ガールズ&パンツァー 劇場版 116
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『ガールズ&パンツァー 劇場版』
大洗女子学園、決断の時――
新たな試合(たたかい)が始まる!
2015年11月21日(土)全国ロードショー
『ガールズ&パンツァー 最終章』
第1話 2017年12月9日公開
第2話 2019年6月15日公開
第3話 2021年3月26日公開
第4話 制作中
全6話予定
[公式]
https://girls-und-panzer.jp
https://girls-und-panzer-finale.jp
[STAFF]
監督:水島 努
脚本:吉田玲子
考証・スーパーバイザー:鈴木貴昭
キャラクター原案:島田フミカネ
キャラクターデザイン・総作画監督:杉本 功
アニメーション制作:アクタス
前スレ
ガールズ&パンツァー 劇場版 115
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/animovie/1628172302/ 新OPの秋山殿だが、今後の新戦車登場の伏線ということはないだろうか? 前半のOP映像がほぼ本編の伏線になってなかったから今回もイメージ映像的なものに過ぎない気がしている >>794
声優も老けるんよね…
10年も経ってりゃ声もおばさんになっちゃう
後2話作るのに5年くらいかかるし、どんどん声優のおばさん化が進行してしまう >>902
元々25歳くらいで女子高校生の役をやっていたとして、さすがに35歳ともなるとつらいよな
永遠の17歳云々は置いとくとして >>904
何ヶ月か前に監督が大洗に取材(素材集め?)に行ったってツイートしてたから、決勝なのかその後のエキシビション等で試合がありそうではあるかなぁ 今回のガルパンの理想的な音響方式や劇場はどこだろうな。
もう結構観比べして結論がでている人もいるんじゃないか? 今回のガルパンの理想的な音響方式や劇場はどこだろうな。
もう結構観比べして結論がでている人もいるんじゃないか? >>814
もう1台と言わず、次々と白い魔女に撃破されて欲しかった
TVシリーズ12話のマウス、劇場版のカール自走給砲みたいな
これをどうにかしない限り試合は絶対負けみたいな立ち位置 ヨウコはまだ一年ってことで格をペコや梓レベルに落としこんだんじゃないかな
次世代のライバルってことで 立川はもう最終章以降はあまり優位性を感じなくて悲しい >>909
西のサンサン東の立川、だっけ
音響監督の岩浪さんが手づから調整に立ち会ってる劇場 派手さを求めるなら大人になった極爆より頭悪いままのLZだし
そうじゃないならららぽ船橋ATMOSとかのがいいよね首都圏 >>902
今回くらいヤバい場合は声優変えればいいのにな >>908
岩浪音響監督も言ってたけど今回は爆音よりも音の移動で状況を表現する方向で頑張ったって言ってたので
ドルビーアトモス劇場がおすすめ…らしい まあTVシリーズの範囲内でも、
お姉ちゃんの声が完全にミーナ中佐だった場面もあるし。 途中モモ先輩が意見求められてるとき元会長がかわりに答えた無線は誰かの真似でもしてるのかと思ったがよくわからんかった 立川がATMOS装備して掟破りの爆音ATMOSやったら最強 >>917
変えたら変えたでどうしてなんだって憶測を呼ぶ
特にほかのキャストは継続して一人だけ変えるとなんでだって騒ぎになる
Zガンダムのフォウ・ムラサメとか来年公開のガンダムSEEDシリーズのカガリとか ガルパンは毎回音量大きめで上映してくれる
丸ピカドルシネ箱をオススメしたいんだけど
ここ、遅れガルパンなのが残念 >>921
途中からサメさんチームが杏の言うこと素直に聞いてたから違和感あったんだけど桃ちゃんの物真似してたってこと? ウクライナ戦争でよく自衛隊OBの幹部のかたがよくテレビに出ていますけど、
