好きに語って良いけど、他スレ荒らすのは違反ですから。いい歳したおっさんが懐かしむスレ
※前スレ
PCエンジンvsメガドライブ Part.27
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1556056853/
PCエンジンvsメガドライブ Part.28
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1556876400/
PCエンジンvsメガドライブ Part.29
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2019/05/23(木) 07:01:51.35ID:zmDn6Flg0
851NAME OVER
2019/06/12(水) 20:45:21.10ID:zTzpsWgDM なんかMDミニの新規タイトルが無断移植ダライアスってのがよく考えると恥ずかしいな
当時のPCEに対する羨望を実現したかった気持ちはわからんでもないが
当時のPCEに対する羨望を実現したかった気持ちはわからんでもないが
854NAME OVER
2019/06/12(水) 21:17:28.57ID:xx4X1zHLd855NAME OVER
2019/06/12(水) 21:20:01.29ID:fe/f0HZQx おっ、ビーチクエンジン代表、VSスレから主戦場をこっちに戻したか?w
856NAME OVER
2019/06/12(水) 21:22:20.44ID:xuJe7tXb0 VC版はチラツキ無しで遊べるな、当然エミュでCDを動かしてもな
CD読み込みとチラツキは再現する必要ないだろ、そこは、と俺個人の意見です
CD読み込みとチラツキは再現する必要ないだろ、そこは、と俺個人の意見です
858NAME OVER
2019/06/12(水) 21:25:29.04ID:QAMkYGpD0 MD派がつい最近まで連投してたコナミを中傷する罵声レスがPCEミニ発表と同時になくなったなw
859NAME OVER
2019/06/12(水) 21:27:29.05ID:Fbe18hE80 VCやアーカイブスでちらつきなくなるのPCエンジンソフトだけだよね
861NAME OVER
2019/06/12(水) 21:34:26.84ID:fe/f0HZQx >>859
フレームバッファ式の今のアーキテクチャでチラつきをエミュレートする方が困難だからね。
描けるだけ描けばいい楽なやり方だとチラつかないが、実機再現でチラつかすには水平方向に並んでいるスプライト数を1ライン毎に判定して、オーバーしてたら描かない処理をしないといけんし。
フレームバッファ式の今のアーキテクチャでチラつきをエミュレートする方が困難だからね。
描けるだけ描けばいい楽なやり方だとチラつかないが、実機再現でチラつかすには水平方向に並んでいるスプライト数を1ライン毎に判定して、オーバーしてたら描かない処理をしないといけんし。
862NAME OVER
2019/06/12(水) 21:37:05.02ID:xuJe7tXb0 なんなら再現の意味でもエミュでもやってるスプライト制限再現のオンオフでもいれたらいいよ
そもそもHDMI出力やらドットをなめらかにする描画みたいな?やってるしな
そもそもHDMI出力やらドットをなめらかにする描画みたいな?やってるしな
864NAME OVER
2019/06/12(水) 21:43:35.65ID:xuJe7tXb0 連投スマソ
そもそも背景2枚のMDの優位性が失われてしまうもんな
ちらつき改善されてたら
よしちらつき無しで行こう!
そもそも背景2枚のMDの優位性が失われてしまうもんな
ちらつき改善されてたら
よしちらつき無しで行こう!
865NAME OVER
2019/06/12(水) 21:54:57.67ID:UVhk0tvY0866NAME OVER
2019/06/12(水) 22:34:24.42ID:/lruz4fo0 >>864
それはないな。スプライトを背景として使ってるゲームなら
ちらつきはなくなるだろうけど、普通はチラつきを意識して作るし。
始めからBGが1枚として作られてるゲームだから
エミュでちらつきが無いと言っても背景が追加されて書かれる訳じゃないからねぇ。
でも欠けない源平討魔伝とか、
スプライトオーバーを全く意識せずに作ってあるパラソルスターが欠け無しで表示されたら
それはそれで凄いかもしれんね。それじゃPCEじゃないけど。
それはないな。スプライトを背景として使ってるゲームなら
ちらつきはなくなるだろうけど、普通はチラつきを意識して作るし。
始めからBGが1枚として作られてるゲームだから
エミュでちらつきが無いと言っても背景が追加されて書かれる訳じゃないからねぇ。
でも欠けない源平討魔伝とか、
スプライトオーバーを全く意識せずに作ってあるパラソルスターが欠け無しで表示されたら
それはそれで凄いかもしれんね。それじゃPCEじゃないけど。
867NAME OVER
2019/06/12(水) 22:43:01.26ID:+PckqyEva868NAME OVER
2019/06/12(水) 22:46:14.08ID:/lruz4fo0869NAME OVER
2019/06/12(水) 22:48:04.33ID:+PckqyEva870NAME OVER
2019/06/12(水) 23:12:49.92ID:2q0HjLeI0 >でも欠けない源平討魔伝とか、
>スプライトオーバーを全く意識せずに作ってあるパラソルスターが欠け無しで表示されたら
