◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その293
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレ立てる人は上記コマンドをコピペして2行同じ内容にしてください。
ドイツのボードゲームなど数多の「アナログゲーム」を中心としたボードゲーム・カードゲームについて建設的に語りましょう。
■質問用テンプレート
おすすめゲームを知りたい人は、以下の項目をそえて質問してください。
すでに購入候補がある方は、【購入候補に魅力を感じた理由】も書いてください。
【一緒に遊ぶメンバーの人数】※必須。相手が子供の場合は、年齢も書いてください。
【予算】ボードゲームは入手の比較的容易なものから、海外からの輸入に頼らなければならないもの、オークション等で中古を狙わなければ手に入らない絶版モノまで入手難易度が幅広いので、どの程度まで探す気があるのかも併記するとよいでしょう。
【好みのジャンル】 一緒に遊ぶメンバーの好みがわかると、適切な答えがもらいやすいでしょう。メンバーのゲーム経験などを書くのもいいです。
【次スレ】
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
>>950が立てられない場合は、他の誰かが代行宣言をしてから立てて下さい。
次スレが立つまでは減速進行でお願いします。
前スレ
◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その292
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1623254524/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問集
Q.ボードゲームをやりたいけどやる場所が無い。
A.現時点ではカラオケか公民館がオススメ。
大学生なら学校施設で遊ぶのが無難。
ファミレスなど目的に反する場所はは絶対に避けましょう。
Q.すぐに噛み付く怖い人がいるんだけど?
A.スレの雰囲気が著しく悪くなりますので
良識ある人は関わらずスルーして下さい。
Q.自分のやりたいゲームができない。
A.人に頼らず自分から動きましょう。
Q.長考する奴がウザい。
A.キッチンタイマー等を使うなどを試してみましょう。
Q.自作ゲームをカフェやオープン会にもっていっていいの?
A.基本的に嫌がられるので、メンバーを自分で集めるのがベターです。 頭がクソ悪くていつも最下位で他のプレイヤーの3分の1位の点数しか取れない。
悔しいし惨めなんだけど、いい歳してゲームに負けて落ち込むのも情けないので負けても平然としていられる様になりたい。
本音は人並みな実力がほしいけど多分無理。運ゲーならワンチャン位。
ボドゲ自体は好きなんだけど、頭が悪いので楽しむ資格が無い。
ボドゲとは少しずれるけど頭が悪くても楽しめる体を動かさない趣味とかなんか無いかな?テレビゲーム以外で。 ボドゲとはズレてるからスレ違いだね
いい年してとか言わずに割と真面目に病院行けば? >>3
例えばなんのゲームでそんなに点差を離されるんだい? ジェンガとかだったら頭の良さは関係しないんじゃないか? >>3
ゲームした後に分析して考えるようにしたら?
例えば、得点を競うゲームで終了時得点がどの程度行ってるか。ゲーム中はどれくらいの手番があるか。この2つ考えると、一手で生み出せる得点量の良し悪しがわかってくる。
記録をつけるのも良い。終了時の各プレイヤーの得点を記録しておくとか。プレイ展開の流れを大雑把にでも残しておくとか。 >3
話が得意なら、TRPGとかマダミスはどう?
あとボドゲでも頭使わないアクション系や連想もけっこうあるよ。
前者はクラスクやワードバスケット、後者はディクシット。 >>4
病院行く時間がないし仕事に支障が出る
行っても恐らく無意味
病院以外がいいな >>3
色弱とか聴覚からの情報処理が苦手(難聴じゃ無くて)とか、そういう類いのハンディキャップを持ってるとか? >>3
開幕からいきなり重いなw
思い詰めてまでやるようなもんじゃないから、気楽に遊べないなら離れたほうがいいな
たぶん愚痴を聞いてほしいんだろうけど、それも無意味だ 状況にもよるなぁ
それが自分はやりこんでて相手は初心者とかならわかるけど、ボドゲ経験の差ややりこみ度によってかわるやろ なんかこいつちょっと前にも見たな
ぐちぐち言うくせに改善案は何も実行しないんだからただのかまってちゃんだろ 3分の1なんて狙わないと取れないだろ
カタンで言うと3点ぞ? 単純に勝った人のプレイを真似すりゃいいんじゃないかな ティーフェタッシェンが気になってるけど最早手に入れるのがかなり厳しそうなので、グッドクリッターズどうですかね? >>3
他の奴から一緒に遊ばないって言われてないなら過程を楽しめば?
4人戦なら勝者は1人だけ4分の1だ、自分が気にするほど周りは気にしてないよ >>3
スパイシーとかキャントストップとか運ゲーだけど楽しいよ
ディクシットとかピクチャーズとかも良いだろう
イントリーゲも一見賢くないと勝てなそうだけど、正直にプレイする奴が結局勝ったりするからいいかも
宝石ゴンゴンとか
プレミアだけど砂金取りのクロンダイクとかのアクション系も楽しいし
すごろくやで出たユリーとポリーとかも頭あんま関係なく楽しめそう >>3
俺も初見の運要素のないボドゲはほとんど負けるし最下位が続くと惨めな気持ちになる
惨敗したゲームは買って研究するしかないと思う
のびのび楽しむならソロプレイに限る ハゲタカとかゲシェンクとかで三分の一ならわからんくもないけど
テラフォーミングマーズとかクランクとかで三分の一の点数しかとれないならクソバカオブうんち ボドゲ慣れしてる人は初プレイでも高得点取るから自分が低くても気にすんな 勝つことも大事だけど、楽しめないならやらなくていいんじゃない? 頭が悪いと言っても算数(四則演算)ぐらいはできるんだろ?
できるならロジカルシンキングを鍛えろ
頭のせいにするな頑張れ 3人で遊んで面白い小箱のおすすめありませんか?
4人目の到着が遅れるときに、ちょっとこれやろうかーぐらいのイメージのやつで。
今はコロレット、5本のきゅうり、ラマあたりを出してるけど、もう少しレパートリーが欲しいところです。 ボドゲはまず人が集まってこそだからな。
よっぽど性格に問題があるやつじゃなきゃ大丈夫やろ。本人が楽しめないならやらない方が良いと思うけど、楽しいと思えるならやった方がいいぞ。
ゲーム中に携帯いじってるやつや勝ち目が無くなると不機嫌になるやつはいらん。 >>27
ドミナゲームズはよく使ってる
ミラリスやナイトクランはおすすめ
あとは時間調節のききやすい大喜利系 ボドゲは一緒に遊んでくれる人がいてこそだからな
弱いやつと遊びたくないなんてやつほぼいないから気にするな >>27
俺ならすずめ雀を入れて麻雀できる奴を増やす クランクが安かったから思わず拡張込みでポチったんだけどボードとサプライとかで結構なスペースつかう? >>29
ドミナはブレイドロンドがうーんだったから敬遠してる‥
大喜利系は選択肢になかった。たしかに、色々持ってるから考えてみます。 >>31
麻雀はできるメンツなんで目的は違うけど、いいかも。ありがとうございます。候補。 >>33
個人ボード無いしそんなでもない
>>35
麻雀できる面子なら尚良いかもね
基本一荘戦だけど半荘にすれば時間調整できるし、仮に来た時に対戦中でも観戦で楽しめる >>27
交易王、ビブリオス、サンファンあたりどうだろう >>32
まぁリツイートキャンペーンなんてそんなもんだよな
リツイートなんて簡単だけど乗る気が起きない >>27
うちも3人でやってるけどウケが良かったのは、
コヨーテ、ラヴクラフトレター、ゲシェンク、花嫁が多すぎる、恐怖の古代寺院、ヒットマンガとか
あと中箱だけどドメモ >>32
くじ引きのようにランダムにすることもできないしな
女性やフォロワーの多い人の当選は予想できる >>40
リツイートしたアカウントのid抽出して抽選ソフトに突っ込むぐらい簡単にできるよ >>27
今年発売、再販の中からチョイス
マグノリア
キャピタルラックス2
アーティチョークなんて大キライ
レースフォーザギャラクシー(初回は1時間以上かかるけど慣れたら30分) >>34
逆にブレイブロンドやったことないから同意も否定もできんな…
ミラリスはハゲタカのえじきみたいなものだからはげたか持ってなくて好きなら買って損はないと思う >>27
うちの定番小箱
アブルクセン
カッツェンジャマーブルース
オーマイグーッズ ダンジョンオブマンダム買ってみたけどなかなかこのコンポーネントと収納はいいな、好きだわ
それなりなお値段はするけど
比べてザクルーはあの値段であの面白さは素晴らしいな ドミナだけどプララーヤもおすすめ
沈みゆく島から人より多くお宝を運び出そうっていうチキンゲーム >>45
ダンジョンオブマンダムで合ってる?
ザクルーと似たような値段の気がするけどデラックス版でもあるのかな マンダムは今は[の方が主流だから無印ってことはないだろうけどどうなんだろう
機会があれば同人版も遊んでいただきたい ザクルー Amazonで2200が1610
ダンジョンオブマンダムエイト
2420が2029
ザクルーをAmazonで1610円で買って
ダンジョンオブマンダムエイトをビックカメラで2420円を優待券で貰ったからそんな感想になっちゃったわ
比べて、と言うよりどちらも良いねって感じだった ザクルー
一人400円x4であんなに楽しかったら、、、、昔は修学旅行に64とか持っていってたけど今は恵まれてるな〜
遊んでる子供は少ないだろうけど エルドラドの拡張いつかな
BGGに画像上がってるけどめちゃカッコいい
日本語版はまたタイトル上に
「ライナークニツィアの」ってダサく書かれるんだろうけど >>53
ジェリカフェのキャンペーンの話だとしたら男性の当選者もちゃんと居るって突っ込みが入ってるから
勘違いや言い掛かりの類でしかないぞ
こっちより裏話スレ向けの話題だな ワッチョイ偽装自作自演連投荒らし連呼= アウアウSa=ワッチョイ24-=ササSp=スップSd=ガラプーKK
@偽装失敗で質問とツッコミのワッチョイとIDが同じ
さらに直後にIDかぶった発言をして墓穴を掘る
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1527375654/870-873
870 :NPCさん (アウアウカー Sac9-D7b+):2018/06/29(金) 15:47:27.97 ID:P3QGJs7Da (2/7)
872 :NPCさん (アウアウカー Sac9-Mdob):2018/06/29(金) 18:16:19.83 ID:P3QGJs7Da (3/7)
873 :NPCさん (アウアウカー Sac9-Mdob):2018/06/29(金) 18:17:18.58 ID:P3QGJs7Da (4/7)
A偽装失敗で質問とお礼のワッチョイが違う
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618571541/29-33
ワッチョイ57bc-98v0 = アウアウカーSaeb-98v0
B偽装失敗で質問とお礼のワッチョイが違う
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1617212961/7-10
5e89-cYY3 = アウアウウー Sacd-cYY3
C上のスレでアウアウSaと会話しているやつの下4桁と
同日同時刻に下のスレで暴れていたアウアウSaの下4桁が同じ
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1607840011/807-809
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1619021369/32
ワッチョイ 211a-Nexr = アウアウエー Sa6a-Nexr
D976のスップSdの下4桁と
同日同時刻に984-985でアウアウSaと会話しているやつの下4桁が同じ
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1608118014/976-985
スップ Sdbf-itg2 = ワッチョイ 772c-itg2
EアウアウSa、ワッチョイ24-、ササSp、スップSdの下4桁が同じ
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1619021369/54
アウアウウー Sab5-rqav
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616230748/219-221
ワッチョイ a624-rqav = ササクッテロラ Sp88-rqav = スププ Sd94-rqav 「最近xxxを知りました!質問です!ありがとうございます!」
初心者になりすまして自問自答を繰り返す最高にキモい荒らし君
ワッチョイ偽装に失敗して自作自演会話形式連投荒らし連呼= アウアウSa=ワッチョイ24-=ササSp=ガラプーKK=スッフSd =オッペケSrだとバレる
TRPG総合 質問・雑談スレ 151
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1615289706/170-172
>170 NPCさん 2021/04/01(木) 00:45:09.61ID:???
>CardwirthというフリーゲームからSWを知りました
>SWで他にオススメのリプレイシリーズはありますか?
>
>171 NPCさん 2021/04/01(木) 01:02:44.58ID:???
>ソドワスレで聞けやチンカス
>
>172 NPCさん 2021/04/01(木) 01:28:41.87ID:???
>リプレイスレで聞くのが一番おすすめだぞ
リプレイスレ284巻
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1617212961/7-10
>7 NPCさん (アウアウウー Sacd-cYY3) 2021/04/01(木) 08:17:33.44ID:RrnqBEj2a
>CardwirthというフリーゲームからSWを知りました
>教えてもらえると嬉しいです
>
>8 NPCさん (ワッチョイ a220-gNpW) 2021/04/01(木) 12:06:16.40ID:I6NjvRbR0
>9 NPCさん (ワッチョイ f65a-D0de) 2021/04/01(木) 13:15:11.43ID:kfBpdvPZ0
>10 NPCさん (ワッチョイ 5e89-cYY3) 2021/04/01(木) 21:14:14.81ID:kh7gYj9b0
> >>8
> >>9
>ありがとうございます!
∴ワッチョイ 5e89-cYY3 = アウアウウー Sacd-cYY3 = 連呼 ボドゲスレでも自作自演Q&Aをしてるし
「◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その292」の検証
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1623254524/888-896
質問者
888 名前:NPCさん (ワッチョイ 0a15-PHiP) 2021/07/04(日) 09:29:57.98 ID:ezKgcyHL0
778 名前:NPCさん (ワッチョイ 0a15-XVAm) 2021/07/04(日) 09:54:32.36 ID:QSRpKBbC0
775 名前:NPCさん (アウアウエー Sa82-XVAm) 2021/07/04(日) 05:50:56.95 ID:1OZkA9IPa
回答者⑴
891 名前:NPCさん (ワッチョイ 8acf-BXkI) 2021/07/04(日) 09:40:35.86 ID:ZbfNiny70
230 名前:NPCさん (ワッチョイ 73cf-e+fT) 2021/07/03(土) 14:19:26.61 ID:xSkZ6S7W0
517 名前:NPCさん (ササクッテロラ Sp23-e+fT) 2021/07/03(土) 00:11:25.28 ID:???p
回答者⑵
892 名前:NPCさん (ワッチョイ a355-e+fT) 2021/07/04(日) 09:44:06.41 ID:HKqEt1YX0
517 名前:NPCさん (ササクッテロラ Sp23-e+fT) 2021/07/03(土) 00:11:25.28 ID:???p
連呼=アウアウSa=ワッチョイ24-=ササSp=スップSd(下4桁が同じ)
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1619021369/54
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616230748/219-221 ダイソーのボドゲを、クローバーと18残して駿河屋で売ろうとしたけど売れんかった
、、、そりゃそうだよな、まだダイソーに売ってるんだもん 言っちゃ悪いけど、そんなもん持込むの嫌がらせでしかないわw 色々有難う
思った以上にコメント貰えて驚いた
頭が良くないのに、SLGみたいなタイプのボドゲが好きなので勝てない事が辛かった。
美しいアートワークやただの紙や木駒だけで成り立つ複雑で工夫を凝らしたゲームシステム、資源やアクションが増える感覚が楽しくて堪らない。
でも下手くそなんだ…。
ゲームそのものは好きなのにやる度に自分の能力の低さを見せつけられて落ち込んでしまう。
質が悪い事にアクション系やコミュニケーション系はあまり楽しめないんだ。
誰かが言った通り趣味は楽しんでなんぼなのに、負けて自分の能力の低さを嘆いて責める事を治したかった。
それかボドゲ以外、能力が左右しない別の趣味を見つけた方が良いのかと悩みもした。
でもおかげさまで少し楽になれた。
次回は敗因分析も苦手だけどやってみる。
皆有難う メンツにもよるけどゲーム終わった後に感想戦することはままあるから、やってみたら?
なぜこういう判断をしたのか、お互いに話合ってみるといいよ >>66
ドミニオンとかBGAみたいにオンラインで出来るゲームもあるからそこで練習すればちょっとずつ腕上がっていくよ 感想戦は好きじゃないな
とっとと片付けて次のゲームがしたいんだよ 感想戦も好き好きなのね
そこまでかっちりした感じじゃないけど
あぁだこうだ言い合う時間は欲しいし、
箱庭ゲーム好きだから、完成形をしばらく眺めたい 片しながらあーだこーだいうのをボドゲにおける感想戦だと思ってたんだけど盤面戻してあの何手目にみたいなマジの感想戦やる人もいるのか? 感想戦ってほどじゃなくても片付けながらあの行動が強かったよねーとかあそこああしといた方がよかったかもなーとか話したりしない?
