劇場版FGO-神聖円卓領域キャメロット- Part2
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一斉に始めなきゃむりだったんやろ 後編、ガレス殺すとこは顔とかもはっきりわかる
その後ガウェインのセリフで「妹を殺して」とかもある パンフ読んでなかったけど、読んでみると後編の荒井監督は
「演出面ではとにかく爽快感のある派手な演出アクションを重視しています。
末澤さんは現実の西洋剣術を意識した説得力のある剣戟アクションを描かれていましたが
僕は理屈抜きのバトルアクションとしての面白さに振り切りたいなと」 ただ、死ぬ時の描写がトリスタン、ガウェイン、アグラヴェイン、、モードレッド、三蔵ちゃん、ファラオ組以外はあっさりしてるなぁと
あとゲームやってないとファラオ組の「テンティリス」以降何してるのかよく分からんのが残念かな? いくら何でもソロモン公開速すぎるな、FGOって時代が終わったんだな
引っ張っても集客増見込めないとアニプレは考えていそう 好評みたいだけど個人的には微妙だったわ
序盤のマシュとランスロットの戦闘は好きだったが
それ以外のアクションは線汚いししょぼかったわ
ソロモンは作画綺麗そうで楽しみ >末澤さん
この人は前編の監督ね
ベディのアクションも人間ができる範囲のアクションに留めて
義手の加護で何とか凌いでるようにするために攻撃受けるときに義手が発光するようにしてるらしい
(確かにたびたび光ってた)
逆に他の鯖は制限なしの青天井ルールで派手に、超人たちが人外の力で激突する
言うなれば昭和ながらの特撮怪獣映画、とのこと
前編とはコンセプト違うとはいえ前編監督とまったく逆のこと言ってる >>755
そもそも2部で終わりだし
DWも負債企業になったし 全然宣伝してなかったから後半が今日公開なの
さっき知ったわ、凄くひっそりしてるよね
前半は映画館で見たが、あれで後半見にいく奴
相当減ったろ、興行大丈夫かな アポのカルナ戦とかも嫌いだし
この会社のアクションは個人的に合わないんだろうな >>757
アーラシュも後編の監督ならどうなったかな マシュがくっそつよかったのと
静謐ちゃんが殺されるシーンはよかった 6周年に合わせる日程だと思うけどな
どうせリアイベは出来ねえし 監督によるとアクションシーごとにコンテ・演出・原画をほぼ一人のアニメーターが担当してるらしい
マシュVSランスロット戦はサイコパスシリーズの古川良太さん
呪腕・静謐VSトリはモブサイコの砂小原巧さん
ランスロットVアグラヴェインはApoのジークVSカルナ戦のコンテ、演出担当の伍柏諭さん
ベディVSガウェインはワンパンマンやバビロニアでアクション作画した土上いつきさん
…と若手アニメーターに一括一任だったとか 監督は企画段階で多方面に声をかけて、多少絵ブレがあったとしても
「他のパートは無視して、自分の担当パートが一番面白い、一番盛り上がるものを作って欲しい」
と言って焚きつけて切磋琢磨させてやったとか
一応書いておくと豪華版のパンフ掲載読んでるから通常版で載ってるかはわからない 前後編豪華版買ったけど、これ前編ブックレット?に前編後編パンフレット仕舞って、その上からCDのカバーで前編の豪華版カバーできるかと思ったら無理なのね 観てきた
尺の都合か序盤場面が飛び飛びで混乱したわ
翁のシーンから始まるし ちなみに三蔵とモードレッドの対決はきのこから
「三蔵の物語上の役割は正門を壊すための道具のみで終わってる」
と言われたらしくて、監督はベディの対決をガウェインに絞りたくてオリ展開にしたとのこと
前編でカットされたモードレッドの暴走がアーラシュに止められるとこを三蔵に変える形にしたと
ここはきのこが監修した
あと監督が絶対に外さなかったのがED後のあれ
他のスタッフからは削れとも言われてたけど譲らなかったらしい ちょっと顔が違うというかやたらイケメンになるのは敢えてなのか
聖剣本人に返して終わりなのねw
あれ結局死ねないままなんすか 獅子王はなんであんな性格なっちゃったの神霊になったから性格おかしくなっちゃったのか? ところどころ作画がしんどいトコあったけどストーリーが良かったからそこは目をつむれたな
個人的には満足
>>762
腕立て伏せする藤丸の上にちょこんと乗ってる静謐ちゃんが可愛かった、あれは悪戯のつもりだったのかな?
