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【ファミコン】ファミリーコンピュータ総合 5

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2024/07/05(金) 17:31:33.13ID:LNRD6auH
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【FC】ファミリーコンピュータ総合【ファミコン】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1615028916/
【FC】ファミリーコンピュータ総合【ファミコン】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1711273837/
【FC】ファミリーコンピュータ総合【ファミコン】3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1713916837/
【ファミコン】ファミリーコンピュータ総合 4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1716003683/
2024/07/25(木) 22:58:48.33ID:cj9iHOzu
スーマリ2を無限増殖なし縛りならさもありなむ
2024/07/26(金) 02:35:41.76ID:MZGlw4Eg
>>382
今思うと80年代と90年代の違いを感じる
色んな意味で祭りが終わってしまった
2024/07/26(金) 05:15:47.00ID:bCefll2H
>>383
俺はチャンピオンシップロードランナーとレッキングクルーは早々に諦めた
どっちも世界観は好きなんだけど難しい
387名無しの挑戦状
垢版 |
2024/07/26(金) 09:24:13.62ID:lH9oMNcn
>>386
チャンピオンシップは元々難問集みたいなもんだからね。
レッキングクルー面白いよね。
マリオかジャンプ出来ない稀有な作品。さらに
2024/07/26(金) 10:09:41.67ID:1eYezec9
>>383
昔はひたすらBダッシュでも楽々マリオ2クリア出来たが今は絶対に無理だな
2024/07/26(金) 10:19:44.15ID:Ty3/VwoR
スーマリ2、当時雑誌で難しいと紹介されてたルイージでD-4までクリアして得意になってたけどあとでマリオでプレイして愕然とした
マリオの方がむずいわw
2024/07/26(金) 11:44:59.49ID:CTBKiQ0i
マリオはDSのストア閉鎖の時にVCで買ったが裏面がまだクリアできないし、2は表面もまだ最後まで到達できていない
スロー機能が欲しい
2024/07/26(金) 12:41:55.51ID:wD/nuvZb
>>377
GBAやVCソフトで買っても1000円位なら実機でも買っちゃうし実機で高いソフトは諦めてVCで買ったよ

