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セガサターン総合スレッド Part138
0001せがた七四郎
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2024/02/06(火) 02:06:05.12ID:0XDerCR+
ゲームは人生であり、人生はゲームである。
人は生きることに真剣であらねばならない。
そして、それと同じ情熱で、人は遊ぶことに真剣であらねばならない。
世界のすべての人々よ、セガサターン道を歩め!
そして、セガサターン、シロ!
――――――――――――――――――――「せがた三四郎物語」より

[テンプレサイト]
ttp://sega.yh.land.to/64bitclass/
[前スレ]
セガサターン総合スレッド Part137
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1704077182/

※ソフトの価格に関する話題・自慢は控えめに
※煽り・自演は無視してマターリと
※エミュの話はエミュスレで

セガハード大百科
http://sega.jp/fb/segahard/
0324せがた七四郎
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2024/05/07(火) 19:11:20.25ID:VfNxi4mq
次世代Switchでは任天堂とガッツリ組むことになりそう
悟空とピッコロかな

https://gamecolumn.jp/blog-entry-95467.html
Xのユーザー@MbのゲームすべてがNintendo Switch 2向けに制作中だという。
このイベントでセガは、『ジェットセットラジオ』、『Shinobi』、『ゴールデンアックス』、『ストリート・オブ・レイジ』、『クレイジータクシー』に関連する作品のリメイクや新規制作を進めていることを明らかにした。
0325せがた七四郎
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2024/05/07(火) 20:15:39.47ID:25JHGFlH
そうでもしなきゃ生き残れないでしょ

