>>849
95年ごろのインターネットの状況、80年代のパソコン通信、 ファミコンやメガドライブ、SFCでのゲーム配信サービス… どれもこれも大多数の一般人が発売前のゲームや発売直後のゲームの出来や評判を聞いたりして
買うゲームの情報を仕入れるのは無理だなw