>>382
しかも日焼けで黄色くなる
2024/07/26(金) 13:47:38.25ID:DeG4aFfj
>>389
あれルイージのジャンプ力を想定してコース作られてるからな
393名無しの挑戦状
垢版 |
2024/07/26(金) 17:11:43.33ID:bQMEmuLu
2は強風の中をジャンプしまくる面で挫折した。
2024/07/26(金) 20:01:17.01ID:qWPxN0Pp
スーパージャンプ台は正直おもしろい追加要素ではないと思う
風はわかるけど
2024/07/26(金) 22:14:09.41ID:XlmzFoHM
マリオ3のしつこく追ってくる太陽は幼心に怖かった
2024/07/26(金) 22:16:21.43ID:MZGlw4Eg
撒いたと思ったオバケが画面外から追ってくるのも恐怖だった
土管でスクロールしたのにまだ追ってくるんだもの
2024/07/27(土) 01:20:41.58ID:v9hLncC+
スーマリ2は無限増殖しやすいルイージでクリアしたな
2024/07/27(土) 07:12:44.02ID:a4ri8RPI
2は足場の高さがルイージで標準、マリオだと助走を付けないと届かないんだよな
2024/07/27(土) 10:47:20.80ID:h97bJGtB
俺もジャンプ力でルイージ一択
滑りやすさはなんとでもなる
2024/07/27(土) 10:55:33.64ID:E8NS7k3Z
マリオに比べるとピーキーというだけで、操作性だけで見ればもっと動かしにくいゲームは沢山あるしな
2024/07/27(土) 13:13:22.52ID:D+rUPwFW
>>395
最初から不気味だし突然動き出すからな
演出がうまい
慣れれば縄跳びと変わらんが
2024/07/27(土) 13:15:56.56ID:D+rUPwFW
>>396
壁抜けを利用するとブンブンの部屋までついてきて
倒した後の?マークを取るとき後ろ向いてたらクリアの処理中に襲ってきて死ぬ
2024/07/27(土) 14:24:09.71ID:4+9TzzO7
スーマリ2は任天堂が発売した全てのゲームで一番クリアが難しいのでは?
2024/07/27(土) 14:57:33.67ID:9NTC2AHk
後年の冒険島やカトケンに比べればルイージも扱いやすい
2024/07/27(土) 15:27:10.47ID:TFHkNIzx
マリオ3だと巨大プクプクが最初舐めてたら食われた時に一発で即死したのは少しビビった
2024/07/27(土) 15:35:43.05ID:D+rUPwFW
>>405
食われるってのがトラウマなんだよ
奈落やマグマに落ちても即死には違いないが
インパクトが違う
2024/07/27(土) 16:15:42.85ID:py0ikyBA
>>403
マリオ3もアイテムなしだと飛行船難しいぞ
408名無しの挑戦状
垢版 |
2024/07/27(土) 16:32:35.81ID:PcglZFd6
バルーンファイトで魚に食われた時はびっくりしたw
2024/07/27(土) 16:34:39.15ID:D+rUPwFW
だいたいのゲームって覚えゲーだからな
高速飛行船も覚えればそこまで難しくはない
中間地点すぎたちっこい船3つ分くらいの間で
スパナに当たるかプーに当たるか落ちるか
よくあるミスはそれだけだろ
410名無しの挑戦状
垢版 |
2024/07/27(土) 16:41:53.02ID:PcglZFd6
3は本当に面白い。1はさすがに今やるとキツいけど3は今でも楽しめる。
スーファミのワールド、dsのニューはいまいち夢中になれなかった。
3dsのマリオ3dランドは面白かった。
2024/07/27(土) 18:38:02.39ID:h97bJGtB
>>408
分かる
初めて食らった時はほんとびっくりした
2024/07/27(土) 23:17:20.86ID:wQBDxYLe
3はとにかくギミック多彩だよね
こんなところにも1upキノコや10コインブロックがあるのかという発見もある
p羽を使わないと行けないところまで探索するプレイヤー心をを汲んでいるのが流石だと思う
細部まで手が加えられていて楽しい
2024/07/28(日) 01:23:35.30ID:1c0pp2rT
スーパーマリオからスーパーマリオ3出るまで3年
3って今まで続く2Dマリオのほぼ完成形だし、それだけの技術は任天堂持ってたんだろうね
2024/07/28(日) 01:32:29.21ID:4W7MM0vN
難易度を上げる方向に進まないのが宮本さんのバランス感覚だと思う
2024/07/28(日) 05:21:12.73ID:BUmByPr7
>>413
たった3年だったのbゥ
企画段滑Kでアレだけの給Z術あったの凄b「な
今と違って半年で開粕ュかもしれないbッど
416名無しbフ挑戦状
垢版 |
2024/07/28(日) 07:01:25.87ID:6Mr8rHf1
宮本さんはミスした直前から再開出来る機能は好きじゃないみたいなこと言ってたな。
そういうことを繰り返してる状態はゲームを楽しんでるんじゃなくて刺激を求めてるだけの状態だからと。
417名無しの挑戦状
垢版 |
2024/07/28(日) 08:14:27.10ID:34KodrQz
>>407
飛行船までにアイテム貯めるのは簡単だろ
マリオ2はどんな手使っても難しいで
2024/07/28(日) 08:34:09.06ID:BUmByPr7
>>417
使わないと難しいと言ってるんですが…
419名無しの挑戦状
垢版 |
2024/07/28(日) 09:30:22.81ID:ei4YA3tm
ファミコン版の怒は難しすぎるな。
2024/07/28(日) 09:39:14.49ID:nmKMrWQp
ファミコンサッカーは任天堂位か
2024/07/28(日) 10:04:22.34ID:p4SC2yIX
スーマリ2、裏面までクリア何回も出来たから自分はゲーム得意な方だと勘違いしたな。でも当時持ってた他作品はさっぱりだった。バルトロン、ペンギンくんWars、白ドラえもん、ドラクエ2…
よく考えたらレベル上げたらなんとかなるドラクエ3、4しかクリアしてない
2024/07/28(日) 12:32:56.60ID:vDFwsJGX
ドラクエ2もレベル上げたらいけるやろ?
…まあ多少理不尽な所はあるけど
2024/07/28(日) 16:28:22.85ID:KCz0UIZO
>>409書いて思い出したけど
レースゲームはコースを覚えるみたいな当たり前が昔は全くできてなかった
マリオも難しいと思う面こそ覚えないといけないけど
そんなこと誰も教えてくれなかったし自力でも修得できなかった
一問一答みたいな記憶は得意だったが画を覚えるみたいのは苦手で体育も苦手だった