最後、心臓ぶっ刺されて死ぬトコは可哀想だったなぁ… >>769
聖剣の加護(不老)で1500年生きてたから聖剣返却で加護も消えて土塊(つちくれ)になった
作中で自分の最期を恐れてるって言ってるのは
「聖剣の返却=自分の死」でもあるので死ぬのを恐れてもいた
顔がちょいちょい変わるのは上で書いてあるけど担当が違うから、らしい >>770
アニメだと説明セリフカットされてるけど
本来アーサー王は聖剣を湖(の妖精へ)返却したら、アヴァロンって妖精の国へ連れてかれて消えるんだけど
ベディが返却しなかったらアヴァロンへ行けなかった
残ったもう一つの武器である聖槍ロンゴミニアドの影響で神霊になってしまった 前編が散々だったから余程思い入れのある人じゃないと見に行かないと思う
でんでん現象が起きてる可能性はある >>773
神霊になった経緯はわかるんだけど
性格変わってない?思想というか >>776
人間じゃなくなって神様視点になり、実質ロンゴミニアドという神様そのものになった
だから人間性とかほとんど残ってない めちゃくちゃ良かったわ
見る前はゲームだと面白かったけどアニメだとどうかなぁって感じだったけどゲームやった時の感動を更に超えて来た
とりあえずもっかい見たい >>768
あれ削らなかったのは分かってるな
削れ言ったやつ無能
業界辞めた方がいい >>768
ED後のアレ削らないでくれて良かったわ
ああいう終わり方好きだ >>775
アレだったから殆ど観る気なかったけど
ゴジラ延期で他にすることもなかったしって感じで観てみたら割といける感じだった
頑張ったなら評価してあげたい 後半はまともだったのか
前半もIGにやらせるべきだったのか >>709
監督が悪かったのか確かに全然動かなかったな
プリヤとかでもFateのアクションの動きをちゃんとするのに
前半は本当に動かなかったよな しかしアサシンっていつもやられ役のイメージだったけど今回は本当にカッコよかった
まぁ結局両方やられちゃったけど
今までのFateシリーズの中で最もカッコいい稲田徹を聴けた気がする アサン 正室 VS トリスタン戦は
凄まじい戦いだった! 太陽王の空中要塞の破壊光線。
「滅びのバーストストリー厶」 HF3章とキャメロット後編ぶっちゃけどっちがよかった? ソロモンの制作会社はCloverWorksでアニメ版バビロニアと同じ制作会社でA-1系列
つか制作スタッフはアニメ版バビロニア、多分そのまんま バビロニアと同じスタッフかぁ…
うーん…まあバビロニアの経験活かして良い方向に進化してるかもしれんよね 終局特異点の広報動画が出てたけど、弓ガメッシュ出てなさそうなんですけど・・・。 >>760
アポクリファはA−1でキャメロット後編はIGで制作会社違うぞ。今回ランスアグラ戦の担当でアポのカルナ戦担当した温泉はフリーのメーター >>795
吉と出たことが一度でもあったか?
ラスアンは言うまでもなく
SNの中でもきのこが口出しまくったUBWはzero・HFと雲泥の差だわ >>794
ハンターハンターのネテロ会長の
技。
又は、ワンピースの元元帥 センゴクの能力 仏のセンゴク。 最後の方の藤丸が20歳くらいの顔になってたわ
あと退場する時無言多いよね。藤丸とかベティとか >>797
ボンテージ桜とらっきょの耳栓もきのこよな?
凶しかないやん… >>802
脚本がゴミなのは小太刀のせいなんだきのこは悪くないんだって妄想を抱いたまま死ぬか
きのこ手ずからのゴミを食らって死ぬかの差だな
まあガチで頭逝っちゃってる信者はラスアンの出来すらシャフトのせいできのこは悪くないとか擁護してるけど UBWのきのこ脚本の20話は絶賛されてたイメージしか無いが きのこにアニメやらせると言語以外による描写の力を信じてないのか言語以外でも心情の描写ができることを理解してないのか知らんけど
解釈の相違の余地を残さないように全部喋らせて説明しようとするからテンポクソ悪い棒立ちポエム合戦になるよね
そのくせそこははっきりセリフで説明しろやってところに限って説明しないし
そこの設定だけは大切にしてほしいってところを容赦なくクソ改変してくる >>803
シャフトにも非はあるってとこだけは事実じゃないかな
原案小説があって、それを一度新房が「もっとわかりやすくしたい」って手を加えて
シャフト演出挟んだり、重要解説カット・戦闘シーンや設定含めて色々変えてるわけだから
大元のきのこが考えた内容そのものが面白くないって場合はきのこが悪いでいいと思う
それはそれとして、アニメ映像として「見て」面白い部分がないの単純にシャフト側の問題だと思う
あとシャフト側が内容なんでもいい・それをやるって言ったのと
これに乗ったきのこもどっちも悪い >>804
あれの評判の99%はAimerの曲のおかげでしょ
しかも20話の挿入歌にしたのは監督の独断で完成するまできのこに黙ってて
当のきのこはもったいないからHFの主題歌に使いまわせばいいやなんてとんでもないこと言ってたとかいうね
