【GURPS】 ガープス全般の話題 第80版 【ワッチョイ】
今だったらpdf丸ごと機械翻訳してくれるソフトあるんじゃないの? 機械翻訳の文章で長いルルブを読み、TRPGを遊ぶ。
面白い発想だな、学生の我慢大会か何かか? >>10
ありがとうございます。後でまたじっくり読ませていただきます。
近頃忙しく、拝読する時間が取れずにおりました。 最近急に再燃してWarehouae32の原書に手を出したけど結構読めるもんだね
実際にプレイするんじゃなくて読み物として楽しんでるから細かい訳が分からなくても気にしないでいいのもあるけど、今は電子版のpdfだと簡単に翻訳出来るのはありがたい
一番面倒なのはデータ部分の日本語版の訳と機械翻訳が違ってたりするところだ…… そこが機械翻訳の限界なんだよ
GURPSは人間が遊ぶためのツールだ
TRPGオンセンで英語NGの人でも楽しめるよう
日本語でサマリーを用意してボイセしなきゃ
原書のGURPSは楽しめないぜGM 読書として読んでるって書いてるからゲーマーじゃない可能性もあるよ 何のサプリを前提にしてるか分からないので齟齬があるかもしれないけど
PCにとって必要なのはデータ部分ぐらいで細かい所は詳しい人が教えたり卓内で適当に決めてもいいんじゃない?
GMの負担は大きいかもしれないけど基本ルールは3版4版共に日本語版あるし後は訳せたところだけど選択ルール扱いじゃだめかな >>19
それで良いと思います。ボイセの告知、楽しみにしてます。 TRPGはボイセの時代だよ。少なくとも今はボイセしかしちゃいけない時代だ。
重度のヒマ人ならテキセも有りだろうがね。 今無料読みできるんでワンピース読んでるんだけど
ルフィのゴムの体をガープスで再現するとどうなる?
伸長(肉体がレベル倍伸びる)
弾力(レベル毎に叩き防護点と5レベル毎に防護点)
一度能力者になれば上記のレベルを後天的に伸ばすことができる
伸長と弾力が一定レベル以上でなおかつ格闘スキルも一定以上になれば低いほうのレベルをパンチなどの体力にプラスできる
上記能力は海楼石に触れると使えなくなる
水に落ちると麻痺する
あとなんかあるかな? なぜ?
SJgamesオフィシャルのフーズフーディスってんの? >>24
無料期間(600話まで)だと
ギア2は加速に疲労消費
ギア3は追加体力に充電が必要と副作用で縮小がかかるようにする形かな
4版だとゴムゴムのガドリングとか連打系は特殊攻撃の方が早いと思う
4版のSUPERだとスーパーエフォートって疲労1点で体力が極度に上がる特徴あるからそれ持ってるのもいいかもね ジャンプだと呪術廻戦見てて能力の限定とかガープスっぽいって思った
ガープスもう一回流行らないかな…… ハンタの念能力もガープスと好相性だと思うよ
増強と限定でCPに換算しやすい
ガープスを再び流行させたければ
Youtuberの会社にリプレイ動画のリリースを依頼する事だ
その費用をクラウドファンディングで募るのは
プレゼンテーションに自身がありジャンプとガープス双方に詳しい
画面の前のあなたたちです 自信
自身の自信だぞ
自信だじーさん(何のこっちゃいナ >>28
流行させる努力をしよう
TRPGオンセンでアカウントを取るのはどうかな? ジャンプ系だと二重の極みの格闘動作とか作ったな
二重の極み(難)
技能無し:格闘ー6
最大:格闘
前提:格闘15と生命力12
復讐にかられた僧侶が編み出したという破壊拳です
ダメージはパンチと同様ですが目標の防護点を3点まで無視でき硬いものを殴っても自身の攻撃部位にダメージを受けなくなります
命中判定にー2する毎にさらに無視できる防護点を1ずつ増やせます(判定前に宣言して下さい)
また岩や木などの動かない目標には致傷力が2倍になります
この格闘動作が格闘と同じ値になれば格闘基準のあらゆる格闘動作に上記の効果を適用できるようになります
この格闘動作は一般的に知られておらず
習得には会得者を探して教えを乞うか技を盗むしかありません 二重の極みは砕打とは違うのかな
なんにでも乗せられるし格闘動作より技能の方があってるかも
でもそうするとパンチだけしか出来ないのがおかしくなるか 格闘動作でもおかしいよ
もはや「有利な特徴」(Anjiは全身で『二重の極み』が発動できる)
そこに「拳のみ」の限定を付けたり
「短剣技能で土属性の攻撃ができる」「三重の極み」「滋賀の極み」といった増強を加えてカスタマイズする 格闘動作でもおかしいよ
もはや「有利な特徴」(Anjiは全身で『二重の極み』が発動できる)
そこに「拳のみ」の限定を付けたり
「短剣技能で土属性の攻撃ができる」「三重の極み」「滋賀の極み」といった増強を加えてカスタマイズする ぬまべら・オネにならなくても良い、元々が特別なオンリーワン、って言うじゃな〜い。
そんなの、インフォーマルが充実したリア充の戯言ですから。残念!
本怖五字切りっ。 3版のグリモアの話だけど肉体金属化が妙に弱いんだけど誤植だったりしない?
肉体石化が受動防御2防護点4なのに
肉体金属化は受動防御4はいいとして防護点が「TL/2」だと平均的なファンタジー世界のTL4で2点になっちゃって石どころかヘビーレザー程度の硬さになっちゃうんだけど…… それはTLの2倍じゃないとおかしい
しかし金属の脆さを表現してる可能性もある
金属はふつうそんなに厚くないが
石はたいていブ厚い
だから金属が石より強靭でも戦場では石は金属に勝つのかも知れない
メイスも同じ原理で強力
その強みは石製の槌と同じ破壊力をコンパクトなデバイスで出せる硬さと比重にある
でもゲームとしては普通に受動防御を取るか防護点を取るかの違いが生きてるから
誤植じゃないと思う
敵がTL4の銃だったら受動防御を選ぶし、投石と短剣で刃向かう敵には防護点を選ぶ なるほどそういう考え方もあるか
魔法のコスト的には
肉体石化が消費10・半
肉体金属化は消費12・6
受動4とダメージ+2がつくと考えたら妥当っちゃ妥当だね 接近戦闘でも使えるよね
格闘15の魔法拳士に受動防御が+4されたら「受け」の目標値は14
体力9でもパンチのダメージが1d-1
他の拳士はもちろん射程距離がCの武器を持った敵と充分に渡り合える 脆くて重厚なのと
硬くて軽薄なのを比べれば
妥当な線だと思うよ、その数字 異世界転移者の隠れ家に九行地縮の妖精が出るって、どんな状況ですか? ・流派:硬式野球
・主技能:投げ、両手斧/メイス
・副技能:ランニング、射撃受け/スポーツ
・追加技能:試合規則/野球
・格闘動作:フェイント/投げ、またはフェイント/<両手斧/メイス>
・マンガ技能:アストロ球団
・マンガ格闘動作:ジャコビニ流星打法
硬式野球は非常に実戦的なスポーツです。
マンガ世界では火薬を用いるチームさえあります! ・流派:フェンシング
・主技能:フェンシング
・副技能:試合規則/フェンシング、空手/型、ランニング
・追加技能:フランス語、性的魅力、法律/条例
・格闘動作:フェイント/フェンシング、部位狙い/フェイシング
・マンガ技能:なし
・マンガ格闘動作:なし
剣を一人前に使えるなら、たとえ15歳でも成人とみなすべきです。
少なくとも戦闘的なファンタジー世界では、15歳が成人でないのは異種族です。 古代ローマ帝国の固定資産台帳に登載された大事な労働力は本籍地からの移動が禁じられたことから、
農地を持たず諸侯の領地に小作権と公国への義務を負う小作人(コロヌス)は、
その地主の農地に縛られるという結果が生まれ、こうした小作人の農地への封じ込めは次第に普及した。
この世界の南ヨーロッパで天文学と情報伝達系呪文が発達したのには、こういう背景がある。
民明書房「店主、異世界を往く シリーズ第7巻〜封入される奴隷の歴史〜」より
>>49
気に竹刀だったね。シナイが好きなんだな、ユーは。 ここはNGすればいいから楽だね
他の人はゆるやかにレスすればいい ひつもん
準備技能で一瞬で準備状態にできる武器はナイフ、短剣、剣、両手剣、フェンシングカテゴリの全ての武器が含まれるの?
バトンはともかく小型クラブやクォータースタッフに取り出しやすいホルスターとか付属してるものなの? 準備技能には種別がある。ルルブをよく読め。
クォータースタッフとかフェンシング武器に準備技能は無い。
小型クラブは剣技能だから準備技能の対象になる。
短剣やバトンに準備技能は無いが、剣技能で兼用可とするのが一般的な判断だ。
サーベルを短剣として準備しても、1ターンかけて構え直さないと、
フェンシング武器としては使えない。
そう判断するのも一般的だ。
またガープスやりたくなったぜ。
こんな時代だ、映像付きのボイセでマスク付けてガープスやりたいな。 岐阜の朝日大学野球部ホームレス事件に登場する双方のクランをキャラクター化してみませんか?
片方のクランに受動防御が+4あれば、もっと善戦できたと思います。
更には、プロッド3台で三段撃ちをすれば投球に対抗する事は不可能じゃなかったと思われます。
3版だと古代中世の武器にTLを反映させるには増補版を待たなければいけませんでしたが
そのルールだとベーシック掲載のプロッドより遥かに高性能の物が装備できます
この選択ルールはバカになりません
これさえなければパーパルディア皇国のリントブルムとマスケット兵が弓に斃れる事はありませんでした 統一するも何も、元から分裂してないよ。双極でもないぞ。
本題。硬式野球の追加技能に<戦術>を追加だ。
狩猟採集でも不可欠な上に、TL種別になってない。
即ちTL0の世界にもある技能だから、必ずしも防大でしか習えないとは限らない。
むしろ限られた順路内で動く野球は、投擲だけでなく戦術の練習にも最適。
流行の科学的管理法のマネジメントなんてものじゃなく、明治時代からあった体で覚える何か。 皆さん、句読点を嫌うけどさ。
「明治時代からあった体で覚える何か」、この一文は句読点が無いから伝わらない。
「明治時代からあった体」でないと「覚え」られないのか、
「体で覚える何か」が「明治時代からあった」のか、
前後の文脈からしか判断できかねる。
正しくは「明治時代からあった、体で覚える何か」だ。 句読点はゴミじゃないぞ。
地球をハックれ。
下の句は洋画からの引用だ。なかなか名シーンだぞ。 「アサダイ8キューブ。」って書くと、青年漫画のタイトルみたいだね。
ホムレスさんたちのクランを「3Pieces」って書くと、いかがわしい感じがする。
どっちも冒険者って感じがするね。それも現代的な。 取り出しやすいホルスターがある武器であれば
ナイフよりちっこい武器は準備/ナイフ
短剣より大きい片手武器は準備/剣
両手白兵武器は準備/両手剣使えって書かれてる
フェンシング武器は準備/剣のカテゴリじゃないの?
小型クラブやクォータースタッフは剣や両手剣技能で扱えるけど矢筒と同じ価格の武器にホルスターなんか付いてるのか疑問なんだけど
バトン 20$
小型クラブ 10$
クォータースタッフ 10$
ダガー 20$
でもって矢筒が10$だから
たぶんホルスターの価格は10$ぐらいなんじゃないかと キーポイントはホルスターの有無じゃなくて、構え方だ。
ホルスターの有無で準備技能の可否が決まるんだったら、コストは度外視だよ。
鞘があれば準備技能の対象になるってんだから、
木刀にも提げ緒の通ったケースが付く。
実用だけでなく、準備技能の訓練用の道具という用途もあるしな。
準備技能を真剣で練習して巾木を摩耗させたり、
刀身を手垢と汗で汚す、指にケガをしない為の道具でもあるぞ。
サーベルを準備技能で抜く事はできるけど、
フェンシング技能で構え直すには1ターン必要だ。
構え方についてのFQAはSNEのサイトとか古谷さんのBBSに未掲載だったか?
まだまだ掘り下げられるってのに、公式は何をしてるんだ? >>67
ナイフより大きく、短剣以下の大きさの武器は、どの準備技能を使えば良いんだ?
変ぢゃねーか?
あと、両手剣にホルスターは無い。
そもそもが叩き切る構造だから、打刀のような鞘は不要。
腰にだって差せない(手を離すと鐺が地面に着く)。
おそらくだけど、背中に背負って、準備技能で抜き打ちにするのが両手剣。
しかし棒術でそういう型を見た事が無く、
GURPSのクォータースタッフの規格でどうやってキャラクタが準備技能を使うのかは謎。
それとも、なぎなたにはある?
女子のみなさん、ご返答願います。(ごろにゃーん >>67
その価格表見ていつも思うのは、銀製の武器とか上質の叩き武器のルールだよ。
鋼や銀が、そんなに安いわけはない。
芯とか表面など、破壊判定や獣人狩りで死命を制す箇所だけ、
鋼鉄や銀で出来てるんだよね?
その強度に関しても、コンベンディウムで補完されてると良いけど。
インカ文明に於けるTL4の鉄棒入りの竹刀は、現地の上質の叩き武器より叩き合いに強く、
破壊判定になったら「両者、上質の叩き武器だから壊れない」は有り得ない。 両手剣をホルスターに納めず、引き摺って歩くのであれば、
疑問は全て氷解する。
ジェスタアックスという例があるし、
ホルスターが無ければ準備技能が使えないというものでもなかろう。 デカラビアの<ポルトガル語>技能はLv12以上ありますか? ■「GURPSセンチメント --JK2015--」キャラクター
・アリサ(NPC)
“援交”最盛期の20世紀末、アリサの放課後の時間を1時間半買ったオッサン。
ただそれだけのオッサンの子を産んだ事で、かつて伝説となった女子。
2015年現在、34歳の誕生日を迎え、今の家庭を大切にしている。
「名声:<ハランダー>」の詳細はGMが設定して下さい。
・PC1
1998年の初夏にアリサが産み、そして乳児院へと引き取られた子どもです。
2015年現在、17歳の誕生日を控えています。
JKでありながら夜職を持ち、パパ活に励んでいます。
条例の大丈夫な府県への移動を得意とするPC1は、サブGMのNPCにも最適です。
GMはPC1の基本セット(あるいはPC1とするための要件)を設定して下さい。
・PC2〜
PC1の周辺者である10代半ばの男女です。プレイヤーがキャラメイクして下さい。
卓で運用できるなら、PC1の敵対者でも構いません。
PC1を“雌鶏”にすべく狙っている女子とか、武術的な勝利を目指す男子…。
そうして行き連れている間に、パパ活の共犯者になってしまったり、
背中を預け合って窮地を脱したり、数の勢いで部活の助っ人を買って出たり、
否応なく世間から仲間と見做される、短い年月を過ごすのです。 2015年はノスタルジーを伴って語られる年になってしまった。分かるかド中年ども。
もう近くて遠い近未来ではない、現生人類の滅びと再生の年でもない、時の果てでもない、
単なる平成の一年間として過ぎ去り、普段忘れられている5年前に過ぎないんだ。
だからこそ、テーマにしよう。
さしあたって、ボイセ1時間余りのシナリオのGMを名乗り出てくれ。 蛸とゴミ捨てはレスしても速攻でワッチョイNGされて誰も読んでくれないのわかりきってるんだから
あっちのスレで仲良くやってたら? そうだぞ、早くどっか行け。ゴミはお前の方だろが、誰がどう見ても。 ガープス文庫版久しぶり本棚から引っ張り出したらルール度忘れしていた
どっかガープスのルール紹介サイトとか有りますか? 著作権を知らんのかボケ!
そんなもんあったら違法コンテンツだろが
どうしても電子化されたのを見たければ電子発売されてるものをクレカの番号入れて買え
だいたいお前よーッ、本庫文が手元にあるんだったらソレ読めや! お前は娘のひな人形をワイヤーロープで狙って(林麗奈をTVで見たので)破損させるレベルのガイキチだな
絶対すんなよ! イースター・エッグのTLはいくつですか?
TL5+のルナル世界に於けるミュルーンの婚活事情に関わります。
萌え絵師の地位レベルが高い世界にもなると思うんです。
TLの高いルナル世界を楽しく遊ぶ方法として、
ルナルでなおかつ近代的な文明世界でなくちゃいけないファクターを作る。
他にもいろいろと考えてみたら面白いと思います。
議会制民主主義の発達が神殿の檀家制度のようなものに起因するとしたら、
TL5の世界の名望家政党は祭政一致のブルジョア政党となり、
TL7(少し昔の現代世界)の与党主導のグラダスの国土開発にも、
その気風と地縁血縁作用点(?)が影響を及ぼすと思うのです。
例えば翼人が運輸業の既得権益を持つ山にトンネルを通すのは、
現世界で田中角栄がやったような事業とは、また別の困難が生じるため、
冒険者の出る幕と相成ります。
ジモティーな一介の冒険者が高度な文明世界で国政に関わる合理的な理由と、
PLに馴染みのある世界観で以上を描写する設定が得られます。
ボイセ、どなたかGMお願いします。 国内に異種族が棲んでる状況での国民国家の形成、これには違和感があります。
地政学的に形成された、まだら模様の国内地図。
すなわち自治区が乱立する国土となるでしょう。
翼人とサリカ/アルリアナは風つながりながら、信仰には肉体レベルで隔たりがあります。
そして現代世界は、規制レベルと銃の性能が鬩ぎ合うハック&スラッシュの世界でもあります。
治世で、剣がペンよりも弱いと思われがちな近現代の世界。
しかし板子一枚下は、トリース森林共和国初代大統領が生きた中世の牧歌的な英雄譚など、
ものの喩えにもならない新しくて熱い冒険世界が煮え滾っています! ルナルのリプレイに出て来る超古代兵器は、昨今のラノベでいうと、
神聖ミリシアル帝国のパルキマイラぐらいの存在に相当する感じがしますね。
そう考えると熱いですね。
TL6の大鑑巨砲と砲手(手動照準です!)の神技があれば、
パルキマイラの乗員がプロ軍人でない限り、勝ち目が無いわけでもない。
もっとも、パルキマイラをどうにか動かせる人員を最低限揃えたら、全員技官だったというオチに見えなくもありません。
TL7のルナルでのパルキマイラ相当の何かの出現と、それに伴う都市の臨時運営。
謎の転移国家への探検。
やっぱり新しいラノベを取り入れた方が、リニューアルとかサイクルの観点から、良いようですね。
ルナルにGURPSが再び取り入れられる日を待ちますよ。我々で盛り上げて近付けましょう。
昔、偉い人が言いました。
「ゆうちゃんは、都合の良い未来が来るのを妄想して、何もしないで希望を待っているだけや」。
そのメンタリティは恐らく、「恋もケンカもせず勉強しろ、将来は医者になれる」とでも言い聞かされ、
そのように人格形成されたスクラップだと思いますがね。
叔父さんは差し詰め、「恋やケンカがしたきゃ働け酒飲め、一生土方だけどな」と悟って築いた、
ポンコツの人格ですが、稼働するだけ遥かにマシです。
あなたはどっち? 風竜たちが100羽ほど、人員を伴って転移して来たら、TL5以下の国家にとって脅威です。
これ、面白いテーマかも知れませんね。
ルナルは<月>と呼ぶ何かを作成して、既存の生態系には無い種族を出現させる事が、
珍しくない世界でもあります。
《異次元召喚》を数万点分かけた結果か何かだとは思いますが、
この仕組みもGURPSで定量的に再現したら、小説版の世界観も深まりますよね。 ヤさんだっ!
語呂がそれっぽいね
バイト先で使ったらどうだい、そのコード >>82
検索して
某大人気少年漫画の勝手にガープス化で吹いた GURPS Legend
ttps://yugud.info/legend/index.html
これかい?
良いサプリだね。 キアンベン(ルナルの年の単位)って、「起案文」を英語調に発音してみた感がパネェな。
ラノベの編集会議って熱いだけじゃなくて、軽妙な瞬間もあって良いな。 マス大山も大好きな吉川英治の時代小説に始まって
時代劇ブーム上の小説と劇画の数々に
時代考証の真逆を往く昭和モダニズムが取り入れられている事は
現代のファンタジーのラノベとウェブマンガに
社畜のエレジーと
その適応する時の妙味が成分として含まれている事と
必ず関係がある
なぜなら読者は史学部ばかりでない
ナーロッパに違和感を持たない人種のペルソナとして
「ギャグ王」「ガンガン」の読者像をイメージできる
日々の娯楽は実用品であり、ファンタジーは現実の裏返しである
ルナルの公式サプリに於いて家の値段が異様に高額なのは
80年代の神戸市内の鉄道沿線のノリであろう(最低10万ムーナだったか)
領主の月々の生活費が1,000ムーナもしない世界で
どうやって一般人たちがその百倍以上の借財を負えるんだ?
モダニズムと時代考証の鬩ぎ合いによる世界観の構築
これが売れるためのカギだ
ぜひともこの機会に議論しようじゃないか
ちなみにモダニズムと言っても結局は
作り手たちの人生経験に基づくしかソースは無いんだぜ? >>99
検索したら
中世ヨーロッパの物価をまとめたリスト
https://gigazine.net/news/20191202-medieval-price-list/
と言う記事があった。
ただし少々誤訳があるようなのでさらにそのソース
http://medieval.ucdavis.edu/120D/Money.html
を見てみた。
ただ正直表記がわかりにくいところがあるので確実そうなところだけ拾うと
Cottage(1 bay, 2 storeys)(小屋、格間=1、2階建て)が2ポンド
House with courtyard(中庭付きの家)が90ポンド以上、
Rent cottage(小屋の賃貸)が5シリング/年
Rent craftsman's house(職人の家の賃貸)が20シリング/年
年代は14世紀。
で、物価の基準として
Laborer(労働者)の賃金が最大2ポンド/年ということなので
だいたい1ポンド=100万円=1万ムーナくらいの感覚と考える
(因みに1ポンド=20シリング)。
とすると、cottageを最安ランクの住居と考えると2ポンド=2万ムーナ程度と言うことに。
まあ10万は少し高いかも。
ただし、庶民が街に住もうとする場合最初は借りることを考えるだろうし購入ベースで考えなくてもいいんじゃないかな。
因みに上記サイトの中世イギリスに関して言えば、cottageを賃貸した場合家賃が年0.25ポンドということで、
諸経費抜きで単純計算すると8年で元が取れる計算。 みえなくてもどうせ内容スカスカな割に糞長い蛸文書なんだろとわかる >>101
独身または共働きでなく児童労働できる子も居ない一般人の場合で、8年ローンか。
スクラップ&ビルドのサイクルを考慮すると、債務奴隷に背負わせる利子として妥当な感じだな。
租税を含む維持費の問題があるから、そのペースで済むか微妙だけど、やっぱり家は高いんだね。
でも新築とはいえ2万ムーナは高い。
TL3の時代には頼母子講のようなものがあって、村の青年団がセルフ・ビルドで建てるんじゃないのか?
