****** PC-8001系のソフト論評も歓迎致します。******
記憶に残る数々の名作を語り合いましょう。
●ローカルルール以外のお約束 (*ルールは守りマターリ進行しましょう)
・ 荒れてきたら華麗にスルーしましょう(NGワード追加推奨)
・ エミュの話題はローカルルールにより厳禁となっています。
・ ソフトハウス名やメーカー名は発売当時のものでお願いします。
・ プログラムの話題、他機種の話題は程々に。
・ 煽られても泣かないでニヤニヤしましょう。
・ スクエニ君・アンチ88/SR/FH出入り禁止
・ PC88関係なら動画も大目に見てあげましょう
・ 流れで他機種の話題が出ても少しくらいは大目に見てあげましょう
前スレ
PC-8801系ゲーあれこれ Part67
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1528206480/
避難所(したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/game/48828/
探検
PC-8801系ゲーあれこれ Part68
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2018/10/01(月) 17:43:13.74ID:CbNF8wZz0
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2019/01/05(土) 08:08:12.59ID:xMxxTjo90 理不尽や不条理ではなくめんどくさいだけかもだけど、惑星メフィウスは二度とやりたくないと思ったような気がする
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2019/01/05(土) 09:30:35.97ID:xMxxTjo90653NAME OVER
2019/01/05(土) 12:52:50.50ID:plNzSCVC0 オレはブラッククリスタル持ったまま で詰まってた
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2019/01/05(土) 13:06:40.71ID:3aIE4UvH0655NAME OVER
2019/01/05(土) 13:08:13.50ID:SAa9cMbr0656NAME OVER
2019/01/06(日) 23:01:58.48ID:ATSpgEFo0 今年はイース\が出るらしいし
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2019/01/06(日) 23:37:37.99ID:qjOi8geo0 アドルはずっと出てるんかいな
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2019/01/06(日) 23:38:29.84ID:ZTTAVdSC0 イースシリーズってアドルの冒険記?回顧録?みたいな体裁じゃなかったっけ
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2019/01/06(日) 23:53:28.56ID:2enjWHnw0 88ゲームの代表キャラと言えばアドルが筆頭だろうな
キャラ推しのエメドラが続くかもしれんが
それ以外ではヴァリスの優子ぐらいしか思いつかん
ザース広告にでてきた村娘もいたか
個人的にはファラナークに少し萌えた記憶はあるが誰もわからんだろう
キャラ推しのエメドラが続くかもしれんが
それ以外ではヴァリスの優子ぐらいしか思いつかん
ザース広告にでてきた村娘もいたか
個人的にはファラナークに少し萌えた記憶はあるが誰もわからんだろう
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2019/01/06(日) 23:57:44.61ID:CS5aXOFk0 三国志キャラは88で覚えたな
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2019/01/07(月) 06:10:05.12ID:ElkrzAQX0 88の代表キャラっつったらテグザーじゃねえの
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2019/01/07(月) 06:55:16.96ID:U5Z3iqJY0 テグザー(笑)
1番売れたのはザナドゥだ
1番売れたのはザナドゥだ
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2019/01/07(月) 07:18:33.27ID:LR0zQMMld ザナドゥの面白さは未だに理解できん
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2019/01/07(月) 07:38:13.41ID:jxJIGl9F0 ザナドゥの敵の数を有限にする事が面白いのか、には賛否あると思うが俺は否だな
有限資源を能力、アイテム、鍵、食料などに分配する戦略性を評価されているが