そういう人たちにこのガルパンを観たらどう思うのでしょうか?YouTubeで
アップすればいいんですけど・・・・!? >>926
桃ちゃんっぽくしたのかなと思った
無線ならバレにくいだろうし 途中で直接会話する時も間違えて声が高めになっているっていう まーこのアニメ、ウクライナ戦争後の今なら企画さえ無理で門前払いだろうな
あの頃は平和でよかった ただ、決勝はキ◯フでやれば、世界に向けてアピールになるかも >>931
どうせだったら最終決戦はモスクワで市街戦
最終決戦は赤の広場で、クレムリンにボカスカ撃ち込む
(ただし特殊カーボンでコーティングされているため死者は出ません) 観てきたけど脚本と絵コンテは今までの劇場版で一番出来が悪いと思う
とにかく見辛かった ここまでの4作の中では一番動きが激しかったかな。
確かに試合場面は殆どが「何が何やら」状態だった。 ここまでの4作の中では一番動きが激しかったかな。
確かに試合場面は殆どが「何が何やら」状態だった。 でも劇場版終盤の全てが加速していって畳み掛ける感じがあって俺は結構好き
ああああもう一体どうなっちまうんだああ感
レオポンの最後とミカのトゥータからどうやって助かったのかは2回見てもよくわからんがw トンネルに降りた時に1輌くらいは白旗上がってほしかった
前半も後半も全体的に戦車が硬くなってる気がする >>937
昔はひっくり返されたら白旗が上がってた気がするが、今回は別のチームに押してもらってすぐ復帰してた
ところで誰もシートベルトをしてないはずなんだが、横転したりヘソ天状態だったりする車内はどうなってたんだろう
絶対にそこは描写しないんだよな 戦車が固くなりすぎ履帯丈夫過ぎひっくり返っても旗出ないし戦車の性能差がもう砲門の口径以外なくなってるし戦車っぽくない動きしすぎってのは見てて思うけどそう云うもんだって割り切ってみてる 戦車が固くなりすぎ履帯丈夫過ぎひっくり返っても旗出ないし戦車の性能差がもう砲門の口径以外なくなってるし戦車っぽくない動きしすぎってのは見てて思うけどそう云うもんだって割り切ってみてる あと、ゲレンデ(?)をゴロゴロ転がってたチームがいたけどあの車内も気になる
万能カーボンコーティングで死なないとしても、全身打撲は確実だ >>940
最初の頃、車体ごとの装甲特性と砲弾の性能からダメージ値を計算して一定値を越えたら旗が出る、って説明されてたはず
試合を面白くするために計算アルゴリズムを変更したんだと思うが、軽戦車でも直撃に耐えたりするのはやりすぎかも もう戦車内は異空間と思うしかない
滑り落ちながら演奏続けてるミカとユリとか突っ込んじゃいかん なんか何よりも桃ちゃんを隊長にしてAO入試突破するという設定が完全に忘れられてるっぽいのが気になったわ アリスが聖グロに編入する伏線てドラマCDか何かであったんだっけ? 雪原を滑走(というか転げ落ちる)シーンで目が回ったわ
鑑賞後に眼精疲労が悪化したガルおじもいるんじゃね 駄目だ
決勝戦の舞台をロンドンにして破壊しまくったらクレーム来る 何章か忘れたけどなんかエリカの苦悩みたいな前振りあったのにあっさり準決勝敗退ってことは、
五章は決勝の前に大洗と黒森峰(みほとエリカ)の練習試合かなんか挟むんじゃね?とか思った。 >>948
作劇理論の一つに「マクガフィン」ってのがある。Wikipediaの定義では
> 作中人物にとって重要でありドラマもそれをキーアイテムとして進行するが、物語の成立を目的とするならそれ自体が何であるかは重要ではなく代替可能ですらあるものを指す。
スパイ映画とかで重要機密であるICチップとかナチスが作った最終兵器とかを奪い合う話があるけど、ICチップとか秘密兵器とか結局は「何か大切なもの」に置き換えが可能だ
ガルパンは「何が何でも勝たなきゃいけない」って物語で、廃校阻止でもAO入試突破でもどっちでもいいレベルの話なんだ >>938
>>957
劇場版の玉田車とかもね