終わったゲームのこと全く触れられなかったら面白くなかったのかなと思ってしまうわ >>73
ほんとそれ
片付け中に次にやるゲームを置く人がいて嫌だなーと思う時がある 感想戦好きじゃないって人は知らない人とやることが多いんだろうね
俺は友達としかやらんからそういう感覚はないけど、全くの他人が相手だったらいらんかも オープン会だとゲーム終了後とかダウンタイム中に手の良し悪しを論じる事はあるが
将棋や囲碁の感想戦みたいに盤面を戻してどうこうはしないな
あとゲーム会自体の後の飲み会で話したりするな >>66
ゲームの勝ち負けが目的でやってる人なんて少ないと思うぞ。
逆に一回ロマン砲狙いしてみて欲しい。一見美味しく無さそうな競合相手のいない道いってみてくれ。 余韻みたいな時間で感想を言いあって、次行く感じにしてるな〜。結果の写真を撮っておいて後からかなり見返すけど。 ゲーム連戦だと疲れるから適度な休憩を入れる意味で感想を話し合うような場面もあるよね 勝ち負けが目的ってより
どうやって勝つかをあれこれ考えるのが楽しいってのがゲームという遊戯の基本でしょ
ごっこ遊び的なものを求める向きも確かにあるけど
ユーロゲーにおいて「ジレンマ」が重視されるように、頭使うのが醍醐味よ ボードゲームって考える遊びなんだけど、66ってそもそも「考えないで勝ちたい!」って無理な出発点から始まってる感じ。 すんげえ昔に「ボードゲームって初回が一番面白いから一回しかやらない」勢っていなかった?
今の話の流れ的に一発勝負なら感想戦も試行錯誤もあまり関係無くなるのかな?って 中量級でいい具合にジレンマあるゲームってどんなのが思い浮かぶ?
交渉と陣取りはない方がいいな >>84
中量級だと、ノヴァルナとかヘブンアンドエールかな >>83
考える遊びって言っても程度問題でな
見通し良好で1〜2回でセオリー掴めるくらいのが好まれるし、それ以上がんばる気はないって人が大半
ゲームの奥深さを楽しむよりも、奥深いらしいことが確認できれば充分で
次の新しいゲームに触れる新鮮さを求めるといった具合
実際ゲーム会行くと「感想戦」ではなく「プレイした感想を言い合ってる」場の方が圧倒的に多い
囲碁将棋ほど敷居が高くないせいで、好みの多様化が進んでる感じだ >>88
開拓されても共有のものになるので
誰かの陣とか取ったり取られたりとかいう概念にはならないかと。 キュビトスというボドゲをTwitterで知ったのだが、どこかで発売する予定はないで
しょうか? >>84
思いつかないが、ジレンマといえばクニツィア 中量級ゲームのオススメ教えてほしいです。(入手が難しくない日本語版)
好みは資源をコネコネするマネジメント系と、デッキ構築です。
ワカプレも好きですが、ロレンツォが周りにウケなかったのでもっと軽めがあれば試してみたいです。
ドミニオン、宝石の煌めき、エルドラド、クランク、イッツアワンダフルワールド、ウイングスパン、街コロ通、マグノリア、アーティチョークなんて大キライ、王への請願あります。 >>84
ドリームホームは簡単でインタラクションがあるかな
ただ、ジレンマというよりはどっちがマシかな?という要素かも
スタPを奪いにいくゲームは悩ましいと思うので挙げとく >>93
リソースマネジメント系
リトルタウンビルダーズ、ブラウニーズ
デッキ構築系
エルドラドを探して、クアックサルバー、サンドキャッスル、イーオンズエンド
イーオンズエンドはネットショップはほぼ全滅だけど、店舗予約ならワンチャン >>93
ごめん クアックサルバー在庫切れ中だったので、
同じ作者のデッキ構築のティーフェンタールの酒場がおすすめ。 >>93
センチュリー・スパイスロード
センチュリー・イースタンワールド
(混ぜれるけど単品でOK) >>93
ティーフェンタールの酒場もいいんじゃない?
デッキ構築&ダイスドラフトで資源を生み出しながら自分の酒場をアップグレードしていく
インタラクション少な目で、自分の場をいかに良くしていくかってことに集中するタイプ
同時進行するフェイズが多くてテンポが良いのもオススメポイント
カードの引きとダイス運の重ねがけだから運ゲーにはなるけども、その中で良い場を構築できた時の喜びもひとしお >>90
日本語版発売予定のニュースは聞いたことないけど、
版元がAEGだから、そのうちどっかが日本語版だしそう。 >>83
どっかのサイトにある経験したゲーム数のカウントを増やしたいという理由で1回しかプレイしない奴ならいる
オープン会で未プレイ卓が立とうとすると満席でも無理やり交代させて今年何作目とか言ってドヤ顔
プレイ済みゲームだと声を掛けても2回プレイする価値が無いとか言うので関わるのをやめた >>106
その話が本当ならオープン会で無理矢理交代させたとか酷い話だ
裏話スレで晒して欲しいくらいだ
交代した当人達の人間関係が解らないと本当に無理矢理な交代か解らないが やったことないからそっち是非やりたいんだけどよかったら誰か交代してくれない?
くらいなら別によくある光景かなぁと思うしね
しかし>>106がマジならプレイ済のゲームしか回ってないオープン回だとそいつどうすんだろって思うw >>108
大抵は次回の会持ち込みしてもらって良い?はあっても交代を言う人そいつしか見たこと無い
プレイ済みの卓ばかりだと持ち込みのゲームを見て回って次これプレイするとか言い出す
持ち主の卓に来てプレイ中のゲームに割り込んで色々言ってくるのが痛い
誰かがLINEで説教したらしいがスルーで最近は地元方面でゲーム会で見かけない
噂では県外のゲーム会に出没すると聞いたがまだ皮を被っていると思うが慣れて来ると図々しくなってくる
話題がBGGやBGAなどのネットがらみの話が多くて遠征で良く来るようになった奴に要注意 未プレイのゲームしか遊ぼうとしないノンリプレイ派は厄介な存在になるよな
どんなゲームでも1回しか遊ばないような奴には時間の無駄になるからインストしたくないって考えの人も居る位だし
>>109
迷惑過ぎる奴だな
裏話スレでもっと具体的な話とか特徴を晒して欲しい 自分の持ってるゲームをみんなにもやらせたいが、友達の持ってる興味のあるゲームもやりたいジレンマ テラフォーミングマーズでとりあえずこれ使っとけってカードとか強い企業有れば教えて 自分の好きな●●●を布教したいというのは
オタクあるあるかと。 そのうち限られた時間の中で仲間を集めてボドゲをしようみたいな
ボドゲが出るのかもしれない >>113
それはよく聞くけどタルシスで勝ったことないわ >>120
後の方の環境だとタルシスでも負ける事あるのと、タルシスでカードプレイにはしるプレイヤーがいること。 カードと標準のどっちが効率的かって考えてきたら中級者くらい? 海外でアンマッチドバトルのVol2が発表されたけどそれまでの拡張全てすっ飛ばしてVol2の日本語版が出る可能性ってあるかな コンコルディアの基本と拡張含めて全部一辺に買ったら物理的にめちゃくちゃ重かった
しかしボードが14種類か…全部遊びきれるかな… 最近ブルゴーニュプラス買ったけど
拡張要素いれない方がすっきり軽くて
面白いかも
シールドとか調整不足というか
ルール周りの不備めっちゃ多いし コンコルディアってそんなに拡張あったんだ
全部揃えたいなあ >>125
ブルゴーニュに限らず割とそういうのは多いよ
宝石の煌きも拡張は不評だったし
個人的にはフードチェーンマグネイトのケチャップはどうなのか気になってる バラージの悪い点を聞いて買うのを諦めたいんだけど教えて欲しい >>129
・上級技術タイルの上部レベル1が強くてバランス壊してる
・民間契約タイルの捲り運が強いのに再抽選できるシステムがない
置く場所が無い建築をする契約タイルが出ると動かなくなる
・ダムを作るゲームなのに発電するより発電できなくても建物を立て切った方が強い
・ルチアーニ版のテラミスティカでしかない
・面白すぎて他のゲームに手を出す時間が無くなる インスト所要時間がかなりかかる
かなり丁寧(断じてルール素読みではない)にやるタイプなんだけど、1.5時間程度かかったような…?
インストの腕前とメンツによってはコンポーネントで積み木遊び始めちゃうかもね
でもめっちゃおもろいから買いなよ >>132
流石にインストに時間かけすぎでは…?
それなら30分くらい説明の1R実戦させた方がええやろ ライブ始まったけど盛り上がりそうにないな...ただのゲーム紹介ぐらいでいいのに >>133
だよね〜
ただどうにも、とりあえずやってみよっか、ってのが肌に合わんくてきっちりゲームの各手順と魅力が伝わるように説明してしまうんだよな〜
イレギュラー説明はかいつまんで済ますけど >>135
ぶっちゃけ、俺やったら途中で寝てまうわ…
メンバーによってはその方がええかもしれんけど厳しいんちゃうか
集中力はもって90分ともいうしその後プレイは大変やろ インストは2〜3時間級のゲームでも30分くらいで終わるしそれで困ったことは今までないけど
それの3倍かかるってどれだけ細かく説明してるんだろ >>134
新作発表以外をどれだけの人が楽しんでるのだろうか…
何となく最初は見てみるもダレそうだな >>129
インタラクションという名の腹立つアクションが出来まくるゲーム
桃鉄で一本道でキングボンビーなすりつけられた上、うんちされるようなゲーム >>129
バラージ上流押さえると強いと聞いて実戦したら1位と100点以上差がつけられるゲームやぞ みんなありがとう
オーディンもあまり回らない環境だしクルセイダーで我慢しようと思えた 93です。
皆さんオススメありがとうございます。検討してみます。
これとは別にファーナムというゲームを予約しました。資源コネコネしたい民には刺さりそうなので是非 >>129
バラージは近年のユーロゲームから比較するとインタラクションは強すぎる傾向
終盤に邪魔されると再起不能になる
刺激を求めるゲーマーなら良いけど、みんなが楽しめるゲームではないかな。でもそこを振り切ったゲーム性では良いゲーム >>138
やっぱりデザイナー向けだから見ててもふーんぐらいの感想で終わっちゃうな なんかノリが内輪受け的で他人に見せる意識がないので、興味が特に惹かれないな >>142
一応BGAでできるけどやっぱり実物の方がいいよな BGAで遊んでもなんか満たされないんだよね
そしてボドゲカフェ等で遊ぶよりも自分で買って遊びたい
たぶん自分は
所有したい>触れたい>遊びたい
という優先順位なんだろうなと自覚させられる 個人的には最後の点数計算面倒なやつはBGAなりデジタルな方がいいなと思うことが多い
ところでBGAスレって無いの? イーオンみつかんねーな
基本セットも半年経たずに再販でたから年末まで待つか 白ブラスのカードが反るっていうレビューがあるんだけど、
実際に皆んな反ってた? >>154
運搬状況・保管状況次第でどこで反ってるかもわからんし、運が悪かっただけだそんなもん 汗っかきなんじゃない?
ボードゲーマーに多そう
いや、TCG界の臭そうなデブが流れてきてんのか >>153
もうでたのかと思ったらまだ予約だけじゃねーか >>153
ネットは全滅だね
店頭、それもロールアンドロールステーションみたいなアークライト系列でないと無理かも
俺は秋葉原のロロステで予約できたわ 白ブラスはアークライトのページ見たら再生産中になってるから数ヶ月後には出てそう
ウィングスパンがずっと再生産中だけどそんなに売れてるのか >>155
レビューによると、表裏の処理が違うからだと推測してるな。
ま、反らないのもあるってことね。
Age of Steamは合ってたから購入するわ。
これなら英語版で十分だし。 ブラスは2人プレイは適性低めなのと
重さで回避してしまった
3人以上が適性のゲームって多いよなぁ 二人はいい意味でも悪い意味でも別ゲーになるゲームが結構多いからねぇ
それで二人が一番評価高いゲームってのもそれなりにあるけど >>153
店舗に電話してから行けば予約出来るところあると思うよ 黒ブラスは二人用に裏面もあっていいよな
めちゃくちゃ面白かった ルルブ読んだだけだけど、白ブラスって思ったよりルールがシンプルで驚いた。
でも、勝つためには相当深く考えなければならないイメージ。
ホント、こんなゲームよく思いつくなぁ。
蒸気の時代でも同じ感覚だったから、これがワレス色なんだろうか。
好きだなぁ。 ボードゲームとカードゲームの境界線があるとしたら、どの辺だろう ロンドン2版はボードゲームでサンファンはカードゲーム メルカリになんとかしてグルームヘイブン5万で売り抜けようとしてる転売ヤーがいて草
グルームヘイブンやるような奴は再販決まってるのとっくに知ってるだろうし、誰も買わんだろ 運要素が強いゲームって短時間の物が多い印象で、そりゃ長時間ゲーで運ゲーはテンション持たないだろうなって勝手に納得してもいるんですけど、
ここの人達なら運要素強めで長時間なのに楽しい、個人的に奇跡のようなゲームご存知だったりするでしょうか
あったらやってみたい 2時間半が長時間に入るなら、ミレニアムブレード
好みに依存しまくるけど 運を楽しむゲームの極北は人生ゲームとかルーレットだろ
>>173は自分の好みを把握できてないと思う ハラータウなんか運要素強いしそこそこ重い
個人的には好きだけど、嫌いな人もいるだろうなという感じ 誰が言ってたか忘れたけど、ゲーム中に力士のパーツ集めさせて最後にトントン相撲で決着させるゲームみたいな話をしていた。
最後まで勝敗が分からず道中も楽しめる2時間運ゲー、あったらやりたいの。 ジャンケン1000回勝負で1000戦目は1000ポイントな! コンコルディアって最後まで誰勝ってるかわからなくない?
みんなが成熟したら終了条件満たした人が勝つ? >>185
わからんほうがいいよ
勝ち目ないのがわかるより、最後まで勝負がわからないほうが盛り上がるでしょ
計算しようと思えばできるし、そういうサイト探せばあるけどオススメしない >>172
金持ちは時間を買うから、出品しておけばワンチャンある
アークライトの再生産は遅いしいつになるかわからん アークライトの新作発表震えてる。デューン版権だから来るとは思わんかった アークライトの発表直後にネメシスとデューンをメルカリに出品する転売屋ワロタ ネメシス再販は可能性低そうと思ってたのでありがてぇ >>190
ディズニーが版権持ってる時点で難易度が一段高い。 コヨーテのルールで質問
カードの合計がマイナスの場合どう処理していますか?
開幕コヨーテも言えないし 俺んなかでテラフォは引き運8割の運ゲーなんだけど、ブラスはそこまで運ゲー感しなんだよな
盤面のインタラクティブが激しいからかな >>196
マイナスで初手番になったのを呪いながらマイナスだと悟られないように数字をコールする ルートは去年一昨年通りなら9月に新拡張と以前の基本拡張再販かな
グルームヘイブンもネメシスも価格が価格だから最初で最後の再販と考えたほうがいいかもな
あとは以前発表していたけど制作進行中のままのテラフォとグルームヘイブンの拡張発売時期が決まればヨシか >>196
マイナスの一番の要因になってる人まで頑張って回してハメる グルームヘイヴン買おうかどうか迷うけど
最初で最後の再販と考えると購入一択か
ただ、これボドゲかというと正直微妙な気もしている ネメシスは知らんがグルームヘイブンは当分の間売れ残りそう そうなってもホビ箱のピックアップが増えるだけだから、あまり他と変わらない速度で無くなる やっぱり途中で止まってるアンドールの伝説を遊ぶことにしよう(´・ω・`)
アンドールですら止まるような人間にグルームヘイヴンはできそうにない グルームなあ…
これやりだすと他のボドゲ進まんくなるだろつからなあ
でも後から欲しくなって転売価格で買うのもやだなあ 昨日のアークライトの新作発表見損ねたけど
どこかにリストないですか 転売ヤーって不潔そう
というか生理的に同じ物品を触りたくないわ
レイプ犯とかと同じ空気吸いたくないような、便所虫みたいな存在 >>206
転売価格で買うなよwそういう奴が居るから転売居なくならんのんだろ プレリュードは時短にはなるけど運ゲー感が増すから過度の期待はするな >>205
完全に同意
それこそアンドール持ってなくてもグルームヘイブン買う前にまず全シナリオやってみてから考えたほうがいいと思う
特に複数人でプレイする予定なら ルーンバウンド、アンドールのファンタジーボドゲ好きだけど、グルームヘイブンは重量級すぎて未所持のまま。
だけど前日譚のやつはプレイしやすそうで期待してる グルームヘイブン拡張くるんか そろそろ終わりが見えてきたかタイミング的にはバッチリだな
けどこれ何人クリアしてるんだろ グルームヘイブンの簡易版は値段が思ったより簡易じゃねぇなぁ・・・ つ、通常の基本セットと比べたらお値段も簡易版だから…(震え声)
どこまで制作が進んでいるかわからないけど楽しみだ
ただスタートセット(今は約1万円)の方って価格がしれっと上がっているんだっけ?
