>>931
変わっていない
それらも内部情報知っている人が見たら使用クレと返ってくるクレみたら割とわかる

宝石が大きくなったり小さくなったりするのがいわゆる調整で飲まれるようなことをした場合は大きくなる
攻略途中で死亡してクレが飲まれた場合でもきっちり内部状態は良くなる
逆に抜いた分は悪くなるという話

タチが悪いのは抜いたのにそれが内部状態に依存しないものや、完全消費になるアウトなしの消費もゲーム内に紛れ込んでること
それをきちんと理解していないとペイアウト率がわかりにくい


例えば今作の勤怠は黄>緑>青>赤の順でGが多いほど飲まれる傾向にある
心当たりはないかい?