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D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #39
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NPCさん (ワッチョイ be8e-r4yT)
垢版 |
2022/09/24(土) 20:04:22.03ID:ElR1Pzu30
!extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行目にお願いします。


公式サイト
http://dnd.wizards.com/
日本語版公式ツイッター
@wizardsdndjp
日本語版公式Youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCmKfT7daL3aOt9o-PBJzOug


※2022年6/30でHJのサポートは終了、以下は旧サイトとしてアクセスできなくなる可能性あり
HJのD&D日本語版の公式サイト
http://hobbyjapan.co.jp/dd/
日本語版ベーシックルール
http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html

sage adviceのまとめPDF
http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/SA_Compendium.pdf
エラッタのまとめPDF
https://media.wizards.com/2016/downloads/DND/PH-Errata-V1.pdf
DMs Guildとはなんですか?(英語)
http://www.dmsguild.com/whatisdmsguild.php
DMs Guild
http://www.dmsguild.com/

次スレは>>980

前スレ
D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #38
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1656655640/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0005NPCさん (ワッチョイ 371f-nd6Q)
垢版 |
2022/09/30(金) 02:26:45.49ID:vnZJMMUW0
レンジャーのFavoured Enemyの特徴が非集中になったとかあるな
レンジャー弱い弱い言われてたからテコ入れ入ったってことか
0007NPCさん (ワッチョイ 7f1a-JEMU)
垢版 |
2022/09/30(金) 03:30:47.05ID:q3lJr9N90
前スレ>>1000
サードパーティのFree Leagueから5版対応の『The Lord of the Rings Roleplaying』と言うのが出るらしい
公式(WotC)でも出すとなると5版SRDを使った指輪物語RPGが二種類出る事になるね
0008NPCさん (スッップ Sd32-9rUc)
垢版 |
2022/09/30(金) 04:24:08.11ID:UjcEvUucd
疑似視覚に超感覚が統合された感じやね

疑似視覚だけで、盲目状態無視できて、隠密状態(追加された)も不可視状態も効かなくなる


あと、職人道具が一律15gpになった

煩雑な所が、細々と統合された感じ?
0010NPCさん (ワッチョイ d202-wKV2)
垢版 |
2022/09/30(金) 09:27:32.57ID:ICUqXqi90
変更点は多いけど別物と言うほどではないような
Bardic Inspirationが判定の失敗を見てからリアクションで使用する能力になった。
呪文能力がウィザードなどと同じ準備型に変更、リストもおそらくウィザードと共通だが占術、心術、幻術、変成術しか準備できない。
(一部回復呪文は別のクラス特徴で常時準備された状態になるのとBardic Inspirationにリアクションでヒットポイントを回復する選択肢が増えている)
いくつかの特徴の取得レベルが変更されて10レベルでもサブクラスの特徴がもらえるようになった。

全体にハイパワーな調整(序文にもそう書いてある)だけど
ガイダンス呪文が失敗を見てからリアクションで使用できるようになった代わりに、1キャラは大休憩ごとに1回しか利益を受けられないとか
Sharpshooterからダメージを増やすオプションが消えたとか
みんながやってた定番はナーフされてる
0011NPCさん (ワッチョイ f294-6o9z)
垢版 |
2022/09/30(金) 11:18:08.22ID:y+QdWISX0
>>10
バードのあれがリアクションになったのは単純な強化とは言い難いが、失敗見てから使えるのはいいね。
失敗する前に使え系のやつはマスターによって使えるタイミングが結構違うからなぁ。
0012NPCさん (ワッチョイ 371f-nd6Q)
垢版 |
2022/09/30(金) 11:29:12.05ID:vnZJMMUW0
バードの声援はナーフだって言ってる人は結構見るな
先んじて渡しておくのかなり便利だったからなぁ
声援をリアクションで回復用に使えるとはいえSongs of Restorationの特徴で貰える回復呪文がヒーリングワード系だけだしバード単体の回復力を下げる調整してるのかな?
0013NPCさん (スッップ Sd32-9rUc)
垢版 |
2022/09/30(金) 13:18:32.58ID:UjcEvUucd
各クラスの特徴の"能力値向上"が"特技取得(Feat)"に変わったね

今までも、能力値向上の代わりに特技を獲得できたけど
ほとんどの特技がキャラ作成時に獲得が前提だった2014年版に比べ、高レベル帯で取得が前提の特技が増えて
特技のパワーバランスが大分変わった印象
0015NPCさん (テテンテンテン MMde-NAHM)
垢版 |
2022/09/30(金) 13:50:50.63ID:xCk59y8jM
特徴の習得レベルがこれだけ変わると、旧5版サプリ収録のサブクラスとの互換性は難しそうだなぁ。
正式版になるころにはコンバート基準とかも示されるのかな。
0016NPCさん (スッップ Sd32-9rUc)
垢版 |
2022/09/30(金) 13:56:59.24ID:UjcEvUucd
>>15
今公開されてるPDFのどの部分が正式版で採用されるか決まっていないからね

強い互換性を望むフィードバックが多ければ、不採用も増えるだろうね

もちろん、イケイケドンドンなフィードバックが多けりゃ
もっと大胆なPDFが追加されることもあるだろうし、そっちが採用される可能性も

今は、とりあえず色々と公開して、反応を見てる
0019NPCさん (ワッチョイ 371f-nd6Q)
垢版 |
2022/09/30(金) 14:29:55.17ID:vnZJMMUW0
軽武器いい感じだな
二刀流にして追加攻撃行う時にボーナスアクション消費しなくて良くなるんだってさ
0020NPCさん (ワッチョイ d202-wKV2)
垢版 |
2022/09/30(金) 14:55:54.26ID:ICUqXqi90
シールドマスターのシールドバッシュも攻撃アクションの一部になるみたいだし
なんでもかんでもボーナスアクションで両立しないってのを避ける方針かもね
二刀流はDual Wielderが弱体化している点には注意
0021NPCさん (ワッチョイ 7f1a-JEMU)
垢版 |
2022/09/30(金) 15:08:37.39ID:q3lJr9N90
>>18
判らんがまだ発売から一月くらいなんだから慌てる時間じゃないだろう
それに書籍版の売り上げがPDFが出る事で悪くなる可能性があるならPDFの発売が遅くなっても不思議じゃない
この辺はWotCの3〜3.5版のPDF販売の時でも問題になっていたはずで確かその時はショップの販売を優先したとか言う話
0023NPCさん (スププ Sd32-kwF6)
垢版 |
2022/09/30(金) 15:48:39.42ID:t014eb0Hd
食屍鬼島はネタバレは控えるとして、割とシーン制っぽい感じでさらっと進めていく感じでオンセには向いてそうね
0024NPCさん (ワッチョイ 371f-nd6Q)
垢版 |
2022/09/30(金) 15:52:52.77ID:vnZJMMUW0
剣の学派のバードが二刀流するとかには全然強かったけどレンジャーが可愛そうだったしなぁ
二刀流で強くするにはゴチャゴチャと工夫が沢山必要だったしボーナスアクションで殴るなら長柄の使い手+大業物で殴るわって人も多かったろう

レンジャーは全体的に強化された感じだけど打点稼ぎは基本ハンターズマーク頼りなのは変わらなさそうだな
Lv15時に30フィートのBlindsight獲得ってあるからこれは結構いいな
覚える呪文はプライマルの力術系統みたいだし攻撃呪文が増えるのかな
0027NPCさん (ワッチョイ 2f2a-r4yT)
垢版 |
2022/09/30(金) 16:15:42.51ID:8AY4Sf6c0
はーんなるほど
呪文リストは一緒(秘術、信仰、原始などで1まとめ)だけどこのクラスはこの系統の術はとれないみたいになってるのか
0028NPCさん (JP 0Hab-wKV2)
垢版 |
2022/09/30(金) 16:22:07.51ID:GCVIknYnH
そういえば、Polearm Masterの追加攻撃はボーナスアクションのままだな
差別化?
ファイターが相変わらず3〜4回殴るのかどうかを見てからでないと前衛の評価は定まらんような
今回のエキスパートクラスの修正のように現在20レベルの4回攻撃が17レベルになっていたら怖いな
0029NPCさん (JP 0Hab-wKV2)
垢版 |
2022/09/30(金) 16:23:41.02ID:GCVIknYnH
以前の最終奥義は18レベルだった
0030NPCさん (スフッ Sd32-BRf6)
垢版 |
2022/09/30(金) 16:29:01.95ID:+umrpWQmd
今のところアナウンス通りだと20の時の特徴は18に引き下げだからファイターの4回攻撃はレベル18の時じゃない?
レンジャーも18の時に特徴貰えてるし(内容は変わったけど)
0031NPCさん (スフッ Sd32-BRf6)
垢版 |
2022/09/30(金) 16:41:00.84ID:+umrpWQmd
Twitterでも流れてたからレンジャーだけ見たけどとにかく汎用性が高く使いやすくなったんだな
武器攻撃の強さはファイターパラディンにはさすがに敵わないだろうし
バードは低レベル帯ではなんでも出来てたから弱体化には見えるけど変成術が使えるならより補助能力に偏らせる方向なのかな
0032NPCさん (JP 0Hab-wKV2)
垢版 |
2022/09/30(金) 16:59:11.65ID:GCVIknYnH
バードの呪文レパートリーについては
Magical Secretsが取得時には呪文リストだけを選択して
呪文の選択は呪文を準備する際(大抵は大休憩の終了時)に2つ選択するという形式なので
高レベルではあまり困らない気はする
10と15で呪文リストをそれぞれ1つ選べてここから選ぶ2つ(計4つ)については系統の制限もない
0033NPCさん (JP 0Hab-wKV2)
垢版 |
2022/09/30(金) 16:59:48.54ID:GCVIknYnH
11と15だた
0034NPCさん (ワッチョイ f294-6o9z)
垢版 |
2022/09/30(金) 17:36:52.18ID:y+QdWISX0
レンジャーは二刀流がBA使わなくなっただけでも強化ですよ、きっと。
これまでの二刀流とハンターズマークの相性の悪さといったら。
0035NPCさん (スフッ Sd32-BRf6)
垢版 |
2022/09/30(金) 18:27:27.63ID:+umrpWQmd
大業物は随分とマイルドになったなぁ
【筋力】が+1、クリティカルかクリーチャーのHPを0にするとボーナスアクションで1回攻撃出来る点は変わらず、重武器で攻撃時に常に習熟ボーナスと同値の追加ダメージが発生
とのこと
0038NPCさん (ワッチョイ 371f-nd6Q)
垢版 |
2022/09/30(金) 19:10:56.68ID:vnZJMMUW0
ハンターズマークしかも精神集中要らないし二刀レンジャーはガチもガチでは?
Lv5以降あまり打点は上がらないからクレリックなんかとマルチしても良さそう
0039NPCさん (ワッチョイ 7f1a-JEMU)
垢版 |
2022/09/30(金) 23:17:40.43ID:q3lJr9N90
ゲームメディア編集部(株式会社ホビージャパン)@HJ_gamemedia
【ご案内】『サンディ・ピーターセンの暗黒神話体系 クトゥルフの呼び声TRPG』(SPCM)公式サイト内のダウンロードファイル3点を更新いたしました。
●『キャラクターシート』をサンプルキャラクターで使用している3枚組のデザインに変更
 ※記入フォーム機能が一時無くなっております、対応次第更新いたします
●『5レベル サンプル・キャラクター』の技能の能力値の誤りの修正
●『クリーチャー・データ補足』に、食屍鬼島に登場するクリーチャー・データを追記
0041NPCさん (ワッチョイ c31f-tfD/)
垢版 |
2022/10/01(土) 10:07:35.33ID:BqrZ7HDK0
oneからは攻撃アクションの一部として抜刀納刀していいよになったし問題ない
元々洗浄の術者が必要なのってどっちかっていうと盾持ちよ
0044NPCさん (スフッ Sd1f-dUSr)
垢版 |
2022/10/01(土) 10:32:03.11ID:8uZZrkDZd
多分動作要素のこと言ってるんだろうけどハンターズマークは音声だけだろ
動作要素を必要とする呪文だったとしても戦闘に入るまでは片手は武器を保持して片手は空いてるようにすれば問題なく機能するよ
0048NPCさん (ワッチョイ 7f94-Rf5E)
垢版 |
2022/10/01(土) 14:48:27.06ID:Yl5ADXXq0
耐久セーブに習熟してればそこまで辛くもない気はする。
能力値+2と習熟で+2もあれば、成功率75%はあるだろうし。
0049NPCさん (ワッチョイ c31f-dUSr)
垢版 |
2022/10/01(土) 15:07:57.66ID:1oMB/npz0
知の学派面白い能力になったけどこれは明確な弱体化だなぁ
魔法の秘密追加が強過ぎたからかな
声援ダイスを有利みたいに振れる能力と言葉の刃で精神ダメージもついでに与える能力は面白くはあるんだけど
0051NPCさん (アウアウウー Sa27-kDfd)
垢版 |
2022/10/01(土) 20:15:47.22ID:Rl8/2QYLa
>>7
サードパーティーから出るの知っていたけど
サードパーティーのって日本語版の発売はないと思ってるんでWotCから出して欲しいかな~
0053NPCさん (ワッチョイ 631a-vqPj)
垢版 |
2022/10/01(土) 21:42:35.62ID:IJrsuzKF0
>>51
Free Leagueのゲームってどこかの会社が扱ってなかったっけ?
同じ会社のモーグボーグとか言うのは日本語版出てたはずだし
>>52
いや、HJの売り上げではなくゲームショップとかの実店舗の売り上げが落ちると言う話ね
3.5版だかの時代にWotCがそれでショップに突き上げを喰らったと言う話
0054NPCさん (アウアウウー Sa27-kDfd)
垢版 |
2022/10/02(日) 00:54:39.68ID:qHKPmG9Sa
>>53
調べてみたらグラフィックってところがザ・ループRPGってのを出してるね
知らないところだったけど原作の続編のフロム・ザ・フラッドとか気になる話だった
0055NPCさん (ワッチョイ 631a-vqPj)
垢版 |
2022/10/02(日) 01:44:52.25ID:E6Pbji4r0
グラフィック社は色々と図版の多いノウハウ本とかを出している会社
ザ・ループTRPGは畑違いのTRPGを出したので割りと驚いた記憶がある
mörk borgはOSR(old system renaissance)でOGLを使って出しているものみたい
こちらは「信長の黒い城」と言うのを作ろうとしてkickstarterで資金集めをしていた模様
ただ……翻訳者/企画者が朱鷺田祐介氏だったわ
0056NPCさん (ワッチョイ 6fde-Tr4P)
垢版 |
2022/10/02(日) 02:16:11.99ID:CpkYTf370
>>55
モーグ・ボーグは死ぬほど読みづらいルールブックにこだわった怪作
朱鷺田の「信長の黒い白」もクソみたいなシステムになんだろうなぁ

まぁ、分かってても買うと思うが
糞だとわかっていても、力いっぱい踏みつける勇気
0058NPCさん (ワッチョイ 631a-vqPj)
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2022/10/02(日) 06:54:48.56ID:SgrtM+Ex0
>>57
むしろ楽にダメージを増やせるから使い勝手は良い方だと思うぞ
精神集中(か持続時間)切れるか、一撃当てるまでは有効な訳だし
0059NPCさん (ワッチョイ c31f-tfD/)
垢版 |
2022/10/02(日) 12:16:49.26ID:POqAigVn0
長柄の使い手の特技を取ってないビルドとかでボーナスアクションで何かする予定がない場合はボーナスアクションも無駄にならないし良いんじゃない
クリティカル見てからは出せないけど普通のスマイトと一緒に発動しても良いわけだし盛大にリソース使って一瞬で大ダメージを狙うとか
0060NPCさん (スフッ Sd1f-dUSr)
垢版 |
2022/10/02(日) 13:42:43.82ID:MoIc5mvFd
onedndの能力値上昇は全て特技習得に置き換わるのか
今までの能力値上昇が特技に入ってるから特技ルールを採用してた卓は本質的には変わらないな
あと全ての特技は何かしらの能力値が必ず+1になるみたいだけど、今まで能力値は上らないけど効果が高かった特技は全てマイルド調整というか弱体化してるな
例えば二刀の使い手は筋力敏捷力が+1される代わりにAC+1が削除なのとロングソードやレイピア二刀流は出来なくなって片方は軽武器である必要があるとか
0062NPCさん (ワッチョイ 6fde-Tr4P)
垢版 |
2022/10/02(日) 19:04:21.85ID:CpkYTf370
>>60
特技に本格的にレベル制が導入されたので
高レベルでしか取れない特技はエッジが効いた特技になるんじゃね?

3クラスとも、旧版と同名の特徴なのに中身がぜんぜん違ってるね
実験的だな
0063NPCさん (ワッチョイ c31f-tfD/)
垢版 |
2022/10/02(日) 19:43:30.08ID:POqAigVn0
今回参照出来るエキスパート3クラスのサブクラスの特徴習得タイミングが3、6、10、14に変わってるんだな
ローグはLv10の能力値上昇が削除されてこれが割り当てられた形になってる
サブクラスの互換性すらないやんけ!
0064NPCさん (スッップ Sd1f-Tr4P)
垢版 |
2022/10/02(日) 19:47:02.99ID:BC8EHUdnd
>>63
古いサブクラスを使う場合は、そのサブクラス特典の取得のレベルで取得することになってるよ

今回変更されたサブクラス特徴の取得レベルは、オネD&Dのサブクラスを使う時限定
0065NPCさん (ワッチョイ c31f-tfD/)
垢版 |
2022/10/02(日) 19:51:22.00ID:POqAigVn0
いやまあ互換性があると謳った手前そう言わざるをえないのもわかるんだけど実質互換性が無いにも等しいよこれ
この辺は今まさに議論が活発に行われてるところだからまた変わるのかもしれないけど
0066NPCさん (スップ Sd1f-atM5)
垢版 |
2022/10/02(日) 19:51:32.46ID:v3SvsjpWd
すまん、そのオネD&Dってやめてもらっていいか?
正直気持ち悪い。
0068NPCさん (ワッチョイ c31f-tfD/)
垢版 |
2022/10/02(日) 20:03:07.68ID:POqAigVn0
onedndのを5eに持ってくるなら出来るかもねみたいなツイートもあるんで本国でもそうは思われてないみたいだな
ともかくまだ何も最終決定じゃないだろうから他のクラスグループや呪文リスト等も公開されるのを待つしかないか
0069NPCさん (スッップ Sd1f-Tr4P)
垢版 |
2022/10/02(日) 20:21:11.97ID:BC8EHUdnd
OneD&Dをチマチマ訳してたりするのだが

Arcane Spells ... 秘術呪文リスト
Divine Spells ... 神聖呪文リスト
Primal Spells ... 始原呪文リスト

と、とりあえず訳語を当てたわけだが
Primal Spells の始原呪文リストがしっくりこない

単語的には、始原語を参考にしたんだが
元素呪文リスト、自然呪文リストなども考えてみたり

どう思う?
0070NPCさん (オッペケ Sr47-Rf5E)
垢版 |
2022/10/02(日) 20:21:59.25ID:I1zEFtWhr
聞いてる範囲だと、「いうほど互換性ないか?」って感想だなぁ。
4版→エッセンシャルよりは差が大きそうだが3版→3.5版ほどの変化はないって感じじゃろ?
0071NPCさん (ゲマー MMff-Rf5E)
垢版 |
2022/10/02(日) 20:24:32.11ID:c9EEKUiIM
訳語は旧翻訳チームがデータを公開してなかった?
新訳がどうなるのかわからんが、基本それに合わせた方がHj版経験者にはわかりやすいんじゃないかね。
0073NPCさん (ワッチョイ ff02-SojP)
垢版 |
2022/10/02(日) 20:48:55.31ID:2fbnzqhb0
>>63
俺の見ているPDFのローグ10レベルは
> Feat, Subclass Feature
特技とサブクラス特徴の両方を得ると書いてあるから
サブクラス特徴は置き換えではなく追加だと思うのだが
別バージョンでもあるのか?
0076NPCさん (スフッ Sd1f-dUSr)
垢版 |
2022/10/03(月) 08:43:15.85ID:jKZttYSAd
二刀の使い手が弱体化とはいえ片手は軽武器でないとならないのはビジュアル的にはスマートでいいな
なんか二刀の使い手強化みたいな前提必要な高レベル版特技とかありそうだな
0078NPCさん (スフッ Sd1f-dUSr)
垢版 |
2022/10/03(月) 09:43:55.00ID:jKZttYSAd
3.5版は二刀流ペナルティを軽減するためにサブハンドは軽武器にする傾向があった気がする
0079NPCさん (ワッチョイ 6fde-pIDl)
垢版 |
2022/10/03(月) 12:08:43.04ID:dukT0RPj0
>>76
特技にあるよ

● 二刀の使い手(Dual Wielder), p.17
片手が"軽武器"であれば、もう一方が"両手用"でなければ"軽武器"として扱う
ついでに、攻撃アクションの前後に2つの武器を同時に抜いたり収めたりができるようになる

これで、ロングソードとショートソード("軽武器")の二刀が可能

● 戦闘スタイル:二刀流(Fighting Style: Two-Weapon Fighting), p.19
もう一方の手に持った"軽武器"にも、能力値修正を足せる
ウォリアー・グループ専用の特技だけど、例外的にレンジャーは2レベル以降、戦闘スタイル特技が取れる

二刀に【筋力】や【敏捷力】の修正値を足せる
0082NPCさん (ワッチョイ 6fde-pIDl)
垢版 |
2022/10/03(月) 13:16:47.00ID:dukT0RPj0
>>80
理解した


呪文リストを見ていて気付いたが

現行版でバード呪文リストの固有呪文だったパワー・ワード・ヒールが
Divine Spells と Primal Spells になっている

バードは、Arcane Spells なので、Magical Secret で選ばないと使えないのね
鳥取でバードを使ってる身としては悲しひ

あと、鳥取のバードは、魔法の秘密でエルドリッチ・ブラストを取ってたが
One D&Dではエルドリッチ・ブラストだけ3つの呪文リストに入っていない

移行できないヨー
0083NPCさん (ワッチョイ c31f-dUSr)
垢版 |
2022/10/03(月) 13:24:03.07ID:XBoyfakL0
エルドリッチブラストが固有能力になるかもみたい感想はチラホラ見かけてたけど
なんか過去版のウォーロックみたいに妖術光線専門家みたいになるのか?何はともあれメイジとウォリャーグループも見てみたいね
0085NPCさん (ワッチョイ 7f94-Rf5E)
垢版 |
2022/10/03(月) 18:15:51.78ID:wzsT4C1q0
oneをおねと書くの、ネット界隈だとそこ見かけると思うんだがなぁ。
ローマ字入力してると第一候補が自然とおねになるし。
0090NPCさん (ワッチョイ 7f94-Rf5E)
垢版 |
2022/10/03(月) 20:28:46.62ID:wzsT4C1q0
サーバを鯖とかウォーロードを魚とか言わんのか?
正式名称じゃないと気持ち悪いとなるとクレとかの言い回しも嫌なんかね。
0092NPCさん (ワッチョイ 7f94-Rf5E)
垢版 |
2022/10/03(月) 20:43:28.83ID:wzsT4C1q0
個人やPLグループ内で使わないスラングがあるのは良いんだが、それが気持ち悪いとなるとネット使うの辛くね?とは思っちゃうのよ。
いやまあ、俺なんかは一般的なTRPGのマスターをキーパーと呼ばれても「言いたいことわかるからいいや」で済ませちゃう適当マンだからというのもあるのかもしれんが。
0094NPCさん (ワッチョイ cf5e-mwjN)
垢版 |
2022/10/03(月) 20:50:53.86ID:hG+73/rK0
原語の発音と類似してるスラングはそれなりに受け入れられてるのでは
「サーバ」と「鯖」は発音が似てるけど「ワン」と「おね」は全く違うから
なんか厨度が増し増しになって拒否反応示す人が多いんじゃないかな
0095NPCさん (ワッチョイ 7f94-Rf5E)
垢版 |
2022/10/03(月) 20:57:13.41ID:wzsT4C1q0
自分の環境だとおねっdと入れるとおねD&Dになるんやわ、すまん。
まあ、変換候補にoneもあるから、なるべくそっちにならしていくよ。
嫌がってる人間がいるのに続けるほどの理由があるわけでもないからな。
0096NPCさん (ワッチョイ e324-2bha)
垢版 |
2022/10/03(月) 21:00:32.47ID:Uy11OyTF0
別にoneをオネって言うのは個人の勝手だから好きにすればいいだろ
ただちょっとキモいなって思われるだけよ
0097NPCさん (ワッチョイ 7f94-Rf5E)
垢版 |
2022/10/03(月) 21:00:49.99ID:wzsT4C1q0
略語といえば、D&Dがdndになるのがいまいち納得がいかない。
いや、英語ネイティブ的には&はnなのかもしれないが、日本人の俺にはaじゃねーのかよと思ってしまう。
0100NPCさん (ワッチョイ 63e1-pIDl)
垢版 |
2022/10/03(月) 21:59:20.71ID:WxSd62F40
スラングってのは特定グループ内で使われている用語だからそれを外に持ち出せば気持ち悪がられるのは当然
打ち間違いをスラングと強弁することでもっと墓穴を掘ってる恥ずかしい話
0103NPCさん (ワッチョイ 6fde-pIDl)
垢版 |
2022/10/03(月) 22:28:26.74ID:dukT0RPj0
どっちでもいいが

「One → オネ」は、
「YouTube → ようつべ」「Chrome → ちょろめ」「AOpen → あおぺん」の系譜かなと
0105NPCさん (ワッチョイ cf8a-fxWw)
垢版 |
2022/10/04(火) 01:26:37.76ID:BAW+a+kj0
>>97
英語の文の途中に現れる and の a の発音は曖昧母音なので実際は何でも良い。何か弱めに母音っぽく発音してれば良い。
0107NPCさん (ワッチョイ f389-vqPj)
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2022/10/04(火) 10:28:05.89ID:rOia4qgt0
むしろスレタイで第5版って書いてんのに
2年以上先のoneの話をおねだのなんだの言いながら続ける方がどうかと
12月に新規増えたら誤解すると思うぞ
0108NPCさん (ワッチョイ 7f94-Rf5E)
垢版 |
2022/10/04(火) 11:12:56.56ID:/u8Zfouy0
oneD&Dは5.3版ぐらいの位置づけっぽいし、ここで話すのは適切だろうし、逆に12月まで日本語版の大きな動きがないなら話題もないわなぁ。
0109NPCさん (スッップ Sd1f-Tr4P)
垢版 |
2022/10/04(火) 11:39:33.02ID:EiSK4kI8d
1DDのユーザーと、WtoC版DDjのユーザーは被ってるだろうから

WotC版DDjが出たら、そっちの話題だらけになるだろうね
混線する心配はあまりないね
0110NPCさん (スフッ Sd1f-dUSr)
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2022/10/04(火) 12:21:45.78ID:kx7jVPord
なんか見えないけどスレ分けみたいな話か?双方とも分けるほど加速してないし互換性があるまで言ってるんだしここが適切だろ
正式版出るころに考えれば良い話
0111NPCさん (ワッチョイ 631a-vqPj)
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2022/10/04(火) 12:31:13.10ID:rHVYUQa90
現状はテスト版でしかないからね
普通にここで話して問題ないと思う
何か変な造語を作るのに固執してるのはそれこそNGしておけばいいよ
スレを分裂させようとしてる何か変なのも同じくだな
0114NPCさん (ワッチョイ 631a-vqPj)
垢版 |
2022/10/04(火) 13:34:27.24ID:rHVYUQa90
むしろしないのは勿体ないよ
あれは良いサプリだし、サブクラスも良いのが揃ってる
種族はちょっとクセが強いけどね
0115NPCさん (スッップ Sd1f-WLjJ)
垢版 |
2022/10/04(火) 15:04:14.37ID:G4eHb2jRd
フォースケージの格子の半インチの隙間を遠隔攻撃が抜けられるかどうかの判断ってどうすればいい?