そこは有限にしなくても楽しめる。その戦略が下手なら詰みではなくより苦労するぐらいでもいい
ステージ内の敵を全て復活させる激レアアイテムなんかあってもよかった
有限資源を能力、アイテム、鍵、食料などに分配する戦略性を評価されているが
そこは有限にしなくても楽しめる。その戦略が下手なら詰みではなくより苦労するぐらいでもいい
ステージ内の敵を全て復活させる激レアアイテムなんかあってもよかった
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2019/01/07(月) 07:59:30.75ID:ZusNANpL0 ザナドゥはX1が最初の発売でもあるしな
88を代表するキャラがって言われると?でもある
88を代表するキャラがって言われると?でもある
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2019/01/07(月) 08:14:08.20ID:ElkrzAQX0 じゃ武田鉄矢で
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2019/01/07(月) 08:26:54.67ID:ZusNANpL0 数年前に出たマイトアンドマジックの最新作のレガシーが敵が有限って聞いて、「ウッ」ってなったけど
別に大した管理もせず普通にクリア出来てしまったな・・・
別に大した管理もせず普通にクリア出来てしまったな・・・
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2019/01/07(月) 13:58:20.83ID:U5Z3iqJY0670NAME OVER
2019/01/07(月) 16:09:34.02ID:Fu/JyaSnd ウイングマンと2でドキドキしてた頃
漫画はとっくに感動的な終わり方してたんだよな
開発も好きだったんだろな
オリジナルストーリーなのにそれぞれキャラが立ってたと思う
俺はオッさんになってそんな感性も無くなっちまったけど
漫画はとっくに感動的な終わり方してたんだよな
開発も好きだったんだろな
オリジナルストーリーなのにそれぞれキャラが立ってたと思う
俺はオッさんになってそんな感性も無くなっちまったけど
671NAME OVER
2019/01/07(月) 16:54:03.07ID:FYTANgXD0 [ あおい ]:けんほ゛う、とし を とったわね。
672NAME OVER
2019/01/07(月) 17:01:46.80ID:zZhfK+cL0 88ならではのキャラか・・・難しいな
当時からゲームは色んな機種で出てたからな、88初出や88オンリーのゲームって意外と少ないしヒット作もなさそう
個人的に優子だが、これも他機種で発売れてPCE版のほうが知名度高いぽいし
当時からゲームは色んな機種で出てたからな、88初出や88オンリーのゲームって意外と少ないしヒット作もなさそう
個人的に優子だが、これも他機種で発売れてPCE版のほうが知名度高いぽいし
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2019/01/07(月) 18:02:29.96ID:YlQZs5VD0 ア、アンドロギュヌスの雄と雌
ウットイ
ウットイは実体化させてゆるキャラグランプリに出ればいいんじゃないか
ウットイ
ウットイは実体化させてゆるキャラグランプリに出ればいいんじゃないか
674NAME OVER
2019/01/07(月) 18:55:50.20ID:jxJIGl9F0 テグザーだと88代表なのかという意見もでているし、キャラって感じでもない気がする
ならばザカリテだろう
宇宙の帝王だぞ
ならばザカリテだろう
宇宙の帝王だぞ
675NAME OVER
2019/01/07(月) 19:31:26.60ID:U/q74sSFr 武田鉄矢と斉藤由貴でいいじゃないか
676NAME OVER
2019/01/07(月) 19:37:12.76ID:tNlvtMBT0 8801MCのカタログイラストのイメージが強い
ファミ通の表紙絵っぽいやつ
ファミ通の表紙絵っぽいやつ
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2019/01/07(月) 19:39:19.61ID:YlQZs5VD0 浅野温子もNECのCMやってたんだな、98の方だけど
678NAME OVER
2019/01/07(月) 20:58:54.71ID:pE0nKEfW0 俺的にはロードランナー
初めて買ったゲームだから
初めて買ったゲームだから
679NAME OVER
2019/01/07(月) 21:46:54.80ID:ElkrzAQX0 それ言ったら俺的にはファイナルゾーンのハワード・ボウイになっちゃうわ
680NAME OVER
2019/01/07(月) 22:13:52.31ID:Tyllrd780 じゃぁ僕はドラキュラ城(日本語版スタークラフト)のドラキュラ伯爵だな
681NAME OVER
2019/01/07(月) 22:30:01.51ID:UAeN5Q7q0 ウットイって88がオリジナルだっけ?
7じゃなかった?
7じゃなかった?