高速飛行船は自分の記憶通りなら後半高い位置に船Aがあって次の船Bが低い
そこで揺さぶられてその次の船Cで刺されるのがありがち
チビマリオの身長なら着地していればCのスパナを避けられる
当然カエル以外はしゃがめば避けられるがブレーキが効かないとプーに当たる
理想はスパナが来る前にCに着地してやり過ごすかプーを踏むこと
2024/07/28(日) 18:04:45.93ID:+iKEX3nu
皆で集まってやってたからコースとかは上手い奴のを見て何となく覚えてたけど下手くそだったからあまり生かされなかった
ゲーセンのゲームも小遣いを無駄にしたくないからほとんど友達のやってるのを見て知識を得てるだけだったな
2024/07/28(日) 18:41:52.67ID:eU7l431m
駅のホームでスッポンポン♪
2024/07/28(日) 22:30:09.65ID:rsvGnjMf
>>425
死ねマジで死ね
しつこいウザイキモイしつこい
二度と書き込むな
ママに言ってろ
2024/07/28(日) 22:37:23.07ID:Rgyzajtt
キレすぎやろw
2024/07/28(日) 22:46:12.25ID:blktW6Bq
レンタルビデオ屋で「星をみるひと」を当時借りたが
伝説のク〇〇ーの名に恥じない出来
2024/07/28(日) 22:47:18.56ID:DMdhFP7O
>>426

ピコピコ ピコピコ ピコピコピ
ピコピコ ピコピコ ダラランラン ダラランラン

ピコピコ ピコピコ ピコピコピ
ピコピコ ピコピコ テュルルル テュルルル

ピコピコ ピコピコ ピコピコピ
ピコピコ ピコピコ ピコピコピッピ

ピコピコピ ピコピコピ
ピコピコ ピコピコ ピッピッピ
430名無しの挑戦状
垢版 |
2024/07/28(日) 23:00:04.37ID:DpzLIlfP
>>420
調べたらそれ以外も色々あるみたいだけど任天堂のやつしかやったことないな。けっこう好きなゲームだった。
2024/07/28(日) 23:09:55.39ID:lDMQJIBJ
ファミコンサッカーって選手が11人いないんだろ?
正当なサッカーじゃないけどくにおくんのサッカーも2回発売されてどちらも6人制
11人×2チーム処理できる性能が本体にないから作らなかったんでないのかな
2024/07/28(日) 23:10:14.11ID:6AsULeAe
当時キャプテン翼で空前のサッカーブームだったんだけど、ファミコンのスポーツゲームでサッカーだけは出ていなかったから待望の発売って感じだったな
後発なだけあって練られていたし対戦プレイも楽しかった
ボールを蹴った時の左右の画面スクロールのバランスがとてもいい
2024/07/28(日) 23:13:00.86ID:6AsULeAe
>>431
なるほど
そういう理由か
ありうる
434名無しの挑戦状
垢版 |
2024/07/29(月) 05:25:07.62ID:KKBPSl1r
>>418
それはマリオ3以外のゲームでもほとんどのゲームに当てはまるんでないかい
アイテム縛りすれば難しくなるのは当たり前
435名無しの挑戦状
垢版 |
2024/07/29(月) 05:53:57.21ID:z1phUh7p
マリオ3でも無駄にアイテム溜め込んじゃうタイプだったな。
今使うのはもったいないって気持ちになる。
RPGでもクリアした時に今さら持っててもしょうがない金溜め込むタイプ。
2024/07/29(月) 06:40:37.77ID:6XaO9T+O
マリオ3のアイテム欄は満杯になると古いのから押し出されていくんだよね
ここぞという時の為のP羽根が消えていてガックリ来た苦い思い出がある
2024/07/29(月) 06:48:17.09ID:gOK4c6gD
貧乏性あるある
2024/07/29(月) 07:17:12.93ID:z3XK8FLC
高速飛行船の前で木の葉3枚
ゲームオーバーになればまた木の葉3枚
それ以外のステージは再クリア不要
これ結構救済措置だよね
2024/07/29(月) 07:27:54.35ID:xB5dQnJq
ハットリくんのムササビの術とマリオ3のp羽は二大救済措置
440名無しの挑戦状
垢版 |
2024/07/29(月) 08:54:15.62ID:AWMMX7fp
ゼビウス無敵は究極の救済措置だった。
無敵モードでクリアした後は後悔したけどw
2024/07/29(月) 09:00:41.85ID:QkFoc37r
ゼビウスにクリアなんてあるのか?
442名無しの挑戦状
垢版 |
2024/07/29(月) 09:13:02.56ID:KHQxQA/m
>>441
全16面クリアってことね。
443名無しの挑戦状
垢版 |
2024/07/29(月) 09:14:49.41ID:KHQxQA/m
そういえばスクランブルもグラディウスも最終ゴールはあったな。
444名無しの挑戦状
垢版 |
2024/07/29(月) 09:17:53.38ID:KHQxQA/m
スクランブルの終盤は鬼畜の難易度だった。
2024/07/29(月) 09:30:30.76ID:F5Rr8/bC
ゼビウスやアトランチスの裏技はメーカーからのリークだったのかな
自力でコマンドに辿り着けないよね
2024/07/29(月) 10:01:54.03ID:l8c7eW67
>>422
初RPGがドラクエ2でしかももょもとで中途半端にプレイしたから実機時代はほとんど雰囲気や音楽を楽しむだけでクリアまでいかなかった
2024/07/29(月) 10:16:19.09ID:ngLa7iyU
>>436
だから要らないキノコとかはさっさと消費してた
448名無しの挑戦状
垢版 |
2024/07/29(月) 12:10:39.64ID:SGqRHuim
俺もドラクエは発売当時は面白く思えなくて途中で投げたな。
大人になってから面白さがわかってかがっつりプレイするようになった。
2024/07/29(月) 12:28:08.95ID:x6XtK4vo
スターソルジャー無敵技使ってやったけど途中でなんか虚しくなってやめた
2024/07/29(月) 12:48:11.62ID:OoNErzol
シューティングゲームは無敵になるとすぐ飽きるな
2024/07/29(月) 13:32:15.75ID:LxPelm1S
うっかり土管の手前でスターを使うと無駄になってしまう
それどころか土管が上向きだと無敵が終わるまで抜けることさえできなくなる
スターだったらどうでもいいがP羽無駄遣いのショックはでかい