都市で新築を分譲するのでない限り、労力と、卸値での資材調達、そして地価を考慮したら、
「赤貧」が住んでるような小屋もどきは、もっと安く建てられるはずだよ。
150年を経ても使える豪農の家を建てるのと、中で炊爨も出来る近代的な1Rの奴隷小屋を建てるのと、
季節が変われば打ち捨てて離れる小作農の家を建てるのは違うと思うよ。
分譲すれば2万ムーナの値が付いても、それを建てる時のコストはそんなにかからないだろう。
貨幣経済に参加できる層の住む世界で、2万ムーナの家が最低ランクなのは分かるけどね。 私有地とか不動産取引の概念がTL3の時代にあるというだけでも意外な感じがするけど
消費財ではなく生産財として田畑や家屋、厩舎などがあったとすれば
その概念があるのも
安くて2万ムーナってのもよく分かるよ
大きい家の馬小屋とか納屋に劣るが人は住める掘っ立て小屋を建てるのにお金を用いたか
そういう小屋の住人の年収は貨幣換算でいくらぐらいあったのか
そのへんも知りたいところだ かろうじて雨露を凌ぎ、隙間風と虫害を共生の対象とし、麻で出来た着衣を纏い、
粟雑炊を啜る小作農の大家族が、家の為に2万ムーナを費やしたいと思うだろうか?
2万ムーナの家に住む者が、剣の形の鉄を研いでバンテージを巻き、
臭い革鎧で身を締め付けて、野宿上等で明日の生命も不確かな冒険者になろうとするものかな?
何も大志を抱いての出立なんかじゃないぞ。
普段通行の無い隣の村と交易したり水利や入会地の件で話し合う時、護衛と手伝いに随伴する。
それだけでも男を上げるため、あるいは伴侶を求めての立派な冒険なんだぜ。 「プレイヤーは眠れない」(少年キャプテン)をガープス化しようぜ。
あれこそ、GURPSサイバーパンクが描こうとした世界の前夜だ。
機械で出来た彼岸。人の営みのすぐ近くにあり、人の営みを支える彼岸でもある。
TL3の入会地や林道のような、そんな世界だよ。
ただしTL7のデオドラントでバーチャルな、そんな世界だ。
しかし青年誌に載ってたような気がしたけど、少年誌だったのかな。 ロズウェル事件と第二次世界大戦の敗戦処理をif戦記でガープス化したらどうだい。
「日本国召喚」のパル・キマイラVSグレートアラスターなんてもう、
アンノウン飛翔体VS戦艦長門等のヒントでしかないだろう。 宇宙の共通語は数学(特に二進数と幾何学)とウイルスだ。
共通点のある存在とは、冒険ができる。
それをコンセプトとしよう。汎用思想とでも呼んでくれ。 >>111
すぐ普通のブラウザでスレを開け
お前の家の写真が投稿されてるぞ >>101
中世に誰がどんな雇用契約してたんだ?
ハーベストの季節の領地外からの弾力的な雇傭とか、騎士の傭兵業はともかく、
無産者の多くが家族とか親方に雇われ、有産階級でも御恩と奉公で領地を委任されていたわけで、
「労働者」という存在が不思議で堪らんぞ。
詳しくご説明お願いします。労働者が居るなら、反復してクエストする職業冒険者も存在できる。 >>67
ホルスターの必要性に価格は関係ない。
安物の小型ナイフ(果物ナイフ)に鞘が無かったら、どうやって携行するんだい? >>114
Laborerとあるのを労働者と訳しただけの話で詳細は不明。
どうしても気になるなら出典の"Standards of Living in the Later Middle Ages"でも読んでみたら。
Amazonで買えるっぽいよ。 中世末期の標準的な生活、ねぇ。「標準」とやらが曲者だな。
その「標準」さん一家のサンプルを提示して見せろよ。サ〇エさん一家にどれ程の普遍性がある? 「標準」とやら、って
このスレで「標準」って単語使ってるのここまでのレスであんただけなんだけど一体誰に何を聞いてるんだ。 >>122
今も遊んでる人で、4版ユーザーを見た事が無い。
でもメインストリームを考える発想は良いぞ。
ルクセンブルクやモナコにだってきっと、与党も居れば野党も居るだろう。
プレイ人口の多寡ましてや増産じゃなく、彼らと如何に一緒に遊べばより面白いか、その発想が大切だ。 ヤッター新しい格闘動作デキタヨー
噛みつき(並)
技能無し:格闘ー2
上限:格闘
歯で噛みついて攻撃します
ダメージは叩き/突きー2
この格闘動作が格闘技能と同じ値なら相手の素手による顔面攻撃を格闘技能で受けた際に武器受けした際と同様に攻撃部位を噛みつき攻撃出来るようになります
4版だと鋭い牙の特徴ないキャラでもデフォで噛みつき攻撃できたはずなんで3版用 馬鹿はお前だ。3版でも一般人が噛みつき攻撃をできる。
草食動物の歯はST10で1d-4の叩きダメージだったっけか。
STによりダメージ値が変わるけど、その目安は忘れた。ほぼ誤差の範囲だった印象しかない。
でも噛みつきを格闘動作にした発想は褒めてやろう。
顔パンをパクッと咥えて敵の手にダメージなんて、完全にコメディの物理法則だけどな。
しかしノドへの貫手とか目へのサミングを、口で受けて敵の指をゴリッと噛む、
まるでカラテ地獄変のような発想の格闘シーンがあっても良い。
両手以外で「受け」るのが有りだったら、敵のパンチを額で受ける(ヘディング)追加ルールも作れる。
それはあなたに作ってみてほしいけどね。 勉強が如何に大切か、よく分かるだろ。体力とセージツさだけじゃ命を守れないんだぜ。
15メートル下の“可燃ゴミの中に転落”…
命綱つけず作業していた38歳男性が“手首骨折” 2重扉が故障
5/25(月) 19:03配信
ttps://news.yahoo.co.jp/articles/1bb8b19d459ed4f95efd81bc67a126b17ad80cdc
絵本の中の冒険者じゃないんだからさ。勉強だよ。それが現実。 それはそうとIDにプロバイダ情報が出てないか?
仕様が変わった? いいえ、977e-Ls/mです。
サ52は荒らしじゃないもの。(CV/林原) ジオキャッシングの参加者のブログなどを読解して、ガープス化してみちゃどうでしょう。
汎用RPGの腕の見せ所ですよ。
うまくすれば、サプリの逆輸入と、ジオキャという大手サイトとGURPSのコラボが目指せる。
チャンスだぜ、英語とTRPGしか取り柄が無く埋もれている諸兄。同じく諸姉。 GURPSジオキャッシングか。英語版が作れたらPDFが売り物になるんじゃないか?
向こうでは、恐らくだけど北米版ドラクエより今熱いコンテンツだぞ。
創業からの年月も長いようだし、これ普通にチャンスだよ。
今こそGURPSが復活する刻だ。 「GURPSジオキャッシングか。」は自演のつもりじゃないよ。
僕も、思い付きを反芻する時間ってもんが必要だ。 ガープスに鎧や服を着用者のサイズに合わせるような魔法ってあったっけ? 無いな
それも含めて「肥満」だ
もしサイズが一般的に矯正可能な世界だったら
「肥満」で得られるCPを少なくすれば良い >>140
確かGURPS MagicIItemだったかなAdjustable Clothingって魔法あったよ
魔法大全は持ってないけどそっちにも書いてあると思う
魔化系呪文で着るとサイズが調整される
基本的に10%変更ごとに消費50で靴とか指輪なんかの物によって消費が増減する
出典忘れたけど他にCostumeって魔化もあって着用者の能力に適応して体が大きくなったり身体が燃えても影響受けないって効果 魔法大全だと自在衣服となってるね
なぜか防具魔化じゃないページに書かれてるけど 久々にオウガバトルやってたら装備だけでもガープスにしたくなったので
神秘のメイス
上質の小型メイスで霊剣と(柄に)魔法の杖と死人返し15が魔化されています
オウガ世界のアンデッドは通常攻撃で倒すのが困難なのでアンデッド対策に重宝するでしょう
ルーンアックス
上質のグレートアックスで高速準備と霊剣と暗黒属性(アンデッド、デーモン、ライカンスロープなど)限定の鋭さ+2、確かさ+2が魔化されています
またこの武器での傷は再生の特徴で回復できません
強力なアイテムですが現在所有する教会周辺を統治する暴虐なウェアウルフの領主を倒せる勇者であればあっさり譲渡してくれるそうです
白虎の牙
オウガ世界では獣の牙をお守りにする風習があるようです
水霊系魔法を使う際に+1され、水霊系魔法に対する受動防御と抵抗に+2されます ここまで読んだ感じワッチョイのあと2文字あけてdaとつくのが蛸だな 赤の三国はロシアとモンゴルと、あと一国は日本じゃなくて中国だと思うんですが。
そして、ドネスって何ですか?
党中央指導部とか統括本部、そういう意味合いでしょうか? naraのaをラストでまとめて(母音だから?)
nrをdに変換するアルゴリズムがあるのかな
14+19+1の下1桁は4だからdってか?
不思議な話ですね
ご指摘ありがとうございます 古谷のシュン兄ィが年下になって久しい
永遠の年下になっちまったのなっち
この気持ち dが14の事だとしても、naraのnの意味と取れる。
しかし、2のヤツもいる。Bが付く都道府県なんてあるのか?
ブラジルのクライアントサーバーを通してアクセスしてるわけでもなかろう。
アウアウエーとワッチョイが別の法則であれば、この限りでないが。 アルファベットの暗号は就職試験の勉強を思い出す
二進法の15をアルファベットに置き変えるのは子どもの頃の夏期講習じゃなくて
大人になってからの研修で勉強した事だ
勉強と縁の切れないのが人間
なんてね >>145
ゆきのオーブもガープス化してくれ。
INTの向上をどう表現する? 弓技能に「フェイント」とか「部位狙い」って、どーなのよ?
遮蔽の向こうにいるタゲに山なりの軌道で矢を射るとか、
そういう方向性で進化させるべきと思う。
この場合、部位狙いの命中修正は遮蔽による修正を打ち消す。
「フェイント」の方はジグザグに走ったり楕円形に飛ぶ何かに対して、
動きを見切って予測地点に矢が向かうよう指を捻るとか、
駆け引きの経過として再現すべきと思う。
あとは射形。バリソンナイフの準備技能に成功した時の効果が反応+1。
だったら、美しく弓を射る姿(型判定に成功)は反応+3ぐらいあろう。 着座戦闘はマンガ格闘動作だっけか?
でも、居合には普通に着座の型があるよ。あれはリアル化してあるんだろうね。
古流泳法だと水上の型もあるようだ。そのぶんだと水中の型もあるんだろう。
水上戦闘とか、揺れる電車やバスの中で闘うなど、
一定の状況に適応した××戦闘を充実させるべき。 騎乗戦闘を充実させて欲しいよ。
日本の短足の馬は弓と太刀の戦いで大活躍したはずだし、
現代でも古武術として馬から弓を射る競技があり、
近代戦に於いてもクロスボウにマイトを巻いて射る山岳戦闘があったという。
騎乗戦闘といっても宮本武蔵の好きこのんだ体位じゃないよ。
あれをGURPSSEX以外で格闘動作にするならマンガ格闘動作、
しかも女が武蔵に尻を向けながら敵襲に対抗するコンセプトだ。
前提は着座戦闘で決まりだな。
TL9になると耳から単分子ワイヤーが飛び出したり、
バストの先端からレーザーを撃ったりするアンドロイドが登場するぞ。 三版はステにCPぶっこまないとしんどいのが。
活力大好き ステの重みについてはステの定義が不充分だったのさ
現代人の多くが2年も土木建設をやればST13になるけど
GURPSのルールはそうじゃないだろう?
技能の代わりにSTを伸ばしても
後天的な成長のCPを職業で補おうとすれば
過重労働を10年やって漸くST+1だ
ただ土建作業員のSTに期待してはいけない
CPと同じだけ「肥満」を得てしまう者が多いから
跳躍とか登攀についてはその道のプロ以外
期待してはいけないし
それを以てGURPSに現実との整合性が欠けるとはいえない 能力値4つなのに技能がほぼ敏捷と知力なのがなぁ…
しかも敏捷ベースは遅いのに知力ベースは上げやすい
さらに記憶力でCP効率良くなるし…
最初のキャラメイク後からの成長が段違いなのを4版ではよく改良したもんだ 敏捷力系スキルはメインで使うのを一点集中で伸ばすこと多いから4版だと敏捷力にcpつぎ込む意味が薄れてしまった
4版も肉体技能は最大8cpでもよかったんじゃないかな
知力系技能も脱水だのが瞬間で使えるようになるととたんにクソゲ化するからやっぱり最大8cpでいいと思うんだけどなー 凍傷25がどれだけたくさんのドラマを生み出したか
今の若い連中は知らないんだな フィジカルと生命力の得難さは硬派のTL3ファンタジーでなければ実感できないだろう
世界観(住む世界ともいう)によって必要CPを変えるルールを整備すべきだった
TL6のとび職のST15とTL8の会計士のST15では
それを得る為の代価と彼らの冒険に於ける有利不利が異なる >>160
4版だと能力値+10以上をつぎ込んでいると、
技能の維持に判定が必要じゃなかったっけ? 現実及び拡張された現実をTRPGで再現しようという試みと
どんな設定の話もサイコロで進められるTRPGを作ろうという試みは
同じ汎用の名を冠しても必要とされる事柄は全く異なる
4版は律儀にも前者を優先して
商業的に失敗した 誰かのオリジナルのファンタジー世界は「拡張された現実」に該当します。
そのファンタジー世界をGURPSで表現する事は、
その誰かの脳内に興った「拡張された現実」を再現する事となります。
その再現に拘泥しなければ、どうでしょうか。
実プレイに不要な事をオミットできる(もちろん選択ルールの拡充は必須)、
操作性を重視したTRPGにする事は、
どんな設定の話もサイコロで進められるTRPGを作る事となります。
もし4版が再現より実プレイを優先していたとすれば、
あの重厚長大なベーシックルールは何なのでしょうか?
大人が操作性を追求してデザインした設計ではありませんよね。
再現をしようとしていたからこそ、コケたんだと思いますよ。 敏捷力の定義が大味すぎるから、敏捷力そのものを副能力値に解体すれば良い。
瞬発力に優れたボクサーの誰もが、仕立屋として優れた素養を持つわけでない。
複数の副能力値が一定の値に達した時、シナジー効果が生じる設定にすれば良い。
それが本来、敏捷力値が表現しようとしていたものだ。
フィクションのイメージだが、一例を挙げよう。
剣豪の多くが書道家として優れた素養を持つ事の整合性。
瞬発力と手先の器用さの間に、理合いで動く(考えるな、感じろ)ための値があれば、どうか。
副能力値に技能CPの何分の一かを上乗せするのも、良いアイデアだ。
敏捷力を後天的に上げるのは大変な事だけど、ボクシングのジムに通えば、
短い期間で敏捷性が身に付く。
それは裁縫とか組紐の仕事に役立つ敏捷性ではないが、殴り合いには役立つ敏捷性だ。
この第5版(仮称)ルールに合わせて肉体的特徴も変更を余儀なくされるけど、
キャラシーをレーダーチャートにすれば、もっと能力値がディカバリーされたTRPGになる。 腹部全体の筋肉が同時に収縮される腹筋と、そうでない腹筋の違い。
GURPS武神降臨の「筋肉鎧」は、本物の競技者の筋肉を再現していない。
STのベネフィットを正しく評価するためには、「筋肉鎧」のリアル化が必要だね。 骨格筋率も必要だけど、それを活かすのは呼吸と重心なんだよ。
それらを統合するのが理合と呼ばれるんだろう。
普通体型のJKでも、大人のビルダー(もちろん男)より防護点の多い子はザラにいる。
いや、世の中では少数派なんだろうけど、道場の中ではザラメ糖のように多く居るよ。
彼女らは迅いから、フィーリングでザラにいるという表現がしっくりくる。 そのくらいのことデザイナーが考えないと思う?
TRPGのシステムとして適してないとしてボツになったアイデアに過ぎんと思うよ 仮にこのアイデアが既出だとしよう。
それをボツにして、選んだネタがどんな結果を出した?
商業的に失敗して、それっきりじゃないか。
しかしもし、それが既出であれば幸いだ。
ユーザの手元のアプリで直観的な自動計算のキャラメイクができる時代となり、
そのアイデアのスタートがゼロベースでないのなら、幸いだ。
その上で、障壁が一つある。
どんなプレイ環境でも、このアイデアはヘヴィーユーザ向けといえるだろう。
ヘヴィーユーザをセグメントからグレーアウトした判断は正しかった。
でも、その判断に基づいてハードカバー2分冊のベーシックを刊行したのであれば、
それは社会人の仕事ではない。
第5版をヘヴィーユーザ(スマホ前提)向けにするか、10代をメインにするか。
前者にしか、GURPSのシェアは残ってないと思うし、
現在、30代から40代の元ユーザたちを深耕するのは、正しい判断に違いない。 4版も結構ルール散らかってて煩雑だし
SJGはもっとシステマチックにした5版をさっさと出して欲しい 手計算でゲームするってのが、そもそもおかしいのさ。
元々がボドゲなんだろう?
だったら精々、トレカに落とし込むべき。
計算するのはスマホアプリの仕事だ。ヒトにやらすな。
第5版はアプリありきのエディションにしなきゃいけない。 というかスマホアプリで出してくれると検索とができて超助かるのだが アプリ開発についてSJGとSNEに提案書を出すか
それとも他のTRPG制作会社に丸投げ発注する話を成立させた上で
クラウドファンディングに踏み切るか
立派な社会人である貴方たちに期待するよ
米国のTRPGの著作権の信託団体は日本のJASRACのように
二次使用の交渉を代行してくれるのかどうかさえ
英文でビジネスメールを読み書きできない僕には確かめられないんだ
もちろんSJGへの問い合わせも僕のスキルじゃお手上げ
アプリ開発をする国内のディベロッパも探さなくちゃいけないし
貴方たちの社会人としてのウデの見せ所ですよ 第5版(5e)はMade in Japanにしようぜ
次からこっちを本家にするんだ 世間(メディアじゃなくて世間)で中年と呼ばれる年齢にもなって
相も変わらず小学生でもできるサイコロ遊びにしか興味ないのかお前
それともドカタとか工員だから難しい事は考えられないか?
一生、半人前のまま老いていくつもりか?
デイサービスで他の高齢者の若い頃の話を聞いてから後悔しても遅いんだぞ >>181がユーザのニーズだし4eはアプリ仕様にはデザインされてない
5eの開発はするべきだと思うよ
サードパーティーとしてクラウドファンディングで参入すれば
尚〇会のように実績のある同人サークルだったらSJG以外でも開発は不可能じゃないよ アプリはもちろんスカイプか何かと連動する機能が付くんだろうな?
アプリを開発するとしたら、どこへ発注すれば良い?
あなたの職場、もしくは取引先とか友人知人の勤務先にお心当たりはありませんか? 金さえあれば、要件を固めればどこにだって依頼できるだろ GURPSをよく知ってる関係者が多ければ多いほど良い
全くの一見客ではお互いまともな価格交渉すらやりようが無い
そうなれば価格を下げる方法が品質(会社の質ともいえよう)を下げる以外になくなる
それは避けたい
もちろん開発コストは削減したい
アプリ開発のスタートアップでは現今のGURPSの認知度からして
資金調達の目標額はかなり低く設定せざるを得ないしな
価格だけじゃなくそもそもGURPSの5eをデザインして
そのアプリ化なわけだから
GURPSについて基礎知識のある関係者がアプリ開発の方面にも居ないと
TRPG制作会社とうまく連携できないだろう バックアップとかエクスポート、アプリ初期化の機能の充実も忘れるな。
サイコロの動作が命だから、こまめにキャッシュファイルのたぐいをクリーンアップした方が良い。
そうでなくても、I/Oが多いアプリの動作不良を予防する為にこまめな初期化は必要だ。
アプリを英語圏に向けてリリースするなら、英語化のパッチも忘れるな。
原書は英語だし、英語はネットユーザの世界共通語と化している。
大きい市場でシェア開拓をするのであれば、英語化しておいて損は無い。
もっともその場合は5eとアプリが二次創作物である事から、
国際法務のできる法律事務所への外注も必要だ。
グーグル翻訳とランサーズ、数か所の答え合わせ(サンプリング)だけで英語化できると思っていたら、
思わぬリスクを抱える結果につながるから要注意だぞ。 だったら、アプリ開発のスレでGURPSの5eの開発ニーズをバズらせてみろよ。 >>198
>>199
やる気が無いんだったらROMっとけよアナルコンパニオンズ >>198
義務感や使命だったら実際に作ってたのかな ブーメじゃねーよ
こちとら、やる気だけはあるんだ
やる気だけは
任せたぞコンパニオンズofガープス >>205
ワッチョイaada(以下略)が君の唯一の味方だ
うまく使えよ ユエルの事か?
あんなもん今の若い連中はもちろん
我々のようなインターネット老人会にだって知らない奴の方が多いぞ
むしろルナルとかガープスを知ってる人が意外に多くて驚く
ユエルなんて話題にも上がらないよ
僕もほぼタイトルだけしか知らない ユエルは簡単にやりやすいようにってのはわかるのだけどねぇ
なんか違うんだよって感じがしてしまう 価格、売り場、装丁、全てが違うんだよ。
ラノベとかゲームブックのコーナーに500円前後で置け。
それができない時点で、敗けは確定してる。
大人が食ってくために仕事してるんだったら、マーケティングぐらいしろってんだ。 個人の希望としてその形で欲しいと言うならわかるが、
なんでそれがマーケティングとして正解だなんて思い込んでしまっているんだ? 文庫版のガープスはよく売れた
ハードカバー版のガープスは売り上げが芳しくなかった
常識で考えて小学生のお小遣いでも手が届き携行性もある文庫本と
そうじゃないハードカバー版の有利不利は分かるだろ
それとも初代プレステの新作ゲームソフトの一本と同じ値段だったら許容されると思ったか?
