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【風雲】武侠モノTRPGってどうよ?【笑傲江湖】
0001中華三昧
垢版 |
03/08/12 23:26ID:nt7xYwDf
中華モノ自体少ない業界で、更に絞った世界観!
好漢!秘術!絶技!男装の美少女!奥義書!少林寺!

夢とロマンと冒険と裏切りと陰謀と恋愛と必殺の武術、武技
TRPGに最適の奇想天外、波乱万丈なストーリー


おい!どちらか様か、発売して下さい
0481NPCさん
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2005/06/27(月) 01:12:46ID:???
WESTの新作発表会でガープス武侠の製作者の前で、日本初の武侠物と言ったって本当ですか?
0482NPCさん
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2005/06/27(月) 01:14:37ID:???
>>481
あ、それ本当。
現場にいた。

発言の直後、後ろで、ちょっとガヤガヤしたのが面白かった。
0483NPCさん
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2005/06/27(月) 01:15:27ID:???
あれは命知らずもいいとこだったなぁ。
0484NPCさん
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2005/06/28(火) 18:37:42ID:???
>>479
>>1がオリジナルシステム晒すのでも待つか?
それか、現存のシステムに武侠分を補充するための
テクニックでも語り合うか。
0486ダガー+2次元未満
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2005/07/09(土) 17:01:14ID:NhiM5x74
まぁ確かにこっちで良かったね(笑)
0487NPCさん
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2005/07/09(土) 17:13:14ID:???
扶桑武侠傳以外のシステムでの「武侠」をああまでして頑なに否定するのは何故だろう。
まだ扶桑武侠傳も出てないというのに。
専用システムがでるとなると、既存のシステム否定したくなるものなんだろうか。
0488ダガー+2次元未満
垢版 |
2005/07/09(土) 17:15:31ID:NhiM5x74
N◎VAは明らかに「武侠以外」も含んでるしなぁ。
ナニがメインとは言い難いけど「武侠もできる」以上の主張には
あまり意味がないんじゃないかとは思うですよ。
他システムのスレなら尚更。
0489NPCさん
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2005/07/09(土) 17:24:06ID:???
>>488
でも、N◎VAでは内面なで再現できませんよ?(^^;
0490NPCさん
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2005/07/09(土) 17:25:49ID:???
できるぞ。そのためにキーやシャドウやペルソナのルールがあるのだ。
0491NPCさん
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2005/07/09(土) 17:26:10ID:???
>>488が「武侠の内面を再現するシステム」でないと武侠が表現できないのはもうわかったからいいよ。
0492ダガー+2次元未満
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2005/07/09(土) 17:30:20ID:NhiM5x74
>489
イマイチニュアンスが掴み難いのだけど、
そもそも内面とやらは一体ナニを指してるんだろね?
「想到的なガジェットそのものは内面じゃない」とか
「ゲーム的に定量化された時点で内面じゃない」とか言い切られたら終わるしねぇ。

>491
ほほぅ、オレはそんなコトをゆっていたのですか。すっかり忘れてましたYO
0493NPCさん
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2005/07/09(土) 17:33:27ID:???
>>492
レス番間違いくらいでそこまで言うとはダガーらしくないな。
どうした? アイスのアタリの棒をうっかり折っちまったのか?
0494ダガー+2次元未満
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2005/07/09(土) 17:47:45ID:NhiM5x74
>493
や、ホンキでオレそんなコトゆったかなぁまぁ釣れてくれるならナンでもいいや、とかその程度。
まぁ目の前に飾ってあるYF-21のアンテナは姪っ子がヘシ折ったまんまですが。
0495NPCさん
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2005/07/09(土) 17:51:37ID:???
>>492
ああ、スマン。>>489の間違い。

>>489
武侠知らない奴がルールしか知らずにやって武侠らしくなるかはともかく
武侠知ってる奴なら、「武侠ならここで気合入れるであろう所」にリソース突っ込めばいいだけだし
生き様はシステムによらず表現できるから「N◎VAは武侠を決して再現できない」は偏見だと思うけどな。

