>>64
簡単にいえば
拳のあたる面積に瞬間的にかかる圧力のみを計測できる機械

たとえば遅いパンチを押すように的を押し倒しても
高い数値がでないよう
瞬時の圧力のみを計測できなければならない

加えてラリアットなどでも計測されないよう
拳の面積一点だけにかかる瞬時の圧力を計測できなければならない

このような精密機械をゲームでつくるには
難しすぎるのではないかな