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【PS4】F1 2018 / 2017 Part52【F1】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0319-Xflc)
垢版 |
2018/08/07(火) 03:40:13.97ID:C5xf2AYg0
コードマスターズが開発する『Formula1』シリーズについて語るスレです
F1 2015日本語版より、コードマスターズ日本法人の閉鎖のため、ユービーアイソフトより販売

公式サイト
http://www.ubisoft.co.jp/f12018/
http://www.ubisoft.co.jp/f12017/

公式フォーラム F1カテゴリー
http://forums.codemasters.com/categories/f1-games

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http://www.facebook.com/formula1game
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YouTube Channel
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◇前スレ
【PS4】F1 2017 / 2016 Part51【F1】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1520246792/

次スレは>>970を踏んだ人が立てる
無理な状況の場合は申告し誰かお手すきの方に依頼すること
申告がない場合は>>980を踏んだ人が立てる
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a319-Xflc)
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2018/08/07(火) 03:51:43.39ID:C5xf2AYg0
■2018年最新レギュレーション収録
2018年シーズンのチーム、ドライバー、マシンからレギュレーションの変更まで全て収録。
今年から発足したトロロッソ・ホンダや、グリッドペナルティシステムの変更やドライバーの安全面を考慮した「ハロ」の導入など、
全て実際のF1ルールの変更がゲーム内に反映されています。最新のF1で頂点を目指せ。

■進化し続ける映像で究極の臨場感を味わおう
最新技術を駆使した映像表現により、サーキット場にかかる霧、空気中に舞う砂埃、空や雲といった周辺環境やドライバーの表現や動きを緻密に再現。
今シーズンから復活するポール・リカール・サーキットやホッケンハイムリンクも忠実に再現されている。圧倒的な映像で構築されたコースで究極の臨場感を味わおう!
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a319-Xflc)
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2018/08/07(火) 04:00:34.25ID:C5xf2AYg0
『F1 2018』初回生産限定特典は2種類の限定クラシックマシン

『F1 2018』Brawn/Williamsクラシックトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=YN0PueCC3wY

・2009年にF1チャンピオンになったジェンソン・バトンとチームメイトのルーベンス・バリチェロがドライブしたマシン『2009 Brawn BGP-001』
・2003年にファン・パブロ・モントーヤとラルフ・シューマッハがドライブした『2003 Williams FW25』

※発売後に有料DLCとして販売される予定です
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca2a-2km2)
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2018/08/15(水) 06:08:49.33ID:JwJKrCrJ0
マクラーレンとの契約で良いのか…
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b56-kjQp)
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2018/08/15(水) 18:21:17.01ID:4PcDmaoj0
最大のヒールが弱小のチームから抜け出せず引退はやはり寂しいものがあるが
最近のF1は全20名それぞれにロールというかそれなりにスポットが当たってる感があって楽しい
F1の理不尽さえもロールプレイできてしまうというのは
普通のゲームではありえないゲーム性を飛び越えた不思議な楽しさがある
多分18枕の開幕はbチーム上位だしそんなに理不尽ではないからせいぜい楽しめw
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f2a-ipLS)
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2018/08/16(木) 16:39:34.34ID:J1vQkFVj0
開幕戦でいきなり12グリッドくらい降格してるCPUは一体何をしたんだ?
ギアボックス交換だけじゃそんな下がらんだろ
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf29-W1Ze)
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2018/08/17(金) 14:54:09.84ID:3TOcwdnZ0
>>9
これに騙されるなよ
流石にいないだろうが
0011名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef76-hpuA)
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2018/08/17(金) 22:35:39.97ID:t+wJAl180
2018と2017の比較動画
2018はサウンドがかなりリアルになってる