遮蔽だとして《射撃の名手》持ちならノーペナで撃ち抜けていいんだろうか

リアリティ的には矢じりが通れても矢羽根で引っ掛かりそうだけど
0116NPCさん (ワッチョイ 334d-SdOq)
垢版 |
2022/10/04(火) 15:59:25.68ID:cwGKF3ub0
3.5eOGL時代のスレとか知らんけど
ここ一ヶ月くらい今のHJ版DnDかOneDnDか
5eOGLの話題なのかこんがらがる事が多い

かといって個別スレ建てても過疎化するだろから
このままで良いんだろけど
0118NPCさん (ワッチョイ e310-ufYE)
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2022/10/04(火) 16:28:03.93ID:4/npo+GE0
グールのモンクとかネコのローグとかあるよ、爪とかの種族素手武器が妙技武器になってたり二刀流に使えるようになってたりもおもしろいね
0120NPCさん (ワッチョイ 631a-vqPj)
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2022/10/04(火) 16:55:10.39ID:rHVYUQa90
>>117
一応、こう言うのがある
*ウィザード
儀式学派
廃墟の守り人(ズーグ限定)
*ウォーロック
古き力の顕れ(この世ならぬ契約相手)
・計り知れぬ次元(アトラク・ナチャ、ツァトーグァ、ラーン・テゴス他)
・時の終り(ガタノソア、クトゥガ、ニョグタ他)
・この世ならぬ突然変異(イグ、イタカ、シュブ=ニグラス他)
髑髏の契約
*クレリック
古き印(エルダーサイン)の領域
空虚の領域
破壊の領域
夢の領域
*ソーサラー
シュブ=ニグラスの賜物
深きものの血脈
ヨグ=ソトースの血脈
使い魔の血脈(幻夢郷の猫限定)
*ドルイド
深淵の牧者の円環
続く
0121NPCさん (ワッチョイ 631a-vqPj)
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2022/10/04(火) 16:56:11.87ID:rHVYUQa90
>>117
*バード
異質なる象徴の楽派
*バーバリアン
惑乱の道
*パラディン
覚醒の誓い
*ファイター
ミステリアスウォーリアー
*モンク
食屍門(神話版グール限定)
*レンジャー
シービースト・ハンター(ノーリ限定)
*ローグ
トラップセッター
リサーチャー
プラウラー(幻夢郷の猫限定)

名前だけだけど、こんな感じ
種族限定のはそれぞれの種族の所に書いてある感じ
0123NPCさん (ワッチョイ 631a-vqPj)
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2022/10/04(火) 18:44:10.08ID:rHVYUQa90
>>122
他にも新しい呪文やアイテム(魔導書とか)があるのでかなりお買い得
割りと有名なルルイエ異本とかアンコモンの魔導書だったりする
0127NPCさん (ワッチョイ 6f4a-AiBE)
垢版 |
2022/10/04(火) 19:13:41.94ID:MDR+lORu0
やや煩雑な気もするが、データのバランス自体はそこまでおかしくないと思うよ
なんだかんだ商業TRPG作者の作った物だし。公式でもガバガババランスはあるしね、言い出したらきりがない
0132NPCさん (ワッチョイ 7f94-Rf5E)
垢版 |
2022/10/05(水) 06:23:05.21ID:64b5rJty0
レイピア使えないのは残念だが個別の武器に対する習熟もたせるのも煩雑だしな。
前衛バード好きには申し訳ないが妥当な変更か。
0133NPCさん (ワッチョイ 6fde-Tr4P)
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2022/10/05(水) 07:45:44.51ID:r3nWj5Q+0
4レベルで"武器の使い手"を取るという手も

OneD&Dでは、4種類なんてケチ臭いことを言わず
軍用武器を全部使えるようになる

作成時の背景特技で"軽装鎧習熟"を取ると
特技名に反して、軽装鎧、中装鎧、盾に防具訓練(旧・防具習熟)が付くんで
魔法職でも魔法剣士とか作りやすくなるね
0135NPCさん (ワッチョイ 7f94-Rf5E)
垢版 |
2022/10/05(水) 08:38:25.44ID:64b5rJty0
使えるんじゃないかなぁ。
消えたり増えたりした数値はないっぽいし、数字のスケールにも大きく差が出てるわけでもなさそうだし。
0136NPCさん (ワッチョイ 6fde-Tr4P)
垢版 |
2022/10/05(水) 10:33:56.78ID:r3nWj5Q+0
>>134
クリーチャー種別やダメージ属性に変更もないので、クリーチャーデータは持ってこれるんじゃないかな

基本的にクリーチャーが使う呪文はPHBの呪文リストを使わず
クリーチャーデータ内に列挙された呪文を使うので
呪文リストの再編は気にしなくても問題ない

○○のバード/レンジャー/ローグみたいな人間モンスターを、One版に移行するかって話が出るかもしれんが
敵データくらいは旧版データのままでも実害はあるまい
0137NPCさん (スッップ Sd1f-WLjJ)
垢版 |
2022/10/05(水) 11:37:52.42ID:HIr9vz2cd
>>128
サンクス
魔法なら視線も効果線もぼこすか通るけど物理はほぼシャットアウト、がやっぱ妥当よね

5eの冒険者は歩く速度の半分の速度で泳いだり崖登ったり火打ち石使って6秒で松明に着火したりする超人だから、
半インチの隙間なんてただの遮蔽やん?となる可能性を考えてしまった
0139NPCさん (ワッチョイ 6fde-Tr4P)
垢版 |
2022/10/05(水) 13:01:14.70ID:r3nWj5Q+0
>>137
一般的な矢は、矢じりも矢羽も通らないだろう
クロスボウ・ボルトは作りによって、通りそう
ブロウガンのニードルなら通るんじゃないか?

1時間で600ラウンドあるんで、1発1ダメのブロウガンでも
閉じ込められた哀れな被害者を、赤黒いハリネズミにしてやれるだろう
0140NPCさん (ワッチョイ ff02-SojP)
垢版 |
2022/10/05(水) 13:10:58.44ID:TH2aS17C0
>>138
D&D beyondのソースブック一覧に追加されてる
無料だけどユーザー登録は必要
今のところ種族と技能職のプレイテストマテリアルが公開されている
0144NPCさん (ワッチョイ 631a-vqPj)
垢版 |
2022/10/07(金) 01:33:09.04ID:e9RMnx3O0
前に『サンディ・ピーターセンの暗黒神話体系 クトゥルフの呼び声TRPG』のPDF版がまだ発売されないのか?と言う質問があったけど、公式サイトが更新されて正式な値段が出ていたので書き込み

PDF版価格:\6,600(税込) 2022年10月発売
 ※テキストの検索やコピーのできる、買い切り型のPDFファイルです
 ※PDF版にコア・ルール冊子は添付されません、無料公開PDFのダウンロードをお願いいたします

一応、TwitterのコノスのアカウントでもPDFの宣伝してたけど掲載されているアドレスは書籍版の模様
DLsiteはまだ未掲載
0145NPCさん (ワッチョイ bfc9-OAEy)
垢版 |
2022/10/07(金) 07:33:12.39ID:6BQQDa+Z0
コノスのクトゥルフの呼び声TRPGの電子版ページもうできてるよ

以前書籍版のページをご覧になった方は、キャッシュが残っている可能性があります。
ブラウザのキャッシュを削除していただくことで、両方が見えるページが表示されると思います。

上手くいかない場合、電子版ページをご覧ください。

ttps://conos.jp/product/d20-coc-pdf/ 

ttps://twitter.com/conos_trpg/status/1578051265321259008
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0147NPCさん (ワッチョイ c6de-kHT+)
垢版 |
2022/10/09(日) 17:56:59.98ID:n54Cy8lW0
OneD&Dのプレイテスト用に雑多な資料を作ったので
見えるところに置いとくべ

ttp://www.din.or.jp/~xzima/trpg/onednd/

大元が米国産なんで、フェアユースの範囲内でどうぞ
0157NPCさん (ワッチョイ 031f-Ir1l)
垢版 |
2022/10/10(月) 12:07:01.57ID:jpf54LOL0
そういやなんでバードのオススメ呪文リストにシャター入ってるんだろうと思ったら変成術に変わってて草
0159NPCさん (ワッチョイ 1b9f-1p8X)
垢版 |
2022/10/10(月) 12:52:54.44ID:XMiajVGM0
バードが秘術呪文(arcane spells)になったことで、回復呪文が使えなくなった

魔法の秘密で取れないこともないけど
取れる呪文は2種類(高レベルで4種類)しかない

いままでのサブ回復役もできる器用貧乏キャラをやれるように
神聖の防御術が取れる教会音楽家みたいなサブクラスが欲しい
0160NPCさん (スププ Sdea-l+Bf)
垢版 |
2022/10/10(月) 13:18:09.19ID:9Dr12luEd
キュアウーンズ使えない代わりの休息の歌特徴なんだろうけどなんだかかえって複雑化してるな
実際に戦闘中に便利なのはヒーリングワードで間違いないんだけど
あとクレリックとドルイドは呪文リスト強化されるなぁ
0162NPCさん (ワッチョイ 031f-l+Bf)
垢版 |
2022/10/10(月) 14:38:56.51ID:G7Pkx1Br0
リアクションで声援回復出来てもLv10までは高レベル版キュアウーンズを唱えられなかったりするのはやっぱりデメリットよ
11以降は魔法の秘密でヒール取るなりやりようはあるだろうけど
0163NPCさん (ワッチョイ 031f-Ir1l)
垢版 |
2022/10/10(月) 17:40:33.86ID:jpf54LOL0
今までパラディンレンジャー専用呪文だったものがクレリックやドルイドで使えるようになるっぽいかな?
サークルオブパワーやディストラクティブウェイブをクレリックがデフォで覚えられたりカンジャーヴォレーをドルイドが使えたりするのか
0165NPCさん (スッップ Sdea-mb1A)
垢版 |
2022/10/10(月) 20:04:53.92ID:GLpX60kcd
呪文発動の対象から召喚術系統を外して、クラスの特徴で呪文単位に指定

って可能性も有るかもね

バード、レンジャーのケースでは、クラス特徴で取得した呪文は常時準備になってるから
そのパターンだと、召喚術は常に準備になりそうだけど、特にデメリットは無いかな
0166NPCさん (スププ Sdea-l+Bf)
垢版 |
2022/10/10(月) 20:14:43.11ID:3lWziPNFd
>>164
それがLv2以降貰える休息の歌の特徴だね
ヒーリングワード系○○レストレーション系とフリーダムオブムーブメント
キュアウーンズは含まれていないはず
0168NPCさん (ワッチョイ 031f-Ir1l)
垢版 |
2022/10/10(月) 22:26:54.75ID:jpf54LOL0
バードはバードの声援を回復として使えるようになるんだけど声援回数自体が実質減少調整な上に声援高速回復の特徴がLv7に移ったので今までバード使ってた人からすればまあまあストレスかもしれない
0169NPCさん (ワッチョイ 2a94-175y)
垢版 |
2022/10/10(月) 22:40:00.79ID:4aWqX4B+0
>>168
回復量もあまり高くないしね。
まあ、今のバードがかなり質の高い何でも屋なので、ある程度の弱体化はしょうがないかなとは思う。
0170NPCさん (ワッチョイ 4a2c-Zscr)
垢版 |
2022/10/10(月) 23:36:05.24ID:jzjU16VH0
今回発表された「エキスパート・クラス」のプレイテスト資料のなかで
以前発表された「キャラクターの起源」の資料内に書いてあった基本ルールの改定にもさらに変更が加えられてるんだね
能力値判定やセーヴィング・スローにもクリティカルとファンブルを適用するというルール改定は今回のプレイテストではいったん取り下げになった形か。
0171NPCさん (ワッチョイ 4a2c-Zscr)
垢版 |
2022/10/10(月) 23:43:22.19ID:jzjU16VH0
>>152
さっそく読ませてもらっています
本当にありがとうございます
誤植らしきものをいくつか発見したのですが報告は必要でしょうか?
0172NPCさん (スッップ Sdea-mb1A)
垢版 |
2022/10/10(月) 23:55:36.05ID:GLpX60kcd
>>171
誤植報告は有ると嬉しいですが、あまり多くてこのスレのお目汚しになるようでしたら何か考えます
(主に、どっかの過疎スレに移動する方向で)

まずは、このスレで報告をお願いします
0173NPCさん (ワッチョイ 4a2c-Zscr)
垢版 |
2022/10/11(火) 00:25:49.58ID:9H7Y0ybJ0
>>172
了解です。2つほど挙げさせていただきます

・「キャラクターの起源」内、「ティーフリング」の「血族の遺産」の表において、「奈落」を選択した場合に得られる呪文が「3レベル:ソーマタージー、5レベル:レイ・オヴ・シックネス」となっています。「3レベル:レイ・オヴ・シックネス、5レベル:ホールド・パースン」が正しいと思われます

・「エキスパート・クラス」内、「特技」の「重装防具習熟」の前提条件が「重装鎧への防具訓練」となっています。「中装鎧への防具訓練」が正しいと思われます
0178NPCさん (ワッチョイ c6de-kHT+)
垢版 |
2022/10/11(火) 03:04:20.53ID:DdA6QtKE0
>>177
言い回しに悩んでた覚えがあるが、こねくり回した挙句、最終的に間違えたらしい……

「 暗視の種族的特徴が暗視120フィートに増える 」に訂正しました
0179NPCさん (ワッチョイ b324-rWKF)
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2022/10/11(火) 07:15:11.78ID:6Afu2xA80
とても初歩的な質問です
五版ではマルチクラスのレベルの合計が20ということなので特定のクラスを20レベルまで上げることはできないということでよろしいでしょうか?
0180NPCさん (ワッチョイ 2a94-175y)
垢版 |
2022/10/11(火) 07:18:50.65ID:wX2cTrsm0
>>179
マルチクラスをすればハウスルールなどを使わない限り無理なんじゃないかな。
当然、マルチせずにシングルでやっていけばあ20まで上がる。
0181NPCさん (ワッチョイ b324-rWKF)
垢版 |
2022/10/11(火) 07:28:49.62ID:6Afu2xA80
>>180
ありがとうございます!
0182147 (ワッチョイ 1b9f-1p8X)
垢版 |
2022/10/11(火) 11:21:48.89ID:gJW7yY/V0
>>176
はいどうぞ

平日の訂正は夜になります
ルール質問に関しては、詳しいどなたかの回答があれば、そちらに差し替えて行きたいと思います
0183NPCさん (ワッチョイ 6b1a-Phf8)
垢版 |
2022/10/11(火) 11:53:55.94ID:q97eQ1WZ0
『サンディ・ピーターセンの暗黒神話体系 クトゥルフの呼び声TRPG』のPDF販売、DLsiteでも始まった模様
こっちは毎月配っているクーポンが使えるからちょっと安く買える
0187NPCさん (ワッチョイ 4a2c-Zscr)
垢版 |
2022/10/11(火) 15:38:55.30ID:9H7Y0ybJ0
>>182
ありがとうございます
修正はお気が向いた時でかまいませんので、ご無理のないようにしてください

「キャラクターの起源」および「エキスパート・クラス」内の「ルール用語集」の「つかまれた状態」について2点ほど意見を述べさせていただきます

●「・ひきずり移動」の説明文についてですが、現状だとクリーチャーが他のクリーチャーをつかむと、移動中でなくても「鈍足状態」になるようにも読めます。
原文には「grappler suffers the Slowed Condition while moving」とあるため、「移動中は」という一文を挿入したほうが誤解の余地がないかもしれません。
この解釈だと機会攻撃を受ける時くらいしか鈍足状態のペナルティが適用されることがないので、若干意図の分からないルールではありますが…

●「・脱出」の説明文の冒頭、「つかまれた状態の間、各ターンの終わりに~」とありますが、この記述だと掴まれたクリーチャーは、自身以外のクリーチャーのターン終了時にも脱出のためのセーヴが行えるようにも読めます。
原文では「at the end of each of your turns,」とあるため、「つかまれた状態の間、君は自身のターンの終了時毎に~」などとしたほうが誤解の余地がないかもしれません
0189NPCさん (ワッチョイ 6b1a-Phf8)
垢版 |
2022/10/11(火) 19:27:56.26ID:q97eQ1WZ0
oneD&D、TwitterだとFEARのゲームみたいとかセブンフォートレスみたいとか言ってる人がいるみたいね
最新のは読んでないのでどこがそう見えるのか良く判らんけど
0190NPCさん (スッップ Sdea-ZDf4)
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2022/10/11(火) 19:55:52.95ID:9730Parwd
Twitterの話題を持ち込まんでいいし、そもそもそのレス内容は誤解を生じさせるわ
0192NPCさん (ワッチョイ 2a94-175y)
垢版 |
2022/10/11(火) 20:36:44.47ID:wX2cTrsm0
ぶっちゃけここでいきなり話題を振られても、どんなつぶやきなのかもわからんし、疑問点出されても本人じゃなきゃわからんだろうとしか
0194NPCさん (ワッチョイ c6de-kHT+)
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2022/10/12(水) 00:11:41.74ID:+1WtWVtN0
>>187
少し長いですが、以下のように直しました。

「ひきずり移動:君をつかでんいるクリーチャーは君をひっぱったり運んだりして移動させることができる。
ただし、君を移動させている間、君をつかんでいるクリーチャーは鈍足状態を受ける。
君が極小型であったり、君をつかんでいる者のサイズ分類が君より2段階大きい場合は、君をつかんでいるクリーチャーはこの状態を受けない。」

「脱出:つかまれた状態の間、君の各ターンの終わりにつかまれた状態の脱出難易度に対して【敏捷力】または【筋力】のセーヴィング・スローを行うことができる。成功すれば、つかまれた状態は終了する。
つかまれた状態は、君をつかんでいる者が無力状態になった場合や、君の移動以外の何らかの手段で君をつかんでいる者のつかまり攻撃の範囲外に君が移動させられた場合にも終了する。」

また、「君のサイズが2以上大きい」のような表現を「君のサイズ分類より2段階以上大きい」のように訂正しました


"while moving"(移動させている間)が、いつまでかは謎ですね
D&D Beyond のフォーラムみても、それっぽい回答は見当たりませんでした
何ラウンドもかけて引きずっているときに、自分のターン中だけ「停止→移動→停止」して、他人のターンは「停止」は、少し変な気もしますね
0196NPCさん (ワッチョイ c6de-kHT+)
垢版 |
2022/10/12(水) 12:59:24.00ID:+1WtWVtN0
The Lord of the Rings Roleplaying 5E の Store ページが出来てるね
相変わらず Free League の作品はイラストが良いな

https://freeleaguepublishing.com/en/store/?collection_id=404325695746

製本版の予約注文を入れるとPDFが見れるらしいけど
PDF版だけの販売が未だ無いんだね、残念

説明によると、オリジナル・システム版の The One Ring の 5e版っぽいね
挿絵も、The One Ring から持ってきてるようだ

また、説明によると「中つ国の微妙な魔法に関する」とあるので
マジック・ミサイルだのファイア・ボールだのが飛び交ういつのもD&Dとは違う
魔法だか奇跡だかわからん、存在が希薄で不安定なアレなんだろうか
0204NPCさん (ワッチョイ 3ac9-kEV8)
垢版 |
2022/10/13(木) 22:51:17.12ID:hBepPb4O0
12月のコアルール、ザナサー(税込5500円)、デラックス・プレイ・ボックス(税込2750円)、
スターターセット:竜たちの島ストームレック(税込2200円)でRakutenブックスで予約始まったそうな
0208NPCさん (ワッチョイ 5f2a-kEV8)
垢版 |
2022/10/14(金) 03:59:07.92ID:FSgGmtpF0
新スターターのストームレック島のドラゴンは
1~3レベルまでの冒険で終わると4レベルか
丁度他のキャンペーンまでの繋ぎって感じだな

エッセンシャルのアイススパイア山と違って続きの冒険はなさそうだけど
0209NPCさん (ワッチョイ c6de-kHT+)
垢版 |
2022/10/14(金) 12:16:42.48ID:2zRicFnn0
『竜たちの島ストームレック』は作成済みキャラクターの使用を前提にしているので、同梱シナリオ終わったら
改めて作成した1レベルのキャラクターで別のキャンペーンを始めた方が良いかと

あと、パーティの人数にもよるけど、終了時点でたぶん3レベルのままだと思うよ

5eはストーリー報酬点がルールに無いから
クライマックス戦闘しかないシナリオだと、戦闘回数が少なくてレベルが上がらないのよね
0210NPCさん (テテンテンテン MM86-PvLv)
垢版 |
2022/10/14(金) 13:25:42.46ID:SMOYgPaxM
少なくともデラックスプレイボックス収録のシナリオは、依頼をこなした数でレベルアップする仕様だよ。経験値式ではない。
0215NPCさん (ワッチョイ 0b10-zauZ)
垢版 |
2022/10/14(金) 17:14:49.82ID:l5FPfuPs0
マイルストーン式でやってるけどオンセツールが戦闘終わるたびに自動的に経験値割り振ってくれるからレベル上がる経験値溜まってるのにあがらなくて草を感じてるわ、便利だぜ自動化。
0216NPCさん (スッップ Sdea-mb1A)
垢版 |
2022/10/14(金) 17:36:07.79ID:piKADTLTd
次やる予定の5eコンパチシステムのキャンペーン
マイルストーン式でやるかな

シティ・アドベンチャーというか、ソーシャル・アドベンチャーな感じで戦闘が少ないし
一応、交渉でXPが貰えるルール拡張があるけど、焼け石に水っぽい

ダンジョン・ハックがメインでないなら、レベルアップを諦めるか、マイルストーン式だよなぁ
0217NPCさん (ワッチョイ 9f4c-oD4E)
垢版 |
2022/10/14(金) 18:17:58.52ID:+F7dAAlA0
話ぶった切るから、続けたい場合はスルーしてくれていいんだけど、
リザードフォークの外皮ACに、モンクやバーバリアンのAC+系特徴って重複するの?
0218NPCさん (テテンテンテン MM86-PvLv)
垢版 |
2022/10/14(金) 18:33:00.89ID:7xKHFeKPM
基礎となるAC(鎧わぬ、メイジアーマー、竜鱗など)は、
どれかひとつだけしか選択できないってSageに書いてあったはず。
0222NPCさん (ワッチョイ 6b1a-rqSc)
垢版 |
2022/10/14(金) 23:21:35.57ID:Vgw8aDFY0
ダンジョンズ&ドラゴンズ@wizardsdndjp
D&D 初出展🎲 //
【#ゲームマーケット2022秋】
D&Dブース➡【A15】
ブースではD&Dの体験会を行います
12月の発売前に #ゲムマ で
「D&Dの世界」を体感してみてください‼
そして
来週、新たな企画のお知らせが…


公式より、来週にまたお知らせが?
0223NPCさん (ワッチョイ fb2a-y5HG)
垢版 |
2022/10/15(土) 02:30:28.52ID:jW4pMIr+0
最初のキャンペーンのティラニーオブドラゴンズの前半では
エネミーの他に情報入手とかでも経験値入るようにしてたけど
ランダムエンカウントとか経験値が不確定でシナリオ想定レベルになったりならなかったりするから
後半ではマイルストーンになってたな…
0224NPCさん (ワッチョイ df59-7iBv)
垢版 |
2022/10/15(土) 23:04:05.06ID:77G+GpsU0
マイルストーンでやって、ランダムエンカウントとか追加ものは別口でボーナスを与えるのがよいだろね。
0226NPCさん (ワッチョイ 0b1a-ZPbQ)
垢版 |
2022/10/16(日) 00:33:32.85ID:LMFZCfGs0
後半では経験点を計算しなくなったと言う風に見えるからランダムエンカウントに旨味が無くなっているんじゃないかな?
ドロップ品とかモンハンの素材みたいなのを導入する同人サプリがDMguildにもあるけど、DMの負担が結構大きくなるのよね
0227NPCさん (ワッチョイ fb2a-y5HG)
垢版 |
2022/10/16(日) 11:55:29.96ID:8ywuXT5Y0
Tyranny of Dragonsは2部構成で
Hoard of DragonQueenランダムが含めた経験値計算でレベルをあげるか
もしくはマイルストーンかの選択で、経験値で計算するとシナリオ基準に経験点が足りないからランダム戦闘してないと届かないのがよくある
そのためだけに追加で戦闘を入れたりすると面倒でしかないからマイルストーンの方が楽。
後半のRize of Tiamatはイベントクリアする順番に自由度があって特定のイベントクリアでレベルアップのオープンマイルストーンだな
0228NPCさん (ワッチョイ ef8e-h7FX)
垢版 |
2022/10/16(日) 12:13:27.59ID:js/UnK/T0
マイルストーンは特定のイベントや遭遇で経験点(やその他の特典)を追加で与えるルールであって
経験点を使わないでレベルアップするルールじゃないよ
0229NPCさん (ワッチョイ fb2a-y5HG)
垢版 |
2022/10/16(日) 13:04:56.30ID:8ywuXT5Y0
>>228
その形式で書かれたマイルストーンあんまりみないけど
特定のイベントで次のレベルまでの経験点が貰えるで細かい戦闘の経験点計算無視しても回るのでは
0230NPCさん (ワッチョイ ef8e-h7FX)
垢版 |
2022/10/16(日) 13:07:52.29ID:js/UnK/T0
>>229
見る見ないじゃなくてそういうルール
特定のイベントでレベルアップ分の経験点与えて他無視するなら
マイルストーンルール使わずに経験点によらないレベルアップのルールの方が合ってるね
0233NPCさん (ワッチョイ 6bdb-ZPbQ)
垢版 |
2022/10/16(日) 18:04:44.18ID:xcuaacEd0
マイルストーン:セッション毎でなく、話の節目に計算してまとめて経験点を与える
経験点によらないレベル上昇:経験点の計算をせずに、セッションや遭遇の節目ごとにレベルを上げてしまう
とDMGで書かれているので、そうでない使い方に「?」と思われるのは仕方ないかなぁ
ルール用語として“マイルストーン”がある以上、一般的な語として使っているとはあんま思われないだろうし
DMG持ってなくて知らなかったなら12月になったら買うと良いよ
0234NPCさん (ワッチョイ 0b1a-ZPbQ)
垢版 |
2022/10/16(日) 18:37:11.71ID:LMFZCfGs0
Magi-Knights: Magical Girl and Sentai TTRPG @Magi_Knights
「D&D5版のマジック・ナイト・クラスが日本語で Boothから無料でダウンロードできるようになりました」とかあって引用元には来年、日本語版が出るとか書いてある
これってサードパーティ製のD&D5版SRDを使ったシステムと言う事なのだろうか?
しかも海外製の翻訳?

