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ロードの長いゲーム決定戦
0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/09/24(土) 21:41:25ID:v0nd1kHX
刻命館

セーブデータの読み込みも入れると、ゲーム開始まで2分かかる
0003名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/09/24(土) 22:26:58ID:LXVE/J1y
シャイニング・ティアーズ。
毎回毎回ロード長いんだよコラ!ウゼっ
0009名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/25(日) 20:24:23ID:rkh1yX1x
ツキヨニサラバ
0011名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/25(日) 21:57:54ID:sUYY5SGC
PSの豪血寺一族2だろ
普通に読み込みが長い上に、戦闘中でも変身技を使うと読み込みが始まるという
実にやる気を無くすゲームだった。
0014名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/09/26(月) 15:25:40ID:Zajij9wS
SFCシムシティが本命
0017名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/09/26(月) 16:33:12ID:bnQJ7/z3
大貝獣物語も長い!
0019名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/09/26(月) 17:37:07ID:BDhu1XDx
3DOリアル
0020名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/26(月) 20:13:50ID:NoniEFSN
シムシティ2000の開始前の読み込みはガチ
0021名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/26(月) 20:41:31ID:j7JPi6hY
ネオジオCDを店頭のデモ機にしてる店があったが、たしかに凄かった。
デモ画面よりもロード画面の時間のほうが多かった。
あんなの見せたら逆に売れなくなると思う。
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/27(火) 01:05:57ID:6+K7byth
>>26
あったね〜フロントミッション2
当時、あまりのロードの長さに耐え切れず
30分くらいで投げ出したんで、存在自体忘れてた
0029名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/27(火) 13:26:49ID:kXKx2Aw7
昔のテープ版ソフト・・・ロードに30分くらい

MSX2版のラストハルマゲドン
FDDが壊れかねない

MSX2版BURAI上巻のオープニング
全部見るのに1時間近くかかる
0030名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/28(水) 01:38:30ID:sP9QtXI4
PSのKOF'95だろ
一人交代するたびに糞ロード…
対戦しててもう場が白けるのなんのって
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/28(水) 14:01:53ID:VEeveLrI
それがネオジオC D だ
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/28(水) 14:30:21ID:uNOtdEfF
PCエンジン CD-ROMROMの「コズミックファンタジー1」。
ムービーシーンでセリフ一言ごとにアクセス。
会話がブツ切りで萎えました。
同じく「BURAI 1」。
バッファ容量の関係でムービーシーンはみんな怖ろしく早口w
0035名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/28(水) 15:17:05ID:m4Kr9K/d
>>31
スパロボFはサターンとの2D処理性能差を見せつけられた感じがしたな。
0036名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/28(水) 15:53:58ID:KVuZrBuT
PS2で出た、GTAと思ったんだが
>>4を出されたら勝ち目が無いな。
0037名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/28(水) 15:59:06ID:KVuZrBuT
っていうか、めっちゃ板違いだし。ごめんなさい。
実家から、NeoGeoCD持ってきて、徹夜でプレイします。
0038名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/28(水) 23:02:56ID:/1xbzMsb
サターン版餓狼3
0039名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/28(水) 23:10:06ID:wRM+qHjM
板違いだがMSXのディスクゲーのロードは酷かった。
小説読みながら合間にゲームするって感じになる
0042名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/29(木) 03:38:18ID:o5kjaa9G
ネオジオCDでも、最初に一括ロードであとは読み込み無しというのもある。
たしかワールドヒーローズ。
PSだとリッジレーサーとか
こういうのはロムカセットと変わらんからイイ
0043名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/29(木) 03:47:28ID:23qrAmM0
サターンのアルバートオデッセイ外伝は
ステータス画面を開くたびに十数秒のロードがあったような気が・・・
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/30(金) 02:45:59ID:ORgaiH/m
ネオジオCDに比べたらどれもこれもヌルすぎるな
あれはマジでプレイ時間よりロード時間のほうが長いかもしれん
格ゲーなんかでは前回と同じキャラを選ぶとロード早くなるのが唯一の救いだったが・・・
0048名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/30(金) 04:08:54ID:F9zeu4Fy
真サムライスピリッツはNeoGeoCDの初期作品だったせいか、読み込みのタイミングは最悪だったな。
最後の一撃が入った瞬間にロード画面に切り替わって、読み込みが完了してからやられたキャラが
「うわああああ…(血しぶきブシュー)」って。w

むしろ「うわあああ」って言いたいのは、これを買ってしまったこっちだよ。 orz
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/09/30(金) 10:15:58ID:n4c1SA4A
>>1
わかるわかる。セーブのときも「ドックン、ドックン」って心臓の音が延々続くんだよなぁ。
使用ブロック数ハンパないし。
0051名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/10/01(土) 00:01:15ID:VhQNw7y7
サターン版アルバートオデッセイ
戦闘に入る前の暗転が10秒くらい
その間画面効果や音楽は全くない
0053名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/10/01(土) 21:21:19ID:lsOTOBmy
16章まであるのは確かに長いね
0056名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/10/02(日) 13:03:32ID:eb1rzOlx
サターンの餓狼3
対戦二回やった時点で我慢の限界がきて以後ずっとナイツやってた
0058名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/10/02(日) 23:52:44ID:qvyUa7c9
>>57
NeoGeoCD vs. NeoGeoCDZで真説サムライスピリッツの
各場面ごとでのロード時間を検証をしてるサイトがあるよ。

 tp://www.rikkyo.ne.jp/esd/yoshikun/load.html

結果としては、「ランダムアクセス時における倍速CD-ROMドライブのアドバンテージはほとんどなし」とのこと。
確かにOP以外は全く速度が向上して無いのが泣ける。
0063通りすがり
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2005/10/06(木) 23:22:21ID:mHFxi+MO
風雲黙示録
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/10/09(日) 19:10:40ID:0dmOFm/w
ネオジオCDの中でも月華の剣士2は本当に酷かった
1分まってやっとはじまったと思ったらキャラが登場セリフ吐いて
またローディング1分
なぜ一括でロードしないのか・・・
0069名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/10/11(火) 21:11:52ID:XL7ZGqcP
ロードの長いゲームをやっていると、人生を無駄にしている気がする。
ロードは長いがおもしろいゲームをやっていると一生のはかなさを感じる。
0070名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/10/11(火) 22:43:31ID:5PSQ6L0V
ディスクメディアじゃないSFCでロード時間?が長かったゲームというと

・マカマカ(上でも上がってたけど。)
・シムシティーのマップ選択画面(ここだけ異様に長い)
・BURAI 八玉の勇者伝説(マップの切り替わりにものすごい待ち時間)

ってとこかな
0071名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/10/12(水) 00:15:18ID:MpDja5Bt
シムシティーは、>>46のディアブロと同じで、ランダムマップを生成してる時間じゃないかと。

ロムのゲームでも、当時まだICが高騰していた頃だと、ロムに焼きいれるファイル容量を落とすために
グラフィックデータとかを圧縮して読み出すときに伸張してるものとかあったから、そのための時間が
掛かっていたタイトルとかもあったんじゃないかって気はする。

…ただ、摩訶摩訶とかは論外だね。あれは単に技術が未熟過ぎただけだと思う。
0074名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/10/18(火) 03:20:55ID:3apD6tB1
新スーパーロボット大戦
リアルで戦闘フルボイスは初めてだったが、
戦闘に入るロードが長い+カットできない。
途中で投げた。

ちなみに第四次Sは普通にできた。
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/10/22(土) 09:01:45ID:3Cb0oPdH
ロボットポンコッツ初代
GBのくせに…
でも好き
0080共産党員
垢版 |
2005/10/22(土) 23:13:19ID:Vht4UU8E
PSのGセンチュリー・・・生産したMSを一機一機出すのにあのロード時間。
0081名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/10/23(日) 19:44:38ID:YJ3RLrfm
GジェネレーションF
  ロードもそこそこ長いが
ロード+ディスク入れ替えのコンボ

そして戦闘アニメの移行の合間合間と言ったら・・・。
0082名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/10/26(水) 15:06:29ID:FvMxKcXu
ネオジオCDのKOFだな
0084名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/10/26(水) 16:30:41ID:TYjpCGoy
ポケモンスタジアム。
何回付け直してもゲームが始まらない
0086sage
垢版 |
2005/10/29(土) 09:01:56ID:a47+CzBg
サターン「マリカ〜真実の世界〜」
衝撃的に長かった印象はないが、ジャブで距離をとるように、
ちょこちょことロードが入って苛苛した。
まあクソゲー探しの一環で購入したものだから良かったけど。
0087名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/10/29(土) 12:41:08ID:OLQsDt4F
TILK
メモリ読込時はフリーズしたかと思うほど。
戦闘シーンの攻守切替も遅くてイライラする。
キャラが個性的でストーリーが面白いだけに残念。
0088名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/10/29(土) 13:27:55ID:wnl6NdO2
ガンダムパーフェクトワンイヤーウォーで戦闘演出をONにすると拷問
0090名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/10/29(土) 22:44:02ID:wRDCGyQ0
>>62
80年代で詳細は分からないけどセガ・データレコーダSR-1000ってのが有る
ロードランナーで自作したステージ物を記録したりする物らしいからこのスレには関係ないか
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/10/30(日) 15:42:46ID:ey/qZFnT
>>89とかは明らかにスレ違いだろ(ロードじゃない)

>>13
餓狼スペなんかはかなり早いよ。
そのぶん龍虎とかの異常な遅さ(ロードステータスがいきなり戻るし)が気になるけど。
0096名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/11/02(水) 09:17:11ID:6aTlRGp4
シム系はどれもロード結構きついよ。
2000はプレー中はたいしてロードないけど
立ち上がりに分単位まじでかかるし
0098名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/11/15(火) 01:08:13ID:8Ckd4E7t
SFC版ストZERO2は試合開始時の「レディー・ファイ」の掛け声の後に
十秒近くのロード時間が入って試合開始という謎仕様
0099名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2005/11/17(木) 13:35:12ID:MUMNmUag
セガのつく系は全部ながい
0101名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/11/24(木) 00:11:16ID:1U6Ti/Ni
PSのブルーフォレスト物語だな
ただでさえ長いのになにもない小部屋が多すぎ。
3DO版は知らんが。
0105名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/26(月) 15:39:12ID:QngqmDSr
どっかのページに「ディアブロのロード時間は安易なやり直しをさせないためです」
とかかかれてて非常に納得してしまったw
0106名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/01/06(金) 11:05:45ID:XBw3X96h
ディアブロのロード時間の
長さと待ってる間の静けさが
緊張感を高めてくれて
結構好きだった

ロード待機時間にどきどきできた
ゲームはディアブロだけだったなぁ

ネオジオCDはサルが嫌いになる
昔のPSのナムコのように
ギャラクシアンでもプレイ出来たら
まだ我慢できただろうに…
0109名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/01/07(土) 00:52:18ID:0N3ygPFl
PSのフェイバリットディアー(Favorite Dear)っていうゲーム。
ファミコンからPS2に至るまでの俺のゲーム歴のなかで、
唯一売り払ったゲームだ。それも買って3日で。

まぁ、ネオジオCDとは土俵が違うけどな。奴らはエリートだ。
0110名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/01/07(土) 06:41:48ID:WQU9wxKB
PSのテーマパーク。セーブ長すぎ
0111名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/01/08(日) 11:14:37ID:PqMWWHQ3
>>109
たしかに奴らはエリートだな
0115名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/01/13(金) 00:10:29ID:CxxawhJG
ネオジオCD版しかやってないが、俺はサムスピのRPGの読み込みはそんなに辛く感じなかったなぁ〜
確かマップ切り替えなければ2回目のエンカウントって短くなるんでなかったか?
ロードよりもゲームが短いのが嫌だった

新スパロボとかのほうが戦闘も退屈な分辛かった
あと、KOF94とか対戦が盛り上がったのにロードでテンションが下がるのにはまいった
0116名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/01/13(金) 22:48:14ID:e20+jr6P
東京シャドウ

ゲームショーでやったことあるが、壊れたかと思うぐらい遅かった
0117名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/01/13(金) 23:56:41ID:pV3IT3x6
まかまか(漢字わすれた)も戦闘始まるまで結構時間かかった気がする。

あと、PCエンジンでも読み込みの長いゲームが何本かあったけど、忘れた。
0119名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/01/14(土) 18:42:55ID:65ZW+7/S
PSのことぶきグランプリ

