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【KONMAI】マーブルフィーバー

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0765名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/10(日) 11:31:35.09ID:+5RHwna0
デフレ状態のまま面白いプッシャーは無理
とにかく演出を派手にして鬼回収でもしないと維持費等々加味して店に導入メリットないし
0766名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/10(日) 11:34:07.99ID:XmNra0dl
スピンフィーバーはよくできていた
たまにいきなりGOLD JPで5000とか当たることあったし夢はある
0767名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/10(日) 14:10:37.40ID:2Kgetq6/
ホームは1個が固定でたまに2個になるステがあってどうしようもなかった
ピザ広がってようが、レインボーあろうが話にならない
0768名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/10(日) 17:33:21.12ID:ht8559NJ
JPCには3個必要なのにJPC終了後に1個排出しないのがほんと意味分からんからね。FFとかスピンフィーバーみたいに3個必要な台は出してたのに…
0770名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/11(月) 02:41:45.31ID:e+5ptMO6
JPCからJP引く確率をやや甘めに見て1/3、残り2/3は諸々のハズレ払い出し150で1/2が手元に来る
JPが平均1500として、2/3が手元にくるとして
JPCの1回の期待値は約400

1個排出されてから落ちるまでに少なくとも300クレジット必要だから、
フィールドのボール数が2個じゃ話にならない
他のゲームしたほうがよさそう
0771名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/11(月) 09:59:16.88ID:1TMlinol
養分なのは自覚してるがオートが楽チンなもんで、ピザが良い具合に広がってるとつい座ってしまう
0772名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/11(月) 14:15:12.79ID:cCd6+Lq7
まずもってチャッカーに入りにくい
0773名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/11(月) 16:21:40.60ID:ZqDYQDTh
>>766
バンパーにバンバン当たりまくる衝撃が気持ち良かったんだよね
あと皿に乗れ!乗れ!と思いながら見る楽しみ
本当によく出来たゲームだった
マーブルは詰めが甘かったね、エラー連発でイラついた客を飛ばしたのも痛い
スピンみたいに連続取りの可能性が無いのがな

ちなみに昨夜マイホでは万超えのミリオンJPがマーブルで当選
つまりそれだけ消費が激しいマシンだってこった
1000飲まれて一度もJPC出来ないとか普通だし
0775名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/11(月) 16:44:15.31ID:wumdUsxQ
せめて常時2個出る仕様にしてくれ
ステップ0でフィールド1個固定とかだれがやるんだ
スロット当たらなくするとか見えないところで削れるだろ...
0776名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/11(月) 18:02:43.80ID:gKF9eQ9a
チェッカー入りにくい
スロット揃いにくい
落ちが良くない
ビッグマーブルが出ない
これらが絡み合い最凶に見える
0777名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/11(月) 18:26:59.93ID:WQ/AGYas
わろたんた
0778名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/11(月) 18:28:29.14ID:WQ/AGYas
でもそれも、おもしろそう
0780名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/11(月) 20:49:31.36ID:ZqDYQDTh
●フィールドの落ちを店が悪く出来ないようにする
●ビッグマーブル1つでマーブルチャンスに進む(抽選は最低15で最高77)
●常にパレードモード
●JPの払い出しは全てダイレクト払い出し
●マーブルチャンスの抽選は2段階方式にする(真ん中の抽選機を無くす)
●JPCの最終抽選は1/4にする

上記いずれか1つを満たして初めてまともに客が付くゲームになるよ
0781名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/11(月) 21:28:50.88ID:is5MANwE
今日ゲーセン行ったら筐体2つのうち1つ完全に止まってもう片方も1st止まってたわ
1stは2,3週間前から止まりっぱなしだけど入荷してそんなに経ってないのにもう解体してのメンテ2,3回してるとか何事だよ
0783名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/12(火) 01:31:46.89ID:9M1x7Krd
マイホに1ステだけ3〜4球出てる台があったけど
通常スロもあたるし、30もそこそこでて割と楽しかったわ

