【ベルデセルバ戦記】のイロイロを語るスレ
これって去年レス1000超えて終わっちゃったレスの人? >2 その通りじゃ。皆好きに話せ。気の向くままに〜 もうちょっとゲームに
ボリュームがあったら…
良いゲームなんだけどね そうか…では空賊で荒稼ぎして幾らが限界かを皆と競ってはどうしゃ? >8 もしくは、高値の荒稼ぎできる町と町を皆に教えてくれてもよいぞ。 ガルガナークで接近戦仕掛けると面白い勢いで敵艦が沈むのが笑えたなぁ。 前方向にしか砲撃できないガゼラントにロマンを感じた。 皆の衆。汝らはいつ頃ここへ参るのじゃ。余は退屈で退屈で。来た者には酒を振る舞おうぞ! ギダン国王が誰か思い出せんので再プレイ往ってくるage。 ところでこのスレにいるゲーマー達に聞くけど
操作選択でマニュアル(だったかな?自動じゃないやつ)って使ってた?
漏れは軍隊編と空賊編を各1周ずつ計2週やったけど
両方ともシゼル戦までセミオートだっただがw
最初の訓練はともかく初出撃が初期設定のマニュアル操作で鬼だったんだよー
だって「ジーデガード」なのか「ジーテガード」なのか分かんないんですよ…ま。漏れ的にはポック以外全クリだから、あまり言えないのだよ。 エンディングの曲が好きで今でもバイク乗りながら鼻歌してます。
いいゲームですね。雰囲気ですかね?なんであんなに安いのやら・・ あのポロン…ポロン…♪って始まる曲?
俺あれ聞いて泣いたぜ!
始めは達成感があったよ。
でも二回目からウザイ曲になったな… ギダン軍の戦闘艇がいい。両方とも無骨な外見と、男らしい火力配置にほれた。
攻略本がいい。四コマキャラがかわいい。設定資料?良かった。
んで、まぁとにかくいい。
あえて残念だった点をあげれば、好きなギダン軍が概ね敵方。
ギダン国王閣下、ご苦労なさってますね。 どうしても「金」の「買」がどの街にもない…買えれば良い金になるのに… >>26よ…そなたの様な者が我が国にいれば…
そなたに酒振る舞おう!
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇ このゲーム、もともとアニメかなんかののゲーム化なの?
えらくストーリーや世界観がしっかりしてるが。
>>29
ははー、ありがたき幸せw
御子息への愚痴で一緒に一杯やりましょうw
まず親衛隊の黒、駄目!ギダンなら、やっぱ赤、燃えるギダン魂の赤ですよ!
んで、浮遊要塞?あれ、駄目!男なら「ガルがナーク」の空中艦隊ですよ!
(あ、でも実際やられたら、困るの私なんで勘弁してください)
でも実際、ギダン軍ストーリーとか欲しかったですよ。
国王の元、劣勢な中、国王の威光を武器に反乱軍を駆逐。ラストは親子、悲劇の対面、そして決別、別れ!泣けること間違いなし!
・・すいません、調子のりすぎました。閣下ごめんなさい。
>>32
ですなー。んでノイパスクも異星人なんだから、全部三種の異星人が漂着した星なんですよね。
なんか、あの星自体に何かがありげな感じがしますな。実は意思があったり、更に進んだ科学力が眠ってたり。 これとかグランストリーム伝記とかこの頃のSCEは妙に実験的でしたな。
後に続かなかったけど。 空賊編は、もっと輸送船狩りがしたかったなぁ。やっぱ賊なんだし。 プレステ2で続編かリメイク出ないかな?と思ってた・・・
コレはもしや!と思ってスカイガンナーとか言うの買ったら
全然違っててショックだったなぁ、下調べしないで衝動買いしたのがイケナイんだけど。
やっぱ売れなかったんかな、出来はイイのになぁ、実に残念だ
余談だけど、フィールド画面のドットデザインや色使いがPCEを彷彿とさせたのはオイラだけか?
エスコンの続編情報見るたびに思い出すのはベルデセルバだよ。 ↑ノイパスクがギダンかム連領地に行った時に言ったな。確か。 なんとなくスレ探したらやっぱあったんだ
懐かしいなぁ、これかなりはまったよ
設定とか構想が秀逸で改造とかも楽しかったし
試験で黒塗り双胴の戦艦とか操ったけどあれを愛機にしたかったな パスク弾て威力どれだけあるんだろ
山一つ消し飛ぶらしいが・・・ パスク弾?軍人編で使えなかった?俺先を考えてB?型弾砲を買い揃えたのに結構C弾型だったんだよな…ガックリ パスク弾は発射後電磁加速するんだったっけ、何で読んだかも忘れた。
きっとレールガン並みの威力なんじゃないか? 久しぶりに参ったぞ。
みな良く来てくれたなぁ!
ん?空賊?余を助けた者か?
勲章を授けよう
【∽】
◆
◇◎◇
◆ 金の売買で手持ち資金が増えていくあの快感しか覚えていない。
でも金売ってる町と買い取る町の間が長いんだよな… 金?あれ売ってたの?
どの街にもなかったぜ?
俺ベルデセルバ用の手帳作ったくらいやからまちごうてないで。 空賊編じゃないと貿易は出来んぞ。
空賊編で手帳作ってどの町にも無いっつってんなら何も言わんが。 国王陛下!前スレのURLをお授け下さい!
アーカイブで検索して探しますゆえ! >>31
亀だけど
アニメからではなく完全オリジナルなゲームです。
ゲーム化後に小説など出ておりますです。
続編マダー?( ・∀・)っ/凵⌒☆チンチン まじで続編こないかなぁ・・・・
天地とかメタルサーガとか最近よくでてるじゃない・・頼みますよテンキーさん 空賊編はもう少し空賊の仕事をしたかったね。あの会敵率だと、どうしても交易が中心になる。
あれだと武装密輸商人って感じのような。
まぁ、輸送船団みたいな鴨にそうそう会えないのは、リアルではあるが、補給基地襲撃とかあってもいいかも。
メタルサーガは買ったけど、天地とは?天地創造の続編だったら買うよw
ギダン国王はどうしたのかな。僕はあの人、かなり好きなのよ。
国王って、ああいう良識のある穏やかな人がいいよ。変にさえてると、息子みたいなことしでかすから。 今見てるテレ東アニメ「シムーン」の世界観、ちょっとベルデに似てるかも。 >>68
1部(カフィやミサキ達のギダン側の人々)はベルデにいて、
ノイパ側、大佐側の奴等は捕虜だろ。
ギダンの黒い奴等も捕虜。
ま、簡単に言えばギダン王側は平和っち事よ。 俺「金」売ってるとこが無いような気がする…のだが…ただ今地図を3周目〜 >>70
金はダグとスラークの二都市だな。
ちなみに安いのはダグね このスレみて買っちまった
何もかも懐かしいな、オープニングの曲ってこんな良かったっけ? えぇよな〜曲が。俺はエンディングがいいなぁ。
あの書き下ろし画が出て来る奴。
あと別の話で、ポックに名前つけるとき「オユキクル」ってつけたらオユが「言い名前じゃない。」とか言って来たぜ。ワロス このゲーム、CMの空飛ぶ屋台くらいしか印象にないんだが、このスレ見て興味持ち始めてる。
いまからでも中古屋巡りすれば買えるかな。 >>75
多分買えるよ。
安ければ500円しないだろうし。
個人的には、OPだけの為でも買う価値はあるかと。 買う価値アリアリ。
俺、フリマで息子にゲーム買いにきたババアに500円で売り飛ばしたけど
後悔してまたやりたくなって中古で100円で手に入れたよ。
クリアしてからは飽きるけど一か月位ほっといたらまたやりたくなるようなゲームだな。 何か思わせぶりなゲーム
みさきとか、女の子が可愛いんだが・・・
何の発展も無い。
エロくない分、もどかしい・・・
スカイガンナーが続編なのかな・・・
一昨日久々にベル戦やりたくなって、中古屋七軒回って買って一日に三周した僕が来ましたよ >>79
神
えらいなあんた
俺はのんびり進めてたよ 人数そろえてガルガナークに乗ると楽しいな
最終目標もあっという間に沈む沈むw 現在空続編やってるんだが砲台買い換えようか迷ってる。
前やったときは全然買い換えずそのままクリアしたけど…
グレードアップすると結構違うもんなのか?
しかしA型強4連砲台なんて使いこなせる奴いんのかね このゲームはもう無かったことにしてシナリオ大幅増強でもう一回作ってくれんかな〜? 200円の中古で買ったゲームなのに
俺も兄貴もめっさはまってた
マジでこのゲームは隠れた名作だなぁ >>85
隠れてなきゃ今頃3か4あたりを楽しめてたのかな?w 買ったの6年前だけど今頃ガルガナークに初乗り
遅い!曲がらない!上がらない!
しかし!
ハエ(ポック)の攻撃など効かぬ!効かぬ!効かぬ!
反撃してやれば一瞬で火だるまに!・・・・カ・イ・カ・ン! 修理キットは持っているだけでOK。
で、修理用に誰か修理能力の高い人を砲台に配置しないでおくといいよ。 >>90
おお〜そうだったんですね。サンクスです!! とあるMMORPG掲示板でベルデセルバのOPMADを見て
ものすごーくPlayしたくなったよ(´・ω・`)
近くに中古屋ないからアマゾンで購入してみる。。。
しかし、OP曲が神すぎるよ
PS2(3)でテイルズみたく再構成して欲しい。 こんなスレがあったのか!