レースゲームでレースのたんびに2〜3分はきつい。
レース前にうんこできるわ
0120名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/01/16(月) 19:23:30ID:ykUCSdqq
ドラクエ2
0122名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/01/16(月) 21:05:07ID:zbuoCW2F
ネオジオCDの不動は揺るがないっぽいけど
PSPも結構凄いぞ
携帯ゲームで初めてNowLodingの文字見た
リッジがコース選択やらなんやらで40秒近く待たされた時はかなりショッキングだった。
0123名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/01/22(日) 21:42:25ID:FWl4FO+7
ジャンクPSの確認にNOELを入れてみたが
改めて動かしてみると、初プレイでは1枚目の読み込みに異常に時間がかかり
それが終わると二枚目の挿入を要求される。いつになったらゲームが始められるのやら
0124名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/02/03(金) 06:21:03ID:FItnRpte
挙げてる人多いが、自分内神はやっぱりフロントミッション2。
これやるためにPS買ったんで、最初は「やっぱり容量上げると読み込みかかるんだな」って思った。
その後他のタイトルやってorz

30秒の戦闘の為に1分ロードって・・・
0125名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/02/04(土) 14:14:24ID:R/b11KsF
プレステ版ウィズ4。
キャンプ開くのに二分。キャラ選ぶのに一分。
アイテムコマンド選ぶのに一分。誰にアイテム使うか選ぶのに一分。
ウィンドウ閉じるのに一分。魔法使うときも一緒。
0128首領θ鳩 ◆qwTjjMLP.I
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2006/02/09(木) 06:32:32ID:63RY5Oar
>>124
ノシ

俺1にハマって発売日に買ったのに、ロードの長さで挫折したよ

同様に上で挙がってるサムスピもw
0130名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/02/13(月) 03:17:46ID:VBodB7ek
>>109
挙げようとしたら既にいたw
エンカウトの際、フリーズしたかとあせるくらいロードが長くてびびった
0131名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/02/13(月) 23:20:31ID:HZckbUK9
PS版サウンドノベルツクール2。
音楽データを読み出すだけで8秒w
これでサウンドノベル作って、感動的なシーンで
ロードのために8秒も待たされる側にもなってみろってんだw
0132名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/02/15(水) 23:09:12ID:6BnlPcNS
ネオジオCD最強伝説
0133名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/02/17(金) 08:47:11ID:NIDkscYn
小学生か中学生んときに友達の家に来て、
ネオジオCDーZで格ゲー対戦しててロードの長さに呆れたっけなー。
格ゲーがなんだったかは覚えてない。猿のお手玉が印象強すぎてw
今はどうしてるんだろうな、ネオジオCDーZ…。
0136名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/02/24(金) 03:36:33ID:clKS+HqN
セーブならGセンチュリーもなかなか
0137名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/02/24(金) 11:03:41ID:e0Li2Nc+
ネオジオCDのサムスピRPG。ロードが長いだけで、
これが解消されればきっと面白いゲームだと思ってた。

少し前にネオジオCDエミュが出て、実CDそのまま使える上に、
読み込み速度32倍とかに出来るんでやってみた。




結論。ロードも長いけど、ゲーム自体も糞でした・・・
0138名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/02/25(土) 13:17:55ID:bdvfeq60
ネオジオCDのエミュってどこで買えるんですか?またエミュってなんですか?
0140名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/02/26(日) 16:33:04ID:X/c5yINY
PS新スーパーロボット対戦

初めてのフルボイス&リアルモデルなのは良かったが、
戦闘シーンロード長すぎ。戦闘カットできないし。
Gが出てくるあたりで投げた記憶が。
0144名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/02/27(月) 07:19:19ID:7jZn5hdu
サターンの何てタイトルか忘れたがRPGで、エンカウントの度に10秒のロード
RPGでそりゃねーだろと唖然としたなぁ・・・w
0145名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/02/27(月) 13:08:21ID:ZiYXFvxq
>>144
サターンのRPGはどれも長いよな。
ポリゴンじゃなくて2Dでやってるのが多いから
データ多いんだろう。

とりあえず天外とアルバートオデッセイ辺りじゃね?
評価の高いグランディアも、長いとまではいかないけど
ちょっと気になるしな。
0146名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/02/27(月) 13:40:02ID:4pQqMuAY
デビルサマナーは長かった。
0148名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/02/27(月) 22:33:11ID:ISAUL9hs
エフェクト長いといえば、FF8〜9あたりか
リヴァイアサンとか、「おま、そんな高いとこわざわざいかなくていいから!」って言いたくなった
0149名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/03/01(水) 01:41:35ID:onebBV6N
>>148
FF7の召喚で一番強いやつだと思うけど
13,4人で切りかかるやつ。全員分の攻撃をみなきゃ
いけなくてだるかった。
でも最強だから、インターナショナルのルビーウエポンだか言うボス倒すのに
使いまくった。おかげで時間掛かりすぎだったなぁ。
0150144
垢版 |
2006/03/01(水) 07:05:15ID:cG4AJLwN
>>145
あー!それだ。アルバートオデッセイってタイトルだった。これで気持ちよく眠れるぜ。サンクス!!

グランディアはプレイしてる時はそんな感じしなかったかなぁ。当時は神ゲーktkr!!と思ってたもんだ。
続編やってないけどw
0151名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/03/01(水) 21:58:17ID:5tfqnrLN
SSのファイプロも長かった…6人で対戦してても、キャラ選択してからしばらくボケーとしてるのが間抜け…

SSのD&D(ミスタラの方)もステージが変わるごとに読み込みが長くてイライラする。

あと、PCEのリンダキューブ!ロードしたまま帰ってこない…

って、これはバグかW
0154名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/03/02(木) 12:55:07ID:UU2gspyI
それでも直るが駆動部分にシリコングリス塗った方が確実では。
50個以上もアホみたいにトラックがある英雄伝説2のエンディング曲確実に音が消えるのでぶち切れて対策したものだ。
どうも2トラック目(48トラックかも)内側→最外周のエンディング曲と読みに行くのできついようだった。
0155名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/03/02(木) 23:12:28ID:sBMpv6O2
>>151
Duo-Rの末期ロットの新品でも読み込みフリーズしまくりだったな。
うちは天外2で天人を使ってリセットorzという事が度々あった。
0159名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/03/09(木) 09:44:17ID:vIGgt0if
既に反則扱いされてるし板違いなのも承知で書くけど
自分が今まで経験したので一番ロード長かったのは
X1のテープ版ザナドゥ。ゲーム始めるまで45分くらいかかる
0161名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/03/12(日) 11:17:57ID:LiiNU4pe
ここに上げられてるものは「ロード長いしおまけにつまんない」奴なんでしょうか?
可愛そうなゲーム達に救いの手を差し伸べたいのですが。
0162名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/03/12(日) 12:05:07ID:ss3lJcLl
そうでもない
面白いゲームでもロードが長いせいで台無しになっているゲームがかなりあるのも事実だな
次世代機ではぜひ読み込みの高速化にも力を入れてほしいところ
0163名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/03/12(日) 13:28:57ID:ZFATKt+i
サターンのぱんつドラグーンRPGが戦闘の読み込みがクソ長くてやってられないので
ディスク一枚目も終わらせないで売り飛ばした。
0167名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/03/13(月) 20:33:06ID:FJdHnfSz
エースコンバットのロード長すぎて返品しにいったことがあったなw
当然店員にプッって一蹴された記憶がある。
ps初期でロード知らん買った頃の苦い思い出w
0168名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/03/14(火) 20:42:05ID:rz+6frNv
ttp://www.youtube.com/watch?v=MA5MTRQz3sU
0172名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/03/16(木) 04:04:10ID:QqaW8MHd
3、4秒なんてまだいいほうだと思うけどな。
PS版のFF6はメニューで読み込む上に、戦闘開始終了後が苛つく。
戦闘をよく繰り返すだけにな。とりあえず、ここは「決定戦」というスレだからな。
0176せがた七四郎
垢版 |
2006/04/02(日) 08:46:09ID:loIjzLWR
>>166
それ故障かなんかじゃね?

>>151
デモの際の読み込みトラックの指定間違いだったんだっけ?>リンダキューブ
あらかじめトラック数の多いCDに取り替えておくと回避できるとか。
0177せがた七四郎
垢版 |
2006/04/02(日) 19:41:43ID:s73GKfWP
絶体絶命都市2が華麗にノミネート
0179せがた七四郎
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2006/05/04(木) 17:17:37ID:9cIYwI47
太閤立志伝シリーズは、かなりやばい。
0180せがた七四郎
垢版 |
2006/05/04(木) 21:27:48ID:ouaINyVt
90年代じゃないけど、FCのレリクス
0182せがた七四郎
垢版 |
2006/05/08(月) 19:38:25ID:wJnIWrtQ
既出か?がんばれ森川君2号

凶悪通り越して極悪
0183せがた七四郎
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2006/05/23(火) 06:22:47ID:tWH/6yo6
路上教習にて

今までは自転車で歩道しか走ったことがないし、自動車で道路に出るのはこんなに怖いことを初めて知りました。
だって、後ろからほかの車両が煽っていくし、右左折は素早い判断がカギだからね。

ギンコの路上教習の場合
道路に出るのは既に原付バイクで慣れているが、普通車は初めてなのでちと怖いです。
0184せがた七四郎
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2006/05/26(金) 18:25:10ID:veFKTwDi
PSのWizardryVII。
戦闘ごとに延々待つWIZって…。
0185せがた七四郎
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2006/05/26(金) 22:23:42ID:ZbXGo18w
あれは文字が極小のほうがきつかったな。
0186せがた七四郎
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2006/06/10(土) 00:57:30ID:VcpS2ENu
アジト3
X-COM
シヴィライゼーション2
この辺、ロードがえらく長かった

逆にエピカ・ステラの戦闘ロードは恐ろしく短い
0187せがた七四郎
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2006/06/16(金) 17:07:39ID:c3j0GoHl
私的にボディハザードに一票
0188せがた七四郎
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2006/06/19(月) 00:25:10ID:RCzHjLSv
PSのSDガンダムGセンチュリー
0189せがた七四郎
垢版 |
2006/06/19(月) 09:27:13ID:wlujI1BU
PSのWIZ7
5秒10秒の世界じゃない。何をするにも1分単位で待つゲーム。
0190せがた七四郎
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2006/06/19(月) 19:29:32ID:nVKeVGwg
サクラ大戦コラムス2
ロードが長い上にあの「なうろおでぃんぐ」の文字がなんかイラつかせる
平仮名で書くなっつーの
0191せがた七四郎
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2006/06/19(月) 19:41:58ID:0CdnjWq4
和だから仕方がないよ
0193せがた七四郎
垢版 |
2006/06/19(月) 20:06:58ID:RnblTgtG
PS版のKOFといえば95よりも96がひどかった
なんの親切心か、ロード進行度のゲージが表示されるけどあれは余計にイラつくだけだったし
グラフィックやSEの劣化もひどかったしで勘弁してくれよと当時思った
0194せがた七四郎
垢版 |
2006/06/19(月) 21:08:51ID:zYs7IA5b
SSファイターズヒストリーダイナマイトのゲーム開始前ローディングもなかなか…

たこ焼き溝口のがインパクトが強烈だけどw
0195せがた七四郎
垢版 |
2006/06/27(火) 04:24:30ID:EIJvPItH
フロントミッション2nd ロードしてる間にこち亀1話読める。
0196せがた七四郎
垢版 |
2006/06/27(火) 10:30:24ID:0CYSI7BJ
サムスピRPGに1票。
ネオジオCDで出た時はロード長いだろうから泣く泣くスルー。
PSに移植された時に満を持して買って愕然とした。
0197せがた七四郎
垢版 |
2006/06/27(火) 11:14:50ID:WVXeHeAZ
シャイニング・ティアーズしか思い浮かばない

個人的にロードの長さ殿堂入りのゲーム
0199せがた七四郎
垢版 |
2006/06/28(水) 01:10:32ID:+1i3cdej
プリンセスクエスト
道化師殺人事件
0200せがた七四郎
垢版 |
2006/06/28(水) 01:12:24ID:FeBJJopM
>>195
ロードじゃないけどメガドライブのアドバンスド大戦略は
敵のターンで風呂入って、コンビニで買い物しても、まだ思考中だったよ
漫画一冊なんて短いもんだ
0203せがた七四郎
垢版 |
2006/07/03(月) 19:16:56ID:j5QSyQN6
CDメディアのシミュレーションモノ
0204せがた七四郎
垢版 |
2006/07/08(土) 17:42:11ID:Fvy+nk/O
SDガンダムGジェネレーションがロード長すぎ。
これでZやZZの最終三つ巴ステージなんかやられた日にゃ・・・。
戦闘シーンカットもできないし。
0206せがた七四郎
垢版 |
2006/07/08(土) 20:46:49ID:0fkhpdrG
>>205
たしか、初代のGジェネはできないんじゃ?
Fはできたけどねぇ。(ゼロは覚えとらん)
0207せがた七四郎
垢版 |
2006/07/09(日) 05:49:27ID:x+6JuUP7
PSのドラゴンボール「アルティメットなんたら」