前にここでレスがあったのと商品説明文が
>・基本セット3万円に対して五分の一ほどの値段なので、手軽に始められる。
だけどそれだと基本セットが5万円近くになるような…
解明篇の商品説明文を引用したのかそれとも商品説明文を弄り忘れたのか… >>214
ありがとうー
エルドラドとルートの拡張は嬉しいな
アレスエクスペディションはやっぱり日本語版出るよね
キックしたからいいが、日本語版出る前に日本語化頑張るか >>221
テラフォ:デュエル的なやつだった気がする >>223
へー
そんなの出てたんだ
カードゲーぽいしいらないかな グルームヘイヴンは解明編が9〜10月で本体再販はその前後
獅子のあぎとはその後、みたいに言ってた気がする
>>222
アレスは英語版すらキックより先に一般販売するって言って大荒れよ グルームヘイブンは本国2倍の価格なんで、たくさん刷るつもりないんでしょ
今回も転売屋が喜ぶ事になる >>182
コースターパークの悪夢再来しそうだからどうだろう?
あれも90分競り合って最後運ゲー グルームヘイヴンはアンドール以外のRPG一個やってからのほうがいいぞ
ぬいぐるみ騎士団とか、安売りされてるフォールアウトとか
で、そういうシナリオ系が大好きもしくはTRPG好きなら第一関門突破
あとはbgg重量4前後の処理とボドゲの準備が苦痛でないかどうか
最後は定期的に集まるメンツがいるかどうか
俺はクリアしたけど、正直苦痛だったから途中数シナリオ端折った
面倒な処理やらシナリオ読みやるならデジタルゲーでいいやってなった
処理とシナリオ除いたカードゲーム部分は楽しめた
それならイーオンズエンドでいいやんってなる
あれが1万で買えるなら好み関係なく買ってみろでいいけど3倍だからなー >>220
インターネットアーカイブに残ってる最古データ(2020/11)だと5800+税だから上がってる
この値段だと1/5も辻褄が合う >>225
まだ先になりそうか
予約できるタイミングを逃したくないな
>>229
サンクス
割合的には随分上がっているのか
初手の価格でミスしたのかな >>210
転売屋から買った事ねえよボケ
帰るうちに買わないと転売価格になるのが嫌って話してるだけだろうがボケカス
ぶち殺すぞ ヒイヅル、当初はダイスジャラジャラゲーだったのにさっき見たら双六の移動にしか使われてなかった
もうダイスなしでいいじゃん
ほんと日本のゲーマーダイス嫌いだよな… テラフォカードは2人用なのか ルート拡張って独立してないよな
まだ基本もやれてないのに テラフォ動乱以外込みで放出したらどんくらいで売れるんだろ? ヒイヅルってかあのボードゲームヒーローズって企画はどうなんだ?
ゲームシステムやイラストやらほとんど出来てない完成度10%みたいな状況からキックスターターで出資者募りつつ、48時間でゲームをブラッシュアップする
ってとこまでは解るんだけど「限定300個位なんで早めにキックしてね」ってのがなんかモニョる
納得いく完成度になった時には完売してる可能性考えると、ゲームシステムすらよく解ってない状況でもキックしなきゃいけない場合もあるって事だよね
そういうお試し企画的な物だからお値段控え目かと思いきや4000円って結構するし、アートブックとか付けた限定版とかも出し始めるし クソゲーが出てくるリスクを踏まえた上で最初からキックするか、
売り切れて買えなくなるリスクがあっても完成形が見えてからキックするか
自分の好みで選択すればいいんじゃない?
ちなみに俺は後者、何も見えてないのにキックなんてしたくない 購入者じゃなくて出資者だからな
そんくらい自己判断しろよと メビウスの頒布会もそんな感じだったよね
とにかく仕入れてくれればなんでも買うからってファンの声で始まったんでしょ?
まだやってるかは知らないけど インストが上手くなりたい
重ゲー買ってもインストが億劫でなかなか出せない インスト難しいよね
流れを全部説明するのはどうしても難しいからざっくり目的とアクション解説して1ラウンドやってみるとかがいいのかな ざっくり説明、必要に応じて補足、1回目は練習のつもりで、が個人的にはいいな
全部網羅してインスト約1時間とか、やる前に疲れちゃう メビウス便はまだ続いてるよ
お休みの月もあるし、小箱ばっかりになることもあるけど割安だからね
たまに当たりが来るけど比率は減った気がする 最近は複雑なルールのゲームをプレイする機会も増えたんで
逆にトリテとかのシンプルなルールの良さが際立つわ >>247
テラフォとかブラスとか
一緒にやった人には難しい難しい言われた
クーパーアイランドも買ったけどこれインストできる気がしない 知識は自分で説明して定着するもんだし
説明ノウハウは数こなしてなんぼ
100回200回とインストこなしてれば重ゲのインストも余裕出てくるよ 100回とは言わないがインストは数こなしてなんぼなのは同意
あと当たり前だが重ゲーは自分がそのボドゲを大まか以上に理解してないと結構厳しい
重ゲー素読みでインストとか慣れてないうちは絶対身内以外にやっちゃダメ 間違えてミニアメリカンサイズのスリーブ買ってしまったから合うゲーム教えてほしい >>258
いや、入るのははいる
少し横がキツいけど 一昨日アマで宇宙カタンがAmazon在庫残り一点で7000切ってたのでカートに入れようとしたら入らず。
誰かにタッチの差で買われたようで残念な思いをしてたんだけど、今見たら残り二点でまた売ってたから、ついに買ってしまった。 泡銭入ったから、モンハンボードゲームのプレッジをコアからオールインに格上げした
カードの量やべえ >>266
そこまでは無いけど、ドミニオンの基本+拡張一つくらいだったと思う >>252
その辺ならインスト動画いくらでもあるだろ
現代人なんだからいい加減文明の力使えよ >>263
俺も3月に6980円で買ったけど開けてすらいないわ 明日のホビステオンラインセールは何かめぼしいものありますかねみなさん >>268
うるせえ殺すぞボケ
事前に動画でも見てもらえってか?あ?
なんでそんな手間強要しなきゃいけねえんだよ >>274
じゃあお前がその動画見て勉強しろよ
なんならその動画をそのままパクってインストしたらいいぞ >>273
ルールが分かりやすくて比較的入手しやすいトスカーナ
シンプルにマゾい競りゲー倉庫の街
重ゲー慣れてるならブルゴーニュ、トラヤヌス フェルト入門は昔ならストラスブールで良かったんだが再販しないな >>252
インストの良し悪しじゃなくて受け手に受容する準備が無かったって感じでは? >>252
ブラスはルールがシンプルだからサマリ用意すれば大丈夫。
テラフォは基本的にカード出すだけだから何とかなる。
ただテラミスティカはダメだわ。
あれを上手くインストできたらホンマもんだと思う。 日本Amazonで先月注文したハイソサエティがイギリスから届いた
今見たら1484円まで下がってるな
送料340円って国内の送料がアホみたい こういう小箱カードゲームってジップ袋入れるスペースないから皆やっぱそのまま箱にカード収納だよな?
小物が入ってるボードゲームだとカードが散乱すると小物に押されて曲がるからってのもあるか ガイアはインスト以前に自分で
マニュアル読んでも全然頭入らなかった
結局何回か実際に動かしてやっと把握したから
お試しラウンドやるしかないと思う
どんだけ説明上手でもついてこれる
受け手限られるでしょ この前ブラスバーミンガム初めてやったんだけどインスト含めて3.5時間かかったわ
やることがシンプルだからそこまで重くないとか言われたけどむちゃくちゃ重いわ >>284
重ゲー慣れの問題だと思う
自分はインスト聞いてるだけで大体は分かる
逆にインストしてる時も大体は理解して貰える
お試しラウンドは一度もしたことないな まずもってマニュアル読んで頭に入ってこないってのがないからなぁ
読みづらいとかはあるけど ブラスはシンプルと書いた者だけど、あくまでルールがってことね。
戦略的なことを言えばそりゃ重いと思うよ。
ただ、1度プレイする毎にやらなければならないことが
わかってくるからそこを楽しめるかどうか。
よく重ゲーを1回だけのプレイで評価しちゃう人がいるけど
あまりにも勿体ないと思う。 重ゲーの評価で必ず出てくる
「やること自体はシンプル」
「体感のプレイ感は軽い」
はまあ詐欺だよな。好きなゲームを何とかして褒めたいんだろうけど事実誤認にしかなってない 自分が0か1でしか物事を仕分けれないだけじゃない? インスト上手い人は相手の理解度に合わせて説明できる人と思ってるから
カードを出すだけだからシンプルとか
処理の重さとプレイの重さを区別できてない発言する人のインスト上手いは信用してない 重く感じないけど時間は経ってる、は実際よくあるけどな 今度日本語版が出るキャリコとか、4人戦で1時間半かかったな
やることは手持ちのタイルから1つ配置する→補充するだけなんだけど、
1手番の思考時間がめちゃくちゃ長いから時間がかかってた アークライトセール売り切れ早いな。マイリトルサイズ興味あったが、サイズあると稼働しなさそうで悩んでたのが悪かった。 >>289
おそらく褒めてるわけでは無い
重ゲをあんまり遊ばない人に遊んで欲しいので言っているだけだと思うぞ >>289
重ゲーをやってると、最初から最後までの予定を綿密にたててやるゲームとそうでないゲームがある感じがするんだよね。
自分の中では前者がバラージで、後者がテラフォーミングマーズ。テラフォはやる事単純に感じるよ。 テラフォって単純?
常に標準プロジェクトとカードの効率を比較し続けてる感じある。あと盤面か
自分がまだ慣れてないってのが大きいんだろうけど >>297
テラフォは全てのアクションや勝利点を金に換算できるので、それを踏まえつつ手札と睨めっこしながら最適解を探すゲームになってくる 行えるアクションが少ない = 手を動かす量が少ない = シンプル って言ってる感がある
一人5手で終了するゲームで、1手打つのに15分は考えないと負けるゲームはシンプルか? ラセルダのリスボアも「毎手番カードを1枚プレーするだけ」
嘘は言ってない
重くても複雑でも面白ければ良いから他人のそういった口上はどうでもいい >>296
それはまた今の話題とは別の問題だ
先行きが読めなくてその場その場の最適手だけやってくしかない、いわゆる「手なり感」
昔は否定的な人が多かったが、最近はそこまで先行き考えて動かなくてもいいために好む人が増えてる ランダム性のない重ゲだとつい
長考しちゃって申し訳なくなる
ある程度ランダム性があると
思考の連鎖をそこで止めれるんで
プレイするにも気楽さある 電力会社とか、ゴリッゴリに悩むのは嫌いじゃないんだけどね
ただ疲れる 前も似たような事を書いた気がするがコンコルディアみたいに手番の選択肢が少ないゲームは重ゲーでもやること自体はシンプルになる
覚えるのはプレイする手札の効果と得点計算の方法だけで済む
これがブラスみたいに手札をコストとして支払うが行える行動が複数ある重ゲーとか
もっと重たくて1手番にメインアクション1つに加えてフリーアクションやエグゼクティブアクションとかある重ゲーだと
覚えるルールもプレイ中に考えることも多くなって面倒になる >>299
シンプルながら奥深いってことじゃないの? >>129
> バラージの悪い点を聞いて買うのを諦めたいんだけど教えて欲しい
行きなり事故ってお通夜になる可能性がある >>304
そんなに楽なのか実物とsteam出たら買うか 上の方でブラスはシンプルってあったけど、この前インストに二時間かかってた卓あったわこっちの卓の重ゲ終わった頃にゲーム始まってた。
さすがに付きあってるのかわいそう ブラスのアクションは7つくらいだった気がするけど時代によってできない事出来る事
資源消費のルール、点数計算の方法とかまあまあ説明かかるし
さっと説明してとりあえず流しで一回プレイしたくても、がっつりルール聞いてからプレイしたい人もいるので結局時間かかる 最初の頃は資源消費関連が特にややこしくて飲み込みにくかったな 色んな重ゲーしたけど、初回プレイだとブラスが一番頭痛なったわ
絡み合いすぎ 白ブラスのインスト30分で終わってスタートしたわ
運河の時代でポロポロ把握漏れはあったけどそれでも問題なくできたぞ?
マジで重量級インスト1h以上掛けたらアカンて… 物心付いたころには白ブラスなんて既に無かった
当たり前のように語れる先輩らがうらやましい インストは全部しっかり聞きたい派と、さっさとやりたい派がいるから決着はつかんよ
同卓で混在してたら、聞きたい派に合わせることが多いんじゃね インスト得意なら短時間でインスト出来るんだろうけど俺には無理だわ
タブレット使えば何処でも動画見れるしいい時代だわ コロナさえなければ >>322
トレーニングモード、人数を下限1、上限1にするラグランハと同じやり方でソロもできる >>324
詳しくありがとう ラグランハもそんなこと出来るのか ワイナリーの四季って通常のワイン造り作業がアホらしくなるぐらい
カードの引き運が強めって聞くけど、それでも評価されてるのは
何か別の楽しさがあるってことなんかな スピリットアイランド説明書とにらめっこしながらソロで数ターンだけやってみたけど覚えること多いね
ただ普段ウェイト2〜3代のゲームばっかりやってて、初めての4↑でかなり及び腰だったんだけど、これならなんとかなりそうだわ >>326
ワイン作りの皮を被った、お手軽異能力バトルカードゲーム風ワーカープレイスメントだよ
手軽に遊べるワカプレで、重ゲーの入り口にちょうどいいし
カードが強いってのがわかってる同士ならそこまでバランス悪い訳じゃないし
引き運はどうしてもあるにはあるが、カードが強いって言っても普通にワイン作って出荷一本やりでも戦えないこともないし
いうほど引き運だけのゲームじゃない ブラウニーズamazonで安くなってる
小箱でリソースマネジメントできるいいゲーム ロアム買った人いないですか?何回かやったんだけど、プレイのコツが全く分からんです。
各カードに4個ずつタイルを置いていけばいいのかなと思ってやったけど負けた。確定1個と点線1個の初期手札は使わずに1金払ったほうがいいのかな。 >>329
申し訳ないけど、自分には合わなかったなあ。
ほとんど拡大生産できなくて、捲り運次第みたいな展開になることが多かった。 >>328
ありがとう、引き続き検討してみます
ちなみに拡張トスカーナ込みの場合の評価が高いようですが
一方で基本だけの方が軽くて良かったという評価もあるようですね ブラウニーズはエラッタ修正された第二版までは買いません >>327
スピリットアイランドソロのいい所は
ソロと複数人でのプレイ処理がほとんど変わらないところ
ソロプレイだとオートマの処理を別に覚える必要がある事が結構あるからね 「拡張ないとバランス悪い」は
他人の評価に影響されての評価が重なって尾ひれがついてるので基本的に大げさ ウイングスパンの大洋は必須と聞くけど
基本で合わなかったら、入れても多分
変わらんよね?
それとも覆すほどなのかしら >>337
戦略が増えてバランス調整されるだけ
根幹のシステムが合わなければ合わない ウイングスパン自体が必須ではない
何度もやりたいと思うほどジレンマもない 重ゲーと聞くだけでゲームの内容に関係なく拒絶する人はわりといる。
本を読む習慣がない人に活字の本を進めても、内容に関係なく「自分には難しくて無理」と一蹴するような
感じ。
重ゲーをシンプルとか、やること自体は単純みたいに言うのは、上記のような人をとりあえず納得させるための方便みたいなものだと思う。 >>338
基本でちょっとインタラクション
ない薄味に感じたので多分合わなそうね
ありがとう 重ゲーというだけでゲームの内容に関係なくやりたがる人はわりといる。
本を読む習慣がある人が活字の本とりあえず読むだけで、内容に関係なく「おちつくなぁ」と一服するような
感じ。
重ゲーをシンプルとか、やること自体は単純みたいに言うのは、上記のような人がとりあえずプレイさせてくる方便みたいなものだと思う。 そもそも苦手な人を騙してまで重思考ゲーやらせようとすんなって話
まともに受け取っちゃって>>285みたいな被害者が出る >>315
>マジで重量級インスト1h以上掛けたらアカンて…
オーディンでそれ言うか?