天羅はOKなのかね。生き様も表現できるし、正念場も表現できるけど。
0496NPCさん
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2005/07/09(土) 18:00:57ID:???
こっちに移動してみる。俺の考えは
>単にN◎VAは武侠とは相容れないであろう生き方になるような
>PCのスタイル(クグツとかエグゼクとか)があるからって話じゃねの?
>
>スタイル制限すると幅狭くなってPC間の差別化が難しくなるしな
だな。これはPC全員武侠をしたい場合に限った話で
もちろんN◎VAに限らず他システムでもそういう縛りが生じることはあるけど
0497NPCさん
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2005/07/09(土) 18:03:42ID:???
今は亡きハッタリに変わっていうが、そんなに内面が好きならFローズでもやってろ。
0498NPCさん
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2005/07/09(土) 18:08:25ID:???
>>496
反対意見を出してる奴の理由とはまた別の理由だね。
シナリオが関わってくるが、一人が武侠を再現するなら相容れないスタイルがあっても問題ないし
それでもまだ問題というなら、N◎VAの問題であってN◎VAで武侠をやる時特有の問題ではない。

全員が武侠をするなら、「そういうシナリオ」と「そういうハンドアウト」が用意されるはずなので、スタイルの問題は無い
問題になるスタイルは推奨されないだろうし、組み込みだけなら生き方にはそんなに影響しないからな。
0499496
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2005/07/09(土) 18:29:08ID:???
>>498
まあ「やりにくい」レベルなので、実際にはなんとでもなるとは思うよ
俺的にはN◎VAはその「やりにくい」部分が他のゲームよりやや多めじゃないかな?
と思うだけでさ

武侠用のスタイルとハンドアウトを用意したりする時にちょっと考えないといかんとか
0500NPCさん
垢版 |
2005/07/09(土) 18:31:55ID:???
しかし、ここまでの様々な会話を見ていると、
武侠なるものはオソロシク小難しくて再現することなど到底不可能に思えるわけであるが。
0501NPCさん
垢版 |
2005/07/09(土) 18:37:18ID:???
NOVAで再現しようとすればできるんだろう。小李飛刀は「クーデグラ」で演出できるし。
ただ、それはあくまで「NOVA」なんだよ。
NOVAの再現性は高いけど、どこまで行ってもそれは「NOVA」なわけで。