天下一武道会でのリングアナのアニメ読込にいちいち1分近くかかった。しかも両者紹介するので×2。
ゲーム自体は遊べたけど、あれだけでやる気が失せるね。
0209せがた七四郎
垢版 |
2006/07/13(木) 01:44:19ID:FjDcFVQX
逆に、超高速ロードなゲームはPS1の「クロス探偵物語」
誇張まったく抜きでROMカセット並みのロード時間。
メモリーカード絡みも待ち時間一切なしでまさに神だった。
加えてゲームの出来も良くて…って、激しくスレ違い
0210せがた七四郎
垢版 |
2006/07/13(木) 17:36:25ID:HzSSMvcf
初期のしょぼいソフトは
けっこうロードないのがある。
メモリーカードもチェックが甘いからはやい。
0211せがた七四郎
垢版 |
2006/07/14(金) 06:43:29ID:WJXCI305
R  P  G  ツ  ク  ー  ル
0213せがた七四郎
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2006/07/16(日) 08:13:14ID:9ig4+O/Z
PSPの【YsY】
画面切替35秒読込み
店に入ると20秒
人に話しかけると3秒
LEVEL-UPすると1秒画面と音楽停止。ITEM覧ですら、カーソル移動の度に読込み

携帯ゲーム機なのに、全然快適なプレイが出来ません
0214せがた七四郎
垢版 |
2006/07/16(日) 13:58:02ID:BY4ruGfO
スレ違いだけど、FM-TOWNS CX40(?型番忘れた)
CD-ROMドライブのシークタイムが1.5秒(MEGA-CDの0.8秒ほど)とかなり遅め
「アトラス」は起動するのに数分掛かり、毎回「壊れたのかな〜」と不安な気持ちになった
ただ、ポピュラスやギャラクシーフォース2はそんなに長いロードじゃなかったので、アー○○ィ○○の技術力の問題だったのかも>アトラス
0215せがた七四郎
垢版 |
2006/07/20(木) 03:34:19ID:Oi1dzCRS
>>206
カットできるぞ。
つーか、あのゲームは後半になってくると戦闘アニメカットしないで進むのは大変すぎる
0216せがた七四郎
垢版 |
2006/07/23(日) 13:16:48ID:pNotw2x3
摩訶摩訶
0219せがた七四郎
垢版 |
2006/07/24(月) 06:14:56ID:LuW+TiTz
MSX(カセットテープ)の信長の野望

あとPSの初期に出たウィザードリィは酷かったな
0220せがた七四郎
垢版 |
2006/07/24(月) 21:49:59ID:yweGhHEa
スレタイを見た瞬間に、サムスピのRPGが思い浮かんだ
RPGでクリア諦めたのあれくらいかもしれん
0221せがた七四郎
垢版 |
2006/07/28(金) 05:38:17ID:t2l+bDA7
Neo抜かすと、ぶっちぎりでWIZ7だな
ドラクエのコマンドを一つ入力する度に大戦略のターン待ちしてる気分だった

ガイシュツ以外なら初代メトロイド。エレベーター操作で3分かかる
たまに操作ミスってまたエレベーター乗ってしまい、追加で3分とか・・・軽くラーメン食える
0222せがた七四郎
垢版 |
2006/08/01(火) 17:25:23ID:hB/xZ8Ao
南方珀堂登場。長いと言うよりロードが多過ぎ
0223せがた七四郎
垢版 |
2006/08/03(木) 04:17:56ID:D1nVUFoD
PSの信長の野望しょうせいろく(←漢字忘れた)

静観が長すぎでなおかつメモリーカードまるまる一枚使うとこがヤバイ
0224せがた七四郎
垢版 |
2006/08/04(金) 04:56:10ID:OGpEdikk
↑確か将星録。やったことないけど。

一度ロードが長いソフトに当たると、その後半端なロードあるのを遊んでも、
「あいつはまだまだこんなもんじゃなかったぜ!」
って感じで乗り切れる。唯一の利点はそれくらいか。

でもただロードが長いより、頻繁に読み込むソフトの方がいらつくんだよな…
0225せがた七四郎
垢版 |
2006/08/12(土) 05:29:29ID:QvVQzmoY
PSPのYsYは酷い
アクションRPGの重要な要素
"テンポ"が『よく発売出来たな』って程に悪い

KONAMIが嫌いになれます
0227せがた七四郎
垢版 |
2006/08/26(土) 07:12:18ID:nhdNXJCw
チェイスザエクスプレス!
0228せがた七四郎
垢版 |
2006/08/26(土) 15:41:09ID:5Ip8h6JN
デビルサマーソウルハッカーズ
0230せがた七四郎
垢版 |
2006/08/26(土) 17:59:13ID:XfOroRfD
刻命館
0231せがた七四郎
垢版 |
2006/08/26(土) 19:35:01ID:ohlAI8HQ
>>75
           , -─- 、  , -‐- 、
        ,, -'"     `V     `‐、
      /                 \
    ./                       \
    /                      ヽ
   ./  /                   l  ヽ
  /  / /  / ./ /          l   | .l .lヽ
  |  l. l  /  / / ./ .l    |  |  l  / /  l l.〉   ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
   l、 | |  l  / / ./ ./   |.  l  | ./ ./ ./ | |./  <                  >
    l、| | l // ///|   l  / / //// / /   <           >
    l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | /     <  ずっとおれのターン!  >
    /⌒ヽ | \ `ー' ゝl  // `ー' /|/⌒v'     <         >
    | l⌒l l|    ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄  .|/^_l.l     <               >
    ヽゝ(ー| /|   ´ \|       ll ),l'ノ   ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
     lヽ_ /  |   ┌───7   /._/         
     .l/   |     l ̄ ̄ ̄/    / /   ,ノ!
    /       |..   V´ ̄∨   ./ /,.-‐'" .|
    ./   (;;)   |\   `ー‐'´  / /       |
    |     _|_\       /| ./      |
   (|   ,.-‐'"    | \__/  .|/    _,.-─;
   |/    .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/
   ̄         |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::/

0233せがた七四郎
垢版 |
2006/08/26(土) 23:01:23ID:6nF+xQml
初代グランド・セフト・オート
と変なバスケのゲーム
0234せがた七四郎
垢版 |
2006/08/27(日) 11:53:59ID:TPCFbshg
EAゲーム全般
0235せがた七四郎
垢版 |
2006/08/27(日) 16:06:38ID:3iqavWjI
鋼鉄のガールフレンドとか長かった気がする
あとチョコボの不思議なダンジョンは無駄なムービーと長いロードで
イライラのあまりPS投げ出そうかと思った
0236せがた七四郎
垢版 |
2006/08/27(日) 18:39:13ID:F7HHqrPu
既出だがフロントミッション2、同じハードのフロントミッション3は異常なほど快適
0237せがた七四郎
垢版 |
2006/08/27(日) 22:29:38ID:ZJu+8UQh
ネオジオCD
0238せがた七四郎
垢版 |
2006/08/28(月) 08:29:44ID:AmKMK2PT
天外魔境3とかうざいくらいロード長い。よって発売直後からクソゲー決定
0241せがた七四郎
垢版 |
2006/09/22(金) 21:50:15ID:gssslXon
サターン版ロックマンXはオープニングが始まるまで10分は待たされるんだが?
0243せがた七四郎
垢版 |
2006/09/23(土) 00:04:40ID:HoQ2BTHl
ハリポタ系はガチでしょ


扉入る毎に、何かする毎に5分くらいの糞ロード





あ、90年代じゃないか
0246せがた七四郎
垢版 |
2006/09/23(土) 19:07:33ID:DurYE0tC
ネオジオCD全部
0248せがた七四郎
垢版 |
2006/09/23(土) 21:25:40ID:GqX2i8ll
ダントツは武士道(NGCD)だろうな
そんな中全員クリア+右京主人公でLV99まで上げた俺は神
0249せがた七四郎
垢版 |
2006/09/30(土) 13:28:08ID:cB/uEm5F
がいしゅつだけど
SSファイプロ6人対戦

楽しいけど、あの間がしらけた
0250せがた七四郎
垢版 |
2006/10/08(日) 14:10:34ID:IaPAr5nn
PSのKOFのロードの長さにプレステを放り投げたくなった
0251せがた七四郎
垢版 |
2006/11/11(土) 19:36:41ID:lWmf6Lhf
ブシドーブレード弐
対戦時間よりロード時間が長い
0252せがた七四郎
垢版 |
2006/11/30(木) 21:41:43ID:Lol3qTaT
うちの読み込み面に傷のはいったモンスターファーム1は凄かった
0253せがた七四郎
垢版 |
2006/12/16(土) 16:44:51ID:K4cGl3/t
>>224
確かに。
ブレイズ&ブレイド(読みこみは長いが、読み込む状況がダンジョン出入/階層移動時のみ)
ジルオール(エンカウントのたびに10秒ぐらい)
この二つでは後者のほうがうざったく感じた。
0254せがた七四郎
垢版 |
2006/12/20(水) 01:25:40ID:CpCOiZR9
>>248
アンタ、マジ尊敬するわ
なんせNGCD版武士道列伝は本体にCD入れてからタイトルでデータをロードするまでの間にカップメンができて、
さらにそのデータを読み込んでる間にカップメンを食い終わるぐらいだったからなあ

まああれのおかげでそんじょそこらのロードには動じなくなったが
0255せがた七四郎
垢版 |
2007/01/10(水) 02:45:20ID:gGhdkw+I
今まで出たか知らないが
ゲームボーイウォーズがかなり時間かかったな。
ロードとは言わないかもしれないがあの待ち時間は異常だった
0256せがた七四郎
垢版 |
2007/01/24(水) 12:41:42ID:F7+6iiUz
6001mk2惑星メフィウス
0257せがた七四郎
垢版 |
2007/01/24(水) 22:50:40ID:tCo/s4UH
ttp://bohyou.vis.ne.jp/hokuto/hokutosstop.htm
SSの北斗の拳
ロードじゃないけど然も似たり
0258せがた七四郎
垢版 |
2007/01/26(金) 11:15:52ID:3fHp+m1L
PSPのアーマードコアのガレージのロードが長い。
0259せがた七四郎
垢版 |
2007/01/26(金) 16:17:04ID:i3IxiVfx
セガサターン初期のシムシティ2000

システムロードに3分
セーブデータロードに2分
ゲーム開始までさらに1分

ネオジオCDより長い。
0261せがた七四郎
垢版 |
2007/02/01(木) 10:08:14ID:a6yY1S9u
>>255
1ターン5分くらいはかかってたっけか…
一度データ消しちゃってやり直したんだよな漏れ。よくやったもんだよ
でもTURBOになって劇的に速くなったのには感動した
0262せがた七四郎
垢版 |
2007/02/03(土) 16:56:19ID:LkLY4tyr
たぶん既出だと思うけど、フロントミッション2のセーブ&ロード
末弥氏のキャラがカッコよかったからクリアしたかったんだが
序盤のチュートリアルで心が折れて、中古屋に走ったよ。
0263せがた七四郎
垢版 |
2007/02/03(土) 17:14:40ID:X7atdrUl
たぶん既出だと思うけど、フロントミッション2のセーブ&ロード
末弥氏のキャラがカッコよかったからクリアしたかったんだが
序盤のチュートリアルで心が折れて、中古屋に走ったよ。


0264せがた七四郎
垢版 |
2007/02/04(日) 19:10:31ID:Pmx5d+C+
たぶん既出だと思うけど、フロントミッション2のセーブ&ロード
末弥氏のキャラがカッコよかったからクリアしたかったんだが
序盤のチュートリアルで心が折れて、中古屋に走ったよ。
0265せがた七四郎
垢版 |
2007/02/06(火) 09:33:34ID:lIDqhEkR
SFCのブライだろう
30秒〜1分ぐらいロードが頻繁にあったような気がする
PS最狂のロードRPGビヨビヨよりはるかに長く感じた
0267せがた七四郎
垢版 |
2007/02/06(火) 22:50:28ID:UFav0VK2
たぶん既出だと思うけど、フロントミッション2のセーブ&ロード
末弥氏のキャラがカッコよかったからクリアしたかったんだが
序盤のチュートリアルで心が折れて、中古屋に走ったよ。

0268せがた七四郎
垢版 |
2007/02/06(火) 22:52:30ID:UFav0VK2
たぶん既出だと思うけど、フロントミッション2のセーブ&ロード
末弥氏のキャラがカッコよかったからクリアしたかったんだが
序盤のチュートリアルで心が折れて、中古屋に走ったよ。