電子ゲームのソフトのCD-ROMはハード機に入れたら自動で動くけど
TRPGはそうじゃないんだぞ
よく「コーヒー1杯分のお金」と称して安く思わせようとする広告手法があるけれど
あれと同じ発想がバカすぎる
そうやって無理に売られている商品が喫茶店のコーヒーより価値があるとは思えない
あの馬鹿どもは日武会レベルの通販商品でスタバやタリーズに競合する気なのか
売上金額と売上部数が全てだよ
新規顧客を獲得してサプリメントで深耕するサイクルから外れた現実が全てだよ
その証拠に現在、ガープスはどうなってる?
マーケティングとして正解なのは文庫版の時代の売り方であり
それ以外の方法に成功例が無い(不正解とは限らないがベターであり正答なのは文庫版時代の踏襲) 一冊1000円未満(稀に越えるが)で売らなければいけない文庫本と
数千円の値が付けられるムックとかハードカバーでどっちが(利益を得るうえで)有利か、常識で考えたらわかるだろ
何も考えずに文庫形態を捨てたとでも思っているのか
文庫では商売が成り立たなくなってきたから移行したと考えるのが普通 でかくて高価なのはポップなオモチャとして不利だ
それどころか何をするにもデカい本を捲らなきゃいけないほど
ルールが複雑なアナログゲームは
ヘヴィーユーザを更に深耕する商品にしかならない
もし文庫の形態に限界があったなら電子化すれば良かったのだし
オリコンのラノベのランキングでルナルのリプレイがランクインしていた事からして
どうしても文庫の形態に限界があったとも思えない
客単価を5倍ぐらいにするなんて新商品にするのも同然だけど
中身は文庫版を幾ばくか拡張した代物
客単価5倍で客数が5分の1を割らないのであれば
利益を得るうえで有利かもしれないが
とてもそうは思えない 考えたくない事だけど富士見はGURPSを使いつぶす気だったんだろう
新しいTRPGが続々と開発されるのに
いつまでもルナルと妖魔だけじゃ続かない
なぜ人気がSNEサプリ頼りになる(ラノベのオマケの域を出ない)かというと
日本の若者文化にTRPGが馴染まないんだよ
誰かがマスタリングして数人で集って長丁場なら3時間近くサイコロ遊びするなんて
オンラインが一般化した今日の時点ですら難を感じる
アホの一つ覚えのように何かというと庭で集う文化があった西洋とは異なる
ましてやナードたちのボドゲかカドゲの延長上であるTRPGを
どこの国であろうと
ヒマな大学生たちでもない連中はなかなか面白がらない
TRPGの市場を拡張してヒマな大学生のような人種以外にも拡大する時
本格的なTRPGほど不利だ 文庫版のガープスを守り続けてTRPGオンセンでオリジナル世界観を遊び続ければ
いつか復刊の要望が公式各所へ届いて電子化され
再びガープスの遊ばれる時代が来るだろう
遊びやすいアプリもその頃に出るだろう
すべき事は分かりますね?
グループファンブルのボイセ版をTRPGオンセン等のSNSでやればいいんです ワッチョイ割れてんのに蛸にかまってやるやつ案外多いんだな
文庫版が欲しいんなら自分で出版社作って出版すればいいんじゃないんですかね(角川との独占契約はすでに切れてる)
蛸先生の緻密なマーケティングならそれで成功するんじゃないの? 部分鎧ルール採用で中世戦士作るとき定番の組み合わせってある?
財産普通で 部分鎧なら部位狙いルールを想定していると見て、
頭部は目を狙われにくいグレートヘルム。
手はパンチのダメージアップでガントレット、
足はキックするならブーツ、
胴体は防護効果からスケール以上(チェインは刺し/4版だと叩きに弱い)のものを
選ぶ、でいいか? $1,000分の金属鎧を付けて宿無しライフかよ
しかも戦闘手段は素手か小型クラブ&バックラー
鎧だけが人生か?
そんなに甘くないぞ人生わ 槍みたいな安価な武器だと胴は鉄ブレストで手ガントレット頭腕脚足はレザーとか選択肢あるけど
メインウェポンのブロソに500$もツッコむとミディアムシールドも欲しいから安価レザー装備一式になって全身鎧のヘビーレザーと代わり映えしないんだよね 財産レベル上、そこに落ち着くな〈全身重レザー
後は金貯めて買うなり、報酬として貰うで メンテと着脱そして荷重を考えれば、
財産レベルが高くても防具を革製にするのは立派な選択肢です。
ガープスの防具は鏃の先端が板金鎧の内側へ顔を出す、
下手をすればST13の戦士のブロソで断ち割られる(防護点を抜ける)程の紙装甲だから、
尚の事、防具を金属製にするメリットがそんなにありません。
ヘヴィプレを着ても軽荷に納まる柔道家であるとか、
かなり特殊なケースでなければ、ガープスで防具にリソースを多く割くメリットはありません。 首は脳や胴とならぶ人体の急所なのに首を守る部分鎧がチェインコイフとグレートヘルムしかないんだな
布マフラーとか革カラーとか布フードとか首用部分鎧欲しい >>226
モブの敵ならSTはよくて11だし、
それでブロソの攻撃なら防御点が4あれば3分の1で無傷で済む
そういうのを多数相手する場合には特に有効だよ >>229
同人誌で補完せよというのがSJGのテーゼなのだ
リマックスと同じだな
その発展性と自家のサプリメントの販促の為に潰したS〇Eは不要
その元締めである富〇見が翻案や出版をやめたのは当然の流れであり
データやサプリが作れる1級のユーザたちにとってのチャンス
使うばかりの2級、GMをするなんて夢にも思わず卓を探す3級のユーザにとっても
世界が拓けるのは望ましい展開です
首の部位鎧、よろしくです >>231 訂正
× リマックス
〇 リナックス
スウェーデンで1990年に名門学生が作ったオープンソースのOS、
今ではWinやMacと並ぶOSに成長した、あのリナックスだ。 コンテンツの発展性は自家の販促に際して最大限に利用するものであり
販促の為に抑制し過ぎてコンテンツの旬を逃してしまうのは愚行でしかない
しかし海外法務の関わる案件でもあり
コンテンツの利用には慎重を期さねばならなかった事が伺える
2020年代はオリサプのカンブリア紀になると良いですね
1990年代の同人市場では紙媒体の在庫という絶対的な制約があったし
権利関係も曖昧だったけど
それらの問題は全て「失われた20年」の間に解決された
ようこそ、始まりのブルーオーシャンへ。 TRPGに時間をかけるのは児童文学の延長上に本を読む読者層であって
1990年代後半に週刊少年マンガ誌で売上トップを記録した
週刊少年マガジンの当時の主な読者層と目される
中流下層〜下流の親子もしくは世帯収入のみ中流上層クラスの家の子弟ではない
売る側の大人たちのマーケティングは残念ながら「負ーけてぃんぐ」だった
常識で考えてマイルドヤンキーがTRPGなんてヒマつぶしをするだろうか?
そんなにヒマなら洋画のビデオでも見る
TRPGは児童文学がラノベに分化する以前の段階の海外小説や時代小説を
何らかの基準点にすべきだと思う
そして客層を見直すべきだ
40歳前後の男女が通勤途中に漫画雑誌の代わりにスマホを眺めて
それでも楽しめる形のコンテンツに落とし込まなきゃいけない
元々はチェス等に飽きたナードたちのサイコロ遊びだ
サイコロは欠かせないが遊び方を旧来の方法に拘泥すべきでない
半自動で動くスマホゲーが適している >>229
よほど首狙いにトラウマがあるんだな…
基本戦闘ルールには戻れないかな GURPSをスマホゲーにする時期って事だよJK
>>237
人間の戦士にとっては急所だから防具で固めたい気持ちは分かるけど
現代では首の防具なんてそれこそホーリーランドJKのマフラーかチーマーのフードぐらいのもん
中世でもチェインコイフとかコルジェかチャドルなど限られた装いでしか首はガードできなかった
誰だって首にも防具が欲しいよ
でも形状的にも排熱的にもムリなんだよ
重量にだって制限があるしどうしても巻き付けるタイプになるから裏目に出たら怖いし
解決策があればそれはきっと現実を生きるヒントにもなります
解決よろしくです 革製ゴルジェという物があったようだね
もし未掲載だったらあなたがGURPS化してくれ 八咫烏九頭竜奇譚
ttp://cthulhu.xxxxxxxx.jp/index.html
「サイオニクスZ武」(※過去スレ参照)のようなのが出て来るよね
敵の生命体と戦闘中に「精神交換」できるのは
GURPSサイオニクスのマンチキャラによくある事だと思うの
ウェブ漫画をガープス化していく企画をすれば良いと思うよ 戦闘中でも「瞬間」で増強してあればテレパシー攻撃はできますよん ムックやハードカバーは高い!安価な文庫で出せ!
出したとしても自分は一切金出さずにスマホイジっとくぞ!
お前らがいくら損害出そうがしったことか!
俺様の満足度が優先されるべき!
↑
ワッチョイスレになってこういう発言は全て蛸一人の主張と判明
こんな害悪に限ってクソほど大声の主張
やっぱ蛸は死ぬべきだわ 誤解だ。読むなら文庫本。プレイするならスマホ。
両方あればもちろん、TPOに応じて両方とも使わせてもらうさ。 デジタルで英語版買えばいいよ
昔と違ってグーグル翻訳に突っ込めばだいたい分かるから敷居低い
だいたい25ドル(2700円)以下で買えるしカラーもあってクレカも使える
たまにセールやるし3版はもっと安い 長文の機械翻訳なんて、揺れ捲って使い物にならないよ。
しかもコピペして、保存して、ってしなきゃならんぞ。
お前の頭と手は古い。
ブラウザでPDFを開いて、ブラウザの翻訳機能を使えば良いんだ。
それでも機械翻訳の難は変わらないけどな。
それをやってどうにか読み込めるとして、誰と遊ぶんだ?
俺たちのレベルの既存顧客でもなければ、そこまでやってガープスしたいと思わない、
そもそもガープスを知る機会がないぞ。 About 25 dollars under , I understood. Are its several books?
高いよ、それ。1冊25ドルでも敷居が高いのに、複数冊ないと遊べないのか。
ガープスでなくても、ハードコアなファンでもなければ、そんなに出費しない。
そして、そんな読書量をこなすだけの時間をとても費やさない。 >>251
Acturelly , I do'nt feel like to spend such much times and money.
僕だってヤだよ。新規でなくても、そこまでする熱意も、ゆとりも無い。 まーた蛸のアレも気にくわねぇコレ気にくわねぇが始まった
こーゆー奴はどうせ全ての望みがかなって安価な文庫日本語版が全サプリメントで発売されても買いもせずにグチグチ重箱のスミをつついて不満垂れ流すだけなんだろ In case of you got pointed out anything shortage,you should think about it.
Much less you stop thinking,moreover claim to other side.
I like books of GURPS,but my money and times are not infinity.
Please responce me in English,if you can use English edition books of GURPS. ユーモアと反骨精神の豊かな、俺の大切な奴隷よ。Yo! My slave!!
レファレンス協同データベースにガープスの記事を作ってくれよ!
リアル<研究>技能も観たいしな。 何もしないものはいない!?
だったら、僕はいないのか?
いるんだけど。
Awnser,my slave. マーシャルアーツの格闘動作で紹介されてるヤワラ(琉球武術にそういう武器がある)ってやつデータはどこにあるの?
ヤワラって現物見たことないんだけどクボタンみたいなモンなの? 本土の古流柔術で使う武器は何でもヤワラと呼んだら良い
クボタンでもツボ押し棒でも
寸鉄でも角手でも
マーシャルアーツの邦訳版に載ってるやつだったら射程距離Cの忍者武器でも良いと思うよ 僕だってオマエには回答してない
とはいえスティーブもヤワラをよく知らないで書いたんじゃないか?
ガープスには近接戦闘でバトンをプラス修正の道具にするルールが無い
約130cmのバトンに組み付かれた場合の抵抗判定の特段のルールも無い
スティーブにヤワラをGURPS化する事はできなかったんじゃないのか? >>265
ヤワラスティックのデータ自体はない(コンペンディウムにもなかった)
現物は検索したら結構出てくるから、それで十分だろう 蛸はスティーブを見下して大喜びできるほど上位の存在らしいし
こんなゲームシステムに粘着せずに優秀な上位の存在たる自身で新システムを作ったほうがいいんじゃないの ジャッキーチェンの映画でクボタンのような物を
ガープスでいうブラックジャックの隠匿無しバージョンのように用いるシーンがあった
そのシーンではターゲットが「蕎麦がカワイイ」等と言って馬車に工作員を乗せて
ヒーローと善良モブ戦士団の待ち受けるとは夢にも思わず小型の馬車で現場へと赴いた
データが無いならどう使うかは自由だ
案外、ヤワラやクボタンの実用例を統計に取れば、打撃武器としての利用が最も多いのかもよ
ツボを押したり、さすまたの代わりに使うより、振り回して叩く方が速くて確実だものな
僕からはベーシック収録のブラックジャックと同じデータで使ってはどうかと提案する
組み付きでの四尺棒等の使い方がルール化されてないしな
GM判断で<経穴>技能に使ったり特定の「流派」の門弟のみ<柔道>技能にプラス修正を付けても良いけどな
でも実プレイでブラックジャックを使った事のある人は居ないだろうな >>271
You shall be very nice suggester , but I inspire to Scheave and I can't design new another game by only my mind.
Let's invite your friend to our GURPS playing community. 英語不自由とか言ってたのになんで英文書くようになったん?
子供でも使えるようなアプリで翻訳した英文でお利口さんアッピルしてるつもりなん?
馬鹿のクセにプライドだけ糞ほど高いクズなんだろうな
職場にお前みたいなのがいたら即刻追い出しにかかるわ >>274
英語が苦手だと言って、なぜ英語の書類を書くようになったのですか?
子供でも使えるアプリで翻訳した英語の賢い人を応募する予定はありますか?
馬鹿な癖でプライドは糞と同じくらい高いのかな
あなたが仕事であなたのようであるならば、あなたはすぐに追い出されるでしょう
↑機械翻訳の揺れって面白いな。
ところで僕の英文を機械翻訳のダンプと誤認したのは、
僕の英文がチューリングテストでグーグル様の眷属だと判定されるからかい?
それはない、僕はそのぐらい分かっている、僕はそんなに自信家じゃあない。
スティーブ(STEVE、スティーヴ)は、紫色に輝く光の帯が夜空にみられる大気の発光現象で、
カナダ・アルバータ州のオーロラ撮影者らによって発見された、と書いてある。
ロギア系の能力者だったんだな。
冗談はさておき、僕の拙い素人英作文をチンケなアプリの機械翻訳だなんて、よく言えたもんだ。
キミは22世紀から来たのかい?
それとも僕が、未来の世界のチープなデバイスを壊した咎で、それを弁償中だとでも?(remember"姉DVD") People over pasiphic ocian are best persons to enjou table talk game.
Because they do'nt rock out octpass , and accept like me non-well-speaker of english. I have been seach Mogehiro in parallel when I remember him.
,. - 、 ,. - - =、
,. '´ ´ `ヽ、
/ / \
. / / / 、 \
. / / , / \ ヽ
. / ,〃/ ,' ', ヽ ',
. !: /// ,' l i i '、:i
|::/.// i: | l i ! ! ヽ ',:!
l/:,':,' . l:Λ ! ! ! .i:!! ', : ij
. ,' ,'.:i .:/ /!! ハ: ト、: ',: l: i: :l:l: l i、:. ', i l!
|i ::l ::/ /,⊥!⊥ゝLjヽ::. !!: j /┼j┼ヽ::. ! !: |
ヽ!.::|:/!,ハ. ミ'Tトイiヾヽヽ:: !j://トイア`>''∧!| : :|:::l
|:::l':!|'、::ヽ、` ゚¨´ ` V ' `¨゚ ´ 〃::l:!:::!:|:/
. ',:::!:', ::\::\_ _/ ::/:::!:::!:l'
ヽヽヽ\\ヽ、__ ' //,':/:://
\ \\:> −‐ ‐='´イ :://〃´
` \ヾ\ ,.イイ/'/
` |` 、__ ,. ´ | ´
__ ノ ', __
,. '´ / \ヽ.`ヽ、
. / 〈 / \〉 \
/ \ / \
/ \ / \ 蛸顔真っ赤やんwww
マジギレしてんの?www Shall we play GURPS by voice session?
GURPS Lite is free price , no money Okey.
However , it is writon from English. Can you read?
Do'nt wally , its easy. It looks at Special English.
I graduated D-rank collage , but I can read degree English documents.
Or you charenge to use OCR software for this documents?
http://www.sjgames.com/gurps/lite/ Sorry , I have a misspell.
"writon from English" is wrong. Certainly , wrriten by English.
That's Okey?
Please tell me , if you do'nt mind. No……No.1!
Very very most strong number one♪ フェニキア人がアマゾン文明を築いたとする、夢のある話。
西暦千年頃から始まった衰退の謎を、ヴァイキングの北米到達に求めると更にタイムリー。
ペストは8世紀にはヨーロッパ北西部へ到達、人々はその時点の免疫を獲得している。
もちろんアメリカ大陸は其の限りでない。
アマゾンのあり余る肥沃な農地と森林資源、先祖伝来の地文航法で航海術を維持していた文明はしかし、
都市国家を点在させて連邦化するという制度故に、分断された場合の吉凶は運次第となる。
カルタゴやアマゾン文明発祥のような例もあれば、航海術と旧支配階級の断絶という結果もある。
もしアマゾン文明の人々が何らかの理由でペストや天然痘の免疫を持っていたら、どうなるか?
ヨーロッパ大陸を"発見"したアマゾン文明の一派は、TL4の船団で英仏(TL3)へ上陸する。
彼らはアマゾン川と喜望峰を結ぶ航路も、外洋を横断する航海術も中継地となる離島も持たないから、
ヴァイキングの入植地を一都市国家に冊封する事でしか"新大陸"には渡れない。
馬を手に入れたアマゾン文明は、ヨーロッパ本土への入植を開始する。
PCたちはラテン語の話者で旅の冒険者、そして偶々同じ邸で宿を乞うているというだけの関係だが、
アマゾン文明の来寇(※野盗の略奪に過ぎないが)を共に迎えうつ仲間となる。
フェニキアの伝説にある「エジプトとギリシアに伝わる治癒系魔法」。
アマゾン文明の皇帝の目的は不老不死で、野盗はその探索者の手持ちの奴隷の脱走した者らだという。
PCたちの冒険の始まりです。こんな感じでボイセしませんか? Let's with Skype together! 異世界で<呪文射撃/氷剣><マニュ語>(※中世フランス語と竜族トゥラ語のピジン)を覚えて柴又へ帰って来た寅さん
家族や地元の友人の誰一人として寅さんが異世界で死線をくぐった事に気付いていない
わくわくしないかい、こういう概要のような文章を読んだらさ 英文やめたのか?
英文で投稿しないとお利口さんアッピルできないぞ じゃあ「最近の少年犯罪に関する教育臨床的研究」をガープス化するのはどう? >>291
「バムファイツ」で演説してるおじさんが英語のネイティブで、語彙は約30,000語と思われます。
英文でレスポンスする人を、英文だけを理由に頭が良いと判断するのは如何なものでしょうか。 蛸語翻訳すると翻訳アプリ使うのが面倒臭くなったわけね 蛸なんでコテハンになってるん
NG推奨なのはわかるにはわかるんだが 結局、ガープスの話より蛸に触ってキャアキャアする方が
楽しいという訳だな まあGURPSの話するスレでもなくなっちゃったからねぇ そうでもないよ
銀製の手持ち武器は価格が5倍だっけ?
小型クラブの5倍は$50だが1.5kgの銀塊を$50で買えるのか?
銀製の武器の定義が知りたいよ
もし銀箔を張れば「銀製の武器」になるんだったら打撃武器は素手並に脆いといえるね
防護点2以上の物を叩いたら銀箔が剥がれるとか イギリスのEU脱退とコモンウェルス・レルムの解体の可能性の絡みについて議論しませう〜
EUとコモンウェルス・レルムの同盟関係の強化の為に奔走する
多国籍企業の営業マンたちの結束と冒険をガープス化しましょう
一生半人前の失敗人生の途上のお前らにできるもんならな アマゾン文明は良いアイデアだ
クラーレと煙玉を併用する「忍術」の門弟が見られる
「特殊な背景」はお手頃な5CPだけど「危険な使命/いつも」等があり投入可のシナリオは限られる
TL4の真価は火縄銃じゃなくて化学と地動説に基づく暦の制作と現在位置の把握
そして人体への知見の標準化にあると仮定した場合
源義経が御曹司島渡で宋王朝→琉球→奥羽→十三湊→北海道沿岸〜千島→アリューシャン…
海路でアマゾン文明の居留地と接触する事が出来れば
TL4の兵法一つで源氏を覇権に導けたと仮定できる
かつて徐福が不老不死の秘薬を求めて辿った海路でもあるならば
アマゾン文明は東洋の世界観でも存在が出来る
モンゴル帝国とアマゾン文明の代理戦争としての源平合戦なんてガープス化したら面白いと思うよ
もちろんチンギスハーンが最後に探究したのはギリシアとエジプトに伝わる治癒系呪文の産物だ
あるいは15CP分の練功で「魔法の素質」が得られる
古代ギリシア伝来の幻のギュムナシオンへの到達 蛸はいったい誰と会話してんの?
脳内お友達とのトークをしたいんならネットに接続しないほうが余計なノイズを排除できるぞ 八艘跳び、漕ぎ手を射る指示は他の文明で海戦を経験したか、
演習を繰り返してないと出来ない事だと思うんです。
漕ぎ手が機能停止して舟がデブリになるのを織り込んだ戦略は、
どの海でも共通して使える海洋学のフィールドワークをしてないと、練れないでしょう。
義経が「フーコーの振り子」を知っていた世界線。アマゾン文明の滅ばなかった世界線。 >>146で蛸のID判明してるんだし
蛸は即刻NGの徹底無視で >>307
自動NGにしたら白星や大金星を見落とすかもよ? サザエさんをガープス化しようぜ
給与の現金支給が一般的な平成一桁の時代に波平が人様のボーナス袋を拾う
波平は帰宅せず封筒を上手く処理して中身も隠して
無事に中身を使い切れるか、そう、無事に使い終えるまでが占有離脱物を全うするという事です
汲み取りの公衆便所に封筒を捨てるなんて愚策です
汲み取りの時にバレるリスクは少なくありません(バキュームカーと異物の関係)
さぁ、波平になりきって下さい
正直に封筒の名前と同じ表札の眼前の家に凸ってはいけません
同姓同名の別人ですし
そうでなくたって貴方が辞去してからしばらくして家人は正直に「20万円足りない!」と叫びます
波平の大冒険が始まります
わくわくしますね! 世にも奇妙な物語「ロッカールーム」の原作を読みました。
あのロッカーでデフレを起こす方法はあるんでしょうか?