JPとったらいつもの2球台に戻ったけどな・・
0785名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/12(火) 15:27:38.48ID:o/5tkSTk
>>784
ラウンコだけついているらしい
twiがソースだから微妙だけど
0786名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/12(火) 22:15:27.20ID:jIrSEHjS
パレードが放置されていたから少しやってみたけどメダル当たりが10回転に1回しかこない
継続、終了で何も取れずに終わったのは仕方ないとしてこの間だけで200枚も使った
こんなに減るんじゃ捨てていくはずだな
0787名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/12(火) 22:23:29.51ID:u9OHaB21
パレードがようやく続いて増えたときがパレード20回スタートの30連近くいったときだけだった
内容がJP2回(両方ダイレクト500)のみ。これで+2000枚ちょいだから全然割に合わない
0788名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/12(火) 22:25:00.72ID:hmW6Hitq
パレードの旨味はダイレクトJPCだから間のスロットは空気
だだしやる気があれば100WINでも連発する
0790名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/13(水) 02:28:08.64ID:OjqyvWLj
どこかに今判明してる称号のまとめとかないかな
0791名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/13(水) 11:06:50.97ID:RJBgI7hY
>>789
再抽選も演出のひとつだからね。
演出カット時は再抽選後の本来の目が表示されてるだけ。
0793名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/14(木) 09:34:08.14ID:01BW7TtY
課金スペシャルルーレット推奨ゲーだよね
メダルだけで遊ぶのはタルすぎて無理な仕様
最近課金1発目が必ず77になっている
まあ三回だけど
昨日はその77(+10)でどっちもopenせず即ヤメした
どういう仕掛けか分からんが、ダメな時はMCで最下段に来るマーブルの数が明らかに少ない
87で始まったものが何と67になるまで最下段に落ちてこない
20球も全てoutに入ってたのかよ
0795名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/19(火) 13:43:52.33ID:V+u7hTbs
設定が下がったのか知らんがパレード中にもメダルがぐんぐん減るようになってた
だったらさっさと継続チャレンジに進まないと損害が増えるだけだ
継続回転数が少ないほうがいいなんてゲームとしておかしい
0796名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/19(火) 15:13:58.22ID:dDb0YV8j
ンなのインリンからの伝統じゃん。
枚数1650枚とか出てるステで客が追い銭してるとか当たり前。
コンマイの○○モードは不幸の手紙だと思っておけ。
0797名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/19(火) 15:32:50.89ID:tHGIuzcj
FT3のレジェンドには遠く及ばぬだね
せめて1/3でJPCならまだ意味もあったが
0798名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/20(水) 13:52:55.68ID:9vn39pIF
インリンと比べるのもどうかと思うがなw
今どきはどこのゲーセンも設定低くしてるから全てが糞ゲ化してる
マーブルもゲーム性はなかなか良いと思うんだけど糞設定で潰されててもったいない
0799名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/20(水) 14:34:59.54ID:r7LDdvb4
インリン例に出すまでもなくグラクソのプレミアムとかモロ数字だけかガンガン増えてメダルがガンガン減ったし。
22時過ぎに4000枚超えのプレミアムが誰にも拾われず捨てられていたのも珍しくなかった。
0800名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/20(水) 15:17:43.06ID:ysp2H5n7
実感で増えてたら続けるからね
捨てられているのはそういうこと
0801名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/20(水) 17:04:46.29ID:bMxWYwcl
PM入っててそれだとそうとう横穴が広いな
横穴を見ないでするのが悪いんだよ最初から座ってはいけない
0802名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/21(木) 00:40:28.27ID:MpaJb5Yn
マーブルも横穴チェックと手前エッジの確認必須だよね

