SHADOW TOWER シャドウタワー 二界
今日、数年ぶりにプレステ起動させて無印を初期装備最強魔法縛りプレイしたぜ。
普通に盾使いまくらんとすぐに死ぬからすげーおもしろかったぜいw
でも水妖界で読み込み止まってしまってざんねんだったyo キングスもいいんだけどシャドウタワーの緩やかな絶望と静寂の世界のようなゲームがやりたい
フロムはもう作らないかな……
オブリビオンやってるけど違うんだわ
人がいすぎる それ以前に何回リプレイしても「縛りプレイ」する気になれんゲームなんだが… >>7
シロディールに突然、影塔が出現したので中に入ってみたら出られなくなった
→カンヅメ状態で練り歩く
→そのうち人里が恋しくなってくる
→やっとの思いで這い出たら、世界は荒廃していますた
→なんというウラシマ効果<(^o^)>
というのもアリでは?w
英語の問題もあるし…
初代影塔に出てきた魔物が持つ「悪夢」というか、「味」と言えるモノが
オブリの敵たちにはないように思える。
ゾンビ系は確かにグロくて夢に出そうだけど何か違うんだよなぁ。
グロさとか異世界感とかが「計算づく」で作られている、ていう感じ?
魔物のデザイン自体を見直さないとModは難しいかもしれんね。 ガクブル島のモンスターひっぱってくれればある程度は……
あと拡大縮小なんかもできる
もっとデザイン作り直すのは技術が無理いわ >>8
スマソ、説明が下手だった。最初のほうで一端セーブしてスターフォージとか強い装備を他のデータから移してきた状態でのヌルプレイのことです。
みなさん元気ですか?僕はまだまだ影塔現役プレー中で元気です プレステ2で起動させると、ちょくちょくフリーズするんだが
他の人はどうですか?
プレステ1の本体を購入するしかないかな >>15よう同士
おらの場合は扉開けたりワープしたりするところで約5%くらいで固まる。ディスク入れ直しても治らんから一番やっかいな敵ですなw KF2はPS2だとよく固まってたけどそれ以外のは固まったことほとんど記憶に無いな
型番によるのかな ノーセーブで、結構進んでる状態でのフリーズの絶望感は異常。
物置からPSを引っ張ってくるしかないのか…。
PSPアーカイブスでやってもたまにフリーズするし。 俺もフリーズに耐えられないので押入れからPS本体発掘
買わずにすんだと嬉しく起動
キュイィィィィン ピーガガガッ キュンキュンキュン ヒュ〜ン・・・・
明日買いに行きます
影塔に対する愛情はまだみなさん消えていないようでなによりです(^O^) アーカイブスおとしたんだけど、PSPでもフリーズするのか?(´・ω・`)
PSでクリアした覚えがあるんだけど
たしかこれって特定の敵が稀に落とすだけの武器や
択一の装備とかあったよね?
別データとアイテムトレードして埋めるんだっけ?これ そうなのか(´・ω・`)
仮にクリアしても、択一があるなら
別データでやり直して、さらに自分でレアを埋めないといけなかったりするのか
完全データだれかう(ry 途中途中でセーブデータコピーして、その都度対戦するしかねえな 元が同じセーブデータ同士だとアイテム移動できないって事はあったっけか? >>26
その通りだね
…もしかして、PSP2台ないと対戦できねんじゃね?orz アーカイブスって、セーブデータアップロードしても
それを上手くメモリーカードのスロット2にだけコピーするとかできるの?
データがスロット1と2セットで1つとして扱われてたら
たとえアップロードしても、交換とかできないよね? メイスシャインなんて本当にでるのか
グリームモーニングスターしかでねえよ いや、アーカイブスでやってるが、出来るかも。俺も最初同一セーブがどうたらってエラー出てたけど、
2側のメモカで新規で初めてセーブして改めて読み込ませたら景品選ぶとか対戦できたぜ。俺日本語でおk。 無印やってるんだがファットモールかわいすぎ
アビスにも出るんかな? アビスにはいないよ
無印からアビスにそのまんま出てるのはルルフォンとアイテムグラ使いまわし そういや攻撃が通じないのってゴウルとファットモールくらいなんだよな
たいていを殺せるあの世界感において あの扱いが異質だったってことに気付かなかったよ
いちおう伏線?と呼べるのかな >29
グリームモーニングスターを所持した状態で飛ぶ骸骨を倒せばメイスシャインそのうち出るよ >>36
涌かない
他のデータからグリームモーニングスターを移す
目当てのアイテム以外を持ってる状態にして
「何か落とした→やっぱりハズレか・・・」って状況を無くすのは俺もやった それはグリームモーニングスターを落とさなくなるってだけ? >>38
多分その通り
だがドロップ判定がアビスと同じ方法だったら目当ての品が出やすくなるかも試練
拾って確かめるまで区別がつかないドロップアイテムがある場合は
確かめる手間が省けるという利点もある グリーンベルチの跳ねる音カワユス
トルは何回あってもガクブルものですな((((((;゜д゜)))))) ゲームアーカイブスでプレイしてます
グリームアミュレットの効果が「高速で移動できる」とありますが
まったく移動速度が変わらないように思えるのですが・・・
微々たるものなのでしょうか? アーカイブスのデータをアップロードすればここの人でアイテム共有してリスト埋められるんですか? >>48
あれって「閃」が上がるけど…どんなメリットがあるのか結局わからなかったよ。
それ以外アミュレット系の装備がなかったらHPの底上げの「お守り」程度、
他の「わかる」機能がついている品があればそれに変えてもいいかも。 閃は武器のゲージの溜まる速度が速くなるんじゃないっけか 武器ゲージの溜まる速度が速くなるので、走れる距離も自然と長くなる
↓
高速で移動できる
ということなんだろうか・・・ そうだったな、走るってのは無かったなSTには
ところでシャドウハーツはシャドハって略すらしいが、今度からSTを
シャドタって略して言っていいかい 質問なんですが、バトルモードで1Pにやりはじめてすぐにセーブしたデータ、2Pにかなりやり込んだデータを使い2Pからアイテムを1Pに移したいのですが、2P側のアイテムを選ぼうとすると「リクエストできるアイテムがありません」となるのでバトルをすることができません。
1Pのデータではキルテッドアーマーやアックスを拾ってからセーブしてあり、2Pのデータではそれらのアイテムを売ってからセーブしたのですが…
誰か原因がわかる人教えてください! >>57
バトルで要求できるのはあくまでも「完全未入手の装備」だけでね、
「入手後手放した装備」はもう手に入れた装備扱いなんだ。
1Pデータに2Pデータには「全くない」装備がないと受け渡しはできない。
そちらのデータがどうなのかわからないのでなんとも言えないが、
最初近くなら…フェルスト(墓場でリング状紫レーザーを撃つこうもり)で
スナイプロア(ショートソード系レアアイテム)がいいかな? >>58
ありがとうございます!
まさか、完全未入手といい制約があったとは…
たしかスナイプロアはゲットしてるんで、ニードルアントが落とすというショートソード(今まで一度も見たことがないけど…)を狙ってみます! 無印STのラスボス、何かに似てると思ったらアレだ
HL1のニヒランス このゲームのエンディングって歴史は繰り返す的な解釈でいいのかな? 上の方で同じ敵から装備Bを入手するためにAを所持〜
って書き込みがあるけど、むしろそうしないとでない装備がある。
レア扱いの装備のドロップ条件にレアではない方の装備を所持
みたいな条件があるらしく、両方所持してない状態だと絶対にでない。
>>52
閃は武器の振りが速くなるだけで、ゲージの回復速度には無関係
攻撃と防御が上がる身一択だわね
>>59
ハム『死ねばよかったのに、とか『我ら三幻魔うんたらかんたらってヤツかね?
ヘタリ気味の本体だとショップに入ったときによくなるね シナリオ上にもないセリフは収録しないわけだから製作中に没になったらしいな。
ということはもっと複雑な経緯が盛り込まれるはずだったのか。
三幻魔はかなり雑魚みたいな印象があったからもっと強くてもよかったし、
あのねずみ、ただの協力者とは思えなかったから、正体とかがあればぜひそこまで作って欲しかったぜ。 毒床まで普通にクリア
↓
奇獣までほぼ素通り
↓
弓と指輪を駆使してゴールドセイントGET
↓
本格的な探索開始
自由度高くていいよね(・ω・) シャドウタワーをやったあとにキングスフィールドやったが
シャドウの方が面白いと思った 俺もシャドウやった後にキングス購入したが受け入れられなかった
暇なんで皆のお勧め装備とその理由「一つずつ」挙げてくだしあ
ブレード
火炎界で手に入り、終盤まで使える攻撃力
片手剣では耐久度も高くクリティカルつき
黄昏なのが玉に傷 黄昏の武具の効果知らずに
なんか余計暗いなーとかおもいながらさまよってたわ
モーニングスター
スケルトンぶっ殺せるから ロンバームー
厨臭くてカッコいい
アビスのですまんこ ボディタワーシールド(無印)
回復&「身」が大幅上昇、文句なく優秀だから。 >>74
砕に強い敵はあまりいないから便利だよね
>>75
重量は軽めであの攻撃力…持っていると安心する
>>76
完全破損してるけど、それを補って余りある性能 >ボディタワー
修理費5000近くだったよな
分割払いしたかった サイコレイジ
重量の軽さに加え、クリティカル率の大幅な上昇が非常に嬉しい。
見た目も独特。 ちょwwww古手川唯に萌えるスレ28とか見てる人誰だwww
>>79
クリティカル率高いと、結果的に武器の修復回数も減るし
まさに攻撃は最大の防御を体現した盾だね 期待せずに始めたら神ゲームだった
俺のゲーム人生の頂点の作品 KFにしろSTにしろ独特の雰囲気を持ってる、と以前から
思ってたけど両方ともゲームで重要なわかりやすくて説明的なカタルシス
がほとんど無いんだよね。
もうこんなゲームシリーズは製作されないんだろうな。
アビスやったことないんだけど面白いかな?
なんか微妙って評判きくけど 銃とナイフやスタンガン系、防具も近代だけ(装身具無し)の制限プレイは初プレイはそこそこ楽しめたな…
S&Wが脆くて弾を使いつくすギリギリのタイミングでぶっ壊れたりするとか意外な発見があったよ。
武器が使えなくなるシステムは張り合いがあっていい(ちと手に入りすぎなのが難点)。 これからやるんなら、俺にできるアドバイスといったら
移床の陣でセーブするな
くらいだ 折角銃があるから弾薬たんまり溜め込んで色んな銃で敵蹂躙しながら最初からプレイしたいのに
周回プレイしてると強すぎてあれだな
周回プレイして無くても強いけどさ >>83
やっぱり初代が最高!
さあ、コンビニで軽食と水を買ってきて、部屋を暗く敵の会話文OFFにして一人で探索だ!
ちなみに水はいくら喉が渇いても、水妖界につくまで飲んじゃダメだww なんか意外な発見があったので書き込みφ(..)