0269せがた七四郎
垢版 |
2007/02/07(水) 08:48:44ID:4VSyEy6v
たぶん既出だと思うけど、フロントミッション2のセーブ&ロード
末弥氏のキャラがカッコよかったからクリアしたかったんだが
序盤のチュートリアルで心が折れて、中古屋に走ったよ。
0270せがた七四郎
垢版 |
2007/02/07(水) 13:58:47ID:qAKQqfhc
たぶん既出だと思うけど、フロントミッション2のセーブ&ロード
末弥氏のキャラがカッコよかったからクリアしたかったんだが
序盤のチュートリアルで心が折れて、中古屋に走ったよ。


0271せがた七四郎
垢版 |
2007/02/08(木) 14:18:52ID:SiTU8+YA
たぶん既出だと思うけど、フロントミッション2のセーブ&ロード
末弥氏のキャラがカッコよかったからクリアしたかったんだが
序盤のチュートリアルで心が折れて、中古屋に走ったよ。
0272なんとか
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2007/02/10(土) 01:01:23ID:quNVNOxK
良質なゲームをやり終えた後、無性にレビューを書きたくなったことはないか?
自分のブログやホームページに書くのもいいが、もっと有意義な方法がある。
ゲームクエストという投稿型のサイトは、毎月数名に月間賞を与えている。
これに受賞すると、ゲームソフトがもらえるのだ。
好きなゲームをやって文章を書き、それでゲームソフトがタダでもらえるのなら、
とてつもなく理想的な循環だと言えよう。
文章のレベルも競争率も極めて低いので、あまり注目されていない今がチャンスだ。

http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/ ゲームクエスト
0273せがた七四郎
垢版 |
2007/02/10(土) 12:46:13ID:n0icNfAU
FM2、PSPあたりに移植されないかなぁ〜
0274せがた七四郎
垢版 |
2007/02/10(土) 14:33:38ID:LbXpUNI2

アローンインザダーク2しかない

0275せがた七四郎
垢版 |
2007/02/10(土) 21:38:43ID:ecwq79KO
SSのルナ・シルバーなんたらがヒドス!
0276せがた七四郎
垢版 |
2007/02/11(日) 08:13:54ID:skkXIW/V
>220民家に入ると友達がお茶を汲みに行ってたw
0277せがた七四郎
垢版 |
2007/02/11(日) 10:34:18ID:q+5CyaT6
エミュでやったらロード速くなる?
0279せがた七四郎
垢版 |
2007/02/12(月) 10:31:03ID:zb3/1EBW
ドラクエ7
特定のボス戦のロードが1時間待っても終わらなかった
0280せがた七四郎
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2007/02/12(月) 22:10:28ID:08G9g9af
フロントミッション2は友達から500円でかったんだが
あとにそいつから500円の価値ないぜみたいにいわれ頭にきた。

でもロードながくても面白かったな。チェインとか快感になってくるし
0281せがた七四郎
垢版 |
2007/02/14(水) 15:31:44ID:8ScIh+C+
フロントミッション2はゲームより攻略本読んでるほうが
ストレス溜らなくて良かったよ…。
FF7でロード時間を短く感じさせる工夫をしてたから
このゲームにも同じように期待してたのに…。
0282せがた七四郎
垢版 |
2007/02/15(木) 10:44:09ID:tg0ZPqGW
サムスピRPGこと武士道烈伝だろ
戦闘の度に分単位のロードするんだぜ
0283せがた七四郎
垢版 |
2007/02/16(金) 10:36:45ID:D8bOmHTj
キングオブファイターズはうざい。1試合ごとにロードするなよー。やってて
うざい。リズム崩す。

あとアーク。ロードではないが。建物の中に入る(出る)シーン。キャンセル出来るようにしろ
間違えて入ったとき時間かかる。
0284せがた七四郎
垢版 |
2007/02/16(金) 14:28:03ID:SAWFfHe+
俺が遊んだ限りではサムライスピリッツのRPGかなあ
エンカウントする度10秒以上はロードがあったと思う。
同じ画面で待たされるもんだから、親に「なんなのそのゲーム」って言われた・・・
0285せがた七四郎
垢版 |
2007/02/16(金) 14:30:27ID:SAWFfHe+
そういえばサムライスピリッツRPGはなんか家に入る度にロードしてたなぁ・・・
おかげでBGMがいちいち途切れてた
0286せがた七四郎
垢版 |
2007/02/19(月) 02:54:15ID:RsbDUEt1
なんかサムスピばっかだな
それほどまでに強烈だったのか
もうすでに殿堂入りだな
0287せがた七四郎
垢版 |
2007/02/19(月) 10:38:25ID:VgP25I0+
ロードが長いといったらPCエンジンCDROM×2と
ネオジオCDのソフトだろ。
こいつらに比べたらPSやSSのローディングなんて神の領域ですよ
0288せがた七四郎
垢版 |
2007/02/20(火) 00:56:30ID:BkjcIM1i
>>287
CD-ROM2は、ゲームしだいでロードが速いモノもないこともない。
リンダキューブとかは例外としても、
アーケードカードの餓狼スペは今見ても感心できるくらいには速い。
同じアケカの龍虎の拳は気が狂ったような遅さだが。

ネオジオCDは擁護しようがありません。
0289せがた七四郎
垢版 |
2007/02/20(火) 01:23:14ID:BkjcIM1i
って、アケカ龍虎も気が狂うほどではないか…遅いけど。
ただ、ローディング状態がいきなり逆戻りするせいで
実際の時間以上に苛立たしい。
0290せがた七四郎
垢版 |
2007/02/20(火) 09:11:51ID:SYSyyJ6n
>>288
スマン確かに288の言う通りCD-ROM2はゲーム次第だったな。
CD-ROM2のある種のゲームとネオジオCDの殆どのソフトと書くべきだった。
suparCD-ROM2になってからはリリースされたソフト全体的に早くなったし。

コズミックファンタジーのような例外も存在しますが。
0291せがた七四郎
垢版 |
2007/02/28(水) 02:43:32ID:hNdYaadA
プレイヤーが少なかったからしかたないが、
上でもヌルーきめまくられているPS版ウィズ7がやばいな。

アイテムウィンドウの動作ごとに起こる読込のおかげでおれももげました。
?スタッフとか選択して読込、選択キャンセルで読込、
戦闘画面ではキャラをちっちゃなムービーで表示させて超読込。
戦闘画面には簡易表示版もあるのだけどなぜか同じく超読込。

仕方ないからムンクの蹴りモーションをずっとながめてました。
0292せがた七四郎
垢版 |
2007/02/28(水) 08:16:32ID:+KgS6ilm
神宮寺三郎シリーズの第一作『新宿中央公園殺人事件』。ディスクシステムの奴。

場面展開毎にロードが入るんで、今じゃとてもやってられない。アドベンチャー
ゲーはコマンド総当たりが基本攻略だったが、極力余計な所に行かないように
知恵を絞ったもんだ。
0293せがた七四郎
垢版 |
2007/02/28(水) 17:34:48ID:tBgbvJJf
ディスクシステムのSDガンダム

敵のターンが30分以上かかる
すでに出てるかと思ったら出てなかったので
0295せがた七四郎
垢版 |
2007/03/01(木) 12:36:17ID:GikEbvKp
フロントミッション2は、セーブロードの度に俺は何て
時間を無駄にしているんだろうと思ったものだ。
0297せがた七四郎
垢版 |
2007/03/01(木) 19:46:21ID:SObZ6pjV
それは21世紀に出たゲームですが、なにか。
0298せがた七四郎
垢版 |
2007/03/01(木) 22:34:53ID:BoSiCRV5
やべ、フロントミッション2買ってきちゃった。
やるとストレス溜りそうだから、一生積んどくか…
0299せがた七四郎
垢版 |
2007/03/02(金) 10:32:48ID:JqddYs+y
アジト

ゲーム開始に40分かかったのでフリスビーの刑に処された一品。
0304TN ◆kVKIYUciAQ
垢版 |
2007/05/07(月) 19:30:18ID:rdxTgxqP
豪傑寺一族3グルーヴオンファイト のロード時間も、なかなかだった

SS神秘の世界エルハザードは、画面の切り替えが遅くてイライラした
0305せがた七四郎
垢版 |
2007/05/07(月) 23:13:36ID:6bvySwXC
フロントミッション2nd、発売当時はロード超なげーと思って戦闘中にうっかり眠ったりしたけど
最近またやったら別に気にならなかった
歳かな っていうか主人公かわいい 好きだ
0307せがた七四郎
垢版 |
2007/05/17(木) 20:56:48ID:eVvCpL/4
FF9なんてPS時代なら普通のロード時間だろ
0308せがた七四郎
垢版 |
2007/05/17(木) 22:37:13ID:vI1JxEEx
今時のゆとり餓鬼はFF9程度のロードも耐えられないのか
0309せがた七四郎
垢版 |
2007/05/21(月) 01:49:37ID:5U5B+7ZI
セガサターン版のアルバートオデッセイ外伝のロード時間にはさすがに参った
0311せがた七四郎
垢版 |
2007/05/27(日) 00:56:53ID:MlffpHrs
もうとっくに言われてると思うがスクエニのDSソフト。DSなのにと思うとイラつくぜ…
0312せがた七四郎
垢版 |
2007/05/28(月) 15:45:56ID:SC29fJpH
全然言われてませんが、なにか?
深呼吸して、板の名前を確認するとイイですよ。
0315せがた七四郎
垢版 |
2007/06/13(水) 02:21:06ID:pFL/qPsE
PCエンジンの龍虎、餓狼2、ガロスペでFAだろ。
ロードしてる最中にカップ麺ができるどころか食い終わるぐらいだぞw
0316せがた七四郎
垢版 |
2007/06/13(水) 21:48:10ID:rti0ALDv
龍虎はわかるが餓狼SPはそれほど遅くはないぞ
むしろネオジオCD版より早い気がする
0317せがた七四郎
垢版 |
2007/06/18(月) 19:35:45ID:iYVNI4SY
「かかってきなさい」「かかってきなさい」「かかってきなさい」「かかってきなさい」「かかってきなさい」
キュルキュル……
「かかってきなさい」「かかってきなさい」「かかってきなさい」
0318せがた七四郎
垢版 |
2007/06/28(木) 19:40:33ID:hqBc4HaR
ロード時間とはちょっと違うのだが,
PSの桃鉄7は仕様で オープニングで
およそ(きっかりか?)10秒間ハドソンのロゴマークを見せられる。
毎回毎回…。
宣伝のために人の大事な時間つぶすなボケッ!とハラたった。
ただのロード時間ならまだ許せたんだけど。
0319せがた七四郎
垢版 |
2007/06/28(木) 22:41:00ID:aBc/OSnG
フロントミッション2は4倍速でやると普通のゲーム
0320せがた七四郎
垢版 |
2007/06/29(金) 09:43:33ID:WkKyRzIP
シヴィザード
ロード長いバグも酷い けど大好きなソフト
ロード中は棒人間に文句を呟きます
0321せがた七四郎
垢版 |
2007/06/29(金) 09:52:50ID:7BWW8jbG
SS版などのシムシティ2000も、最初のデータ読込に2、3分かかったな
あとはゲームボーイウォーズや魔神転生Uの相手ターンに30分くらい待つのも長かった
当時は当たり前と思ってたからイラつかなかったが
0322せがた七四郎
垢版 |
2007/06/29(金) 11:02:05ID:rrJ/8xBj
スーファミのウイニングポスト2

週送りがイラついた
0326せがた七四郎
垢版 |
2007/07/11(水) 07:29:45ID:k3ext/iA
もう出たかな?
ラグナキュール

B&Bはもう出たみたいだな
0327せがた七四郎
垢版 |
2007/07/11(水) 08:19:08ID:oGMBVdPP
>>326 ラグナは戦闘前が長い でも音楽が聞いていて飽きない
0328せがた七四郎
垢版 |
2007/07/12(木) 20:51:01ID:kWgR5SG1
戦闘前と言えばサウザンドアームズも長いんだよな〜
0329せがた七四郎
垢版 |
2007/07/13(金) 09:52:08ID:85SVZIKF
ディアブロ(PS版)は概出か?
セーブデータがメモカ10ブロック分だからそれをロードする度に数十秒、
更にフロア移動の度にまた数十秒。
…でもゲームとしては面白いから許せてしまう…
0331せがた七四郎
垢版 |
2007/07/14(土) 00:29:12ID:KZIL+L66
も入れとけ、
これもすべてにおいてロード地獄だったような
0332せがた七四郎
垢版 |
2007/07/14(土) 05:39:17ID:r02JB+et
レガイアはロードに関してストレスはそれほどない
が、獣召還時のムービーがストレス。
FF7も同義。
0333せがた七四郎
垢版 |
2007/07/15(日) 21:26:12ID:oemCpJ2R
散々既出だけどやっぱりサムスピRPG
俺はサターンでやった 多分全キャラ+色違いクリアした
初めてのRPGがこれだったもんでこれが普通だと思っていた時期がありました
0334せがた七四郎
垢版 |
2007/07/18(水) 01:45:20ID:9ciogSgm
既出だけど天外魔境1。
町の出入りで3分ぐらい止まるのはどうにかしてくれ
0335せがた七四郎
垢版 |
2007/07/18(水) 10:55:28ID:Z9e6r5kH
関所で入る為の手続きをしていると思えばいい
0336せがた七四郎
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2007/07/20(金) 16:24:14ID:UvveNXOx
>>329
ちょうど今やってる所。
ロードするごとに店の品揃えが変わるから、