初心者がいるとアクション内容の説明になり1時間で終わらない >>342
重ゲーをプレイしているあたしスゲーマウント女がいて女子同士の会話が笑える
一部で重ゲーが一種のステータスのようになっているものと思われ 1H以上説明受けて覚えれる人間なんて皆無だろ
1Hインストするなら1Hとりあえずプレイした方がルール覚えれる
細かいルールより手順や流れの方がよほど重要、とりあえずプレイは全員が把握できたらいつでも中断して正式なゲームで始めるのが俺のインストの流れ まあ、重ゲーに限った話じゃないけど、インストって難しいわな
遊んでもらいやすいようにゲームは出来るだけサマリ作るようにはしてる
以前ツイッターでみた、ノーリターンのサマリーは見事だったな
あと、30分かけてインストとかしてると、喉にダメージががが 自分の手番で長考する人って
その間待っている人の事までは考えが及ばないのでしょうか
自分は町時間が長いのが嫌で
他人を待たせるのも嫌なので長考はしないのですが >>348
相手のことなんて元から気にしない奴もいれば、自分の事で一杯一杯になって気が回らなくなっちゃう奴もいる
もしそれを見分けられないならお前の方が面倒な奴だからやる相手は選べよ >>348
そこはゲームだからもう許してあげて
逆に自分はあまり長く考える事が出来なくて弱、いつも負けてるから長考してる人に何を考えているか聞いてみたい 他人の長考がそれほど気にならず自分も長考寄り
という人はいるのでは。
自分は、
相手の長考が足りなかった為にミスして、それでこっちが勝てたとしてもあんまり嬉しくないので、よっぽど酷くなければ待つ派 長考嫌がる気持ちは分かるが、勝つために考える時間が必要だし、仕方ないと思ってる
他のプレイヤーのアクションによっては、想定が崩れることもあるし、そうなると再度考えないといけない
そこまで想定しろっていうと、もう将棋レベルの世界 漏れがあるくらいなら時間かけてインストしてほしい派もいるんじゃよ
何回も繰り返してプレイする時間も取れないから1回を大事にしてる >>347
昔JGCでボドゲ卓を6時間×4回立てたら最終日に喉が潰れた 下手の考え休むに似たりの実例を何度も見せられると思うところはある もうそいつの勝ち確なのに一点でも勝利点を稼ごうと延々と長考されんのは閉口する
オナニーは家でやって 長考嫌がる奴は協力ゲーの奉行主みたいなもんだろ
最善手や結果が自分にとっては一目瞭然なのに周囲がトンチンカンで奉行しはじめるやつと思考形態は同じ >>332
拡張入れたほうが面白いけどがっつり4時間
基本のみで2.5〜3時間 そんな白熱させたい訳じゃないから1h以上インストしても良いと思うけどそれでゲーム中質問でないの?出ないならそれがあってるんじゃないかな
>>316
インストしてもらった立場だから擁護するけど説明はしてもらってる
売却時は樽が必要とか鉄はどこからでも石炭はリンクしてないとダメとかもう一回聞いたら次から困らないレベルの話(ボロボロじゃなくてポロポロ記憶からこぼれた) 嫌がられるだろうが、自分が嫌なら砂時計でも用意するしかないね 今度日本語版が出るBULLITだと、パズルゲーで手番ごとの時間制限があるな
最初のプレイの場合は制限時間も受けなくてもいいとかあるけど、1手番3分で処理しないといけない
そのせいか、箱は大箱サイズなのに、箱に書かれているプレイ時間が15分 トスカーナは特殊ワーカーは入れない方が好きだな
入れると軽いのがいい所なのに煩雑になりすぎる
それならいっそアージェントコンソーシアムみたいな
根本から特殊能力モリモリ過ぎるのをやりたい 長考するやつはたいてい時間あたりの探索数が小さい
て思ってバカにしてる 思考の速さは人それぞれだから
砂時計とかおかれたら思考の速い奴の勝ちになるからボドゲが苦痛になる人もいそう
早く手番したいってのも一つの自分本位でしょ、それこそ待ってる間、次の次の次の手を考えるとかやりようはいくらでもあるし
ラミーキューブは思考速度競技だからタイマーあっても良し 遅くてグダグダ口にこぼして皆から承認貰わないと手を進めれない(しかもこれは確定でしょって言ってるそれが確定ではないことを説明してさらに長くなる)奴は思う所はあるけど
砂時計出すのはあまり良いとは思わないわ
ゲームへの慣れってのもあるし
開始前に次はサクサクプレイでいこうぜーぐらいでいいでしょ ジョーコは長考されると説教始まるらしいが子供とプレイするようになって変わったのだろうか?
それとも教育といって判断が遅いビンタだろうか
まぁ鬼滅嫌いらしいが オーディンは長考されても自分のボード考えてりゃいいから気にならない
逆に自分のボードばっか気になって相手の様子全然見れないけど >>368
大好物
カタンとか運が濃いめになると割とさっさとパスしてその間に考える配慮はする
ラミーキューブで気を使って手番終了してクリア出来たことに気付いてその一周でクリアされたときはグヌヌ…になるが…まぁラミーは早い終了も攻撃だから、時間使い切れば良いというものでもないが 長考されると同席してるこっちの集中が切れるから苦手だな
もはやあれは一種の盤外戦術だと思ってしまうわ
「限られた時間で最善手(と思う手)を探る」人(自分)と「存分に時間をかけてあらゆるパターンをシミュレートする」人とは中々分かり合えないよな 囲碁将棋やガチアブストは無理って人が多いので
そこまで悩みたい人種でもない
ボドゲは作家が理系でプレイヤーは文系が多いイメージ はやくしろよwって気軽に言える仲間以外と重ゲしたくないわ。 長考しすぎなのはだいたいアホ
手番までに考えられない=アホ
周りの空気が読めない=アホ
インタラクション激しいゲームは別だし、短考が皆かしこいわけでもないけどね 失敗するやつは意識が低いって言って何も改善しない上層部みたいな奴だなw ちゃんと考えないとダメなところで長考するのはいいんだが毎ターン長考はやめて欲しいわ ドミニオンで8金出るたび長考して結局属州買うやついたな みんな直接言えずにストレス溜めてんだな
「王様の耳はロバの耳」の井戸のようだ 長考しているヤツがいるので雑談が始まる
↓
長考してるヤツが雑談に寄ってくる
みたいなのは苦手だな
あと手番回ってくるまでスマホ触ったりしてるクセに長考するヤツも苦手 ボードゲームしてる時にスマホ見てるやつなんかいるのか… >>378
突き詰めたらいつ属州買い始めるかのゲームだからそこで悩むのはあながち間違ってない ヒストリーオブザワールドの後半で自分の支配エリアが攻められることがない場合なんてすることがない
疲れたプレイヤーなんて寝てたりする 同時進行してせーのでターン進める良い重ゲーってあったかな
そういうのが向いてる人はいるかもしれない イッツアワンダフルワールドみたいな重ゲーはないのかな 古いゲームだけどロボラリーやディプロマシーあたりは重ゲーに入らんか? >>383
HotWの終盤とかどの国でも世界中に進出できるし攻められないとかないやろ ディプロマシーは数時間プレイしたあげく
「悪いなのび太、このゲームは3人用なんだ!」って
友達から運もなにもなく面と向かってガチで切り捨てられる衝撃に
最近の「インタラクション強いゲームはちょっと…」ってヤングメンが
耐えられるだろうか?って意味ではだいぶ重いゲーム >>383
そういう状況になったんだったら
他のプレイヤー全員がアホだったってこと >>387
そだね
一応ターンルールもあるみたいだけど、時間制でわちゃわちゃ進行した方が楽しいゲームな気はする 今だとディプロマシーよりインペリアルあたりの方が人数的にもやりやすいし
途中脱落もないからいいと思う 長考対策の同時進行ゲーでディプロマシー出てくんのは迷走しすぎだろw >>387
ミレニアムブレードはデッキ構築フェイズは同時進行だけど、トーナメントフェイズはターンベース
トーナメントフェイズは盤面でプレイするカード変わるから、割と長考するという そーいやウィングスパン大洋のカード交換の受付やってたんだな 油断してたら忘れそう
https://arclightgames.jp/376wsttf/ 2〜○人のゲームで2人が面白いのある?
あるとは思えないから2人の時は2人用のしかやってない >>399
自分の持ってる中では
ウォーチェスト
コリドール
ボルカノス
ヌースフィヨルド >>398
ファーナス高いね
キャピタルラックス2もなんだけどカードゲームが5000円だと躊躇する
それでも品切れだからボードゲーマーのお財布は頑丈 >>399
十二季節の魔法使い
人数増えてもダウンタイム増すだけだから2人がベスト インタラクション薄いソロ感強めのゲームはたいていそうでしょ
西フランク聖騎士とか
イーオンズエンドも二人がやりやすいな ちなみにブルゴーニュは2人プレイ推奨みたいな空気があるけど、
4人とかでもメッチャ面白いからね。 >>400
ボルカノスってボルカルス?
あれ味方との相談とかあるし3人〜じゃないと楽しめないイメージなんだけどそうでもないの? ボルカルスは限られた時間で作戦わちゃわちゃ決めるの込みの難易度調整だから、3,4人のがいいと思う 重ゲーは人数多すぎると時間かかりすぎるっていう点で2人くらいが良いってのがあるよね
コロニスト
スピリットアイランド
ここらへんはBGGで2人がベストになってる >>399
アズール
宝石の煌き
このテーマなら「あるえすのボードゲームブログ」というサイトが参考になる みんなありがとう
色々あるんだね。
自分が持ってて2人でやった事無いのもあった
七不思議デュエルとかパッチワークで良いじゃんってなってるところに選択肢が増えた ボルカルスだと思ってたけど自分のエクセル閻魔帳にボルカノスってなってて修正したらそっちが間違ってたかw
ボードゲームデータベース見たら推奨プレイ人数ってあるからそれを参考にしてる 2人協力もので1時間内に終わるのある?
パンデミックはやった >>416
連呼これ↓おまえだろ?猫とか虐待してるの?マジで?統失すぎねー?
【★ 猫の面白い虐待の仕方を語ろう115】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/cat/1620198069/475-n
476黒ムツさん (アウアウウー Sac5-vXtM)2021/06/01(火) 23:02:11.24ID:hQN3aygUa
煮沸消毒よりミナショコラとかの方が好き
やっぱり直接手にかけるのが一番爽快だぜ
このスレの202
202NPCさん (アウアウウー Sac5-vXtM)2021/06/03(木) 18:30:58.93ID:gTgnpMLea
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1621405091/202 >>418
おまえはこれだろ
486黒ムツさん (スフッ Sdb3-JamC)2021/06/02(水) 20:51:02.93ID:+iEnSCoDd
いつもヤカン+電気ケトルでやってる。 英語表記だと綴りVulcanusなんだね
Volcanoに由来すると思ってたけどローマ神話の方なのか
それでいて日本語読みがボルカルスなのは混乱するわな 次期カタンと名高い宝石の煌めきがただのおもちゃコーナーでの露出が減ってきたきがする
今はカタン、ブロックス、あとなぜかウボンゴ
ウボンゴって(カタンも)初見で買うようなパッケージではないから不思議だ 内容知らないやつが宝石の煌めきのおっさんパッケージ見て手に取るわけないしな ジーピーの販路拡大とコーナーに商品展開してもらうための交渉が上手いとかじゃないのか >>425
名前もそうだよな
カタンもgpの麦畑の絵より島全体をコミカルに表したパッケージの方が売れそう
gpの開拓地と都市のデザインはまじくそだけど 日本のちびっ子に飛ぶように売れそうなパッケージのゲームってある? エルドラドは旧版の絵のが好きだけど
新版は子供受けしそうだなと思う 遊戯王やポケモンみたいな子供受けする絵で
しかもとっつきやすいゲームってかなりレアな気がする
さらに言ってしまえばボードゲームは単体で完成してるものだから
TCGなんかと違って皆が同じもの買うって状況にならん >>423
ウボンゴは初見が手に取りやすいパッケージだろ
「パズル盤ゲームの決定版」て日本語がデカデカと書かれてるんだから非常にわかりやすい 結局そっち系か
だったら鬼滅+ドミニオンとかが最強そう
初見で売れたあと面白いって口コミで二段階ロケットで売れそう、しかも品切れ転売までありそうだな
アニメの進行で拡張出せば何段階ロケットにもなる しかし人生ゲーム、モノポリーのパッケージの請求力には敵わないな
結局、大抵盤面を見せると面白そうなんだが、ボドゲ文化はパッケージはイラストと決まってるんだよな
俺らもコンポーネント見て決めるけどパケ買いはあまり無い
結局店のポップ任せだよな >>437
「テトリスなのね」で売れる
盤面の写真見ても「何するのかわからん」ってなって買わない
Dr.ストーンのやつも結局「何するゲームかよくわからん」でたいして売れてない
その手のやつなら鬼滅+どうぶうしょうぎが一番売れたやつだろ 鬼滅と宝石の煌めきも良さそうだな
青:炭次郎、赤:禰󠄀豆子、黒:善逸、緑:猪之助、白:カナヲのイラストが描かれたチップ
カードのレベル1は技、レベル2は柱、レベル3は鬼にすれば修行して柱と一緒に鬼退治な感じ出るかな
貴族は鬼舞辻無惨とか他の何か
荒はあるけど、適当に作ってもまあまあ売れるだろ >>439
マーベルみたいにキャラが多ければ、宝石の煌きいけそうだけど、鬼滅はキャラが心許ない気もする キャラがユニークじゃなくても絵がユニークなら充分じゃない
キャラをユニークにするなら銀英伝でレースフォーザギャラクシー作って欲しいけど >>440
鬼滅なら型の違いでカードの数は増やせる
基本の呼吸が5種類なのも宝石の煌きと相性良い
>>441
久々にワロタ
既に銀英伝題材のモンスターメーカー的なカードゲームならあるよ >>441
久々にワロタと言わざるを得ない
銀英版レースフォーが出たらかなり売れそうではあるな ●自作自演会話形式連投荒らし連呼のワッチョイ
アウアウSa =テテンMM=ササSp=オッペケSr=スッフSd=24-
●猫虐待ワッチョイ
476黒ムツさん (アウアウウー Sac5-vXtM)2021/06/01(火) 23:02:11.24ID:hQN3aygUa
477黒ムツさん (テテンテンテン MM4b-0Yfe)2021/06/02(水) 01:10:34.13ID:ynPszgBdM
478祟るんば (ササクッテロ Sp8d-H5sP)2021/06/02(水) 01:37:36.43ID:kY7I84Hpp
483黒ムツさん (オッペケ Sr8d-/ZPB)2021/06/02(水) 17:02:00.00ID:2uLMtNH+r
484黒ムツさん (ブーイモ MMab-UNtR)2021/06/02(水) 18:35:37.75ID:RTV6FGQ9M やっぱりアウアウsa=ササspには心当たりがあるらしい
カルテットワッチョイありスレ
22 名前:NPCさん (ササクッテロラ Spa1-4x/S) 2021/07/15(木) 11:13:03.79 ID:5hltlD84p
>>21
ワッチョイ 2612-u+ir 153.212.140.11
見つけたぞヒヨコ アニメのテーブルゲーム化だとTRicK GEARというシリーズがあるらしい
Amazonで何回か見かけて興味持ってルール読んだけどアニメとボドゲ好きのオレが面白そうだと思わなかったから何かを失敗してる >>446
Amazon見るとレビュー数凄いし、
14000円で買ってしまった…って
レビューもあるからやっぱり経済効果凄すぎるわ
ただ、売り上げの過半数は版元と集英社の2社に流れるからどちらかが起案しないと旨み少なそう >>447
大人はそういうの買わない
鬼滅は子供を中心にはまってる
全然違う話だわ 鬼滅ドミも鬼滅の煌めきも
出たところでtrick gearと同じリアクションで売れないだろうけどな
ドンジャラやどうぶつしょうぎとは全然違う 視点をかえると
子供が買うんじゃなくて大人が子供をボドゲに引き込むときに効果的で受けそう
姪にキングオブトーキョーあげたら遊ばれずに終わったが、鬼滅だったら絶対反応違ったと思うわ
進んでマニュアル読む姿想像できるわ 禁断の砂漠買ったら中にカビが生えてた…
>>452
甥ならともかく姪にキングオブトーキョーはなかなかハードル高いのでは? ボドゲオタの妄想でとどめておくべきよな
現実はそんなに甘くない コラボ商品買ったことないわ
ラブクラフトレターくらい?これをコラボと言っていいか謎だけど marvel splendorはノーマルより自分の周りだと人気だな アマの6895円カタン、在庫増えてるじゃねえか!
あみあみも6460だし…
まだ下行けたかなー
まあいいか… >>458
カタンて3000前後じゃねーの?