ベル戦は神ゲーだったなあ
一度中古で売ったがまた買い戻した唯一のゲームだ ベル戦懐かしいなぁ〜、思い出すだけで感動して鳥肌がたつよ、あぁー続きでねぇかなぁ〜 家ゲ板でも書いたが…
>>100とフラグナムは頂いていく! カ・ジャルコって結構かわいかった気がする。
父親の行動を恥ずかしがるところとか・・・ >>101
職場の異性の仲間の私生活を覗くのって
ちょっとドキドキするよな >>104
お前の隣で寝てるのはカカナン中佐だぜ? 懐かしい!
オレこれオープニング曲と説明書で満足してプレイしなかったんだよな〜w
いろいろしんどい時だったから本編めんどそうで。でもマジでオープニング曲には癒されたよ ナギは俺様の嫁じゃああああああああああああああああああああああああああ 最近このゲーム買ったんだが、画面がスカイガンナーそっくりだな
こういう感じのゲーム他にないのかね シムーンのゲームがこのゲーム風だったら
どんなに良かったことか 部屋の整理してたらでてきたぜ
というわけで徹夜でやるかな >>120
飛空船ではリマージョン無理だろw
てかシムーンのゲームってどんな内容なの?
レズシミュレーション? >>122
実はまだ発売してないんだ・・・
今月の21日にやっと発売だよ
まあ公式見る限りではレズシミュレーションだよなやっぱり
シムーンの世界観このゲームにぴったりなんだけどなー 昔挫折してまた引っ張り出してやってみてるけど
最初の訓練が難しい・・・orz あ、操作を自動にしたらどうにかできた
訓練抜けたらどんどん面白くなってきて軍人編クリアできた その辺の一般人とささやかな幸せを手に入れそうだな、なんとなく 5年ぶりにやったが、ハマるわ、コレ。
続編出てほしいぜ。 ていうかこれアニメ化したらヒットするべw
まあゼクセルに仮面つけさせないといけない条件があるけどなww 仮面無いと誰がモンク言うんだ?
スポンサーあたりか?(笑) PSサーバーの方はいつ復旧するんだろ
もう半月以上も閲覧できてない
と言うわけでこっちに避難してきました
保守カ・ゼルマ 最近やっとラストエグザイル見てて思った
ギルドって昔のノイパスクみたい
超科学を背景に戦争を監視してて
で、下界ではやっと近代になった北と南が空中戦艦で戦ってて・・・
あれ?これベル戦みたいじゃん・・・!
知らんかったーーー! >>136
確かに似てるトコあるな
ただ、ラスエグにはプロペラ分が足りないと思うんだ そのくせヴァンシップの効果音はプロペラ音満載だけどww 地球じゃない殖民星で
空中戦艦が大砲で戦ってて
オマケにギルド人は額に模様が描かれてる
これはもう間違いなく元ネタはベル戦 まあ使わないのは損な設定だからな
ラスエグはいいアニメだよ
ヘタに似たような設定で糞アニメよりいいだろw ベル戦の設定はもったいないよなあ。
説明書も設定画満載で豪華だし、
ベル戦知らない人に見せびらかしたい衝動にかられる。 ラスエグの最後の艦隊戦は激燃えた
ベル戦最終戦もあんな感じかと妄想した! カルフとかもっとミサキと絡んだら良かったな〜
他女性キャラ全員に言える事だけど。 戦闘は練りこまれてなくて単調
シナリオや街の台詞も下手
でも個人的にスタフォ64と同じくらい
参加してるなあって感じがしたシューティング
あとOPが良すぎた オデナウデ長官やコステリフ・タカテリフの双子の長官、さらにデ・サロ将軍やカズシタカ参謀長って階級はなんなのかな?
彼らの下にゼクセル大佐、カフィ中佐やガシザキノ中佐(のちに大佐)、バムス中佐、マハシ大佐がいることからして将官なのは間違いないだろうけど。
長官や参謀長ってのは単に役職名だから階級は別にあるはず。 えらく懐かしい作品だな。
久しぶりにやったが、ノイパスクはいいとこなしだな。
ラストのアニメでも凱旋飛行はギダン、ムー連邦とともに(バルポで)行っているが、軍隊編の最後の各国首脳揃い踏みでははぶかれている。
「ノイパスク共和国大統領」でも出しとけばよかったのに。
てゆうか付属の地図には設定があるのに作中に出てない島の名前とかがある。
もっとストーリーが膨らむ予定だったのか。 たぶんストーリーは未完成で終わったんだろうね
このゲーム惜しい作品だよなー
2かリメイク出してくれないかな アーカイブスPSPやPS3でベルデセルバ戦記きたぞ 攻略本の解説読む限り、ストーリーは完結はしてないみたいだったな
ただ、1区切りはついたってだけで
さて帰ったらアーカイブス買うか
PSPでもできるのがありがたい ミサキとシデルの幼女の宇宙人設定なんて飼殺しのままだったしな。
「宇宙に帰る」の目的も本人すら忘れてるんじゃね?ってくらい空気だったし。
ってか、絶対容量の都合で削られた設定やらエピソードやら満載なんだろうなー
設定資料集とかでないんかな? いや、PS3で表示される容量を見る限り余っていると思うが。
足りないのは予算・時間? 設定やストーリーを考えれば少なくとも2枚組にして欲しかった むしろ遠景の処理能力やポリゴンの円熟を待ってPS2で出して欲しかった。 ついこの間ブコフで380円で購入、OP曲やアニメとか戦闘が面白くて名作キタ―――(゚∀゚)―――!!!!状態。
そして初クリアは空賊。
これ、カタナは軍人編でしか乗れないのか? グラシアルで買えたっけか?
あと、協力プレイできると聞いたんだが、いつどのタイミングで…??
プレイヤー人数1人〜2人とはあるんだが… うろちょろしてたら、やったことないイベントに遭遇してびっくり エンディングのアニメで凱旋飛行を行っているのってガルガナーク、セブレントリーム、それと何?カーロカームかクゥエラドーマ? >>158
喜んでもらえて我が事のように嬉しい
カタナは空賊編でも乗れる
あるイベントをクリアしないと売りに出されないが
協力プレイは操縦と砲撃を分担できるというもの >>161
ほんと、面白い。これ。
さっそく主題歌を吸い出して何度も聞いている。w
みんながリメイクリメイク言う気持ちがわかるわぁ…
美しい風景とダイナミックな空中戦が脳内再生されて脳汁出る
でもリメイクされるとムービーがCGにされちゃう気がしないでもないね 映像関係にガイナが関わってるうちは問題ないだろ。
むしろ、テンキーのスタッフじゃどう頑張ってもポリゴンの技術が進化せんし、
ベルデ以降のタイトルから察するに、なじみの小波と組んで萌えor婦女子キャラゲーに偏向しそうなのが怖い。
エースコンバットのスタッフに空戦関係やってもらうのが理想だが、現実的にはフロムソフトウエアあたりと合作が妥当。
だが、それ以上に慢性的なライター不足なのが問題。 フロムに行くと機械的なディテールにこだわる
ナムコに行くと下手にグラばっかりこだわってイベント周りが改悪 小波は高確率で801路線へ
スクエニは最終幻想のオサレ絵師が口挟みそうで怖い
どこと組んでも五十歩百歩じゃないの? おまけモードでフリーシナリオを設定して欲しかったなあ。
あの狭い渓谷で大部隊同士がぶつかり合う戦闘を作れるとか。
戦闘でよりも岩壁にぶつかって墜落するやつの方が多いとか。 今なら言える、ベルデセルバオンライン出せ!
20対20位で大空戦したいぜよ! ウホのドロシップでは喰い足りなかった
ベルデセルバの空戦はモッサリ感が絶妙すぎる 「ウホッ」
って何かと思ったら
「WARHAWK」かよ
「戦鷹」とか他に略し様があるだろうによりによって「ウホッ」かよ!
それはともかくベル戦はモッサリしてるよね〜 何であんなデカ物が飛べるのか?なぜエンジン切って浮いているのか?