F1 2018 vs F1 2017 Gameplay Comparison
https://youtu.be/FE4nBmirxTI
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f66-ipLS)
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2018/08/18(土) 17:25:33.28ID:JPf45PUR0
来週ベルギーGPでストールのインディア移籍、クビサのウイリアム復帰、オコンの枕への玉突き移籍マジで起こったら
アプデでちゃんと対応してくれるのかな?
海外発売がベルギーGPと重なるからコドマスはヤキモキしながら成り行き見てるだろうな
あー早くも大忙し移籍市場ですなw
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb2a-t2w0)
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2018/08/18(土) 18:52:35.98ID:VmkQ5Swn0
クビアトからフェルスタッペンのときは変わったけど、ハリアントからオコンのときは変わらなかったな
0025名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf29-W1Ze)
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2018/08/20(月) 03:01:42.87ID:ZSQLdYsR0
psの海外垢使えば早く買えるよな
インタビューの英語わからんけども
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf29-W1Ze)
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2018/08/20(月) 05:01:19.80ID:ZSQLdYsR0
海外のF1実況者は北斗の拳好きすぎる
英語ばっかり聴いてたのに急に日本語聞こえて来たらびびるわ
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef76-ePqv)
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2018/08/20(月) 22:56:45.05ID:nxBYOzjh0
F1® 2018 | Making Headlines | Art & Audio | Developer Diary 4 [UK]
https://youtu.be/Z3gwF4hZoQA
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f2a-ipLS)
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2018/08/21(火) 17:01:16.79ID:8aRhwEcz0
このゲームのリプレイってオーバーテイクとかスピンが怒ると必ず変なカメラアングルにしてくるよな
わざとなのか?演出としてああいう風にしてるの?
せっかくのオーバーテイクなのに定点カメラにしたりスピンなのにオンボードしか見せなかったり
普段は普通のカメラポジションなのに見たいときだけ変なカメラに変えてくる
わざとああしてプレイヤーを楽しませようという意図があるならこいつらセンスなさすぎだろ
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4590-PcWx)
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2018/08/24(金) 15:11:38.02ID:VavyosXI0
2017は25%レースを3ステージくらい連続で消化してたのに、オーストラリアのプラクティスでクタクタだわ。何が違うんだ
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4590-PcWx)
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2018/08/25(土) 00:09:19.49ID:HBZaowAH0
おすすめギア表示がなくなってるような。TVポッド視点たまにしか使わんから消えたのは今年じゃないかもしれないけど
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ac8-eMXA)
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2018/08/25(土) 00:28:40.53ID:imYQ3zoK0
ほぼ変わってなくね?ただ全体的な色調はちょっとリアルになった気がする、前作は鮮やかすぎた
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4590-PcWx)
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2018/08/25(土) 01:06:08.65ID:HBZaowAH0
グラ最高設定が増えててグラ最高にすると60FPS割れするようになったな。見た目は大して変わらんね
0047名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd24-gWCc)
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2018/08/25(土) 02:51:30.29ID:hsJboxO90
F1は台数も多くて車のディティールがラリーカーや一般車と段違い
コース脇のオブジェクト数も多いし家庭用でも60FPS出す以上このグラでも限界じゃないかな
個人的には人間の顔はもう少し頑張ってほしいけど
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd24-gWCc)
垢版 |
2018/08/25(土) 02:58:08.47ID:hsJboxO90
2010から始めたけどあのどっかの超人が通過した後かのように
黄色い謎空間から考えればほんとに綺麗になったわ
2009→2010(HD)→2012(現行グラ)→2015(1080p60fps)→2017(補正4KHDR)
と家庭用でも進歩が見られて楽しい。演出面は微妙に劣化した部分もあるけど
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4590-PcWx)
垢版 |
2018/08/25(土) 08:41:33.42ID:HBZaowAH0
ただラリーはSS一つで10〜40kmくらいの周回のない公道で、山道から見える下の田園風景まで作り込まないと
いけないから大変そう。突っ込む可能性あるコース脇の木や岩は作り込んどかないとだめだし
0054名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4590-PcWx)
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2018/08/25(土) 11:21:08.06ID:HBZaowAH0
DRS、燃料ミックス、ERSの操作でめっちゃ忙しいな。G29でもボタン足りねえっていう
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd2a-GmxN)
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2018/08/25(土) 12:12:30.68ID:noxE7bz00
>>55
シム寄りとは言えんが
足回り挙動は2017から変化してると感じる
高い縁石踏んだり雨だとスピンしまくるわ
クラシックカーだともっと難しい

AIもスペース譲ってくれなくなってるし
ERS管理忙しいし
全体的に難易度上がってると思う
0059名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed56-c68X)
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2018/08/25(土) 14:24:35.03ID:YKL/rd2o0
おまはん達はPS4北米垢での購入か?
steamならともかく日本語無しやろ?早期のレビューはありがてえが
今回のキャリアを日本語無しよくやるよな
縁石は2017時点で格段によくなって特に出口アウト側が前作(2016より以前)より
贅沢に使えて楽しかったが
そこにメス入っちゃうと嫌だな実車でも存分に使ってるのにな
このゲームは毎年毎年なれたらなんてことないことも多いけど
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4590-PcWx)
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2018/08/25(土) 16:09:36.72ID:HBZaowAH0
購入組はほとんどPC組だろ。12くらいからSteam版はリリース日に日本語入りで出てるよ
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd2a-GmxN)
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2018/08/25(土) 16:13:40.22ID:noxE7bz00
>>57
ERSオートで一回やってみた
充電0〜5放出の6段階モードがあるけど
スタート時5
バッテリー空で1
50%充電で2〜3
ピット入ると0
最終周でバッテリー残ってると5
見たいに状況毎にそこそこまともなモードに勝手に切り替わってく