あの土管ステージ?って何の意味あったんかな
リメイクでは時計が動かず土管内でのタイムアップはできなくなったらしいね
一応土管が上向きか下向きかでマリオが地下に潜っていくのか地上方向に向かうのかという世界観的な演出はあったと思うが
それを有効活用できてたのは実質ワールド8だけだな
2024/07/29(月) 14:34:23.13ID:5wZn4egQ
ドケチ体質がゲームにも出てしまうというのはすごくある
ラストエリクサーとか絶対使えない
453名無しの挑戦状
垢版 |
2024/07/29(月) 15:50:35.12ID:KHQxQA/m
>>445
無敵コマンドを載せた雑誌にナムコから猛抗議があったらしい。
部外者が勝手に解析した説かバイトがリークした説が有力。
2024/07/29(月) 15:51:54.91ID:DN+2SPqU
レベルを上げまくって楽勝でボスに臨むのが好きなので結局エリクサーも出番がない
2024/07/29(月) 16:06:27.61ID:hZFqNYku
>>447
ハンマーブロスはどうせ倒すからオルゴールはただのBGM変更アイテムだったな
2024/07/29(月) 20:01:48.90ID:RohAcoGV
>>453
なるほど
明らかにデバッグモードみたいな裏技だもんな
プロの仕業感がある
2024/07/29(月) 20:17:48.67ID:vR+8f5+F
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1800184105625432064/pu/vid/avc1/720x1280/9itOTuMBhewDyVFG.mp4
2024/07/29(月) 20:56:01.90ID:blKnfjTw
>>457
誰?
2024/07/29(月) 21:32:28.27ID:uFV313u3
ポータブルFC互換機で気分転換にセクロスを1機だけプレイ
460名無しの挑戦状
垢版 |
2024/07/30(火) 05:50:44.13ID:J5M7QYgW
セクロスが隠語になった起源が知りたいw
セクロスは買わなかったけどゲーセンのセクターゾーンはよくやってた。
2024/07/30(火) 06:33:43.16ID:/4fzmKjP
ああ思い出した
ハンマーブロス用にはオルゴールよりスターあったほうがよっぽど良いと思うが
オルゴールはワールド7のパックンステージもスルーできるんだよな
パックンステージは短いけど難易度は高めだからそれなりに有用
2024/07/30(火) 07:25:42.47ID:wkriiIUL
>>452
昔のRPGはクリア後セーブがあってもレベルやアイテム所持はラスボス前に巻き戻るから
希少アイテムはラスボスで思う存分使いまくったな
2024/07/30(火) 11:00:06.31ID:Txf+FeIk
スレチかもしれないがドラクエ2のような鬼畜難易度のRPGないかな?
PS2のガンダムオデッセイはかなり難易度高くて良かった
464名無しの挑戦状
垢版 |
2024/07/30(火) 11:03:33.37ID:i/urwJSR
dsのメガテンストレンジジャーニーの難易度はかなりのものだった。
それでもめちゃくちゃ面白かったな。
2024/07/30(火) 11:56:04.23ID:VCBY7Nom
もうプレイ済みだろうけど、FF3が最後のダンジョンでセーブ箇所が
少なくて批判が多かったな