しかし鯖重いな・・ 誰かも言ってたけど斜面の滑走シーンが長すぎたね
迫力はあるけど途中からまだ続くのと思った
アリス初登場シーンが指の指示出しというのはさすがだな
踏み潰されてトドメさされた継続の戦車には同情する 波濤を越えたサメさんと脱出できたアリクイさんのコンビネーション〆だと気持ち良かったかもしれない 最後の足止めにサメさん使うのはBCで使っちゃったから避けたんかな ATMOS的にはあそこが一番の聴きどころとして長くしたんじゃないかな
立体音響的に似たシーンは知波単戦でもあったけど出てくる戦車が多いからそれがたたみかけるように重なりつつ連続する感じ
後半はガルパンおじさんならパブロフの犬的に脳汁出してしまうカンテレの曲も重なるしね
5.1でもかなり味わえるだろうけど滑らかさはATMOSには敵わないだろう >>878
いや、モブ子がいたんだけど消されたとか
>>949
みほと遊園地で会って、大洗に誘ったが、何やらお悩み中
で、決断がコレ 知波単戦からフィニッシュが微妙
●大洗vs○聖グロ → 勝負手不発からのカウンター負け
○大洗vs●サンダ → 瀬戸際での長距離戦
○大洗vs●千代美 → 旗車囮からの千代美らしさ決着
○大洗vs●プラウ → 4号3凸連携での撃破
○大洗vs●黒森峰 → 姉妹バトル1on1
エキシビション → 正統派!
○大洗vs●BC自由 → 優位に立ってからの各車連携〆
○大洗vs●知波単 → 圧倒的敗勢からの超自滅。自爆ボタンうっかりくらいの自滅
○大洗vs継続 → 双方動きのない状態からの決着 知波単戦の決着はよかったよ
ヌケてる描写が一貫してあったし
継続はあの隙の無い強キャラ感からのグダグダ終盤だから… >>967
補足というか書き忘れというか
知波単戦の似たシーンってのは記憶が曖昧だけど谷底みたいな地形をアヒルと玉田が追いかけっこしてるみたいなシーンね
その左右に振れながら走る音の動き あんこう以外に通常の戦車戦でトドメさされちゃうと継続ヲタが暴れそうだからな
苦肉の策なんだろ 知波単はまぁ途中勝たせすぎたとは思うよ
9回2アウトまで大差勝ちの状態からアウトカウント間違えて帰って負けみたいな決着だからw >>958
いや〜そうか?
サメさんチームの参戦理由が桃ちゃんなわけだし桃ちゃんが無能のままあっさり敗退したのはがっかりしたわ
5話6話で覚醒するにしてもフラグみたいなのがほしかった >>968
宇宙戦艦ヤマトはもしもの場合は移民船にする計画があって冷凍睡眠中の若い女子がたくさん積んである、とか >>924
ググったら”BS ヤングウェイ•モンテカルロ”っていうジュニアスポーツ車の
画像が見れたんだけど、ライトの形状・ライト部のフロントキャリア(?)
上部のエンブレムとかトップチューブの変速機で、どうもコレっぽいかな。
他のチャリも見る人が見れば特定できるのかも。 >>847
あんこう各キャラの自転車設定で勝手に考えてみたが、
みほ:クロスバイク・・・スポーツ(戦車道)経験者?ロードならこの理由がしっくりくるが
優花里:ジュニアサイクリング車・・・マニアックなキャラ
華:昭和初期頃の実用車・・・旧家・家柄
沙織:シティサイクル(ママチャリ)・・・家庭的・ 麻子乗せ台付 劇場版30回観てる友人が最終章は2話で観るの止めてるからなぁ 初日に地元で通常上映を2回連続鑑賞して
今日茶屋でATMOS版を観てきたけどATMOSはイイな
あとネームドになってないだけで茶屋も岩浪さん調整入ってる?って思うくらい
音量出てたし調整もバッチリだったな >>975
俺も前会長の役回りくらい素直に桃ちゃんにやらせとけば良かったのにとは思った。
次世代への引き継ぎってのをやりたかったのはわかるが、これじゃそもそも参戦理由に桃ちゃんの進路問題持ってきたのがよくわからんくなる。
決勝で覚醒する余地あるか?としか思えんし…次もあんこう先落ちさせる? もう浪人ENDでよくね?