深層敵撃破&アイテム確認→ポートで地上に戻って店アイテム確認→いいの出なければロード

これ繰り返せば良質装備整えられるんだが…正直やってられない
0337せがた七四郎
垢版 |
2007/07/22(日) 23:43:09ID:PgwwcZ4I
英語覚えてPC版やったほうがよくね
0338せがた七四郎
垢版 |
2007/08/02(木) 17:58:07ID:Q3uqgpO9
サムスピRPGのロード画面の 斬!! を思い出した
0339せがた七四郎
垢版 |
2007/08/04(土) 08:50:43ID:yXdlUcxQ
「がんばれゴエモン宇宙海賊アコギング」って長い方?
最初に買ったPSソフトでロードって何だよ?不良品かな?って思うほど長く感じたんだけど
0342せがた七四郎
垢版 |
2007/09/11(火) 19:57:04ID:bqwpfKNQ
                           ・∴゚
                。゚・                 。・
                       ゚・
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         ・∴゚・∴。   ・∴゚   ・∴゚・∴。
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      ∴・。・∴。・∴・゚∴。    。・∴。・∴・゚∴。・。∴。
      。・∴。・。゚∵・゚・∴・。  ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。    。・
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   ・。゚∵・゚・・゚・   ・∴。・∴・∴。・∴・∴     ・∴・∴・。゚・   ∴
      ・゚∴゚・  。  ・∴。・∴゚・∴。・。゚  :∩    ∴・゚∴
゚∴。   ∴゚・       ∴。・∴゚・∴゚    ノノ     ・゚∴゚・
       ,,------ 、    ・∴。・∴゚    ∪                    。    ∴
      /: ____▽,,,,,,_ヽ    ゚∴゚           ・
     }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\              ゚・
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    。・
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |                   ゚∴゚
 。・∴  ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |               ゚         ∩   ・
       |  |__三___|  |_/|   |        ゚∴              :ノノ
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ              。・。    ι′
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      と-っ

    agaる・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・あぁ〜
0344せがた七四郎
垢版 |
2007/10/15(月) 02:35:27ID:dl8pNKMS
大貝獣に一票。まあそこまで長いゲームをあんまりやってないだけだが。

PSPのポポロクロイスも長いというかロード回数が半端なくてうざかった記憶が。
バトル前にロード、バトル後にロード、町に入ってロード、部屋の切り替えでロード
画面の真ん中にくるくる回転する○が出てくるのも真面目にうざかった
0346せがた七四郎
垢版 |
2007/10/16(火) 00:35:21ID:BZN53xNM
メダルオブオナー ライジングサン(PS2)の対戦
長いってレベルじゃねーぞ!
0347せがた七四郎
垢版 |
2007/10/16(火) 01:55:17ID:f5CLnttb
PSPとかPS2挙げてる奴は板名を読み直して出直せ
0348せがた七四郎
垢版 |
2007/11/02(金) 23:34:24ID:PrKG2h7Y
ロードのためのロードするプリンセスクラウンがですね
長いちゃ長いがそこまででもねえか
0349せがた七四郎
垢版 |
2007/11/03(土) 02:55:33ID:NDxsn5+w
プリンセスクラウンねえ、SS版をクリアしたことはあるが、
このスレに挙がる資格はないだろう。
ていうか、ロード(歩行)と掛けてるのか?
0351せがた七四郎
垢版 |
2007/11/07(水) 05:46:01ID:25h77/Df
サウンドノベルツクール。

インスタントラーメン作れるね
0353せがた七四郎
垢版 |
2007/11/11(日) 20:47:02ID:LYIV5CGw
PSソビエトストライク
(の体験版)。
毎回起動の度フリーズしてプレイできないのかと思ってたほど長い

0355せがた七四郎
垢版 |
2007/11/14(水) 19:12:36ID:APrFgiDc
何度か上げられてるWIZ.7だけど、オリジナル版をプレイしたベニー松山が対談で
「プレステ版はめちゃめちゃ快適でビックリするねー」
とか話しててこっちがビックリしたわ。
どんなゲームなんだよ、オリジナル版…
0357せがた七四郎
垢版 |
2007/11/17(土) 16:57:50ID:mfQ5Y6kv
ナムコミュージアムぐらいでもイライラする
0358せがた七四郎
垢版 |
2007/11/17(土) 16:59:42ID:iuB69K12
ダンジョンズ&ドラゴンズ
0359せがた七四郎
垢版 |
2007/11/17(土) 17:46:57ID:sDSV5+Ar
クロス探偵物語
0360せがた七四郎
垢版 |
2007/11/18(日) 13:21:01ID:97zF82Ik
SFCのシムシティ2000だっけか
画面切り替えのたびに読み込み
カセットのくせに・・・
もうゲームとして遊べないくらいの酷さ
金返せ
0361せがた七四郎
垢版 |
2007/11/18(日) 16:24:03ID:64RZy403
新スパロボ、第四次F、スパロボコンプリートボックス
この辺はきつかった
0363せがた七四郎
垢版 |
2007/11/19(月) 11:43:10ID:oAJyi1Ks
コンプリボックスはつらかった
0364せがた七四郎
垢版 |
2007/11/19(月) 14:47:28ID:yZfodQmn
サムスピ武士道列伝って書こうと思ったら、やっぱりというか散々既出で吹いた
0365せがた七四郎
垢版 |
2007/11/19(月) 21:05:38ID:5PDgSprf
てか最近のゲームはプロローグが長すぎて
なかなかゲームできん
0368せがた七四郎
垢版 |
2007/11/20(火) 22:38:49ID:IQ1YoHNG
>>362
Sはしゃべるキャラも少ないので長くはない
PS版のF、F完は、泣きたくなる長さ
0370せがた七四郎
垢版 |
2007/12/20(木) 03:38:04ID:tFUtI+Wi?2BP(0)
長い長い言われたPS版「サイキックフォース2」も当時としては普通だったからなぁ
ゆとりの言うロードが長いほど信用にならない
0371せがた七四郎
垢版 |
2008/01/29(火) 12:35:09ID:nMICRBee
ロォォド上げ
0372せがた七四郎
垢版 |
2008/01/29(火) 18:58:17ID:g4+fxKlc
フロントミッションセカンドは?

攻撃する度に数十秒止まる
0373せがた七四郎
垢版 |
2008/01/30(水) 12:38:22ID:qTKm7CPU
ナムコミュージアムはネズミ連打で耐えた。
0374せがた七四郎
垢版 |
2008/01/30(水) 19:46:01ID:pspUkWQa
PCEのコズミックファンタジー1だろ。
30分待ちとかざらだし。
2が出たとき、ロード時間が短くなったというのが最大のウリだったw
0375せがた七四郎
垢版 |
2008/01/31(木) 21:05:25ID:hp7zUQwC
PSのサムスピ天草降臨
「勝負!」と言った直後にロードタ〜イム♪
初めて見た時は素でズッコケたわ
0376せがた七四郎
垢版 |
2008/02/18(月) 07:18:04ID:frDh1Acf
あれはすごかったな
「勝負」前のロード時間で何を読み込んでたのだか
0378せがた七四郎
垢版 |
2008/02/19(火) 03:08:59ID:GDFA1bnF
そう。
KOF98なんかはNCD、PSでBGM読み込んでた。
0379せがた七四郎
垢版 |
2008/03/06(木) 00:08:21ID:iSk5TgvS
KOF95と96やったけど、一人やられるごとにロードのせいでテンポが糞悪くて
ついゲーセンでやりたくなったな
0381せがた七四郎
垢版 |
2008/03/27(木) 00:12:11ID:upiwyAu0
格ゲーは同キャラ対戦オンリーw
それだけに実力差が出る出る
0382せがた七四郎
垢版 |
2008/03/27(木) 02:39:32ID:EscSWCKy
ネオジオCDのローティング技術力を疑う。
なんなんだ、ありゃ。
0384せがた七四郎
垢版 |
2008/03/28(金) 02:13:06ID:pHFksf5Y
まぁ等速だからしょうがないな、当時のPCのCD-ROMドライブでも2倍速あたりがメジャーだった時代だし
元々ネオジオは処理速度優先でデータ圧縮殆どしてないからそれが裏目に出たんだよ

KOF95で我慢できないなら龍虎1以降のネオジオのゲームは全て駄目だろうな
KOF95は餓狼SPより速い、96は遅い
0385せがた七四郎
垢版 |
2008/03/29(土) 03:09:57ID:mZvh02Y0
ネオジオCDじゃ俺の知る限り月華1がロード1番長いかな
月華2になってもっと酷くなってるのかと思ったらカット機能とかつけてマシになってたので
ほっとした
0386せがた七四郎
垢版 |
2008/04/12(土) 19:57:51ID:WEfm799U
ベルデセルバ戦記

町と空港に置いてある船との間
船から空に飛び立つ間
空を飛んでいるとき(3D)に船内(2D)を描写するとき
に全てにながーいローディングがある

タルイ
これさえなければいいゲームなんだが
0387せがた七四郎
垢版 |
2008/04/12(土) 20:47:18ID:DwwddgI6
SDガンダムGジェネレーションゼロ
信長の野望将星録のセーブとロード、ボタンを押したときのレスポンス。
0390せがた七四郎
垢版 |
2008/04/13(日) 09:28:46ID:9hWreUl2
セガサターンのサムライスピリットのRPG
0391せがた七四郎
垢版 |
2008/04/15(火) 20:19:19ID:MTnqto/0
がんばれ森川君2号だな


ロードだけじゃなくセーブもすげえ長いから2日間つけっぱプレイとかしてた
0394せがた七四郎
垢版 |
2008/04/26(土) 19:06:56ID:T81VT/go
悪名高いサムスピRPGの動画をYoutubeで見たけど、このスレで言われてるほどの長さじゃなかった(エンカウントで14秒)
うpされてたのはSS版だったようだが、NGCD版はもっと長いの?
0395せがた七四郎
垢版 |
2008/04/27(日) 07:34:23ID:wU1rcLQo
NGCD版のほうがちょっと短い

PS版が一番長い
0396せがた七四郎
垢版 |
2008/04/27(日) 13:49:21ID:Ckqs16RL
PS版は本当に酷かったぞ
NGCD版はタイトル画面が出るまで4分ぐらい掛かってた気がする
0397せがた七四郎
垢版 |
2008/04/27(日) 14:18:44ID:OQUuAuGs
俺はSS版とNGCD版しかやってないけど

確かにNGCD版はタイトル出るまでが長かったな
でもNGCD版はキャッシュが効いてるのか
同じフィールドの2回目以降のエンカウントの時はロードが物凄く速くなる

これはNGCDのゲーム全般に言えることだけど
0398せがた七四郎
垢版 |
2008/06/27(金) 22:38:47ID:0rQvQv9z
浮上
0400せがた七四郎@自治スレで板略称募集中
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2008/07/04(金) 08:30:07ID:YGO7bY9O
何も無くてロード中なのと、
音楽が流れたりチビキャラが動いてロード中とでは
ストレス度が違うよね。まあ、猿がお手玉してんのは最悪にムカつくけど
0402せがた七四郎
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2008/07/16(水) 14:50:54ID:vw0Hi4KE
SFC版ストZERO2の謎ロードというか停止状態は
メインメモリが足りない分音楽用のメモリを拝借したからと聞いた
今は無きHUMAN関係者から聞いた
0403せがた七四郎
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2008/07/16(水) 15:40:52ID:rjMw+8zs
そもそも、SFC版の時点で相当ムチャな移植
0406せがた七四郎
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2008/09/17(水) 12:55:00ID:r/b/1soO
ココをザッと眺めてみたところ、RPGでは
PSのウィザードリィ7が最強で、次点がPSのサムライスピリッツRPGか?
0407せがた七四郎
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2008/09/29(月) 12:43:28ID:NkYPmb+n
最近のゲームでは、クロスエッヂをあげとく。
誰もがフリーズしたのかと一度は驚く戦闘前ロードの長さ。
カウントして15秒とか聞くけど、実際は大体10秒前後待たされると思う。
0408せがた七四郎
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2008/09/29(月) 21:51:43ID:a5j4Lnnu
インストールしてもあの長さだから凄いよな
0409せがた七四郎
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2008/11/13(木) 13:36:07ID:tErABd9C
neogeo-cdでKOF買った時、心の底から後悔した。
0410せがた七四郎
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2008/11/20(木) 01:44:48ID:Dvs3HpUV
KOFの場合、勝った方が残りタイムor体力少で終わって、20秒ぐらいロード待った揚句、次のラウンドが飛び蹴り一発KO2秒で決着ついてまた20秒ロードだからたまったもんじゃなかったな。ただでさえ元々クソゲーな(演出は最高だけど)96をよく耐えてやってたなと思う。