1、盾を構えたまま△を押すと盾を降ろすときすぐに剣を振ることができる
(盾で身を守りながら相手の隙をつくことができる)
2、実はロックオン?みたいな昨日があるっぽい二匹以上の敵を相手にすると盾の角度が敵の動きに応じて変わる。
気付いてる人もいると思うけど久々にやったら新しい発見とかあるもんだなw
盾自体まともに使った記憶がない・・・
グルグル回って剣→魔法→剣コンボ 盾は序盤はレーザー防ぐのによく使ったよ。
入口付近にいる植物型の敵が放ってくるレーザー >>93
1の先行入力はメニューだろうがなんだろうができるぞ
2はただの演出だ
そもそも盾出してる間は全方位の攻撃を軽減だから
だから溶岩だろうが酸の水たまりだろうが軽減できる 特殊な粒子で防御フィールドでも張っている
とでも脳内補完するしかないな >>盾
分水環>七白雨環の酸ガスを防ぐのに拾いたて状態の酸属性の盾を構えて入ったら瞬時に壊れた記憶がある。
意味ねぇじゃん…
あとはホロウメイジに剣だけで戦闘を挑んだとき闇属性の盾を使ったとか、
リフレクターを構えたとき見える、裏側に彫られている顔がキモかったとかもいい思い出だ。 ぶっちゃけ盾なんて
修理せず拾ったままの耐久度で使いまくって
壊れたら回復薬に変えちゃうのが一番だよね
一部の特別デザインの盾は付加効果がすごいから
盾としてではなく、補助アイテム的な使い方したほうがいいだろうけど。 いつも盾はリフレクターかボディゴシックシールドしか残さないなぁ。 喚鳴境で盾構えると見えない敵に向かって盾動かすんだよな
最初何かわからなくて怖くなった 盾はホントにすぐ壊れちゃうよな……敵の攻撃が苛烈なほど、使用に躊躇してしまう。 盾は防いだ時の音がいいんだぜ
「ふん、お前の攻撃など見切っておるわ」という自己満足に浸れる
実用性だけで飛び道具と比べたらそれこそ月とスッポンだけどね PSのエコーナイトって買ったら
プレイ画面がシャドウタワーみたいだった 画面効果に同じ処理がされているみたいだからね。
人物のデザイン(エコーの1)にはKF参加者がいるようだけど。 全装備&アイテム
殲滅率ALL100%達成
ラストの虚無とはよく言ったもんだ
全て終わって後に残るものは虚無 大半のゲームは終わったら虚無だぜ・・・
それが嫌だから次のゲームを始めるようなもんだ その虚無感に襲われるのがイヤだから、どのゲームでもラスボス戦手前で止める、
アニメもドラマも最終回は見ない
とは友人の談。俺には理解できない感覚だった その友人の感覚わかる。
俺の場合は、「もうすぐ終わりか」と思ってしまうと、途端につまらなくなって興味をなくしてしまう。 スーファミゲーは終わったら固まるからなあ。
あのリセットボタンを押す感覚がたまらなく嫌だった
なんか空しいというか切ないというか心に穴の開いた気持ちになる シャドウタワーって普通にやれば何時間ぐらいでクリアできます?
それと、攻略サイトとか見ずに自力でクリアでするのは難しいですか? うろ覚えだけど24時間くらいかかったような気がする
攻略は見なかったと思う
序盤の方が難易度が高い。
特に、三番目に行くことになると思う火炎界がキツイ。
そこを抜ければ後はわりと楽だ。 >>117-118
ありがとうございます。
今は地属界です。
狭い足場地帯が越せなくて苦労してます。
このゲーム、武器が壊れるのがきついですね…。 火炎界に行く前に地属界に戻って装備を修理しとくといいよ。 予備知識なしでやって欲しいね
あの孤独感、絶望感を満喫して欲しい このゲーム以前出だしの
セーブポイントさえ行けなくて
叩き売った記憶があるのだけど。最近になって少し興味あるんだけど
やはりへたれは、やらないほうが無難だろうな。
キングスは面白かったのだけど。 誰か広告に使われたルルフォンのイラスト画像もってないかなぁ。。。 こないだアビスの攻略本買ったけど初代とはだいぶ設定も違うんだね。
イラストファミ通の広告であったのを確か保存しとる。
イラストだと紫の服着た少女だた筈。
携帯画像のせたいが方法がわからんから探してみる 連投スマソ。
126教えてくれてありがとう。
昨日探したら見付かった。長い一枚広告の三折りです。
当時STもキングスも知らなかったけど何故か気に入って保管しといてよかた。 ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow84293.jpg
なんか二次フォルダにあったからおいておく ところで一番手に入りにくかったアイテムって何?
序盤にコンポーズクラウンが出なくて鬱になりそうになった。
神よ!アーカイブスのセーブデータアップしてくれ〜! 苦労したのはカイザーホッパーのエグザイルキング
あとは、キングフィリップの心臓の層で手に入る全身鎧
図書館の福耳で歩くジジイはドロップ種類が多いけど個体数が少なくて何度もリロードした >>143
エグザイルキングは壁に張り付いているやつが持ってたような気がします。
そいつは必ず存在しているから、その方が早いかも。
全身鎧ではなくてホワイト・レイジでは?実は私はまだゲットできていません。
扉が3つあるけど、どの扉の奥にいるやつが落としやすいんだろう。
ところで、どうしても何回ロードを来り返しても手に入らないアイテムってありません?
最初からやり直した方が早いのかなあ(アイテム保管データからゴールドセイントやら
瞬狼やら弓やらを移動すれば,さほど苦にならないし)。PS3とPSP持ってると
アイテム移動が楽で助かるわ。 そういえば、こっちではデモンズ話題にならなかったね。
まあ、三人称視点ってはっきりわかっちゃったから
今さら話すこともないだろうけど… 私はアビスから始めましたけど、やはり初代の方が面白かったですね。
装備が壊れるのを見ながら新しいのを探す緊張感は最近無いですよね。
アビスでは浮座の層でルルフォンの尻を眺めていたら足を滑らせて落ちました。
アビスのいいところ:スナイポライフルでルルフォンの毛穴まで視姦 >>149
数十周必要だからな・・・
キャラ別攻略とかを除けばアビスは俺が知る限りで最大の多周ゲー このスレに限った事じゃないんだけど、「保守」って必要なの?
過疎るままに落ちるのがあるべき姿だろう。 水妖界まで行って、奇獣界からワープワープで水妖界まで戻ってきて
泉で装備完全修復させたらなんだか気が抜けた。 初めてやったときの人間界、地属界、火炎界の孤独感と絶望感は異常だったな
それ以降は拍子抜けしたけど 初プレイ時は残呪層だっけかな、あそこで死ぬほど道に迷った。 懐かしいな。しかし、このゲーム何かが足りないんだよな。 >>158
2週目以降になんか特典あればよかったんだけどね。 アイテム集めはすぐ飽きる。もっとシナリオになんか欲しい
うまく言えないが それだと違うゲームになるじゃないか
攻略本にいろんな事書いてあるらしいけど 何そのレスすればレスするほど泥沼になる毒床窟みたいなレス
何回死んだと思ってるんだよ この間なるべくアイテム消費しないことを目標の一つにしてプレイしたけど
毒床窟のあそこをアイテム無しは無理だった 言葉が足りなかった
装備品ほぼコンプ状態でも無理だった >>169
スレを適当にしか見てなかったせいで今の今までレスされてるのに気づかなかった、本当にスマン
今見たら76個あった
ドロップ粘りを完璧にやれば80個持てるかも
>>172
やってみたけど毒3段階目のHPの減りようが半端じゃないので無理っぽかった ちょっとここの王様方に聞きたいんですが(^O^)/
ルルフォンって奇獣界で会話した後どっかに現れる?あそこで殺さんとだめなの? 邪死界…の隠れ部屋に最後のルルフォンがいる
ファットモールがいた場所の近くだったような 装備総数の表示がリセットされた……
仕様かバグか判らんage >>178
仕様というかミス
装備自体は265(だっけ)あるのに
カウント領域が1byteしかないからループする
コンプするとなんともみっともない状態になる アーカイブスで入手したけど
PSPでの操作性悪すぎわろた
やっぱりKF及び影塔は斜め後ろカニ歩きしながらアゴ上げられないとダメだな >>181
さぁ、今すぐPSPを2つ重ねてみるんだ ファットモールの「死ねば良かったのに…」が聞きたいんだが
バグを再現する方法無い?
ヤツの腹黒さを知ってから、なんか逆に萌えてきたw あいつを見たときから何かに似てるなあと思ってたんだけど、思い出した。
Big Dogだ。 本当これPS2だとゲームにならんくらい固まる(高速起動ありなし関係なしに)
試しにPS3で起動したらすげえ快適だわ 頻繁じゃないけど、たまーに固まるね
固まる前はコマ送りになるから、速攻でセーブポイント目指してる 間違えて人間界から下に落ちちゃったけどやっと戻ってこれた
すごい安心感 超方向音痴の自分は奇獣界が好き
迷わないし敵もあんまり強くないし バグでネズミが「死ねばよかったのに」って言うね
正常では出てこないセリフが収録されてるなんて
そんなバグってあるかよw
わざとやっただろ ps2でやってるけど止まるな。
ディスクがボロいのかと思った
あーあ ゲームにならん 泉と弓とボスの波動魔法が無かったら神ゲーだったのにね しかしまあ、本来のスレと両方がチマチマ進みつつ、どちらも落ちないのはなんかスゲエなww 黄金聖闘士かなりいいですね
まずフルプレートの中で一番軽い
あと クリティカル率15%上昇 明星 状態回復も早くなる ワンワンワンワン、ワン、
チコーンチコーンチコーン
ワンワンワンワン、ワン
チコーンチコーンチコーン カサカサカサカサ
シュッ、シュッ
カサカサカア
シュッ
チュミーン 5階くらいから敵が弱くなって拍子抜けした記憶がある
3階のシビアさくらいのテンションで最後まで逝ってほしかった
土→火の展開は最高だったな
初プレー時のあの絶望感・孤独感
土震窟の地震で突如やられたり
火の世界の車輪の奴にどかんどかん あの雰囲気と難易度を残したままリメイクしてくれたらハッピーなのになぁ >>220
生きる権利を行使するなら
それに見合った義務を果たせ 地属界で木に麻痺させられる→小人にボコボコにされる
「ちょwお前wそれはあかんてwww」 これ2周目もあったらよかったのにな
王の死によって塔の秩序が崩壊し、モンスターがあばれだしたとかさ
で、ラスボスはハムスターで倒すとばあさんの魂が戻るとか >>226
二週目以降あればね〜
もっと飽きずにアイテム収集できるんだがな 10年ぶりくらいにプレイしてみた
一緒に見ていた子供(5才)が大はまり!