…セガは。
任天堂は単独でも生き残れそう。
0326せがた七四郎
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2024/05/07(火) 20:20:29.23ID:zvuhP6BD
パンツァードラグーンのよろしくな
0327せがた七四郎
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2024/05/07(火) 20:22:14.03ID:zvuhP6BD
1、ツヴァイ、オルタ、AZELをセットでよろしく
8800円でどうよ?
0328せがた七四郎
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2024/05/07(火) 20:43:57.05ID:CJd5E8vZ
円安で日本は得するのか損するのか
0329せがた七四郎
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2024/05/07(火) 20:46:06.33ID:NXTtTSKI
>>324
PS2、GC、xbox時代はそれぞれのユーザーに合いそうなゲームをそれぞれ出してたけど、
今はもうハードの拘りとか持たずにマルチにしたほうが良さそうやね
なんにせよ今後もセガには生き残って欲しい
0330せがた七四郎
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2024/05/07(火) 21:21:34.80ID:UZtMALGI
>>328
スレチだが、一部の安倍友以外大損するに決まってる
0331せがた七四郎
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2024/05/07(火) 21:24:02.10ID:UZtMALGI
>>327
4本で8,800は高い。
AZELが高くて4,000ってとこ以外500で5,500が相場だろうだな
0332せがた七四郎
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2024/05/08(水) 23:22:29.57ID:FNIIVPE4
セガもあっちフラフラこっちフラフラで売れないし
クリエーターもろくなのいないしよく保ってるな
0333せがた七四郎
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2024/05/09(木) 16:56:14.84ID:L9X4nK81
【東京】女子中学生にわいせつ容疑 韓国籍留学生(23)逮捕 背後から胸触る [5/9]
0334せがた七四郎
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2024/05/10(金) 13:20:05.37ID:FDS0f2GK
宮崎「シーガイア」売却報道、検討進めているのは事実=セガサミー
0335せがた七四郎
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2024/05/11(土) 02:49:21.69ID:9lKdbonp
セガサターン白って本当に状態いいやつ探すの難しい。そもそもセガ公式サイトとかに載ってるくらい白かったかな?記憶がもうない
0337せがた七四郎
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2024/05/11(土) 13:43:15.86ID:Cnis8Pvd
ソウルで日本人女性3人を逮捕 売春関与か、「観光目的」偽り
0338せがた七四郎
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2024/05/11(土) 13:47:36.10ID:yjKn27IE
CD-ROM機だからファミコンやスーファミのような互換機も出せないし
せめてギャルゲーコレクションSwitchに配信できんかな
0339せがた七四郎
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2024/05/11(土) 14:14:20.58ID:jq/NAuw3
っていうか…
箱に戻し押し入れで寝かしていた本体を久しぶりに見たらかなり黄ばんでた
どう保管していれば黄ばみを防げたんだろうか
0340せがた七四郎
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2024/05/11(土) 14:27:18.51ID:bAx6RTDG
プレステ2で1動くんだから出せるんじゃないの
0341せがた七四郎
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2024/05/11(土) 14:29:22.91ID:TSOA+xWy
ABSなどの酸素との結合で黄ばむのは袋に入れて保管
液晶などがある機器は密閉空間だとビネガーシンドロームが進行するのでたまに外に出してやる
コンデンサなどの劣化もあるので、たまに通電するついででいい
0342せがた七四郎
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2024/05/11(土) 18:26:54.24ID:kOZwr6Ex
>>338
ポリメガだったっけ、あれでSSとかPS1とかCD系タイトルが動くんじゃなかったっけ
再現度や今売ってるかどうかは知らんけど
0343せがた七四郎
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2024/05/11(土) 22:06:30.15ID:qyFOKYtr
年末年始に押し入れから出したけどキレイだったわ
SSkeyつけてたけど効かなくなってたが
0344せがた七四郎
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2024/05/11(土) 22:22:58.12ID:qyFOKYtr
>>341
ゲームボーイカラーを購入時に入ってた袋に入れたままにしてたら
そのビネガーシンドロームで液晶が死んでた
0345せがた七四郎
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2024/05/11(土) 23:59:04.18ID:PuGT3h0d
TikTokの危険性を日本人は何も知らない
0346せがた七四郎
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2024/05/12(日) 00:52:09.35ID:1+iY1S99
某板でカプコンのCPシステム3よりサターンの方が高性能だって暴れてる奴いて迷惑してるんだけど
どうしたらいいと思う?
0347せがた七四郎
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2024/05/12(日) 01:02:41.52ID:hgCrkuL2
>>338
CD動かす(特許等に触れない独自の)制御は要るけど
リナックスにエミュ丸投げでイケるんとちゃう、知らんけどさ?
0349せがた七四郎
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2024/05/12(日) 13:28:55.53ID:YQWueHfv
>>347
CDの特許っていったい?
あと、ドリキャスでないのだからイメージ化はPCでやらせれば別にドライブも要らない
0350せがた七四郎
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2024/05/12(日) 13:42:32.43ID:jhLKthsO
サターンはもうSSFで良いよ
動かないのが出ても他のverでやれば動く事が多いし
ただ早送り機能だけは欲しい
0351せがた七四郎
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2024/05/12(日) 13:45:22.20ID:pnOiXcch
玉川徹「人付き合いのコツ」を指南「あの人のこういうところが好きだなと思えば、たぶん相手も好きだと思ってくれます」
0352せがた七四郎
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2024/05/12(日) 14:40:58.08ID:kvkxbEk4
>>350
グランディア買ったら最近のバージョンでもっさりするので設定考え中
早送り機能どっかで見た気がするけど木の精かな……
0353せがた七四郎
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2024/05/12(日) 14:56:02.33ID:pnOiXcch
人間が何かに捧げられる愛情は有限。
その対象が増えていけば一つ当たりへの量は減っていく。
これ絶対の真理。
それを理解し弁えられてこそ真の趣味人だな。
目を逸らして手を広げていくだけの愚者など話にならん。
嗚呼、耳が痛ぇよ。ロクでもない。
はぁ。
0354せがた七四郎
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2024/05/12(日) 17:55:43.67ID:qy95a4pP
>>346
そんなやつに対する魔法の言葉を教えてやる


「半透明は?」」
0356せがた七四郎
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2024/05/12(日) 18:09:13.22ID:kEXV6Ak4
その暴れてる本人降臨
0357せがた七四郎
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2024/05/12(日) 18:23:18.73ID:2HO5zS2+
>>354
ガゾーンさんによるとmovieで半透明処理できていたからできるらしいよw
0358せがた七四郎
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2024/05/12(日) 18:23:50.54ID:vhpGrqV2
2Dゲームに特化した基盤と家庭用ゲーム機を比べる意味も分からんが
何を持って高性能といってるかだな
0359せがた七四郎
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2024/05/12(日) 18:29:36.00ID:1+iY1S99
>>358
CPU2個積んでクロックが高いから
ストIIIのWikipediaには性能足りなくてSSじゃ無理と書かれてるんだが
0362せがた七四郎
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2024/05/12(日) 18:54:18.76ID:vhpGrqV2
>>359
おなじSH2でCPシステムは20Mヘルツ
サターンは28.6Mヘルツとなってるけど
0363せがた七四郎
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2024/05/12(日) 18:59:59.95ID:vhpGrqV2
実際にサターン持ってなくて書き込んでるヤツも多いのか
プレステ並みとはいかなくても後期はそれなりに半透明処理してるソフトもあったんだが
0364せがた七四郎
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2024/05/12(日) 19:02:51.59ID:vhpGrqV2
性能うんぬんではなく
ストⅢの再現度でCPシステムⅢが上ってならそりゃそのとおり
0366せがた七四郎
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2024/05/12(日) 20:24:25.43ID:vhpGrqV2
>>361
見てきたけど
アーケード基盤がロム山盛りでキャラパターン描画してるのを「高性能」と言っていたのか
それCPU性能全く関係ないんだけどな
0367せがた七四郎
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2024/05/12(日) 20:31:04.94ID:kEXV6Ak4
全然理解してなくて草
0369せがた七四郎
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2024/05/12(日) 20:43:30.33ID:kEXV6Ak4
これが現実
移植版においても、膨大な量のアニメパターンを扱う『III』は、当時主流であったPlayStationやセガサターンなどの
第5世代ゲーム機では性能が及ばず完全移植は不可能であり