TV版時代からスネ夫みたいで嫌いなキャラだったし
自分で隊長でも何でもできるけど経験者でない者が威張っても
組織がまとまらないと考えたうえで恫喝まがいの勧誘をした会長と違って
会長の威厳を笠に着てやりたい放題やってきたくせに実は何もできない無能な河嶋
沙織との引き継ぎのやり取りを見ても他の意見を取り入れず一方的に自分のやり方を押し付けて変化しようとしない姿勢
ぶっちゃけその年になってもそんなんじゃ更生の余地はないし
こんな奴が大卒の肩書だけ持って社会に出て上に立たれても迷惑なだけ
家庭状況考えたら大学なんて言ってる余裕ないだろ高卒で就職しろって感じ
学園艦住みなら高卒でも出来る艦内の仕事はいくらでもあるはずだろ
学力無いなら黙って働け 最終章じゃ今回が一番良かったよ知波単学園戦は暗いし退屈だったけど戦車には雪が似合うねアキちゃんが好きってのもあるけど
https://i.imgur.com/hfqeQkT.jpg TVアニメが10話ラストから決勝戦したこと踏まえると尺余り過ぎてるよな
またエキビシションか何かあるだろ 劇場版で格上である大学生倒しちゃってるからなあ。
エキシビジョンがあるとしても盛り上がれるのは…大洗vs他チームエース連合みたいな? バルト9のドルシネが好きだが
あんまり人が入ってないのが気になる 第5話は最終回前だから日常シーンが多めかな?
戦車戦が少ないぶん早めに公開されるかも
その代わり、最終話はもの凄い戦闘シーンが多くなって
5年後に公開とかなるんやろか >>989
最終章第6話が公開される前に死んじゃったら未練が残りそうだ
ガルおじの年齢層を考えたらマジでそういう心配をしたくなる 映画に登場した実在するコースくらい
ゲームに出せないのか
シルバーストーンがGT7に収録されるとかいう話は
ただの噂でしかなかったのか >>964
今回は継続に押されっぱなしだし
奇策もほとんどなくドタバタ劇で運よく勝利で終わったからな
滑るの長すぎって感じるのもそう言う所だろ
(確かに長すぎだが)
>>990
爺さんが数人居たな
あの人達あと10年生きられるだろうか
早く5話やってくれ そこまで高齢ではなかったけど知り合いのガルおじが1人亡くなってるな
そういうのはしかたない
最終章完結して終わり禍どうかもわからんし 今回は全体的(特に序盤)にサラウンドの音が大人しめに感じるのは単に頭のおかしい(褒め言葉)幕張ATMOSが無くなってしまったせいか
劇場の設定でなくデータの段階でそうなってる感じもする
迫力としては5.1chやdtsX(15.1ch)の方がいいかもしれない
>>938
BC戦でアヒルさんが水平に回転させられた時は車内にも影響してたな
劇場版アリサ車とかBT42、ウサギさんの描写からするとヘソ天でも普通に重力かかってると思う
>>987
横浜ドルシネより良い? なんか坑道回りのcgは一昔前のゲームみたいじゃなかった? 1話と2話は初動の興収とか動員数気味悪いくらい同じだったけど
3話とか今回も同じ傾向で続いてるのか? 途中で眼鏡かけ替えてるのに笑った
さすがに学習したんだな >>984
何故かそれがみはしのクリーム白玉あんみつなのか? ─┬=====┬─┬─┬
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ゝ(◎)(◎∩◎)(◎)(∩)ノ三ノ──ノ三ノ
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//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// うるせえ、チハぶつけんぞ!
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| lヽ,,lヽ ミ
| ( ) やめて
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