しかし幼稚園でログハートの絵を描いてきたのには
親父としてはちょっと複雑な思いでしたw
最近また無印やりはじめた
靴や鎧の種類で移動音変わったら、もっと重装備を愛せるのに
opみたいにガションガションいわせてー 敵の攻撃力を数倍に、あるいは自分の防御力を下げるチートってないかなぁ
集めたアイテムで色々とやるのが楽しいんだから、装備縛りはいやだお… ちょっとチートコード検索してみた。能力値固定チートで、無成長プレイはできそう
これは重量制限が伸びないので、まぁ装備制限と言うか、ACのアセンブルみたいな感覚になるのか
キーアイテム&呪い回復アイテム以外使用禁止、無成長、泉禁止あたりでやってみる やってみたけど、あんまり変わらないな
まずゴールドセイント装備だと、ほぼいつもと変わらないフル装備にできてしまう
敵の攻撃は、中盤以降は毎回仰け反るので痛いと思いきや、そもそも食らうこと自体が少ないので気にならない
食らうにしても酸の霧みたいな、仰け反りも無ければダメージも少ないモノばかり
ディスガイズみたいな魔法超連射の一部ボスでは、仰け反りが連続発生するので接近戦は無理か、と思ったものの、
該当する攻撃の属性防御で固めれば仰け反らなくなるので、やはりザコになる
このチートじゃあまり難易度に変化はない そうだ、防御・回避行動禁止という縛りプレイをすればいいんじゃね!?
……どう考えてもくそげーです、ありがとうございました。 ルルフォン
「貴様の股間の短剣は大した事ないな」
アクリアル
「やだぁ…不潔」 俺、パッケージの裏面にゲームの説明が何も書かれていないソフトって初めて見たわ(帯は未確認)。
「興味のある者だけ挑戦しろ」「ついて来られる者だけついて来い」って感じ。嫌いじゃない。いずれにしても、素人が手を出すものではない。明らかにゲーマー向け。 >>239
帯は確か
そして闇は目覚めた
だったはず >>243
毎回チェックしてる
コメント見てくれてるのもうれしいし パート29まで見た
途中でチート使ったのにはがっかりだなw >>243
更新とまってるなあ
苦労してんだろうな
でもここ超えると楽になってくるから頑張ってほしい またやろうかな
今度は泉禁止で
火と水を何十往復もしたからなぁ
結局、シナリオが不可解なんだが僅かな会話と落書きで推測すると大体下記でいいか?
(無印)
・単眼の王冠を持つと何らかの能力に目覚めて権力に手中に出来るらしい。
・前の所有者は栄華を極めたが突然闇に飲み込まれてそこに塔がたってたらしい。
・ついでに村が飲み込まれたらしい。
・以前、その村に世話になった主人公が救助のために塔に入る。
・入った直後に転落死。今のはなしねって具合に塔に入り直し。
・王冠を欲しがって先に入った連中の死体が宝箱かわり。
・ルルフォンという角の生えたオネーさんを助けたら、指輪を貰ったついでにこの
塔はどうやら件の王の精神世界が具現化したものらしい。
・なんでそのオネーさんがそこにいて何者かは一切不明。
・ネズミが色々な世話を焼いてくれる。これまた何者かは一切不明。
・怪物化した激弱前王をあっさり殺害。
・姿を持たない謎の人物から王冠貰う。
・なんだか知らないが権力者になったっぽく終了する。結果、謎だらけ・・・ (アビス)
王冠が槍になり中世の欧州から現代のアジアになっただけで大筋は同じ。
・どうも槍(王冠)の提供者は宇宙人らしい。
・どうも宇宙人は日光に弱い体質で深淵に潜るしかなかったらしい。
・どうも宇宙人は地球に適合する研究してるらしい。
・人間が必要らしい。それでエサ(槍、王冠)を用意したらしい。
・最も重要ななぜ人間が必要か(食料?実験素体?)が不明なんだよな。
・途中で遭遇するモンスターはそいつらの作品らしい。
・へんな犬型怪獣は作品でなく誘い込まれた連中ぽいぞ。
・ルルフォンはアウトオブコントロールな試作品ぽい。
・完全な製作品は最後の敵のネガルルフォンらしい。
ラストは脱出成功して立ち去る主人公を木陰から見送るルルフォンって意味が
あるのか無いのか良く分からず、我々を置き去りにして無敵状態の2周目が始まる・・ 結局、シナリオはどうでもよくなり無印はボウガンとセルクラートがあれば
なんとでもなる事に気付き、リセットを数十回・・・
アビスはやり終わった後に「あれ、確実にアイテム貰えて無印と違いリセット
なんかしてないぞ」と気付く。
それがこのゲームの全てではあるまいか。 アビスは、東南アジアが舞台なのに、装備が中世ヨーロッパばかりで萎えたなぁ。 無印のリメイクでないかなー
ちゃんとねず公がラスボスのやつねw バグでネズミの声で死ねばよかったのにとか言うんだけど
そんなバグあり得ないだろ
何か違う展開があって没になったんだろうな >>248
一つ確かな事は、単眼の王冠は
何度でも開眼して地面に大穴を開ける
その輪廻は断ち切られていないという事だけ >>253
没になったんでなくその噂話自体が都市伝説なはず >>253
バグというか読み取りミス時に
大量のボイスデータが再生されちゃう
その中に没ボイスもあって
そのうちのひとつがハム公の死ねばよかったのに
うちのPSoneはいい感じにピックアップがヘタってるから
油断するとすぐに修理屋で聴かされるわw
バイナリでアイテムデータ覗くと没道具もかなりあるから
色々削ったんだろうなとは思う 昨日までアビスをリプレイしてて今日からKF4やったらやりづれー 今日ようやくPSPで参戦。ヨロ。
…はじめのセーブポイント、すごく遠いです… >>260
まだ地属なのでレビューといってもなかなか…もうちょい進んでからにします
>>261
とりあえずフロア制覇までは見ないですが、
敵撃破100%しながら進もうと思い最後に倒し残しを探すために攻略情報を使ってます
ピーカーの所のマンドラゴラ出現ってピーカーに
話しかけてから倒せばおkなんですよね?一時間ほど彷徨いたけどでない…ひょっとして撃破100%オワタ? >>262
それでおk
ただ、ピーカー連動の1匹は非常に出現率が低いため
できればセーブして
ピーカー撃破→直後に出現しない場合ロード
が1番手っ取り早い
その状態だと2つの部屋を交互に出入りするしかない >>263
ありがとうございます!倒せました!
幸い保存していなかったので、
ピーカー以外の全ての雑魚を倒した上で虚坑窟でセーブ。
後はロード→ピーカーを倒す→振り向いて出現確認、の繰り返しを15回ほどやったら出ました。
# ピーカーを倒しちゃうとこれよりも厳しいのか… >>264
おめでとう
似たようなケースとしては火炎界のエボニーナイト→スカイバロンなんかも
カイザーホッパーに至っては連続出現以外の出現方法がないからね >>266 トン。気をつけます。
呪縛域や憎岩域で立ち止まっている時に周囲に敵が居ないのに
音(人の声?)が聞こえた気が…気のせい……気のせいだよね…… >>267
人の声とか変な効果音は全部環境音だから気にすんな
問題はそれに敵の鳴き声が混じることだが
PSPだと敵の出現に合わせてシーク音が聞こえないから
敵の出現を視認しなきゃいけなくて面倒そうだなあ ヘタなホラーゲームより怖いと思うのは自分だけだろう キングスフィールドと比べて暗くて狭いし、今2時間半ほどプレイしたけど敵の登場に驚いて3回ぐらいガチで飛び上がったw
初めてスカルスライムに遭遇したときと、何もない所からノームっぽい奴がいきなり出てきたときは心臓止まるかと ふぅははは!おニューの弓矢は強いぞ!どんな敵だってアウトレンジからイチコロだ!
→水妖のボスがクリーチャー一覧に載っていません…orz
会話しても攻撃されない間合いからヤッちゃ駄目なのね… 攻略情報一切見ずに苦戦して
水妖界の回復の泉を発見するまでが最高に良かった 夜部屋を暗くしてヘッドホンつけてプレイすると臨場感あって良いよ その状況で環境音で「オマエノセイダ…」とか言われたりすると泣きたくなるわw
キャー!とか赤ちゃんの笑い声とか
オマエノセイダ…とかウフフフ♥とか、環境音が趣味が良すぎる。
ってか何でゲームソフトに呪いや怨念を込めてんだよw ようやくクリアーしました。おかげさまでカイザーホッパーx3も倒し630/630に。
続きをプレイできるのって…何をしろとw ニコ動見たら1時間クリアしてる猛者がいた
こういう楽しみ方もあるんだな >>277
過去スレにも書いたと思うけど俺も1時間クリアしたよ。
必要最小限の戦闘、入手アイテム、攻略ルートをしっかり構築すれば可能。
俺の場合はセーブ&ロードをかなり繰り返したけどね。
セーブ無しだったとしたら凄すぎる。 バイオ4ですら一時間クリアしたことが無いのに・・・凄いぞ! >>278
無印、アビス共に、ノンストップで一時間クリアしたやつがあったと思う
流れるプレイに感心しきりだったよ システムはそのままでダンジョンとクリーチャーだけ替えて
難易度アップしたシャドウタワーシナリオ2(仮)とかでないかなと
妄想してみますた キングスフィールド1〜3とシャドウタワーのグラフィックだけをHDにして「デモンズソウル オリジンズ」として1200円で売ればそれなりに売れるだろ シャドウタワー〜不思議なダンジョン〜
ずっと遊べる 今更で悪いんだが
アビスの方は武器無しで素手による攻撃があったけど
無印のシャドータワーの方は素手で攻撃できたっけ?
「ぃたいよぉ!!・・・たしゅけてええええええ!!!!!」
ここで笑っちゃう >>287
ってことは、持っている武器が全部壊れたらハマりなのか >>289
HPと引換に回復できる
意外とハマらない キングスもエターナルリングもシャドウタワーもデモンズも
好きなんだけど他にこんな感じのゲームって無いかな? フリーソフトの中に、製品版と同名のシャドウタワーというものがある
雰囲気はかなり近いんだけど、残念ながら素人製作の域を出なくて、全体的に完成度は低い。
主観視点のゲームは海外の方が種類多いのかねぇ
シャドウみたいなゲームは日本の会社ではフロム以外思い付かないや スタート地点の暗黒塔から飛び降りて生きて下へいけますか?