>性能が及ばず完全移植は不可能
>性能が及ばず完全移植は不可能
0370せがた七四郎
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2024/05/12(日) 20:46:41.92ID:sGOi6uYW
メモリも「性能」の一部ではあるからな
0371せがた七四郎
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2024/05/12(日) 20:51:51.26ID:kEXV6Ak4
>>370
そういうこと「総合的に」劣ってるから移植がムリなんだが
CPUCPUしか言わないので話にならない
性能が高いなら369みたいなことは書かれないで移植されるだろっと
ヴァンパイアハンターですらアニメーションカット移植なのに
0372せがた七四郎
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2024/05/12(日) 20:52:03.92ID:c69JHUH5
>>359が言ってたウィキペディアにはCPU性能不足してSSでは無理と書かれてるというのは嘘だということか。
0373せがた七四郎
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2024/05/12(日) 20:55:05.95ID:sGOi6uYW
サターンは究極の2Dマシーンではあるけど、ピーキーなハードだったと聞くわ
あちらを勃てればこちらが勃たず的な
あと、メモリの速度が半々で違ったんじゃなかったっけか
0374せがた七四郎
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2024/05/12(日) 20:59:52.17ID:vhpGrqV2
アーケード基盤なんてメモリ制限無いようなもんでいくらでもカスタムできるんだから
CPシステムⅢ固有の話しじゃなくなるけどな
0375せがた七四郎
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2024/05/12(日) 21:00:45.20ID:1+iY1S99
>>372
見づらくて申し訳ない
1行目と2行目は繋がってない
0376せがた七四郎
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2024/05/12(日) 21:03:10.58ID:sGOi6uYW
メインメモリ2Mのうち半分がSDRAMでもう半分が通常のDRAMか
0377せがた七四郎
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2024/05/12(日) 21:05:30.92ID:kEXV6Ak4
ゆとり教育じゃないけど絶対優劣をつけたいのではなく
高性能っていうならなんで移植できないってWikipediaに書かれてるの?っていう
回答をせずに逃げ回ってるわけで
ある部分ではこっちが上
ある部分ではあっちが上で全然いいんだけどね
0378せがた七四郎
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2024/05/12(日) 21:05:54.01ID:vhpGrqV2
>>371
総合的じゃなくてメモリ制限が事実上無いアーケードと家庭用の特性の違い
総合的と言うならサターンタイトルをCPシステムⅢで再現出来るのか?ってことになる
0379せがた七四郎
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2024/05/12(日) 21:08:08.60ID:1+iY1S99
3D向けの機能ないんだからタイトルによっては無理だろ
2D格闘ゲーなら相手にもなってないが
0380せがた七四郎
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2024/05/12(日) 21:09:28.71ID:1+iY1S99
さらに言うなら
3Dゲーに関してはPS1以下(勝ってる部分もあるかもしれないけど)
0382せがた七四郎
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2024/05/12(日) 21:17:42.26ID:sGOi6uYW
トゥームレイダー君が来そうな予感
0383せがた七四郎
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2024/05/12(日) 21:19:49.45ID:vhpGrqV2
>>379
ほぼ2D格ゲーに特化した基盤だからな
アニメパターンなんて基本的表示性能や処理性能は関係なくてほぼメモリ依存だからな
0384せがた七四郎
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2024/05/12(日) 21:28:08.10ID:vhpGrqV2
あとサターンはメモリ関係や並列処理が優秀でBGM流しながらデータ読み込んで待ち時間短くしたり内蔵音源でもBGMクオリティ落ちないとかPSより優位な面も多かった
CMやゲーム雑誌では全く伝わらない部分だが
0385せがた七四郎
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2024/05/12(日) 21:32:34.60ID:kEXV6Ak4
ねっ逃げ回って答えないでしょ
サターンじゃスペック足りなくて移植できないって認めれば終わりなのに
0386せがた七四郎
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2024/05/12(日) 21:37:00.40ID:vhpGrqV2
>>385
アニメパターン数ならCPシステムⅢに限らずアーケード圧勝に決まってるだろ
それ以外はサターンが上でいいか?
0387せがた七四郎
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2024/05/12(日) 21:39:36.77ID:vhpGrqV2
ついでに向こうのスレとオレは別人だぞ
0388せがた七四郎
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2024/05/12(日) 22:45:39.74ID:Em1luitf
またガイジが
0389せがた七四郎
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2024/05/12(日) 23:00:15.94ID:hgCrkuL2
>>349
ハードウェアの特許はとっくに切れてるから動かすプログラム(ソフトウェア)の著作権部分に独自モノ要るって事だな
0390せがた七四郎
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2024/05/12(日) 23:07:56.56ID:YQWueHfv
英語版WikipediaのCPSIIIのページを参照して(不明箇所は幾つか仮定、サターンは参考になる数字が不明なのでPS2/PSからの相対的な推定)概算するとCPSIIIの方が単純な2D描画については上っぽいですね
半面、描画の自由度はサターンの方が高いのでCPSIIIで可能な表現がサターンで出来ないこともあればサターンでは出来てCPSIIIで出来ないこともあるわけで、単純にどちらが上下というのは言えないかな
明確に言えるのはCPSIIIの性能を活用したゲームをサターンに移植することは難しいし、CPSでサポートしていないサターンのグラフィック機能を使ったゲームをCPSIIIに移植するのもまず無理ってこと
0392せがた七四郎
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2024/05/13(月) 04:03:05.71ID:fEms4Dam
つまり2Dのサターンとか言ってた割に
スト3が移植できない低性能だったと
0393せがた七四郎
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2024/05/13(月) 06:40:13.54ID:3HCV0bgQ
>>391
英語版Wikipediaを信じるなら「Color blending effects」が出来るってあります、記述的に加算合成ではなくサターンと同じ平均合成っぽい
制限事項とかわからないので実際どのような使い方が出来るか不明ですが沙羅曼蛇2みたいな画面が作れるのかも?
0394せがた七四郎
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2024/05/13(月) 08:14:10.38ID:L5D8f+gf
それをいったら3Dのプレステと言われながら当時最新のアーケード3Dゲーム移植は不可能だった
0395せがた七四郎
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2024/05/13(月) 08:19:08.66ID:L5D8f+gf
CPシスはCDからフラッシュロムへのデータ読み込みに20分かかり家庭用でそんなことやったらクソ認定間違いなし
0396せがた七四郎
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2024/05/13(月) 09:34:01.27ID:st2+Qx0f
CPS2では半透明はできなかったみたいだけど、
ZERO3ではメッシュのパターンを1フレームおきに交互に表示して半透明っぽく見えるようにしていた。
ただサターン版ではそれは再現されていなかった。
あれはCPS2がハードウェアで持っている機能だったのかな?
0397せがた七四郎
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2024/05/13(月) 09:34:57.95ID:st2+Qx0f
パターンが違うメッシュを1フレームおきに交互に表示、だったorz
0398せがた七四郎
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2024/05/13(月) 09:39:09.37ID:3fTzN2gE
>>392
そもそもスト3がCPS3の性能をフルに使ってるのか疑問
格ゲーなら拡張RAMカートリッジの更に容量の大きい物で移植できそうな気もするけど…
0399せがた七四郎
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2024/05/13(月) 10:02:12.77ID:3fTzN2gE
>>396
それヴァンパイアセイヴァーで使ってたけど微妙に画面がチラついて好きじゃなかった
0400せがた七四郎
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2024/05/13(月) 10:52:34.95ID:tZNbgv4N
>>395
家庭用で出してたら
勝利画面出すためのロード、対戦相手選択ロード、対戦ロードとロード地獄になるだけでしょ
0402せがた七四郎
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2024/05/13(月) 15:20:36.01ID:XJlUOyfH
>>396
単にメッシュはキャラ容量が倍になるから
サターンには載せなかっただけ
0403せがた七四郎
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2024/05/13(月) 20:00:26.66ID:Fjy0rW/m
え?半透明っぽいエフェクトが使われてたのは体力ゲージやスパコンゲージ、
あとはラウンド開始前のFIGHT!やKO後の表示だったと思うけど
0404せがた七四郎
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2024/05/13(月) 20:23:44.49ID:qjN/J/yH
ぬるぬる動く2Dキャラだとプリンセスクラウンなんかはキャラを多関節にして滑らかに動かしてたな
MDでも多関節制御はあったがあのころは丸や四角の単純なパーツをそれっぽく動かすだけだったのがサターンになると関節ごとにスプライト回転もさせてかなり自然な動きになっていた
0405せがた七四郎
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2024/05/13(月) 22:19:39.90ID:G2P2ilbR
>>404
プリクラはそんなに滑らかではなかった記憶しかないというか、1997年のタイトルの割りにむしろぎこちなさを感じるぐらいだった
メモリ足らなかったのかスタッフが足らなかったのかキャラ担当プログラマーが足らなかったのか、その全部が足らなかったのか分からんが・・・