最初は評判良かったんだけどね
吉田戦車も最初は褒めていたような
カエルになって、まったりとできるのが良くて
2024/07/30(火) 16:53:30.30ID:Ihh9ogj7
>>464
双肩ゲー
2024/07/31(水) 22:02:38.55ID:wGA2JHjg
銀河の三人
2024/08/01(木) 13:27:19.96ID:j4OBGCjf
サン電子の「水戸黄門(1987年)」って面白そう
アクションアドベンチャーのようだが
ぜひ和風RPGでリニューアルして欲しい

水戸黄門漫遊記で
2024/08/01(木) 13:36:53.19ID:SnI7BzcN
起動すると「この紋所が…」の口上が流れて感動する
内容は知らん
2024/08/01(木) 13:45:38.15ID:VIbW+IVN
ゲームセンターCXで挑戦していたけど面白かったよ
2024/08/01(木) 15:00:22.47ID:ETqaapaA
音声合成で喋るソフトだっけ
2024/08/01(木) 16:13:07.08ID:zPoYp1/g
ゲームはいつ頃から生の声を出せるようになったんだろう
ソニックブームがアレッコウとかファネッフーとか聞こえてた時代はまだだよな
473名無しの挑戦状
垢版 |
2024/08/01(木) 17:50:30.68ID:uXqWk3sR
PC-6001は合成音声出せるのが売りだったな。83年くらいの発売だったかな。
2024/08/01(木) 18:02:57.43ID:Dk376id2
>>472
ゴエモンで御用だとか言ってたからチップと大容量メモリの関係じゃね
2024/08/01(木) 18:26:05.15ID:ZkBhr6yG
>>473
パピコン
2024/08/01(木) 18:44:43.58ID:2ytb8WIO
ピットフォールとかいうマリオのパクり
2024/08/01(木) 18:50:59.18ID:j4OBGCjf
音声合成は燃えプロのが先だね
水戸黄門より
2024/08/01(木) 19:34:37.07ID:9yheBpVc
🕯ゾンビハンター🕯
2024/08/01(木) 19:48:09.35ID:sEzHSe9M
音声合成といえばスパルタンXも思い浮かぶ
ボンバーマンの爆発音も音声合成だけど、逆にあの篭ったSEが迫力があって良いという意見があって
確かにその通りだと思った
480名無しの挑戦状
垢版 |
2024/08/01(木) 20:03:25.26ID:uXqWk3sR
>>475
その愛称だったね。
すがやみつるのマイコン入門に6001のキーボードのポスターが付いてて飽きずに眺めてた思い出。
ファミコンが登場してからはマイコンの興味は全部ファミコンに持って行かれたw
タイニーゼビウスとゼビウスはもう全然次元が違ってた。
2024/08/01(木) 20:09:02.66ID:Cwsn2RMu
タイニーゼビウスはそれなりに楽しめた
2024/08/01(木) 20:42:24.54ID:bj0bqoJV
https://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/retro/1638482228/

音声合成古今東西
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1231344468/

いつの間に落ちてた
483名無しの挑戦状
垢版 |
2024/08/01(木) 21:18:02.62ID:h7LC8LVV
>>481
6001であそこまでゼビウスを再現したのは偉業だと思う。
しかも中学生が。
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