拡張かなんかの話? カッとなって半値のディクシットミラーズポチリ。
ディクシットはほんと女子供にウケがいいね。
ミラーズは人間描いてある可愛い絵が多いっぽいからお題考えやすそうだ。
無機物だけの絵とかは小さい子にはちょっと使うの難しいんだよな。 俺たちが子供の頃に桜の決闘がなんとかみたいな名前のゲームのポケモンやドラゴンボール版が有ればそこそこ流行ったかも知れない。
それこそ鬼滅でいいかもしれないが。
桜のなんとかはやった事がないからルールがわからないんだけど これでまた欲しくもなかった宇宙カタンをうっかり買ってしまう奴が出るんだろうな
つーか俺も調べるだけ調べたw 宇宙カタンそんなに微妙なのか? 買いそうな俺を止めてくれ はっきり言って、面白いで
デカくて高いから売れてないだけ カタンの最高傑作というレビュー多いけど
地球人最強のクリリンみたいなもんだろ? >>465
迷う理由が値段なら買え
買う理由が値段ならやめとけ 宇宙カタンは序盤配給あるお陰で普通のカタンより面白い プレイ時間引き延ばして希釈したカタン
緩くなってるので元のカタンが苦手な人にちょうどいいかもしれない
まあ普通ゲーマーはこの長さなら他のゲームやる
ガッツリゲームするというよりゲームいじりながらダラダラしたい人向け カタンは所詮カタン
配給あるから良いってカタンの否定じゃんか
普通のカタンでもサイコロ4個使って2個ずつの好きな組み合わせ作って良いとかルールにしたら面白くなるんじゃない?
知らんけど 配給のおかげでサイコロ振っておしまいみたいなことが減ってるのが良いと思う
ただデカくて持ち運びづらい 所詮20年前のゲームだから
安くなってるから興味あるって程度なら
その金で近作やった方がよっぽどいいっしょ ドミニオン暗黒時代の再販きたけどドミニオンって売り切れ早い? 古いゲームだから完成度低いみたいな考え方は何だかなぁ 宇宙カタンはサイコロ2回ふるイメージやな
バランス自体は良くて本家より好きだけど何もかもデカイのが難点
プレイするだけなら箱のサイズや広げるスペースは同じにしてほしかったな >>478
古いゲームより完成度高くなってないなら新しいゲームとして出す意味ないからな 都市カタンって3人だと微妙?
基本カタンは4人が好きなんだけど >>480
完成度が高い作品を遊んでほしくて売ってるというより、ボードゲーム購買層が劇的に増えないから新作出さなきゃビジネスが回らないんじゃないかなって思ってるんだけど、どうかな? >>478
業界全体でノウハウやアンチパターンが蓄積されるから
一般論として古いゲームほど完成度や洗練度は低い物だよ >>457
マーベルの煌き買ってから、一度も通常版遊んでないわ
一日2回とか、マーベルの煌き立ってる インターフェイスなど、ブラッシュアップのノウハウは蓄積によるものなのでその点では後発の方が洗練されるが
ゲームの根本はアイディアの産物で古い新しいは関係ない(時代による流行り廃りはある)
「荒削りだが鮮烈なアイディアの旧作>遊びやすいが凡庸なアイディアの新作」は普通によくあること
だから新作アイディアが尽きている今、リメイクブームが起きている 2版とか出すのは助かるんだけどちゃんと現代風にルール修正してほしい
先行有利解消とか 完成度とか原文に書いてないこと付与しちゃうのはどうなんだろ。 アグリコラは旧版の人気根強いよね
リバしかやったことないから一度
やってみたいが、ああいうのも洗練
された方がいいとは限らない例か ウィッチストーン面白いのかな?
HJが凄く推してるけど >>488
あれは洗練されたとは言わない
変えなくていいところまで変えちゃったからな
良くなってる点もあるけど、トータルでは失敗リメイク >>490
具体的にダメなとこってどこになるんです? 楽天ブックスからイーオンズエンド拡張の予約取消連絡きた
俺はもう再販待ちに回るけど、これ他の予約も危ないんじゃないか 前の3Dカタンは7、800ユーロくらいまでは値上がりしてたからなぁ。寝かしとけばプレミア必須やな。 カタンに6千も出せねーわって昨日話してたのに、お前ら4万は出すんだな スーパーマリオ64が一億になったらしいからテレビゲームを買った方がましじゃね?カタン3Dなんてくっそでかいぞ gpの3Dカタンはプラスチック同様相変わらず開拓地と都市の視認性悪いんだな 前にここで3Dカタン新版の初報があった時に開拓地や都市の駒が屋根と壁で色分けされていないのは
駒を各種一色にして視認性をよくするためではと言われていたけど違うのか? >>504
gpはそもそもの開拓地と都市の見分けが付きにくい
建てた本人は間違わないが勝利点の大きさが他者から分かりにくい
木ゴマのタイプ見れば分かる
ロンゲストロードもちゃんと繋がってるから至極分かりやすい >>497
まあ、ただの罠なんだけどな。いくつ作られるかわからんし、再販するかも知れんし、置いとけば多分上がるが実は数年単位だったりする。 いまさらカタンの需要なんかないだろ
寝かすにしても綺麗に保管し続けるリスク考えたらアホ過ぎる >>505
そんなにgp版が嫌なら海外版を輸入すれば?3Dも公式サイトで予約してるし カタン3Dは前のを持ってる
収納する木箱やヘックスタイルの質感はいいけど
山の向こうの道は見えないなどプレイアビリティ低いから
重い木箱から出すところから見せびらかすだめのものだな
新しいのはどうかなクオリティが低くなければいいけど 皆ボドゲの何が楽しくてやってる?
もう負ける事しかないから何も楽しくない
身内内での頭の悪さ、能力の低さを再確認する作業でしない気がしてきた やめればいいんじゃない、楽しくないのに無理してやっても嫌いになるだけだし もし自分が愛してやまないゲームの3D版が出たら
物欲を抑えられそうにないので出ないでほしいw >>493
やはり楽天は企業としてまったく信頼できないと再認識 マック・ゲルツ作品を遊んでみたいのだけど、最初に手を出すべきは
ナヴェガドールとコンコルディアのどちらですかね?
主に2人プレイの予定です
コンコルディアかなーと思ってるのだけど、拡張がいっぱい出てるので
拡張マストとなると若干二の足を踏むところもあり >>517
どっちも傑作だからテーマ的に気に入った方で良いよ
コンコルディアは拡張の大半がマップ違いで拡張マストと言う物でもない >>518
ありがとう
一度ロンデルを体験してみたいと思っているので、ナヴェガドールからなのかなぁ
プレイの見通しもいいみたいだし
自分のように少人数プレイだとコンコルディアの方が若干いいみたいだけど マグニフィセント面白そうだけどインストめんどくさそう BGGでスキタイの侵略者のコマに貼るシールのデータを見つけたんですが、家にプリンターを持ってません。
どうにかしてシールを作る良いアイデアはないでしょうか。プリンターを持ってる知り合いはいません。 >>525
シールのデータはA4サイズで、コンビニが対応しているシール印刷にA4サイズがなかったんですよ。 >>526
6千円くらいのゲームのコマに貼るシールのために1万円というのは、ちょっとためらいます。普段から使うなら良いんですが、まずプリンターを使うことなんてないので。。。
ワガママばかりですみません。 >>528
キンコーズとかアクセアとかのプリントサービスが近くにないか探してみれば良いのでは? 今後考えたらプリンタくらいあっても良いんじゃない?
他にも印刷したいものあるだろうし、シールデータあるからって購入の幅が広がるだろ >>527
A3にA4を2枚横に並べて等倍印刷すればいい
画像加工出来ないならA3にA4を印刷するとか
余白がもったいないけど データはpngなので、自分で2Lサイズに加工してみるのではどうでしょう
2Lサイズは127ミリ × 178ミリなので、上手く配置すれば、2枚でできそう >>528
よくよく考えたらA3のシール印刷なかった
画像分割して、小さいサイズの紙に印刷になるな 普通紙とか光沢紙に印刷してスプレーのりとかで貼ったら? >>519
知らないタイトルでしたが、こっちも良さそうですね
ただ1本目で手を出すにはちょっと勇気がいるかな・・・ 貰い物とかでなく自分の意思で買ったものなら今後翻訳シール使う機会増えるからプリンター買っとけ プリンタ持ってる友達に印刷して貰えばいいのでは…。
ボドゲやる友達いるなら誰か持ってないんか シール紙をアマゾンで買ってコピーサービスの店に持っていく ボドゲやるならプリンターあって損はないけどな
プリントアンドプレイのゲームもあるし、Bggのファン拡張も印刷できる
割と売れてるアンダーフォーリングスカイもPnP版印刷できるぞ
あとはテラフォの企業やら、拡張マップとか シール印刷について色々とアイデアをありがとうございます。
A.コンビニで印刷して良さげなノリを探して貼る
B.シール用紙を買ってデータ印刷可能な店に持ち込む
のどちらかでいこうと思います。
コンビニのシール印刷を以前に試したら2Lまでの大きさで、用紙に合わせて印刷されてしまうので、上手くいきませんでした。
プリンターは買いたくもありますが、ボードゲームの置き場にすら困ってるので、なかなか難しいです。
色んな糊があるとか、データ持ち込んで印刷でしる店があることは自分1人で考えていた時はアイデアとして浮かんできませんでした。
とにかく助かりました。回答をしてくれた皆さんに感謝です。 プリンタ所持してても使わずにコンビニ印刷してるわ
インク代高いし放置しとくとインク固まってるしでコンビニ印刷便利
プリンター買わなくて正解よ 営業再開したラスベガスのカジノを荒らす。ベラージオで世界で一番最初に賭けてみた...結果は!?
https://www.youtube.com/watch?v=2tUxy30EErs
【1日密着】プロギャンブラーがどうやって稼いでいるのか1日のルーティンを公開。
ポーカープレーヤーは毎日何をしているのか??
https://www.youtube.com/watch?v=7hguwalUheU
【衝撃! ドラッグ中毒!?】ラスベガスのホームレスに直撃取材!! 【日系2世のホームレス】
https://www.youtube.com/watch?v=GdegayzWmzY
【闇】ラスベガスのホームレスの実態?? 【中毒】
https://www.youtube.com/watch?v=EsfyRehIzec
【超簡単】世界一わかりやすいポーカーのルール 【テキサスホールデム】
https://www.youtube.com/watch?v=BXH6SseGZCs
【ギャンブル中毒】インスタ映えスポット行ってみた 結果。。。 結局カジノやっちゃうwww
https://www.youtube.com/watch?v=LTC7H1bkHyc
【ギャンブラー必見】ラスベガスのギャンブラーズストアってどんな所??
https://www.youtube.com/watch?v=ksBi1pq57cM なんとか3人プレイする方法ないかなぁ
買ったはいいが4人集まらん シューティングゲーム好きなのでbullet気になるけど、どんなもんやろな〜 テーマがシューティングってだけで実態は落ち物パズルやってる感覚だからシューティングっぽさ目当てで買うと肩透かし食らうかも クニツィアのカリバって面白いですか?
自分はラマが大好きなのですが、同レベルなら買おうかな、、、 カリバはおれはイマイチだったかなー
運ゲー感
子供と軽くやったくらいだからかもしれんけど カリバ運ゲーか、、、時々クニツィアが出すやつね。
まだラマの域に達してないゲームのようですねぇ。 結局、ナヴェガドールとコンコルディア両方買ってしまった・・・いずれどっちも買うだろうという結論に至ったw
まだルールを読んだだけだけど、どちらもルールはシンプル&考えどころはたっぷりな感じでいいですな >>555
マチュピチュの王子も買うんだよ
個人的にゲルツ最高傑作はこれだと思ってる >>556
情報どうもです、レビューも読んでみました
主に2人プレイなので、合うようであれば検討してみます
古代/決戦の方が先になるやもしれませんが・・・ BGAのアグリコラは日本語化されてるんだな
アプリの方も日本語化してほしいわ オープン会の微妙な合間にするボドゲを探しているんだけど、オススメありますか?
人数は3−5人、インストは短時間で出来るもの、今から数ヶ月くらいの間で入手可能なものだと助かります。
今持ってるのはラブクラフトレターやゲシェンク位なのでもう少し幅広く持っときたいんです >>560
タイムライン
カードライン
ラマ
ドブル
QWIXX
ダイスビンゴ テンデイズが秋予定してるクニツィアのダルマのゲーム(仮)も
運ゲーって言われるな、こりゃ。 >>560
うちの会ではザ・クルーがそれに当たるかな。
あとはコロレットとか。 >>560
アラカルト・カードゲーム賞でぐぐると幸せになれる
犯人は踊る
トポロメモリー
ペンギンパーティ >>566
うちと完全に一致
得点や勝ち負け気にせず遊べるからいつやめても後腐れないのがいいよね ありがとう
言われてみると他にも持っているのも多かった
犯人は踊るやザクルーとか
アラカルトカードゲーム賞調べてみます ダイブ面白そうだけど、あれってシャッフルしにくくね? ギャラリスト
キックアウトアクションを行う時、影響力を支払ってロケーションアクションを行う事を選択した時、エグゼクティブアクションは実行できないで合ってる? ロココの仕立て屋、やり込んでる方がいたら教えて欲しいんですけど3リーブルを1勝利点に変えるカードが強すぎませんか?彫像の投資が最大でも20リーブルで8点だからほぼそれと同じくらいの勝利点が得られるので、最終ラウンドまでお金貯めて一気に使う方がよくて投資する意味があまり無いような気がしたんですけど‥。 >>572
でもお金を貯めるって事は貴族を配置出来ないからマジョリティを取れない=他人に取られる訳で、それをやれば勝てるってほどじゃないと思う
ちなみに彫像の最大効率は彫像への配置点も含めると28金で10点な >>571
それであってる。キックアウトのロケーションは影響力の支払いがあるからそこまで起動しないし。自分の手番中のエグゼクティブアクションの一回しか出来ないし、そんなにぽんぽん打てないし、打たない印象。 >>574
ありがとう。
通常の手番の時はロケーションアクションの前後に出来るエグゼクティブアクションはセットの様にプレイするから、ついついキックアウトの時もロケーション+エグゼクティブやって良いと皆が思い込んでた うちのゲーム会によく来る早口オタク、
「これ一番手有利すぎるんですよねー」→一番手で負ける
「この戦法がちょっと強過ぎなんで」→その戦法で負ける
っていう小物ムーブを頻発してくれるので
ゲーム評価に余計なバイアスが掛からなくて助かってる
逆にゲーム上手い奴らがこぞって変な戦法に手を出して
「これは本来の想定じゃないよな…」って結果で終わることも稀によくある
面子変えて何回もやらんと正当な評価はできんよなー イーオンズエンド小箱拡張のWraithmonger倒した人いる?
30回くらいやってるけど全敗だし、勝てる見込みもない(-_-) テラフォ3Dタイルのプロモパック日本語版も出るが
追加タイルに紐ついてるカードがあるので、紙の追加タイルを添付するとしたら高くなりそうだな >>573
確かに、収入の要素もあるのでそこを抑えつつやらなきゃいけないから貯金戦法はいまいちかも知れないですね。
むしろ収入に投資できないプレイヤーも現れることになるので、そこらへんの救済みたいなものだと思うと納得できました。
レスありがとうございました! マーゴットとかは?
あれは4人まで出来るけど、やるとしても2人までなゲームや ソシャゲっぽいパッケージのゲームだとそれだけで欲しくならないのなんでだろう kickstarterに、プレイ時間240〜600分の振り幅でかいゲームあるな >>588
そらそれが嗜好なんでしょ
俺は日本語がパッケージにないのなんか嫌だもん
クソダサフォントでもなんかほしい ミクロマクロが赤ポーンかよっ!
まあ最近は同人っぽかったりコミュニケーション系ばかりだったからいいけど。
でもいつもならロビンフッドが獲るのに以外だわ。。 >>543
コンビニ印刷は用紙選べないじゃん
質の良くない用紙しか入ってないから使わないな >>596
ありがとう。
それ、ざっと説明見たけどプレイ時間の記載ないなと思ってたんだ。
だけどソロできなそうなのでパスだ プレ値といえば金星の商人が欲しくて探してるんだが、Amazonで価格高騰しすぎて手が出ない
こういうのは再販されたら元の値段に戻りますか?
