語りましょう
スーパーマリオブラザーズ総合スレ
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1378355938/
スーパーマリオブラザーズ総合スレ2
1NAME OVER
2021/09/13(月) 11:10:14.21ID:xQI9vxoMa383NAME OVER
2022/08/22(月) 12:35:28.97ID:xjuhhNJ+0 ワールドは易しかったな
スーファミ第一作目だし
スーファミ第一作目だし
385NAME OVER
2022/08/23(火) 11:44:24.05ID:rd0FrwoCd 3のハンマースーツみたいな最強アイテムあればよかった
ゴースト族やメカ族無双過ぎだろw
ゴースト族やメカ族無双過ぎだろw
386NAME OVER
2022/08/28(日) 20:58:47.57ID:36ELiSXV0387NAME OVER
2022/09/01(木) 23:27:05.04ID:hhKwerWQ0 語りましょう
スーパーマリオブラザーズ総合スレ
スーパーマリオブラザーズ総合スレ
388NAME OVER
2022/09/04(日) 21:43:51.28ID:EZhXCOyw0 プレステで復刻版でないかな?
389NAME OVER
2022/09/05(月) 02:00:22.65ID:3q62AtkO0 出るわけないw
390NAME OVER
2022/09/08(木) 08:30:00.94ID:VPUaiHKy0 語りましょう
スーパーマリオブラザーズ総合スレ
スーパーマリオブラザーズ総合スレ
391NAME OVER
2022/09/23(金) 21:16:33.41ID:JnOGEQV90 8つ取れば裏ワールドに行けるじゃないかなぁ?
392NAME OVER
2022/10/02(日) 20:46:51.49ID:HmUWVwkXa 再現できたら100万円!THE神業チャレンジ★2
393NAME OVER
2022/10/10(月) 10:24:47.71ID:nlLT0qQr01010 Newマリの超巨大マリオ面白くない
394NAME OVER
2022/10/16(日) 16:02:16.14ID:DTu7DsaX0 スーマリとゼルダどちらが任天堂ファミコンゲームNo.1なのか
395NAME OVER
2022/10/16(日) 16:10:01.64ID:wBoCpZUo0 個人的にはゼルダだけど日本全国とか世界で考えたらマリオだと思う
あの程よいスピード感と操作性は当時なかったものだよ
あの程よいスピード感と操作性は当時なかったものだよ
396NAME OVER
2022/10/16(日) 21:01:23.82ID:azA5ysxG0 >>394のナンバーワンの定義は分からないけど任天堂のファミコンゲームだったらマリオじゃん?
スーパーマリオシリーズでディスクの2入れて3作、スーパーマリオUSAで1作、何ならスーパーの前にマリオブラザーズで1作出してるし。
ドクターマリオなんかもあったし派生してワリオの森なんかも任天堂ファミコン最後に生まれたな
マリオが生まれなかったら今の任天堂のアイコンはドンキーゴングだったかもしれないな(ピカチュウとかカービィとか今みたいに当然居る世界線だとしても)
スーパーマリオシリーズでディスクの2入れて3作、スーパーマリオUSAで1作、何ならスーパーの前にマリオブラザーズで1作出してるし。
ドクターマリオなんかもあったし派生してワリオの森なんかも任天堂ファミコン最後に生まれたな
マリオが生まれなかったら今の任天堂のアイコンはドンキーゴングだったかもしれないな(ピカチュウとかカービィとか今みたいに当然居る世界線だとしても)
397NAME OVER
2022/10/16(日) 21:07:41.00ID:bjWJzjMn0 そりゃマリオやろう
NESに付属していたとかでギネス記録取ったんじゃないかな
今はスーパーマリオメーカーで無限に遊べるようになってしまった
ゼルダだと中々こうはいかない
まゼルダの謎解きアクションもそれはそれで大好きだけど
NESに付属していたとかでギネス記録取ったんじゃないかな
今はスーパーマリオメーカーで無限に遊べるようになってしまった
ゼルダだと中々こうはいかない