ちなみに引用元を含めて個人垢の名前が載っていたのでそこは抜粋した
0235NPCさん (ワッチョイ 8b10-h7FX)
垢版 |
2022/10/16(日) 19:31:36.39ID:34eA7mXO0
中身の一番最初にOGLって書いてあるからフィフスエディションコアルールと同じだろうよ、ツイッターみればわかるとおりの海外製の翻訳だよ、あと抜粋使い方間違ってると思う
0237NPCさん (オッペケ Sr0f-RZ5W)
垢版 |
2022/10/16(日) 19:52:54.42ID:1aU9JOEDr
まあ、キリのいいところで次のレベルに上がる値の経験値を渡すのと、キリのいいところで、次のレベルになったよと言うのに大した違いはないわな。
0238NPCさん (ワッチョイ 0b1a-ZPbQ)
垢版 |
2022/10/16(日) 19:53:51.73ID:LMFZCfGs0
>>235
確かにこの場合は削除だね、すまん
kickstarterで資金集めてたりしてたみたいで日本語版が出るにしてもどこから出るんだろうか?
ただ、HJの『クトゥルフの呼び声』に続く二つ目のサードパーティ製日本語版だから楽しみではある
0240NPCさん (ワッチョイ 8b10-h7FX)
垢版 |
2022/10/16(日) 20:04:06.55ID:34eA7mXO0
そんなかんじみたいだね、外人が好きなパワーレンジャーみたいなものやセーラームーンみたいなもので遊ぶらしいし時代的にレイアースもいけるだろ
0241NPCさん (スッップ Sdbf-6OH6)
垢版 |
2022/10/16(日) 20:30:22.47ID:xhYDNBd/d
>>234
英語版は13ページのサプリなんで、あまり期待できないなぁ

マギ・ナイトのクラス(サブクラス3つ:リーダー、ディフェンダー、サポーター)とアイテム・データらしいね

この後の展開がなけりゃ、出オチ感が…
0243NPCさん (ワッチョイ 6bdb-ZPbQ)
垢版 |
2022/10/16(日) 23:44:40.46ID:xcuaacEd0
>>237
マイルストーンの場合「一区切りで計算してまとめて渡す」だから「レベルが上がるまで渡す」とはちょっと違うんだよね
区切りの長さ次第ではレベル上がらなかったり、逆に2レベル上がったりするはず
とは言え大抵は一区切りで1レベル上がるくらいの経験点になるだろうから大差ないけどね
0245NPCさん (ワッチョイ 8b10-h7FX)
垢版 |
2022/10/17(月) 09:05:00.10ID:p9H+yg+X0
シナリオ本に書いてあるマイルストーンはここでレベルあがります位しか書いてないしそんな細かく扱う事もないさw
0250NPCさん (ワッチョイ 0b1a-ZPbQ)
垢版 |
2022/10/17(月) 13:03:55.25ID:kVNu9ISi0
割りとどうでも良い話ではあるな
実際にD&D5版を遊ぶ時に邪魔になる事でもない訳だし「実際にそう運用してください」と公式が言うのを細かい定義で紛糾して使わないよりは遥かにマシだし
名前が無くて困る訳でもない
最近のサプリでは呼び方はどうあれ、経験点計算しない方向に動いて来てるのは確かなんでしょ
0253NPCさん (ワッチョイ cbd5-NDEz)
垢版 |
2022/10/17(月) 13:26:08.57ID:7teDod290
強い魔法や魔法のアイテム作成でも経験点減った
更に昔の版ではウィザードはレベル上がるのが遅いルールの再現だったのかもしれないが…
0254NPCさん (ワッチョイ db94-WdpF)
垢版 |
2022/10/17(月) 16:46:56.23ID:+Ix/DaBV0
強い魔法は儀式で行う、とか、キュア・ライト・ウーンズやファイアーボールが大休憩ごとに1回しか使えない、あたりが不評だった
0255NPCさん (ワッチョイ 1f94-ZPbQ)
垢版 |
2022/10/17(月) 17:51:30.68ID:j63kOkSU0
>254は唐突に何を言い始めたんだ?
0259NPCさん (ワッチョイ 1f94-ZPbQ)
垢版 |
2022/10/17(月) 19:39:16.85ID:j63kOkSU0
儀式とか大休憩って言ってるから4版の話だと俺も思うけど、
版関係なく、誰も不満点とかの話をしてないところに急にぶっこんでくる
コミュニケーション能力のなさがやばいと思う。
0260NPCさん (ワッチョイ ef4a-ddMw)
垢版 |
2022/10/17(月) 20:13:07.78ID:Do5RGtIQ0
むしろ4版は儀式はほぼ意味成してなかったし、回復は遭遇毎に2回飛ばせてたでしょ(キュアライトウーンズじゃなかった気もするが)

というかそろそろスレチだから話題変えない?
0262NPCさん (アウアウウー Sacf-gp7B)
垢版 |
2022/10/17(月) 20:34:16.42ID:67s5/izla
>>260いやいや激ヤバな儀式かなりあったからな?
そういや5版で時間かけて発動させるとスロット使わないで発動できる呪文あるけど、あれって儀式って言わなかったっけ?
0263NPCさん (ワッチョイ 1f94-ZPbQ)
垢版 |
2022/10/17(月) 20:51:21.16ID:j63kOkSU0
儀式発動だね。
あのルールがあるからウィザードが強いんだよなぁ。
0265NPCさん (ワッチョイ 9f2c-sZ/F)
垢版 |
2022/10/17(月) 23:34:39.87ID:H45ssxQK0
そういやOneD&Dのプレイテスト資料では儀式発動はどの呪文使いクラスでもできるようになってるみたいだね
0267NPCさん (ワッチョイ 0b1a-ZPbQ)
垢版 |
2022/10/18(火) 00:46:15.67ID:0iqEXiS70
4版はもうどうでも良いだろう、スレ違いなんだし
一応、『サンディ・ピーターセンの暗黒神話大系クトゥルフの呼び声』には"儀式学派"と言う新しい秘術の学派が追加されてる
(儀式)タグの付いていない呪文を儀式として発動出来る能力が貰える
スロットは消費するけど1レベル高いスロットを消費した状態で発動出来るのでそこそこ強力
0268NPCさん (テテンテンテン MM7f-GGBy)
垢版 |
2022/10/18(火) 10:48:31.15ID:UHgbAnqBM
テンダウンズの日本語訳がどうなるか分かる人いますか?

5版にはまだブリン・シャンダーしか出てないですよね。
旧版サプリとかでご存知の方いれば教えていただきたいです。
0270NPCさん (ワッチョイ 0b1a-ZPbQ)
垢版 |
2022/10/18(火) 11:14:24.43ID:be114Qoj0
>>268
3.5版&4版&5版の共用サプリ(日本語版は4版のみ)『クリスタル・シャードの影』にテンタウンズの詳しいガイドが載っている
後、小説『アイスウィンドサーガ』の1巻と2巻の舞台がアイスウィンドデイルでこちらは電子書籍が年内なら手に入るはず(確か今年一杯で契約が切れる)
なのでテンタウンズの街の名前と言う事なら10個の町、全部が明らかになっているよ
0272NPCさん (テテンテンテン MM7f-GGBy)
垢版 |
2022/10/18(火) 13:19:54.00ID:uD86JTHMM
>>270
情報ありがとうございます。
クリスタルシャードの影に収録されているのですね。
現状入手困難のようですが…

テンタウンズのそれぞれの町の日本語訳名が知りたかったのです。
ブレーメンとかグッドミードは分かりやすいのですが、
Caer-の2つやTermalaineが読めず…
0274NPCさん (ワッチョイ 0b1a-ZPbQ)
垢版 |
2022/10/18(火) 13:33:17.06ID:be114Qoj0
>>272
イーストヘイヴン
グッドミード
ドーガンの大穴
ケアコニグ
ケアデネヴァル
ターマレイン
タルゴス
ブリン・シャンダー
ブレメン
ロンリーウッド
テンタウンズの日本語訳はこんな感じ
一応、これはヒューマンの文明圏でと言う感じでこの他に幾つもの部族に別れたバーバリアン諸部族
"ケルヴィンの石塚"に居住してるバトルハンマー氏族の残留者の一族が居る
100年以上暮らしぶりは変わらない感じの珍しい地域
0276NPCさん (ワッチョイ 5b00-7iBv)
垢版 |
2022/10/19(水) 15:46:05.90ID:CQvYigvH0
ムーンシェイ諸島にもケア・カリディアとかケア・ウェストファルとかあるけど、語源一緒なのかな
(“ケア”は砦の意、とある)
0277NPCさん (ワッチョイ 5b00-7iBv)
垢版 |
2022/10/19(水) 15:48:20.84ID:CQvYigvH0
そういえば4版と5版のフェイルーンのマップを見てて思ったが、テシアの西側のムランディンとヴェレンが4版時代はテシアから独立してたみたいだけど、5版になってどうなったのかな
0280NPCさん (ワッチョイ 8b10-h7FX)
垢版 |
2022/10/19(水) 16:56:37.56ID:N8tthMae0
アイスウィンドデイルのシナリオ本に載ってるけどケアは砦であってるよ、どっちの街も大昔につくられた砦が建ってて名所になってる、ケア・コニグの砦はオークに壊された廃墟でケア・デネヴァルはちゃんと砦として使われてる。
0282NPCさん (ワッチョイ 5b00-7iBv)
垢版 |
2022/10/19(水) 17:40:56.07ID:CQvYigvH0
クリスタル・シャードの影(1485DR)→ソードコースト冒険者ガイド(1489DR)の間に、ラスカンに秘術団は帰還してるわ序列2位の海賊だったレスナー党が最下位に転落してるわ、そのへんの顛末を書いた小説かなんかが本国にあるんだろうな
0284NPCさん (ワッチョイ 0b1a-ZPbQ)
垢版 |
2022/10/20(木) 04:13:47.28ID:WwRBS3pi0
事前情報の通りならメートル法で書かれてるんでしょ
気になるなら月末のゲームマーケット(だっけ?)に出展してるから行って聞いて見れば良いよ
0287NPCさん (ワッチョイ dfc9-y5HG)
垢版 |
2022/10/20(木) 12:33:31.51ID:6FUa+vLl0
WotCが力入れてるのが分かる
声優さんがTwitterでPRしてくれる
既存のD&Dユーザー以外にもPRできる

メリット多いと思うけどな
0288NPCさん (ワッチョイ 0b1a-ZPbQ)
垢版 |
2022/10/20(木) 12:43:25.40ID:WwRBS3pi0
―― 世界最初のRPG ――
「ダンジョンズ&ドラゴンズ」 2022年12月16日 ON SALE!
◆D&Dと人気イラストレーター百瀬寿さんとのコラボプロジェクト
今回発売する商品のひとつである『スターターセット』には、
種族、クラスなどの情報が書かれた「キャラクターシート」が付属してます。
しかし「キャラクターシート」には、イラストやキャラクター名、年齢の設定はありません。
そこで百瀬寿さんがオリジナルで設定を行い、キャラクターを描いて頂きました!
◆キャラクターの声は人気声優の皆さんを起用
D&Dの世界観を魅力たっぷりに表現しています!
日笠陽子さん(アリッサ:ファイター)
島ア信長さん(レイ:ウィザード)
川口莉奈さん(モルガノ:クレリック)
会 一太郎さん(ディオン・ギャラックス:パラディン)
藤澤 奨さん(マシュカロット:ローグ)

これか
センス無いかな?
俺は好きだよ、こう言うの
0292NPCさん (ワッチョイ ab89-9zfq)
垢版 |
2022/10/20(木) 13:43:01.92ID:D3L3rwms0
最近声優のアカウント載せてる広報ツイここのに限らずちょこちょこ目にするけど
声優さんもいろいろと大変だなあ
0293NPCさん (ワッチョイ bb89-ZPbQ)
垢版 |
2022/10/20(木) 13:50:18.58ID:ee741vUP0
12月に出る新装・日本語版の翻訳者さん誰だかわかる方はいますか?
調べても良く判らなかったので、ここで聞いてみる
0299NPCさん (ワッチョイ fb2a-y5HG)
垢版 |
2022/10/20(木) 17:27:17.20ID:063LWcVV0
>>297
スターターのはLost Mine of Phandelver(ファンデルヴァーの失われた鉱山)現在英語版無料、1~4で5レベルに成長して終了。ファンダリン周辺中心にリメイクの話しあり

デラックスキットがDragon of Icespire PeaK(アイススパイア山のドラゴン)ファンダリン周辺の別のキャンペーン1~6レベルで7レベルに成長して終了 ソロプレイから対応(相棒NPC作成ルールあり)
英語版は無料続編3本(Storm Lord's Wrath、Sleeping Dragon's wake、DIvine Contention)でレベル13まで成長できるが日本語版にこの無料分があるかは不明

新スターターがDragons of Stormwreck Isel(ストームレック島のドラゴン)で1~3の冒険で4レベルに成長して終了。内容的には一番短いな
0301NPCさん (ワッチョイ 0b1a-ZPbQ)
垢版 |
2022/10/20(木) 19:14:03.06ID:WwRBS3pi0
News
2022 / 10 / 20
『スターターセット』と『ザナサーの百科全書』の商品ページを更新しました!
Event
2022 / 10 / 20
2022年10月29日 (土)〜10月30日 (日)「ゲームマーケット2022秋・東京」への出展が決定しました。
会場は、東京ビッグサイト東展示棟。
皆様のご来場を心よりお待ち致します。

公式サイトが若干だけど更新した模様
0302NPCさん (ワッチョイ bb89-ZPbQ)
垢版 |
2022/10/21(金) 07:50:37.54ID:BfFNY+7b0
取り合えず新装版は全て予約注文済、コア3冊とザナサーはHJ版も持ってるけど、ウィザードがちゃんと力入れてくれてると信じて買う
実はHJ版のアイウエオ順は好きじゃないので、英語版と同じABCDE順に直ってるといいなあ
0307NPCさん (ワッチョイ 0b1a-ZPbQ)
垢版 |
2022/10/21(金) 15:24:15.21ID:DoGdNcnb0
いちいち書き込むようなネタでなし、いちいち噛みつくようなネタでもない
ただ粛々と無視するべきネタと言う感じだね
0310NPCさん (ワッチョイ 1f94-ZPbQ)
垢版 |
2022/10/21(金) 17:35:16.95ID:zhPF07l60
5版は長さがあって、そこからマス目を計算だから2m/マスでも遊べるとは思うけど、
公式にそうすることはないんじゃないかなぁ。

人間の高さとか考えると2m/マスのほうがイメージしやすい気もするけど。
0314NPCさん (ワッチョイ 9f6d-mwuj)
垢版 |
2022/10/21(金) 20:50:29.43ID:FCVTK8rZ0
正直、もう女ドワーフは云々で腹を立てたりする若さはない。
日本でも売れて翻訳順調で好調となってくれれば十分だ。
買う。読む。プレイする。
それだけだ。大いに期待してる。
0316NPCさん (ワッチョイ c202-e8wr)
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2022/10/23(日) 16:41:04.49ID:kGIRaCuR0
oneDnDのexpert classについてのサーベイが始まっている
移動のルールは5eままの方が良いと思っているので同士はよろしく
0317NPCさん (ワッチョイ d19f-jjMt)
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2022/10/23(日) 17:56:46.34ID:GTcNPl9O0
日本がまだ尺とか寸とか使ってたら

人間の移動力は30尺ですとか、60尺以内の目標1つとかになってたんかな

あれ?意外と普通に便利
0322NPCさん (ワッチョイ c202-e8wr)
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2022/10/23(日) 20:15:35.59ID:kGIRaCuR0
>>318
1フィートに近いのは1尺や
1寸は1/10尺だから約3cm
あと尺貫法で行くにしても近いのはフィートと尺だけで
ヤードやマイルに近い単位は無いし
重量もポンドとの換算に適した単位は無いな
0323NPCさん (ワッチョイ 2294-w3aL)
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2022/10/23(日) 23:05:25.70ID:n+JEXlw50
ヤードは使わないけど、マイルは長距離移動ルールで使うからちょい困るね。
まあ、自分は呪文なんかが「いろは順」になってなければいいや。

訳語をMTGに合わせられるのもちょっと困るけど、ローグがならず者になってないみたいだから多分大丈夫だし。
0324NPCさん (ワッチョイ 1259-80Lh)
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2022/10/23(日) 23:10:49.24ID:Nxq8Kc6l0
そんなの半分独自単位でいいよ。
1フィート → 1尺
1マイル → 半里 (時代と土地でそれぞれ)
1ポンド → 100匁 (実際は 0.8ポンド弱)
とかで。
コインの換算だってゲーム的にわかりやすく丸めてあるんだから、度量衡だって同じだよ。
0325NPCさん (スッップ Sda2-wGCH)
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2022/10/24(月) 03:26:04.01ID:bPMgDj5Nd
>>321
ケンクの起源が東方(Kara-Tur)というのはD&D3.5のMM3で書かれた後付けの設定で
ケンク自体はギスヤンキなどと同じくAD&D 1版のリリースと同時期に制作されたフィーンド・フォリオというサプリに出てくるクリーチャー
0327NPCさん (スッップ Sda2-wGCH)
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2022/10/24(月) 21:26:24.27ID:bPMgDj5Nd
One D&D、月イチで情報更新とか言ってたけど

今週、次の pdf 公開あるんかな?

メイジとウォーリアーなら、メイジを希望
0329NPCさん (ワッチョイ 2294-w3aL)
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2022/10/25(火) 11:05:31.01ID:TpGs78Bj0
バーバリアンのサブクラスがどんなふうになるのか楽しみ。
あと、世間で性能面の不満が高いのはモンク?
レンジャーレベルのテコ入れあるかな。
0331NPCさん (アウアウウー Sa45-HQ97)
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2022/10/25(火) 12:02:33.65ID:ck78rR36a
モンクは名前忘れたけど、機会攻撃範囲内で魔法が使えなくなる特技を持てばかなり強い……というかウザくなる。
0332NPCさん (ワッチョイ e91f-7TT9)
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2022/10/25(火) 12:13:12.91ID:YIvVxgVE0
モンクのほとんどの強さは朦朧撃にあるけどそれ以外なら連打使った打点稼ぎなのかな
Lv5~10までの剣聖門とかはかなり強いけどLv11~17までの間が中途半端でキツイというか打点に関してはファイターパラディン辺りが超強いから…
連打で打点稼ぐわけだから連打にオプションが付いて必殺技まで覚える開手門がなんやかんやで一番バランス良くて強いと思う
0333NPCさん (ワッチョイ 8989-80Lh)
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2022/10/25(火) 12:15:06.00ID:tAfucxYX0
モンクはサブクラス格差が若干強いというか、開手門が気の運用込みで安定しすぎてるんで
ソレ他門に面白いテコ入れが入っては欲しいかな・・・
呪文使えるで表現してるところの部分で選定してる呪文があんまよくない印象はある
0334NPCさん (ワッチョイ 811a-w3aL)
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2022/10/25(火) 12:30:47.37ID:ogrSE2gq0
モンクも陽魂門は結構強いと思うけどね
[光輝]ダメージに対する抵抗や完全耐性を持っているモンスターは少ないし
0336NPCさん (ワッチョイ c202-e8wr)
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2022/10/25(火) 13:16:02.58ID:HC/LSab50
>>331
そんなのあったっけ?
Mage Slayerは呪文の発動後にリアクションが発生するので意外と討ち漏らすんよな
瞬間移動系で逃げられると無力だし
>>モンクサブクラス
ターシャのAstral SelfとかフィズバンのAscendant Dragonもわかりやすく強い
0337NPCさん (ワッチョイ 2294-w3aL)
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2022/10/25(火) 14:05:56.39ID:TpGs78Bj0
スレだとそこまでモンクの評価低くない感じか。
自分は低レベルしかモンクは遊んでないんだよなぁ。
0338NPCさん (ワッチョイ 1220-Bq7Q)
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2022/10/25(火) 14:21:03.90ID:2SZWAgx70
モンクは5〜6レベルになるまでは評価低くて当たり前
0339NPCさん (スッップ Sda2-9vwd)
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2022/10/25(火) 14:33:01.63ID:Dh0eLMUXd
朦朧拳が通るか通らないかが全てみたいなところがあるのでDMにストレスをかけすぎると耐性つけられてゴミになる印象のモンク
0342NPCさん (ワッチョイ e110-72Rk)
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2022/10/25(火) 15:38:08.45ID:Z6C3C46Z0
陽魂門はレベル3と4の時は普通のキャラクターとして遊べるんだけど5以降はパーティーのレベルが上がる程に仲間と比べて弱くなっていくのでダンジョンマスターが底上げし続けないと大変な事になるよ、これが強いという発想はあり得ないわ
0344NPCさん (ワッチョイ 811a-w3aL)
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2022/10/25(火) 15:43:21.30ID:ogrSE2gq0
>>342
状況次第の所をDM依存みたいに言われるのはね
ダメージの大きさしか見て無いんじゃないか?
気を使った連続攻撃が全部[光輝]になるとワイトとかのダメージ抵抗持ちとか相手にする時は文字通り光るぞ
0345NPCさん (ワッチョイ e110-72Rk)
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2022/10/25(火) 15:49:26.34ID:Z6C3C46Z0
>>344
気持ちはわかる、陽魂門だいすきだからよやったんだよねキャンペーンで、20まで、後は書かなくてももわかると思うんだが察してほしい、ワイトには効くしゾンビにも効く、それだけだよ
0346NPCさん (ワッチョイ 811a-w3aL)
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2022/10/25(火) 16:02:58.92ID:ogrSE2gq0
何か勘違いしてるっぽいけど、普通に[光輝]ダメージを軽減させる能力持ちが少ないと言うだけの話
脅威度も5を超えた辺りからダメージ抵抗持ちが増え始めるから相対的に有利になる
それに魔法の武器自体がそれほど入手は出来ない状態だとモンク(やパラディン)とかの自力で魔法の武器に出来るクラスの能力はかなり有効になる
DMG38pの初期装備の欄でも判るけど、レベル3〜4のパーティの前衛が魔法の武器を持っている可能性はかなり低い
0348NPCさん (ワッチョイ 2294-w3aL)
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2022/10/25(火) 16:19:17.14ID:TpGs78Bj0
>>346
そこはわかるわ>魔法の武器
6lvぐらいで非魔法武器のダメージ半減とかの敵相手にするなら、自前で対応できるクラスは頼りになるよね。
0350NPCさん (ワッチョイ 022c-M/fV)
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2022/10/25(火) 17:04:06.93ID:9Xf8u+EB0
モンクは四大門で使ってたけど朦朧撃が本体といっていいくらい朦朧撃だけが強すぎて他の特徴がいまいちなのが好きじゃなかったなぁ
4レベルまでは戦闘でも戦闘外でもマジで劣化ローグって感じだったし
5レベル以降はとにかく朦朧撃通すマシーンに徹する感じになったし
0352NPCさん (スププ Sda2-F3dU)
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2022/10/25(火) 18:34:19.77ID:uj0PxoY1d
剣聖門はLv5で止めてあと全部戦クレリックにレベル注ぎ込んだら強かったよ!
それはクレリックとかいう苦情は受け付けない
0354NPCさん (ワッチョイ e91f-7TT9)
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2022/10/25(火) 21:36:57.21ID:YIvVxgVE0
自分がPL側で参加する場合はレベル5前後で+1武器くらいは前衛が貰えることがほとんどだったけどマジックアイテムを全然配らないDMもいるんだろうな
DMのさじ加減次第だから仕方ないが
0355NPCさん (ワッチョイ d156-3d1L)
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2022/10/25(火) 22:15:30.33ID:W+OCVS030
DMが絶対に+1武器を配るとかになると、
武器を魔法扱いにできる特徴とか魔法が腐るからなぁ。