スタッフもプレーヤーも登場キャラも、あえて誰も突っ込まず、気にしない所にベル戦の良さがある。 >>173
ちゃんとそれについての設定があるよ。調べてみてネ。 しかし、町中のグラがSFCかと思ってビビった
ちとヒドイ
ドットだから仕方ないのか? >>176
ベルオタにとって町は船体修理のメニュー画面とストーリーパートの背景画像でしかない。 そうそう
必要最小限のものしか配置されてないしな
もし町にまで開発のエネルギーを使ってしまって
3Dがダメダメなモノになってたらと思うとゾッとする 戦闘で敵機にガリガリぶつかりヒッとなり
うっかり空中大砲に突っ込んで墜落したのは良い思い出 >>176
あれはトルネコを目指して作ったのでむしろよく出来ている方
なにしろ現場が
監督に怒られるんじゃないか?とビクビクしながら
屋根をつけたり街灯をつけたりしてたからな
実は監督の意思伝達力が低くて意図しない制限をかけてただけだったのだが 昨日買って今日空賊になったんだが、愛船パルナートポッ君で輸送船襲撃した所
護衛船の長靴みたいな形のガゼなんとか2隻にフル墨攻されて、何も出来ないまま落とされたんだが
中型、大型船に買い換えれば2対1程度の数的不利はひっくり返せるモンなのかい? 二機以上を同時に相手にするのは基本的に死亡フラグ。
素直に引き離して一機ずつ落とせ ベル戦ってガンダムのテイストが結構あることにようやく気づいた。
シデルの言っていることは今思えば「人の革新」とかシャアっぽいし、ゼクセルもガトーっぽい。
リメイクする時はシステムやグラフィックだけでなく、ちゃんとシナリオも練り直して深く掘り込んで欲しい。 >>184
先においしい輸送船をいただいてから、遠くで右往左往する靴を1つづつ追っていって落しました。
何をしたのかよく覚えていませんが、弾が見える間は、逃げ続けてたと思います。
ついでに歌ってみたけどあの歌、以外と難しいですね。。合唱のように腹筋使う。
これって何回クリアしても謎が残るんだけど、撃墜数少ないと見れないイベントとか
エンディングでもあるんでしょうか。最高で121機なんですが…
>>189
撃墜数が関係するとは聞いたことがないなぁ
だから謎が残るのは仕様(=監督のせい)だと思うよ >>190
レスありがとです!
とりあえず軍隊編→空賊編→軍隊編とやってみたら、ギダン国王が最後に出てきて、
少しだけわかりました。
宣伝や人呼びにお金がかかりすぎて、途中でやばくなっちゃったんでしょうかね?? 久しぶりじゃ皆の衆。
皆はPSPとPS3にベル戦の体験版がでたのを知っておるか? >>195
ゲームアーカイブスのことですかい?
ttp://www.tenky.co.jp/velldeselba.htm とりあえず、小説版を読んでみます。(200円でした) >>198
欲しいなー、いいなー。
中古ですか?探そうかな・・・ >>199
2冊あった内の1冊だったので、割と入手は楽だと思われます。 >>207
280〜500円台を多く見るけど、探す手間考えれば、その値段でも十分だと判断する。 どっかのサイトで、「国家の命運をかけた戦争なのに双方合わせて10数隻の船がでてくるだけというのはさびしすぎる」
という意見があったけど、これって改善できるのかな?
いくらハードの性能を上げて(小説のように)100隻前後の飛空船が戦うさまを再現しても、プレイヤーの頭がついていけなくなるんじゃないかと思う。
あるいは「主人公は広大な戦場の一角で戦う」というようにするのかな。 その辺はよく分からんが
100隻ぐらいになると戦法も変わってくるだろうな
ヘタに単機で敵の集団に突っ込んだら袋叩きにされるのは分かりきってるから
集団になって動くべきじゃないかな?
味方同士で前線を交代しあって途切れなく攻撃するとか
敵の一角を分断包囲して一隻づつ撃沈とか
イカン脳汁出てきた 小説とゲームでは基本仕様(要求)が違うからね。
ゲームでは「大空をゆったりと飛んで、大勢乗り込む大型艦だから何発も喰らっても簡単には沈まない」
というのが、基本コンセプトだけど、小説や挿入アニメでは数発で沈むのが普通だから。 双方が少数で撃ち合うあたり、帆船時代の砲撃戦みたいだよな。
戦争なのにどこか牧歌的。
あんまり大規模だとベル戦ってカンジじゃない気がするなぁ個人的には。 帆船時代の砲撃戦とやらは具体的にどんな海戦をイメージしてるの
少数で牧歌的というのと全然繋がらない気がするんだけど 初期の帆船だと、重量と反動の問題で大型臼砲据え付けられなかったから、
ロケット砲を使っていたというな。(撃ち逃げにも便利) ど田舎富山DQN男の家族消えろ ど田舎富山DQN男の親消えろ ど田舎富山DQN男の子供消えろ ど田舎富山DQN男の親戚消えろ
ど田舎富山DQN男の家族消えろ ど田舎富山DQN男の親消えろ ど田舎富山DQN男の子供消えろ ど田舎富山DQN男の親戚消えろ
ど田舎富山DQN男の家族消えろ ど田舎富山DQN男の親消えろ ど田舎富山DQN男の子供消えろ ど田舎富山DQN男の親戚消えろ
ど田舎富山DQN男の家族消えろ ど田舎富山DQN男の親消えろ ど田舎富山DQN男の子供消えろ ど田舎富山DQN男の親戚消えろ
ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね
苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね
苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね
苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね
死ぬとき このレスの事思い出してから地獄へ行けよ
ニヤ(・∀・)ニヤ(・∀・) 家ゲー圧縮あったのかな?
あっちのスレ落ちちゃってるわ と思ったらサーバーが引っ越しただけだった・・・
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1153265537/l50 過疎なのに質問スマソ
どっちの編か分からないけど、父子が仲間にならなかったっけ、このゲーム
ゲーム終盤になって「ベルデセルバ戦記って本を書こうかと思ってるんです」って父親の方が言ってた気ガス
いま両編クリアしたけど、どっちも見れなかった。知ってる人がいたら手順も教えてください 賊編で、密航する子供とマップで一番左下の収容所にとっ捕まってる人が親子
ケンリとカムチョム
詳しくはここでも見てくれ
ttp://d.hatena.ne.jp/you1rou/searchdiary?word=*%5B%A5%D9%A5%EB%C0%EF%B9%B6%CE%AC%5D >>224
一回試した記憶があるけど、確かできなかったはず。 薬を手に入れないとナデス島に帰ってこれなかった記憶があるが
ゲームディスク持ってる人検証よろしく 今やったら帰ってこれたよ
ただ、薬あげた時にいるはずの場所にバ・マッグがいないけど 小説版を読んだけど、かなり早い段階で終わっちゃうんだな。 PSPだと旋回がやり難そうだがおまえらどうやってんだ? おぉ、こんなスレあったんだ。
ゲームアーカイブスにあるのを見つけて速攻落としてきた。
即効軍人編で一回クリア!
今空賊編やってるけど、やっぱ楽しいわこれ。
難点はPSPだとR2L2がない上に初期のキー配置が
アナログスティックってことだな。
キーコンフィグで十字キーと入れ替えたが、そしたら街での
操作性が下がってショボーンだ。
戦闘は格段にやりやすくなったけどな。
相変わらずエアブレーキには慣れがいるけど。 空賊編の、輸送機襲撃のフラグがいまいち分からないな。
ランダムなようで、ある程度イベントこなさないといけないような感じがする。 >>233
いちど、発生する街に着陸するのがフラグ。 読んだぞー
舞台・キャラ設定はミサキ以外概ね同じだけど
途中からえらくストーリーが違ってたな
しかし「以下次巻!」って所で終わってるのは原作通りだったりする ミサキがカフィから言葉を習うシーンがリアルだった。 アーカイブスで落としたクチだけど操作難しくて折れそう
>>232のキー位置を参考にして、船を動かす事はなんとか出来るんだけど攻撃が全然当たらないよー
最初の動く的みたいなのに撃墜されて泣きそう ・部下がいる砲台の側を敵に向ける
・なるべく敵より高い位置を維持する
・砲台相手なら速度を落としてグルグル回るコースをとる(止まらない)
・自分は撃たなくてもいいので良い位置取りに専念する
以上を注意すれば勝てる!ハズ
実は練習は結構難しい方
これが出来なくてもそれなりに初期ステージはクリアできる(笑) 最初で、なげたよ、
見えない攻撃に、
ぼこぼこに、やられるだけだし、、糞 リアルタイムで全ボタン使わなにゃならんゲームは、PSPも想定外だったろうな。 演習は側面に部下を配置して、正面を自分がもつというやり方で
安定するんじゃないか? 弾は命中率重視で散弾にすれば当たるし。 最近再プレイ開始age
もう何年もやってなかったけど体が感覚を覚えてるもんだな >>246
久しぶりにやっても、チュートリアル画面で
エンジン操作のボタン配置変えて、本編でも
いきなりL1キーで操作してるもんな。 やっぱりパスク弾なしでも十分やっていける感覚が強いな。
最終戦は確かに敵を瞬殺できるけど、それまでは別に他の弾でもOKっぽい。 エンジンがパワーアップするSHGオイルはどこに売ってるの? ヤズサかどっかの酒場の旦那から変なものを買う
→ケペラクにいく
→アブナスに渡す
→しばらくして戻るとパスク弾と一緒にもらえる
セブレントリームの模型作ろうと思ったら形状無茶苦茶すぎてオワタ >>249-250
確かアブナスに変なもの渡した時と同時だったか、
もしくはヤズサ郊外のカフィの両親に変なものの
正体を聞いてから、またケペラクに行くともらえるはず。 >>253
向こうのスレは削除依頼がどうなってるかだね。 >>253-254
最初に立てられた荒らしスレは既に削除依頼出てる
1の文がまともな新スレを立てたがタイトルが完全に同じなので
見分ける手段はレス数が(4)じゃないってことぐらいかな >>255
ひでえ乱立が起こって、荒らされているようだが…
夏休みにしては妙だな。 やられてもすぐやり直せるしテンポはいいんだけど、もう少し戦闘中の細かい作戦(自機以外の動き)も決められたらよかったかな。
例えば、回り込んで挟み撃ちにするとか、待ち伏せして集中砲火をくらわせるとか。とどめをさすかどうかも欲しい。かっさらわれる時があるから。 小説版だとオユキがミサキにベタ惚れしてたけど、
結局くっついたのかなぁ? >>257
そのスレの後継スレはないようだし、ベルデセルバ戦記にスレはこのスレだけのようだね。 >>262
やはりあっちはdat落ちか・・・
ここよりも最終書き込み新しかったので油断してたorz 結構おもしろいけどチマチマしてるからやる気が起きないで放置してるところで
ふと検索したら主題歌が俺の好きなあらいあきのだって知ったんだけどそれって
いつ流れるの? 今空族になって一仕事したあたり。資金難になるあたり(笑) 普通にオープニングに流れたような」
終わりにもに流れたっけ?