まゼルダの謎解きアクションもそれはそれで大好きだけど
399NAME OVER
2022/10/20(木) 07:16:17.81ID:MegyvMd10 あれはフジテレビ主催のイベントに合わせて歌手デビューさせたりゲーム出したんだよ
イベントはその後も名前変えて毎年やってはいる
イベントはその後も名前変えて毎年やってはいる
400NAME OVER
2022/10/23(日) 15:52:24.60ID:YYZxY3o6a 『3Dマリオ/スーパーマリオ
オデッセイをやる。Part1』
(15:10~放送開始)
htts://youtu.be/hI5R1Dn_Ob4
オデッセイをやる。Part1』
(15:10~放送開始)
htts://youtu.be/hI5R1Dn_Ob4
401NAME OVER
2022/10/24(月) 01:11:53.01ID:FdnONGUK0 マリオデってブレワイの影に隠れて最も過小評価されてるマリオのような気がする
メタスコアこそ高いが私に言わせれば究極の3Dマリオこれを越えるとすればもうオープンワールド化しかない
メタスコアこそ高いが私に言わせれば究極の3Dマリオこれを越えるとすればもうオープンワールド化しかない
402NAME OVER
2022/10/30(日) 11:19:37.42ID:9jZWpW9aa ドットマリオのコイン9999枚がひたすらめんどいし、何ならパワームーンもめんどい
ブルがいた小部屋でしばらく待つとか誰が分かるんだよ
ブルがいた小部屋でしばらく待つとか誰が分かるんだよ
403NAME OVER
2022/11/26(土) 21:46:13.81ID:gHQ4gw0Fd 初代スーパーマリオのゴールしたときの音が
けつ毛バーガー♪けつ毛バーガー♪けつ毛まゆこー♪に聞こえる
けつ毛バーガー♪けつ毛バーガー♪けつ毛まゆこー♪に聞こえる
404NAME OVER
2022/12/19(月) 00:10:03.74ID:arnd1g9w0 1~3、USA版、マリオブラザーズのセットの復刻版でてもらいたいなぁ~
405NAME OVER
2022/12/19(月) 08:21:40.43ID:miBnxu1M0 ギャラクシー2の復刻と
サンシャインをオデッセイベースにリメイクしてほしい。ミスしてもリトライしやすく、青コインのリスト付きにした改善版。
サンシャインをオデッセイベースにリメイクしてほしい。ミスしてもリトライしやすく、青コインのリスト付きにした改善版。
406NAME OVER
2022/12/19(月) 08:25:06.94ID:lsKve+6na へぇ そうなんだ〜
ちょっくら、やってみるべかな
ちょっくら、やってみるべかな
408NAME OVER
2022/12/20(火) 21:50:11.57ID:6pGili+Nd wiiのスーパーマリオ難しかったなあ。まあ、俺でもクリアできるというのはたいしたことないのかも知れないが
409NAME OVER
2022/12/21(水) 13:12:51.41ID:XTvdoHOk0 大してヒットせず開発費すら回収出来ずに赤字になったシリーズってある?
410NAME OVER
2022/12/21(水) 14:42:55.71ID:6Cf6drif0 マリオ=ペレ ゼルダ=マラドーナ ポケモン=メッシ
任天堂三大IP格付けが決まった
任天堂三大IP格付けが決まった
411NAME OVER
2022/12/23(金) 14:32:42.38ID:rJm1UR860 マラドーナは栄光と迷惑やら心配かけたりコカイン疑惑あったからゼルダシリーズに例えるのは不適切だな
412NAME OVER
2022/12/25(日) 11:24:16.97ID:Ra5M31fu0XMAS 初代スーマリってどんな下手っぴでも粘ればエンディングまで行ける微妙なゲームバランスが秀逸だと思う
413NAME OVER
2022/12/25(日) 11:36:01.16ID:vjreM8zL0XMAS 本当に下手だとハンマーがかわせずやられまくってステージ戻されて心折れる
414NAME OVER
2022/12/25(日) 23:01:02.39ID:n5RjNWfq0XMAS 最後までクリアした人聞きたいけどマリオは最低でも何個まで増やしておけば完クリできそう?
415NAME OVER
2022/12/28(水) 20:48:02.25ID:CduOPWpr0 マリブラ1→マリブラ2のハンマーブロスの挙動についての詳細、比較
9ななしのよっしん
2009/10/22(木) 23:06:48 ID: Iv00UOl0al
前作からの変更点。
・ハンマーブロスが大幅に弱体化。一度に投げるハンマーの数が激減し、
平地に配置されたブロスをパスするのが、かなり容易になった。
・敵の配置や出現タイミングがほぼ固定化され、攻略パターンを掴みさえ
すれば、前作よりクリアが容易になるという逆転現象がおきている。
敵やトラップをいちいち相手にせず、ダッシュで切り抜けた方がかえって
安全という場面は随所に存在する。(無論、これは上級者に限っての話だが…)
10ななしのよっしん
2009/10/31(土) 12:23:47 ID: zfjcjNfUmZ
>>9
8-3とかの地上ブロスが妙にスルーしやすいのはそういうことだったのか
初代の5Wに出てくる上り階段のブロスは未だにトラウマ…
11ななしのよっしん
2009/12/05(土) 21:22:48 ID: Iv00UOl0al
SMB1だと、8-3とかをノンストップで走り抜けるのはかなりシビアで、 ブロスの動きを読まないといけないんだけど、 SMB2では、ダッシュ中にブロスに遭遇した場合、減速せずにジャンプすることで ほぼ確実にスルーできる。むしろ立ち止まるとブロスのアクションが多様に なってしまって、面倒になってしまう。 これはブロスに限らないので、作業ゲーと化すまで上達すれば、 SMB2の方が圧倒的にプレッシャーはかからない。 パターン化の最大の敵である乱数がほぼ失われたSMB2は、案外あっけないもの。 もしSMB1の関数のまま2のマップになったとしたら、難易度は間違いなく2倍以上になる。
29ななしのよっしん
2010/12/26(日) 13:23:18 ID: aDJSADnlgJ
>>9
コレクションだと多くのハンマーブロスが前進型に変わってるので
抜きづらくなったとこもそこそこ
一番酷いのは多分D-1
9ななしのよっしん
2009/10/22(木) 23:06:48 ID: Iv00UOl0al
前作からの変更点。
・ハンマーブロスが大幅に弱体化。一度に投げるハンマーの数が激減し、
平地に配置されたブロスをパスするのが、かなり容易になった。
・敵の配置や出現タイミングがほぼ固定化され、攻略パターンを掴みさえ
すれば、前作よりクリアが容易になるという逆転現象がおきている。
敵やトラップをいちいち相手にせず、ダッシュで切り抜けた方がかえって
安全という場面は随所に存在する。(無論、これは上級者に限っての話だが…)
10ななしのよっしん
2009/10/31(土) 12:23:47 ID: zfjcjNfUmZ
>>9
8-3とかの地上ブロスが妙にスルーしやすいのはそういうことだったのか
初代の5Wに出てくる上り階段のブロスは未だにトラウマ…
11ななしのよっしん
2009/12/05(土) 21:22:48 ID: Iv00UOl0al
SMB1だと、8-3とかをノンストップで走り抜けるのはかなりシビアで、 ブロスの動きを読まないといけないんだけど、 SMB2では、ダッシュ中にブロスに遭遇した場合、減速せずにジャンプすることで ほぼ確実にスルーできる。むしろ立ち止まるとブロスのアクションが多様に なってしまって、面倒になってしまう。 これはブロスに限らないので、作業ゲーと化すまで上達すれば、 SMB2の方が圧倒的にプレッシャーはかからない。 パターン化の最大の敵である乱数がほぼ失われたSMB2は、案外あっけないもの。 もしSMB1の関数のまま2のマップになったとしたら、難易度は間違いなく2倍以上になる。
29ななしのよっしん
2010/12/26(日) 13:23:18 ID: aDJSADnlgJ
>>9
コレクションだと多くのハンマーブロスが前進型に変わってるので
抜きづらくなったとこもそこそこ
一番酷いのは多分D-1
416NAME OVER
2022/12/28(水) 20:53:17.10ID:K5vx/fYY0 スーマリ2の難易度
8-4>>D-4
8-4>>D-4
417NAME OVER
2022/12/29(木) 08:33:57.43ID:oliVrt3Y0 スーマリ1のブロスはブロスがジャンプした直後にハンマーを投げない時間があるからそこでタイミング合わせてちょこっとマリオをジャンプさせて踏めば意外と簡単に倒せるよ
418NAME OVER
2022/12/30(金) 10:20:54.71ID:kZGeausAd 画面左端が安全地帯かと思ったらごく稀にジャンプして遠投しやがることもあるんだよね
420NAME OVER
2023/01/06(金) 04:59:07.68ID:dkVyB10x0 斜めジャンプ下降しながらファイアボール激連打で
階段をぞろぞろ降りてくるカメの集団を一掃するシーンを見てみたい
階段をぞろぞろ降りてくるカメの集団を一掃するシーンを見てみたい
421NAME OVER
2023/01/12(木) 10:56:35.19ID:lPNLlCxr0 水中ステージのあの水圧と言うかスイスイ泳ぐ感覚だけで、もう一つのゲームが一本作れたな「海底マリオブラザーズ」とかw
422NAME OVER
2023/01/13(金) 06:40:43.84ID:2p+SW3DH0 3-1の無限1アップのコツてジャンプの時に十字キーは触らないでジャンプボタンだけ押して垂直に跳べば成功しやすいんだな
423NAME OVER
2023/01/13(金) 07:11:30.43ID:KXtEqL810 バルーンファイトが海ステージの挙動をそのまま応用してるてホンマ?
425NAME OVER
2023/01/15(日) 21:09:27.83ID:9mUZr5qg0 壁ジャンは猶予1FしかないからRTAとかでやるとまじで成功しない
426NAME OVER
2023/01/15(日) 21:10:34.27ID:o2g1zNqe0 Newシリーズ全部やりたいからWiiU以外を買えばいいかな?
UデラックスはWiiUのやつをSwitchに移植したからWiiUよりデラックスでいいよね
New スーパーマリオブラザーズ ニンテンドーDS
New スーパーマリオブラザーズ Wii
New スーパーマリオブラザーズ 2 ニンテンドー3DS
New スーパーマリオブラザーズ U WiiU
New スーパーマリオブラザーズ U デラックス
UデラックスはWiiUのやつをSwitchに移植したからWiiUよりデラックスでいいよね
New スーパーマリオブラザーズ ニンテンドーDS
New スーパーマリオブラザーズ Wii
New スーパーマリオブラザーズ 2 ニンテンドー3DS
New スーパーマリオブラザーズ U WiiU
New スーパーマリオブラザーズ U デラックス
427NAME OVER
2023/01/16(月) 09:47:38.27ID:VXfnrAT/a TVでCM見て「え 何これ何これ」ってなって
ゲーム名も解らず翌日オモチャ屋に買いに行った
当然売り切れで手に入らず だった
ゲーム名も解らず翌日オモチャ屋に買いに行った
当然売り切れで手に入らず だった
428NAME OVER
2023/01/16(月) 10:33:20.78ID:7EflT4Za0 個人的にはこのゲームの出現で名実共に任天堂がゲームの王様になった感がある
それまで自分的にはナムコやハドソンやKONAMIとかサードの方のゲームに夢中だった
それまで自分的にはナムコやハドソンやKONAMIとかサードの方のゲームに夢中だった
429NAME OVER
2023/01/16(月) 16:57:48.85ID:H7QhtHqs0 でもスーパーマリオブラザーズ出す前から、
任天堂にはゲームのセンスあったと思うよ
(とても花札屋だったとは思えないほど)
ドンキーコングや初代マリオブラザーズは
当時の他社のアーケードゲームと比較して、
遜色ない内容のゲームだった
アーバンチャンピオン、デビルワールドも素晴らしい内容だ
ハードを出した会社がこういうゲーム供給できるのは
かなりの強みがある
任天堂にはゲームのセンスあったと思うよ
(とても花札屋だったとは思えないほど)
ドンキーコングや初代マリオブラザーズは
当時の他社のアーケードゲームと比較して、
遜色ない内容のゲームだった
アーバンチャンピオン、デビルワールドも素晴らしい内容だ
ハードを出した会社がこういうゲーム供給できるのは