新山でわかりません >>602
再販されれば戻るだろうけど、金星の商人って既に再再販かかってるから、更に再販するかは正直分からん
海外でもなんだかんだ1万越えだし、新品を定価での入手はかなり難しいと思う >>601
プレ値にはなる
ただ転売ヤーが売値を吊り上げてるってだけで実際に売買が成立するかは怪しい プレ値も種類があって
単純に品薄品を買い付けて足元見ていくパターンと
買い占めたものの元々欲しい人には行き渡ってて、プレ値にすることで希少感出して購入欲煽るパターンあるからな ボードゲームの場合作品によっては販売の数と時期の関係でいつプレ値になってもおかしくないのがね
この趣味にハマるならそこは割り切るしかないわな (あなたは)この鳥の上に卵を1個産卵する。
ずっと違和感あったけどこれやっと直るのか笑 このスレでいきなりプレ値がーとか言いだす奴は全員転売ヤーだと思ってる >>601
転売ヤーうざいよ
こんなのプレ値にならないから安心しろ
なったとしても数年後だから 数年寝かせばプレ値になるよ。
それまでキレイに在庫持ち続けられるかな?って感じ。
さらに言えば再販かける可能性もあるしね。 実際プレ値になるのは初版の3dカタンだけだろ
一時的に値段が上がる事はあるだろうが、今回が1次出荷なだけっぽいしな
2次3次も普通にありそうだし >>613
それなら無いな。最初のは騎士カタンとか拡張も入ってたが、今回のはその辺は不明だし。 >>614
スタンダード版と同じで、ほかの拡張使って遊べない >>614
メディアの記事によると内容物は基本だけで今回は騎士は入っていないな
個人的にはコンポーネントを入れるための箱内部の仕切りが気になってしまった
道とかごっちゃ混ぜな収納方法だけど破損とか起きにくい材質なのかな >>619
あれ山程あるけど希少感出してるだけなんじゃ?と思ってる >>620
Amazonってただの流通倉庫だから、発売直後とかで無い限りそんなにバカスカ在庫持たないぞ。 他はジワジワ定価に戻りつつあるのにAmazonだけ何故なんだろ >>458あたりから始まる宇宙カタン販売促進キャンペーン
うまくいってるのかもね 某ネットラジオで、白坂翔の半生が語られているけど、リア充としか言いようがない
なんか劣等感まで芽生えてきて、自分がボードゲームやってるのは恥ずかしいことなん
じゃないか、身の程知らずなんじゃないかと
カナイセイジでさえ文化人に思えてきた ああ〜 「ザ・ゲーム」あのB級デスゲーム映画みたいなドクログラでずっと買う気が起きなかったが
クワンチャイ・モリヤのグラフィック版が安くなってたので買った。こういうのでいいんだよ… 俺はイーオンさえ手に入れれば他の有象無象はどうでもいいんだ
はよよこせ >>625
その二人、業界内でも上の上じゃん
多少は尊敬できるような人が業界にいる方がいいでしょ 白坂はボードゲームをビジネスのツールにしてるだけだし、カナイセイジはラブレターだけの一発屋で雰囲気出して誤魔化してるだけ。どっちも尊敬出来ないw 協力ゲーが苦手ってどう苦手なんだろう
会話が出来ないとか? 協力ゲーは味方が自分の思い通りに行動しないでゲームオーバーになったらキレる奴がいる 協力ゲーは奉行問題が付き纏うので純粋にゲームを楽しめないので苦手かな?
自分が奉行になっても相手も同じ気持ちになりそう。
クイズ番組でも答えを先に言われマウント取られても…みたいな感じになるような >>633
ゲームをコミュニケーション手段じゃなくて自分の能力を試す手段と考える人とかじゃね?
ゲームの勝敗に拘り自分のミスや間違いでゲームに負けるのは許せても他人のミスや間違いでゲームに負けるのが許せなくなる
スポーツとかでも身体能力に優れてて個人競技には向くけど団体競技に向かない人が居るのと一緒 あーなるほど 自分の思った事を言えなかったり自分の思う通りにならないのが気に入らなかったりするのか
そりゃあわんわな 俺の判断ミスで皆の足引っ張ったらどうしよう的な所を気にしちゃうんで
苦手って程でもないにしろ、ちょっとなーって程度には思わなくもない
そんな俺が
「初めてのボードゲーム」なんて時に出すのは
毎回スコットランドヤードだけどな ボドゲの協力ゲーやるならTRPGの方が好みに合うな
協力はするけど明確な勝敗を付けないのが良い >>633
俺も協力ゲームは好んでやらないな。
別に人がミスっても笑えるし、その過程は面白いんだけど、クリアしても「ふーん」みたいな感じしかしない。
たぶん、没入してやるようなプレイスタイルじゃないからなのかなと思ってる。
TRPGとかは超苦手でロールプレイに面白さを見出せないので。 ザクルーでストーリー読んでたらそういうのはいいからってタスクだけ説明させられたな 協力ゲーム好きだけど、合わないだろうって人は誘わない
経験で誘っても大丈夫な人はなんとなく判るようになってきた スモールワールドオブウォークラフトのルールで質問です。
衰退した種族の領地にアーティファクトがある場合、その衰退した種族の所有者は、アクティブな種族でそのアーティファクトを使用するのは可能でしょうか? 協力ゲー嫌いな気持ちはわかる
俺も普段から協力ゲーひたすら回すのは辛い
ただ、たまにやる分には面白い 今度の3Dカタンって
木箱もなければ騎士も付かないのか
しょぼいな 協力ゲーはNFMの人多いのね。
俺もパンデミックとか最初難しくてぜんぜんできず、
何度か挑戦して苦労してクリアしたけど
やったー!みたいにならなかった。なんでだろな ある程度コミュニケーションに制限あった方が面白いよね
GM対プレイヤーの構図だけど惨劇RoopeRは良いぞ >>632
ほんこれ
カナイセイジはなんであんなにイキれるんだろって思うわ
ボドゲ界のおよげたいやきくん 協力ゲームはゲームに対しての熱量に差があるとダメな感じするね
まあよく分かんないけどこの行動で…みたいなプレイする人とちゃんとクリアしようとめっちゃ考える人が同卓するとたぶんあんま楽しくない
奉行する人がいるいない以前の問題として >>628
ソロあるよ 1人でも2人でも自分でやればいいし ラブレターの一発が世界メガトン級だからイキってもええやろ 焦点はおもしろさではない
世界で一番売れているマクドナルドのハンバーガーが世界で一番うまいのか論争と同じ。
大衆にヒットさせるにはレベルを下げる必要がある。ヒットさせた事実こそが重要 協力ゲームはそれぞれのプレイヤーが独自路線取りやすいと良いが、分担してことを成すタイプだと奉行になりやすくて苦手な人多いな
アンドールはまだ良いが、パンデミックはダメという人もいた 協力ゲーって結局プレイヤー間で一番声でかいやつか頭いいやつかなれてるやつのソロプレイにしかならんくない? 18年くらい前に遊んでいたのですがらカードとフィギュア(駒)を使うゲームなのですが人生ゲームのようにルーレットがありそれを回してマスを進めて対戦するゲームなのですが、題名もどんなカードがあったかも全く覚えていません
これじゃないかな?って言うボードゲームがありましたら教えていただきたいです
デフォルメされたドラゴンのような駒を使っていた、正しいか記憶か分からないですがそのボードゲーム用の拡張パックが販売されていたと思います 協力ゲー出来ないって言ってるやつは、普段も周りの人と協力出来てないんだろうな >>657
ボード大きさとか色とか箱は英語表記なのか何となく覚えてないを 協力ゲーが苦手な人は、同様の理由で2対2のチーム戦みたいなゲームも苦手だったりするのかな?
それとも、こういうのはまた別物って感じになるのかな。 コロナ収束見えてきたからスレに戻ってきた
スピリットアイランド欲しいなって思ってるんだけどこれって4人プレイどう?
BGGだとあんまりおすすめされてないみたいだけど >>660
ボードの大きさはモノポリー、人生ゲームくらいのサイズで盤は茶色ぽい感じでした >>662
ゲームとしては四人でも問題ない
ゲームになれた四人集まる必要があるのと、プレイ時間が長くなるのが難点だな
初プレイで3時間以上かかるんじゃね ラブレターは数年前の時点で通算200万セット突破と謳ってたから
今はもっと伸びているのだろう
作者の取り分とか契約形態とかしらんけど、仮に10%としたら
ざっくり4億前後ってとこか >>662
3人と4人プレイを1回ずつやっただけの者の意見だけど正直3〜4人プレイはもうやりたくないな
無駄に長くなるし、慣れてたら違うのかもしれないけど自分のことで精一杯で味方同士の連携もほとんど取れない
そんで慣れてたらと書いたけど慣れるまでやりたいとも思わなかった
ボロクソに書いたけど1〜2人プレイならやってみたいとは思う 東海道いまさら日本語版出るのか
新拡張でも出るのかな >>661
協力ゲーム苦手だけど、チーム戦は全然問題なし。ごいたもティチューもかなり好き。
苦手な理由は人それぞれだと思うけど、俺の理由は奉行とかコミュニケーションとかそういうところじゃないと思うんだよな。なんなのか自分でも整理できてないけど。 当たらない人がほとんどの中で一発でも当てたラブレターは凄いと思うで
簡単で隙間時間に適してるし優れたゲームだとは思う
ただ、その後が個人的にいまいちだから、今は購入する時に避けるデザイナー入りしてしまった
隙間時間に遊ぶのに代替品になる手持ちゲーム増えてこれを出す機会減ってきたし、存在感はもう薄いかな
ここで何かまた当てて欲しいんだけどね >>665
そんなにないだろう、ぜいぜいがその半分かもっと低い
それでも1-2億だかがな >>661
協力ゲーはシステムよりプレイヤーの相性があるかもね
効率優先で、こっちのキャラの行動に口出ししてこられると興醒めする
対戦ゲームなら、相手が勝ってれば満足するけど
協力ゲームだと回りを巻き込み、絶対に最高の状態で勝とうとする人はいるわけで >>656
ゲームによる
スピリットアイランドはならないけど、スコットランドヤードはなる
パンデミックはわりとなりやすいと聞くけど、自分の周りではなったことがない
謎解きがわりとなりやすい
イクジットには問題すら見せてもらえずに解かれて"オレ褒めろ"をくらったので
アンロックのほうが100倍マシだと思ってる だから最近は会話禁止の協力ゲームちょくちょくあるよね
向こうでも奉行問題は言われてるのかな 協力ゲームってアクション系(スライドクエストとか)でもなければ「一番上手い1人に全キャラ操作させる」が最善解になってしまうからね
避けようとすると公開情報を制限する方向にいくのは分かる
というわけでその辺が嫌ならキッチンラッシュやろうぜ
時間制限あるから奉行してる暇なんかないし会話も禁止されてないぞ カナイセイジの作品だと『Eight Epics』は良いゲームだと思っているんだけどな。
あんまりその後に発展しなかったのが残念ではある。 国産の弱点って漫画が発達し過ぎて絵画的な絵師が極端に少ないことじゃない?
システムは数学的でなくて直感的でもあるし
もうこの辺は国策ではないから比較しても敵わないだろうけど >>676
同じ土俵で戦う必要ないし、得意分野で攻めるのは常套手段なんだから、そういうのは今後出てこないので諦めろ 裏切り者要素がある協力ゲーは奉行問題は起こりにくいな >>678
余裕でおこるでしょ。
奉行は自分が裏切り者だろうがなんだろうが奉行するんだから。 協力ゲームって結局はある程度なんでも言い合えるだけの関係性の出来た人間同士でやるしか無いってだけな気がする。 >>677
ウイングスパンみたいなこだわり系とかキャンパスみたいな雰囲気ゲーは日本からでも良いもの出てほしいなとは思う 会話禁止なのにローカルルールが増えた花火と言うゲームがあってだな
知ってること前提で文句言うのはちょっと違わない?と思う
そこまでやるならもう全部数字言っちゃえよめんどくさい >>664
>>666
そうかあ
エルドリッチホラーでもちょっとダレたしやめておこうかな
ありがとう エルドリッチホラーはカタルシスがありそうで無いゲームだった 国産はパーティーゲーしかまともなのがない気がする
パーティーゲーNFMだから、重ゲーがんばってほしいところ
中重量級で、おもしろい国産ゲーある?
ボルカルスくらいしか思い浮かばないんだけど
ユグドラサスは期待してる >>687
横濱紳商伝
最後の巫女
異世界ギルドマスターズ >>687
戦国大名
銀河帝国の興亡
超人ロック
近年リメイクされたけど元ゲーはカタンより古いから
今の感覚で面白いと言えるかは保証しないけど まだ名前が上がってないとこだと戦国ドミノ、ナショナルエコノミー
惨劇ルーパーも好きだけどちょっと毛色が違うか >>687
買って積んでるのだけど、この天才科学者が主席になれないとでもいうんですか?
惨劇ルーパーの人がゲームデザインしてる そういや、横濱があったな
異世界はここで持ち上げられてたからやったけど、劣化テラフォだよね
ボルカルスも佳作くらいだし、傑作が出てほしいね
どれもインディみたいなもんだから、テストプレイの回数を重ねられないんかな 最近の国産だとマジカルキングダムとブラウニーズが気になる
ガンナガンは面白かったがカードテキストをもっと誤解の余地が無いように
ブラッシュアップして欲しかった ワクチンも打ってもうすぐ自粛期間も終わるし新しくボドゲ買いたくなってきた
コロナ禍の間に買ってまだできてない積みゲーが結構あるけど アークライトのボディビルダーのやつ案外ゲーム性高くて面白そう 筋トレ界の単語や台詞があるためかダンベル何キロ持てる?とコラボしてもおかしくない気がしてきた テラフォ大好きだから異世界も大好き
なんならドミニオン大好きだからハトクラも大好き
拡張みたいな感覚で面白い、元が100点だから加工して同じく100点って感じ >>701
素直に好きが言えるのは良いよね。
国産は駄目だと最初っから決めつけてると、とにかく気に入らない点を探して叩くから。
たとえ良い物があっても目をそらしていくあたりツライわ。 [GDC 2021]「D&D第5版」から「ルート」まで。Board Game Design Summit2021のダイジェストをお届け
https://www.4gamer.net/games/319/G031949/20210720146/
ルート製作振り返りとか面白かった >>690
どれも収束性低い奴ばかりじゃないですかやだー シャドウハンターズ&レイダースってこういう話題の時はあんまり名前出ないけど、なんでなんだろうか。 入手がほぼ無理な超人ロックあげるなら
まともにシャドウレイダース上げれば良いとは常々思う BGGのランキングの日本人デザイナーのボドゲで今一番ランキングが上なのが横濱紳商伝だけど次は花見小路かな?
ランキング上位なのは多分外国人受けがいいからでこのスレでほとんど話題になった覚えがないが…… クニツィア先生のウイッチストーン気になるけど紹介ムービー見ても
どんなゲームかさっぱりわからんかった
先生ノリノリで魔法打ちまくってるけど、それよりちゃんと説明して… ラブレターはやった事ないけどウニコルヌスの騎士たちは楽しかった >>705
今回は中量級以上って縛りがあったから挙げてないだけだよ トロワってダイスプレイスメントらしいけどマルコポーロ好きなら刺さるかな? >>708
軽量級で2人用だからここの話題には上りにくいけどかなり面白いと思うよ。花見小路 日本には ほねほねザウルス ビルドボードバトル があるじゃないか スピリットアイランドのパケ絵の左の方にいる青いトーテムみたいな顔って悪夢の精霊? >>713
刺さらん、ダイス使う以外の共通点がないぞ
トロワは褒める人多いけどトロワ語と言われる位アイコンわかりにくいし、今やるとふーんって感じになるよ。 トロワは最近のゲームだとマルコポーロよりはテケンに近いな 米尼でラミィキューブのオニキスエディション買った人いたら聞きたいんだけど、タイルってどんな感じ?
米尼の画像にはパッケージしかなくて、他に画像調べると数字がバカデカい刻印のやつしか見当たらなくて… トロワは無理矢理「〇〇に近い」みたいな分類するのは難しい程度にはオリジナリティあって
マルコポーロが刺さったならこれも、って勧め方はできないけど、今遊んでも色褪せず面白いよ
むしろトロワ語だの言われてた昔に比べて、今のゲーマーなら「わかりやすいゲーム」に見えるはず
もしリメイク再販されたらブラスみたいな再評価をされると思う。みんな昔のレビューに引っ張られすぎ ラミィキューブといえば、クラブエディションを見かけて気になってるんだけど、牌の重さって軽めなのかな?
麻雀牌ぐらいしっかりしてたら欲しいんだけど マルコポーロとトロワどっちもかなり好きだけど確かにあまり共通点はないな
共通して好きなところはゲーム開始時に盤面に並べられるカードから今回はどう展開していくか考えられるところ
トロワは毎ラウンドに起こるロクでもないイベントに対して擬似的な協力要素があるのも面白い 昨日駿河屋タイムセールしてたから宝石の煌めき安いから買おうかと思ったが送料無料なんだが通販手数料ってのが入って微妙になった…通販手数料って… >>721
最後の二行の意味が分からん
タイルがどんな感じか分かったんじゃないの? >>721
検索したら普通に盤面写真出てくるぞ?