無理。死ぬ。暗黒塔で落ちて死ぬところと死なないところは、足場が見えるかどうかで判断可能。 システムはそのままでダンジョンとクリーチャーだけ替えて
難易度アップしたシャドウタワーシナリオ2(仮)とかでないかなと
妄想してみますた
つか出たらハードごと購入決定だな。出ないだろうけど。 PSP版を買って、操作方法どうすりゃいいんだと苦心したが
何のことはない。同じフロムのACポータブルと同操作で安定だった 邪死界のターバンゾンビ怖過ぎ
さすがにもう背後から出てきても驚かないと思ってたのにアレはねーよ あそこは視界が悪くて文字通り「一寸先は闇」だよね
ボゥッと現れてドタドタ近付いてくるドリーウさんマジホラー 普段から黄泉装備の俺にとっては大した問題ではなかった。
け、けっしてアイテム運が悪くて黄泉装備ばかりあつまっちゃったわけじゃないんだからね! 俺は地属界の、狭い通路で突進してくるトーテムポールみたいのが怖い
初プレイ時はビビりすぎて何日かプレイ出来なかった記憶があるw 無印でソウルポットのパラメータどれに振れば良いのか分からん >>307
閃がおすすめと言われることがあるが、
平均的に降り分けるという選択さえしなければ
どれを選んでもいいと思うよ 身以外いらんな
閃は別にゲージの回復スピードが上がるわけじゃないから役に立たん
身と気はマスクパラ(攻撃・防御・詠攻撃・詠防御)が上がる
もちろん見えてる方のも上がる 装備品コンプ目指してやってるんだがやっと火炎界まで来た
途中、虚坑窟まで達したデータがぶっ壊れるという悪夢を見たがなんとか盛り返した
しっかしPS2でやってるとフリーズしまくって辛いぜ
狙ったアイテムドロップしなくてデータロードするとフリーズするし、やっとの思いでレアアイテムドロップきてセーブポイント行こうと扉開いたらフリーズ
正に苦行タワー PSを引っ張り出してやった方がいいよ
全くフリーズしないから 残念ながら故障してまして…
まあ本当に嫌になるまでやってみます うーむ…
他にやりたいものもなし、この寒い中調達するのも面倒くさいので…
しかし火炎界はコンプには色々と辛い 戦車ウザイよね、火炎界
俺は人間界でスライムからクラウン取るのに4日かかったなぁ ハイブリゼータは本当嫌な奴ですね何回返り討ちにあったか分かりません
コンポーズクラウンは2回の挑戦であっさり落としました
なかなか落とさないという評判だったので拍子抜けでした
個人的に一番の罠は呪縛域のボーンインプ
グリームモーニングスター持ってないと絶対にメイスシャイン落とさないという仕様orz
この仕様が後半の敵にも採用されてたら嫌だなあ… 分かるw
あのガイコツ全然落とさないよね
俺は水妖界で挫折したんだけども ハイブリゼータは扉の向こうから攻撃してきたりするからなぁ ハイブリ戦は火界石必須だよね
アイアンなんとかも嫌いだなあ
ただ、回復機能つきプレートメールやフルプレートと貴重なアイテムを落とすから、倒すときのわくわく感はあるなあ 規制解けたみたいなんで報告に来ました
8/265でコンプでいいんですよね?
ロード地獄に終始苦しみましたがダークツイスターやらセルクラートやらレアな武具を拝すことができましたので悔いはございませぬ
この勢いでアビスもコンプしてやろうと思いチャレンジしましたが2週目の木賊の界でめんどくさくなってやめました 人間界の左右が遺体安置所のところでビビってやめる
↓
同じところを進んで死体を眺めてると
「ウォンウォウォンウォンウォ・・・」
と声が聞こえてビビってやめる
↓
死体ドサドサエリアで完全敗北(口を開けてコントローラーを落とす)
↓
なんやかんやで進む。←今ここ
最初からイカレたつもりで作ったゲーム(LSDとか)とは違う狂気があるよね。 一番怖いのは、極稀に小さな音量で「おまえのせいだ」とか人の声が聞こえるところだな
趣味が良すぎるw 初プレイはむちゃくちゃ怖くて面白かったな
2度とないから楽しんでくれ おもしろいな
最初落ちて死んだ
次こうもりにやられた
強すぎ 俺なんて
最初のスラッグに触り
HP0になって死んだ 初めのセーブポイントにたどり着くのは、ラスボス倒すよりも難しいからなw
しかしセーブポイントが無制限に使えるってのはいただけない。
ちょっと戦って逃げて、を繰り返せばどうにでもなってしまう。 アーカイブス買った人に聞きたいんだけどディスクをPSやPS2でやるのと比べてフリーズしにくい? >>332
モルグラインサンクス!
ディスクだと火炎界とかで酷いフリーズポイントがあったから買ってみようかな レコード業界のリーディング・カンパニーであるソニー・ミュージックエンタテインメント(SME)
元社長の丸山茂雄氏は、「オリコンが正確だなんて誰も期待してない」「権威だと思い始めた
のがヘン」と語る。日常化しているレコード会社員によるオリコンのチャート集計責任者との
会食の目的は「順位を上げてほしい」と希望を伝える働きかけだという。小売店での操作や
組織的買い取り、業界誌という位置付けなどの話からも、「チャートの公平性・中立性など
最初から期待していない」ことが業界の常識であることが分かった
【オリコンうがや訴訟9】ソニーME元社長が証言 オリコンのチャート操作、働きかけ日常化:MyNewsJapan
http://www.mynewsjapan.com/reports/729 400円でゲットー
さっそく最初にボタン確認してたら死んだよ PS2コントローラが壊れたので旧PSのコントローラ使ったら殆どのソフトは
動くのにアビスはコントローラが違うとゴネて作動しないでやんの
チッ ルルフォン久し振りに見たらエロ杉ワロスw
リメイクしてくんねーかなぁ >>338
すべての動作を保障するものではありません アーカイブで買ったんだけど、vitaに転送してのプレイは出来ないんだね。
敵を全滅させたら塔内を自由に探索出来るの?
敵も全く居ない文字通りの暗黒のSHADOW TOWERを堪能したいんだが
あと神魔王ってあいつ何者?どしてあんな弱いのかな 前に入ってハム公に担がれたやつの成れの果てだろ
行いが正しくなかったからああなったのか、それとも
まあ、EDの王の語りがそもそも主人公ルースなのか
それともルード王なのかもはっきりしていないし
大量の没ボイスから察するにまとめる気もない、深く考えてない
ということだとは思う アビス→初代の順にプレイ中
地属界迷ったから手書きMAP作った…皆やるよね?w
質問だけど、このゲームって
コンプするのに何周も掛かるものなの?
あと無印には侍用装備出るかな 懐かしいなあ。こんなスレがあったんだ。
クトゥルフ神話みたいな世界観、ギーガーを思わせるグラフィックス、
BGM無しというのが怖い(でもこの雰囲気がたまらなく好き)
俺は第2階層くらいで止めちゃったけど、俺の弟は邪死界虚無あたりまでいったみたい。
拷問部屋にマーテルドロローザが置いてあったね。 >>350
何回もリセットすれば一周でもできんじゃね? 久々にアビスやったらド下手になってる・・・
序盤の虫共にやられまくる アビスって変な3人組が守ってる金色の悪趣味なお面をパクるのが最終目的だった覚えがある
確か二周目はその3人組が守ってるのが「回復薬」になる冗談みたいなゲームだったな 一応、セーブデータをコピーすれば丸々3周するよりは楽かも
同じデータ同士だとVSでアイテム移せなくて移す手間2倍になるのがアレだが >>350
アビスはボスみたいな1匹しか出ない敵が複数の固有装備を
持っているから最低でも3周は行ったはず(倒す毎に1個しか出ない為)
ただ2週もすればステは間違いなくカンストしてるので弱い武器でも
見た目で選んで俺ツエー出来るから飽きにくいとはおもう
初代シャドウタワーはクリア後強くてニューゲーム的なのが無いけど
対戦ゲーで負けたデータから装備を奪える事を利用して最初のスライムを
1匹だけ倒したデータ(対戦キャラは倒した敵のみ使える)に延々と
装備を移動させれば全種のアイテムを集める事ができるよ
初代シャドウタワーは普通にやると片方しか取れない武器とか武器を1個
失うイベとかあるんで全装備をコンプさせるのはムリ
…後に出たベスト版とかで周回プレイできるようになってたらゴメンw 追加でアビスって金(クーン)の取得数が1週90枚ちょいだから
店のアイテムを全部買おうとすると2週目〜追加分あわせたら
確か20周近く回らないとクーンが足りなかった記憶があるなぁ…
あと装備に関係ないけど殲滅率100狙うときはとあるボス戦に
出てくる雑魚を殲滅する事と終盤の騎士の部位破壊で出てくる
騎士の影を倒すのを忘れないようにすべし(確か2体沸いた筈)
成長してから殲滅率100%狙うと強すぎて騎士を瞬殺しちゃうんよねw >>357
無印も特定の敵が装備複数種持ってて
しかも判定が
Aを持っているとBの判定を行う、などの形なためそのやり方だと一周ではコンプできないんだよな
人間界のボーンインプが最たる例
グリームモーニングスターを所持している時のみメイスシャインの判定をするようになってる
ただ、グリモは他で入手できる場所があるため
ボーンインプを後回しにすれば両方入手できるが
一品物複数所持の敵は完全アウト 無印の剣を取られるイベは地属界の毒床窟だっけかな
岩を支えてる奴がいて助けるのに装備してる剣を取られる感じだったと思う
別に助けなくてもいいけど助けないといけないエリアがあるから
そこのアイテムが欲しいとかちょっとでも成長させたいなら行く必要がある
後半の武器2択は手に入る鍵数が限られてる箱から取れる奴とか
壁に掛かった剣を取るのに1こしか取れないキーアイテム使うとか
確かその辺の武器だった気が この現実世界にも
アビスの塔のような忌まわし居場所が
どこかの国に根付いているのだろうか アビスの能力値固定or能力値リセットみたいなコードない?
敵一体にマシンガンを全弾打ち込んだりしたら最高に気持ちよさそう >>364
PAR用コード(2以降?)ならあるよ
パラメータを初期値のAll50に戻す
コードがオンの間は増加もしない レス遅くなったけどサンキュー!
これで非殺傷クリアや呪い装備から開放されるぜぇ
まあ、それはそれで楽しかったけどw
新しいギリギリプレイができそう! お店で装備買っても装備獲得に加算されないのね
別データで買ってVSで移動すると加算されるとか変な仕様 今英語版のクリーチャーブックの動画見てたんだが、種族の分類が一部変わってたり分割・統合されてたりするんだな おめ
俺はこのゲームクリアーしたのを友達に信じてもらえなかった せっかくだからムーンライトソード出てきて欲しかった キングフィリップって攻略本によれば格闘場で使えるみたいなんだけど
一体どうやってとどめ刺せばいいんだ
ひょっとしてデータいじらないと絶対使えない? >>381
手元に無くて確認できないんだけど、心臓倒して消すのでは使えるようにならない? 心臓潰す方法では一覧に表示されなかった
やっぱチートしないと無理かな ここ見てる人いるかわからんが質問させてくれ
アビスで両手持ちの銃ってコントローラー設定1だと出した状態から収納できる?
設定3と4はL1で出来るけど色々押してみたけど出来なかった・・・ ☆ 日本の核武装は早急に必須ですわ。☆
総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。 ダークソウル2で爆弾の罠の宝箱開けて「死ねばよかったのに」って
言われるのは、これのバグのオマージュなんかね 腐養窟って倒さなくていい小人まで倒さないと100%にはならないの? その小人(リトルウォーリアー)はカウントに入ってないから倒さなくても100%になるよ ありがとう!最後の1匹が全く出てこなくて小人入ってるのかと思った。もう少しうろついてみる! 年の瀬最後にシャドウタワークリアしたー。カエル1匹出てこなくてオール100は逃したけど...
しかし、もやもやぱないですね。いろいろ疑問が!!それで質問なんですがラストって一個だけですかね?別ラストあったりするのかな?あとネズミ野郎は敵だった? >>391
エンディングは1個だけだね
ファットモールは結局詳細不明
あと最後のカエルは他の敵全部倒しちゃった後でも出す方法が発見されてる(下記参照)
ttp://www.nico video.jp/watch/sm14566217 >>392
!!ありがとうございます!
カエル試してみます! 久々に昔のPS版を思い出してVITAでプレイ中なんだけど…もしかしてDL版はアイテムコンプ不可なん?
セーブデータ二つ作ったが対戦が出来ないんだけど… 当時このゲーム攻略本買ってクリアーしたけど
今攻略見ずにやったらクリアーできるのかなぁ(内容は全く忘れてる)。
まぁマップと情報を全部メモと記憶していけばいつかはいけるよね。
難しいの方向性的に戦闘がきついとかアクションとか数値がシビアとか、そういうんじゃないし。
ゲーム実況してるプロ?の人のが最近始まって観たけどやっぱりこのゲーム面白いよね。
下手なホラーゲームよりよっぽど生の緊張感あるし最初の人間界からして最高だよね。
アビスはなんか求めてるものと違ってる気がして手を付けなかった。
初代をそのまま昇華させたようなのをこれからのハードで観てみたい。もう主観視点は作らなそうだけどねー。。。 >難しいの方向性的に戦闘がきついとかアクションとか数値がシビアとか、そういうんじゃないし。
いや割とそういうのだと思うが このゲームps2でプレイするとフリーズが頻発するバグでもある?
3割くらいの確率でロードフリーズする 某YouTuberのシャドウタワー見て買ったけど、なかなか良いEDだった
やっぱ主人公めっちゃ疲れてたのかって思った よく覚えてないけど、一回倒した敵が復活しないんだっけ アビスのオチが良くわからん。
EDにルルフォンが外界に出てるからシャドウタワーの創造主は彼女ってことか?
塔を創立しては迷いん混んだ人間達にシャドウタワーを攻略出来るか腕試しをさせてるのかな 操作をR1右並行 R2前進
方向キーを視点移動にしたらすっごいやりやすくなった
超美麗グラフィックの最新ゲームやった後にこのゲームをプレイしてもまだ楽しい
ps2でプレイしてフリーズ地獄に耐えられなくてリタイアした事があるけど、今度はps3で頑張るぞ
しかしps3でプレイすると若干遅延があるような? シャドウスカイツリーの魔の落とし穴
落ちるとなぜか、「うわぁ〜」となる落下判定になり、ハートが1個減った上にスカイツリーのてっぺんに戻される。
地面に強く叩き付けられて即死すると思ったら違うのか? PS3で初プレイしてたんだが奇獣界の虚眼境で敵やNPCが過半数表示されなくなる不具合になった
PS2で慌ててデータ移してそこだけクリアしたんだが、PS3単体では完全に遊べんな あ、PS3じゃなくても出ないのかw
ソウルシリーズもびっくりのバグ 頼む
岩をどけてくれ
そこの壁に剣をさせばとまるはずだ
の声が無駄にイケメン声 フロムの新作が発表されたからフロムの過去作漁って今はこれをプレイしてる楽しい 手に持っている剣で壁をつついて確かめる。
爆弾で壊せる壁は、通常の壁とは違う音がする。
その後、リモコン爆弾を出して、爆弾で壊せる壁の前に設置して、
ある程度離れて、ドカンと爆破!
すると、壁が壊れて、正解のチャイムが鳴る。 32ビットなみにすごい副業ガイダンス
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
XHM29 >>410
残念ながら違ったみたいね・・・
シャドウはもう当時のスタッフ誰もいないのかな。 北海道札幌市出身 昭和36年生まれの57才独身の田吾作、鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者の特徴
1丸一日ゲーム板と芸能板でネット工作
2幼少期のトラウマや体験談、自身が抱え込んでいるコンプレックスを他人になすりつけるように攻撃する。ようは自己紹介
3ベッキーや南原清隆や石橋貴明や林家三平など特定の芸能人を執拗に攻撃している
4深く寝入るとその間2chが静かになりネット工作がバレるので1〜3時間の仮眠しかとれない。同じ理由で自殺も踏み留まっている
5被疑者が工作しているスレには必ず<例>ID:eLp3qxmRO (携帯)←携帯端末使用者がいる
6誤字脱字を見かけると釣られずにはいられない
7ガリッガリに痩せ細った目つきの悪いきつね顔
8「鈴木」と「あきら」がつく有名人の応援/誹謗に躍起
9いい年こいて糖質、仏頂掘、イケダ鍵 ロックなど田舎者が考えたような痛い造語を流行らせようと必死
10自演は三流。誰も興味ないズレた問答で最後に「ありがとう」と自分に礼を書いて締め括るパターンが多い
11贔屓にしているスレが過疎ると「久々に来た」という体で終わった話を蒸し返す
12ナチズム。ナチスの軍服を着たりアドバンスド大戦略という侵略ゲームを嗜む。そのスレで自演もしているhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/
13「日本人になりたい」という在日にありがちな願望から伝統芸能板や相撲板に常駐
14戦争や大規模災害が発生するとザマァwと狂乱する
15アメト--クなどでTVゲームを扱う回があるとそのスレで狂ったように昔の思い出や薀蓄を連投する
16攻撃的な性格をしている割に異常に打たれ弱く、実名を晒すと発狂して長文コピペでログ流しをする
17インテリに弱い。かなわぬ相手と判断すると犬のように尻尾を丸めて服従・迎合する
18「勇者ああああ」出演者のゲーセンミカドスーパープレイヤーAKIRA氏の活躍を妬み誹謗中傷
19セガ社員とシステムソフトα社員に殺害予告、威力業務妨害
20オンライン麻雀「天鳳」の開発者の角田氏に殺害予告、威力業務妨害
21ドスパラへの偽計業務妨害
22ごぶごぶスレ大量コピペ荒らし
23ファミ通出版社内から2chへ「岡野哲死ね」と書き込んだ犯人。荒らし認定されてホスト開示されたエンターブレイン社が濡れ衣を着せられた
24無駄なスレッドを次々に立てる。現在2chにあるスレの大半は被疑者が立てたものであり、自身は功績を残したつもりでいる
25自作自演ネット工作の多くはスレタイの商品、企業、人物を貶め、脅迫する内容が9割を占める
26収入源は電通下請ネット工作員としての宣伝物貼り、youtubeへの違法アップロード等
27ゲーム関連の投稿サイトに用いるハンドルネームは「アキラ」「AKIRA」
28小学2-3年の頃、午前の授業中にトイレ(大)を我慢しきれず漏らしてしまい半泣きのまま早退した過去がある
29実名を晒すと必ず自身に肩入れしたレスを入れてくるので分かりやすい
30実名を晒して攻撃してる加害者のくせに実名を晒し返すと被害者づらして発狂する
31日本語にまだ疎いのか、畳語(ギャーギャー、イライラ、ワクワク、ムシャムシャといった繰り返し言葉)を多用する
32晒しを受けてから同級生やかつての仕事仲間がどう思っているか気になりひきこもりに拍車がかかった
33他者が書いたネット記事を微改竄し、あたかも自分の見識であるかのように転載してドヤ顔
34youtubeのアカウントを100〜200近く作り、それらで自分の書き込みにプラス評価を入れて発言を目立たせる工作をしている
35よほどな額の債務者なのか、二言目には攻撃対象者の収入や料金設定などやたら他人のカネにケチをつける傾向が強い
36力技に弱い。被疑者常駐スレで名前と手口を晒すと「告訴する・被害届出す・住所晒す」と反撃するが構わず続けると本当に犯人であるがゆえ何も返せなくなる
37家から一歩も出ないひきこもニートなのでツイッターなどネット情報でしか物事を語れない
38被疑者は自身に該当するコンプレックス「創価学会員、在日、無職」等の言葉を相手に投げる。先に言ってしまえば自分に向けられないと考えている様子
39自身の部屋もゴミ屋敷なのか、やたらゴミ屋敷ネタへの食いつきが良い
40「独身・57才・無職」という孤独死or自殺に最も適合した存在。生き続けてる間ネット誹謗工作を繰り返すだけの甚だ迷惑な存在
41失うものが何もないからか単にVPNを過信しているだけなのか「殺す」などの書き込みを平然とやってしまう
42無論、年金未納者。いよいよとなったら死刑を求めて凶悪犯罪を起こす危険人物・予備軍である
43親の死後、届出せず何年も家の2階や押入れで白骨化させるタイプ。被疑者の場合、既にその疑いが オープニングムービーに流れる翼の生えたモンスターって
いたっけ? なんか土界に出てくるイモ虫に足が生えたやつのキリキリ音が妙に耳に残ってる 地属界のクリーチャーは
シャドウタワーらしくてすごい好き ピョーン♪ ポヨーン♪ ポヨーン♪ シャッシャッシャッ (以下繰り返し 地属界はマンドラゴラみたいのが1匹出なくて徘徊しまくった思い出 初めてやったとき、ウォッチャーウィードの光線とリーパーの麻痺コンビに何度も殺されたなあ
あとはトルの地震がきつかった 地族といえば狭い通路に出るブリキのゴミ箱みたいな奴がいきなり出てきて恐怖だったなぁ >>422
分かる
だいたいは通路に引っかかるけど
追っかけられたりすると怖いね 頼む 岩をとめてくれ そこの壁に 剣をさせば 止まるはずだ
の声が無駄にかっこよかった >>424
通路にひっかかってるところを攻撃しようと近づくとスムーズに動き出すのが怖すぎでした
トルも オゥオゥ
と声が聞こえるだけで怖い 全回復アイテムが序盤のいらない装備と交換できるんだから自動回復は完全に要らなかったな >>430
なんかすまん
せっかく思い出を懐古するいい流れだったからさ
ここは楽しい地属界の思い出話を共感しようぜ VRシャドウタワー出してくれないかな
俺は喜んで買うぞ >>432
それは怖すぎ
スケルトンから叩き切られる辺りでもう無理だわ 自
分
と
し
か
会
話
が
で
き
な
い
鈴
木
ド
イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞
者
の バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至
荒
ら それくらい女を知らないクズ朝鮮人
し
専
用
ス
レ
憐
れ
w
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
そんなにゲーム業界に関わっていきたいんならゲーセンミカドのイケダ様がライター募集してたぞ
こんなとこで自作自演してないで働けクズ そしてイケダ様の靴でも舐めてろクズw br894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/09/15(日) 19:45:52.06 ID:EDIevPVU0 (PC)
> 仕事もできなきゃ、ガロスペ世界大会で未だに優勝もできず、使い物にならない豚
> キャラクター化してグッズ作って売り出そうと模索してるんだよ
>
> 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/09/15(日) 20:05:48.79 ID:GGdoY71c0 (PC)
> 仕事できないのはおまえだろ南人彰w
>
> 奥也さんに謝罪したのか?おまえ
謝
罪
ひ
と
つ
で
き
な
い
無
教
養
な
バ
カ
だ
か
ら
お
ま
え
は
表
舞
台
に
い
ら
れ
な
く
な
っ
た
ん
だ
よ
ボ
ン
ク
ラ
w
自
分
を
恨
み
な
が
らさっさと自殺しとけおまえみたいなしょうもないカスチョンがw > みなみひとあき アイテムドロップ狙ってたらカエル3匹目が単独で出た
役に立つかわからんけど2回出せたから再現できる可能性はあるかも
モンスター出現再判定のやり方使うから知ってると思うけどこれも一応
エリア外(今回の場合上の敵のいない宝玉の部屋右上隅)で
ロードが起きる行動(アイテムバッグやクリーチャー本いじり等)
どちらも喚鳴鏡の中の別エリア呪い馬2体未討伐
1回目格闘マンが1体残ってる状態(未出現)で出現再判定で出現
2回目格闘マン撃破後即出現再判定したらエリアにカエルのみの状態でも出現 長々と書いたけど最後じゃなければ普通に出るんかこいつら
最後のカエルは一番奥の小部屋のカエルだったわよ やり方違うけど動画あるんか
敵が出やすくなる気がしたんで出現再判定とか勝手に名付けて書いたけど
効果あるんか心配になってきたのう >>441
一番奥の小部屋のやつは残念ながらいわゆる「3匹目」ではないんだ・・・
「3匹目」はその小部屋の手前、宝珠部屋からの通路の本当に目の前に出現するやつ
3匹目と呼ばれてはいるけど出る順番が固定されてる訳ではない
たまたま「3匹目」が先に出現したんだろうね 初代は全てのクリーチャー倒してソウルポットで計500SP足すとステータス画面の最大値と合わなかったな(獲得SPの方がなぜか多い)
あと、セーブデータの装備総数がオーバーフローしたり笑えるバグが多かった