なんなら、ローンチ近辺に出たヒゲ面のアレのほうが丁寧な多関節キャラ
0406せがた七四郎
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2024/05/13(月) 22:54:13.74ID:Vfd+udEt
グーグル「Chrome」に重大なゼロデイ脆弱性 すぐ更新を
0407せがた七四郎
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2024/05/14(火) 00:23:28.00ID:9OZCOCLh
ヌメヌメの多関節キャラと言えばアーネストエバンスを思い出す
0408せがた七四郎
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2024/05/14(火) 04:04:38.42ID:hF0jXVxL
七つ風のうんたらは多関節で滑らかだったんじゃない?
0409せがた七四郎
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2024/05/14(火) 07:02:16.88ID:JVzNlAiV
>>407
本格的にプレイヤーキャラはじめ色んなキャラを多関節で表現しようとした最初期のものだからか、正直ちょっと酷い出来だったなアレw
多関節キャラの動きそのものもヤバかったが、ゲーム内容自体も…
0410せがた七四郎
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2024/05/14(火) 13:46:22.60ID:nXnrBDgM
バンダイナムコ元社員を逮捕…社有スマホ売却、5400万円着服疑い
0411せがた七四郎
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2024/05/14(火) 18:07:55.51ID:qSOl6o8+
オレの名はアーネスト・エヴァンズ(矢尾一樹)