工作機械を制御する為の電子回路と配線の設計図が入った未来のパソコン(レガシーでエクスポートが可能)?
もし人を生成できるのであればサイバイマンですかね
人であるかはかなり微妙ですが
ベジータよりはデフレを起こしやすいです あのロッカーはデスノートの代わりに使えますね
ターゲットをコインロッカー店に召喚しなきゃいけないという制限付きだから
LがGPS発信機入りのスマホをリンド・L・テイラー等のDクラス職員(違)に持たせたら
かなり急展開になってしまいますが あのロッカーは石仮面とかドラゴンボールも生成できるんですかね
特に後者の7個1セット
ガープス化して遊ぶんだからある程度の制限は必要かとも思いますが
あまり制限が厳しいとデスノート代わりぐらいにしか
大した事には使えないような気もします
見せ金の現金3億円とかでも冒険は始まりますけど異常存在の凄さに比べると非常に物足りない
トンプソンとかウージーは扱うだけでも技量を要するし重量だけでも一般人には荷が重い ロッカーに制限は無くても一般人には制限がある
神龍なんかと対峙した日には必ず恐怖判定でオシャカになってしまう
石仮面だって人で試した時に危難を切り抜けられないでしょう
ルールの仮のサマリーの完成、待ってますよ
皆さんよろしくです アマゾン文明(TL4)を月内文明(TL8+〜9-)に置き換えても面白いよね。
月内文明の無人機(自己増殖可能だがプラントを築き動かす機能群による)が飛来。
それを銃で迎撃するのは、同じ射撃場に居合わせた民族も国籍も様々なPCたち。
ムーやアトランティスとして言い伝えられる太古の科学文明にルーツを持つが、
既に滅んでいた月内文明。何らかのプログラムの通りに動くだけの無人機。
現代と近未来の文明が衝突する、冒険者たちの物語。
無人機も仕様により形状と機能は様々だ。
大企業や行政の懸賞金を目当てに司法による厳しい規制レベルを掻い潜って、
無人機を狩るアンドロイドハンターの下請け少年グループ(25CP〜)、
月面探査に向かう多国籍軍の派兵についての主導権争いをする元首たち(200CP〜)、
PCたちの形状と機能も様々だ。 防具破壊ルールに興味があります
・手元のルールブックを確認しましたが、盾破壊しか記載がありませんでした(GURPS完訳版です)。盾や鎧など防具全般における破壊ルールは存在しますか
・もしよくできたハウスルールなどがあれば紹介してもらえませんか(ウェブサイトなど) 存在しない
これからオリサプで補完せよという事だ
防具破壊は深く考えるとキリがないからね
一撃でも食らえば小札の袋が破れて部位狙いで突破可能になるタイプもあるし
細かいチェインだったら組み付きで捲り上げるという方法もありそうだし
そもそも叩きダメージを金属鎧で軽減できるのかって話にもなってくる
煩雑だからオミットするのが吉って事なんじゃないか
汎用性は普く世界観をサイコロのゲームに落とし込む事が目的であって
世界シミュレーターを目指しているわけじゃないからな
オッカムのカミソリに抵抗があるようじゃまだまだだよ 4版のユエルでジェスタ信者用に鎧破壊できるテクニックが存在するけど
普通に考えれば鎧より人体のほうがよっぽどモロいから鎧破壊するより鎧ごしに人体破壊したほうが手っ取り早いような気がする 叩き武器に限ればそうなんだけど
刀槍と弓でそれをやる場合
鎧に穿孔せずして人体を破壊するのは不可能だよ
現実の物理現象を再現して鎧のルールを運用したいんだったら
鎧の着用者の鎧の部分への攻撃を無生物(鎧)への攻撃として判定しなきゃいけない
攻撃が貫通するかどうかは数ミリ厚で湾曲した鋼鉄の板を貫通するかどうかを基準に判定すれば良い
非常に煩雑だから手計算ではゲームにならないけどね
金融ソフト並みのプログラミングとオペレーションが必要になる
やってみるってんなら陰ながら応援させてもらうよ 鎧だけ破壊したいという特殊な状況もあるだろう
ヒロインのサラレットに敵の《加熱》が掛って
別の敵がメイスで下段を狙い始めたら
あなたがすべき事は斬鉄剣でヒロインのサラレットをバラバラにする事です
この話題は続けよう
それに敵の体が鎧より脆いとも限らない
後に続くヒーローの為に敵の鎧だけでも破壊したくなる日が来ないとも限りません 動いている人間の急所を狙うのに一律-5とか-10の命中修正をするゲームシステムなのに
鎧へのダメージを考えるときだけコンピュータシミュレーションが必要になるのはなんで??
メイスが上腕二頭筋をえぐったときのダメージは金融ソフト並みのプログラミングとオペレーションで計算しなくていいの?? 鎧を部位として狙って無生物としてダメージを与えれば良いんだよ
既存のルールで対応できる 僕らのクラブのリーダーは♪
ミッキーマウス、ミッキーマウスっ、ミッキー幹ーマウスッ♪
幹ーミーキマウスっ、Hey! ミッキー!!
ミッキー「糾弾しちゃうぞ〜ぉ(笑)」
でんでんででん♪
デンデンデデンデン♪ GURPS初心者なのですがどなたか添削お願いできませんかー
GURPS3版で妖魔夜行キャラを作りたいのですが、これで計算あってますでしょうか?
射撃精神スキル(狂気)は抵抗に威力レベル分の-補正が加わるということでこれで実用できるものでしょうか?
CPの計算方法とかスキルを命中させるのに何かが足りないとか妖怪としてルールがおかしいとか、その辺りの御指南頂けると嬉しいです。(戦闘能力がないので実際のセッションで使えるキャラではないのは理解しています)
https://i.imgur.com/vDo5KNW.jpg
https://i.imgur.com/orrD2tc.jpg
お時間ある優しいお方おられましたらどうぞよろしくお願いします あ、妖力のところの限定と修正が1行ズレてましたすみません
2つ目の追加HP(lv80)が(妖怪時(40CP-30%=28CP))、
ダメージ軽減が(なんでも)
でした 燃料シートの事は燃料スレに行って聞けよ
ここはGURPSスレだ 流し読みしたものの「蛸」とか「燃料」とかよくわかっていませんでしたがこのシートが「燃料」ってやつだったんでしょうか?
シートだけ(検索して上の方にあったので)お借りしたのですが別のにした方が良いいのかな
隔離スレに行った方が良さそうなのですがどうも消えている(この前スレに統合された?)ようで見つかりませんでした
もし隔離スレにご案内いただければ移動します
一応ルルブからスマホで(雑すぎる)撮影して作り直しておきました。ミスの添削いただけると嬉しいです。
https://i.imgur.com/jfT5YUe.jpg 煽りツッコミもないということはきっと目立ったミスはないのかなぁと良いふうに解釈していいのかなーと。
個人的に暇時間に清書して満足しましたwありがとうございました
閑話休題、サイオニクス(3版)ルールでも作ってみたんですが
サイコキネシス(念動/冷却)が強すぎるし精神の罠が怖すぎてテレパシー戦闘したくないしで、妖魔夜行以上に真面目に戦闘(メイキング)しちゃいけない感がすごいですね
やっぱGURPS3版というのは古典ファンタジーあたりが個性も出しつつ出っ張り過ぎずで一番なのかな?
どうもありがとうございました。スレ汚し失礼しました
https://i.imgur.com/Djt4FDg.jpg
https://i.imgur.com/eVJHAcT.jpg サイオニクスで作ったら案外、<戦慄のタツマキ>こと田中花子は総計600CP程度の小物になるのかもね。
作中でもサイコスに一撃で無力化される状況あった(相手がナイフで組討して来たら終了)し、
すごく強い割に念動以外やってないし(パワーレベルと技能に一点集中してるのは分かるが)。 >>328
彼女がどうやって生産系で無双するんです?
1970年代の日本国のような異世界へ転生して、同人市場でも席捲するんですか?
それとも大手家電と住宅設備の工場から商社の経営陣の個人投資家の愛人の座にでも1年未満で昇り詰めて、
そこから家電とインテリアの市場を席捲するんですか?
現地に魔術師などの特殊能力者が居たり、銃刀法が未施行でもそれができますか?
あなたのプレイヤーとしての高い能力に僕は関心があります。 高い義務教育技能と、アイザックニュートン(Who'sWhoか?)並みの知力値。
しかし彼女が化学の知識を発揮できる工房が現地に有りますか?
現地の錬金術や神学(自然哲学?)に彼女が大きく寄与できるとしても、
それが生産系には直結しません。
知識だけで二毛作や二期作が出来たら、農学部に畑は有りません。
Lチキとブラックサンダーの欠乏に、彼女は耐えられないでしょう。
そして迫りくる生理。 簿記3級なのに、B/Sが読めたり、パレート原理が分かったりするJK。
商業高校なんだろうけど、在学中に税理士資格を取ってしまうんじゃないのか。
いずれにせよ、簿記3級のJKっていいよね。JK、って感じがする。 中国には鶏の血豆腐というものがあるんだってね。
鶏の血で豆腐を作るようだ。
GURPSで人の〇豆腐が登場したら、恐怖判定の修正はいくつですか―――? 勝嗣や米示たちが『いちごどうふ』の亜種(無果汁タイプ)だと思ってズルズルと食べてる
ある者は『ごまどうふ』のたぐいだと思って箸で食べてる
甘い味噌タレをタラ〜っと垂らしてから
千秋だけはそれが何か先程の偶然の目撃と一口食べた時の微かな風味で確信している
だけどまだ店内
千秋は恐怖判定を越え更には演技技能で何事もないと装わなければなりません
PLは既に事情を知っていますがPCは千秋の挙動次第で恐怖判定の負担がかかります
既に食べてしまったという事実は千秋の心に重くのしかかります 東京の高校生が修学旅行で中国じゃなく大阪というのは時代を感じさせますね。
血豆腐の原材料の採取方法によって、恐怖判定の修正値は変動します。 3版の中世武器でこれ使ってる奴見たことないって武器ある?
ショートソード→ブロソでいい狭い場所ならナイフ使う
ジャベリン→槍の完全下位互換
ブラックジャック→素手かメリケンで充分4版だとほぼメリケン
グレートアックス→致傷力がウォーハンマーと同じなのに切り
サイズ→まごうことなきゴミ ショートソード→必要体力の問題で重宝。
ジャベリン→価格と重量がコンパクト。《凍傷》Lv25の冒険者のデファクトスタンダートです。
ブラックジャック→確かにこれの使用者を見た事が無い。貴方は正しい!
グレートアックス→ルナル外伝の虹の影の話で敵のウィザードが使っていた。
サイズ→夕暮れの香月亭で使用者が居た。確かに不便なのは否めないスペックだが…。 江戸時代に人が帯刀するのに「地位」「特権階級」を要した理由がよく分かるよ
他の武器に比べて剣が高価な理由も分かる
剣は恐ろしく機能的であり
その機能性の為に人は多大なコストを支払う
銃剣が普及する以前の世界では決して「武装が剣です」は当たり前でない
ましてや長剣や打刀なんて佩いたり帯びたりしてる時点で一角の人物だよ
13歳の時に木刀で大人の戦士を頃した宮本武蔵は例外中の例外だが
このエピソードは裏を返せば
打刀を模った棍棒は本物の打刀に対抗し得るという
剣のイデアの絶対性の証明でもある
ブロソが当たり前の冒険者の世界で敢えて剣以外の武器を選ぶのは
その方がおかしいんだよね
いわんや二線級の更にニッチな武器なんて、と思うのは当たり前です
貴方は正しい!(ハンコ2つ目 念のために追記しておくと
両手斧が必ず片手剣より心許ないのはゲームの世界だけ
もし鉞に日本刀かスモールソードで対抗する日が来たら
決して鉞を「まがうことなきゴミ」とは評価できない フレイルやメイスは重装の騎士や騎兵に対抗する為に利用されたとか
ナイフは本来ツールであり武器として使うのは二の次だったとか
武器には発達史があって各々の長所と短所を兼備しているわけで
汎用RPGを謳いながら武器の特徴をゲームに反映できないシステムであるのは
欠陥商品であるといえる
リアルなシステムであれば剣は槍を相手に殆ど勝ち目が無い
極端な長槍で重量が相応のものをショートソードで制するといった極端な例でもなければね ポールアームとか両手斧を2人以上で使った時は、どう判定しますか?
彼岸島の丸太だって、史実では3人以上の兵士が「叩/突+6」で門扉を破壊したり、
TL6の戦争で玉砕するのに適した形状(広義の携行ミサイルです!)の武器であって、
1人の戦士が振り回して使う武器ではありませんよね? 「日本国召喚」はGURPS化のし甲斐があるかに見えるけど
冒険者がどう冒険するのか見えてこない
覇権が鎬を削る世界情勢だけど
閉じて安定した世界でもあるから冒険者の打破すべき現状というのが無い
列強も圏外国も等しく蛮族扱いになる世界観で
冒険者が日本制覇を目指して日本国内で活動するというのも変な話だ
議席獲得と国盗りは現代科学文明の国で必ずしもイコールじゃないし
不老不死とか不滅を目指す者たちにとって
日本国の医療の闇と大陸のエルフや竜人の肉体との相性は良いけど
エルフや竜人と全く付き合わずに冒険者がクランを組むなんて
この異世界では不可能だろうし
適当な財宝はありませんかね
古代日本で魔帝を制御可能な何かが漂着していたとか >>336
メリケンは準備時間が2秒。ブラジャは準備技能があれば「瞬間」。
隠匿技能との兼ね合いで真価を発揮するのがブラジャなんだ。
小型クラブ(※ミスタイプすんなよ!)を提げて一触即発してられる状況では、
ブラジャは無用の長物だけどね。
それでも、近接戦闘で毒鱗粉の滲み込んだブラジャを振れるんだったら、有用の長物と化す。
GURPSの上級者たちの頭と遊び心そしてブラックジャック(武器)は使いようです。 25日午後2時すぎ、埼玉県入間郡で乗用車の中から50歳の男性と17歳と16歳の女子高生の3人が死亡した状態で見つかりました。
車内はテープで目張りがされ、練炭入りの七輪が置かれていたということです。
遺書のようなメモも見つかっていて、警察では自殺の可能性が高いとみて調べています。
GURPS化しましょう。「シーズン・オブ・センチメント」系。 GURPSマーシャルアーツに収録の「さんせつこん」も不人気だよ
ああいうのは上級者向けのセッションで真価を発揮するんだろね
トーシロはコンビネーションで後ろ回し蹴りを連射してなさいってこった(AA略) 今週は10周年で酒が呑めるぞー♪
酒が呑める飲めるぞー♪
酒が呑めるゾーーッ♪ windows97を昨今の青少年はレトロに感じるという
俺はそうは思わんがね
当時の機械翻訳でもグリモアは訳せた
もちろん機械翻訳一発じゃダメだ
GURPSマジックの読者が電子辞書を傍らに置いて手直し
それでも高校の勉強のように白紙からスタートするよりは格段に効率的だ
10年前の今月に亡くなった蛸の相方はおそらくだけど
高校の視聴覚室やコンピュータ室あるいは親の仕事の関係で
機械翻訳のソフトをパソコンで使う機会に恵まれたのではないかな 都市伝説の怪異を異世界の魔導師とか冒険者が倒す話はどうかな
アルタラスの王女がカフェテリアでやったアレでさえGURPSでいう《聖火》の域に到達してる
トップクラスの魔導師の攻撃魔法は妖術でも再現不能
サイオニクスでも強力な術者の部類
魔導が全く普及してない日本国で魔導師とか冒険者がゴーストバスターズになるんです
データ的な事をいうとサプリなんでもあり同士の戦い
CP総計は人間が50CP+特殊能力分300CPで魔法の素質限定の知力値とかアレンジ有り
知力値を8以上20以内にするならワイバーンのPCも可
リョウメンスクナやリゾートバイトなんてPC勢揃いしてれば1ターンキルも有り得るんじゃないっすかね
八尺様程度だったらアルタラスの王女でも単騎で善戦できるんじゃないっすかね てんすアニバーサリー ベリーナタコチ!
カウントダウンのイベントもあるのかな
貴女、4版のサプリたちの翻訳よろしく!
うけつげベリーナタコチ精神! コンプRPGの初期ルナルの頃はやってたなぁ
懐かしい 初期って書いてあるから
まだガープスに慣れてなくて手探り状態だろ
強いキャラメイクも奇をてらったキャラメイクもそれほどない
《脱水》―21とかしない世界。 いいね、そういうの。
格闘15が予想外に強力(後退受け)だったり、剣10が全然使い物にならなかったり。
コンシューマーゲームのRPGに慣れたプレイヤーが、いきなりのキャラロスト。
生命力判定に失敗してイチコロでキャラロスト。
あの「えっ!?」とした感覚。
同じく呪文の疲労点のやりくりで懲りる。よし、初心者あるあるを挙げてこうぜ! <忍び>Lv14をオマケ気分で取ったらセッションで重宝して嬉しかったり
でも何度も試行してるうちに失敗もする
そして技能レベルをLv16にしたい病が始まり
技能の種類もあれもこれも取ってカバーしたい気持ちが始まり
和マンチに成り果てる
卓が和マンチの闇鍋会と化す時期を越えて
全員が主人公となる一人前の卓が仕上がるんですな
更に一周して和マンチをこじらせた馬鹿がいたら
そいつは隔離される ガープスの和マンチは自由度高いけど
実際のセッションで持ち込んでもあんまり意味はない
GMはキャラクター見てからシナリオ内の障害を調整するんだから
極端なキャラがいても対抗策を用意されるだけ
調整困難な極端なキャラだと隔離されて終わる
結局、自分が作りたいキャラを作って
プレイすればいいって話になる
GMはそのキャラ相応の活躍の場を用意してくれるだろうさ >>360
GMに高負担を掛ける事に何の躊躇もしないお前のような馬鹿が
TRPGの普及を妨げているんだぞ
凍傷25なら防冷21の魔法屋とかボスキャラ自身の冷気耐性で解決もできるだろう
だがテレパシーPL40でしかも初期の肉体をすぐ捨てるつもりのキャラクターはどうする?
自分が創りたいキャラは「シナリオを進めるキャラ」である事が前提となる
プレイヤーもシナリオの成立に協力するという姿勢が不可欠ですよ
あなたのやり方を通したいなら
シナリオの再定義が必要だ
脚本ではなくフリーシナリオシステム的にデータを都度生成するソフトウェアをシナリオと呼ぶべきじゃないかね?
僕はそれを求めている
ソロプレイで何時間でもガープスしてられるしな
どうだい開発プロジェクトを立てれそうかい? >>361
何か、盛大に勘違いされてる気がするんだが
「極端なキャラはGMに特殊対処されて、結局マンチキンの意味がないし楽しくもない」
応対その01「じゃあ常識的な範疇の楽しいキャラでも作って普通に遊ぶか」
応対その02「それでもマンチキン止めないバカなヤツは次からセッションに呼ばれない」
…って意味で言ったつもりなんだが
結局、アンタが例に書いてあるようなマンチバカキャラを持ち込むユーザなんて
すぐにリアルユーザごと卓から排除されるだけっしょ
排除されたくないなら、常識的な範囲で効率とかあんまこだわらずに、
やりたいイメージのキャラを作って参加しれって話なんだけどね だいたい、自制を求めないと壊れキャラ平気で持ってくるようなタイプの人は
そもそもTRPGには向いてないよ
TRPGは「共同作業」系のゲームだから、
それを理解しない人が混じってたら簡単にセッションは崩壊する
その文章内容から察するに、俺がいちいち説明するまでもなく分かってるんだろ?そんなこと
万人受けするゲームを目指すんなら、普通にコンシューマゲームでもプレイさせたほうがいい
TRPGがイマイチ広がらなかったのは、コンシューマゲームの技術発展もあるんだろううけど、
ゲームをプレイするとすぐにズルやバグ利用に走るタイプの人がいたら、
上手く成立しなくなって面白くないからって理由もある気がするよ GMとPLの労力の格差が最大の要因だよ
アルゴリズム表を魔改造してソロシナリオが創れないかな?
アルゴリズム表にさえすれば
あとはそれを自動生成させるだけだ
GMの無人化(無用化)こそが技術的課題 現代日本の資格の最低限のラインを技能化してみた。
キミの持ってる資格はあるかな?
医師。<医師>Lv15、<英語>Lv12。
弁護士。<法律>Lv15。
普通免許。<運転/乗用車TL8>Lv10。
空手黒帯。<空手>Lv12。GURPS用語の「黒帯」でない事に注意。
行政書士。<政治>Lv12、<管理>Lv12。
海外関連の仕事を専任する月給取り。<英語>または<中国語>Lv15。
名家の婚活女子。<礼儀作法>Lv14。地位レベルは任意だが、ふつうLv1+。 実はもっと低いんだよね
弁護士が13、医師が14でちょっと驚いた記憶があるね
一番意外なのは大学教授が13で良いってやつだったかな 世界を救う勇者の剣技能がLv18だとしたら
一人前のプロがLv13〜Lv14でも勤まるだろうね
でも見習いのノキベンとかインターン
ポスドクの非常勤講師だったら
普通の世界でもLv13〜Lv14ぐらいしか無さそう
一般人の知力はたいてい10
高くても12 知力10の文学博士だったら
順当に成長して30歳手前で<文学>14に至るという履歴
もちろん文学技能が一番の得意技
ルナルサーガの第1巻でエフィたちを驚嘆させたアサシンが<ナイフ>14だった事を思えば
技能レベル14も決して軽くは見られない
案外>>368は妥当な線かもしれない profeccerが大学教授でdoctorは単なる医師(しかもデブ)
しかし文系の博士号持ちのポスドクも「ドクター」と呼ばれる
気になるのは医師技能以外の大学教授をどう訳すか
もしかしたらその「大学教授」「医師」は誤訳かもしれませんよ
弁護士のの訳も気がかりです
果たしてそれはlawerと原典に記されていますか?
lowerではありませんか?
rawerかもしれません(生で手っ取り早くイカせて!
牢屋ではないでしょうがね ちゃんと端末替えて書き込まないからこうやって自演バレちゃうんだよ?? 職歴ゼロの特撰ヒキニートの「地位レベル:-2」と「財産/どん底(※お年玉貯金等は一時的な装備品として扱う)」は
通常であれば人間として生活できない不利な特徴(ヒトがダンボールジョージと化す)だけど
なぜか人間として生活している
「後援者/親」はそんなに有利な特徴(-35CPの不利な特徴を帳消しにする:+20CP〜)だろうか?