もう記憶があいまいだ >>267
放置してたら流れたよw
いいなぁ
ちょっとサントラ買ってくる!
…あ、あれおかしいなぁ Google先生が見つけてくれない…… こ、これが情報規制…… あ、やっぱベルデセルバのスレってあったんだ
やはりみんなも名作だと思ってたんだなぁ。つい嬉しくなったもんでここまでじっくり読んでしまったよ。
共感できるレスがたくさんあった
PSP版の操作性の苦痛さについてはあまり書かれてないけど、モンハン持ちなんかより遥かに難しい持ち方でプレイしたなぁ
照準をオートにはしたけど、それでもギリギリな持ち方だった。オートとは言っても一応照準の操作もしたしね…
ゼクセルの船、かっこいいし強そうだし乗りたかったなぁ…
基本的にはガルガナークばかりで、ガゼラントは全く使わなかった
あと、軍人編でのム連邦に入った時にもらえるあの中古船は最強だと思う
ストーリーの最後あたりは、みんなもやってると思うけど球を売り払いまくってB型大砲の最強のやつを取り付けれるだけ取り付けて、
ホーミングミサイル9999発をぶっぱなして要塞化されたような攻撃力の船にry
空族編では貿易で無駄に金を稼いだり…金を貿易できるルートを15〜20往復くらいはしたっけな…
パスク弾は使いたいけどほとんど使わない不思議。もったいないから誘導ロケット弾かロケット弾でいいやってなる
しかしノイパスクの島攻略のところは本当に面白かったなぁ。あそこが一番好きだった
なんだかんだで、PSP版合わせて10周くらいした気がする。人生の岐路から再スタートが大半だけど…
またこういうの出てほしいなあ…
興奮しすぎて長文になってしまった。ごめん PSPでやってるけどアクション部は苦痛
マリオ64の3Dスティック革命がどんなに偉大だったか思い知った >>270
たしかに戦闘は厳しいよな
俺なんて上昇がL+Rで下降が方向キー下なんだぜ…
しかしPS3を買ったから、また普通の操作感でプレイできる。やったぜ… PS3だと比率がいろいろいじってもまともになんないんだよな
ブラウン管テレビに最適されてんじゃないかな
満月とか○系のオブジェ見ると細かったり太かったり…
その点PSPはカチッとハマる 全然関係ないけどラストエグザイルって飛行機アニメ見出したらおもしろかった。
このゲームも当時のアニメの影響すごいうけてるよね。
オーガス02とかと同時期のアニメの匂いがする。 途中までは面白いよねラスエグ
飛行船の出るアニメゲームって少ないよな >>273
結構前からだけどPSPのアーカイブスでベルデセルバ戦記が出てるよ ラスエグ見事に最後はつまんなかったよ
こういう設定厨が喜ぶようなラストのアニメ大杉 やってみたけど不満
・飛行船に入るだけでロード入れないで
・通常画面がスーファミ
・キャラの顔グラ節約しすぎ メーアの顔とか見てぇよ
・アナログスティック使わせろ!
・戦闘が糞 操作感最悪だし爽快感0
・移動が面倒 地図から選ばせろよ
・いきなりMAP広くなって何していいかわかりづらい
・サントラどころかシングルカットも収録もされてない
・PSやPS2のゲーム、アーカイブス(PS3)を液晶TVに繋いだときの特徴だけど比率が4:3にならない
(DVDは4:3になるけどゲームはなぜかならない、PSPは正確に4:3)
・不親切
・セーブ ロード が長い
・金集めが楽しくもないしめんどくさい
・説明書にジャケが載ってない
攻略サイト見てやっと進んだわ クリアしたけどかなりあっさりしてるね。それなりに描写密度あったの序盤だけだった。
ヒロインの女の子とかだしただけって感じだしカフィも「指示くれ」しか言わなかった。
サブキャラ全部仲間にしたけど冗談みたいな内容の薄さ。星から来たとかもどーでもよくなってる。
ICOみたいにあっさりしてるとこがイイって感じでもない。大河ドラマでこれはない。 まぁこのゲームは好き嫌いがはっきりする部類のものだから仕方がないけど、俺はめちゃくちゃ好き
ナデス島とノイパスクの島を占拠していく部分が最も好き 空賊編だったんだろ
タクティクスオウガのロールートみたいに思ってると痛い目に合う
ただの放し飼いおまけルートだからな
説明書に最初は軍隊編をしてくださいって書いておくべきレベル 空賊篇でした。
空賊にならない奴したらわかりやすいしすごくおもしろかったです。ごめんなさい。
あとPS3のスムージング機能を切ったら比率もちゃんとなりました。
スムージングで比率がおかしくなるなんて全然気づきませんでした。
戦艦も攻略サイトでガルガナークが強いみたいに書いてあったのでそれにしてた
んですが今度は長靴とかセブレンにしたら戦ってる感じがしてすごくおもしろいです!
ガルガナークはマジでイライラしました。弾丸の技術とかの意味は未だにわかり
ませんが… なんか難しいのにのせると撃ってくれないときあるような。
弾丸によっても。あと解説書のマンガの小さい文字が読めないのが辛いですw
今カジャルコが拉致られてて悲しいです。強いし可愛いのに…
空賊篇はオキユクルの気前の良さはよかったです! ゼルダとかドラクエみたいに3年煮込んで作るべきだったゲーム
半煮え感が凄まじい >>279
スーファミとは失礼な
PCエンジンだろ >>283
ガルガナークは使いこなせればかなり強いぞ
狙われてる時の、弾を撃ちつつ上下運動は必須だけど火力の高い弾が揃ってきた時には面白いくらい敵艦の沈むスピードが早い
終盤での全門ホーミング魚雷は、要塞の各部分を着弾後1秒以内で破壊していく凄まじさがある ガルガナークって片側の砲門が6門しかないのにたいして
ガゼラントは前面に9門
空中戦では圧倒的にガゼラントが強い
ただ、要塞戦では横にぴったりとくっついて攻撃できるガルガナークが強い >>287
なにー、ガゼラント使おう…
でも前面って高速バトルだと弾が届かなかったりしやすいよね
個人的にはセブントリームが最強だけど、ゼクセル艦が一番強いと思う
名前なんだったっけ。ノイパスクードなんちゃら? 小学生ベルデセルバあるあるだと思うけど、小学生の時に1〜数周目をやったときにガゼラントをガラセントなどと読んでいたり、
ム連邦をム連絡軍と読んでいたり、他にもいくつか… ガルガナークは強い弱い以前につまらん
まぁ語るほどボリュームあるゲームじゃないけど… >>291
いや、語るところだらけだろ
ベルデセルバの何を見てきたんだ ためしに軍隊編交易品無しでやってみたら、
一気に難易度上がってやばかった。 最後のシデル戦までプロペラ魚雷で、とか縛りプレイもやったなぁw
パルナードポックのプロペラ魚雷縛りで全クリとか鬼畜だった
ドMじゃないとできないと思う ベルデセルバの共通通貨「z」(だったと思う)、コレはなんて読めば?
取扱説明書にも書いてなかったような。
全世界共通レートということはダナスピが供給しているのかな?
>>296
ロックマンエグゼでもzだったけど、読み方はゼニーだった 10回以上クリアしたけど始めてパルナートポックでクリアしてきたよ
3回ほど死んだけど中々熱かった
でもやっぱりノイパスク軍の飛空挺使いたかったなー ファッフローテとか >>301
俺は裏技でもいいからノイパスード・ベクゼスが使いたかったなー 無限航路ってちょっと似てるかも
なんか絵が汚かったり爪が甘いところもw
最初のとっつきにくさも似てるなぁ 資料設定集によると
ノイパスクもギダンもオリジナルの文字を使っているから
計器が英字で表示されている宇宙船に乗っていたミサキは
未来の地球から流されてきたって事になるね。
でも小説版だとミサキが漂流したとき
カフィが古代パスク語で話しかけて会話が通じたから
もしかしたらパスク人の祖先も地球人の片割れかもしれないね。
ちなみにノイパスクはアルファベットをアールデコ風に
ギダンはカタカナを梵字風にした文字を使っている。 なんで抜きなの? むしろクライマックスとED用の2曲追加くらいで丁度いいでしょ??
シナリオもキャラゲーレベルまで増強してほしいな。
特にラストは「打ち切りアニメを映画で補完」レベルで増強してほしい(笑) 新居昭乃のOP曲ってどこが版権持ってんだ?