多関節キャラ極まってるのは
PS山登りゲー、蒼天の白き神の座
じゃなくてw
未踏峰への挑戦なんだよな……あれはもうビックリしたわ
(やってることは今は皆知ってるボルダリング)
0412せがた七四郎
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2024/05/14(火) 23:00:03.67ID:kQ2xMkzD
メガCDで思い出したけどらんまのゲーム新品500円で買ったらテレホンカード500円付いてきてお得だった思い出
昔はたまにテレカ付いてくるゲームあったな
0413せがた七四郎
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2024/05/15(水) 06:58:39.18ID:k4YzvJI8
ワープのゲームはコンドームが付いてたぞ
まぁお前らには必要ないけどな
ガハハ
0414せがた七四郎
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2024/05/15(水) 07:27:44.60ID:IYRSPzWv
パワーメモリつきのときメモがパワーメモリより安くて喜んで買ったな
0415せがた七四郎
垢版 |
2024/05/15(水) 10:09:47.47ID:x8WhVa5Z
白サターンのガワって漂白できるの?
0417せがた七四郎
垢版 |
2024/05/15(水) 21:17:12.42ID:P2WyXofv
大量のワイドハイター用意すればできるんじゃね?
0418せがた七四郎
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2024/05/15(水) 21:29:41.11ID:7lfwhnQo
少ない量でやったら色むらになった
ワイドハイターEXケチると後悔するよ
0419せがた七四郎
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2024/05/15(水) 22:05:42.39ID:9JgsdVO2
「マイナカードは簡単に偽造できる」偽造マイナカード 千葉県内の工場摘発、中国籍住居不定無職(28)他逮捕
0420せがた七四郎
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2024/05/16(木) 00:16:45.35ID:2u3bpNIN
>>417
ワイドハイター使うと一時的に白くなるが
ぶり返しで黄変が加速する
0421せがた七四郎
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2024/05/16(木) 00:30:11.98ID:FpSuX/EI
結局、ホワイトニングしても戻る
0422せがた七四郎
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2024/05/16(木) 07:56:59.29ID:PF731Lz9
下地が変わらんのなら上から塗装してみてはどうか
0423せがた七四郎
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2024/05/16(木) 11:53:58.00ID:0MLKK7tP
1994年のセガがプレステと同じ性能のゲーム機を
同じ値段で作れただろうか
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