>それはそれで凄いかもしれんね。それじゃPCEじゃないけど。
それはつまり
画面が滲んでいて、色が足りなく褪せていて、音が濁って割れていて
まともに十字キーが動かなきゃMDじゃないってことですねw
>スプライトオーバーを全く意識せずに作ってあるパラソルスターが欠け無しで表示されたら
>それはそれで凄いかもしれんね。それじゃPCEじゃないけど。
それはつまり
画面が滲んでいて、色が足りなく褪せていて、音が濁って割れていて
まともに十字キーが動かなきゃMDじゃないってことですねw
871NAME OVER
2019/06/12(水) 23:14:18.21ID:xuJe7tXb0 >>866
欠けない源平は確かに魅力
だがエミュレーターやVCがこんだけ世の中に出回ってて
今さら欠けまくって初見に不良品って言われそうでこわいw
ヘルファイヤーSなんて実機でやったら全然みえねぇぞキャラクターw
欠けない源平は確かに魅力
だがエミュレーターやVCがこんだけ世の中に出回ってて
今さら欠けまくって初見に不良品って言われそうでこわいw
ヘルファイヤーSなんて実機でやったら全然みえねぇぞキャラクターw
872NAME OVER
2019/06/12(水) 23:19:15.15ID:xuJe7tXb0873NAME OVER
2019/06/12(水) 23:20:58.04ID:2q0HjLeI0874NAME OVER
2019/06/12(水) 23:23:31.49ID:xuJe7tXb0 今旬だから
発売されるまでは話題的に
そろそろ寝るわ
発売されるまでは話題的に
そろそろ寝るわ
875NAME OVER
2019/06/12(水) 23:35:37.46ID:/lruz4fo0876NAME OVER
2019/06/12(水) 23:56:37.06ID:UVhk0tvY0 大画面でPCEお得意の盛大なチラつき見るのは正直キツいな
ファミコンみたく小さいスプライトならまだしも・・・画面比率的に厳しすぎるw
ファミコンみたく小さいスプライトならまだしも・・・画面比率的に厳しすぎるw
877NAME OVER
2019/06/12(水) 23:58:02.75ID:lfEKZJXTF タイトル入れるのに、今権利がややこしいのが結構あるんでしたけ?
ぷよぷよはセガが持ってて魔導物語は別の会社とか聞いたなぁ
この機会にプレイするのが色々とハードル高いPCエンジンの魔導物語やってみたいんだが、このタイトル入れるの厳しそうかね?
ぷよぷよはセガが持ってて魔導物語は別の会社とか聞いたなぁ
この機会にプレイするのが色々とハードル高いPCエンジンの魔導物語やってみたいんだが、このタイトル入れるの厳しそうかね?
878NAME OVER
2019/06/13(木) 00:04:54.51ID:PIUiil1Sa >>875
いや、PCEが30年前に実現した1画面ダライアスを30年後の今頃再現しようということですな。
8ビットでメモリが少なくてBGが一枚しかないPCEが30年前に実現したことを、16ビットでメモリが多くBGが2枚ありながら移植されなかったダライアスがようやく再現できる、ということですわ。
アーケード版ダライアスの移植は無理でも、ROM容量さえ確保できればPCE版ダライアスを再現できるともいいますな。
いや、PCEが30年前に実現した1画面ダライアスを30年後の今頃再現しようということですな。
8ビットでメモリが少なくてBGが一枚しかないPCEが30年前に実現したことを、16ビットでメモリが多くBGが2枚ありながら移植されなかったダライアスがようやく再現できる、ということですわ。
アーケード版ダライアスの移植は無理でも、ROM容量さえ確保できればPCE版ダライアスを再現できるともいいますな。
880NAME OVER
2019/06/13(木) 00:57:23.21ID:td6zll4HK 脂身おじいちゃんがPCエンジンミニ出してもらえよって煽られてるのは日々のお約束だろうに
>>778で今日だけたまたま偶然煽られたとチェリーピッキングしてこちらを貶められてもねえ・・・
毎日書かれてることなんだからいつか出る日がきたとしても朝には「出してもらえよw」と書かれたりすのは当たり前なんだよなあ・・・
本当に脂身おじいちゃんは馬鹿だなww
>>778で今日だけたまたま偶然煽られたとチェリーピッキングしてこちらを貶められてもねえ・・・
毎日書かれてることなんだからいつか出る日がきたとしても朝には「出してもらえよw」と書かれたりすのは当たり前なんだよなあ・・・
本当に脂身おじいちゃんは馬鹿だなww
881NAME OVER
2019/06/13(木) 00:58:36.80ID:td6zll4HK ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwwwww(クンフークンフー)
882NAME OVER
2019/06/13(木) 01:04:15.60ID:yxDFeTAM0 昨日1日イライラが収まらなかったわ
883NAME OVER
2019/06/13(木) 01:56:36.92ID:VROCxaFb0884NAME OVER
2019/06/13(木) 02:01:09.59ID:VROCxaFb0 あとお前は「出してもらえよw」と書いて、出して貰えたのではなく
「PCエンジンミニ出してくださいってNECHEに泣きつけよ」と書いて『泣きつきもせずにコナミが出した』のであって
お前の願望は全て無視された上に、最悪のタイミングで死ぬほど恥ずかしいよねwww
「PCエンジンミニ出してくださいってNECHEに泣きつけよ」と書いて『泣きつきもせずにコナミが出した』のであって