ゲーセンでやりたかったけど、当時小学生で波動拳もロクに出せなかったのに、あの頃は超反応CPUが当たり前で僅かな小遣いも使えなかったから、ホント最近まで俺はSNKには殺意しか持てなかったよ。
0411せがた七四郎
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2008/11/20(木) 01:51:12ID:D8EehayW
KOF96はローディング画面の為にわざわざキャラが描き下ろされてるんだよな。しかも1Pと2Pで違うという
0412せがた七四郎
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2008/11/20(木) 02:17:26ID:Dvs3HpUV
>>411
あれはロードをまずどうにかしてからの話でホント余計なお世話だったな。

この前ゲームレビューのサイト見てたら最近のKOFXIやMIですら「ロードが長い」とか言ってたヤツとか、20歳の俺ですら「今の若いヤツはどんだけ忍耐力無いんじゃぁぁクソボケがぁぁぁ」ってマジでキレそうになった
0413せがた七四郎
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2009/01/31(土) 07:03:51ID:8IqDt9SZ
DC版エターナルアルカディア。ロードの長さに耐え切れず投げ出したゲームはこれが初めてだった。
0420せがた七四郎
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2009/05/29(金) 00:22:35ID:Mfd0CvHJ
テープ版MSX レリクスに勝てるゲームがあるのか?
20分ロードでロードミスが頻繁に出て実際にロード出来たのは、1時間後。
プレイ1分で2階に上がった所でロード5分でイミフに死亡。振り出しに戻る。
0421せがた七四郎
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2009/06/02(火) 19:03:24ID:L52mGejY
あの、おじいちゃんさあ
この板名とローカルルールと、このスレの流れをよく読んでね。
0422せがた七四郎
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2009/06/03(水) 12:01:06ID:48OEMYvK
テープでゲームを体験した年寄り
FC、SFC、MD等  速くていいねー
PSやSSからCD  また読み込む時代に入ったんだねー でも、あの昔に比べたら進歩してるよねー。

FC、SFCなどのロム世代
PS、SS  なんでロード時間あるんだよくそったれが、さっさとやらせろ!

要するに、こんな感じか。
0423せがた七四郎
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2009/06/19(金) 09:08:28ID:tL/A8mYJ
>>422
でもな、事は単純じゃなくて
プログラムの技術の問題もあるからね。

例えばフロントミッション2はいらいらするくらい異常にロード時間長いが
3になるとグラフィックは向上してるはずなのにロード時間は短い。

そのプログラムの技術自体も関係してるので
ここで言われてる批判は時代やハード差だけのものではないと思うね。

0425せがた七四郎
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2009/10/28(水) 18:48:16ID:EBB9Tjwz
ソビエトストライクの体験版
さっさと体験させろや!
0427せがた七四郎
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2010/02/01(月) 10:11:31ID:KcWjBe4z
俺の家のモンスターファーム
タイトルまで1分
(イライラしてボタン連打してるとはじめから)
データロードしてまた1分
大会に出る度今度は2分
肝心のバトル前にまた3分
そして四大大会ではフリーズ

もうやだこのディスク俺のディスクが育たない
0429せがた七四郎
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2010/03/04(木) 18:55:44ID:5I8NjMeu
>>163
おっとPDRPGの悪口はそこまでだ
戦闘にいくときの演出と戦闘一回あたりの見返りの多さで
ちゃんとカヴァーされてんだろ?
0430せがた七四郎
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2010/03/06(土) 15:41:11ID:TOzXE6Kr
サターン版のドラキュラXと幻水はPS版を遊んだ後だと耐えられない。
0433せがた七四郎
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2011/06/14(火) 08:05:50.61ID:r4KDtAZs
シヴィライゼーション2
文明多くした場合、ターン待ちに7分かかる、投げました
0434せがた七四郎
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2011/06/14(火) 15:44:11.61ID:rZyqTR7W
PS2のドルアーガ不思議のダンジョン
0435せがた七四郎
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2011/06/14(火) 20:55:10.19ID:7lz6+kEQ
やっぱサターンの餓狼3だろ
0436せがた七四郎
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2011/06/17(金) 00:42:13.31ID:/3WOfdjB
デコトラ伝説
おもしろかったけど
0437せがた七四郎
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2011/06/18(土) 12:30:02.16ID:k7VIG7j/
一撃鋼の人
一試合ごとに延々ロードするゲームで百人組手やばすぎる
0439せがた七四郎
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2011/08/01(月) 07:25:34.58ID:7GzGMA26
ファミコンディスクのドラキュラ2
これはホントに糞だった
街から戦場で2分ロード
そこでやっと戦闘できると思ったら
いきなり敵が襲ってきて
街に押し返されてまたロード
0440せがた七四郎
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2011/09/13(火) 06:53:16.81ID:8hrOpdBP
SSのファインドラブ
あの内容で、なんであそこまでロード時間がかかるのか、マジ分からん
0441せがた七四郎
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2011/09/13(火) 18:45:51.88ID:XhYP5mQL
サターン版サイバーボッツのロードにムカついた思い出。
そりゃロード時間自体はネオジオCDなんかに比べりゃ断然速いけど
某雑誌でヴァンパイアセイヴァーやXメンvsストリートファイターを差し置いて
「サターン格闘最高傑作!」と書いてたから余計に「ハァ?」と感じた。
0442せがた七四郎
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2011/12/24(土) 10:07:01.89ID:8gFO57nY
すごいんだな、ネオジオCDってww
実際、どれくらいかはわかんないけどさ。
それ知ってる人にゃPSのロードなんて、ほとんど気にならないんじゃない?
0443せがた七四郎
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2011/12/24(土) 10:25:02.71ID:8gFO57nY
ついでにPSのレジェンドオブドラグーン。
0444せがた七四郎
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2011/12/26(月) 08:28:43.06ID:/Lhhds/n
NEOGEOCDのローディングを体験する動画(月華の剣士2)
ttp://www.youtube.com/watch?v=zoPQImLcIh0
Neo Geo CDZ Load Times vs. CD vs. MVS
ttp://www.youtube.com/watch?v=6u-tp2f_Pt8&feature=related
0445せがた七四郎
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2011/12/27(火) 13:34:40.50ID:NOoG1Zma
>>444
意外と早いな。これよりPS1のKOF96とかの方がヤバかったような…。
0446せがた七四郎
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2012/05/19(土) 02:09:54.12ID:8xWXOPCP
ネオジオCDのソフト大半
0447せがた七四郎
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2012/05/21(月) 00:37:44.69ID:vdsuZ824
サムスピのRPGは既出?

あの戦闘前のロード時間は素晴らしい…

ボタン押さなきゃ駄目なのかと思って、無闇に連打したよ
0448せがた七四郎
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2012/05/24(木) 05:34:34.64ID:e1XjNE4y
SFCのフェーダ
カートリッジなのに何故か読み込み時間がありました
0449せがた七四郎
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2012/05/24(木) 13:14:56.14ID:gSM8R7ws
PSPの天外魔境やると笑ってしまうほど速くて技術の進歩に感心する。
天外1なんてくいぎみだし。
0451せがた七四郎
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2012/05/25(金) 21:54:12.09ID:7WFHRUl8
そういやたまにあったな、カセットなのに何故か変に待たされるゲーム
0453せがた七四郎
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2012/06/23(土) 02:19:59.25ID:Wh6qcipf
PSの玉繭物語
ロードが理由で止めた唯一のゲームだ
0454せがた七四郎
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2012/08/03(金) 00:30:30.00ID:q0gSsZtk
今GT5やってるけど、凄いイライラするわ。

あのマークが嫌いになった。。。
0455せがた七四郎
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2012/08/16(木) 09:33:15.68ID:ua+MId5p
MGS2,3のボスサバイバル
レディーと言ってからが長い。スケボーも。
0456せがた七四郎
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2012/08/18(土) 15:10:39.44ID:P5tEBt3Z
神:サムスピRPG
高天原:ネオジオCD
横綱:フロントミッション2nd
0457せがた七四郎
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2012/11/06(火) 02:30:53.15ID:B+1hrg0m
シェンムー1は長いなと感じたし、そのくせエリアは狭かった
2は気にならない長さだったし、エリアがかなり広かった
短期間でも進化してんだなぁと感じた
0458せがた七四郎
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2012/11/23(金) 20:26:49.55ID:qs9ON6M3
言いたい物がほぼ出てた。なので、
主役の「ロード」(期間)が長いファイアーエムブレム烈火の剣
0459せがた七四郎
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2012/12/10(月) 09:45:46.39ID:SeRAEkEN
PS ストリートファイターコレクションのスパII
02が短かっただけにショック大。
おまけにSEが気持ちよくないという。
ロード短縮機能を使えばまあ早くはなるけど、なんともみすぼらしい外見に。

まだSFCのターボのほうがスッキリしていて楽しかった。
0460せがた七四郎
垢版 |
2012/12/30(日) 21:13:50.71ID:Ee+Ij1Si
360版真北斗無双
このご時世に30〜40秒のロードとかありえんw
0461せがた七四郎
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2013/09/06(金) 10:55:05.06ID:GloWshm+
PS斬サム(ベスト版)もあの収縮する文字が本体読み込みの
音と微妙にマッチしていてイライラが募る。
0462せがた七四郎
垢版 |
2013/09/07(土) 22:14:59.91ID:zNufD2I1
おまえらみんな甘いよ
PSのドラゴンボールZアルティメットバトル22が最強!
0463せがた七四郎
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2013/09/08(日) 10:57:34.26ID:iPco08bO
戦神伝3はオプションで、滑らかなほうにすると
2以上に長くなったと聞いたような。難度を上げるともっとのびるとか。
逆に、そのままだと短いけど2以下のグラになるとか。

2はそれでもボタンを押すと文字の色が変わるからちょっとそんなに
いらいらしなかった。
0464せがた七四郎
垢版 |
2013/09/08(日) 14:59:21.91ID:ht+iX8pq
MSXのフロッピーのゲームに慣れてたからCDの読み込みなんて全然気にならなかった
0465せがた七四郎
垢版 |
2013/11/02(土) 23:44:11.15ID:RXaG/DT4
>>459
スパUもスパUXも1枚のディスクに入ってるお得なソフトなのに、あのロードだけが、がっかり…
0466せがた七四郎
垢版 |
2013/11/11(月) 22:13:02.12ID:pg5Dcckk
>>451
SFCのドラえもん妖精の国は、ロード長かかったね
0467せがた七四郎
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2013/11/14(木) 23:09:27.02ID:vc2TzvWW
格ゲーで長いのって致命的というか。

逆に02は対戦が終わるとぶつっとすぐに切り替わるようで
その余韻に浸れない感じが。
ゴウキモードをやるとその都度タイトル画面に戻るのがちょっとね。
0468せがた七四郎
垢版 |
2013/11/15(金) 17:17:33.95ID:NVLylf/3
>>464
いやいや、カセットテープのほうがロード長かったぞ。
早くて5分とか。
0469せがた七四郎
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2013/11/23(土) 14:01:09.52ID:RlfBzJ0H
カセットテープ・・?これを百回音読しろジジイ


この板の対象

プレイステーション(PS)、セガサターン(SS)、3DO、ドリームキャスト(DC)、
ニンテンドウ64(N64)、PC-FX、バーチャルボーイ、ピピン@
0470せがた七四郎
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2013/11/25(月) 19:14:33.52ID:sSYDptn5
>>469
君の言ってることは正しいけれど、
なんでわざわざそういう反発されたいです態度を取るのだ?
0471せがた七四郎
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2014/02/27(木) 23:36:59.19ID:sIdknvdj
プレイ中の読み込み頻度にもよるかと。

名前の挙がってるブレイズ&ブレイドはそんなに頻度高くないんで
エンカウントごとに10秒とかそんなのより快適には思えた。
0472せがた七四郎
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2014/07/19(土) 01:14:04.24ID:cknIGFgy
>>469ペロペロ(^ω^)
粋がりたいお年頃かい?
0475せがた七四郎
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2014/09/07(日) 15:57:52.27ID:QikCqy2F
DCのディノクライシス
なぜかエンディングに入る前に音楽も無く黒い画面になり1分くらい
間が開く。
0477せがた七四郎
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2014/09/22(月) 16:03:53.46ID:fnVp5XfI
PSのスパIIX、そのころの格ゲーって
一試合が早ければ5秒とかでケリがつくから余計に
読み込みが長く感じられ。
うまければうまいほど長く
逆に弱ければ弱いほどまた長く感じられるかも。
0478せがた七四郎
垢版 |
2014/09/22(月) 16:24:58.13ID:SltnIM1o
ネオジオCDからすりゃ小物レベルだな
0479せがた七四郎
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2014/09/22(月) 16:33:13.62ID:/MkA78OA
「一時間遊んでみて読み込みで待たされる時間がどのぐらいあったか」
これで洗いなおしてみたらどうか。

サイヴァリアの2本パックのやつは最初にかなり長い読み込みがあるけど、
それ一回きりだし、その時の曲がカッコいいんだこれが。
0480せがた七四郎
垢版 |
2014/09/23(火) 21:22:02.63ID:bndpoFrK
PSとかだと、現在機種でDL版を遊んだらちょう快適、とかありうるな。
0481せがた七四郎
垢版 |
2014/09/24(水) 11:32:08.41ID:f/NUe5G3
PS2のバイオOBの長さには驚いた。
オフでHDD無しだとゲーム開始まで2分はかかり。
立ち位地や味方の有り無しもあるけど、頻繁にラグが。
SFCスト02もこんな感じに?