+1武器or別の武器じゃないマジックアイテムから選べるとか買えるとかが丁度良いんじゃなかろうか。
0357NPCさん (スププ Sda2-F3dU)
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2022/10/25(火) 22:41:00.52ID:uj0PxoY1d
抵抗されてダメ半減になる前衛がストレス感じるか、武器魔法化の能力が陳腐化するのがストレスになるのかはそらこちらを立てればこそちらが立たないってだけなんで答えなんかない
陳腐化する側にちゃんと良いマジックアイテム与えるとかで対処するとか、PL側が相談してすり合わせるとかもうそういう卓内の問題
0358NPCさん (ワッチョイ 811a-w3aL)
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2022/10/25(火) 23:40:19.63ID:ogrSE2gq0
魔法の武器くれても変な条件(特定の場所でだけ魔法の武器扱い)付きだったり、妙な呪い付きだったりでDMGに載っているような普通の武器をくれないDMは存在するからな……
10人に一人くらいだけど
0360NPCさん (ワッチョイ 823c-usxp)
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2022/10/26(水) 00:01:42.68ID:fNVkQk490
ウチはコモンのマジックアイテムなら買えるレギュが多かったから魔法の武器で困ったことは殆ど無かったなぁ
0361NPCさん (ワッチョイ 811a-w3aL)
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2022/10/26(水) 00:21:28.48ID:7Z699BQu0
コモンの魔法の武器ってムーンタッチドソード(ザナサーの百科全書)くらいしか無いんじゃない?
後は同じくザナサーの壊れない矢もか?
DMが決めないと定価すらないし
0363NPCさん (ワッチョイ 2294-w3aL)
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2022/10/26(水) 06:45:36.67ID:TmUayYP30
自分もマジックアイテムは全然出さないタイプだなぁ。
魔法の武器が潤沢にあると、味方の「魔法の武器扱いにする」能力も
敵の「非魔法の武器に強い」能力も腐っちゃうからね。

こういったマスタリング、シナリオの方向性は事前に参加者と話をしておいたほうが良いよね。
PLだってわかってりゃ準備なり覚悟なりをするだろうし。
0364NPCさん (ワッチョイ 811a-w3aL)
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2022/10/26(水) 09:27:33.82ID:7Z699BQu0
どちらかと言うと参加しない権利を行使されそうな気がするが>準備なり覚悟なりをするだろう
多分、公式シナリオは一切しないタイプだろうし
0365NPCさん (ワッチョイ 3924-zeqj)
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2022/10/26(水) 09:36:02.30ID:rDo9GHts0
俺に限って言えば、プレイヤーとしては、マジックアイテムがほとんど出ないセッションには参加したくないなあ
0366NPCさん (テテンテンテン MMe6-3d1L)
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2022/10/26(水) 10:18:42.71ID:/+oo73Q3M
魔法のアイテム貰えないとヤダヤダな人が随分いるんだな。
DMが全体のバランス取るなら、難しい中で工夫するのも楽しいと思うけどね。
0370NPCさん (ワッチョイ 2294-w3aL)
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2022/10/26(水) 11:30:41.46ID:TmUayYP30
>>364
その場合でも参加してから参加したくないタイプの宅だとわかるよりは良いと思うが。
0371NPCさん (ワッチョイ 2294-w3aL)
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2022/10/26(水) 11:34:31.28ID:TmUayYP30
>>364
公式シナリオ、毎回そんな潤沢にマジックアイテム出るか?
触媒の補給すらままならない公式シナリオなんかは経験があるが。
0372NPCさん (ワッチョイ 811a-w3aL)
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2022/10/26(水) 11:37:14.36ID:7Z699BQu0
>>370
まぁね
単純に住み分けの問題だと思うわ
それと豊富なマジックアイテムもD&Dの魅力の一つだと思うから出さない前提なのはその楽しさをスポイルしてると思う
そう言う卓には参加したくないと思うのも普通の考え
0373NPCさん (ワッチョイ 2294-w3aL)
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2022/10/26(水) 11:39:48.67ID:TmUayYP30
はあ、「普通」ですか。
0374NPCさん (ワッチョイ 811a-w3aL)
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2022/10/26(水) 11:43:08.10ID:7Z699BQu0
>>371
少なくとも手持ちの公式シナリオ(『大口亭綺譚』『ドラゴン金貨を追え』『狂える魔道士の迷宮』『地獄の戦場アヴェルヌス』)には潤沢と言って良い位には出るね
特に『大口亭綺譚』の『秘密の工房』は旧版コンバートの所為か結構多い
0375NPCさん (ワッチョイ 2294-w3aL)
垢版 |
2022/10/26(水) 11:47:11.50ID:TmUayYP30
アヴェルヌスでそんなマジックアイテムでた記憶ないなぁ。経路が悪かったのかねぇ。
魂を喰らう墓では前半、まともな収入すらなかった記憶。
0376NPCさん (ワッチョイ 811a-w3aL)
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2022/10/26(水) 11:57:17.69ID:7Z699BQu0
>>375
シナリオのネタバレになるのでこれからネタバレスレに書くけど普通はそれなりの量のマジックアイテムが公式シナリオには用意されてると言う話
0377NPCさん (ワッチョイ d1b2-9vwd)
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2022/10/26(水) 12:07:51.37ID:EbkO2+ta0
スペルユーザーならいいけど戦士系でマジックアイテム渋い卓は個人的には変わり映えしなくて退屈になりがちだから避けるわ
0379NPCさん (オッペケ Sr11-M/fV)
垢版 |
2022/10/26(水) 12:18:09.38ID:wTMK7WXQr
ザナサーのコモンのマジックアイテムはフレーバー要素多めでこれくらいは購入可にしたいけど
解禁するとみんなこぞってムーンタッチト・ソード買って非魔法武器抵抗の敵や魔法武器化特徴が無意味化しそうで悩ましい
0381NPCさん (ワッチョイ 811a-w3aL)
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2022/10/26(水) 13:22:53.01ID:7Z699BQu0
>魔法武器化特徴が無意味化
これはないな
パラディンの"武器聖別"は攻撃ロールに【魅力】のボーナスが足せるし、モンクの場合は"連打"の素手攻撃が抵抗に対して有効になるので無意味と言う事は無い
逆を言えば、ムーンタッチト・ソードの利点なんてのは自力で魔法の武器化出来ないクラスへの救済策以上の意味はないよ
0383NPCさん (ワッチョイ 2294-w3aL)
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2022/10/26(水) 13:42:24.30ID:TmUayYP30
ダメージ半分になるだけでファイターがふてくされて攻撃しなくなるってこと?
0387NPCさん (ワッチョイ 2294-w3aL)
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2022/10/26(水) 14:38:00.76ID:TmUayYP30
>>385
ああ、それならわかるし、魔法の武器がないところに非魔法の武器が効かない敵ばかりの遭遇を出すのは自分もどうかと思うのもわかる。
0388NPCさん (ワッチョイ 2294-w3aL)
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2022/10/26(水) 14:42:59.04ID:TmUayYP30
非魔法の武器がきかない敵がでてきて悲しい思いをするPCの筆頭はビーストマスターレンジャー
ファイターやバーバリアンは魔法の武器や、無くてもマジックウェポンの呪文を貰えばなんとかなるからな。
0389NPCさん (ワッチョイ 3924-zeqj)
垢版 |
2022/10/26(水) 14:44:49.29ID:rDo9GHts0
初心者ほどコンピューターPPG感覚で敵を倒したらゴールドやマジックアイテムを期待するものではないかな。
別に戦闘に役立つものでなくてもいいんだよ、単に魔法のアイテムゲットでわくわく不思議を感じたいだけだから。
それが何回セッションやっても報酬が渋いと、つまんない、やる気でないとなりやすい。
0390NPCさん (スッップ Sda2-wGCH)
垢版 |
2022/10/26(水) 14:53:49.03ID:e7EK5q5Kd
>>386
その当たりは、だいたい銀の武器でなんとかなる

サブ武器持ち歩かないアックス系、ロングソード、グレートソード持ち戦士に
オーカー・ジェリーCR2や黒プリンCR4あたりをぶつけたら泣いちゃう?
0391NPCさん (スッップ Sda2-wGCH)
垢版 |
2022/10/26(水) 15:12:04.95ID:e7EK5q5Kd
>>389
そんな貴方にオススメ

DMギルドでDL販売されている『Monster Lootシリーズ』
WotCの公式サプリと対にしたものが出てて
そのサプリに登場するクリーチャーごとに剥ぎ取り表(Loot Table)がついている

落とすのは、PHB/DMGに載ってるマジックアイテムなどではなく
モンスターの目だの爪だのといった魔物素材

魔物素材には、買取価格はもちろん、使用したときの特殊効果が設定されている
さらに、複数の素材を組み合わせて作れるレアアイテム情報も

良く分からんアイテムをとりあえず持ち帰って、鑑定して役立てたり合成する楽しみ
ハクスラ・チックな楽しみを満喫するためのサプリがある
0392NPCさん (ワッチョイ e91f-7TT9)
垢版 |
2022/10/26(水) 15:37:18.69ID:bz84X3KN0
マジックアイテムも武器だけじゃないし剣の契約や素手打撃魔法武器化に何か他の有用なマジックアイテムを渡して不平等感を解消するのも有りよ
そもそもモンクは連打部分がずっと魔法化が有効だし陳腐化というには当てはまらないけどな
0393NPCさん (ワッチョイ 811a-w3aL)
垢版 |
2022/10/26(水) 15:49:54.31ID:7Z699BQu0
>>391
Hamund's Harvesting Handbookシリーズとは別かな?
こっちも似たような感じでMM、敵対者大全、モンスター見聞録に対応したのが出てる
違いがあるとしたらモンスター素材を組み合わせて既存のマジックアイテムを作成出来たりするくらいかな?

DMguildにはこの手の同人サプリが複数あるみたい
0395NPCさん (ワッチョイ d156-3d1L)
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2022/10/26(水) 17:56:20.45ID:x1Ayub3v0
結局ここでどれだけ希望を述べても、
自分でDMやらないなら意味ないね。

5chのスレではこう言ってた!これが普通だ!
なんて主張する奴はそれこそ参加お断りだしな。
0396NPCさん (スププ Sda2-F3dU)
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2022/10/26(水) 18:02:36.89ID:NPM7/3add
実際適度にマジックアイテム配るDMのが経験上多いけど厳しく制限してバランス取ろうとするDMもいるし色々だよ
マジックアイテムポンポン配るべきも配るべきでないも単にDMの好みでしかない
0397NPCさん (ワッチョイ d156-3d1L)
垢版 |
2022/10/26(水) 18:13:48.94ID:x1Ayub3v0
DMGにも高レベルスタートの時の初期装備に、
マジックアイテム少なめや多めのゲームの選択肢をわざわざ用意しているんだから、どれも正しいよね。
0398NPCさん (ワッチョイ c202-e8wr)
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2022/10/26(水) 19:08:56.13ID:yCru0vNE0
>>392
剣ウォーロックは普通に魔法の武器を喜ぶのではなかろうか?
インテリジェントソードやアーティファクトは駄目だけど
0399NPCさん (ワッチョイ 2294-w3aL)
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2022/10/26(水) 19:22:47.60ID:TmUayYP30
>>398
選べる選択肢があるとして、
武器を選ぶ人もいるだろうし、武器じゃないマジックアイテムを選ぶ人もいるんじゃない?
ガントレッツ・オヴ・オーガ・パワーとか。
0401NPCさん (スッップ Sda2-wGCH)
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2022/10/27(木) 11:09:53.40ID:POCJI7+yd
ドラゴンランスの月魔法ソーサラー
面倒くさそうw

まぁ、D&Dの魔法は面倒くさいのが良いっていうマゾ向け職だからいっか

レイストリンは、月魔法ソーサラーなんか?
それも、新設されるウィザードのサブクラス?
0402NPCさん (ワッチョイ 811a-w3aL)
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2022/10/27(木) 11:20:14.02ID:XHYxsh+L0
レイストリンはウィザード
ドラゴンランス世界のソーサラーは3.5版だと上位魔法の塔の討伐対象だったので狩られてた
5版からは塔に所属していれば大丈夫になったので月魔法ソーサラーが生まれた
0403NPCさん (ワッチョイ e92c-w3aL)
垢版 |
2022/10/27(木) 18:24:55.19ID:OR51yuYB0
>>375
マジックアイテムをPLに与えたくないザコDMに当たっただけ。
可哀そうにな。
あと、このシナリオで何回パーティーを全滅させたと自慢するDMもいるが、正直「私は無能なDMです」と言ってるのと同じだと気づいてないんだうか。
0407NPCさん (ワッチョイ 816d-JgHd)
垢版 |
2022/10/27(木) 20:36:22.00ID:ouu+eclV0
仮にPLのビルドや戦術や、ルールの理解度なんかを教導しているつもりだとしても、
全滅やもしくは撤退が常というのは、逆にDMとしての錬度が低いことに意識を向けて反省や分析をしないのだろうか・・・
勝利を約束するような接待しろというわけではないけど、友人やプレイ仲間への心配りというか、バランス調整したシナリオセッティングを試みても損は無いと思うんだけども。

自分も大口たたける技量ではないし、匿名だから偉そうに言えるだけだけど。マジックアイテムだってフェアかどうかの判断は感覚でしかないし、
0409NPCさん (ワッチョイ 2294-w3aL)
垢版 |
2022/10/27(木) 21:21:55.98ID:nxLS7euY0
人様が遊んでるところのDMを雑魚DMねぇ。
そんな考えの人間には、できれば、鳥取から出て遊ぶときは「私は人様が遊んでるところのDMを雑魚DMと呼ぶ人間です」って事前に自己紹介してほしいな。
そんな人間とは遊びたくないから、不快な思いをする前に抜けさせてもらいたい。
0412NPCさん (ワッチョイ 2294-w3aL)
垢版 |
2022/10/27(木) 21:32:01.21ID:nxLS7euY0
>>407
参加者(あなた自身を含む)が問題なく楽しめてるなら
フェアかどうかなんて大した問題じゃないさ。
0413NPCさん (スププ Sda2-w3aL)
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2022/10/28(金) 09:42:01.19ID:2WElywgZd
質問です。
5版が出たての頃に「5eはルール記述が甘い、バランスを取るべきところをDMに投げている、箱からの復活組もいるしこれから老害DMが増えるぞ」
なんてこと言う人がいましたが、実際どうでしたか?
0414NPCさん (テテンテンテン MMe6-3d1L)
垢版 |
2022/10/28(金) 09:54:03.86ID:VKtfNBnoM
>>413
真面目に答えると、ホビージャパンが無料のフィフスエディションRPGのルールブックを出しているから、それを読んでご自分で判断してください。
0415NPCさん (スププ Sda2-w3aL)
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2022/10/28(金) 10:05:23.34ID:2WElywgZd
>>414
すみません、知りたいのはルールの出来ではなく老害DMが増えたかどうかです。
なにぶん現場から遠ざかっているもので。
0417NPCさん (スッップ Sda2-wGCH)
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2022/10/28(金) 11:20:28.22ID:zSLMqJmmd
>>415
そんなのコミュニティによりけりだろう

5chはセッション募集はしていないので、5chで聞いても意味ないだろう
自分が参加予定のコミュニティで聞けば良い
「お前ら、老害様ですか?」ってね
0419NPCさん (ワッチョイ 022a-TfLj)
垢版 |
2022/10/28(金) 12:54:22.04ID:8nkcHrnc0
>>403
アヴェルヌスのアヴェルヌス行く前に全滅するのはまぁわかる
ただ、シナリオ見れば普通全滅するだろというのはわかるから
それを調整できないDMは無能だろうとは思う
海外のレビュー辺りでも調整入れて当たり前でやってるしな
アヴェルヌス行った後はそこまでバランス悪くないし
0421NPCさん (ワッチョイ 811a-w3aL)
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2022/10/28(金) 13:05:43.99ID:y+hlDpXa0
>>420
人の振り見て我が振り直せ、ではないけど一々相手の挑発に乗るべきではないと思うぞ
そう言う口調、もしくは言い回しに気を付けて見てれば意図も判るだろうし
まぁ自分もつい感情的になるので言えた義理ではないけど
0426NPCさん (ワッチョイ c500-UbLK)
垢版 |
2022/10/28(金) 17:22:29.87ID:JXb2flWg0
しかし高脅威度モンスターの非魔法武器耐性って(うちの卓の環境では)実質意味をなしてなくて設定勿体ないねえ
たまにスパイスで+1以下無効とかやるといいのかな
0427NPCさん (ワッチョイ e91f-7TT9)
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2022/10/28(金) 17:46:22.58ID:z1M281gq0
4人以下のパーティでドルイドのカンジャーアニマルズが頼りになる状況では役に立たなくなったりする
クリーチャーって非魔法武器であることが多いし
0428NPCさん (ワッチョイ e110-72Rk)
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2022/10/28(金) 18:05:00.35ID:t20tjmK30
プレイヤーの能力剥奪するマスタリングは良くないぞ、すぐに誰も遊んでくれなくなるから辞めた方がいい非魔法武器耐性がそんなにも大事だというのならしかたないけど
0429NPCさん (ワッチョイ d156-3d1L)
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2022/10/28(金) 18:14:00.08ID:7sqAh7uq0
>>426
モブ兵士を100人用意しても傷ひとつ付けられなかった敵に、プレイヤーが攻撃すると初めて傷がついた!
みたいに演出する感じで活用してみては。
0432NPCさん (スフッ Sda2-F3dU)
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2022/10/28(金) 18:36:58.86ID:rJ5GFC1Dd
前衛が+1武器持ったからハイお前のクラスゴミーみたいになったりはしないから安心していい
0435NPCさん (スッップ Sda2-/nkF)
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2022/10/28(金) 20:08:39.46ID:tkc0oDQMd
そこはシチュエーションでなんとかするしかねえよねえ
あとサブ武器まで魔法化はすくないから遠距離戦に徹するとかなー
0438NPCさん (ワッチョイ d91a-FQW+)
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2022/10/29(土) 13:00:06.58ID:V0pQvzXm0
「ひとつの指輪 指輪物語ロールプレイングゲーム」,HJより2023年内に発売決定。
【TRPG『ひとつの指輪 指輪物語ロールプレイングゲーム』 作品情報】
『ひとつの指輪 指輪物語ロールプレイングゲーム』は、Free League publishingから発売されている「The One Ring : Roleplaying in the World of The Lord of the Rings」の日本語版です。
「ひとつの指輪」は、2021年3月4日に終了したKickstarterで、TRPG部門では当時史上最高の200万ドル以上を集めた、世界中のゲームファン注目の作品です。
ゲームデザイン:フランチェスコ・ネピテッロ
コアルールブック:ハードカバー・240ページ 2023年・価格未定
スターターセット:ボックスタイプ 2023年・価格未定

でも、これデザイナーと作者同じで5版バージョンも出るはず(確かまだ出てない)だから案外と出るんじゃない?
0439NPCさん (ワッチョイ d91a-FQW+)
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2022/10/29(土) 14:10:58.88ID:V0pQvzXm0
デザイナーと作者じゃないやデザイナーと出版社(Free League publishing)だったわ
The Lord of the Rings Roleplaying for 5E の他にもSymbaroum(こちらもオリジナル版の他に5版対応版が出てる)とかブレードランナーのTRPGを出している出版社らしい
0440NPCさん (スッップ Sd33-1YHS)
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2022/10/29(土) 14:39:07.09ID:jujsAGzhd
Coriolis と Symbaroum は遊んでるから日本語版が出たら嬉しいが難しいだろうね
あと気になってるのは Vaesen(ザ・ループTRPGのホラー版って感じのライトなTRPG)

でも、売れ線は、指輪物語とエイリアンなんだろうなぁ

よくザ・ループTRPGを日本で出したと思うよ
0441NPCさん (ワッチョイ 6929-FQW+)
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2022/10/29(土) 17:55:18.00ID:RS2LEAeM0
見たことがないんだけど抽象戦闘って実際成立するの
グリッドはオプションってことになってるけど効果範囲や機会攻撃はグリッドがないと正確に裁定できん
0442NPCさん (ワッチョイ 4100-A+yJ)
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2022/10/29(土) 18:05:32.28ID:95BcZ6Ll0
そこまで厳密にやらないお手軽戦闘で道中の遭遇を解決したりしてもいいんじゃないかね
足を止めて正面から殴り合いでも
なんなら効果範囲はウィザードリィ方式で
0444NPCさん (ワッチョイ d91a-FQW+)
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2022/10/29(土) 18:09:26.18ID:V0pQvzXm0
>>441
マジレスすると範囲呪文のない低レベル時くらいしか機能しないんじゃない?
大昔のクラシックD&Dだとダイスを振って何体が範囲内に居るかのハウスルールとかをサポート誌で紹介してたけど
0445NPCさん (スフッ Sd33-Voz5)
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2022/10/29(土) 18:10:50.63ID:wF4e1ZZBd
DMがタイル忘れたから抽象戦闘になったことあるけどだいたいの初期位置を共有したら後はもう感覚でやってたな
範囲効果がないほどやりやすいとは思う
0446NPCさん (ワッチョイ 5394-EsTG)
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2022/10/29(土) 18:13:41.63ID:Z+RSxK690
抽象化度にもよるわな。
スクエアマップを用いるのだって、スクエア使わずインチメジャー使うやり方に比べれば抽象化されてるわけで。
もっと抽象的にするなら、当然抽象化のためのルールは増える事になるが、できないわけではないな。
0447NPCさん (スーップ Sd33-4q3C)
垢版 |
2022/10/29(土) 18:14:03.22ID:noEnrsmCd
フィートやヤードで距離が微妙に把握しづらいかは抽象戦闘もやりにくかったんかなとは思う
メートルになったらソードワールドとか日本製の抽象戦闘のルールと似たような感じで運用できるようになるんじゃない?