クーンはちゃんと99枚だったが アビスもそこまで悪くないと思う
周回プレイしやすいし余ったクーンで弾薬買い込んでつえーもできる
ラスボスはPS版を下回るレベルでしょぼいけどまあそれも味っちゃ味 亀レスだがやっぱり地属界が難易度激変してインパクトある
ホップインプからサーモリング・フリーズ(ハイブリゼーターやライルフィスト、その他水妖以外の強敵に)、クリーバーからソウルリング・シャイン(トル瞬殺用や弓の効きづらい奴に)が手に入ると急に簡単になる感じはするけど
アイテムドロップのやり直し無しプレイは毎回装備が違うから結構楽しい
あと、ルルフォン(邪死界)からソウルポット53SPをもらったあとバトルすること出来るのかな?奇獣界で会話せずに先にプレゼント貰ってから戻ったらいなくなってた(たぶん
懐かしくて長文書いた。サーセン 地属会は最初入ったとき花のレーザーで何度も即死したよ
今から20年前の話だけど
花と木の組み合わせがきつかった
あれを越えたらその後はそんなに苦労しなかったなぁ あとはトルの地震もきつかった
ハイブリは非懐石さえ使えばそんな大したことない 自分は幻魔界あたりからの激闘感が好きだなあ
コーンヘッドとかキモ顔の十字架的な奴らへん
邪死界あたりに行くとデカキャラ2体までとかしか出なくて寂しくなるが >>452
トロカールと浮遊してる変な笑う奴の組み合わせは剣で挑むと少しきついね
あの独創的な世界観とデザイン、誰が考えてるんだろ >>453
トロカールは生半可な武器だとスーパーアーマー(ダメージが現HPの1/8以下だっけか)になってボコボコにされるな
でもそれも味がある
クリーチャーのデザインも独特だけど、ダメージ与えて怯む声、倒したときの断末魔の声(効果音)が一つ一つ違うってのもなかなか凄いと思った(スライムとかは同じだけど)
アビスは部位破壊のせいか種類がぐっと減ったのはやっぱり悲しかったな >>454
アビスは同じ敵ばかりなのと、アイテムを買う制度が中心になったことなどから私的に受け付けませんでした
一回クリアしたらやらなくなった
PS版は何度もやってるよ
クリーチャーの鳴き声やら動きやら、一種類10体も出ない奴が大半な中、細かく作り込んでるの本当すごいよね
色違いなんかも殆どいないし グリーンベルチの跳ねる音がかわいい
狭いくねった通路で酸とばされるのはきついが >>456
ポヨン、ポヨン、ポヨン、チャッ、チャッ、チャッ
って酸を吐き続けるのはカンベン
盾をかざして特攻すると多段ヒットして盾が壊れる
眠ってたPSP引っ張りだして5年ぶりにプレイしててちょうど虚坑窟に来た
曲がり角にいる奴は弓も魔法も当たらない(壁に当たる)と改めてわかった
でもストーミングレイなら壁貫通するんかな
持 っ て な い け ど な !
クリーバーもツインエッジも光指輪落とさなかった >>457
ストーミングレイを打てる自動回復装備はつい集めたくなって、地属会ではクリーパー、ツインエッジ、あと回復するクラウンを落とす細い通路にいる虫型の敵でねばってしまうね
かわいいけど酸のツバは装備を溶かすので狭い通路でのはかれまくると困るよね
ある程度あたるほかない >>458
自分も今までは火炎界で大活躍のサーモリングフリーズ、HP回復(ソウルリングシャイン×2、プレートメイル(赤)、ウィルウィザード)は必ず確保してたけど、毎回同じ装備になるから今回はリセット無しプレイです。 途中で間違えて送信してもうた
運が悪く欲しいドロップアイテムほとんど手に入ってないが、灰塵洞まで危なげなく来た。
クーンや装備品との交換なくても回復薬40個あるし、なんて スンマセン、また間違えました
5年ぶりですが結構行けるもんですわ
フロムゲー大好きでPSACもやってるので慣れてるのもあるけど リセットなしプレイいいね!
今まで何度も最初からやってるけど、ついアイテム厳選したり、大量にヒットポイント減ったら消したりしてたよ
無駄に回復薬が余ってた
今度はリセットなしやってみよう
ところでカエル3匹は倒せるかな >>462
ありがとうございます
今回は敵殲滅とクーン99枚を条件(つまり心惑の鍵くれるお面はぶった斬る)にしているので、カイザーホッパーの追加出現だけはやり直すつもりです
白翼獣の羽か、詳細装備を開いたりすれば使えば3匹目が単独で出るようなのですが……未確認
・・・しかし、昨日灰塵洞をやってて失敗しました。柱が倒れてくるところにスカルホイールが3体出て、内2体がクーンを落とすのですが、倒した場所がまずかったらしく(柱に重なった?)、クーンが出現しませんでした。
なんか前も同じことがあった記憶があるけど仕方ないので灰塵洞だけやり直しましたorz
もしかしてここのクーンは確定ではないのかも。
装備は使い込んで交換する派ですな
自分は全部修理する派
大して回復使うわけでもないし、水妖界以降は泉もあるし……
何回も楽しめるゲームは貴重
自分なりにルール作ってまったり楽しみませう 詳細装備でカイザーホッパー出せるってmjd?
情報載ってるサイトとかあったら教えてほしい >>463
かったるいVSモードを一人で操作して、一体のみ敵を倒した状態で全アイテム揃えたことはあるけど、クーン全部集めたことはないですねぇ
mixiを使ってたらmixiのシャドウタワーコミュニティにカイザーホッパーの倒し方を詳しく載せてくれてる方がいますよ
クーンは集めてなかったので、灰塵洞の件は気にしたことなかったなぁ
地属会のボーンインプのクーンはよく通路から落としてたけども
装備は短剣でもそのまま残しておく派です
短剣のうち一本は壁に刺しますが
シャドウタワーって、PSで、というかゲーム全体でも1番か2番くらいに好きなゲームなのですが、発売当時の中高生の頃、周囲の誰も面白さを理解してくれませんでした。。 >>464
おそらく自分の勘違い
出づらい敵(マンドラゴラ(指輪持ち)やスカイバロン)の出現方法にnowloadingを挟むと出現判定が再度行われる、という未確認情報と混同しました。
おそらく青カエルは出現位置の関係上この方法では出ないかと。
混乱させて申し訳ない >>465
クーンはもう15年前ぐらいなのでよく覚えてないのですが、メモリサーチかなんかやってた時に偶然クーン配置テーブル的なものを見つけた人(自分じゃないです)がいて、人間界で10枚、地属界で20枚あるみたいたぜ〜という情報を元に全フロア必死に探して見つけました。
(クーンを落とす敵は攻略本頼み)
きつかったのは燭凰洞の8枚と分水環ですね(見えないよ!
今でこそクーン一覧を作成されてる偉大な方がいますが、当時は攻略本にも書かれてなかった記憶が。
自分はPSを買って初めて買ったソフトがシャドウタワーです。当時新作で店頭でパッケージ見て一目惚れ。
アーマード・コアやキングスフィールドはその後に始めたんですが、 ブラウザの『書き込む』が絶妙な位置にあるせいでまた途中で書き込んでしもうた……
初代シャドウタワーは思い入れが違います。
キングス1〜3も面白かったですが、一回クリアしたら終わり。
PS2になってからは、エタリン、エヴァグレ、キングス4、アビス みんな途中で投げてる……どうしてこうなった >>467
クーンは視認しにくいから自分で探すのは難しいですよね
なのでいつも装備集められるくらいとれば満足してます
そろそろマギメイガスを倒すくらいでしょうか
自分もシャドウタワーから入り、キングスフィールドやアビスをやりましたが、やはりシャドウタワーが断然面白いですね >>469
https://i.imgur.com/BFnDXyf.jpg
のんびりプレイしているので今こんな感じです
トラウマエリアの分水環で素足を溶かされながら敵を殲滅してました。出現率の低い敵は少ないのが救い。
何気にマギ・メイガスって強いですよね。お供のシェルサーペントが妙に硬くて強い(魔法には弱いけど)、タイマンでも魔法が痛いしなんか避けづらい
チキン戦法(遠距離弓攻撃)でもマスターデスとかよりよっぽど強いです
フロムはシャドウタワーの続編はもう出さないでしょうね。アビスは速攻買ったのですがなぜか川渡った所で挫折しました… >>470
今日あたりトロカールを倒すくらいですかね
水妖会はさほど強い奴はいないものの、絶えずヒットポイント減らされるのがきついですよね
動きは速くないものの、足場の悪さからさんつばと爪で襲ってくるやつが硬い分やっかいなくらいで
マギメイガスは爆発の頻度が高いので、ボウ以外で倒したことなかったなぁ
邪死会の骸骨もですが
竜みたいなのは部屋の外から火の魔法で殺しちゃってました >>471
シェルサーペントは火に弱いですね。しかし今回は炎の指輪を修理せずに白雨環に特攻してしまったので、苦戦しました。(デュアルポイズンでなんとか撃破)
トロカールはやはり強かったです。剣で倒そうと思ったらマリステラーに重化の笑いを食らい、そこに三連パンチ&光波動で危うく死にそうに……
・・・結局逃げて遠距離から弓を使いました。
一通り終わったら普通に剣で挑んでみるかな
後、今まで呪いは自然浄化に任せてましたが、呪いってHP、MPの減少だけでなく、攻撃力も半減(恐らく、断砕貫が半減?)するんですね。道理で昏迷象、希幽象とかにえらく苦戦するわけです。
インプや○撃の巨人(風船みたいなやつ)を倒してさっさと呪いを解いたら他の敵は楽勝(トロカール以外)でした……
まじで20年気づいてませんでした。(説明書にも書いとらん)
というわけで今は奇獣界です。HP吸収装備が充実して来てますが敵もパワフルになってくるので存分に闘いを楽しめますね。(奇獣界は短いけど https://i.imgur.com/uLElyHC.jpg
クリアしました。カエルは10回くらいやり直して出ました。
ホロウメイジとタイマン中、 PSPがフリーズするというアクシデントがありましたが、やり直してもドロップアイテムはほぼ変わらず。
装備品150個はかなり少ないです。HP吸収装備(ゴッダーエッジやエグザイルキング)が後半出たため、終盤は回復要らずのヌルゲーになってしまいましたが、まあ敵が装備を落とさないったらないです。オールドフェイスの集団倒して僅か指輪一個ですからね。
でもこれがシャドウタワーの醍醐味ですね。回復薬はクーンや装備品との交換無しで50個余ったので、次回は近接戦闘メインにしますかね https://i.imgur.com/UvpYx9P.jpg
https://i.imgur.com/xbqcYNM.jpg
奇獣界で『そろそろ私と闘ってみるか?クククッ』の会話をしなければ、飢渇層でソウルポット(53SP)を貰った後、戻ってバトルできますね。
前回やった時はいなくなってた気がしたのですが気のせいだった模様。
全ての魂を解放したルースはルルフォンさんにプロポーズ(殺らないか?)。応えてくれました。
また、ソウルポット使うの忘れてた……
そんでは、また。 どこぞのフロムロボゲーのRさんみたいな口調ですね貴方 スケルトン以外に砕く攻撃に弱い奴を教えてや
斧の使い道がイマイチわからんぜよ めちゃくちゃつまらんよ
魔人まで終わらせて月光まで取った俺が言うんだ間違いないよほんとだよ そこまで言われると(シャルアミと)ヤってみたくなるぜェ・・・? エヴァグレの裏ダンはポトッと落ちて声もなく死んだな
このゲームで最初にカニ歩きして即死したのも思い出深い 地属界の巨人3体が1番の山場
そこ越えるともうあんまり苦戦する所ない
あ、火の所のドア越しから衝撃波飛ばしてくるやついたな シャドウタワープレイヤーの常套句
「もっと難しくていい」 ファットモールの「死ねばよかったのに」はどうやったら聴けるのだ シャドウタワーでしりとり
主人公の「ルース」から
↓ シャドウタワーは火炎界までだな
その後はびっするほどヌルゲー 溶けてしまえばさんから瞬狼を
ゲットする作業が残ってるだろ! 遠距離手段なんて弓だけでええんや
魔法まであるとヌルゲー 魔法は碌に効かない相手もいるし弓の方がバランスブレイカー度高いと思うけどな 吸収はいいけど自然回復はいらん
どうしてもリスク無しで
装備回復したかったら回復の泉往復しろ クリーチャーによって有効な武器があるのってぶっちゃけ無意味だよな
いま手にしてる武器でギリギリまで殴るだけだから ビジュアル至上主義の時代には、もうこんな泥臭いゲームは出ないんだろうな…… シャドウタワーが50円で売られていたから買ってみた 足場が狭い岩場に橋に出る手前のどこかその辺に隠し部屋みたいなのない?