あれCD化もされなかったよな。
プレイステーションEXPOではOP曲入りの体験版が
ワイルドアームズ体験版と抱き合わせで配られてたけど。 ・俺のベル戦購入記
ワイルドアームズ体験版を貰うのにブースに並んでいた俺は
一緒にベル戦の体験版も渡されて
「何コレ? 俺が欲しいのはワイルドアームズの体験版なんだけど」
そして家ではワイルドアームズの体験版が速攻プレイされ
ベル戦の体験版は放り投げられることに。
そしてワイルドアームズの体験版を一通りプレイし終えて
ふと横を見ると、放り投げられてたベル戦の体験版が。
「・・・せっかくだから、やるだけやってみるか」
試しにプレステで再生してみると、ハスキーな声のナレーションに
合わせて一人プレイのデモが、しかもキャラが三頭身でキモイ。
「・・・だめだこりゃ」
お蔵入り、決定!
・・・となるはずだったが、ある日たまたまベル戦の体験版を
流しっぱなしにしてると、デモが終わった後に、あの曲が・・・
「・・・私が悪うございました。発売日に買わせて頂きます」
こうして俺は、発売日にベル戦を買った。 初プレイがこれだった改pspの
ボッタあーかいぶはダメポ 初プレイがこれだった改pspの
ボッタあーかいぶはダメポ これはPS3でやったがいいよね
スムージング機能を切らないと比率がおかしいけど
てか金取るならロード時間とかセーブ時間短縮しろよなぁ
糞みたいな2DMAP読み込むのにどんだけかかってんだよ、ロード中の表示おかしいし そこらへんもリメイクで補完されます
オユキはウインクモーション付きの顔グラです キラッ 本名はオユ・キクルなのに何故かみんなにオユキさんと呼ばれているカフィの妹分 カフィの本物の妹可愛いのに、大したイベントもないな
仲間にしたときすごい重要人物かと思った
ギャンブルするだけとか…… 空賊のカフィの妹は、ギャンブルで負ける毎に一枚脱ぎまず
全部脱ぐとミサキの嫁になります。 かの国の将軍様もシデル程度に知恵が働けば
国の民も多少は生活が楽になろうというものを 北は将軍様だけでなく古参首脳達もかなりのアレだから、一概にはそうとは言えんよ まぁ仮に金正恩が最高指導者になって民主主義改革を唱えたところで
軍部が幽閉して影武者を立てて社会主義体制を維持するといわれているからな。 結局最後はアメリカ軍が軍事介入して
中国軍と衝突して泥沼になって崩壊するんだろうな。 >>328
その間にテポドンが日本に飛んできそうだな… 日本に攻撃を仕掛ける理由がない。
飛ばすんなら直接アメリカだろ。
ただ対空ミサイルで簡単に撃ち落とされるだろうし
それ以前に精度が悪いから打ち落とさなくても
太平洋上に墜落する可能性が大。
そして北朝鮮は言い訳ができなくなってアメリカに実効支配される。
ただ中国が進出してくる可能性は大いにある。 >>330
じゃあ日本の米軍基地と韓国にはノドンかな 久々に。
ラスエグ好きの理由はやっぱり此処だったようだ
黒本買ってから数年してプレミア扱いされてたのには驚いたなぁ
しかし今でも交易用に現役
そんな定期age ヴァルガードとジーテガードは結局ほぼ使わなかった
使っときゃ良かった
仲間余らせるのが嫌だからカタナばっかりだった
あと僚機落とされずにクリアしようとか思うと機動性より火力の高さでゴリ押しする必要があったし PSの処理性能がもっと高くて大規模戦ステージがあったら
ガルガナークが最強だったんだろうな マップの広さに対して敵が少ないよな
リメイクしてアニメムービーくらいの大戦がやりたい… ベルデセルバは空中戦の描画がフラクタル処理で
いかにも「あー3Dのゲームやってんだなー」って感じがありありだった。 後ろ取ってポンポン→勝利
おかげで前方銃座のキャラのレベルが上がる上がる
ガルガナークに乗り換えると、操縦の癖で片方の機体側面ばかりを
敵に向けがちになって、右舷と左舷で砲手のレベル格差が起こったり ベル戦はOP曲にハマると、ひたすらその曲を聴き続け
ゲームがスタートできなくなるという恐ろしい罠が仕掛けられている
かくいう俺も、その罠にまんまとハメられた一人… 最近PSのゲーム、moonとヴァルキリープロファイルやったけど、全然画質汚いと思わないし、ベルデセルバ戦記が
しょぼいのはハードのせいじゃないと思う。PSPでリメイクしないかな。ボタン足りないか。
これやってからソラトロボとかオーガス02とか亡国のザムドとか似たような世界観ある作品の中毒になってしまったw
ベル戦が消化不良なシナリオじゃなかったらこんな食指動かすこともなかったと思うw
世界観はいいのにボリュームが圧倒的に不足してて欲求不満が溜まるんだよ。完全版の夢を見ちゃうっていうか。 世界観は全然違うけど、「変わってる」「渋い」って意味じゃ無限航路とかおもしろかった。
「しょぼい」ってところでも似てるかもしれないw お前ら、ベル戦の未開封体験版ソフトを出品したら
幾らまでなら入札する?
オマケでワイルドアームズの未開封体験版ソフトを付けてもいいぞ。 >>342
100円
PSアーカイブスがある時点でその2つが高騰することは二度と無いから早々に売り払った方が良いぞ 販促用のOPテーマCDとかあったら高いだろうな
P2Pでも出回ってないし WAV音源がない状態だから ヤフオクでグロなんてねーよw
ただ20万円はぼったくりすぎだな 100分の1価格だったら考えなくもない俺初代ときメモプレイヤー 初代ときメモは朝日奈さんと片桐さんが大好きだった俺
よく朝日奈さんを「朝比奈さん」と間違えてたなぁ。
PS版の初回限定BOXは3つ買った。
その内の2つは今でも物置の中で未開封のまま放置されてる。 オーガス02見たけど、おもしろかったな
世界観がいいんだけど、その世界観が十分生かされててゾクゾクした
ベルデセルバの王様もオーガス02の王様くらい強烈なキャラクターがあれば…
最後王様の巨大兵器と戦闘とかゲーム的にはありだろう 日本にはオガツって地名があるんだな。(最近有名になった) アメミヤ薬局の看板を見ると
「ヤ」を「ア」と「メ」の間に移動させて
さらに「メ」を45度左に傾けたくなる 対浮遊砲台攻略するのは、ガゼラントを砲台の前で停船させて全力砲撃
するのがいいね。砲台は全てA型2連系で。
ガゼラント同士の戦いはクルクル旋回しながら一番上の砲台から射程の
長い砲で狙い撃ちかな。
ガルガナークは後方からエアブレーキかけながら全力砲撃。一番下の
砲台には、アグを配置してる。 ベルデセルバ、何だかんだで人を選ぶゲームだったな。
・操作(操縦)がなぁ
・キャラがなぁ
で離れていった人は結構多いはず。
ワイルドアームズが同時発売で、そっちにシェアを取られたのも大きかったな。 なんか変なコントローラーでプレイできるみたいだけど、操作性どうなの?
アーカイブスでるときに右スティックにも対応して欲しかったなぁ
これのLRL2R2使う操作って右スティックあれば必要ないよね、たぶん
VITAででないかな 右スティック付きの新型3DSでればそっちでもいいけど >>358
操作に慣れてもキャラが好きでも、あのラストじゃ好きになりようがねぇよ
むしろキャラが好きだとシナリオのペラペラが気になって嫌いになるゲーム >>359
大型アナログジョイスティックね。
実はデュアルショックになる前の初代アナログコントローラは
アナログジョイスティック互換モードを持っていて、
それでプレイしてみたことあるけど非常に操作しずらかった。 ベルデセルバって固有名詞にアナグラムが多かったよな
ガシザキノとかw
アヤメミって都市名の元ネタがエヴァの綾波だってのは公式に言ってた ベルデセルバの3Dシーンがワイドテレビに対応していたことを今頃知った >>364
マジで?ワイド設定の仕方詳しく
元が粗いから気にならないってオチじゃないんだよな? >>365
3Dシーンでスタートボタンを押すとOPTIONが表示される
それを選んでAV CONFIGを選ぶとノーマルとワイドが選択できる
切り替えと行っても横の解像度を変えるだけだけどな ベルデセルバは紛争情勢が中東のそれっぽかったのと
3Dフライトで本格的なフラクタルをしていたのが良かったな。 調子にのってパルナートのまま機体換えしなかったら霧の樹海2戦目キツすぎて泣いた
ゼクセル大佐機が堅いわ速いわ強いわでまじ詰んだかと思ったわ
試行錯誤した結果、浮遊島下に篭もるとゼクセル大佐機からの攻撃をほぼ無力化できることに気付き
弾切れした所を見計らってお帰りいただきましたとさ
アイテム引き継いで周回無双プレイみたいなことができないのはちと残念だけど
600円以上の価値は間違いなくあった
ありがとうSCE、ありがとうゲームアーカイブス、そしてキャンペーンが当たりますように 刀での戦い方がイマイチわからん
中型機よりダメくらうし 砲員はどちらか片側に集中して常に的を側面に捉えて回る ニコニコ動画に
ベルデセルバ戦記を歌ってみた!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm17794716
が投稿されたよ 攻略本ってファミ通のと徳間のどっちがいいの?