お前の願望は全て無視された上に、最悪のタイミングで死ぬほど恥ずかしいよねwww
885NAME OVER
2019/06/13(木) 02:25:19.92ID:r3iwgpLm0 PCエンジンミニ関係のスレが立ちすぎてて
このスレずっと後ろに行ってる有様
このスレずっと後ろに行ってる有様
886NAME OVER
2019/06/13(木) 02:29:45.76ID:r3iwgpLm0 もうPCエンジンミニ出ないからメガドラの勝利とか強弁もできなくなっちゃったね
>>881がモニタの向こう側で形容しがたいツラで悔しがってるのが容易に想像できてほんとメシウマ
>>881がモニタの向こう側で形容しがたいツラで悔しがってるのが容易に想像できてほんとメシウマ
887814
2019/06/13(木) 02:37:50.46ID:9oCv/y4wd888NAME OVER
2019/06/13(木) 03:08:05.59ID:Fnl5BeZtd アルナムの牙とモンスターメーカーをバグ取った状態で入れてくれないかね。
特にアルナムの牙は当時エメドラと同じイラストだからと買ったら頻繁にフリーズするし、
スズメと言う名前だったかな?ゲーム内で綺麗なお姉さんとか言われてたからタムリンとかファルナみたいなのが出てくるかと思ったら
オネェ口調のハゲ親父にバグでイラスト変わってるとかありえないだろと
テストプレイすればすぐ気づきそうなもんだが…
特にアルナムの牙は当時エメドラと同じイラストだからと買ったら頻繁にフリーズするし、
スズメと言う名前だったかな?ゲーム内で綺麗なお姉さんとか言われてたからタムリンとかファルナみたいなのが出てくるかと思ったら
オネェ口調のハゲ親父にバグでイラスト変わってるとかありえないだろと
テストプレイすればすぐ気づきそうなもんだが…
889NAME OVER
2019/06/13(木) 03:13:10.32ID:SBU3Hq4I0 @snapwith
イースT・Uの国内版、コンスクラードの設定ミス直したいw 1バイト修正するだけだから、パッチ当てられるんやー(;´Д`)
イースT・Uの国内版、コンスクラードの設定ミス直したいw 1バイト修正するだけだから、パッチ当てられるんやー(;´Д`)
890NAME OVER
2019/06/13(木) 05:18:33.47ID:bOJtoPoJ0 ミニスレの勢いがダブルスコアになっている
MD派も辛いだろうな
でもこれに懲りてもう荒らし行為や捏造行為はやめることだ
そうすれば許してやる
MD派も辛いだろうな
でもこれに懲りてもう荒らし行為や捏造行為はやめることだ
そうすれば許してやる
891NAME OVER
2019/06/13(木) 05:42:45.61ID:r3iwgpLm0 >>887
だな、そのPCエンジンに負けたメガ盛り脂身ドライブの事を考えれば…
だな、そのPCエンジンに負けたメガ盛り脂身ドライブの事を考えれば…
892NAME OVER
2019/06/13(木) 06:32:23.02ID:e71CperH0 >>878
実現できたことと言うけど、出来栄え無視して実現できたと言ってもね。
どれだけの差が有るのはかまだ分からないんだし。
ぶっちゃけ・・・PCEでできる事はMDでもできるんだしね。パレット以外は。
それでもゲームによってはほとんど違いが無いぐらいにまで仕上げられる。
実際、PCEの方は色が軽すぎるし。
結局の所「移植されなかった」だけでしょ。
実現できたことと言うけど、出来栄え無視して実現できたと言ってもね。
どれだけの差が有るのはかまだ分からないんだし。
ぶっちゃけ・・・PCEでできる事はMDでもできるんだしね。パレット以外は。
それでもゲームによってはほとんど違いが無いぐらいにまで仕上げられる。
実際、PCEの方は色が軽すぎるし。
結局の所「移植されなかった」だけでしょ。
893NAME OVER
2019/06/13(木) 06:38:54.24ID:e71CperH0894NAME OVER
2019/06/13(木) 07:29:07.66ID:PIUiil1Sa >>893
>>ですな君も同じ。
>>擁護できる内容を知らないから
>>PCEを擁護する事よりもMDを
>>貶す事に終始するんだろうね。
面白いことを言いますな。
遊んでもいないのに批評するなと言うことが、MDを貶すことになるとは。
MDがラックに入らないとか滲みとボケがあるというのは所有していたからわかることであって、
CD-ROM2はスペックが低いからそのゲームは大したことないというのはプレイせずして言ってること。
その上88年当時にアーケードでワルキューレの伝説が凄かっただのQサウンドがあっただのと嘘ばかりついてますからな。
>>ですな君も同じ。
>>擁護できる内容を知らないから
>>PCEを擁護する事よりもMDを
>>貶す事に終始するんだろうね。
面白いことを言いますな。
遊んでもいないのに批評するなと言うことが、MDを貶すことになるとは。
MDがラックに入らないとか滲みとボケがあるというのは所有していたからわかることであって、
CD-ROM2はスペックが低いからそのゲームは大したことないというのはプレイせずして言ってること。
その上88年当時にアーケードでワルキューレの伝説が凄かっただのQサウンドがあっただのと嘘ばかりついてますからな。
895NAME OVER
2019/06/13(木) 07:39:20.33ID:td6zll4HK 脂身おじいちゃん・・・悔しいね・・・哀しいね・・・
PCエンジンミニが出るのにスレがのびないうえカトケンだのしょうもない初代ワンダーボーイのパクリ横スクゲームや乳首の話ばかり・・・
完全にPCエンジンは馬鹿にされてるね・・・
すでにアーカイブ化されてるものを突っ込むだけで隠し玉も期待できないし
スタートダッシュがこれじゃたかが知れてるね・・・
PCエンジンミニが出るのにスレがのびないうえカトケンだのしょうもない初代ワンダーボーイのパクリ横スクゲームや乳首の話ばかり・・・
完全にPCエンジンは馬鹿にされてるね・・・
すでにアーカイブ化されてるものを突っ込むだけで隠し玉も期待できないし
スタートダッシュがこれじゃたかが知れてるね・・・
896NAME OVER
2019/06/13(木) 07:39:47.37ID:td6zll4HK ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwwww(キノコタケノコ)
897NAME OVER
2019/06/13(木) 07:43:44.43ID:4eRXbc4wr >>892
いや、PCEが30年前に上下スクロールさせてまで実現した1画面ダライアスを30年後の今頃上下スクロール無しで再現しようということですな。
8ビットでメモリが少なくてBGが一枚しかないPCEがチラつきだらけで30年前に実現したことを、16ビットでメモリが多くBGが2枚ありながら移植されなかったダライアスがようやくチラつき無しで再現できる、ということですわ。
アーケード版ダライアスの移植は無理でも、ROM容量さえ確保できれば8MカードのPCE版ダライアスプラスを再現できるともいいますな。
いや、PCEが30年前に上下スクロールさせてまで実現した1画面ダライアスを30年後の今頃上下スクロール無しで再現しようということですな。
8ビットでメモリが少なくてBGが一枚しかないPCEがチラつきだらけで30年前に実現したことを、16ビットでメモリが多くBGが2枚ありながら移植されなかったダライアスがようやくチラつき無しで再現できる、ということですわ。
アーケード版ダライアスの移植は無理でも、ROM容量さえ確保できれば8MカードのPCE版ダライアスプラスを再現できるともいいますな。
898NAME OVER
2019/06/13(木) 08:36:50.64ID:PIUiil1Sa >>892
実現できたとは>>846とそれに続くレスでは言ってませんわ。あんたが勝手に解釈してるだけですな。
PCEで実現したのは世界初の「1画面ダライアス」であって、三画面の完全移植などハナからしとりませんがな。
その1画面ダライアスをMDミニで再現する、というだけのことですわ。
>>ぶっちゃけPCEにできることは
>>MDにもできるんだしね。
>>パレット以外は。
なら88年当時、ファイティングストリートが移植できましたかな?
89年にコブラで山田康雄をしゃべらせることができましたかな?
イース12のカップリングが移植できましたかな?
90年にうる星やつらを実現できましたかな?
相変わらず時代背景を考えることができないようですな。
これまでのあんたの発言では
・パレット…使いきれないから不要
・CD-DA…演奏費用がかかるから不要
・PCM…声優費用がかかるから不要
・CD大容量…メモリが少ないから不要
・ステレオライン出力…ヘッドフォン出力だから不要
いずれもMD2やメガCDや32xで実現・改善されていることですな。
また、
・滲みとボケ…RGBだから関係ない
・ROM2のゲーム…どうせ大したことできない
とも言ってますな。
あんたはPCEが僅かでもMDに勝ることがあると、それは不要なものとして排除する傾向がありますな。
それこそ「ボクの大好きなMDの悪口を言うな」と言っているのと変わりありませんわ。
実現できたとは>>846とそれに続くレスでは言ってませんわ。あんたが勝手に解釈してるだけですな。
PCEで実現したのは世界初の「1画面ダライアス」であって、三画面の完全移植などハナからしとりませんがな。
その1画面ダライアスをMDミニで再現する、というだけのことですわ。
>>ぶっちゃけPCEにできることは
>>MDにもできるんだしね。
>>パレット以外は。
なら88年当時、ファイティングストリートが移植できましたかな?
89年にコブラで山田康雄をしゃべらせることができましたかな?
イース12のカップリングが移植できましたかな?
90年にうる星やつらを実現できましたかな?
相変わらず時代背景を考えることができないようですな。
これまでのあんたの発言では
・パレット…使いきれないから不要
・CD-DA…演奏費用がかかるから不要
・PCM…声優費用がかかるから不要
・CD大容量…メモリが少ないから不要
・ステレオライン出力…ヘッドフォン出力だから不要
いずれもMD2やメガCDや32xで実現・改善されていることですな。
また、
・滲みとボケ…RGBだから関係ない
・ROM2のゲーム…どうせ大したことできない
とも言ってますな。
あんたはPCEが僅かでもMDに勝ることがあると、それは不要なものとして排除する傾向がありますな。
それこそ「ボクの大好きなMDの悪口を言うな」と言っているのと変わりありませんわ。
899NAME OVER
2019/06/13(木) 08:45:14.00ID:PIUiil1Sa >>897
大方、そういうことですな。
ROM容量さえ確保できればCD版スーダラも再現できるかも、とも言えますな。
惜しむらくは当時肝心の容量が確保できなかっただけで。
しかし、ですな口調は流行りですかな?
大方、そういうことですな。
ROM容量さえ確保できればCD版スーダラも再現できるかも、とも言えますな。
惜しむらくは当時肝心の容量が確保できなかっただけで。
しかし、ですな口調は流行りですかな?