乱戦してるとこには範囲攻撃すると巻き込むぞとか、撃ち込みにくいとかの簡単なもんで良いのよ
0448NPCさん (ワッチョイ fb8e-iO6U)
垢版 |
2022/10/29(土) 18:16:38.54ID:aw+LnF2Z0
正確に裁定したいならそりゃグリッド使えば良いだけの話
狭い範囲なら接敵してるところだけ巻き込むとか
広い範囲ならもう少しいけるとか
そんな感じで適当にやるもんだよ
0451NPCさん (ワッチョイ d91a-FQW+)
垢版 |
2022/10/29(土) 18:20:54.88ID:V0pQvzXm0
オンセだとごく簡単にMAPの用意も出来るから抽象戦闘をする理由も無いと言うのはあるしね
オフセではミニチュアとか用意できないから抽象戦闘と言うのはあるかも知れないけど、現状ではレアケースと言う感じはするかな
そこら辺のアイテムは普通に通販で手に入るし
0453NPCさん (ワッチョイ 7b4a-c9TP)
垢版 |
2022/10/29(土) 18:27:48.63ID:DkJ60uQV0
SWみたいに前衛エリア後衛エリアぐらいにエリア分けした抽象戦闘なら魂を喰らう墓でしたことあるよ

効果範囲系の能力の使い心地が変わりはするけど、巻き込み人数とかはDMGに載ってるし、案外できなくはない

いちいちマップ用意しなくてよいので楽だったけど、マンネリ化しないよう時々特殊なイベントが起こったりはあるといいかもね
0454NPCさん (スフッ Sd33-Voz5)
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2022/10/29(土) 18:34:18.75ID:wF4e1ZZBd
本来道具を用意する方が面倒くさいはずなんだけどグリッド戦闘になれると位置関係が視覚化されて楽なんだよなぁ
0455NPCさん (ワッチョイ d91a-FQW+)
垢版 |
2022/10/29(土) 18:41:36.78ID:V0pQvzXm0
#指輪物語TRPG の戦闘はミニチュアを使わない抽象的なルールです。
同じ会社(Free League Publishing)が“第5版”バージョンも出しているので、D&D的なルールでミニチュア戦闘やりたい方は、そっちも日本語版出して!とHJに要望を送ると、いつか実現するかも知れません。

翻訳者さんのツイート
要望送るかな
0457NPCさん (スッップ Sd33-1YHS)
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2022/10/29(土) 19:47:04.18ID:jujsAGzhd
今日の試遊台?のGMさんも混乱してたな

大型ヒューマノイド・クリーチャーの説明で
「3m近い大男」って言ってたが
『20フィートは中型だ』と心のなかで突っ込んでおいた

その後、5mくらいの大男って言い直していたが
普段なら30フィートの大男って言ってたんだろうな、っと
0461NPCさん (スッップ Sd33-1YHS)
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2022/10/29(土) 19:55:18.56ID:jujsAGzhd
ごめん俺が混乱してたな、10フィート(3メートル)だね

幅と奥行が5フィート(1.5メートル)づつ、高さ10フィート(3メートル)までが中型で
幅と奥行が10フィート(3メートル)づつ、高さ20フィート(6メートル)までが大型
ただし、4足歩行などは、高さがもっと低い場合もある

件の大型ヒューマノイド・クリーチャーは、2マスx2マス(10フィートx10フィート、3メートルxメートル)だったので大型で間違いない
PCは全員1マスx1マスだったし

キャラシーにあった、ロングボウの射程96mは、何マスか脳内変換が厳しい
0463NPCさん (ワッチョイ d91a-FQW+)
垢版 |
2022/10/29(土) 19:57:59.07ID:V0pQvzXm0
10フィートが大体3mで大型サイズは10x10フィートだからDMは間違っていないのでは?
20フィートはだいたい6〜7mくらいだろうし
0468NPCさん (ワッチョイ 691f-/OGx)
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2022/10/29(土) 22:59:22.67ID:+1hjvl++0
フィートにメートルを合わせるとどうしても1マス1.5mとか中途半端になるからなぁ
これがメートル環境は1マス2mになりますとかなら良いのだろうけど
0472NPCさん (スフッ Sd33-Voz5)
垢版 |
2022/10/30(日) 17:15:52.25ID:RUEf2qwmd
まあせっかく新規が入ってくるかもしれないタイミングではあるし実際に卓でご一緒する時は「フィート換算の方が慣れてるんだよなぁ(ニチャア…)」な古参アピールは控えた方がいいかもしれない
本当にフィート換算で慣れてしまってるんだけど…
0473NPCさん (スーップ Sd33-4q3C)
垢版 |
2022/10/30(日) 17:21:10.07ID:s/obitCAd
大型は10ftだから、とか何も考えずに言いそうな気はするから気をつけたい

気をつけてても出るだろうな…
0475NPCさん (ワッチョイ d96d-5SHu)
垢版 |
2022/10/30(日) 18:24:03.24ID:TMZP7hr40
ゲムマで体験してきた。
10分という人生最短のプレイ時間。
敵と遭遇し、その他を含む4つの選択肢をパーティー全体でどれを選ぶ? という具合。
感心したのはそういうプレイでも、報酬がもらえたり、成功で増額があったりすると
キャラとして満足感を覚えたということ(実際にロゴ入りトートバックやペン、記入済みキャラシやらもらえたというのもある)。

あと自分のときはハーフリングが1だして振りなおしした。うちにはハーフリングいないので初めてみた体験も
印象深い。

あれこれ質問する時間はなかったけど、ルルブはメートル表記に変更になっているとのこと。
0481NPCさん (ワッチョイ 4100-A+yJ)
垢版 |
2022/10/31(月) 19:27:43.03ID:hAf/aBoz0
4版はグリッド戦闘標準だったからそれでよかったんだよね
0482NPCさん (ワッチョイ 4100-A+yJ)
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2022/10/31(月) 19:34:09.49ID:hAf/aBoz0
ところで1レベルの冒険者1人が2レベルに上がるまでにもらえる報酬の合計の指針とかどこかに書いてないのかな
(nレベル→n+1レベル)

依頼料の参考にしたい
0485NPCさん (ワッチョイ 9120-gcVw)
垢版 |
2022/11/01(火) 02:07:05.27ID:Cj4ns6Q80
近似値として、1人当たりLVの2乗×50GPくらいを目安に渡してる。
LV5なら1250だから、それまでに無駄遣いしてなきゃプレートが買える感じになる。
0486NPCさん (ワッチョイ d91a-FQW+)
垢版 |
2022/11/01(火) 03:28:42.26ID:+4nZGvUP0
>>484
DMG38pに高レベルスタートとその際の初期装備がレベル帯毎に載っている
>>482
依頼料の参考にするならそれこそ『腐敗の影』辺りの1レベルシナリオ参考にすれば良いんじゃないか?
DMguildにも日本語の1レベルシナリオなら山ほどあるよ
0487NPCさん (ワッチョイ 136d-6xKS)
垢版 |
2022/11/02(水) 19:41:33.22ID:ez2DYe6K0
メートルへの切り替えは老害あぶり出すのによさそうだな
ツイッター見ても騒いでるのはヤバいやつばっかりだ
0488NPCさん (スププ Sd33-FQW+)
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2022/11/02(水) 21:52:54.48ID:YNS+XaKEd
まあネタなんだろうけどフィート使用で老害扱いはどうなのよ

ここ最近の周りの反応見ても良い意味で保守的というか「公式は公式、うちはうち」
の卓ゲー的精神がDMには根付いてると思うんだけど。
「うちの卓じゃ呪文荒廃は起きてないし、ダークエルフも黒くて悪いまま(笑)」みたいなのはダメなんか?
0489NPCさん (スッップ Sd33-1YHS)
垢版 |
2022/11/02(水) 22:34:52.41ID:K9N6KsHzd
新CoCネタなんで、興味無い人は読み飛ばしてください

SPCMのVol.2のニュースが止まってたんでちょい調べてみた

Petersen Games は 2019年ごろに Kickstarter でボードゲームの Cthulhu Wars なんかを始めてたんだけど
これが 2020年のリリース目前に中国の工場がコロナ禍に巻き込まれて頓挫

ピーターセン氏の努力も虚しく、今年の6月ごろに私財も含めた資金が尽きて
7月上旬に Petersen Games は3人を残して従業員解雇

先月、ピーターセン氏は Kickstarter でビデオレターを上げ
Kickstarter で資金を集めた6作品を1つづつ順番に開発しリリースする
数週で第一弾の Cthulhu Wars をリリースするとのこと

ちなみにこの6作品に SPCM Ver.2 は入ってない模様
絶望的だね

日本は Cthulhu Mythos Saga がまだまだ残ってるんで
そっちのリリースは問題ないだろう

SPCM for 5e の日本語版と SPCM for DSA のドイツ語版の版権代は、貴重な現金収入だろうから
ホビージャパンには頑張ってもらいたいね
0490NPCさん (ワッチョイ d91a-FQW+)
垢版 |
2022/11/02(水) 23:49:15.85ID:x9jNcxnq0
それでTwitterのアカウントにあんまり書き込みが無かったのか
まぁキャンペーンシナリオ集はこれからまだ出るから買うだろうし、後は5e指輪の方に期待するかな
0491NPCさん (ワッチョイ d96d-5SHu)
垢版 |
2022/11/03(木) 05:57:16.31ID:z/R1wytc0
大学でOBが、メートル宣言でプレイしている20歳の後輩たちに「最近のわかいもんはと」言ったら老害と嫌われるわな。
ドロウやオークとフレンドリーなキャンペーンであることに「ありえん」と苦笑したら好かれるわけないわな。
逆に、フィート宣言してるOBに20歳たちが・・・ドロウとみたら即射してから尋問なんてヤバイコワイ・・・とか嗤ったら仲良くはできないわな。

「おれは(気持ちが)若いから、フィートを使うやつは老人!ダヨネ!」というやつは両方にうざがられるわな。
0492NPCさん (ワッチョイ 5394-EsTG)
垢版 |
2022/11/03(木) 06:07:22.16ID:zbmqni6h0
ドラウやオークが必ずしも敵対種族じゃない
なんてエベロンでとっくに通過した場所だから、これに今更文句言うのは筋金入りの奴だな。
0493NPCさん (ワッチョイ 136d-6xKS)
垢版 |
2022/11/03(木) 08:07:24.05ID:9ysKX3Fu0
自分の卓ではフィート使い続けるなんてのはどうぞご自由にって話だけど
ヤバい老害はメートルへの変更はルルブ買い直させるためのウィザーズの陰謀だとかD&Dゆとり世代の誕生とか騒いでるんだわ
0495NPCさん (ワッチョイ 1924-uTWt)
垢版 |
2022/11/03(木) 08:16:58.21ID:2f+nhWgA0
どうせ対立煽りなんだろうけど「老害」とか「若いもんが」とか、年齢やプレイ歴で差別するプレイヤーが1番の害悪プレイヤーだと思う
0497NPCさん (スププ Sd33-l4vc)
垢版 |
2022/11/03(木) 09:29:55.61ID:jLHQdPsZd
ぶっちゃけ、4版から5版に移行するときにフィート表記に戸惑った身としては(今ではすっかり慣れたけど)、一時的な声ですぐみんな慣れると思うよ
0499NPCさん (ササクッテロラ Spc5-uTWt)
垢版 |
2022/11/03(木) 09:46:04.27ID:bwMUFKgyp
>>497が言うようにむしろ5版から入った若い層がメートル表記に不安を抱いてるんだろうな
4→5版を経験してるロートルの俺らからしたら「どうせ慣れるだろう」でしかない
0500NPCさん (スププ Sd33-FQW+)
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2022/11/03(木) 10:06:31.19ID:McDJeTrPd
PHBから奴隷商人や売春宿がエラッタで消されようとも、
DMGから「市販のD&D世界設定を使っていようがDMは変更したい点が有れば変えてしまっていい」という記述が消された訳じゃないしな。
よそ様に強要する気はないけど、うちも変える気はないってだけよ
0503NPCさん (ワッチョイ d91a-FQW+)
垢版 |
2022/11/03(木) 12:15:44.18ID:1Gq/dKrO0
普通は十年一昔と言う感じなんだけど、TRPG遊んでると10年くらいはあっという間と言うイメージが……
5版も日本語版が出てから5年以上経っている訳だし
0507NPCさん (ワッチョイ d91a-FQW+)
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2022/11/03(木) 14:09:47.37ID:1Gq/dKrO0
>>506
5版のスターターとPHB発売が2017年10月(12月だった?)くらいだからそんなもんじゃない?
まぁ実際の4版出荷停止は5版発売よりも前だろうけど
0510NPCさん (ワッチョイ d330-ee5o)
垢版 |
2022/11/03(木) 19:03:28.44ID:0WpA2JcH0
フィートを脳内でメートルに変えるのは可能だからフィートのまんまでも良いけど、
温度については最低限華氏で表記する場合は毎回摂氏で何度かも書いて欲しいわ

華氏50度って言われてぱっと変換できる人日本人に何割いるんや
0511NPCさん (ワッチョイ 2b20-gcVw)
垢版 |
2022/11/03(木) 19:09:40.72ID:Bb2qp3It0
元々の設計がヤードポンド法の度量衡を無理矢理メートル法に替えて便利になるわけがない。
0512NPCさん (ワッチョイ d330-ee5o)
垢版 |
2022/11/03(木) 19:21:45.80ID:0WpA2JcH0
あとD&Dでtonていうときメートル・トンじゃなくて米トンのこといってるらしいから、ちゃんとそうと分かるようにして欲しいわ
MtGのフレーバーテキストだと単にトンて表記してて「それじゃあメートル・トンのことだと勘違いしちゃうんじゃ」て感じだった 確か
0516NPCさん (ワッチョイ 9302-hM/j)
垢版 |
2022/11/03(木) 21:16:30.18ID:2a6LorqB0
ロートル
ロートルは、中国語で年寄り・老人という意味の老頭児(繁体字: 老頭兒、簡体字: 老头儿、拼音: lǎotóur、注音: ㄌㄠˇㄊㄡˊ)という語を由来とする単語。
0517NPCさん (ワッチョイ d91a-FQW+)
垢版 |
2022/11/03(木) 21:17:21.61ID:1Gq/dKrO0
ゲーム内の単位と実際の単位は違うと憶えて置けば良いだけの話
それでも気に入らないのならHJ版のPHBに昔から変換の数値が載っているんだからそれを使えば良いんじゃない?
今更、騒ぐような話題でも無いでしょ
0518NPCさん (エムゾネ FF33-1YHS)
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2022/11/03(木) 21:36:17.67ID:k0EVTKk0F
>>515
つまり、キャラの体重は1割くらい増えるんか

地デジ対応テレビに買い替えた時に
オカンが最近の芸能人は太ったねって言ってたのを思い出した……
0519NPCさん (ワッチョイ 4100-A+yJ)
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2022/11/03(木) 23:06:44.61ID:OkFAfAUb0
昔のゴジラは細かったな
0522NPCさん (ワッチョイ 5394-EsTG)
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2022/11/04(金) 13:57:11.23ID:hx9yKRFd0
ワースに限らず、独自単位系を持った異世界設定昔はちょこちょこあったよね。
だいたい、1単位=1mで雰囲気だけのものなんだけど。
0523NPCさん (ワッチョイ d91a-FQW+)
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2022/11/04(金) 14:06:47.63ID:CImyawFu0
憶えているので一番古いのはアニメの聖戦士ダンバインかな?
1メットが約1mと設定資料に書いてある
ワース作っていた所はサンライズの設定本とかの編集をしてたはずなのでワースはその流れからだろうと思ってる
0524NPCさん (スッップ Sd33-1YHS)
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2022/11/04(金) 14:31:13.01ID:UQLHt+7Md
設定オタクのJ.R.R.トールキン曰く

1ランガ=38インチ=96.52cm
1ラール=5000ランガル=約3マイル=約4.8km

この手の走りでは?
0525NPCさん (ワッチョイ d91a-FQW+)
垢版 |
2022/11/04(金) 15:13:42.66ID:CImyawFu0
指輪はそれこそ言語から作り上げてる設定マニアの極地みたいな代物だから元祖と言えばそんなもんだろう
0526NPCさん (ワッチョイ b3c9-ee5o)
垢版 |
2022/11/04(金) 19:02:45.09ID:M7Y6DA+n0
ベントのお知らせ

11月26~27日に愛知で開催される「#プレイヤーズコンベンション」にD&Dが出展?

ゲームマーケットでご好評いただいた各回10分の体験会を実施します??
参加者にはD&Dグッズをプレゼント

未経験の方も大歓迎です
ぜひお越しください?

詳細はこちら
ttps://ssl.bigmagic.net/players_convention/aichi2022/

ttps://twitter.com/wizardsdndjp/status/1588463566188781568
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0527NPCさん (ワッチョイ 091a-Cw2/)
垢版 |
2022/11/05(土) 17:56:07.09ID:mHPZVT1L0
ドラゴンランスのも詳細がそろそろ流れて来てるな
指輪5eも先行予約してる人はネットで見れるようだし情報の量に溺れそう
0529NPCさん (ワッチョイ f64a-QeCx)
垢版 |
2022/11/06(日) 13:52:07.21ID:udcsogQY0
レヴィテートって最大20ftまで上に浮遊できる、自分にかけたら移動の一貫で上下に移動できる、ただしどんなに移動しても上に浮ける最大の高さは20ftまで、で合ってる?

それとも初回だけ20ftまで上がれて、あとは上限はない?
0531NPCさん (ワッチョイ 6910-zlm6)
垢版 |
2022/11/06(日) 15:13:16.10ID:bHs23bAN0
レヴィテート呪文の効果時間内ならブルジュ・ハリファ(828m)の外壁伝って、てっぺんまで登ったり降りたりできるよ
0532NPCさん (スッップ Sdb2-Ev5s)
垢版 |
2022/11/06(日) 17:18:02.16ID:ofx8BmCEd
効果時間:最大10分=100ラウンド
昇降速度:20フィート/ラウウンド

最大2000フィート≒約600m だね


あとは、移動力の2分の1を使った登攀移動を組み合わせればもっと登れる

仮に登攀速度:15フィート/ラウンドとすると
1500フィートを足して3500フィート≒1050mになる

これは、DMによっては登攀の判定を求められるかもしれない
判定失敗してもレヴィテート効果で滑り落ちることはないだろうけど
壁を押して指先が壁面に届かなくなれば、あとはレヴィテート分だけで昇るしかなくなるだろう
0533NPCさん (ワッチョイ f64a-QeCx)
垢版 |
2022/11/06(日) 18:21:09.62ID:udcsogQY0
なるほど!
てっきり伝え登る以外の最大高度は20ftなのかと読み違えてた、ありがとう

敵の魔法使いを強キャラっぽく見せるためにとりあえず浮かせて登場させたんだけど、後々になって「フライの呪文だと攻撃受けてセーヴ失敗したら墜落して冷めちゃいそう」って思ったので代替を探してたんだ

レヴィテートか浮遊系マジックアイテムを検討するよ
0534NPCさん (ワッチョイ 36de-Miey)
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2022/11/07(月) 12:45:27.85ID:1JQHLCke0
レヴィテートは1度発動すれば、呪文が切れた後、成層圏からでも地上に安全に着地できるんだよね
現実だったら、おバカ・チャレンジャーがいっぱいいそう

下らないことを思い付いた

レヴィテート・アタックと呼ばれる競技がある
海にせり出た断崖絶壁から飛び降り、途中でレヴィテート呪文を発動させ、静止時の海面からの高さを競う(低い程よい)
水面に触れるとファール、発動後1インチでも動けば反則負け

多くの大会では、静止時のフォームも加点/減点要素となる
真面目な(?)競技大会では、着水時に危険な姿勢は減点対象
不真面目な地域大会(崖も低め)では、面白い姿勢が加点対象

さらに、下が地面や岩場な断崖絶壁でやるエクストリーム・レヴィテート・アタックと呼ばれる競技も
下には、発動に失敗してフレッシュ・トマトになった競技者に備え
“トマト農家“と呼ばれるレイズ・デッド担当クレリックが待機している
0536NPCさん (ワッチョイ 091a-Cw2/)
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2022/11/07(月) 16:36:14.20ID:n1ujUv5P0
つか、レヴィテート使うくらいなら1レベル呪文にフェザー・フォールがあるから覚えさせるなりしとけばいいのでは?
むしろフライの呪文使うならフェザー・フォールは必須だと思うわ
0537NPCさん (ワッチョイ 6d00-pSqO)
垢版 |
2022/11/09(水) 02:46:12.51ID:4QBHLNsf0
レヴィテート、リアクションで使えないからダメじゃね?
1ラウンドに落下する最大高度ってどっかに書いてなかったっけか(4版だっけ)
0538NPCさん (ワッチョイ 36de-Ev5s)
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2022/11/09(水) 06:28:01.52ID:OXYX555j0
>>537
まず、レヴィテートを発動して数フィート上昇する
次に、フライを発動する

どちらも精神集中呪文なので、先に発動したレヴィテートの精神集中が切れる
空中でレヴィテートの精神集中が切れたので
「この呪文が終了した時に目標がまだ空中にいたなら、目標はゆっくりと地上に降り立つ。」が始まる
しかし、フライの効果により、まだ地上に降り立たない

何らかの理由(ダメージで精神集中が途切れるなど)でフライが切れると、ゆっくりと地上に降り立つ
0539NPCさん (ワッチョイ 8124-oA9A)
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2022/11/09(水) 06:29:17.47ID:euVEVI+40
演出として浮く手段をレヴィテートにするってだけじゃない?
退場するとき降りて帰っていったらうまく演出しないとギャグっぽくなりそうだが…
0540NPCさん (オッペケ Sr79-bZHf)
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2022/11/09(水) 11:45:52.17ID:KPPuc//wr
フライブーツ履かせよう
0541NPCさん (ワッチョイ 091a-Cw2/)
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2022/11/09(水) 11:58:03.21ID:3rb4CFUX0
1レベル呪文(フェザー・フォール)で同じ事が出来るのにわざわざ2レベルスロットを使う理由が判らんな
0542NPCさん (ワッチョイ 8124-oA9A)
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2022/11/09(水) 15:19:18.09ID:euVEVI+40
フェザーフォール発動のためのリアクションを他のことに回せるとか他人にかけるならフェザーフォールの射程を気にしなくていいとか?
0546NPCさん (ワッチョイ 122a-zlm6)
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2022/11/09(水) 17:34:37.21ID:UPBVWJdn0
なのでアンコモンアイテムは魔法の武器の次はウイングドブーツねってなる
なんなら魔砲の武器はコモンですませてもいい
0547NPCさん (スッップ Sdb2-Zq7P)
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2022/11/09(水) 17:52:27.30ID:LST8CLAOd
書いてあることだけ見るとウィングドブーツより空飛ぶ箒の方が便利そうに見えるんだけど伏せで放り出されるとかがマイナスポイントなのかな
0551NPCさん (ワッチョイ 122a-zlm6)
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2022/11/09(水) 19:10:10.37ID:djCOeXXG0
箒はまじで人によって扱い違うから…
本当にフリーで飛行できてウイングドブーツの上位互換みたいな裁定と
は?箒のるのに手を使わないと思ってるの?って裁定どっちもみたから人に進めるときはウイングドブーツ勧める(揉めないから)
0555NPCさん (ワッチョイ 6d00-pSqO)
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2022/11/10(木) 04:05:01.80ID:MthWvRC40
箒に乗ってる時にダメージを食らったら集中チェックよろしくダメージ量に対して筋力or敏捷セーヴに失敗すると落ちるというのはどうだろうか(特殊ルール好き)
0557NPCさん (ワッチョイ 091a-Cw2/)
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2022/11/10(木) 13:17:22.83ID:y0fLGqRT0
騎乗ルールで扱えば良くない?
もっとも箒に当たった時の処理が面倒か
HPとかも用意しなきゃならないし
0560NPCさん (ワッチョイ 091a-Cw2/)
垢版 |
2022/11/10(木) 21:06:25.37ID:y0fLGqRT0
5〜10レベルの高レベル作成の"魔法多めのキャンペーン"の初期装備が1レベル時の初期装備品に加えてアンコモンのマジックアイテム一個+500GP+(1d10x25)GP
魔法少なめでも11〜16の初期装備品に入ってはいる>アンコモンのマジックアイテム
余程、ケチなDMでない限りはそのくらいのレベルなら持っているものじゃない?
プレイヤーが選べる場合は単純に高レベル作成の卓なのだろうし
0561NPCさん (ワッチョイ 6d00-W1yX)
垢版 |
2022/11/10(木) 21:14:28.80ID:MthWvRC40
まあ、プレイヤーが選べるとは書いてないわな
うちはシナリオ中の時間が許せばザナサーの魔法のアイテム購入ルールで購入OKにしてるけど、チャルト(ナイアンザル港)とか魔法プアな土地では買えないかもしれない
0562NPCさん (ワッチョイ 091a-Cw2/)
垢版 |
2022/11/10(木) 21:18:31.19ID:y0fLGqRT0
>>561
チャルトは普通に武器の種類は限定されるけど魔法の武器(+1)が売ってたりする
他に有名NPCの部下が狂える魔道士の迷宮で武器を買い漁っているので一概には魔法プアとは言えないと思う
実際にジャングルの中にもチラホラとマジックアイテムがあったりもするのよね
0563NPCさん (ワッチョイ 122a-1gee)
垢版 |
2022/11/10(木) 22:01:32.86ID:b5kbY5Z00
キャンペーンでやる時と高レベル単発でやる時で話が違いすぎるからな…
単発じゃなくてもある程度のレベルスタートだと好きなアンコモン何個持ってきていいとかみるしそこを制限してもめんどくせえだけだし
0564NPCさん (オッペケ Src1-JS3v)
垢版 |
2022/11/13(日) 01:00:57.82ID:IgnT0YgMr
処理が重くなるマジックアイテムは採用したくねえな(怠慢)
0570NPCさん (ワッチョイ e51a-FFna)
垢版 |
2022/11/15(火) 20:08:54.94ID:k42tBuls0
ダンジョンズ&ドラゴンズ@wizardsdndjp
ープレイ歴36年の三遊亭楽天さんが語るD&Dとは?ー

D&Dとの出会いや記憶に残るプレイ、その魅力について落語家の三遊亭楽天さん(@3utRakuten)に語っていただきました
12月に発売が迫る新商品のおすすめポイントも解説
何から買えばいいか悩んでいる方にも必見の内容です!
0575NPCさん (ワッチョイ e51a-FFna)
垢版 |
2022/11/18(金) 17:10:17.90ID:wcZdb8+B0
ゲームメディア編集部(株式会社ホビージャパン)@HJ_gamemedia
【更新】
弊社TRPGサイトにて、ミニアドベンチャー+追加データ『戦え原始人 JOE&MAC for TRPG』を公開いたしました
『フィフスエディションRPG』をはじめ、各社様から発売中の第5版ファンタジーRPG対応タイトルでぜひお楽しみください!
0576NPCさん (ワッチョイ a302-bBkr)
垢版 |
2022/11/18(金) 18:36:37.65ID:4Wqyj70m0
>>572
かつて刊行されていたDragon誌(とDungeon誌)という
D&Dのオフィシャルサポート誌の後継という位置付けのWeb雑誌
かつては月刊ペースぐらいで更新されていたけど
最新情報の告知やサポートがblogやYouTube主体になってからは存在感は低下していたかな
0577NPCさん (ワッチョイ e79f-U4gC)
垢版 |
2022/11/19(土) 02:52:41.94ID:jMdDYA640
Free League Publishing の Lord of the Ring Roleplaying 5E だが
DriveThruRPG で EARY ACCESS版のDL販売が始まったね

ざっと見だが、、、

種族は One Ring の Heroic Culture が対応
背景は、オリジナル
クラスは One Ring の Calling(天職)が対応

レベルは10レベルまで
魔法職は無しで、Scholar の Craft が魔法的なもの?

個人の好みで言えば、Lord of the Ring Roleplaying より One Ring の方が良さげ
技能はArcane(魔法学)が無くなったりしてるね
0578NPCさん (ワッチョイ 771a-kfYZ)
垢版 |
2022/11/21(月) 13:58:34.28ID:0Iv/EsqQ0
取り敢えず、公式サイトが更新
賢者の助言(sage advice日本語版)が掲載
それと日本語のローカライズはHJと同じD&D翻訳チームとの事
0585NPCさん (ワッチョイ 0ede-U4gC)
垢版 |
2022/11/21(月) 19:29:45.35ID:lC3Wc3W10
この辺間違ってると、ルールの補足説明にならんね

特徴/Feature が「機能」
早足/Dash が「ダッシュ」
機会攻撃/Oppotunity Attack が「チャンス攻撃」
呪文の発動/Cast a spell が「呪文を唱える」
呪文発動の焦点具/Spellcasting Focus が「呪文発動のフォーカス」
0586NPCさん (スッップ Sd02-vnK2)
垢版 |
2022/11/21(月) 21:39:44.88ID:XLO5JsZpd
D&D Beyond の Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen Digital Pre-order を少し前に買ったんだが

・You already own this Available December 6
・Note: the Dragonlance digital & physical bundles will unlock your digital copy 2 weeks early

この場合、「2週間早い12/6からDL可能」か、
「12/6より2周間早く(11/22から)DL可能」かどっちだ?