資料集としては。 >>376
解像度的には丁度いいが右スティックある機種でだして欲しいわ
ラブ&デストロイみたいな◯△□×を使わないで、
スティックとR1R2L1L2のみの操作とかでもいい 監督「キャラクターのいろんな設定がゲーム中であくまで断片的にしか
出てこないのは、はっきりさせると、なんだそういうことか、
で終わっちゃうからです。最後まで、この人って、そうなの?違うの?
ってところで終わらせるほうが印象に残ると思うんですよ。
最近の、ゲームやアニメも含めたいろんなストーリーってサービス過剰な
気がしますね。悶々と考えて、受け手が自分なりの世界を作っていけば
充分だと思うんで。たとえば、ミユキは登場回数が少ないんですが、
僕のなかでは『ベル戦』のヒロインなんですよ。」 ↑これ本気で言ってるならホント頭おかしいし、言い訳で言ってるなら汚い。
設定どころかろくなエピソードすら描かずによくこんなことが言えるな。
しかも当時はエヴァの影響で説明不足はむしろ流行ってたっつーの。
キャラ出しただけで深読みしてください、とかどの口が言うんだよ。
深読みってのはエヴァのカヲルくんみたいに意味深かつ魅力があって、
印象的なエピソードがあってこそ、空白部分補うためにするんだよ。
最初から白紙用紙だしといて空白を想像してとかペテンもいいとこだわ。
大きなアイデアを小さくまとめるのが創作の真髄だろ。小さいアイデアを
虚勢で大きく見せてどうすんだよ。 もうやったの大分前だけどミユキってキャラいたっけ
オユ=キクルでオユキってのは居たけど
ヒロインっていってるし多分これだよな ミユキは主人公と同じく宇宙から降ってきて、国王に囲われてる幼女 このゲームはテンキーの中でも異色の存在だな
基本的にメルティランサーや、そこから派生した騒楽都市大阪だの
メリーメントなんちゃらだのみたいな仕事分担系のゲームが得意な印象 >>379
攻略本としてはファミ通、資料集なら徳間。
両方手に入るのなら両方手に入れるのが吉。 ベル戦の場合、脇役どころかメインキャラすらほとんどエピソードないからなw
カフィとか超重要人物かと思ったら最初顔出すだけw
脇役のアイテムショップの親父とかの背景を妄想で補完するならともかく、
ミユキやカフィみたいな準主役ポジションでこれはないわ。
まさに「クソゲーの仕組み」。 >>380
ベルデセルバは、あの巨大アナログスティックに対応している稀薄なタイトル。
デュアルショックになる前の初代アナログコントローラが巨大アナログスティックの
互換モードを持っているので、それを使えばデュアルスティックになる。
ただ標準のコントローラの方が断然操作しやすい。 スカイガンナーっておもしろうだな
PS2はアプコン環境ないからあんまあんまやりたくないわ…
PS1の方がまだデジタルテレビに環境は整備されてる
旧型PS3も試しに買ったがPS2互換は綺麗じゃなかったし、アス比も4:3より縦長だった
純正PS2にもある問題だけど、PS1エミュじゃ解決してる スペックあったほうが魅力が引き出せそうなゲームだよな 設定がかなり練られていたかららOVAでもいけたと思ったんだが
ゲーム一本出して終わりはもったいなかったなぁ っていうかカフィがたまたまミサキの母語に近い古代語を知ってたんだな パスク人は移住民族だから祖先がミサキと同じという可能性は大いにある 久しぶりにやりたくなってまた1からやり直してるけど、やっぱりナデス島での殺伐とした演出は最高だな
個人的にはニ・デム、イ・デム島攻略のところも大好きだ
そして以前書き込んだ時に火力はガゼラントが最強って言われたから、約6、7周目にして初めてガゼラントを選んだわ
序盤なのに敵瞬殺すぎてワロタレベル。これ、ホーミングミサイルが全砲台に装備できるようになったらヤバイな
ただの無双ゲーになりそう >>293
軍隊編は3周くらいしたけど、行き先とそこの交易品がわからなくて全く交易品に手を出さなかったな…
でも弾を売ったりして案外余裕だったよ。買いたいエンジンをなかなか買えなかったりしたから、ギダンに入るまではパルナードポックを一切改造せずに頑張ったりしてた
今回は軍隊編だけど交易品に手を出してみたよ またソウルキャリバー5のキャラクリで、アハデ姉妹を作る作業が続くお…。 >>401
よく見たら2年前の書き込みに対してレスしてたんだな…
ちなみに3日でクリアしちまったよ。ガゼラント最強だった。名前忘れたけどム連邦の最新鋭型機を圧倒するくらい強かった
これまで軍隊編は必ずガルガナーク→ム連邦最新鋭型機かガルガナークだけでやってきたけど、それは間違いだったな
ガゼラントに比べると、ガルガナークなんて耐久値だけはあるけど修理費は嵩むし旋回が遅いから戦闘は長引くしでいいことがなかった
2連B型砲台ホーミングミサイルを全砲門に搭載したガゼラントだと、ラストステージのクリア時間があまりにも早すぎて味気なかった
まぁいつもホーミングミサイル全装備で味気ないけど更に…
次はプロペラ魚雷縛りをしてみるかな 結局ミサキはカフィとオユキのどっちとくっついたんだよ 蓋開けて
掃除して
弾込めて
蓋閉めて
導火線引いて ┃
┃ ┃ ┃ ┃
┃ ━┛━┛ ┃ ┃ ┃ ,...,,::;;''::,,,.::; .. ,,,, .
┃ ━━┛ ┃ ┃ . .:''::´::''": ::. ; :"::"
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┃ ┃ ┃ .,,:' '' " . . ::: ''"
━┛ ━━━━━┛ ━━┛ ,;'"', .....::."
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. i;" : : : : : : : :|;: : :..:|: : _,,-=、、: : : :l:::::::::::":::::::::_,;:-'"
rー'"i : : : : : : : :;;- : : l ::|::=";;;;;'''" : :_,;-'、,,::::::::,-ー"
"''",,, : : : :_;_,,,,...;......ノ : :|: :'、: :|_,;;-'"_,.;-"-;;,,_-:i ::_.i >>401
その書き込みを書いたのは俺だった…。(アプリから見てわかった)
序盤のスラークで三式弾買えなくなるから、連戦がつらくなる。
しかし最近は艦これの影響で、三式弾が対空弾として広く認識されるようになったな。(ヽ´ω`) ベルデセルバは
いかにも「フラクタルで描いてます」って感じの3D映像が良かった ベルデセルバは出てくる女性キャラと恋愛ができたら倍くらい評価が高くなったのに
俺は間違いなくオユキを嫁に選んでいたと思う ミサキの宇宙船のモニタが普通の英語表示だったということは
ミサキは地球のパイトッとで
他の民族は祖先が地球の分家ということになるんだろうか 自分がやってた当時は、
セブレントリームにブースト最高出力でエンジンを選び、砲はとにかく4連で投射弾量を高めた。
このゲームの砲の命中率は内部的な数値計算よりも、船同士の位置関係が一番影響する気がするので、
とにかく敵機の斜め後方やや高度上の近距離から撃ち下ろすようにすると効率よく落とせた。
あとは敵味方入り乱れる戦場で一機でも多く落とすために、ブーストかけて次から次へ。
何機落としたか覚えてないけど、普通にプレイしたときよりかなり多かった。 ベルデセルバが出た当時はデュアルショックがまだなかったから
L1,L2,R1,R2ボタンで船の向きを変えて
パッドで照準を動かして攻撃いう操作が凄い斬新だった >>413
だが空賊編のカルフさんが好きです
三姉妹もオバカわいいんだが詳細イラストが無いので何とも…
>>415
分かる
初めてプレイした時は序盤はポックで逃げ回るしか出来なかったが
エンジンとプロペラ替えて敵の斜め後ろ上方を取ると
ガゼラントは速くて少々苦労するがガルガナークなんかはカモになったわ
そしてポックに高品質のエンジン・プロペラ・砲台が揃った頃に
ガゼラントを寄越しに来るガシザキノェ… >>416
この操作系を踏襲してくれる作品ってもう出ないんだろうな >>418
デュアルショックで方向キーが増えたからね。
ちなみにデュアルショックが出る前に大型のツインアナログスティックが発売されていて
ベルデセルバも、さりげなくそれに対応していたりした。
それでデュアルショックが出る前に、ごく短期間だけ発売されていた
アナログコントローラは、そのアナログスティックの互換モードをを持っていて
そのモードでプレイしてみたけど、かえって操作がやり辛くなった。 >>415
メモによると、自分の撃墜数の最大は軍隊編161機に空賊編164機だった。 オープニングの曲、なんでCD化されなかったんだろう
名曲なのに、もったいない 名曲だけど歌詞がマジ救いがない
本編とセットじゃないと暗すぎるのかも ゲーム雑誌のレビューで
歌だけで10点つけようとして
編集長にダメ出しされたレビュアーがいたらしい ゲームショーでワイルドアームズの体験版と一緒に配ってたが
ワイルドアームズが本命だったんで大量に捨ててあった
新居昭乃の曲が丸々収録されていたのに勿体ない話だ Vitaでベルデセルバ戦記Uでないかな。
発売したら買うのに ホーミング魚雷とパスク弾出た段階で、以降は水雷艇メインの戦場になるのかね。(そして迎撃用にパスク弾積んだ飛行艇) >>426
その場で捨てる神経が分からんな
俺ならどんなもんでも貰って帰るがw >>426 >>428
もしリメイクするならカ・ジャルコの声を誰にやってもらうかが問題だ
広橋涼(カレイドスターのそら)か福圓美里(ストパンの宮藤)あたりがいいかな?