900NAME OVER
2019/06/13(木) 11:25:39.54ID:NELkrWBGr 元コンパイル広野がPCエンジンのパレットは使い切ってないって公言してるぞ。
いくら計16パレットあっても全部使ってないんじゃねえ。
PCエンジンはメガドラとは違ったベクトルでいいハードだった。
なんせ素直。
変わった機能が何もない(なさ過ぎるとも言う。BG一面しかなくウインドウ機能すらないし透過系機能も皆無)がCPUだけは馬鹿っ速でパレットバンク数が売るほどあるし(だいたい余ってた)メモリ配置がめちゃめちゃ柔軟。
https://twitter.com/jeminilog/status/1138956659617722368?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
いくら計16パレットあっても全部使ってないんじゃねえ。
PCエンジンはメガドラとは違ったベクトルでいいハードだった。
なんせ素直。
変わった機能が何もない(なさ過ぎるとも言う。BG一面しかなくウインドウ機能すらないし透過系機能も皆無)がCPUだけは馬鹿っ速でパレットバンク数が売るほどあるし(だいたい余ってた)メモリ配置がめちゃめちゃ柔軟。
https://twitter.com/jeminilog/status/1138956659617722368?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
901NAME OVER
2019/06/13(木) 12:06:52.25ID:x7xBtlbo0902NAME OVER
2019/06/13(木) 12:10:14.02ID:x7xBtlbo0 あ誤爆した
903NAME OVER
2019/06/13(木) 12:12:07.18ID:PIUiil1Sa >>900
パレット使いきる必要ってあるのかいな。使いきってないから4個で充分だと言いたいのですかな。
普通に読めば足りなくなることはなかったからいいハードだった、と読み取れますな。
こういう時は、MDは4パレットでも使いきってなかったから充分だというツイートをのせるべきでは?そんなものは無いでしょうがね。
おなじように、
「CD-ROMはいくら540MBあっても全部までつかってないんじゃねえ」という負け惜しみが聞こえてきますな。
パレット使いきる必要ってあるのかいな。使いきってないから4個で充分だと言いたいのですかな。
普通に読めば足りなくなることはなかったからいいハードだった、と読み取れますな。
こういう時は、MDは4パレットでも使いきってなかったから充分だというツイートをのせるべきでは?そんなものは無いでしょうがね。
おなじように、
「CD-ROMはいくら540MBあっても全部までつかってないんじゃねえ」という負け惜しみが聞こえてきますな。
904NAME OVER
2019/06/13(木) 12:39:21.32ID:V1BixFl9x >>903
使い切んないと自慢の512色同時発色(実際は16色×使用パレット数が同時発色数で透明色を含めて241色が最大)ができないのだが?
使い切んないと自慢の512色同時発色(実際は16色×使用パレット数が同時発色数で透明色を含めて241色が最大)ができないのだが?
905NAME OVER
2019/06/13(木) 14:43:45.65ID:PIUiil1Sa >>904
だから、すべてのタイトルで512色使いきらなければならない理由はないですな。512色使ってもいいし、使わなくてもいい。
同様に4パレットしかないハードで4パレット使いきってもいいし使いきらなくてもいい。4パレットで充分ならね。
そういうことですな。
だから、すべてのタイトルで512色使いきらなければならない理由はないですな。512色使ってもいいし、使わなくてもいい。
同様に4パレットしかないハードで4パレット使いきってもいいし使いきらなくてもいい。4パレットで充分ならね。
そういうことですな。
906NAME OVER
2019/06/13(木) 14:46:28.24ID:6qiwc0Ak0 スーパーモナコGPは面白かったけど
ライバルに指定した車以外全車同じ色になってしまうというメガドラの欠点が現れたソフトだった
ヘブンリーシンフォニーは全チーム違う色で戦えるのに
ライバルに指定した車以外全車同じ色になってしまうというメガドラの欠点が現れたソフトだった
ヘブンリーシンフォニーは全チーム違う色で戦えるのに
907NAME OVER
2019/06/13(木) 15:51:52.86ID:NELkrWBGr >>906
パレット数が多いのが自慢のPCエンジンなのに敵車が全部同じ色のF1トリプルバトルの悪口は許さん
パレット数が多いのが自慢のPCエンジンなのに敵車が全部同じ色のF1トリプルバトルの悪口は許さん
908NAME OVER
2019/06/13(木) 16:05:45.49ID:PIUiil1Sa >>906
パレット4つ使いきるのも使いきらないのも自由ですな。
>907
スプライト用のパレット16個使いきるのも使いきらないのも自由ですな。
いずれにせよ、使うかどうかはソフトハウスの問題、それをどう評価するのはプレイした人次第ですな。
見た目ショボいからいって、スーバーモナコGPもF1トリプルバトルも面白くなかった、ということはありませんな。
スーパーモナコはスピード感はこれまでになかったものだし、F1トリプルバトルの3人対戦やラップタイムが実際のF1レースにかなり近いという点もマニア受けしてましたな。
パレット4つ使いきるのも使いきらないのも自由ですな。
>907
スプライト用のパレット16個使いきるのも使いきらないのも自由ですな。
いずれにせよ、使うかどうかはソフトハウスの問題、それをどう評価するのはプレイした人次第ですな。
見た目ショボいからいって、スーバーモナコGPもF1トリプルバトルも面白くなかった、ということはありませんな。
スーパーモナコはスピード感はこれまでになかったものだし、F1トリプルバトルの3人対戦やラップタイムが実際のF1レースにかなり近いという点もマニア受けしてましたな。
909NAME OVER
2019/06/13(木) 18:10:52.26ID:30oFdi9x0 パレット選択の自由 あははん
910NAME OVER
2019/06/13(木) 18:26:12.55ID:vdLgC7ehM ボンバーマンですら色分けできずに4人対戦に劣化するハードだからな、メガドライブは。