勤労感謝の日はダラゴンランス三昧だったら嬉しい
0587NPCさん (ワッチョイ a202-y4Gq)
垢版 |
2022/11/21(月) 22:18:03.86ID:Ts9xx1Rb0
>>586
公式な発売日は12/6
物理本とデジタル版をセットで予約した場合はデジタル版を2週間前からダウンロードできる
日本国内からバンドル版を買う方法は知らない
0589NPCさん (ワッチョイ 771a-kfYZ)
垢版 |
2022/11/21(月) 22:59:15.37ID:0Iv/EsqQ0
電ファミニコゲーマーの記事より
「発売後にはスターターセットのチャプター1とキャラクターシートを無料お試し版として配信予定だ。」
「無料お試し版は追ってSNSや公式サイトで発表されるため、これから『D&D』をはじめる方はこちらも利用しよう。」
そう言う訳でWotC版も色々とダウンロードのが出るみたい
0590NPCさん (ワッチョイ 4e4a-4cMh)
垢版 |
2022/11/21(月) 23:02:24.83ID:S/G4rpr80
ベーシックルール的なのはしばらく出ない感じかな、これは

お試し版でもいいんだが、ベーシックルールだと敷居が下がって勧めやすさが段違いなんだけどなー
0591NPCさん (ワッチョイ 771a-kfYZ)
垢版 |
2022/11/21(月) 23:05:28.11ID:0Iv/EsqQ0
>>590
その辺は何とも言えないけど、記事には他にも「2024年には『D&D』50周年に際したデジタル版(D&Dbeyond?)の展開を実施。」とあったり、年明け直ぐに未邦訳の作品4点が予定されてるとか結構爆弾発言が多い
0592NPCさん (ワッチョイ 622c-KSCM)
垢版 |
2022/11/21(月) 23:15:58.96ID:fjTocZMH0
sage adviceを機械翻訳して公式サイトに載せるってWtoCの日本事業部ヤバくね…
sage advice がどういうモノなのかもTRPGがどういうものなのかもよくわかってないってことだろ…
0593NPCさん (スッップ Sd02-vnK2)
垢版 |
2022/11/21(月) 23:23:25.28ID:XLO5JsZpd
>>590
ベーシックルールは、HJからD&D Beyond版Basic Ruleが5e TRPGとして出てるからいいんじゃね?

次に出るなら、One D&D対応版だろうね
0594NPCさん (ワッチョイ 771a-kfYZ)
垢版 |
2022/11/22(火) 00:18:33.88ID:dFXcOtwI0
>>593
HJでダウンロードできるベーシックルールはD&Dbeyond版とは違うらしいぞ
以前にもスレで話題になっていた
フィフスエディションRPGの事を言ってるならそれとも別物のはず
フィフスエディションRPGはオリジナルのダメージ種別が増えているし
0596NPCさん (ワッチョイ ef1f-hSjh)
垢版 |
2022/11/22(火) 11:35:44.36ID:BoTmmC1d0
お世話になったことあるし悪く言いたくはないがオンセンはマジでとんでもないやつが巣食ってるから他の善良なユーザーを駆逐してないか心配になる
0598NPCさん (ワッチョイ 771a-kfYZ)
垢版 |
2022/11/22(火) 13:36:41.54ID:dFXcOtwI0
ヤバい人の話題は別にD&Dに限った話でもないからね
今は色々なコミュニティやディスコードの集まりとかもあるし、TwitterだとグループDMで普段のやり取りしてユドナとかで遊んでたりするから触らなきゃいいよ
0599NPCさん (スププ Sd02-4cMh)
垢版 |
2022/11/22(火) 15:23:37.53ID:hfZYzKtfd
wwwを過剰に付けたりする人とか、微妙に日本語おかしかったりする人とかかな

正直オンセ募集で見ても応募したいと思わんでしょアレは……
0601NPCさん (ワッチョイ 771a-kfYZ)
垢版 |
2022/11/22(火) 16:25:52.99ID:dFXcOtwI0
そんな事よりも2023年に出るらしい未邦訳4点の新作と映画公開に合わせたブランドの更なる展開と言うのの方が興味深いな
旧来のも出してくるのだろうし楽しみ
0603NPCさん (ワッチョイ 771a-kfYZ)
垢版 |
2022/11/22(火) 17:20:36.73ID:dFXcOtwI0
翻訳チームは同じで『アイスウィンド・デイル:凍てつく乙女の詩』の邦訳も決まってたからこれは出るんじゃない?
ターシャも翻訳が進んでたのなら出る可能性は高いだろうし
後、二作はなんだろうね?
ヨーロッパで翻訳されているからとレイヴンロフト物二本を上げてる人もいたな
0604NPCさん (オッペケ Srdf-Gytf)
垢版 |
2022/11/22(火) 19:34:03.26ID:FPdzaWxyr
ターシャやっと遊べるのか~!これであと一年はしゃぶり尽くせる!
0605sage (ワッチョイ 4b89-kfYZ)
垢版 |
2022/11/22(火) 20:23:22.59ID:eQGm+E320
新版の予約はしてあるので12月が楽しみだが、ちとルール的な質問っす
Lv9フォアサイト呪文は自分に使えるんでしたっけ?
あとクレリックの戦の領域で、例えばウレオンの司祭なんてやっても良い?
一応ウレオンなら知識の領域に名が挙がってる神様なんだけどね?
0606NPCさん (ワッチョイ c294-jqQh)
垢版 |
2022/11/22(火) 20:39:26.14ID:SPOcilBA0
ルール上は、信仰する神格と選ぶ領域に関係はなかったはずなので、穏健派の神様を信仰する戦領域のクレリックとかでも問題はない。
まあ、DMに確認を取っておいたほうが安全だと思うが。

フォアサイトは自分にも使える。
まあ、二重人格で、同意してなかったり、何らかの理由で自分を触れないなら別だが。
0607NPCさん (ワッチョイ e25d-95HW)
垢版 |
2022/11/22(火) 20:40:07.76ID:/EEhzpph0
>>605

|Lv9フォアサイト呪文は自分に使えるんでしたっけ?

自分に使える。
自分に「接触」して使う。自分自身を「同意するクリーチャー」と見なせる。
キュアーウーンズと一緒

|あとクレリックの戦の領域で、例えばウレオンの司祭なんてやっても良い?

原則としては、その神の領域のみ、善か中立なら、「生命」も選択可能。
ただ、その卓のDMが認めるならいいんでしょう。私がDMなら却下するけど。
0608NPCさん (ワッチョイ 771a-kfYZ)
垢版 |
2022/11/22(火) 20:51:57.17ID:dFXcOtwI0
tps://www.4gamer.net/games/319/G031949/20221122087/
今後の製品展開はプレゼンテーションでも語られたとおり,年ごとに4〜5冊のペースでのリリースを考えているといい,2023年は春にも新製品を予定しているという。
またそのラインナップは,日本市場でこれまで発売されていなかったものを重視しているそうだ。

何が来るか結構、楽しみだな
0609sage (ワッチョイ 4b89-kfYZ)
垢版 |
2022/11/22(火) 20:53:11.06ID:eQGm+E320
>606さん
>607さん
お二人ともお答え頂き感謝です
なるほど〜了解しました
明日はDMに相談してみます
0610NPCさん (ワッチョイ 771a-kfYZ)
垢版 |
2022/11/22(火) 21:01:05.30ID:dFXcOtwI0
記事の本文から
「今後の翻訳は本国のチームによって行われるとのことだが,少なくとも既存の製品については,新旧混在でプレイしても大きな問題が起こることはなさそうだった。」
既存の翻訳分は別にして、新しいのは翻訳チームが変わると言う感じみたいだね
今までの翻訳チームのは『アイスウィンド・デイル:凍てつく乙女の詩』までかな?
0611NPCさん (ワッチョイ 972a-zHbW)
垢版 |
2022/11/23(水) 04:34:42.49ID:6eycG8Ns0
既存のHJ版翻訳チームの仕事を使いまわし、新版に合わせる修正等もHJ版翻訳チームが担当、それ以降は本国ってことかな
0613NPCさん (ワッチョイ 771a-kfYZ)
垢版 |
2022/11/23(水) 14:30:02.05ID:EigZm2k40
取り敢えず、本国の翻訳チームによるD&D5版が出てみないと何とも言えない訳で
来年は新規訳のが4点発売と言うのくらいしか情報無いのよね
既存のソードコースト本やシナリオ関係がどうなるのかは情報的にはノータッチだよね
0615NPCさん (スププ Sd02-4cMh)
垢版 |
2022/11/23(水) 19:09:34.83ID:Q8YIMy8bd
変に杞憂するよりは楽しみに待っておいて、誤訳が酷かった時に改めて声を上げるのがいいんでない?

今できることはせいぜい公式に「翻訳チームの続投希望」とか「前の翻訳に用語を合わせてほしい」とか要望を送るくらいしかないさ
0617NPCさん (ワッチョイ 771a-kfYZ)
垢版 |
2022/11/23(水) 22:32:39.51ID:EigZm2k40
未訳の4タイトルも物によっては以前の翻訳チームのかも知れんから出てみないと判らんわな
『アイスウィンド・デイル:凍てつく乙女の詩』は完訳して本国に送っていたと言う話だし
0620NPCさん (オッペケ Srdf-Gytf)
垢版 |
2022/11/24(木) 02:28:24.99ID:FG+p6y84r
仮にだが、両腕ぶった切られてたら自分に接触できないのか
0622NPCさん (ワッチョイ e224-fpYS)
垢版 |
2022/11/24(木) 05:28:08.52ID:ivEmfzG30
レイヴンロフト本が翻訳されるとめちゃくちゃ嬉しいな俺得
カースオブストラウドとヴァンリヒテンの2冊頼むよ
0625NPCさん (ワッチョイ 771a-kfYZ)
垢版 |
2022/11/24(木) 21:42:35.64ID:FmpvfJtP0
わしゃがなTV@WasyaganaTV
最新動画を公開しました。

【ダンジョンズ&ドラゴンズ】わしらのTRPG体験会!ダンジョンマスターを招いてD&Dの世界を覗いてみた【デラックス・プレイ・ボックス】


DXプレイボックスの開封動画と解説
公式からの提供だそうな
0626NPCさん (オッペケ Srdf-Gytf)
垢版 |
2022/11/24(木) 22:02:11.69ID:FG+p6y84r
マフィアさんは4版でも遊んでた企画をやってたね
0630NPCさん (アウアウウー Sa3b-7p2A)
垢版 |
2022/11/25(金) 12:12:40.00ID:oxn92JF1a
うーん新訳版買うか悩むなぁ
様子見てたら入手困難になったりしちゃったら嫌だな
取り敢えず新スターターとDPBだけ買おうかな
0631NPCさん (スッップ Sd02-vnK2)
垢版 |
2022/11/25(金) 13:30:42.76ID:s3P7IzOBd
ザナサーはHJ版を買い逃していたので
ザナサー、新スターター、プレイボックスは既に予約注文済み

PHB、DMG、MMは、英語版本、HJ版本、D&D Beyondライセンスを買ってて
『まだ買うか?俺』『ご祝儀相場だ、買っとけ』
って気持ちも頭の中で渦巻いてて、まだ注文できずにいる

英語版と日本語版は両方買うのはデフォだが
さすがに何種類も買いすぎなきも…
0632NPCさん (ワッチョイ 771a-kfYZ)
垢版 |
2022/11/25(金) 13:57:59.67ID:eK1hInqQ0
個人的には買わないで後悔するよりも買って持て余す方がマシかな
そろそろDMGとMMがボロくなってきたので買い替え時期かなとも思うし
0635NPCさん (オッペケ Srdf-KSCM)
垢版 |
2022/11/25(金) 18:58:13.08ID:ozchH4mor
新スターターセットがシナリオ内容に絡んだ設定を持つ既成キャラクターってので気になってたけど
わしゃがな動画見るとデラックス・プレイボックスも裏設定のあるNPCが9人くらいいたり自由に選んで受けられるクエストが9個くらいありそうで面白そうだな
0636NPCさん (ワッチョイ 9f5d-emCW)
垢版 |
2022/11/26(土) 06:51:29.03ID:nK4EfFYW0
>>635
あのNPC9人は「サイドキック」というパーティー人数が少ない時用の「お助けNPC」であって、
シナリオの設定とは関係ない。
0637NPCさん (スッップ Sdbf-2vXL)
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2022/11/26(土) 07:23:09.38ID:dHRRNdlSd
新スターターのヒロイン2名(怪我を負った女工さんと鎖で縛られたお嬢さん)が、、、トカゲ顔

誰か可愛いイラストを書いてくれんかな
0641NPCさん (ワッチョイ bf3f-RPwI)
垢版 |
2022/11/26(土) 11:11:41.37ID:tdUvhB0c0
『SWORD COAST ADVENTURER’S GUIDE』が出るまでまともに遊べる環境にならんし、
それが出るまで様子見かな
その頃には初版にエラッタあたった版が出てるし、その都度エラッタ当たる電子版との二択もできるし。
完全新作じゃなく、単に出る場所変わっただけだからな結局。
0642NPCさん (オッペケ Srcb-4wKN)
垢版 |
2022/11/26(土) 11:22:24.33ID:bwjCERTSr
オークとかの悪の種族の設定がどう変わるか分からんってこと?
現状原語MMのそのへんの記述にだってエラッタは出てないわけだし、5版のうちは心配ないんじゃない?
仮にOne D&Dでオークやゴブリンが人間扱いされる世界観が主流になるとしても
そういうノリはWild Mountでやるか新しいワールド作るかしてやるだろうからフォーゴトン・レルムでの設定が変わる心配はないんじゃないかなぁ…
0644NPCさん (オッペケ Srcb-gyYP)
垢版 |
2022/11/26(土) 11:36:34.88ID:16baZVEor
オークやゴブリンが人編扱いされる世界、エベロンがとっくにあるからなぁ。
君もゲートキーパーになって他次元の侵略者からエベロンを守ろう。
0646NPCさん (スッップ Sdbf-2vXL)
垢版 |
2022/11/26(土) 13:05:26.16ID:dHRRNdlSd
フォーゴットン・レルムのソードコースト以外の地域という意味だと
5eのカラトゥール本やザハラ本は本国でも出てないんじゃないかな

新作4本はターシャとアイスウィンドデイルは当確として
残る2本は、ドラゴン・クイーンとティアマットの連作キャンペーン本だったらいいなぁ
0647NPCさん (ワッチョイ bf4a-P7Rv)
垢版 |
2022/11/26(土) 13:20:32.02ID:CGZr1LoA0
結局のところ、フォーゴトン・レルムなのかフォーゴットン・レルムなのかどっちなん?

なんか人によってそれぞれ違ってすごいモヤモヤしちゃう
0648NPCさん (アウアウウー Sa5b-CLnV)
垢版 |
2022/11/26(土) 13:57:48.53ID:dvmx+PpYa
>>647エル知ってるか?ロングソードは昔、ロングスォードと書かれてたたんだ……後はわかるな?
真面目な話をすると発音記号が書かれて無いとどっちが正しいとは言えない。
0649NPCさん (ワッチョイ 9724-fcSp)
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2022/11/26(土) 14:00:30.88ID:oqjTVX2s0
正確な発音はフォーゴットンだけど別にフォーゴトンが間違いというわけではない
ヴァイルスをウィルスって言うのが気にならないなら気にしなくていいレベル
0650NPCさん (ワッチョイ 971a-zuBb)
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2022/11/26(土) 14:33:47.86ID:mGRE+Lnr0
ソードコースト以外で日本でも知られていそうなレルムの地域だと……テン・チルドレン、シルヴァリームーン辺り?
チャルト辺りも『魂を食らう墓』辺りで解説されているから地域ガイドは市販シナリオのガイドを読めと言う感じなんじゃないかな?
0651NPCさん (ワッチョイ 971a-zuBb)
垢版 |
2022/11/26(土) 14:46:48.97ID:mGRE+Lnr0
ところで『ソードコースト冒険者ガイド』にエラッタなんてあったっけ?
流通在庫がまだけ結構ありそうだしWotC版がいつ出るかも判らないならHJ版で良いんではないかと
0654NPCさん (スッップ Sdbf-2vXL)
垢版 |
2022/11/26(土) 16:19:53.41ID:dHRRNdlSd
>>647
TSR/新和時代(AD&D)はフォーゴットン・レルムで
PCゲームやアーケードゲームもフォーゴットン・レルムが主流だった覚えが

WotC/HJ時代は、英語発音に寄せてフォーゴトン・レルムに変わった
0655NPCさん (ワッチョイ bf4a-P7Rv)
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2022/11/26(土) 17:01:22.35ID:CGZr1LoA0
>>648
>>654
なるほどね、古参の人が当時の訳をそのまま使ってる感じなのな。ありがとう
とりあえず新規に説明するときはフォーゴトン・レルムでOKってことかな
0657NPCさん (ワッチョイ 971a-zuBb)
垢版 |
2022/11/26(土) 19:21:50.06ID:mGRE+Lnr0
5版ではもう名称変更されてるんだから5版から始めた人にはもう通じないでしょ
その辺は3版より前の版だと例えばドロウ→ドラウとかで通ってきた話だし
0658NPCさん (ワッチョイ 971a-zuBb)
垢版 |
2022/11/26(土) 19:30:20.38ID:mGRE+Lnr0
フォーゴットンレルム→フォーゴトンレルムだって切り替わったのは20年以上前で
今更なんで拘ってるのかって話になるわな
新和の当時はフォーゴトンレルムは英語のサプリしか無くて日本語の名称が出て来たのは富士見の小説と電源系のゲーム(割りとバラバラ)ぐらいだった訳だし
0661NPCさん (アウアウウー Sa5b-kQae)
垢版 |
2022/11/26(土) 21:18:10.60ID:zFx1NhjNa
世界観の事は新参の俺にはサッパリわからん
仲間内では最低限の設定とその場のでっち上げで創り上げたオリジナル世界でやってるが少数派なのかね
0663NPCさん (ワッチョイ 9feb-BLye)
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2022/11/26(土) 21:40:06.87ID:EEi7FH+N0
>>661
小説が好きだとかゲームから入ったとかでなければそっちの方が多いかもね?
0664NPCさん (ワッチョイ 971a-zuBb)
垢版 |
2022/11/26(土) 21:47:32.05ID:mGRE+Lnr0
>>663
そこは何とも言えないんじゃないかね?
新和の時代に紹介された時は数年は背景世界無しが普通だったけど途中でガゼッティアが紹介されてた
それ以降もメディアワークス版でミスタラが紹介されて、HJに移ってからはグレイホーク、フォーゴトンレルム、エベロンが紹介されてる
小説ではドラゴンランスが紹介されていたけど、この世界で遊ぶにはどうしても英語に手を出す必要があったからかなりマニアックだとは思うけどね
3版以降(20年くらい前)からは日本語になってる背景世界を使うのが普通になっていたとは思うぞ
0665NPCさん (ワッチョイ 9f2a-ykd8)
垢版 |
2022/11/27(日) 01:48:24.88ID:OfZFuS+T0
>>646
海外展開見てると
ターシャ、モンスター・オブ・マルチバース、レイヴンロフト、カース・オブ・ストラードの4冊で
その次がザ・ワイルド・ビヨンド・ザ・ウィッチライト、フィズバンズ・トレジャリー・オブ・ドラゴンズ
の流れになってるけど…。
0666NPCさん (ワッチョイ 971a-zuBb)
垢版 |
2022/11/27(日) 02:35:48.67ID:gxpHA90z0
>>665
それはあくまで「ヨーロッパ圏での発表では」と言う話に過ぎないでしょ
確か、GF9の時に『Curse of Strahd』は向こうで翻訳されているから向こうのラインナップにレイヴンロフトと一緒にあるのはその所為じゃない?
>>646が『アイスウィンド・デイル:凍てつく乙女の詩』を出しているのはHJが完訳原稿を向こうに提出済みと言う話だったのとHJの出す予定だったラインナップに含まれていたからだろうし
こっちのWotC版の翻訳タイトルの予定で確定は12/16の6作品だけ
以降は日本で未訳の4タイトルが2023年に出ると言う話だけ
『ザナサーの百科全書』が後から急に追加されたのも考えると必ずしもヨーロッパと同じタイトルが来るとは限らないわな
0668NPCさん (ワッチョイ 971a-zuBb)
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2022/11/27(日) 03:48:41.45ID:gxpHA90z0
>>667
そう当確はしていないと言う話を>>666でしてるのよ
だから「海外展開は〜」と言われても他所は他所でこちらに適用されるか判らんぞと言う話
それに未訳の分の話しか出て無いのもあるから既にHJで出していた分もこれからどうなるかは判らない
流石に『ヴォーロのモンスター見聞録』と『モルデンカイネンの敵対者大全』は再販される事は無いだろうけどね
0669NPCさん (ワッチョイ bf3f-RPwI)
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2022/11/27(日) 09:21:10.86ID:HcwL1zf30
まぁ12月の4冊がさっぱりだったらそのまま撤退ということもあるし
いずれにせよ
売れ行きしだいということじゃないのかな、公営機関じゃないので
0671NPCさん (ワッチョイ 9f94-gyYP)
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2022/11/27(日) 10:00:31.52ID:1QzZJvNE0
>>661
根拠はないが、1から作ってるグループは少数派じゃないかなぁ。
負担も大きいし。
レルムとか公式の設定使いつつ、わからんところは適当に決めたり、細かい世界設定決めずにそれっぽいソードアンドソーサリーな世界で遊んでるところが多いんじゃないかなぁと思ったり。
0672NPCさん (ワッチョイ f74c-fIR2)
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2022/11/27(日) 11:39:05.62ID:BZy2IRba0
>>653
恥ずいよな
カタカナで書くのがそもそも無理あるけど、正確な発音てなら"フォァーガ(トとラの間の音)ン"と"ヴァイラス"だろうしな
0673NPCさん (ワッチョイ bfde-RPwI)
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2022/11/27(日) 12:20:34.52ID:Ijb2pwkV0
▼ 英辞郎 ※ フリー英和辞書の老舗
https://eow.alc.co.jp/search?q=forgotten
・[US] f?rg??t?n
・[UK] f?g??t?n

▼ Weblio英和和英辞書 ※ ネット英和辞書の老舗
https://ejje.weblio.jp/content/forgotten
・f?g?tn(米国英語)
・f?g??tn(英国英語)

▼ Oxford Leader's Dictionaries ※ 英語辞書の老舗
https://www.oxfordlearnersdictionaries.com/definition/english/forgotten?q=forgotten
・BrE /f????tn/
・NAmE /f?r????tn/

▼ Dictionary.com ※ ネット英語辞書の老舗
https://www.dictionary.com/browse/forgotten
・/f?r?g?t n/

▼ Collins Dictionary ※ ネット英語辞書の老舗、発生動画(You Tube)に強い
https://www.collinsdictionary.com/jp/dictionary/english/forgotten
・f??g?t?n

想像以上に方言だらけな forgotten(笑)
0674NPCさん (ワッチョイ bfde-RPwI)
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2022/11/27(日) 12:30:22.23ID:Ijb2pwkV0
>>673
発音記号は化けるか…

発音記号の時点でも違うが
同じ発音記号でも、サイトごとに音源データの聞こえ方がわりと違う

英語は同じ単語でも、読み方の方言が多い
その違いで、あの人は英国人とかテキサス人とかスペイン系とか日系とか分かるくらいだしね
0675NPCさん (ワッチョイ 9724-fcSp)
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2022/11/27(日) 13:29:35.82ID:tx2emYrS0
>>672
英語をカタカナで書くのが無理あるっていうのはわかった上で書いたんだが
こうも難癖をつけられるとは思わなかったわ…
ネイティブの発音は「ッ」が入ってるって言いたかっただけなのに
0678NPCさん (ワッチョイ ff10-zuBb)
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2022/11/27(日) 15:04:57.68ID:M79TWAeM0
荒木飛呂彦の語尾に「ッ!」が多用されているのも洋画っぽさを出すためなのだ

>>676
ファイティングファンタジーは3版の頃にはd20にもなってたしな!(たぶん違)
0679NPCさん (ワッチョイ 971a-zuBb)
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2022/11/27(日) 15:20:13.95ID:gxpHA90z0
>>670
日本ではミスタラと呼ばれるようになったのは新和が翻訳してた頃よりも後だと思うよ
当時はサポート誌のオフィシャルD&Dマガジンでも『ガゼッタワールド』呼びだったはず
リプレイのシリーズタイトルが『ガゼッタワールドへのいざない』だったしね
エキスパートルール(青箱)程度まではモジュールに付属してる世界程度の認識で背景世界として成立し始めたのもガゼッティアが出て以降のはず
0681NPCさん (ワッチョイ 971a-zuBb)
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2022/11/27(日) 15:59:28.51ID:gxpHA90z0
>>680
そのミスタラと言う世界が背景世界として整理されたのがガゼッティアが出た辺りでその頃にはミスタラと言う名前で紹介されてはいなかったと言う話だよ
他のグレイホークやフォーゴトンレルムと違って背景世界として成立してから商品展開した訳では無いんだよ
当時の公式のサポート誌読んでいたら判る話
0682NPCさん (ワッチョイ bf8e-RPwI)
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2022/11/27(日) 17:00:07.48ID:m8Vk3Nn60
>>681
名称の話ならガゼッティアなんて世界は存在していないし
内容の話にするならミスタラと別のように言ってるから
最初の書き込みがおかしいってだけのこと
0683NPCさん (ワッチョイ 1f94-RVlR)
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2022/11/27(日) 17:42:04.80ID:rdawsfGH0
gazetteerって英語で一般用語の「地勢誌」って意味だし
ミスタラ自体は英語では1981年から展開されてた