横穴半分以上空いていて、エッジが立ってる店は警戒したほうがいい
0803名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/21(木) 01:02:29.99ID:q3LBoN8G
昨日、中南米人みたいな香水のくっさい男二人組がこのゲーム「プッシー!プッシー!」叫びながら遊んでいてうるさかったなあ
俺は隣のバベルやっていたんだが、その外国人たちの声は余裕で聞こえまくり
どのへんがプッシーだったのかは謎
0805名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/21(木) 09:16:37.78ID:7iJjgj33
またマイホではコナミスタッフによるメンテが行われてた
何故かメンテ終わったあとすぐ1stが死んだが
0806名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/21(木) 13:03:24.42ID:YLa39n3f
連続JP取れたんだが2回目は上から少ししか落ちてこない
天井をよく見てみるとトロトロと1個ずつ補給していた
落ちた玉のカウントも1球ずつで異常に遅いしメカニック部分の制作費をケチってるのかなぁ
0807名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/21(木) 16:41:41.78ID:wSSGpQYJ
レインボーに12球で挑戦
ハーフパイプで4球弾かれ8球残るも
パッティンコォーで全滅
クソゲーだよこれw
0808名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/21(木) 17:04:21.15ID:pKNmysTM
あるあるw
パチンコ坂がヤル気ない時は真ん中を通過してもまた出て行ってしまう
なかなか落ちてこない時はああもうだめだなと思う
0809名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/21(木) 17:10:40.64ID:Z102/CQv
パチンコは最初の穴が悪辣すぎる
玉数が多すぎるとスタート地点で渋滞起こして中々下まで下がらず
穴の近くをひたすらうろうろしてガンガン飲まれる
0811名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/21(木) 18:50:11.47ID:GNF5fkpM
6球レインボーでパイプエンドより悲劇体験した人いないだろ!?
一瞬、目を疑ったわけだけど…。
0812名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/21(木) 19:53:26.16ID:q3LBoN8G
レインボーでファイナリーに4球送り込んでダメだった俺に謝れや!
同じ穴に3球入るクソ仕様マジで何とかしろよ
0814名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/21(木) 20:30:11.28ID:q3LBoN8G
言われた意味がよく分からんが、ファイナリーでなっかなか入らず団子で超失速
JP外の穴に1つ入るとその場で団子待機
そんで入ったマーブルが消えるとその同じ穴に次が入る
そして次もまた入る
なぜか最後の1つは隣穴に入ったけどな
団子で超失速して動かなくなるともう何のワクワクも無いわな
本当にふざけんな!
ファイナリーはまとめて出ずにせめて1球ずつ抽選しろよ
0818名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/22(金) 01:24:51.51ID:5b21JEwY
何だかんだ万枚消えてるが、綺麗だしパレードモードが好きでよくやる。
けどさ、フィールドのボール1球設定とかなんなの? ラウンドワンさんよ
0819名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/22(金) 07:00:26.06ID:vspq6P6V
>>818
認識数ズレてる?
クソ店のクソ台でも最低2球はあった
0821名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/22(金) 10:04:32.35ID:8ZEo73CH
1球落とさないと絶対みかん出て来ない
が、1球落とすと速効でみかん出て来る
露骨すぎるわ
0822名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/22(金) 10:14:57.32ID:ZQeXOnW6
そんなのスピンもそうだしFTだってVFだって同じこと。
フィールド管理してなかったのは初代FOくらいのもの。
管理してないゆえスロットやイベントでフィールドが
オーブ地獄になることもよくあった。
0823名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/22(金) 10:17:21.65ID:8ZEo73CH
それと、マイホのマーブルは片方だけ発射すると3回押したのに4球、5回押したのに7球出てくるバグがあるんだが皆の所はどう?
0824名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/22(金) 10:34:50.09ID:CIFHZx/h
>>823
あっ…(察し)
うまく行けば万抜けるよそれ
0825名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/22(金) 13:41:32.78ID:14gYkqGf
その程度だとあまり期待できないな
落ち悪いしスロット当たりもしょぼいからおそらくP/O1〜2%アップするかどうか
0830名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/25(月) 00:55:25.98ID:L51J1hL1
レインボーJP後もなぜか確変引いたり、30狙って放り出されたりしたけど、
レインボーJP配当はステーションPOの計算外なんだろうか
0831名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/25(月) 01:24:06.03ID:yRcG57tQ
多少POから外れることもあるでしょ
IOで1万損してるから1万戻るまで一切出さないわけじゃないし
0832名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/25(月) 11:03:00.33ID:y/QkFJaq
ビッグマーブル常に4個、たまに5個出てるマイホは天国だったんだな
おかげでいつも常連が陣取っててなかなか座れないけど
jp出なくてもパレード続くだけでジワジワ増えてくしめっちゃ良機だと思ってたわ
0833名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/25(月) 22:32:53.00ID:YW5efcnX
>>832
設定がまともなら楽しいよ
下げられたらハイエナしか楽しめない
0836名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/26(火) 05:12:28.59ID:OhQPFN6x
>>834
小型機だから下げられるとより影響が顕著
このゲームはストレスが半端ない
ゲームによっては下げられてもむしろ波が荒くなり遊べるやつもある
0837名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/26(火) 06:43:14.95ID:i8kDVn7Z
流石に他のメダルゲームでも設定下げたりPO超えてたりしても
JPに至る道はここまで極端に細くならないと思うけど
マーブル1,2個ピザ初期値なんて一片の希望すらない
0838名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/26(火) 12:04:52.94ID:de1qZ/ia
ピザ初期値が渋すぎなんだよ
0839名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/26(火) 12:39:37.27ID:4x8Jlxr3
その昔、トッピングのないドミノ頼んで1024等分を試したことがあった。