HDD、オンで最大4人接続でも
シナリオ選択後、操作可能まで1分はかかるらしいしし。
0482せがた七四郎
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2014/09/24(水) 23:05:23.69ID:BxsYfqCO
X1のザナドゥテープ版だろう
ゲーム始めるまで3時間。ダンジョン一回入って1時間
0483せがた七四郎
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2014/09/25(木) 10:43:13.15ID:FgRZ+vZE
少なくとも1度のローディングがそんなにかかるはずはない。
X1のデータレコーダの転送速度は2700bps。1秒で2700ビット=337.5バイト。1分で20250バイト=19.77kB
単純計算すれば3分ちょっとで、X1の標準メモリの64kBがいっぱいになる。
0484せがた七四郎
垢版 |
2014/09/27(土) 11:53:12.49ID:9UVahj9G
圧縮という技術がなくて、
同じデータを何度も読み込んだりしているとか?
0485せがた七四郎
垢版 |
2014/09/30(火) 03:09:17.49ID:1BKqq53F
ノットレとかイライラしたなぁ。まぁPS初期はみんなそうだったが。
0486せがた七四郎
垢版 |
2014/10/03(金) 10:13:38.11ID:czqzg234
シェンムーは常に時計が出ているから
余計に長く感じたのかも。
実際は10秒くらいのはずだけど
その時計を見ると、ソバ屋に入るときとかだけで5分とか
その時計が進むけれど。

USシェンムーは読み込みがやや短いとか?
0487せがた七四郎
垢版 |
2014/10/04(土) 12:45:28.42ID:5E3Dtb1S
>>483
にわか乙
まぁ一回のロードじゃないね
ウィザードリィでいうデュプリケイトディスクに相当するものをテープで作るから
何度も何度もテープの入れ替えをさせられる
0488せがた七四郎
垢版 |
2014/10/12(日) 09:47:12.02ID:52UFdnrT
コマンド入力のたびに6分くらい読みこむというけど、
物を売るってレベルじゃないよな。
0489せがた七四郎
垢版 |
2014/10/15(水) 14:26:40.38ID:haFWhUkI
で、ウィザードリは肝心の内容とかはどうなんだろう。
名作と言われているなら面白いんだろうな。
0490せがた七四郎
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2014/10/15(水) 19:11:31.71ID:1MWSn6mU
脳内補完でオリキャラつくり出してモンモンとアイテム収集して
自力マッピングしてダンジョンマップ埋め尽くして心が満たされた…と感じる人向け

アスキーがウィザードリィは儲からないってグチをこぼしたぐらいに、ニッチ向けの売れないジャンル
世界樹の迷宮シリーズがどれも10万前後のお堅い固定層が支えてくれる現状だし

PS版の女神異聞録ペルソナの、ベスト版を含めた50万が最高なんじゃねーのかな
でもアレ、3DダンジョンRPGだから売れたって感じじゃないしな
0491せがた七四郎
垢版 |
2014/10/20(月) 10:47:15.58ID:YGp7w9Gm
エンカウントから読み込みから
戦闘終了後の読み込みの終わりまでで6分ならいいけど、コマンド入力のたびに6分って
もうどう考えてもおかしいよね。
0492せがた七四郎
垢版 |
2014/10/20(月) 13:14:00.50ID:g/6dsRpk
アレだろ、アカギだってワシズ麻雀は
一夜の出来事なのに十数巻も続いてるだろ
長考時間がすげえ長いんだよ
0493せがた七四郎
垢版 |
2014/10/20(月) 13:48:58.35ID:V+QjNX5u
おまえら全員甘い!
アマアマや
わいがほんまもんのゲーム教えてやるよ
PSのドラゴンボールZアルティメットバトル22
これよりロードが長いゲームなんかあるかよ
0494せがた七四郎
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2014/10/20(月) 13:58:16.58ID:5SJvBr7R
プレステ版のドラクエ7やったときは感動したな。
戦闘でロードが革新的に短くなってたから あれってどんな仕掛けなんだろ?
特許とってるみたいだけど、以降に発売された他社のソフトに影響されてなかったことは残念。
相変わらずロードが長い作品ばっかだし
0495せがた七四郎
垢版 |
2014/10/20(月) 14:03:59.78ID:g/6dsRpk
PS版でのゲームの途中のCD-ROM読み込みによるタイムラグは、特殊な技法を使うことによって最小限に抑えられている。
その技法とは、CD-ROMバッファメモリにキャッシュする、マップデータはあらかじめ先読みする(画面切り替え時には移動先ではなく、移動先の次のマップ群を読み込んでいる)、
モンスターの立ちポーズデータとアニメーションデータを別々に読む、などといった技法であり、これらは開発を担当したハートビートの山名学によって特許が出願されている[33]。

しかし、そのCD-ROM読み込みの処理時にフリーズしてしまい、ゲームの続行が不可能となる現象が多発することとなった。
主に街などでのマップの切り替え時や、戦闘終了時などにフリーズが起こりやすい(戦闘中に「はなす」コマンド実行時、
メッセージスピードが極端に遅くなっていたら既にアウトである)。
この不具合に関しては後から出荷された廉価版に関しては修正されている。

自由なゲーム製作を阻害する特許ってある?
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107928429/
0496せがた七四郎
垢版 |
2014/10/20(月) 14:12:29.77ID:5SJvBr7R
>>495
なるほど!
ちなみにプレステ版ドラクエ7でフリーズしたこと一度もないよ
あれってハードが原因なんじゃね?
初期型(SCPH1000?)のプレステだとフリーズしやすいとか聞いたことがある
プレステ3でやったらたぶんフリーズなんか全くしないでしょ
0498せがた七四郎
垢版 |
2014/10/21(火) 11:02:54.24ID:U4+LZJ9v
X1はテープを読み込んだ後にPSGを設定しますとかなんとか言ってまたしばらく待たされる
0499せがた七四郎
垢版 |
2014/10/22(水) 09:10:46.45ID:ggHeb3DO
SFCの超武道伝2、画面が切り替わった状態で
カメハメハとか撃った後に
ちょっとゲームがストップするのは、読み込み?
3では、それがなくなっているし。

微妙に電源を入れてからタイトル画面までに間が開くし。
タイトル画面だけは凝っているのがキャラゲーだけれども。
0500.
垢版 |
2014/11/03(月) 17:48:51.61ID:gLCitWn4
30代後半で女と交際した事ない、ひきこもりのキモい童貞を発見。
自称イラストレーター。足立区に住んでいるそうだ。
http://inumenken.blog.jp/archives/7002197.html
0502せがた七四郎
垢版 |
2015/09/08(火) 01:25:30.08ID:43oCefwf
>>501
初代プレイステーションのロード時間はなぜ許されていたのか [転載禁止](c)2ch.net
スレが落ちたよ。
0503せがた七四郎
垢版 |
2015/10/29(木) 05:09:34.69ID:a3+mNGmn
>>493
俺持ってたけど、大したレベルじゃないだろ
PSのKOF95,96以下

ネオジオCDの初期格ゲーには負けるけど
やっぱサターンのサムスピRPGが一番酷かった記憶しかないな
0504せがた七四郎
垢版 |
2015/10/29(木) 05:39:30.62ID:a3+mNGmn
でもネオジオCDって、スーファミが主流で
ロードに慣れてない頃にやったから余計に長く感じてた可能性もあるんだよな

とりあえずフロントミッション2も長かったけど、SSサムスピRPGの方が酷かったわ
0505せがた七四郎
垢版 |
2015/11/09(月) 10:25:24.09ID:GuJKD3Y2
だいたいでいいから時間を書いてくれないと・・・
0506せがた七四郎
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2015/11/14(土) 01:39:40.80ID://19Xa6c
サムスピRPGは当時遅さに屈したけど、数年前にイメージにしてSSFで遊んだな
凄い快適になったけどゲームが微妙で結局途中でやめちゃったが・・・
0507せがた七四郎
垢版 |
2016/05/30(月) 12:13:34.20ID:VnOA4v7x
そりゃあな
0508せがた七四郎
垢版 |
2016/05/30(月) 15:11:15.47ID:YR1s8xak
闘神伝3
画質選択であげると30秒くらいかかるとかなんとか。
0509せがた七四郎
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2016/06/14(火) 01:22:09.41ID:numzNIE/
32ビットじゃないけどスーファミの武豊G1メモリーは日付を進めた時の待ち時間が長い。
競馬ゲームの中でもかなり長い方だった。
ゲーム全体でもスーファミ特有のモッサリ感を存分に堪能できる。
0510せがた七四郎
垢版 |
2016/06/14(火) 01:43:56.58ID:m/BAudUD
NGCDで、最初の起動時に50秒位
猿がお手玉してるわ、
0511せがた七四郎
垢版 |
2016/06/14(火) 16:50:17.25ID:9TeAvMuN
パソコンなの?ネオジオCDって。起動で50秒って。
0512せがた七四郎
垢版 |
2016/06/14(火) 19:50:07.64ID:RCfRThcc
SNKの技術力が低過ぎたからしょうがない
CDロムだから、今はPCでゴニョモニョって手もあるけどなー
0513せがた七四郎
垢版 |
2016/06/16(木) 15:21:26.64ID:RILAAGYT
本体機動に50秒・・・
ロム読みこみも入れれば、ゲーム開始まで2分とか行くの?
格ゲーでロードが長いのってすごくストレス溜まるし。

3DOリアルもそのくらいかかるといっているやつがいたけど、
これより後から出ているんだからSNKヤバイだろう。
斬サムとか。
0514せがた七四郎
垢版 |
2016/07/13(水) 09:45:35.57ID:4AXK2QlN
案外音声って容量を喰うというし。
0515せがた七四郎
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2016/07/17(日) 11:19:39.88ID:BGAYTUe/
音声がずれる格ゲー
0516ギンコ ◆BonGinkoCc
垢版 |
2016/07/19(火) 05:31:20.94ID:dAoyK0Ns
ファミコンの音源で、音声を再生すると、人工内耳で聞くような機械的に合成されたような音になる。
モールス信号の通信音のような音にしかならない。
0517せがた七四郎
垢版 |
2016/07/25(月) 03:07:05.79ID:V/FSO8S1
FF9
毎回エンカウント毎に10秒ロードとかキチ
0518せがた七四郎
垢版 |
2017/02/06(月) 21:08:44.42ID:oHUOtBnD
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/
0519一方通行 ◆BotWjDdBWA
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2017/04/04(火) 20:59:33.07ID:SXNuhg12
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルド

Wii U版の方がロードが長い。
※円盤を使うタイプのソフトは次のシークエンスの時にディスクから読み出す必要がある。

ロード(読み出しの事)の際には、「読み込み中」の文字やプログレスバーが出る。
※ブレワイは、ゼルダの伝説・ブレス オブ ザ・ワイルドのタイトル文字のレリーフ型のプログレスバーとなっている。

Switch版は超小型のロムカートリッジとフラッシュメモリを使っているため、ロードは早い(厳密には僅かに早い程度)。
0522せがた七四郎
垢版 |
2018/01/28(日) 11:37:19.99ID:JL+JyiwV
32ビットなみにすごい副業ガイダンス
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

O92Z9
0524せがた七四郎
垢版 |
2018/11/13(火) 09:54:48.18ID:6HQbLYQi
<悪質な韓国式ネット工作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>

北海道札幌出身57才の電通TBS系下請けネット工作員の自作自演が
こちらの求める水準を大幅に下回ったあまりにも底質な内容である為
急遽リセットログ流しを敢行させていただきます。ご了承下さい。
ーーー
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りの書き込み内容があった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です