ただオート時は一切のERSマニュアル操作受け付けなくなるから
ブロックしたいときとかピット前後のアタックとか
そこらへんの意思入れがやれない
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6666-PcWx)
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2018/08/25(土) 18:23:31.66ID:qF1sY5/90
クビサは手脚だけ重症で済んで不幸中の幸いだったよな
またこうやってF1マシンドライブしてるわけだからだ
あと数十センチずれてたら頭部にガードレール突き刺さって即死だった状況を想像するだけでゾッとする
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 96d0-PcWx)
垢版 |
2018/08/25(土) 18:49:07.19ID:l69dVDL+0
このゲームは毎年のように操作感変えてきて、
その都度当たり外れがあったけど、
この数年は毎回進化していい方向に操作感変わって来てる。
今回は2017に慣れてる人はハンコン設定なんかはそのままで
すんなり入れると思う。
ただ確実に難しくなってる!
縁石滑り易いし、ハンドリングもアクセルワークもかなりシビアになってる。
でも楽しい!
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4590-PcWx)
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2018/08/25(土) 22:41:05.51ID:HBZaowAH0
今年のは去年のよりスピンしやすくなってるな。縁石踏んだとかアクセル開けるの早すぎとか原因はわかりやすくなってる
AIが道譲ってくれないときあるな。それがストロールで必死すぎで後ろ見えてないんだろうなとリアリティを感じた
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4590-PcWx)
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2018/08/26(日) 00:29:22.92ID:u04lWemK0
リプレイなんて10年変わらなかったんだから何も期待しない
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd24-gWCc)
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2018/08/26(日) 04:42:38.89ID:jLq03aPW0
リプレイも一応視点が改善されたりAIにフォーカスできるようになったり進歩はしてるけど
どう考えても周回スキップとテレメータ表示は必要なのにいつまで経っても対応しないのは謎
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25bb-gqdY)
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2018/08/26(日) 10:55:59.68ID:kOtDa/Ie0
AI70のクソ雑魚マンだけどウィリアムズの2人は青旗ならストレートで真後ろに付くと減速してまで譲ってくれたぞ

あとキャリアの設定間違えたまま始めてしまったんだけどどこから変えられたっけ
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4590-PcWx)
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2018/08/26(日) 12:20:27.61ID:u04lWemK0
>>82
900度ハンコンならゲーム内の設定のサチュレーションか、ハンコンのユーティリティで回転を360度に制限して
ゲーム内のハンドルと同じ角度になるように調整しないとまともに遊べんよ
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25bb-gqdY)
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2018/08/26(日) 14:17:57.74ID:kOtDa/Ie0
インタビューの返答で付くパラメータ、誠実さ重視と人気重視の間で揺れるようになってるのがなんかちょっとしっくりこない
感覚的に対比させたいもの自体はわかるんだけど
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed56-c68X)
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2018/08/26(日) 14:52:27.74ID:62nmW8xX0
>>88
FPとかで車止めて握ったハンコンのロックトゥロックまでの挙動と
コクピ視点のステアリングの挙動は一致してるの?
900でサチレーションいじるのは違うと思うぞ
2018は知らんけど2017は少なくともゲーム内でロックトゥロック自由に制限して
360(PS4G29)にできた
いらんアシストが入ってるんでない?
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f94d-wSpM)
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2018/08/26(日) 14:54:03.95ID:1YvWsp8d0
>>89
T300RSだと停止中は画面のハンドルの動きと一致するんだが速度出すと一致しなくなってしまう

>>90
車止めてる時は一致するよ
2017の時は俺も問題なく出来てた
steam見てると同じ問題抱えてる人そこそこいるみたい
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4590-PcWx)
垢版 |
2018/08/26(日) 15:28:24.03ID:u04lWemK0
G29だけどハンドル周りの設定はサチュレーションで360度で舵角いっぱいになるようにして(確か70)
他の設定は0で画面との舵角は一致してるけどなあ
高速時になにか起きてるかもしれないが気にはならない。おっさんはいろいろ鈍いからかもしれん
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed56-c68X)
垢版 |
2018/08/26(日) 16:35:29.05ID:62nmW8xX0
サチュレーションじゃなくて振動とフォースフィードバックのところで
最大舵角を330-360にするんだが2018?steam?はそこさわれないの?
サチュレーションなんて味付け程度でロックトゥロック決めるとこじゃないでしょ
速度出すと一致しなくなる件はわからんけども
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4590-PcWx)
垢版 |
2018/08/26(日) 22:20:07.98ID:u04lWemK0
今気がついたけどキャリアモードって途中で難易度とかの設定が変更不可になってるね
感覚取り戻すまでは70で徐々にあげていくスタイルでやってるのに変更できないから、ポール・トゥ・ウィン連発に
なってきてつまらないっていう
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