増強と限定がいくつか隠れていると考えるべき配分ではないかな、この数字
GURPS無職って仮題で色々と考えてみたら面白いんじゃないかな
ニートコピペをガープス化するとしたら例えば
CP総計が100で<ロシア語>12のハイスペックニートはあのニートコピペが冒険の始まり
松田ココモのようにニートを狩る側の走狗となり
-100CP級「足手まとい」のニートの引出に奔走したり
ハイスペックニート(心神喪失)にハック&スラッシュの世界へ御招待されたり
<罠>技能と即決勝負して負けて
古釘に手を着いて手掌部に大ダメージを受け生命力判定にも失敗して発熱したり
最悪のパターンが範馬父子のような父子家庭の標的になり
誕プレで一人息子(※弱い種は他所で育てさせてる)に贈答されたり
英一郎状態のバカ息子の言いなりになった御両親が
女性PCをお目当てにPCたちの会社を利用
頃合いを見て正当防衛と確信した親子が仲良くPCを制圧開始する
冒険の数々がぼくらを待ってる 狭いガレージの中で小回りの利く軽四(笑)にすり潰される脅威
PCは軽の屋根に飛び乗り
そこからスマホで助けを呼べるのか
フロントガラスに無理な姿勢で取り付いて
急加速&急ブレーキを誘発したり
ドアミラー(憎い突起物)をバゴッと外せるのか
手に汗握るはニートとニートの明日なき戦い
GURPSビークルの出番ですね
邦訳してくれた人ごくろーさん 持って行った竹刀をニートに奪取されて
鼻の位置が変わるなんて
冒険者だったらよくあることさ
どっちかというとスマホとか深夜散歩で横のつながりを持って
相互扶助とか緊急時の相互監視に備えて日夜活動
そして緊急時にニートたちが明日は我が身とばかりに冒険する
そんな話の方がホンワカして
それでいて緊張感に満ちていて
僕は好きだけどね 「どけろー、どけてくれ!」と叫んだニートの軽の正面から散ったその先へ
左折したら獲物は壁まで跳ねる
獲物がクッションになる位置関係で壁にぶつかるニートの軽
オートマの軽は獲物を壁に押え続ける
この直後であっても
ガレージ地獄が初体験の獲物って
なぜかウィンカーでフェイント掛けたら引っ掛かる
その狙いがどう外れるかはともかく
ニートが必ず最初に足の甲を狙って来るのを知らない獲物は
爪先をチョコンッと突き出して
壁際で震えてる
運が悪いと獲物の足の上でブレーキが掛かる
軽を乗り回して遊んだ事があり
かねてからガレージのプランを練って
いつか見た警察24時のテレビ番組の真似をして雑巾で練習していたニートにとっては
それは運の良し悪しでなく腕の良し悪しの問題だがね
ニートはギアをPに入れる
人質完成に至る(パトカと救急車のニーズ)
心神耗弱状態のニートが逃げようとして右往左往した事の違法性は如何許りか
冒険の荒野が拓けてるぞ
裕福な家のニートを獲って高額の日当を社長と分け合って暮らすなんていう
雑民からすれば夢みたいな生活をしたいならな
現実でそれをやるのは危ないからGURPSでサイコロ振りましょう 思い起こせば獲物の大腿骨が一番面白かったぞ
バンパードンからの激痛入院ライフの始まり
お見舞いを申し出たニートに同じ目に遭わせる旨の条件付き告知をして
その録音を生活安全課へ持ち込まれるマヌケ(BBAは獲物の姉でした)が出たり
実プレイするかはともかく
GURPS化してサプリに残して後に続く若い者たちに伝えるべき
読み物とか文化のたぐいだと僕は思う >>381
御両親を僕に紹介してどーしようってんだ(^ー^;)。
お見合いじゃないんだぞ。
確かに御両人ともキミの言うようにアホ面していらっしゃるけど。
それより、そのゴミをステップの中央に載せろよ。〇輪。
駅やショッピングモールのエスカレーターでよく言われるだろ。 >>383
早く相方(海洋ごみ、奇妙なフーセン、他1名)の所に行ってやれよな
最寄りの用水路か河川の様子でも見に行けば?
再会できるかもよ
お前の極限状態の脳内でさ 蛸の手下になる気がある人は「阿呆」と書き込んでくれ ガープスとあんまり関係ないけど友野先生は最近のオッチャンライダー俳優のグダグダっぷりについてどう思ってんのかね
20,30代の若い俳優のほうがしっかりしてそうなのがなんとも 妖魔夜行にて
「たまり場の設定どんなのがいい?」
「ごち〇さっぽい喫茶店で」
「じゃあSNEらしく店名は『タビットハウス』で」 私たちは遊びやすいシステム、学びやすいシステム
そして参加しやすいシステムを望んでいます。
―某米国人―
JAROに訊いたらどうじゃろ? TRPGをするのに「学」ばなきゃいけないって
参加の障壁がどんだけ高いんだよ
もしかして海外には昔から軽費で長電話をする形態の嗜癖廃人が珍しくなくて
TRPG廃人を顧客ペルソナにする事が不自然でなくて
こんな2分冊になってしまい
日本側はというと
「ウソだろ、これ」「おかしい」と思いながらも
それを輸入するしかなかったという
哀しき大人の諸事情があるのかもね
それに便乗した価格設定の国産サプリは完全にコケた(税別4500円)
3 かくて書籍は返された
4 かくて在庫は棄てられた
ぬわんちゃって(笑) グレートソードはブンブン振り回せてもメイスや斧は無理というのが「リアル」という自己満足 そんな物を片手で振るヤツはいない
特に斧
左脚をザックリと侵襲して御陀仏になるのは明らか
メイスは知らないけど同じような悲劇が起きるのは間違いない
剣鉈か手斧だったら片手で使う物だけれども
手斧はSTが低くても問題なく振れる
ハチェットはベーシックでも必要体力は低かったけれど
それでもブンブン振り回す人は見たことがないから
リアルでどうかというのは結局のところ分からないな
分かりたくもないけれど グレートソードも実物は見たことがない
ブンブン振り回せるか?
そうは思えない
長巻とは別物なんだろうし GURPSの話であれば、
吸血鬼やトロールやサイボーグや巨大ロボットの場合も考えなくちゃいけない
STが大きいキャラクタだと両手武器を片手で扱えたり準備に1ラウンド必要なくなる
(そんなルールがあったような気がする) 吸血鬼やトロールやサイボーグや巨大ロボットは非実在というのが「リアル」という自己満足
冗談はさて置きST23+の人外はグレソをブロソのように片手で毎ターン振れるよ
GURPSのルールではね
ところでグレソの必要体力は13だっけそれとも12?
忘れちゃったよ御無沙汰過ぎて GURPSのルールでは再現されてないけど
グレソを構えた騎士にデイとかロビンがショートソードで対抗するのは
我々が短剣道の道具で空手家の棒術に対抗する以上に困難で然るべき
手計算の限界とはいえ両手剣が正しく再現されないのはゲーム設計にも関わる欠陥
IT化の波に乗って改善して欲しいね 間合いの長い方が先に攻撃の命中判定を先に行うというゲーム、有りそうで無い……
あと、妖怪って言っておくの忘れた ST120の妖怪の鉤爪をST4の妖精の<格闘>で「受け」られるルールをどうにかするべき
武器の重量のルールを援用してウェート制を導入するとか 妖怪の鉤爪は武器扱いだから格闘では受けれないはずだが? <格闘>はナイフとか鉤爪を「受け」られなかったっけ?
まーいいや
あんたとこのルールがそうであるんなら
じゃあ前出の<格闘>を<空手>と読み替えてくれ ロック鳥を魔法と銃火器で撃ち落とす単発シナリオありませんか?
呪文(マナ密度は-5!)とTL7以内の銃(※この国の鉄砲刀剣類の規制レベルは4)だけを使って
PCたちが自分たちの入会地の上空でロック鳥を密猟するんです 森林公園のマップなり引っ張ってきて線引いて区切ってイベント表作ってマス移動毎にダイス振って行くだけでそれらしいシナリオになるんじゃないかな >>406
そういうサプリがあったら買う価値ある。
千円以上になっても、単純計算で6の何乗(回)使えるからお得感がある。 >>404
空手は武器を直接受けるのではなく
武器を持っている手のほうを受ける技術があるから
武器を持った相手の攻撃を受けれるってFAQにあったろ? >>408
じゃあリーチが2ヘクスある武器を「受け」られないね
どんなFQAかソース出して
武器を持ってる方の手をパリィングする技術の事だったら<格闘>にもある
むしろ<格闘>で「受け」られない武器を空手がどう「受け」るのか長年の謎といえる
グレートソードの下を掻い潜って敵の手を回し受けでもしろっての?
不毛な議論だと思う >>410
太極剣の木剣でやってみ?
手近に無ければ赤樫製の木刀でやってみ?
こっちから裏拳で敵(防戦一方、というか士気が不充分)の武器を打ち払うならともかく、
敵の振る剣にそれができると思うか?
そこは「ゲームだから」で割り切ろうよ。
ローカルルールを増やす余裕があるなら、その限りではないけれどね。
昔僕が引っ張り凧になったいくつかのオンラインセッションのホームページに共通するローカルルールに、
<空手><柔道>の「受け」は同じヘクスまたは隣接ヘクスの敵の武器にしか使えない、というのがあった。
思い返せば、これが最善の妥協点ではなかっただろうか。 もちろんその際、「後退」は使えない。
それでも現実よりは真剣を素手で防ぎやすいルールが充分にファンタジックだったよ。 ルールブックに出来ると書かれててるんだから議論の余地なんかないだろ
気に食わないんならガープスのルールブック破り捨てて蛸オリジナルルール作って永遠にソロプレイしてればいいんじゃないの ソロトークしたいんなら回線ぶった切ったほうが余計なノイズを消せるぞ 久しぶりにgurpsやりてえなぁ
一時非売品の善良なオフメンツ揃った時期あったけど、GM業ってか一人で多人数の相手しながら自分は複数NPC回すとかしんどすぎて2キャンペくらいで死んだわ
今思えば仕事用プレゼンより作業量あった
マンチもルーニーもいない協力的なPC達ですらきついのに他のGMさんは一見混ざっても平気で回してて草生える PCの人数の半分くらいのサブマスいないとスムーズに行かんのだよなぁ
1GMサブなしだと3PCで処理量飽和を感じる
PC同士の会話を聞き落としてよくわからんことになる NPCをサブマスに丸投げできると忙しさマシになるけど、みんなPCやりたがるんだよな PCをするヤツからは会費を取れ
もしくはサブマスを当番制にする
GMは経験不足じゃ務まらないけど
卓を5回以上囲んだらGMの当番も務まるだろう
サブマスの他にマスタリングのアシスタントをする当番があっても良い gurpsでのセッションってPC4人あたりが限度じゃまいか
俺個人は3人+GMの都合に良いNPC1人(PC勢に不足の能力をフォロー)がベストだと思ってる
無論、課題をクリアできる程度にマンチで
くすっと笑える程度に個性的(非マンチ)で
セッションクリアに協力的なPC3人が大前提だけど GM:1
SGM:1
PC:3
これを5人1チームとみなす
班行動する遊びだと考えるんだ
もし20チームが一つの世界の様々な時代と地域で
様々な社会階層に生れ落ちたPCたちの物語を紡げば
さぞ壮大なキャンペーンになるでしょう
シナリオのテーマは図書館の八門分類を参考にして選べば良い
先ず現実的にするべきは
卓をチームとみなしたセッションのありようだ
GM以外の参加者はマスタリングのアシスタントまたは会費の納入者となるべし
会費を納めれば豚汁だけ食べに来ても許されるけど
盛り付けるのは労務で出資した者たち全員の配膳が終わってからにするべし 4人で1チーム組んで、全員がキャラクターを1枚作る
1人がGMを1キャンペーン(2〜4シナリオ)を受け持つ間、
残り3人でPCをやり、GMが作ったキャラはNPC扱いで随伴するなり
拠点となる町で別の事やらせるなりする
(担当GMのキャラなんで好きに決めたらいい)
あるいは担当GMごとに完全別キャラで別パーティーを組んでもよかろ
で、1キャンペーン事にGM役を交代するってあたりでよくね?
参加費とかハードル上げるのはイクナイ シナリオの作成と進行を自動操縦して
お好みでGMがアドリブできるルールブックがあれば良いんだよ
くだらんオリジナル世界観やルナル等のサプリメントなんかより
そういう本物のサプリメントを俺たちは必要としていた
約30年間ほどずっと >>425
その解答として1人プレイ可能なカードゲームやボードゲームがあるな
昔あったゲームブックとかもその範疇か
あとデジタルでいいなら
コンシューマゲームで比較的キャラ作成の自由度が高いオープンフィールド型のRPGとか
有名どころだと「スカイリム」とかかね >>423
ほんそれ
野良だとお客さん感覚で来るから困る >>426
昔ドラゴンズクラウンってアクションゲームに付属してたデジタルゲークブック秀逸だったわ ソードワールド1.0とか単純ルールのヤツは
別にお客さん感覚で来てもらっても捌くのは楽なんだけど
ガープスは参加者全員がGMみたいなところがあって
ある程度の慣れがないと正直厳しいな
初心者をセッションに入れるにしても1〜2人が限度かね… シナリオで使うデータをクエリで自動生成するためのデータベースが求められている
select = TL3 & mob & encount & PCcp_under100 & battle
例えばこんな感じでGMが選ぶと
TL3で総計100CP以内のPCに戦闘で挑むザコとエンカウントできる gurpsは自由度高すぎてCPだけじゃ該当シナリオに対する戦力が推定しにくいんで、
事前にキャラ構成の精査・シナリオ修正が必要になって野良即興が厳しいのもしんどいと思う点やな
SWはレベル=耐久力だからざっくり範囲攻撃もできるが、gurpsは攻撃性以外ほとんど初期値から育たん(不利だから育てたがらない)
成長ポイント累積すればするほど反撃貰う前に無力化させるって方向性多いから、PCが敵をハメれない場面で崩壊しやすい
推奨スキル持ってないと詰むシナリオだと、シナリオに特化したお助けNPC追加→こいつ一人でいいんじゃねになるのも難しい ゲームバランスという執着を捨てれば良いんじゃないか?
半グレが跋扈する夜の街へ「格闘家」以外のPCが出張ったら、そりゃ〜すぐ氏ぬ。
原発に仕掛けられた何かを解除する作戦に、
〇発物や軍事作戦に不慣れなPCが参加したら、そりゃー何もできない。
その上で、「格闘家」でも原付乗車中にポン中から刺されて不覚を取るヤツは、そりゃしょーがない。
刺しダメージを甘受して、<応急処置TL7>持ちのNPCが湧くのを待て。
敵の攻撃を受けないよう「先の先」を取り合うタッチゲームに陥るなら、それはそういう世界観。
そうしないか、そうするかはGM次第。
例えば原発の構内で矢鱈に発砲したら、いつ冷却水の管を誤射するか分からず、
双方、銃器類とボウガンは使えない。
トラップを張ったり逆用したり、格闘戦をしたりして、中世的な戦いの様相を呈する。
PCが全滅するなら、それもまたゲームの展開だ。
吟遊詩人ばかりの卓でない限り、PCの身に何が起きるかはダイスと、PLの判断次第だ。 PCがロストするのは自己責任という建前があってもさ、アルファコンプレックスじゃないんだからわだかまりもあるじゃろ
活躍しやすいピーキーなキャラは死亡率も高いぞと忠告はするが、みんながみんな大人の対応できるわけでもないしなぁ
GMPC全員が楽しむのを目的だと分かってないとtrpgは難しい
あと仲間が死ぬと本人だけじゃなく仲間もテンション落ちて続けにくくなったりもある
身内で足の引っ張り合いしたい時は人狼おすすめ まぁPCの死亡は自動車事故と同じようなもんだと思ってる
運転上手いから事故らないんじゃなくて、周りが配慮して譲ってくれてるから事故らないんだ そこがTRPGと麻雀の違いだよね
しかしリアルな物語を紡ごうとしたら
時には志半ばで亡くなる登場人物が居るのは自然だと思う
そこの賛否は単に感性の違い
ゲームバランスと譲り合いが大きな制約になるのは確か 個人的には最初にキャラありきでシナリオを作るのがgurpsの基本スタンスだと思ってるんで
フリー参加型のコンベンションとかでgurpsを催す事自体がスタンダードではない気がする
となるとシナリオ側で調整するしかない
なので単純な討伐型シナリオにしておいて、ちょい強い150~200cpのボス1人と25cpの雑魚複数という編成する
で、PCの総合戦力に応じて雑魚の人数を増減してはどうか?
ルナル等のファンタジー世界の場合、マンチキンといっても複数攻撃を連打できるマンチキャラってほとんど作れないと思うんで(せいぜい《集団誘眠》連打くらいか)
マンチがいたら雑魚の数を増やすことである程度は対処できる
それも一気に出さないで、小分けして雑魚グループ(5〜6体)を複数回出すって方法が有効
仮に《物質障壁》とかで引き籠り&21レベル呪文で外を攻撃するタイプのマンチ魔術師とかいても
1戦目は無敵だろうけど2戦目、3戦目と休みなく連戦になると
障壁を張るための呪文のコストが払えなくなって実質無敵でもなんでもなくなるんよね 固定メンツでキャンペーンやるなら財産地位容姿性格だけ決めてもらって、シナリオに沿ってGMがキャラ用意するのが破綻はしにくい
だけどgurpsってキャラメイクゲーだからこれ初心者以外に勧めると反発もありえるんだよなぁ キャラのポートフォリオを持っておいて
シナリオのジャンルに合せて
投入するキャラを決めるという
卓が複数ありPLも不特定多数いる前提でメイキングするべきだね
zoomなら可能
合コンでいうと全てのテーブルにはテーマがあり
予め女子が席を取っていて
シングルで参加する男はテーマに合せて更衣してから着席し
自己紹介せよというルール サイバーパンク路線でハイテック/サイオニクスだとgurps結構しっくりくるんだが、児童書みたいなほのぼの魔法ファンタジー路線だと適当なのないよなぁ
パラノイアとかクトゥルフの方があってるまである 単純にキャラメイク時に技能・呪文レベルの「最大値」を決めとくだけでも強さの上限は決められる
自分がGMやるときは「21レベルまで」制限をかけてるよ
(20レベルでもいいんだけど魔術師と格闘家が涙目になるんでw)
21レベル上限だと少なくとも《凍傷25》みたいな
遠距離からノーコストで毎ターン即落ちしかねないマンチ攻撃はほとんど飛んでこなくなる
(21レベルで凶悪なのは瞬間発動が可能でしかも即離脱強要の《パニック》の呪文くらい?)
また武器技能21レベルのマンチ戦士はフェイントしてから「目狙い」すると言っても、
21レベルでは命中目標値が11〜12になるんで必中ではなくなるし
いざとなればフェイント効果を無視できる防御呪文(《鉄の腕》《瞬間回避》等)を使えば
少なくともボスの即死は回避できる 複数いるザコは即死でもよかろ >>439
昔の京都近郊の山へ武士たちが鬼退治に行くやつなんかどうだ?
異世界のオーガやゴブリンを、源平の武者と陰陽師(マナ密度が疎-3、魔術師)が退治する。
世界の危機を占星術と風水で察した世界各地の勢力からは、格闘家や魔術師が宋王朝を介して来日する。
桃太郎等の鬼退治の絵本でもGMがアレンジすれば、指輪物語と比べても遜色のないハイファンタジーになるんじゃないですか?
任せましたよGM。 なお、事態を放置するとマナ密度が上昇して、やがて「濃密」に達すると、世界各地で神話の神々が復活する。
そうなれば人類の時代は終わりだ。
と、言うより、「密」に達した辺り(開始から事態を四半世紀も放置すれば)世界の勢力図は一変する。
既に王朝や宗派の危機なのだ。
ガーデンエッジと低木の競り合いは、世界を隔てる被膜と<世界樹>の関係に似ている。
勇者一行はやがて、異世界の大地を踏みしめる。ラスボスは、果たして何者か――。 誰でも学べば使える水霊系呪文があれば中央アジアの砂漠地帯の周辺の世界史は
我々がよく知るものとは別物になるだろう
水霊系呪文の使い手を押さえた勢力のキャラバンは陸の護送船団と化し
砂漠を海に見立てた戦略が900年早く発明されるだろう
そんな文明もやがて古の神々が復活すればその隷下へ下り
人の歴史を紡ぐ者はいなくなる
呪文を高レベルにするとき「特殊な背景」を要さないほど時代が進めば
それに対抗できる神話級の怪物を登場させたら良いと思います
例えば生得の呪文として《防冷25》《防熱25》が使えるシベリア原産のスライムで
宋王朝では太歳と呼ばれているけれど
人間の伝承にある同名のモノとは生態が異なり
それは表面が強酸に覆われた粘菌の群体であり
動物の神経細胞を踊り食いにして取り込み
神経細胞が一つずつ焼き切れる時に放射される未知のエネルギーを体の動力源にしている
ヒトの神経細胞の大きなコブが大好物で
その味を覚えたら討伐されるまでヒトの棲息する所から姿を消さない
体液は水ではなく油で出来ているが
これもヒトの脂肪細胞を溶解して再利用する事で新しい油を取り込み油圧を維持する
そうやってシベリアから中央アジアまで南下して来るし
すっかり様相の変わった文明を生きる弱き人間たちの船で来日するのは時間の問題だ 安心してよ
《凍傷25》の吟遊詩人で盾持ちの小槍使いの小綺麗な女なんてスライムも頃せない TL3の日宋貿易の圏内で椎茸長者を知識系呪文と地理関係の技能でプロデュースして
随時カネとか船大工の一団の召喚といった形で後援を引っ張れる状態であるとき
PCが獲得するべきは増強された「後援者」でしょうか
それとも単に「財産レベル」の高いやつでしょうか
PCイコール冒険者という固定観念も覆すべきです
貴族や商人が戦略的にミッションを達成するシナリオがあっても良いじゃないですか 蛸のソロトーク白熱してるな
自分がマスターだったら蛸みたいな凍傷25厨のオレツエー!!俺様だけキモチ良くなれば他のプレイヤーの見せ場奪っても知ったことか!!なんてプレイヤーは不利な特徴ついてさっさと始末するわ 殺意高いor厳密に特徴の演技を求めるGMのセッションだと、不利な特徴と尖った能力値・技能を取らずにいるのが長生きするコツ そもそも-40限界まで取ってるキャラって社会に馴染めなくて淘汰されるレベルじゃろ 皆さん本気でzoomセッションする気なんですね
僕を隔離する気満々じゃないですか いやすでに隔離してるわけだし、新しい何かを始めたりもしないよ GMの負担の軽減の解決策は簡単です
マスタリング期間はPL全員がサブGMとなれば良い
それでもGMはリーダーシップや進捗管理という
PLには課されない特別の負担を要するのですが
作業量だけなら助け合う事はできるはずです >>440
リアル系で16、いや14レベルもあれば十分な気がする>上限 リアルでセッションしてたらマスターは鬼になりきれんし始末する前に最初の一回ぐらいは見せ場作ってやるかな リプレイ鵜呑みにするとGM1でPL5に対応できるのが普通に思われてしまうだろうところがイカン
GM(ストーリーテラー,マスタリング,NPC操作*2〜5)くらいでかなり負荷がかかってることをプレイヤーは理解して欲しい 色々並行しながらやってりゃ思考も鈍る鈍る
マンチされてんなぁって思ってもルール論議しんどいからその場はスルーすること多いし
白いものでもGMが黒と言えば黒いって事をルルブに大きく表示してくれ GM(ストーリーテラー,スマタリング,NPC操作*2〜5)であれば
「この卓でWhiteを漢字で書くと黒」というレベルの裁量も認めるべきとなる
その裁量権の行使は更なる負担増ともなる
story telling , mastering , non player character control , at all things をPLで分担するんだ
もちろん卓上でそれをやるのはサブGMだが
サブGMである時間とPLである時間が1回のセッション中に混在しているならどうだ? それよりメンバどうする?