士郎とアーチャーの曲なのにHFで使うとかどういう判断だよ 作画はバビロニアスタッフのほうが遙かにいい
武内絵に似ててキャラの顔がかわいいし ギルガメッシュに一切興味ない
オルレアンの方が億倍見たかった >>807
99%は草
何がなんでもきのこ叩きの流れに持って行きたいという執念を感じる >>810
でもきのこのアイデアってボンテージさくらじゃん
DEENのアイデアって髪解けアルトリアじゃん
どちらが有能なのか fateの映像化はHFの須藤監督やコミカライズのカワグチタケシ氏みたいな原作愛がある人じゃないと難しいと思うわ
無知の人がいきなり手つけるにはめんどくさい設定や世界観が多すぎる
そして原作者のきのこは変えなくてもいいところをムダに変えてオシャカにするし ライナーノーツ的な文での最近のきのこの口癖は「当時の自分」だからな
15年以上経つともはや自分でありながら他人の感覚になってて改変したくてたまらんらしい >>810
擁護したいなら他の人のレス煽ってないで
インタビューとかに即してきのこの功績なのが明らかな点具体的に挙げなよ >>806
ラスアンは完全にきのこ脚本がうんこだっただろ
この時代に25年前の少女革命ウテナの戦闘をやってるのが終わってるしあれはアニメじゃなくてゲームだから許される脚本 全員救われ、全員幸せになる完全無欠の大団円エンドという
この世界の本当の夢に覚醒するがよい
それがキャラ覚醒やヒーロー覚醒に通じるのだ
すごすぎる ランスvsアグラ戦より
翁コンビvsトリ戦のほうが熱かったな
前者はなんかいつのまにか終わってた >>818
いつの間にか終わってたのは原作がそうだし
ランスロットがどうしようもないから面白くならない
あいつだけギフトとか関係ないなんか素でフラフラして
自分棚に上げてアグラヴェインのことを勘繰るわ
アルトリアはあれのどの辺見て騎士の鑑だと思ったんですかね >>759
大丈夫なわけがない
前編のBD発売から半月もしないうちに無料放送で流さざるを得なくなって
どれだけ売れなくて損切りされてんだあのゴミ >>786
金も人もねんだわをもっともらしい理由つけて釈明してるだけのインタビュー >>813
それで良くなるならともかく100%悪くなるから問題なんだよ
アニメ化の度に、アニオリ改悪→ファンに叩かれる→ブログやインタビューで言い訳って流れを
毎回やっているのに反省も改善も全くしない
明らかに改変が嫌がれてるの分かっているはずなのにやめる気が無い以上、
ファンの期待に応えようとかファンの見たいものを見せようって気が全く無いんだろうな 今度こそ改変で最高のシナリオになって絶賛の嵐
を夢に見続けてるのでは まあソロモンは改変なしにそのままやっても碌なものになる気がしないけどな
鯖がワラワラ出てきてタコ足殴るのを7回か8回
自分でプレイするゲームだからいいのであってこんなのアニメにしても仕方ないわ タコが触手でジャンヌや沖田さんをたっぷりねっとりヌルヌルプレイにしたら客入るわ >>709
動きの理屈とか
サーバントが常人の動きに縛られて
誰得なのかと そういやベティヴィエールに令呪発動しなかった描写はアリやね ソロモン全国100館で確認したけど
最寄りの箱入ってたわ問題ナシ! いいねソロモンは触手プレイ観られればいいや
自分も良く行く映画館やってたからヨシ! 観てきたけど何やってるか分かりにくいアクションや聞き取れないシーンがあって少し不満だった >>833
>何やってるか分かりにくいアクション
Apoのジークカルナが正にそれ、自分はそういう観点から温泉の関わった動画はイマイチと感じる
幾度も見返して、こういう事かって分かるアクション >>834
同じく
今作アクションがほめられてるけど微妙だわ 温泉担当パートが人選ぶのは確かだけど他の戦闘シーンも力入ってて良かっただろ
トリスタン戦ほんと好きだわ 初日興収ランキング特典ありのエヴァと競ってるのはそこそこの出だしな気がする トリスタン戦本当良かったよな
ベディガウェイン戦も好き 何度も見ないとわからないの、映画としては正しいのかもしれない この左手の花ってなんのやつだっけ?
https://i.imgur.com/Kbm6qDW.jpg
そういや今更だけどルシュドは絶対途中で死んでるよなあれ…… 条件反射でレスしてしまったけどそういうことじゃなくて花の種類聞いてるのかw
すまんわからん 三蔵ちゃんの宝具が連続張り手じゃなくて、ローアイアスみたいに花咲いてたけど、モードレッドの宝具を打ち消す所か、相打ちに追い込んだのは驚いたわ。
あと、EDロール後のシーンは制作NHK感しかなかった。 前編よりだいぶよかった
やっぱり戦闘シーンがないと映えないな
あと
映画館の前のシートのカップルの女が
背中から腕にかけてヤクザみたいな刺青してた ED後のシーン、俺も好きだけど
この映画であの流れで出されても蛇足じゃね
その後カルデアのシーンでもあって締めるならまだしも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています