MSX総合その20

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NAME OVER2021/04/30(金) 05:19:12.62ID:1p1mJZ10a
MSXのこと何でも

前スレ
MSX総合その19
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1612482255/

0952NAME OVER2021/07/21(水) 10:35:11.41ID:fMLb+8Jz0
t92o2l16
ebabebabebabebab cgfgcgfgcgfgcgfg ebabebabebabebab cgfgcgfgcgfgcgfg
dagadagadagadaga g>dcd<g>dcd<g>dcd<g>dcd<
ebabebabebabebab cgfgcgfgcgfgcgfg ebabebabebabebab cgfgcgfgcgfgcgfg
dagadagadagadaga g>dcd<g>dcd<g>dcd<g>dcd<

0953NAME OVER2021/07/21(水) 11:33:23.62ID:SSukVWF30
ファミコンは名機だが
C64の1年後に出たくせにスクロールも満足に出来ないMSXはカス
国籍はあんまり関係ないわ

0954NAME OVER2021/07/21(水) 11:34:38.11ID:thRGk8XFM
>>941
AMIGAはメガデモのサウンドを聴いて考えが変わった
あの迫力は国産マシンでは出せない

0955NAME OVER2021/07/21(水) 12:44:00.33ID:ZVTHNOgx0
>>953
全くもってそのとおり

0956NAME OVER2021/07/21(水) 12:55:21.58ID:TrUrNNTA0
汎用機と専門機を比べられてもな

0957NAME OVER2021/07/21(水) 12:58:52.27ID:AUgbAQVca
否定ばっかりする奴は人としてカスだけどね

0958NAME OVER2021/07/21(水) 14:21:04.97ID:BjtOWPooM
そもそもMSXはホビー向けとして開発されていない
ユーザーが勝手にゲームに使っただけ

0959NAME OVER2021/07/21(水) 15:23:15.04ID:WtelxooV0
>>939
主観の違いやね
俺はFM音源の方が好き

0960NAME OVER2021/07/21(水) 19:34:45.52ID:VR1GQ8i30
ATARI26000やインテレビジョンが背景もまともに描画できず
低解像度でスプライト上限8個だった時代に

256x192のフルグラフィック、32個のスプライトを備えた超高性能
横8ラインで2色の制約で表現された芸術的なドット絵
選び抜かれた淡い16色のカラー

TMS9918を採用したMSXこそが至高のハードである

0961NAME OVER2021/07/22(木) 09:41:28.80ID:2F3+kURpM
潮目が変わったのはゼビウスだな。
あれが出るまでは8ドットスクロールも大して気にならなかった。
というか固定画面ゲームがほとんど。

MSXじゃないけど、SG-1000のスタージャッカーも普通にこんなもんと思ってたわ。

0962NAME OVER2021/07/22(木) 11:30:04.91ID:ksVZbYIyM
>>960
TMS9918+Z80のマシンなんて腐るほどあるから至高のハードもいっぱいあるってことになるなw

0963NAME OVER2021/07/22(木) 11:31:26.86ID:ksVZbYIyM
>>961
9918が発売されたのが1979年だっけ
この時代だとスクロールするゲームなんて想定してなかったんだろうな

0964NAME OVER2021/07/22(木) 12:23:45.93ID:ksVZbYIyM
>>959
FM音源版はドラムが…
PSG版のドラムの方が気持ちいい

0965NAME OVER2021/07/22(木) 13:27:32.67ID:6PzwbTxf0
あの軽薄なポコポコ音がいいんじゃん(異論は認める)

0966NAME OVER2021/07/22(木) 16:39:04.35ID:amm6xaWi0
>>962
害人は、ゲームを作るセンスが絶望的に無いからTMS9918を使いこなせなかった

日本の、MSXこそが特別という事実には変わりがない

0967NAME OVER2021/07/22(木) 19:26:40.80ID:L4bohAH90
>>963
意外と最新鋭だったんだな。

0968NAME OVER2021/07/22(木) 20:17:26.41ID:8gXOefmXM
>>967
9918が1979年
MSXが1983年
この時代の4年ってめちゃめちゃ変化早いぞ
全然最新鋭じゃないだろ
MSXからたった4年後にPCエンジンみたいな化け物が出てくるような時代だし

0969NAME OVER2021/07/22(木) 20:31:10.76ID:bWoPHN3Ia
>>966
まあこういう事を言い続けてたら90年代を境に日本はゲーム後進国になったんすけどね

0970NAME OVER2021/07/22(木) 21:14:08.26ID:3+NXE+WGa
その頃になるとゲームは見た目だけで中身がない(=卒業して興味がない)から問題ない

0971NAME OVER2021/07/22(木) 21:28:44.72ID:Ud0S4Pki0
>>963
いやATARIはハードウェアスクロール機能あった
9918はスクロール捨てて精細な画面表示に力を入れた
>>960にあるようにあの当時だと256*192は十分ハイレゾだった

0972NAME OVER2021/07/22(木) 23:56:58.22ID:qcnUvXSU0
ポリゴンの3D表示で3次元空間で撃ち合うゲームとか
ムシキングの亜流みたいなカード集めゲーとか
ぜんぜん興味持てないからな

0973NAME OVER2021/07/23(金) 06:30:39.94ID:rBAc9k/50
>>968
1983年当時の最新鋭のVDPって何?

0974NAME OVER2021/07/23(金) 12:09:58.28ID:eDEPnQLJ0
MSXがハード性能で他に影響を与えたのって
MSX2で色数が増えたことくらいじゃね

0975NAME OVER2021/07/23(金) 12:55:50.54ID:w/PdkBio0
オールジャパン家電メーカー連合で立ち上げる規格だったのだから、
最初からケチらず投資すべきところには金をケチらなければよかったのにね。
そして時代遅れになりつつあった出来合いのTMS9918を採用するのではなく、
それをベースにしたV9928的なものを気合入れて作るべきだった。

256x192 16色
VRAM24Kで完全なビットマップ画面あり
スプライト横8枚可、ドット単位縦横ハードウェアスクロール

これくらいあれば、ゲームもファミコンにあまり見劣りしないものが出来ただろう。

0976NAME OVER2021/07/23(金) 12:56:01.02ID:mfWgWdR+0
SCREEN2はセンスが問われるモードだな
グラ2、スパレイあたりのコナミとT&Eは神がかってた

0977NAME OVER2021/07/23(金) 12:58:16.61ID:mfWgWdR+0
スクリーン2でどんだけ奇麗で素晴らしく見える合戦が一段落した後は
PSGのみでどんだけ美しい音色出せるか大会になってたな

PSGのみ末期はファルコムの独壇場だった
ドラスレWがPSGの到達点だと思う
個人的にはクリムゾン(クリスタル)のBGMが好きだった
ボルフェスの頃から

0978NAME OVER2021/07/23(金) 13:02:36.63ID:/u4ssNZua
今更たられば言う奴は脳に腫瘍でもあるんじゃないの

0979NAME OVER2021/07/23(金) 13:17:56.58ID:2l2zCq1U0
× 独壇場
○ 独擅場

0980NAME OVER2021/07/23(金) 13:47:40.68ID:FANCqYNr0
世界初のスクロール型シューティングゲーム「ディフェンダー」のソースコードが公開中
://gigazine.net/news/20210722-williams-defender/

0981NAME OVER2021/07/23(金) 15:14:41.59ID:Xnr47pbbM
screen2最高峰はザ・キャッスルじゃね?

0982NAME OVER2021/07/23(金) 16:16:58.32ID:mfWgWdR+0
>>981
BGキャラ(ラファエロのみスプライト3枚重ね)では最高峰かもしれん
あれは見事

0983NAME OVER2021/07/23(金) 16:44:06.54ID:ubu85skwa
光画堂のMSX版破邪の封印とサイキックウォーも捨てがたい。

0984NAME OVER2021/07/23(金) 17:11:32.20ID:+bgs6hmra
>>975
で、そのハードは14800円のファミコンと戦える価格帯に収まるのかい?

0985NAME OVER2021/07/23(金) 17:25:17.86ID:xoFJncpBd
パソコンなんだからファミコンと勝負する必要はないだろうよ
P6とかJRとかの普通のテレビにつながるパソコンとの勝負だろう
>>975のスペックだと、あの当時だと10万切れなそうだけど

0986NAME OVER2021/07/23(金) 17:28:47.19ID:mfWgWdR+0
>>983
今度のガンダムSEED外伝のデザインにかかわっててびびった

0987NAME OVER2021/07/23(金) 17:40:35.09ID:XxK0Lvmg0
◯◯だったらファミコンに勝ててたとか
思考が幼稚すぎるだろ
十分成功したハードなのに

0988NAME OVER2021/07/23(金) 18:18:22.95ID:xoFJncpBd
>>986
もともと老舗のデザイン会社だからなあ
古くはタカラのバービー(現ジェニー)とかにも関わってたし

0989NAME OVER2021/07/23(金) 20:30:51.56ID:leSQh01M0
社歴105年ってすごいな

0990NAME OVER2021/07/23(金) 21:26:10.01ID:O2MMVgQxd
東京五輪の開会式に流れるゲーム楽曲のうち実に3本のタイトルが遊べるとは、さすがMSX。

0991NAME OVER2021/07/23(金) 21:33:08.31ID:F7r98ir70
グラディウスとかかからないかな

0992NAME OVER2021/07/23(金) 21:42:43.68ID:OYf7q/Rn0
何言ってんだこいつ

0993NAME OVER2021/07/23(金) 22:02:36.34ID:EoujUtVA0
グラディウスIIのOPと装備選択が流れたな

0994NAME OVER2021/07/24(土) 00:48:45.29ID:nTmWKh/i0
スピーダップ聴こえた一瞬

0995NAME OVER2021/07/24(土) 05:06:23.46ID:qsc2PYE20
昔めざましテレビのスポーツコーナーで
沙羅曼蛇のCOMBATが流れてたな
SCC版じゃなくてAC版のだから正確にライフフォースだけど

0996NAME OVER2021/07/24(土) 06:07:31.28ID:29Wra1760
で?っていう

0997NAME OVER2021/07/24(土) 07:44:27.14ID:f++/0oXC0
つまんない奴増えたね

0998NAME OVER2021/07/24(土) 07:45:27.65ID:f++/0oXC0
訂正
気持ち悪い奴増えたね

0999NAME OVER2021/07/24(土) 08:24:42.15ID:iKzfSq1Pd
開会式。
聞いたことあるような旋律でも、結局何一つ判からなかったわ

1000NAME OVER2021/07/24(土) 08:33:20.79ID:21M5x+bD0
1000なら次スレはみんな仲良し

10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 85日 3時間 14分 9秒

10021002Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。