ガシザキノ大佐は石塚運昇(ポケモンのオーキド博士・ガンダム00のセルゲイ・CSIマイアミのホレイショ)
ゼクセル大佐は中村秀利(ガンダムのシンマツナガ・CSIニューヨークのマック)
オデナウデ長官は中田和宏(ヴァルキリープロファイルのベリナス・Fateの葛木)
最近プレイした時はおじさんズをこの人達で脳内再生してたわ >>421
今黄金伝説のBGMで流れた
YOUはなにしにでも聞いたような。新居昭乃×ファンタジーに外れなし これとゴータシリーズはBGMが本編
しかしこれ今思えばオープンワールドなのかな
こういうオープンワールドゲームしてーな フラクタルなフライト描画もよかったぞ
いかにも3Dポリゴンって感じがした これ好きだったなぁ
ゼクセル大佐ののってる戦艦が激つよだったのを覚えている
キャラも非常に良かったが、掘り下げがほぼないんだよなぁ・・ 一応テンキーは
「最初の船でもクリア可能」
とうたっていた
砲台が少ないから修理要員だらけになるけど シデルとその親父って
今見るとジョンウン(息子)とジョンイル(親父)の
風貌にも見える ミサキは結局、自分の星へ帰れたのだろうか
なんか不憫だよね、彼 ロケットはジェットの火力を大きくして
ジャイロで軌道補正できるようにしたもの
だから最初にジェット技術ありきで
次に軌道を計算するコンピュータ技術が必要
それで弾道ミサイルを実用化させて
ようやく大気圏脱出クラスのロケット開発が着手可 オネアミスの翼を見ていると
この世界の未来がベルデセルバなんじゃねーか?
と思うことが度々ある。 この惑星はイスラム国みたいな争いを続けているのか・・・ 自分の住んでる星って「地球」以外に固有名詞ってないと思うんだけど >>456
ノイパスク人が勝手につけたんじゃなかったっけ
違ったかな??? 題名がそのまま「ベルデセルバ戦記」だからそうだろうね ゲームは大ハズレだったけどな
出来はいいんだけど
個人的には好きなんだけど
地味だったし、メーカーもマイナーだったし 3Dシーンにスターブレードみたいな
完全オートパイロットアシストがあれば
大分遊びやすくなったのに 確かに面白いし俺も好きだけど
短すぎるし船の種類やイベントも少ないしで
フルプライスで買ったひとからは
文句いわれても仕方が無いゲームだろうな カフィとオユキとゼシカとカルフからヒロインを選んで
シナリオが分岐する恋愛要素が欲しかったぜ
俺なら間違いなくオユキを選んだ 恋愛ルートがないのが良いのか悪いのかは人によるよな〜 あの曲はこのまま永遠にサントラ化されないんだろうか 通常BGMもいい曲多いから、今だとクラウドファンでぃんで出してくれるかもね。
T's MUSICはまだHP生きているんだろうか。 出たら良いなぁ
あの世界観は一発で終わらせるにはもったいないよな スタッフと歌がやたら豪華だった。
一体どういう予算の割り振りだったんだろう。 テンキーって、これ以外にソフト出したって聞かないよな
開発のみは色々やっているらしいが >>479
あとは、ソウ楽都市OSAKAぐらいかな? このゲーム、リメイクしてくれないかなぁ・・・
今時の綺麗なグラでやり直したい ベルデセルバはフラクタル処理みたいに
遠景のポリゴンがパラパラと描かれていくのが好きだった フラクタルって、こういう奴
http://www-im.dwc.doshisha.ac.jp/~ariga/ProcessingWeb/images/pythagoras.png
初期の3Dは、これをポリゴンにしたようなのでパラパラと描いてた フラクタルってパラメータを与えることで
幾何学模様をランダムに描画させる処理のことです。
これを3Dでやると手前から奥に向かって
わらわらとポリゴンを描画してランダムな山谷を描画しあす。
3DのCGが出始めた頃は、ワイヤーフレームやポリゴンで
こういうのを描画して「すげー」と言わせるのが流行りました。 これ、クリア後はフリーバトルモードみたいなのホシカッタネ >>488
ノイパスード・ベクゼスに乗ってみたかったね
あれの動力性能と旋回性能凄そう。砲台数はそこまで多くはなさそうだったけど
プレイヤーが使う分にはやはりガゼラント最強だと思う >>489
あれは確か砲門数24とかだった気がする。 >>490
マジか!そんな多かったのか・・・
多分全方位だよな?ってことは、セブレントリームの砲台配置にガルガナークの砲台配置を足した感じになるのかな
で、足も速くて旋回性能もよくて、最強だなすぎるな
あと気づいたんだが、このスレ11年前くらいから存続してるのか・・・
セブレントリームの名前が思い出せなくて最初らへんから見返してたら、PS2でリメイクしてくれないかなと書いてあったから何故今更PS2なんだ?って一瞬疑問に思ってしまった
11年前だと、まだ俺は高1か 旧式のアナログコントローラに対応した数少ないゲームだったのにな >>491
おっと、レスを忘れていた。
徳間書店版の攻略本には設定資料集があって、それによると左右側面に12門ずつ、計24門だったと記憶している。
ガルガナークより多いわけだ。 ベル本
・徳間の攻略本
・アスキーの攻略本
・アスキーの小説
・販促用ブックレット(18ページ)
あと何かあったっけ? >>494
片側12門はヤバいな。前面9門のガゼラントより火力があるのか
ガルガナークは左右12門と前後で4門の計16門だっけ?後部は1門bセけだったっけ=H
どっちbノしても、火力bりすぎてヤバb「な・・・火力=A機動力、見た末レ、どれを取っbトも言うことなbオだ
ていb、かそんな設定試送ソあったんだbネ ミユキが本当に可愛いと思っている
ロリコンではないが、あの外見と服装のデザインは素晴らしいよね >>496
他にも、ジーテガートの前面大型臼砲は中型船を一撃で撃墜することができたとかあったな。
思えばベル戦は、異世界チートできそうで出来ない絶妙な設定だよなあと思う。
百合要素もチラッとあって美味しいのだが。 >>499
そんな設定あったのか
それがゲームに反映されてたのならジーテガードにしか乗らないなw ベル戦ってさ、あの味のある挿入アニメが凄く良かったよな
アニメだけで製作したベル戦も見てみたかった。1万円払ってでも見たいよ。それくらいベル戦には思い入れがある
今となっては、FF7以上にリメイクして欲しい作品
あのBGMのリアルなナデス島を歩き回ったり、リアルなイ・デム島、ニ・デム島、ミ・デム島を攻略したい
この三島攻略のシナリオが一番好きだった そうそう、やたら高速で飛びまわる島を倒すシナリオがあったね
あんなの島じゃない、と思いながらやってたわw >>503
あんな速度で飛び回って旋回してたら、絶対居住区が大変なことになってて住民も乗り物酔いしまくってるよなw
それともパスク人の祖先は反重力装置だけでなく、慣性制御システムまで作って導入していたのだろうか・・・
まぁ反重力装置と慣性制御装置はセットみたいなもんか ベル戦は海外の方が受けそうなゲーム
海外で発売されなかったのが残念 A型4連砲台売ってるところが見つからん…
最後の方まで進まんと出ないのか? 小説の表紙が気になる
シデル親衛隊の双胴艦にノイパスクの印が描いてある 散弾系の当たり判定とダメージ計算がよく分からなかったな。
B型速射で弾幕バラまけば、やたらダメージ効率よかった気がする。 32ビットなみにすごい副業ガイダンス
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
JWZ1V 長靴にジェットエンジンつけても機体バラバラになりそうだし セブレントリームのプロペラには、カリオストロの城に出てきたオートジャイロのように、加速用の噴射装置が内蔵されてる。 小ネタを一つ
操舵時
ポーズ→セレクト(効果音)→ポーズ解除にて、カメラ前方固定(後ろに回せなくなる)この状態で長靴(ガゼラント、長龍型)を操舵すると、後ろ見えねー→けど、長靴は後方攻撃不可なので、に燃えるぜ。
解除するには、もう一度
ポーズ、セレクト(効果音)→ポーズ解除
で、カメラアングル制限解除。 同時間帯に大量の自作自演ネット工作をしている
北海道札幌市出身 昭和36年生まれの57才独身の田吾作、鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者の特徴
1丸一日ゲーム板と芸能板でネット工作
2幼少期のトラウマや体験談、自身が抱え込んでいるコンプレックスを他人になすりつけるように攻撃する。ようは自己紹介
3ベッキーや南原清隆や石橋貴明や林家三平など特定の芸能人を執拗に攻撃している
4深く寝入るとその間2chが静かになりネット工作がバレるので1〜3時間の仮眠しかとれない。同じ理由で自殺も踏み留まっている
5被疑者が貶め工作しているスレには必ず<例>ID:eLp3qxmRO (携帯)←のような携帯端末使用者が出てくる
6誤字脱字を見かけると釣られずにはいられない
7ガリッガリに痩せ細った目つきの悪いきつね顔
8「鈴木」と「あきら」がつく有名人の応援/誹謗の選別に躍起
9いい年こいて糖質、仏頂掘、イケダ鍵 ロックなどいなかっぺが考えたようなイタい造語を流行らせようと躍起
10自演は三流。誰も興味ないズレた問答で最後に「ありがとう」と自分に礼を書いて締め括るパターンが多い
11贔屓にしているスレが過疎ると「久々に来た」というていで終わった話を蒸し返す