かなりの強みがある
430NAME OVER
2023/01/16(月) 17:04:04.31ID:E/DciyD50 宮本の影響かなぁ
431NAME OVER
2023/01/16(月) 22:49:07.31ID:91DgOqAz0 >>429
俺は428じゃないけど、多分428はそれを踏まえてスーマリ誕生で名実共に王様になったと言いたいんだと思う
俺は428じゃないけど、多分428はそれを踏まえてスーマリ誕生で名実共に王様になったと言いたいんだと思う
432NAME OVER
2023/01/17(火) 11:59:19.20ID:Ga0GBbhW0 それにしてもスーマリの面白さはずば抜けていたな
アーバンチャンピオンやデビルワールド、アイスクライマー、バルーンファイト
どれもまあまあ面白かったけど、それらの作品を70点~80点とするなら、スーマリは桁違いの1000点取っていたと言える
アーバンチャンピオンやデビルワールド、アイスクライマー、バルーンファイト
どれもまあまあ面白かったけど、それらの作品を70点~80点とするなら、スーマリは桁違いの1000点取っていたと言える
433NAME OVER
2023/01/17(火) 15:44:27.27ID:WqSe/SBs0 未だに2Dゲーム限定なら1位だろうねゼルダも捨てがたいがエポックメイキング的な意味も込めて文句無し
また、2005年には米国IGNで「Top 100 games of all time」において1位に選出されている。
また、2005年には米国IGNで「Top 100 games of all time」において1位に選出されている。
434NAME OVER
2023/01/19(木) 21:11:46.12ID:Oqnoj+IcK 偉大なるBダッシュジャンプの快感
マリオとソニック以外で
こんなに突っ走れるゲームって思い付かないな
マリオとソニック以外で
こんなに突っ走れるゲームって思い付かないな
435NAME OVER
2023/01/19(木) 22:35:04.80ID:P8y6Cf/I0 そもそも普通は猛ダッシュしたら穴に落ちたり
敵にぶつかって死んだりするからなぁ
マリオも当然そこはそうなんだけど、無敵のスターを出したり
亀の甲羅を蹴ってダッシュしたり、意図的に走る場面を用意してる
面によって、時間切れになるから意図的に急がなきゃいけない場面もある
ロックマンは時間制限ないし、ドラキュラは慎重に進むゲーム設計から
タイムオーバーで死ぬ場面がほとんど無い
敵にぶつかって死んだりするからなぁ
マリオも当然そこはそうなんだけど、無敵のスターを出したり
亀の甲羅を蹴ってダッシュしたり、意図的に走る場面を用意してる
面によって、時間切れになるから意図的に急がなきゃいけない場面もある
ロックマンは時間制限ないし、ドラキュラは慎重に進むゲーム設計から
タイムオーバーで死ぬ場面がほとんど無い
436NAME OVER
2023/01/21(土) 18:22:28.97ID:6urFuHQtd ワールド、6つの金貨は初心者でも楽しめるくらいイージーだな。とくに後者は敵の動きが鈍い。
マリオ3はマリオを極めた人用に作ったと開発陣のインタビューに書いてあった。
ワールドはスーファミ最初の作品だから難しいレベル設定にするわけにはいかなかったんだろうね。
マリオ3はマリオを極めた人用に作ったと開発陣のインタビューに書いてあった。
ワールドはスーファミ最初の作品だから難しいレベル設定にするわけにはいかなかったんだろうね。
437NAME OVER
2023/01/21(土) 18:46:29.47ID:i4xc7sJs0 ワールドは3より簡単だが、1よりちょっとだけ難しい
のほほんとしてると死ぬ程度の難所はあったり、
テクニカルな事しないと次の面に進める真ゴールに
たどり着けない面があったりする程度にはなってる
ちょうどいい難易度、と呼べるか
GBのランド二作はゲームボーイである事から
子供向けを意識して作ったと思う
金貨は最終面以外は簡単だが、最終面は
床を踏むとパンチが出てくるのに気付かないと結構キツイ
のほほんとしてると死ぬ程度の難所はあったり、
テクニカルな事しないと次の面に進める真ゴールに
たどり着けない面があったりする程度にはなってる