TRPGオンセンよりはジモティーの方が良いと思う メンバって何の話だよ?
普通に自分んとこでやるもんだろ? リアル卓は友達以外とやると面倒ごと起こりやすいんだよなぁ
初めてリアル卓やった時は自分ら厨房と40は超えてそうな中年で年代が二極化してた
優しいオトウサン的な人から異臭のするふくよかすぎる人まで混ざってて、そこに自分で危機管理できない低年齢層が混ざる危険性を考えんとあかん
個室は危ない(真顔
あと年齢差がダブルスコア以上の子供相手でもキョドってまともにしゃべれない人、子供の教育上よくないから取り繕う練習はしてから来てくれな
以後募集要項に大人は既婚者のみ、って入れるかどうか悩んだわ zoomは取引先の意識高い系の経営者がしつこく勉強会グループ誘って来るんでアレルギー起きる
中身のない自慢発表会して恥ずかしくないのがやべぇ zoomでゲームするのは花火と同じです
大人と一緒に
1日1時間以内で
遊ぶこと
蛸との約束だよ
公共広告みたいになりましたが
私は元気です >>463
z〇〇mで大事な話をしない程度には、その人も人間が出来てるじゃないか。
しかしながら、その経営者が良いカモなのは窺える。
あなたがカモさんを肯定して、依存的な理解者になりなさい。
カモに飼い主のネギ畑を荒らさせよ。
このカモが水商売の男女のシェアを離れているのは幸運です。
Good luck, my game mate.
Fight, my soul collegue. 第3版の「後援者」(ベーシック完訳版p37)なんだけど
「装備品を支給してくれる後援者」の「装備の勝ちが標準額よりも高い場合」ってのは
つまり「標準額以内の装備」だとその世界の「財産/標準」と同額(例えばTL3のルナルだと$1000)以下、
「標準額よりも高い場合」ってのは$1001以上って理解でOKなんだろうか?
また、標準額よりも高い場合の上限とかはないんだろうか?
ずっと気になってたんだけど誰か詳細ルールを知ってたらよろしく 標準額はそのとおりじゃね
標準1000ドルなら1000ドルでいいかと
それ以上はGM判断で
1ドルぐらいならおまけしてもいいし、
格安でレンタルすることにしてPCから金取って補填させてもいいし、
何らかのちょっとした欠陥があって金額内に収まったとしてもいいかと(なんだこのピンクのケバケバライフルは!そりゃ売れねーわ!) 装備品(返すやつ)は価額より実勢価格とメンテナンスだ
TL8の華道界での冒険に百貨店の支配人が着物(2万$、市場価格5万$)を貸与してくれるとして
その洗濯をPCがするのであれば3.5万$はチャラで良い
GMの裁量の一例だけどね 装備品の価値が標準額よりも高い場合の上限は、PCの命の値段だ。
無人戦闘機のAIをパスできるピンクのケバケバライフルは、お金に代え難い価値がPCには有る。
ソレの値段がシナリオの外で10万$しようが50$にしかならなかろうが、シナリオには無関係。
あるいは制約で相〇する。
とっておきの米軍流出の旧式ライフルを「後援者」が彼らの鉄砲玉チームに持たせる時、
鉄砲玉チームは敵の親玉を頃して、遺留品をカラ薬莢に至るまで全て回収して、
定時までに帰還する義務を負う。 1セッションは1時間以内。1シナリオは2時間以内。これが理想的だ。
映画より長いゲームなんて、あっちゃならんよ。 >>467-469
返答ありがとう
10cpでレンタル品の額の上限がないと国家が守護してきた伝説の聖剣($100,000以上)とか
「財産/富豪」を超える額の品物を貸与されるのは有利すぎないかと思ってたんだが
考えてみればそんな国家規模の組織資産じゃないと所有できない物品だと
レンタル相手に相応の使用責任が生じるわな
なくしたら名声は地に落ちるだろうし
場合によっちゃ氏に直結する該当アイテム奪還ミッション強制とか
いろいろペナルティが付随してくると考える方が自然だなー そもそもガープスのセッションって
2時間で終わるものなのか? 慣れてればキャラメイクを1時間で終わらせられるかな… PLとサブGMの役割はガントチャートで管理すると良い
キャラメイクはシナリオ開始までに終えるのが常識だろ
キャラメイクをする日でないのならね
もし卓でPL5人がキャラメイクを始めたら1シナリオで半日は潰れるぞ GMの承認を得るまでがキャラメイクです
むしろキャラメイクはマスタリングの一部です
マスタリングが御接待でないか
スマタリングに参与できないなら
キャラクターは複数用意しなきゃいけません
他のPLのストックが尽きたら融通できるしな キャラメルミルクはPLのマスタリング
サイオニクスZ武等は悪い見本だ そういや9:00〜16:00の休憩2回くらいでがっつりやってたな
前日は早寝する程の念の入り用 そういうダメな大学生のようなユーザ像を脱却しない限り
ガープスに未来は無い
それともかつてのあなたのような生活をしてる人の誰もが
ガープスを愛好するように仕向けるマーケティングがあるのか?
制作費が公称で10億円を超えるネトゲでさえそれは不可能なことなんです
ゲームは1日1時間
映画はスペシャルで2時間半
そしてサプリは分冊と読み替える 俺がコンベンションとかでやってた頃は
システムに関係なく午前中はキャラメイク
昼食後から夕方にかけてセッション(4〜5時間)って感じだったんで
それくらいがデフォだと思ってたわ 仮にガープスで2時間で1クエ終了となると
キャラ作成の時間は無視したとして
「酒場かガヤン神殿だかで山賊討伐の依頼を受ける」→
「裏タマットとか盗賊ギルド系組織で情報集め」→
「現地まで行く(余裕あれば熊あたりのワンダリングを1回挟む)」→
「現地で山賊1個小隊(4〜8人くらい?)と戦闘」→
「感動()のエンディング」
あたりがせいぜいだと思うんだよな
あるいはちょっと長いクエストを
イベントごとに小分けして「1クエスト」とする手法もある
ガープスの戦闘は慣れてないと時間がかかるからな >>482
意識高い系で生きるのつらそう
叩いてるだけで建設的なことなんも書いてないやん
そもそも場所違いだわ、こんなところに書いてないで投書でもしとけ
身内に布教すりゃ十分遊べるのになんでマーケティングやらネトゲみたいな他所の畑の単語出るんだ?
ダメな大学生ってなんだ?レッテル張りこそいい大人がやることじゃない
時間確保だって社会人サークルはもっと長時間の集まりもある
テニスなりゴルフからの飲み会セットなら朝から深夜とか、下手すりゃ合宿だしな
結局は気の合う仲間と遊ぶツールの一つでしかないのに、そんな喧嘩腰じゃどこのグループでも仲良くできんぞ 細かいルールに満ちた廃人ツールを身内に布教するなんて正気か
それならプレイ時間はトレカと比べなきゃいけなくなる
1回が長くて30分だな >>484
山賊本隊との戦闘はともかく
それらの項目に平均24分もかかるか?
君たちは演劇部でもあるのか?
それともライブRPGしてる? >>485
「テニスなりゴルフからの飲み会セット」と同じ余暇時間をTRPGで潰せるゲーム廃人は論外
そんなハイレベルの廃人と何処で出会えば良い?
同僚や同級生がフットサルして居酒屋行って休みを満喫してる時に
ずっとGURPSを続けて居られる人間がゲーム廃人でなければ何だ?
身内に一人も居ないよ
居たらそいつと卓を囲むよ >>483
年に一回のオタク旅行だったら、何でもするがいいさ。
盆や正月と同じレベルの稀少な日を持てて、あなたは裕福なんだな。 1人で何かと戦ってる蛸さんは
リアルのコンベンションでプレイした経験ないんやろな…
上で書いた単純な山賊討伐クエストなんかも
ワンダリングの熊を出さないの前提でも2時間なんて余裕で立つで?
俺が学生の頃は
見知らぬもの同士が集まって各種TRPGをプレイするサークルが各地であったけど
今はコンシューマとかオンラインゲームがフルオートでGM役をしてくれるんで
なくなっちまったのかな…なんか寂しい プレイ童貞が偉そうにマスタリングを語るの滑稽すぎるわw デイがドロボーに入るソロシナリオは
アジャイルに魔改造できる構造です
ところでガードナのダンジョンのやつをGURPS化した前例はありますか?
i will accept what include published in foreign. >>492
2時間も何を喋ってるんだよ
よくそんな時間があるなぁ
もしキミが当時学生だったとしたら親が泣くぞ
学生でなくたってカワイソーだよお前等
若い者が1日あればどれだけの事をできると思う? 2時間フルでGM1人がしゃべってると思っちゃってる時点で
プレイ童貞であることを自白してるようなもんやなw trpgは対人コミュニケーションが主なゲームなので、精神的に未熟だと向いてない 雑談で話弾むとゲーム中だって意識しないとそのまましゃべり続けて満足されてしまう
でも皆が楽しければヨシ! プレイ時間が長いのは欠陥でしかない
月々の生活費を24と30の積で割ってみろ
キャラメイクを含めてTRPGに費やした時間を上の行の商と掛けてみろ
それがセッション1回に費やす1人分のコストだ MMORPGとかは複数人集まってもどれだけいられるか分からないから今は1〜2時間で終わるクエストが多いんだよね
でもTRPGは時間かかってもまとまった時間で遊ぶ事が多い
TRPGの目的はクエストの達成じゃなくて一緒に楽しむ過程そのものだから短くする必要はそんなにないんじゃないかな
例えキャラクターが死のうとクエスト失敗しようと楽しめたならそれでいい 君たちこそエアプは大概にしておきなさい
初心者が読んだら混乱する
TRPGを1日中やってそれで楽しいなんて
どんな廃人グループだよ
本当に依存症だったら次回から自助会に変えなさい 麻雀ではそういうのよくあったらしいね
僕たちの世代では聞かなかったけど >>503
TRPGってジャンルの遊びをやるやつはそういう感じなんですわ
そして初心者がここを見ることは無いから大丈夫 なおひささん、小学生の頃はガープスをどうやって遊んでましたか?
廃人グループのような遊び方ができましたか?
このスレの社会不適合者どもに向けて一言お願いしてよろしいでしょうか? 童貞煽りされた蛸がついに脳内お友達と会話はじめたよ 金も出さない時間も使いたくない
なんでこのスレいるの?
ガープスが自分に向いてないって自覚ある?
コンピュータゲームやら盤上ゲームやらスポーツやら娯楽なんて世の中いくらでもあるだろ
自分にあった娯楽にのり替えればいいんじゃないの? グループファンブルのなおひささんを知らない世代か
それともモグリ?
どっちでもいいや
このスレに来る理由はガープス仲間を募るため
しかし実生活で仲間を到底募れそうにない廃人プレイありきのスタイルを提案されるばかりで辟易なう
裏を返せばもうガープスには廃人ユーザーしか残っていない証左でもあり
この現状を打開して新しい仲間に会いたいと切に願う 誰か、GURPSのGMでオンラインカフェをしないか?
それは僕が金と時間を費やすに足る。
オンラインカフェのポータルサイトを利用して広く参加者を募るのも良し。
このスレで募集して内輪(?)で寸志付きzoomセッションにするのも良し。 このスレで募集とか蛸が来るリスクあるんだから無理っしょ 蛸が来たらどんなリスクあるってんだ?
蛸よりタチの悪い馬鹿は世の中にいくらでもいる
GMの対人スキルの問題でしょ trpg楽しくやれるメンツは他のことで集まっても楽しい
友好的で金と時間に余裕があるやつらが多い気がする >友好的で金と時間に余裕があるやつら
そんな連中がどうしてTRPGを選ぶ?
エアプ勢が今日も墓穴ボリボリwww お前らもしかしてテキセしか経験ないんじゃないのか?
あんなのを長年遊んでられるのはビョーキだぞ TRPGに最も向いてない、コミュ障連中が好きだからね コミュ力が必要というか、対面でコミュニケーション取るゲームだからなぁ
そもそも話し上手聞き上手でないと輪に入れない だねぇ
その両方が欠けてる連中ばかりや
このTRPG界隈は ラメラーアーマーってガープスだとどういう扱いになるの?
スケイルアーマーと同じ?スケイルとヘビーレザーの中間?
あとなんで中世ヨーロッパだとチェインアーマーが主流だったの?
同時期の他地域だとスケイルやラメラーのほうが主流のとこ多かったんじゃないの?
チェインアーマーに優位性とかあったの?
蛸は答えないでください だめだーアーマー(女騎士か)は大量かつ金属製の小札を大量のポケットに入れて縫う鎧だよね?
人間工学と繊維加工の両方が未開すぎて、不人気だったんじゃないのかい?
上着のポケットに250ml程度の飲料ボトルを入れたら、どんな気持ちがする?
ズボムのポケットに600mlのそれを挿したら?
もちろんシャツのように装着できるチェインとそうでないラメラーの優劣は明らかだ
常在戦場と言ってもヘビーレザーを普段着にしていた人間など居ないのだよ
ルナルのディワン族でさえ就寝時はライトレザー相当のタンクトップ(港湾の作業着か?)は脱ぐだろうさ
中世欧州でメインストリームだったかどうかよりも
時代と着用者の社会的な階層に違いがあるだけではないか?
ラメラーは騎士向け、チェインは一般兵士(騎士を囲む陣形は戦車歩兵に似ている)向けという趣だ >>524
コンペンディウムを読め
英語が苦手だったらOCRとブラウザに頼れ
zoomでセッションする日を楽しみにしているよ 無駄に長いわりに蛸の脳味噌レベルで内容カラッポな文章だな
なにも知らないんなら黙ってたほうがまだ馬鹿とバレずにすむぞ >>524
小さい長方形の金属片を紐でまとめあわせたもの
スケールアーマーより柔軟性はあるが、おなじくらい重く防御的
データはスケール扱い あとチェインの優位性はその柔軟性と重ね着が出来ること、かな
リアル云々はWikipedia見ると早いかと 外に持ち出さない設定作り用とセッション用で分けて考えた方がGMにやさいい
具体的に言うと戦闘が簡易ルールで収まるキャラクリ
部分鎧の把握とか部位狙いとか高技能同士の千日手とか、戦闘が長いのがセッションダレる原因になりやすい
1.情報収集の達成度どのくらい?
2.なら奇襲(する/される)確率補正これくらいな?
3.戦闘関連のCPと装備の質でざっくり計算(補正入れて簡易戦闘)して被害算出
4.残ったリソースはこれだから以後の選択肢これが潰れます
時短の時は上みたいな感じでやっとるわ
知能派は2と事後処理で有利得て、肉体派は2と3で有利、ヒーラーとかいるなら4で被害回復
なるべく導入で興味持たせて、1の掛け合いで話膨らませて、戦闘はざっくり、事後処理でもPLの裁量増やしてエピローグを納得できるようにする、を心がけている
本来戦闘しないのが生存率上げやすいんだが、戦闘したい派が多数なので回避可能な戦闘1回と避けられない戦闘1回は入れる 戦闘不可避は大きい制約だぞ
しかもそれ現代の社畜ものに不向きだろ
これも社会階層によるけどね(社畜の 遊ぶ相手はいないがまたキャラ作ってソロプレイでもしようかと思ったけど、
3版の基本ルールめっちゃ値上がりしてるんだな。
ルナルでつよつよ悪魔にボコられようと思ったのに GMさん、あなたの卓でロロロウルンに彼の冒険者チームを狩らせましょう。
依頼を受けた冒険者の仕事はたった一つ。
本業と家庭生活の傍ら、敵を迎撃する事。 電動キックボードこそgoogleが自動化すべきだよ。
話は変わるけど「ケニーにローキック」という酷い諺。酷いよね。
いま笑ったヤツ、前に出ろ。
何がおかしい? ボーナス等の得するものは切り捨て
ペナルティ、コストなど損するものは切り上げ 自分が見落としたんだと思うけど魔法のスクロール作るのに必要なエネルギー消費ってどこかに書いてあるっけ? マジックの魔化系呪文巻物のところに
巻物に込める呪文の基本消費エネルギーと同じ日数かけて作る
エネルギーは使わない、と ああエネルギーは使わないのか
魔化呪文としても異例だな…
体力ない代わりにいろんな呪文知ってて巻物作って暮らす魔法使い多そう 作成時間は短縮できない、読むのに基本詠唱時間の二倍かかり
消費エネルギーもきっちり取られ、読み書きできないと使えない
買えば消費エネルギー×25ドルするし
魔化術師はnpc向けだな 日当や粗利益どころか売上(卸してるなら店頭価格)が税抜き$25/1dayは底辺だと思う
魔術師としてでなくても
信頼度(技能レベル)の問題もあるし
魔化術師は高位のマジックユーザーが1本数千ドルのスクロールを作る職種ではないだろうか 付け加えておくと売手の商人技能と買手のニーズによっては
Lv12の水作成のスクロールでさえ
消費エネルギー×500ドルで売れる場合がある
しかし通常、低位の魔化術師が巻物の作成で食べて行くのは難しいだろう
例えば村に井戸があってついでに水噴射の使える魔術師が居て
その村内で水作成Lv12のスクロールの買手は見つけられない
復活Lv14のスクロールであれば王都行きの隊商の出資者の貴族が買い付けてくれるかもしれないから
郷土に隠居した高位の魔術師の年俸ぐらいにはなるだろうがね($7,500、彼の手取りは財産レベル次第)
エネルギー不足で日の目を見ないと思われていた伝説の呪文(名声/異国の魔術師団とタッグで勇者を救命した)も
巻物に込めればまた活躍する 低位の魔術師はスクロールの真贋の鑑定を生業にするんじゃないかな
ブラインドのダブルチェックが基本
重大なものだと更なる厳重なチェックを経て鑑定書(羊皮紙じゃなかったら厚い木札)が作成される 3版のマジックアイテム3にハイテクコンピュータで呪文を詠唱するスペルエンジンやベルトコンベアで魔化作業する産業魔化があったけど、一部の高レベル魔術師以外は使い潰される運命なんだろうか… TLによって収入と財産が違うから一概には言えんのじゃね? マナ密度による
「密」でTLが高かったら魔術師は間違いなくSEのような職種になる
高位の魔術師でも会社経営とか政界デビューをしてない限り単なる高時給の専門職でしかなく
科学の徒としての理系の専門職と比べて優遇されるかどうかはケースバイケース
治癒術師でも近代以降の医療の現場では医学や看護の知識が必要だから
専業の魔術師がどれだけ活躍できるかは不詳
内職で細々とスクロールを作り続けるにもTLによる限界があり
魔法でお金儲けをしようとするのが間違い
お金は消耗品の一つであり魔法の用途はその獲得ではなく魔王を倒す事にある 近代的な世界だと魔術師は道場を公益法人化して鍛錬に専念するのが正しい 巻物の話で思い出した疑問
療治や接合とかの1回制限がある呪文は巻物にも制限がつくのか?
・DNAや指紋みたいに巻物にも魔力を込めた個人の差があるから制限もつく
・巻物に「魔力付与者○○」とか個別の違いがある管理が大変だからない シナリオの都合でいいんじゃない?
以前と違う裁定だったらこれは呪文の様式が違うやつだからとかでいいと思う
そんなに同じ呪文野巻物使うこともないだろうし 巻物は1回使えば消滅するし、
呪文によって作成不可と裁定してもいいのでは 世界法則の解釈はともかく
元の呪文より便利でも不便でもゲームバランスを欠くから
巻物も同様に制限すれば良いと思うよ
作成者が不明の場合はサイコロでランダムに決めれば良い
魔術師の家の庫裡に2本目があるのだったら3d12以下で同一人物の成果物
巻物が量産される魔法文明の世界の街中だったら3d3以下で同一作者の巻物 >>555
探索中マイナスの修正がかかる毒や病気用に持っておくとかしないのですね…
鳥取だけの対策だったか
>>556
持ち回りGMだとその裁定を入れるのって難しくないですか?
とりあえずエラッタとかQ&Aでの修正はないみたいなので
いつになるかわからないですがルナルが再開したらメンバーに投げてみます
ありがとうございます 「GURPS LILITH REPLAY p.1」で話題になった梅酒(TL5)は、1リットルで$30ぐらいに上ると思われる。
資源開発の都合で緩やかに進む産業革命。
ホワイトリカーにプラムとザラメを漬けて、熟成したリキュール。ブランデーより高価になるのは確実だ。
酒をGURPS化しようぜ。 ジェフリーアーチャーの「無罪と無実の間」をルナルリプレイと読み比べよう
何かが見えてくる!? ビートルズが演奏してから幾度もカバーされてる「デイ・トリッパー」。
このイントロに合わせて「ゴブリン♪ゴブリン♪」と唄う。
セッションの前の景気づけにドーゾ♪ サナエノミクスだってさ
偉くなったなぁ(^ー^ ) ソイルの皇帝選挙でアナルダ姫を当選させるべく
PCたちが冒険するキャンペーンかサプリメントってあります? 総計51CPでボクサー(知力10)を作って24CPを医師技能等に費やして
プロボクサー女医の出来上がりってアリですよね
「とても優秀な一般人」そのものですし
GURPSはよく出来てるわ〜〜(キャラメイクの簡単さに感嘆)
もちろんプロボクサー女医は2021年の現世界に実在しますよ ルナルがTL8になり、青月と赤月はそれぞれが1つの神殿に統合されて百年以上が経過して、
そして世界的な政教分離のムーブメントに揺れる。
政教分離が完成すれば神殿は単なる古武器と呪文の道場となり、その代償を越えた所に三権分立は完成する。
魔法文明は科学文明におされつつあるが、その使い手たちは、
その職務遂行能力により上級国民の暮らしを獲得している。神殿は彼らの強力な業界団体でもある。
そんな世界で準備が進むトリース森林共和国の建国930年祭と、
その舞台裏(主に公職選挙戦)をキャンペーンにしたら面白いと思いますよ。PCのCP総計は100CP。 名前:マヴ 性別:女 年齢:26 CP総計:100
ST9 DX11 IQ14 HI10 :45CP
青月神官_10、快適_10、名声/すべての人/+1/※_5、近視_-10 :+25CP
※サナカンのアグネス路線を粉砕した。今回の庶民院議員選挙では党内各派を代表して一騎打ちの様相。
くせ5個:-5CP(内容はPLの任意で決める)
銃器TL8_4_13+2、運転TL8/乗用車_1_10、魔法理論_6_14、ジャナストラ語_0.5_12、
古代神聖語_0.5_10、中世グラダス語_0.5_12、格闘_0.5_10、ランニング_4_10、
管理_4_15、政治_6_16、礼儀作法_0_16(技能なし値)、地域知識/トリース森林共和国/_1_14、
ボクシング/※1_0.5_9、相撲/※2_0.5_9、錬金術TL8/※3_6_14:35CP
※1 双月暦1900年代に確立された、簡易式かつ科学的で安全な<龍>闘技 拳闘術の最大流派の表芸。
※2 ゼクス共和国の国技で、リアド大陸の各地に巡業部屋と常設道場を兼ねた支部がある。
※3 ウィザードの錬丹術と異なり、TL5の時代に登場した技術で、魔導と科学を併用して開発される。
背景:TL8のルナル(双月暦2090年代)のトリースで国政に進出するべく活動中の魔法理論家。
判例の形成と地方公共団体での猟官を当選後の目標とするが、同じぐらい婿探しに熱意を傾ける。 かつてカルシファードの<遥か人>たちが語り伝えたという「世界5分前仮説」と
中世グラダス半島の「未来からの帰還者」の伝説は
共通点を有す
帰還者の一人
材木相場で生家を富ませた事で有名な
サイスの森のハーフ・エルファのトーマスはトルアドネス帝国で
滅びの世界は存在しない
自分たちは近い未来に起きる滅びを避けんとする信念と仮想の記憶を付与されて
この世界で生成されたホムンクルス(人造人間、製造された人類種)で
黒幕は必ずどこかに居る
そう供述していた事がト帝の記録に残っているとされているが原本はもうない
そしてこれは大切な事なのだけれど
ホムンクルスは<源人の子ら>との間に子を成せる
<源人>が再びルナルの地に降臨する刻
ホムンクルスたちも等しく補完され白き輪の月の向こうへと旅立つのだろうか
彼らが滅びの未来からの来訪者である事だけでなく
彼らは果たしてホムンクルスなのか
疑わしく
もしかして健康な労働者の男女1名が共同作業で製造するト帝式のホムンクルスではないのかと
私は勘繰る
――――――リリム マヴ(>>568)「神隠しじゃなくて……20歳分ぐらいフケたソータくんが現れた?」
遺伝子による本人鑑定をするも、問題のソータ少年と、
滅びの未来からの帰還者を名乗る男は同一人物との結果が出る。
こんな感じで始まる冒険も面白いですね。
もちろんルナルが滅ばない為に役立つイレギュラーが出現するのは、<源人>の仕業です。 「未来からの帰還者」の名前がトーマス。
ご機嫌だね。ノッてるかい? リアドに大陸横断鉄道なんて無理だと思う
双子の月の教えとは異なる理で動く存在がリアドには多すぎる
線路を敷設する事は出来ても維持管理するのは難しいでしょう
産業革命も市民革命も緩やかに起きるし
各地の諸侯への権原の集中という形で自然形成される社会主義改革とか
悠久の双月暦を堪能できる世界観になるでしょう
地球の世界史でも中華やイスラムは近世に文明の停滞期がありましたよね
ヨーロッパに追い付かれた1700年代と追い越された1800年代
銃やレイピア、カルアシファード・ブレードが魔法の武器であり
様々な格闘動作や信頼度と引き換えに量産不可という制約を甘んじたルナルの人類は
それらを魔法に頼らず再発明しなければ人間の国家どうしでの植民地開拓さえ望めず
文明の発達が緩やかになる事には合理的な理由がある
刀はルナルではバスタードソードの一種であり
カルアシファード・ブレードとは異なる物だという補遺がこれを物語っている <遥か人>はTL9の人類であり
<源人>の調査にルナルを訪れたと仮定して
その調査をキャンペーンにするというのはどうでしょう <遥か人>がTL4の日本の開拓村の一団だったら、というパターンもどうでしょうか。
月をどうこうするレベルの戦いの余波の《異次元召喚》のようなものにより、
地盤からごっそりと召喚された、江戸時代初期に新田開発で築かれたばかりの村。
突如として周辺を異世界の陸と海とに囲まれてしまった江戸時代の日本人が二千人余、
生き抜くために様々な冒険をする。
「振り上げ見れば六ツの月と新月一ツ」。
そしてやがて最後の敵は新たな地盤をも穿って、ルナルの地上へと這い出る。
銀の月の産物とも微妙に異なるとされる、その名も<陸を這い寄るもの>。
キャンペーンに最適ですね。
エフィの黒髪は日本人の遺伝子によるものです。 現代物も良いですよ。
江戸時代に《異次元召喚》のファンブルでルナルから抽出された、CP総計が千ほどのトロール。
術者たちを即座に呪文で無力化して配下としたトロールは、
地球の人類史の闇に潜んで、この世界の征服、そして黒き月の召喚を目指す。
しかし銃器の発達はトロールにとって予想外かつ危機管理の難しい脅威となり、
特に昭和30年代以降、銃器の規制が厳しい先進国ニッポンへトロールは身を潜め、
リスクがあると知りつつも嗜好品である人肉を求めて、人家の周辺を彷徨う。
地球のマナ密度の疎さから、トロールの呪文の数々は決して、
人類にとって決定的な脅威とまでは至らない。
呪文を開発するにも、トロールの独力では限りがある。
総計100CPのPCたちでも、家族や仲間と共に生き延びる事だけが目的であれば、
決して絶望的な闘争には至らない。
キャンペーンに最適ですね。
トロールの食文化は昔の職人が保存食を作る腕前と、ルナルのヒトの死亡率に起源があります。 どうせ自分以外レス返す人いないんだからツイッターだとかSNSに拠点移してみたら? zoomでオンセしたら僕の顔が撮れるぞ
肉声もOKだ
誰もオーガナイズしないのかい?
勿論の事だが僕はこっそりと参加する
でないとキャプチャしてすぐ隔離されてしまうからね
それじゃ詰らない
時々スレを見に来るから
オンセする相談を進めておいてくれよな 例えば催行人数がGM1名PL1名でPLにだけ身分証の提示を求めるといった条件で
明らかに罠だったら当然僕は不参加だからよろしく アルリアナ蹴打術の格闘家の膝頭は拳頭と同じぐらい堅い
これは武術だけでなく信仰とも関係がある
蹴打術の訓練中は美容のため拳に絹のハンカチを巻く方針の神殿で
ダスケスを学んだ格闘家は拳頭がそれほど堅くないと言われるが
実際に試さなきゃ本当の所は分からない
信じようと、信じまいと、信じるかどうかは貴方次第です
それを決めるのは魔導通信体(ラヂオ)の前の貴方たちです
――――リリム ルナルの古代兵器を地球の19世紀の兵器で撃墜する事は可能ですか?
リプレイ等に登場するルナルの古代兵器には兵器としておかしい点がいくつかあり
防護点や兵装からして本当は兵器じゃないのか
兵器だけど完品には程遠いバニラなのか
定かではありません
小説版ルナルサーガに出て来た髪の毛ゴーレムはTL3の時代であれば紛うことなく
対人対物一括歩哨の兵器ですが
あの防護点とリーチではTL5以上の戦場で使い物になりません
射程距離と装甲に致命的な問題点があります
ですが仮に額面通りに兵器であると仮定して話を進めて下さい 兵器の性能で魔法文明のテクノロジーレベルを測る試み イーブックストアの感想の欄に、次のような投稿がありました。
etica13
金子光晴と一緒に「人肉嗜食会」をやっていた宮久保和尚の春慶寺は以前住んでいた家の隣だった。
今はマンション形式のモダンなお寺。ボタンを押すと骨壷が出てくるらしい。
投稿日:2006.10.14
調理方法が気になります。<調理>技能と遺体損壊の捗りの相関性を、どうダイスで再現するか。 航空自衛隊でも二等三等の士に徒手格闘ナイフ術の訓練はしてなかろうから
宅間のDX-4に全力攻撃の+4
あとは部位狙いとダメージの判定でああなる
GURPSのルールを厳密に適応してなおかつリアル化したら
素手の一般市民が組み付きで重装歩兵とタイマン百戦百勝なんて事にはならない
ノイエ・シュナイトの弱点が近接戦闘だなんて絶対にウソだ 「ルナル世界のニートの語源の物語」
タッタの嫁のニートは一時期、第一次共和制トリースの郵政卿から庇護を受けて、
作らず為さず働かず、鍛錬も仕官探しも、営巣(※家事全般)も、本当に何もせず、
無為に徒食して暮らしていた。
ニートは長らく忘れられていたが、近世後半に製紙業で大きいイノベーションが起きた時、
出版業が急拡大した余波で中世の救世物語が各地の神殿に備えられるようになり、
当時の高司祭たちが救世物語を当時の価値観で解釈して人々の講じた結果、
働かず、学ばず、そして求職しない現役世代の健康体の者を指す言葉として、
「ニート」は中世の固有名詞から、現代へ続く文明時代の一般名詞へと脱却した。
しかしこれは一説に過ぎず、語源はカルシファードの中世蛮族語にあるとか、
現代になってリリムが造った現代用語に過ぎないとか、
様々な考えの人たちが居る。
あなたは、どう思うだろうか。 ファンタジー世界に関西弁。
現代では珍しくも何ともありませんが、友野詳のルナルサーガのタッタより以前に、
それを見聞きした覚えがありません。 ゼクス共和国のアルリアナとファウンの両面信仰は千年後に両面寡(りょうめん・すくな)として
怪談サイトの話題になっていつしか忘れ去られ
時折、ネットの片隅で往時のものの転載が誰かの目に留まるにとどまる
別の世界でいう急性期ナースの夜職が遊郭(※仕事に飲酒無用が乾杯系と異なる)という境遇に
似ていなくもないがつまりはそういうものです
生と死の苦を受け止めて止揚して生命を見つめ直す人生の物語
その横顔は昼と夜を内包したサリカ神の顔のようでもある
当時のゼクス共和国の信仰のありようなんてものは
リリムは現代になってから初めて史料で詳しく知る事になるのだが
それを知ったリリムは現代の若者たちをネットとエージェントを通じて誘って
まとめサイトの企画として後進たちを冒険にいざなう
そんな現代ルナルのキャンペーンはどうっすか 罹患edろピー(のりピー用語)。
看護業界や感染症の世界では略称が「リカント」。
TL7のルナルに於ける獣化症の扱いとは?
ルナサガの小説版に獣化症の登場した前例があるでしょうか?
エルファ(※安田や友埜が商標や著作権に備○た?)の祖霊化身(トランスフォーム)は別で。 ライカン・スロープの外科手術に欠かせない銀製の刃物は、
総レアメタル製の刃物という扱いになる。
銀の採掘がルナルでは盛んでないから。
ゼクス娘は帝国の租借地まで馬を売りに来たのではないから。
そんな伝説が語り継がれる地で昔から知られている銀山。TL5のままの小さな精錬所へ続くのは電動化されたトロッコの軌道。
ルナルの大地で銀を巡る現代世界の冒険ファンタG!!
GMする人には寸志を出すよ。出し方はGMが決めてくれ。
ガープス化しようぜ、ルナルの獣人たちの日々。 格闘動作の「地面戦闘/銃器/ハンドガン/TL7」は強力だと思います すみません、質問があります。
ニコニコ動画で興味を持ち、ガープスをやってみたいと思う者なのですが、
どのルールブックを買えばいいか迷っています。
第三版や第四版というものがあることは知っているのですが、
Wikiを見てみてもどちらがいいのかわかりません。
新しく始めるとしたら、どちらがいいでしょう?
双方のメリットデメリットなども教えていただければありがたいです。 動画で何を見たかによるからまずどんなの見てやりたいか言ったほうがいいな
ニコニコ動画だとルナルや妖魔夜行かな? >>596 自分が見たのは妖魔夜行でした。
ただ、色々なことができることがガープスの魅力みたいなので、
より色々なことがしやすい方がいいなと思います。
他に好きなTRPGはクトゥルフです。 妖魔夜行だと東方卓遊戯系かなぁ?
なんでもできる代わりに何をやったらいいのかわからなくなるのがガープス
3版
日本でメジャーだったのでサプリがある程度充実している
4版
3版よりバランス調整が取られていると言うが
日本では殆ど展開もなく収束してしまった為に広がっていない >>598 なるほど、ありがとうございました!
教えてもらった情報から、色々と考えてみます! 4版か、日本語ルールブックが出た当時、GURPSはやる気なくしていたから買わなかったんだよね
基本ルールブック2巻(キャンペーン)がなかなか手に入らん…… 4版は魔法大全が手に入りにくいのがな…
場所によると思うけど図書館でGURPS調べると置いてあったりするのでそれを借りて試しに読んでみるのどうだろう 今からガープスの書籍を集めようとしても手に入るかが一番の問題だよなぁ…
高校図書館とかだと数十年前の有志が置いていった文庫版とかあったりするかも 「101BoredApeYachtClub」が約26億円で落札
米オークションハウス大手のサザビーズ(Sotheby’s)のオークションにて、NFTコレクション
「101BoredApeYachtClub(ボアードエイプヨットクラブ:退屈な類人猿ヨットクラブ)」が
約2440万ドル(約26億円)にて9月9日に落札された。
「101BoredApeYachtClub」は米国を拠点とする企業ユガ・ラボ(Yuga Labs)が制作した猿を
キャラクター化したNFTコレクションだ。今回落札されたのはユガ・ラボが元々展開していた
NFTシリーズ「BoredApeYachtClub(BAYC)」の全170種類全10,000点ある作品のうちの101種類の
101点のNFTと、新たに制作された6種類6点のNFTを合わせた107点のNFTがセット販売されたものとなる。 そんだけのお金があったら日本にガープス再興できるだろうなぁ… 誰か、小包でルルブを貸してあげなさい。
裁断せずに本をスキャンできるマシンが世の中にはあるけど、使うなと厳重注意した上でね。 富士通 FUJITSU ScanSnap SV600 (A3/片面/オーバーヘッド読取方式) FI-SV600A
価格: ¥52,864
アマゾンは便利だね
本だけじゃなくてブック・スキャナーも売ってる人がいるよ
以下はコピペだけど
ゆうパックのスマホ用アプリから荷物の申し込みをします。
電話番号、SMS、LINEのいずれかでURLを共有すると、
相手は郵便局、コンビニ(ローソン、ミニストップ、ファミリーマート)、
宅配ロッカーで荷物を受け取ることができます。
発送は郵便局に持ち込まないといけないので注意です。
NFTと美術品バブルに付いて論じるには物流の話題が欠かせません
紙幅が尽きたのでここまでにしておきますが
現代アートは作者と鑑賞者の間に生じる儚い現象に過ぎず
しょせん<記号>で差異化されたと思った「肉」が仮想通貨等の形で己の「肉」を縮める
ポトラッチへの先祖帰りです 電話番号登録をしたくない、
あるいは2つめのLINEアカウントを作りたい場合で手持ちの電話番号が無くて、
LINEアカウントを作成できない場合は、
楽天モバイルを新規契約してLINEアカウントを作成するのも一つの手です。
ブラインド・タッチの練習をしてみました。
久しぶりなのでタイムが落ちています。それとも、もうトシですかね(笑)。 昔は、スキャンしたのをストレージに入れて共有機能でURLを発行、
捨てアドのメールに、添付でURLを送ってやりとりしたもんだったな。
音楽CDの中身のMP3にさえ重さを感じた昔のインターネットですがね。 僕は友達がいないからスキャンも送受信も何もしなかったですがね
生涯で一度もした事がありませんよ〜
15年前〜20年前はフリーソフトとフリーのサービスで何でも出来たけど
今時はコンプライアンスとサブスクリションが行き渡っていて
何をするにも金が出る
次のイノベーションは何がフリーライド天国になって
何が出来るようになるのか楽しみですね 次のイノベーションでは、AIが他のプレイヤーとマスターをやってくれるんじゃないかな この馬鹿は英語が読めないのか?
ガープスの公式サイトに、簡易版の無料PDFがあるぞ。
それを使ってオンセするのはフリー(無料、通信費以外の課金なし)かつ日米どちらの法域でも合法だ。
オメーの事だぞ>>611
他の情報弱者を惑わすな 質問者の捨てアドがまだ投稿されてない
皆さん冷たいんですね
どこかで仲間候補者が困ってるのに >>616
>>617
自己紹介してるヒマがあったら、仲間を助けてあげなさい。
このアホウが。重複スレあげんなバカ。 ディワンとかいうルナルサハギンはどうして
サハギンじゃダメだったんでしょうか
エルファの名称といい彼らには
海外の商標権の制度を過度に恐れる理由が何かあったんでしょうか
俺はむしろそっちが気になるぜ エルフがインディアンでドワーフが黒人って
叩かれそうな感じ カルシファード製の四角い木製のコブレットに、
リーダー専用の大きい革製の水袋から、ワインを注いで呑む冒険者。
月々の灯りが雲間からカーテン上に降り注ぎ、山々を混色で照らし出す。
僕の心の中のルナルです。
吉野杉の桝に亜硝酸塩以外無添加の赤ワインを注いで、
この冒険者が後年、農園や館を持つ辺境の黄金郷の小領主に招かれて、
これから魔王級の何かを斃しに発つ日の人々の世界への祈りをイメージして、
食レポして下さい。(人任せ) 規格というものがあるコブレット
計量というバリュー
箱に敷き詰めて運べる
店の片隅に積んで置ける
安定した形状
小箱として転用できる形状
頑丈さ
フラットであるが故に焼印で紋章を捺せる
カルシファードから輸入されたコブレットには知る人ぞ知る価値がある ―――リリム ちょっと思い出して質問
リピーターとか連射式クロスボウって呼ばれてるクロスボウは日本語版にあるのか
あとデータ面で他の弓矢と比べて使えるのか知りたい >>625
尚歯会で昔買ったコンペンディウムの邦訳版に連発クロスボウがあった
信頼度は14ぐらいだったか?
よく覚えてないけど3連発が成功する確率は1/2を下回る計算
有事の時に二の矢をすぐ次げるのは強みだけど
幕末のガトリングガンのような運用は先ず無理だ
>>626
上から読んでも山本山
しかし下から読めばマヤともマヤ
ガラスの仮面かな
いいえ海苔の仮面です しかし二の矢を次げるだけの強みを軽んじてはダメだ
1人の弓兵が2人分の矢を射て
生きていれば後方で再装填して戻って来るチャンスがある
弓兵が行列を作って定点から射撃するのと
走って装填して戻って来て列に並ぶのとを
トーチカ5ヶ所ぐらいで行えば
100人の連弩兵が籠城して1万人の敵軍を城の獲物広場で足止めできる
これは地形の厳しい山中でも似たような現象が起こせる
冒険者の弓兵が単独で用いても便利だよ
1on2の戦いを1ターンで制するチャンスがあるし
VS1でも矢の2連発を2回とも防がれるって事はあまりないし
得意な森の中をヒット&アウェイで転戦しても良いんだ
矢文とか火矢の失敗率もデュアルシステムで下げられる
そして何より3連発に失敗すると決まったわけじゃないから
牽制の効果は無くならない
1発ずつはそれが何発目だろうと当初と同じ80%なんだ 有用かどうかは冒険の内容による
けん銃に比べたら確実に不便だし信頼度の判定が要る時点で
ソロプレイの冒険者タコティが命を預けるには足りないし
むしろショートボウに劣るけど
あなたのキャラクターに
ガトリングボウの欠点をフォローする要因が多かったり
ガトリングボウにしか活路が無いんだったら
それを選ぶべきだ <生存/放射能おセンチ>をキャラクターに取得させたり
判定した覚えのある人いませんか
ソリッドアースオブセンチメント 何かGURPS化して日本でも草の根でズーム等用いてプレイするグループの発生を促そうよ
一見さんがスッと入っていけるようなグループをTRPGオンセン等の界隈で築こうよ
僕以外の誰かまともかつ円熟した年齢の人が既存のGMとかプレイヤらに声を掛けるだけだから簡単さ 「地面戦闘/ナイフ」は近接戦闘で強いがしかし
しかし日本のガープスは近接戦闘がチート過ぎてダメだったね
あれはビジネス上の敗因の一因にもなったと思うよ
剣どころかナイフを装備した敵に組み付きを試みたら
普通は刺されて死合終了ですよ
同じ事は長槍とか棒術ベースで握る西洋の両手剣と剣や短剣の間にもいえる
計算が煩雑だから紙とサイコロの世界でオミットされた事どもを
AIが解決するであろう20年代に乗り遅れないよう
社会人各位にはガープスの自動化に尽力して頂きたく存じます
企画が上がったらクラウドファンディングすると良い
新年あけましてオメデトウ! プライドポテト・クイテーダ(神の恩寵が心を拾うの意)。 近接戦で組んでる間に、他の敵から攻撃されるんじゃないの? 組んでる間に他から攻撃され得るのは双方同じだよ
史実では対処を誤ればキルレートが何十になるか分からない
宅間状態の重装歩兵とか騎士を
GURPSの近接戦闘のルールでは軽装の小作農3名が居れば仕留められる
明らかにおかしい >>640
汎用RPGの「汎用」は実効性の無い煽り文句か
現実とゲームが違うのは仕方ないけど
その差を細部のディティールを詰める事で埋める努力が要らないんなら
マギウス亭でもクトゥルフTRPGでも「汎用のRPG」を名乗れる
GURPSはシステムの煩雑な事しか特色が無い単なるクソゲーだと
お前は思っているのか? ヘビープレートとハルバードがなぜ存在するのか考えた事はあるか?