ゲームの面白さにパレットは重要な要素。
ゲームの面白さにパレットは重要な要素。
912NAME OVER
2019/06/13(木) 18:47:03.03ID:ScMEBNH9D ハードをどのタイミングで出すかも重要。
PCEは88年時点でマルチタップもCDROMもあった
これによって従来にない遊びを次々開拓していった
メガドライブがCDROM を備えたのは91年。3年遅れは致命的。
マルチタップの模造品を出したのは93年。PCEの6年後だしで全く普及しなかったのは当然。魅力的なソフトもなかった
PCEは88年時点でマルチタップもCDROMもあった
これによって従来にない遊びを次々開拓していった
メガドライブがCDROM を備えたのは91年。3年遅れは致命的。
マルチタップの模造品を出したのは93年。PCEの6年後だしで全く普及しなかったのは当然。魅力的なソフトもなかった
915NAME OVER
2019/06/13(木) 19:47:48.47ID:SBU3Hq4I0 コナミがユーザーの意見に耳傾ける姿勢見せてるのは意外だな
やっつけ仕事のソニーとは大違い
やっつけ仕事のソニーとは大違い
916NAME OVER
2019/06/13(木) 20:09:25.60ID:eBSX2eTpM 個人製作のダライアスにただ乗りした
パクリ移植が今となっては恥ずかしいな
コナミに頭下げてグラディウス移植させてもらえばよかったのにw
パクリ移植が今となっては恥ずかしいな
コナミに頭下げてグラディウス移植させてもらえばよかったのにw
917NAME OVER
2019/06/13(木) 20:26:06.61ID:VROCxaFb0 >>883-884に痛烈な指摘をされて、MD代表の書き込みに元気がないw
918NAME OVER
2019/06/13(木) 20:27:59.16ID:VROCxaFb0 これを見て元気を出せゲイ代表w
【PCエンジンミニ出してください】https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1558562511/778
> 778 名前:NAME OVER 投稿日:2019/06/12(水) 07:53:02.16 ID:pwo4b14gK
> ほらほら脂身おじいちゃんPCエンジンミニ出してくださいってNECHEに泣きつけよwww(コノミノコノミノ)
と言うMD代表の挑戦状。
その二時間後にコナミよりPCエンジンminiの発売決定が公表され、泣きを見たはMD代表だった。
くやしいのうwwwくやしいのうwww
【PCエンジンミニ出してください】https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1558562511/778
> 778 名前:NAME OVER 投稿日:2019/06/12(水) 07:53:02.16 ID:pwo4b14gK
> ほらほら脂身おじいちゃんPCエンジンミニ出してくださいってNECHEに泣きつけよwww(コノミノコノミノ)
と言うMD代表の挑戦状。
その二時間後にコナミよりPCエンジンminiの発売決定が公表され、泣きを見たはMD代表だった。
くやしいのうwwwくやしいのうwww
919NAME OVER
2019/06/13(木) 20:32:59.87ID:rfb2YvDu0 CDROMソフトがふんだんに盛り込まれるPCEmini
CDROMソフトに価値がなく一つも入らないMDmini
既に圧倒差が…
CDROMソフトに価値がなく一つも入らないMDmini
既に圧倒差が…
920NAME OVER
2019/06/13(木) 20:36:27.20ID:rfb2YvDu0 ぶっちゃけ希少価値しか誇る所がないクソゲーよりも
経年劣化のせいで実機でのプレイがどんどん困難になるCDROMソフトの方がありがたいんだよね
ラストハルマゲドン入ってくれないかな
もちろんPCEminiで!
経年劣化のせいで実機でのプレイがどんどん困難になるCDROMソフトの方がありがたいんだよね
ラストハルマゲドン入ってくれないかな
もちろんPCEminiで!
921NAME OVER
2019/06/13(木) 20:39:31.54ID:rdArdiBRd PCEミニって既にドラキュラとサファイアだけプレミアで
後はクソゲーというPSミニ路線が見えてるのだが
後はクソゲーというPSミニ路線が見えてるのだが
922NAME OVER
2019/06/13(木) 20:50:03.02ID:Gfnli/4p0 イースT・Uが入ってる時点でもうMDミニを超えてるw
924NAME OVER
2019/06/13(木) 20:57:02.65ID:Gfnli/4p0 真っ先にときメモを発表しなかった所から考えても
第二第三のシリーズ展開を考えてるのだろうな
初期型以外に商品価値がなさそうなメガドライブと違って
PCEはデザイン豊富でどれも趣があって人気があるからシリーズを集めるのが楽しみ
第二第三のシリーズ展開を考えてるのだろうな
初期型以外に商品価値がなさそうなメガドライブと違って
PCEはデザイン豊富でどれも趣があって人気があるからシリーズを集めるのが楽しみ
925NAME OVER
2019/06/13(木) 21:40:08.68ID:td6zll4HK 脂身おじいちゃんはマルチタップがどれだけ需要があると思って神格化してるんだろうなww
実質桃鉄とボンバーマンでしか使われなかったオプションなんだから需要は見込めなかったんだよw
SFCでもPSでもSSでもハドソンが桃鉄やボンバーマン移植するために自主製造したオプションにすぎないニッチな物だったんだから
極一部の奴にしか需要がなかったんだよw
んで肝心のPCエンジンでさえCDロムに移行してからはマルチタップ使う5人用のゲームでましたか?出てませんよね?
PCエンジンのマルチタップなんてしょせん「二人用のアクションをやるのにさえ必要だから買わざるなかった物」にすぎないんだよww
本当に脂身おじいちゃんは馬鹿だなww
実質桃鉄とボンバーマンでしか使われなかったオプションなんだから需要は見込めなかったんだよw
SFCでもPSでもSSでもハドソンが桃鉄やボンバーマン移植するために自主製造したオプションにすぎないニッチな物だったんだから
極一部の奴にしか需要がなかったんだよw
んで肝心のPCエンジンでさえCDロムに移行してからはマルチタップ使う5人用のゲームでましたか?出てませんよね?