ただのピザそうめんだった。

昨日、JPC後の細いピザ見て思い出した。
0841名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/26(火) 13:20:16.63ID:CGFurkP+
マーブルチャンスで通過する確率って全体球数の何%くらいなんだろ
球数でだいぶブレるだろうけど
0842名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/26(火) 14:18:21.19ID:Q6b6TsPf
ダイレクトwinとかやめるべきだったんだよ
あれを通常ゲームに振り分けるだけでもかなり変わる
0849名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/28(木) 01:24:46.77ID:g4jQ2+Hd
逆にダイレクトJPなしで初期値1000は流して+増えていくのはダイレクトで良かったのでは?
詰まるのとか横に流れるのとか酷すぎるよ流石に
0850名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/28(木) 09:09:12.33ID:6Rdq+L5X
レインボーJPC発生時の課金ボーナスで、77球選択率が異様に高いんだけどこれも設定かなんかかな?
0851名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/29(金) 13:29:31.28ID:0obR3w4i
たまたま
おい、ハゲの支配人、3サテだけボール設定4つで後は2つだけとかなめてんのか?
0852名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/29(金) 13:35:27.59ID:WQcSh8zK
ごめん、今さらスレタイのメーカー名がコナミじゃないことに気づいたw

パレードJPで躍り狂う2匹に萌えた…
0857名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/30(土) 10:30:02.59ID:XWxzqaJ+
確中にストック5を維持可能なら減りをかなり抑えられる(時速-700枚
稼働初期の話だけどね
0860名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/30(土) 19:42:17.37ID:JnO0am2M
>>859
ようこそ、ウンコ設定のマーブルフィーバーへ
0861名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/01(日) 00:06:39.41ID:LaYbgFCl
クソだと思ったのが、マルチクレ台でレインボーダイレクトWIN当てても倍率反映されないとこ。1マーブル5クレで500枚当たっても500クレ増えるだけ。
人の見てただけだからもしかしたら定かじゃないかもしれないけど。
0863名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/01(日) 11:25:28.02ID:8r9pcPZ1
マーブルフィーバーはパレードモードで増えるからしゅき
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