GURPSのルールを物理法則として採用すれば
GURPSのルールに則った板金鎧と斧矛は無力な鉄団子と化す
武神降臨やコクーンのようなマンガ世界の物理法則としてなら
それも有りだけど
だったら「汎用」を名乗るのは嘘で大袈裟で紛らわしい 確かに汎用は言いすぎたな
すまんな、別に万能では無いんだ
ゲームとしてある程度いろいろ遊べるだけ
誤解させてすまんね 処理が煩雑過ぎてクソな洋ゲーだけど
昨今のスマホのゲームアプリの進化を鑑みると
GURPSは(機会さえあれば少しの投資で)大化けするよ
メタバースは正にコレだよね
GURPSが本来目指していた世界の在り方
メタバースに計算科学が参入可能となった時
ゲーム業界から真っ先に参入してネトゲにイノベーションを起こして大勝ちするのは
その時にGURPSの版権を持ってる会社だと思う テレビゲームだって最初は砲弾の軌道計算をするプログラムに
動く壁を付けてノーバウンドでテニスするゲームへ魔改造した人が居て
そこから日本の任天堂(ルーツは下級貴族の絵札作り内職で昭和当時既に遊技道具の大手)の活躍を経てブレイク
現在に至るのだから
次世代のそれはどこかにあるし
それはメタバースの計算科学事業から派生したGURPSだ
GURPSを本来の姿に
汎用に世界を描く真の姿に
GURPS補完計画に投資したファンドの金主たちの運用報告書は黄金色に輝く
投資されるのは貴方です
貴方には何のスキルも無くたって仲間を集める事は出来る(近い将来に備えて)
それまではサイコロで簡単にシステム慣れを兼ねたオンラインセッションをズームでも使って一丁やりませんか? ttp://www.sjgames.com/gurps/lite/
Download your GURPS Lite what official PDF for simple play and using sample.
スティーブ・ジャクソンの公式だし、無料です。
始めませんか、GURPS。 >>650
お前の親は草葉の陰で泣いてるぞ
本当の親は そういう設定だっけ?
読んだの結構前だから忘れちゃった おっ、そうだな
お前のような阿呆を見ているとそう思えるゼ(^^♪ >>639
3対1なら、リアリティあるんじゃないかな
実際、ひとりで3人の敵を倒すのって大変だし 蛸はソロトークRPGで自分ひとりで完結してるしもうルールブックいらないよね 蛸ゲーは完全世界だから何も必要ないぞ
0秒完結セッションの世界にお前らも来いよ 音楽CD病をガープスの界隈から再招集するのは悪くない話かも知れんよ
どことは言わないけど大手の広告代理店を独占禁止法か何かで潰す端緒の一助に
ポスト氷河期世代による「青春を返せ裁判」が有れば
それは有効な駒になる
事務局や理事会のポストという人生逆転を賭けた競争に
負け組どもを参加させてあげるんだ
負け組は広告代理店の典型的なマーケティング手法に引っ掛かる程度の氏じ育ちだから
他の何かでコケていただろうが
コケさせたのが偶々デンツーとかエイベックスのマーケのもらい事故だった現実
この現実にバリューがあるんだ
というわけで「GURPS90年代」を創作(つく)りましょうか
クラウドファンディングの計画の立つ広告代理店を選ばないといけませんね
GURPSに詳しい皆さんの協力をお願いしますよ >>657
同じ軽装どうしだったら、3VS1にするのが戦術段階での勝負であり、勝てる流れといえる。
重装の1人と軽装の3人で同じ事が起きるなら、その世界に重装は存在しないよ。 開発の波が引いて群雄割拠と資本主義アナーキズムが始まった植民惑星で
各家庭のガレージで3Dプリンターと自動合成機能付きの飯盒が銃と弾薬を供給してくれる
勢力図が複雑に入り組んだ惑星内社会で
PCたちがTL8以内の範囲内(TL9の産物の規制レベルだけは普通に高く、別の惑星のAIがこの惑星の衛星軌道から論理的に規制する)で
冒険者となって探検したり戦うキャンペーンを遊びたい
例えばTL9の切手は唾液の遺伝子で送信元(送信の責任者)とその現在位置を把握
郵便物自体の現在位置もピコ粒子スケール技術による臭気の制御で把握
この惑星の支配層(別の惑星でも通じる、別の社会の地位レベルの持ち主を兼ねる)はそれらにアクセスが可能
民営の郵便局がTL8の偽造防止技術で印刷した切手を貼り
人の手で送信先の郵便受けのスリットへ配達する方式であれば上記のような追跡性はありません 重装は、投石程度でダメージが通らないって利点があるんじゃないかな GURPSで筏を再現する方法って、ありませんよね。
筏を自作して山河を行くのは、ハイファンタジーの世界観に於いて、
中級以上の冒険者のあるあるだと思うんですけど。 >>665
同じ高さの所から石を投げる事しかしない鈍足で魯鈍の敵兵たちを
重装で無双しに行くシチュエーションが
お前の元居た異世界には頻出したのか? 「富裕」が地位レベル-4→-3になるシチュエーションは例えば
農奴の所有者が十字軍出征に当たり彼に永小作権を信託したので
農奴は乞食をして暮らす権利を得た
乞食がよそ者等に昇格(-3→-2)する場合は
確実に衣食住の得られる農園等が出来たから暮らし向きが幾分安定
よそ者等が-1に昇格する場合は
日々のお金で身の置き場を得て単なる貧民程度に見られるようになり
-1が0に昇格する場合は「この召使、タダ者じゃないぞ」で一人前に扱われる
7が8に昇格する時は公家諸法度で支援を得た某やんごとなき方が
京畿に於いて経済的に自立した事を意味する
1〜6についてのパターンを皆さんが考えてくれ 地位レベル-2の女魔術師は手鎖を着けている
呪文レベル15(「魔法の素質」レベル+知力値-2=15)であれば
その姿で呪文が使える
地位レベル-3の女魔術師は小汚い
だが、それがいい 太股から吸引した脂肪を皆で持ち寄って成型肉のような物体にして
太ももステーキとしてタコの故郷の病院の副医長に食べさせる計画を立てる
↑ ↑
多分だけど尾崎豊のバイクの歌の歌詞はこんなんじゃなかった覚えがある
当初はもっと別なヤツに食べさせる計画だったけど僕以外全員が怯んでさ(笑)
若い世代は知らないだろうけどフトステはオワナツ用語だ
知らんでいい
もっともあんなのは外科とか病理の子たちからすれば眉子は人間というか生き物ではない 蛸の文章なんかどうせ長いだけで内容皆無なんだから見つけ次第NGすればいい ちょい〜とた〜こく〜んおびょうき〜(^^♪
(ア、ズンチャズンチャズンチャズンチャ🎵) 東京音頭で寸止め空手を推奨する戯れ歌が昔ありましたね
近い将来にCMで聴く事になるかもです
知り合いが生徒を集められなくてダンサーと協業しようとしてました
迷惑になるからお前らには教えないけど
その試みは次善策の方が当たって上手く運んだようで
クラファンの審査の進捗も悪くないと聞きました(見返りが寒いから買う気ないけど楽しかった) 嗚呼をAh…と書き直すのがダンスなのか
少年部の型の審査がポイントの競い合いになって
それが別の業者のAI化のタゲになっているのを「ダンスでケンカをするわけよ」と決め台詞で紹介するのが
僕の夢であるガープスの正課化とどう関係があるのか
議論の余地は山積していますが
僕はどうやらそのビジネスから隔離されそうなのです
元より副業をする気はないのですがやはり至らぬ点があったのでしょうね
せっかくリモート族が増えてるんだからさ
即切りの可能なリモートでこそズームオンセを盛り上げるべきではないかな?
新規も休眠の既存もイラハイイラハイで楽しくやろうよ? 露助とロス家は語呂が似てて面白いね
露助vs鬼畜米英の戦いは会議室で起きてる
ガープス化するのが面白いのは世界各地の会議室で起きてる戦いだと思うよ >>681
「世にも奇妙な物語」にそういうのあったね。
キミはコロナ休校中でリモート勉強をこっそりサボってる小学生かな?
子どもは寝る時間だぞ。早く寝ろ。 >>680
中学受験からやり直せ。それとも未体験か?
「今の環境は悪くないから新規は特にいらないけど」だったら意味が通るけど
キミの文章は逆説の接続詞「けど」の前後が矛盾して意味が不明になってる >>680
「新規は特に要らない程、今の環境は悪くないよ」だったら、意味が通る。
小学校の国語の四択の問題だったら、キミは不正解するね。
キミのような成人を「こどな」と言うんだ。
法的にも肉体的にも大人、頭脳と能力は子ども。社会を下層から支えなさい。 岡山の変態糞土方の有害な正しさであなたの顔が塗れる時
あなたの顔はスマホのカメラに写らなくて済む
土方の優しさにまみれろ >>684
そりゃ中学受験なんて未経験だよ(これは別にネタバレじゃない) >>686
頭のネジ飛んだ( -_・)?のか
ここしか居場所のないおじさん("⌒∇⌒") >>690
鏡の中の阿呆 足りないネジを補って
鏡の中の阿呆 正気に戻り考えな
ガープスしよ〜♪
(間奏)
ガープスしよ〜♪ >>681
「鏡の中のマリオネット」のアニメ版のミュージックビデオはもっと評価されるべきだと思います
キミも評価してみなさい 第一外国語は知力-5を技能なし値にしても良いと思うよ
OB訪問の3回生がブラウザの翻訳機能を離れたらGURPSも出来ないってのは
ネイティブでいう10歳未満の英語力しか無い証拠でしょう
GURPSの対象年齢が存外に低い事を鑑みて
更に4版で対象年齢が結構上がったと考えられる点も酌んで
それでも10歳を超える事は無い
彼の知力が学歴等から11だと仮定して英語Lv6(技能なし値)は妥当な線ではないかな
皆さんの御意見を賜りたいです 近頃、昔書いた落書きのように周囲や遠い外国の事が進んでいて怖い。
プレイに使った事は結局無かったけどそのキャンペーンは最後に、
グレーゾーン組織の診療所まがいの施設の敷地内のプレハブを基地にして、
総計75CPに成長した同級生(サンプルキャラ)を含む同格の仲間たちと、
お互いを主に社会系技能で牽制し合いながら、
軍用レーザーライフルで濃霧の中を戦うんだ。
未完成のままになってる。最後にいつ遊んだか(書き加えたか)覚えてない。
ゲーム内の仲間たちに近いスペックとプロフが揃った人の顔をフルコンプできるのと、
先日「どるから」でレーザーアサルトの存在を知ったのと、
あといくつパズルのピースが残っているか。 でもその話、僕、女体化して登場してるんだ。
当時何を思ったか忘れたけど、流石にこの設定は適合する日が来ないから、大丈夫だと思う。 日本でガープスの新規顧客開拓をする事業者が不在なのはさびしいね
ユーザが身辺で布教する以外にプレイメイトを補充できないって事じゃないか
そしてそんな布教もツールが無くちゃ碌に進まない
ツールだけが中古でネット通販に残っていても
プレイ童貞専用の高価な読み物なんて死蔵も同然だよ じゃあやらなければいいね
大好きなスマホでもイジってれば? 神経衰弱(トランプ)の一番手がファイブカードを作る確率ってどのぐらいなんですかね
(ジョーカーをどう扱うかの選択ルールは考えないものとします)
案外ありそうな気はしますが
サイコロを振らないとされる神は良心的なゲームカフェのポーカーゲームの筐体ではない
流石に僕の女体化は無いと思うので気楽ですが人生って何が起きるか分かりません
思わぬ大ケガから復帰する時に工事されてしまうのか
10年以内に子どもたちが立て続けに僕の両親を代襲相続するオチなのか
まだ見ぬ女性がパズルのピースなのか
せめて皆さんとはレスを交わしたい 仲間だけじゃないんだよ
昔のJ-POP勢と言ってもユニットの件数は20や30じゃ納まらないし
政治色も何もないユニットを一つ選んで
更にその4人の内1人が(当時の感覚からすればオバサンになってからだけど)議員になる確率は
どんだけ少ないんだろうと思うよ
仲間の巡り会わせもすごいんだぞ
同級生が一浪して大番狂わせをするのはまだしも無意識下で予想する余地がなくはないと
言えるかもしれないけど
悪ふざけも同然の設定に沿う趣味(ブロソのジョージシルバー)の年下と将来知り合うのは
シンクロニシティの域に達してると思う
それともドラクエとかそういうののマーケティングで説明が付くのだろうか
付くとしても確率的にどんだけって気が否めない 今井氏の出馬と当選はマーケティングで説明が付くかもしれないけど
藪から棒にアイドルの女の子の一人を政治家に設定するなんて
自分の脳ながらどういう頭で書いた事だったか
もはや想像すらできないよ
皆さんもしよければ視程が少なくなる白くて軽い物を挙げて
ハザードマップのような物を書いて見せて下さい
濃霧は視程じゃなく何で出来ているかが一番の心配事です
僕か娘たちの誰かがその濃霧の中へ生身で出て活動する可能性があり
ベースの立地からすると戦場は限られます ヘイッヘイッヘイッ阿呆ゥ
ヘイッヘイッヘイッ阿呆ッ
ヘイッヘイッヘイッ阿呆♪
き が く る っ と る >>705
朝からノリノリだな阿呆キ○ガイちゃん
朝食にラーメンでも食べて旨かったか?
それとも菓子パンとホットコーヒーを飲んでるなうかな?
お前は呑気で良いな
電車内からスマホしてるんだろ イヤイヤおめえには負けるワ、阿呆ゥ(^^)
早速午前中にレスとわ( ^ω^)・・・な! 勝ち負けの基準が分からないけど
無職だからって気に病む事は無い
それよりも何かガープス化してくれよ
お前でも散歩に出ればこっそりスマホのビデオ通話のアプリでオンセができるだろが ドラゴンスレイヤーとかニーベルンペンが出て来る王道の中世ファンタジーをガプスカしませんか? >>711
ニーベルンゲンに登場するセム族って
アジア系でゴブリンの元ネタですよね ルーベニンゲンのセム族がどこのセム族か知らないけど
アラビア半島のセム族だったら決して短駆な人ばかりではないでしょう
倭国という名称も人々の身長じゃなく
クニの連合体が対話の相手だという国体規模の小ささを称した名称のように思えますので
アジアは東から背の順に並んでる(日照権?)事にはなりませんし
アジア人をゴブリンに見立てて面白がってるだなんて作品への偏見です ルナルの頃の賑やかさが懐かしい
日本のガープスは完全に死んでしまったのかな
ユエルに移行せず、ルナル4版にしてたらもうちょっと長く勢いが続いたと思うんだけどなあ どうかな
エルフがインディアンでドワーフがアフリカンな世界観って無理だと思った 無理に4版に版上げせずに3版のままって流れもあったんじゃないかなぁ… 肩を掴んで股間に膝蹴りって戦法が強すぎるのも問題だったな マニアしか残ってない現状は古いゲームでは普通かなと 電子化しなかったのが敗因だよ
むしろそれ以外に敗因が無い 剣と魔法のファンタジーやりたいんなら格闘戦ルールを採用しなければいいのでは? 全身鎧と盾を持って受動防御高い奴への攻略法だと考えれば
ありかも 「剣道三倍段」や「現実の格闘技が体重制になっている理由」が再現されてないのに
「ガープスはリアリティを重視したシステム」っていう奴なんなの? 4版マーシャルアーツなら弱体化してるしそっちでヤレ
翻訳されてない?ガンガレ! 4版はトリック攻撃あるから待機からのトリック攻撃で近接に入られる前に武器攻撃当てること出来るんだよね
3版にもハウスルールでトリック攻撃取り入れればいいだけだけど 4版はしっかりと改善されてるけど
人間が実際にプレイするには複雑すぎるんだよ
自動化とテンプレート化できる箇所はそうすべきだ
90年代の初代プレステやファミコンのRPGでさえ戦闘にAUTOモードがあったんだぞ 25cpの一般人や50cpくらいのちょっと優秀な人相手くらいだと
100cp以上の(戦闘技能にしっかり割り振った)冒険者達なら
来た見た勝ったでいいんじゃね? >>734
100CPだと知力体力どれをとっても
「オマエより上の奴学校に何人かいただろ」程度しかないんだが >>732
3版の「より強い者のみが勝つ」じゃダメ? なんで蛸の自動戦闘のハナシで盛り上がってるワケ?
お前らそんな蛸好きだったのか? 俺たちは蛸じゃなくて自動戦闘が好きなんだ
続けようぜ
AIレンタルサーバのシェアリングも視野に入れた
ゲーム進行の半自動化なくして
このゲームに未来は無い、未来どころか現在に至る直近の10年史すら無いよ
fill the blanc. 結局蛸は駆除できなかったが日本のGURPSが死ぬことで最期にほぼ消せましたとさ
めでたしめでたし ガントレットの素手攻撃ダメージボーナスは手刀やスレッジハンマーに適用される? 「好奇心」+「虫恐怖症」
「この植木鉢の下には何があるのかな、持ち上げてみたいな」→「ギャアー」
「残忍」+「潔癖症」
「命乞い、よくできました。でも残念でした。ザクッ ズバッ」→「ヒエェー」 今でもルナルの動画作られてるの見かけるけどハウスルール多めでやってるな
今ルナルやってる人はハウスルール多めでやってる人多いんかね?
お前らがよく導入するハウスルールとかある? そもルナルがsねのハウスルールじゃねぇ〜カ
肉体系技能の必要cpを4版準拠にする 妖怪ばかりでルナルの回数は少ないけど
・770と同じく肉体技能の必要CP変更
・種族セットでの能力値上昇後を0CP扱い(体力2倍除く)
・鍛冶や治金のTL変更
・パワーストーンの使用条件の明確化
このあたりを導入していた 妖魔より百鬼の方がルール整備されていて完成度高いだろうが 老いたな蛸
昔ならもっとわけわからん長文かましてたのに 妖魔の方が多いとか変な事を言う771が蛸って事かな? 女装家の「しおりさん」(柴山和幸)が男性だった頃、俺遭遇してるかもしんない。
昨日偶然テレビで観た。
他人の空似かもしれないけど。でもテレビには、剣道の道場主と書いてあった。
人違いでなければ、というのが前提だけど。
ダイエーのところで道場生たちを率いて催事か集合かやってて、挨拶した事ある。
そして、前出の、僕が高校生の時に書いたまま死蔵していた、
ガープスのオリジナルのやつでヴィランにモデルの一つに用いた人物なんだよ。
その、ダイエーの所で挨拶した剣道の先生的な男の人が。
彼は当時は外観も同様に男性で、女装を予見する要素は一つも無かった。
また、誰がパトロンなのか、日産フェアレディZというお金持ち要素もテレビで始めて知った。
レンタカーで映えてるだけには見えない。
だけど、ルーズリーフに書いた覚えのある、変態の富豪という設定は完全に創作なんだ。
シンクロニシティだろうか。
TRPGをしていて、こういう偶然が起きる確率って、世間一般ではどのぐらいなんでしょうか。
皆さん、御意見を御願いします。 乱文乱筆、失礼しました。
他にも気になる事はあるんですがキリないです、霧だけに?
濃霧で災害が起きるのか、災害で濃霧が起きるのか、濃霧の時に何らかの災害が重なるのか。
天候じゃなく、人間たちの肉眼に問題が起きているのか。 >>769
TL3で空中階だったら、遺跡とか特別な建造物でない限り、便壺だよ。
都市部ではエンカウントにも戦闘ターンにもきっちり、屎尿の降る目がある。
ターデンでは放出の時刻が決まっていて、それは暦の他に日時計と鐘に依拠する。
不評だったけど。
腹を立てたり非力な児童労働者の手が滑って素焼きの便壺を投下してしまうハプニングは、
処理が煩雑だから起きないものとして扱ってしまうけど、
処理を電子化できたら改善できると思う。
仲間も集まると思う。 宇治や木全
ですとーむ
ごさくどん
せいりゅう
まにーじゅえるごるどー しゃるる
しゅれいだー
あーねすと
さらでぃーす
てら
みなどこいつたんた らんにんぐがびんしょおりきべいす
よみかきがぎのーあつかい
だいじよび、やくしやだつてまつがつてる がーぷすほおやく、ふつかつのうわさ
どこのそおすだろ 何気に燃料シートが更新されてるな
2022.12.22
Excel版が右に間延びしている不具合を修正。
全計算式を隠しセルに格納。
微調整。
百鬼夜翔版シートはまだなんだろうか? >>794
さぷりがたかいから、
とわむかすのはなし
やほおくで3kだいでげつつできるなあ 知人がルルブ持ってたんで最近妖魔夜行始めたんだが
基本ルルブの上級ルールの長射程ルール適用すると
ちょっと離れただけで妖術が全く当たらなくて
妖術に射程がある意味が全くなくなるんだが
このルールは選択ルールだから外して判定した方がよさげ?
おまいらはどうしてる?当時はどうするのが主流だった? 妖魔夜行は基本当たってHPを削りあうゲームだと思ってる。
(追加HPも極端に安くしてあるし) D&Dに出てくるようなローパーのガープスでのデータってあったっけ? ttp://gurpswiki.wikidot.com/m:roper LGBTはマイナス何CPの特徴でしょうか?
ヴィーガンやフェミニストのCPもお願いします。 >>806
ありです
英語サイトは敬遠してたけど本場だけあって面白いのがありますね 英語が苦手な人はグーグル翻訳のドキュメント翻訳でPDFを丸ごと機械翻訳したり
ブラウザを翻訳モードにして少しずつ閲覧するのが御薦めです
音声通話する人はポケトークが御薦めです
並みの学生には手が出ない高価な物ではあるけれども ♪ドッカンドッカンどっかかっか♪
♪ドッカンドッカンどっかかっか♪
♪ガアプスが、崩壊したのは、誰のせいか♪ お年玉でもらえるならどのマジックアイテムがいいかな?
トータスプレート
ヘビープレートに自在衣服30%と全力防御時のみ有効な防護点+3が魔化されています
マジックブレイカー
あらゆる魔法を無効化するブラスナックルです
防御魔法や防具の魔化を無視するパンチになります
あらゆる魔法はこれをつけた手で受け判定成功すれば防御できます(射撃、爆風、抵抗タイプ含む)
力のメイス
上質のメイスに怪力+2が魔化されています