PCエンジンのマルチタップなんてしょせん「二人用のアクションをやるのにさえ必要だから買わざるなかった物」にすぎないんだよww
本当に脂身おじいちゃんは馬鹿だなww
926NAME OVER
2019/06/13(木) 21:40:35.08ID:td6zll4HK ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwww(クロノスクロノス)
927NAME OVER
2019/06/13(木) 21:57:18.25ID:FGenlwpM0928NAME OVER
2019/06/13(木) 22:17:49.86ID:PIUiil1Sa 単なるオブジェでしかないメガドラタワーミニに対して、USB-HUBや最大五個までつながるパッドなど、実用的なオプションが嬉しいですな。
929NAME OVER
2019/06/13(木) 22:24:07.60ID:MlFdwxNdr >>912
焦って出したばかりにREDBOOKに準拠していないシーケンシャルアクセスしかできないナンチャッテCD-ROMになったのは有名な話
焦って出したばかりにREDBOOKに準拠していないシーケンシャルアクセスしかできないナンチャッテCD-ROMになったのは有名な話
930NAME OVER
2019/06/13(木) 22:27:17.72ID:V1BixFl9x バーチャルコンソールやPCエンジンアーカイブスで800円で配信されているイースI・IIが収録されてる事で勝ち誇られてもね。
VITAやPSP持ってれば現時点で発表されてるタイトルはミニ買わなくても遊べちゃうのに。
VITAやPSP持ってれば現時点で発表されてるタイトルはミニ買わなくても遊べちゃうのに。
933NAME OVER
2019/06/13(木) 22:45:25.21ID:PIUiil1Sa934NAME OVER
2019/06/13(木) 22:49:54.09ID:S5WcmTWZ0935NAME OVER
2019/06/13(木) 23:10:42.56ID:9oCv/y4wd 猿人に生気が戻ってきたなw
936NAME OVER
2019/06/13(木) 23:14:31.40ID:e71CperH0937NAME OVER
2019/06/13(木) 23:16:45.75ID:W2ngmGny0 >>931
これまでタイトルが上がる事のなかったそれらのタイトルを突然あげられても必死に5人プレイのゲームが他にないか調べて書いたってモロ分かりだろw
これまでタイトルが上がる事のなかったそれらのタイトルを突然あげられても必死に5人プレイのゲームが他にないか調べて書いたってモロ分かりだろw
938NAME OVER
2019/06/13(木) 23:17:33.99ID:V1BixFl9x PCエンジン mini(日本版)発表済みタイトル
・スーパースターソルジャー
PSストアでPCエンジンアーカイブス配信中 617円
MSストアでWindows向け配信中 290円
・THE 功夫
3DS-VC配信中
PSストアでPCエンジンアーカイブス配信中 617円
・PC原人
PSストアでPCエンジンアーカイブス配信中 617円
・悪魔城ドラキュラX 血の輪廻
PSNで配信中のPSP版ドラキュラXクロニクルに収録 1851円
・イースT・U
PSストアでPCエンジンアーカイブス配信中 823円
・ダンジョンエクスプローラー
PSストアでPCエンジンアーカイブス配信中 617円
PCエンジンミニを買わなくてもVITAやPS3を持っていれば今すぐにダウンロード購入して遊べるタイトルしか収録されてないのにホルホル
・スーパースターソルジャー
PSストアでPCエンジンアーカイブス配信中 617円
MSストアでWindows向け配信中 290円
・THE 功夫
3DS-VC配信中
PSストアでPCエンジンアーカイブス配信中 617円
・PC原人
PSストアでPCエンジンアーカイブス配信中 617円
・悪魔城ドラキュラX 血の輪廻
PSNで配信中のPSP版ドラキュラXクロニクルに収録 1851円
・イースT・U
PSストアでPCエンジンアーカイブス配信中 823円
・ダンジョンエクスプローラー
PSストアでPCエンジンアーカイブス配信中 617円
PCエンジンミニを買わなくてもVITAやPS3を持っていれば今すぐにダウンロード購入して遊べるタイトルしか収録されてないのにホルホル
940NAME OVER
2019/06/14(金) 06:27:24.38ID:omETcIoX0941NAME OVER
2019/06/14(金) 06:42:31.56ID:X9IuoH5Q0 >>939
デラックスを予約してるよ。実機が有るからそれと並べる為の観賞用だけどね。
それと・・・テトリスとダライアスを抜き取れるかどうかも試したいし。
抜き取れたらそれが実機で動くかどうかも試してみたい。
というか・・・ゲーム機の機能としての話と、メガドラタワーのような観賞用とでは全く話が別なんだが、それすら分からんのかね。
「食品」と「食品サンプル(レストランで飾られてる奴)」を比べてどうすんのって話だろうに。
デラックスを予約してるよ。実機が有るからそれと並べる為の観賞用だけどね。
それと・・・テトリスとダライアスを抜き取れるかどうかも試したいし。
抜き取れたらそれが実機で動くかどうかも試してみたい。
というか・・・ゲーム機の機能としての話と、メガドラタワーのような観賞用とでは全く話が別なんだが、それすら分からんのかね。
「食品」と「食品サンプル(レストランで飾られてる奴)」を比べてどうすんのって話だろうに。
942NAME OVER
2019/06/14(金) 08:04:51.54ID:jQ/my0dHa >>941
絶賛しておきながらメガドラタワーミニは買わないんですかな?
