このスレッドは1000を超えました。
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