日本で1985年から発売された新和のクラシックD&Dで「ミスタラ」と言ってなかっただけ
0684NPCさん (ワッチョイ ff8a-TlvC)
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2022/11/27(日) 17:56:57.28ID:qVsuReMz0
お前ら噛み合わない間抜けな議論してるな。
江戸の街は昔からあったが東京と名前がついたのは明治から、東京の成立はいつ? みたいなナンセンス。
0686NPCさん (アウアウウー Sa5b-CLnV)
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2022/11/27(日) 18:27:14.08ID:v3G/dtEma
ところでお前ら、仮にも2ちゃんねるの後釜の掲示板でソース出さないとか何やってるの?
お前らそれでもネラーか?ソース出せよ。
0695NPCさん (ワッチョイ bf60-zuBb)
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2022/11/28(月) 21:01:52.40ID:1Q9YF2fs0
今度出る新弾?に興味を持って始めてみたいのですがどれを買えばいいのでしょうか?
TRPG自体未経験で周りにやってる人もいないので実際に遊ぶ際はオフ会に混ぜてもらうのかなと思ってます
0696NPCさん (ワッチョイ 9feb-BLye)
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2022/11/28(月) 22:48:25.85ID:lGrvLGsU0
>>695
プレイヤーズハンドブックというやつに追加ルールなしで遊ぶだけならほぼ全てが乗ってる
自分でマスターもしたいならダンジョンマスターガイドとモンスターマニュアルも買っておくとシナリオの幅が広がる
ザナサーは追加ルールだが強くて面白い

さらにいうなら無料で遊べるコアルールというルルブが配布されてる
一回遊んでみてから買うか決めるのもありかもね!
0698NPCさん (スププ Sdbf-P7Rv)
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2022/11/29(火) 07:55:13.41ID:YFO8LhRkd
>>695
他のレスでもある通り、プレイヤーやるならプレイヤーズハンドブックだけでいいよ。
旧日本語公式サイトには無料のベーシックルールがPDFで公開されてるからそれでもいい(挿絵がなくてやや味気ないけれど)

もしストーリーの進行役をやりたくなったら残りの基本ルールブックを買うか、初心者向けのスターターセットを買うかするといい
0699NPCさん (ワッチョイ 5724-QJ/d)
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2022/11/29(火) 10:14:45.71ID:u0c/gDcG0
そうかなあ、、、DMに、アンコモンやコモンのマジックアイテムは買っておいてもいいよ、って言われたらDMGやザナサーがいるし、ドルイドするならMMが欲しいしとかならん?
0702NPCさん (ワッチョイ 971a-zuBb)
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2022/11/29(火) 11:07:54.07ID:os8JiBW80
>>699
基本的にマジックアイテムの類は値段が付いていないので購入にはどっちにしろDMの裁可が必要
DMGとザナサーだけ持っていても仕方ないわな
まずは参加するグループを探す段階ならそっちは後回しで問題ないでしょ
0703NPCさん (ワッチョイ 971a-zuBb)
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2022/11/29(火) 12:44:23.58ID:os8JiBW80
忘れてた
最初の方のレベルのドルイドが変身できる動物はPHBの後ろにかなりの数が掲載されているからそれなりのレベルにならない限りはMMは必要ないと思う
0704NPCさん (ワッチョイ 9710-RPwI)
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2022/11/29(火) 17:21:54.09ID:bMmfhJ1b0
フィフスエディション・コア・ルール無料ダウンロードすればマジックアイテムに関してはDMGかわなくてもいいから買うならPHBだけでいいなってのはデータだけの話で、DMGにはTRPG遊ぶときに知ってると捗るノウハウのってるからDMやらないとしても読んどいた方がいいよ
0705NPCさん (スッップ Sdbf-2vXL)
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2022/11/29(火) 17:27:54.91ID:9O0pFpsGd
>>704
マジックアイテムは、DMGでなくても良いと思うけどね

PLでもDMGやMMを買って読んでるし、秘匿うんぬんは意味がないよね
むしろ、PLにDMGを買わせる為のトラップ?

いやまぁ、D&Dの伝統ではあるんだけどね
0706NPCさん (ワッチョイ 9f94-gyYP)
垢版 |
2022/11/29(火) 17:43:02.85ID:jlBjYfMZ0
5版のコンセプト的にマジックアイテムはDMの管理下に置くって方針で、それ掲載箇所に現れてるんじゃないかと自分は思ってる。
0707NPCさん (ワッチョイ 971a-zuBb)
垢版 |
2022/11/29(火) 17:53:35.77ID:os8JiBW80
元々の話が「最初に買うなら何が良いのか?」と言う質問なのに最終的に「全部買え」になるのは薦める側が暴走し過ぎだろう
>>698の言う通り、PHBを買ったら後はそこのプレイグループに合わせて揃えれば良いだけの話
今は無料で手に入るフィフスエディションRPGやベーシックルールがあるんだからそこら辺も含めても、まずは本人のグループ探しが優先だろうさ
そう言う暴走してると折角来た新人さんに逃げられるのがオチだぞ
もう遅いかも知れんけど
0711NPCさん (ワッチョイ ff5e-/SwU)
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2022/11/30(水) 00:37:40.94ID:ZpmU8dMm0
>>695
実際に参加してみてこのゲームや参加したグループでやって行けそう(あるいは自分に合っている)と感じるまでは無料のものだけでいいだろう。自分に合うグループが見つかったなら、求められるものがある場合は有料ルールブックを購入すればいい
699みたいに継続できるかも分からないうちから大金使わせて無理矢理沼に引きずり込もうとする異形は無視するのが賢いやり方
0712NPCさん (ワッチョイ 7f10-NCza)
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2022/11/30(水) 02:37:27.74ID:Iyy6n/fh0
無料のルールブックとプレイヤーズハンドブックだとワクワク感が全然違うからとりあえず1冊買ってみていいと思う
0716NPCさん (ワッチョイ 9f63-P7Rv)
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2022/11/30(水) 13:10:31.67ID:iustMPAS0
>>713
「遊んでたらそのうち欲しくなる」なんて>>699は一言も言ってないぞ

PHBやベーシックルールだけあればいい、他は要相談…みたいな話に「そうかなぁ、、、」って苦言を呈してザナサーやDMG、MMを勧めているわけで。

で、初心者が始めるに当たってそんなにいらないだろってツッコミが入ってるだけだよ
0717sage (ワッチョイ 7789-zuBb)
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2022/11/30(水) 14:06:03.30ID:7JWpbmR80
初心者はそれこそ無料のベーシックルール(PHBの一部)だけで十分
またフィフス・エディションの無料ルールをダウンロードでも良いと思います

さて本題、詳しい人に質問です
エベロンのドラゴンマークの特徴の生得呪文(例えば「発見者の魔法」)の呪文のあつかいについて
「君はこの特徴によって〇〇の呪文を発動できる 3レベルに達したなら、この特徴によって△△呪文を発動可能になる
いずれかの呪文を1度発動すると、君が大休憩を終えるまで、この特徴によってその呪文を発動することはできなくなる」
とある場合、大休憩毎に〇〇呪文を1回、△△呪文を1回、それぞれ発動できるという解釈なのか?
それとも大休憩毎に、この特徴で発動できる呪文が1回、つまり〇〇使ったら△△は使えないという解釈なのか?
どちらだと思いますか?良くわからなくて、ここで質問します
0718NPCさん (ワッチョイ 9f2a-na20)
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2022/11/30(水) 14:09:58.27ID:QTHfOFlc0
その呪文って書いてあるんだから呪文毎に一回でしょ
俺はその手の呪文が自分のスロットで使えるのかよくわかんない
0719NPCさん (ワッチョイ 9f63-P7Rv)
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2022/11/30(水) 14:15:52.06ID:iustMPAS0
「この呪文が発動できなくなる」だと呪文単位、「この特徴が使用できなくなる」なら特徴単位だと思うよ
0721NPCさん (ワッチョイ 9f02-HQEX)
垢版 |
2022/11/30(水) 14:33:47.95ID:4eJExpZr0
>>718
sageは自分のスロットで使っていいと言っていた
最近の特技や特徴にはいちいち「自分のスロットで使える」という付記がつくようになってる
>>720
呪文修正の適用条件は"When you cast a spell"なので、
その特徴が呪文を発動(cast)するものなら適用できる
ネックレス オブ ファイアボールのように「発動」という用語を使用せず
呪文の効果が直接発生する場合はできない
0723NPCさん (ワッチョイ 9724-UJB1)
垢版 |
2022/11/30(水) 16:04:07.03ID:zzI3ZSLh0
逆に言うとスタッフオヴファイアーみたいに「発動することができる」と記載があるものは呪文修正が効くってことだよね
0726NPCさん (ワッチョイ 9f94-gyYP)
垢版 |
2022/11/30(水) 17:19:02.24ID:TOnzYv7Z0
ゆーて、修正して劇的に強くなる組み合わせも少ないし、ソーサラーレベル上げとかないと魔力も厳しいしな。
0727NPCさん (ワッチョイ d71f-rfgC)
垢版 |
2022/11/30(水) 17:26:59.87ID:YnpvEvwC0
高速化は結構初級呪文に使うと打点が上がって燃費も悪くなくて強いな
ソーサラー/ウォーロック(ソーサディンウォーロックなどでも可)でエルドリッチブラストを高速化するととにかく打点が高くなる
0729NPCさん (オッペケ Srcb-QJ/d)
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2022/11/30(水) 17:47:06.54ID:E4OFsxMNr
スターターセットみたいな、あってもなくても良いものを勧めるのはどうなんだろうね?
コア3冊とザナサー買うほうが、結局は低出費で済むと思うんだが
0730NPCさん (ワッチョイ 9f2c-4wKN)
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2022/11/30(水) 17:49:45.47ID:PKAFfnKQ0
“呪文敵味方識別”したグリースを戦場に複数設置しまくるためだけにウィザード1レベル取るってのは考えた
0732NPCさん (ワッチョイ 7f10-NCza)
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2022/11/30(水) 17:55:43.85ID:Iyy6n/fh0
「あってもなくてもいい」の意味がわからんなー
俺はファンデルヴァーのスターターでTRPG始めたけどそれが正解だったと思う
0734NPCさん (スッップ Sdbf-2vXL)
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2022/11/30(水) 18:18:31.96ID:cWYI8S2Fd
>>729
ぶっちゃけ、ダイスと箱以外は販促品レベルだよね

D&Dデザインのルールブックとほぼ同じサイズの箱
キャラシ、ダイス、筆記用具、メモ帳を入れるのに丁度よい
蓋はダイスを降るトレイとしても使える!!

今なら、4面、6面、8面、10面、12面、20面が1個づつついてくる

2000円(税別)は高いなぁ

せめて、6面は3個、10面は色違いで2個、20面は2個は欲しい
0735NPCさん (オッペケ Srcb-gyYP)
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2022/11/30(水) 18:21:41.72ID:MjuDm91Fr
知らないなら無理して知ったかしなくてもいいのに。
内容についてはネットでいくつか解説が上がってるから、調べてから書いたほうがいいよ。
0738NPCさん (JP 0Hbb-HQEX)
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2022/11/30(水) 18:40:41.56ID:6zdxA3MRH
>>730
グリースだけで良いなら、DMにターシャ本のオプションを採用してもらえばソーサラー呪文になるぞ
他にもなぜかソーサラー呪文リストに入っていなかったダメージ呪文なども追加される
0739NPCさん (ワッチョイ 9f2c-4wKN)
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2022/11/30(水) 19:00:00.19ID:PKAFfnKQ0
>>738
サンクス
ターシャ本にそんなオプションあるんだ
ウォーロックは特殊すぎるから分かるとしてもウィザードとソーサラーの呪文リストって入ってる呪文と入ってない呪文の基準わりと謎だよね
ウィザードが選択肢広くてソーサラーは選択肢が少ないってだけかと思いきやエンハンス・アビリティとかウォーター・ウォークとかデイライトとかソーサラーだけが押さえてる呪文もあるし
0743NPCさん (ワッチョイ d71f-rfgC)
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2022/11/30(水) 20:21:36.90ID:YnpvEvwC0
ターシャ本の既存の呪文リスト強化のオプション適用するとクレリックとパラディンが呪文リストがだいぶ共有されるようになったりバードも呪文リストが強化されたりまあまあ変わる
0747NPCさん (ワッチョイ 971a-zuBb)
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2022/12/01(木) 13:39:30.56ID:DufxTMUE0
賢者の助言:呪文発動のルール(1)が修正された模様
tps://dnd-jp.com/articles/%e5%91%aa%e6%96%87%e7%99%ba%e5%8b%95%e3%81%ae%e3%83%ab%e3%83%bc%e3%83%ab1/
0748NPCさん (ワッチョイ bfde-bP+V)
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2022/12/01(木) 16:15:00.32ID:79Hlx9C/0
>>747
どこが修正されたんだろう?

> 3)呪文スロットがない状態で呪文を唱えた場合、その呪文のレベルはどのくらいですか?

英文は「呪文スロットを消費せずに呪文を発動した場合、その呪文のレベルはいくつですか?」なんだが
相変わらず、意味がわからん
0749NPCさん (ワッチョイ 9f2a-RPwI)
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2022/12/01(木) 17:32:48.21ID:LL243+4d0
なんでht外してるのかさっぱりわからん
それはそうとリンク先がチャンス攻撃とかあのへんが修正されたのはわかった
0753NPCさん (ワッチョイ 9f2a-RPwI)
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2022/12/01(木) 18:17:13.63ID:LL243+4d0
hを抜くのは古の時代からしってるけどhtが抜かれてるのは初めてみたから
実際なんでアドレス貼れないとかあるんだろう
どういうルールで決まってるんだろうか
0756NPCさん (スフッ Sdbf-3ArT)
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2022/12/01(木) 18:23:51.42ID:wInvRGyfd
大本を辿れば負荷軽減とかになるんじゃないかなh抜いたりするの
ブラウザ使ってりゃ普通に踏めるからなんでもいいよ
0757NPCさん (ワッチョイ 971a-zuBb)
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2022/12/01(木) 18:40:21.83ID:+6fW10Q+0
>>753
前にhを抜いてもダメだったのでhtまで抜いたら貼れたのよ
何でアドレスを貼れないかは正直、判らん
同じ板でも普通に貼れている人もいるから個別案件っぽいのよね
0758NPCさん (スッップ Sdbf-635b)
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2022/12/01(木) 19:52:15.21ID:yjrDFQfVd
負荷軽減ならURLを書き込んだらリンクを作成するって仕様をやめたらいいだけなんだけどね
0759NPCさん (ワッチョイ 7789-zuBb)
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2022/12/01(木) 20:41:40.82ID:bJOzeWRw0
一応ウチのセッションではターシャ本を和訳して使って遊んでいるけど、日本語版出るなら絶対に買うよ
まあ、呪文も特技もサイドキックも最初から選べるキャラ作成も全部訳して日本語版したんだけど
あくまでそれは身内でしか遊べないからね、早く日本語版が公式に出て欲しい
0763NPCさん (オッペケ Srcb-4wKN)
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2022/12/02(金) 14:30:38.04ID:Yzfxtiuur
クレリックもサブクラス選択が3レベルからになって1レベルマルチのお手軽強化はできなくした感じか
神聖伝導に範囲光輝ダメージ与える特徴が全領域共通でついて1レベルから大休憩2回使えるのはいいな
0765NPCさん (ワッチョイ 9f02-HQEX)
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2022/12/02(金) 16:23:03.80ID:+qU3sECF0
否定意見の多かった呪文準備まわりもこのまま行くみたいなのかな。
バニッシュメントに再セーヴが追加されたのは順当だと思うけど
エイドやプレイヤー オブ ヒーリングあたりの人気呪文をただナーフするのはどうなのよ?
0766NPCさん (スフッ Sdbf-3ArT)
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2022/12/02(金) 16:25:29.41ID:AwD2p31Gd
呪文ナーフでバランス取るのやめてくれー
エイドとかプレイヤーオブヒーリングも弱体化なの?
0767NPCさん (ワッチョイ 9f94-gyYP)
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2022/12/02(金) 16:27:14.95ID:WlHt6v8V0
ただ強呪文が弱体化されるのはしゃーない。
気になるのは日の当たってない呪文が強化さてるかどうかやね。
0768NPCさん (ワッチョイ 9f02-HQEX)
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2022/12/02(金) 16:32:54.35ID:+qU3sECF0
>>766
エイド:効果が「追加ヒットポイントを得る」に変更された
プレイヤー オブ ヒーリング:目標に小休憩の利益を与える効果が追加されたが、
目標の数が呪文発動能力値人までに制限されて、同一の目標は大休憩ごとに1回しか利益を得られなくなった
0772NPCさん (ワッチョイ 976d-9qlu)
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2022/12/02(金) 19:07:24.77ID:f/Bss05A0
スターターセットのボックスアート。
ブルードラゴンのブレスをうけてるスタッフ使いはなにしてるの?
0774NPCさん (ワッチョイ d789-Z2Iz)
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2022/12/02(金) 19:50:07.24ID:3Mnzq5vD0
大休憩ごとにしか使えない呪文で対象人数の減少は意外とデカいと思うよ
ポイントバイ作成で主要能力20ないと5人パ^ティー全員対象にできないってのも
0775NPCさん (ワッチョイ 9feb-BLye)
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2022/12/02(金) 20:36:29.32ID:1ep6BM080
スピポンとミラーイメージはなぜ集中がいらなかったのか
その真相を確かめるために調査隊はウィザードオブコーストの本社に向かった
0777NPCさん (ワッチョイ bf8e-D1jm)
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2022/12/02(金) 20:51:01.76ID:ANu8Pybk0
>>774
スロットに余裕があるなら2回使っても良いんじゃない?
0780NPCさん (ワッチョイ 211a-RX5i)
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2022/12/03(土) 08:04:02.04ID:bkad+zno0
1回で済むものを複数回に分けて使用すると言うのは単にスロットの無駄なんじゃない?
余裕があるからやるって言うのも理解に苦しむけど
0781NPCさん (スププ Sd02-xayu)
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2022/12/03(土) 08:31:38.72ID:LyQ7EFGGd
ゆうてパーティ全員がヒットダイス消費するレベルなら普通に小休憩や大休憩してもいいんじゃない? そりゃ状況によるけども

前衛とかがhp削れてて後衛は微ダメ・もしくは無傷みたいなこともあるし、そういう時に使う感じでいいんじゃないかな
0783NPCさん (スフッ Sd94-jS8A)
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2022/12/03(土) 11:15:31.73ID:NjehlZFqd
元々そんなに使い勝手良い呪文だったのかなプレイヤーオブヒーリング
小休憩のヒットダイス使った回復は高レベル帯では便利だけど呪文スロット消費による回復量が下がるのはあんま嬉しくないなぁ
高レベル帯ってただでさえ呪文による回復追いつかないのに
0785NPCさん (ワッチョイ 8294-tGnp)
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2022/12/03(土) 12:20:56.23ID:/zP4y/Nm0
使い勝手ががいいとは言わないが、2lv呪文の総回復量としてはかなり高いのでなぁ。
回復手段が乏しい5版ではそれなりにお世話になった。
0786NPCさん (ワッチョイ d91f-20rA)
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2022/12/03(土) 12:40:52.06ID:1Q8GCfnw0
生命の領域だったりビーコンオブホープを十分活かせてるとかでもない限り回復に結構困るからな5版
Lv6以上のスロットが少ないのもあるし
だから倒れたときの気付けにヒーリングワードと休憩とDMから許可されてたらポーションがぶ飲みとかになりがち
0787NPCさん (ワッチョイ f800-7kHv)
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2022/12/04(日) 03:10:07.16ID:lpV25zg60
>>772
あの黒人、スターターセットのプレロールドキャラにいないから、たぶん通りすがりのキタキタおやじみたいな賑やかしじゃないかな…
0790NPCさん (ワッチョイ 3a2c-nbiQ)
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2022/12/06(火) 00:50:04.55ID:de1UMbu60
One D&Dだとモンクはどう調整してくるかなー
朦朧撃だのみの5版のバランスからは変えてほしいとこあるけど
0792NPCさん (ワッチョイ d91f-20rA)
垢版 |
2022/12/06(火) 12:05:02.13ID:kCiM7orz0
朦朧撃抜きに考えてもLv5とか7の時点ではモンクそんなに悪くないというか結構強い
ただ11以降の伸びが悪いというか打たれ強くもないのに打撃の面に置いてもファイターパラディンの方が優れてるしモンクの打点の高さも連打有りきで回数制限があるのもうーーーん
18の虚身まで覚えたら流石に強いと思う
0793NPCさん (スッププ Sd02-7R2H)
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2022/12/06(火) 12:16:23.51ID:JC0x3zj1d
朦朧撃ありきだから通じにくいのだと途端にパワーダウンである
地味に素手は魔法の武器みたいに+つかんしな(アイテムつくればいいが)
0794NPCさん (ワッチョイ ce10-4FAg)
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2022/12/06(火) 12:17:53.30ID:gsj6SBNU0
モンクくらいはファイターよりも手数多くていいよねってのは思う
ただその時に朦朧撃ありは不味いと思うので結局>>790の話に戻っちゃうんだよな
0795NPCさん (スフッ Sd94-jS8A)
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2022/12/06(火) 12:18:32.52ID:bDTldW5nd
実際にモンクやると気の使用回数が気になって結局連打か朦朧撃に温存しがち
気を存分に使うには高レベルが望ましいのに高レベルは他のクラスもみんなもっと強いって感じ
0798NPCさん (ワッチョイ 211a-RX5i)
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2022/12/06(火) 12:31:00.41ID:vVmPvsBH0
モンクは結構強いと思うけどね
敵を手元に引きずり込んだり(四大門/水鞭)、光輝ダメージの遠隔攻撃(陽魂門)があったりと朦朧撃だけじゃないべ
0801NPCさん (ワッチョイ 768e-4FAg)
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2022/12/06(火) 13:12:22.26ID:Lp+s2rSe0
エルドリッチクロータトゥー強いよね
素手打撃に+1と、1日1回1分間、近接攻撃に追加ダメージと間合い延長
0804NPCさん (スフッ Sd94-jS8A)
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2022/12/06(火) 14:12:12.65ID:bDTldW5nd
ウォーリアー特技にアクセス可能だから二刀流戦闘スタイル付ければ手数増やせるか
気が枯渇した時も強い感じになるといいけど
0808NPCさん (ワッチョイ 8294-tGnp)
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2022/12/06(火) 18:56:33.86ID:MgVwyyXi0
ここで相談する前に、宅の卓ンツに聞いてみた?
まあ、だいたい「好きなの取っていいよ」とか言われるんだけどw
0812NPCさん (スフッ Sd94-jS8A)
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2022/12/06(火) 20:34:04.34ID:hDvbFRAid
何かやりたい行動があるのでなければ呪文の持続時間は瞬間のものを意識して選ぶのが吉
5版からは精神集中枠でバッティングしがちなので
0815NPCさん (ワッチョイ d91f-20rA)
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2022/12/06(火) 22:58:39.29ID:kCiM7orz0
そうはいってもその辺りのレベルでまともに回復するなら回復量の関係でヒール必須まであるし…
キュアウーンズとか一生追いつかん
0816NPCさん (ワッチョイ 211a-RX5i)
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2022/12/06(火) 23:55:21.90ID:vVmPvsBH0
無料公開された範囲のドラゴンランスのモンスターを見るにあそこの戦場は地獄だ……
ネームドキャラだからかも知れんけど
0817NPCさん (ワッチョイ 4463-R4o2)
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2022/12/08(木) 22:41:20.64ID:/qMdJCFB0
質問あるんですけど
エルフって他の種族より大休憩の時間が2時間短いじゃないですか
その空いた2時間の間にマジックアイテム2つと同調とかしていいのだろうか
0818NPCさん (ワッチョイ f800-7kHv)
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2022/12/09(金) 00:17:58.85ID:Oo0a5gm80
エルフじゃなくても大休憩は6時間睡眠に当てて残り2時間は静かな活動ならできるようだから、同調2つぐらいやってもいいんじゃない?
同調のルールに大休憩に関して何も書いてないから、マスター判断だろうけど
0819NPCさん (ワッチョイ 7a3c-urZi)
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2022/12/09(金) 06:40:04.51ID:0h8RffhN0
4時間のトランスで8時間睡眠相当だから大休憩は4時間で終えられる。sageもそう言っている。
Does the Trance trait allow an elf to finish a long rest in 4 hours?
If an elf meditates during a long rest (as de- scribed in the Trance trait), the elf finishes the rest after only 4 hours. A meditating elf otherwise follows all the rules for a long rest; only the duration is changed.
0824NPCさん (ワッチョイ 768e-K48j)
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2022/12/09(金) 18:50:44.48ID:sIoJtGtu0
大休憩のエラッタが入って回答が変わった
0825NPCさん (ワッチョイ 672c-JcnF)
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2022/12/11(日) 08:43:38.08ID:aQC5k1zt0
D&D初心者(プレイ経験なし)です。最近のちょっとした盛り上がりを見て、積んだままになってたスターターセット(ファンデルヴァー)のルールブック(と無料ルール)を見返しています。
モンスターのアクションについて質問です。
無料ルールには「モンスターが自分のアクションを行なう際には、データ・ブロ ックのアクションの項目に記された選択肢から選ぶか、……」とあります。
例えばヤング・グリーン・ドラゴンは
アクション
@複数回攻撃:3回の攻撃(噛みつき1回、爪2回)
A噛みつき:
B爪: 
C毒のブレス:
と4つの選択肢がありますが、毎回@の複数攻撃を選択する事も可能という事でしょうか?
0826NPCさん (ワッチョイ 672c-JcnF)
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2022/12/11(日) 08:48:23.07ID:aQC5k1zt0
(すみません、一部文字化けしてたので再書き込みします。)
D&D初心者(プレイ経験なし)です。最近のちょっとした盛り上がりを見て、積んだままになってたスターターセット(ファンデルヴァー)のルールブック(と無料ルール)を見返しています。
モンスターのアクションについて質問です。
無料ルールには「モンスターが自分のアクションを行なう際には、データ・ブロックのアクションの項目に記された選択肢から選ぶか、……」とあります。
例えばヤング・グリーン・ドラゴンは
アクション
1.複数回攻撃:3回の攻撃(噛みつき1回、爪2回)
2.噛みつき:
3.爪: 
4.毒のブレス:
と4つの選択肢がありますが、毎回1.の複数回攻撃を選択する事も可能という事でしょうか?
0827NPCさん (ワッチョイ 5f59-3TNT)
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2022/12/11(日) 09:34:36.95ID:5GgUWx800
可能です。もちろん単発で攻撃もできますが、2と3は1の攻撃の詳細のために書かれていると考えると良いでしょう。
ちなみに、より成長したドラゴンはさらに追加攻撃をします。お楽しみに。
0828NPCさん (ワッチョイ bf4a-sTnQ)
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2022/12/11(日) 09:41:48.31ID:quFfhuFR0
>>825
>>826
可能。
複数回攻撃は1回のアクションで記された複数の攻撃ができるからね
そして敵のクリーチャーを動かすのはマスターなので、マスターの判断で自由に攻撃方法を選べる。