682NAME OVER
2019/01/07(月) 22:34:10.63ID:wr2aNyPu0 キャラゲーって意味で言えばクリスとかもいるけど、やっぱ優子かリリアあたりでは
683NAME OVER
2019/01/07(月) 22:52:24.36ID:ZD7siB490 ∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、はまちちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
◯( ´∀` )◯ < 僕は、はまちちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
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684NAME OVER
2019/01/08(火) 00:01:50.45ID:fHszh1iw0 ラヴァルーの頬杖ついてる娘
686NAME OVER
2019/01/08(火) 02:10:41.25ID:EVCefeDl0 ちゃっくんぽっく
687NAME OVER
2019/01/08(火) 02:35:35.09ID:q9M+Jx+M0 ザースの実はモブの女の子
688NAME OVER
2019/01/08(火) 02:52:27.14ID:3FrNoG2nd スタートレーダーのリーゼントの兄ちゃん
689NAME OVER
2019/01/08(火) 06:14:37.87ID:CFq0y67G0 デゼニランドのダフ屋のおっさん
690NAME OVER
2019/01/08(火) 06:15:51.70ID:Z48IPoBi0 ザカリテってパクった戦艦でデカイ顔してたやつかw
セコイ宇宙の帝王だよなw
セコイ宇宙の帝王だよなw
691NAME OVER
2019/01/08(火) 08:43:00.56ID:LdpPhC7m0 アクションじゃファミコンには勝てなかったけどAVGとRPG、SLGじゃ絶対に負けてないよな
当時はゲーム=アクションゲームってイメージでナイコンにはオタク的な扱いされた奴もいるだろうけどね
中には短ランボンタンのパソコン野郎も居たんだぜ
当時はゲーム=アクションゲームってイメージでナイコンにはオタク的な扱いされた奴もいるだろうけどね
中には短ランボンタンのパソコン野郎も居たんだぜ
692NAME OVER
2019/01/08(火) 10:22:32.70ID:VxUvFL7jr いまさら何のアピールだ
693NAME OVER
2019/01/08(火) 12:34:40.24ID:q9M+Jx+M0 このブログを思い出した。思春期当時の心情だからほほえましいが。
https://kotoripiyopiyo.com/2005/06/pc88.html
>当時ファミコンに過剰なライバル心を燃やしていた僕は、諸手を上げてこのゲームを歓迎し、やりまくりました。
>大人なギャグが満載で、僕は「こんなゲーム、ファミコンには絶対ないだろう」と、鼻を高くしてプレーしていた記憶があります。
>あまり難しくないところが、ファミコンのゲームっぽくて、そこが新鮮で楽しかった記憶があります。
つまり僕は、常にファミコンの亡霊と戦っていたんですね(w
https://kotoripiyopiyo.com/2005/06/pc88.html
>当時ファミコンに過剰なライバル心を燃やしていた僕は、諸手を上げてこのゲームを歓迎し、やりまくりました。
>大人なギャグが満載で、僕は「こんなゲーム、ファミコンには絶対ないだろう」と、鼻を高くしてプレーしていた記憶があります。
>あまり難しくないところが、ファミコンのゲームっぽくて、そこが新鮮で楽しかった記憶があります。
つまり僕は、常にファミコンの亡霊と戦っていたんですね(w
694NAME OVER
2019/01/08(火) 13:06:26.40ID:S/sKJr6+0 つーか当時のPCユーザーって機種間でもこんな風に互いに相手を敵視するとか
今で言うところのゲハ臭さがあったよなあ
今で言うところのゲハ臭さがあったよなあ
695NAME OVER
2019/01/08(火) 13:07:55.65ID:S/sKJr6+0696NAME OVER
2019/01/08(火) 13:11:13.78ID:S/sKJr6+0 当時のPCユーザーって、ファミコンが大ブームだけど所詮はおもちゃだし
あんなものはお子様が遊ぶものよとか、わりとそんな風に見てたフシもある
PCはやろうと思えば自分でゲームも作れるしエロゲー遊べるし高尚なゲームも数多いんだぜとか
あんなものはお子様が遊ぶものよとか、わりとそんな風に見てたフシもある
PCはやろうと思えば自分でゲームも作れるしエロゲー遊べるし高尚なゲームも数多いんだぜとか
697NAME OVER
2019/01/08(火) 15:12:46.67ID:UJ8x4Bmqa 出来がいいというか楽で簡単になった
それが良いかどうかはまた別
それが良いかどうかはまた別
698NAME OVER
2019/01/08(火) 16:16:16.25ID:CNXcw7Md0 >>693見て思い出したけどロードランナーは88版が良いよな
ファミコンとかのスクロールするやつは違うと俺も思った
ファミコンとかのスクロールするやつは違うと俺も思った
699NAME OVER
2019/01/08(火) 17:13:55.07ID:2zPYF3Bra やっぱりブロックの色は青だよな
学校で友達と方眼紙にステージ書いて、家に集まってでみんなで作ってワイワイやったなー
楽しかった思い出だ
学校で友達と方眼紙にステージ書いて、家に集まってでみんなで作ってワイワイやったなー
楽しかった思い出だ
701NAME OVER
2019/01/08(火) 18:43:27.39ID:fBZ6QGUz0 ザ・キャッスルは何版がいい?