声が聴こえたり気配は感じるんだが、結局見つけられず100%達成出来なかった >>512
壁を開くタイプじゃない隠しエリアがある
行き止まりの崖の所でよく周り見てみて >>514
隠し部屋を見つけたら、戻る時に「○○○の羽」は使ったりしないでくれよ!ファットモールとの約束だ! 512だけど、地属界虚坑窟で探してるけど見つけられん
一ヶ所だけある行き止まりの崖を調べても分からない >>516
視点上下も使って見渡した?
あと結構ギリギリまで乗り出さないと視認できないかも >>516
https://i.imgur.com/92s5Gky.jpg
行き止まりから左か右下を見ると不自然な出っ張りがあるでござる。
キングスフィールドでもこういうところあったね。 >>517>>518
やっとわかったわ
更に踏み込んだ確認が必要だったわけだな
崖の縁まで進み反転180度、視点を下にしながらジリジリ後退りしてようやく確認できた
ありがとう アビスでもぎりぎりから覗かないと分からないポイントはあるけど
初代はグラの粗さもあって分かりにくさは数段上かもなあ 確かに視界に入ってるけど認識をしそびれるってパターンもあるかも フローズンホーネット無双
ギャーンギャーンギャーンギャーン!
そして敵に近づきすぎて溶岩に足突っ込んでたり >>521
そうそう見えてるけど周りと同じ色合いになっててただの地面とか壁に見えたりする
でもよーく見るとなんか微妙に奥行きあるんじゃね?って感じで
試しに落ちたら隠し通路だったってパターンはPS1時代のポリゴンだとあるある もっと難しくていいけど
ダクソやブラボみたいなアクションはやめて フォーチュンヴィーナスだけ交換して
2周目やるのがベストじゃね?
コンプリート的な意味で 駆逐率100%にするために徘徊しつづけて
クリーチャーよりクリーチャーしてる主人公 クリーチャーなんて生かしておいても何の利益もないし汚物掃除と思えばいい いつ見てもゴウルの死に様はシュールだな
なんかイキってたのに次に会ったらチーンってなってて ピョコーン ピョコーン ピョコーン シャッ シャッ シャッ ピョコーン ピョコーン 何度往復しても出てこなかったスカイバロンの
バサバサバサが聞こえた時の感動よ 開幕で操作試してるうちにカニ歩きして落下死
開幕で後ろ向いて戻ろうとしたら道が塞がる
最初に出会うガイコツが強い
BGMなし
序盤のうちから独特の個性が出てるよね 最初のダメージフィールド展開してくる
ミイラの木みたいなやつがビビる HPドレインは序盤の割にはえぐい攻撃だな
必ず通る場所ではないからまあいいかって感じなのかね 成長する機会が限られてるから
少なくとも全地域駆逐率95%前後にはするよね 笑う赤い花とかどこから考えついたんだろ
結構独創的な敵が多いよね 地属界の深緑のキモい顔で芋虫に昆虫の脚が
ついたやつが1番ショッキングだった 盾が唯一輝くのが幻魔界のゴルドラルが射撃してくる通路
他の使い道知りません 24周するとルルフォン(人形)が襲ってくるって本当? あの女、オレたちのモールさんと違ってあんまり役に立たないから殺処分も大いにあり 気になったので盾の効果を調べてみた
水妖界までコンプしたあたりでボディタワーシールド(陣50)でゴルドラルの火球を受ける
盾を完全に構えて92ダメージ
盾を構えずに126ダメージ
盾を外したら128ダメージ
盾を構えきってガン!と音がしたら甲、陣の補正が有効になるね
軽減するダメージより修理代の方が高くついてるかも
修理しないなら問題ないが
盾はパラメータアップのただの装飾品です 盾があまりにも無意味すぎて吐きそう
オレけっこう愛用してたのに >>546
こんな役に立たなかったのか…
せめて物理ダメ分は半減とかにして欲しかったな 物理攻撃も気になったので、固毒液をがぶ飲みして奇獣界の小ザルで調査(盾無しの状態で甲491)
まず盾を装備しないと382ダメージ
最弱のバックラー(甲24,地28)で防いで336ダメージ
構えずに380ダメージ
ラージシールド(甲43,地45)で防いで307ダメージ
構えずに376ダメージ
シェルタワーシールド(甲143,地78)で防いで221ダメージ
構えなしで373ダメージ
盾が輝くのははっきり言って終盤ですね
カラビナラクトスとかクルスパウとか最強クラスの盾でようやく半減できるくらいだと思います
アビスはすんません、未プレイダス 半減とは誤解を招く表現だったかも。
盾で防ぐと割合ダメージ軽減ではなくて、何ポイントか軽減できる(と思う)
序盤の弱い盾でも序盤の敵ならそれなりに効果はあるのかもしれません。(未調査)
ちなみにソウルポットで上記のラージシールドと同じく甲に43振ってみたらダメージは360でした。盾には数値以上の防御力があるようです。盾の面目躍如か!? 火炎界のハイブリゼーター(下半身が車輪の鎧男)の
扉越しホーミング衝撃波が1番キツかったわ
扉開けるまで高火力ダメ食らい放題なの配置ミスだろ 一番きついのは地族会のトルじゃないかね
よくわからないが死んでいる感じが あいつらは扉開けて魔法発射→後退の繰り返しである程度処理できるから >>553
扉開ける前に近寄ると結構即死するんだよね
むしろハイブリはフローズンホーネットと剣で簡単に殺せる気がする ダークスターさんから伝言
★〜「俺無理言って序盤に配置してもらったのに話題にも上がらない(悲)。俺の岩吐き攻撃はクリーンヒットしたら1000ダメ以上だぜ!」 >>558
避けやすいからあまり脅威じゃないんだよね
同じ部屋に出てくる金属式のペールを反対にしたようなやつのが急に出てくるのもあって怖い ガーディアンバスターソードは最序盤から
手に入っちゃいけない装備だと思うんだ >>561
回復薬ひとつで修復できるの考えたら破格だと思うの >>558
割とレアだから下手すると認知自体されないんだよな 頼む、岩を止めてくれ
そこの壁にガーディアンバスタードソードを刺せば止まるはずだ 一番の不満はエボニーナイトの捨て台詞
もっと騎士道精神に溢れた言葉が良かった 部屋の外まで敵が追っかけてきたらかなり難しかったろうな
地族会のボスは倒せる気がしない エボニーナイトの最後のセリフ忘れた
最初は『楽しませてくれ』とかバトルジャンキーっぽい感じだったな
マスターデスは『しかと見せてもらった』とか潔かった記憶が HP吸収はいいけど自然回復はいらなかったな
あともっと厳しくするならなんだ…? 地の値が低いと吹っ飛ばされるとかね(クラーケンの一撃みたいに)
無印は防具の耐久力が高過ぎたかも(のけ反らない攻撃だと減らない、バルロンの攻撃でもせいぜい1〜2しか減らない)。なぜか酸には弱いけど。
でもアビスみたいにガリガリ減るようだと逆に装備しない方がHPの節約になるのは本末転倒だけど
個人的には装備一つ修理するのにクーン1枚だったらかなりきついと思う
大事に武器防具使うし弓か指輪しか修理しないみたいな バグなのかオールドフェイスだけリロードしても
まったく装備を落とさなかったことあったな バグかもしれないが、オールドフェイスを全部倒しても一つもレアアイテムを落とさないこともよくあるね
感覚的にドロップ率10%くらい メイスシャインは自然と落とさないが、グリームモーニングスター持たせとかないとだめなんだよね VSバトルでグリームモーニングスターを手に入れとかないとメイス・シャインは絶対に落とさないね
後はリングローパーの光の指輪、ドレッドナイトのインベーダーバスタードソードも同様
後何個かあった気がするが忘れたわ
逆にログハートのクリティカルが出るグレートソードとマギ・メイガスの瞬狼は粘れば出る ドロップ判定の仕方がアビスと一緒なら
アイテムAを落とすか判定→落とさなかったらアイテムBを判定→落とさなかったらアイテムC(ry
となってるから、Aのドロップ率が100%だとAを予め持ってない限りBは絶対出ないんだよな
絶対出ない場合じゃなくても同様に目当て以外の装備は持ってた方が目当てのが出やすくなる事がある 何故コンポーズクラウンはレアドロップでビジュアルも特別なのにあんなに使えないんだろう 私はシャドウタワーが好きだ
の演説できる勇者はいないか? 「あと1匹で徘徊が終わる」
「徘徊が終わるとどうなる?」
「知らんのか?」
「次のフロアで徘徊が始まる」 諸君 私はシャドウタワーが好きだ
諸君 私はシャドウタワーが好きだ
諸君 私はシャドウタワーが大好きだ
肉弾戦が好きだ 遠距離戦が好きだ
剣が好きだ 盾が好きだ
斧が好きだ メイスが好きだ
レイピアが好きだ 刀が好きだ
魔法が好きだ
人間界で 地属界で
火炎界で 水妖界で
幻魔界で 奇獣界で
邪死界で 虚無で
この塔で行われるありとあらゆるバトルが大好きだ
敵を縦に並べてストーミングレイの一撃で薙ぎ倒すのが好きだ
敵の攻撃を華麗に避けてクリティカルを叩き込んだ時など心がおどる
無抵抗の敵をいたぶるのが好きだ
悲鳴を上げて逃げ回るピーカーを敢えてショートソードで切り刻んだ時など胸がすくような気持ちだった
敵の行動範囲外からチクチク攻撃するのが好きだ
マスターデスを弓だけで撃破して『〜を打ち破るそなたの剣、しかと見せてもらった』と皮肉を言われたのには感動すら覚える
敵にダメージを与えて悲鳴を上げた時などもうたまらない
セルクラートを落とすまでアークスピリッツの『アッー!!』を何十回も聞き続けるなど最高だ
やられ役のオールドフェイスが健気にも頭を下げて(攻撃)いるのにグレートソードの一撃で粉微塵となってナイツコフィンを落とした時など絶頂すら覚える
スケルトンに壁際に追い詰められ切り刻まれるのが好きだ
妖精の棺を使う前にルルフォンの身体に好き放題できないとわかったのはとても悲しいものだ
ハイブリゼーターの火力に押しつぶされて滅茶苦茶にされるのが好きだ
フロム脳を働かせてファットモールが黒幕(オマエノシワザタダノカ)だと解ったのは屈辱の極みだ
諸君 私は影塔リメイクを地獄のような影塔リメイクを望んでいる
諸君 アビスはシャドウタワーじゃねぇwと同調する同志諸君
君達はいったい何を望んでいる?