ちょうどいい難易度、と呼べるか
GBのランド二作はゲームボーイである事から
子供向けを意識して作ったと思う
金貨は最終面以外は簡単だが、最終面は
床を踏むとパンチが出てくるのに気付かないと結構キツイ
438NAME OVER
2023/01/21(土) 19:25:39.09ID:5iAHTzqEa マリオ博士!詳しいっすね!
439NAME OVER
2023/01/21(土) 20:55:19.56ID:TnKvQPw50 ワールドはスイッチを押さなければ3より難しい
スイッチを押せば3より簡単
ていう調整したと確か公式攻略本に書いてあった
スイッチを押せば3より簡単
ていう調整したと確か公式攻略本に書いてあった
440NAME OVER
2023/01/22(日) 11:21:37.30ID:Mhdm/ENz0 ファミコン三大鬼畜難易度続編ドラクエⅡスーマリ2黄金伝説完結編
441NAME OVER
2023/01/22(日) 14:21:59.21ID:+qVkD1HQ0 スーマリIIは続編っつうより
ストIIダッシュのようなマイナーチェンジと考えてる
実際ストーリー上の繋がりは1→3となっており、
2は1と別の話としては扱われていない
ストIIダッシュのようなマイナーチェンジと考えてる
実際ストーリー上の繋がりは1→3となっており、
2は1と別の話としては扱われていない
442NAME OVER
2023/01/22(日) 15:33:56.71ID:1PAYkTm4r ストーリーはどうでもいいけど2は1飽きたユーザー向け、3が続編なのは異論出ないな
443NAME OVER
2023/01/23(月) 07:42:01.65ID:2w0Gmk450 スーパーマリオブラザーズ3 必勝うらワザ大百科(冬樹社)
https://auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/dr000/auc0310/users/cc4b248cb9aaf3f6821b6f3264876f00634e1678/i-img900x1200-16645974204fuhim95781.jpg
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https://auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/dr000/auc0310/users/cc4b248cb9aaf3f6821b6f3264876f00634e1678/i-img900x1200-1664597420tvmbqr95781.jpg
https://auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/dr000/auc0310/users/cc4b248cb9aaf3f6821b6f3264876f00634e1678/i-img900x1200-1664597420a6x5bw95781.jpg
https://auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/dr000/auc0310/users/cc4b248cb9aaf3f6821b6f3264876f00634e1678/i-img900x1200-1664597420a6x5bw95781.jpg
https://auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/dr000/auc0310/users/cc4b248cb9aaf3f6821b6f3264876f00634e1678/i-img900x1200-1664597420a6x5bw95781.jpg
444NAME OVER
2023/01/23(月) 11:41:35.62ID:5w4kJlGrd つべにマリオ3を鬼のように改造したようなゲーム動画あるけどプログラミング弄ったの?
445NAME OVER
2023/01/23(月) 18:14:48.81ID:2w0Gmk450 スーパーマリオワールド(ヨッシーの初登場作)のヨッシーはお披露目までの時点では二足歩行じゃなく四足歩行の予定だったの?