702NAME OVER
2019/01/08(火) 18:56:19.76ID:q9M+Jx+M0 パソコン画面に慣れてるとと、ファミコン版のほうが出来がよくても、RF接続な画質がしんどいってのもあったよね。
703NAME OVER
2019/01/08(火) 19:00:11.64ID:qRyiBhA10 パソコンもファミコンも両方買ったので卑しい認知的不協和には陥らずに済んだ
704NAME OVER
2019/01/08(火) 21:18:54.95ID:fHszh1iw0 ソフト買う金は増えないのでひたすら本で取捨選択してたな
その本たくさん買う金でソフト買えたことには長いこと気づかなかった
その本たくさん買う金でソフト買えたことには長いこと気づかなかった
705NAME OVER
2019/01/08(火) 21:58:10.58ID:CFq0y67G0 クリムゾンは未プレイなんだけど当時妙に気になってたな
(ウルティマ)→夢幻の心臓→夢幻の心臓2→ドラクエ
みたいな印象持ってたところにドラクエ→クリムゾン!?
クリスタルソフトも面白いことするなあ、と
(ウルティマ)→夢幻の心臓→夢幻の心臓2→ドラクエ
みたいな印象持ってたところにドラクエ→クリムゾン!?
クリスタルソフトも面白いことするなあ、と
706NAME OVER
2019/01/08(火) 22:24:52.45ID:78CZkO1n0 クリムゾンは3しかやったことないけど、画面右に表示されるガイコツ怖かった
707NAME OVER
2019/01/09(水) 00:21:07.57ID:jFGeGhbw0 ファルコムすら「うちがドラクエ式を作ればこうなる!」と英伝作っちゃうくらいだからな
俺だけかもしれないが、ファルコムRPGの主人公ってすばやさが少し高く、
攻撃順が回ってくるのが早いことから、いつの間にか回復役になってたりしない?w
英伝から軌跡まで殆どこうなる キャラ育成の自由度が高いのか低いのかよくわからんなw
俺だけかもしれないが、ファルコムRPGの主人公ってすばやさが少し高く、
攻撃順が回ってくるのが早いことから、いつの間にか回復役になってたりしない?w
英伝から軌跡まで殆どこうなる キャラ育成の自由度が高いのか低いのかよくわからんなw
709NAME OVER
2019/01/09(水) 12:57:06.24ID:gWr1FLMQ0 聖飢魔IIの曲 FIRE AFTER FIRE を聞くといつもラストハルマゲドンを連想する
711NAME OVER
2019/01/12(土) 09:44:08.63ID:PtLPvJbm0 管理必要だとザナドゥ担っちゃう
712NAME OVER
2019/01/12(土) 15:47:35.46ID:hc0PsyPe0 ガンダーラがなんか面倒なシステムだった記憶があるんだけど。
713NAME OVER
2019/01/12(土) 17:20:02.66ID:wZiTP5CE0 ハイドライドの内藤氏によるPC-8001向け新作ゲーム「New CITY HERO」
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1164403.html
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1164403.html
714NAME OVER
2019/01/12(土) 18:59:06.63ID:PtLPvJbm0 2分で飽きそう
715NAME OVER
2019/01/12(土) 21:53:06.46ID:j9so5Dbl0 いいねぇ〜雰囲気出てるわ
716NAME OVER
2019/01/12(土) 22:01:46.05ID:q8QzYus/x pcgかぁ…当時製品化しててもそれほど売れなかったかもしれないな
717NAME OVER
2019/01/12(土) 22:02:20.34ID:Wjx0x2wq0 いいね、俺もなんかワクワクするな
こういうの大好き。もっと旧PCの新作出す話続いてほしい
ただ内藤ならハイドライド1か2のシステムで不条理ではないが高難易度の新作お願い
こういうの大好き。もっと旧PCの新作出す話続いてほしい
ただ内藤ならハイドライド1か2のシステムで不条理ではないが高難易度の新作お願い
718NAME OVER
2019/01/12(土) 22:18:54.92ID:j9so5Dbl0 木屋にも何か作ってもらいたい
719NAME OVER
2019/01/12(土) 22:43:36.54ID:e177GQxUd 88じゃないんか。残念だ
720NAME OVER
2019/01/13(日) 08:44:08.25ID:054Pfir50 大分前になるけどワゴンセールでwindowsの木屋の大逆鱗見たんで購入してプレイしてみたら
windows以前の国産PC全盛期を彷彿させてくれて嬉しくなった
windows以前の国産PC全盛期を彷彿させてくれて嬉しくなった
723NAME OVER
2019/01/13(日) 12:42:53.31ID:6UpHG8vw0 何かBGMが鳴り続けてると8001ぽくないなぁ
あのBGM、BEEPで鳴らしてるのかな?