武侠モノが遊べる新システムが出る、選択肢が増えるのはよろこばしいことじゃないか。
それなのに、わざわざ専スレまでやってきて「これはNOVAで再現できる」と言いに来るやつがいて、それにカッカきて言い返すヤツがいるから荒れる。
0502NPCさん
垢版 |
2005/07/09(土) 18:38:52ID:???
>501
「再現できるのとそういう世界観なのとは違う」って返せばいいものを、
N◎VAをバカにするような物言いをするから関係ない人間がそれに反論するんだろ。
0503NPCさん
垢版 |
2005/07/09(土) 18:53:04ID:???
レッガー◎、カタナ、チャクラ●で、わりとすぐ武侠っぽいもん想像するけどな〜。
三合会とか梁山泊とかあるし。
0504NPCさん
垢版 |
2005/07/09(土) 18:55:48ID:???
「NOVAで出来ようが出来まいが、ここは武侠用システムである扶桑武侠傳のスレだからスレ違い」
ですましてればよかったのにな。妙な理由で「絶対無理」とかいうから荒れるんだ。
0505NPCさん
垢版 |
2005/07/09(土) 19:03:00ID:???
それだけ不安なんじゃないか?
だって、大雑把にいって中華なアウトローものでしょ?
それが専用で出来るっつったって、N◎VAで再現できちゃうなんていっちゃったら
既存のシステムに比べて大したアドヴァンテージないことになるし。
0506NPCさん
垢版 |
2005/07/09(土) 19:05:12ID:???
>505
中華っぽい世界観のシステムは今のところ単体では央華しかないわけでさ。
GURPSのはサプリメントだし。そんな躍起になんなくてもいいと思うんだよ。
0507NPCさん
垢版 |
2005/07/09(土) 19:16:31ID:???
まあ相当品で置き換えれば、N◎VAで立派に武侠物が出来るわけだが。
0509NPCさん
垢版 |
2005/07/09(土) 19:28:46ID:???
専用システムより再現に向いてるとか、専用システム不要とか言われた訳でもないのに
「他のシステムで武侠なんて出来ないんだ、ムギャオー」となる必要は無い。
0511NPCさん
垢版 |
2005/07/09(土) 19:32:43ID:???
>>501
それいうと、「扶桑」にしたところで、できるのは「扶桑」であって、
各自が持っている「武侠」の概念が微に入り細に至るまで完全再現できるわけではないぞ。
0513NPCさん
垢版 |
2005/07/09(土) 19:36:26ID:???
それこそ武侠物なシナリオがしたいだけなら、央華でも大活劇でもできるんだよな。
「武侠」が生き様や内面だというなら尚更。
0514NPCさん
垢版 |
2005/07/09(土) 19:37:42ID:???
489って実際扶桑が出たら「こんなの俺の『武侠』じゃない」とか言って荒れそうだよな。
0515NPCさん
垢版 |
2005/07/09(土) 19:48:43ID:???
誰にとっても完璧な「武侠」が再現できないんだったら、
N◎VAで再現した「武侠」で手を打つという考えも有りだと思うんだが。
0516NPCさん
垢版 |
2005/07/09(土) 19:54:18ID:???
全ての人間が持つ「武侠」を100%完璧な再現するのは不可能でも
「これは武侠だ」と思える物が用意できればいいんじゃない?
0519NPCさん
垢版 |
2005/07/09(土) 20:04:01ID:???
何を言っても無駄ということがよく分かった。
0520ダガー+2次元未満
垢版 |
2005/07/09(土) 20:12:04ID:NhiM5x74
まぁ実際「武侠ってナニよ?」みたいなのは既に上の方で色々語られてるしねェ。
0522NPCさん
垢版 |
2005/07/09(土) 20:26:31ID:???
ギャーギャー言ってたのは実は侠一方(>>1>>9で改名)とか言ってみる。
0523NPCさん
垢版 |
2005/07/09(土) 20:35:08ID:???
それはマジにありそうで嫌だなあ
0524NPCさん
垢版 |
2005/07/09(土) 20:47:26ID:???
もしそうなら、いっそ武狭に改名しなおせばいいのに。
0526NPCさん
垢版 |
2005/07/10(日) 00:16:12ID:???
N◎VAでの生き様の表現だったら、今ならブランチも使えるけどな
キーをより具体的に分割することでキャストの信念をデータ的に表現できる
0527NPCさん
垢版 |
2005/07/11(月) 18:50:55ID:???
つーかN◎VAが汎用システムでいいよ。
0528NPCさん
垢版 |
2005/07/11(月) 19:08:03ID:???
じゃあN◎VAスレにいってろ
0529NPCさん
垢版 |
2005/07/13(水) 22:34:37ID:v5rudqOZ
同意age
0530NPCさん
垢版 |
2005/07/18(月) 04:58:24ID:???
さて扶桑武侠傳が出ましたね。
いま武侠TRPGってなになにあるの?
0531NPCさん
垢版 |
2005/07/18(月) 05:21:44ID:???
ここで武侠の定義論争が起こります。
0532530
垢版 |
2005/07/18(月) 09:31:30ID:???
“自称”武侠TRPGでお願いします。
0533NPCさん
垢版 |
2005/07/18(月) 12:11:09ID:???
ガープスの武侠ウォリアーズぐらいじゃないか?
扶桑以外で自称武侠なのは。
0534NPCさん
垢版 |
2005/07/18(月) 13:32:29ID:???
でもブラザーはこの作品を日本発の武侠ものと称しているから、
GURPSのあれは武侠じゃないぜ、ということなのかもしれん。
0535NPCさん
垢版 |
2005/07/18(月) 13:35:50ID:???
単に知らなかっただけと思われ>ブラザー
友野とか刈谷がいる部屋で、それを言ったときは、部屋が凍りついたけど。
0536NPCさん
垢版 |
2005/07/18(月) 13:39:46ID:???
ブラザーがGURPSのあれは武侠じゃないと思っているかどうかに関係なく、武侠ウォリアーズは自称武侠だろう。
0537NPCさん
垢版 |
2005/07/18(月) 14:43:18ID:???
>535
おまえ、その話題好きだなあ。つか、いなかっただろ。
友野も刈谷も。いたのは井上とかハッタリだ。
0538NPCさん
垢版 |
2005/07/18(月) 14:47:01ID:???
部屋も、そんな凍りついてなかったしな。
ブラザー粘着乙。
0539NPCさん
垢版 |
2005/07/18(月) 15:32:17ID:???
まあ、よく調べもせずして気楽に「初の…」って名乗るべきではないという教訓でした。
0540NPCさん
垢版 |
2005/07/18(月) 15:36:27ID:???
>>537
刈谷はいたぞ。客側の方に。
友野は知らん。
0543NPCさん
垢版 |
2005/07/18(月) 15:52:29ID:???
でも、まじでブラザーがこのスレ読んでたら笑える。
ふつう、扶桑スレに張り付くだろw
0544NPCさん
垢版 |
2005/07/18(月) 15:54:05ID:???
>>542
ちょw
おまwww
ブラザーも座談会で空気嫁って言ってるよ、ブラザーw
忘れちゃダメwww
0545NPCさん
垢版 |
2005/07/18(月) 15:56:24ID:???
>>544
さすが、ブラザー粘着はブラザー研究に余念がないな。がんばれ。
0546NPCさん
垢版 |
2005/07/18(月) 16:17:09ID:???
ブラザーだったら、自分が座談会で言ったことぐらい忘れるかもとふと思った。
ちなみに、刈谷はいたね。
0547NPCさん
垢版 |
2005/07/18(月) 16:39:55ID:???
たとえブラザー自身が、そのことを忘れていても、
きみだけは、きみだけは、彼の言ったことを忘れないでいておくれ。
0548NPCさん
垢版 |
2005/07/18(月) 22:05:41ID:???
でもブラジャーが、、、ごめ、、噛んじゃった。。。。
0549NPCさん
垢版 |
2005/08/07(日) 14:12:37ID:???
本当に凍りついたな
ageてやるぞゴルァ!
0550NPCさん
垢版 |
2005/08/07(日) 16:12:55ID:???
sageてやるぜモルァ!
次の武侠物が出るまで沈めとけ
0553NPCさん
垢版 |
2005/08/08(月) 18:44:18ID:???
多分マーシャル・アーツみたいな物になってると思う。
萌えやら燃えを取り入れて。
0554NPCさん
垢版 |
2005/08/15(月) 00:15:51ID:???
も前らガープスにもぶきょうがあるのを忘れてやませんか?
0556NPCさん
垢版 |
2005/09/12(月) 00:42:58ID:MP0JMWM+
0557NPCさん
垢版 |
2005/09/16(金) 23:02:17ID:W2vBUc9e
0558NPCさん
垢版 |
2005/09/17(土) 10:52:20ID:???
央華封神第三版を田舎で手に入れるにはどうしたらいいでしょうか。
というか、通販とかないんでしょうか。
0559NPCさん
垢版 |
2005/09/17(土) 11:19:36ID:???
でてからもう一度相談しろ。
0560NPCさん
垢版 |
2005/09/29(木) 14:37:25ID:???
央華も武侠物に含めていいのかな?
0562NPCさん
垢版 |
2005/10/09(日) 21:03:49ID:VNd75/y/
カンフーハッスルは武侠分たっぷりだよ
0563NPCさん
垢版 |
2005/10/09(日) 21:07:42ID:???
カンフーハッスルの出来るTRPGキボンヌ
0564NPCさん
垢版 |
2005/10/09(日) 22:32:55ID:vAtWb+yr
番長学園
0565NPCさん
垢版 |
2005/10/10(月) 21:12:20ID:???
じゃあカンフーサッカーの出来るTRPG…蓬莱でいいか(自己完結)
0566NPCさん
垢版 |
2005/12/05(月) 20:27:19ID:???
カオスフレアの第一サプリが武侠ネタらしいが、
このスレで話されてたようなノウハウが活かされてるのかな?
0567NPCさん
垢版 |
2005/12/05(月) 21:02:49ID:???
活かされてるっつーか、話してた当人が作るわけだからなあ。
0568NPCさん
垢版 |
2005/12/07(水) 12:36:44ID:???
当人が責任なく好きの言えた理想と
否が応でも仕上げねばならぬ現実との差異が見られるか
それとも過去の自分の理想以上の代物を見事に作り上げてくるか
興味津々で待ってるでござるよ イヤマジ期待ハシテイルノヨ
0569NPCさん
垢版 |
2005/12/07(水) 12:40:52ID:???
GURPSじゃないからな。そこが最大の違いではあるか。
0570NPCさん
垢版 |
2005/12/27(火) 23:12:22ID:zS9voTyK
age
0572NPCさん
垢版 |
2006/01/19(木) 01:00:24ID:???
テーブルトークカフェのカレンダーに時々書かれている
オリジナル武侠TRPG江湖砂塵伝」とは何だろう…。