446NAME OVER
2023/01/23(月) 19:19:30.86ID:5w4kJlGrd ライフ一段増えたしアイテム貯めたままのセーブ機能にマリコレの3はかなり難易度下がった
グラフィックはつまらなくなったが
グラフィックはつまらなくなったが
447NAME OVER
2023/01/23(月) 19:41:03.54ID:cUpU/IMD0 マリコレの3は3にあらず
違い過ぎるだろ
違い過ぎるだろ
448NAME OVER
2023/01/23(月) 19:42:45.86ID:cUpU/IMD0 難易度が
449NAME OVER
2023/01/26(木) 08:08:56.47ID:SwtQ6/Mo0 スコアが一定を超えるごとに何かが起こる作は3・New2だけなの?
451NAME OVER
2023/01/27(金) 13:02:06.24ID:N24kpKkd0 どこにも入らねえよw
452NAME OVER
2023/01/27(金) 18:00:25.80ID:WaChgLAP0 夢工場は夢工場のままでよかった
453NAME OVER
2023/01/27(金) 20:39:28.93ID:q7GvkqpG0 夢工場ワンワンパニック
454NAME OVER
2023/02/08(水) 10:29:29.82ID:nSg5YwRnd マリオって医師免許あるんだな
455NAME OVER
2023/02/08(水) 17:14:55.73ID:fy5zAXma0 医師免許持ってるのに配管工やビルの解体工やってて、
本職が何なのかイマイチよく分からない人
(本当は金持ちで、趣味で変な仕事してるだけという説もある)
本職が何なのかイマイチよく分からない人
(本当は金持ちで、趣味で変な仕事してるだけという説もある)
456NAME OVER
2023/02/08(水) 17:16:45.13ID:fy5zAXma0 何となくだが、金持ちなのはマリオだけで
ルイージは金持ちではない気がする……。
ルイージ「兄さん、生活に困ってんだ。金くれよ」
マリオ「そこにコインが落ちてるだろ。拾えよ」
ルイージ「」
ルイージは金持ちではない気がする……。
ルイージ「兄さん、生活に困ってんだ。金くれよ」
マリオ「そこにコインが落ちてるだろ。拾えよ」
ルイージ「」
457NAME OVER
2023/02/08(水) 17:25:26.23ID:lCnD0Q/j0 草 ウケる
458NAME OVER
2023/02/08(水) 17:42:02.41ID:5i5KzaMNr てか身体能力的にルイージの方がちょっと稼げるだろ
事故も多いが
事故も多いが
460NAME OVER
2023/02/09(木) 21:51:16.90ID:H0IDdQGX0 アンサン、壊しなはれ
コインも盗りなはれ
無印マリオブラザーズで殺し合うた仲やないの
コインも盗りなはれ
無印マリオブラザーズで殺し合うた仲やないの
461NAME OVER
2023/02/09(木) 22:07:19.80ID:VhM+oDuKa 浪花恋しぐれかーい!
462NAME OVER
2023/02/10(金) 11:11:59.27ID:P5WjmdEr0 今年中に発表が無ければ次の3Dマリオは次世代Switchロンチやね
463NAME OVER
2023/02/10(金) 15:32:17.30ID:kYCTSL2A0 マリオシリーズの本スレはここですか?