8001ならBGM無しでジングルだけ鳴るほうが雰囲気ありそう
あと自キャラの空白部分が透過されてないのはわざとなのか?
あのBGM、BEEPで鳴らしてるのかな?
8001ならBGM無しでジングルだけ鳴るほうが雰囲気ありそう
あと自キャラの空白部分が透過されてないのはわざとなのか?
724NAME OVER
2019/01/13(日) 15:22:03.01ID:AnlH9Nvf0 >>714
こういうのはおっさん向けの思い出よもう一度の類だからそれでもいいんだよ
昔ガキの頃おっさんらがグループサウンズを再結成して青春よもう一度とかを笑ったもんだが
いざ自分がその位の年齢に差し掛かってくるとそういうのやりたくなる気持ちもだんだんわかってきた
こういうのはおっさん向けの思い出よもう一度の類だからそれでもいいんだよ
昔ガキの頃おっさんらがグループサウンズを再結成して青春よもう一度とかを笑ったもんだが
いざ自分がその位の年齢に差し掛かってくるとそういうのやりたくなる気持ちもだんだんわかってきた
725NAME OVER
2019/01/13(日) 15:34:05.78ID:90qNtphXd 8001じゃ透過できんだろ
726NAME OVER
2019/01/13(日) 15:44:18.88ID:6UpHG8vw0 出来ないのか、知らなかった
727NAME OVER
2019/01/13(日) 20:47:15.96ID:HsG1lDVC0 ビット単位での合成はできなくはないけど、重いし、キャラ単位でしか着色できないし、意味ないわな
728NAME OVER
2019/01/13(日) 20:48:35.18ID:HsG1lDVC0 あ、嘘だ、PCGだからできないね
729NAME OVER
2019/01/13(日) 21:29:47.77ID:6UpHG8vw0 8001であんなにゴチャゴチャ沢山キャラ動かして重くならないのか?
730NAME OVER
2019/01/13(日) 21:37:13.87ID:eNc4KvPm0 ゴチャゴチャの数は多いけどゲーム性自体は1面で飽きる内容のような
1時間もプレイするもんかね
1時間もプレイするもんかね
731NAME OVER
2019/01/13(日) 22:07:43.31ID:AxYF/3BN0 ドアドアなんかも1分見るだけで飽きるようなのだけど当時は大ヒットしてたんでしょ
732NAME OVER
2019/01/13(日) 22:44:48.92ID:7mM5nU340 そりゃ黎明期と今じゃ
ドアドアでもちまちまでも一時間はプレイしないよ、5分とか
それでも数回で飽きる
ドアドアでもちまちまでも一時間はプレイしないよ、5分とか
それでも数回で飽きる
734NAME OVER
2019/01/13(日) 22:55:23.66ID:qBUy7zL00 音聞けばbeepかどうかすぐ分かるじゃん
735NAME OVER
2019/01/13(日) 22:57:00.66ID:6UpHG8vw0 昔は1画面のゲームが普通だったけど、今じゃ廃れたからね
>>730みたいな若者がそすぐ飽きると思うのも無理ないかな?
>>730みたいな若者がそすぐ飽きると思うのも無理ないかな?