観賞用ならこちらもぜひ揃えてほしいものですな。
ところで、NECハドソンに対してはバージョンアップ商法とか言う割に、セガに対してはハリボテ商法とか言わないんですかな。
そのあたりの高い安い感覚とセガ擁護スタンスが笑えますな。
しかしながら、ハリボテ商法でマニアを釣り上げるセガのビジネスそのものは称賛しますわ。次はMD2ミニとハリボテメガCDですかな。
絶賛しておきながらメガドラタワーミニは買わないんですかな?
観賞用ならこちらもぜひ揃えてほしいものですな。
ところで、NECハドソンに対してはバージョンアップ商法とか言う割に、セガに対してはハリボテ商法とか言わないんですかな。
そのあたりの高い安い感覚とセガ擁護スタンスが笑えますな。
しかしながら、ハリボテ商法でマニアを釣り上げるセガのビジネスそのものは称賛しますわ。次はMD2ミニとハリボテメガCDですかな。
943NAME OVER
2019/06/14(金) 08:25:57.21ID:hCdCS6V2x >>900
PCE MD両機種の経験がある開発者は、おおむねPCE のCPUは速い という旨の発言してるんだよな。
一方でテレビ無い君はスペック的にMDの方が速いと言う。
実際のところ、どうなんだろうな。
PCE MD両機種の経験がある開発者は、おおむねPCE のCPUは速い という旨の発言してるんだよな。
一方でテレビ無い君はスペック的にMDの方が速いと言う。
実際のところ、どうなんだろうな。
944NAME OVER
2019/06/14(金) 08:40:24.26ID:cbVl8aN5M >>943
PCエンジン向けにプログラムを組んでなるべく8bit演算で済むようにしている場合はPCエンジンは速い。
パソコン移植のシミュレーションゲーム等はそうも行かないため演算部分が足を引っ張り遅くなる。
PCエンジン向けにプログラムを組んでなるべく8bit演算で済むようにしている場合はPCエンジンは速い。
パソコン移植のシミュレーションゲーム等はそうも行かないため演算部分が足を引っ張り遅くなる。
945NAME OVER
2019/06/14(金) 08:41:55.42ID:cbVl8aN5M だからアクションゲームはサクサク動くけど、大戦略やシムアース、ジ・アトラスなどは恐ろしく処理が重くなった。
946NAME OVER
2019/06/14(金) 08:56:17.85ID:jXpy78gh0 >>942
横からだがいってることむちゃくちゃだな。
ハリボテ商法って意味不明。
記念品の飾り物を売ってるのをハリボテって、どこの世界ならそういう曲解がまかり通るんだ?
メガドラミニタワーって今回限定で発売される飾り物だぞ?
横からだがいってることむちゃくちゃだな。
ハリボテ商法って意味不明。
記念品の飾り物を売ってるのをハリボテって、どこの世界ならそういう曲解がまかり通るんだ?
メガドラミニタワーって今回限定で発売される飾り物だぞ?
947NAME OVER
2019/06/14(金) 08:57:40.45ID:DIMGYSn6K 脂身おじいちゃんの頭の中だと買いかえ・買い足さなきゃ置いていかれるバージョンアップ商法と
思い出補完のフィギュア商法が同じなんだなあ
その買いかえを煽っておきながら早々に見捨てられたシャトル・スパグラ・アケカ・FXにどれだけの人間が思い出補完出来るんだろうね
むしろ苦い記憶が蘇るだけだったりしてww
本当に脂身おじいちゃんは馬鹿だなw
思い出補完のフィギュア商法が同じなんだなあ
その買いかえを煽っておきながら早々に見捨てられたシャトル・スパグラ・アケカ・FXにどれだけの人間が思い出補完出来るんだろうね
むしろ苦い記憶が蘇るだけだったりしてww
本当に脂身おじいちゃんは馬鹿だなw
948NAME OVER
2019/06/14(金) 08:58:19.85ID:DIMGYSn6K ほらほら脂身おじいちゃん職安いけよwww(ドンドコドンドコ)
949NAME OVER
2019/06/14(金) 10:57:50.18ID:NHbbv84Er 今後の発売予定
PCエンジンmini
PCエンジンコアグラフィックスmini
PCエンジンシャトルmini
PCエンジンスーパーグラフィックスmini
PCエンジンLTmini
PCエンジンコアグラフィックス2mini
PCエンジンDUOmini
PCエンジンDUO-Rmini R指定アニメ絵乳首解禁
PCエンジンDUO-RXmini X指定実写取り込み乳首解禁
収録ソフト一部入れ替え商法
PCエンジンmini
PCエンジンコアグラフィックスmini
PCエンジンシャトルmini
PCエンジンスーパーグラフィックスmini
PCエンジンLTmini
PCエンジンコアグラフィックス2mini
PCエンジンDUOmini
PCエンジンDUO-Rmini R指定アニメ絵乳首解禁
PCエンジンDUO-RXmini X指定実写取り込み乳首解禁
収録ソフト一部入れ替え商法
951NAME OVER
2019/06/14(金) 11:37:06.45ID:RcWE1hwK0 ハリボテ商法笑ったw
接続するとMCDや32Xのゲームが追加されるならわかるが
なんにもなしw
まさにSEGAらしいハリボテ悪徳商法だ
接続するとMCDや32Xのゲームが追加されるならわかるが
なんにもなしw
まさにSEGAらしいハリボテ悪徳商法だ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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