12ナチズム。ナチスの軍服を着たりアドバンスド大戦略という侵略ゲームを嗜む。そのスレで自演もしているhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/
13「日本人になりたい」という在日にありがちな願望から伝統芸能板や相撲板に常駐
14戦争や大規模災害が発生するとザマァwと狂乱する
15アメト--クなどでTVゲームを扱う回があるとそのスレで狂ったように昔の思い出や薀蓄を連投する
16攻撃的な性格をしている割に異常に打たれ弱く、実名を晒すと発狂して長文コピペでログ流しをする
17インテリに弱い。かなわぬ相手と判断すると犬のように尻尾を丸めて服従・迎合する
18「勇者ああああ」出演者のゲーセンミカドスーパープレイヤーAKIRA氏の活躍を妬み誹謗中傷
19セガ社員とシステムソフトα社員に殺害予告、威力業務妨害
20オンライン麻雀「天鳳」の開発者の角田氏に殺害予告、威力業務妨害
21ドスパラへの偽計業務妨害
22ごぶごぶスレ大量コピペ荒らし
23ファミ通出版社内から2chへ「岡野哲死ね」と書き込んだ犯人。荒らし認定されてホスト開示されたエンターブレイン社が濡れ衣を着せられた
24無駄なスレッドを次々に立てる。現在2chにあるスレの大半は被疑者が立てたものであり、自身は功績を残したつもりでいる
25自作自演ネット工作の多くはスレタイの商品、企業、人物を貶め、脅迫する内容が9割を占める
26収入源は電通下請ネット工作員としての宣伝物貼り、youtubeへの違法アップロード等
27ゲーム関連の投稿サイトに用いるハンドルネームは「アキラ」「AKIRA」
28小学2-3年の頃、午前の授業中にトイレ(大)を我慢しきれず漏らしてしまい半泣きのまま早退した過去がある
29実名を晒すと必ず自身に肩入れしたレスを入れてくるので分かりやすい
30実名を晒して攻撃してる加害者のくせに実名を晒し返すと被害者づらして発狂する
31日本語にまだ疎いのか、畳語(ギャーギャー、イライラ、ワクワク、ムシャムシャといった繰り返し言葉)を多用する
32晒しを受けてから同級生やかつての仕事仲間がどう思っているか気になりひきこもりに拍車がかかった
33他者が書いたネット記事を微改竄し、あたかも自分の見識であるかのように転載してドヤ顔
34youtubeのアカウントを100〜200近く作り、それらで自分の書き込みにプラス評価を入れて発言を目立たせる工作をしている
35よほどな額の債務者なのか、二言目には攻撃対象者の収入や料金設定などやたら他人のカネにケチをつける傾向が強い
36力技に弱い。被疑者常駐スレで名前と手口を晒すと「告訴する・被害届出す・住所晒す」と反撃するが構わず続けると本当に犯人であるがゆえ何も返せなくなる
37家から一歩も出ないひきこもニートなのでツイッターなどネット情報でしか物事を語れない
38被疑者が「チョン、在日」と真っ先に攻撃するのは自身が朝鮮人扱いされるのを嫌うがゆえの予防線、つまり在日確定
39自身の部屋もゴミ屋敷なのか、やたらゴミ屋敷ネタへの食いつきが良い
40「独身・57才・無職」という孤独死or自殺に最も適合した存在。生き続けてる間ネット誹謗工作を繰り返すだけの甚だ迷惑な存在
41失うものが何もないからか単にVPNを過信しているだけなのか「殺す」などの書き込みを平然とやってしまう
42無論、年金未納者。いよいよとなったら死刑を求めて凶悪犯罪を起こす危険人物・予備軍である
43親の死後、届出せず何年も家の2階や押入れで白骨化させるタイプ。被疑者の場合、既にその疑いが… ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく =自分の大好きな第二次大戦の戦争ゲームが出ないのはお前のせいだ殺したい殺したい
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> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
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> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
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【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ rr孤
独
死
は
君
に
と
っ
て
す
ん
ご
い
密
接
で
深 心に突き刺さる孤独死の恐怖
刻
な
問
孤独死するか自殺するかを選ばないといけない南人彰なんて、、もとい惨めな人生なんて
題
じ
ゃ
な
い
?
腐
乱
死
体
の
足
音
が
す
る
ミ
ナ
ミヒトアキくん 1961年生まれの58歳くん youtubeの捨て垢を100以上作って自作自演しているクズチョン工作員 俺はまたやる---------!!!!!!
全日本人はナデス島の自動ドアの音を聞けーーーーーーーーーーーー!!!!!!! ベルデセルバ愛してるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!! 時代遅れの帝国主義者どもに正義の鉄槌を下して大東亜共栄圏万歳してたらなんか急に中共化して民族浄化とか言い出したんで
しょうがないんでキレイな社会主義連邦と組んで東部戦線ごっこ楽しいですありがとうビッグブラザー
鈍色の攻防をちょっと思い出したわ そういや終盤でバランス崩壊なんだけど名前だけはシンプルな武器があったような
ミサイル魚雷だったか 男ならホーミング魚雷禁止縛りでガゼラント正面突破だよな
ガルガナークとかクゥエラドーマとか名前が色々カッコよくて好きだった >>468
ゼシカって既婚者じゃ? と思ったけど
そういえば既婚者なのはカ・ジャルコだった テーマ曲、とうとうアルバムに収録されてCD化したな
曲名はまんま「ベルデセルバ戦記」 歌詞に「飛空船」という専門用語があって逆にどう捻ればいい?
「優しさが奪い去られてく」とか
「この星を一つにするため」とか
そういう歌詞は好きだな
ある意味ラスボスの偉いお坊さんは大志を持っていた訳だ アレイ製の船体は空気より軽い設定だが、撃墜すると落ちていくのはどうして?
分解して空中に漂うのが正しい気がする。
と、BESIEGEで飛空艇つくってて思った。 まだこのスレがあったのかw
懐かしいなぁ、世界観が好きで思い出のゲーム。 好きだったけど戦闘シーンがとっつきにくいんだよなぁ
自動視点&自動操縦でロックオン以降はオートにできるけど
あとクリアしたら戦闘シーンを自由に遊べるモード欲しかったな 豆知識。
パッド2個つないで空中戦の操縦と砲撃を分担することができる。 豆知識。
ゲームをクリアしてエンディングのの後にセーブすると
おまけモードが起動するセーブデータが追加される。 ワイルドアームズの体験版もらいに晴海のEXPOにいったら
一緒にベル戦の体験版が付いてきてこっちの方にハマったオチ。
あのテーマソングは反則じゃ 内容も世界観も好きだったが空中戦がクリアできなくて挫折 ベル戦ってPC-FXっていうかPCエンジン向きのゲームだったよな
でもプレステで出た
「プレステはこーいうゲームも出します。洋ゲーも出します」
ソニーの意気込みを感じた ベル戦の3Dシーンって実は15fpsのフレームで動いている
でもゆったりな動きでバリバリ戦闘しているから気にならない
2Dシーンは当たり前だが60fpsで描画している あと動画(アニメーション)は320×224の解像度で15fps
まぁ映画のアニメはフルアニメで24fpsだし クリアしたら戦闘だけフリーで遊べるやり込みモードが欲しかったな 与圧もしてないだろうし、霧の中で戦ってたわけだから相当高度低いだろうな。 ベル戦は旧アナログジョイスティックに対応した希少なソフト
デュアルショックのアナログコントローラには未対応 >>539
飛空艇と飛空船ではだいぶ違うよな
飛空艇って船の形した水陸両用の乗り物って感じだけど
飛空船ってのは装甲の塊で360度から砲撃ができる空飛ぶ乗り物 ベルデセルバの3D戦闘は旋回がゆっくりだし
空中で停止できるし地形にぶつかっても「ガン」で終わるし
遊びやすかったなー 非空戦から弾撃つのってラピュタみたいにドーンと真っ直ぐ飛ぶんだろうか
それとも大砲みたく放物線描くんだろうか これ、最初は軍隊編のみで、一度クリアすると空賊編が遊べる
というふうにしたほうが、混乱がなかったと思うんだがなぁ。 懐かしいやつ、まだスレあったんだ。
これ今更だけど、操作できない船を操作できるようにする改造コードとかないっすかね、エミュレータが使えるこの時代だし、宇宙人側の旗艦とか、ギダンの親衛隊の船とか
まあ結局長靴?だっけ全砲台を前に集められる機体が一番強いけどね CPU専用機はパラメータで動かしてるだけなのでマイシップ無理っす。 つまり仲間が勝手に砲台撃ってるオート操作の船に
さらに一番近い敵機に勝手にロックオンする機能がついてるだけです
自分以外の船は全てこれでAI戦闘してます。
逆に言えば自機もロックオンだけしてやって、
あとは仲間に砲撃させて自分は高みの見物というプレイスタイルでも
戦闘は消化できます。 空賊編だと浮遊島が落下するアニメが入らないんだよな