更なる影塔を望むか?
リアルになったホーブルワームやヘビーリザードを望むか?
『ハード性能の向上により』トルが5体同時に出てくるような地獄を望むか?
『シャドウタワー!』『シャドウタワー!』『シャドウタワー!』
よろしい、ならばシャドウタワーだ
・・・なんか疲れたのでもういいや 久々にゼロから始めてみようかな
って元々周回プレイは出来ないが 駆逐率100%まで残り1匹とかになったら
出てくるポイントでプレステのフタ開閉して
無理矢理読み込ませてたわ
これが実に有効だった そういえばアーカイブスってVSモードの使用可否はどうなんだっけ?
使えないと装備コンプできないよな PSPでもコントローラー選べるから順番に操作すればできるんじゃないか?純粋な対戦は無理だろうけど
アーカイブスを持ってないのでわからないが…… スレ見返したら>>30にできるっぽいって報告が出てるな
結局装備移せたのかとかどの機種でもいけるのかまでは判らないが
てかアーカイブスってもう10年以上前なのか・・・ このスレが10年以上続いてる事も驚いた バランス的には駆逐率70%くらいのステータスを前提にしてるのかね?
普通にひと通りのフロアを回って50~60%くらいだし パラメータの振り分け最大体力に直結するから甲の値1択なの悲しいよな >>598
甲なんかいらねー
身しかいらんわ
マスクデータの攻撃と防御も身で上がるからこれ以外なにもいらないクソゴミ 装備選ぶと身も999でカンストするから殲滅プレイ時は身200、断砕貫100ずつ振ってた。(ソウルポットで振れるSPは500ジャスト)
身が一番オススメだけど(特に序盤は効果が高い)、甲や断もそれなりにオススメ
逆に攻略本とかでのオススメは閃、浄だけど全然ダメ。閃はゲージ回復と振りが速くなるけど50でも999でもさほど変わらない。浄はつぎ込めば目に見えて回復速くなるけど、序盤では焼け石に水、後半は状態異常になりにくいしアイテムも充実する
長文失礼。 >>601
閃はゲージ回復変わらない、振る速度が早くなるだけ
それもフレームを飛ばすだけだから当たらないフレームが出始めるというカスっぷり
詠はなんも効果がない おまえら的に1番印象深いクリーチャーなんや?
オレはなんかヘビーリザード 宿のばあさん、かな
・・・クリーチャーじゃねぇよ! ウォッチャーウィードのレーザーとリーパーの麻痺のコンビで、初プレイ時は中々地族会に足を踏み入れられなかったもんだ。
慣れりゃ大したことはないんだが 幻魔界のマリステラー
波動を雑魚が使ってくるインパクトに恐怖した ボクサー気取りとまで攻略本に書かれたトロカールだな
まあ実際強キャラなんですけど マリステラーの重化とトロカールの素早い攻撃はまともにやり合うと驚異
マリステラーはボウで片付けてました トロカールの光波動とパンチのコンビネーションに瀕死になった時、リアルに島田兵みたいなセリフ吐いた
『なんだこいつのパワーは!?』
攻略本にはボクサー気取りのトロカール、こいつで(ガーディアン)グレートソードの切れ味を試すのも悪くない、書いてあったけど・・・正面から突っ込んだら返り討ちにされるわ マリスがいなければ回り込めばトロカールはいけますね
トロカールは強さと共にじいさんのような渋い声が印象的です 幻魔界の遠くで座って呪いかけてくるだけのやつが一番印象残ってるな インプ達と同じフロアの蛾も一発目は必ず外れたな。
羽かなんかの音はするけど、当たり判定がないからクリーチャーではないのかと思った >>616
あいつはこちらからアクションして初めてクリーチャーとして動き出すタイプなんだろうね(マンドラゴラとかオブリードみたいに) 色々特徴的な奴がいるからな
俺はピューポラ、ホーブルワーム、ゲイズホッパー、ワームフェイス、クロスブリーダー、バルーンガイストなど
キモすぎて気分はバイオハザード ラスボスはあの複数の腕から魔法弾連発してくるくらいは許された カイザーホッパー3匹目の出現に苦戦しまくるだろ
何周もクリアしてるけど何度か心折れかけたわ カイザーは三匹目を残してカイザー、ウォルデン、なんとかヘッドを全滅させたらもう出現しないらしい 他を全滅させた後なら白翼獣の羽で同フロアのセーブポイントにワープすると……
ってカエルの話はシャドウタワーの語り草だな。いつになっても。 そんな張り手だけでここを占拠できると思っとんのか〜 沈川環のフィッシャーナイトはバスタードソード以上の長さなら上から攻撃できる
常にカス当たりでダメージ半減するけれど
とか今さら言ってみる 人間界で隠し壁から死体が倒れてくるやつ、グラフィックがPSなのでいまいち怖くないが今のグラフィックでやったらかなり怖いだろうな
天井から死体降ってくるやつも 今の画像でやってみたいねぇ
フロムソフトウェアは昔より人気らしいからリメイクやってくれんかね
金属のバケツみたいな奴が狭い道で向かってくる様とかも迫力ありそう 今リメイクされたら見た目はともかくアクションがやたら難しくなったりしてコレジャナイになりそう もう覚えてないけど20回以上クリアして
クリーチャーの出てくるポイント暗記しちゃってたな 根絶やしの巻物があるならやはりハイブリゼーターかな アビスを携帯機でやりてーぜ
PS2アーカイブス対応の携帯機なら10万でも買う
今さらソニーにそんな体力ないよな…… 開始して5秒で落下死
ブラッディスラッグの毒に当たり死亡
スケルトンに斬られ絶命
人間界は慣れてなんとかクリアするもウォッチャーウィードに撃たれて死亡
初見ではお決まりのパターンでオレも死んだな・・・ >>638
ヤスリ掛け職人
毎日9時間みっちりヤスリ掛け 貴方の初期能力は
断50
砕50
貫50
削999
だな すまん
ヤスリかけ職人って本当?
そんな仕事あるんですか? >>643
鉄工場や建築資材関係の職場なら珍しくもないぞ 修理禁止はクリアできるのだろうか
遺灰使えるなら可能かな? 使わなくても余裕だけど大好きなガーディアンバスターソード使いたいから修理縛りはやらない うーむ、やってみるかな
今まで弓、魔法メインのチキンプレイだったから緊張するな
再開時以外ロード禁止だからなおさら いや何ロード禁止とか後出ししてんねん
それでも知識あれば出来そうな気はするが 保守してるヒマがあったら一匹でも多くのクリーチャーを駆逐しろ シャドウタワーはコロナ影響により営業を停止しました たった今シャドウタワー無印をクリアしたけど達成感が凄い
回復できる場所が一箇所しか無かったり武器が壊れたり、キングスフィールドのありとあらゆる要素を面倒臭くしたバージョンみたいな感覚だったけど楽しかった
結局魔法の使い方が最後までわからなくて回復薬と日本刀のゴリ押しでなんとかクリアした シャドウタワーの魔法は指輪装備する→魔法装備する→ボタン2個押す、とややこしめだからマニュアル無いなら気づき辛いな ボタン2回押すんだったのか〜
中古でディスクのみのを買ったからマニュアル無しでした教えていただきありがとうございます 奇虫で投げて15年、アビスを再開して幻影の陣まで来た。だが無印の頃の感動がない… アビスの2周目、落滝の界で殲滅率が96%で止まる…1周目にあったライフベストに向かって飛び込んだ時に出てきた怪獣3体が2周目に出てこなかったせいか?
もし誰か情報あったらお願いします >>668
その3体も倒さないと100%にならないはず
ただ2周目以降でもそいつら出現したような
どうすればいいかは当時もよく解らなかったが、暫くその場所にいるとかジャケットがあった場所で調べるボタン押すとかすると出るかも >>669
おお、こんな古いゲームに返信ありがとうございます。自分ではライフベストを外したり売ったり、しばらく水中にいるなどやってみましたが出ませんでした。
でももう一度チャレンジしてみます。 >>669
水中で◯ボタンを連打してたら出ました!
これで2周目も100%に出来そうです。 今のフロムの難しけりゃいいってやつより
これくらいの難易度の方が楽しいわ これでも当時基準だとフロムのRPGの中でも難しい方だったのにな 地形トラップのギミックがエグいから中盤まではしんどいけどそこ抜けると一気にヌルゲーと化すんよな PS2参入時のエターナルリングやエヴァーグレイスでも足場関連が死因になりやすかったし作風なのかね エルデンリングやれば分かるけど
これでもかと即死地形盛ってるから完全に社風 シャドウタワーは突き落とされることはないからあまり気にならなかったが
KF2とかスタート直後、後ずさっただけでカラテカのように即死、クラーケンの一撃食らったら海まで吹っ飛ばされて即死とか シャドウタワーは突き落とされることはないからあまり気にならなかったが
KF2とかスタート直後、後ずさっただけでカラテカのように即死、クラーケンの一撃食らったら海まで吹っ飛ばされて即死とか