加えて言えば、複数回攻撃よりもブレス攻撃をしたほうがいい場面もある(演出面やインパクトの面も強いし、チャージ制限あるし)
もしくはPCに対してドラゴンが強すぎると思ったときは、あえて複数回攻撃をせずに普通の爪攻撃とかを選んで「相手は君たちを舐めているようだ。隙を盗んで逃げ出すことも可能だし、舐められているうちに倒してしまうこともできるかもしれない」みたいにしてもいい
0829NPCさん (ワッチョイ dfeb-Paaq)
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2022/12/11(日) 13:10:18.73ID:cHpc2QDg0
いろんな攻撃があるクリーチャーは戦闘が派手になっていいよね
ゴブリンとかにも秘密のアイテム持たせたりすると面白くなる
0830NPCさん (ワッチョイ bfde-ZbE5)
垢版 |
2022/12/11(日) 13:46:11.04ID:DAy37KTb0
>>826
機会攻撃では1回の近接攻撃の制約があるので
PCが近接攻撃の間合いから外れる場合は、2か3のどちらかで1回攻撃をすること

その場合は、1の複数回攻撃と、4の特殊能力はつかえない
0831NPCさん (ワッチョイ 672c-JcnF)
垢版 |
2022/12/11(日) 14:51:07.39ID:aQC5k1zt0
>>830
レスありがとうございます。理解が深まりました。DM判断でアクションを選んでもいいのですね。
0832NPCさん (ワッチョイ 672c-JcnF)
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2022/12/11(日) 15:01:13.90ID:aQC5k1zt0
826です。
すみません、書き込み慣れていないので上のはアンカーが適切じゃなかったです。
レスありがとうございます。理解が深まりました。DM判断でアクションを選んでもいいのですね。
ランダムでアクションを選ぶというのは事故起きやすそうなのでやめた方がよいのですかね?
機会攻撃での注意点についてもレスいただきありがとうございます。
0837NPCさん (ワッチョイ a71a-u86g)
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2022/12/12(月) 01:29:07.63ID:92dIrh1o0
ヨドバシは全種類が予約終了
ボックス二種は開始から数日で予約が終わってた
ビックカメラは金曜日の段階ではスターターのみ終了
全体的に売れてるのは間違いないんじゃないかな
当日以降の分は別になるんだろうけど
0839NPCさん (ワッチョイ df6d-VCu/)
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2022/12/12(月) 02:22:21.80ID:vEpEjpGS0
いうてtrpgの本をそんなに出しても在庫余るだろうから出荷をかなり抑えてるんだと思うけどな
2024年とはいえ新版も控えてるし
0842NPCさん (ワッチョイ 5f59-3TNT)
垢版 |
2022/12/12(月) 04:05:53.13ID:fl7eTmi00
途中だった

「もう7版作りません」 という宣言から始まるのだから、他国展開の様子見はする意味がない。
0843NPCさん (オッペケ Sr1b-5G9w)
垢版 |
2022/12/12(月) 04:16:05.63ID:6gPs4B4Hr
いつ展開するかはわからなくとも、普通に新版でるなら5版はいいやと買い控える人だっているだろうし(特に新規勢なら)間違ってはいないと思うけどな
0844NPCさん (ワッチョイ a71a-u86g)
垢版 |
2022/12/12(月) 07:31:09.20ID:92dIrh1o0
そもそも、そう言う理由で買い控えるようなのは新版が出ても同じ理由で買わないだろうから購買対象ではないとも言えるわな
まぁ口だけのクレーマーみたいなもんよ
0853NPCさん (ワッチョイ a76d-6Eay)
垢版 |
2022/12/12(月) 19:43:03.09ID:miXwQXy60
3版スレで「もっと早く生まれたかった」みたいなレスもついてたし、版アゲには常に悲喜があるものじゃよ。
0855NPCさん (ワッチョイ e7db-u86g)
垢版 |
2022/12/12(月) 23:37:50.02ID:dfrmYmLX0
玩具流通、入荷前に一回予約終了とか売り切れ表記になるのどうにかならんのかね……
流通後にすぐ定価に戻るのに値段釣り上げてくる連中出てくるのがうざい。
0856NPCさん (アウアウウー Sa6b-B/SX)
垢版 |
2022/12/13(火) 06:35:29.67ID:G2DoDJhRa
デラックスプレイボックスとザナサー以外つまり基本3冊とスターターの方がが比較的売れてるのは新規さんが意外といるってことなのかな
0857NPCさん (ワッチョイ a71a-u86g)
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2022/12/13(火) 08:10:55.56ID:hhgklndg0
その辺は密林ではと言う感じ
ヨドバシでは先にスターターとDXの未訳分が先に受付終了になってる
現在はWotC版は全部が受付終了
ビックはスターターとザナサーが受付終了
人気順だとモンスターマニュアルが先頭に来てる
0860NPCさん (ワッチョイ a71a-u86g)
垢版 |
2022/12/15(木) 14:48:02.42ID:AzE7/Avr0
>>859
これは行ってみないと何とも言えないんじゃない?
今回は発売日が12/16と決まっている訳だから協定とかあるとその前の日に出したりするのはご法度かも知れないし
実際には協定とかは無くて買える可能性もあるから確認するまではシュレディンガーの猫
0862NPCさん (ワッチョイ bf0e-GzkI)
垢版 |
2022/12/15(木) 19:55:07.23ID:2nmt6LLG0
玩具流通の書籍って1日早いのかと思ってた
モデルグラフィックとか模型屋に書店より早く置いてあるし
0866NPCさん (ワッチョイ a71a-u86g)
垢版 |
2022/12/16(金) 04:45:57.57ID:FvbCIp+H0
>>862
今回は公式に12/16発売としてるから小売りもそれを厳守してるんじゃない?
>>865
模型雑誌は昔から専門のホビーショップとかの方が書籍流通よりも早く販売する事が多かったのよ
直で出版社から入れてたり、玩具流通で流していたりと書籍流通と別ルートで入れている事が多いし、書店の組合には当然入ってないので販売するのが数日は早くなったりしてた
その分、そっちのルートは返品が効かないのでリスクが高いんだけど
0875NPCさん (ワッチョイ bf4a-sTnQ)
垢版 |
2022/12/16(金) 13:06:23.58ID:4CpmO4FK0
注文してたやつ、届いたわ
装丁の雰囲気変わった?触り心地が違う気がする。こっちも良いね

>>872
以前出たものとはシナリオとか別物だよ
0877NPCさん (ワッチョイ a71a-u86g)
垢版 |
2022/12/16(金) 13:55:58.77ID:FvbCIp+H0
ダンジョンズ&ドラゴンズ@wizardsdndjp
本日発売のダンジョンズ&ドラゴンズ日本語版ですが、早くもオンラインショップ上では欠品の商品が出ています。
欠品した商品は補充を進めますが、それまでは在庫のあるオンラインショップや、お近くの取扱い店舗をご利用ください!

物凄く順調の模様
0881NPCさん (ワッチョイ df2a-KKgq)
垢版 |
2022/12/16(金) 15:29:39.06ID:y2QKsDGG0
実を言うとスタートセットとデラックスプレイボックスってどういう内容なのかしらないんだ(何が入ってるかとか)
0882NPCさん (スププ Sdff-sTnQ)
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2022/12/16(金) 15:32:45.97ID:PFZUa0w1d
>>881
スターターセットは簡単なルールとシナリオ、サンプルキャラとサイコロ

デラックスプレイボックスはキャラメイク含めたそれなりの量のルールとシナリオ、キャラクターシートとサイコロ
0883NPCさん (ワッチョイ a76d-6Eay)
垢版 |
2022/12/16(金) 15:51:22.68ID:lFhoxx8R0
半休とって秋葉イエサブで購入。正午に行ったけれどとくに列とかはなかった。
日の丸ルルブ4冊は(わかってはいたけども)やたらと重い。
デラックス、スターター用とで二つの手提げに入れてもらえた。
両手がふさがってなんだかバーゲン帰りの気分。

ダイスが一気に17個も増えてしまった。

大事にする。
0885NPCさん (スップ Sd7f-ZbE5)
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2022/12/16(金) 17:05:26.83ID:RpSJ8R7Rd
>>881
スタートセットは、D&Dのルールブックを持って無くても遊べるように
ルールのサブセット本とダイス、作成済みキャラクターとシナリオが入ってる

手軽にD&Dの初級冒険者を楽しもうというセット


デラックス・プレイボックスは、D&Dのルールブックが前提で
作成したばかりのキャラクターで始める低レベル向けの連作シナリオが入ってる
マップやクエスト・カードなど、小物も充実

初心者GM向けのお手軽シナリオセット
0887NPCさん (ワッチョイ bf0b-DDnY)
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2022/12/16(金) 17:33:04.36ID:wyiC9NM90
HJの発売時は余っとったのに、今回通販はBOX、ルールブックすべてが軒並み売り切れとるな。
生産絞ったのかねぇうまくいかんもんだ(;´Д`)
0890NPCさん (ワッチョイ df6d-VCu/)
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2022/12/16(金) 20:08:41.05ID:mEC27JpY0
基本の3冊も訳が違うなら全部買い直そうかなぁとか思ってしまうけど、キロメートルに変更くらいしか無いのかな。
まあキロメートル変更されてるならそれはそれで買いたくなる衝動はあるのだけれども。
0894NPCさん (ワッチョイ a76d-vbep)
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2022/12/16(金) 20:43:40.07ID:QuQ4HPTA0
夕方akibaヨドバシ行ったら
WoC版のスターターとDMGとMM、HJ版のサプリがいくつかあった
定価だけど10%のポイントが付く
0897NPCさん (スップ Sd7f-ZbE5)
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2022/12/16(金) 21:17:39.78ID:RpSJ8R7Rd
削られたのは
・人型生物と属性の対応
・ドラウの肌が黒い
だったっけ?

来訪者も含めて、人型生物以外の属性はそのまま
デーモンやマインド・フレイヤーは悪のまま

そして、クロマティック・ドラゴンは、自己中で悪
0898NPCさん (ワッチョイ df6d-VCu/)
垢版 |
2022/12/16(金) 21:20:59.58ID:mEC27JpY0
今の時代に合わせて記述変えてるなんてあるのか。
ヴォーロとかがまとまってデータ集みたいになったってのは聞いてたが。
ロードオブザリングの黒人のエルフもそうだけど、当時の流れがあったからだーくえるふそうなっただろうとは思うのだけど、もう出来上がってしまっている世界観に今の価値観を混ぜていくのは難しいものがあるよなぁ
0899NPCさん (ワッチョイ 5fe9-v5Y+)
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2022/12/16(金) 21:42:50.07ID:qSg/J5zs0
ポリコレ対応で削られるならサプリからも種族の特徴が削られるわ
ルールブックからは種族の背景世界に特有の色を削られてサプリ掲載の各ワールド毎に任せる方針になっただけでしょ
0900NPCさん (ワッチョイ df02-OYrh)
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2022/12/16(金) 22:14:42.68ID:zRXp2Ptu0
Spelljammerのサプリでは5e版のサプリの発行後に
ハドジーというムササビのような皮膜を持った猿顔種族の
背景設定の一部が「攻撃的なコンテンツ」として削除されたよ
ポリコレの影響を受けていないと強弁するのは無理がある
0903NPCさん (スフッ Sd8a-ihXz)
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2022/12/17(土) 01:40:36.75ID:Jbu5ItNBd
売春宿も無くなった。
AD&D2nd時期の社説にあった「ママに見せれるゲームにしよう!」と同じ流れに見える
0905NPCさん (ワッチョイ db1a-ZR1D)
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2022/12/17(土) 07:15:16.35ID:mbCHdgxw0
別にここでそんな事を愚痴っても記述が変わる訳じゃないんだから意味無いんじゃない?
実際に我々が遊ぶうえで弊害になる訳でもあるまいし
無事にD&D5版の日本語版が再開して売り上げが好調らしいんだからそっちを祝う方が百倍良いよ
0907NPCさん (ワッチョイ f32c-Evzt)
垢版 |
2022/12/17(土) 11:49:08.23ID:prfRVPhr0
今回発売されたザナサーの百科全書読んでるのですが、P168 マイティ・フォートレスの持続時間が「瞬時」というのはエラッタですか?(説明本文に最大7日持続と書いてるし)
0908NPCさん (ワッチョイ db1a-ZR1D)
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2022/12/17(土) 12:08:24.12ID:mbCHdgxw0
>>907
それで正しいはず
おそらくだけど、この呪文で発生した『砦』がディスペル系の呪文で解除させない為の処置だと思う
持続時間が「瞬時」の呪文は発動した時点で"終了"しているのでディスペル・マジックなどの呪文では"終了"させる事が出来ないから
なのでこの『砦』は七日が過ぎるまでそういった類の呪文では消去出来ないと言う事を表しているのだと思う
0912NPCさん (ワッチョイ 0f4c-7htv)
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2022/12/17(土) 18:34:49.55ID:cQ9dg7aR0
ウィザーズ版出て盛り上がってるから卓立ってないかとオンセン見たら
何であのヤバいのしか立てないんだよ
0916NPCさん (スフッ Sd8a-NRGM)
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2022/12/17(土) 19:56:30.75ID:cfynM2t/d
オンセンがなんか特別酷い気がする
オンセに関して自分はDiscordに逃げて固定メンツ誘う形に落ち着いた
オフセもあるし
0917NPCさん (ワッチョイ db1a-ZR1D)
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2022/12/17(土) 20:15:50.39ID:mbCHdgxw0
D&Dは公式とかのキャンペーンシナリオを遊ぶ事が多いから固定面子になって、野良ではあんまり遊んでない印象が強いかな
うちも二か所で固定面子と遊んでるから野良に行く余裕はないかな
0921NPCさん (ワッチョイ eae9-neWw)
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2022/12/18(日) 14:12:19.41ID:dzeZtM770
オンセンの事情は知らんがあのD&Dの募集をずっとしてる人は一回のセッション時間はあれで成立するのか?
0926NPCさん (ワッチョイ 268d-fGXT)
垢版 |
2022/12/18(日) 22:12:41.60ID:4sSUAh8c0
ウィザーズ版カードなんかデカい
スリーブ使ってる人おすすめ教えて
0927NPCさん (ワッチョイ 268d-fGXT)
垢版 |
2022/12/18(日) 22:12:51.64ID:4sSUAh8c0
ウィザーズ版カードなんかデカい
スリーブ使ってる人おすすめ教えて
0928NPCさん (ササクッテロル Spb3-crcb)
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2022/12/18(日) 22:21:32.46ID:61Rj3VHOp
今日地元のヨドバシ行ってきたら16日に完売して驚いた
取り寄せしたから近々には入手できるけど在庫はかなり少なくなっていると店員は言ってたな
売れているみたいだぞD&D
0933NPCさん (ワッチョイ db1a-ZR1D)
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2022/12/19(月) 05:57:59.40ID:iqhQD2gu0
>>932
俺の言ってる普通はTRPGを遊んでいる人達の普通
要は普段はTRPGを遊んでいない人達が買ってると言う事なので今までとは客層が違っていると言う認識で良いんでしょ?
0934NPCさん (ワッチョイ ca94-imTM)
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2022/12/19(月) 06:07:02.98ID:v5CTE+8+0
外からじゃわからんよ。
単に入荷量の違いかもしれんし、大型量販店ならポイントつくから買えるならそこでって人が多いのかもしれん。
0936NPCさん (ワッチョイ db1a-ZR1D)
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2022/12/19(月) 07:30:26.46ID:iqhQD2gu0
ちなみに池袋のイエサブは初日完売とか言う話もTwitterで確認した
確かリニューアルオープンとD&Dの発売日が重なってたとか
0939NPCさん (オッペケ Srb3-fXOu)
垢版 |
2022/12/19(月) 12:29:33.35ID:I6hHVfAur
多分もう今の20代30代にはビートルズの曲だの映画だの言っても「へぇそうなんだ」ってなる人の方が多いと思う
0944NPCさん (ワッチョイ ea2a-e5AJ)
垢版 |
2022/12/19(月) 15:07:18.20ID:+Zls8VJK0
>>941
あるけど16000円で300円、32000円で700円、55000円で1500円オフ、ポイントカード発行から一年以内のみとかいうゴミ効率なので
10%還元のヨドバシと比較にならない
0946NPCさん (ワッチョイ 3794-N2O4)
垢版 |
2022/12/19(月) 15:46:43.30ID:zc9eFbZU0
>>940
いや、本当に創業者がビートルズ世代だったからその社名にした

金沢明子かと思ったが、系列ブランドに「マジカルミステリーツアー」もある(TRPGも発売していた)ので、ほぼ確実
0947NPCさん (ワッチョイ eae9-neWw)
垢版 |
2022/12/19(月) 16:21:26.08ID:7+GVIP+z0
>>946
何が命名元とかそういう話はしてないだろ
もうビートルズのイエローサブマリンすら若い人には分からないと言う話でしょ
0950NPCさん (ワッチョイ 376d-luUP)
垢版 |
2022/12/19(月) 18:25:58.20ID:Yo12OUEF0
今日箱2種が届いたので早速開封
そうしたらスターターセットの中身が向きも順番もバラバラだった デラックス・プレイ・ボックスは異常なしだった
楽天さんは同じチラシが2枚入っていたというし、もうちょっと何とかならなかったかと思う
0951NPCさん (スフッ Sd8a-NRGM)
垢版 |
2022/12/20(火) 02:24:01.70ID:O/AvQTv7d
必死に自分有能アピールしてるのに全然再生数伸びないvモドキより面白いリプレイ風動画で再生数稼いでる人の方が公式に紹介されてるの草
0952NPCさん (ワッチョイ c3a6-+P5P)
垢版 |
2022/12/20(火) 02:28:04.86ID:SJsYeoEB0
そもそも誰か知らないような人の解説配信見る初心者なんていないだろうし、誰向けの配信なのか謎
初心者は30分越えるような解説動画なんぞ見ないだろ
0955NPCさん (ワッチョイ db1a-ZR1D)
垢版 |
2022/12/20(火) 08:22:48.32ID:YabytlKd0
そもそも誰の話をしているのかが全然判らんからノイズでしかないと思うわ
恐らくだけど私怨に狂うとそう言うのも見えなくなるのだろうな
0956NPCさん (ワッチョイ f31f-fz0m)
垢版 |
2022/12/20(火) 08:33:21.49ID:wcpW+KXq0
誰のことかわからんがどんな動画や生放送でも陰キャの生声がキツイってのはよく聞くから解説だろうとなんだろうとよほどコンテンツに自信があるんじゃない限りゆっくりやボイロ系ソフトに頼るのが正解じゃないかな
今ソフトいっぱいあるしね
0957NPCさん (スッップ Sd8a-uMoK)
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2022/12/20(火) 08:45:12.82ID:2xJ0tfDvd
まあそこは生きてきた文化の違いだろう
極端になるけど海外のは生声で顔だしVTuberならガワ着て生声やらボイスチェンジャー噛ませてる人までおるしね
TRPGやるなら生声でねえと誰が誰の声だとわかりにくいだろうが
0959NPCさん (スップ Sd2a-/fF3)
垢版 |
2022/12/20(火) 09:08:32.03ID:jSWPSmSgd
HJ時代でもセッションの生配信自体はしてたしね
それこそ、この前の中村悠一とかに投げてた開封動画案件みたいに実際のセッション動画とか投稿してくれないかな
0960NPCさん (ワッチョイ db1a-ZR1D)
垢版 |
2022/12/20(火) 09:15:40.82ID:YabytlKd0
>>959
その開封動画のオマケでちょろっとだけやってたセッション動画がYouTubeの公式に上がってるよ
それとHJもクトゥルフの呼び声の方で生配信をやるみたい
こっちはYouTubeではなくTwitchと言う事らしい
0962NPCさん (ワッチョイ f31f-fz0m)
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2022/12/20(火) 11:50:10.21ID:wcpW+KXq0
公式が色々配信してくれるのが一番だろうけどユーザー制作の優良コンテンツに公式がアンテナしっかり張ってるってのがわかったのは良いことだと思うけどな
媒体はどれでもいいけど公式のセッションやリプレイも見てみたい
どれだけ需要があるのかはわからないけど
0965NPCさん (ワッチョイ 664a-/fF3)
垢版 |
2022/12/20(火) 19:37:41.08ID:YtryLFjv0
正直ここで話すことでもないし、どっちもどっちって感じがする
公式が紹介してた動画はクオリティ高くて好き

>>960
そうそう、あんな感じで見どころまとめた動画を出して雰囲気伝えるような。気になったらアーカイブをチェックする~みたいなのだと良いかなー
0967NPCさん (ワッチョイ db1a-ZR1D)
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2022/12/20(火) 23:02:19.95ID:YabytlKd0
公式アカウント解説からWotCがそれだけ宣伝に力を入れて来たと言う事なんじゃないかな
後、古株のファンがHJ版と重複していても軒並み買っていると言うのもあるとは思う
さて、次に出る製品のタイトルが発表されるのは年明けとかかな?
0970NPCさん (ワッチョイ db1a-ZR1D)
垢版 |
2022/12/21(水) 09:45:55.44ID:wxDEPNG60
流通在庫が残っているうちに買っておけば良いんじゃない?>エベロン
楽天とかだとまだ定価で扱っている所があるみたいよ
0974NPCさん (ワッチョイ db1a-ZR1D)
垢版 |
2022/12/21(水) 13:17:29.51ID:wxDEPNG60
ダンジョンズ&ドラゴンズ@wizardsdndjp
6アイテム 好評発売中
友人や家族と遊ぶのにもD&Dはピッタリです!
今年のクリスマスや年末年始はD&Dで楽しいひと時を過ごしてみるのはいかがですか
オンラインショップは現在品切れ中

公式がこの状態と言う事は予想以上に売れていると言う事なんだろうね
0978NPCさん (スフッ Sd8a-NRGM)
垢版 |
2022/12/21(水) 15:20:15.67ID:N5LbGI9fd
市場に在庫あるよ、よりはWotC社版がちゃんと取り扱ってる方が安心ってことかな?
WotC版が再度リリースされましたってアナウンスされた商品の方がユーザーとしても手に取りやすいかもしれない
中にはお布施のつもりで買っとくか~みたいな人もいるかもしれないし
0979NPCさん (ワッチョイ db1a-ZR1D)
垢版 |
2022/12/21(水) 15:57:26.85ID:wxDEPNG60
要は自分が持っているけど一緒に遊ぶ相手が持っているとは限らないし、いつになるかは判らないけどいざ遊ぶ時に流通在庫だけだと相手が手に入れられるかは判らないと言う話では?
オンセだと遊ぶ相手が全員所持してないと遊べないからと言う感じかな?
まぁ、その場合は持っている人に声を掛けて遊べば良いだけの話だと思うけどね
0988NPCさん (アウアウウー Sa9f-n2op)
垢版 |
2022/12/22(木) 09:31:23.75ID:JQCVDjina
もうちょっと在庫余裕あると思ってたから様子見てから買おうとしてたけど甘く見てたな
売れてることは良いことだけど
0992NPCさん (ワッチョイ db1a-ZR1D)
垢版 |
2022/12/22(木) 12:07:28.04ID:7sZUT34E0
それはそれで面倒臭い事になっただけだと思う>一マス2m
尺が合わないとか
それに今更、グダグダ言っても仕方あるまいて
0993NPCさん (ワッチョイ db1a-ZR1D)
垢版 |
2022/12/22(木) 14:24:14.06ID:7sZUT34E0
何か、イエサブの週間ランキング1〜7位までがD&D関連書籍(同人誌含む)と言う今までに見た事が無い状態になってる
0997NPCさん (ワッチョイ 1f89-ZR1D)
垢版 |
2022/12/22(木) 22:09:41.84ID:aBC0Vw2h0
今回のWotC版がでたことで、期待してるのはMTGのが出ることかな
先ずはHJの時に翻訳済のターシャ本とアイスウィンドが来年春に出るとして
次はラブニカとテーロスとストリクスヘイブン出して欲しい
それとターシャ本の次のフィズバン本を出して欲しい
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