464NAME OVER
2023/02/10(金) 18:07:41.10ID:gRAnHSgq0 いいえ違います
465NAME OVER
2023/02/10(金) 20:10:40.52ID:Mz0lumY+0 マリオ「兄より優れた弟なんて存在しねえっ!」
468NAME OVER
2023/02/18(土) 20:38:06.64ID:eDpj6H2Da 薬剤師は薬を投与しません
469NAME OVER
2023/02/19(日) 00:18:39.60ID:w0baYhOQ0 当時1UPマリオ(無限増殖の裏テク)しないでクリアしたマジ尊敬
470NAME OVER
2023/02/19(日) 00:52:28.37ID:5nlcAX5B0 ドクターマリオのBGMはまことに印象深い
ピコピコサウンドの極北と言えるかもしれない
ピコピコピコピコ ピコピコピ
ピコピコピコピコ デレレレデレレレ
ピコピコピコピコ ピコピコピ
ピコピコピコピコ チョロロロチョロロロ
ピコピコピコピコ ピコピコピ
ピコピコピコピコ ピコピコピッピ
ピコピコピ ピコピコピ
ピコピコピコピコ ピッピッピ
ピコピコサウンドの極北と言えるかもしれない
ピコピコピコピコ ピコピコピ
ピコピコピコピコ デレレレデレレレ
ピコピコピコピコ ピコピコピ
ピコピコピコピコ チョロロロチョロロロ
ピコピコピコピコ ピコピコピ
ピコピコピコピコ ピコピコピッピ
ピコピコピ ピコピコピ
ピコピコピコピコ ピッピッピ
471NAME OVER
2023/02/19(日) 13:22:44.65ID:8nRJju7jd Dr.マリオのBGMで
チルとなんだっけ?
チルの意味は?
チルとなんだっけ?
チルの意味は?
472NAME OVER
2023/02/19(日) 13:28:48.58ID:SykvPkcM0 初代とスーパーの格差ってゲーム史上これが一番じゃない?
473NAME OVER
2023/02/19(日) 13:52:29.77ID:c7nYin4m0 他に初代とスーパーの比較ができるゲームってなんだ
474NAME OVER
2023/02/19(日) 14:58:27.91ID:cp1wUSlca ゼビウス
スト2
Rタイプ
スト2
Rタイプ
475NAME OVER
2023/02/19(日) 16:49:28.15ID:UfZe5kx30 任天堂だと『スーパードンキーコング』もあるな
476NAME OVER
2023/02/19(日) 20:25:12.16ID:qKhOhf1Pa スーパーチャイニーズには初代チャイニーズがありますか?
478NAME OVER
2023/02/20(月) 07:56:34.93ID:fVOLlr9p0 ウルトラファミコンやウルトラマリオブラザーズは出なかったようだ
479NAME OVER
2023/02/20(月) 14:10:52.18ID:gmzZErhJ0 スーパーワギャンランド
480NAME OVER
2023/02/20(月) 16:36:34.18ID:hgWU2xEx0 1と2の見た目とシステムの差があまりないゲームでも1番じゃないか?
だがそこが良かった
追加はルイージが滑るのと毒キノコと風しか覚えてない
スーパーに関してはマリオのヒットを受けて
初作なのにつけられたものや
機種移植の際に無意味つけられたものも多いな
だがそこが良かった
追加はルイージが滑るのと毒キノコと風しか覚えてない
スーパーに関してはマリオのヒットを受けて
初作なのにつけられたものや
機種移植の際に無意味つけられたものも多いな
481NAME OVER
2023/02/20(月) 16:39:21.83ID:LUmm6U4x0 恐怖のパックンフラワー(赤色)
482NAME OVER
2023/02/20(月) 17:23:08.05ID:fVOLlr9p0 >>480
ナンバリング進んでるけど、実質的には
ストIIダッシュみたいなものだからなぁ
マイナーバージョンアップを『II』とする事が
海外では受け入れられないのではないか?との考えから
マリオUSA(海外のマリオII)という作品が生まれた
…生まれてしまった
たぶん外人は『海外のスーマリII』を遊んで思ったのではないか
何故敵を死んでも死なない上に、地面の野菜を引っこ抜くんだ!
と
ナンバリング進んでるけど、実質的には
ストIIダッシュみたいなものだからなぁ
マイナーバージョンアップを『II』とする事が
海外では受け入れられないのではないか?との考えから
マリオUSA(海外のマリオII)という作品が生まれた
…生まれてしまった
たぶん外人は『海外のスーマリII』を遊んで思ったのではないか
何故敵を死んでも死なない上に、地面の野菜を引っこ抜くんだ!
と
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