736NAME OVER
2019/01/13(日) 23:07:32.37ID:BgGQmWjB0 ゲーム未経験の時期まで心を若くできれば1画面ゲームだろうが新鮮だろうけどね
737NAME OVER
2019/01/13(日) 23:10:37.72ID:/uBuuW3u0 ドアドアは毎日一時間くらいは継続プレイしていた記憶がある
さすがに一か月はしてなかったが
さすがに一か月はしてなかったが
738NAME OVER
2019/01/13(日) 23:24:33.74ID:gCUkwuyV0 >>735
若者でない、80世代ではないけど88世代だよ
でも一部の特別な作品以外で80でよくある1画面ゲームは数分で飽きて数回しかやってないね当時でも
というかこのゲームはゲーム性の部分で単純すぎて飽きると思う 作者世代のウルトラマン的なノリを醸しだしてるのはいいんだけど
若者でない、80世代ではないけど88世代だよ
でも一部の特別な作品以外で80でよくある1画面ゲームは数分で飽きて数回しかやってないね当時でも
というかこのゲームはゲーム性の部分で単純すぎて飽きると思う 作者世代のウルトラマン的なノリを醸しだしてるのはいいんだけど
739NAME OVER
2019/01/13(日) 23:35:16.96ID:WeJRfYNwa ロードランナーはアホみたいに使ってやってたからモノ次第よな結局
740NAME OVER
2019/01/13(日) 23:35:36.49ID:WeJRfYNwa 作って
741NAME OVER
2019/01/14(月) 06:31:25.50ID:2+BggeXj0 昔は一画面ゲームでも新しいステージに進むたびにワクワクしてた
どんなステージ構成になっているんだろう?
どう攻略しようか、と頭の中で戦略を考えるだけで楽しくなったもんだ
どんなステージ構成になっているんだろう?
どう攻略しようか、と頭の中で戦略を考えるだけで楽しくなったもんだ
742NAME OVER
2019/01/14(月) 07:17:08.30ID:XnlUYJaH0 1画面型の最高峰はソロモンの鍵だろうか
743NAME OVER
2019/01/14(月) 07:40:04.58ID:h2pF5Akv0 88 じゃ出てないもんを言い始めたらキリが
C64にはあったらしいが
C64にはあったらしいが
744NAME OVER
2019/01/14(月) 08:07:23.97ID:2+BggeXj0 アクション不向きな88限定での一画面最高峰は議論テーマにはなるかな
ちゃっくんぽっぷは88でも楽しませて貰った
倉庫番やフラッピーも当然名作だろう
最高峰としてキャッスルエクセレントを上げたいが真の価値は1画面×100で見て至高なもの
ちゃっくんぽっぷは88でも楽しませて貰った
倉庫番やフラッピーも当然名作だろう
最高峰としてキャッスルエクセレントを上げたいが真の価値は1画面×100で見て至高なもの
745NAME OVER
2019/01/14(月) 08:54:38.69ID:x+6Nz2ms0 ベーマガでも1画面パズルは定番だったな
746NAME OVER
2019/01/14(月) 10:07:52.54ID:zq9Z8/ZHx らっぷてっくがお気に入り
747NAME OVER
2019/01/14(月) 12:01:40.44ID:cmQBpzTi0 ウットイ、らっぷてっく、ライトフリッパー、ミッドナイトマジック・・・
748NAME OVER
2019/01/14(月) 15:10:44.93ID:B3th85aqd switchでデーモンクリスタル買ったけど数面で飽きてしまった
ま、当時から一面クリアタイプのゲームは好みじゃなかったけど
ま、当時から一面クリアタイプのゲームは好みじゃなかったけど
749NAME OVER
2019/01/14(月) 18:25:17.09ID:mfn7O/Kr0 らっぷてっく、ちゃっくんぽっぷ、フラッピーはキャラの可愛さや
BGMのすばらしさはもちろん謎の世界観?も好きだったなあ
上の3つにHELPというプログラムが雑誌に公開されてたゲームが
個人的にはPC88のパズル四天王かな
(ロードランナーは88でもやったけどFC版の方が好き)
BGMのすばらしさはもちろん謎の世界観?も好きだったなあ
上の3つにHELPというプログラムが雑誌に公開されてたゲームが
個人的にはPC88のパズル四天王かな
(ロードランナーは88でもやったけどFC版の方が好き)
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