自作システムな上に武侠物、となんだかものすごくピンポイントなゲームですが、
内容はわりとまっとうな代物と自負しています(笑)。
格闘ゲームを意識した連続技システム、フレキシブルな戦闘ルール、
ほぼ重複する事がないように意識されたキャラクターメイクと、
内容はわりとてんこもり。
武術家として、侠の精神を抱いて大陸をさすらう武侠の物語、
一緒に楽しんで見ませんか?
シナリオとしてはわりとスタンダードに、悪党を懲らしめろ、
みたいなのを考えています。
それとサンプルキャラクターを用意していきますが、
キャラクター作りたい、という方のご相談もしっかり承りますので、
お気軽にどうぞ。


 だそうだけど。地方者の漏れに、教えて東京の工口い人!
0573NPCさん
垢版 |
2006/01/19(木) 01:02:15ID:???
ぐぐったらいきなり通販先を見つけたよ。
ttp://www.digiket.com/work/show.php?ID=ITM0004651
0574NPCさん
垢版 |
2006/03/25(土) 11:05:55ID:dvyQKkI1
N◎VAでの生き様の表現だったら、今ならブランチも使えるけどな
キーをより具体的に分割することでキャストの信念をデータ的に表現できる


0575江湖作った人
垢版 |
2006/04/27(木) 00:50:29ID:jemCPU8f
気まぐれに自分のシステム検索したら、なんか話題が出ていた・・・。
ども、江湖砂塵伝作った人です。
俗に言うロールプレイシステムとか一切のっけてない、昔っぽいバトルゲーです。
今、こっそりFERAのゲーム大賞に出してみてますが、受からないかと思うので、気になった買ってくれると・・・うれしいけど、だめだよな、やっぱw

0576NPCさん
垢版 |
2006/04/27(木) 03:22:08ID:???
>>575
一応余計なお世話かもしれないけど、FEARのゲーム大賞は商品化前提の賞なので、
社名くらいはちゃんと書いたほうがいいよ。
あと、買う価値があるゲームなんだ、と胸を張ったほうがいいし、「俗に言うロールプレイシステム」なんてアンチと取られかねない発言もどうかと思う。
プロを目指すなら気をつけたほうがいい。
0577NPCさん
垢版 |
2006/04/27(木) 03:26:37ID:???
FERAとか言ってる時点で
釣りじゃなけりゃ、GFのゲーム大賞なんぞ取れねぇと思う。
0578江湖作った人
垢版 |
2006/04/27(木) 16:37:15ID:jemCPU8f
あいたたた・・・、間違っちゃいけないトコ間違ってた・・・、ホント、スンマセン。
>>576
どうもありがとう。ほんとに恥ずかしい限りです。
確かに内容にはわりかし自信はあるんだけども・・・、もうちょっと強く生きてみます。
ついでにアンチかどうかという区分けは俺自身にはあまりないんだけど、演技支援のあるゲームって窮屈な感じがするので、あまり好きじゃないんです。
武侠物として考えるならば、行動の再現性と、プレイヤーが理解しやすい世界観の説明、それと雰囲気にあった小道具の紹介とかでいいんじゃないかなー、と。
それ以前に、ゲームとして(サイコロ振ったり、戦闘してみたり、何かをしてみたりって意味での)面白さが最優先じゃないかなー、と思ったり。
>>577
うん、自分でもちょっと思っちゃったw
大規模な恥をさらしちゃったなぁ〜
後、質問。こういう場所にはほとんどこないのでわからなくて申し訳ないんだが、この場合、釣りってどういう内容を指すの?
0579NPCさん
垢版 |
2006/04/27(木) 16:47:02ID:???
>>578
大賞を取ったら、天羅作った遠藤卓司に向かって、「演技支援のあるゲームって窮屈な感じがするので、あまり好きじゃないんです」って言えよ。
発言には気をつけたほうがいいかと。
プロを目指してるなら、内心で思ってることと公的な場での発言は区分したほうがいい。
0580NPCさん
垢版 |
2006/04/27(木) 17:06:02ID:???
自分からアホ晒してどうするんだか。
空気読めない人間が作ったゲームなどタカがしれてるな。
0581NPCさん
垢版 |
2006/04/27(木) 17:10:15ID:???
FEARがついさっき出した武侠ものであるインペリアルジェイドがバリバリのロールプレイ支援ゲームである件。
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