黒い牌に色で数字って普通のラミーの牌を黒くしただけな感じ。 >>725
5000円未満だと取られるんだよな
なのでいつも数個欲しいものができたら買ってるわ 駿河屋は結構中古の掘り出し物もあるからよくタイムセールは眺めてる
頻繁にやってくれるのもまとめ買いにはありがたい
中古買ったのに新品の時もしばしばだが、頼んで下手すると二週間以上かかる時があるのだけがやや難点 >>726-727
すまない、確かによくわからないかと思うので後で整理してPCから書き込みます ユグドラサスが昨日届いたのでルール読んで
今日は怪獣型ダイスタワーを組立説明書を読んで組み立てたのだが
不器用な俺にとってルールを理解するより難しかった・・・ ユグドラサスは実際にプレイしはじめてどれだけ遊べば
慣れたメンツで1ゲームをしっかり遊べてゲームセットになるのか気になる
公称のプレイ時間1日(実際は8時間だったかな?)にビビッて様子見してしまった 開封動画みてお腹いっぱいになったわ
あの分量は自分で買って開封することすら無理 先ほどのラミィキューブについて
まず私が欲しいラミィキューブ(りば工房さんのツイート)
ttps://twitter.com/riba_ws/status/1328832918790127616?s=20
で米尼調べたら以下の二つがあり、(1)を買うと中身はどうなのかなというのが知りたかったのです。
(1)米尼在庫ありレビューなし
ttps://www.尼.com/Rummikub-Onyx-Sophisticated-Vibrantly-Colored-Engraved/dp/B08VBMHBWF
(2)米尼在庫なしレビューあり
ttps://www.尼.com/Rummikub-Onyx-Sophisticated-Vibrantly-Colored-Engraved/dp/B086511RV3
レビューにある画像がこれ
ttps://imgur.com/xEFXgFk.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スルージエイジスやっている人がおらんかい?コミュニティとかないのかな?有料アプリで珍しく日本語対応しているのに。
超重量級だけど、コンピュータ相手だから慣れれば1時間くらいで終わる。 ふとラミィキューブの駒の下に空いてるくぼみって何のためだろうと思った steamのガイアプロジェクト大分良くなったね
一画面にかなり情報まとまって遊びやすくなった
手軽に戦略試せるのはやっぱいいな ユグドラサスのコンポーネント開封動画見てきたけどいいねぇ
国産で唯一海外製と同じ土俵とやらで戦えてると思うわ >>736
このスレでもワード出てこなかったし、Twitterでも呟いている人があんまいないからマニア向けなのかと思った。
>>741
BGAというサイト?があるのね。 >>742
ネットでやるならBGAなりtabletopiaなりがまっさきに上がるんじゃないかな
スルージエイジズはBGGの中でも評価高いからやってる人はやってるけど新版でも6年前と古いから話題にはあがって来にくいね steamのガイアプロジェクトってルール覚えるために使える?実物持ってるんだけどルール読むのめんどくて積んだままなのよ チュートリアルやってないからわからんけど
マニュアルと照らしあわせながらプレイすりゃ
いけると思う
いいゲームだから是非挫折しないで
やって欲しい >>734
それ持ってるよ
樹脂が黒いだけで普通だと思う tabletopiaで警察に捕まったり、訴えられたって話は聞いたことがない。 >>747
ありがとうございます、普通のタイルの色違い(りば工房さんの画像と同じ)であれば買ってみようと思います。 プレリュードとヘラスエリシウムの再販はまだか??? 駅前のアニメ店でマンダラが2000円未満なので買ったら、新品だったわ草
やはり二人用はゲーム会で出る幕が薄いので売られてしまうのかね? 以前にシール印刷について書いた者です。
結局、コンビニで普通紙に印刷して、スコッチのはってはがせるスティックのりを使いました。
500円もかからなかった割にはそれなりの出来になったんで、個人的には満足してます。アドバイスを下さった皆さんありがとうございました。 グランドオーストリアホテルのルールについて質問させていただきます。
追加のアクション(厨房から客に食べ物等の提供、宿泊条件を満たしている客を宿泊させる、など)の手順は順番に制限がありますでしょうか。例えば客をカフェに連れてくる前に実行したり、ダイスドラフト前に実行したりできますかね?
カフェへ客の移動→ダイスドラフトの部分さえ順番守っていればいいように思えるのですがあってますかね? >>743
名作だけど、そんな昔のゲームなんだね。 メイドマフィアKって見た感じそこまで重くはなさそうだけど
レビュー読むとみんな重い重い言ってるな
グレートウエスタントレイルの亜種と聞いて少し気になった >>752
市場から消えたので仕方なしに独尼から2000円の本体に3500円の送料かけて買ったのに…ぐぬぬ マンダラ面白い?嫁さんと二人でやるのに運要素多めがいいんだけど
どうでしょう >>760
引き運がそこそこある
実力:運は7:3くらいかな 現状、入手できるかどうかが運要素多め
というのはさておきw
駆け引き・ジレンマたっぷりの良ゲーです
カードの引き運要素もなくはないけど、どう運用するかの方が比重は遥かに高い >>761,762
ありがとう。嫁の許可が得られたら来月買うとします
(今月分はもう買ってしまったので) >>750
画像と同じなんで大丈夫です
俺の個体だけかもしれませんがタイルに透明な粘着質(シールを剥がした後の状態みたい)が付いてたので綺麗に除去するのが難しかった 皆さんこの連休ボドゲ環境ありますか?
何人でこれ遊んだ的な情報をください。ユグドラサス崩す人は感想お願いします。 >>764
ありがとうございます。ちなみにもう一つ聞きたいのですが、スタッフカードの効果(例えばレストランシェフの1,2の目のダイスを取った時に追加で1つもらう)で〇のダイスを取った時の効果という意味は6のダイスでは適用できないであってますでしょうか。 >>766
東京だと普通にオープン会が開催されてるから参加してる
数十人規模だけど会場のキャパシティの半分ぐらいの定員で運営してるから密にならずコロナの心配も少ないし 長時間対面してるし話すから、キャパ関係なくコロナの心配はあるけどな
ボード囲ってそれぞれ2メートル距離とってないでしょw >>771
距離とか囲いが無いって点はマスクしてれば問題にならないよ
実際にボドゲカフェでクラスター発生とか言う話は聞かないしな 陽性者「感染は多分ボドゲカフェで……」
都の職員「?カフェなら飲食店っと」
みたいな感じだなw こういう「俺は大丈夫だから」って奴らが拡げてるんだろうな >>772
マスクしてれば感染しないなら感染者こんなに増えないでしょ
俺もボドゲカフェいってるから、オープン会もすりゃいいと思ってるけど
胸張って大丈夫ですとは言えんよ マスクしてても感染が広がるなら通勤の電車やバスでもっと広まってるよ 感染予防の根幹のこまめな手洗いだがどうせ疎かになってんだろ? 最近になってようやく「これくらいで良いだろう」って言えるようになったな。 離れてマスクして手洗っても感染する時はする
界隈でたまたま感染者が出てないからやれてるにすぎない
まあ万が一感染発覚してもボドゲカフェ全部が営業停止になって緊急事態宣言が終わらなくなるだけだし
引きこもりに慣れてりゃ問題ないわな まぁ、どんだけ対策しても完全には防げないしワクチン打ち出してるから多少は対策甘くても良いかな感はあるよね クラスター発生はないけど、関東近郊のボドゲカフェスタッフの感染は結構あるからな、気をつけるに越したことはない
幸い客にってのはあまり聞かないが オープン会も当然安全というわけにはいかないが、コントロールはできてる方なんじゃないかとは思う
でもミスボドとか大規模なオープン会がまだまだ開催中なのは流石に引く
ああいうとここそ率先して休会しろよ >>776
なんで電車で広まらないかつったら唾液にウィルスうじゃうじゃの無自覚保菌者でも「しゃべらない」から。唾液を飛ばすか飛ばさないかの違いだけ。
そもそも「発症前の無自覚保菌者がしゃべると、飛んだ唾液から感染する」ってのが今回のコロナの特徴だと1年半言われ続けてるのに
ゲーム会なんか近距離でずっと喋ってんだから「酒」やカラオケと同様禁止の最優先だけどパイが小さいから無視されてるだけなのに
何言ってんだ。
「ザ・クルー」会ぐらいしか開催できねぇよ。 感染者増えても若者ばかりで重症者死亡者増えてないからそれほど問題ないっちゃないが、東京の病床は埋まってる
なんで埋まってるかと言うと、デルタ株かどうかで患者をまとめたりするんだけど、株が判明するまでは4人部屋に1人だけ収容みたいなことしてるから
埋まると中等症者の入院が出来なくなる
めちゃくちゃヤバい状況かは分からんが、この辺までで止めとかないとちょっとヤバくなってくるんじゃねって個人的感想 コンコルディア好きな人はみんな追加マップ揃えてるの?
マップ1枚あたり千円と考えると高くはないけど、結構な枚数あるから >>788
全部揃えたけど、基本マップしか遊んでない… >>788
新しいマップはマップ毎に結構特色あるから飽きずに遊べてる 変わる
都市数が多いと固めてミネルバはめっちゃ強い
狭いとそうでもない とりあえずサルサは買ってみようかな
それ以外は流れで 個人的には基本マップやりこんでるからむしろサルサだけ買っておけと言いたい 今ボドゲ会は公園の東屋でやってる
カード系ゲームは突風がこわい >>768
当然6のダイスではダメです
余談ですがスタッフで例に挙げられたレストランシェフ
これは強すぎるので最初から抜いてしまうのが良いと思われます アグリコラ リバイズドの拡張って買い?
日本語版の定価いくら? >>798
ありがとうござました!
強カードだったんですね、あれ。たしかにあれ使われてぼろ負けしました!他に強カードって何がありますかね?6の目を追加できるやつがめちゃくちゃ強い気がしました! 「●●が強すぎるから抜け」系の意見はあまり信用ならん 聞きたいのだがホビージャパン編集長とホビージャパンは別? 京都河原町に出来たエディオンにはユーロゲームは数多くあるか判る方いますか? >>806
今炎上してるのは編集部でボードゲーム関係は部署は別 別なのにこういうのって飛び火で影響受けそうでイヤだな
メーカーがダメージ受けてユーザに良いことなんてないし でも飛び火して、受注生産方式とか導入してくれたりしないかな
予約した人はみんな買えるようになったらいいのにね フィギュアで完全前金の受注生産はたまにあるけど値段がめっちゃ高いな フィギュアのペイントって何使ってます?
筆でペタペタしようと思ったんですが多すぎ高すぎで初心者向けが分からず
なんなら調べ方もわからん(デジタルのがメインで引っかかる) >>813
シタデルカラー使ってるクトゥルフウォーズとかネメシスとか塗って200体くらい塗ってるけど、一番減ってるのでも残り1/3くらいだから
いうほどコスパが悪いわけじゃない
初期投資はたしかに高いけど
数塗るつもりがあるならシタデル、そこまで数塗る予定ないならファレホとかアーミーペインター使う方が初期投資は安く済む >>814
ありがとう
今調べたんだけど、アーミーペイントのスターターペイントセットを買うことにしたよ
数もライジングサン(拡張)とリトルマイサイズくらいだしそんなに数もないしね >>815
アーミーペインターの初期セットはコスパ良いですね
他にはアクリルガッシュで塗るのもありはあり
ファレホは色数多くて量も多いので、多量に塗るのでも十分使える
シタデルはペイントシステム前提ならば簡単に見栄えが良くなる点は良い >>816
シタデルカラーもファレホもどちらも混ぜることが可能だそうなのでそれで自分にあってかつもっと塗ることがあれば買うことにしました
システムも良くわからなかったので… 売れるんかね?欲しい奴はすでに手元にありそうだけど >>817
混色できるんだけど、シタデルとかアーミーペインターの水性アクリル系は速乾性だから混ぜてるうちに乾いちゃうんだよな
更に同じ色に混色して多めに出してても塗ってるうちに乾いちゃうから
混色して使いたいならウェットパレット必須 >>803
6が使用無料で1追加出来るのは3番目だな
1番強いのは1か2のダイスを取ると部屋が1準備できるやつ
これはずっと使用禁止にしている そろそろメルカリ監視人も転売屋と同じくらいうざいことに気付け 何でメルカリ監視人?
誰もメルカリの話してないのに じゃあ転売監視人とでもいえばいいのか
どうでもいいところ突っ込んでもしょうがないだろ まぁ、注意喚起になるから1つ2つは気にしなくて良くないか? どうでもよくはないかなぁ
ユグドラサス3万で売ってるの確かにメルカリだし >>826
何が言いたいのかさっぱり分からん
メルカリだろうがヤフオクだろうがその他だろうが一緒やんけ
イチイチどこどこで高値で売ってるよ連呼するなってことやろ ユグドラサスは売れねぇだろうなぁw
定価でもいらんわw ウィッチストーンは面白そうな雰囲気があるのに、PVが全くわけわからん
でもあそこまでクニツィア先生が頑張ってると買ってあげてもよいなという気にもなってくるな 戦術指揮官は14レベルまで上げて自分に盛りに盛ったバフを味方に付与出来る様になってからが本番みたいな感じになるからね
インクィジターの自分にしか影響しないバフも味方に付与出来るからアライメントがインクィジターと合ってる味方キャラの能力が爆上がりする 質問です。ロレンツォの同梱版を開封したら、
資源コマは基本分の木材20、石材20、使用人23で、
拡張分の木製コマ30がなかったんだけど自分だけ?
資源コマは63でよいのかな? 93入ってる? >>829
前に、気に入ったゲームだけレビューしてるといっていたが、そんなことはないだろ。
ぬいぐるみ騎士団なんて「まだ未プレイです」って紹介してたし。 >>836
「だけ」っては言ってたっけ?
一部メーカー等から貰ったものはレビューしてるのはたまに動画内でも言ってる >>829
メーカー営業「うちの新商品レビューしてください。タダ働きで」
これがまかり通ると思うか? 普通レビュワーって金もらってないけどな、少なくとも建前上は。 金のかわりに現物をタダで渡してるんじゃないの?
現物渡して金まで渡すのは商品に自信なすぎだろ。
まあ、自信なきゃ金も渡すんだろうけど…… ただ事業でやってる場合は金もらってるとは思う。
だけど、ハルの規模じゃ金もらえると思えない。
それとも、あそこ実はかなりの影響力あったりするの? 金をもらうのは構わないよ
でも、案件であると表示か明言してくれないとな 自分自身この趣味長いしメカニクス聴いたら合う合わないわかるから動画見てても途中で切る事あるけど、宣伝なのか感想なのかは言ってくれた方が被害者は減るよね あんなに更新多くなったから金もらってレビューしてるだろう コンポーネントとルールの紹介動画だし明言とか別にどうでもよくね 提供案件かどうかで視聴者からの印象も変わるよ
ステマ騒動とかあったのを思い出すと案件なら明記しておいた方が印象がいい なんか、もうちょい自分の目を養ったら?って思ってしまうw 別にどっちでもいいけどな 紹介してもらうとわかりやすいし 企業案件かどうかの正体隠匿ゲームだと思えばいいんじゃね
企業案件だろうが気になれば買うし微妙だと思ったら買わない ステマは両方の印象が悪いよ
悪意がないなら堂々と宣伝って書いて欲しい
女子アナのステマ事件が最近あったばかりだしさ 金出すなら春じゃない他のレビュアーに同じ金出した方が魅力伝えてくれると思うんだけどなぁ ステマで印象悪いって騒ぐのは不健康と思うのだけど、ボドゲ界隈にはそのセグメントの連中が多いんか?
思考ゲームや知恵比べが好きなのに、購入の判断は人に委ねて失敗は人のせいにすんの? いいものを探して買う時代じゃないからな
信用のおける配信者がうまくプレゼンしているものを買う。これはボドゲ界隈に限らない
しょうもない話だが今はそういう時代
「ボドゲーマーは知恵比べ好きだから賢いはず」なんて妄想も恥ずかしいからやめとけ 何にせよ、新作のコンポーネントやルールを回摘んで説明してくれる動画は個人的に大歓迎よ
お前らもボドゲ動画アップして稼いだ金で買ったボドゲをレビューするエンジンビルドしてくれ それはまた夢のある話だけど現実はそうには行かないからな
パーティ系ゲームでド派手に即死したり電池式の仕掛けがあると見てもらえるけど
それ以外だと中々視聴数は取れない気がする 金貰ってやってるかは知らんけど、
最初っから「タダで紹介してください!」って言ってくる奴にクギ刺してるんじゃない? ファーナスはノーチェックだったけど、春の動画で買おうと決めた ボドゲ経験浅い人におすすめの箱庭ゲーってありますか? 今までの他の分野でのステマ騒ぎを見る限り
本当にどちらでも良いのならば、最初からはっきり案件というのが最善手なんだよな ステマかどうか全く気にしてないな、面白そうなら買うだけ
こういうのはアフェリエイトは絶対踏まない勢と一緒で他人が儲けるのが死ぬほど嫌いなんだろうね ハルはTwitterさえ見なければゲーム概要知るにはかなり役立つ。ルール間違いとかも素人なんだしご愛嬌だと思えば何にも気にならない
仕事としてやってる、って言われるとハードル上がる 観点色々あるとは思うが、正体隠匿系のゲームで、情報を意図的に開示しないプレイヤーが信用されるかを考えると分かりやすいと思うわ つまりはじめから猜疑心丸出しでみてると
信用するしないって相手でも状況でもないと思うのだが
金出して観てるわけでもなく
内容もルールだのの説明でレビューだの宣伝だのって感じじゃないからどうでもいい 箱庭系って確かによくわからない
個人ボードを育てるのが箱庭系?