実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
一一一
<容疑者>  鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員

おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk

<2ちゃんねる容疑者リスト>

    鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
    電通・TBS系ネット工作員

・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
      ,、、、----‐‐‐‐‐--、,
     /           :ヽ
    /              :\
   ./            ,,,,;;::''''' ヽ
  /    ,,,,;;:::::::::::::::       __   ヽ
  |   .  __       '<'●,   |
  |.   '"-ゞ,●> .::            |
  |           ::: :⌒ 、      |
  ヽ.      ;ゝ( ,-、 ,:‐、)      |   なぜかあらゆる板の「自治スレ」で正義づらをする鈴木あきら容疑者
   l..            |  |      |
   |        __,-'ニ|  |ヽ_     |   こういうカスは決まって2ch運営関連のスレに貼り憑いて被害者のような顔して色々書いているはず
    ヽ:        ヾニ|  |ン"    /__
    .ヽ:        |  l, へ      ::::ヽ,  
     l.:`.         / /  , \  /ヽ  ::\
     `、:::::       |    ̄ ̄\/ ノ    :::ヽ   事件起こしそうでマジ怖いわおまえ
      |::::::      |      ー‐/ /      ::::\
0525せがた七四郎
垢版 |
2018/11/13(火) 14:41:13.40ID:ZIfpcZ9Y
PSの斬サムは
ザベストは一部キャラの動きをカットし
読み込みを早くしているというが。
それゆえに出来は劣化。

読み込みを気にしなければ通常版の方ができはよいというが。
0526せがた七四郎
垢版 |
2018/11/13(火) 18:56:59.07ID:cAJl1W7c
ONI零は戦闘中なんか行動する度に読み込むとか
0527せがた七四郎
垢版 |
2019/02/20(水) 11:24:45.45ID:Xe/sfxgK
黄金の絆

最大20秒の読み込みが頻繁に起きるとか。
0528せがた七四郎
垢版 |
2019/05/09(木) 09:36:20.41ID:8MN9yMFy
バイオOB(オフライン、HDD無し、仲間生存、敵いる、アイテムあり)
状態でのラグや読み込みに比べれば他のゲームの
読み込みなんて一部を除いて、大したことないのかも。

ドアを20秒くらいかけてくぐった矢先、味方の被ダメに巻き込まれて
ドアに戻されて、再び20秒くらい読み込みが起きるよりかは。
おまけにそれで這いずり状態になった挙句、味方もそのドアの向こうで
やはり這いずり状態でゲームオーバーになったり。
0529リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2019/05/12(日) 15:01:39.40ID:nLrVui3Q
Nintendo Switchの令和の始まりに行われたアップデート

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルドのロードを高速化した。
このため、ロード時間が多少短くなった。

このからくりは、Switchの最新鋭のファームウェアの働きで、
一時的にCPUをブーストアップすることによって実現したものだ。

簡単に言うと、日産ノートのエンジンで言うなら、パワーが必要な時のみ、
スーパーチャージャーを利かせる運転をするようなもの。

軽自動車やコンパクトカーは、過給器付きの方が高速道路での走行や荷物を積む運転が楽になる。
0530せがた七四郎
垢版 |
2019/05/29(水) 09:44:15.44ID:aZi5cCE4
PSのドラゴンボールZ UB22
これは酷いぞ
0533せがた七四郎
垢版 |
2019/08/15(木) 20:18:10.02ID:bCih98R2
















「ネオジオミニをミカドに置いたら〜」「ネオジオミニで大会やってほしい〜」ってコメを連ねてるんだよな








































うy

          チョンクズが関与した製品は買っちゃ駄目
0534リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2019/11/23(土) 08:06:55.25ID:GcFYhlNF
>>529
Nintendo Switch Liteもロード時間は初代のSwitchよりも若干短い。

冒険の心得をじっくり読もうとする間にロードが終わってしまうくらい高速化されている。
0535せがた七四郎
垢版 |
2020/02/07(金) 16:38:33.32ID:k+ma53Gr
0536せがた七四郎
垢版 |
2020/05/29(金) 16:07:18.18ID:2gazBOei
熱く語り出
0537せがた七四郎
垢版 |
2020/08/14(金) 09:50:05.03ID:ncFTXFZn
黄金の絆はロード時間の見本市とか。
0538せがた七四郎
垢版 |
2020/10/01(木) 11:09:29.73ID:cpZVLFN3
バイオOBでしょね。
最大の敵というかストレスの原因が10秒以上ある
読み込み。
なかなか黄金の絆みたいにロードの見本市に。
0539せがた七四郎
垢版 |
2020/10/04(日) 10:47:06.87ID:BMTlW/pV
>>152
PCエンジンの読み込みフリーズは宿命だと思ってた
じーっと待ってると読み込み再開するし
ファイティングストリートでよく相手を倒したあとにリュウがしばらく硬直してたな
相手の死体を一分ぐらい眺めてからようやくオオルラァイッて
0540せがた七四郎
垢版 |
2020/10/05(月) 20:16:27.11ID:CGWRVk37
PSのクラシックロードのセーブ
武豊G1メモリーの一気に1年くらい進ませるやつ
0541せがた七四郎
垢版 |
2020/10/07(水) 13:32:00.94ID:Xjq4YnQ+
1つのロードが長くてもロード回数が少なければ許せるよ
1回ロードしたらそのマップにいる限りはほぼロードレスみたいなやつね
クソゲーに多いのは何をやるにもいちいちロードが入るパターン
RPGで例えれば建物に入るとロード、建物を出るとロード、街を出るとロード、戦闘前にロード、戦闘が終わるとロード、オプション画面に入る時もロード
PS1の初代はマシだったのにそこから何代も続編を重ねて洗練されてるはずのPS3でこういうロード地獄になるゲームもあったし
0542せがた七四郎
垢版 |
2020/10/10(土) 15:31:54.86ID:8SIHamvs
>>541
当時話題になったソニックのクソロード多発
PSO2のストーリーモードもこれ形式でクソロード多発する
一々ちょっと会話終わったらロードする アフォかと

https://www.youtube.com/watch?v=9YJNckvunCY
0544せがた七四郎
垢版 |
2020/10/10(土) 19:30:11.86ID:8SIHamvs
マジだぞw
こんなクソみたいなもん作るのがセガ
誰がやってもこんなの絶対ダメだろって思うやん
それを平気で製品として発売するから質が悪い
0545せがた七四郎
垢版 |
2020/10/10(土) 21:38:02.11ID:FmQ84nlT
書き込めない
0546せがた七四郎
垢版 |
2020/10/11(日) 07:59:56.79ID:4QPW8Ags
Vitaのヴァルハラナイツ3が本当にくそだった…がさすがに>542には負けるw
0548せがた七四郎
垢版 |
2020/11/04(水) 19:07:20.06ID:yDHWkOvr
ヘイ
でカットするも、読み込み。
またヘイ、読みこみ
またヘイ、読み込み

を5回くらいくり返している動画を見たことがある。
0549せがた七四郎
垢版 |
2020/12/18(金) 14:37:02.27ID:15hygMpU
龍が如くOTE
プレイ時間の半分はロードなんじゃないかってくらい頻繁に入るし長い
0550せがた七四郎
垢版 |
2021/01/08(金) 03:01:06.54ID:foyM4dCi
>>542
書こうとしたらもう書かれていた
あとソニックといえばPS2版のヒーローズも酷かったらしいな
0551せがた七四郎
垢版 |
2021/05/02(日) 23:52:42.66ID:tC/AoRtm
サムスピRPGのスレかな?と思ったらサムスピRPGのスレだった
0552せがた七四郎
垢版 |
2021/06/11(金) 14:08:03.55ID:YmPQUiqE
プレステサターンなんてかわいいもんでしょう

ネオジオ CD なんで病的だったからね。
まずあれを超えるもの探さないと。
0553せがた七四郎
垢版 |
2021/06/11(金) 14:08:36.64ID:YmPQUiqE
と言うか思い出したんだけど PlayStation 3のみんなのgolf のアップデートは2,3時間かかった記憶があるw
0554せがた七四郎
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2021/06/18(金) 16:24:49.16ID:rw1Jh6kN
馬鹿だなあ みんな無知過ぎる
PS1のドラゴンボールアルティメットバトル22が最恐やろ 常にロード地獄やぞ
0555せがた七四郎
垢版 |
2021/06/29(火) 00:33:34.93ID:iYCI0EyK
初代リッジレーサーなんか最初のロードで全部読み込むから、CD外してもプレイできたんだよな
その場合BGMがなくなるけど
普通の音楽CD突っ込んで遊んだな
0556せがた七四郎
垢版 |
2021/08/05(木) 13:32:40.88ID:ISg/b63f
スパロボを3dにしたリアル版見たいな奴
名前は忘れた。
GP02のアトミックバズーカがゲーム中で一発しか撃てない制限があった気がする。
0557せがた七四郎
垢版 |
2021/12/09(木) 13:01:45.53ID:DK9+fRPw
>>555
リッジレーサーのこの技使って筋少のCDやさだまさしのCDを入れて遊ぶとシュールで面白いぞ
0558せがた七四郎
垢版 |
2021/12/18(土) 21:16:04.54ID:XtGxexI4
>>542
> >>541
> 当時話題になったソニックのクソロード多発
> PSO2のストーリーモードもこれ形式でクソロード多発する
> 一々ちょっと会話終わったらロードする アフォかと
>
> https://www.youtube.com/watch?v=9YJNckvunCY

これマジで商品として世に出たの?wwwww
0559せがた七四郎
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2022/05/14(土) 22:42:32.37ID:qB+PnDMQ
次の敵が出てくるまでのネオジオCD/CDZの比較

      KOF94      龍虎外伝
CD     24秒        60秒
CDZ     15秒        30秒

古めのタイトルは早くはなるが単純に倍速にはなってくれない
斬九郎以降はソフトが対応していて概ね半分になる
てことらしい
0560せがた七四郎
垢版 |
2022/05/26(木) 17:03:44.12ID:Iz3FvDAC
テスト
0561せがた七四郎
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2022/05/27(金) 11:00:00.89ID:ZdoGDId4
PS版の方が速そうね。95や斬は。
0563せがた七四郎
垢版 |
2022/06/02(木) 09:13:06.69ID:TUcqzRTh
セーブのブロックもたくさん使うし、
あんまり町を大きくしたくなかった。
0565せがた七四郎
垢版 |
2023/01/20(金) 11:22:29.71ID:Ekk7Gl5E
PS4版のRE3で無駄に歩かせるのは
ロードしているからとかなんとか
0566せがた七四郎
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2023/01/23(月) 20:34:35.99ID:SDieSGRX
今日日いまだにロード時間に問題かかえるゲームがある事自体信じられん…
もうゲームというものが当たり前になって何十年経つというのか
0567せがた七四郎
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2023/03/23(木) 11:01:35.25ID:RHQUjeyS
MDミニ2もCDロム系のは
最初のタイトル画面が出るまで無音で5秒くらい
待つのあるしなんか残念。
0570せがた七四郎
垢版 |
2023/08/23(水) 16:21:21.56ID:SkQc07pl
スレチかもだがロードの長いというか
昔のPCゲーム特にアドベンチャーは顔の輪郭書いてから色を部分毎に塗るから一つの場面始めるのに2分近くかかった
0571せがた七四郎
垢版 |
2023/09/01(金) 13:26:11.30ID:1w+nHfrA
塗っている工程を
みられたら楽しいかも。
0573せがた七四郎
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2023/09/04(月) 20:49:37.38ID:vceOZ6c/
ロード地獄って基本プレステだけだろ
0574せがた七四郎
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2023/09/08(金) 20:40:21.11ID:NYuv2868
>>573
ネオジオCDというハードがあってだな
0577せがた七四郎
垢版 |
2023/09/19(火) 18:46:57.39ID:KcyUKH/q
サターン持ってたが高速だったぞ
気になった事なくて
PCエンジンのアルナムの牙は地獄だったな
0578せがた七四郎
垢版 |
2023/10/10(火) 11:16:56.84ID:0k6elc64
スイッチ版バイオ0もたしかに教会とか
20〜50秒くらい読み込むところが。

電車内は5秒くらいで許容範囲だけども
リメ1や初代に比べるとドア演出が短いけども
回るヒルの絵で長く感じる。
PS5でPS4版をやれば快適?
0579せがた七四郎
垢版 |
2023/11/14(火) 09:21:06.08ID:eifwNVC/
ps2のバイオOBは酷かった。
ハードディスクあれば早いんだけど、ないと読み込みで20秒くらいかかる。扉移動が頻繁にあっていちいちロード入るから地獄だよw
俺はHDD持ってたけど、オンラインは遅い奴に合わせるシステムだからたまに持ってない奴が仲間にいるとイライラしっぱなしだったw
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