コンパクトな共通ボードでせめぎ合うのが箱庭系? >>861
見栄え上位のファミリコラ
難しいのが駄目ならキングドミノ >>861
ERA剣と信仰の時代
ダイスを転がして獲得した資源を使って城壁都市を作るゲーム
沢山の建築物や壁のミニチュアが入ってて見た目のインパクトでワクワク出来る
ソロ対応してるからボッチでも行けるのも◎ >>868
個人が小さな世界を作って眺めるのが元だろうけど
ボドゲはそれが個人の場合と共通の場合があるんで
定義がまだ確立されてないと思う ざっくり見た目の箱庭感でええねん
ボドゲ初心者がそんなもん明確に定義できてるわけないだろ ざっくり定義はやめたほうがいいと思う
デジタルゲームの「箱庭ゲー」と同じ末路になるかもよ >>835
小と大を合算しているのならそれは基本セットのみの数です
木材、石材、使用人は小が10個づつ余分に入ってましたが、拡張用に別梱包だったかは覚えてないです
本当に数が足りないならば発売元に相談すれば対応してくれるのでは ドミニオンのデッキはプレイヤーの国って設定だから箱庭ゲーム >>868
アグリコラやグラスロードみたいに個人ボードにタイルや駒を配置する系を箱庭ゲーって呼ぶ認識
配置するタイルやコマの獲得にインタラクションがあっても作ってる箱庭に対するインタラクションは無いのも共通項になるかな 個人ボードの無いキングドミノやアルハンブラも箱庭だと思っている
マグノリアやドラフトサウルスもギリギリ箱庭かなーくらいの感覚 >>861
紙ペンゲームだけど、カートグラファー楽しいよ 個人ボード、全体ボード問わずその時のそのゲーム1回だけの街とか火星とか鉄道路線とか工場とか庭とか農場とか洞窟が出来上がるのが箱庭ゲームってイメージだな
なのでかなり広い概念だと思ってる、箱庭ゲー 今度、日本語版が出るっていうことで、Fossilisを昨日遊ばせてもらった
見た目はファミリー向けだけど、中身は思っていた以上にゲーマー向けのゲームだった
他のプレイヤーを番外に落とすことが出来るとかの妨害・直接攻撃要素がある分、バチバチした感じでプレイが進んでいってた
言語依存が割とあるけど、ちゃんと全部日本語化されていたから、プレイはしやすかった。
だから、今回の日本語化は喜ばしいことだと思う。
もしかしたらキックだけかもしれないけど、拡張もあるから、リプレイ性はありそう
普通に面白かった >>873
質問者置いてきぼりで定義語りになっちゃってるじゃん
話の流れってもんがあるだろ 新しいゲームじゃないけどアルハンブラは箱庭感あると思う >>861
新しいゲームじゃないけど手に入れやすいし、マンハッタンを推しておこう 二つの街の物語あたりは初心者もいける箱庭みたいな感じかな やっぱりミニチュアが必須なのかなあ
となるとeraとかファミリコラだよなあ >>886
配置する場所が関係しないやつは箱庭とは言わんと思う アルハンブラはタイルゲーながら
イラストがそれっぽく華やかなんで充分箱庭感あるな >>882
定義語りが脱線になるのは確かにその通りなんだけど
そもそもどういうものを期待して聞かれてるのか分からないんだって
ざっくりなら俺も枯山水とか上げるけどイメージ合ってるのかどうかも分からん >>891
わからん上に脱線させるだけなら黙ってりゃいい
答えたい奴が答えて質問者が取捨選択すればいいだけのこと
脱線させたいならそれはそれで好きにすりゃいいけどね。質問者の聞き方が雑なのが悪い。 バロニィのスペシャルBOX諦めかけてたけど、たまたま定価で新品売ってる店見つけて買えたわ
ありがたい >>876
アグリコラは拡張カード入れると
他人の作ってる箱庭に対するインタラクションありあり >>894
面白いよ、ランダムサプライだしめくり運も絡んでくるけど
うまく構築できてコンボが決まると気持ち良い 対策って? プラモの転売の話でしょ?
ホビージャパンなんか関係ある? 出版部の編集の一人で、それを受けて管理者として編集長や局長降格
https://twitter.com/HobbyJapan_MAG/status/1419564831921696777?s=20
本人だけ退職とかじゃなくてバンナムとか商売してる主要企業に対してのごめんなさい人事もあると思うよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>874
回答ありがとうございました。
おっしゃるとおり、小と大の合算でその数でした。
発売元に相談してみます。 多少なりとも有能だったら退職処分になんか絶対されないから
これ幸いと切られるような無能だったんでしょう 実際には退職になって無いのでは?
なんの証明もない ここまでしてもホビージャパンが転売推奨みたいなイメージは当分消えないだろうな
一度信用失くすと取り戻すのは大変 社名出してSNSやらせるならちゃんと管理しないとな
「個人のことがメインなので」って、一体どんな状態
>>910
公式のニュースリリースに虚偽があったら
それこそ問題になるのでそれはないかと ボドキュアって、復活したと思ったら「データベース接続確立エラー」と出て、ずっと
つながらないんだが、、、
俺だけ? バイトテロみたいなものでバカな個人が居ただけで企業イメージは別に変らんけどな
バカにTwitterは危険 複数回出るとどうしても企業イメージ悪くなるし
1回目の処分が2回目以降の基準になるからね
これ単体なら完全に個人がやらかした案件なんでHJには俺はどうこう思わないな 転売の温床は他ならぬ関係者
一人潰しただけでも成果だろ。バカが自爆したにすぎないけど あの人が書いた文章見ると自分で転売やってたんじゃないかと思われても不思議じゃないから
まあ妥当というか社内では転売してるの知ってたのかもな 転売いる時代の方が売上あがってたのは本当なんだろう
ゲーム機はソフト屋が困るが、ホビーなら困るのは消費者だけだわな 消費者のお金が転売カスにとられて購買力落ちるだけだから企業にとっていつ不良在庫大量に抱えるリスクしかないぞ
転売カスのせいでお金かかるしもういいやって見切りつける奴が大量に出たら転売カスは予約キャンセルして逃げるだけだしマイナスでしかない プレ値で買ったから他の買えなくなるって人は転売商品に手を出すか? 転売があると販売予測を誤って再販で大損する危険が高まる
プラモでは再販絞られてる状況あるので、製造原価が高いボドゲならば、再販がかかりにくくなって結局手に入らなくなる
欲しいものが手に入らなくなって客が離れて結局企業も損して業界先細り そうそう
欲しいけど手に入らなさすぎて追うの疲れたって言ってほとんど買わなくなった奴いるわ
前は年に何十個も買ってたのに >>921
でも転売屋が身内にいて情報をやり取りできるのならば、販売予測を見誤るなんてことはないよね
むしろ転売でも買う奴がいるか否かで需要を測ることすらできる >>923
その結果会社の信用度が下がりまくった挙げ句退職に追い込まれて上司は軒並み降格して出世街道から転がり落ちたんですが
頭大丈夫? >>924
バレたからね。バレない限りは優秀なマッチポンプとして機能してたよね、ってことを言ってるんだけど
上の書き込みでも「バカな個人が居ただけで企業イメージは別に変らんけどな」とかいうのが出てきてるね
ほとぼり冷めたらまたやるんじゃない? >>925
けど企業もお前みたいな馬鹿雇いたくないだろw アグリコラのCデッキ日本語版ってまだ出ないんでしょうか ポケモンカードのボックス買う人に、転売対策でシュリンク取って渡すっていうのがあったな
ボードゲームの場合、シュリンク普通に外す人と、保護のために蓋にシュリンク固定してする人がいるから、取られるのは嫌っていう人いそうだな >>928
TCGだと未開封のまま高レアリティだけサーチできるから
もしくは高額レアを引いた残りのパックを数だけ合わせ箱売りするなんて主砲もあるから
ボックス単位で転売する時はそう言う事をしてない証明としてシュリンク等が残ってる必要がある
それを知ってか知らずかPOSの都合でシュリンク取って売ってるコンビニとかは転売屋の手を逃れてるって話もあるな ガチのクソはセルフシュリンクする上にそこまでやってもペイできるのが今のポケカ市場 とっくに潰れたけど学生時代バイトしていた古本屋でノーマルセット再シュリンク新品売りをやらされた オルレアンの村の黒の場所タイルの全部から選んで早取りがなんとなく気に食わない
あのせいで絶対ゲーム伸びるしなんかいい解決法ない?
何枚か公開しといて選ぶとかだとバランス悪い? >>932
建物は強弱はっきりしてるから時間については3回もやれば解決すると思うよ(強いのしか選ばなくなるから)
ディスプレイから選ぶ方式は弱い建物しか見えてないと死にアクションになるから戦略を狭めるだけじゃないかな >>932
同じこと思ったな
初見プレイだと全部の効果確認したくなるしダウンタイムめっちゃ延びるよね エルドリッチホラーをプレイしておもしろかったので次はマンション・オブ・マッドネスかアーカムホラーを購入しようと思うのですがどちらがおすすめですか? マンションオブマッドネス
スマホかPCが必要だけど 時間的な制約が特にないなら俺もマンションオブマッドネスをオススメする >>933
公開枚数増やすとか買われなかったラウンドは押し出し式にするとか買われたらすぐに補充されたとかで何とかならないかな
あんまり連続プレイしない環境なもので次プレイする時にはあやふやになるんよね >>938
その時のセットアップで強い建物から順に取れる前提でバランス調整してるから
何枚か公開だと弱くなり過ぎて歯車とか騎士とかもナーフしないとそっちが優先されてゲームが単調になるよ
そもそもオルレアンみたいな2時間を越える重ゲーって何回もリプレイされるのが前提の商品だしな 2800人か ボードゲームカフェやオープン会行けるのいつになるやら ツイッター見てるとこの状況下で平気でボドゲしてる人いていろんな意味で根性あるなと思うわ
羨ましいような羨ましくないような 今飲食店向けに時短協力金って制度があって
時短協力すると1日6万円以上もらえるんだが
ボドゲカフェも支給対象なんだな
https://jitan.metro.tokyo.lg.jp/dec/list/index.html
で知ってるボドゲカフェの店名検索すると出てくる
月186万円税金から支給続けられるって凄いな
ボドゲたくさん仕入れてくれたり席料安くしてくれるといいんだが
こういった良い制度はどんどん周りに広めていこう 家賃やら給料払ってたらそんな程度じゃ全然足らなさそうなんだが
田舎の個人店なら焼け太りしてそうだが >>943
これ飲食店許可出てないと支給されないから全部のボドゲカフェに出てるわけじゃないぞ ボドゲカフェに飲食店許可出てないことってあるのか? >>947
どゆこと?
無許可営業してるってこと?
>>944
税金かららしいけど
ボドゲ周りに流れてくれるならいいことだから
どんどん情報拡散していこうよ イーオンズエンド発送連絡来た、拡張はオンラインショップ色々廻ってみたけど買えなかったな >>952
多分カフェ経営者は知ってるんじゃないかな…
だいぶん前から話あるし… >>952
馬鹿だから知らなかったのかもしれないが普通に働いてたらみんな知ってるぞ
頭転売ヤーか? ROOTルール難解すぎて挫折してしまった…
人気で品薄の中購入したのにボードゲーマーはこんな難しいの遊べるのすごいと思うわ 私はパーティーゲームで十分や >>952
各都道府県が独自に用意した協力金は知らんけど、主な財源が国の財政支援ならやはり税金じゃないんじゃねーの
それにまだ30兆余ってるらしいし
https://twitter.com/yomiuri_online/status/1419390764031823872?s=29
だからよく増税とかいう話が出てる意味がわからん
オリンピックのスタジアム建設とかも税金じゃないよな?
まああんま詳しくないからおれがなんか間違えてんのかもしれん
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>952
無許可じゃない
1番わかりやすいのはドリンクを缶とかペットボトルで出してるところは飲食店許可は取ってない
それが悪いとかなんか店のレベルが低いとかそういうことじゃなく、そういう営業形態ってだけ
プレイスペースよりのカフェはそういう形でやってるとこもあるってだけの話 助成金や補助金の財源が税金じゃなかったらどこから出るんだ? ざっくり言うと日本は自国通貨があるから無から作り出すんじゃね だから都など各自治体が国から貰わずになんかするのは税金だろうな 飲食店の認可取ろうとすると保健所の審査もいるし金もかかるし設備も揃えなきゃいけないからな
ボドゲメインでドリンクだけとかのところはまず飲食店としては営業してないよ
ついでに細かいこと言うと店員がお客と遊ぶのも本来アウト
まぁこれはよっぽど(女の子がゲームの相手してくれます!って謳ってるとか)じゃなきゃ見逃してもらえると思うけど 冷蔵庫の中にジュース置いてます
みたいなところはあるけど、あれはカフェ名乗ってるんか?意識したことなかったわ コロナ助成金の財源は借金(国債)だよ
政府は兆円規模でワレスゲーをプレイしてるのさ
コロナ 国債 でぐぐると財務省のアナウンスが出てくるよ >>957
PCのsteam版が珍しく日本語対応してるからそれ買って勉強してみたら?コンピュータ処理だからルール覚えるのには使えると思う
結構やったけど、自分は合わなかったのでボドゲのほうは再販してもスルーでいいやと思ってる。 いくら借金しても自国通貨の発行権があるから債務不履行にはならないチートシステム(別におかしなことではない)
世界から日本円に価値があると思われてる限りは平気
(無限に刷り続けるとハイパーインフレになるかもだが30兆余らせててもまだデフレ)
国の借金が酷いから増税しなきゃ!とかよく見るけど論理おかしい…
増税はインフレ抑えるためにやるものだからデフレの時にやったら悪循環(なのにそれをずっとやり続けてる日本
みたいな感じで合ってんかな?よく知らんけど だからもっとお金配ってボドゲを買わせろ
はたぶん全然間違ってない! >>957
説明書だけみると脳が拒否することは稀によくある
インスト動画見たりデジタル版やってみるとわりとすんなり理解できる まず、実態のある金塊とか札束で30兆円が日本銀行の金庫に眠ってるとかそういうんじゃないからな
債券やら手形の形が殆どだから現金化には時間がかかるものや、今現金化するとまずいもの(大量倒産の引き金になったり)日本が他国に貸してる借金の債券なんかもあるから、余ってるからっていきなり全部が全部使える金ではない
が、使える分は投入すべきタイミングではあるので国がもっと金出せはある意味正しい >>970
日本人が海外ボドゲを買うと外国に日本円が流れちゃうんだよね
つまり、俺らの大好きなおっさん絵ではなく、萌え絵の国産ボドゲを買う方が国益に繋がるw いうてもボドゲは中国工場生産がメインだからボドゲを作れば作るほど中国に外貨が流れていく >>957
俺はボドゲオタだけど最近の超重ゲー偏重にはついていけてないよ
https://boardgamegeek.com/familygames/browse/boardgame?sort=rank&sortdir=asc
BGGはファミリーボードゲームランキングの方を参考にしてる ゲーマーほど「人気だけど自分には合わないからスルー」ができるからな
軽ゲー好き、運ゲー好き、直接攻撃大好きマンもたくさんいて、今の流行りに合ってないということも多分にあるのだ ROOTはコンポーネントがキャッチーだから騙される人も多いんだろうなと思う
実際はクトゥルフウォーズの方が軽いくらいなのにね イーオンズエンド拡張のエラッタいくつあるんだろう
アークライトだから10程度は覚悟してるが イーオンズエンドに関しては,3周遅れの現状をどうにか追いついてほしい
年末にはまた4周遅れになるし 確かに新宿なら店頭ある店あったな
もう刈られたけど クランクも日本語の拡張早く出してほしいわ
出すの遅すぎるやろ >>963
それよく聞くきど凄まじい円安になるんじゃね? ユカタでロレンツォ、プラハ、グランドオーストリアホテルをやろうかと思うんだけど、ルール知らない前提でどれがオススメ? >>989
重さやダウンタイムを考えるとプラハが楽かな 日本で拡張でてないゲームのが多そうだし
出ただけでも嬉しいと思っちゃう >>988
1985年から国債残高一度も減らずに増え続けてるけど全っ然なってなくね?ということだと思う
デフレなんだから金刷ってばら撒いて健全なインフレ率を達成出来たら、その時点でハイパーインフレにならないようにコントロールするのが増税
しらんけどたぶん
麻生のまともだった頃
https://logmi.jp/business/articles/14626 今回のアメリカのバラマキは日本の比じゃないけど全然ドル安になってないしね スピリットアイランド買ったんだがこれ拡張出る可能性どのくらいあると思う? エンゲームズが死ななきゃ出るだろうけどまずはそこだよな 店でスポンジケーキをポンジスキームに空目したから禁断症状がやばい ジョーコで「最近のゲーマーはシミュレーションゲームみたいなのばかりやってるけど
俺はシンプルで奥が深いのが好き」みたいな事を言ってたけど、激しく同意する。 >>992
そのコントロールに自信がないからやらないんじゃないの。
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